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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/ ・モンスターハンターシリーズ
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR199
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1518155296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1乙
ブレイヴ双剣の使いやすさに目覚めたけどやっぱスト双の方が火力出てる感あってつらい
>>1乙&200おめ
前スレガンスはHGは糞だが産廃までは行かないと思うの
ブレイブガンスは上手い人は強いみたいよ
笛も同じ
上手いなら他の武器の方が強いだろって話だがw
G級レイア10分針行かなければ産廃では無いと思ってる
>>1乙
ブレイヴガンランスは強さも兼ね備えてて気持ちよくなれるからすき
でもハゲージは未来永劫許さないよ
>>1乙
闘技ガンキンはブレガンスがなけりゃしんどいのでセーフ
二つ名の赤いくまさんやり始めたけどサシミウオ投げてくるの笑う
疲れるとハチミツ食べにふらふらわき目もふらず行っちゃうし
捕食されてるときこやし玉投げつけないでいると持ち物からハチミツ盗まれてその場でお座りして食べ始めたり可愛い
いくら二つ名でもアオアシラという種には敵わないんやなって
HG最低を今のHG最高と同じ威力にしても文句つかないよ
ブレガンスのTA動画とか見ると突き主軸の方がタイム出てるのがね...
MHFのガンスTAも突き主軸だったな
どうすりゃいいんだ
Switchは画面の読み込みに時間かかるから炭鉱行くと現場到着までに10秒弱は遅れるから3dsと一緒に行かないほうがいい
ブラキ炭鉱は今更半端な装備と知識で入れるところじゃないから怖くてずっとソロでやってる
去年の夏以降やってなかったから今更ブラキとか行けないわ
当時のサポガン装備と火力装備は残ってるんだけどね
ブラ炭はエンドコンテンツ!みたいなギルクエ脳のガチキチなんてもういないんじゃないの?
ブラキ炭鉱は斬裂速射4人なら簡単に頭ハメ出来て楽そうなのに
何故かサポガンとヘビィだよな
野良で武器自由ブラ炭やったらHR500越え二人がどっちも即落ちしやがったぞ
なんだこれ・・・
>>24 動かないブラキの顔すら狙えない奴ばっかりなのにそんなん成立するわけないやん
>>28 ハメばっかりしてるとサポガン居ないと何も出来なくなるのかねぇ
泡沫2真天眼3スロ3のお守りでて天眼装備普段から使ってるからめっちゃテンション上がった
大宝玉集めの村テオに5分針とか出せるようになったんで
そういえばホーンズコインも欲しいなーって軽い気持ちで酒場テオ突撃したら
1乙した上に20分針だった
ちょっとこれ強すぎでしょ…あの優しいテオにゃんはどこへ…?
>>30 いいなぁそれ
○○5達人10よりそういうの欲しいわ
ナズチの透明化が無駄に長くて単なる遅延行為にしかなってなくて萎える
研ぐなり回復するなりの準備タイムにあてるべきなのはわかるけど連発やめれ
クロスのドス古龍無駄に体力あるから前ほど狩りたいと思わなくなっちゃった
>>31 村テオは耐久値低いから頭ダウン取れまくるからねえ
>>30 軽業師のせいで天眼キメラは微妙な気がする
>>37 腕の装備を怒天・真に変えて軽業師維持しつつ雷耐性補いつつ集中を付け足してみた
>>34 ナズチ消えてる時ダッシュすると近い時はハンターがナズチのいる方向を向くからそこに大体で攻撃当ててる
双剣とかなら抜刀攻撃で属性を流し込めるからオススメ
>>38 なるほど腕を怒天か龍歴士にすれば軽業師を維持できるのね
やっぱ他の二つ名に比べて弄りづらいな天眼
透明なナズチの方向をハンターが向くとか、よく気づくな
switch版で弓やってる人設定どうしてる?
3DS+スラパでやってたからRスティックも方向キーもカメラじゃないと動かせない体になってしまった…
ドス出身古龍はテオ以外必要以上に狩る気しないわ
設置技と時間稼ぎ多すぎなんだよ…
>>42 XXからMHを始めたからデフォの操作で不満はそうないですね
弓はどうか知らんがタイプ3で方向ボタンをカメラにしたら快適になったぞ
ナズチは火速射レンキンライトがなかなか相性良くてな…
ストレス源の毒ダメージをSP状態で相殺できるし性能1と立ち回りでほぼ避けられるから個人的に戦いやすい
火ライトどいつもこいつも使いにくいのばっかりじゃね?
お前ら少しはハゲ見習えよっていう
ニャン次郎ってうっかり話しかけるとボタン連打じゃ会話終わらないからすげーうざったい
のんびりソロでブラキ炭鉱やりたい時には世話になってる
ブラキしばいた後にいらん物預けてお守り掘り
>>47 火のライトで一番使えるのは繚乱とアイルー
毒姫はつかえない
3DSの下画面は本当に役に立つな。スイッチは使いづらい。
ニンテンドーはこのスタイルを維持したほうがいい
後は画質の向上を少しずつしてくれさえすればいい
>>38 でもテンゲンって窮地のお守りさえあれば何もいらない気がするけど・・
回避で泡 泡で窮地スキル発動 この流れが一番楽で強い
mhxは泡沫と回避性能は重複しなかったけど
軽業師はどうなんだろうな
ナズチの角はぼんやりと光っててインテリアにも良いらしいな
よろしいならばグッズ化だ
自宅のお風呂が厄海になるミラオスバスボム
一定時間で大爆発するテオ花火
氷をセットできるクシャ扇風機
のどごしSTRONGキリン
ウカムスコップ
バリエーションには困らないな
>>47 ダークネスロード:神おまでW属性、反動1、速射、特射でこんがり焼ける、速射な貫通火炎2以外の火炎(ついでに貫通12榴弾1)を無反動
鳳仙火:スロ1のお陰で神おまがあれば上に加えて更に貫通強化が積める
アストリオス:貫通1速射と火炎1ブチ撒けながら撃てる時に貫通火炎2速射ぶっぱ、貫通2以上撃つなら要反動1
オレルス:通常2速射と火炎1ブチ撒けながら撃てる時に貫通火炎2速射ぶっぱ
デッドリープリンセス:通常23火炎1貫通火炎1を素ステでブチ撒けられる、反動1で強装1榴弾1、反動1+ブレリロで強装2毒1麻痺1が無反動になり個性出る
繚乱:反動1で物理弾全種、火炎2、貫通火炎2、榴弾1を無反動でブチ撒ける、反動1+ブレリロで榴弾2毒1麻痺1も無反動、スロ3、速射は毒2拡散1四連射火炎1と反動中以上で使いにくい
さぁ選べ
ライトは全弾装填のお陰で色々ブチ撒けられて楽しい
どこぞのハゲは氷ブチ撒けるだけなら反動要らずなのが美味しいよね
銀色のやつは装填付ければ連爆榴弾→全弾装填→連爆でスタンさせやすいかも
上位素材の時にしかやってないが
物理弾と属性弾を両立させようとするとどっちつかずになるのが辛い
ライト専門家の方いつもありがとう
ナルガ以外の楽しい使い方いろいろあるね
しかしマイセットが少なすぎてつらい
チャージショット烈光速射のアームキャノン使ってみたい
バルク相手に阿武祖龍弩担いで全弾装填からのレインボーサイクロン(美しい魔闘家鈴木)
別に強くはない
所詮ピエロの技だし
やっぱり同時狩猟系のクエスト糞だわ
通常ならともかく二つ名は単体で狩らせろ
>>61 速射抜いて弾薬節約入れる事も出来るけど弾薬節約だとカウントしにくくなるからな
弾数で捕獲ラインとか諸々のおおよそのカウントって結構大事よ
>>62 使いたいボウガンを決めてそれが撃てる弾からどれをメインにするかサブにするか決めて構成考えると良いよ
使いたい弾から選ぶと一部のボウガンしか選べなくなるからな
特化よりはタイム遅くなろうと倒せないことはないしそれなら好きなボウガン撃つ方が楽しいしね
昔のリミカは全弾装填の速度遅めで速射が使えなくなったけど
全弾装填のお陰で今作は装填速いし速射も使えるからゲージとかタイミングとかの調整ついでにサブ弾速射としてぶっぱしておくの悪くないし
二つ名はG5の強さで怠慢させてくり
超特殊は勘弁願いたいですね…
天眼4はまだいいけど5で詰まるわ
雷担ぐのやめて氷でジンオウガ即削りがいいのかな
猫飯で攻撃アップするのと鬼人薬の効果は重複しますか
重複するのか、そのコンボ地味に強力
前のモンハンでは、重複しなかったので
鬼人薬なんて使っていなかった
XX出身の二つ名は鏖魔以外マトモにタイマンで練習させてくれるクエストがないのがなぁ
そこんとこもう少しどうにかならなかったか
操虫棍の猟虫、ダブルアップ延長より、最初から赤エキス80秒になるパワー特化2の虫の方が使いやすいんかねぇ?地形とかで白とるのにもたつくやつがけっこういる。
ブシドーなら強い
虫の短い移動距離もメリットにかわる
ただ、会心ゲーだから、素で会心盛れないと、やはり白虫が一番かな
天眼5の前哨戦突破できたと思ったらくっそでかい天眼が出てきて負けたわ
でかすぎて全然モーション見えない
てかそこそこのリーチでザクザク気楽に斬れるコンボ武器がないよね
太刀も操虫棍もスラアクもゲージだの何だので面倒だ
>>77 双剣といろいろ被っちゃうからなぁ
リーチ長くする代わりに火力落としたら双剣でいいやってなるし火力落とさなかったら双剣産廃だし
スラアクはゲージ武器で一番手軽だと思うよ
ゲージ溜めじゃなくてゲージ消費だし
ワールド飽きたから今XX始めるのってあり?オンライン人いる?
まだまだ狩りどきなのではじめてどうぞ
(人いるよ)
クロスはスタイリッシュ狩技みたいなのにどん引きしてやらなかったんだけど、ワールドやったらやっぱりモンハン面白くて、今更ながらクロスもやってみようかなと思うんだけど、楽しめるかな?
過去作はPから4gまではやった。
ドン引きした印象が人に聞いてなにか言われたぐらいで変わるぐらいならやらない方がいい
そういった自分の感覚は信じた方がいいしね
>>86 楽しいぞ
俺もX発売前はスタイル狩技はないわーとか思ってたけど今では無いと生きていけない身体になってしまった
スタイルはまだ試したこと無いけど狩り技はクッソ楽しいぞ
俺はライトボウガンだがレウスのバックステップブレスみたいな狩り技あって面白い
ガードもできんし動きにくいんだから、もっと火力くれてもいいと思うんだがなスラアク
心眼あるから無理なんだろうけど
たまに狩り技とスタイルを気が狂ったように批判するのいるけど
はたしてXシリーズで遊んだことあるのかとよ思う。
ワールドに狩り技とスタイルあったら今みたいにすぐ飽きない
んだけどこれを言うと豚批判されんだよわけわからん。
俺4系統とW遊んだことないけどXXが一番ハマってるよ
ブレイブ太刀のいなしとカウンターがあるから初心者の俺でも楽しめるわ
ちゃんと素のフレーム回避とか立ち回りを練習しないと実際には上手くならないとは思うけど
>>86 スイッチ版ええで
俺も下位やってるけど、オン集会所で同じぐらいのランクでふつうに人集まるし。
狩技に頼らないスタイルもあるから、幅広く遊べる
スタイル狩技なしでは生きられない状態になるのは困るが(まだワールドやるし)、クロスシリーズ以外ほとんどやってるしやってみることにするわ。
クロスなら中古で安くお試しできるし。
モンスの行動がスタイル狩技ありきの仕様だからな
慣れれば正面からガチンコでやりあえやすいという意味では、他作とは違う爽快感がある
海外とかクロス系とかのがうけそうだと思ったわ
狩技無しギルドで勝てない訳でもないと思うぞ
俺はブシブレ大好きだからあえてそんなのやらないが
今後のモンハンで狩り技スタイル実装されなかったら一応買うけど最終的にはXXに戻ってくると思うわ
Wもスタイルだけのせいでは無いけど物足りない
できることは何でもやるし使うのがモンハンですし
格ゲーで当て投げ汚ねえとかいう化石じゃあるまいし
回避性能とレギオス武器さえあれば狩技無しギルドでもスイスイよ
多分
ニャンターしか使えない体になってしまった俺はXXしかもうできないわ
ブレ大剣の高速強溜め覚えてしまったら従来の大剣には戻れない
ブレイヴ大剣の後にワールド大剣使うとなんでこんなゴミ使ってんのって気持ちになる
P3以降の笛使ったらP2Gには戻れない
今思うとだいぶ仕様変わったな笛
>>6 俺はg級獰猛ザザミ5針でいけないセットは産廃にしてる
P2G笛から旋律システム変更と狩技3つを加えたスト笛をヨロシク!
攻撃モーションがP2G仕様だから物凄く懐かしい気分になる
P2Gで笛も使ってた身としてはそんなに悪くないと思うの
ただ他スタイルのP3以降の進化したモーションの方が使いやすいだけで
gxルーツ一式で燼滅笛担いだ時の笛吹とは名ばかりの見た目のゴツさ好きよ
えっ!?それ振り回してるの笛なんすか!?みたいな
ニャンターを生み出したクロスのせいで他作品やれなくなるわ
猫操作できるのマジ画期的
前スレnコメントへ
超黒炎なんて ここでネットやってる奴等なんてしてないだろ
特に剣士。 俺は閃光足りなくて諦めたよ
いつ死ぬの?って感じだった
窮地装飾品1が表示されて無かったから素材調べたらカンタロスの堅殻がキーだったわ
今まで入手してなかったんだな
窮地って言えば前の点眼一式だ。
窮地って言ったら
龍気活性のオマケか
泡抹のオマケで強くする
以外の使い道がない
何かの発動をトリガーに連鎖的にバフがかかるの大好きだから今更だけど天眼作ったよ
>>119 閃光「だけ」に頼ってたらそら無理だわ
武器相性の差が大きく出る相手ではあるがG級で地上行動増えたし付け入る隙は十分にある
獰猛銀よりよっぽど優しい
剣士ソロでやるなら破壊王も選択肢に入るかもな
いかに早く翼と頭を破壊して有効なダメージを与えられるかだし
破壊王って言うとなんかゴルルナ付属で
ゆうたっぽい印象あるからつけないんだけど
弱点剥くの速くなるんでしょ?わかりやすい例だとグラビ
挑戦者の良いお守りあるから破壊王あるディアブロX一式
につけようかなとは思ってるが 弱い
弓で村ダブルクロスとか大変そうだよな
ビン足りる訳無いし
そこまでガキじゃない
つか天眼の見切り3と挑戦2と窮地の攻撃+同時発動するとして
ジャクトクと超会心で銀嶺武器のグギグギグ
テンプレ腰ディアブロXRシルソルより強いのかな?っておもうんだよな
天弦の良い点は回避の性能がイイって事だけど・・・
基本乗りか脚攻撃してこかしてから翼殴る
殴れる余裕なけりゃ頭殴って誤魔化す
翼壊れたら飛んだら閃光玉で頭殴りまくるの繰り返し
というか翼壊すまでに時間かかる分、翼壊れた時点でそこそこダメ入ってるから閃光玉調合分用意してりゃ大体事足りるぞ
翼壊すまでが面倒くさいだけで撃破難易度自体は岩穿より楽
オトモに獰猛ホロロ持たせて寝かせてもらって大剣叩きこんだらすぐ壊れてくれたな
弓で継戦力求めるとお馬弓にブレイドワイヤーがベストになる?
弓使わんからようわからん
>>135 ちゃう。 ティガ弓と荒鉤弓か聖なる弓が一番。ビンの持ちが段違い
若しくは風化弓。
貫通弓は未だ使いづらい。カブラと銀嶺になら使ってもいいくらい
継続戦闘能力って言葉と装備 思えばオンでは絶対使わねーな。
ライトボウガンだとナズチやガノス、繚乱
ヘビィだとラキエータだな
>>138 岩削りが超特殊で馬鹿みたく痛くなってんだもん
言われてるほど二つ名最弱とは個人的には感じなかった
まぁ面倒くさいだけで死ぬ要素皆無な黒炎王よりかは強いだけでコイツも二つ名の中では楽な方ではあるけどさ
彼我戦力差を計算しながら限りある内蔵弾で討伐していけ
ラグの力を手に入れたブラキディオス強すぎワロタwwww
ブレイドワイヤーって強かったんだな
そして溜め1連射ってゲージ溜めには効率良かったんだな
G獰猛ロアル尻尾切りにチャレンジしての感想
フロンティア経験してからXXやるとこんなのでクソクソ言ってたの?
ってくらい神ゲーだわ
カプコンがモンハンとして出した以上モンハンはモンハンだから
何がクソあれがダメ言ってやってない奴の意見なんてどーでもいいよ
フロンティアのモーションをXXやWで使えるようにして欲しい
金が無くフロンティアやってないから動画見てるんだけど大剣双剣片手剣スラアクのモーションが気持ちよすぎる
クロスで時が止まってる民だけど今ごろダブルクロス買うか迷ってる
もしデータ移行したとして、有能スキル5s3おまってやっぱりゴミ扱いなの?
たんほれ的ポジションのクエストはまだ人多い?
ハンターさんが村救ってくれた…
そうだ!かわいく踊っちゃお♥
お守りはそんな感じでも十分。
第二スキルを良くばらなければ、痛撃6、連撃5、達人10のスロ3あたりあれば、それ以下でも各種テンプレ最強スキルあたりなら、らくらく組める
あとは短縮6とか納刀、研磨10ありゃいいかな
属性系は大変かもしれないが
このあたりは炭鉱、マカをちょっとやりゃ比較的に手に入りやすいよ
大剣メインでやってて、気分転換にライトでさっきオン行ってきた。
カマキリ一式最終まで強化済の装備で行ったら、ドラゴン一式の最終強化までしてない主に、見た目があれですけどまぁいいですかね。言われてクエ行ったら、俺よりもはるかに防御力あるはずの剣士装備の主乙。
中途半端な一式よりカマキリのほうがマシやろ。
ほー、最低限は今のままでもどうにかなるのか
なんとなく嬉しくなってきた。ありがとな
移行前にたん掘れでいらない古おま大量にストックしとけよ
F厨は急に現れてFのモンスターが一番強い!Fのモンスターが一番でかい!
本家はヌルゲー本当のモンハンはF!とか言い出すから嫌い
一番でかいのが居るのは4(G)やぞ
マグダラオスは250m
ダラアマデュラは440m
ラヴィは450mくらいらしいけどなんでも出来ちゃうFだし…
ラヴィの詳細な大きさ出てなかったよな
Fが負けたくないから大きさ上げたのか?
2つ名下位チケット集めるのに6で6頭倒してみたが全然でなくてわろた
普通に上から下のレベルの順でクリアした方が早いな
アマデュラは横に長いけどダラオスは横にも縦にもでかいし
ガララとアカムどっちがでかいかみたいな感じ
ゆうてダラが一直線に伸びたらマグダラオスより迫力ありそう
>>119 多分俺に向けたレスだと思うけど、40分かかってやっとソロで倒した
閃光は後半時間がなくなってから出番があったな、クリアするだけなら調合分要らないと思う
ブシ棍でやったけど相性いいのか悪いのかわからなかった、とにかくもうやりたくない
宝纏より酷い
ブシ笛とスト大剣のペア狩りで超特殊燼滅刃チャレンジしてるけど全然勝てない
アドバイスくれください
普通にやってれば勝てるだろ
何が悪いと思うかくらい書けよ
何で死ぬのかも分からんしゴリ押しで今まで来たんじゃないの
ワールド、歯ごたえなさすぎてXXに復帰しようか考えてるんだけど
そういう人って多いのかな?
わいわいやりたいなら、xxはいいと思う。昨夜もラオ部屋作って楽しませていただいた
抜刀溜め→コロリン→納刀が基本で絶対回避二種+αも積めるスト大剣
自己強化で移動早くてJKからの殴ったりぶおぉおん♪ぶおぉおん♪したりなブシ笛
どっちも生存能力高いじゃろ
避けるもん避けて弱点殴れ
いいのかマグダラオスでいいのか
普通にダラオスとか話通じてる奴とかいてビビる
それとも俺がマグダラオスを知らないエアプなのか
ディノは頻繁に使う噛みつきと尻尾火炎飛ばしにきっちり対処できない限り勝つのは難しい
何度やっても勝てないならそのへんを練習してみては
宝纏糞すぎだわ 無駄にカチカチで本当に楽しくない
やっぱりナルガミツネが二つ名で一番楽しい
全超特ソロクリアしたけど1番楽しかったのは鏖魔かな
BGMがアツいってのもあるけど
鏖魔は楽しかったけど後半は「もういい、もういいだろ!」って涙目になりながら戦ってました(隙自語)
超特殊をソロで全制覇しても、G5をソロで全制覇できないやつって結構いる
g5はめんどくさいだけなんだよな
純粋にやりたくない
xの円舞けむり無しクリアした人なら全部いけるじゃろ
G5が辛過ぎて超特殊はどれも楽だったわ
1乙しても鼻歌まじりでせいぜい15分そこらで終わるしな
こやしタイマー知ってから楽になったけどその頃には半分終わってたわ
クロスの円舞って超特個体2体同時にやってるようなもんだったよな
煙玉無しソロで全部クリアしたけどG5で難しかったのは黒煙王とお馬かな
宝纏も大概だったけど
超とG5どっちが難しいかはモンスによるなぁ
超特殊は不屈付けて2落ちして鬼人G飲んで殴ればどんなにチキンプレイしても20分で終わるから楽
2頭以上でこやし効かないクエは二度とやりたくない
俺上手いアピールしたいけど露骨にならないようにしよう感が強くてオェ〜
最近やり始めたけど、二つ名と戦うタイミングがいまいちよく分からん
二つ名(赤カブト)と戦えるようになったばかりですぐ挑んだら、それまでのクエストよりもやたら難しかったしそれもあって気が付けば二つ名クエスト放置してる
他の皆さんは進行度的にどんなタイミングで攻略してたのか
猫ソロで特殊許可やるってこだわりのせいでG5で分断できなくて毎回時間ギリギリになる
やる度に強制乱入にした開発殴りたい猫に煙玉下さいコスト0で
狩猟笛の演奏したら煙玉でもバレる仕様なんとかしてくれ
やべぇな 黒炎王一式滅茶苦茶快適。連撃かワザモノのお守りでもあれば後はもういらん気がする
黒炎王G5は青電主より黒炎王の方が圧倒的にキツイ
(ソロ)
>>195 ありがとうございます。そうする事にします
村の下位クエスト最後の方がやけに難しくて「これ上位よりも難しいよね?」とか思ったり、ほんと難しい
>>196 クエスト名に高難度って入ってるやつは下位でも上位モンスターが出るよ
爪が欲しいから今下位で終焉やってるけどジョーすら倒せん
フルシャガルレックスタンクで通常弾ぶっぱしてるけどジョーだけ倒す前提ならゼクスかナルガのライトに変えたほうがいいんかな?
下位ガンナー装備で大連続は厳しくないか
自分も最初弓で行ってジョーは倒せたけど後の二匹にやられたからブレ太刀で30分くらいかけてクリアしたよ
そのときは多分フルディノ装備でゼクス太刀だった
笛の歴史
ドス→埋葬武器
2nd→強武器
2ndG→不遇
3rd→中堅
トライG→中堅
4&4G→中堅
X&XX→中堅
ワールド→埋葬武器
(´・ω・`)なんだ特に問題ないな
村クエの糞2頭闘技場は後回しにしてG級装備でゴリ押した方が精神衛生上楽
>>200 強武器時代があるだけでもマシ…って思ったけど逆に強武器時代がなかった武器が無いか
ガンスはMHP3ではAGで強かったし
スラアクもMHXでストライカーがかなりの強武器だったし
モンハン運営はヘビィが毎シリーズ最強クラスの性能を誇ってることに疑問を持たないんだろうか
ヘビィは結局誰かに拘束して貰わないとそこまででも無いから
弾調合めんどくさいしな
ボルショをライトボウガンに寄越せ
もしくはラピッドブレイブの豆鉄砲の威力を三倍にしてください隊長がなんでもします
考えてみたら強武器時代が無い武器は本当に無いな
太刀がゆうた以外で目立ってた印象はないけど
あの豆鉄砲は今の威力なら肉質無視とか重撃効果とか何かしら特殊効果付けておくべきだった
ラピッドヘブンとか発動から発射まで4秒ほどかかる通常1の21連射とか誰得
いやマジで威力上げてくれ
せめてラピッドヘブンに拘束効果でもあればな
ブレスをかき消すとか
>>208 P2Gの自動装填ライトは結構ヤバかったぞ
正確に言うと反動大でも無反動な氷龍以外の属性弾と反動小な貫通1速射が撃てた自動装填蒼穹桜花の対弩がだが
狩技ラピッドヘブン(笑)なんか目じゃないマジモンのラピッドヘブン(速射天国)だったわ
マッドネスなんたら楽しかったな
そういや龍特化は一度も見たことないな
>>200 dosやり直したら笛の火力のなさを再確認した
あれは村クエでも誰も使わん、片手剣双剣ハンマーは最高だったけどね
今作の属強ライトは色々弱体喰らってつらい
でもエリアルが一番輝く戦法な気がするだけに惜しい
>>214 ドスいいよね雰囲気がめちゃくちゃ好き
モンハンって何か凄いよなフィールドや基盤が同じでも雰囲気全然違う
ドスとP2Gしかり3Gと3rdしかり…4GとXXも全然違う
ヘビィは唯一3rdだけ不遇気味だったね末期に見直されたけど
>>200 中堅なんてカリピスト以外は思ってないから
底辺だと思ってるみんな
>>220 って笛の人が見て言ってた(´・ω・`)
笛は見た目の手数も一撃の重さもないから火力になってる気がしない
そもそもバフで戦うっていうスタイル自体ゲーム性に微妙に合ってないのがな…
>>199 上位でも下位でもどっちみち致命傷負うガンナー装備のほうが影響薄いと思ったがそうでもなかったかサンクス
剣士でやってみるわ
全武器使うけど笛だけ火力があまりに劣ってると感じたことはないなぁ
たいてい旋律維持しない後方使わない頭意識しすぎて殴ってない人が
火力ない!ってわめいてるイメージしかないな
労力のわりには報われないと感じたことはたくさんあります
なんでいきなりキレとんねん
虫棒とハンマー足して割ったような感じでおもろいやん笛
面白さで言えば最下位はスラアクだな、飽きが早すぎる
ブレイヴ飽きたんでブシドーで大剣笛ハンマーとかやってるんだけど中々面白いなこれ
今更かもだが大剣はガチ強いわ
マルチはやらんから知らん
まぁ、ストライカーなんてボタンぽちぽちゲーだからな
そう考えるとブレイヴスラアクって神だわ(使いこなせるとはいってない)
笛は最近コンプ目指し始めたんだけど概ね火力低いと思うよ
でも混沌も刃薬も使わない片手と同じくらいの印象
思ったほどはソロで弱くはない
ライゼ笛でカマキリ行ってみた感想だけど
>>227 もしかして: チャージソード
ブレイヴ、ブシドーならガシャンガキン変形しまくるから面白いぞ
ブレ笛をよく使うけど頭に後方連打しまくるの凄い楽しいぞ
>>227 剣鬼テンペストトランスラッシュはいかが?チャンスもつけて放つと超極大のロマン砲だぞ めちゃくちゃ難しいけどな!
XXになってからの二つ名の謎の金冠バーゲンセールなんなんだ
そのくせちょくちょく最小金冠が救済されてない奴いるし何がしたいのかさっぱりわからん
>>227 すまんキレたつもりはなかったw
スラアクは4Gの時はマジでつまらなかったけどXXでかなり幅広がったよ
ブレイヴは変形連打も強いけど斧織り交ぜるとちゃんと火力上がるようになってるし
ブシドーだと変形ルートの追加も相まって色々できる
野良で入ってくるニャンターどいつもクソ強いがニャンターって使いやすいのか?
>>232 正直、ブレ笛は強演奏を忘れてしまうくらい後方連打スタイルな気もする
ブレ笛の後方連打もいいけど演奏攻撃もスタイリッシュかつ火力にも繋がって好き
>>236 ゲージに行動が支配されているので回復や補助を柔軟に行えないし
火力もかなり頑張らないとハンターに劣ってしまう
装備揃えるのがハンターより簡単なだけで上手く活躍させるとなると求められるハードルは決して低くない
実際のところ下手なニャンターも結構多い
ずっとエリア端で薬草笛ばかり吹いてる猫や最悪潜ったまま出てこない糞猫も時々いる
>>59 そのハゲは担ぐ相手が居なくて悲しい
氷弱点はどいつもこいつも物理が弱いし
久しぶりにXXやったら操作しにくいわ
>>218 バイク以上のゴミがギルクロイツ
こいつ担いでる変人いるの?
オンでライトボウガンを使っていますが
倒す前に弾切れします
やっぱり近ずいて頭を狙わなければいけませんか
モンスターこわくて近ずくのこわい
>>242 クリティカル距離から弱点を撃ちましょう
弾が当たった時のエフェクトが一番派手になるのがクリティカル距離です
クリ距離時のダメージを1とするとクリ距離から外れるごとに0.67、0.53、0.33とどんどんゴミ火力になります
ボウガンの場合
通常弾2、3は発射から4.5回避分、5回避くらい
貫通弾1、2、3は2.5回避から4.5回避、5回避、5.5回避くらい
がクリ距離です
要するに超長距離から撃ってたら地雷プレイヤーってことだよ
オンで弾切れってもしかしてケチって30発しか持ってきてないとかじゃないだろうな
ちゃんと最大個数持っていかないと
247が言ってるクリ距離ってのは弾導強化付きのクリ距離だから注意な
後は弾切れするなら火力スキルとか盛れて無いんじゃねぇかな
ガンナーって弾数制限もあるから火力盛ってクリ距離維持必須だしな
クリ距離ってオレンジエフェクトでも黄色エフェクトでも振動してる気がするけど気のせいか?
そもそも振動=クリ距離ってのが間違ってたりする?
貫通弾だと最初だけクリティカルで残り外してるとかでそう感じることもある
通常でなるなら知らね
>>218 ガンナースレで金レイアをたぶん5針で倒すのが流行るくらいには火力はあったんよ、バイクも……
その一方でジョーを0針で倒すのが流行ってた時には
弱点属性しゃがみなのにとても無理なバイクだったけど
そう言えばナルガライト愛用者は金銀にも貫通射撃してんのかね
まさかないよな
そんなあなたに属性弾
クリティカル距離が無いからインファイトでも運用できる優れもの
エリアル下速射の補正考えた奴絶対に許さない
>>258 アムキャのチャージショットでいいじゃん
てか初心者はアムキャとチャージショット繰り返してるだけで
十分だと思う距離無限だし。
上手くなれば弱点狙えるようになって火力もばっちし
上級者が使っても十分すぎるくらい強い
銀にナルガライト貫通速射は水弓溜め1連打くらいには早いよ
属性セットはお守りの関係で作れない事もあるからいいんじゃね貫通で
>>260 そんなマジレスされるとは思ってなかった
>>241 ギルクロイツはスロ2で反動小……
つまりスロのお陰で多少付けやすい反動軽減2で拡散も滅龍も全ての弾丸を無反動で撃てるってことだったんだよ!!
だからどうしたって話だが
マルチで四人でコレ担いで龍に脆い相手に無反動滅龍しゃがみ撃ちすれば良い感じなんじゃないッスかね多分
貫通で何の問題もなかった
>>257 足狙うにしても通常12で貫通9-9-9だし貫通のが良くない?
金もやってみた
流石に閃光撃墜がやりにくい分、銀ほど楽じゃなかったけど、こっちも貫通で問題なし
>>266 もしよければ属性弾重視でも挑んでみてほしい
どれぐらいタイムに差が出るのか知りたい
通常弾推しの奴は大体玄人ぶったゴミ
属性ライトも同様
>>267 銀はともかく金の方は雷ライトにあまり良いものが無いし、おそらく弾が足りない
そして銀をやろうとしたらミツネライトも天眼ライトも作ってなくて素材が無かった…
とりあえずミツネヘビィとゼクスヘビィでやってみますわ
イベクエに超特殊の秘境(搭)11〜15チケット×5枚ずつ確定で来る救済クエほしいわチマチマ集めるのだりい
通常クエだとクリアマーク狙いでどうしてもギスギスするし全員赤冠なら気軽に出来るんだけど
もしかして近接オストソロは白オスト武器が最適なのかも
片手なんかは切れ味維持が難しいから村オストくらいにしか使えないけど
水弓って銀どんくらいなの?煽るわけじゃないから別に画像とかいらないけど普通に気になるわ
HR300近くなったけど、
イカちゃん10体も狩ってねえわ
Xで重鎧玉のためにイカ漁やりまくったのにXXで鎧玉の価値が暴落してなんか悔しかった
>>273 YouTubeに動画あるよ
ダウンロード&関連動画>> >>272 ひとまず銀から
瀕死からエリチェンされたりとチョイぐだったけど流石は水のスペシャリストあしひきって感じ
どっちも一度しかやってないけど平均タイムはあしひきの方が速そう
とはいえ、貫通水冷弾1・2、水冷弾2ボルショでこれだから、貫通も属性もたいして差はなさそう
そういやX系列のハンター大全は出ないのかな?
鎧裂の設定とか気になるわ
>>278 ボルショとはいえ本当に差は少ないのね
ちゃんとスキル組めば好きな銃担いでいいってことですな
お疲れ様でした!ありがとう!
通常で金銀アカムミラオスやってもどうにも貫通より遅くてな
俺がヘタクソなだけかも知れんけど
うげぇ金で3乙してしまった
めっちゃグダりながら13分あたりで足を引きずってたから、こっちも貫通と属性で差はなさそう
金は刺し違えてでもサマソ当てるって勢いで連発してくる時あるよな
淫ピと金レイアは昔は陸の女王してる良い奴だったのに今じゃすっかり低空の女王に成り下がって非常に残念
あしひきとガノシュトはグラビ絶対殺す兵器だからすき、獰猛でもかなり怯んでくれる
二つなチケットは1〜10が足りなくなるわ
11以上は腐るほど手に入る
一撃で死ぬor瀕死の緊張に耐えられなくて一度クリアしたっきりだ超
ごめん嘘ついた鎧裂だけ何度も通った
ブレイブチャアク使ったけどいいなこれ
4G時代の解放ループ思い出す
開発段階では隻眼が今の10倍強かったらしいな
恐ろしや〜
隻眼君は仮に通常ガルルガのモーションに岩とか飛ばして攻撃判定みたいな感じだったら発狂する強さだった
ホント原種と違って攻撃前に溜めがあるいい子でよかったわ
おしっこ激流葬ギザミといい隻眼といい二つ名になると良い子になる
最近ワールドから帰ってきた
なんだかんだで既存シリーズの方が雰囲気的に落ち着くわ
出るか出ないかの50%はともかく70%とかある尻尾から鱗が剥ぎ取れた時は真顔になる
>>278 すばらしい検証
属性特化にかなわないまでも、やっぱ貫通速射ライトつよいのね
>>304 俺もそう思ってたがついに両方出なくなった
回避距離雷属性の良おまでたからW属性雷ライト担ぎたくて調べてみたけど上にもあるみたいにこれだ!ってのがないな
ガオウかキリンで迷う
>>306 ガオウ:メインの電撃12とサブの通常23は素ステで無反動、速射は反動中の貫通電撃2と反動大の麻痺1、貫通23不要なら反動軽減要らず
フルフル:スロ1、反動1で貫通電撃12貫通2徹甲榴弾1が無反動、貫通電撃12両方搭載してる貴重な銃
青電主:反動やや小で素ステで徹甲榴弾1貫通全部が無反動、反動大だが速射の麻痺1と榴弾スタンとサブに貫通を使うなら
ライゼ:↑から麻痺を抜いて速射の電撃を貫通から単発に変えたもの、スロ1、反動1で麻痺1と徹甲榴弾2が無反動、あと斬裂2搭載
麒麟王:反動小で素ステで麻痺2以外全部無反動、麻痺1と反動要らずでスロ3を使いたいなら
アームキャノン:スロ3、反動1特射W属性でメインの電撃1貫通電撃2に加えて烈光も特射で強化される
ラージャン両方:速射電撃1電撃2と通常23に加えて反動1で貫通全部と徹甲榴弾1も無反動になる凄い奴、なおブレ左右大
真珠夫人:連爆榴弾が使える反動1で物理弾全部(速射散弾1以外)と徹甲榴弾1が無反動、反動中の速射貫通電撃2はおまけ
割と使えるのあるぞ
さぁ選べ
>>310 上で火ライトまとめてくれた人?すげえ助かる。
反動軽減はイベルーツ倒してないからつけにくいし、麻痺サポートもできそうなキリンにするかな
今から買っても大丈夫だろうか
ニートになってまったんで買いに行こうか迷ってる
>>303 天眼の尻尾が5回に1つしか出なくて久々に破壊王剥ぎ取りつけて三乙してたわ
紅兜の捕獲クエのアオアシラって1回倒してもまた湧き出てくるのかよ
こやし玉使ってもすぐ合流されるしどうしろと
天眼の尻尾ならG1で頭破壊サブタゲで帰った方がお得じゃね?
ぶっちゃけ雷属性ガンナーは貫通特化ガオウのサブウェポンで十分だしマルチでクシャルダオラ怯みループで二つ名バイク使うくらいしか用がない
>>312 大丈夫の意味がわからん
ニートの暇つぶしなら毎日やったとしてソロで全クエストクリアするだけでも二ヶ月はかかるから問題ない
オンに人いるかが心配ならそもそもオンは討伐時間短縮する為しか行く理由ないからニートには必要ない
超特、ガンナーだとちょっと強めの攻撃でも即死するからツライな。
防御580で、非怒りの白疾風の尻尾軽くヒュンで即死とか無理ゲーだわ。
超特は剣士もガンナーも一撃も貰わない位の覚悟で行くよ
俺のPSではまだお気楽に行ける段階ではない…
野良で入ってきたニャンターがぴょんぴょんくるくるしてたけど
あれ無敵なんだな
凄い久しぶりに笛吹き連発しないニャンター見た
ブシ双使えば根性なんていらんわ 気絶無効付けて相手によってはだるま無効もつければ絶対死なない
楽しくはないけど
>>324 ゲージ1で使える絶対回避【回復】だからなチロリとダンス入ってる猫は勝手に全回復するから粉塵使わなくていい
てか野良猫今だに笛ピーヒャラずっとしてるゴミみたいなのしかいないのな
>>310 こうして見ると属性特化してもサブの物理弾が必要なのばかりだな
ハゲと天眼が羨ましい
ハゲはG級でハゲじゃなくなっただろ!いい加減にしろ!
確かに名前は口裂けハーイザルヴに変わったけどハザよりハゲのが伝わりやすいじゃん
ハゲとか言う名前からは考えられない程の銘銃
担ぐ相手が居ないのが欠点
>>319 白疾風超特剣士で何回行ってもてんでダメで、逆にガンナーならと担いでいったら1発クリアして草生えたで
ガンナーだとパターン入るのがよく分かるから、剣士でダメなら試してみるのもありだよね
白、矛、鎧、朧あたりはストレス軽減案件
慣れてきたら剣士にすればええねや
>>329 口裂けハーイそんなにつえーかぁ? 普通にダオラと銀嶺使ってるけど・・
錆クシャのエルダオラ好きだった
今作の滅龍はバルファルクのが使いやすいのかな
操虫棍は旦那一択と思ったけどそうでもなかった
スキル自由度とストレスフリーはドナギハライのほうが上だし
ブレイブのハイパーモード活かすなら属性盛ったほうがいいことに気付いた
言うてドナギハライも割とすぐに切れ味落ちるのが気になる俺はレギオス棍がお気に入り
>>331 ブシ双だと15針クリアだったけど
弓でやったら2回真面目にやってクリアできなかったわ。
他の近接も飛びかかりに対応しきれなくて
超特の火力相手だとやる気が無くなったわ
普通に面白いゲームなのに表面だけの評価でここまで叩かれてるのは本当に惜しいと思った
それはそうと報酬金保険って画期的だよな
不屈とのシナジー半端ないっすよ
>>341 不屈はスキル名でスキルポイント表記は逆境だぞ
護石にも普通についてる
攻撃スキルガン積みするよりも2乙不屈の方が期待値高くなるのすき
>>340 獰猛ガー!獰猛ガー!シコシコウッウッ獰猛ガー!
強化だるい!二つ名糞!殺戮マシーン!焼直しやめろ!ライトユーザー置いてけぼり!!
こんなのモンハンじゃない!くそ!くそ!クソーーーーーーーッ!!
↓
ワールド発売
↓
真の続編がきた!これが俺達の求めたモンハン!
もう二度と携帯機のモンハンなんてやらされたくない!!
↓
現在
↓
ワールドやることすぐなくなった、暇。
モンスター弱すぎ歯ごたえないもっと考えて作れ
これだもん
>>346 このテンプレX発売当初から少しずつ変化してて草
Wの公式ツイッターのリプライ欄見てみたらやることないならHR999勲章コンプ装備コンプしてから言えとかいう小学生並みの理論を展開しててわろた
ヌルゲーガー!ヌルゲーガー!シコシコウッウッヌルゲーガー!
4人でやったらレイプじゃないか!4人でやったらレイプじゃないか!
ベテランプレイヤーのことも考えろおおおおおおカティチンボイグッ
↓
ダブルクロス発売
↓
ゴラアアアアア!!難易度高すぎやべろおおおおお!1人用の調整ぐらいじろおおおお!!
一番ベストなバランスにできないのおおおおおおお!?
きょりょしゅじょおおおおおお!!
(ブボボンブボボンブボボンボン)
元はこれだスマン
Wやること無くなって飽きたし狩技とかちょっとアレな要素多目で避けてたんだけどXXやってみようと思うんだけどまだ人っているのかな?
>>352 Wから戻ってきたって書き込みよく見るし、意外と居たりしてね
かくいう自分もそのクチなんだけど
やる事無くなった、というよりやりたい事が無いんだよなー
XXは防具合成に種類も豊富だからあれもこれもと欲求が底を尽きない
バリエーションが豊富で色々装備を組みたくなるのにマイセットが少なすぎてつらい
ラセンザンをいかに高めるかを未だに追い続けてる俺も居る
切り札で威力を高めるか
明鏡止水と二つ名で連発するか
餓狼を合わせる為ギルドかストライカーか
頭に入れやすくする為エリアルなのか
一つの狩技だけでこれだけあれこれ考えて楽しめるxxは神
村クエしかやらないとだと武器を上位最終強化の手前にすら持っていけないのはキツいわ
獰猛素材要求しないでくれ
>>339 初見で白疾風攻撃パターンわからなすぎて被弾しまくってたけど、意外とパターン化してることに気づいてから被弾率かなり下がったし、よく観察して見ることをオススメする
まあブシ双でクリア出来てるなら大体把握出来てるか
超特殊は理想の高難度クエだわ
手応えがあって、クリア特典も勲章冠だけだから興味ない人はスルーできるし
でもG5の仕様は許されないよ
>>359 強化に絡めてくる闘技場も許されない
せめてスタイルぐらいは選ばせろや・・・・
なぜ闘技場を4のままにした!言え!
水上闘技場(2G)と立体闘技場(4)ときたら通常闘技場は無印か3系列から持ってくるべきやろがい!
〆のモーション値が150の天翔空破断で飛燕龍氣シチューするなら無属性双剣も案外悪くないのではないか
最近そんなことを思い始めた(強いとは言ってない)
スト双で血風独楽とラセンザンするの楽しすぎ
強走薬飲めばいいだけだから他のスタイルより楽だし
なによりズバズバ斬ってる感満載で久々の大ヒット
Xの闘技はぬるいしXXになって難易度はさらに低くなったしXXの闘技も新要素を装備揃えずに試せるからひとりでやるには歯ごたえあって楽しいぞ
Wの歴戦個体はぬるすぎるし、4GのLv140極限ギルクエは逆に理不尽すぎるし
XXの超特殊辺りがちょうど挑み甲斐のある高難度だったわ
裂 傷 倍 加
わざわざ専用のお守りを用意している模様
開発がプレイヤーつーかゲーヲタ嫌いなのは伝わってくるよね
倍加が嫌なら笛使え!ってメッセージだよ
自分はソロA止まりだけどね
小嶋が自身のツイッターで気になること言ってる…
果たしてアレはゾイドの事なのかそれともMHWの事なのか…
虫の属性って、特化すればそれなりの火力になるんかな
>>368 これのせいでソロS諦めたわ
レギオス自体がつまらないのもあるが
Pからシリーズ通してやってるのにレギオスは今だにうまく立ち回れないわ
勝てることは勝てるけど武器何使ってもゴリ押しにしか出来ない
>>374 虫のパワーとモンスの肉質にもよるけど
オオシナトのパワーマックス属性37のブレイヴ時の叩き付け連動で大体30~40くらい(防御率0.70でダメシミュ計算)だからばかに出来ない
サブデータ作ってハンマー使い始めたけどリーチ管理無理だわ
双剣なら届いただろって位置取りでなぜか届かないとか普通にある
むしろ虫棒で一番強いのがブレイヴじゃないか?普通にソロならブレ一択だが
エリアルのセルフジャンプがかっこよすぎて他の使えない
納刀の遅さとエキスストックのやり辛さに目を瞑ればブレだけどSP絶対回避で即座に回復、罠、閃光等こなせるギルドも捨てがたい
ブレが1番虫棒っぽいスタイルだよね
、あとスラアクなんかも
操虫棍はどのスタイルでも使える性能してるから良いよね
森丘のエリア2や4で大型モンスター来たら崖を昇り降りして唐突にストレッチを始めるランポッポ達がいつ見てもシュールすぎる
何やってんだアイツら
乗り状態でも狙ってるんでしょ多分
あいつらいつもジャンプ攻撃してくるし
虫はエリアルだなぁ
ジャンプxキャンセルジャンプ…って追っかけるの楽しい
小型鳥竜種が近づいてきた大型に攻撃するAIあるの最近知ったわ
ランポスってたまに全く動かなくなったり痙攣したりする現象の頻度が他の雑魚より多くない?
ブレスラ距離付きはたしかに楽しいから
こういう時は強グレ飲みたくなる
長白武器強いよな
プロハンなら切れ味匠火力盛り臨戦で、肉質やらかいところ斬りまくて瞬さつなんだろが、並半の俺は切れ味維持できんから助かるわ
継戦能力高いし、スキル、狩技も柔軟に選べるしで楽しい
それこそドナギで弾かれ無効虫よ
快適すぎて戻れない
ギザミ「敗北を知りたい」
武器も防具も優秀なんてカニってばサイコーね
バルク武器は見た目も切れ味も神がかってるけど相手はしっかり選ぶからなあ
ウカム砲「しゃがむ弾が無いなら立ち撃ちすれば良いじゃない」
ラオ砲「しゃがみなぞ不要、漢は黙って立ち撃ち一択」
超銀嶺2回やって、一回は鼻壊したのにびきょくが0とかふざけてんのか
超ウサギ糞すぎるわ
だるま無効付けても難しいよりウザい
ブシドーで切れ味スキルと不屈つけてアグナ双で殴れば大雪主は作業だよ
ちょっと矛砕やってて気づいたんだが音爆弾当てるほど猶予が短くなるっていうけど
ガード中に軸合わせしてる時に投げれば安定してダウンさせられる気がするんだがどうだろうか
>>411 あれソロのときに閃光も音爆も間に合ったことないわ
ワールドに飽きてスイッチ版のXX買ってみたけど線別ゲーで驚いたw
大剣のブレイド選んだけど操作方法も立ち回り方も全然違うのな
14の武器、6つのスタイル、そしてニャンター
操作方法や戦闘感覚の違う武器種が実質的85種あると言ってもこれはさすがに過言だな…
錬金だけ本当に微妙なんだよなぁ
ストライカーと統合してもいいのにな
>>417 統合するならギルドじゃないかなあ
ストライカーは火力重視の人なら結構使うし
>>413 大雪主は軸合わせの時の動きや姿勢でだいたいの攻撃が読める
反転滑走以外で地面に4つ足付きながら1回でくるりと向き直ってきた時には雪玉転がしや大雪玉投げが来やすい
あと怒り移行直後は大雪玉投げが来やすいので閃光の準備
常に閃光にカーソルを合わせておき事前に来るのを読み切れば大剣あたりなら大雪玉投げ全阻止もそう難しくない
9の字スピンをかわしやすい&閃光の有効範囲である大雪主の左半身側に付くように立ち回るのが基本
ドロップキックを誘発できる中距離をうろつきつつでかい隙を逃さず接近してラッシュをかけるのがセオリー
張り付きと離脱のメリハリと相手の攻撃パターンの誘導が大事な敵
>>418 狩り技特化のストとSP特化のレンキンって相性よさそうだと思う
まぁパワーバランス的にはギルドレンキンが妥当っぽいけど
レンキンスタイルは最初はマルチ用ネタスタイルだと思ったが、意外と悪くなくて驚いたわ
武器によってはストよりも良い感じ
ギルドと変わらないならレンキン行けるやん!と思ってレンキンライト触ったけどタル振るの忘れるわ。ブシドーが快適すぎるのもあるけど
レンキン好きだけど叩かれまくってて辛い
いや狩技砥石や気合玉で狩技連打するのが楽しかったり
リジェネで削り気にしなくて楽なのであって強くは無いけどさ
レンキン最大の長所は回避から即納刀(樽振り)出来るところだと思ってる
納刀遅い武器だと結構助かる
レンキンは気合玉以外のレンキンアイテムが微妙というか他を作ってる余裕が無いというか
あとSP4の重撃効果をもう少しマシな数値にしてくれ
ハンター「バズーカは置いてきた。ハッキリ言ってG級にはついてこれそうもない」
バズーカは攻撃力参照の肉質無視だったらあの重いゲージとクソ長い前隙後隙でもワンチャンあったかも知らんのに……
惜しいヤツを亡くした
超特殊か大連続狩猟じゃない以上SP4作る前に大体クエ終わっちゃうんだよなー
正直に言ってSP状態の効果も微妙だし
バズーカはそれ単体の火力を見ると滅茶苦茶微妙だけど爆弾みたいにアイテムリソースなしで生成できると考えるとだいぶ強いと思うんだよね
ニャンターの爆弾は攻撃力依存の肉質無視だけど
威力が微妙すぎてネタプ専用と化している
猫の爆弾は睡眠爆破でも2倍だしな
まぁゲージさえあれば使い放題な以上弾数制限のある物と同じに出来ないんだろう
レンキンバズーカをフル活用するなら
バズーカの底上げになるボマー入れてそうなるとアイテム使いやすい片手で罠師入れてSBでついでに爆破で
明鏡止水でレンキンゲージ溜めて狩技砥石と明鏡止水で狩技ゲージ溜めて片手の優秀な狩技ガンガン回して
砥石、狩技砥石使うなら砥石高速入れて折角だから研磨術入れて
狩技砥石の余った分のゲージでバズーカ作って
と考えていくと
黒滅龍剣で匠2(研磨術で紫維持出来るなら匠1でも可)、罠師、ボマー、明鏡止水、砥石高速、研磨術かなぁ
神おまがあれば匠1の場合は回避性能1もいけるみたいだし
あるいは研磨術抜けば超会心が入れられるみたい、混沌+会心刃薬で捗るよ
あとは二つ名補正あるカシオヴァだと神おまがあれば業物、罠師、ボマー、明鏡止水、砥石高速、超会心が組めるな
気合玉作らないし爆弾使うから必然的にソロにはなるけどな
なんかその内気が付いたらバズーカ作らずに耳栓とか作ってそうな気はするけど
烈光チャージアムキャ強いけど弾切れしたらオワオワリですやん!
ギルド大剣使ってる人いないの?
大剣はブレイブが良いんでしょうか?
それよりハンマー使ってる人が俺以外にいるのか気になる
オンで全く見てないし絶滅してんじゃないか
ハンマーはアカム殴りに行くのに使ってるわ
アカムは頭殴らせてくれるからすき
設定的にもモーション的にも生きている化石って感じで素晴らしい
最近のモンスはまともに頭殴らせてくれないからな
あと昔はスタンと言えばハンマーだったけど最近はね……
スタン性能は片手剣の方が高い現実
やっぱ刃薬って素晴らしいな
オンでハンマー使わないですしお寿司
珍しい武器スタイル使ってるやつはだいたい地雷だったりするし
何が好きってランスの紫以外で心眼付けて硬い部位をぶっ刺してるのが好きだわ
無理やり削り取るような感覚が最高
>>437 >>438 そんなブレイブ良いの?
ありがとう
ハンマーは主力攻撃が邪魔にしかならないからね
ブレイブなんて覚醒するのに物凄く苦労する
ブラキ炭鉱でブレイブハンマー使ったら覚醒する前に終わって
まったく貢献出来てなかった。
インパクトプルスのクッソ長い始動時間は
もう少しなんとかならんかったのか…
ギルド大剣にW回避も普通に楽しい
ブレ大剣の方が使い勝手が良すぎるだけ
抜刀会心ありきだから臨戦よりノーマル絶対回避のが相性いいよな
下手なのをハンマーのせいにするなよ
上手いやつは使ってるよ
>>436 安心しろ
武器使用4000超えほぼ全部ギルド大剣な俺もいる
まあ火力ではよほど戦法と相手を選ばないとブシブレに勝てんけど
W回避と状況に左右されない立ち回りの安定感のあるギルドもなかなか
久しぶりにやってみたけど金レイアにボコボコにされて嫌になった
なんだよあのサマーソルト納刀ダッシュで避けれないのはおかしいだろ
久しぶりにやったら改造と思わしき人が増えすぎてて萎えた
もう無理だわこれ4Gのチートオンラインが蘇ってきたもん
最近まで改造疑わしき曲者はそこまで見かけてないんだが露骨的にやってないだけなのか
逆にワールド発売以後はガキ臭い地雷が少なくなった感じだが
テオくんのおはようスーパーノヴァカウンターすき
あれで3乙してクエスト失敗とかシャレにならなそう
>>454 あの回り込みはこちらの動きから移動先を予測して横に張り付いてくるので
一方向に走って避けようとするとほぼ確実に追いつかれてぶっ飛ばされる
まっすぐ走って逃げたいのはわかるがここで我慢
回り込みを開始した瞬間にUターンするように反転してみろ
金レイアが移動先を早とちりして追尾を振り切れる
滞空回り込みサマソの直後にだいたい着地するから回避に成功すればアーマー持ちの武器は攻撃チャンス
回り込みサマソは着地する前の風圧orもう一度サマソの2択が厄介なんだよな
回避距離付けないとブシドーでも安定して避けられない
>>459 アグナやテオの予測攻撃みたいな感じか
Wだと俺ツエー出来てて楽しかったがこっちは苦手だわ
プレイヤー側は強くなってるけどモンスター側はそれ以上に強化されてるなあ
最初ブシドー来た時はチートだろと思ったのに
ソロなら閃光ハメでいいけどマルチじゃ誰をタゲってるか分からんから困る
>>461 4で魔改造されたモンスターの相手をするならハンターも相応に強化されないとね
4の金銀は糞過ぎて投げたわ
金はわりかし回り込みが来るタイミング読めるしブレスで隙晒す頻度も多めだから
サマソさえ対処できるようになれば手ごわいながらまだ楽しめる方
銀は練習してるが閃光抜きだとどう楽しめばいいのかわからん
金銀は俺も苦手だけどクロスとほぼ遜色ない動きをスタイルも絶対回避もない4時代からやってのけてたって今思うとヤバい
そういや金銀どっちも倒せなくて一部武器最終強化できてなかったわ
レウスとかの完全にホーミングしてくるホバリング攻撃がイラッと来る
ふた昔前くらいのゲームみたいな安っぽさがあるし
テオに閃光投げるお馬鹿ちゃんはまじ一回ソロで狩ってみろよ
と言いたい
ヘビィ作ってソロで練習してるけど回避距離ないとモンスがすぐ近づいて来ちゃうからクリ距離維持難しくない?
装備紹介とかサイトいろいろ見る回避距離切ってるのばかりだけど
そりゃブレイヴなら距離は要らんだろ
なんでもいいから動画でも見なよ
発射から近距離までがクリ距離の通常弾使っても良いんやで
>>470 えー。
テオがホバリングしてるとき閃光して落としたらまずいの??
ソロの時も投げてます。。
ごめんね。
バグ猫とか改造猫とかまだ実際に見たことないが、あれって一体どう言うものなん?
攻撃力データ改造って滅茶苦茶強くするとか的なものか?
最初はブシドーやブレイヴスタイル見ててこれ完全にチート仕様じゃんwwと思ったが
実際使ってみたらそこまでバランス破壊級でもないしジャスト回避やイナシ狙撃用のパターンもちゃんとあって驚いた
モンスターのパターンデザインはXXがモンハン最高じゃないかと思うわ
>>474 回避距離つきのブシドーも無しのブレイヴもやるし、ブレイヴでも回避距離をつけることもある
こうしなきゃいけないなんて決まりは無いんだから戦う相手によってやりやすいように使い分ければいい
ブシドーヘビーもキャンセル撃ち極めれば楽しいし強いよ
ディノ痰吐きはボマニャンキラーちょうどJKの無敵切れたところで爆発する
最近Switch買ったから3ds版から乗り替えようか悩んでるんだけどキーコンフィグ関連はどんな感じ?
具体的にはZLZRを左右カメラに割り当てられる?
>>486 できるぞ
またLRとZLZRを入れ替える事も出来る
このスレにアルバ最強厨もしくはF信者の方はいらっしゃいますか?
バルファルクくらいで世界観崩壊とか言ってるやつさぁ
そんなん古龍種が出た時点でさんざん言われてた事だろ?
バルファルクレベル全然崩壊してないわ
バルファルクは龍属性を噴射できるっていう原理が一応はっきりしてるからな
ダラの謎エネルギーとか謎メテオは謎
あれなんか解説あったっけ?
>>487 できるのかありがとう
>>489 体験版だとできなかったからさ
>>490 バルクに文句言う設定古参厨共はクシャルはみないフリするのが謎
全身鉄で出来てて風を操って風圧で空飛ぶとか完全にロボだろあんなの
モンスのパターンデザインはよく出来てるんだが地形が足を引っ張ってるのが勿体ないんだよな
極圏での銀嶺とかまさにそれ
ネセロ一式と大剣の真名まで作ったんだが、ここからヘビィ路線いくならガオウかコルムどっちがいいかな?
連撃5s3おまは運良く持ってる
カマキリとハンターハンターの会長が融合した様な装備やね
ただバルクさんのメテオアタックは自然界で使う機会あんのかなって思った
音速で突っ込むとか相手バラバラになりそうだし古龍がそんな敵意を向ける相手ってそうそういないし
>>493 鉄でできてるっていってもただ単純にクロムの含有量が多いだけじゃないの
>>495 どっちでもいいぞスロなり撃ちたいサブ弾なりで選べ
貫通運用なら作りやすいスキュラヘビィでも良いぞ
>>497 普通に生活してただけで執拗に殺しに来るハンターって超危険なモンスターがいるだろ
まぁムービーのルドロス狩りで使ってたけどな
>>499 マ?ルドロス狩りみたいな感じじゃなくて防衛としての攻撃で?
自然界なめてた
今宝纏進めてるけど地底火山だとまともに戦わせてくれるエリアが6しかない件
特に初期位置のエリア3ひどすぎ狭いドーナッツ型とか戦わせるつもり0だろ
エリチェン酷すぎ問題
dos時代に戻ったかのようだ
無印からドラゴンだらけのファンタジー世界だったからドス古龍出た時は違和感特になかった
バルファルクとアトラルネセトはなんか無理
ブラキとオウガは慣れた
Fは知らない
>>493 お前のその謎理論が一番謎、ロボットに見えるとかお前だけの発想だろ
まあクシャルとか言ってる時点で超ド新参なんだろうけど
モンスターデザイン的におかしくなったのは間違いなくブラキ辺りからなんだよなぁ
今は流石に慣れすぎて違和感感じないが、当時は話題になってたもんなぁ
バルファルクは推進力に空気抵抗を使ってないので宇宙空間も古龍の巣窟になってる可能性が浮上したしな
逆に宇宙がないってどういうことなんだ
宇宙で生存できる奴とか全員古龍認定よ
巨体だから一切ブレスなどの身を守る手段を必要としないラオシャンロンさん話をしよう
夜の旧砂漠に行けなくなったの地味に残念
地形はともかくデザインは良かった
>>517 ボレアスから身は守れましたか…?
ラオさん大きさというアンデンティティを次々奪われててかわいそう
村星5だけど敵の攻撃が痛くなってきた
防御力は130くらいあるんだけど十分ですよね?
やっぱ下手すぎるのかなあ
はじめてブラキ鉱山参加したけどお守りの数に笑ったわ
???「内蔵弾とチャージショットで低コストかつヒャッハーだぜぇ!」
MHW買い損ねたからこれやりこもうと思うんだが楽しめる?
ラギアクルス強かった…回復薬グレート使っちまった…
かれこれ3ヶ月以上 ギルドハンマーで超ガルルガばっかりやってるんだけど、未だに知らなかった連携のパターンや予備動作に気が付くことがあって、綺麗にカウンターで頭に入ると軽くイキかける。
0乙20針目標でやってるけど、クリアしたら武器もモンスも変えようと…
なんかオススメのモンス(+武器)あれば教えて下さいな!
>>530 ありがとう!4から始めてランスとガンスだけ触ったことないんだけど、これを機にガンス触ってみることにします!
獰猛ラギア自体にいい思い出がないけど今からワクワクすんなー
興奮しすぎて下げ忘れたすまぬ
>>530 ガンスじゃなくてランスだった すまぬ
>>531 頭でかいからスタンも疲労も取りやすくて、「さらに倍」みたいな
頭のエフェクト(打撃+会心)だけで幸せになれますね!
>>529 ライゼにブシチャアク
バルクにブレイヴ双剣
ティガにモナークブルスタッグかケーニヒゴアビートルなブシ操虫棍
ジンオウガにエリアルシャガルヘビィで散弾乗りダウンで通常しゃがみ
>>533 ちなみにランスは鎧裂のやつがオヌヌメ
臨戦いらずでガードレイジもすぐ溜まる
>>429 連携に気付く楽しみを味わいたいなら俺は天眼をおすすめしておく
やりづらそうな動きもタネさえ分かれば一転してほとんどが攻撃チャンスになるから面白い
武器は近接ならだいたい楽しめるはず
>>534 ティガのところってカンペなしで書いてんの?
蟲の名前暗記とか皮肉でなくすげーわ
おお皆ありがとう!
とりあえず作っとけ武器以外に揃ってるのが太刀だけだから、おかげでまた武器作りから楽しめる
エリアルヘビィとか一発でドスマッカオたおせるかも不安です笑
>>538 切断のモナークブルスタッグ、打撃のケーニヒゴアビートルは赤エキスで斬れ味回復するロマンある蟲だから覚えてる
ティガは頭から赤エキス取れるから突進に置いたりJKからの同時攻撃で頭に当たるように投げたりが楽しい
あとは白で会心30と心眼なメイヴァーチル、オオシナトも覚えてるわ
4でも相棒だったからってのもあるけどさ
鎧崎にエリアル×スタンとれる武器(推しはチャアク)
金雷公にブレ大剣
わざわざ行くものではないと思うけど、燼滅刃にエリアルもクッソ楽しい。
ブシ殺しの溜め切りとか、二連叩きつけの一発を歩きで避けて、もう一発を踏みつけてカウンターとか
>>540 虫はずっと使ってるとそれぞれの癖が分かってきて面白いよな
虫固有スキルも結構優秀なの多いし
俺なんかイカとカマキリの初攻略時にトドメ刺したの両方モナークだったから愛着すごい
ハンターさんから置くように射出された打撃虫くんに突進してきたティガがぶつかってティガの方が怯んだりスタンとか見てて笑う
いやまぁ飛んできたカナブンに当たるのも結構痛いしな
あのサイズの蟲が頭に当たったらそりゃティガも痛いよな
>>543 操虫棍はエキススキルのお陰で蟲交換するだけで耐震、高耳、金剛体、回避性能をカバー出来たりするのも美味しいよな
鎧裂超特殊クリア記念カキコ
ブレガンス回復オトモ二匹で30分針
そして今は紅兜に連敗中
オトモ無しで超特殊出来て当たり前とかお前ら化け物かよ・・・つらい
>>546 オトモいると攻撃方向あっち行ったりこっち行ったりで複雑になるからな
完全ぼっちの方がモンスターの動き単純化して読みやすい
オトモ無しだと執拗に自分だけ狙ってくるから疲れるのは疲れるが
寧ろ軸合わせは便利だしオトモターゲットして攻撃するのに巻き込まれることはないから
特にブレ太刀とかだとオトモ無しがずっと楽だよなぁ。
オトモじゃなくてこっちを見ろ
綺麗に溜め3が当てられないだろう(大剣民)
超紅兜は本当に集中力との勝負やな
少しでもぼっとしたら一発食らうし、意外と隙もあまりないし
ソロだと長期戦確定やから精神的に疲れる
超ジンメツジン手伝ったら、剥ぎ取り2、落とし物1が斬竜の天鱗でわらた
超紅兜はブシ太刀ソロでやって15分針が限界だったわ
いかにダッシュラリアットをたくさんしてくれるかの運ゲーになってた
そして引っ掻きベアハグ派生が強すぎる
孤島はいいよなー
戦いやすいは
トライフィールドは好きだわ
他はクソ
フィールドは4産がぶっちぎりで糞すぎるからな
挙げ句に旧砂漠まで改悪しやがって
初代沼地好きだのになー
ジメジメ感といい洞窟感といい
モンハンといえば初代沼地つーくらい好きだわ
4のフィールドも地底火山以外は許せる
地底火山は糞フィールド要素の寄せ集め
4系フィールドは好きな方だけど地底火山か地底洞窟どっちがいいって言われたら地底洞窟のがマシだわってくらい嫌い
エリア5のゲリョスの死骸が結構キツいけど侵入不可エリアが地底火山と比べて少ない分ストレスがない(全く発生しない訳では無い)
真面目になんで地底洞窟消して地底火山残したんだろう
地底火山のエリア2と8はマジでクソだよな
問題は殆どのモンスターの初期位置が2か8という理不尽さ
地底火山out、3系列の火山in
氷海out、凍土in
遺跡平原out、水没林in
旧砂漠out、昔の旧砂漠in
これでかなり良くなる
クエストのフィールドが4系マップだと「…うわぁ」ってなる
3の火山の上の方、特に火口とかの風景好きだったわ
昔の旧砂漠もマップ無駄に広くて境目分かりにくいから要らない
3の砂原じゃいかんのか
正直どんなだったかまったく覚えてないが
中央と南に洞窟と崖があって、西のほうは砂漠で、東にはボルボロプール、
上の方はドスジャギィさんとファーストコンタクトしてアッアッオーウするのが砂原だっけ?
3はだいたい良マップだけどどうせ段差とか追加されまくって糞マップになるぞ
ああ砂原あったなぁ
ボルボロスと会ったり
ピンクなドボルがドシーンしたり
ファーレンフリードの素材が居たり
鬼畜コンボな黒ディアがデアァァァァアしてたり
アホみたいにデカイハプルボッカが大口あけてたり
そんなマップだったな
言うてクロス系復刻マップはそこまで糞化してなくない?
エリアルあるから段差少な目にされてるし、森岡の9は元から糞地形だし
むしろクロスやダブルクロスでの糞化要素は雑草やら木やらアプトノスやらの視界妨害だと補足するのを忘れてた
密林だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
木々が邪魔すぎて見えん
コンガ
「古代林はじめてンゴwwwよろしくのオナラwwwブボボォwwwwww」
>>570 クロス系は草食系が露骨に無駄にウロウロするよな
小型の攻撃精度も高いし
ルドロス二体に端っこに閉じ込められてもろともロアルにひき逃げされた時にはふざけんなと思った
コンガはホンマ糞すぎる
尻餅ダウン悪臭に体力高めでオマケにこやしも無効というね…
ダブルクロスの1番のクソな点は小型雑魚の攻撃制度がホンマヤバい
青電主戦で大雷光虫から麻痺からのライトセイバーで3乙した時や鏖魔でガレオスのぶっ飛ばしや麻痺からのコンボで3乙した時はもうダメだと思った
まあさすがに3乙は盛りすぎか練習不足だろうが
ケルビとアプトノス以外のXXの小型モンスはもはや不快でしかない
モンスターと真剣勝負したいプレイヤーにとってはただ純然たる邪魔でしかない
>>578 むしろアプトノスは善意で配置されてるよな
かわいそうだから自分から攻撃してこない草食は殺さない
アプケロスやリノプロスは優先的にやる
昔から思ってはいたが自分と同型の大型がボスの場合は一緒に襲いかかってくるならわかるが、全く関係なかったりましてや相手は捕食側でもこっちを目の敵のように襲ってくるのはホンマ納得いかない
高周波笛役をつれてけよ
まあどうせスキルなんもセットしてないんだろ。
猫いてもある程度マシになるくらいだろだいたい地面に引っ込んでるんだし
狩猟笛の高周波にも猫と同じ効果付けてくれや
2Gのときの密林あそこまで生い茂ってなかった気がするが気のせいかな
3系列の火山は安全な採掘ポイントあるのがポイント高い
遺跡平原は旧密林でいいぞ
地面に潜ってるだけって言う奴はだいたいちゃんとサポートとスキル
厳選してない奴だぞ
回避上手ゾンビーキンダン撤退戻り玉やサポートプラスの効果しらないだろ
怒っただけで体力全回復もする
超特殊ですらオトモにはお世話になったわ
>>561 ほんまそれ
開発同士のくそみたいなプライド合戦にユーザー巻き込むなといいたい
火山はトライがいいし遺跡もくそ
地底火山はテストプレイしたのか問いたいレベルでクソ
簡単に狩られると悔しいじゃないですかwwwwww
アッサリいかれるとモンス担当がプリプリしますのでwwwwww
逆に原生林は4系列の割には良マップじゃない?
高低差も酷くないし段差もあまり邪魔しないし
猫2匹に超音波つけてても毎エリア毎に吹いてくれるわけじゃないんだよなぁ
居りゃマシになる程度
否好戦的な小型ですらなかなか逃げずに視界やこっちの行動塞いで邪魔だからアプトノスすら殺意沸くわ
ハンターの時は微妙だけどニャンターだとオトモいるとグッと楽になるぞ
ダンスしてくれるとチロリ撤退で全回復できるからハンターの時と違って回復完全に任せられる
やっと勲章埋まった
誰だ闘技大会のSラン時間決めたアホは
4・4Gの時と比べてペイントボール・こやし玉が妙に外れやすいような…
相手の方に向きを合わせて投げる→足と足の隙間にスカッと。って現象に何度あったか
>>597 大剣やガンランスとかのクッソ重い武器持ってるくせにペイントボールを遠くに投げられないハンター
>>579 あいつはあいつで逃げるの遅くて視界塞いでくるのが
ガーグァ見習え
オトモは最初の超音波吹くまでの時間が唯一の欠点
でも開幕クールタイム無しだと大型いるエリアに着く前に無駄に吹きそう
開発は大型でブレイヴ溜められないから親切のつもりでタフな雑魚設置してそう
既出かもしれないけど面白かったので書き込み
獰猛化ラギアクルスと戦闘中、密林エリア4→3に移動し終わった直後に
壁突き抜け+上にズレるバグに遭遇した
その場で大放電したあと何事もなかったかのように元の位置にズレたけど
WとF割とやりこんだから放置してたこっち始めるわ
3DS版あったけど据え置きでやりたいからSwitchごと買った
ワールドも嫌いじゃないけど武器種毎の弱点を狩技スタイルでカバーできるこっちも楽しいから狩技スタイル続いて欲しい
狩技の開発チームが今後も存続していければいいが
その前にモンハンが潰れたら意味ない
せめて臨戦だけでも何らかの形で残して欲しい
タゲカメ並みに依存度が高い
XXはスタイル毎にバランスは良いとは言えないが
産廃と呼ばれるほどの武器種はないしある意味武器のバランスはしっかり取れてる感じだよな
笛とかガンスも実際やってみたら楽しかったし意外と弱くはなくて驚いたわ
もう研ぐの嫌だわ
どの武器スタイルでも臨戦は入れる
ハンマーがかなり不遇な感じはする
ブレイブなんてどんだけ吹っ飛ばすアクション追加すんだよと
あいつはガルルガとテツカブラとかバルファルク乱獲できるから
ハンマー普通に強いけどなー
オンに向いてないという不遇ならわかるけど
宝纏相手に一人黙々と頭殴って顎かち割るベテランハンマーさんカコイイ
不屈はコストのわりに性能が高い
ガンナーなのに防御力が800を超えた
ハンマーとガンスはソロ用
昔からそんな感じだよな
というより頭殴りにくかったり砲撃しにくかったりでソロの方が戦いやすいからな
ブレハンはソロだと頭ボッコボコに出来てメッチャ強いんだけどモーションがモーションだからマルチはね
ブレハンはハンマーの特徴にに特化した感じですき
ハンマー覚えれば宝纏楽しくなるのかな...
まだ消化始めたばっかだけど強い強くないの前に楽しくない
そう言えばさ元気ドリンコってギルド公認のスタミナドリンクなんだよな?
何で普通に店で売ってないの?アレ
交易しないと買えない公認アイテムとは一体……
>>618 慣れりゃわりとどうにかなるよ
ソロの味方の不屈さんもいるし
いにしえとモドリありったけもちこみゃ案外大丈夫
即乙対策はまあ必要だけど
ギルドがゴリ押ししてるけど人気出ないとか
ほとんど強走薬でいいし
ブレイブ虫棍楽しすぎてヤバイ
ブレイブ状態&蟲覚醒状態のシュバババ感癖になる
ゲージ依存しんどいけど別になくても普通にそつなく戦えるからいいねこれ
ただ虫の育成が全然わからない…属性はその武器の属性に特化してるけど…
エキス延長型にしてスピード10振れば速度に不満は無いから残りウェイトにしてるけど
ブレイブ棍使いのみんなはどうしてるか参考にさせてください
ギルドはSP絶対回避からの閃光とか音爆弾が楽しい
投げるのはや!ってなる
>>625 蟲の進化が終わったら残りはパワーかスピードに振ってるな
蟲自体の攻撃力は上位武器程度になるけどモーション値が通常射出45、溜め80らしいから
補助火力としては物理性能そんなに悪くないし
属性は勿論きっちり振るんじゃよ
で、どの種類の蟲を使うかは武器や戦うモンスターによって変わる
普段は会心30が便利な蟲連れて行ったり
振動が面倒なヤツならエキススキルで耐震がつく蟲連れて行ったり
赤エキスが取りやすいのが相手なら赤で斬れ味回復する蟲連れて行ったり
今作は猟虫交換出来るから何かと便利よね
お馬一式が完成したから試しにティガ太刀でディノ行ったけど
やっぱり会心盛りドヒキサキのが強いな
弱特が効かない相手なら多少有利かな?
痛恨会心の利点は単体でそれなりに火力が底上げされる点で
単純火力なら弱特云々抜きにしても超会心構成に勝つのは無理
お馬装備は高い防御力にブレ特化スキルと回避性能で絶対死なないマンできるのが良いところ
お守りで業物付けて最上担いでる方がティガ太刀よりかは火力が出るかな?
まあロマン装備の類だわな
ブレ太刀だとあんまり回避性能が要らないのがもどかしい
ハンマーとか笛の方が相性いい気がする
毎度弱部位殴れるように練習しようとも思わんから、弱特はいつもスキル構成から外す
エネチャで30%と剣モードで心眼付くから、他の構成で超会心100%マンにどれだけ近づけられるかの旅が終わらん
欲張って狩り快適スキルも盛ろうとするし
会心-30%だと裏会心で会心37%相当の上昇量で会心30%上昇の見切り3で帳消しするより上になる
会心-30%から引き上げるのは割と手間だから他に積みたいスキルがあるならポイント10で済む裏会心
会心-30%より上なら見切りで帳消しにして会心マシマシにした方が良い
まぁ裏会心使うなら風化武器か他にも色々積みたい-30%以下のガンナーかだよな
太刀でお馬一式使うなら渾沌でロマン追い求めるくらいかな
風化太刀は匠と研磨術で白維持か鈍器と切り方補正を覆せるプレイヤースキルかのロマンだし
カマキリでクエが終わらんバグ発生した
リタイアするしかなかったよ
俺はあと何回、手を振ると首を振るを間違えるのか……またやっちゃった
超特殊クエ、1乙したけど初めてクリア
ちなみに相手は鎧裂
>>624 俺もそう思うし、実際狂走がぶ飲みなんだけど
たまに宝纏とかで「あっ…」ってなる
>>636 間違いなくパーティに戦闘で貢献した&ほぼ全く転ばせや吹き飛ばしなどの迷惑行為もしなかったのに
退室時に挨拶したら首振って呆れたみたいな動きしてくる人がごくまれにいたのはそういう事か
やっと合点がいったよ
>>636 俺もたまにやっちゃうわ
御一緒した方々申し訳ないです…
>>628 ありがとう〜やっぱウェイトよりパワーなのかな
エキス延長依存から抜け出せず他の虫なかなか使わないんだけどこれを機に別の虫使ってみるよ
属性はきっちりMAXまで振ってる!ほんと付け替え便利だよね
もう最近はマルチではブシドーライトしか使わなくなったわ
手軽に火力ぶち込めるし生存力高いし
ソロだと近接武器で色々遊ぶがマルチだと中々こっち向いてくれないしなぁ…
臨戦、SP全弾、SP狂竜身レンキン渾沌ライト使ってるけど楽しい
切れ味6連撃4スロ3とかいうすごいお守りが来た…
ネセトと組ませたらどんなスキルが出来るか楽しみだ
>>634 マルチだと笛やら弾やらで会心上げられることもあるし、やはり会心モリモリが安定
>>643 渾沌武器は狂竜身でロマン運用するものだからセフセフ
銀レウスやりたいんだが、ギルカで狩猟数は200軽く超えてるのに集会7の白銀クエ出てこないんだけど何が足りないのかな
ガララアジャラ調整した奴絶対ハンマーに恨みあるわ
頭への攻撃を的確に吸う尻尾にSA弱者をいじめるちくちく攻撃だけでもストレスやばいのに疲労は短いしスタンすれば頭が反対側に行って殴れない
二連嚙みつき後の硬直も絶妙にスタンプ2発めが入らない時間だしほんと狂ってる
>>651 金ともどもHR9ないと出現しない
さっさとキークエ消してディアブロスしばいてこよう
>>645 切れ味6スロ3ってだけで業物発動できるからな
それに連撃が4もついたら…
裏山c
500時間は炭鉱やってるけど神おまXXになってから
さっぱり見ないな
紅兜終わったわ
何かと話題に出る不屈使って見たら一発だった
ありがとう、モンハン部
ありがとう、オトモ
ありがとう、ガンスになった紫毒姫
紅兜はガードガンスで完封できて楽しい
もちろんJK込回避ガンスでも刺激的、連続ひっかき→ハグ派生も楽ちんちん
ケツアタックどうしようか悩んでたけどイナシなら震動当たらんしいい感じに目の前にケツが来るからすぐ刺せるし良かった
そしてとうとう刃鱗依存症にかかってしまった
クロスでレギオス武器ばっか使ってたせいでダブルクロスで研ぎ忘れることが多々あった
刃鱗つけたかったけどスキルポイントついてるやつほとんどなくて付けられんかった
ガララは貫通ライトだとなんか楽だったわ
ゲネルとガノトトスもだな
やっぱり超特殊ソロで刃鱗と不屈は一回使ってみると癖になるよな
思考停止ドヒキサキをやめてダメージシミュレータ使って大鬼薙刀担いで行ったら超矛砕ソロ15分針できた
やっぱ考えるって大切だわ
神おまってどういうものかがわからなくなってきた
マカ錬金で生み出したほうが早い気がする
ルーツ太刀に雷+2つけたらイビルジョーが面白いように怯むな
また真鎧玉が足りなくなってきたでござる……
店か交易で扱ってくれよ……
うっわ全弾装填ってVになると速射弾もリロードできるのな
こんなんが特小で使えて大丈夫なのか
属性弾は倍率下がってアレだけど貫通通常速射は強いからな
ナルガライト強いのはわかったから超遠距離から攻撃すんのやめてくれ
カスダメでゴミだしおいかけっこはしたくないんだよ。
ボウガンで矛砕やって一回も頭部ダウンしないってどういうことだよ糞ヘビィが
初めてライゼクス、ガムート、タマミツネに挑むんだが気をつける事ありますか?
>>676 ネットの情報を見ずに新鮮な気持ちで遊ぶこと
確かに最近クリ距離もちゃんと考えない糞ガンナー多い希ガス
>>677 喉が爆破?分からんけどありがとう
>>678 ありがとう
何回か弓でパシャ祭りしてんのにクリ距離と溜めについて教えたら
かなりおどかれたことあった。
ハンターノートに書いとけばいいのにな
まあ書かれててもオンしかやらないのは読まないだろうけど
ダメージの可視化はやって当然だったな
遅すぎたくらいだわ
猫の溜める溜めないは状況で変わるから溜めない方が強いと断言はできないぞ
溜めれば射程延びるし溜めても溜めなくても手数が変わらないなら当然溜めた方が強い
溜める毎に射撃タイプが変わるわけのわからない弓の出番だ
>>685 射角変えられるのもあるし使い用はあるよな
>>676 まずはガムートを倒して氷武器を作ります
その氷武器でライゼクスを倒して雷武器を作ります
その雷武器でタマミツネを倒して火武器を作ります
効率は別に良くはない、けど何かこうドラマ性あるっぽいというか
新キャラ作ってカマキリ乱獲してるところだけでこいつの玉マジで渋いな
久々に龍歴院前の集会所で人の手伝いしたけど休日補正もあってか入ってくる層がすごいな
十中八九勝手にクエスト張り出して逆に面白い
俺は暇潰しでキークエ手伝いする時も入室挨拶なしと無断貼りは必ず蹴る
これはPSがどうのこうの言う前に常識の問題だからなぁ
そうだよな
ガチで8割近くそんなので逆に俺が異端者なのかと錯覚したわ
書き込みは結構あるよ
ってかここもここ最近愚痴スレっぽくなってきたが
休日にだらだら村クエ埋める幸せ
村上位2まで終わったわ
近接職で進めるとベルダー→ユクモ→エルダー→限界突破ユクモ→カマキリが安定しててワンパターンだわ
つうかモンスター素材の武器が獰猛とかで強化しにくいし途中まで数値低いのがクソだな
思い切ってコレクトオトモ厳選しなおしてみた
貫通隠密緊急回復笛シビレ罠応援ダンスにブメ混乱無効とガードやゾンビーあと適当に細菌防音
死なないって正義だわ
混乱無効付けるならブメ頻度が上のアシストのほうが有用
アシストだからわからんが
オトモが頭ばっか狙ってブーメラン投げてるの気づいたときに驚いた
近接は序盤斬れ味がつらいから
3回やって全部大剣で進めちゃったな
緑10とか20で業物無しとかダルそう
コレクトでも頭狙うと思うよ
ナズチの頭はだいたいオトモが壊すよ
ネコ「わざわざ旦那がシメる必要はありやせんニャ!!ボクがモンスターのタマぁ取ってやるニャ!!」
猫がレア素材とかトドメとか取ることもまれによくある
モノブロスが居たら心臓も抉り取ってきたんだろうな
今から初めても集会所人いますか?
2月にクロス始めたけど集会所少ない
>>667 神おま欲しけりゃ確率的に圧倒的にマカだね
ケル角なんてちょっと野良して半額セールで買い込めば問題ないし、おかげで微おまも気軽にとっとける
俺はスウィッチで遊んでるから画面をTVの横に置いて、コントローラーは分離したまま両手に持ってながらでやってる
3dsの頃より更にぐーたらにできて個人的に実に良い
オトモにホロロ武器持たせて俺もホロロチャアク担いで
寝起き超出ドッキリ3回くらいできるのほんと気持ちいい
>>713 マカ錬金で無傷3達人8s3とか言うの出て吹いたわ
マカは間違えてセーブしてしまった時の絶望感がなぁ…
確かにマカ錬金で神おままではないが使えるおまはちょいちょい出てくるよね
マカで風圧9溜め短縮4スロ3とかいう大剣でクシャぶち殺して来いと言わんばかりのお守りくれた
14代目のマカフシギさんありがとう
オトモがとどめ指しがちなのは1で耐えるモーションがあるからだよ
オストが有名だけど他のモンスターでもあるんだよ
どれがそうなのかは忘れたがw
【共通】エリア移動モード
オストガロアのビーム前
ゲリョスの死に真似から完全復帰まで
ディアブロスの潜行から飛び出し
他何かあるかな
>>720 溶岩浴、水中みたいな剥ぎ取れない場所では1で止まるようになってるな
蟹系も地中急襲の一連の動作を終えるまでは死なないな
蹴りでトドメ刺せたからたぶん間違いない
>>720 ネセトも巨大繭破壊して少し殴るとストップ入るから石ころで壊せる
タマミツネが固いらしいので心配だ…武骨包丁でダメージ通るのかな?
>>726 強いと感じたら攻撃面捨てて耐性重視装備に切り替えるのも有りだと思う
ライゼクスなら雷耐性高い一式とか、ガムートとタマミツネなら耐だるま有りの装備にするとか
こいつらと始めて戦うタイミングで耐だるまって積めたっけ
ドラグライトとウルク素材でだるまの1スロ2P装飾品作れるから頑張ればいけるな
ダルマにされながらなんとかガムートとタマミツネ倒した
後はディノバルドだ…
やっとこさGXルーツ一式作り終わったわ
それにしても剛翼の需要と供給が釣り合って無さ杉内?剥ぎ取りでも出るようにしてくれ
下位タマミツネもよく分からん内に攻撃食らってたというか、あれ絶対上位タマミツネよりも意地悪だよね
やっと超特ナルガソロでクリア出来た〜!!諦めないで良かった
宝纏超特殊ソロで挑んでみたいと思ってるんだが、お薦めの武器やスタイルはどんな感じっすか?
この前オンラインで3火力蛇でゴリ押しでクリア出来た記憶はある
防御力720と800の差って、まぁ要は隼刃なんだけども、計算上は1%の差しかないけど、実際のところはどうなんだろう?
G獰猛や古龍、特殊許可の攻撃一撃で死ぬかギリギリ耐えられるかぐらいの差
中程度の攻撃2回受けたらどっちの防御力でもどのみち死ぬ
訂正
G獰猛や古龍、特殊許可の攻撃一撃で死ぬかギリギリ耐えられるかぐらいの差
↓
G獰猛や古龍、特殊許可の必殺技的な攻撃一撃で死ぬかギリギリ耐えられるかぐらいの差
まあ耐性上げたり防御900ぐらいないと満タンから死ぬ攻撃も結構あるし羽根付けて火力上げるか防御取るが良いかは敵次第って事
ディノバルドで1乙してしまった
いまいち攻撃の範囲とかが分からなかった…
隼刃使った装備はマルチの超特殊には着ていけないわー
隼刃って1人一個しかもらえないんかな
着せ替え用にもう一個欲しいのに
>>744 ブシ太刀かブシ双
閃光を調合分まで持ってくとはかどる
皆どの武器の回数多いの
属性耐性にもよるんだが防御力800未満だとG級獰猛個体か二つ名クエでは下手すると一発で乙ることもあるからなぁ
>>744 ハンマーか笛で顎砕いて叩け
鈍器心眼砲術王(不屈龍氣シチューとかで更に表記攻撃力上昇)ガルグカシで爆撃でも良いよ
>>757 俺が勝手に解説しよう
俺は操虫棍がトップと言いつつ画像を貼りたかったが失敗して
さらに自己レスも言葉足らずでなんだか変な感じになってしまったのだ
俺はせかGでドスギアノスを倒せず悪魔アイルーをダウンロードしてもらったくらいだからディノに一乙くらい気にせんでいいと思うますぞ
獣竜種特有の亜空間?付きが判定めちゃくちゃだししゃーない
どう見ても当たってないのに当たってるしどう見ても当たってるのに避けれたりでわけわからんからな
あっちの攻撃が何故か当たる亜空間よりこっちの攻撃が何故か当たらない亜空間の方が嫌い
ねぇ?ゲネルさん?
モンスター「攻撃がどう考えてもあたってるのにひらひら避けられるんですが」
ディノの噛みつきは判定おかしい
イビルジョーの首振りとかもホンマウザいったらありゃしないし獣竜種マジ嫌い
まあ一番嫌いなのはボルボロスの謎ふらつきと車庫入れだが
ゲネルの腹下の謎判定のせいでエア回避できなくてキツかったな
当たり判定ないのに見えない壁のようなものがある謎空間
俺ディノ好き
噛みつきは何十戦がやればなれると思うぞ俺は!
振り向き噛みつきはカモにしたけど二連噛みつきはふとしたときに被弾するわ
ブシなら安定なのにな
荒鉤爪って耐震必須?それともなくてもなんとかなる?
ブレ太刀使ってると獣竜種の理不尽な噛みつきパターンもカウンターチャンスに見える
二連噛みつきも一発目当てたら高確率で怯んで阻止できるしイナシもありだからなぁ…
>>769 戦ってみて必要だと思ったらつければいい
揺れ→被弾の確定パターンがあるから、つけておくに越したことはないよ
ブシランスで荒鉤爪やったけど終始音ゲーだったわ
青電主以上にJG緊張する
ストランス楽しくなってきた
盾構えて前進するの楽っすね
後ろ向いてステップはなんか慣れなくて…
今の龍歴院集会所は本当にまともな部屋少ないな
みんなサブキャラやろう
モルゲッソヨ?
>>767 慣れてもなんとなく気持ち悪い
ブレ太刀とかブレイヴは強いけどゲージとかチャージがいるのがなんか面倒くさくなってきた
最初から最後まで制約なく高火力出せるのっていえばなんだ、ストランスか?
笛ってブレイヴにあんま合わないってカリピストが言ってたよ
>>784 熱心なカリピストならストライカー含めてお友達なはず
普段ブシライト使ってて、ブレヘビィ使ってみようとわざわざGXルーツ一式揃えて使ってみたけど、ナルガライトでええやんってなったわ
ソロでナルガライト完封ばっかしてると他の武器使えなくなるぞ
ちょっと食らったりズレたりが嫌になる
ブレヘビィは強さより楽しさの方が勝る
スライディングで高速移動&回避1つきの前転で手玉に取るのがやめられない
ブレ笛にアニマートは強いかといやぁ微妙だが楽しいのはメッチャ楽しい
>>787 ヘビィは強制的に全弾無反動に出来るアクセルシャワーがある
ナズチヘビィで普段通常撃ってアクセルしたら毒麻痺睡眠スタン撒いたり無反動竜撃弾なり
セルレヘビィで普段通常撃ってアクセルしたら貫通か散弾ブチ撒けたり
「そろそろ本気出す」みたいな戦い方はロマンあって楽しいぞ
俺も最初は慣れなきゃいけない動作の上に忙しい貫通の調合までしてもういいやライトでってなったから、慣れるまでユプカムで通常23に絞るのを勧めとく
787だけどブレヘビィ押し多くてビビった
何個かアドバイスあるし、もう少し担いでみます
エリアルヘビィでも良いんじゃよ
散弾しゃがみ対応してるヘビィでブチ撒けるの楽しい
ダウン取ってから通常か貫通しゃがむのも楽しい
レンキン大好きな俺だがヘビィにレンキンはオススメできない
しゃがみ没収のデメリットが大きすぎる
村10の砂漠卵運搬クエやってたら、エリア4に意味のない大岩あったんだけどなんだこれ?
>>798 運搬クエはそういう風におじゃま岩が出てきて道をふさぐ
迂回しなくてはならなくなる
その岩は破壊できないから迂回するしかないんや…自分も初見のとき驚いたよ、まさに悪意の塊だから
攻略サイト等に推奨ルート載ってるから時間無駄にしたくなければ見るといい
邪魔も最初っから置いてあれば敵とルート確認してから運べるんだけど
卵持ってから発生とかされるとアホかってなる
写真じゃ分かりにくいけど、エリアの繋ぎ目じゃなくて、ホントにど真ん中にあったんだよ。こんなことってあるの?ある意味ある?
運搬は嫌いじゃないけど謎岩は露骨過ぎてなぁ…
大型モンスターが配置されるだけでいい
普通は青丸のところにあってエリア移動を阻害してくるのは分かるんだけど、今回は赤丸のところに岩がありました。連投ごめんなさい
ぶっちゃけしゃがまなくてもブレヘビィ強いよな
ブレリロとイナシあるから
>>807 白岩は壊せるけど運搬クエでルートを塞ぐ黒岩は無理
トレハンクエはガンスの砲撃で岩砕いたりしてたな
というかそうしないとポイント稼ぎにくかったハズ
今のガンスならフルバで割と早く砕けるんだろうなと思うと惜しいよな
まぁ面倒くさいクエには変わりないけどさ
渾沌ゴマ4Gと比べてなんかうごきゆったりしてない?
元からこんな感じだったっけ
トレジャーは結構好きだった
アイテムの名前とか説明が面白くていい
アカムトと違って防御力下がるとはいえ、やっぱりシミュるとガルルガXフェイクには結構お世話になる。耳栓系組むと大体これなんだよなぁ
隼刃と比べたらまだマシな方だな
見切り3とかでシミュってると当然の如く入り込んでくるんだもん…
せめてG級ガンナーレベルの防御力はあって良いと思うの
ワールドからXX戻ったら激ムズでわろた、さっきやっとの思いでウカムソロで狩れたわ、よくソロで超特殊とかできてたと思うわ、今もー無理
ネセト
「達人おま引っさげて神妙に待ってろ!」
>>815 あれ…あんなもんだったかありがとう
結構好きだよ渾沌ゴマ
>>814 俺も大好きだったわ
埋まっていくトレジャーリスト見てニマニマしてた
mhwやってたら他もやりたくなってきたからxx買おうか迷う
ブラキ炭鉱はマカ錬金に捧げる素材として考えんとやってられん
>>821 やめとけ多分すぐ投げるぞ、ワールドはまじで激ぬる、当り判定もガバガバだけど、XX違う、超特殊までの道のりも長い上にガチガチに固めた装備でもワンパンされるぞ
超特前提の話ではないのでは…?
スタイルの新感覚な操作を是非楽しんで欲しい、やがてギルドに戻る人もいるが
XXは難しいモンハン判定なんだな
よく聞くのが4Gが一番難しくて3rdが一番簡単とかなんとか
それなら一番難しいモンハンはXXとか2G、あとはPS2のモンハン辺りか
まぁPS2のモンハンはオンラインマルチ前提っぽいところがあるから難しくなるのは仕方ない?
ダブルクロスはいろんな意味でバランスいいから好き
獰猛だけはもう少し何とかして欲しかったが
4Gは確かにちょっとやり過ぎた感じだったよな
XXの超特殊さえぬるく感じる変態だと4Gの140ギルクエ楽しめるだろうけど
俺みたいな並ハンはXX程度で十分
あと獰猛素材周りの緩和か
獰猛エキス類余りまくるし通常素材と大量のエキスで獰猛素材一つ手に入るとかあっても良かったんじゃ
1番まともな獰猛化ってジョーだよな
他がただのカサ増しにしか感じられない一方でジョーだけはなんかパワーアップ感が凄い
下手くそな俺は4Gはテオラーしかギルクエソロできなかったわ
楽なテオでもテオタイマーを外部で用意しなきゃいけなかったり4Gはひどかった
獰猛銀レウスも威圧感だけは凄い
本体が糞すぎて糞モンス他ならんがな
140ギルクエは単体クエはいけたけど(乱入次第)、二頭クエは最初からやる気起きなかったな……
最近XX始めたハンターだけど放置とか妨害プレイヤー沢山いて驚いたわ
最後のカマキリでヘヴィボウガンで戦ってたら採取してると勘違いされ後半から邪魔されまくった
砂場の極限ディアはゲームとして崩壊してたな
白モノブロスの時点で匂わせてはいたが
黒炎王みんな飽きちゃったの
昨日日曜日だから部屋たてたのに人集まらんかった
黒炎王はクロスで皆狩りまくったもんな
Z順部屋とかでゆっくり回すのが一番かなと
XXの七不思議
・モノブロス不参戦
・錆びクシャ不参戦
・ティガ・ナルガ希少種不参戦
・G級での塔の秘境クエストの少なさ
・ミララース不参戦
・シェンガオレン不参戦
・ザボアザギルの獰猛化ブレスの超火力
ドスジャギイリストラ、ドスギアノス復活の謎采配
武器訓練のドスジャギイ教官返して
そもそも武器訓練をドス狗竜に任せるのが間違ってるでしょ
ゆっくりめの動きとか当たり判定からしてアオアシラの方がいい練習になるでしょ
ドスジャギィってあれ最初の一歩目の練習用としてはそこまで相応しくないような……
そんなことよりF民嫌い
元はFなんてどうでもよかったが信者が目に付くから嫌いになった
なんで捕獲クエで捕獲可のチャットまで打ってるのに討伐しちゃうかなぁ・・・
皆んな依頼内容見てる?
Fのモンスターはイナガミ、ハルドメルグ、グァンゾルム辺りで完全に吹っ切れ出したから逆にすき
でもエルゼリオンは嫌い
それはそうと狗竜で一番強いのってやっぱドスバギィか?
イーオスバギィマッカォ辺りはなかなかやるよね
強いというわけでは無いけど
ドスフロギィとかは部位破壊で目に見えて弱くなるから好き
部位破壊の重要さに気づかせてくれた
ミララースってバルカンのことじゃないの?参戦してるでしょ
獰猛化は疲労しないのは昔を思い出せたし疲労時バクステがなくてよかったと思うけどG級のHP過多とガ性殺しはいかんでしょ
部位破壊で弱体化するのは良いよな
グラビモスとかなだな
>>854 ラースとバルカンは似て非なるものだな
攻撃モーションとかも全然違うぞ
>>852 普通のナルガライトと二つ名ナルガライトとどっち多い?
F民皆が悪い訳ではないが、モンハン系スレの老害臭い荒らしは大体F民だったりするよなぁ
最近はMHWスレに湧いてきてるらしいが
紫毒さんの弱体化好き
明確にガンナー有利なんだから弾肉質良くて15〜20でいんだよ(
>>844 希少種に関しては亜種もいない以上むしろ金銀のが異色な気がする
たぶんココット村下位最終クエのためだけだろうけど
むしろ大雷光蟲いてヤマツカミいないのおかしくなーい!?
ヤマツカミいたら回転攻撃猫だとダッシュするだけでよけれそう
クロス発売前に今作で亜種はありませんと宣言しといたからな
希少種出さないとは言ってない
4GとFを難しいとか行ってるやつはロンダルギアでも攻略しとけと思う
大雷光虫が復活したと決まった時はこれは来たな!(ヤマツカミ復活)っと思っていたのに…
>>863 オコジョーやオコラーは継続だったのにね、ルナルガとキティガは出すべきだと思った
>>866 俺も久々に戦いたかったよ、んで法螺貝担ぎたかった
GXルーツは一式でも強すぎだな
ナルガライトでもキメラより会心落ちるが、防御高いし、フルチャも強すぎ
隼やめたわ
ってかヤマツってそんなに皆が復活願うほど良モンスだっけ
俺は寧ろ糞モンスの方に入ると思うが
良モンスだからってんじゃなくて
携帯機で既存モンス揃い踏みして欲しいじゃん
>>868 MH2とMHP2Gのみ
実は一番最初にリストラされたモンスターだったりする
ヤマツのわけわかんなさも楽しいけどあのフィールドじゃ使いまわせないからしょうがない
初登場大ボス枠なら許された
ロアルドロス試し切りでとうとう二百頭狩ってしまった、
その大きくて分かりやすいモーションから練習にはちょうどいいんだよ
副産物としての水武器も使いやすいのでGOOD
上位獰猛ジョーやけに時間かかるなと思ったら体力1.4万弱かよ
>>872 P2Gくらいだよなその時点での勢揃いって
モンスターが増えまくったから難しいのかもしれないけど全部入りが欲しいね
セカンドHR400なのに、匠ついたお守りが一個もなくてわろた
モノペッコネブラマジオスは欲しかった
ペッコは大量のモンスとのネブラはフルフルとの共演見たかったってだけだがマジオスはマジで欲しかった
戦闘街ならカニとタコもどうにかできたかもしれんし非二つ名強化モンス放り込むのに丁度いいし
モノも4Gのならディアともお馬とも違った感じになってたからそのまま使い回してくれたらよかったのに
あと別にいなくてよかったのにわざわざコンガまで連れてきたババコンガはマジで死ね
>>882 ペッコはちょっとモンスターの数的に無理かもしれんがフルフルの亜種的存在と言われてたギギネブラとの共演は確かに見たかったな
ただそうしたら雪山氷海以外にも凍土が必要になるから厳しいだろうな
氷海捨てて凍土入れれば良いじゃない
ネブラ、フルフルとの卑猥な乱交パーティーはヤリたかった
正直4系フィールド全部廃して3系フィールドに渓流孤島程度の段差アレンジ加えたのでいいよ
上位から4系フィールド解放されるあたり段差や傾斜が難易度上昇要素として認識されてそうな節はあるが
平らな旧砂漠返して傾斜ひどすぎて最初P時代の砂漠って認識できなかったし
>>887 4以降がいいよ
平地ばっかりはつまらな過ぎる
傾斜はあってもいいがぴょんぴょんしまくる段差はいらぬ
段差だって跳ねてる時にも回避行動を出来るようにしたり
移動の邪魔にならないように調整すりゃいいのに
平地がどう段差がどうじゃない
技術が追いついてないからガチクソ
段差に合わせてモンスのダウンなり移動なりアクションを作れないなら鼻から段差なんか要らない
作るならちゃんとやれ
回避がぴょ〜んに化けて乙
自然は厳しいという事で笑()
段差や傾斜が楽しめる方向性なら誰も文句言わんわな
ストレスにしかならん作りしか出来ないなら
やめりゃいい
目的と手段を取り違えてるわ
楽しませるのが目的だろと
新要素に賛否両論あるのはシリーズ物としては当然だけど、段差・傾斜に関しては罵詈雑言しかないからな
モンスターと戦うゲームなんだからマップなんかにリソース割かなくていいんだよ
それが楽しさに繋がるならまだしも、つまらなくしてるだけだもんな
4からモンハン始めてXXまでやってから3Gやったら平地が退屈で退屈で死にそうだったよ
さっき地底火山のエリア9でガンキンにダメージ受けるくぼみに飛ばされて登ってる最中にうんこ当たって1乙した俺にタイムリーな流れじゃないか
段差は戦いにくいわ爆殺厨のおもちゃにされるわでさんざんだな
段差と水中どっちが良いかと言われたら迷わず水中選ぶかな
むしろ水中好きだし
ナバルと一緒に泳ぎたい
>>885 零下の白騎士聴きたかったな
ネブラにもあってたし
キノコ大好きは風評被害受けすぎた気がする
強走薬作るの面倒くさいから最近野良で使う双剣テンプレにキノコ大好き入れとるが
「キノコ大好きとかゆうた乙www」とか言われながら余裕で蹴られることがわんわんある
>>906 素材集めにくい序盤〜中盤ならまだね
イベクエや特殊許可にキノコ付けてると蹴りはしないけど期待もしない
キノコ大好きはソロ限定のスキルなのにそこらへんを勘違いしてるやつが多すぎる
面倒も何も今作は超手軽に量産できるんだからちゃんと作ればいいじゃない
モンニャン隊すら面倒だって言うなら大量に余っているであろうコインを生焼け肉に変えて来ればいい
キノコ付けるぐらいなら精霊の加護つけるわ
一撃死しにくくなるし便利だぞ
???
「なんの価値もないコインがわたしをけいゆしたらお金になるものと交換できるよ!
ぐうぜんそのコインがほしいだけだよ!たまたま!ぐうぜん!わぁお!!」
キノコ付けてまでマルチで双剣使う必要ってあるのか
気楽に大剣や太刀、弾持ちのいいライトとか通常ヘビィでもいいんじゃね?
強走もツラヌキも消費しないし
自分の弾強化の護石に茸食4ついてるからネセトで使うともれなくキノコついちゃう
>>915 マンドラで死なないガンナーできていいじゃん
ガンナーでネセト使うなら第2に達人7以上が普通
武器によっては主要8スロスキル4:4S3でも良い
キノコ付く余地は無い
おまえらあんまいじめてやんなよ
キノコ付けてるやつがG級なわけないだろ
下位のテンプレ装備にキノコ付けて上位行って蹴られてるとかそういうレベルの話に決まってんじゃんか
>>918 まあそうだけどさw仕方なく付いてくるモンの利用価値くらいネタ的に模索してもいいじゃないw
頭剣士ならちょっとは残るんじゃね?
なんと本体とソフトが2つあれば強走薬やツラヌキに困らなくなっちまうんだ
別にネセトガンナーで行っても蹴られたことないな
超でも
そりゃいいお守りあるならキメラよかネセト一式のが強いからな
貫通弾道見切り2連撃超会とかあればネセトでいいわな
GXルーツでもいいけど
第2限定スキル知らない奴が正規範囲の数値で弄ったお守りつけてるの見るとフフッてなる
最近はあまり見かけないけどね
キノコは5スロとして破格の性能だけど風評被害が強すぎる…
レンキン使いの俺は狩技ドリンク用にアイテム強化を入れるよ!
速射5射法5s3出てきたのでネセトガンナーやってます
お守りだけで連発数+1弾道強化貫通弾強化付いてうまい
鈍器4業物4s3があるのでネセトでアカム斧やガルグイユ振り回してます
心眼を欠かせないヘタレです
キノコ直飲み出来れば調合書を持たずにクエ行くことも可能だから
空いた枠で閃光玉やら罠やらアイテム面で適切な貢献が出来るはずなんだが
そんな奴は一人も居ないんですよね
キノコは剣士ネセトやスロ余りに良く使ってるけどガンナーだと加護くらいか
大好きになるだけでキノコ生食いという危険行為で体調がよくなるハンターさんとかいう超生物
キノコ付ける理由はアイテムをケチれるからという100%自己中心の考えから来てるからね
アイテムをケチるような人に他人の為に何かをするという発想があるはずもなく
あったとしても絶対に実行はしない
モンニャン隊のフルフルとゲリョスって下位、上位、G級どれがエキス出やすいとかあるんかな?
性能は元より武器も防具も使い手のスキル欄見れば色々察せる有能なカマキリ装備
遭遇率一位の匠無しマアトガナフ担いでる奴は使ってて何か思う所はないのだろうか
>>939 個人的に下位に行くほど枠は多くなる印象だわ
ただし1枠あたりの個数差が圧倒的すぎるから同時に出たらG級>上位>下位の優先順でいいと思う
双剣なら何もおかしくない
二つ名双剣じゃないと業物臨戦でも切れ味維持は無理
カマキリ双剣は論外だけど
ブシドーで鬼神突進連斬キャンセルとか乱舞ばっかしなきゃ
基本業物臨戦で維持できるぞ
>>940 優秀なお守りさえあれば武器種によっては最終装備にもなりえるからな
キメラだとガバガバになりがちな属性耐性も極端な穴はないし
雷使いに着て行きにくいのが玉にキズだが
キノコ大好きって地雷スキルというイメージはあったがこんなに評判悪いのか
野良では最高効率求めてる訳でもないしよっぽど酷いスキル構成ではない以上良いとは思うがな
素紫の双剣は微妙なのばっかなのが
ユイガドクソンは見た目だけは好き
キノコ見て蹴るまではいかないけど必須ってわけでもないのがなあ
普通オン4人でやったら回復とか尽きる前に大概終わるしキノコ付けないと取り回しにくいアイテムもそうないし…
キノコ付けるくらいなら火力盛れるだろってなるのはわかる
薬草大好き「なんで薬草限定にしちゃったんですか?」
野良で部屋たてたら4人早く集めたいからキノコついてるくらいで蹴ったりせんわ
高級耳栓耐震だるま耐性とかの生存スキルなら全然わかるけどキノコ大好きは物欲スキルとかと同等の扱いだろ
自分が楽したいだけなんだから
穴あきチーズだったり無スキルキメラだったりしたときはせめてキノコ大好きだけでも着けときなさいとは言う
スキルシステムについて理解してないレベルの子は火力持たせても豚に真珠なのが大半だし、それなら便利スキルの一つでも着けた方がずっとマシだろうし
双剣で切れ味維持ならブレイブがあるじゃないか
臨戦無しで維持したくて練習中
難しいけど楽しい
つうかクタビレタケ効果短いからグレート作るより余計面倒くさい気がする
HR150超えてても闘技大会0回が3割はいるな
俺もHR200超えてても闘技大会2回なんだけどな
馴れ合い嫌いだから金冠以上にトロフィー苦痛だな
このスレ見てると穴開きネセトスキル無しキメラ以外なんでもOKな俺は異端なんだな
まあガンサーが他武器に文句なんて言えるわけないが
ブレイヴ双は好きなんだけど切れ味回復量はもうちょっとあってもよかったのよ
あとブシと一緒に突進連斬弱体されたのはとばっちり
会心珠のためにも闘技大会は何回か回さなければならかったんじゃないの
×キノコがダメ
〇キノコ付いてる奴のPSやキノコ以外のスキル、担いでる武器やスタイルや狩り技の組み合わせが大体クソ
◎キノコ双剣はクソオブクソ
また3DSのレバーがイカれてきた
1年に1回買い換えるハメになる
造りが悪いぞ
自分はYボタン
なんでコレが最初に調子悪くなるのかようわからん
次スレよろ〜
キノコ大好きは親殺されたんかってくらい忌み嫌われてるよね
自分は別にどうでもいいや
それはそうとハンターが狩技を発動してる時は相手のモンスターは出が早い攻撃をして阻止するようにルーチンが組まれてるのかな?
アイテム使用強化付けてるのあまりみないな
キノコつけるならこれのが便利なのにな
双剣なんか強壮Gも鬼神化状態でも4分30秒に延びるし、怪力種も延長されて継戦能力、火力が格段にあがる
とくにスト双剣には便利
片手でも付けてるプレイヤーあまり見かけないや
素材揃うまで夜叉一式ずっと使ってから中毒になってしまった
どんな構成であれオンならどんな構成でも1回は連れてくな ファッションゆうたならそれでいいしゴミなら退室させるか弄って楽しめる
キノコつける奴より他人に戦力を求めてスキルにブーブー言う奴の方がよっぽど自己中なんだよなぁ
ブラキ自由部屋で弱特達人超会心笛名人細菌のカスターニャ(水笛)が来てワクワクしてたら
チーズ中に主が蹴って次に来たフルバルスラアクには「よろしくお願いします」
んでフルバル2連頭突きゲイザーで乙って恐らくパタンされてやんの
もう色々カオスだと思った
ブラキ武器自由部屋でまともな部屋なら近接のみでも2分以内に終わってしまうから、笛持っていこうとするだけで、その笛も地雷だけどね
長期戦なら笛いいけどね
>>975 主がルールだから主がクソとは言わないけど
武器自由って言ってまともなスキルが来たのに武器種気にいらないって思考はやばいと思う…
そういうときは主に言ってみるか、いっそ自分で部屋建てるしかないね
笛を蹴る奴がまともな装備とPS兼ね備えてるところを見たことない
最近近接でゲネルやキザミの練習してるんだけど弱点攻撃するのくっそむずいな
ブシドーに逃げたくなったわ
上手い笛なら長期戦とかならないからな
むしろ下手なガンナー居るより早いくらいまであるわ
>>973 姿勢の問題なんだよなぁ
他人の戦力アテにしてるのかしてないのか協力プレイする気があるかないか
手伝って貰うんだからスキルなんて割とどーでもいいわ
他人のスキル気になるならソロでやれ
マルチなんて火力過剰なんだしソロでやってまともに戦える装備ならなんでもいいよ
>>983 おつ
>>979 ランス使おうぜランス
特にゲネルなんて爆破ランス使えばずっと顔面バンバンできるぞ
ゲネル戦のマルチは大体ガンナーがひき殺されてクエスト失敗になるからなぁ
合体突進でゴミのように消えてくヘビィライト
1回目の突進をJKしてそのまま2回目に轢き殺されるのはたまに見る
お前らはゲネルとアルセルって合体か分離どっちが楽?
個人的には両方が視界に入る合体時が楽なんだけど
割とマジでゲネルとかスキュラは重射弓のおやつ
旦那のちょっかいにだけ気をつけて頭をぱちぱち撃てば獰猛個体すら怯みハメじみた絵面になる
初期の3DS使ってるからそろそろ買い換えないとだめかなあ…
「武器自由」という言葉の意味を理解していない奴か多い
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