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【3DS】メダロットを語るスレ ver.418 YouTube動画>2本 ->画像>11枚
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』 好評発売中!
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・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
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・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/ ▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/ ▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/ ▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/ ▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
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http://www.medarotsha.jp/classics/ ▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://2chb.net/r/wifi/1451887383/ 女型メダロット萌えスレ
http://2chb.net/r/pokechara/1257070680/ ▼wikiなど
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http://www.wicurio.com/medarotgm/ ▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/ ▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/ ▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/ ▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/ ※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.417
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
やっとイト倒したぞ
リーダークロトジル純正 頭威力40〜50の光学武器×2機 最初フォース溜めして火薬化、光学連発で下2機破壊 クロトジル囮で頭部だけ残った状態でハードネステンにカースボールぶちこんで勝ったで
てかレベル48のカブトですら成功低いフリーズ避けれないってキツいわ
キチガイリーダースキルあいしょうアップであほみたいに強くなってるからな
まぁ89登場機体はゆっくり待てばそのうち……
問題はそこで復活してない機体と新規の機体よ。
スィートとかのnavi由来の機体もっと増えろ…増えろ…
メダロット3やっててようやくパスポイント手に入るところまできた
クワガタバージョンでぼくのかんがえたさいきょうチーム教えて
とりあえずアークビートルは揃えた
>>46 むしろ今ガンガン増やしてくれると10の機体が増えるんじゃないかと思ってるわw
なのでまだ3Dになってないメダロット復刻してはよ
開発会社解散させてソシャゲに落ち込み
Sの出来を見てなお10がなんて言ってる奴は夢を見過ぎてる
ならますます新しい物を作る理由はないよな
あの程度で金を貢ぐ奴がいっぱいいるみたいだし
新装版ポチろうと思ったらイッキ編3だけ品薄でプレミアついた状態になってる
なんでだ
既存の機体を小出しして金を搾り取る消耗戦なんだから
どんな出来だろうと10も売るでしょ
そもそもソシャゲで搾り取る方が旨いから10なんか出ないだろ
糞ガチャで見限られたらそのままコンテンツ捨てて終わり
DSやってるんですがDSの攻略wikiとかありませんか?
DSやってて思うんですが1や2みたいにヒットかいひダメージ大小クリティカル防御に対して根拠が無くて戦略もクソも無いですね
最良機体がブルースドックくらいてとこもなかなかきつい
3みたいにせいこうに意味があってさくてき入れてせいこう上げて全ての行動に対して力上げるとかそういうの無いからおもんないです
3は威力系射撃、状態付与格闘がしっかり役に立ってましたし戦略として組み込むことが出来ました
DSは色々なことがガバガバでやってておもんないです
女性メダ中心で進めてるんですけどセーラーマルチが威力装甲共に低くてどうしようも無いですね
女性メダのパーツの調整が雑過ぎて有効なダメージが与えられず戦闘が長引くのがダルいです
スルメからパーツぎって目の保養するくらいしか楽しみ無いですよ
ソシャゲ一本になって技術力落ちていざゲーム作る時にノウハウがないとか笑えないので10は出して欲しい。
というかこんな商売5年10年も続いて欲しくない。明らかに歪な商売だろ
ガチャ一回置くだけでで新作一本作るより遥かに高い利益を叩き出すんだから、そりゃ趣味以外で家庭用なんか出さねぇよって思う
>>58 こんなんゲームじゃなくてギャンブルだと思ってるぞ。
好き嫌いの問題以前に金銭リターンのないギャンブルをゲームって言われたくないわ。
子供にパチスロや麻雀やらすのと変わらんやろ
10出るな方々は具体的にどうして欲しいって思ってんの
CSに戻るとしたらワゴンの常連暗黒期だし
戻ってもそうならないってのには現状根拠がなさ過ぎて妄想が過ぎるし
売り切りの新作アプリにしろってのはまずない
今のボイスすらない手抜き紙芝居に懐かしいアイツが出るよで満足してる金蔓がいる限りはコレ1本で十分てなるのが普通だし
10よかnaviと5のリメイクが出てほしいけど、それはそれで破壊しそうだから怖い
10は出ない!根拠はガチャの方が売れるから!
マジで言ってるならちゃんと就職しろよ、1人が趣味でゲーム作ってる訳じゃねーんだぞ、なんだCSに戻るって
ただでさえ人気機体のモデル流用って、先がない売り方してるのに
短期の売上だけ見て、他のコンテンツ切り捨てられる規模の会社じゃない
ちゃんとした脚本をちゃんと最後まで作ればいいだけの話だぞ
大分願望込みで言うが…
今の時点で過去作の既存モデルを使ってるけど、オリメダ3機+新型3機のモデルも作ってるし、案外水面下で10の開発してたりしてな。
というかSで「メダロットが復活した!」(=DS789を知らない)という面子がメダロットに戻ってきた今の時点でナンバリング作品出すのはアリなんでない?
メダロック(笑)とかやってる時点でもう迷走してるんだよな
あれ需要あんの?
いまさらSで復活知ったとかそんな奴いる訳ないだろ
DSからもう10年経ってんのに気付かなかったぼんくらとかターゲットにする価値もないわ
そんな簡単にアンテナなんか張れないぞ
よほどのファンじゃなきゃメダロットなんて思いだすことないし
もう同人ゲーとして出した方がクオリティ高いんじゃねーか?
5ですら発売知らなかった可能性あるし9まで出てたとかクラシックス出るまで知らなかったぞ
需要と懐古主義に走ってることにはノータッチなのが結論だよね
素直に俺が欲しいから出るにきまってるんだって開き直ればいいのに
金!金!金!
売り上げが足りないのに新作なんて出るわきゃあねえだろ!
これはもう何度もこの板で出た話だけど、そもそも開発が中途半端なのは何が原因だったんだろうな
資金不足なら開発前からチームの規模とか計算してどこまで出来るかとか割り出せるだろうし
>>74 人月の神話、なんて本が出るほど工数計算は当てにならないのだ
任天堂以外はR(ソニー)とPE(バンダイ)だけだよな
さすがに5とnaviは開発分けてただろう…そうだろう…?まさかね…
DSのセーラーマルチ、うんち性能すぎない?
ブルースドックが優秀過ぎてセーラーマルチ使ってて辛い
5はGBA限定要素が入ってる珍しいゲームだぞ
逆にGBCじゃないと出ないものものあるにはあるけどパーツとかそんくらいだし
4→navi→5販売で一年経ってない事実よ、そりゃ5も未完成なままだわ
3→4も8ヶ月だね よく連発したよな
GBA要素あるGBCソフトって他にはゼルダの不思議の木の実しか知らない
ヘビーパーツ使ってなくても脚部壊れるとヤバいから……
HV使いづらいって言うけど、モーゼが強すぎてこれ一本でレジェンド行けるレベル
無課金の大エースですわ
リーグ相手の回避が高くなってる気がするな
>>91 スターオーシャンはGB、GBC、GBAで一部イベントの報酬が違うらしい
>>95 回避は敵補正が入るからな
ストーリーの雑魚なんかもレベル低いのに結構避けるし
味方の回避はゴミだが
>>95 ブルースフィアは出来があまり…
アニメ需要で2の続編出したけどなんでGBだったんだろうな
3で国内ではボロックソに言われてそれ以降はちょっと…
イタチ、ハイエナ、ナマケモノ、ビーバー、カピバラ、サーバル、ジャガー、カワウソ、シマウマ、フェネック
レッサーパンダ、オランウータン、ハト、キツツキ、スズムシ、シロアリ、コガネムシ、フンコロガシ、グソクムシ、ハリセンボン
トビウオ、カジキ、ウニ、アンモナイト、モササウルス、ディメトロドン、スピノサウルス、パラサウロロフス、パキケファロサウルス、始祖鳥
モチーフに使われてない生物でメジャーなのってこの辺だろうか(これでもかなり減らした)
古生物はメジャーマイナー判断しづらかったので微妙なの入れてしまったかもだが
働く車や重機はあるけど普通車ってモチーフにされてないな。ランドモーター系はオフロード車っぽいし。
メダ3はゼロジーにデスビームつけときゃ大体余裕
GOデスに弱すぎるけど
>>90 アニメやってる内に売りたかったんじゃないか
だとしたらアニメ側も無理矢理4のメダロット出すためにシナリオ変更したからグダった可能性が?
いや最序盤で従来キャラそのまま設定ガン無視な時点であり得ないだろうけど
魂はユウヅル主人公の予定がイッキに変更になった感がある
アニメ終了と同時にゲームと漫画もイッキ最終章にしたかったんじゃ?
そこら辺の訳の分からなさはあの頃のボンボンっぽいが
>>98 メダロットってたまに誰が知ってんだ?ってくらいマイナーなの持ってくるよねエピキオンとか
>>109 ひねくれてるとも言えるよなあキヌゲネズミとか
>>110 ほるまりんがマニアックだからねー
全部が全部ほるまりんが考えてるわけでもないと思うけど
キヌゲネズミ型だとわからないけど
機体名のジャンガリアンなら「あ、ハムスターか」ってなる人もそこそこいるはず?
メダロットが商品って考えるとそのモチーフ売れるの?ってメダロットは結構いるよね
蛇口とかシラミとか
結果的にアニメ放映中に発売された2〜4が神格化されてるわけでその判断は正しかったと言わざるを得ない
アニメがずっと続けばよかったんだけどな!
無印並じゃなくても魂並のクオリティでもそれ以上下がらずに保てるなら全然売れたと思うぞ
>>115 ごめん、正直魂レベルの謎采配は連発は無理だと思う
毎年何かしらゲーム出してアニメ続けて新規取り込んでるポケモンはそういうところ強いよね。
そろそろメダロットも本編のナンバリング外すべきでは
>>117 そんな他称オタクは捨てろ、どうせ買わない。
ブレイブやRやカードロボトル知ってる世代がぐちぐち言うより新規入れる方が大事でしょ。
中身がいい意味で変わらなけりゃ今まで買ってた人は1本目は絶対買うもんよ。
ナンバリングで生きているレベルで売れてるのなんてffやDQレベルのネームぐらいだし、それすら落ちてきてるんだぞ。
個人的には対戦環境よりもシナリオと操作周りをしっかりしてほしい。学園ものなら春休みにみんなで遊んでエンドぐらいまでやってくれれば新学期続編出せたのに…
>>118 ナンバリング捨てるならもう根底のロボトルルールから何から全部捨ててほしい
デザインだけを継承してほしい
Sは人気機体出し尽くしたら終わりなんだよね?
イマジニアはメダロット以外に大したコンテンツ持ってないんだから、結局利率悪かろうが新作出すしかないんじゃない?
コンシューマーかどうかは別として
どうだろう、もうちょいコンスタントにオリメダグランプリやって新しいメダロット増やしつつ、昔のメダロット3dにして欲しいけどなあ
2のバージョン限定だったかのヒトデみたいなやつとベーゴマみたいなやつもオリメダ出身だったよね?
ああいうの好きだけど3dにするとなるとまた難しいのかな
ナンバリングじゃないナビで新規路線がはまってたら違ったかもね
でもわりと外伝ある方なのでは?ブレイブとガールズはあれだったが
>>122 オリメダはデザインが凝りすぎててちょっと
あ…あの…DSの話して良いすか?
DSで新規主人公メダ止めたのは正解
カブトは何がしたいのかわからずクワガタは高装甲高成功の純格闘て良さも無くなってた
DSはイッキ編でよく出てたモブとか脇役のメダが良メダで主人公に近い準主人公キャラの期待がポンコツだったり謎
DSはサーキュリスを組んで愛でる為だけにあると言うかそれしか楽しみが無いと言うか
セーラーマルチの低装甲低威力にはがっかりですよ
DSは根本的につまらなかったり、シナリオ駄作過ぎたり、そもそもシステム上絶対に作るべきではなかった「頭パーツを狙う」性格を平然と出したり、酷い部分が多すぎる
まあルール考えたら頭だけ狙ってろは間違いではないけど
DSはストーリークソ戦闘クソ育成クソだったから真型にも劣る
特にストーリーはイワノイモドキがドンッされるのしか印象に残らないし
やたらと戦闘がダレて泣きたくなりますよ
コマンダーから頭狙いのねらいうちクリティカル機能停止があったとしてもひたすらダレる
普通にやって面白くないから女メダ中心でプレイしてるけど1や2もびっくりなほどに女メダの機体やパーツが雑過ぎて仕方無く男メダ入れなきゃいけないの辛い
ちなみにDSで通常プレイで手に入る女メダ機体パーツでオススメありますか?
DSは9年ぶりの新作とオンライン対戦以外に褒めるべき場所がない
メダロットはメダロットというキャラ群と世界観で人気を維持してるようなものでしょ
どっかイマジニアからほるまりんごと買い取ってくれんかな
月のメダロット色違いだけど性能微妙に違うからまぁいいか…→入手不可!?
開幕MFを5で切ったのに何故またDSで取り入れたのか不思議でならん
てか5はロボトル仙人みたいな嫌がらせ要素いれてる余裕あるなら入手不可パーツメダルをなんとかしとけよ
無駄に放置したマップとかアイテムが思わせぶりになってるし
せんしゃって荒野砂漠凍土辺りの適性高くて良いと思うんだ
じゃないと8,9以外のシリーズでは産廃確実じゃん
後続作も無難な出来だったデジモンも死んだが?
フロンティアは知らん
>>136 サイバースルゥース面白かったやろ!
その後続編に旧作入れたせいで完全版商法とかボロックソ言われて悲しかった
>>135 ブラックビートルとかいう高速戦車もいるぞ
>>132 なんでせっかくのチャンスなのの癌まで引き取るんだよ
>>138 8だと避けられないやわらか戦車に…
いやメダリアで初手かわすやつとかだと回避できた覚えあるけど
相手にも協力してもらわんと無理なんだよなあ
>>137 そこより肝心のハカメモ部分が糞すぎるのが問題なんだよなああんなスプラッタいらんわ
>>142 イーターはホラーだったからな。
メダロットのイーターも大概ホラーだけれど。
スルゥースはクエスト結構充実してて好きだった。
メダロット9もあれぐらいがっつりクエストあればよかったんだけどな…クリア後要素も周回だけって悲しすぎるわ
映画で新作やったりフィギュア化も恵まれてる時点でコンテンツとしてはデジモンの方が上だね
メダロット好きでデジモンは興味ない俺でも認めざるを得ないくらいな
終わった作品をレイプされるよりは放っておいてほしいという気持ちの方が強いぞ
真型やらガールズミッションやらイメージの破壊ならメダロットもやってるぞ
ただのメダリアと化したスクリューズやDS世代の主人公達はレイプでないと申すか
メダロットは完全にスターシステムだから思い入れダメージないけど
デジモンは無印の続きで作っといて、クソシナリオキャラデザにしゃーなし声優変更で古参ぶん殴ってる
無印関係ないゲームは良作らしいから、古参から搾り取りながら碌な還元しないメダロットとは天と地だけど
デジモンはアドベンチャーをレイプし続けるだけだからな
>>147 メダリアワロタ
もうすぐ来るだろうしボーイメダルにイト付けてやるか
願い叶ったね…
メダロットもしかしてデジモンもどっちもハマったやつこのスレ多そう
思い入れって話ならボンボンで連載前のメダロットの企画から読んでた身からしたらメダロットRというか藤岡建機の登場の時点でレイプは始まってた
俺も今ではまぁ慣れたけどR開始時はすごく嫌だったな
R始まった頃には絵もてきとーになってたし、話もさむいの多くてひどかったわ
特にカリンをかけてタワーバトルする話とか
コンケーブとコンベックスの脚部直進しかできなさそう
DSが苦行ゲー過ぎて辛い
パステルフェアリて以外と胸あるんだな
正直デカイ!と唸ってしまった
パステルフェアリのエロ画像キボンヌ
>>151 初代デジモンとメダロットのアニメはほぼ同期だし
>>156 見た目のこと言ったら飛行できそうにない飛行脚もいっぱいあるし…
アークビートルの三本足の内側のでっぱりお互いぶつかって歩けないだろとずっと気になってる
それだけがアークのデザインで一番気になる。リファインしてくれい
昨日、漫画のコイシマル編が届いて読んだけど児童誌とは思えない結末で驚いた
あと作りかけでロボトルに勝ったヒカルのメタビーはやっぱ異質なんだなってクロトジルを見て思った
自我がほとんど目覚めてないのに強いかんちゃんのリンタロスも凄いゾ
>>162 アニメでは描くのが大変なのかホバー移動だったね
近年のアークのがに股具合はやっぱ足の形状のせいか。
9のエアーロボトルでウィールコームに威力76パワーライフルがクリティカルで100も入らなかったんだけど何だこれリミットオーバーじゃないし
あぁぁぁぁ
パステルフェアリちゃんのエロ画像が無いよぅ
助けて…
自分で作るんだよ!
無ければ作る!そして自分で抜く!
威力15下げた凸の腕でも威力60のレディジェットのアンチエアハンマークリティカルでも100いかないし他のモブは200オーバーくらい出てるしなあ
インタビューとか見るとほるまはメダロット好きなのかわからなくなってくる
キャラや機体に思い入れないとか言ってるし
>>173 まー作者だからな
キャラに思い入れないほうがいい物語になったりすこともあるからね
週間メダロット今115話だけどほるまの漫画50話くらいだよね
ほるまりんは爬虫類の漫画も描いてるけど更新が鈍重だし漫画描くこと自体、やる気がないんじゃないの
どうやって食っているんだろう
前から言われてた講師をまだ続けてるか、爬虫類ブリーダーとしての収入があるとか?
地方銀行の御曹司でしょ
長男なのか兄弟居るのか知らんけど
メダロットの印税という可能性もなくはない
昔のゲームメーカーが印税契約してるわけないと思うけど
みんなでふせごうつまみぐいとか言いながら本人はお金とメダルをつまみぐいしてるのか、許せねぇな
うのへえ凄かったな。
普段の放送でのメダロット会話でもセーブされてるとは思わんかった。
事前に調べてるにしたって凄いわ
DS続けてるんだけど質問させてください
純正で使いたい時のメダルセッティングで
1:頭・両腕のスキルが一致で脚部が不一致
2:頭が不一致で両腕のスキルと脚部タイプが一致
のどちらが良い?
頭だけ攻撃ではない行動の場合が多く、メダルの熟練度と不一致なことで成功・威力・充填・冷却に影響が出る
レーダー入ってないと成功と威力に不安
でも脚部が一致なので充填・冷却補正かかる(回避と防御の補正かかったっけ?)
頭・両腕のスキルが一致の場合はどの部位を使ってもスキルの熟練度補正で充填・冷却に補正がかかる
しかし脚部が不一致なのでメダルの脚部一致補正の恩恵を受けられない
今1のパターンで少し試してるんだけどメダルの熟練度補正で頭を使った後の充填・冷却が明らかに早い
見解と言うかDSではどちらが良いか教えていただきたい
連投申し訳無い
脚部どうこうよりレベル補正のが強くてメダルと脚部の一致は射撃・格闘・移動に補正かかるだけでメダフォース関連ぽいんだな
熟練度一致で成功と威力に補正かかった方が正解か
DSて純正で組まれる事を想定してないぽいし(メダチェンジするはずのメダを実装した上でメダチェンジ不可なあたり)、ステージによって得意な脚部に変えるいつものパターンでストーリー進めると考えられてるのかメダルと脚部の一致・不一致は気にしないで良いのかな…
DSはラスト手前以外でそんなに難しいとこあったっけ?
割と育成中途半端&器用貧乏な育て方しててもどうとでもなった記憶が…
とりあえずペレネイトとアサッシン連打みたいなことやってたわ
>>192 女性メダ限定でやってるから
パステルフェアリとサーキュリスを純正で使いたくて
男性メダの症状系格闘が終わっててブルースドッグとキースタートルが良性能なレベルなので
DSはメダル育成てきとーでも良くてレベル補正だけあれば自由度はそれなりにあるからやろうと思った
逆に男性メダが微妙なのばかりで途中で投げて別のセーブデータで始めた
ストーリースカスカなので周回のみに関して言えば苦ではないかな
戦闘とレベル上げがダル過ぎて折れそうになったけど
女性メダパーティはセーラーマルチでレーダーしてウリ坊とファンシーで殴る補正付き高威力格闘してれば勝てるみたいな部分ある
ウリ坊が全てにおいてぶっ壊れ性能
何かで盛り上がってるわけでもないしそんな邪険にしてやるな
ゲームしてないから俺は答えられんが
そこまでやりこんで縛りプレイしてるのなら自分で答えを出すしかないね
そんな人発売当時でもなかなかいなかったんじゃないか
MF-MAXも配布されて開幕メダフォース合戦の時代もあったから…
お前ら普段から色々文句言っておきながらいざこういう時は助言すら出来ないとか使え無さすぎだろ
まぁ俺も出来ねえけど
正直DSはストーリーすらほぼ覚えてない
多分大会に出場してた気はするんだ
ラスボスがスペナグメノーグで月に色違いのメダロットいるのだっけ?
何を目指してるのかがよくわからん
縛りプレイで困ったなら困った相手を対策するしかないだろうに
どっちが強いとか言われても、両方使って試せばいいじゃん
色ちがいメダはDS
7だとDVL2機種orチベヒーモスが月の道中で出てくる。
もし自分が縛りでやるなら7かな…まだバランスとってある方だろうし多分
折角メダおじ活躍の場だから助けたいけど、DSは覚えてないわゴメン
俺はここにメダロットが語れるっていうので来た
ゲームは2以降はやってない
ごめんね
しょうがないじゃんDSにやりこむほど魅力なかったんだし 特に考えて育成しなくてもクリアできるし
てかDSって女型縛りとかできるの初めて知ったわ 男女男で固定だと思ってた
敵影感知つけてるとクリティカルでなくなった覚えがあるんだけど最近3のRTA見たらモリモリ出してた…何で?
教えてメダロット博士
敵影感知には成功0のものもあるから上がってないとかならわかるんだけど
クリティカルが出ないっていうのはちょっと何言ってるかわかんない感じ
>>212 3カブト序盤でガトリングはほぼクリティカルになったと思うけどターゲッターつけるとクリティカルがでなくなる
4のケンタウロス左手でも同様だった覚えがある
相手がむしゃらの時は出てたかな?
少なくともクリティカルがほとんど出なくなって威力上昇に対するデメリット的な仕様だと思ってた
20年前だから勘違いかも知れないけど…
>>214 どのゲーム?
メダロットと言ってもナンバリングによっては戦闘方法がガラッと変わるぞ
Rとかブレイブはプレイする気おきないし遊んでみると実際苦痛だけど
真型はプレイする気おきないだけでちゃんと面白いから
真型の一番の問題はシナリオが1のリメイクって所だわ
いや1番の問題は絵だろ
あれが弐核の絵と同じだったらストーリーほぼ一緒でももっと良かったはず
ブレイブがクソゲーとかにわか乙
通になるとあのくらいの難易度じゃなきゃ満足できなくなる
あのくらいの難易度が痺れるんだよな
のそのそ動いてフィールドトラップや水没で即死、たまんねぇぜ
…Gの3Dバトルバージョンみたいなもんだと思ってたんだけどな
もしかしてダークソウルやらせきろうやらなんやら死にゲーアクションRPGがもてはやされてる今ならブレイブも可能性あるのでは…?
真型のミニハンドルのミニゲームはクソオブクソ
よってクソゲー
>>229 スピード感が全くない上にバグだらけだから無理だろなぁ
でも正直ブレイブがあったからこそデュアルがあると思ってる思いたい思うよね?
いや、ブレイブはゲーム性云々の前に4で「イッキ編最終章!」と銘打ってたのに出したことだから
真型とは方向性違うがゴミゲー
4の後日談というかスピンオフみたいな流れだったらまぁ…と思うが、なんの関連性もないからね 肝心の中身も最悪だし
他主人公とそんな大差ないだろ
アニメで主役張ったってくらいな理由でしょ
まあぶっちゃけどの主人公もイッキを意識して
劣化コピーと化してるから大差ないのは当たり前
劣化コピーなら大差あるじゃん
初代主人公のヒカルいるし
ナツメは何を思ってイマジニアから販売権を買ったのか。出てきたのが結局弐coreとBRAVEって。
勝算あったのかね
イッキは個性があって好感が持てる主人公だったからな、他の主人公は無味無臭過ぎる
主人公同士がスライドしてもストーリー大して変わらんやろ
1のヒカルとかキャラ付けできるほどゲームでは性格描写されてないだろ
PEでさえセリフ大してないんだから
イッキ時代のキャラクターほど個性を付けられなかったのが原因でしょ
5以降はキャラクターを動かすのが下手だもん。
ストーリーの本筋に合わせてキャラを動かしてるだけで脱線してないから没個性。
マンガイッキの性格に統一されていたら確実に人気は無かっただろう
女装ネタが出る時点でイッキの劣化みたいのはある
主人公がかわいい系とかね。ロボ物はほぼ男がターゲットだから主人公のかわいさはいらんし
イッキだって花園学園に入るためだし美少年設定ではないでしょ
ヒカルはポケモンコピーの話さない主人公のプレイヤーとして作られてるけどイッキ移行はイッキコピー多い気がするわ
DS7はキャラデザ含め全部死ねで5のコイシマルは濃い。89は劣化イッキで8は丸っこい子供向けをエロゲ塗りみたい
9でだいぶましになったけど9とガールズ未完成のまま同時に出して潰れやがったからストーリー短くてキャライメージ弱いし一作のみだからキャラは弱い
そしてやっぱり投げ売りのために作らなかったのかは知らないけど女装ネタの設定はあるし主人公はかわいい系デザインだしイッキ意識してるだろ
アークと漫画自体はともかくりんたろう自身に人気などあるのだろうか…
りんたろうはりんたろうで
あの頃のホビー漫画のテンプレな熱血バカ系で無個性だよなあ
>>245 これだな
あと女装がイッキの個性って話だけどキャラの個性じゃなくシナリオの流れの部分大きいだろ
アニメの主人公を務めたや衣装チェンジが出来るとか
他と違う部分があればそれは個性でしょ
大体アニメがあるのにアニメのことは考えないでって暴論もいいとこだ
Braveだって弐Coreだってアニメを意識して作られたものなのに
イッキはアニメとゲームで充分個性は出てたかと
あとは個性あると言ったらカスミくらいかな?一番中性的でぼんやりしてそうだけど以外と頑固なのもいい
考えみればりんたろうは漫画ゲームアニメ全部に出てて性格がブレてない
メダロットでも珍しい存在だな
あくまでゲスト扱いだからかも知れんけど
>>256 暴論か?
他主人公のアニメがないんだからそりゃそうだろ
アニメ見てイッキは他よりキャラ立ちしてると言われても…ねぇ?
>>259 お前が何をどこまで個性と認めるかが不透明だから何とも言えんが
もう1度言うけどアニメで主人公をはったていう事実は大きいと思うぞ
イッキが人気なのはファンの大多数がアニメからメダロットを知ったからだと思うし
ゲームのキャラ性にも影響を及ぼすくらいだしそれを無視しろってのはね
>>261 俺がどこまで個性と認めるかは関係ないでしょ
結局、アニメやったからイッキきゅんが1番個性ある!ってことか
まー
>>238で俺が言った通りってことか
そんなイッキに頼りすぎたな
どうしても男性が多くなるロボットものでショタ主人公を入れて女性ファンのバランスを取ったのは悪くない判断だったかもしれない
平野佳菜isネ申
>>262 要するに何をもって個性なのかも言わずにただ「イッキは個性がない!」なわけか
お前がただのイッキ厨に親を殺されたマンってことは分かったわ
メディアミックスでマンガ・アニメ・ゲームで性格の統一出来てないってのが中小企業のイマジニアのハンドリングの限界って感じはあるな
マンガは原作扱いで例外としても、アニメとゲームはすり合わせをしておくべきだった。
>>264 イッキに個性ないって言ってないよ
他主人公と大差ないって言っただけ
勘違いでイライラすなよ
>>265 そもそも漫画、ゲーム、アニメは別ってほるまりんがDアーツメタビー発売時のインタビューで言ってたような
だからセーラーマルチのデザインもアニメと別で以降の女型メダはアニメに寄せたとか
それぞれストーリーも全然別物(漫画5とか例外はあるけど)だからなあ
キャラデザや性格は頑張ってすり寄せてた感あるだろ
GBCの移行もあるけど3は人間の絵ががらりと変わってたし
アニメのマニアックなネタを使う作風的な意味では4で大分頑張った節があるが
その頃にはアニメの方が正統派になってたと言う
一番3が好きだったな
話は重いのは確かだが一番メダロットと会話楽しめてた気がする
4は逆に人間に寄せてきたなと
♂用頭部ブースター小、♂用頭部ブースター中、♂用頭部ブースター大、♂用頭部ブースター特大、♂用頭部ブースター超特大
♂用右腕ブースター小、♂用右腕ブースター中、♂用右腕ブースター大、♂用右腕ブースター特大、♂用右腕ブースター超特大
♂用左腕ブースター小、♂用左腕ブースター中、♂用左腕ブースター大、♂用左腕ブースター特大、♂用左腕ブースター超特大
♂用脚部ブースター小、♂用脚部ブースター中、♂用脚部ブースター大、♂用脚部ブースター特大、♂用脚部ブースター超特大
♀用頭部ブースター小、♀用頭部ブースター中、♀用頭部ブースター大、♀用頭部ブースター特大、♀用頭部ブースター超特大
♀用右腕ブースター小、♀用右腕ブースター中、♀用右腕ブースター大、♀用右腕ブースター特大、♀用右腕ブースター超特大
♀用左腕ブースター小、♀用左腕ブースター中、♀用左腕ブースター大、♀用左腕ブースター特大、♀用左腕ブースター超特大
♀用脚部ブースター小、♀用脚部ブースター中、♀用脚部ブースター大、♀用脚部ブースター特大、♀用脚部ブースター超特大
↓
脚部ブースター小、脚部ブースター中、脚部ブースター大、脚部ブースター特大、脚部ブースター超特大
頭部用NFRP、頭部用NFRP・改、頭部用NFRP・究極
両腕用NFRP、両腕用NFRP・改、両腕用NFRP・究極
脚部用NFRP、脚部用NFRP・改、脚部用NFRP・究極
↓
NFRP
素材多過ぎだよバカヤロー
ブースター小、ブースター中、ブースター大、ブースター特大、ブースター超特大
こうだった
そういえば自分の分身みたいな形で愛着あったのはカードロボトルの主人公だったな
イッキ達の酒関連に対抗して、つけた名前がショウユだったぜ
デフォルト(入力されてるわけじゃないけど)ネームがマオウっていうすごいやつ
今となっては理由も思い出せないけどユウヅルってつけてた
マジで一言も喋らないからコレクター気質ってこと以外性格もわからないという
9やっと3周終わったけどコンプまでまだ4周残ってるのか……あとテンマくん中々の問題児だよねそりゃ愛想尽かされますわ
9はガチャで5時間ぐらいセーブ&ロード繰り返したわ・・・
テンマくんは校長の無茶振りを一身に受け止めた被害者なんだよなぁ
なお先輩と同級生とロボロボ団と過去の負の遺産の無茶振りも一身に受け止める模様
最終的に正解だったとはいえ校長は学校を私物化しすぎてしょ
そりゃ反校長派も誕生するわ
パーツ収集と金策のために目についた生徒を片っ端から狩った上メダリアのために島じゅうを徘徊する超アグレッシブマンでもあるのでよろしくない
新装版コミックス、来週にはKindle来るのか
これで品薄も関係なくなるな
メダロットS攻略!とかやってるYouTuber見ると、自分の知ってるメダロットではなくなってしまったようだ
つい初代〜Gまでのメダロットを追い求めてしまう
これがほるまの描いたあんたたち向けじゃないってことかな
今更だがうのへえの動画みたんだけど
5のヒロインってサキちゃんじゃないの…?
それともアリカに対するカリンみたいなもんなのか?
GBAでプレイした場合の追加ヒロインだと思えばいい
5のヒロインというか、コイシマルに一番近い子はたしかにサキだけど、ヒロイン力はカオルのが強いと思う。
コノハはアサヒ&オサムとつるんでるのがしっくりくる印象。
>>291 必要なのはお前の首から上だけだから・・・
サキはなんというか幼馴染じゃないアリカでしかないのが
暴力がなかったり勝ちにこだわってたり、まんまアリカってわけでもないぞ
日本時間3月19日(木)午前1時に、PS5のリードシステムアーキテクトである
マーク・サーニーによる、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を公開します。
動画はこちらからご視聴いただけます
https://blog.us.playstation.com/ 日本時間3月19日(木)午前1時に、PS5のリードシステムアーキテクトである
マーク・サーニーによる、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を公開します。
動画はこちらからご視聴いただけます
https://blog.us.playstation.com/ 日本時間3月19日(木)午前1時に、PS5のリードシステムアーキテクトである
マーク・サーニーによる、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を公開します。
動画はこちらからご視聴いただけます
https://blog.us.playstation.com/ 今週クロトジルシンザンガチャときたら来週はハードネステンだな
ア・ゲダマーの実装楽しみだわ……
ピックアップじゃないし引けるか分からんけど。
【朗報】イマジニア、スマホの『メダロットS』とSwitchの『Fit Boxing』が想定以上の好調!上方修正へ
http://2chb.net/r/ghard/1584605094/ ボクシングはwかってたがSも好調なのね
S好調なら良かった
こいつコケたら本当に終わりかねないから…
クラシックスちょっとプレミア価格になってるのか
売らないでよかった
DSのカブトの在庫が見当たらない。カブトだけブラック機体を獲得出来る
これは何かのいじめですか?
クワガタとかデータ操作だけの一発屋
スピード格闘としてはアタックティラノの両腕の方が優秀で頭だけしか使い様が無い悲しみ
モブが純正で組まない1と2の仕様なせいで使いたい時にパーツが使えない
一件落着後に純正化してさも当たり前の様にコンビニ販売とかほんとエグい
一件落着後に解禁されてもストーリーに沿って使えないからイマサラタウンなんだよなぁ…
やっぱ3が一番トータルで好きだしやってて面白いわ
とにかくパーツ集めるのが好きだから4はシナリオ序盤からがっつりいろんなパーツ入手できたし
純正集まるとアルバムに一言のるのも嬉しくてクラシックスに収録されている奴だと4が一番好きだな
またあんたか
もう誰もDSのことなんて記憶にないよ
俺はちゃんとDSカブクワどっちも売ったからな 気合いで探して買えよ
スーパーメトロイドのマザーブレインみたいに目と口が生えてくるんでしょ(暴言)
鬼畜め…
9でドラゴンメダル手に入れたら許す程度にしてやれよ
ライター一緒で気になってた428クリアしたけどアレ書けたのにこっちの8はなんであんな糞が出来上がったんや……
バディファイトとかってTCGでメダロットがカード化されてたんだな
どれもプレミア付いてて恐ろしい
メタビー、ロクショウ、エンペラー、アーク、アークDの人気機体のサプライはわかるけどネステンのスリーブとカードケースとか卑怯すぎない?
カード書き下ろしだったら良かったけど全部今まであった絵使っただけだからなぁ
究極レアが金でスーパーレアが銀なの?
カードやってないから分からんわ
君は〈メダロット〉のカードを使えるてどんな効果だよ
試しにバディファイト1パック買ってみたらやばい超カッコイイ
ガチレア確定枠で超ガチレアメタビー引いたった
ブラックビートル、ウォーバニット、ティレルビートルが当たって満足
超ガチレアが遊戯王で言うウルトラ枠なんかな?
スーパーレアがレリーフ枠で究極レアがホログラぽい?
そりゃカートンでもホログラは出ないわな
脳汁ドバドバ出る
ヴァンガードやってたからわかるけど
ブシロの封入率クソ過ぎるからね
>>319 元ヴァイス民だからそこらへん知ってる
そんな中、メタビー超ガチレアは奇跡
本命はネステンなんだけどネステンも超ガチか究極しか無いから当たる気がしない
カードゲームとして使えなかった3の特典を経験してるから既存イラストの流用だとしてもカードゲームとして使えるのは良いと思う
ただテーマデッキとして組むのに超ガチ4枚とか当たり前に要求されるぽいからコレクション目的だね
投げ売りされてたから買ったけど正直定価じゃ買わなかったよ
スリーブとカードケースは欲しいな
カートンて20箱ってこと?3300税込×20で6万払って
80種類の内のメタビーゴッドエンペラーアークビートルハードネステンとかの一番上のレアは一枚も手に入らないことがあるってこと?
あるぞ!
かつて最高レアをカートン1or0をやった企業やぞ
エンペラーの究極が40kくらいしてて引くわ
まったりコレクション目的で買うことにする
紙質が良いから被ってもなにかしらに使えそう
他のコラボブースターと同じなら、究極は1カートンで1枚手に入るかどうか
1パックに対して超ガチ一枚だけでかなりプラスなんだが
上手くやればスリーブとカードケース一個ずつくらいはなんとかなりそう
上以外平均してたけぇ
ゴッドエンペラーの究極もうそんなに値段高くないでしょ
8kあればお釣ちょっと出るくらいでしょ
>>326 そうなん?
イマイチわからん
メダロットSよりTCGでデザイナーズデッキ化してた事の方が嬉しい
現物のコレクション出来る物てなんか良いよね
新宿マルイアネックスの店も宝の山だし
ちょっと気になったんだけどさ
なんかちらほらサイトとかスレとかにメダロット5のガイラインはレアメダルって書かれてるけど、本編でそんなこと言われてたっけ?
黒マントは強いメダロットを無差別誘拐してレアメダルガチャやってたってだけで、誘拐されたのが全部レアメダルではないはずだと思うんだよな
むしろ「ヒコオのメダルさえ手に入ればそれで済むんだが」みたいな台詞あったからヒコオのメダル以外はガイライン含め全部市販品じゃねえのかって
ヒコオのメダルをレアメダルだと確信してる風なのは村長秘書の立場で知ったのかなと思うけどさ
投げ売りパック追いしたけど盛大に爆死しました
超ガチはエンペラーのみ
超ガチ、ガチレアで被り無しなのでいやはやまあ
サイカチス、ドークス、アークDのガチレアが出たのは良い
他はティタン、スミロド、ビーストマスター等集まり方は良い
カードゲーム的にはメダチェンジがあってメダチェンジ元が高レアリティなのが痛い
3と5の三体が連携した効果が付いてて必須のリーダーが高レアリティなのも痛い
コレクション目的でもかなり損した気分
どぼじでシンザンとブラックスタッグだけ当たらないのぉぉぉ?
半べそになりましたよ
初心者 デスブラスト デスボム デスビーム スパゲティ
中級者 ミサイル ナイトシールド アサルトライフル アーマーカー
上級者 せんしゃミサイル ナイトシールド アサルトライフル ターマノリー
個人的なイメージだけど分かる奴おる?
そして変態になってくると
デスブラスト ナイトシールド グレートシールド ターマノリー 攻撃99
プラズマレーザー ナイトシールド グレートシールド ベンリカーorアッシー 性格値攻撃=防御
とかになる
ブシロードさんはブロッコリー時代にギャラクシーエンジェル(アニメ)でええやん!ってなったけどそれだけだった…
fateみたいに毎クールなんかしらのアニメやってるの観るとメダロットも毎クール5分アニメネット枠でいいからアニメやってほしい、へんたつDVDかなり売れてるらしいしいけるやろ。
>>328 レアメダルとか言われてたっけ?記憶にない…
レアメダルならもっと強いはずだしなぁ
漫画版なんてカオルは試合に負けて退学になってるし
メダSで良いだろとか既存イラストの流用だとか言われてるけど…
やっぱ実物のカードて良いな
光り上シアンのカードとかシアン△
カブトは超ガチのアーク除いたチェンジサイカチスのみ、クワガタは超ガチのドークス除いたシンザンのみくらいに集めてしまった
デッキ組めるんじゃね?みたいな感じになってきた
シンザンさんがデレてくれない
超ガチラインは無い物と思って、シンザンさんさえ出てくれれば終わるのに
メダリーグも超戦ロボトルもずっとこんなのが続くのかな。
飽きてきたし、早く対人できるようにして欲しいな。
対人実装されるの?
されないままガチャだけ追加されそう
メタビーショットやりたい
あれすごく感動したわ
ゲーセンでロボトル出来るてキャッキャしながらやってた
ガチャゲーとかメダロットおわったな
クラシックス売ってくるわ
イライラするなら無理せず散歩でもしてきた方がいいぞ。
今なら河川敷とか気持ちいいんじゃないか?
外出るのはやめとけ
おどろ山のおばあちゃんみたいなのがウロウロしてるから
あれ、まだ対人実装されてないのか
なんか大分前に実装されるって聞いたような
1〜5サントラ届いたけど買ってよかったわこれ
ロボトルファイト聴き比べるだけでも楽しい
Sのラスボスでレッツロボトルダンス流れるとは思わなかったわ
ボーカル有りのゴミクソだったけど
チャージ3回
フリーエントリー
ノーオプションバトル
真型 見た目うんち
BRAVE バグうんち
DS ドンッち
7 薄いうんち
8 水増しうんち
9 不完全うんち
S 課金うんち
ぼくらに夢を見させてくれたうんちだよ
でももう目覚める時間なんだ
>>359 DUAL うごくうんち
GM おんなのうんち
名古屋のコロナビームのニュース見て
真っ先にメダサンが浮かんじまった!
5も不完全うんちなんだよなあクラシックスで汚名返上出来るチャンスでも相変わらずの不完全うんち
不完全なのが辛いのであって出来自体は悪くないから……
クラシックのメダロット2のしんけんロボとるのルーレットてさ…目押し余裕じゃんと思ったら完全ランダムで草
メダルとれねーしねよ
なにがメダロードレースはメダロッターにとって避けて通れないものなのだ!!だよ あほかようのへえ
ソシャゲの方でメダロットに対戦需要はあんまりないって言ってた人いたけど、俺だけじゃなかったんだなって。
対戦バランスよりストーリーや個人のやり込み要素の方が嬉しい。
対戦の基本が知り合いからオンラインになった時から果てがなくなっちゃったよね。
昔のナエさんは何もしなくても沢山メダルとパーツのくれたのに今では
メダロットのカスタム部分はソシャゲと相性よかったけど、育成部分が相性悪いのよなー
対戦だとそれがなおさら顕著に現れるからね
ポケモンも売れてるから沢山いるように見えるけど
対戦重視してる奴の割合なんて大した事ないしな
メダルはゲーム中で入手できる数が少ないからナエさんから貰うのだけで6枚(2)3枚(3)4枚(4)
ってだけで結構な割合になるからな
パーツは一番くれる(と思う)2でも機体数が結構あるから割合からすればさほど多くない
でも新型のエレメンタルシリーズとかわざわざイッキが使ってたカブクワの後継機をくれるとか
結構すごい事だよね
>>372 先々週のメダロット通信でそんなことをほざいてた
懐かしみを感じる。
BGMもそれっぽくて、これだけでもエイプリルフール十分だ
タイトル画面戻っても
>>381になってないんだけどこれはこの画像自体がエイプリルフールなのか……?
判断に困る
>>382 アプリ更新してる?
最近の更新分にエイプリル用のデータ入ってたとかじゃない?
はえーすっごいダサい……一方のオメガモン型メダロットは良かったぞ
オメガナイツかっこいいな
コラボでマジで実装して欲しいわ
他の企業もエイプリルフールネタかと思わせて本当に発売とかあるからこれも0%ではないのかも
エイプリルフールと思わせておいてってパターンはアイレムのFINAL2しか知らんかった
他にもあるのか
figmaのヒグマとかねこぶそうとかもエイプリルフールネタだったね
>>391 フラワーナイトガールってガチャゲーで
一日限定の人気投票(対象:非戦闘モブキャラ)が開催されて、冗談で一位になった「(騒動に)巻き込まれた少女」が使用キャラとして登場したことがあった。
しかもイベント無料配布verと
有料ガチャ排出の最高レアリティverの二種類同時登場というね。
運営のノリの良さの程度にもよるけど、先方の反応によっては「嘘から出た誠」って展開は十分あり得る。
デジモンのアニメは一年はやるだろうから、来年のエイプリルフールにしれっと出してくれたら・・・
あっちにも竹内順子いるんだっけ
D-arts時代の同期生ともいえる
色々と感慨深いなw
クーメダル発表されたけどメダフォースの情報はなかったな
謎の多いメダルをパーツごとメダロット社に保管とか絶対盗まれるやーつw
次回の超戦あたりかな?
メダロット社いつも襲撃されていつも負けてんな
防衛強化とかなさらないんですか
>>398 これをいつも通りの超戦にしちゃうのは勿体ない気がするな
もっとガッツリストーリーつけてほしい
というか第2章にしてほしい
最近不安にはなるな。
ソシャゲマネーで10をきっちり作ってくれって思うけど、そもそもメダロットって2Dじゃなくなってからまともなマップだった記憶がないし、キャラ多いマルチエンディングも8ぐらいだったし、資金がある程度でFEみたいな一発逆転ゲーム作ってくれるんだろうか、って。
懐古よりでも完全新規でもいいからオンラインしかやることがない!みたいなゲームは勘弁してほしい。
パセリさん再登場はよロボ。
マップ用の素材(3Dモデル)は回を追うごとに出来は良くなってる。
問題はマップ構成とカメラ設定。
これは制作者のセンスだから金と時間あれば解決とはいかないかも
足りないのは時間と人員でしょ
どっちも人権費っていう予算に関わるから予算不足って言い方も間違いじゃないけど
9は予算以上に納期に追われてたのが伝わってくる
もっと時間あったらあんな急に終わらせたりしなかったろうから
>>409 9に関しては途中で会社畳むの決まって年度内に最後っ屁のGMねじ込むことになったからで金の問題じゃないだろ
一ヶ月でガールズサイドなんてできるわけないてわかるだろ
予算ないから9とガールズサイド未完成で出して破産するしかなかっただけだろ
Sも低予算丸出しだったら嫌だなぁと思ってたけど、メインはロボトルだけだし、グラも意外に綺麗だったからちょっとホッとした。
今7からプレイしてるが倍速機能ほしいな
1戦闘が長い
クラシックの5やってたけどシンザン強すぎ
索敵2回でハードネステンやホーンドフロギーにポコポコクリティカルでて圧勝だった
しょっぱなフロギーに格闘トラップをハードネステンに設置されてシンザン半壊したけどね
ナビのラストバトルも人によっては脅威よ。
取り巻き4体が変化パーツ持ちで内2体がそこに敵影感知あるから運が悪いと大打撃被るし。
7終わって8をカブトでプレイし始めたが
序盤のガイドライン普通に強すぎね?
敵のダメージ量高い代わりにメタビーの威力低い上にミサイルの充低すぎてきつい
強すぎね?とか言われても8覚えてる人なんていないわよ
8はメタビーより野良ブルースドッグの方が強いって話があったな
8はパーツをガイラインやブルースドッグに換えるのがスタートライン
Sって結局ガチャゲーだからアフィリエイトブログやYouTuberの食い物にされてるな
週刊メダロット通信なんかどんどんすかすかになってるし、10までいけるか?
ソシャゲの変化していく環境に着いていけない…
コンシューマーの完結した環境でどう攻略するか考えるのが俺の限界だったわ
エナジー使い切らないし、たまにしか広告見ないけどまだやってるよ。
流石にそろそろテコ入れないと無理ぞこれって思ってる
大好きだったトラとライオン来たところでこいつらに何かデザイン以外の突出した特徴あるの?って思うとガチャを引くのも躊躇ってしまう
>>437 右腕はお互いかなり強いと思う。
少し充冷低めだけどパワーライフル級の火力があってヘビーじゃないライフルと、同じく遅めだけど最高火力のクロー。脚部は充冷は二脚では五指に入る高さ。
一番頭おかしいのはランク5効果で解除方法がほぼないくせに1回行動で充填が125%になる頭よ。
自分みたいに石貯蔵するつもりないならちょっとぐらい回してもいいとは思うよ。助っ人のを借りて試してからでもいいと思うけど。
>>437 なんか分かる。
かと言って能力は高いけど好きでもないメダロットのピックアップガチャ回すのも気が引けてしまうという…。
向いてないんだろうな。
ぶっちゃけトラとライオンは出すのが遅すぎた
今更出ても何もやる気が起きん
>>440 クロトジル欲しいのにシンザンばっかり出たわ
パーツ性能高くてもライフルとかクローなんて他の機体でも使えるもんなー
ガチャ回す気にならないってのは同意
月初のセットは買ってしまったけど多分今月中に引退かな
俺もかなぁ
アプリは一応入れっぱなしではあるけど様子見しながら今どういう感じかなってちょっと見てって感じだな
アプリは最初の一週間でラスボス倒して放置したな
作業ゲーからはさっさと離れるが吉
>>422 8はたしかシステム変わって過去作経験者ほど序盤のザコにやられて変な笑いが出るのがテンプレだった気がする
俺もずっとメダロットやってきたから、いつものノリでプレイしてボコボコにされた
>>446 何か引っ掛けみたいなのあったっけ?(昔からほぼがむしゃら戦術マン)
メダロットDS、女性型メダロット攻略、カラクチコウジ完了です
ストーリー構成がうんち
2でヘベレケがオーバーテクノロジーであるメダルの完全なコントロールに失敗
さらにその弟子?であるオロチも4で失敗
メダルの完全なコントロールは不可能である事を理解し諦めたヘベレケ
その姿を見て嘲笑い「ワシに出来なかった事を三流が出来るとでも?人間には到底無理だ」みたいな事を言っていた
にも関わらずレアメダルと思われる二枚のメダルの記憶を抹消しコントロールを成し遂げるとか正直「は?」としか思えない
しかもうちはマダラ化して人間(ロボロボ団が過激派テロ組織化)とメダロット(コンフェがうちはオビトかな?)を裏でコントロールしたり、そんな事出来る様なカリスマ性は無いだろと
ぶっ壊れパーツとぶっ壊れメダルが特に目立つ
対戦は阿鼻叫喚だったろな
頭を狙うとかいう基本ルール崩壊する性格があったんだっけか。
Sでメダル育成しようと思って眺めてたんだけど、ホーネットメダルってネームドキャラ誰か使ってたっけ?
メダロット5の釣りでヴェルデライトの頭なかなか釣れんな あくまでも体感だが
ぐにょぐにょ 魚いないとつれない いないとほぼルアー取られる パーツ釣れるまで20個くらい釣れた
ラブレターマン 魚いないとき釣りやすい めちゃ取られやすいのかすぐ無くなる
その他のルアー よく分からんが大体同じ性能?
1時間半でようやく1個釣れた 100回以上はやったから取れる確率1%未満?2個以上取れるか不明
>>449 ヒサキのファンシーエールがホーネットメダル
イベントに来るとは思わんかったわ
>>450 攻略本が言うにはルアーごとに最適な状況(水面の様子を見てるコイシマルの台詞)が違うらしい
どれがどれだったかは忘れた ググれば出てくる
メダロットS止めた人も多そうだし報告だけしとくと
アークビートルのプラモ再生産で公式のマーケットで予約するとプロミネンスの再現パーツとアークの完バッチ付きだとよ
5/5だかまでに予約して8月らへんに発売日はなるっぽい
ゲーム中の実用性はともかく戦車型は重心が下のほうにあるからプラモとかにしても割と安定しそう
戦車やタキャク潜水脚部は外から家に上がるとき汚れとるの面倒そうだよね
玄関で屋内用パーツに換えてんのかな
8以降の戦車型は回避はできないけど防御のできる脚部ということで
以外と回避不能とかのメタとしては役に立った気がする
8でバグスティンク脚やシサク2号脚をガード担当に結構使ってたよ
アイアンホースとか完全にバイクだし高圧洗浄機で洗わなきゃ落ちなそう
たかし!家では浮遊パーツにしなさいってあれほどいったでしょ!
>>464 メダロット買ったら外出用と室内用で脚部使い別けるなぁ
とかいつも妄想してた
ガトリングとかの弾がパーツにめり込んだ状態でメダロッチにメダロット戻すとその弾どうならんだろうね
漫画版イッキやアニメ版イワノイみたいに屋外飼育(?)という手もある。
なお普段から普通に室内に入ってくる模様。
パラレルデウスってのがSのWEA型か
デスプロビデンスっぽくてなんだかなぁ
気持ち悪さ的にはスペナグメノーグとカオスフィクサーの合いの子っぽさがあるなーって感じた。
年取ると新しいもの否定的になりがちだから、いまいち自分の主観に信用が置けなくなるような気がするわ
パラレルデウスはデスプロビデンスをスリムにした感じだよな
メダロットに関しては新しいものに否定的でいんじゃね 昔のが良かったわけだし
昔に縋ってたら復活は?無理ってSでわかっただろ
良い部分は残して新しいことしてほしい
まあシナリオに関しては昔の方が良かったのは確実だから貶していいんじゃね
ストーリーもキャラクターも過去のものを引きずった劣化コピーでしかないし
8や9は悪いとは思わないけどなあ そりゃ傑作とも言えないけどさ
けなしていい理由にはなんないだろw
対戦なんてどうでもよくて、ストーリーとか寄り道に力入れて欲しい派タイプとしてはGB時代の方が良かったとは思う。
今の環境だと意図してぶっ壊れ性能パーツ作れないしね。メダフォースも100%消費になってかなりたってるし。20%50%消費とかにしてもっと気軽に使いたい
Sはぶっ壊れ多くてパーツのバランスだけ見ると昔に近い
メダフォースは抑えられてるけど
つーか8や9は純正縛りでももっと色んな機体使ってたのになーと思って久々にwiki見たら理由分かったわ
脚部に直接充冷のパラメータが無いからどんな機体でもクソ遅いってことがなくて最低限使えてたんだな
Sはキントグーとスパゲティばっかだし俺の好きなブラックメイルは純正無理な性能だしここに関してはマジ無能
昔のシナリオなんて良いとか悪いとか言うほど中身ないだろ
>>477 えっ?クソなもんクソって言っちゃダメなの?
本スレでも昔はよくあったけど好きな機体が変なキメラにぶっ殺されるのはつまらんわな
スミロドウォーバニも単体性能ではフリーズサンダーバグには相手にもならない
ゴッドエンペラーもどう見ても1〜3号特に3のレベ90見るに弱いの確定だからな。強くするには脚部をスパゲティ並にするしかない
脚部スパゲティ並にして優遇すれば下から上は違うの付けてキメラになればバグみたいな性能になる
メカ物はデザインありきなのにそのくせメダロットはパーツの組み換えなんだ()脚部特性付けろと()かいうガイジもいるって始末
数十万人以上がプレイした昔のメダロット好き、RPG好きと
キメラ組み換えガイジ、脚部特性付けろ、ランキング大好き、性能派、対戦にこだわったとかほざいて売上1万になったガイジ組
運営はなぜかガイジ組の味方。でもプロモはキメラ売らずにデザイン物のアークビートル売りますとかいう迷走
純正は全パーツ装甲+3000ぐらいはしないと話にならないよ。まあそれでも完封されるだろうがね
純正なら速度が2倍とかバグレベルでないと勝てない
組み合わせがカギのゲームで
組み合わせしてる奴はガイジだとかいう理論
純正が一番強いのはゲーム的にまずいと思う。
純正が弱いからメダチェンジが生まれたけど、個別に純正ボーナスはあってもいいと思う。
>>480 言ってもいいと思うけど、
8、9がストーリー関連が過去作の完全劣化コピーはいちゃもんだと思う
新しいものに否定的、っていうのは色眼鏡で見てしまうことを言ってるんだと思うし……
新しいものに否定的、っていうのは色眼鏡で見てしまうことを言ってるんだと思うし……
2〜5がだいたい想像されうるメダロット像じゃないのかね
売り上げも内容もそれ以降はよくないってのは売り上げやレビューが証明してる
2〜5が完璧だったかって言われたらそんなわけないし思い出補正かかってるけどさ
そうよな
5〜で楽しいのは9ぐらいかな。難易度落としてあるから「好きな」メダロットで楽しめる
その9はストーリーなしの未完成。過去スレの発売日らへんはDSよりつまらないDSよりとブチ切れ書き込みたくさんある
その9も開発が無能で対戦がどうこう言うから対戦するにはリーダースキルと脚部特性とかいうゴミを組み合わせた最低最悪のキメラゲーだ
まあ一気ならリーダースキルで多少強化できるが結局強化されるのはアークダッシュとかでサポはキメラ。でガチには負ける確率高いし勝敗に付く
そもそものダメな理由がわかってないからメダS作ってやらかすまで気付きもしなかった、そもそも今も気づいていないかも
超戦とかいうランキングイベントで自分は所持だけしてれば倍率乗ればいいのに強制で好きなメダロットが使えないという最悪な不満が出た
あっ..あっ..ランキングがダメだったのか(世界一の無能)となんか虚無イベント作りだした
止めのもっと酷いメダリーグの対戦イベント。フレンド半分以上がビーストマスターリーダーメダ60、75残してもうログインしなくなった
メダリーグは軽く10万人以上引退追い込んだだろ。まあでも開発はまだ理解してないかもな
これまでのDSタイトルでできることを、わざわざクッソカネかけて遊ぶというのが無理
そんなこと言い出したら今ゲームのオンライン対戦はほぼ有料だぞ
いや、ガチャがそこそこ渋くてパーツもメダル強化もつらいゲームなのは同意するけども
今のレベルで普通のRPGさえ作ってれば古参が買ってくれるのに
お前ら向けじゃないとか煽りまくってしょーもないワゴンゲーしか作れなかっただけ
>>488 それはあなたの主観ですよねで論破されそう
マックとコカ・コーラが世界で一番旨いのは当たり前だろ
モスはいいぞ
地方だとマックかモスぐらいしか選択肢ないからな
たまにロッテリア
ロケカン時代はどの作品も会社が余裕ないんだろうなあってのがひしひしと伝わる
とりあえず実績のある(劣化が激しい)有名なライターに任したり、
プレイ時間稼ぎのためにやたらめんどくさいダンジョンやら、勝ち抜きロボトルを増やすとか空回りしてた
8からのロボトルルール変更はうまくいったと思う
今は余裕はあるけど調整が適当すぎて過去の資産切り崩せばいいや〜ってのが伝わってくる
一応デルタもロボトルのノウハウあったんだから社員もsowhatに起用すればよかったのに
適当に解散させてサイゲームスに逃げられるとか馬鹿じゃねえの
昨日からやたら長文書くやつ出てきたな
全部同じ奴の書き込みなんだろうけど
やっと8クリアした
無難なアニスエンドになったけど
クレソンエンドをみたいがパーツやメダルが引き継げないんだっけ?キャラは可愛いけど二週目やるのは流石にしんどいしなあ
9でもやるかな
>>503 8は引き継げないけど9は引き継げるよ!
個別エンドないけどね!
流石アニスさんはバキュームパーツ持ちだわ
ちょっと衝撃的な事があったんで聞いてほしい
中古屋でガンノウズのプラモが箱入りで2kで売ってたんだがこれは買いかな?
>>504 まじか・・・あれば楽しみでもありそうなのに
よくネタにされてるあの胸だしロボロボ幹部のエンドも期待してたんだが少し残念
ロボロボ団も自宅勤務らしいが、金魚鉢スーツなら防疫バッチリだと思うんだよな
ガンノウズのプラモは前に再販してアマゾンでも安く買える
ユイチイタン の ねらいうち こうげき ブレイク!! チョチョチョチョチョチョw ジウイw ババババババw あたま に 40 の ダメージ!!
デュアルやってみたがガールズで求めてるものが入ってるな
露骨に金かけてないコンテンツってわかるのに
他のソシャゲより金払えみたいな作りならそりゃ怒るでしょ
会社自体が癌ってはっきりわかんだね
公式ツイートでりんたろう&カンタロス登場かーそっかーってなってたけど、文章よく読んだら「シーガル」の表記が。
射撃メルトはどうなって復活するんだろう。
あとシーガルありならスプライトゥス復活はよ。
そのまんまファイアショット&メルトショットってのになってる
まあメダSサービス開始の時点でサンダーショットあったしなあ
メルトショットは記憶にないな…
もうちょい喋り方をチューバーから普通に戻せばソロ紹介の方が聞きやすいなって思った。
シャーマンミコは射撃ウィルスだったが8だと格闘ウィルスになってたな
メダSはやってないからわからん
メダが映ってるのでさえ珍しいのにさらに2パーコレとか
8クリアして今9プレイし始めたが
回避率半端なく高すぎるな
リーダー探すの大変だし、ですれーざーゲットしたがですぼむにしときゃよかったかなと後悔
最初からやり直すかな・・・
レベルカンストしても全く命中上がらないからCFと症状頼りだぞ
ランドモーターの腕使えばリーダー探しも命中不安も解決よ
ランドモーターとレースするぞ!あたりで読むの止めたな
ほるまがもう少し頑張ってたらもっと読んでたかも
最後の1ページ漫画の事よ!
毎週1ページくらい頑張って欲しかった
再はほるまのついでに読んでただけだからね
久しぶりに4をやってるんだけど、重力制御つけた飛行がチベヒーモスにすら劣る鈍足だったんだが一体どういうことなんだろう。
地形はミクロ、相手はコクエン。
配置は三段目だったんだけどこの機体だけことごとくバナナ踏んで役に立たなかった…
威力=充電放熱だから威力高い重力制御パーツ付けてると得意地形とかでも脚遅くなるぞ
重力制御もいい数値のつけないと遅いぞ(それでもリックタートルの両腕なんかに比べれば早いが…)
>>537 マ?初めて知ったんだが
試しに検証してみたらマジだった
DS以降はじゅうてん、れいきゃくの数値が高い方が性能が良いのかよ
GBAとそれより前の世代に慣れてるから当たり前の様にGBAとそれより前の感覚で組んでた
そうなるとなんとなく装備してたDSのバトルライフルの性能がゲーム内でトップレベルなわけだが
DS以降てやっぱうんちだわ
だからと言って真型はNGな
数値高い方が強いて初心者に分かりやすくしたのかもね
メダロットSも長く続けばどんどんインフレしてくだろうからいずれか装甲60000とか威力25000になるのかな
現状、チャージ溜めたハイパービームかゴーストで一撃だしな
装甲インフレより貫通が頭に行く仕様をやめるのが先やで
今からでも仕様変えてくれないかなぁ
逆に変わっちゃ嫌な人いる?
ミサイル、ハンマー、デスレーザーやメダチェンジ技(クロスファイア設置)以外が貫通する悪夢よ
これが昔のメダロットがよみがえっただと
メダ5のジャンケンなしでバランス、メダフォース調整ぐらいがちょうどいいぐらいだったろ
貫通からの頭仕様なくなれば
ミサイルやハンマーとか価値はだいぶん上がるだろうけど
問題のはサイバーコアやコンシールのせいで一発しかでないというね
なんかやべーやつっぽいし話半分に見とこう
ホントのこと言ってたとしても信用したいと思えんわ
>>551 知らない人です(断言)
冗談でも傷つくからやめてくれw
え、でも今更3dsの話するかな?
switchの話だろうしメダロット関係ないんじゃない?
貫通が必ず頭パーツに行く仕様は、8(9)が数値のバランスに気を使ってて、防御部位も選べたから成り立ってた要素
Sの☆5ライフルはノーデメリットで9のサクリファイスくらいの威力出ちゃってるし、ダメージ軽減手段も少ない
そもそも一戦のテンポをよくするための仕様なのに肝心の稼ぎじゃ報酬減るとかズレてる
まあメダリーグで連戦こなす分には楽でいいけどね
相手のメダロット全部破壊しないと報酬が減るとかわけのわからんことになってるもんなw
好きな機体にROM使いたいからってケチってるけど、リーグだとライフルとソードに蹂躙されるの辛い
>>552 そうなの?
つぶやき後十分ちょっとでここに書き込むなんて本人でもなきゃ難しくない?
一日中粘着してるの?
どっちにしろ気持ち悪いや
>>549 8・9のテストモード用のコマンドだよ
没データ見れたりチュートリアル用の機体が手に入ったりする
本人か粘着か知らんけどtwitterで不発だったネタをこっちに持ってくるのいいかげんやめたら?
9クリアしたが
打ちきりエンドといわれて納得
あと糞なのが、ラスボスはもちろん通常の敵も回避の高さ
ラスボスは今まで比べて1、2を争うめんどくささとくそさ
メダルが固定だからメダロットである他のメダルが使えないからパーツの相性悪くて使えないし
ラスボスパーツぐらい手に入れたいな
Sはアクティブが減ったからってメダリーグの報酬を渋くしやがったよ
2年もってくれたらいいなぁ…
アクティブ減ったから報酬減らすって意味分からんわな更に人減るだろ
人気機体出せばまだまだ課金してもらえるから大丈夫とか思ってそうだな
>>562 9だとメダルイーターとかGMの一部機体は見れる
手に入るのはアレクベアとかだから完全に趣味
しかしSはなぁ…
そもそも根本のリーグ戦自体がもんどいだらけで苦痛なのに倍の数こなせってのは意味不明すぎる
Sはもうこれ以上遊びの幅は広がらないのかな。
ずーっと同じことの繰り返し。
広がる広がらないにしろ、今の時流じゃあ広げられないからねえ…
仮にいつできるかもわからないことをやりますなんて言う方が信頼無くすっていうか
もう出し惜しみしてる段階ではないのに何やってんだろうな
目玉っぽいメダロットをガチャでだし続けてるから出し惜しみではないってことなんだろう
みんなごめん、
>>533です
常時チャージと重力制御をごっちゃにしてしまっていたようどす…
質問ばかりで申し訳ないのだけどクワガタLv100で熟練度オール99の縦一閃が41ダメージ出したんだけど、メダフォースって友好値の影響受けるの?
BクワガタLv100と友好パワー発生してからのダメージだったからそれなのかなとは思うんだけど…
てかええかげん熟練度2つカンストでしるようしせいや
タイトルをメダロットSでなくメダロットコレクションなら大丈夫だったのに
>>567 上位にあがりたい奴だけはな
レジェンドあがるだけ10000以内に維持するだけなら別に変わらない定期
任天堂の落ち度
NNIDをセキュアにしなかった ← CAPTCHA認証すら無かった
ニンテンドーアカウントで二段階認証の標準化をしなかった
異なる地域IPからのアクセスを正規アクセスとして許容した
クレジットカードの異なる地域からの購入を正規の購入として認証した
NNIDでニンテンドーアカウントに入れるようにした ← 今日ヤバさに気がついて廃止した
昨日まで「他のサービスと同じパスワードを使ってる客が悪い」と強弁し続けた
フォートナイトなどのアイテム購入をDLコードの提供にして転売可能にした←ハッカーはこれで換金した
不正アクセスがマスコミから何度も問い合わせられるまで調べなかった
NNID経由の不正アクセスという自社サービスのセキュリティホールなのに発見まで長期間かかった
クレカが不正利用されてるのに情報が漏れただけみたいなリリースだしてる
クレカの不正利用の実態を公表していない
これ何のメダロットか分かりますかね?
DS女形限定辛口コウジ完了した者なんですけどクリア後のメダロッターが使うメダをどうしてクリア前に出せなかったんですかね?
クリア後の方がまともなメダロットが出てくるからクリアするまでがチュートリアルや序章みたいで残念なんですが
あとブラッグスタッグとアサッシン+デストロイ+貫通レーザー二体とか全てのメダとパーツが必要無くなるからやめようね
当時の事は知らないけどガンスリ両腕アサッシンなんてクソゲーが簡単に想像出来る
貧弱なパーツと極端に高耐久高威力のパーツの差が激しくてこれもまたメダロット特有の未完で見切り発車発売としか言い様が無いんですがそれは
クリア後に出てくる予定だからクリア前に出てこないんじゃね?
クリア後のやり込み要素だよ
メダロットが見切り発車で発売するのは伝統だから仕方ないね!!
逆に2〜4が開発期間短いのに完成させてたのがすごい
テストモードのコマンドの使い方が分からない
タイトル画面でL+↑+Y押しっぱなしって無理じゃない?
>>583 ラグナろくから腕一本ずつもぎ取ってドライブブーストガンスリンガーは鉄板でした
ご明察
サンメーンタイラントとかも流行ったよ
なんかぶっ壊れカードを投げ付けるだけの暗黒期に入ったTCGみたいだな
そいつら脚部の性能もおかしいんだよなぁ
そこにKWG強化版のブラッグスタッグが加わってレーダーされつつ高成功ソードや高威力がむしゃらハンマーで上から殴られるアップルがやべーんだわ
今、Sがそうなってんだよなあ
速い脚部にパワーライフルぶっぱごり押しだけで勝てる
対抗手段も他のパーツ一回使えば簡単に死ぬし
上位は馬鹿の1つ覚えにコレしかおらん
**のパーツがあれば対策になるからバランス取れてる、はまともな入手手段がガチャのゲームだとあんまり通用しないからなあ
かといってパワーライフルを弱くすると騒ぎ出すし
そして他のパーツを強化していくとどんどんインフレしていく
妨害クリアが仮に激闘で実装されても、合金が足かせになってディスターバンスに完封される様子が目に浮かぶわ
>>586 タイトル画面じゃないよ
Aボタンでソフト起動した瞬間から、あるタイミングまでL↑Y押しっぱ
その先はべるくすにでも聞いて
ライフル→パワライくんのためにライフルじゃ壊せないクッソ堅い脚部沢山追加したろ!
サンダーフリーズ→パワライくんの邪魔するから妨害クリアで雑魚格闘にしたろ!
射撃ガード→パワライくんが困ってるから射撃デストロイ配ったろ!
もう何しても不満は出るから後はゆっくり死んでいくだけだよ
8・9のテストモードとやら、
>>549のツイ元の垢が「手順が複雑」ってつぶやいてるし、リプで「全部晒す前になんとかしろ」って言ってる
大方、偶然にはまず見つけられないレベルのコマンドを知る機会があって、そのコマンドを伝えた人物(公式側の人間?)を脅す目的でのつぶやきだろうな
本人に聞いても開示する意図はないと思われ
>>592も口ぶりから起動手順について知識のあるこの件の関係者だと思うが
身内のゴタゴタを持ち込むのは見苦しいからやめろ
俺もメダロットの裏技しってるけどスタート画面でスタートボタンおしっぱにするとサウンドテストに入れるんだぜ
>>592 こういう
「秘密の情報知ってるけど、お前らには教えないぜw」
ってクソデブチー牛ムーヴかますやつ嫌い
まず誰も興味無い
今さら9のテストモードとか言われてもねぇ
まあそのデバッグモードも発売してすぐくらいにはもうニコニコで出回ってたんですけどね
久々にメダロッターりんたろう読んだらセーラーメイツが腹から真っ二つにされてまるで内臓みたいに内部メカ見えてて、児童誌でこれはヤバイな
メカなら良いってのが理解できない
>>588 対戦ゲームとして面白いかはともかく1人用RPGとしてはそれくら大味でも結構面白かったり
「こんな強いコンボ見つけたぞ!」って感じで
CPU相手だとトラップがめちゃくちゃ強いしね
べるくすたちが9ずっとやり続けてるの
育てずともテストモードでいろいろいじれるからじゃねぇの?
常人ならメダリア育成めんどくさくてやらねーだろうし
やれば分かるけど、テストモードは言うほど万能じゃないよ
>>604 万能じゃないってことはやっぱり
ある程度はいじれるってわけね
メダリーグなんだけど昨日レジェンドに到達しただけで1万位圏内とかピリオド4はどんだけ過疎ってんだよ
レート1200ぐらいで12000位台の人を見かけたしヤバ過ぎるだろ
報酬が減ったから惰性でやってた奴すらやらなくなったのだろう
セルランも落ちているし年内サ終が見えてきたな
運営担当してるスタッフが全員まとめてダメなのか偉い人がダメなせいでこうなってるのか
そもそもメダロットがダメじゃなかった時期が無かった
ガチャの弾はまだあるし利益出てるならこのまま細々と続けるでしょ
元々こんなにDL数伸びたのが想定外だったわけだし
ボアブースター(亥)、
ホークダカー(酉)、
アイアンホース(午)は8までで復活し、
前回のロボトルパークでシーガル(辰)が復活したわけだが…果たして干支シリーズはSや他作品で勢揃い出来るのだろうか。特に子年のデリーマウスは………その、アレだし。
大都会宇都宮のマスクを大量に配る懐の深さ
足利のゴルフ場で気の合う仲間たちとコンペ
YEG JCのガチエリートから放たれるこどおじマウント
すべてにおいて勝ち組
栃木県からの書き込みは神
>>619 栃木の価値ってなんだ…ハーゲンダッツの日本工場があるとか?
年月 売上予測 平均順位
2020/04 1.51億 238
2020/03 2.15億 158.6
2020/02 3.57億 103
2020/01 2.17億 21
合計 9.39億 -
上昇なるか
DSの頃から上方修正なんて1度たりとも無かったろうが
何年前から同じ事言ってんだ
今さら何の役にも立たんのだが4のたていっせんは相性依存であること、
加えて友好パワーも相性値の増加修正であることが判明したぞ!
おみくじ中吉フルセットに友好パワーで47ダメージ出たからおみくじが大吉だったら50も狙えるかもしれないな!
https://imgur.com/ILPjHfe >>625 熟練度で威力上がると思ってたがそうなのか
カルチャーメダル(相性度+4)とクワガタ(相性度+8)の縦一閃だと
カルチャーの殴るあげててもなんかクワガタほど強くないな?って思ってたけどそういうことかー
>>625 検証有難う
むしろ最終幻想5みたいに縛りプレイヤーがいれば役にたつんじゃないかコレ?
あっちほどプレイヤーの母数が多くないだろうけど…
>>626 ある程度ばらつきはあれど、Bクワガタのたていっせんがクワガタのたていっせんを超えない理由はここっぽい
Sのスパナグメノーグの色何でこんなにオレンジ色なの?
金色だったでしょ
メダロットにも交尾機能を追加して、メダルの出産シーンはムービーにしよう
カブトボーグとかいうアニメでおもちゃは養殖出来ると聞いたな
メダロットでも出来るな!
メダロットのメダルも漫画の設定ではレアメダルを培養して作ってるらしいけど
何がどうなって増えてるかの詳細は不明なんだよな
なんとなく、ミョウバン結晶作るイメージ<メダル培養
アークDとかいうトムキャットレッドビートルを丸パクリしたメダロットいたなそういえば
誰かメダロットSのフレポガチャでアルパカ型揃えた人いる?
こいつ純正でヒーター使ったときにメダロット8の時みたいな専用モーションがあるのか気になる
もしなかったら将来ブレザーメイツ実装されても専用モーションつかないってことになりそう
サイボーグクロちゃんはチエが出てからつまらなかったな
そのあとのウッディケーンも途中からギャグになってつまらなかった
あの頃のボンボンは突然ギャグ路線になって打ちきりが多くて、ウッディケーンもかよ…ってなえた
無能へいマジクソ
早くちゃんとしたゲーム作ってよ
みんなメダロッターズに課金しまくったから
上層部にちょろいって思われたんだろな
メダロットはおしまいだよ。クソが
全部が全部うのへいのせいじゃないだろうが、一度シリーズ死んだときのメンバーの1人が広報のトップってのも問題あるよな
なんか最終段階で雑な裁定して全部台無しにしてる人がいるような感じなんだよな
ガチャやパーツ強化アイテムの渋さのことなんだけど
アルパカは揃ってないが純正パームスのサイコアはふわーっのモーションあるぞ
うのへえヨイショしてたオタクさん達もついに見放したな
コンシューマと似たようなシステムを劣化させてんだからやる価値あるわけねえだろ
チャンネル放送でリスナーにすら野次られてたのは草
もうさすがに奥に引っ込むべきだわ
せっかくSで起死回生して盛り上がるかと思ってたのにな
結局はこうなるのな
てかいまだにメダロットのチャンネルでいいねがあふれてるの信じられないんだけど。
良くないと思ってるんだったらちゃんとバッド押したほうがいい。
じゃないともう変わらない。
>>647 ありがとう安心した
あのふわーとスカートの中覗かせてくれるモーションがあるならメダロットsで荒んだ心も癒されそうだわ
BGMとSEもメダロット9の方が正直いいし戦闘テンポもモーションありなら9の方がいい
Sの実況動画なんかも3倍速シャトルラン垂れ流してパーツ壊れてく様を眺めるだけだからパーツの種類と脚部特性開放すらされてない現状では戦略含めどうしてもロボトルの魅力が伝わりにくい
Sの1倍速と2倍速の戦闘モーションも差が極端すぎなんだよな
1倍速だとノロマすぎるし2倍速だと早すぎる
9で充填冷却のモッサリをアプデで修正したにも関わらずSでシャトルランもっさりさせた意味も分からん
あー最近クソすぎて忘れてたけどそういや初期の頃はシャトルランだけ3倍、戦闘アニメだけ1.5倍に個別で設定させてくれって要望送ったりしてたな
ここ10年近く「素材はいいのに調理がダメ」みたいなたとえがメダロットという作品について回ってたけど、今回も進歩がない
天井なしの期間限定ガチャなんて昔よそがやって散々叩かれてきた方式を
「ソシャゲといえばコレでしょ?」みたいなノリで無考えに持ち込んで台無しにしてて目も当てられない
メダロック()は運営も推し推しだったけど結局うまく行ったのかね?
何がどううまく行ったかは知らんけど
何がしたいのかよく分からん企画だったな
変に歌詞を付けたりして。
LIVEはそこそこ人入ってたみたいだけど。
物好きな人もいるもんだなーと思っていた。
アレンジCDのひとつなら別にそこまで思わんけど、やたらメダロックにこだわりすぎてたな
でもこのスレでも擁護するやつは批判を許さないやついたよな
メインのゲームがしっかりしてるならいいけど、微妙だからliveとかにリソース回されるとイラッとくる
navi,5,9が良いとこはあったんだから、そこを伸ばす方向で、悪いとこは改善すればいいのに
ゲームの曲のアレンジは好きだけど歌詞とか付けるのは嫌い
ライブは楽しかったけどね
メダロット知らない彼女がメダロット知るきっかけになったし(ゲームをやるとは言っていない)
そっかliveはクオリティ高かったのか
最近のグッズも割と満足だったしなぁ
メダロットsのコンテンツ不足だけが本当に残念
ほんとかー?ほんとにコンテンツ不足が問題なのかー?
イマジニア自体が腐ってるんだろうから、
もうメダロットが復活するにはどこかに権利が買われるか、
合併吸収・再編くらいの出来事がないと難しい
ゴッドいいだ
カワムラー
ひらのかな
は偉大だったって分かんだね
イマジニアの手から離れた方が面白い作品作れるのでは?
でもなぁ、いきなり他の会社がメダロット作ってもちゃんとしたゲームになるか判らないよな
ロケカンがもう一作納期に急かされずに作ったらやっとまともなメダロットができたんじゃないかなぁ
まぁメダロット9はぶつ切り関係無しにマップが遊びにくかったけど
長年の実績あることがまともに作れないんだしどこでもいいんじゃね?
生きている間に5かDUALの正統進化をプレイしたかった
もう今さら他社に吸収されて作品作ったってなぁ…
GB以降の負のシリーズが多過ぎて
アクションならそれこそ他所に任せるべき
俺はNaviの発展型がやりたい
DS以降、子供向けに執着しすぎたのが原因。
子供向けと言いながら子供騙ししか作れなかった。
子供向けを馬鹿にし過ぎたんだよイマジニア
戦闘システムの進化はよかったけど、
メダロットの使いまわしがとにかく酷くて、新鮮と感じさせられなかったし、
ストーリーというかボリュームが圧倒的にお粗末すぎた。
7〜9のテキスト量、下手したら1より少ないでしょ
既存の遺産に頼りすぎなんだよ。過去の栄光に縋りすぎ
一回全部遺産まっさらにして新作作れよイマジニア
子供向けが上手くいかなかったから
完全に懐古に走らせるのも馬鹿丸出し
新しいことに挑戦するの怖がってんだなってのがもう見え見え
いいこと思い付いた
いっそ開き直ってクソインフレのハクスラにしよう
メダロット博士に「もっとミスリルが必要じゃ」とか言わせればいいんだよ
バランス調整もなにもないから今までみたいに雑にパーツ増やせるぞ!
>>667 視聴者から歌詞を応募して
そのときのノリで厨二的な曲を作ったけどあとから意味不明すぎて黒歴史となって
ネタにされたソシャゲがあったな
こんなに天気のいい日にゃメダロットなんてやめてアスファルトの上でバーベキューしてえなぁ
>>680 既存の遺産に頼った信者向けの普通のRPGを作るだけでいいのに
一般向けなんで信者の文句はどうでもいいで〜〜〜〜〜す
って言ってゴミ売るという最悪なことやったからな
DUALとかいう奇跡の凡作も作り上げたのに
続編()で色物にして台無しにするし、マジで無能というほかない
いや…信者向けのRPG出したところで開発費回収出来んからせめてイロモノにして、
多少は新たな顧客掴めるようにしてでも新作を出したって考えることは出来んのか
上にあれこれ言い訳して企画通すのも相当難しかったと思うぞ…
なんつーかメダロットのオタクって新作出ようが新たな展開があろうが一生文句言ってるよな
食玩やガチャの時も値段がーだのどうせ売れなくてすぐ終わりだーだの宣うし、素直に喜ぶ事はできんのかっつー
ほんまにキモいと思うわ
レフトアライブ にフロントミッション が殺された今、navi2を是非出してほしい
むしろソシャゲなんだからユーザーもその辺は割りきりやすいし、もっと思いきれと思うわ
最初から過去人気機体だよりのガチャイベだらけだとそらすぐ飽きられるよ
>>668 新しい試みとかは「でも売れなかったよね」で終わりなんだよなあ
企画が通る通らないはユーザーには知ったことじゃないし
>>688 お前みたく出してもらえるだけありがたいと思えみたいな思考した奴が
何やっても金を出す都合の良い金づるって呼ばれて公式側から馬鹿にされてた事は知ってるよな?
ナビは一周でパーツ集められて、バグなくして、レベル上げしやすくして、メダリアはめられるリメイクがほしい
>>694 お前はもうちょっと口調変える努力とかした方がいいよ
9ベースのロボトルで2〜4を1本の作品として焼き直して欲しい
名作と言わしめる作品を作ってくれや
半端なもんならもう出さない方がいい
>>688 一定のファンが付いてるシリーズで、ゴミばっかり出して開発費回収出来ないとか言われても、開発側の責任でしか無いし
一定のファンすら買わなくなっていくゴミしか作れない程度の開発が、新たな顧客を掴めるだけのゲームを作れる訳ないし
実際作れなくて売上落ちまくった事実を話してるだけ
>>704 それに尽きる
極端な話どんな方向性・品質のものを出そうが公式の自由だけど
その売り上げや評価に対しては責任を負うのが筋だし低迷の理由を客に求めるのは論外
ごく一部のファンは事あるごとにファンの責任を問うけど、そういう連中が調子に乗らせたようなもの
公式がコンテンツが死ぬのはファンの責任って考え方だとソシャゲーに行き着くのも納得なんだよな
丹精込めて作って評価されるより多くの金を出した人がファンですって謳って奴隷の首輪自慢させた方が儲かるって気づいてしまった
奴隷に首輪自慢させるには
首輪自慢させるライト層を確保出来るだけの品質が必要ってことにも気付くべきだった
×ファンの責任を問う
〇誰でもいいからマウント取りたい
DUAL→GMはいいけどバランス調整とかアクション、RPGとしての面白さはちゃんと確保しておいてほしかったな
対戦ゲームとしてのメダロットそのものの欠陥(面白味でもある)を解決”しようと”していたのはよかった
マインちゃん主役のR18メダ学園爛れた学園生活(男性向け)やりたい
そういや7〜9ってミニゲームなかったな
DSのは内容自体忘れたからあったかも覚えてないが
なんでなくしたんだろ?
そりゃ作る余力がなかったんでしょ
たぶん入れたら入れたで、そんなもん作ってないで本編何とかしろってなっただろうしねぇ
初代ナエ かわいい
2〜4 エッチ
藤岡ナエ すけべ
ほるまナエ うーんこの
アニメナエ 違うんだよなぁ
2コアナエ エチチ
DS、7ナエ ふざけんな😠
Sナエ エッチのチ!!
ミニゲームの有無で作品の評価が大きく変わる訳でもないし
4みたいにミニゲームを本編にねじ込まれてもねぇ…
ミニゲーム苦手すぎて未だにメダマスターになれてないわ
>>718 おっとそうだった カードロボトルのナエさんは可愛すぎるんだ 顔アイコンのグラならナンバーワン
Sって結局最初から浅いんよな 安易にカブクワ型とか0メダルとかしなくて、別のモチーフにした方がよかった
7からメタロクをパッケージに据えてたあほらしいやり方と根本が一緒だよ
>>713 7はサンドラシティのカジノでルーレットあったよ
たしかポーカーとかもあったような…?
いうてヘベレケならやりかねないキメラ発想だなって思ったわ>カブクワ
ヘベレケがどうこうじゃなくてそれを主人公機体にするっていうダサさなんだよな
デザイン自体がダサいとかは無いけど
モチーフ生かした落とし込みとか遊び心がなくて面白みに欠ける感じはあるな
メダロットというより単純にかっこいいロボットって印象
なに?Sは出落ちだったの?
生放送からのリリースは俺的には盛り上がったのになぁ
アニメ化再びなんてワンチャン期待したけどイッキの声優さんの仕事もこれで終わりかなァ
Sはナエさんの立ち絵だけ良かった
たしかに最初はメダロットらしからぬ盛り上がりだったけど、結局はよくあるそこらへんのソシャゲに落ち着いてしまった感がある
大手メーカーでもソシャゲは失敗ばかりのとこ多いし、こんなもんじゃないかね
最初の盛り上がりが異常だった
メダロットなんて物好きだけノンビリやってりゃええねん
慣れてるだろ?
思ってたよりゲーム続編には欠片も興味ないけどメダロットには好意的な人が多かったのに、何も活かせずに死んでしまった
S100万DL突破だってさ
どのくらいすごいのか分からんけど
ガチャも回ってねえの?
どんだけゲーム性ゴミでも養分さえいりゃ続くのがソシャゲでしょ?
マウンティングに夢中なキモいオタクをSをきっかけに出戻りや新規が一掃すると思ってたら
ガキのままデカくなったYouTuberとか姫プレイヤーとかその囲いがなだれ込んできてキツい奴が増えただけなのは泣ける
ガチャ回したところで手に入るのは数値が優遇されてる程度の既存の技だしな
大量にリストラしてでもパーツ毎に個性出すべきだったんじゃねえの
>>727 最初は運営含め皆そう思ってたよ
セルランでさえまあまあな位置にいるだろうなと思ってた
だけどふたを開けたらこれは異常すぎた
YouTuberとか姫プレイヤーがこんなオワコンやってくれてんのか
メダロットSは商業的には奇跡的に成功している
Sの売り上げで新作に期待できるのはよい
新作が作られることには期待できるかもしれないけど新作の内容には期待できないからなぁ
マネーがあれば制作期間延ばせるから、9を完成させられると思えばワンチャンスあると思ってるワンチャンス
最近、メダロット9のクワガタを買ったのですが、誰かカブトのメダロットを交換してくれませんか
10日から12日の9時から10時まで純正のルールにいますのでよろしくお願いします
名前はにゃんたろうです
>>724 デザイン好き
でも特化させるのが基本なメダロットのシステムに両刀コンセプトがかみあってないからなぁ…
出しの読みあいみたいなのもないから両刀にしたところでだし
くわえて、キメラにしようとしてもカスタム性が殺されてるのも痛い
ソシャゲな以上かせがにゃいかんのはむしろ正しいとは思うが
739ですが、訂正です
夜の9時から10時までです
よろしくお願いします
739ですが、訂正です
夜の9時から10時までです
よろしくお願いします
>>732 いつかのスレでイキリYouTuberたちの食い物にされてるのがつらいって言ったらお前が新時代のメダロットを受け入れられないだけだジジイみたいなこと言われたがだいぶイキリメダロッターが増えてたんだな
いつまでもメタビーロクショウ引っ張ってるくせに新時代とか言われてもねぇ
アニメ化してから以降のゲームのメタビーの性格が
アニメに近いおらついてるのはどうにかしてほしい
イッキが長過ぎた
2でイッキを終わらせて3でコイシマルとシンザンクロトジルにしとけば良かった
久しぶりに3のカブトverを触ろうと思う
パーコレもあるししばらくは楽しめそう
5の熟練度80、Lv60以上で特殊進化するメダルの育成ダルい
わざわざ使わないLv1の熟練度80まであげるとか初見でわかるわけねぇだろ
結局ナビを最後にメダチェンジをまともに使用できる作品はなくなってしまった
>>749 一時期だけLV2になる奴もいたりするけど、それだけで察するのは厳しいよな
5のトランスフォームは手探り感があって面白かったな
あの隠し進化をノーヒントで気づいたプレイヤーはたぶん0だろうけど
メダチェンジ切ったのも英断だし5ベース新作欲しかったな
(あとnaviベースも)
>>754 みんなが変型を重視してるわけじゃないからな
失敗って断言する根拠が理解出来ない
>>754 メダチェンジ欲しかったのはわかるけど、複雑、冗長化をしすぎたシリーズを見直す意味で重要だったと思うよ
問題はその続きが無くなったことだけど
>>755 なしでもよかったなら8や9でメダチェンジを復活させる意味ないよね
必要だったからだしたね
>>757 実際メダチェンジがないDS以下だから無意味だったんだろうな
根拠はオレがしかないのに劣化失敗と勝手言わないように
メダチェンジはアニメや漫画、ゲームでもストーリーを広げる設定としてあると面白いけど
パーツ組み換え要素と相性悪いし大概珍妙な形態に変形するしでロボトルには必要なかったかなと思う
メダチェンジ無くした影響もあるかもしれないけと
5は既存機体を全部切ったのがまずかった
あれだけの新機体を用意したのは凄いけど
人気機体全部切ってしまうと集大成みたいになってた4度比べて劣化に見えるのは仕方ない
そもそもメダチェンジは3を作ったスタッフ自身が失敗を認めてる
というかデザインやロマンの成功とバトルシステムの兼ね合いの失敗を一緒に話すから意味がわからなくやる
ブロッソメイルみたいな人気機体も居るし
可変機体はデザイン面の幅を広げたのは間違いない
失敗てキメラに対抗するには強すぎるようにしないといけないってこと?
一人用だとメダチェンジでクロスファイア設置して発射みたいのアモールだか地下でそればっかやってたな
海、空はアンチだけどそこ抜ければ一式サイカチス行けるからいいと思ったけどな
バランスなんてキメラ>>>>>>一式が
キメラ>メダチェンジ強機体>>>>>>一式、メダチェンジ弱だから失敗にも思えないけどな
まあ今回のSでキメラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一式ぐらいまで広がったからなおさら必要に思えるけどなあ
キメラのいいとこ→優秀なパーツのいいとこ取りができる
メダチェンジのいいとこ→戦闘中の選択肢が増える、パーツ破壊による脚部の性能半減や武器が使えなくなることがない、デストロイや体勢破壊無効
これでは変形したほうがメリットあるやん
普通もチェンジもどっちもあった方がいいね
ナビは変形してもかっこいいのが多かった
「見た目が整ってるから純正使いたい」
「変形カッコいいからメダチェンジ使いたい」
それだけで十分じゃないか、その気持ちにこそ価値がある
これが「強いから」皆が使うようになったらロマンが台無しだろう
5でだいぶロボトル面は整理したのにまたごちゃごちゃになってきてるのがな
数値はインフレしてるし攻撃やスキルやら増やしてるし
「純正で組む」という行為に、明確にメリットを生むための手段としてはよかったと思うよメダチェンジ。
8以降は脚部特性が増えて大半のメダロットが純正で使えるようにバランス調整されたから意味が薄れちゃったけどな。
純正でもすごく強くはならないけど、セットボーナスが発生してバラバラよりはちょっと性能あがる くらいのもんでいいよ
純正最強じゃないとダメ!!!ってのは組み換え否定だし、逆に純正で使うと弱いっていうのはなんでそう作ったんだよってなるし
状況に応じて組み替えることができるっていう強みを勝手に放棄してるんだから弱いに決まってるだろ
夏タイヤで雪道に出るアホと同レベルやぞ
ポケモンと違ってパーツ見られただけで行動バレるのがいかんわ
メダチェンジはサイカチスとエクサイズの悪いイメージが強すぎる
そこでトランスパーツですよ<行動バレ
まぁパーツ所持数やらなんやらで面倒くさいからほぼ使わなかったけど。
メダリアでメダフォースが変更できればまた違ったりするかな?
頭と足は固定で両腕だけ事前に決めておいた3パーツくらいから行動決められるようにしよう
装甲は3パーツ合計で頭が2500とかなら腕パーツは800×3とかで
いっそ頭のパーツも腕に付けられるようにすればいいのにな 昔あったろ、女性用パーツを男性チンペットが付けられるシステム
そうすればぼくのかんがえたさいきょうのくみあわせの頭 デビルボディ 右腕プロミネンス 左腕サムライブラストのロマンができる
結局組み換えが足引っ張ってんだよな
ダサいし面倒だし
本当に足引っ張ってるのは
組み換えは糞・純正が至高だから強くあるべきとか勝手な俺ルール作って
ゲームの骨子を否定してるお前らだよ
俺ルールにゲームの骨子が否定されたくらいで足引っ張られるゲーム浅すぎない?
組み替えるとパーツの色バラバラでダサいじゃん
進化してるならパーツの色くらい変えられるようにしろよ
GBCでは機能の都合かカラパレ統一されてたんだよな 店で変更もできた
>>786 自分から浅い部分しかやらないでそれでゲームの方が浅いとかすり替えんなよ
パーツを組み替えるのが楽しさと奥深さだって昔から言ってるのにな
キメラメダフォース>キメラ最強
脚部特性とリーダースキルはキメラを強くするためのものでメダロットの対戦つまらないのそのせいなんだけど
本当に対戦やったことあるならそんなこと思わない
リーダースキルが型を増やすためのものでもキメラに脚部特性が乗るなら
脚部というフレームにキメラを組み立てるものでしかない。アークダッシュが強かろうがガチ勢には勝てない
荒いゲームだから回避してリーダー突き止めて破壊できればいいだろうがね
そういうのってメダロットSでパワーライフル頭に貫通して楽しいとかそんなレベル
メダ2はRPGとしてカラーで人は減ったが3、4もRPGとして楽しい
5DSでキャラ幼稚にしたり裏切られたからその後は買わないのは当然で組み換えは楽しくない
ロボはデザインが大事だしプラモはデザインあってこそで今もアークダッシュのプラモ予約してるからな
ツイッターでアークビーストマスターが話題になったのもかっこよさ思い出で人気だから
5が幼稚ってのはよくわからんな 何をもってそう感じたのか教えて欲しい
ロボトル自体は一番いいんだろうけどね
強武装撃つだけのゲームでもなくなってるしジャンケンであいこ以上でつないだり頑張ろうとはしてたんだろう
なんか適当でも2倍でクリティカル出るし一周目は何も意識してなかったけど
5は幼稚っというか一番嫌だったのはコイシマルのデザインだったかな
ナビとかは初代や2世代が成長したから高校生にしたのは自分は不満はなかった
でもナビで売れないのはメダロットは子供向けでないといけないとか思ったのか、
シナリオがイッキに頼るのはダメとか言ってたからそうしたのかは知らないけど
イッキが好きだからではなくコイシマルだけが嫌いだったんだろうな。カスミやナビキャラは嫌いではなかったし
そもそもパーツやらもそうだがカオルがアドバンス使わないとデートできないやらもネット環境整うまで知りもしなかった
01年はマリカーワリオランドロックマンエグゼタクティスオウガスパロボAロボットポンコッツやらで
AやLRボタン潰していたからカラーでやってて気付きもしなかった。それがなければ発売当時ももっと印象だったかも
その後の真型も酷かった。そっからDSでまだ殴りにかかってくるのが嫌だったわ
DSはついにデザインだけでなくバランスもストーリーもダメになったから最悪だった
カスミ中学1年だぞ
カオルとデートは攻略本に書いてあったぞ
ナリンキ私設部隊の女の子が生存ルートに変わったのは良かった
アマイ持ち上げる形での変更はよかったと思うが
変更前の描写も好きだったよ
メダロットの時系列って普段気にしてないけど、確認すると意外と経ってるんだよな
naviでまだギリギリ小学生やってたイッキが5では中学3年になってて(名前しか出てこないけど)、コイシマルが「オレももっと早く生まれてればなあ」とか言ったり
その割には3~4で見るような近未来感は5で皆無になってるんだから面白い
>>794 ありがとう。結局キャラデザの好き嫌いの話か
>>739 結局集まったんかな?
まだなら潜るけども
ひらのかなさんがTwitterでイッキのテキストを書いてた
本当はリュウコがデータ返すつもりが頭のメモリーパンクして終わったんだな…
ひらのかなで検索しても引っかからないんだけどアカウント名何なの
通販のメダクラシックス
もうちょい安くなりませんかね?
諦めてDL版買おうかな
落ち着いてからパッケージ版買おうと思ったけど
3年程待っても定価にならないし
DS以前のが急激に値崩れする訳ないし、再生産しない限り在庫は増えないんだから定価に近づく道理なんてないだろうに…
欲しい人は20th anniversary版を特典付きの予約で買うから普通のパッケージ版はそんな生産してなかったのかな
あのセット予約票なくてもゲオとかで普通に予約出来たんだよな色紙貰えて得だった
ゲオで予約期間1週間と思ったらもっと短くて1週間後に行ったら
もう予約取り置き期間終わってます言われて
そうですか…
でもまだ裏にありますから取ってきます
で無事に確保できた
しばらくは近所のTSUTAYAで売ってた記憶があるな> クラシックス
今知ったんだけどフィットボクシング80万本売れてるらしい。
どうしたイマジニア、まるでゲーム会社だぞ
イマジニア、フィットボクシングはこんなに売れてるのに
スイッチ用ソフトはフィットボクシングと同時発売の犬ゲーで止まってるんだよね
https://www.imagineer.co.jp/business/products.php まあ御時世でしょ
別にイマジニアじゃなくても・・・ね
エロ要素がメダロットは少ないからな そして勘違いしてガールズミッションみたいな露骨なのを出す それじゃねえんだよなぁ
漢検やフィットネスゲームって創造性のいらない無難なゲームしか売れてないの草
大体そう言う系って専門家監修で社外の人間が主体になって作る物だし
漢検アプリってスマホに無料のがいっぱい転がってるんだよな
えちえちな女型メダロットが沢山出るなら買ったのに分かってねえよなあ
GM、振り切るのなら顔を赤らめる仕様は消さないでほしかったな
もうイマジニアにメダロット好きな人いないでしょ
好きだったらこんなに愛のかけらもないゲーム作れるはずがないよね
うんうん愛があれば休日返上していくらでもサビ残できるよね
いくら仕事量増やしても元がボンクラだから成果は上がらないんだよなぁ
ビックで安かったからGMやり直したが メダロットを何かと勘違いしてそうなシナリオあるって話
DUALで出てきた意志のない安物のメダルって設定を当てはめると整合性取れなくはない気がした
あのキャラ貧乏そうだし主人公シナリオでわざわざオリジナルメダルについて言及するし
書いてて思ったけどメダロットで過去作の設定とか出してきても功を奏する事ってなさそうだよな
メダロッターが全員メダロットを友達だと思ってるわけじゃないっていう設定なぜか忘れられがち
相棒の意思を丸無視、むしろ道具扱い
ホビー漫画で言えば敵キャラのテンプレを主人公にするセンスのなさよ
かわいいから許すとでも言って欲しかったんでしょ
それもあるけど商業レベルでないテキスト多かった気がする
(バタッ)みたいなの匿名掲示板のSSじゃないんだから、何とかなんなかったのかな
明らかにテキスト書いてる人に差がありすぎた
ギュワアアアアアアアアアアアアアアン(結界の音)みたいな小学生の作文もあれば、ちゃんとした話もあったし
3の学校BGMがデッデッデーデデッデーデデッデーデッデーデーデデー(デンデデン)みたいな感じだけどこの(デンデデン)のとこを(ちんぽちん)って口ずさみながらやるとすげー捗るよ
GMは中二病のなろう系崩れにでも書かせたのかってくらい発想がそれ
言霊()魔眼()って
プレバンからOCGが届いてた!
頼んだの完全に忘れてたぜ!
今までのすごい強いみたいな描写って凄いメダロッターとメダロットってチームワークだった気がするが
人機一体寸前とか軒並み(一応)人間なのにお前の方が強いんじゃねぇのみたいなのはよく言えば新鮮だった
でもメダロッターはギンジョウ小の女子は化け物かロボくらいでいいと思うわ
GMのキャラ設定について個性を欲張りすぎたところは有るよね。任意でキャラクター間にアクション起こせない形式だからそうしないと埋没してしまうのは分かるけど。
カード注文した時はSやってたけど今はSも止めてメダロット熱下がった所にカード届く人いるんだろうなぁ
届いたころには冷めてるとか、プレバン商品は大体そんな感じだなぁ
むしろ開発運営は命拾いしたと思う
Sしかなかったらそこで完全に見切られておしまいだった
プラモも再販からの新製品出してくれ
プラモはシンザンクロトジルとグランビートルとソニックスタッグ出してから死んでくれ
買い支えようとしても メダロックとか何処に需要があるのかも分からない所にお金使われちゃうじゃん
オクもメルカスもプレバンのカード転売失敗してて草
どんどん値段下がってるけど手数料抜いたら定価割れとるやんけ
もう熱が冷めきってて欲しいやつもおらんわな
あんなの転売しようとする奴いないだろ…。皆冷めただけ
>>848 買い支えようと思える商品出してから言えよ
って大半の人が思ってるよ
>>848 結果出せずに糞ゲー糞グッズばっかり売って何年経つんですかね
ファンをギャンブル中毒にしてコンテンツを維持するのも情けなくはある
>>852 商品の出来で金出す出さないを決めるのは買い支えるとは言わんだろ
マジでメダロッターってメダロットのネガキャン好きだよな
こんなじめっとしてる連中ガノタでも見かけんわ
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ
いっそ新作のクラウドファンディングやった方が買い支えるとかいう話にならないと思う
マジでメダロッターってメダロッターのネガキャン好きだよな
それでいて自分は違うってツラしやがる
クオリティ低下を省みず人気低迷の原因をユーザーに責任転嫁をする会社にもまれた結果
ネガキャンはメダロッターの合言葉となった
復刻OCG買ったわ
バインダーいい感じ
改めて見ても建機メダの違和感強い
建機メダ入れるならBビートルとスタッグ欲しかった
第二弾あるかな
りんたろうも先生も好きなんだけどナビはオタク臭すぎて浮いてるし、メダも嫌いじゃないがほるまと違いすぎてもはや別物なんだよな
どんな経緯でそうなったのか知りたいわ
お前らちゃんと3の学校BGMに合わせてチンポチンって言ってるか?すんげー捗るからよろしく頼むよ
おいおい弱気になるなよちょっと口ずさみながらでいいんだからさ
アプリスレのとりあえず語尾にロボつければいいみたいな臭いノリ持ち込まないでもらえますか
なんでも否定から入るよりは建設的かもしれんと一瞬思ったけどそうでもないな
語尾にロボ付けてほんわかスレしてると思いこんでる頭おかしい奴って
昔はこっちにいた気がするんだよな
イッキの女装は時代早すぎだよな
ガキにはなんだよこれーって感じだったけど
今の3Dモデルを流用するとしたらswitchやps4以降だと作り込みとか厳しいか?
倒れたキースタートルや格闘攻撃時の二脚ズの関節形状とか、結構細かく作ってあってビックリしたんだが。
stray(はぐれ)ウルフだから一匹狼ってことだと思う
ハード ネステンだとおもったらハードネス テンだった
ネステンじゃなかったのか
ネステンって何だってずっと思ってた
ハードネス(硬度)
テン(10)
そのまんまだけどナイスなネーミングだよな
公式であだ名ネステンだしな
ゲームの5のイベントで手下のメダロットにそう呼ばれてた
流石にネステンと思ってるのはアホやろ
バードネスは言いづらいしテンも変だから
ネステンって公式も呼ぶだけで
名前を音で聞いたことない機体はえっこんなイントネーションだったのってなったりするな
そろそろCSのメダロットの情報とか出た?
Sはやめた
カードロボトル ナエ パンツ でググっても出てこない…
リュウコのパンツもみたい 乳も 意外と巨乳だからね
プレイステーション公式@PlayStation_jp28秒
世界情勢を鑑み延期になっておりましたPlayStationR5に関する映像イベントの配信日時を日本時間6月12日(金)午前5時に決定しました。
詳しくはこちら⇒
http://playstation.eng.mg/0b2ac プレイステーション公式@PlayStation_jp28秒
世界情勢を鑑み延期になっておりましたPlayStationR5に関する映像イベントの配信日時を日本時間6月12日(金)午前5時に決定しました。
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http://playstation.eng.mg/0b2ac プレイステーション公式@PlayStation_jp28秒
世界情勢を鑑み延期になっておりましたPlayStationR5に関する映像イベントの配信日時を日本時間6月12日(金)午前5時に決定しました。
詳しくはこちら⇒
http://playstation.eng.mg/0b2ac セクシー
これ絶対コクエンの姉貴だろww
絶対パラパラとか踊ってただろww
でもこんな美人なサディスティックどスケベ先生と仲良くなれるとか羨ましいわイッキ
10歳ちょい差だろ?
普通にあるよ
うちも結構離れてる
大事なメダロッチのデータ消すなやボケ!
って当時なったからあんまり好きじゃないな先生
取り上げられただけでデータは残ってると考えるとガチで悲惨なのは3の磁気嵐だな
ひらのかながツイッターで言ってたが磁気嵐で消えたメダロット達は自力でひょっこり帰ってくるらしい
リュウコの挑発にホイホイ乗っかってイッキに見捨てられた4の方が悲惨だろモブが親友のためにプライドかなぐり捨てて頭下げてるのに
イッキ「所詮この世は弱肉強食。強ければ生き、弱ければ死ぬ」
ゲーム版で というかひらのかな脚本でメダロットはメダロッチの中でどういう扱いになってた設定なのか知りたいわ
ひょっこり帰ってくるって事は物理的にはどこかに機体ごと転送されて存在してる設定だったのか
メダロットは時代が進んでもポケモンと違って設定に無理があるのも問題だよなあ
>>917 メダロッチの中とか入れる・出すって表現も使ってたと思うけど、実態はそれが無難だと思う
うまいたとえが思いつかないけど、面倒な部分を省略して表現した結果メダロッチに出し入れしてる言い方になるんじゃないかなって
一番謎なのはメダロッチのインターフェースだよ
あの小さい画面とわずかなボタンで中身の管理とかデータ閲覧とかやってられねえだろ
メダマスターになるのってどれくらいしんどいの?何十時間かかる?やたら難易度高いと聞いたが
ロボトルスキップ(確定勝利)できるからまだマシだけどミニゲームはスキップできんからなあ…
>>919 漫画のヒカルのメダロッチは立体映像を投写する場面がある
>>915 大事な仲間とか言ってた癖に忘れ去れるブラックビートルの存在
そういやブラックが速く迎えに来いよって切れて殴りかかってくるんだっけ
そう考えたら確かに他の奴らもそのうち戻ってきそうだな
ブラビ「今さら何よ!バカッ!寂しかった!」
ブラスタ「この泥棒猫」
ブラビ「お義母様!」
イッキ「授業しろよ」
の昔のファンタ昼ドラ先生のCM流れが脳内再生された
ログインすらマチマチになってきた
ブラスタきてもやるかわからない
俺は気づいたら半月くらいログインしてない
義務感でやってたけどもう無理よね
まあ初期のランイベに大騒ぎした奴の声聞いて他人との競争要素ギリギリまで排除したらこうなるよな
まぁいつも何処かズレてるのがメダロットだし、少ないユーザーの更に極々一部が買い支えてるのもメダロットだから仕方ねぇわな
皆同じようなもんで安心したわ
同じ事の繰り返しで流石に飽きてたから
今見て気づいたけど4と3の最初ごっちゃにしてたわ…
俺も歳食ったかな
しかしこうしてなんとか続いてるのは嬉しいよ
義務感で最初の3ヶ月やったけど
6時間縛りの動画スタミナ回復
そもそもスタミナ上限の少なさ
代わり映えのしないイベント(しかも開催頻度少な過ぎ)
パーツのレベル上げの面倒さ
素材による上限解放できるパーツの縛り
ガチャの渋さ(しかも期間限定多い)
ひたすら激闘ロボトルをやらないと上限までいかないパーツ
これらの不満点が噴出したのでやめたけどなんか改善された?
>>821 実用系だって出来がうんちだと売れないんだぜ?
そういうとこはゲーオタより正直な反応が返ってきやすい
ちなみにフィットボクシングの開発はDUAL作ったジュピター
そもそもバンダイ自体単発大好きなのに、メダロットじゃ2弾とか夢のまた夢だわな
>>946 新しいストーリーが追加されたぞ
8のキャラが主役になってるから好きならやればいいんでない
なお内容
>>947 8はクリアはしてるからストーリーだけやるか
個人的に9がベストと言うか9の完全版なり続編なり作って欲しい
>>940 >6時間縛りの動画スタミナ回復
→スタミナ回復アイテムも配ってるしソシャゲとしては普通なのでは…?何に文句があるか分からない
>そもそもスタミナ上限の少なさ
→プレイする内にどんどん上限が増える仕様だし枯渇してもメダリーグはスタミナ無関係で無限に潜れる
>代わり映えのしないイベント(しかも開催頻度少な過ぎ)
→それは分かるけど一応イベント毎に改善はされてる
>パーツのレベル上げの面倒さ
→デイリー周回でのドロップ率も改善されてかなり上げやすくなったよ
>素材による上限解放できるパーツの縛り
→どんなパーツも研究値集めれば上限解放は出来るけど…
>ガチャの渋さ(しかも期間限定多い)
→変わってないけどソシャゲだし…
>ひたすら激闘ロボトルをやらないと上限までいかないパーツ
→これも報酬やらイベで配られる研究値集めればいいだけなので激闘潜りまくる必要はない
バランス面では問題あるけど無限にロボトルできるしそこまで悪いとは思わないんだけどな今…
スゲーよな
ほぼ
>>954の通りで
>>940はマト外れの批判なのにそれでもとんでもない虚無なのは事実なんだぜ
20年前にしては複雑だからシナリオのフレーバーとして面白かっただけで
作業ロボトルを無限にさせられるのが面白いわけねーじゃん
>>956 まぁ実際それなんすよ…
正直悪くないと思うから応援はしたいし擁護意見も書いたんだけど、現状シナリオが面白くないし展開に無理があるってのもあってな…
好きなメダロットのモーション眺めたり考えた編成をリーグで試すのは面白いけど、
シナリオ目的でやるならもう少し濃いものが欲しいし、
バトル重視でやるなら育成パラメータ盛り盛りにせず気軽にカスタムできる手軽さが欲しい。
好きなメダのモーション眺めていつでもメダロットに触れられるツールとしてはいいにしても
それならメダ9のシステムでメダル以外の育成パラメータ撤廃&デジタルTCGよろしく対人戦メインにした方が良かったとしか言えない
何を目的にしてゲームやってるって現状好きなメダを強くして動いてるのを見るだけだからな…
>研究値集めれば良い
これが間違い
配られるROMの量もたかが知れてるし別途合金が必要なのでイベント待つかアホほど課金しないといけない
パーツを気軽に複数育てられないせいでメダロット本来の魅力てある組み換えが全く機能していない
>>960 それ
スタミナ制度も周回しなきゃいけないのもガチャを回さないと強いパーツが手に入らないのも
ソシャゲだからしょうがないと思える
そこから強いパーツ当ててもまともに運用するのに強化しなきゃいけない上
強化に合金と研究値とか言うさらに金を取る条件を追加するのが糞の極み
でもうのへぇはまだまだイケると思ってんだろ?改善されないどころか改悪状態になってるという事は
ROMと合金の問題が解消されれば良いんだけどなぁ
ランクアップによる強化幅もかなり大きいから、色々パーツを試す楽しさは全然味わえない
DCGみたいなスタイルを目指すべきだったと思うんだよね
まあそれにしてはパーツごとの差異の幅が狭いんだけど
まあ改善したくても根本から弄らないとだから出来ないだろうな
いまから壊れパーツ調整・強化要素・研究値撤廃等したらしたらで積み重ねしてた現役プレイヤーから文句がでるのは確実
だから脚部特性のステもいつまでもお飾りのままなんだろ
それくらい新規プレイに優しくしなけりゃプレイヤーは減る一方だけどな
編成枠足りなくなってきた
メダリーグ用
周回射撃ガード
周回格闘ガード
周回3MFリロード
ストーリー、実験用
基本これで激闘の敵に合わせて微調整したいけど枠ないからストーリー枠を潰してる状態
編成コピーと枠増加は欲しいなあ
うのへえの今週のOCGのコンボの話はうのへえ以外のどれくらいの人に需要あるの?
さてはて…
2020/06 4,504万 302.4
2020/05 8,576万 382.3
2020/04 1.51億 251.6
2020/03 2.15億 158.6
2020/02 3.57億 103
2020/01 2.17億 21
>>969 需要ないんじゃね
要するに俺が漫画のコンボ名考えた!俺の考えたかっこいいコンボ名はこれ!どうだ!ってことだけだし
てか久々に再読んだらまだビルバトルしてんのね
>>970 あんだけ舐めたことしてたらまあそうなるわなって感想しかない
あんな使い回しで11億稼げたなら上出来じゃね?半年で畳むとか流石に恥ずかしすぎるから、意地でも1年は頑張ろうなって感じ
例のサイトの情報だろうがそれ全くアテにならないからな
>>974 出だしの好調の方が予想外って感じだったから5000万売れてたら十分だな
広告制採用してるのもコケた時の保険だろうし
>>974 流石にあんな少ない人数であれだけ稼いで半年で終了考えてる時点で頭お花畑かな?
気軽にパーツ(脚部)強化できないせいでメダリーグもやる気にならんな
元々メダカードの代用品として現行のTCGを遊ばせてもらってただけで、本筋のバディなんてしてないだろうから本筋もまともにしてるってメダロッター以外には関係ないやん
2弾を出して欲しかったってなら、そもそも無理だったから残念だったなってくらいで
排出率ミスに対して真面目に謝罪コメント出してるの見て
ソシャゲっぽくないなぁって思ってしまった
0.004%って一機の差あるかどうか程度か?
表記ミスに対して擁護はできんが
全然出なかった奴や元の表記のままならガチャ回さなかったとか騒いでる奴いるが
それこのぐらいの誤差ならただ単にそいつの運が普通に悪いだけだと思うがなあ
元の表記なら〜は返金まで視野に入れてる発言だと思う
出なかったやつはただの八つ当たり
0.004%は確実に結果に影響を及ぼすよ
リーグの参加人数からして9000人はアクティブがいるわけでそれだけガチャ回す人がいれば一人くらいは本当は引けたはずなのに不当に確率が低く設定されてたせいで引けなかった人っていうのがいてもおかしくない。
つってもifの世界を観測することはできないから引けなかった人全員がもしかしたら引けたかもしれない可能性を孕んだままゲームを続けたり引退したりすることになるわけよ。
>元の表記のままならガチャ回さなかったとか騒いでる奴
これはちょっとアホすぎるな。運営批判する奴はアホっていう印象操作をするための工作員じゃね?
いつも狂人の相手ばっかさせられてるせいで今回もいつものクレーマーが暴れてるだけだと思っちゃってんのかな
メダロットとイマジニアの明日の話に決まってんだろタワケが
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