◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】99面 YouTube動画>6本 ->画像>9枚
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6月03日 第1回 「伝説を継ぐもの」
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 6月24日 第2回 「夢、叶えし者」
7月中旬 第3回 「命の詩。」
8月上旬 第4回 「光と闇の行方」
8月下旬 第5回 「誓いの場所」
メガドライブミニ2 50本以上のタイトルを収録
2022年10月27日発売予定
価格 9,980円(税別) / 10,978円(税込)
https://sega.jp/mdmini2/ 同一人物は アウアウウー Sa11-lGSo と ワッチョイW d95f
同一人物は アウアウウー Sa11-lGSo と ワッチョイW d95f アウアウは荒らし
>>17 だからワッチョイのSa11は2人以上いるっての
前スレ ワッチョイW d95f のヤバくなってからの埋め立て方がある人物と一緒w
>>19 固定回線と携帯はワッチョイの下4桁が一致するからすぐバレるよ
つか固定回線でワッチョイ変えても下4桁変わらないのな
公式発表動画を解析した動画より 人気シリーズの続編 「スーパーストリートファイター2」「餓狼伝説2」「ファンタシースター2」 (メガドラでしか遊べなかった)幻の名作 「(不明)」「新創世紀ラグナセンティ」「エイリアンソルジャー」 (大ヒット)アーケード移植タイトル 「スーパーロコモーティブ」「三輪サンちゃん」「(不明)」 (まだ見ぬ)謎の新作!? 「(不明)」「スーパーロコモーティブの新作? 」「(不明)」
>>28 システが2chのころのままなら後ろの4文字はブラウザー変えれば変わるハズだけどね
逆にブラウザーが一緒なら同じになることもる
コズミックファンタジーは絶対に入れるな 当時RPGにハマってた自分が二本立ての一本目もクリアせずにやめたクソ
■収録タイトル 第1回発表分■ シルフィード(メガCD) シャイニング・フォースCD(メガCD) ソニック・ザ・ヘッジホッグCD(メガCD) 夢見館の物語(メガCD) ぽっぷるメイル(メガCD) バーチャレーシング ボナンザ ブラザーズ シャイニング&ザ・ダクネス サンダーフォースⅣ まじかる☆タルるートくん ファンタジーゾーン
ジェネシスクラシックスやってみたので感想 エイリアンソルジャー グラがド派手で凄い。自機の鳥人がキモい。操作がよくわからん。 エイリアンストーム 火炎放射持った女を動かすところが昔っぽくて良いかも。 ベクターマン グラがドンキーコングみたいで凄い。自機がキモい。 ライトクルセイダー 音質がとても綺麗。テキストが英語なので最初の町から出れず。 バーミリオン BGMがめちゃくちゃ雰囲気あってとても良い。音質も綺麗。ただ肝心の3D移動や戦闘が糞っぽくて微妙。 戦斧2と3 1が好きならアリ。 シャドウダンサー ライフ制ではなく一撃で死ぬ。これはいらんかも。 是非参考にしてくれ!
同時期の移植の中では他機種より出来が良かったりするギャラクシーフォースIIはどうなるかなあ…
>>30 これダミーって話もあるが、どうなんだろうな
ダミーならあのシルエット自体いるか?って思うが、ロコモ2作も信じ難いんだよなぁ
>>36 そもそも、パッケージの使用許可取ってまでダミー入れるメリット無いと思うよな
>>36 ロコモーティブのロゴなんかかなり露骨だからな
未発売ゲームのロゴをあんな風に見せてるのは、ダミーではなく、詮索して盛り上がってくれって意味だと思うが
奥成さん。 LUNAR1&2とバハムート戦記とエレメンタルマスターを、 どうか宜しくお願い申し上げたてまつり候。 パンパン!(神頼)
スーパーロコモーティブと三輪サンちゃんは以前のインタビュー記事全部読み返させて実は勝手に作ったのがあるってのを見付けてこれか!!!ってなる所まで計算尽く …んなわけないなセガだし
おまけ枠だろうし良いけど、なんだろうと言うモヤモヤは残る 遊んだことないので尚更
>>42 ロコモーティブは、正直何が面白いのかわからないが
三輪さんちゃんはジャンプ(じゃないけど)で敵をすり抜けたり倒せるパックマンみたいな感じで楽しめると思うよ
探せば動画くらいあると思う
ロコモーティブはRYDEENに合わせて遊ぶから良いんだと思うんだよね RYZEENにしたらなんかテンポが崩れてダメだと思う
インパクト的にはアストロミニのドットリクン程度の誰得物よな
正直オマケなら良いけど50本の内の1本に入るなら堪ったものではない
アケから持ってくるならシステムCのずん教とかにして欲しいけど流石に難しいか
こっちはメガドラのゲームをやりたいのであってアーケードのゲームは他でやるから
一発目にメガドラタワーミニ2を発表したという事は本命の隠し玉があるね 真のサプライズはアーケードパワースティック6ボタンverの復刻 これでしょ
>>49 それ!
ミニ1の時出なくてガッカリだったから
今度こそ出してほしい
あの人間工学に基づいて作られたデザインが手にしっくりきて好きだった
初回発表でシャイニング2作発表するくらいやし!ルナは2作共収録だろう ゲームアーツのソフトって海外ではルナ2作とシルフィードしか発売されてないし
>>38 ロコモーティブじゃ一部のマニア以外盛り上がる要素ないだろ……
M2側からもう復刻するチャンスないかもしれないからオマケで入れさせてみたいな事言われた可能性もあるけど、ダミーかもと言う考えも頭から拭い去れない
>>30 (大ヒット)アーケード移植タイトル
(まだ見ぬ)謎の新作!?
これ1本はファンタジーゾーンで確定なんだろうな
スーパーロコモーティブも三輪サンちゃんメガドラミニ1のインタビューの時気になってどうが見たけど
三輪サンちゃんは面白そうに見えたけどスーパーロコモーティブって面白そうには見えなかったな
あの当時のアーケードゲームってその気になれば1-2ヶ月で移植とかできそうだけどな
前スレのシリーズ一本縛りての忘れてたわ じゃあルナ1イラネつポイッ
今回は1本縛りないんじゃない だからSF2はあるんじゃないかな、自分はそこまで思い入れないからどちらでも良い
残り40本もあるけど、メガドラ25本、メガCD15本と思うと少なく感じる メガCDはルナ位だからまだ良いとしてメガドラの方は今回も1作縛りして欲しいなぁ
ミニハード企画は、もともとのファミコンが「ついでにゲームも遊べたら面白い」から始まったのだが、 後続は収録タイトル数を誇るように変質した。 開拓者の任天堂はその競争には乗らないとこらは面白い。
1シリーズ1作品ていうのはルナだったら1~2で1作品ていう意味だぞ。 そこ間違えないように
任天堂にはSwitch Onlineが有るからハード発売する必要ないわな
>>59 え?俺に言ってる?
メガCDでシリーズ化してるのはルナ位だからメガCDは縛りなくても良いけどって意味で言ったんだけど
SF2といえば当時だけど中盤以降ヒューイがチート級に強くなるバグがあったと聞いたな
うっすら見えてるパッケージは次回公開されるゲームじゃないか? だとすると、第2回「夢、叶えし者」の答えは ・アドバンスド大戦略 or ムーンウォーカー(メガドラ幻の名作の3本目) ・エイリアンソルジャー完全版 のどっちかに違いない!(願望)
SFCmini プレステクラシック PCエンジンmini メガドラmini 全部ツンデレ\(^_^)/ メガドラmini2も詰む
LUNAR1&2とバハムート戦記とエレメンタルマスターを入れてくれれば他はどうでもヨシ子ちゃん
スーパーロコモーティブはセガ60周年記念アルバムにも入ってたんで可能性は高そう 同じアルバム収録曲つながりでヘッドオン来ないかな
ファンタシースターの2と3で二枠を消費するのは勿体ないから、おまけ枠でファンタシースターコレクションの新規移植として全部入れてほしい メガドラミニ1を持ってたら千年紀が被ってしまうけど、ファンタシースター1も遊べるから良し
夢叶えし者=パワードリフトメガCD版 これだったら良いなぁ メガCDの性能でどこまでパワドリが再現出来るかのIF もっと希望を言えば当時夢想したメガCD版ナムコメタルホークだけど まぁこういうのは考えるだけ無駄だからな
ファンタシースター2は「あってほしいタイトル」だな。 4はたしかに現代でも遊ぶに耐える水準かもしれんけど、別にほしくなかった。
2ってネイのイベ終わったらエンディングまで見るべきところが無いから 4の収録は妥当だったと思うよ
千年紀は遊びやすくて丁寧に作られてるだけで、特に記憶にも残らない内容なんだよなぁ
ルナ2のメガCD版は町の読み込みが鬼ロードだったから改善してほしい
PS2と3はまじでアレンジがないと今遊ぶにはきつい ミニよりエイジス枠で出して欲しい
メガドラミニ1のときも感じたけど、 「今ではつまらなくても構わん派」と「今でも面白いタイトル希望派」で分かれるね。
なんつーか、「もう声量もでない老人の歌手だけど歌合戦には参加してほしい…」という感じなんだが
自分は文化遺産としての価値というか、記録より記憶というか ざくっというとメガドライブらしさ優先かな なので多機種展開してて独自要素もないのは要らないって思っちゃう
>>72 PCエンジンミニのCDロムロムタイトルも
ロードレスになってたから
そこは心配しなくて良いんじゃない?
そこが物理ドライブじゃない強みな訳だし
ミニファミコンはディスクのローディングあったよな 作った奴の頭の中に糞でも入ってるんじゃないかと心配になった
>>78 生放送の実機プレイで奥成がメガCDの起動時の読み込みも再現してます!とか言ってたから安心できない
多分大丈夫だとは思うが…
再現性に拘ってロード時間を敢えて…とか言いそうだもんな
せ~が~の音声初めて聞けて歴史的にも価値あるソニック1はあるとホッとするけどソニックCD来てるし譲る
>>75 おれは今でも面白いはずだからみんなに遊んで欲しい派かな でも枠少ないから取り合いの様相になってきてるね、特にカートリッジは
まあファンタシースターⅡかⅢどちらか入れば御の字でしょ ソーサリアンとイースⅢと英雄伝説どれか入るといいなぁ
アメリカでソニックの映画が名探偵ピカチュウより人気出てるからアメリカ向けにソニック網羅してきそうではある
>>80-81 ゲーム中に敢えてロード時間を再現したけど
批判の声が大きいので止めましたってのは
今からでも計画修正出来そうだから
不安の声があるなら奥成さんの耳に届くようにすべきですね
もし「CDロムタイトルのロード時間まで実装」とかおかしな暴走されたら
PCエンジンミニにソフトウェア連射を実装しなかった事と同レベルのブーイングものですし
前スレでも書いたけどやっぱソーサリアンは確定で入ると思うわ 『第5回 「誓いの場所」』って ソーサリアンの『ここで会えるね』を連想してしまうわ んで新シナリオ数本(もしかしたらファルコム監修シナリオとかもあるかも?)+作曲は古代祐三さんの神タッグで自分的にはファイナルアンサー。 ソーサリアンて基本システムが出来上がってるから追加も他のタイトルに比べたら容易だと思うんだ。 FDDユニット用追加シナリオや企画段階で没になったシナリオとかの資料位あると信じたい…!! あと、ファンタジーゾーン メガドライブミニのときにカートリッジでダライアスでたときみたいにカートリッジ版では X68000版のスペースハリアーステージとか入れてきそうな予感 ナムコ枠でスプラッターハウスのどちらかが1本入って、勝手に移植のドルアーガがゼビウスが入りそう。 前作でもあったプレミアソフト枠で魂斗羅とヴァンパイアキラーがあったので今回は マキシマムカーネイジとかジ・ウーズその辺のやってきそうな予感 ちょうどというかマーブル系の映画とか定期的に新作やってるから映画の宣伝も兼ねて可能性あるんじゃないかな? セガハードヒストリアに入ってたタイトルとかも別に遠慮する必要なんか無いから2~3タイトル入りそう チェルノブとかさ タイトー枠はナイトストライカー、あとパノラマコットンは普通に入りそう
ロード時間はオプションで 当時再現と なし 選べるといいなあ
ソニック&ナックルズ(ソニック1~3全部入り)で一枠 これで
>>88 裏切り者(辞めた奴)は絶対許さないで有名だったファルコムに古代とな
X68k版イース2オープニングからスタッフ名抹消させたファルコムだよ?
BEメガ読者レースのあゆみ〜上位争い編・1991年4月〜1995年9月
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 読者レースTOPを記録したタイトルは全て網羅されるべきではないか?
そうすれば天下布武もルナ1・2も入ってボク満足
>>68 MCDのifならスナッチャー(日本語版)が欲しいな
おまえらが思う以上に 残りタイトルメガCD15本、ロムカセット25本、オマケ2本って 余裕ある訳じゃないけどな だから有っても無くても良いタイトルまであれこれ入れてたら アッと言う間に枠が埋まってしまう
テクノソフトの権利をセガが持ってるから全部入れてくると思う
>>97 そんなことしたら次の弾が無くなってしまうな
メガボンバーマンはなぜか対戦プレイの参加人数が4人までらしいな。 最近スーパーリーグCDの開発がハドソンだったと聞いて驚いたわ。 江川監修の二作目だけじゃなく、一作目もそうだったのかな。
ヘルツォークツヴァイとメガパネルで友達とピリピリした老後を過ごしたい
テクノソフトは大本命のTFIVが既に入ってるからなぁ...。あと一本来れば上出来か
半導体の供給が落ち着いたらサターンminiだしとくれ
尼に振込したら10/27^11/6までにお届けだと・・・ これは置いてけぼりくうパターンかな
サンダーフォース4って、3より評価はイマイチらしいけど、 セガエイジスで初めて両方遊んだ自分からすると、3は単調で簡単でつまんなかった。 4のほうが豪快でいい。
>>87 ツイッター見てるとロード時間の改善を訴えてる人はチラホラいるな
タグ付けて言ってる人もいるし奥成なら見てるかね
>>105 個人的には4の方が面白い
演出面でも大幅に強化されてるし
>>105 ちょっと長いせいだと思う
Metal Squad聞きたくてがんばるんだけどね
>>86 ジェネシス&ソニック世代が親になって子供連れてっているんじゃないかな
ソニックは正直お腹いっぱい 映画は早く続編みたいくらいお気に入りだけど
最後の一本がドットリクンだったらサイコーにイヤだな
スポーツゲーム、パズルゲーム要らない 格闘ゲームも要らないバーチャもスーパーSFも アーケード移植ものもレトロゲームばかりだし ST、アクション、シミュレーション、RPGメインがいいな 他機種で出ていない、メガドライブでしか出来ないものとか
鋼鉄帝国だな あれはメガドラならでは的なSTGだった
コナミのロケットナイトアドベンチャーズと データイーストのキャプテンラングを入れて欲しい どちらもメガドライブ用に作られたオリジナル作品で秀作だった
ソーサリアン当時はめっちゃハマったけど今やって楽しめるんかなぁ ウキウキしてソーサリアンオリジナル買った時はつ、つまんね…って感じてほとんどやらなかったんだよな
劣化移植より、MDオリジナルを希望。 これぞMDのゲームってタイトルを沢山頼みますよ、奥成さん!
RPGは時を経ても遊べそうに思えるが最も遊べないジャンルに思う。 シューティングとパズルは今でも一定の面白さがある。 横スクロールアクションは当たり外れが大きい(当時からか)
忍者プリンセスとかダイナマイトダックスとか移植して欲しいな 思うに前回はユーザーからアンケートを取らずに宮崎&奥成コンビの独断でラインアップ決めたのが功を奏したけど 今回はどうなるか 個人的には他機種との重複は気にしないで欲しい
コロナで会えなかった友達とドッジ弾平で遊びたいなぁ
ドラクエもFFもあの時代だから良かったんだよな 今はAPEX、フォートナイト、あのあたりのFPS、TPSが主流 テキスト読む必要ほぼ無し シナリオなんかも無し けど瞬間瞬間が命取りの緊張感 ストーリーは無いけど1マッチ20分の間に瞬間瞬間のドラマがある こういうの慣れてしまうと往年のロープレは厳しいね
>>113 G-LOCやチャックロック2がいいのかい?
カース、XDR、アローフラッシュ、おそ松・・まさか帝王ソダンか?
ロードブラスターを期待させておいて嫌がらせでロードブラスターズを 入れて一部ファンをガッカリさせてくれたら奥成さんを称える (ちなみに自分は実機のロードブラスターズを持ってた)
>>116 今でもEGGのパッケージでたまに遊んで普通に楽しめてるが、別の人が同じように楽しめるかはわからないな
スレチだが ミニ系のハード作ってる瑞饋が画像上げてるけど x68000miniやるのかね
エウウイアでダウンロードしてソーサリアンやったけどうーん…… いまやるとキッツイ
なるほどみんなの意見をまとめると、シルキーリップをぜひ入れてくれと言うことだな
異世界おじさんPV第二弾が公開されたんだけどセガ公認になったお陰か 名前だけでなくメガドラやソニック2のゲーム画面も写ってるね キービジュアルにもファイティングパッド6Bが出てるしメガドラミニ回も期待できそう
奥成、業務命令な。 LUNAR1&2とバハムート戦記とエレメンタルマスターをミニ2に入れなさい。 はい命令したぞ! 行ってらっしゃい!!
>>125 ミニcrt風モニター(ダミーでも可)付けないと片手落ちのような気もするがどうなんだろうな
シャープがやるのかどこかが許可とってやるのかわからないが、やっぱり悪魔城とかネメシス’90改とかイースとか入ってるんだろうか
LUNAR1&2とバハムート戦記とエレメンタルマスターが入りますように……入りますように……入りますように……入りますように…… 雲丹!! 雲丹はなるべく高いのを食べよう!!
幻影都市もいいが、アルシャークも良いRPG PC版しかプレイした事ないのでこの機会に是非 確か宇宙の戦闘はサンダーフォース2みたいなSTGだったはず PC版は俺たちの戦いはこれからだENDだったが、メガCDではストーリーが追加されてるのかな
>>134 メガCD版しかやったことないけど続編を匂わすEDだったよ
真の敵がやってくるまでの一時の平和みたいな
少なくともメガCD版はダメな部類に入ると思う、かなり苦痛だった
>>135 そっかー じゃあストーリーの追加は無さそうね
ありがとう
>>132 セガ的にはTOYつけるくらいしそうだけど
タワー立ってるだけだと寂しいもんね
今だとミニサイズの液晶モニタくらい作れそうだけど
HDMIだとアス比がなやましい予感
そうは言ってもロードブラスターズもそこそこ面白いので明確な罠にはならない件w
>>93 あ、そういえば確かにそれがあったか…
年数経つと軽く忘れてたわ
でもその理論だとソーサリアン自体があかんのはそういうことってことか…
まぁファルコム監修じゃなくていいや
今残ってるのはもう抜け殻だし。
石川さんの曲も捨てがたいが…
ロマンシアのOPはジャスラック問題で使えないし
当時ゲームメーカーにいた人から聞いたけど古代さん辞めた後コンプティークとかの
パソコン雑誌で古代祐三特集をやろうとしたら圧力かけてきて特集やるなら今後
ファルコムの情報流さない
とかそういう話聞いたことあったわ…
…とはいえ名前消したけど曲は使ってる時点でせっこいな
主題歌の許可とらないといけないものな ボーカルは脱退してるし
>>148 メガCDのアウトランとかROMよりきついでしょ
音はマシになるけど
F1許諾が100%無理だろうけどヘブンリーシンフォニー入れてほしいわ
ご当時勢だけどメガドライブ手放すときには自然と自分の中で順位が出来上がってた 1位エターナルブルー 2位ファイナルファイトCD 3位サザンアイズ こんな感じで、一辺に運べないから数回に分けてショップに売りに行くんだけど ルナとファイナルファイトは本体売ってからもしばらくは手元に残ってたな
ちなみに私にメガドライブを手放す決心をさせたのはサターンを買ってガーヒーを遊んだからなのであった。
>>127 おれは嬉しいけど、今やるのはきっついよ
ただストーリーは良かったしオープニングもやたら耳に残る あと小学生に思えない体 だから知らない人にやらせたいってのはあるw
レア枠かー 何度か書いてるダーナが今だととんでもない値段付いてるみたいだけど、他にも横アクションで妥当なのあるし、そこまで名作とも思えないから来なくてOK
ダーナがプレミア価格?・・単に出荷数少ないからかw
ソニック3&ナックルズ、ベアナックル3、エレメンタルマスター、ツインクルテール、ベクターマン、アラジン、アイラブドナルドダッグ、ぺぺんがペンゴ、ローリングサンダー2、エリミネートダウン、ジウーズ。奥村さん、M2さん、宜しくお願い致します。
前回そうだけどウルフチーム全く入ってないんよね グラナダ、メガCDロンチのソルフィースあたり来てもいいんじゃ、と思って動画漁りしたら思い出した、ギャルゲ枠でタイムギャル駄目っすか
ベアナックルは3より1がいいな。 キャラの小ささが見劣り原因だが、携帯やスマホアプリで大きくなったバージョンあったはず。 2でアダム追加版とかもあったよね。
冷静に入りそうなタイトル予想見てて、横スクロールシューティングの争い激しそう せいぜいあと2~3本とすると、おれのお薦めエリミ、ゼロウィング、ガイアレスは箸にも棒にもかからなそう
>>160 おれは1が好きよ、テンポ良いし曲も、あと当時出た時期が絶妙だった ソニック1とアウトランと、入れ替えながら毎日遊んでた
もしメガドラ3があったらウィップラッシュやアローフラッシュレベルが入るんだろうな…
スト2も入ったしファイナルファイトだろうなぁ 誰も望んでないだろうけどw
べアナ1のボコる音がFM音源なのに意外と良いんだよな ボコッボコッって感じで結構好き サンプリングの打撃音も良いけどこういうのも有り
>>98 次は流石に無い国内タイトル525の内、ミニ1&2で90タイトルだ
ざっくり上位20%が埋まる計算
ミニ3出そうとすると凡ゲー集になってしまう
そういえばスーパー大戦略という初期の名作が入ってないな PSⅡのサウンドにクリソツなあれが
横スクロールシューティングの残り枠も激戦区だな
>>163 ウィップラッシュは一生懸命作ったB級映画っぽさがあってわりと好き
取り立てて反論もしないんだけど当たり前のようにダライアス2入るだろうしね
いやウルフチームならロードブラスターFXがまず入るべき JAYWALKのテーマ曲聞かせろや
>>170 これとアドバンスドは、待ち時間の改善が出来ないから外したのでは?って推測はある
メガCDを安定エミュできるくらいの処理能力だから
フレームスキップ10倍速とか出来ないだろうし
仮に10倍速でも、待ち時間の1時間半が9分になる程度だしな
いや、ヒトラー全面に出てるゲームなんて無理よ おれも欲しいのは山々だけど 架空の国に名前変えてとか妄想したことるけど、それ意味あるか?って話だし ゲームもそうだけど当時のあの説明書マニュアル電子データで再現してくれたらな ビーメガドッグレースか?初登場時の「まず説明書の分厚さに度肝を抜かれる」みたいなコメント、今でも覚えてる
メガドラ版イース1と2がいいなぁ。メガドラのFM音源でイース1と2の曲聞きたい メガドラ版ソーサリアン、イースⅢ、ロードモナーク、英雄伝説とどれも曲良かったから
>>181 だから、その理屈ならスーパー大戦略はむしろ前回収録されてても良いじゃんって点への推測
スーパー大戦略ってそんなに待ち時間酷かったっけ あまり記憶にない、忘却の彼方へ ミニ1は単純に選考として漏れたと思ってる ランキングもそこまで上では無かったし ちなみに結構遊んだよ、シノビ部隊だっけ、オリジナル要素あったしBGMも良く覚えてる だから今回のアドバンスド大戦略諦めてね?枠(前回のハイブリッド)で来る可能性が結構あるかなと思ってる
ファミコンウォーズ(ゲームボーイウォーズ、アドバンスウォーズ)ですら日本では発売できなくなってるから 大戦略だけ大丈夫とかないと思う
それ言ったらswitchの大戦略なんて一発アウトでは でもわざわざ入らないだろうと言うのは同意
Switchの大戦略はU国の東部の親R国派の独立から始まる第三次世界大戦シナリオあるよな…
>>179 残念ながら3DSは未所持なんだ
でも情報ありがとう
エイリアンシンドロームはなかなか移植に恵まれないイメージがあってね
エイジス2500版は散々だったしw
ガキのころマスターシステムでパチモンRTYPEとかジリオン、孔雀王とかやってたけどなかなか面白かったな
お前ら新規移植とかパワーアップ移植とか夢見すぎだぞ ミニ1と同様に原則当時の物そのままでパワーアップ無しが前提と考えとけ ダライアスは勝手移植があったから実現できたし、 テトリスは基板構成がMDに近いからさほど時間が掛からなかっただけで 本体価格や発売までの期間考えたら、とてもお前らの妄想を実現するほどのリソースなんて期待できん
アーケード版そのまんまの移植は求めてない 性能的に無理だから
>>188 >3DSは未所持
横からだけど、それはもったいない。セガ好きなら3DSはマストアイテムに近いよ。
まぁ、Switchで補完されつつあるけど、セガ3D復刻アーカイブス3本だけで買う価値がある。
バーチャルコンソールには安く遊べるゲームギアソフトもあるし。
3DSをテレビ出力出来なかったのは任天堂の失策だわ
ウルフチームはグラナダは入ると思うがアークスオデッセイ好きなんだよね ダークシール好きだったので似た感じのアークスは結構遊んでた
>>195 3DSといい、vitaといい
テレビプレイ派という層を逃してるよなあ
3DSモニター盤とか出してくれれば手が出るのに
3DS復刻版は書籍含め全部持ってるけど
>>195 ほんとそう思う、やりこみたいけど操作性が 忍2とかがっつり遊びたかった
関係ないけどグラナダ繋がりでwiki見たらゲーム音楽の桜庭さんって有名人なのね、フェイエリアと天使の詩が雰囲気似てるなと当時思ったのはあながち的外れでも無かったのか
>>196 アークスオデッセイ3のエルフねーちゃんかな?やられ声がめちゃくちゃセクシーだった記憶ある
つか32Xはほんまに無理だったのかと言いたい がんばればいけただろ
お前らとは話が合わんな 3DSをテレビ出力とか頭おかしいわ
がんばればいけただろってド根性主義の昭和の部活じゃないんだから
テレビ出力と言うか、個人的にはあの十字キーがね、何かしら別のコントローラー使えれば文句ないんだが 最近触ってないのでその後どうなってるのか知らないけど
>>188 エイリアンシンドロームは、3D復刻アーカイブス買ったらたまたま入ってて知ったんだけど、はまっちゃいましたよ!
3D復刻アーカイブスのメディアインタビュー読んでみて!絶対欲しくなるから!w奥成さん、そこでエイジス2500はも一つだったって言ってましたねw
32Xはシステムボードの性能が足りない、性能が上の新しいシステムボードはコロナの影響で開発が進んでない って言ってたやん
根性論で無理して32X入れて少しでも遅延が発生したら 幼遅延児が暴れまくってウンザリするぞ
アストロシティミニVと同じ半導体ならスーパー32Xも動きそうなものだけど本体価格も跳ねあがったり M2の開発スタッフ的に32Xまで手を伸ばしてる余裕がなかったりと色々難しかったのかな
一応スーファミミニのSoCで32XをRetroArchでなんとか動かす実験をしたが、手持ちの吸い出したバーチャレーシング32x動かしたら結構きつかった。それしか持ってないから他はわがんね。
VITAはVITA-TVがあるからな。任天堂は旧ハードでレトロゲームは豊富(FCドラクエPSⅠ~Ⅳ)だけど解像度がうんこなので糞の役にも立たないっていう
メガドラミニ1でも1GHzから1.3GHzにオーバークロックしたらまともに32X動く 性能アップしたメガドラミニ2なら楽勝っぽいけど性能アップってストレージ増やしただけなのかな?
クロックアップて…安定動作のマージン削って売り出すとかダメだろ
コーエーのソフト放り込むなら 最近5のリメイクも出た太閤立志伝にしてほしいw
最先端の半導体の不足は2024年まで続く(専門家いわく)からサターンや32Xはもう2年くらいは待たないと無理ゲー 型落ちの半導体だったらまだ調達いけるんだろうか
アドバンスド大戦略はなにもイジらずに入れてほしい 思考スピードは自然とあがるんでないかい?そうゆうもんでもないの?
>>216 ミニ1のロックマンがテラドライブ仕様の性能のCPU処理で動くように調整されてたんだよな
>>188 6/21まで、イーショップでセガのセールしてるよ!エイリアンシンドローム入ってるのは、3D復刻の3ね!
あ、自分、昨日が46歳の誕生日でした。いつまで、ゲームできるかな…
()カッコ書きと ・・・ ばかり毎度多用する奴は47最独身レトロスレ張り付き男
32X動かすにはメガドラのCPUに加えてSH2のエミュレーションしなきゃいけないんだから SoCのスペック的にも動作検証も大変すぎて現状じゃ無理とまで言わんが厳しいだろ
switchオンラインのFCやSFCタイトルもそうだけど、なんかこうスカスカな感じがするのはキャラゲーや映画ゲーが無いからなんだな
そう思うと版権モノのタイトルってわりと占めてたんだなとしみじみ
あとスポーツゲームそうか
スーパーモナコGPは絶望的なのか
>>219 おめ
>>219 おめ
↑こうやって即座にフォローする auはアルファラジュw
>>176 元々難易度高くないよ
経験値稼ぎさえ普通にやってれば
次のワンダーメガミニでスーパー32Xのソフトを入れれば良いと思うよ それか一気にサターンミニまで行けるか
アストロシティミニくらいのSoCだったら32Xのバーチャレーシングくらい動きそうなもんだけどな
>>225 なんだかんだ皆キャラゲー好きだよな。
マンガも映画もビジュアルが元々魅力的だから映えるんだよな。
遊ぶとつまんないけど。
>>219 んな心配なんざ聞きたくないね
半世紀後に聞いてやるよ
>>219 ミニハード買って並べてたら怒られて 自分が死んだら捨てられるな とか言ってた奴か? >>228 むしろキャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズとチェルノブで・・・
>>231 というかキャラゲーは版権の問題で配信に収録される率が極端に少ないから
キャラゲーの配信ゲームは存在自体が貴重だったり
スーパー大戦略はユニット合流させると経験値が平均化されるからなあ 育てる楽しみないから致命的 つってもアド大は諦めてるが
>>239 アベンジャーズは今版権をどこが持ってるかわからないって奥成さんが1の配信の時に言ってた
>>240 タルるートや幽遊白書の集英社じゃなくて講談社の版権だけど修羅の門やりたいわ
>>242 あら・・・
出せてもキャラ替え版しかダメなのかな・・・ってそれじゃ別のゲームかw
>>241 1ユニットでも残るのが重要よね 苦労して育てた部隊がイタリア戦艦の誤砲とかで全滅すると最悪
>>241 キャンペーン無いんだから鍛えてもあまり意味がない
>>107 ブレイドを使うから苦戦するのだ
ブレイドでは弾がデカすぎて前に出ぱった装甲に阻まれてしまう
有効(赤)、無効(青)の色分けも反映されない困った前方特化武器。
フリーウェイやハンター、最悪の場合はレールガンの前ショットの方がマシ
>>105 某6スレの筋金入りのサンダーフォースファンに聞いたアンケートでは
4≒5>3>2 という順位で
3の方が面白いという人はかなり少数派だった
ミニ1にも本来は4を入れるべきだった・・・なぜ4よりも3だったのか未だに理解できない
ピアソーラーと偉大なる建築家ってゲームやりたいわ まぁ、収録されないだろうけど
そんなのやった時期にもよる おれはサンダーフォースは3が一番好きだし遊んだけどあの当時他に何かあったかって話も重要 ベアナックルもそう この手の話、やたら他方を下げたがるのは理解できない 両方好きで楽しいで良いじゃない
両方好きで楽しいとか幼稚園児かな 俺も4が好きだが、誰かが4は3より劣ると言っていても問題ない お前らは他人の意見を尊重できんのか いい歳こいてんだろうが
この広告みて思い出した
俺が持ってるSEGAクラシックはメガCDの付属ソフトだったか
そして初めて買ったソフトはLUNAR1だった
まあサンダーフォースファンは3~5派閥で別れるからなあ さすがに6派は本人以外いないだろうけど
尼でメガドラタワーミニ2の予約復活してる こっちは半導体関係無いからどんどん増産してくれ
>>257 よしんばミニ2買えなくてもミニ1と合体させて遊べるしね
あれ?こんなところに余剰パーツが…?!
>>249 当時すでにスイッチのセガエイジスでサンダーフォース4売ってたからね
そちらで遊んでねという事なんでしょ
ミニ1は単独でも格好が付くけど、 ミニ2はメガCDのソフトも収録してる関係で タワーミニ2とセットで飾らないと物足りないんだよな
>>257 つい数時間前まで復活してたヨドバシがまた売り切れたせいで
追従値下げされてなくて残念 (初日に尼で予約済み)
個人的な思い出としてはタワーは1でいいかな ミニ2との組み合わせに違和感あると言ってもその組み合わせで使ってたからなあ
タワー2はタワー1にはない母艦感があるな ちゃんと格納してる感があってこういうのはやっぱアツい サンバルカンロボでいうたらジャガーバルカンみたいなもんで、ないよりはあった方が良い ミニ1も合体可能となったら買わない選択はないわ
PCエンジンミニもこういうの欲しかった CDROM2とシステムユニットに合体させたい
エンジンミニはhuカード差込口がショボい時点でミニチュアとしては期待しなかったなぁ シールなどのオマケで頑張った雑誌の人たちは称賛するけど
>>266 あれ5ミリくらいでも良いからくぼみを作ってくれてたら
ダミーのカードを挿した時の見栄え良かったのにね
弁当箱にしか思い入れないけど持ってたのがメガCD2だったら迷わず買ってたな キッチリしてて見映え良い、完成度高い
エンジンはDUOが洗練されてたからな あれのミニあるなら買ったかもしれない
個人的にはタワーミニより前回TGS限定だったミニカートリッジを一般販売して欲しい
ファミコンミニもディスクシステムを再現したかったな 任天堂非公認のHDMIセレクターに乗せれば一応それっぽくなるけど、 RAMアダプターが付いてないし
>>253 そこまで言うならお前も他人の意見を尊重したらどうかな
両方好きだというのもまた尊重すべき1つの意見だろうに
>>255 他人を尊重できる大人が人に向かって頭おかしいとか幼稚園児とか煽るのだから呆れたものだ
CDロムロムミニはバンダイが偶然同じ縮図でプラモ化してくれないかなと思ってる DuoミニについてはPCEミニがすっぽり中に入ってコントローラーだけが出てる仕様とかで
>>272 お前みたいな大雑把な脳みそは楽でいいな
>>263 メガドラミニ2とタワー1の組み合わせってできるんかな
>>272 ほっとき、後で気が付いたけどこやつバハムート&エレメンタルマスター連呼爺よ
NG推奨
>>274 まぁ、キミみたいに偏屈で凝り固まった脳みそは色々しんどいだろうねw
ココでは勿論の事、実生活でも孤立しがちだろうに
>>275 公式動画で出来るって言ってなかったっけ?
やっぱり昨今のネットのコミュニティはダメだな ツイッター然り5ちゃん然りヤフコメ然り 誹謗中傷や荒らし行為は40代が多いというのは本当かもしれんな 昨今のネットの質の落ち込みぶりに嫌気がさしてツイッターも5ちゃんも書き込まないようになって数ヶ月経つが、メガドライブミニ2が出るというから久しぶりに書き込んでみたらこのザマだ まぁおまえらは死ぬまでここでくだらん独り言と自演をやっているといい この大馬鹿者どもめが
こいつ発表がある毎に毎回バハムート戦記とエレメンタルマスター連呼すんだろうな そして入らなかったら暴れる、と ウンザリだぜ
イライラしたときはメガドライブで遊んでスッキリしよう
シャイダク来るの確定してるしミニ1引っ張り出してSF1やるかな、でもぶっちゃけヨーグルトの存在ぐらいしか覚えてないw
メガドライブミニ2でジノーグの三面の曲の修正バージョンを出して欲しいね どうやったらあんな間違いするんだろうか? マスターアップの時に疲労でいっぱいいっぱいになってたんだろうか?
ソダンとか少しだけやってみたいがさすがに入らないんだろうな
>>285 わからんぞ
なにせ今回は収録数50本+αだ
収録ゲーム選びにも遊ぶ余裕もあると言うもの
>>286 CEROレーティングで引っかかるから絶対に入らない。
入るとすればグロ表現を全てオミットした上で入れにゃならんから、
そんな狂ったベクトルの情熱を持ったエンジニアはこの世に居ない
ソダンは当時友人宅でクリアまで遊んだことあるけどそんなにグロかったっけ 残虐表現がまずいと当時家庭用版ではカットされたサムスピ零SPですら PS4やSwitchで初めてアーケード版そのままで出たけどCEROはCだぜ
ちなみにスプラッターハウスが入ってる ナムコミュージアムはCERO B
CERO Cはわりと真面目にリップが来るのかと思ってた
奥成がコアファン向けと言ってるしリップは普通に来ると思ってる
>>267 そうそう
そこに黒シールにするだけでかなり印象違ったよね
メガドラ世代としては、 宮崎勤事件、酒鬼薔薇事件でゲームの未来が多少なりとも歪めらた感が拭えない。
セガ公式でツイートされてたけど以前奥成さんが書いていたサターン連載のメガドライブ版が始まったな これ読んだらファンタジーゾーンに続いての新作はスペースハリアーだというフラグ立てをしてると感じる
>>284 ジノーグを痛く気に入った友達は中ボスの地虫がピストン運動するたびにげらげら笑ってた
BGM修正、女王のグラ無修正で欲しいね
CERO Cは幻影都市の 西天フェイ×リュウケイのアレ説で
>>266 確かコントローラもUSBソケット剥き出しだったような
メガドラミニ1・2は老後の楽しみじゃ。ゲームギアミクロは見えん。
変なおっさんのせいでバハムート戦記が貶められるのは悲しいな。 ちなみにエレメンタルマスターとやらはマジでいらんけどw
>>298 スペハリが来るとして一部から「いらね」とか言われそうだから奥成さん控えめな態度だったんかな
俺は普通に嬉しいけど
>>304 マジか
テクノソフトだったら何でも大歓迎だw
エレメンタルマスター自体は入れば当時遊んだ人間としては嬉しい、が 如何せん枠少ないのよね、あと25本をバランス良くチョイスするとあっという間に埋まる まあそれを考えるのが楽しいんだけど
バハムートとソーサリアンは入らない確率の方が低いだろうから心配してない
テクノソフト版権はセガ引き取った割に有効活用されてない感は有るんだよな
>>280 マジレスしとくと掲示板は荒れてる方が面白いんだよ
今は亡き麻生も言ってたよな
便所の落書きってww
ソーサリアン コントラhard core ニンジャウォーリア アレックスキッド天空魔城 イースⅢ ハイブリッドフロント アリシアドラグーン ルナ ザ シルバースター Night Striker カース ???
カプコンはアケスタ2買うから格ゲーいらない
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>296 宮崎勉事件の後は、TVのロードショウで13日の金曜日やバタリアン、クリッター等のホラー映画が激減した
酒鬼の事件後は、?CEROができた?
格ゲーないと最強のPADが宝の持ち腐れになってしまう
>>307 バランスで言うとデビルクラッシュMDはあっても良いと思うんだけどあれの版権は何処が持ってるんだろ?
>>286 いや、残り40タイトルをきっちり詰めていったら
全然余裕ない
エレメンタルマスターとデビルクラッシュMD同時収録は無理かな…
>>316 コナミっぽいけどどうなんだろ テクノソフトが作りはしたけどBGMや玉の動き含めかなり出来はよい
ただ奥成氏はあまり興味なさそう、何となくだけど
>>298 でも32xにスペハリあるわけじゃん
そんな中で絶妙に中途半端なスペハリ作るかな?
ファンタジーゾーンやダライアスと違って完全に近い形に再現できるようなもんじゃないのがネックだと思うが
それとも現在ならx68版くらいのクオリティぐらいには仕上げられるのかな?
アーケードの移植は要らんなあ 少なくともサターン以降で完全移植されたものは 不完全移植ものが完全再現されたから何だっつーのかって言う
>>311 分かるぞ、年取ると人の名前が咄嗟に出てこなくなるし、全然違う名前が出てくることもあるよな
それたぶん麻生じゃなくて筑紫哲也だ
AC移植でも大幅アレンジのチェルノブは欲しいな。もしあの名前が駄目ならチェルノフとかチェルノグに変えてもらってもいいからw
>>301 サイズも大きいからあまりミニ感なかったねw
まぁイースⅠ・Ⅱ専用機というだけでも自分はオケだったけど
>>323 今リメイクするなら「チョルノビ」になるから
「チェルノブ」だとむしろ全然大丈夫
>>323 チドリノブでもあまり違和感がな んでもない ライトなメガドラユーザーだった自分はもう要望タイトル出てこないや。 マイケルとロケットナイトアドベンチャーがあれば満足かな
ロケットナイトはライトなユーザからは名は挙がらんと思ふ
当時はライトなタイトルだったけど今ではコアなタイトルになった代表作かなw
>>321 単にゲームをプレイしたいだけの人には意味が無いでしょうね。
殆どがPS4や3DS、スイッチで完全移植されていますし。
でもメガドライブの性能で再現できる事にロマンを感じる人には嬉しいかと。
「当時、此処までの移植で発売されていたら...」といった想いも価値観なので。
>>309 テクノ版権取得したのも元々はモンゴル6の尻拭いの為だからな
普通にスペハリ作ってくれたら嬉しい アフターバーナーやアウトランやスーパーハングオンもリメイクしてくれたら超嬉しい
スペハリなら2だろ。 アーケードライクにして、3Dの要素も含めてほしい。
ロケットナイトアドベンチャーズ(コナミ版ソニック) パルスマン(ゲームフリーク版ソニック) キャプテンラング(データイースト版ソニック) タイムドミネーター(ビック東海版ソニック) オーサムポッサム(テンゲン版ソニック) ワンダードッグ(コアデザイン版ソニック) この中で可能性が一番高いのはやっぱりロケットナイトアドベンチャーか キャプテンラング来て欲しいなあ
>>305 まあ来るものはこばまんよ
ただしクソゲは除く
個人的に収録して貰いたいゲーム 【メガCD】 ・サンダーホーク・ナイスト・ニンウォリ・電忍・メガシュヴァルツシルト・ソウルスター・慶応遊撃隊 【ロムカセット】 ・スプラッターハウス2、3・ジノーグ・空牙・ヴィクセン357・エアロブラスターズ・アウトラン ・アフターバーナー2・パノラマコットン・チェルノブ これだけ入れてくれたら後は何が入ろうが不満は一切言いません
予約ができないいぃぃぃぃい・・・ 2が出るならセーブ周りの改良をお願いしたいな。 セーブした日付と時間が無いと少し間をあけるとどっちが最新のセーブかわからなくなる。
メガドラタワーミニ2、ちらほら復活してるな。欲しい人はこまめにチェックした方がいい。
>>340 時計はなくていいからセーブした順番くらいソートして欲しい
ソダンを安定してクリア出来るまで根気よくやった自分でも ストームロードとウィザードオブイモータルは実機では 断念したから是非ともステートセーブのある環境で遊んでみたい 理不尽度ではイモータルの方が高いがプレイヤーの心の折り具合ではストームロードの方がきつい
聖魔伝説サザンアイズ 長い旅路の末に見るENDINGはファンなら泣いて喜びそうなモノ これが入らないなら私は購入しないかな
前回、海外版だけのタイトルが入るのか気になりますね。 外観が違うので「北米版」も買った人は多いと思いますが、 「北米版」を買わずに「アジア版」を買った人は非常に少数ではないかと。 そう考えると「アジア限定タイトル」の一部は入りそう。 どうせ全バージョン買った人は、文句を言いつつもミニ2を買うでしょうし... 【アジア限定タイトル】 ・ヴァーミリオン ・シャイニング・フォースII 古えの封印 ・エイリアンソルジャー ・アウトラン2019 PV解析で「エイリアンソルジャー」があったらしいので、 「シャイニング・フォースII 古えの封印」も期待できそう。
ナイトトラップ、当時めちゃやりこんだから入れて欲しいと思ったが、よく考えたらあの覚えゲーを今やり切る気力はないという結論に至った
まあ、多くて残り縦横シュー5,6本かな 全方位もちらほら思い付くけどちょっと外すとして かなり限定されるよねこれ、多分みんなそれぞれの希望は叶わない
>>345 エイリアンソルジャーは入るにしても完全版じゃないかと言う噂もあるし、フォースCDとダクネスが入ったのに2まで入れるかには疑問がある
アジア版は異世界おじさん作者の特典イラストまでつけて少数ながらも正式に国内流通させたわけだし、そのまま何もなしで入れるとはやっぱり思えんのだよね
>>347 個人的にSTG好きだってだけのお話
PCエンジンミニもSTG多めだったけど
それ自体に不満が有ったんじゃなくて標準パッドを付けられた事だしね
ターボパッドも買ったけど
これ壊れたらどうしようかって事だし
だけどSFCミニ2が出たとしてもこっちにはSTGは期待してないかな
そもそもSFCには傑作STG少ないってのもあるし
エイリアンソルジャーそのまま入れてもらえる面白くも何ともないので 完全版はチョッピリだけ期待してるし、SEGAの人もテトリス完全版の時みたいにサプライズを望みたいが
エアロブラスターズやロボキッド、モンスターレア辺りは アーケードの時は大してインカムの無い凡ゲーだったのに 何故家庭用だと高評価になっちゃうのか全然理解できん
>>348 もう画質いいのが現行機種で出てるしなあ
あえてメガドラならではといえばパッドの映像くらいか
エイリアンソルジャー完全版なんて実現できるの? スタッフも制作環境も…なにより根本的な「感性」が変わってるだろうに。 まあ、詳しくはしらんけど
完全版みたいな話もさ、セガは発売時期を左右される傾向あるから、仮マスターアップがそのまま市場に出るケースもあったと思う。 昨日まで開発してたのに先月のマスターアップで急遽発売、みたいな。 大手競合が発売延期になるとありがち。 そうした当時リアルタイムで完成が近づいていたにも関わらず日の目を見ない完成版て少なからず存在すると見てる。
>>355 正直エイリアンソルジャーにあまり興味がないのでどの程度実現性ある話なのかはわからないけど、そもそもアジア版国内販売の理由がエイリアンソルジャー25周年記念だし、それでまたそのまま入れるとはちょっと思えないんだよな
製品版ですらギリギリまでやってやっと25体なのに 完全版なら開発当初のコンセプトの「ボス100連発」だしどう考えても無理 やれたとしてもボス25体を色違いで4体ずつ登場して四週クリアで100連発とかやりそう
メガドラミニ1のぷよぷよ通は、マスターアップ・製品発売後の音質改良版が収録されてるんだよな。
おれも良い思い出ないけど人それぞれだし にしてもあのトラックに収録されたセリフが腹立つ
ジェネシス カートリッジ版プリンスオブペルシャ
Mega Drive Longplay [471] Prince of Persia
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 電忍は「ホウセンカ」って爆雷投射オプションが最強で これだけを強化して敵にオプションこすりつけるようにしたら 大抵の敵が溶けるように倒せるんだけど 逆に言えば、これ以外の装備が弱過ぎるのが印象悪くしてると思う 俺は武者やらずに電忍から入ったから 最強オプションだけ使うやり方でクリアしたけど ミニで初めて武者やった時は勝手の違いにとまどったからな だから武者から入ったプレイヤーが電忍やったら「何だこりゃ?」になっても仕方がない でもゲームとして電忍がクソって訳じゃなく、むしろBGMはこっちの方が最高レベルに良いしボス敵も面白い
>>360 全然ちがう
メガドラミニを作る時に当時のメインプログラマが参加してキャラクターの音声は「こうすればよくなるのでは」ってちょっと修正しただけ
それも奥成には違いがわからないレベルの修正
ソースはメガドライブミニパーフェクトブック
>>366 CDトラックに入ってるセリフ聞いたことあるかな?
多分期待の持ち方が違うのよ、どれだけ期待してて、どれだけ待ってたか、それであの完成度
BGMが良かったから尚更ね
まあ好きな人を否定せんよ 嗜好品だもの
>>368 ちゃんと声優さんのセリフが収録されてたのに
なぜゲーム中は文字だけだったのかは謎ですね
音声台詞を入れるとスムーズに進まないと思ったのか
ゲーム中に入れる作業をする時間が無かったのか
それともただ単に手抜きをしたのか
>>367 メガドライブミニパーフェクトブックは俺も持ってるが、その話はちょっと違う。
書籍「ALL ABOUT ぷよぷよ通」で音質改良版の存在は明かされていたが、
↓実際のその「当時のメインプログラマ」の証言
>なおぷよ通MD版リリース後、サンプリング音質の改善テストでマイナーチェンジ版を作ったですじゃ。
>その時のROMイメージどっかに残ってないかなーと探してたら、なんかそれっぽいのがMOの中に以下略
>まあ( ̄▽ ̄)たまたまいいタイミングで発掘できたというかマジで発掘がもう少し遅かったら駄目だったかもって何が
メガドラミニの『ぷよぷよ通』は音声がやけにクリア?実は発掘されたマイナーチェンジ版の要素が追加されていた
https://togetter.com/li/1409694 アーケード新規移植ってメガドライブだとどの程度作れるんだろうっていうロマン枠だしね ダライアスにしろファンタジーゾーンにしろそこから始まってるわけじゃない? スペースハリアーはスーパー32X収録されずメガドラミニ3があるとも言えない状況でいい選択肢だと思うんだけどね 当然3DSやSwitchのHAYA OH入りの方という差別化で3があったとしても納得できるんじゃない?
>>345 Switchオンラインのメガドラタイトル、北米版やアジア版限定のタイトルがどんどん追加されてる
上に上げてるタイトルはアウトラン2019を除いてシャイフォ2も全部入ってる
任天堂とどういうやりとりがあっての事かは知らんけど、それらをミニ2に入れるのはちょっと考えづらいな
>>367 プログラマ本人はツイッターでこう言ってるな
https://togetter.com/li/1409694 togetterのコメ欄でも補足説明してるので参考に
メガドライブミニ1版のぷよ通ってCPUも強くなってる気がするんだけど気のせいかな
電忍の台詞書き込みで思い出したがそういえば数日前に数年ぶりに 某機種のぷよぷよCDを起動させたら本体のバックアップメモリがおかしくなってたのか 全〇(今なら間違いなくアウト?)の主人公が「バックアップメモリが足りないよー」と言う 隠しメッセージ画面が出てビックリしたがこれって知られてる要素なんだろうか?
そういやソニックvsナックルズって映画がこの夏やるけどそれに便乗あるのかな?
>>373 逆にこう考えるんだ。任天堂は躊躇なくファルコンミニ、スーファミミニのタイトルをそのままスイッチオンラインに使いまわしした。ファミコンミニ、スーファミミニを買った人の気持ちなんぞこれっぽっちも考えてない。
最悪メガドラもあり得る話
悪意がある訳じゃないけど、スペハリみたいな何度も何度も移植されて、いまも完全移植+が遊べる環境にあるゲームに いまだに更なる期待をかけられる執着がすごいと思う 自分なら適当に遊べる環境があればそれで十分だから
>>363 いいなあ…
プリンス・オブ・ペルシャ大好きだわ。
もうね、これは2Dであることが美しい。
今回は国内版と北米版だけなら、前作アジア版のソフトはがっつり入れてくるのかもな 「光と闇の行方」の光はフォース2だといいなー
>>382 遊びたいと言うよりも「メガドライブの性能で何処まで再現できるか」に期待しているのだと思う。
前回のダライアスだってアケアカで完全移植された後なので、普通に遊びたいならメガドラミニは不要だったし。
期待をかけてないからスペースハリアーなんだけどね 1の時のようにびっくりするようなものではないと予防線張ってたじゃない ファンタジーゾーンだって3DSやSwitchで+αが遊べるんだから同じ条件でしょ?
オマケ枠はテスタロッサをマツダロードスターに変更したアウトランでも良いと思う
んー、どうせ新規移植なら他で遊べないものの方が...って思ってしまうんだけど、 逆にあちこちに移植され尽くしたタイトルだからこそ、機種ごとの限界を見てみたいって事なのかな? まあ、もう開発は済んだ話だろうしオマケなら何でもいいんだけどね
>>381 スーファミミニ初収録のスターフォックス2をSwitchで配信したからな
おかげでスーファミミニの独占ソフトでなくなってしまった
もしシャイダク、シャイニングフォースのあとにメガテン、ファンタシースター、ルナときたら RPG多すぎだな
アフターバーナーIIはノースロップグラマンのライセンス取ってとは無理なんだろうか? 3D復刻では取れてたので無理ではなさそうだけど金額次第か
>>385 「行方」ってのがSF2になるのかなあ
GGファイナルコンフリクト収録の方が合ってる気がする
あり得ない願望を言わせてもらうならSSのSFⅢをSF1と同じドット絵で作り直してくれたら最高
Ⅲってシナリオ2以降本当に面白かった
>>383 おぢさん達に地味に需要がある良作パズルってこれくらいしか思いつかなかったけど他に何かあるかな?
まあ、「移植はロマン」って価値観はわかる。 アーケードスタジアムで大魔界村が遊べるとしても、俺にはメガドラの大魔界村が至高。
>>390 あれもう製造終了してんじゃないの?
だったらいいと思うけどな
>>394 メガドラにはピラミッドマジックがあった!
ってことを前回ミニで初めて知った
残り3作の収録をかなり期待してるんだけどな
>>396 まぁ希少性が薄れただけで遊びやすくなったのは評価すべきだけどな
>>394 クラックス
他機種版と比べて出来がいいかどうかは知らない
メガドラのパズルゲームなぁ ぷよコラのぞけば、倉庫番とレミングスは実家にあるな
コラムス3はお気に入りなんだけど、需要はなさそうよね
パズル要素もあるゲームなら、ランパートだなぁ。アーケードからの移植だけど、」対戦が熱い。
https://www.famitsu.com/news/202206/03263208.html > 通常、こういった商品を作るときって、お客さんの層やニーズを狭い方向に絞り込むようなことはしません。
> できるだけ万人に受けれてほしいですから。
> しかし、今回は先ほどの半導体不足による出荷数の問題などもあり、
> “ファンに満足してもらうためのハード”にしようと、あえて絞り込む方向性になりました。
>
今回は「シリーズの重複」や「メーカーの偏り」や「ジャンルの偏り」は考慮していないような気がする。
「コラムス」や「ぷよぷよ」は今更だし、今回パズルがなくてもおかしくないと思う。
>>401 コラムス3俺も当時遊びまくってて好き
多人数ゲー枠として入るんじゃ?
ガントレットの可能性もあるかもしれないが
他だとピラミッドマジックかメガパネル入れてほしいな
>>403 シリーズは通して全部遊びたいというファン向けのラインナップもありそうやな
もしメガドラ全盛期の頃にメガドラミニの存在を知ったらびっくりだったろうなぁ こんな小さな本体にソフトが40も50も入ってるんだもんな 値段もたったの一万円だし夢のマシンだよな
オマケ要素は抜きにして、自分なりに入っていると嬉しいソフトです。 【CDソフト】 ・LUNAR ザ・シルバースター ・LUNAR エターナルブルー ・メガシュヴァルツシルト ・ライズ・オブ・ザ・ドラゴン ・笑ゥせぇるすまん ・ゆみみみっくす ・うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~ ・ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編 【ROMソフト】 ・シャイニング・フォースII 古えの封印 ・パルスマン ・アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 ・ふしぎの海のナディア ・バトルマニア大吟醸 ・アウトランナーズ ・アラジン ・豪血寺一族 【希少ソフト】 ・パノラマコットン ・スパークスター ロケットアドベンチャーズ2 ・ジ・ウーズ
そういえばどのミニにも麻雀入ってないんだよな 一つくらいあってもいいのにな
>>401 ここにあるぞ、しかし所詮は少数派ゆえ立場を弁えなければならないのが悲しい所
収録されたら喜ぼうな
麻雀なんてスマホのフリーゲームにもあるからわざわざ麻雀ゲーでミニの貴重な枠を割きたくない
>>404 コラムスは奥成さんが好きみたいだから、3ぶっ込んでくると思うな!
今回はメガドラファン向けのラインナップってのはどういうことなんだろうか 前回は結局BEメガやFANで高得点だったタイトルでほぼ占められてたけれど それをファン向けって言うんじゃなかろうか
>>409 自己中心派2を入れてほしいな
ゲームアーツだし
コラムスが悪いんじゃないがアストロにコラムス3本入って大分拒否反応出たからどうだろね
>>413 分かっていないなぁ。
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」はプレイヤーはインチキできないけど敵キャラはインチキするキャラゲームなんだよ。
普通の麻雀ゲームと一緒にしないで欲しい。
これを一括りにするなら「縦シューや横シューも1本で十分」、「アクションなんてみんな似たり寄ったり」になってしまう。
俺も自己中心派2で麻雀を覚えたし思い入れあるからいれて欲しい。ちなみに競馬もメガCDのウイニングポストで覚えたのでこれもいれて欲しいが需要はなさそうね。
麻雀入れるなら雀偵物語かスーパーリアル麻雀カスタムのメガドラ移植位にしてくれないと。片山まさゆきとか受けるわけない。
いくらキャラゲー有りの懐古ゲーム機だと言っても、ディズニー、幽白、タルるートくんに続くのが片山まさゆきの漫画って事は確かにないと思う
キャラゲー入れるならキャプテン翼を希望 スポーツゲーム枠も必要だろう
>>419 金造をコーチにつけて半荘で300万点以上稼いだのはインチキに含まれますか?
>>421 「雀偵物語」はともかく「スーパーリアル麻雀カスタムのメガドラ移植」は無理があるかと。
別にサシ麻雀(二人打ち)も悪くはないが、麻雀一本とするならメガCDの「ぎゅわんぶらあ自己中心派2」がベストかな。
「ぎゅわんぶらあ自己中心派」はインチキはあるが四人打ちなので、麻雀としても面白いので。
自己中心派シリーズは麻雀ゲームとしたら当時のメジャータイトルやぞ。特にメガCD版はボリュームが凄くて当時のコンピューター麻雀ゲームとしては完成度が高かった。片山まさゆきのキャラゲー扱いするのは的外れだと思うで。
タワーは増産になったんかな尼にもエビテンにもあるわ
>>426 キャラゲーではあるけどね(汗
キャラごとに打ち方に癖があるし演出も面白いので、最高の一本だと思う。
しかし、版権物と言うだけでなく、パロディキャラが多いので入れるのは難しいかも。
ぎゅわんぶらあ自己中心派2はやりたい 片山まさゆきの麻雀道場だったら悔しくて泣くw あとデータイースト枠でチェルノブかキャプテンラングかミッドナイトレジスタンスを頼む クルードバスターだったら悔しくて泣くw サイドポケットだったら乾いた笑いをしながら少し遊ぶw
ぎゅわん自己って権利めんどくさそうだけどな 講談社片山まさゆきゲームアーツイエローホーン
ある月に突然メガドラ雑誌の発売予定表の中に名前だけ出て 翌月号の発売予定表からはもう消えていたという 幻の「バーミリオン2」を・・・
うる星やつらって弁天でないのかよ じゃあ別に入れなくていいやw
>>438 隠しキャラで小さく出る(セリフ無し)
あとゲーム内ミニゲームにも出る(セリフ無し)
なお、弁天の声の三田さんは
別キャラの声担当でゲームに出てる(子ギツネとか)
うる星やつらは諦めた方が無難かもな 版権がっちがちにしてそうだし 当時持ってたがゲームと呼べる代物じゃなかったぞ
よく権利うんぬん言ってるが今回ならセガが原作者に金払うのか?普通は逆だろ?
なまじアニメ化が決まってるから 逆に権利がめんどくさくなってそう
今度こそグラナダたのむ 持ってるけどたのむ 後世に残したい奇跡の名作ったらアレしかない
うる星はCDROM-ROM版が最高に良い出来でメガCD版は正直どうでもいい ゲームアーツ枠はまあまあありそうだから俺もゆみみを推す
メガCD作品はロード時間がなくなると仮定するとゆみみもつまらない作品になってしまう サターン版やってがっかりした記憶
ロード時間は再現しないとタイミングがおかしくなって動かないタイトルが出そう
>>446 凄く良くわかる話だけど、サターンでやるのとメガドラミニでやるのは又意味が違うはず。
高橋留美子先生はパチンカs…パチンコ好きであらせられるからな セガサミーとの関係は良好だと思いたいが
>>449 空牙は意外に悪くないよ、ただ他のシューティング押し退けて入れるかと言われると微妙
自己中心派はカートリッジの方は散々遊んだのでCDの欲しいけど、版権的に難しいのかもね
>>442 ???すまんがまったく分からん
誰か解説頼む、どこの世界の話なんだ
アニメ新作に合わせて小学舘や原作者を丸め込めれば時期的にもうる星やつらはいけそうな気がするけど。 大人の事情はどうなるかわからんなー。
麻雀と言えばメガドラ末期に出た雀皇登竜門。 これば絶対来ないなw
雀皇登竜門はパソナルーム裁判でいきなり出てくるタイトルなので触れたくないんじゃないですかね
>>443 うる星やつらの権利関係は面倒じゃないでしょ
ビューティフルドリーマーは原作者怒らせたからややこしいことになったけど
うる星やつらは入れば少なからず宣伝(オタクメディアの露出)になるからwinwinだと思うんだけど、大人の事情は分からん
>>423 キャプ翼は興味あるわ、ファミコン版のリメイクみたいなもんなんでしょ?
>>461 ファミコン版のキャプ翼をグラを豪華にしてボイスをつけた感じだったはず
ポパイワタスキの文体例より
【俺もゲップが出る派なんよw 】
ワッチョイあり
387 ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-/pDT) sage ▼ 2022/06/04(土) 20:30:30.07 ID:ulxRYY0aa [1回目]
>>255 スト2はゲップが出る
(アウアウウー Sa11-/pDT) はガチ ポパイ
キャプ翼だけで元取れるね あと奥成と宮崎と荒木美鈴の3人が黄金トリオすぎる 奥成宮崎のおもしろさはもちろんのこと、荒木のMC力が有能すぎて全くスキがない ミニ1の時もそうだったけど、この3人の配信は何度でも繰り返し見れるわ 実機プレイするよりこの動画見る方がおもしろいまである 実際ミニ1が売れたのはこの配信の影響は莫大ではなかろうか 次のファミ通や電撃は変なオッサンがMCすると思うのでテンション下がる 荒木
ポパイワタスキの文体例より
【俺もゲップが出る派なんよw 】
ワッチョイあり
387 ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-/pDT) sage ▼ 2022/06/04(土) 20:30:30.07 ID:ulxRYY0aa [1回目]
>>255 スト2はゲップが出る
(アウアウウー Sa11-/pDT) はガチ ポパイ
柴田亜美先生に、出張ってもらうしかないな! お願いします、先生!!
>>462 おお、すげえ…
なら絶対入れてほしいわ、真っ先にやるかもしれんw
入れてほしいタイトルあげていったら ROM30本では足りないな CDは20本で足りそうだけど ミニ化は最後になるかもしれんから 好きなゲームいっぱい入るといいな
アラジンやプリンスオブペルシャに比べてトイ・ストーリーは微妙だったわ グラは一番綺麗だけど ゲーム性としてはトイ・ストーリーは今さらやらない感が強い フォゴットンワールズを劣化移植から作り直して収録希望します
アラジンとプリンスオブペルシャはどちらかは来そうよね メガドラならではって意味だと前者か
フォゴットンは妙に簡単で当時もう少しどうにかならんかと思ったけど アケスタ版遊んでローリングスイッチのない環境で遊ぶならあれくらいでよかったんだなと思った 二人同時プレイ出来るんで友人とよく遊んだわ
前回幽遊白書やミッキー入ったくらいだし版権ものは頑張れば行けそうな気もする
今回もディズニー枠があるのかな。動画を見た印象だとジェネシスで出たポカホンタスが良い感じだけど順当に行けばアラジンか
藤子不二雄枠で笑ゥせぇるすまん来るかな? 作者亡くなったばかりで権利関係どうなってるか知らんけど
>>474 「アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝」も良いできだよ
スーファミは持ってなかったメガドライバーだけど、アラジンってスーファミでも出てるんじゃなかったっけ?
>>464 >>468 まぁ喋るって言ってもステージ間に新たに入れられたムービーで喋るんだけどね。ゲーム中は流石に実況まではしてくれないんだよ。
ツベに動画があるから見てみるといいよ
版権もののなかでも映画は特にハードル高いようなのでアラジンはどうかな 実現したらすごいけど
今回も版権ものに力入れましたよって言うジャブがタルるート、うる星は確率高いと思うよ 新うる星アニメはノイタミナ枠、ノイタミナはフジテレビ、フジテレビと言えばヘブンリーシンフォニー よってヘブンリーシンフォニーは確実
>>473 ミニ1にもミッキーあったから何か入れてくると思うよな
トイストーリーとかあるんだっけ
俺が大好きだったJUJU伝説は誰にも望まれていないな… 俺も求めてないが…
>>481 フジよりもFIAから公式ライセンスを取り直す必要あるんじゃないの?
ヘブンリーシンフォニーなんてVR以上にいらんわ 単純につまらん
キャプテン翼はカートリッジでも出せたはずなんだがなぁ ビジュアルシーンのCDDAで容量の殆どを使っている(それでもCDROMの1/3とか)だし没になったワールドユースのデータを削ったらかなり減る
>>482 セガ「前回ミッキーが好評だったから今回はファンタジアを入れよう!」
カートリッジでも出せた…か エバンスの回転機能はメガCDの機能を使っていると思っていた当時の純粋だった俺
テルマエ・ロマエ騒動みてると作者自身の意向はあまり関係無さそうだが
エバンスにいさんはメガCDの機能を確かめられると思って本体と同時に買ったな どんな内容だったか忘却の彼方だけど
F-1ゲームなんか入れたら 販売価格が2000円は上がりそう それに、もし入れるとしてもヘブンリーじゃなくて スーパーモナコGPかF1サーカスCDになるんじゃね
うん、あのね? 日本テレネット(ウルフチーム)に拡縮回転機能なんか使いこなせるわけ無いでしょ?
関係ないけどスーファミでジョジョのゲーム出してたコブラチームはどこいったんだろうか?
>>493 いやむしろメガCD関係なくあれだけやれてるのはスゴいだろ
シーザーの野望Ⅱは面白かったななぁ どっちかと言えばマウスでやりたいゲームなのよ。範囲選択出来た方が良いゲーム と言うわけで「セガマウス」の復刻と、USBマウスでもある程度対応する漢字のシステム希望 夢見館とかマーブルマッドネスもセガマウスは対応してたらしい ついでの対応ゲーム増やしてくれたら嬉しい
シーザーⅡ、シミュレーション好きだけどはマイクロネットってことでスルーしたわ。面白いのか。 同じマイクロネットでザサードワールドウォーも当時気になってたけど、こっちもスルーしたんだよね。 ミニ2に来るとは思えんけど、どっちか来たら真っ先に遊ぶかなあ。
ファンタジーゾーンみたいな枠が合計3あb驍ンたいだけど あと2本は何だろな? 前世代機で出ててメガドラには出なかった、続編が出たソフトの枠じゃないだろうか? これはメガギャラガ来るな!
光栄の信長三国志以外のゲームをやりたいな 太閤、エアマネジメント、大航海時代あたりかメガCDのジンギスカン、ウイニングポスト あとロイヤルブラッドかなりやったけどこれは無理よね
奥成が言ってる前作と同じことは今回出来ないってのは 他社IPの新作は今回出せないって話だろうから 今回の隠し球はセガのタイトルから予想するのが無難
>>501 そこは「ヨーロッパ戦線」でしょ
アドバンスドが無理なら、こっちでドイツ軍の戦いを楽しみたい
指揮官の能力が部隊に反映されるって提督の決断テイストなところも
面白そうだし
ああコーエーの蒼き狼と白き牝鹿は確かにやりたいわ ジンギスカン(チンギスハーン)元朝秘史出てんのか
元朝秘史だっけ ベッドインするのに妻を口説くミニゲームやるやつ
スーパーモナコGPってドライバーやコンストラクターは実名使ってたっけ? 実名でなければ収録の可能性は高いかな。
>>479 アラジンはメガドラミニ1にあっただろ?
メガドラタワーミニ2予約受付中 尼 楽天ブックス セガストア(エビテン) ゲオオンラインストア 一安心だな。
セナのやつならセアラとかじゃなかったっけ 限りなく似てるけど違う まあ今やって楽しいか言うとかなり怪しいけど
ラグナセンティは入りそうだけど 主人公の名前のコロナは変えられちゃうのかな? それとも炎上商法覚悟でそのままで行くか
コロナ問題ないでしょ その名前の企業だってあるんですよ
>>515 まずなぜ炎上するなどと思うのか
何故変えられると思うのか
>>507 チームもドライバーも使ってないよ。実名はスーモナⅡのセナのみ。
>>508 なかったよ。
アラジンって、ひょっとして別の会社が販売権押さえてるから出せないんじゃないかなぁ。奥成氏は出したそうな気がするけど。
Yosuke Okunari /奥成洋輔@okunari
>メガドライブミニには入りませんでしたが、こちらで遊べるみたいです。日本版も出るといいですね。
https://twitter.com/okunari/status/1166990187617865733 映画『アラジン』と『ライオンキング』のゲーム化作品を収録した『Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King』発表
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190829b https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
メガCDの良作少ないしROM作品多めの方が良かったな 天下布武とか無理かな~ タイムギャルはいらないな~
アラジン、スーファミのは別物じゃなかったっけ ディズニーならミッキー1とドナルドは良作だから入ってもおかしくないけど、ミニ1でも類似タイトル入ってるからね なので今回入るならアラジン予想しとく
>>413 50本も入るんだから1本ぐらい麻雀ゲーム入っもいいだろ
メガCDのぎゅわんぶらあ自己中心派2なんかこの機会のがしたら一生移植なんか無理だと思うわ
>>521 天下は来ないと歴史シミュレーション好きは納得しない、それでなくてもアドバンスド無理なのに
>>518 そうだけど無印パッケ裏のドライバー絵はメットがベルガーのもろパクリ
音速の貴公子=アイルトン・セナ 実況の奇行師=おまえら
>>522 ミッキーやディズニー作品のキャラゲーは本当に当たりが多いイメージなんだけど
天下のディズニーだからやっぱりゲームの出来の方もチェックしてるんかな
シャドウラン入れて欲しいなぁ 中古も高いみたいだし
>>523 CDから20本入れるなら自己中心派2は欲しいところだけどパロディ要素が引っ掛かりそう
CDを採用してる性質上ADVゲー多いのはわかるけどそんなに収録されてもやる気起きないなー
だけど老眼にはシューティング厳しいし反射神経衰えてるからアクションも厳しいし判断力衰えているからパズルも厳しいし
>>499 mk3で出てたバブルボブルとR -TYPEのニアアーケードだったら嬉しい
セガのラインナップだとアストロミニと被っちゃうしなあ
>>508 >>520 ROMの中にはあったよ、ガントレットとマーブルマッドネスも
だからこの辺は権利処理さえできれば、新たな開発コストはほほかからない
>>508 日本国内販売の権利者が見つからなかったはず
>>534 >>権利処理さえできれば
まあそれこそが難しいんだけどね
実際そこでつまずいたから前回のミニでは隠れたままだったわけで
>>531 当たり判定の関係でシューティングは弾幕ゲーの方が楽だな
虫姫さまのマニアックモードとかデススマとか大復活とか問題なくクリア出来る
メガドラの時代のは当たり判定でかくて逆に難しいわ
最初に「ファンタジーゾーン」を発表したのは振りで、 SYSTEM16版リメイクの「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」が本命ではないかと予想。 元々M2開発だし奥成さんも思い入れがあると思うので。 「3D ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ」についてはSwitchのSAGA AGESで販売したが「3D ファンタジーゾーンⅡダブル」については販売していないし。 「ダブル」で追加したモードなどは処理能力や画面比率が違うので移植できないが「SYSTEM16版」の移植なら趣旨に合っているような気がする。 SYSTEM16版リメイクのⅡは手前味噌になるので「オマケ」と誤魔化したんじゃないか?
>>537 下手な自分はガワに当たりそうなだけで避けちゃって却って他の弾でやられるタイプw
>>538 「ファンタジーゾーン」SYSTEM16版リメイクの「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」
2本もファンタジーゾーン入るわけ無いと思う
どこの誰が移植するんだ
M2なんかそんな余裕ないぞ
>>536 メガドラミニ売上の実績で再交渉には挑んでると思うよ
前回のタイミングだとそんなの売れるのかよ?何でオリジナルのアーケード版じゃないんだよ?ウチに幾ら入るんだよ?って感じで説得材料不足だったんだと思う
>>538 ファンタジーゾーンはダライアスの人が勝手移植で進めてた物を入れるだけで新規開発じゃないぞ
>>540 M2が開発したのだから、ソースコードや素材もそろっているし版権にも問題が無い。
SYSTEM16だからメガドライブとハード構成も似ているし、ノウハウの蓄積もある。
オマケとしての条件はクリアしているので、新規移植よりは低予算で出来るはず。
> 「ファンタジーゾーン」SYSTEM16版リメイクの「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」
> 2本もファンタジーゾーン入るわけ無いと思う
>
今回は同じシリーズが2本入る事も考えられる。
前回でも海外版はソニックやシャイニングフォースが2本入っていたし。
>>542 前回でも「テトリス」は新規だったでしょ。
ファンタジーゾーンIIはメガCDだとワークメモリが足りるしあり得ると思うよ
ファンタジーゾーンIIはむしろマークIII版をそのまま入れてくる方がありそう
2も入るなら初回発表で一緒に出しちゃう気がするけども ただ初代のイージーモードは意外と欲しかった人いるかもと思った
単純なオマケ的要素ならそれこそマーク3のFZ2そのままよりもSYSTEM16版リメイクの方が一般的にも喜ばれると思う
>>543 SYSTEM16だからメガドライブとハード構成も似ているし、ノウハウの蓄積もある。
前回インタビューではテトリスだって苦戦したのにそんな簡単には移植できないよ
スーパーロコモーティブと三輪サンちゃんが濃厚だろうな
> 今回は同じシリーズが2本入る事も考えられる。
> 前回でも海外版はソニックやシャイニングフォースが2本入っていたし。
それ新規じゃないだろ
新規で同じシリーズが2本いれるなんて言う手間はかけないと思うよ
2019年の発売から先変態医師が個人で源平移植しようとしてたからそれがあるていど出来てたのなら楽しい結果になるだろうけど
変態と医者をくっつけるとちょっと笑えない感じになるからやめたれや
>>548 一般的にはそうかもしれんがオリジナルのFZ2ファンの評価は微妙なんだよなシステム16版は
>>550 医師やりながらダライアス完成させてダライアスEXTRA完成させて今度はファンタジーゾーンだろ
いい表現だと思うが
メガジェットMini という第三弾もありえそう、、、
本体にコントローラー付けると 基盤をガワで覆うだけよりも開発も製造コストも高くなるぞ 十字キーもボタンもフェイクなら、そこまで高くはならないとは思うけど それでもメガドラミニ1、2よりもギミック数も多くなるわけだし
>>450 江川達也がほんとにやってそうなこと書くな
>>553 第三弾ならワンダーメガミニだろうな。
メガジェットなんてどマイナーなモノ出されても…
>>549 > 前回インタビューではテトリスだって苦戦したのにそんな簡単には移植できないよ
>
解析したら簡単ではなかったのと、仕様を完全把握しているのでは条件が違う。
M2開発であることは移植難易度にも違いがある。
公表していないだけでMD版も実験していたかも知れないし。
> それ新規じゃないだろ
> 新規で同じシリーズが2本いれるなんて言う手間はかけないと思うよ
>
確かにオリジナル2本では前回と条件が違うね。
でも今回の方針が前回と違う以上、どのように判断するかは未知数。
我らは奥成洋輔氏らがどのような決断をしたのか、今後の発表を楽しみに待つしか無いので。
ワンダーメガといってもこれ一般人は知らんだろうなぁ。 理論上ならGENESIS CDXやCSD-GM1もあるから、 第五弾までは出せないこともないのだろうけど。
>>557 「かもしれない」って自分に都合のいい妄想を根拠にするのやめない?
テトリスってブロックの着地後接着までの時間やレバー・ボタンの反応など プレイ感覚をちゃんと移植しようと思ったら一番苦労するタイトルだと思う 実機プレイ経験者の数も多いし
パズルゲームはあった方が楽しめるから初代ぷよぷよの完全版が欲しいな
ギガドライブ、メガドライブミニ、メガドライブミニ2 3種の神器やな
パズルならフラッシュポイントとブルクシードがいいなぁ メガパネルもいいんだけどナムコならフェリオスかバーニングフォースも欲しいし
ミニはいらんな ゲームギア50とかでそのままサイズで詰め込んで欲しい
ゲームギアは実機そのままのサイズで復刻してほしい ミクロは小さ過ぎるんだよ ラストバイブルとかテキスト読めない
つまらなかったけど、ゲームギアのグリフィンってシューティングもう一度やりたかったなぁ
アケアカでもそうだけど 初代FZのイージーモードみたいのこそ今移植する大儀と思ってる 昔好きだった人間が遊べればいいだけかもしれんが じじいになって弱ってるし 新規にもゆるくてもいいから遊んでほしいよ 「触ったけど1面でしんでそれっきりですw(全部これ)」って悲しい
ゲームギアの復刻企画をミクロなんて物で終わらせないでほしい
初代ぷよぷよは五連鎖したら終わりなのがサムライスピリッツ的な儚さがあっていい CPU戦のバランスもカジュアル勢にはちょうどいいし 今さらミニ2に要らないと言えば要らないけど、ファンタジーゾーンがありなら ぷよぷよのnear arcadeとかコラムス2の新規移植とかなくもないのか
ぷよぷよとコラムス2のアケ版やりたいのならスイッチのセガエイジス版があるよ
究極タイガー、ヘビーユニットMDスペシャル、エアロブラスターズ ゼロウイング、VV、エリミネートダウン、ダライアス2、ガイアレス ここら辺はMDユーザーとして自信を持ってお薦め出来るSTGソフト
>>293 CEROCでリップ行けるのかね?
Dは必要そう
エビテンの欲張りセット予約した 差額考えると店舗特典だけで1.5万するのなw 値段的にメガドラミニ2+タワーミニ2を2セット買ったようなもんだわ
>>577 つフェリオス、デンジャラスシード、ジノーグ、グレイランサー
>>574 それいうならスペハリもファンタジーゾーンもあるわけで、だからこそ無くもないのかなって
デンジャラスシードのMD版の音楽素晴らしいよ 聞いてみてほしい
スペハリがメガドラミニ2に来るとしたら32X版はもう移植されることはないんだろうな ファンタジーゾーンはダライアスと同時期に作ってた奴が日の目をみただけだし さすがにコラムス2を新規移植はしないでしょ……だぶん
>>559 このスレ全部が都合のいい妄想でしょ。
間違っていると思えば、それを指摘したり議論するのはいいけど、
止めろと否定するなら、そもそもここにいるべきではない。
デンジャシはボス戦前に背景真っ暗になるのだけ納得いかん。BG面二枚あるのに。 バーニフォ、マーベラもいい音出してたな。
32xなんか作る暇と金あったらサターンミニとかドリキャスミニ作れと
久しぶりにミニ1引っ張り出して遊んでる、シャイニングフォースクリアまでいけるかな
パズルは前回最終兵器のアーケードテトリス入れてるから敷居は高いね 1~2本入れてくるのは構わんけどなら狙ってメガパネルをギャル枠で入れて欲しい
>>587 「 はやくいって!」
「 なんで?参入第一弾なのに 」
「 あなたなんかきらいよ 」
>>586 https://dengekionline.com/articles/10226/ > 堀井:奥成さんと仕事を始めて十数年経ちますが、
> その“勘所”がなければ『テトリス』は引き受けられなかったですね。
> まったく時間がない最中、ゼロから『テトリス』を移植する……
> でも、やってよかったですね。
>
「メガドラ販売中止版」とは別に作成したので「新規」で合っていますよ。
>>589 ドミンゴでクリア目前までやったから余裕
アイツは強い
メガパネルの、セガファンの有名漫画家さん新規イラストバージョン欲しい
パズルで名前の挙がらないメガパネル希望なのは俺だけ?
メガドラで発売中止になったテトリスはもっと完成度が低いものだったが、 せっかくミニで出すなら多くのユーザーが望むアーケード版移植にしようということで新規に作り直した
A列車とかパワーモンガーとかメガロマニアとかそんなんやってみたい MDには当時の子供アンテナでは引っかからなかったタイトル色々ありそうで
>>592 前世紀の話
中国で幻のメガトラ版テトリス手に入れた
流出したのか中国人の目コピーなのか知らんけどさ
見た目は雑誌で見たとおりだったけど、ブロック一旦設置したらもう動かせないし、これが中止版なら流れて正解だろうと思ったわ
今回新規って知らなくて恐る恐るやったら操作性も完璧で買って良かったと再確認した
>>601 当時地元のゲーム屋で手に入れたけど、スコア表示にバグ有ったりしてやはり怪しい物だなと中学生ながらに思った。
確か5千円くらいで買ったはず。
>>604 中国人…?なわけないかw
国内でも手に入ったとは…
88ミニなんて出たの? 安価なX68000ミニとかあったら、ゲーム開発の基礎を学ぶのに良さそうね
慶応遊撃隊が入らなかったらワンダーメガミニ発売の布石だ!…と妄想 ワンダーメガにも2があったのよなぁ・・・すっかり忘れてた パーマンバッジみたいな初代がインパクトでかかったからかな
ワンダーメガにセガ版とビクター版があるのすっかり忘れていて なぜ?と思ったわ ビクターのイメージのほうが強い
>>607 問題はPCを買わないと購入権利が発生しないから30万とかする事だな
録にソフトがない状態のミニ欲しさにそこまで金がだせるかどうか
ワンダーメガはどっちも好きなデザインだが、初代は売る気あんのかってくらいクソ高かったな
【特集】幻の『メガドラ』版が『PlayStation 2』用に移植されてた? 『テトリス』にまつわるあれこれ
https://retro-gamer.jp/?p=1615 PlayStation 2用ゲームとして復活していたメガドライブ版『テトリス』
発売中止になってしまったメガドライブ版の『テトリス』ですが、どうやらすでにカセットは製作済みで後は出荷を待つだけという状態のときに発売中止となってしまったようです。
2011年にパジトノフ氏のサインが入ったメガドライブ版『テトリス』が、「eBay」に出品。100万ドル(約1億円)で出品され話題となりました。
なんといっても目玉なのはやはりメガドライブ版を完全収録しているところでしょう。
これについては、裏面にチラリと書かれている程度。
たぶんセガから触れないで欲しいという話があったためだと思われますが、
ゲーム以外にもパッケージやマニュアルといったデータ類も閲覧できるようになっており、
ちなみに中裕司氏が所有していたメガドラ版『テトリス』を見せていただいたことがあるのですが、オリジナル版では起動時に「セガ」のロゴが出るようになっています。
>>615 これ発売中止になったメガドラ版フラッシュポイントも収録されてんだよな
Cボード版ブロクシードも収録されてるし日本語化してメガドラで動くようにしておまけとして収録してくれんかな
>>587 真っ黒になるのはパレット切り替えの関係かなと思ってる
>>568 コラムスでさえ目がしょぼしょぼしてすぐ辞めたわ
あれなんでゴーサイン出たんだろう
収録50本以上とは言え セガタイトル半分以上だろう
>>619 ジャッキーや安倍さんがゲームギアユーザーだったっていうのもなかなかの衝撃
燃費の悪さでケチがついたが
あの手価格帯でオプションでカラーテレビまで見れるっていうのは刺さる人には刺さったんだろうな
早すぎた難解パズルゲーム『ブロックアウト』の魅力 |ゲーム文化保存研究所
https://igcc.jp 『ブロックアウト』は近年、一部で再評価の動きがある。
『ブロックアウト』は、おそらく『テトリス』の3D化に最も早くチャレンジし、アーケードゲーム化までされた「早すぎた名作」といえるだろう。
3Dゆえに難しいが完成度は高い
ブロックアウト | SSSG攻略日記
https://sesesega.blog 発売日: 1991年11月1日
開発: カリフォルニアドリームズ
販売: セガ
機種: メガドライブ
任天堂に版権を奪われ、泣く泣くメガドライブ版テトリスを発売中止したセガが、海外から見つけてきて発売した3D版テトリス。こちらは逆に、ファミコンでテクノスジャパンから発売される予定だったが、発売中止になっている。
>>613 それ88ミニじゃなくて8001ミニだよ
それに後から単体販売もされたし
>>621 参考までに
https://ebten.jp/sega/p/7015019091901 前回、移植作品である「大魔界村」以外のセガ発売ソフトは、
セガストアの「セガタイトルミニカートリッジ額装セット」に入っていた。
https://ebten.jp/sega/p/7015022102701 今回は18本なので、セガ発売のROMソフト本数は予想できるかも。
ちなみに「バーチャレーシング」は「メガドラタワーミニ2」に付属しています。
保証はありませんが...
>>617 本当だね
テトリスコレクション - Wikipedia
メガドライブ版
テトリスのライセンスにおける諸々の事情(詳細はテトリス#ライセンスなどを参照)により、完成・生産していながら発売中止を余儀なくされた作品[2]。
このコレクションへの収録版が、(ボーナスタイトルとしての扱いだが)約20数年ぶりに実現した初の正式発売版ということになる。
「アーカイブ」モードではメガドライブ版のパッケージで使われる予定であったジャケットや取扱説明書、北米の一部地域において、ごく短期間のみ展開されていたアーケード用ゲーム基板「MEGA PLAY」版の筐体写真が収録されている。
2019年にセガゲームスがメガドライブを復刻させたゲーム機・メガドライブ ミニに、「幻のメガドライブ版テトリス」という触れ込みで収録されている版は、システム16版をベースに完全新規で移植をした版であり、今作に収録されている物とは異なる。
フラッシュポイント
メガドライブ版
『テトリス』と同様に開発中止となった幻のタイトルを今回ボーナスタイトルとして再現・収録したもの[1]。
>>601 メガドラの奴はPS2のテトリスコレクションに入ってる
まあ同じ
>>609 画像出してたしシャープもリツイートしてたね
あれでX68k型の加湿器とかだったら笑うわ
>>622 阪神大震災では避難所で大活躍したそうな
>>593 ミニ1でスルーしてたんだけど30年振りに遊んだら全然楽しい、フォースCDも遊んでるから記憶を呼び起こしつつ最後までやれそう
ヨーグルトは仲間にした記憶あるんだがドミンゴは忘れてた、と言うか当時多分仲間にしてない、楽しみながらミニ2に備えるわ
>>609 x68000の悪魔城ドラキュラはやりたい
持ってるけどPS1版は劣化移植だって言ってたな
ゲームギアミクロはカラーで収録タイトルが異なるのが嫌で買わなかったなぁ ラストバイブルが黒なら欲しかったのによりによって赤って
>>634 分かる
全部黒にして欲しかった
っていうか全部入りの黒だったら良かった
一台にゲーム全部入れてもいいけど価格は4台だか5台分だよって言ってもお前ら喜んでカネ払いそうだな
いまだにミニ1のタイトル半分くらいクリアしてないな・・・ まだダイナブラザーズ2やハイブリッドフロントも残ってるしミニ2までに間に合いそうにないな
GGミクロはモノとしてMDミニとの落差が酷かった せめて大きさはGBミクロくらいにして、16タイトルが1台で遊べたらまだよかった
>>638 おれは1本もクリアしてないw 前回購入してから一気に熱覚めた 今回は盛り上がりつつあと数ヶ月あるから何本かかクリアまでやりそう
今SF1やってるから終わったら魔導物語かラング2やるか…
ゲーセンのゲームを劣化せずに移植出来るようになったのは ドリームキャストからか
>>639 GBミクロ持ってるけど
あの2インチがゲームするにはギリギリのモニターサイズ
1インチとか無謀も良いとこ
自分の爪の大きさに映してゲーム出来るかどうかを
考えてみれば一目瞭然
>>641 サターンのKOFは出来が良すぎてNEOGEOCDいらんわってなった人多かったと思う
容量の圧縮でキャラのボイスが早送りになってるんだっけ
>>638 俺もまだクリアしたの一つもない
起動したことないのすらある
なんだろう
手元に置いておきたいって気持ちのほうが強いんだよな
>>644 当時熱心なメガドラユーザーで色んなタイトルを遊んでた人の方がミニを起動してないかもね
メガドライブのミニが発売されること自体が嬉しい
メガドライブのゲームが再び日の目を見ることが嬉しい
俺はそんな感じ
>>641 SNKの月華の剣士や餓狼マークオブウルフとか酷かったけどな。カプコンのストⅢ3ndやジョジョの奇妙な冒険とか凄く良い出来だったし、技術力が物を言ったんだろうね。
メガドラのおそ松とガンヒー位の違いがあったようなもんかなw
>>644 アルバムみたいなものだね
極稀にしか見ないけどあると落ち着く
ないとなんか不安
そんな感じかな
>>606 神奈川生まれの日本人ですよ。自分は横浜の小さな店で買いました。
他の方もレスしてますが、新宿とか秋葉原あたりでは結構出回ってたと聞いた事があります。
地方だけど通販でテトリス買えたよ 後でシムス製というのが明らかになってたね
>>645 花京院じゃないけど「もう飽きたよ、というほどやりこんだものばかり」ではあるし
現役の若さがないと、本気でプレイできる難易度でも無いし
俺はロードモナークのシナリオモードとミッキー&ドナルドみたいな手軽な奴だけクリアした
ミニ2の発表で千年紀をやり始めたがまだ序盤だな
>>653 やっぱDは必要だよなぁ
Cじゃ無理だわこれ
>>653 ちなみに水着のグラはB-86D W-58 H-88の小学五年生(10歳)w
>>656 この時代でもジャンプにはイヨナちゃんもいたし、ぬーべーの美樹なんかDカップ小学生だし・・・・
ロリコンかよ気色悪 独身のゴミはこれだからキモいわ
>>658 メガドライバーの悪口言うなら消えな
みんなリップが大好きなんだよ
>>645 >当時熱心なメガドラユーザーで色んなタイトルを遊んでた人の方がミニを起動してないかもね
俺だ
昔好きだったゲームの愛好家が他にもたくさんいるのを知ってちょっとした自己肯定感
>>521 メガCDは良作多いぞ
それ以上に駄作も多いけど
テレネットが多作だったのが災いしたな
>>653 お召し物の面積がティリスの姉ちゃんと同じくらいだから余裕じゃん
>>584 40周年の2028年くらいなら新メガドラミニがあるかもしれないので(´・ω・`)
韮沢靖のキモくて渋いデザインでダークな特撮ヒーローオマージュのAランクサンダーよりも 魔法少女もののリップがずっと売れたんだからメガドライバーが何を求めてたかは一目瞭然 メガドライブミニ2収録はそのへんちゃんとわかってくれてるはず
>>662 チョット、オッパイガ ズレテマス
これが聞きたいから自己中2入れて欲しい連中は多いハズ
>>638 俺はあとハイブリッドフロントだけ
まぁテトリス、コラムスなんかは自分で満足した時点でクリア扱いにしたけど
>>658 中学くらいまでのクラスに1人はいる、些細なエロワードに反応して顔真っ赤にしてバカにしてくる陰キャみたいな奴だなw
結局発売されなかった999もリップタイプのゲームになるはずだったんだよね
>>653 遠藤正二朗さんが安部譲二の息子だと知ってちょっと驚いたわ
>>521 良作はそこそこあるよ。ジャンルの好みを無視すれば20作は十分揃う。
良作少ない言うのは単に知らんだけでしょ?
どうせクソデブオッサンが必死で書き込んでんだろうなw 寒気するわ う~さむっ
メガドラミニで一通り触ったけど発売当時遊んでいなかった良作といわれるゲームをやり込むことはなかったな ミニ2ではメガCDならもしかしたらついつい遊んでしまう未プレイのゲームに出会えるかもと思ってるわ
生配信から一週間か・・・次の配信24日まで長すぎるし発売が10月って遠すぎだよね 盆休みに遊ばせろよw
>>678 こういうのは発売されるまでが祭りだから
むしろ10月まで妄想を膨らませながら楽しむんだ
今月はニンダイいつ来るか果たして来るのか 別のこと考えようぜ ここで言うことじゃないけど
ここに居る人はニンダイとか興味ないどころかスイッチ持ってない人も多いと思うぞ
前回も全タイトルが発表されてから発売までの2カ月間が長かったんだよね もう妄想する事も出来ないし 今回も2カ月間あるんだよ
Switch持ってるし最近までエルデンやってたけど今一番興味あるのはミニ2かな
携帯ゲーム機ならわかるけど テレビ画面が見辛くなってるのは、 老眼というより白内障になりかかってるのでは…
eowjsdhlrhdlwlswn 87080tka 2384611 dltlqkfsus dlrj rorjffpsus whcrkxdmssus tldmldnjswlqdksdptj qjflssus roqhwlfktj qjfla dl tlqkfsus zzzzzzz
>>683 おまえの興味を知りてー奴なんかいねーっつーの
頭わいんてんじゃね?
>>679 盛り上げ方うまいよね
前回もタワー持ち出したときの持っていき方くそわろたし
シャドーオブザビーストが見た目に反して結構面白かったから メガシーデー版(夢グループ)のシャドーオブザビースト2を期待してる 色数が少ないメガドライブの毒々しい背景の色が逆に味わいがあって良い
小出しの方が楽しめていいな、夢叶えしはなんぞや、次がポイントやね
>>681 Switchは皆SEGA AGESの為に買ってるだろ
他にアケアカやアケスタやコズコレやショットリを買ってもいいんだぞ
>>679 似たようなこと言ってる人いたけどBEメガを穴が開く勢いで読んでた頃を思い出すよ
発売予定リストに◎○△×四段階の期待値を書き込んでたりしてたなw
昨日タワーだけアマで復活してたから予約した 結局タワーしか手に入らなかったなんてことにならなきゃいいけど
ソニックオリジンズ出るしね 別にSwitchじゃなくても良いけど 最初から-10でNGすべきだったね
>ワッチョイW f310-5Nhr いつもの当たり屋イキリ陰キャ NG推奨
>>694 10-でと思ったけどすぐ上の人とか普通人いるし個別にしとく すぐ分かるし
推奨程度らしいぞwww 語彙がないから定型を真似するしか能がない かわいそうだなwww
>>692 メガドラ1用スペーサーがあるから無駄にはならんぞ
特に今は話題の無い暇な猿人がここに来て定期的に発狂するからそういうのは無視するに限る
まだ任天堂にライバル意識持ってるセガ信者いるのかな 今のセガと任天堂は共存共栄の関係だよ
>>690 結構ゲーム機購入はps2で止まってたけどメガドラミニで久しぶりにゲームやってるみたいな話聞かない?
ps2以降ゲーム機買ってない勢もスイッチで大分復帰したのかな
ニンダイよりもXBOXshowcaseのほうが気になるな。ドリキャス立ち上げの内海州史がMSと技術提携した話。ソニックフロンティアもおそらくMSのサポートあっての事だと思う。サターンのエミュもMSならちゃちゃっと作れるし箱なら余裕で動くし。MSが協力してる分なにか発表あると思うのね
>>700 俺は据え置き機はPS2で止まってて、セガ3D復刻アーカイブスが出たので3DSを買った。
ちなみにソフトだけ先に買って、本体を買ったのはだいぶ後だったw
実はアレスタコレクションとアーシャ・イン・モンスターワールドのSwitch版も買ってあるが、Switch本体はまだ買っていないw
メガCDはゲームアーツとビクターでだいぶ良作率が保たれているな
>>700 Switchはレトロゲーム専用機としてもソフトが充実してるしメガドラミニ復帰勢がこれからSwitchを買っても十分遊べるぞ
それと3DSにはセガ3D復刻アーカイブスがあるからもし今から3DS本体が入手可能ならその為だけに買うのもアリ
>>706 勝手移植だとスペースハリアーとかやってる人いるんじゃないかな
32メガとかで完全移植とか見てみたい
>>650 名前出しちゃうと、秋葉原の○ッ○サ○○ーで買ったよ
>>704 でも将来性が……
Xboxは2世代前の360の時に出たベアナックルコレクションとかゴールデンアックスコレクションとかが現行のSeriesXでも遊べるんだよね
バーチャ2とかファイティングバイパーズとかのポリゴンゲーにいたっては現行機だと謎技術で解像度の上がった超綺麗なグラフィックになっちゃうし
>>691 ソフト1本8000円くらいしたし失敗できんから選ぶの超真剣だったよな
>>711 メガドラってすぐ3割引で店頭初日で5000~6000円くらいじゃない?
まあそれでも十二分に真剣に選んでたが
LUNAR ETERNAL BLUEは9800円だったが、発売初日に店に行ったら5980円だったな。 メガドラソフトはすぐ安くなるのでwしばらく様子を見ようと思ってたら、みるみる売れていくのを見てつい買ってしまった。 買ったことは間違いではなかった。
メガドラに限らず、発売日3~4割引き普通の時代だったなぁ ファミコン屋がないぐらい田舎だと定価に近かっただろうけど
SwitchやSteamで出てるディズニークラシックスコレクションに入ってるMD版アラジンのディレクターズカットをメガドラミニ2に入れて欲しいな
>>715 それだけ数が売れてた時代って、事なんかね?
>>711 90年代のゲーム市場ピーク時なんて
大作RPGが11000円なんてアホな値段だったな
今考えると異常すぎる
なんとなくここのスレで見かけた書き込みが気になって MCD版とPCエンジンSCD版のうる星やつらを軽く見比べてみたけど MCD版の作画がめぞん一刻やらんま1/2の中嶋敦子なもんで絵の癖が強いけど 流石はプロのアニメーターなので安心して見られる作画でちょこちょこ動いてくれてるし 要所要所に隠れキャラとかはいっててファンサービスもいい感じだった。 PCエンジンの方も結構喋ってくれて有り難いんだけど作画がプロじゃなく ハドソンの人(?)が描いてるキャラだからかあんまりにてない所がもったいなかったね どっちもうる星やつらの世界観壊さない感じの会話を楽しめるのは良さげ。 もし魔がドライブミニ2に入ったら遊んでみるの楽しみだな。
>>718 需要と供給とコストの問題でしかないけどね
当時はメイン機種は基本2万程度で買えたけど、次世代機以降は4万5万だからな
ニッチなメガCDやCD-ROMROMとかじゃなくメインストリームでね
まあこれも10年後には異常な時代と言われる可能性はあるけどね
>>718 プレステが横から入ってきて覇権とれたのはこの辺の価格破壊だよな
8000円から1万くらいが当たり前のところにソフト1本5800円ってのは衝撃だったわ
確かに。 サターンやPSで5800円!とか言われると安っとか思ったじきもあったわ
>>717 普通は2割だよなと思いながら714を読んだよ
発売日のみそんな値引きするとこがあったのかなと
ROMのゲームが1万超えてたのは世界的な半導体不足のせいもあったから
もしROMの方にもタイトー枠があるなら レインボーアイランド・エキストラ を入れて欲しい。 レインボーアイランド自体はいろんな機種に移植されてるけど、 エキストラ版が移植されてるのはメガドラだけだし、 スペック的に劣化にならざるを得なかったFC版や ステージクリア時にCD読込が起こるPCエンジン版と違いストレスなしでできる唯一の家庭用移植なので…… 微妙にレアだ即決で買いにくい値段になってるけど、 タイトーソフトのレア度でいったらルナークや魔王連獅子のほうが上だから厳しいだろうけど……
確かにCDロムやGDロム、DVDロムのゲームソフトが普通になって ソフト1本辺りの販売価格は落ちたが 本体のドライブの故障を考えた場合ロムカセットのゲーム機の方が 将来遊ぶ事まで考えたら安心だよな そしてフロントローディングはかっこいいけど 壊れる事考えるとトップローディングの方が良かったりする
>>725 レインボーアイランドやりたい!ゲーセンで良くやってた!
家電量販店とかゲームソフトは客寄せで人気作以外はすぐ2980円とか1980円になってたね
レインボーアイランド入れたら間違いなく曲差し替えになるじゃん
俺のサターンはディスクが回らなくなった なのでサターンミニはやく出してくれ
>>728 そやな。メガドラソフトは直ぐに値崩れするから俺も少し待って買ってた。
たまにあてが外れて値崩れ前に売り切れて再販待ちする羽目になったりしたけど、ラングリッサーとかレッスルボールとか。
末期のメガCDとか値崩れ酷かったな。近所では全く売ってないけどアキバのメッセサンオーとか1000円以下で新品売ってたから、月一で買い物行ってたな。
>>686 お前の文句もどうでもいいどころか目障り
仲良くやってるのに
サターンは数年に1回30分ぐらいちょっと遊びたくなるたび電池きれてるのがマジでうざい
そろそろ海外版のgenesis mini2の発表もあるだろうし楽しみではある アジア版も出てまた収録内容は違うんだろうな ※奥成と神谷のやり取りから想像
レインボーアイランドEXTRAってPS2のタイメモのどれかにあったような
>>730 サターンミニは収録タイトル絞るの大変そう
>>737 大変とかのレベル越えるよ
戦慄のぶるーとかフォース3とか一作じゃ意味無いのも多いし
シリーズとしても前後が密接なサクラ大戦なんかもあるしな
総タイトル数もぐっと増えるし
通信使えるようにして、本体には10本くらいしか入れおかないで
欲しい分をDLで買うとかにするしかないんじゃないかな
>>725 音楽の問題あるから難しい
どうしてもやりたいならイーグレット2ミニにある
メガCDのCD生音では無く内臓音源(PCM音源)を駆使したゲームってなんかあったっけ? メガドラソフトで名曲は色々思い出せるけどメガCDは内臓音源で名曲があったと思えるゲームは思いつかないわ
>>741 シルフィード
カッチョイイけど後半の不協和音ぽい感じはちょっとつらい
>>725 俺も前からそれ言ってるよ、欲しくても手に入らなかったからこういう機会にプレイできたら助かる
>>729 海外版だと微妙に似た曲になってて、マスターシステムやNES(ファミコン)、サターンやPS1でそれが聞けた
PS2の移植だと主旋律抜きバージョンやタイトーメモリーズ版のまた別の原曲に似た曲がある
一番マシなのは昔から使われてる海外版かな
天下布武もドラム系にPCM使った内臓音源かな 長尺の環境音楽に近いから駆使って感じでもないけど
>>738 通信機能をミニに付けたら値段跳ね上がるから厳しいとかありそうだし
完全予約制の事前注文方式でインストール済本体が送られてくるとかになるかも
64GBもあれば100本行けるだろ パンパンに入ってるやつばかりでもないだろうし
LUNAR2は内蔵音源のストリーミングだよ やっぱゲームアーツは凄かったんだな
>>747 YouTubeかけっぱなしでよく聞いてる、最近アップされてるからミニ2絡みで上げたのかな 名曲揃い
>>752 romダウンロードすりゃいくらでもUPできんだろw
>>741 ソニックCDの過去ステージの曲たちは内蔵音源で再生される
これは過去という世界観を少しチープに演出した感じだと思う
あと天下布武の曲は内蔵音源では鉄板
特に戦闘シーン
真面目な話サターンミニはセガサターンが完全動作するbeelinkのミニPCが2万5千円くらいだからパッドか外装含めると実機ぐらいの値段になりそう
サターンミニはデビルサマナー2作が入れば後はお任せします
チェルノブとアドバンスド大戦略、あともしかしたら大吟醸はなんか入る気がするんだよね 勝手に周りがヤバいヤバい騒いでるだけのようでもあるし、この間の発表の時にやれることやりつくすみたいなこと言ってたし
SSマスターアーカイブvol1 バーチャファイター 野々村病院の人々 きゃんゃんバニーエクストラ 卒業if スーパーリアル麻雀p4 アイドル雀士スーチーパイ
>>759 スーチーパイは2でしょ
1は肝心なモノが見えないというか付いてないから駄目だ
チェルノブは流石に無理だろ ウクライナ侵攻でまたチェルノブイリが注目されちゃったし
>>759 大冒険 セントエルモスの奇跡
エアーズアドベンチャー
ワンチャイコネクション
バーチャファイター CGポートレート
安室奈美恵 デジタルダンスミックス
>>762 その地獄の底が抜けたようなラインナップはなんや
チェルノブはヒストリアに入ってるから多分大丈夫なんじゃない この中では他にエリミネートダウン、鮫鮫鮫、グラナダ、スタークルーザー、ミッドナイトレジスタンスあたりはそれなりに可能性高そう つか前回最後の最後で版権でNGになったスタクルはほぼ確定だろね
遊ぶものがない時代にやり込んだソフトは思い入れ強い、だからおれはゴーダだな 2周目の謎の独り言オマケがシュール
サターンミニなんて言うほど興味ないなあ。 ローポリ時代のゲームは厳しい。 下手すると16bitドット絵>32ビットローポリに感じる
スタークルーザーは当時68版クリアしてMD版も買ってクリアして、懐かしくてヒストリア版買ってやったけどあまりに辛くてすぐやめた 個人的にはコレクションゲーとしても微妙な感じ 関係ないけどガチで今でも遊べそうな68ミニがほしい
セガサターンミニはサクラ大戦1と2、スパロボFと完結編、シャイニングフォースⅢ三部作 デイトナUSAが入るといいなぁ。 ウルフファングもやりたいけど日本語台詞音声オフに出来るといいな AC版の英語音声の方が好きだったので
>>766 ローポリは発売当時の賞味期限を過ぎると厳しいというのには同意
PSミニはまさにそれを体現しちまってたな
ただ、サターンミニに関しては大丈夫だと思う
サターンはもともと2Dに強かったから傑作も2Dに偏ったものが多いイメージだし
プリンセスクラウンとかカオスシードとかレイディアントシルバーガンとか
>>768 最初期のポリゴンゲームとしてスタークルーザーかハードドライビンは欲しい(SVPを載せたV.R.は別計算)
>>764 今度はスタクルをコンプする!是非入れてほしい。
M2お得意の言われてもないのに勝手に研究してましたパターンで、 スタークルーザーはSVPに対応した魔改造版になってたらワロス。
権利者不明で、かわりにSVP対応ハードドライビンかMig-29になるかもしれない
>>774 もう絶対ないと思ってミニ発売後にエンディングまでの実況動画見ちゃったのよね ただやれば当時を思い出すこともあるかなと 問題は地上マップかな、かなり不親切よね 自分でメモれば良いんだけど
>>776 スタークルーザーの事言ってるなら
EGGの配信ページで去年から権利者表記が変わったので大丈夫だと思うぞ
>>765 それは言えるな
メガドラもサターンもドリキャスも初期作には円熟期の良作よりも思い入れがある
ファミコン、スーファミ、プレステはソフト揃ってから買ってたのでそういうのはないけどセガ系は発売されるとすぐ買ってたからな…
マーク3はファミコンより後に買ったし、ファミコンの方が好きだったのになぜこうなったのかはよくわからんが
まぁメガドラのせいであることだけは間違いない
スタクルのメガドラ版はエンカウントじゃなくそのまま戦うし 宇宙オープンワールドみたいな感じだし基本設計がめっちゃ先進的なのがすごいんだけど 時代が早すぎたのか宇宙だからなのかフォローした後継的なゲームがないのが悲しい
中3の時本体と同時に買ったサンダーブレードがつまんなすぎて思い出しただけでも心臓が締め付けられるぐらい苦しくなる 本当に楽しみにしてたんだよ 俺がサンダーブレードで友達がスペハリ2で、買ったら交換しようぜって約束してて… だからサンダーブレードだけは絶対いれるなよ、頼むぞ
メガドラ版のスタクルは顔のグラフィックも他機種とは違うよね。あの柔らかな画風は結構好きだったな
>>783 おれ今でもこのシステムのスペースオペラもの切望してるけど、少なくとも国内で出なかったな30年以上か
無駄に短距離ワープで次の星系に行くのとかチャレンジしたなー あんなグラフィックでも宇宙のデカさ実感できた
>>785 あの当時x68000で遊べたやつは金持ちと思う
スタークルーザーのフレームレートってどのぐらいなんだろう 処理が重い場面だとほとんどコマ送りだったような記憶
ではここで遊び倒して思い入れはあるけど収録はノーサンキューリスト スペースハリアーⅡ スーパーサンダーブレード スーパーハングオン ランボーⅢ フォゴットンワールズ カース 今んとこ一敗w
>>789 フォゴットンもかと思ったけど
まあ中期メガドラの基準でもたしかに厳しい感じはあるか
MDスタクルのエンジンはあれ一作っていうのがもったいなかったね
>>791 そうそう、個人的なクオリティ基準に達してないかなって感じ
まあ強い拒絶って程でもないし収録されたらされたで嬉しいかも知れないね
どっちやねんw
当時はフォゴットンワールズっていうタイトル名が糞ダサすぎて嫌で嫌で受け入れられなかった
>>794 収録されちゃったから一敗ってことねw
ソニックとかぷよぷよは一作目の方が好きだから希望してた作品が見送られたって観点では
ミニ1で結構敗北してるかも
>>796 1作目はアジア版に収録されてるからそっちを買うのもアリだな
フォゴットンはこれを期に6Bパッドに対応するのもアリかな。 30度ごと回転とか、正面(右向)に即復帰とか出来れば便利そう。
>>796 ↑
いちいちツッコミを入れないと気が済まないアホ
>>796 俺もソニックは1と3が好きだった
なんでかわらんが2はなんかツボがわからなくて全然プレイしなかったんだよな
ワッチョイ cf10-/e9c は姉貴の話ばっかりする変な奴
フォゴットンはあの内容だと惜しいなあ せめて8Mだったら面削減はなかっただろうな
>>784 そもそもサンダーブレードは業務用のオリジナルも面白くは無い
ヘリゲーは嫌いじゃないが
ヘリゲー入れるのならサンダーホークかデザートストライクの方が良いな
>>789 あの重たい操作性を改善したハングオンなら遊びたいかな
あと個人的にフォゴットンは嫌いじゃない
前回も奥成氏自ら振っても音はしませんて念押ししてからのミニZERO発表だったから 何があるかわからないw
上でも挙がっていますがパルスマンって収録の可能性高いですかね? 超プレミア価格で最後の移植はWiiのVC版でそれも現在は入手不可 つまり現代のゲーム機ではプレイできない 内容はソニックのように万人向けで知らない人でも楽しめる これを入れない理由がないと思うのですが
>>802 というか何が収録されるかって考えてると
2M4Mで短いゲームはすごく惜しい気分になる
孔雀王2もパルスマンもフォゴットンもステージがもっとあれば全然評価変わっただろうなって思っちゃうからなあ
>>805 たるるーとが入っちゃったからかなり微妙
ロムが30タイトルと考えると、同じメーカーから二つはそうそう無いと考えておいた方が良いかと思う
>>807 どっちもパステルカラー枠って感じだもんな
>>808 センスが良くて個人的には大好きなゲームだけど今回も漏れそう
>>805 今回は1と違って万人向けでない言ってるしね
ファン向けと言ってるし少なくともメガCDは持ってたあたり想定かな?
>>807 つまりタルの代わりに海外版に収録される可能性が高いな
何も問題ないようだぜ
>>805 よ
>>796 おれも1の方が良かったと言うのはいくつかある、まあこのへんは好みや完成度もあるから難しいね
例えばぷよぷよ1とか、もう世間では負け確してる状態で、ジャムおじさんかな?まだメガドラにはぷよぷよがあると雑誌編集後期で鼓舞しててまだまだ終わらんよ、と力が沸いた、その意味でも忘れられないソフト
のちにスーファミに移植され大ヒットしてしまうのだがw
>>805 そもそもパルスマンってあまり面白くないしw
細部にまで拘って丁寧に作った熱意や愛情は感じるけどプレイして面白くないという変わったゲームだね
>>812 本人達がそう思ってるだけで
1も別に万人向けではないがなw
エイリアンストーム、結構やりこんだし、それなりにオススメしても良いのだが今回入れるべき?と言うと悩む そんなゲームが多すぎる
アストロにほんまもんが入ってるしなぁ それ言ったらボナンザもそうだが
>>805 ポケモンのゲームフリークが作った作品としての話題性とか異世界おじさんでも取り上げられてるとか考えると入る可能性もそこそこ有ると思う
wiiのvcで一度移植してるから比較的手間もかからないし
リスター、ロケットナイトアドベンチャー辺りがライバルか
>>805 ポケモンのゲームフリークが作った作品としての話題性とか異世界おじさんでも取り上げられてるとか考えると入る可能性もそこそこ有ると思う
wiiのvcで一度移植してるから比較的手間もかからないし
リスター、ロケットナイトアドベンチャー辺りがライバルか
おれ異世界おじさん見てないから7月からのアニメはもちろん見る予定だけど、トレイラーだけ見ててもグッと来た オモチャ屋の前でソニックデモずっと見てるとか、ああ言う感覚すっかり無くしてる
奥成氏が結構異世界おじさん好きというか影響を認めてるから、ネタとして取り上げられてるパルスマンとかエイリアンストームは結構あり得るんじゃないかなと思う まあ一番取り上げてるのはエイリアンソルジャーなんだけれども 後はあの人なら前回ゴールデンアックス入れたし今度は2とか3じゃなくて兄弟作のエイリアンストームだろうみたいな発想しそうでは有る
異世界おじさんでパルスマン出てきた?ちょっとコミックス読み返してみなきゃ
>>828 おじさんが異世界転移した初日に牢にぶち込まれた後数日間放置されて、正気を保つためにぶつぶつとひとり言つぶやいてるシーンだね
内蔵音源フル活用って言ったらメガCDのデモ画面かな ただあのBGMはすごいリッチなのにその後の「セーガー」がFM音源でチープなのが気になってた
ゲーフリをしっかり調教しないとパスルマンみたいなものが出来上がっちゃう
>>758 ビック東海の奴って行けるのかね?
バトルマニア大吟醸ずっと待ってるけどどうなるかな
そもそもゲームの部署がないって言う状態がいまいちよくわからないからバトルマニア収録は絶望的なのか希望があるのか全く読めない
R-TYPE欲しいな 別にいまさらプレイしたいわけじゃないが、色味含めどこまで再現できるのかを楽しみたい ダライアスは本当にメガドラとは思えない鮮やかさだったので、次はアイレムの渋さをしてほしい
>>800 2はスピンダッシュとピュンピュン移動させられるギミックが若干余計なお世話っぽいお手軽感
癖のある操作に慣れるのも面白味だと思うんだよね
(デラ)ジェットセットラジオと続編のフューチャーんときも似たようなこと感じた
>>814 ぷよぷよは対戦ツールとして選べば通なんだろうけどね
Theme of Puyo Puyoが好きすぎて、これが流れないとぷよぷよ始めた気分になれないw
>>833 色以上にどうしても足らないスコアやゲージの表示をどうするのかが一番興味がある。配置をアレンジするか素直にゲーム画面を縦スクロールさせるかスプライトを重ねてそこに描いてしまうか
出来の良いPCエンジン版と比べられるだけなのに今更R-TYPEを移植してもね それに、わざわざ移植するくらいならR-TYPE2の方をお願いしたい
>>829 ありがとう!今からオキニと遊んでくるから、帰ったらまた見てみるよ!
長く家庭用移植が無かったR-TYPE・LEOは近年移植されたんだっけ?
エイリアンストームのエンディングとかメガドラは笑えるネタ多いね ゴールデンアックスのDEB、鮫x3のパケおやじ サンダーフォースⅣのラスボスが実はかわいいって友達に指摘されて初めて気付いた夏休みの終わり 仲間内で一番ざわついたのはやっぱジノーグの女王だけどw
ちんちん女王か。 ジノーグは変な動きの弾多くて避けづらかったな。
スーパーファミコンでは再現不可能な弾幕を実現してたのがジノーグ
ガッビガビの音声合成聞いて「そうそう、メガドラと言えばこれだよな!」って懐かしがれるのはいい でもな、そんなの最初の20分くらいだけなんよ。やってるうちに「スーファミより移植遅いのに、なんで全員風邪引いたような声してんのw」とか 煽られた悲しきメガドライバーの傷口を癒やすため、音声だけクリアに再生されるようにオプションつけてほしいですわ
いや、発表済みのタルるートくんが既にガビガビだったし無理っしょ
声がガビガビなのと音が籠もるのどっちが嫌かと言われると籠もるほうだな 声はいつも出ているわけじゃないけど籠もった音はゲーム中ずっとだから萎える
スーファミのこもりは本当にダメだったなぁ ローンチのスーマリでアレッ?て思って、まさか以降の全部のソフトがこもってるとは それでもFFはまだ頑張ってた方だけど、アーケード移植モノはさすがに全滅だったな 正面、当時はメガドラよりスーファミ派ではあったけど、こもりだけは本当に苦痛だった Switchオンラインとかで今聞いてもやっぱダメ その点メガドラは今聞いても綺麗 スーファミ発売されてから疎遠だった分、メガドラの綺麗さには驚くばかりだわ
子供だったし金がなかったからメガドラは夢のマシンだった
ラングリッサーのSFC版の音楽はダメダメだったな あれはMD版が一番だった そのあとも移植版が沢山あったけどいまいちだったよね
パルスマンの動画見てきたけど、普通に面白そう!是非、入れていただきたい!!
ビューポイントは海外で販売されてたはずですが完成とは?
スイッチオンラインのサンダーフォース2MD全クリしたわ。 今も昔もラスボスのコアは復活無敵時間でのごり押しが正攻法で草
Wiiバーチャコンソールやジェネシスシクラシックスにあったけど、どのミニにも収録されなかったタイトルから多数収録されるのは濃厚だろうけど、その中でも下記は超濃厚だろうとは思う ファンスタ2 ベアナックル3 戦斧3 バハムート戦記 パルスマン 戦場の狼2 北斗の拳 ペペんがペンゴ フェリオス スプラッターハウス2 ローリングサンダー2 ソニックピンボール オマケ枠としては、 スペースハリアー1を2と共にブラッシュアップして収録か? 上にもあるけど、マスターシステムでは出たけどメガドラでは出なかったRtypeもあるかもしれんね この同じ流れでファンスタ1もあるかもしれん
エレメンタルマスターを入れろっつってんだろうが!!!
>>852 ビューポイントはサミータイトルだから収録には支障無いんだよな
後トレコもサミー子会社だしそこら辺のタイトルは融通聞くんじゃね?
パズル枠って何かあったけ フラッシュポイント メガドライブ版 『テトリス』と同様に開発中止となった幻のタイトルを今回ボーナスタイトルとして再現・収録したもの[1]。 これ収録されないかな こんなゲーム他にないのかな
スーファミのイース3の音色聞いてみて
[BGM] [SFC] イースIII
ダウンロード&関連動画>> VIDEO よりによってわさわざSFC版イース3のBGMなんか貼るとか…
>>861 やったことない
パズル枠ってありそうなんだよな
>>850 動画の印象に騙されては駄目実際に遊ぶと非常にテンポが悪い失敗作
主人公が地面を歩く事によって帯電しそれを攻撃や移動アクションに
転用するシステムが次第に面倒な作業と化していく
例えば数歩しか歩けないような狭い足場で帯電する為にレバーを左右にガチャガチャやらされたりとか
もうネットでは定価では予約出来んな 1と同じように近場の古本市場にするか
PCMしかないって使いこなすのむずいだろうな、メガCDだってPCM8音も使いこなすとなったらせいぜい効果音とドラムに振り分けるくらいだろうし ティム・フォリンや古代レベルだったらそりゃすごいが
俺くらいになると、メガドラのガサガサ音声にニンマリして、 スーファミのフンワリ音声にニコニコしてしまう。
イース3はプロジェクトEGGの配信も無くなったしメガドラ版収録して欲しくはあるな
>>866 まだ慌てずともあと何回かはネット通販でも予約復活するよ
全く誰も話題にしないし俺もやったことないけど、メガドライブのヴァリスってどうだったんだ?2つ出てた気がする
ヴァリス3は音関連やビジョアルシーン弱いけどPCE版より改善してる部分有るから個人的にはMD版だね
>>872 メガドラ版まだ有るぞ?
ワンダラーズフロムイースで配信してるから見逃したんだろう
前回のメガドラミニの〇〇話って、全部動画アーカイブ上がってる?
>>874 ヴァリス3
SDヴァリス(2をSDにしてアレンジ移植)
夢幻戦士ヴァリス(パソコンの1作目のリメイク移植)
下にいく程新しいけど出来が良いのは一番最初にメガドライブに移植された3
家庭用で一番後発かつ完成度が高いのはエンジン版の夢幻戦士ヴァリス
操作性やアクションとしてのバランスが最高なのはSFC版のスーパーヴァリス
パルスマンはゲームプレイより元電グルのまりんが参加してたアレンジCD聴いてた時間の方が長いかも知れん
ダウンロード&関連動画>> VIDEO YS3は前回のランキング外なんだよなぁ 収録確立低いか?
イース3は当時やらないと好さが分からないからオマエラはやらなくていいよ 当時の多重スクロールの感動は凄かったわぁ オマエラにはもう二度と味わえない感動だわぁ ザマーミロォ
>>881 ヴァリスて3個も出てたのか、知らんかったー
>>890 アクションゲーだけどAC版とMD版は全く別物
曲がもろマイケルだから
その辺がね
>>887 あれってPC88とかでやってたから凄く感じたんじゃないの?
当時X68000でやってもなんとも思わなかったしメガドラでも同じだよな
しかしなぜボナンザブラザーズを入れたのか スーパーサンダーブレードは入れないでくれ 貴重な枠の無駄遣いは勘弁 メガドライブミニ3はさすがに出ないだろうから
イース3はテレネットなのに変な大バグ残ってない所が凄い 88/98版の上位音源だから68版がこれはやりすぎと思った人もまぁ納得のサウンド あとスムーズスクロール
>>893 普通かな
確か子供たちを助けて行くゲーム
FCのグーニーズ的な
>>892 もうこのスレの必須NG 10- ね
巻き添えの人可哀想だけど仕方無い
ムーンウォーカーはアーケード版の方にハマったわ メガドラ版も普通に面白いが、まぁふつーとしか言いようがない出来だな クソゲーではないし傑作でもない
>>894 何を心配してるのか知らんけど
あのビルがニョキニョキ生えてくるシューティングが入ることは無いから安心しろ
まあ変にPC準拠のカクカクスクロールにしなくてよかった
イース3が話題だからクリア動画見てた 当時持ってたけどオープニングとラスボスくらいしか記憶にないから メガドラミニ2に入るならまた新鮮な気持ちで遊べそうなので期待したい
エンジンミニでイース3やってみるかと思って起動してみたら1,2しかなかった あんなに上から目線でエンジン版こそ至高とかいってたくせに入らなかったのか
ファルコムはぶっちゃけイース1と2が全盛期。それ以外は蛇足
まあファルコム枠でゲーム性も似てるぽっぷるメイルが入る時点でイース3はないだろうけどな ソーサリアンは普通に入れて来そうだけど
>>897 グーニーズみたいなアイテムを駆使することも無い
>>894 予算を考えると安く収録できる自社タイトルを
多く入れないと
権利関係クリアしないといけない他社タイトルを収録できない
>>899 MDは横スクロールでぬる目、攻撃のアクションのシャラーンが気持ちいい、ロボットは最終面のみ、
アーケードはクォータービューになり8方向レバーでX字にマップを進んでいく、溜め打ちが基本で毎面のボス手前でロボットになれる
まぁ別ゲーだわ
なんか北斗の拳を予想する声をちらほら見かけるけどMDの北斗って普通にクソゲーの部類だと思うんだけどな
>>892 ゴミの話は聞かなくていい、臭い10-見たらNGしとけ
>>866 生放送の度に少しずつ開放するから次を待て
転売屋に餌をやってはならん
メガドラ北斗は脱衣前後でキャラ性能が大きく変わるので、脱衣要因となる経験値をどこで稼ぐかがキーポイントになる。 具体的には脱衣前の立ちキックが足元から頭上までカバーするので飛び道具を弾くのに非常に有効。 ボス戦には脱衣後の方がリーチが長く有効。 ルートによってどちらの形態が有効か調べていく楽しみがある。
この世紀末で何度も破いた上着をどうやって新調しているのかケンシロウに聞きたい
今もイースファンをやってると、歴代でもⅧが飛び抜けてる しかし時代の差がありすぎて、過去作を比較対象にするのは違う気がしている
最近のイースはクリアまでのボリュームが全然違ってて 驚くけどね イース6までのノリとは違ってる
ツレがエンジンイース1&2持ってて当時遊ばしてもらったけどカルチャーショックだったな 3は慣れのせいかゲーム部分は今一だった記憶、ただBGM良かった
読者レース5点台でも遊べるソフトがあるから、ミニ3,4と出し続けていいぞ
イース8はコツコツやりながら2年かけてクリアしたわ 流石に2年かけてクリアは今までで最長だったわ シージとかAPEXとかCODやりながらだからしんどいんだわ FPSは他のゲームの時間が取られるから今は控えめにしてるわ 2日に1時間くらいかな
>>819 オリジナルのエイリアンストームは
体力回復アイテムが存在しない、というとんでもない欠陥ゲームだぞ
肉が存在しないゴールデンアックスを想像してみてくれ
中ボスの第二形態がカットされていることを除けばMD版は完全版と言っていい
>>915 8ってダーナのやつかな、おれも大好き、あの手の最後がちょっと物悲しく終わるタイプ
4はメガドラ、販売予定だったよね まあぽっぷるメイル遊べるだけで満足 ソーサリアンも来るかな
>>846 コンティニューって去年くらいの映画で、レゲーが置いてあるゲーセンの場面があるけど、その店員が獣王記もあるぜって言ってて、やっぱり向こうじゃ人気なんだなって
>>921 悲しいのはお前の人生だろうがwww
ウケるwww
>>922 ダーナ女神誕生ね、おれは欲しいけど人にはそこまで勧められない、ただ良作の部類とは思う
プレミアらしく今では数万の値が付いてて笑う
パズル枠はジャンクションを入れてみんな何か暗い気持ちになろう ランパートは普通に欲しいなあ あれ対戦熱すぎる テンゲンは全部入りでもいいぞ タフすぎて損はないんだからさあ
なんか定期的に噛みついてる変なのNGしたら文脈がスッキリしたわ
パズル枠かは知らないけどヴォルフィードは欲しい ジェネシスミニ、さすがに田舎のゲーム屋には入らないから買えなかった
メガCD残り15枠、ロムカセット残り25枠って 思ったほど余裕無い事に気づいた方が良い
陣取りゲームならギャルズパニックも結局出なかったよなぁ カネコはもっとメガドライブで頑張って欲しかった…ワニワニワールド…
>>778 でもスタクルの一部の権利持ってる人がどういう状況かいまだにわかってないなと言ってるけどな
Rタイプのアケ完全移植は色数足りないんじゃないのかな マークⅢ版の移植にしよう
>>832 ゲームの部署は無くなったけど
権利を引き継いだ所はわかってるはず
なんかの記事で読んだ
権利的な問題がなかったらゆみみみは普通に入るよな 入れない理由もないし
>>869 あれはキムタクが如くに入ってる奴だし
ZEROはそれに便乗しただけ
>>894 ボナンザは課長で取り上げられて知名度あるからと言うてたやろ
ウイザートオブイモータルを入れて理不尽さを味わいたいので入れて欲しい あとスーパーハングオンの挙動を直して入れて欲しい。見た目は良いんだが操作性が難 他にも惜しいアーケード移植モノとかは軒並みリメイクしてくれるとやりがいがある
イモータルは海外でswitchなんかで配信されたそうな 一部に根強いファンがいるんかね
しかし、メガドラ2本体に愛着を示す書き込み見ないな。 まあ、当時も廉価版としか感じなかったけど。 やっぱ、金メッキの16BITがある初代のほうがダサカッコイイ。
>>944 メガドラ2は中古で3台、予備機に買って物置へ
初代メガドラは3回交換しても映像の滲みが酷く、もうそれで我慢したが メガドラ2が出たときに買い換えたら直ったので2の方が好き
メガドラ2の本体触ったことすら無いから愛着以前の問題なんだよなあ メガドラ本体が頑丈すぎて
希望的観測で枠を数えてみたけど、可能性高そうなのだけ埋めていっても案外席は少ないと思う
ファミコンとPCエンジンとDUORとメガドラ2がうちの14インチのブラウン管テレビに繋がってる メガドラのソフトはコツコツ集めてる。メガドラミニ2を買う予定はない
メガドラ→メガCD→ワンダーメガ→ワンダーメガ2ときたから、俺もメガドラ2は触ったことないのよな。
初代メガドライブは滲み酷かったな その後、メガドライブ2とメガCD2買って電波のXMD-3でX68KのモニターにRGB接続したらめちゃ綺麗で感動してたわ
ファミコンとかPCエンジンとDUORとか 今どき出しっぱなしにする奴とか居るのかよ?w もっと大切にしておけよw
余程の拘りで遊びたい時以外絶対外部に出せねーだろ普通 ぶっ壊れたら泣くだろw
買う予定はないが、買うかもしれん。今後の発表次第だね
>>948 ↑
エレメンタルマスターが入っていないからコイツはニワカ
エレメンタルマスターは実ソフト持ってるけど 障害物にひっかかるし 後ろからの攻撃もけっこう厳しいし 難易度は高いSTGだから爽快感は低いと思うが
ツインクルテール入れて欲しいな。パッケージが女の子だと買えなかったあの頃…
>>964 ライフ制ですぐゲームオーバーになりやすかったね。ワルキューレみたいにジャンプ出来れば面白かったなぁ。
>>964 あれプレミアになってんだよな
確かに入れて欲しいわ
雷電伝説もいれて欲しい。ゲーセンいったら、毎回一度はプレイしてたなぁ。クリアした事はないけどw
両方ともやったことないんだけどアンデットラインとエレメンタルマスターってどっちが出来良いの?
そらエレメンタルマスターだろ アンデットは今やってクリアする自信ちょっとないな
そういやメガCDで洋ゲー丸出しだけど凄く面白かったRPGあったなぁ 何だったっけ? と、うろ覚えで検索して肝心のゲームがヒットせずにゴミみたいな糞ラノベだけがヒットして何でやねん!!ってなったの俺だけ?
>>968 雷電なら不完全なMD版よりアケアカでやればいいだろ
>>948 リーサルエンフォーサーズ2は光線銃が使えないからありえない
エレメンタルマスターみたいな4メガきっちり使ってそうなタイトな作りのゲームが好き 何にそんな容量使ってんだよ的なゲームはがっかりするね
>>974 そうやっていつまでも突っかかるお前もブーメランなのよ
>>974 わざわざ人に突っかかるかねぇなんて言っておいて自分で突っかかってるバカ
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