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ゴキの最後の砦と化してで草
Switch2が出るまでの心の拠り所
リリース1ヶ月くらいで2500万プレイヤーだったのを考えると随分鈍化したな、覇権ハードに出たのに
同接3200万があり得ると思ったの?
ゴキ算キメすぎだろ
>>4 課金ないんだからパッケージの売上の方が重要だろ
>>5 興味本位で買ったけど遊んでる人少ないって事だろ?じゃないの。
任天堂がSteamでポケモン展開してたら即追い抜く数字だから覚えてろよ
任天堂が最強なんだぞ
Steamであれだけ売れると分かってたら
はした金でゲーパスなんかと契約しなかっただろうに
予測不可能だったとはいえ大損こいたな
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット2年で2600万本w
気持ち悪いポケおじがあれだけ妨害しててたのにそれでも売れるのか凄いな
アテにしていたPS5版が全然だったもんだから本当はPS5版リリースした時にしたかったんだろうな
遅れに遅れた上にこれだからXbox1000万以下が確定しちゃってるんだなこれ
売上ポケモン超え始めたから叩いてるように見えるのがね…
ワイルズに食われて同接も当分落ちるだろうな
層かぶってるだろ
ゴキブリが大人しくなるからありがたいね
パルワールドってPS5にある?応援の意味も込めて買って遊んでみようかな
モンハンワールド、エルデンリングも越えてしまったな
和サードのトップに立ってしまった
悔しいならパルワより高クオリティのポケモン出せばいいだけだよな
まぁ媒体が周回遅れスペックのSwitch2って時点で全く期待出来ないけど
>>17 開発援助だから端金では無いと思う
そもそもアーリーアクセス以上まともにゲームを作れなかった会社だから
去年の発表が2500万
ゲーパス含む箱プレイヤーが1000万
3200万−2500万=700万(PS5版を含む増えた差分)
なんか伸びてるようであんま伸びてないな
ポケモンSteamに出したらすぐ越えちゃうんだけどねぇ
ポケペアの次の一手は
中国人開発者を雇う、だね
これであちらではこなれてきた原神系統のow構築をさらにパクって行く
日本の開発にはまだ出来ないからな
>>31 いや、もう雇ってる
というか国産インディーゲームとか言われてる割には下請けが中華企業
宮本
ぼく、新入社員セミナーで毎年しゃべるんですけど、そのときにかならず言うことがあるんです。任天堂はどんな会社かというと、「ヒット商品に支えられる会社です」って。
糸井
あの、任天堂においては100万本っていう数字は、大ヒットじゃないわけじゃないですか。
宮本
そうですね。
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
宮本
3000万ぐらい
>>27 PS5でゼルダより上のアクションアドベンチャー作れましたか?
ポケモンは20兆売れたけどパルワはたったの3200万か…
次だすポケモンはパルワールドと比較されるだろうな
売上はブランド力があるから朝勝てるだろうけどメタスコアが楽しみだわ
結局、任天堂っぽいゲームを完成度高く作れば3000万本売れるんだよね
当たり前だけど、ポケモンだって1000を超える数がいてデザイナーも何人も居るんだから、子ども向けに可愛くしようとすりゃ被らないとか不可能なのよ
つまり子供にウケるデザインにすると任天堂ぽいって思わせる戦略で独占してるってわけ
そんでも子供向けを狙う会社が現れたら、似てると信者に突撃させて
満を持してからキラー特許やPV見てから先回りに申請した分割特許で潰しに来ると
そういうのはポケモンが落ちぶれてから言えよ
今も変わらず大人気なもんに難癖つけても虚しいだけやろ
じゃあポケモンへの悪影響なんて全く無かったんだな。よかったよかった
日本生まれの大ヒットゲームが1本生まれただけなのに何をイライラしているんだい?
最強法務部(笑)のスラップ訴訟と任豚必死のネガキャンの戦果がこれですwwwwww
気持ち悪いポケモンおじさんわいてきた
犯罪犯しそうだな
きも
>>37 それコンテンツ売上じゃん
1996年から30年近くの累計だろ
パルワはまだ1年生だぞw
パルワールドの話題になるとポケモンおじさんがゴキ算始めるの笑う
こういう数字は出してくるけどゲームの内容とか
どこで盛り上がってるみたいな話は初期の異常なほど
話題になった後はぜんぜん出てこないな
そりゃ普通のユーザーはわざわざゲハで個別ソフトの内容について語るスレを乱立させたりしないからな
何を書き込んでもいちゃもんつけてクソゲークソゲー言う人だらけだし
パルワールド語るなら明らかにARKやRimWorldとの差分で考えなきゃいけないけどポケモンおじさんARKすら認識してないからな
つうかパクリソフトナンテ中華の高技術のパクリソフトに凌駕されるのが定め
ポケおじはパルワ語るにはそもそもの知識が足りないからトンチンカンなことしか言わない
もう十分ユーザーも知名度も獲得したんだからポケモン要素は用済みって事で捨てて良いんじゃない?
ポケモン要素捨てたら話題にもならずにここにいるゴキですら即忘れるよ
パチモン居るけどゲーム性別物だしな
拠点作るのがほぼメイン
ARKのゲーム性とポケモンのデザインをパクったら和サードのトップに立ってしまったってことだよね
カプコンやフロムが簡単に越えられてしまった
お、xboxみたいに「ポケモンがパルワールドを植民地にしてる!」って事にするのかな
本家がこういうの作ってたら株めっちゃ上がってたろうなもったいない
またチョンゴキブリは無料プレイヤーを売上だと言い張ってるのか?
ポケモンが逆立ちしても届かない雲の上の存在になっちゃったなぁ
ワールドとキャラデータ紐付けなせいで
持ち込んで他の人と遊ぶことも、パル交換したりもできないのも
本当にゲーム作り慣れてない感がすごい
スイッチ9900万シリーズ累計4億8000万「ん?」
>>9 同接3200万なんて誰も言ってなくね
誰と戦ってんだよ
本当に都合悪い、気に入らないときはゴキブリガーしか言わねーよな任豚って
ゲハだとポケモンユーザーよりパルワールドユーザーのが多そう
イライラしてる任豚でさえポケモンなんてやらないだろうし
>>13 無理無理
ポケモンなんてSteamユーザーは誰も見向きしないよ
評価もかなり厳しいものになる
満を持して他機種に出しても売れずに任天堂が恥かくだけ
おそらく任天堂タイトルで売れるとしたらゼルダ、あとはメトロイド、ゼノブレ、マリオカートがちょっと売れるくらい
>>39 それで売れるならとっくにポケモンフォロワーが売れてるはずけど全然そんなことないしドラクエモンスターズ3も日本でしか売れてないが
後発マルチのSteamでも全く見向きもされてない
発売当初はPS5で遊べないパルワールドwwwとかスレ立ちまくってたのに今やゴキブリ最後の希望呼ばわりされているパルワールド
つぎのポケモンのハードルは初週3200万本になったね
パクリと批判して裁判で潰そうとしたくらいだから
本家を自称するのならそれくらいいけるよね?🤗
まさか本家がパクリ以下とかそんな笑えることにはならんよなwww
ポケモンはポケモンの名前がなきゃ誰も買わない
パルワールドは無名なのに売れた
どっちが優れてるかなんて言うまでもない
ポケモンが別の名前でSteamで売られていたらどれだけ売れてどんな評価になるか考えたらわかること
パルワールドは知名度もないし当然ポケモンや任天堂ならなんでも持ち上げて擁護するようなパルワールド信者なんてものもいない
ポケモンやってもいないのに任天堂のゲームがコケにされてイライラしてる任豚みたいなのはいない
それでいて購入者からの評価でこうなるのがどれだけすごいか
任天堂と違ってユーザーや業界のために動いた結果だな
さすが並み居る新作を抑えてPSストア年間上位なだけはある
販売数じゃなくてプレイヤーってのが肝
ARKと違ってパルワって鯖変えてもキャラの使い回しできない
販売でもユーザーでもなくプレイヤーってそういうこと
スイッチ2に出してあげればアンチも黙るんじゃないの?
>>85 ゲーパスあるからプレイヤーって表現なんだと思うが
>>39 妖怪ウォッチやドラクエモンスターズはどうしてこうならなかったの?
>>85 FF14も3000万プレイヤー突破!とかやってるからな
ポケモンおじさんの脳内
>>85何年前で止まってるんだろうな
ゴキ算ってプレイヤー累計数を
>>77のように本数初週に置き換えるようなことっすかね?
>>93 ん?
豚が今更それを気にするの?🤭
もうポケモンはオワコンでパルワには勝てないってな白旗の負け豚の遠吠え
ってな認識でいいんですね?🤣🤣🤣
これの売り上げのほとんどが今後賠償金として任天堂に行くことになるのか
胸が熱くなるな
>>96 そんなことにはまずならんだろ
任豚お爺さんは一般的な常識もないから怖い
販売じゃなくてプレイヤー数ってところあれだな
嘘つきは数字を使うの典型
まぁ控えめに言って面白いからな実際
今は伝説鬼神吸血鬼冷静沈着個体値ALL100のツッパニャン目指して遊んでるわ
PCで出したとしてもゼルダやメトロイドなら爆売れするかもしれんけどポケモンは…
IPは世界一なのにゲームの方はお荷物だよね
これ海外だとまだやってる人多いの?
日本だとすっかり誰もやらなくなっちゃったが
出荷本数やダウンロード数と言えないのは
まあそういうことだよな
>>101 お荷物ってポケモンより売れるゲームって
数えられるほどしかないぞ
steam:1500万+a
箱+ゲーパス:1000万+b
PS:700-(a+b)
ポケモンの凄いところは
ゲームの売上だけじゃなく、マルチメディアにある
グッズとかいれたらとんでもない売上だぞ
日本じゃ勝てるもんないだろ
とっつきやすいARKって感じで面白いよ
良いパッシブスキル4つ揃えて個体値も高くて~ってなるとそこそこ時間かかるし
武器の設計図もレジェンダリー厳選したりね
>>102 ピーク同接6万で和ゲーだと一番人気なんだけど
なんで誰もやってないと思ったの?
>>108 結構前に出たパルが1番人気って
他のゲーム全然駄目じゃん
ろくなゲーム出てないんだね、スイッチ以外は
確かに訴えればwとか煽ったくせにいざほんとに訴えられたら焦るくらいには効いたね
よくノーダメアピールしてたけどこれ訴訟されてから売上相当鈍化してないか?それともその前からほぼ止まってたのか
>>110 豚ってもうsteamも平気で叩くようになったよね
>>31 ポケペの次の手はあつもりパクったゲームを作るだよ
別に任天堂さんのゲーム尊敬してます^ ^で良かったのに何故ファイティングポーズ取ったのか
横の繋がり弱いとどうしようもねぇぞ
任豚は神ゲーポケモン遊んでイライラ鎮めて来いよ
え?そんなもん買うわけないって?w
>>114 他のゲームはパル以下って君が言ったんだけど
記憶障害かな?
>>101 メトロイドも爆売れは無理だ
メトプラ4のトレイラー見ただろ
2Dなら値段次第でちょっと売れるかも程度だ
結局ポケモンへの叩き棒としか存在価値なかったな
もう折れたけど
俺は宗教上の理由でポケモンできないからパルワ楽しんでるよ
>>78 パルワこそポケモンのデザインをパクったから注目されたゲームでしょ
ポケモンを連想させない独自のデザインならあれほど爆発的な売れ方はしてないよ
評価が高いのはゲーム性のパクリ元のARKが面白いゲームだからだよ
紙キレ売るだけで儲かるポケモンのが凄いな
そらゲームなんかダルくて真面目に作る気なくすよね
それだけポケモンがコンテンツとしてすごいってことだね
>>103 DL数だと箱+MSストア(PC)で多少増えちゃう
>>122 ポケモン風ってだけで売れるならとっくに別のゲームが売れてる
パルワールドはパルに作業をさせたりできる点でオリジナリティがある
戦わせる、騎乗するくらいしかできなかったからな
>>123 それはそのとおり
ブランド力ってのはようはゴミでも売れることだから
パルワールドはパルを撫でられるのにポケモンは出来ないからな笑
ある意味任天堂だけのユーザーは幸せだろ
和解済むとスイッチ2にも出るだろうしほぼ全部入りで初プレイできるんだから
>>128 パルワのパクリはポケモン風どころではないよ
ポケモン風なだけなら君が言う通りいくらでもある
それだけならいちいちポケモンと絡めて語られはしない
パルワの異常な所はゲーム性はポケモンと全然違うのにアンチだけでなく支持する人やメディアまでポケモンだと言うこと
普通、支持する人はポケモンのデザインとは全然違うと擁護するものだよ
擁護派すらポケモンのパクリであることを認めざるを得ない程似ている
>>129 ならポケモンはブランド力だけで売れてる訳ではないね
ポケモンのスピンオフは全てがヒットしてはいないからね
嫉妬して因縁つけるパテントトロール堂
著作権で訴えないんだからキャラクターには何の問題もないってことだしな
あと今?のポケモンのデザインゴミだろ
何あの身体からタイヤ生やしたポケモン
ポケモンだから受け入れられてるだけだ
>>134 仮にポケモンという名前を隠して売れるならブランドだけじゃないね
もちろんそんなの無理だからブランドありき
>>136 普通はシリーズモノが名前を隠せば売上は落ちるよ
君の指摘は普通のシリーズモノに当てはまることでしかないよ
でもシリーズモノで30年近く人気を維持するのはとても難しい
ゲーム自体の面白さがないと無理だよ
バイオ2の非公式リメイクを無断で作ってたとこにオリジナルホラゲーデイメアを作るのに支援したカプコンとは大違いやな
>>137 隠せとは言ってない
同じゲームがポケモンじゃなかったら売れるのかと言ってる
絶対に売れないというのが俺の予測
ポケポケってスマホゲームあるじゃん
俺もはじめちゃったんだけどお前やってる?
あれも少なくともゲーマーからはとてつもなく評判悪い
俺もポケモンでなおかつ人が多くなきゃやってない
>>139 2Dメトロイドのフォロワー制作会社にサムリターンズ作らせたりしてるよ
ポケモンおじさんの場合は現実に反する「パルワールドはゴミ」って結論から入るせいでSteam丸ごと叩くハメになってるんだよ
>>140 >>同じゲームがポケモンじゃなかったら売れるのかと言ってる
それが隠すということではないの?
ポケポケは45勝をクリアするくらいはやってるよ
ポケポケのゲーマーの評判が悪いのはコイントス要素が強いからじゃないの?
ポケモンのスマホゲーで大ヒットしたものは少ない
ポケポケが今後も人気を維持出来るならゲーム的に優れた部分があるからだよ
これってやれるハードを持ってない日本のキッズには浸透してない売上数だよな
Switch2で出せたらさらに増えるかな
>>143 コイントス要素っていうかまあようは戦略性がなさすぎることだな
あと課金周り、トレードなんかもかなり酷いな
最後発なのに先発のどのゲームよりもがめつい
なんだかんだ言ってもポケカはスマホでも
紙でも世界一になったな
>>147 2024年TOP20
アメリカ:圏外
EU:圏外
日本:5位
>>146 戦略性が低いのは20枚ルールだからでしょ
紙版と差別化したかったのか徐々に枚数を増やすつもりなのかはわからないけど初心者には良いと思うよ
今の所はゲーマーなら紙版でいいのでは?
トレードはRMTを防ぐためか赤の他人相手ではほぼ使えない仕様になってるね
任天堂の金に物を言わせた陰湿な攻撃は訴訟免れても続くんじゃねーの
少なくともSwitch2では出させてくれないだろうな
ポケモンのロイヤリティ数千億稼ぐってえぐいね
ポケペもこんな商売したかったんだろうね
パクちゃたからポケモンに払う側になっちゃたね
>>149 お察しやな、パルメイン層の中国は本体自体売ってないし
導入からしばらくがめちゃくちゃ面白くてARKもこれくらい親切ならなって思ったけど序盤以降は殆どの要素が底が浅い劣化ARKって感じでやらなくなっちゃったな
特に感じたのがこれARKのようにマップやパルが今後増えていってもやること何も変わらないでしょって部分
日本で売れるのはSwitchやPS等のゲームハード用ソフト
海外で売れるのはPCでやれるソフト
>>129 それはないな
FFなんて売れなくなってるし
アークのなにがイヤってあの馬鹿でかい100GBくらい容量使うのが嫌なんよな
パルはすくないからええわ
>>140 お前の言うことが正しければポケポケは
セルラン1位になったりしねえな
>>163 ASEはマップ全部入れると450Gだぞ
パクリに嫌悪感を抱かない
ポケモン欲しい中国人相手にやっていくだけでも結構なビジネスになるだろう
偽ポケモン界の覇権になれ
欧米人気ヤバいんだよなぁこのゲーム
中国は一国だけで欧米と同じぐらいの売り上げあるけど人口比で言えば日本人ぐらいしか買ってない
そういえばポケペがポケモンカードパクりの
パルモンカード作ってたけど
発売まだ?
PCというデカ市場があるのになんで来ないんだろうね
まぁポケモンは無理だろうけど
ゼルダなんていくら売れるか想像もつかない
言うてPCゲーほとんどセールでばらまいて
本数稼いでるだけで儲けが少ないですし
>>168 欧米はブラックジョークを楽しんでるだけで
本気で楽しんでなさそうなんだよな
多分次は買わないんじゃないかな
>>170 Steam市場ってセールで数稼いでるだけで
利益的にうまみないからね
中国はsteamぐらいしかまともな選択肢がないのもあるんだよな
ゲパスもできない、コンソール買ってもオンラインも繋げない地獄すぎる
TES6はまだなん?
ゼルダのハードル超えられそう?
ポケポケってもう1000億くらい稼いでるのね
パルワの売上はいくらなん?
>>161 何いってんだ
ブランドが落ちたってことだろそれは
>>150 本当にポケモン好きなんだなw
紙の時点で弱点2倍とか有利な側がカード引くとかまともなゲームじゃねぇだろ
ポケポケは後攻勝率7割だけど紙は先攻勝率7割らしいな
まあ誰がやっても勝てて子供でも遊べるってなるとあそこまでにしなきゃいけないってことなんだろう
モンスターに身の回りの仕事をさせるという
ポケモンが描写はしていたが実装はできてなかった機能を先にやってしまったのがな
バイクとかの前にそれをやらないと…
>>179 ブランドがあればゴミでも売れるって主張に
いやほんとにゴミならFFみたいに売れなくなるって反論しただけだよ
カッカすんなよ
紙のポケカ日本だけで年間
1000億円以上売り上げてんのすげえな
>>182 ポケポケ効果で物理までさらに売れ出すの凄い
>>179 重課金者が絶対に勝つ仕様にすると裾野が狭くなるからね
沼るまでの道筋をちゃんと整備し続けてるのはほんと凄いわ
妖怪メダルとかみたいに加熱しすぎないようにコントロールもしてるしな
お手頃な価格で、入手もそれなりに簡単ってのは親にも嬉しい
パルワールドスレかと思ったら
ポケモンスレをひらいていたようだ
ゲーパス分もかなり含まれてるし有料版も3000円とお手頃価格だからまぁ伸びるだろうな
アプデにも力入ってるし
>>181 いや本気でFFとポケモンが同等のブランドだと思ってんの?
逆にポケモンアンチだろお前
>>184 いやむしろポケポケほど金かかるDCGはないよ
安くて強いデッキみたいなのもないし君も知っての通りトレードのコストも他ゲーのカード生成よりも高い
金かけてカードさえ揃えれば子供でも勝てるのがポケポケ
ポケモンがいかに売れてるかを力説する奴は腐る程いてもポケモンが最高のゲームだと言う奴はいないのが全てを物語ってる
ここ、パルワがいかに売れてるかを主題にしたスレだよ
>>193 パルワールドは評価も高いよ
売れてるし評価も高いのがパルワールド
ポケモンとは違ってね
忖度込みでこれはやばいでしょw
これ任天堂でポケモンじゃなかったら71点じゃ済まないからな
間違いなくバージョン商法もボロクソに叩かれてるし
任天堂でポケモン、売れているゲームということを好意的に受け止めた上でこの評価
その神ゲーらしきパルワの話題が最近ないのは悲しいねえ
こういうスレではポケモンがーになるのに、訴訟スレになるとARKがーになるのって面白いよなぁ
前はPSstoreで1位取っただけでスレ完走してたのにゲハバトルの道具としても飽きたのか
真のポケモンだからな、この先に出るポケモンはこれと比較されてショボッて言われるw
>>199 そらそうだろ
任天堂は特許で因縁つけてるんだし
キャラクターは全く何の問題もないのは任天堂お墨付き
ゲーム的にはARKに近いよねーと言われてるだけや
>>198 オプションやPCのmodでいくらでも難易度の上げ下げ出来ちゃうから
激甘設定ですぐ消化しちゃう人が多いんだと思う
デフォだと配合厳選でいくらでも時間潰せるけどそれが面白さに繋がってない
建築は他ゲーに比べると制限がまだ多いが
その制限の中で凝った造りが出来たりすると楽しいEnshrouded並の建築UIだったら神ゲーになる
誰も196は否定しないんだな
まあ売れてるから面白いんだって喚いてる任豚が売れてることを理由に評価が高くなることを否定なんて出来るわけないわなw
ARK的なゲームだからーって未だに言ってんだから、なんも理解できてませんっていう自己紹介にしかなってねえんだよなぁ
>>189 コイントスが良ければ無課金デッキでも重課金デッキに勝てるよ
コイントスの運要素を無くすとそれも無理なる
>>190 そろそろNSOに過去作追加して欲しいのだが
>>206 だからそういう運に頼らなきゃ轢き殺されるってわかってんじゃん
そもそも3体倒されたら負けなルールでex使い得なのは分かりきってるし
コイン運と引き運さえ良ければミノマダムで勝てるよ。だから?
重課金優遇やめれば解決じゃないの
前回みたいな大型アプデ来れば100時間超は余裕で遊べちゃう 有料レベルの追加が無料で何度も来るのはほんとコスパ最高ゲーム
ポケモンはgoをちょっと遊んだ程度しか知らないがパルワは買った
>>205 キャラがポケモンに似てるゲームが爆売れしたのが気に入らないからって著作権じゃケチつけられないから特許で嫌がらせする方がよっぽど理解出来ないよ
パルワールドへのコンプレックスがすごい任天堂が発狂して特許で因縁つけてるのが正解
モチベーション維持するものがあまりなくて初期にやめたんだけど
今は結構変わってるの?
>>214 最初のレベル50キャップ帯で調整されてた武器の中間位の武器やサプライズドロップ(補給物資投下)とか
新規からでも遊びやすくなってる
ただどんな理由で辞めたのか分からないから何とも言えないけど
ゲームからの導線は相変わらずだから自分でやること探さないといけないのが苦手な人には向かないと思う
>>215 同じ運ならカードパワー高いほうが強いだろ
別に強いカードが高くても良いんだけど露骨すぎるんだよポケポケは
しかもカードも集めにくい
SIE「パル君、裏切り者の岩イルズつぶしちゃって」
ポケモンと比較することでしか輝けないしなw
ARKよりおもしろいって言ってるやつゼロ
なんならポケモンよりARKが面白いだけなんじゃ
よくよく考えたらパルワよりポケモンの方が面白いとか言ってる奴も見たこと無かったわ
アップデートの名前が天落って何がとは言わんが狙ってるよな
>>219 先攻後攻の勝率差がまず異常
紙なら特に弱点2倍も異常
あと現実的な確率で1ターンでそのまま死ぬみたいなの多いだろ
例えば今ならエアームドでたねポケ殴られて終了とか
ようはプレイヤーの行動でどうにもならない展開が多い
ほとんどコイントスと変わらん
>>213 特許侵害はやったかやってないかの話なので因縁もクソもないぞ
やってなきゃいいだけだ
任天堂だけなら許されたかもしれないのに
ポケモンパクるから
著作権だけでなく特許も
使う事じたい禁止されてるの
知らなかったのかなあ
任天堂も特許で訴えられまくってるけど…
話題にならないうちにサクッと認めて賠償金払ってるの、減益に響いてるんじゃない
>>227 その中国人たちはこっちにいくだろうね
【悲報】中国父さん、パルワールドに格の違いを見せつける😱
http://2chb.net/r/ghard/1739855573/ >>232 ポケモンおじさん本当にARKすら知らないんだな
ゆとり世代はゴミだらけだがこういう気骨のある英傑がたまに混ざってるから面白い
パルワールド
訴訟されてからマルチメディア展開ぴたっと止まったじゃない
そういう見切られたシリーズだよ
>>226 そうだよ
だからプレイヤースキルじゃどうにもならない運要素が多すぎるってこと
初期からだからあえて書かなかったけどカスミもだろ
ここまで運要素の強いカードゲームが他にあるか?
エグゾディアが初手でそろったとかじゃないぞ
2024年2月 パルワールド発売
2024年7月 合弁会社設立
2024年9月 パテントトロール発狂
2024年12月 テラリアコラボ決定
>>238 訴訟で知名度をさらにあげて妙な大義名分与えたからポケットベア自体はダメージどころか広告になっている一方で
SIEだけはなんか淡々してる
実際アニメ化とかIPビジネスとかうまくいってるの?
2024年1月 パルワールド発売
2024年7月 合弁会社設立
2024年9月 パテントトロール発狂
TGS出展
2024年12月 テラリアコラボ決定
2025年2月 3200万プレイヤー突破
修正
>>236 プレイヤースキルでどうにかなるなら重課金者が常に勝つゲームになってしまう
運営側はそれは良くないと考えているのだろう
>>241 いやレアカードに強いカードを集中させなければいいだけの話だろw
>>236 重課金なら運上がるわけじゃないから話の筋通ってなくね?
>>242 そんな簡単な話なの?
そのバランスで課金したくなるゲームになるの?
>>243 誰お前?
運要素は強いけど結局レアカードが強いんだわ
コインの表が連続して出たらどんなポケモンでも倒せるとして毎回そんな強運続くわけないだろ
>>245 課金したい人は課金してもらう
課金したくない人はしない
そういう裾野の広いゲームを目指したほうが結果的に長生きできる
>>246 それができればいいけどスタートで課金されなけれは直ぐにサ終なのでは?
>>1 もうポケモンとか相手にもならんな
インディでほんま凄いは
日本人として誇りに思う
ポケモンの話題が長いな
ティアキンスレではエルデンリングの話題で半分埋まっていたけど
パルワールドとポケモン、ティアキンとエルデンリングは同じ様な関係なのか?
>>198 いつも思うがこの話題ってなんの意味があんの?
オタの間で話題になろうがならなかろうが客が全てだろ
任天堂のファミリー向けも話題になることはないが売れ続けてるしな
知識不足で話題に付いていけないポケモンおじさんが発狂してるだけ
lud20250301235850このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1739977216/
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