本垢でバーバリアン上げてサブはアーチャー上げたけどアーチャーのほうが強いな
村強すぎて、お互い無星でパーセント勝負とか普通にあんのな
二個目の村でいっきに冷めたなあ
そんなに金使わせたいか〜
特定の条件でアプリが100%落ちるバグがあるな
悪用すると相手を0%にできるからここでは書かんが(´・ω・`)
俺「これ1000行けば人気ユーチューバーなれんじゃね?」
現実 →トップクラスは3000行ってました。
無課金でも2ヶ月でカンストできそうな追加要素なのに、どうしてみんな課金だなんだうるせえの?
アプデ待ちで1、2ヶ月も待ってたくせになんでボーナス回復待ちは辛抱出来んのか
引き分け多過ぎてダレる
引き分けの訓練時間無しにしてくれ
これ一瞬で出陣しろよ。何を2分も考えることがあるの?
期待裏切られたから愚痴言ってるだけだぞ
実績増えたからちょくちょくエメ貰えるしな
引っ張った割に内容がアレすぎた
花火無い奴は地雷を対空にして二連にしとけ
まとめて出す奴多いからこれで助かる事も多い
トロ上げがかなり重要だな
連勝とかも関係あるのかもしれないがトロ450で40000ずつ750で55000ずつもらえた
1000で30万貰えるのならそこまで上げていたか上げていないかで随分差があるように思う
th外だし対策アプデの時と違って特に害も無いし、別に死ぬほどつまらなくは無いがこのアプデで特別盛り上がりはせんなぁ。
特別「おもしれぇー」とも「これを期にアクティブに戻ろう」とはならなかった。
運営が煽ってた程の新規獲得や引退者引き戻すインパクトは正直ないべ。
クラクラのモチベ下がりはせんがクラン対戦を超える超大型アプデと銘打ってた割にはケチなアプデだなって感じだわ。
トロフィーやっと250に来たぞ
ババラッシュつえーな
自分が★1の50%破壊で、相手待ってるとき相手が50%超えて破壊したら負け確定で終わって欲しい。
アホみたいに待つのだるすぎる。
まだババしか作れないんだけど、ジャイを盾にして後ろからアーチャー出してWBで穴あけたりと言った戦略性ある?
ログインしてしまうからシールド伸びてまうやん、これ
計算して生活してんのによお
私は知っています情報 夜がエメラルド使わせます 昼がエメラルドしかないの設備出ます
>>34
今の最上位で強い攻めがジャイボンバー裏ベビドラらしい 夜村のホール3からのおすすめのアップグレード・施設作成順
バーサス相手の攻撃終わるの待つのがダルすぎるな。ゲームとしても全く面白くない
本当にマジでムカつくだけだ
コツコツやって来てこんな報い受けるのか
愛着あっただけに寂しいな
th9のクラン戦でラヴァルで攻める予定なんだけど相手の援軍がラヴァの場合援軍処理必要?
相手の村は防衛施設カンスト
>>38
なるほど
一応は戦略性というかゲーム性が有るようで安心した
ただの作業ならどうしようかと >>41
俺のクラメンもアプデでがっかりしたから本格的に引退って人がいたが別に夜村捨てれば今までのクラクラにはほとんど影響ないからクラクラ自体はやめんでもって思うんだけど、期待が大きかった分落胆も大きいのかな? >>47
やっぱ無視した方がいいんだね。
助かるありがとう! 序盤の雑魚村でも新鮮で楽しめる新規になら悪くないかな
始めた当初にこれがあったら昼村の合間に触れて良かったかもしれん
ただ長くやってきて今更TH1〜7規模の復習されてもだるすぎた
>>46
二連みたいに夜村あげないと
ダメな要素があるからじゃね
二連はゴミだけどクソつまらんバーサスモードを
強制される可能性があるからね バトルマシンってどういうもんか分からんけど、昼バトルでも使えるんでしょ?
それだけでもアド稼げる
>>46
未練を断ち切るキッカケになってしまったみたいね ロケット花火ってのは強いのか?
昔怪我したから使うのに抵抗あるんだが
本社に招かれたyoutuber達はこの糞アプデにどんな反応だったか気になるわ。阻止するのがお前らの役目だろ
トラップが今の所強いから、うまく敵がハマると気持ちいいわ
まあ、このゲームに1円も使ってないからどーでもいーけどなw
>>55
え?全然気にならんけど?おまえ精神薬でもキレてるんじゃね?ユーチューバーとか言う引きこもりのシノギどーでもえーわ 取り敢えずアイコンの目がイッちゃってて、よだれ垂らしてるバーバリアンなんとかしろよ!
倫理的にどうなんだよあれ!
>>46
単純にクランリーダーがゴミだって何故気付かねーんだよw現にチャットも過疎ってるだろがカス
いいクランはチャットもメンバー同士結束して和気あいあいやっとる まあお前らちょっと落ち着け
トロ500まで上げれば1戦5万3戦で15万ぐらいは入る
ちょっとやればトロ500ぐらいまでは行くだろ
15万あればそこそこ色々アップグレードできるし1週間もやれば2連大砲も手に入るだろ
最初だけちょっと戦闘する必要があるのは昼村も同じだし仕方なかろう
クラロワからクラクラに来てみたんですけど、クラクラってクラロワのキャラがいるんですね
でもクラクラキャラ少なすぎw
>>62
これなんだよなぁ
いいクランは自然と全員で楽しんでる
まぁアプデ直後に抜けるようなやつには戻ってもらわない方がいいだろう >>64
クラロワにクラクラのキャラがいるって方が正しいんじゃね?クラロワからのキャラもいるけどさ >>65
援軍の渡し合いが鍵だからね、無言でクレクレしてるだけのクランは愛着もないしリーダー失格すべてブーメランだよ
沢山援軍だしてくれるメンバーは特にみんな率先してお返ししてやるべき。うちのクランはリーダーが有能なので円滑に楽しめてるし満員だよ 大工の拠点の次はウィザードの祠でも出しそうだな。まさかこれだけって事はないだろう
どちらも100%でも勝ち判定にしろよ
毎日3回勝つまでやるのがめんどくさ過ぎる
>>68
うちは主要メンバー(特に援軍送って下さったり、率先してクラン戦入ってくださった方々)が旅に出て1ヵ月……まだ帰って来ない…
チャットもそれなりに活発だったし援軍も送ってたんだけどなぁ
TH10の方にドラゴンLv3ウィズLv5はいらなかったかな… >>51
今後の事考えるとスルーって訳にもいかんか
>>53
やめどき無くて惰性で続けてたけど背中を後押しされちゃった感じか、それはあるかも 夜村レベル3でトロ800ぐらいなんだけどこれ上げまくっていいのか
夜村のマッチング基準は施設レベルとか関係あるの?
壁増やすと強い相手と当たりやすいような気がするんだが
>>42
引き続きコツコツやればいいじゃん馬鹿なの? 壁に入り口作ってそこにバネトラ配置はさすがに露骨過ぎて誰も引っ掛からんだろと思ったけど結構引っ掛かる相手多いな(笑)
分かってても回避する術が無いから引っ掛からざるをえない
クラン戦マッチング大分調整されてる気がしますが
皆さんのところはどうですか?
うちは下位にユニット特化早上げがいます
以前より相手が強くなってます
夜村進めると昼村が強くなることが分かる
↓
昼村放置で夜村をやろうとする
↓
すぐ報酬がなくなってやめる
↓
結局イン率が下がる←今ここ
いかに効率的に攻撃力を上げるか考えるとおもしろいな
>>78
ようやくまともなマッチングになりましたよ。
th10初期が上位になるクランなのでここでは雑魚扱いでしょうがw
早上げのレベルマックスドララでてっぺん落とされてこっちも全全壊で引き分けが数回続いたので、
フラストレーション溜まってました。
あんな作業みたいな対戦何が楽しいか意味不明ですが。 この糞大工はのうのうと女と寝てるし
トロ1000で勝利ボーナス60000、3勝ボーナス80000
次1200で勝利ボーナス65000と、3勝ボーナス85000かよ
渋りやがる
>>84
は? はあああ???
調べたらマジやんけ!
もう昼村しかやんねーわ 序盤でテスラ作ったら無双できるなこれw
相手がナメプしてくるwww
なんかバルーンがヘイスト通り抜けた後に、
ヘイスト効果が切れるのが早くなった気がするんだけど
オレの気のせいかな?
>>87
序盤は下手に防衛施設増やさず騙し配置がよさげね
対空砲作らずにアチャ塔に最短距離で攻撃出来る場所に2連空爆弾置いたら釣れる釣れる(笑)
トロ300からあっという間に900まで来これたわ 押し出しトラップの着地地点を壁で囲うの楽しすぎワロタwww
しばらくはジャイアントとアーチャーのコンビでいくべきか
ガゴレベル2の能力がいまいちピンとこない
研究ジャイ3かガゴ2か迷ってるんだけど教えてくれ
無課金は兵種は下手に増やさずに浮気せずにババアチャをひたすら上げるのが効率いい気がする
あと資源が貴重だから普通にプレイする人は金鉱山とエリポンは若干早めにレベル上げた方がいいかもなー
障害物が多すぎていちいち配置練るのめんどくせぇ
バトルも3勝したらもう充分だしこれ飽きるの早そう
3勝目は勝利ボーナス+3勝ボーナスで10万貰えるのかと思ってたけど違うのね
予定が狂ったわ
>>71
クランLV10ならドラ5ウィズ7になるからそれなりには使える
恨むならクランLVだなw >>82
それマッチング調整が下手なだけじゃんw
引き分け多いのは調整しすぎて1周回ってるだけ 夜村理不尽マッチング無いしトロ1000案外余裕だな
こんなんすぐカンストするやろ
夜村くらい気楽にやれや
待つのしんどいとか言ってる奴、アプリ落として1分くらい他の事でもして待たんか
1000超えたけどテスラ花火入ってると全然全壊出来ない
キャンプ3つになったら全壊出来るようになるのかな?
普通の村育てるだけでも苦労する中、夜村までやる気力ねーわ
支那資本になるとあからさまな課金要素を追加してくるから糞だな
サブ垢もやるのは面倒だと思ってたけど片方がユニット作ってる間にもう片方で攻めて〜ってやってると結構丁度良いし以外と手間かからないな
俺も1000行ったわ
まあしばらくは適当にやるだけで上に行けそう
100%とってウキウキで帰ったら引き分けだった時が一番テンション下がるな
攻めで勝つより守りで勝つ方法考えた方が良さげなのね
おっさんだが夜村は64スマブラやり込みまくったあとゲームキューブのスマブラDXやってる様な感覚だわ。初代が良すぎて後続は微妙な感じ
夜村、BH3だけどトロ1600行った
これマッチングどうなってるの?
クラッシャー1回しか見たことないし、キャンプもほぼ同じ数で2個持ちしか出ない
時短してる奴のほうがトロ上げにくそうだ
こっちの攻撃が終わって相手がまだの時はリアルタイムで見せて欲しいな
>>111
リアルタイムでゲームキューブやってたけど、俺はおっさんじゃないな… >>112
1600てスゲーな(笑)
俺はまだ1000ちょっとだけどトロ上がってもマッチング全然不利にならないのは思ったわ エメ使ってる奴はもう遥か上の方行ってんだろ
無課金はほぼ条件変わらねぇんだから不利にならなくて当然じゃないの
>>111
DXは未だにデカい世界大会開かれてる
名作みたいだぞ
トロ1100行ける配置
ババとアチャが両方レベル4 勝った時に30プラスされて、負けたら20マイナスだから
しばらくだれでも順調にトロ上がりそう
バネトラを高い草に置いたら無料で刈り取れるんだな
もう出てたりする?
>>117
えっほんとに?個人的にはゲームキューブのスティックが軽すぎて合わなかったんだけどね th9で相手のアチァクイ何レベルでラヴァルきつくなる?
1200まで上げたら次は1400なんだな
1200台で今日は落ち着くか
ロカラン上位を軽く眺めたらアチャの方を上げてる人の方が多いな
ババとか初期で使ったっきりだわ
ジャイアチャガゴが万能で面白い@1600
>>123
課金してるからエメラルド難民じゃないし別にええよw
バグを発見できたってだけで充分じゃないか??? これトロ上げてったら1日3回縛り解除のエメも跳ね上がっていくのか、本当に阿漕なクソ仕様だな
課金者様で運営が成り立っているので
エメ1000でトロ1000加算にしても良い
俺は微課金だけどねw
>>104
そういやソフトバンクからどこに売却されたんだっけと思ったら中国のテンセントっていう会社に買われてたのねスパセル
良いゲーム作ってるのに収益少なすぎたから回収しに来たかな 端末がバージョンに対応してなくてクラクラがアプグレできないんだけどどうしたらいいの?
>>137
アンドロイド?
iphone4sでさえ動いているが。そろそろできなくなるかもしれないがw 斜め上のアップデートと言っていたのは”けいすけ”だったか。
的確な表現でピッタリだよ、
売名は、ま尾ま尾など登録数がそれほどでもないクラクラちゅーばーだよ。
信憑性ない画像で吊る感じ。
GooglePlayストアで起動できませんと書いてるレビュー
ギャラクシー3S使ってるやつばっかだな
俺のボロ端末もそろそろキツいわ
昼村だとカクカクすることが増えてる
>>111
おっさん??ゲームキューブ?出た頃は確かもう働いていましたわ この配置ってどう攻めるのが正解?
なんか夜村もマッチング調整はされてるっぽいな
Youtubeで低トロで課金しまくって超高レベル施設をたててる動画があったけど対戦相手は同レベルクラスの廃課金村だったわ
>>150
ジャイのレベルが高ければ左上からジャイラッシュで全壊狙い
全壊いけなそうなら左上からジャイアチャで星1〜2で破壊率勝負って所 >>151
そりゃされてるだろ
そうでないと課金無双になり過ぎちゃうからな
無課金にはモチベが下がらない程度に餌になってもらうってのが正しいバランスだよ FAQ
Q.夜村の資源を効率良く貯めるには?
A.次の日の勝利ボーナスまでに可能な限りトロフィーを上げやがれ
>>152
エメ鉱山1個につき
Lvmaxで1日にエメ4〜5個
エメ鉱山何個建てられるかは知らん >>150
キャンプ何個か知らんけど
キャンプ2個なら、ジャイ2匹でATと対空砲を壊したら、ガゴ4匹投入
キャンプ3個なら何やっても全壊 >>158
Lv1で1日2.1個で、バーの長さが全体の半分ぐらいやから、4.2個は行くとは思うんだけど
バーの長さが実際とは違うってのならごめんやで >>160
なるほど、けどランカーはみんな3.1で止まってるんだよね
なんでか分からん スレに貼ってある配置パクったらもう何やっても勝てちゃうんだけどもっとレベル上がったら勝ったり負けたりとかになるの?
トロ上げる意味もよく分かんねーし何を楽しんだらいいのか分からん
キャンプ2つでトロ1000くらいだけど
キャンプが3つあるやつとは今まで当たったことないわ
キャンプでマッチング変わるのかな
数年前からずっと同じクランにいるんだけど、久々に戻ってきたらほぼ全員が放置してる中一人だけth10カンストぐらいで今も続けてるやついてなんか感動した
今が楽に勝てすぎて施設増やしたりアプグレするのが怖いんだが
星ボーナス2日分まとめてやったら1回目の超過分2回目にカウントされるようになったのな
これアナウンスあったっけ?
>>161
ランカー覗いたけどエメ鉱山Maxになった人いないぽいよ
3.1個はLvmaxじゃなかった >>163
これかと思ってキャンプは最後にするつもり
ユニット差1.5倍は勝負にならないよね 今1400だけどこっちキャンプ2でキャンプ3とマッチしたわ
相手の配置甘いせいで勝てた
1300前後だけど50%で☆1つ取れば9割勝てるな
トロ1300あたりまで連戦連勝だったのにクラッシャー建てたあたりから強い相手ばかり出るようになって全然勝てなくなった
やっぱアプグレ後回しにしたほうがいい施設とかあるわ
>>169
単純に、キャンプ3個目は18万エメ
エリタンクレベル2まで上げないとダメだから、
無課金勢は今晩あたりに着工するのがほとんどかな?
ただ、低トロでも3個持ってる人は3個と当たってるし謎なんだよね >>175
クラッシャーないとジャイアントに轢かれて終わるで
クラッシャーとバネがジャイアントキラー 予想はしてたけど、トロフィー上がると敗北トロフィーのマイナスも増えるのな
昨晩1600になったけど、トロフィー上がるスピード落ちてきた
このままの感じだと多分トロフィー2000で
勝利 +30トロフィー
敗北 -30トロフィー
とかになって実力勝負になりそう
>>170
障害物除去分併せたら週一ブースト出来るし常識人には十分だろ ドズルの動画みて知ったけどロカラン1位とかやりすぎでしょ
今日このままいけばキャンプ3つ目分のエリ溜まるけどキャンプ同数とばかりマッチングするなら研究に回すかな
ジャイレベル4とか強そうだし
情報が少なすぎて悩むわ
兵舎って1つでもアップグレードすれば次のユニット作れるけど、2つも3つもアップグレートするメリットって何?
昼村なら時間が短くなるけど、夜村は何だ?
兵舎もかなり強めにマッチング係数決められてそう
兵舎のジャイいらないからアプグレせずひたすらババラッシュしてトロ上げしてたんだけど、2chでホール3でもガゴ手に入るって知って
一晩でガゴ作れるようにしたら途端にガゴ持ちとマッチングするようになったんだよね、今まで一切見たことなかったのに
>>186
夜村はいくらビルダーホール上げても兵舎1個しか建てられんぞ バルーンは使われてないから強化したんだろ?
今度は使いすぎてるから弱体化かw
ユーザーをなめるな!
花火とテスラ建てたらガゴで攻められて困るようなことまずないけどなぁ
スレ見てるぶんには村の強さでマッチング決めてそうだな
勝ちやすさに置いてはアプグレ順が大事だね
1000まではクローク3秒後からのババラッシュで難無く行けたけど、もうババは後回しでジャイの方が良いのかね
>>187
単純に無課金で普通にプレイしてるという大多数の人たちがガゴ解放し始めたからじゃないか?昨日の20時くらいにガゴ解放した人多そう サブ垢はエメ鉱山作ったからもう放置するわ
メインはマッタリプレイする
>>192
普通の人はジャイ生産できるなら出来るようにするでしょ
1万エリだから費用も安いし
事前にジャイが低レベのうちは産廃な上、バネトラで即死するって知ってたから10万エリあったけど意図的にアプグレしてなかったの >>185
いや今まではキャンプ3は少数派だったからキャンプ2がキャンプ3に当たるのは少なかったかもしれんが今日辺りからキャンプ3に手が届くやつが多くなり始めるからキャンプ2がキャンプ3に当たることも多くなるんじゃないか? ニューゲームなら攻略wikiが立ち並ぶんだろうけど、
なんか中途半端なことになってるな。
>>194
すまん、ガゴからジャイの話になっちゃってたな
でもジャイについても同じ現象あったんだわ 新村と聞いて試してみたが面白いな!
久々にやってみるか
>>200
ガゴ作ったら相手もガゴ持ちになって無双されるで ビルダーホーム動かすと大工が寝ているのは今までと同じだが
たまに住民(女)も寝ているときがあるw
ガゴより使うならベビドラかな
今のところ産廃ガゴ開放もせずジャイ強化してる
オールアーチャーかオールジャイ
配置みてアーチャーからのジャイが俺の鉄板だわ
うちに来るガゴは全て守りきってる
TH3で壁と施設が増えてくるともれなくATがロングレンジになってくるからガゴが刺さる配置があまりない
一年ぶりに復帰したけどまだゴレラヴァって使えるレベルなのかな
バルーン弱体化って聞いたけどもう無理なの?
>>201
たし蟹ガゴ解放してから、ガゴもちと当たりやすくなったわw
けど、トロが上がったのも関係してると思う
解放前は500ぐらいだったのが楽に800越えられた時はわろた お前らモチベすげーな。1日3勝以上しないわいはトロ300くらいでガゴがどうのこうのなるのは来月かな。引き続き情報頼むわ。
キャンプ3は今日一回だけあっただけだけどジャイ4が増え始めてるわ
ジャイ4とかどうやっても止まらんわ
>>205
ゴレラバは第一線級の戦術で現役だぞ
ただ1年前のやり方よりはラヴァを1体減らしてバルーンマシマシにするやり方の方が主流になってる >>208
せやで今のうちにトロ上げて高い報酬もらっとけ 防衛用の援軍にジャイアントだけってどうなの?
弱くね?
対空建てないとジャイガゴばっか来てバネと対空爆弾で簡単にはめられるからガンガントロ上がるぞ
トロ1000くらいまでなら自分の攻めは脳死オールアチャの%稼ぎ狙いでほぼ勝てる(笑)
>>213
2つくらい前のスレで話題になった
ジャイを入れる奴はガイジってことで結論が出た >>209
壁で誘導してバネの道作れ
バレバレでも案外ひっかかる奴ばっかだぞ 夜村でやる気無くしただの文句たらたらの奴等はクラクラやめてくれたかな
>>210,212
急いでやる旨味も面白味もかんじてないからなぁ。今後連携増えること考えて嫌々最低限やってる感じ。
土日暇つぶしに気が向いたら頑張るわ。 1000ぐらいと1400ぐらいに壁があるな
1000ぐらいはそこそこトロ上げもやってたけどガチではやってなかった層
比較的普通にやれば届きそうな構成とレベル
1400辺りはどう見てもスタートダッシュに成功して普通と比べると1〜2段階育ってる状態、エメ山、ジャイ4、キャンプ3あたりの何かしらを持ってる(防御も固い)
>>220
トロ1000で満足するパターンの人多そうだよね
俺も1000いったところでやめちゃったわ >>219
クランではそういう周りのモチベ削ぐような発言はやめろよ >>217
バレバレでもそこを通るしかないんだよな
罠なさそうなところは壁で固められた上に2蓮舫があったりするしWBもいないからどうにもならん
結局相手のミス待ちかたまたま罠が作動しないバグ待ちみたいな状況になる(実際罠発動しないで2〜3回後に発動することもある)
今はトロ出血大サービス中で上げやすいから粘って無理やり上げるわ >>219
今はスタートダッシュでトロ上げやすくなってるからどうせやるなら今だと思うがな
大工1人でも余るぐらいだからどれだけ報酬多くても困ることはないだろ? 嫌々やってるってクラクラ止めたらいいのにw
夜は面白いけどな
けどサブ持ってる人はきついかもね
3垢なら気分的に一気に6垢になるしそりゃ面倒に感じるかもね
9割引き分けでゲームにならんぞ
昼と反対で攻撃より防衛全力が正解だったか
昼の村でポンコツだった人達がイキイキしだしたなw
まあ企業としては正しい舵取りだと思う
>>231
防衛は強い方がいいな
たまにお互い事故しまくって23%対18%で勝ちとかあるからな 21 iPhone774G@無断転載は禁止 (スッップ Sd9f-jlIf [49.98.174.51]) sage 2017/05/17(水) 19:12:43.48 ID:QyWN4YeFd
踏み逃げアスペキッズ
固定IP 124.241.50.67
988 iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bad-DBl5 [124.241.50.67]) 2017/04/29(土) 11:28:26.69 ID:HMVuHeCO0
俺はお前らみたいなニート陰キャじゃないからスレたてはお前らガイジがやっとけ
クランチャット内で飽きたとか言うやつなんなん
モチベ削ぐようなことはTwitterで言っとけや
ババで釣った防衛援軍が、死んだババの位置まで移動し続けるんだが。
バルーンだけのバグか?
ゴールド溜まってるが対空砲とかトラップとかポンポン防衛施設立てていいの?
エメラルド鉱山は急いで直した方がいい?
教えて
980で追い返された
たまにしか勝てない ヘタすぎだわ
防衛施設増やしたら敵も強くなってやっぱり勝てないw
防衛施設増やしたら相手も防衛施設増やした相手とマッチングするのか
単純に皆日数経過して報酬で防衛施設が充実していってるだけなのか
どっちなのか知りたい
今日キャンプ3に出来なかったら一気に蹴落とされる気がする
>>237
ネクロやベビドラでも同様の挙動が見受けられます。
現在調査中であります。 やっぱ初日二日目と資源もらえなくてもトロフィー上げた方が良かったな
同じことやってるつもりでもトロ上げなかったサブアカと本アカの持ってる資源量がはっきり違う
そこまで気にするほど夜村育てるメリットなんかあるの?
このスレの伸びなさがすべてを物語っている
今回のあれだけアピールしたアプデがこの有様を見て
クラクラはもう持たないと確信した
キャンプとかホールを真っ先に上げても相手がキャンプやホール同規模でかつユニットLV・防衛LV上限だったりするから負けまくる
ユニットLVや防衛LVおろそかにしてもなんの意味もないなこれ。結局、地道なアプグレやってからキャンプとかホールみたいな大掛かりなアプグレやらないと
勝てないからアプグレの自由度って低そう
課金→夜村成長する→昼村成長する→対戦活躍できる
無課金→夜村成長止まる→昼村強化できなくなる→対戦きつくなる
こんな感じの流れか?
昼はどうしてもチート問題があるからこれ以上の発展は望めない
運営的には夜の方にみんな移動してもらってフェアなeスポーツとしてクラクラの存続を狙いたいのかと
そこまではいかないんちゃう?
まだ対戦で二連砲を見た事ないからわからんけど、改造ってそこまで強力ではないんじゃないかな
スレ内容が全然違ってて昼村の内容が見にくいね
どっちも流行ってたら分けないといけないかもだけど昼村は過疎っ過疎だもんな
バーサス全壊できなさそうな村に当たったらわざと負けた方がいいな
雑魚村だけ攻撃して3星ボーナス狙った方がいい
>>211
なるほどなありがとう
まだ戦えるなら良かった 昼村の改造解禁はマッチング係数に影響を与えないそうだから、それほど対戦結果への影響度も大きくないんじゃない?
逆に係数に影響を与えないからこそ必須要素になって昼村に力入れたいなら夜村進めざるを得なくなるかもしれないけどw
夜村もクラロワのようにボーナス達成後でも戦闘に勝つたびにわずかでも金エリ貰えればいいのにね。
トロだけやり取りしてるのと少しでも収入あるのとじゃ楽しさが変わると思うんだが。
無課金でも1800いけたわ。ただボーナス更新時に強いのワラワラ、ゴッソリ落ちる
ラボは控えめで、エリは金山に回したほうが良いまであるなこれ
は?これ全壊取ってもボーナス増えないのかよ
三勝ボーナスを三星ボーナスと見間違えてたわ
>>244
運営チーム&AIプログラム vs オマエだよ
お前はまな板の上のカモ ハマればハマるほど地獄が待ってる キャンプとクラッシャーが、1番係数かかってる気がする
まぁ攻撃力2倍近く変わるし、当然かね
ジャイ2止まりだと、敵で3↑は出ないが、上げると出るんだろうか
>>272
BH3でキャンプ2個だけどたまにキャンプ3個の相手とも当たるぞ 押しバネ??2→クラッシャー
バネ??2
未強化でジャイ4即殺だもん
ラボは次点。キャンプ増やしたら防衛全力が正解か
あれだけ繋げたホグライダー船長の話は結局ブッタ切りかよ
>>256
そこでマッチング調整の出番だよw
11カンストオンリー以外はいくら期待しても調整巧くされたら勝てないよ >>278
ホグは別の島にでもいったんじゃね?
なんか大工の拠点って言い方が引っ掛かる >>281
フォーラムでモデレーターがそう言ったようだよ ホグはすでに上陸してて、機械都市にいる
ババ達はまだ港で、そこに大工のおっさんがいた。って話だから
スーパーペッカの次くらいに、アンドロイドホグとかで出てくるんだろな
夜村の今後実装キャラとして船長ホグが出るって聞いたけど
豚じゃなくて船に跨いでるホグ
ウィズもいねーしホグもいねー、金かけて航海日誌作った意味が本当にわからんね
>>287
今後必要になってきた時に一気に上げられないから今からやっとくんでしょ マルチで直近6回ラヴァルガゴで攻められたらけど資源もほとんど取られず防衛勝利してる
バルーンすごい弱体化してるな
防衛強化されたんだからユニット弱くなったらやばくね
>>288
夜村面白いか?
ちょろっと出して終わるだけでなんも奥深さを感じない タンク・金庫の容量を超えた分の報酬は捨てられる?
分かる人いますか?
ジャイ無能過ぎ
壁開けんの面倒いからってわざわざ半周まわって裏からいくなよ
近い将来に昼村ガチ勢と夜村ガチ勢の言い争いが起こりそう
>>292
昔のth2とか3の時にもそうだったろ?
昼の面白さだって少なくともth7か8は必要だろう
夜だって同じだと思え 時々昼村のAT、WT、BTの上のユニットが消えるんだけど
こいつらどこいってんの
塔しか残ってないんだが
やはり最後の最後で放送出来ない悲しい出来事が船長達に起きた可能性…
反対側のマップ端から出したのに、グルリと一周して穴に向かうジャイに笑ったわ
アチャラッシュのが安定する
またか...さすがにここまで公式がけいすけ(もしくは他のYouTuber)持ち上げるのはウザいな
エメ1日2.1個とかwwwwwwwwwwww
これ210エメ時短して鉱山立ててたら100日待たないとペイできんやんけw
300近く使っちまったwwwwwww
>>304
半年で回収できる投資なんてなかなかないぞ、よかったな! iPad Air2
アプデしてからタップ感度落ちすぎて
まともにプレイできないんだが?
>>307
それはたまたま故障がアプデと重なっちまったんじゃね?
俺はもう1世代前のAirでサブアカをやってるけど前と変わらんよ >>308
他のアプリは問題ないから
ハードウェアの故障ではないよ
明らかにクラクラだけおかしい iOS最新版にしたら直った。air3だったかもしれんが
>>111
良いとしして64スマブラやり込む奴ってやばいやろ >>311
元々操作がゆっくりだから違いに気づいてないってことない?
例えば0.2秒間隔くらいで別々の建物をタップしても追従してる? windows7の次はwindows10だったろ
8と9はない
つまりipad air5はある
じゃair2やな。とにかくタップ感度悪いのはiOSあげたら直ったよ。問題ある方は試してみては?
ジャイアンのモーションおかしいだろ
ボクサーなのに叩き付けてんじゃねーよ
正直想定してたよりはマシだけどね
夜の村も一応クラクラっぽい
もっと全然違うゲームになるかと思ってたよ。ドラクエみたいな戦闘方式だったり
なんのメンテやろか
昼村に新要素大量!お待たせしました!だったら神
>>319
ボクシングには蹴り技も投げ技も存在するから 夜村あと何ヵ月かしたら面白くなるんかね
ちょっとこれはスパセルのセンスを疑わざるをえない
普通にバグ修正かバランス調整だろ
ベビドラ強すぎって話もあるよな
>>318
iOS最新、再インストールとか、試せることは試したんだけどね...
サポートに問い合わせても
メモリ解放してみてはどうか、とか
見当違いの回答しか来ないし
モチベ下がったなぁ ヨダレのアイコンさいてーだな
考えたヤツ首つって死んでくれよ
もうやーめた
>>319
古のベアナックル時代では基本的な技だったんだぜ 村編集のメンテだろうけど、押しバネのバグも治せよな
発動したりしなかったりバラバラや
>>316
サブ機のiPhone4もくそみたいに反応しなくなった。
施設も何回もタップしないと反応しないからストレスマッハだわ >>327
> 夜村の雰囲気好きだわ…落ち着く
動物の鳴き声みたいなの好きw メンテかよ……
>>332
どのぐらい使ってる?
俺は半年前に買った新品や クラクラ飽きてきて最近やってなかったけど夜村面白い
このスレ見る限りだと夜村への不満は多いみたいだが、個人的には楽しめてるわ
こっちまだ今日の報酬貰ってないのにもうクラッシャー持ち出てきやがった
>>316
キノコと切り株を交互に高速タップしてみたけど反応いいよ
夜村プレイするなら、そんなに感度気にしなくていいだろうな
昼村は…… BH3キャンプ3建てるまで防衛力に比べて攻撃力が貧弱すぎるだろ…
ほとんど30%台の争いなんだが
>>348
昼村も同様に反応悪いんだよなぁ...
発売間もなく買ったから2年以上は経つかな? >>351
リプレイは攻撃ボタンを押して右下の戦闘ログから見れるよ ipad pro12.9だけど俺も更新してからなんかタッチ感度が鈍くなった
特に呪文落とそうとするとなかなか反応してくれなくて困る
昼村の防衛施設にユニット立ってない状態になるんだけどこれはバグなのか?
さっき夜村はじめたんだけどトロ上げてると格上とばっかり当たって辛いわ
こっちもthさっさと上げたほうがいいんかな
ヒーローの特殊能力の能力上昇値の一部が見れなくなったのは、
仕様ですか?
ロイヤルクローク発動時の攻撃力上昇量とか、回復量とか。
アチャ5とジャイ4どっち先に研究しよう
クラッシャー増えてきたしアチャの方が良いのかな
ババアチャジャイと比べてガゴの特殊能力微妙じゃないか?
どうやって活かせばいいんだよ
みんなクランは何処で探してるの?
メンヘラの地雷オーナーばっかりで困ってるんだけど
スーパーペッカは、かつて2倍ダメージ喰らっていた
テスラの電流をどうの
3回勝利して報酬貰えなくなったら攻めてないんだけどやっぱトロだけでもあげたほうがいいのかな?
報酬増えるけどあんまあげすぎると相手が手強くなるかなと思って
これある程度自分敵防衛施設充実してきたら防衛施設ガン無視で建物破壊した方がええな
100%むりぽ
トロ上げれば強いやつと当たるって当たり前だよな、ランキングって普通そうじゃね
夜の村今の1200帯が防衛施設強すぎて、大体の決まり手が1-1の破壊率勝ち
3割ぐらいの確率で0-0または1-0で決着、2星なんてお互いに20回に1回も出せない
>>367
負けたら資源奪われるわけじゃないんだから勝率下がってもトロ上げた方がいいに決まってんだろ 最初のうちは100%同士で引き分けばっかだったりしたのにな
>>370
やっぱ解る?知的障害者にとっては顔が見えない世界って最高にドヤれるんだろうな キャンプ3なったけど微妙に待ち時間増えてだるいな
こっち待ち時間いらんかったんやないか?夜モードはさくっとバトルするのがいいんだから兵舎の待ち時間は無しにして欲しい
>>374
最初は防衛施設がむき出しだからアーチャーやジャイアントで最初に防衛施設ボッコボコに出来るけど揃ってくると防衛施設の数も増えてるし他の施設が邪魔で直に攻撃が出来なくなってくるからなぁ
だからと言ってユニットもグングン強くなってるかと聞かれたらそうでもないし今は☆1か2の破壊率で争う羽目になる TH3は長射程ATとTHを中心に防衛施設を壁で囲って一ヶ所穴開けバネ設置、穴と逆側に二連砲を設置して後適当に置くだけでキャンプ2じゃ50%まず無理だな
夜の村のジャイ歩きすぎだろ
パワーパンチ決める頃には赤HPか、一人死んでるかのどっちかじゃねーか
昼村と違って、爆弾がクソ重要だな
アチャが強すぎるし、序盤は迫撃もないしで
ひさびさ星ゼロやらかして死にたい
あーあ、可能な限り狭く暗い穴で丸まっていたい
いきなり天下一とか言われても大半のユーザーは意味わかんねーだろw
相変わらず狭い村の内側しか見てない運営だなw
>>367
トロ1000までしか上げて無いけど1000までは相手が強くなってる感じは全然しなかったな。 BH3終盤で強い配置教えて
勝てなくなってきた
2時間後にはキャンプ3つ目完成するから勝てるようになるだろうけど
相手もキャンプ3つになると思うときつい
唾の宣伝ばっかしてるけど
キックバックでと貰ってるんかいな
>>391
・ジャイにバネ踏ませる。押しバネでクラッシャーにぶち込む
・地雷をアチャガゴに当てる。ジャイに踏まれないように配置
この2点で間違いない。無課金1700 クラッシャー建てるか、ほかの防衛施設上げるかどっちがいいんだろ
敵が急に強くなられても困るし
クラッシャーってそんな係数高くないと思うわ
立ててなくても普通に当るし
落ち着くかわりに大切ななにかを失うと思うんですがそれは
>>397
最近ずっとバルガゴで資源稼ぎしてたけど
明らかに破壊スピード落ちてるのがわかるわ バルーン脳死してたやつはこれを機にボウラーの回し方覚えるといいね
>>402
イレギュラーな動きされて負けるとスマホ投げそうになる
なんでアチャカス目の前の防衛施設無視して明らかに遠い貯蔵施設攻撃してんだこらって時が結構ある バルーンの落下音しょぼくなってて悲しい
今更あの音が好きだったことに気づいたわ
>>403
これマジか 重要情報だな
有識者に聞きたいんだがホグのタゲ取り直しが直ったってのはどういう意味?
ほっしーの放送で言ってたんだが 「gowipeすらできないTH10下手くそ」にコテハン変えろや
バルーンのタゲ取り直しにも気付いていないんだろw
底辺TH9共と一緒に弱体化弱体化と嘆いとけ
ベビドラで100%当たり前ゲーか
バランスわりーな
>>410
何をイラついているのだ。 一緒にクラクラを楽しもうや
タゲってた施設が壊れた時に今まで一瞬止まってたのが動き続けるようになったってことでいいか?
おかげでバルーン使ったリプみて気付けたわ バトルマシンのせいか分からんが本気のアタックも幼稚に見えるなw
外国の幼児がアイパッドで遊ぶゲームて感じ
ジャイ1アチャ2枠が鉄板かねぇ。どんな配置でも安定する
キャンプ2とキャンプ3じゃ勝負にならないからマッチさせないでほしいわ
夜村はジャップ式課金システム搭載だから期待しない方がいい
空対策を完璧にしておくのは最低限必要で、それが出来てないとベビドラで100%
空対策が完璧ならあとはジャイボムで5〜8割持ってかれる感じだったな
まあマルチならベビドラで100%っていうゲームか
ババレベル5にジャイが追いつくのってレベルどれくらい?
オーケーオーケー オーケーーー オーケー
オーケーしか言えないなら日本語で堂々と喋ればいいのに
夜村トロフィー2000になったら、昼村のレジェンドリーグと同じぐらいマッチングしなくなったんだがw
なにこれw
夜村はTHレベルは同レベとマッチングするとかあるのかな?
防衛施設上げてからTH上げた方がいいかな?
>>425
thでマッチングされるで
早上げは不利 アチャのガイジムーブふざけるなよ。なんで全員でクラッシャーに突撃してんだよアホ
毎回レベルで起きるとか、メンテで何を治したんだ
バルーン全然弱くなってねーんだけど…
タゲ取りの停止時間が無くなって今までよりつえーぞ
夜村というクラクラの看板を掲げた別げー
クラクラ2にすると人口が分散するから
クラクラに無理やり別ゲーを押し入れるとか上手いことやってんな
グロチャでカンストレゴのヒーロー10105の11ニキがバルーンがゴミになったと連呼してたぞ
ゴミはお前の村と煽ろうかと考えたが大人げないと思い直しそっと画面閉じてしまった
TH9だけど同格なら普通にラヴァルで全壊できるけどな
確かに弱くはなったがゴミだとか勝てないとか言ってる奴は思考停止バルーン垂れ流ししてた連中だろう
これアーミーキャンプ三つにすると三つ持ちとばかりマッチングする?
この配置よく見るけどもうテンプレ出回ってんの? 昨日の報酬でキャンプ3にして防衛も上げまくったがそれまでの苦戦が嘘のように100パー連発で相手は星1がやっとで連勝しまくりw
昨日の報酬でキャンプ3まで届いたかどうかは相当でかいな
今日の報酬は2000近くまで行けるかもしれん
キャンプ3お勧め、同格だいたい全壊取れる、研究よりキャンプ優先で間違いない
クラッシャーとか作ってるキャンプ2にマッチングするから結構勝てる
係数とか言ってるやついるけど、今のところマッチング係数とかないんじゃね?
トロ1400の垢2つで試してみた
キャンプ2つかキャンプ3つかの違いだけ
前者はキャンプ2つ持ちとばっかり当たるけど
後者はキャンプ3つ持ちで、ついでに俺が建ててないクラッシャーも持ってる
キャンプ建てずにユニット上げれば良かったわ…
キャンプ3のクラッシャー持ちのトロ1500台だけど直近の対戦相手の10人中3人がキャンプ2だったぞ
夜の村でキャンプ3建ててまで無理して全壊取りに行くメリットあんの?
全壊ボーナスなんてないし、全壊とるってことは全壊取られることもあるわけで引分けクソゲーが始まるだけじゃん
クラッシャーを内部においてジャイが置かれそうな場所に押し出しトラップ置いて吹き飛ばすといい感じに決まるね
ジャイが踏まなくてもアチャが踏んでも即死
対戦相手で使ってる人あまりいないけど、このコンボは絶対使うべき
1400で無双過ぎたんで調子に乗ってたが1600で壁に当たったわ
1600ぐらいですでに警備所持ってるやつとかいるのな
つーか初日に高トロいってた開幕ダッシュ成功組は別レベルぽいわ
>>442
たまたまだろう
キャンプ3持ちだが1400辺りはキャンプ2と3が半々ぐらいいる印象だから数戦だけじゃ偏っても仕方ない >>447
キャンプ2とキャンプ3が半々ぐらいいるって印象の根拠がお前も数戦しただけの感想じゃねえか
偏りとか偉そうなこと言うぐらいなら100戦したスクショと確率分布のグラフ提示してから言いやがれ
トロ1600越えた配置
何の変哲もないけど弱すぎることはないと思う
研究はババとアチャが5でジャイは1 クラッシャー建設するとマッチング係数爆上げって事でおけ?
>>450の配置を作った時に考えたこと
@まずBHを中心に置く
A防衛設備は対空攻撃可能なものと地上攻撃のみのものがあるので、
すべてBHに隣接させて対空-地上のみ-対空-地上のみといった感じに並べてバランスを取る
(対空攻撃可能を一箇所にかためると壊されたあとにガゴで全壊されるから)
B周囲に防衛設備以外の施設を密集させる(密集させた方が防衛設備の射程の関係で防御力が上がる)
C適当に壁で囲む
Dジャイは壁のないところから入ってくるので、押し出しトラップでクラッシャーに着地させたりばねで吹き飛ばしたりする
E壁外からすぐに攻撃できる防衛設備はアチャのタゲになりやすいので、壁の外に爆弾を置く
こんな感じでやれば普通くらいの強さの配置はできると思う 昨日までガゴでトロ1000までいけたけど、そこからほとんどが花火とテスラ持ちの夜村で、それ以上無理だわ
ガゴ無双終了
>>450
12時からジャイアチャされたらBHまでいきそう 無課金だけど、マッチング係数あんまり関係なさそうだね
昨日までトロ1650前後だったけど、今朝から全く勝てない
BH4と普通にマッチするし一気に1500まで落ちた
こっち持ってないクラッシャー持ちとしか当たらないんで今日のボーナスで建てるわ
夜モードのストレスポイントは資源溢れそうな時はマルチできないって事だね
大工1人だから、終わるまでマルチ出来ない
エリとゴールドをバランス良く減らしていかないとダメ
BH3でトロ1600ならだいたい3勝目であふれる
金山エリポンは最優先はもちろんだけど、金庫タンクも最優先
壁はゴールド調整用に使う方がいいかな?
どんどん大工が空かなくなって、資源溢れるストレスになりそう
要するに大工と天文ラボを上手く回せって事だけど
なんか当たり前の事書いてすまん
このゲーム毎日全く無駄なく何年も続けるわけでもねえのに
なんで数日の遅れがそんなに気になるんだよ
正直今の時点じゃ糞アプデだといわれても仕方がないな
夜村は全くつまらん
複雑になれば面白くはなると思うけどクラクラというより別ゲーだからなぁ
まぁクラロワの方も当初は流行るとは思えなかったけどミニゲームとしたら一番流行ってると言えるしなぁ
今後に期待
マッチング係数とかなしにトロだけで選ばれてる気がしないでもない
昨日の報酬(トロ帯1000〜1200)でキャンプ増やしたが相変わらず相手2個持ちばっかで無双状態
バーバリアン像隣の高い草が刈っても刈っても生えてくるんだが
大工の数や資源の入手に不満あるやつ多いね
アプデ後間もないのにカンストできたらつまらんやろ
ワイは、今の少ないユニットだけで対戦する仕様好きだわ
しばらく呪文は無しでいいよ
報酬もらえる時間帯は勝ちやすいがそれ以外の時間帯はトロ上げ勢との戦いになるから難しくなるな
昼村の対戦でもヒールとかで全部済ませようとするガイジばっかりやから、
タゲとりとか進路取りとかのいいチュートリアルになるんちゃうか。
>>459
いかに効率良くゲームを進めるか?って考えるのが楽しいんだけどね
TH10フルカン(残り壁数枚)、レジェンド、英雄1400
3年近くかかったけど、わりと効率よくやったつもりだしもっと早い人はいるけどね
別にのんびりやる事も課金する事も否定してる訳じゃないよ
1日で夜フルカンする人も一つの遊び方でしょ 序盤だからどんどん村が変化するし、まだ決まったテンプレとかがない感じいいよね
クラクラ昼村とかクラロワは基本的に決まった攻め方をちょっと考えて繰り返すだけだし
どうせやるならMMORPGと同じでサービス直後の開拓期の今が一番面白いのかも
トロフィー2000越えたわ
ローカルランカー様になったぞ
トロフィー2000からマッチング変わるし、
トロフィー2000からが本番環境で、
トロフィー2000未満はチュートリアル環境な気がしてきた
>>460
夜村のトップランカーの昼村を見れば見れるよ 押し出し罠がlv3でジャイ2体跳ぶようになるのか、いいな
昼村のトップランカーのやつらって夜村は全然やってないのな
何でだろう?
中途半端に熱量持ってるガイジが夜村に課金してるんだろ
昼村廃人はもうモチベなくしてる
ジャイラッシュ対策に角テスラしたけどリプレイ見たら
>>477
現状ほぼ別ゲーでやる意味ないし昼村ランカーとかエメ気にしてないだろうからやる意味が出た時にやればいいしって感じやないかな >>452の書き忘れ
防衛設備以外の設備にも体力があって
キャンプ300、兵舎金山エリポン400、金庫エリクサータンク800くらい
防衛設備から遠くてノーダメで削られそうな設備は体力低いのを置くとか
防衛設備の体力を意識して配置するとちょっとマシになると思う
高耐久設備を昼村のダクエリタンクとかクラン城みたいな感じで使うといいかも 夜村マジでつまらんな。昼村の方テコ入れせんとクラクラ終わりそう
夜村の大砲の方が射程長い気がするのは何でだろう
資源狩りアチャで大砲の射程外でこそこそポンプから抜き取りまくってる感覚でやると普通に打たれて死ぬ
つまらんと言うか、単純だからキッズ層に人気っぽいな
昼村対戦苦手な奴がハマりそうだね
夜村は三勝したら一日やることないってのがあかん
今の報酬とは別に一勝毎に勝利報酬の10%×10回/日くらいあればやる気出るのに
あと訓練時間いらんだろこれ
昼村→ガチの対戦
夜村→気楽に対戦
こんな感じじゃね
昼村のクラン戦はガチすぎて疲れるんだよなw
熱中してる時はとんでもなく楽しいけど
今はクラン戦やらないとこにいる
昼の2連砲見てきた。
射程が2マス減る分クイヒーやボウラーには弱そうだが、
DPSがえぐ過ぎるな。。
ゴレホグとか完全終了じゃないか
昼村ランカーは常に雲だからよる村なんてできねーよw
グローバルの1位は夜村ノータッチだけどローカルの1位はちゃんと夜村やってるな
クラメンの順位が昼村と夜村でほぼ逆転してるw楽しめてる人達もいるって事だな
>>498
グローバル1位のやつは船の修理だけはしたみたいだけど、 2位から6位のやつは船の修理すらしてないな 昼村育てたいなら夜村も育てた方が良いのに
ランカークラスでももうそこまでやる気ねーよって感じか?
TH10天下一大会の全壊率ってたった10%以下やったんやねw
ここまで低いとは思わなかった
金かけりゃまだいくらでも追いつけると余裕ぶっこいてるんじゃないかしら
今回のリーグが終わったら夜村やるんじゃないのかな。ずっとマルチ検索してるんじゃね?
グロラン目指してる様な奴は複数垢持ちだよ やってるなら他の垢で夜村やってるんだろ
現状トロ上げに夜村育成は関係ないし 全壊目指してる訳じゃないし、大砲一本改造できた位で何も変わらんよ
夜村の育成が将来的にどれくらい昼村にリンクするのか教えて欲しいわ
>>498
ローカル上位のやつらは夜村自体は結構成長してるのにトロがかなり低いな
金だけかけて実際はほとんどプレイしてないのか? >>436
1600あたりからこればっかり当たるな
ジャイ1アチャ2で楽勝・・・なんだけど、アチャの糞バグのせいで事故るんだよクソが >>314
昔の話に決まってんだろ 頭けいすけかよ 今キャンプ2個で防衛は花火だけ建ててないけど対戦相手の9/10がキャンプ3個持ち
サブ垢で序盤やってて思うこと
アーチャータワーが有能
2連砲は微妙
だれだ先に2連砲立てろって言ったアホは
BH3で間違ってエメ鉱山作ってから明らかにキャンプ3とばっかマッチング
するようになった。2対3でまともな勝負になるわけなのにやる気なくすわ…
>>450
7時からジャイ1アチャ2でBHいかれるな
自分なら地雷はTHにくっつける 建物壁代わりにしてるとアチャで5割持ってかれるな
アチャ強すぎ
ATと二連砲くらい初日の報酬で同時に建てられんだろ
夜村にプレー時間当ててるから対戦ろくにやってないけど、バルーン実際に弱くなったか
でも訓練で陸空両方やっとこ
夜村は地雷がメインウェポン
アチャを1匹1匹刺してる間に、破壊率バンバン上げられる
AT=地雷>>大砲>>他
ポンプと鉱山をアプグレするためだけにTHを早上げするという選択はありなのだろうか
資源の入手法がこれしかない
農耕プレイするなら有りなんじゃないか?
時間はかなりかかりそうだし修正きかなさそうだけど
>>523は夜村とは言ってない
THと書いてるから昼村の可能性もあるぞ ひそかに空のスケルトントラップの攻撃力(攻撃スピード)上がってないか?
夜村はBHのレベル上げるのに施設が必要だから
レベル1の施設だけ作ったら早上げはありだと思う
昼村で言えばレベル1でもITは強いでしょ?
BH上げてレベル1の高性能設備作りまくって
研究はメインで使う攻めのユニットだけ上げまくれば高トロ維持できて
結果として勝利報酬で得られる資源も増える
>>529
とは言っても費用がキツイわ
BH20万→エリタン20万→キャンプ35万、でようやく恩恵が受けれる
防衛はトラップ即買いでメリット大きいけど 村編集バグ直ってねーwふざけんなマジ
みなさんご注意を
もしかしてバルキリーのタゲ取り直しも早くなってる?
サクサク壊してくんだが
ジャイ4チンパンが思惑通りに飛ばされて行くリプレイ見るの楽しい
まぁバネさえあればジャイ4に負ける方が難しいけどな
1600とかすげえな
やりこんでないけど
1000行ける気すらしない
通知の「大工の拠点の戦利品はまだまだ入手可能です!」ってのウザいな
まだまだってなんだよ
ゲームアプリの通知は常時オフにしてるわ
あれかなりイライラする
BH3の限界は1800かね。それ以上はキャンプ4+警備所ばかりで無理ンゴ
夜村おもしろいじゃん
このアップデートでまたババアチャやろうとも思えたし
今日の勝利ボーナスで500kづつ貰うの楽しみすぎる
50万も貰えるとかどんだけトロフィーあるんだ
グロラン1位か??
合計50万づつか 俺は1600ぐらいでBH3は過ごそうかな
今日は、簡単に3連勝できた。
星ゼロ 18% でも勝利w
トロは380くらいだけど。
クラメンで1000超えが俺以外に一人しかいなくて寂しい
うちは俺も含めて3人
1800超えもいる
でもそいつ昼村ではクラン戦には全く参加しない寄生虫なんだよね
>>551
うん、だから金エリ合計で50万ならともかく金エリそれぞれ50万とかどんだけトロ高いのよと
トロ2200でも金エリそれぞれ22万程度だからね アーチャーがクローク中にトラップ発動したっけ?
クローク中に発動して押し出しトラップ空振りしたんだけど
>>563
殺気も心も動きもない発動装置そして点ではなく避けられない面攻撃、姿が見えないからって避けられると思うなよ? TH10でチャンピオンリーグ3にいるんだけど、資源たくさん持ってるにも関わらずマルチで朝から攻められない
こいつ下手糞やなぁと思ってたやつが意外とトロ高くてビビる
クラン戦ではブイブイ言わせてるワイは下手糞や
>>558
うちも同じようなのいるわ。
まあ昼夜どっちであれアクティブ増えるのは良いことかなと。 >>564
その前のバトルだとクローク解けた瞬間にクラッシャーへ飛ばされたんだけど? やべえ(´・ω・`)
大工一人でも余るとか初日は思ってたがトロあげてみると逆に資源があまりすぎて大工が全然タランティーノ
この先1日以上かかるアプグレがあったときに2日以上の報酬を貯めておけるように調整しないといけないってのは意外とキツイ
常に研究しまくって大工フル稼働しないと資源消費できねーわ
つれーわー、ホントにつれーわー(´・ω・`)
ビルダーホール4だが3回中2回は格上でてくるからつらいわ
しかもトロあげをさらにするとなると防衛施設のアップグレードが終わってる時じゃないのとほぼ意味ないのがさらにつれーわー(´・ω・`)
アチャ=疑似レイジ+無敵時間
ババ=ただのレイジ
何この差
1900でついにBH4と当たったからやめかな
戦力差ありすぎて余程の下手糞やないと勝てんわ
キャンプ2つだとジャイアチャだね
3つならガゴ足すかジャイラッシュかアチャラッシュとかかな
まだ1400だからキャンプ3とはあまり戦わない
対戦メンバー選択画面の並び順がメチャクチャなのはまだ直らんのか
1800だけどガゴはレベル1のままだわ。強いんかね?
まだ3日目?だが面倒くさくなってきた
このやらされ感はなんだろう?
こんなに新ユニットとか新施設とか作る余裕あったらなんとかならなかったのかね
夜村、アプデ情報出る前の不安よりは現状盛り上がってるように思える。
気に入らない人が一定の割合でいるのはどんなゲームでも同じだし。
しっかし相手が攻め終わってなくて自分が攻め終わってる時は暇だなこれ
リアムタイムで見れるようにしたらいいのに
一番嫌なのはこっち50%☆1で終わった後に相手が50%超えても攻めが続いてる時間
ババアチャ余裕全壊→ジャイアチャつえー→ジャイガゴ全壊余裕です!→花火登場→ジャイアチャに戻る→キャンプ3つにするの怖いな…
大体この流れ
アチャアチャ12で破壊率稼いで防衛勝ちするのが安パイだな
トロ1250まで連勝できてる
オールアチャ外周掃除したほうが強かったりするからな
村の編集モードバグってないかこれ
何回編集しても元に戻されてゴールドエクスペリエンスレクイエム状態なんだが…
>>588
設置した施設が編集画面上で消えるバグがある >>558
こういう下手くそで嫉妬深い奴ってなんなんだろうな >>588
俺のとこは大丈夫だわ
ちゃんと真実の上書きをできてます(世界OH並感) >>588
俺のところは編集おわって保存すると何故か壁が10枚ちょっと未設置の状態になる。
もっかい設置して保存すれば大丈夫みたいだけど 大型アプデに期待し過ぎたのか反動が来て冷めたわ
11のヒーローカンストまでさせたけどちょっと距離を置こうかな
今回のアプデで急に我に返って止める奴もおるだろうな
相手の攻め結果待ちはまだ村に戻って何かできるけど、こっちの攻めもリアルタイム早送りさせてほしい。
ジャイでの施設回収とか時間かかりすぎw
アプデの度に「萎えた辞める」って言い出す奴は絶対いるもんなw
>>592-593
別の端末だと問題なかったわ
機種で差があるか編集にタイムラグがあるのかもな
やれやれだぜ… 愚痴ってるバカって、何を期待してたんだ
旧コンテンツにしがみついてるくせに「新しい要素よこせ!」とか矛盾してる
新しいコトしたいなら、クラクラを辞めればいいだけだろ
それが1番新鮮だよアホ
まあでっかいアプデきて俺は結構いいと思ってるのにスレが想像より過疎ってるのは悲しい
ツイ奴が多いのは分かるけどね
クラクラはすでにサービス終了してるんだよ
お前らは死体を眺めて「いつ起きるのかぁ」って言ってるキチガイと同じ
2度と起きねえから、安心して辞めろ。目障り
新しいゲーム()
こんな薄っぺらいカスゲーやってもらえるだけありがたく思えよ
「TH20まで解放しました!」ったら満足すんのか?
それはそれで「同じこと繰り返し」「せっかくヒーロー育てたのにまた・・・」とか
愚痴愚痴いいだすだろ、お前ら
これ以上新しさを求めるなら、クラクラ自体をやめるしかない
だからスパセルは1から新しくゲームを作ったんだろ
つまり公式が「クラクラは死にました」って宣言したんだよ
お前らだけが気づかず死体とセックスしてんだよ。目を覚ませや
野球ゲームを改造して、サッカーするくらいなら
最初からサッカーゲームをやればいいだけの話
それをお前らは
「また野球かよ、繰り返しだな」「もっと大きくルール変えろや」とか抜かしてる
なんで「別のゲームやる」って発想ないの?発達障害かなにかですか?
明日ビルダー4になるけど兵舎とキャンプどっち上げるか迷うね
先にベビドラアンロック目指した方が良いのかしら
>>608
クラクラに親でも殺されたのか???
顔真っ赤だな 明日の夜にBH4になるんだが最初の攻撃力アップの方針で迷ってる
ユニットレベルはババ5、アチャ6、ジャイ1、他0なんだがどうしたらいいと思う?
ジャイ4か5くらいまで全力で上げるのが無難かな?
それとも貯金して最初にキャンプがいいかな??
キャンプ最優先やろ
高Levelでもキャンプ2はクソ弱い。それが物語ってる
すいませんゴールドエクスペリエンスレクイエムっていうのはどこを見ればわかりますか?
>>600
今のクラクラは糞重い上に不安定
新規ベテラン問わず、入っては辞め、復帰しては辞めとなってる
大型アプデでせっかく宣伝してるんだからしっかりしたもの作れば良いのに元々スパセルにそんな能力はなかったんだな
たまたまうまいことピースが合わさって今までうまくいってたのが今回思いっきりボロが出た 早上げ超推奨でしょ。失敗しても適正トロに落ちるだけやし
ボーナス妥協したら、1週間に10万近くも差が出る
この板もうこんなに勢い落ちたのか‥‥。
初日の勢いすごかったから1週間くらいはそこそこ賑わうと思ってたんだが。
考えてみれば初日は半分近く愚痴だったから勢い続くなくても不思議でもないか。
うちのクラメンが突然低俗な会話始めたんだが。
一人は元からアレだったけど、まともだと思ってた人も…
まともな人はネタかもしれないしもう少し様子見るか
あれ?3勝目って普通と3勝ボーナスどっちも入るんだっけか?
夜の村エリクサー捨てる方法がないから研究終わりそうだったら速やかにタウンホールあげんといかんな
溢れさせるのだけはマジで勿体無いしな
>>629
動画上げるほどの内容じゃないもんな
最強アチャラッシュとか完全防衛トラップ地獄とかタイトルで煽れないw >>512
20年くらい前のゲームなんだから今おっさんなら当時でも20歳超えてるやろ
その歳でやり込むのはヤバいと思うが >>632
普通に中学生だったわ
30代はおっさんの仲間入りやろ 30代がおっさんとかこの世の全てのおっさんに喧嘩売ったぞ
ウチは早くも夜村放置増えてきたwいずれ面白くなると信じて俺はもう少しがんばってみるけどマジめんどくさいなコレ
あんまアプグレしてないままビルホ4にしたけど普通に勝てるなこれ
二連だけ2にしたけど普通にほぼ同格にしかあたんね
1000付近だけど四角くして中央にBHおいた配置ばかりだな
早上げしても同格しかマッチングしないよ
対戦のマッチング係数使ってるのか知らんが、遅上げだとたまにビルダー3遅上げvsビルダー4早上げとか当たる
トロ上げまくると流石に同格居なくなって理不尽マッチングになるね
実際昼村もTH7くらいまでは面白くないから似たようなもんでしょ。
トロ上げれば強いやつと当たるのは当たり前、課金しろってことだろ
とにかく課金に結びつけるやつw
俺ならトロ下げるわ
いや下がるわ6連敗だわふざけんな
多少の早上げせんとエリクサー溢れるな
壁も考えたら圧倒的ゴールド不足
序盤だからか知らんけど、ゴールドもエリも基本同数しか得られんのに大丈夫かこのバランス
壁はどっちでも塗れたら調整しやすいのに
夜村ってこちらが攻めない限りは他村からも攻められないってことだよね?
そうだよ
だから早あげしまくって1秒でもはやくポンプエメ山MAXにして放置もあり
少なからず昼村にも一切攻めず農家やってるやついるからな
ふざけんな
>>645
確かにBH3だけどエリが余りそうだね
壁は塗り切らない方が良いかな? BH上げるかどうか悩む
防衛施設レベ2でBH4に上げて大丈夫かな?
早上げでもOKってマジ?
クラクラスレじゃなくて夜村スレになってるなw
昼村放置か?
昼の援軍釣りのバグ修正来ないな
後はポイズンの逃げる距離が増えた?
ネクロのスケルトンが同時に出るのに変わった
タゲ取り直し時の硬直が無くなった
こんなもん?
>>648
BH3で10万壁まで塗れるから、これまでやってたらエリクサー溢れまくる
施設研究全部と1万壁塗り終わりでもちょい溢れる
BH3は主力ユニットと施設育ったタイミングで上げちゃった方が良いかもしれん 誘導配置だから壁はLv1のままだなぁ
1900まで問題なかった。こっから痛い目に合うんかね
バーバリアンの口の中に唾液が糸ひいてる絵が嫌だったのに
アイコン変わったと喜んだら涎たらしまくってて泣いた
トロ下がりにくすぎるのが苦痛だよな
1回負けたら30くらい下げてくれっつーの
ババって人数が増えていくんだな。ならアプグレの価値あるのか
クラッシャーが痛すぎるんだよなぁ
おう分けろ分けろ、昼組の愚痴なんて聞きたくねぇわ。巣でずっとブツブツ言ってろ
別に分けるまででもなくないか?
アプデから時間が経てば次第に勢いも落ちてくるだろうし、下手に分けて両方過疎化とかになったら困る
そうだそうだ
夜村はタイトルそのまま昼村スレはスレタイに昼村付けてやれ
嫌なら分ける必要なんざねえ
【対象年齢】クラッシュオブクラン夜の村【6歳以上】
おっさんでも唯一それなりにできるのがクラクラ
瞬発力求められるゲームはむり
クラクラは無課金でも最強になれる唯一無二のゲーム。逆に課金しても最強を極めるには技術がいるから面白いな
報酬表見っけたから一応貼っとくぞ
課金様に文句を言ってはいかん
俺は五千円に満たないから言うw
だいたいタダ同然でやらせてもらっているのだから
いや分けろよ。どんどん分けた方がいい
夜村と昼村じゃ雲泥の差があるからな。まるで別モン。まったく違うゲームになってる
アチャの動きはクラクラの迷走っぷりを現してるな
もともとスパセルはちょっと頭がおかしいところはあったがたまたま今まではユーザーが我慢できる限度を超えなかった
夜村の戦闘バランス、アチャを含めてユニットの動きの頭のおかしさ、さすがに限度を超えてるわw
>>651
ゴブリンキングはストアに書いてあったね。国中を駆け巡るキャンペーンとやらが実装されるのは確定でしょ。
レイド戦なのかな? アチャが遠回りしたあげくBHやクラッシャーを素通りして振り返ってBHやクラッシャーを撃ち始めることが多すぎるわw
情報収集めんどいから別けるなよ。
お前らのおかげで3戦全勝で夜村1日数分で済むから助かってる。
でも夜村鍛えないと昼村に影響出るじゃん
アチャ塔と大砲のみなわけないし
クラン戦にも影響出る
夜村は、今は2分くらいで兵が準備できるが
強くなると20、30分かかってくる?
コレ、アプグレ2日3日と増えていったら金エリ溢れだすんじゃないのか…?
>>685
早上げしてタンク金庫優先的に上げとかないと詰むな
序盤は大工も暇だし一日の報酬待ってダラダラ防衛設備カンストまであげるメリットあんまないわ 大工にも予約機能つけてくれw
工事するためだけに何度もアプリ開くのはダルいぜ
>>673
2000 cloud chat availableって事は2000超えると昼村のレジェンドみたいに雲時間が長くなるのか? 今更だけど、ユニットその場で変えられたんだな
さっきまで知らなくて、運が悪いと連敗が続いてたわ
資源貯まりすぎて、大工が追い付かない
トロフィー上げすぎもダメだわ
トロフィー2300
>>436
これどうやって攻めればいいの?
ババアチャで1600まで来たからつらい 昼村は早上げするとth9あたりで詰むが
夜村は早上げしても資源を奪われなく貯まるだけなので上げるのが遅くなるが詰まないでしょ。
昼村は勝たなくても資源はたまるが
夜村は勝たないと資源はたまらないぞ
>>698
配置次第だけどジャイアチャやアチャオンリーで削り勝てることが多い気がする
対空設備が近かったらジャイアチャガゴとかもオススメ
>>700
遅くなるって書いてるからおそらく金鉱とエリポンで稼ぐってことじゃないかな 劇ではないがお手軽な詰め将棋で配置も工夫出来たりで昼村カンストしてるし丁度いい感じ
>>698
コの時の開いてる所の逆の角からアチャ6×2ずつ
すかさず、縦ににジャイを1匹ずつ出してクラッシャーまでタゲ取りながら歩かせる
クラッシャーまで歩く頃にはジャイはやられるけど他の防衛が倒せてるのでクラッシャーはアチャで倒せる
もちろん序盤に罠踏んだりしてミスる場合もあるけど 入手できる資源量に上限があるのにアプグレに時間がかかる意味
夜村のアチャと施設のギリギリのラインの出し方をまとめた動画って出てる?
これパターン化したらアチャラッシュが最強な気がするんだが
昼村の白壁位は解放してくれねーかな
夜村すぐ飽きるし、昼村やることないから昼村対戦位しかやることない
大砲とATと迫撃砲強化されてもマッチング係数変わらないなら
9シコの俺感涙だな
キャンプ3にしてから攻め方考えるの楽しいわ
BH3は研究よりいち早くタンクとキャンプを建てることを勧める
キャンプ2で3と戦うストレス半端なかった
BH3の研究ってとりあえずアチャババMax優先でいいんかね
ババはレベル6で+6体だから相当強くなると思ってたらクソ雑魚のままだった
>>719
+4だぞ。
30体使えばそれなりに強いぞ。 ババはHP低すぎてな…
遠距離攻撃できるアチャと壁になるジャイに比べて強みが無い
汎用性高いと思うけどなババ。あんまり対策されてないのが良い
戦利品のリセットって厳密には24時間より短いよな?
法則性をきちんと理解できてるやついたら教えて
クラロワのクラウン宝箱の周期を22時間にした感じだと予想してるんだが
要するに
・戦利品取得可能になる時間を27日0時とする
・なにもしなくても27日22時に次の戦利品取得可能になる
・27日0時から27日22時の間に27日0時分の戦利品を獲得していれば28日20時に次の戦利品取得可能になる
こんな感じかなと思ってるんだが・・・
>>724
厳密にはというかインターバル21時間だろ 遠距離のウォールブレイカーとか囲っても意味ないやん。壁上げなくて正解か?
>>721
ババの使い方は罠解除でしょ
迷路と誘い配置は、ババで解除してジャイアチャと残ったババでいけるよ
ババ・アチャ・ジャイ
ジャイ2・アチャ
ババ・アチャ・ガゴ
ジャイ・アチャ・ガゴ
オールアチャは全壊取りにくいね 別ゲーにされたら使わなすぎて貯まってたエメラルドの使いみちがなくなる
なんだかんだ夜村の報酬を心待ちにしちゃってるのが悔しいんだけど、昼村へのモチベが下がりまくってる…訓練や援軍がめんどくさく感じるようになった
昼村も待機1分で訓練コスト無しでプレイしたい
しかしお互い撃破率8%ばかりですすまねぇ
施設レベル2にしたくらいだけどBH4にするわ
資源溢れさせそうで怖いし
最初アプデけなしてたけど、やり始めたら意外におもろいな。例えるなら、かめばかむほど味の深さが出るスルメみたいな深みがある
マッチング係数があるのを信じて、育成施設を絞ってみるわ
デメリット無いし、似てるクラロワもマッチング調整あるし
th6とかで施設制限するようなもんだから意味が無いじゃないかな
スレにもクランにもいた最初文句ばかり言ってた奴等はどこいったんだ?w
クラン対戦を超える大型アプデ全然盛り上がってないなw
共同RPGやらDSでクラクラとかあいつらなんだったの?
>>741
放置同士が当たる調整してなかったか?飽きたからどうでもいいけど
つかマッチングできないんだけど、俺だけ?
昼村はマッチングするのに 運営 ミニゲームをスーパーアプデとは言いません→結果ミニゲームじゃん
フェラーリ級のアプデです 残念度はフェラーリ級だったが、楽しさフェラーリ級か?
そりゃ〜文句も出て当然でしょ
夜村も適当にやってるが、普通に昼村ガチ対戦の方が楽しいと思うよ
夜村の方が楽しいと思う奴は、昼村対戦ザコ臭しかしないけど
クラロワはトロフィーをわざと下げると下げてる人同士でマッチングするように調整されてる
BHが近い人同士当たるってことか?
それならクラクラの昼村もあるな
>>743
昼村は何年もやってるからさすがに飽きるだろ
別に俺は昼村クラン戦はガチ勢の中じゃ平均くらいしかPSないと思うけど >>743
だから死体に文句を言ってどうするの?
別ゲー作った時点で、スパセルはもうクラクラ閉店したんだよ
安心して辞めていいよ。失せろゴミ 店側が「もう閉店しました」って言ってんのに
>>743「なんで営業努力しないんだよぉー、そりゃ文句もでるよぉー」って
シャッターにへばりついてるようなもん
ホンット気持ち悪いわ >>743
まあガチ対戦が好きな人には物足りないよね
ただクラン対戦は攻めるときに事前に村を見て、戦術を考えて部隊と援軍を揃えて準備してやっと攻められる
それを限られた期間内に二回やるっていうのは時間もそうだし何より気力が無いとできない
その点夜村は相手を選ぶ時間も編成を考える時間もグッと短縮されて、やりたくなったときに気軽に遊べるからクラクラ好きだけど対戦はめんどくせぇなと思ってる人にはかなりハマる これむしろ施設レベル上げない方がいいんじゃね
4にして警備所?と対空爆弾以外設置したけどトロ1600じゃキャンプ3つ持ちとしかあたんねえぞ
俺は昼村の対戦が一番好きだよ
ただクランチャットとかで糞みたいな文句を無意味にうだうだ垂れ流してるゴミが非常に目障り
ババは、バネ踏ませるユニットやで
ジャイアント誘導配置には、ババ入れれば100%近づく
昼村のクラン戦はガチでやればアドレナリンでまくるけど
夜村はわりとおもしろいけどアドレナリンがガンガンでるってほどおもしろくはない
2300越えるとBH5としかマッチングしなくて無理やわ
昼村のマルチ勝利で夜村の報酬権利ゲットでどうかね?
ユニット生成の合間にやるにしろ、あっという間に終わるわ。
ここまでクローンの呪文が〜
とかいうレスが一個も無くてw
ババで枠1つ潰したら、ジャイ2匹狩れたのと同じだからなぁ・・・
解除用員にしてはコスト高すぎないか
これ施設のアプグレに2時間とかかかるようになってくるとクソゲー度が加速するな
施設着工しないと溢れる
↓
工事完了まで攻めれない
↓
3勝するのに数時間かかる
のクソゲーコンボが炸裂する
このスレの過疎具合がアプデの評価を物語ってるだろう
昼村対戦じっくりやって、夜村もだんだんと落ち着いてやれるようになって良いんじゃない
>>743
クラクラ人口の1%もいないであろう名人様を満足させるより99%のザコ様を楽しませる方が圧倒的に儲かるんや >>760
これでも普段の4倍ぐらい勢いあるけどなw 大工にも予約機能つけてくれw
工事するためだけに何度もアプリ開くのはダルいぜ
無駄にしてきた時間の結晶だろ?お前の昼村は
他人に誇るようなもんじゃないんだよ
夜村でサクッと遊んでるほうがマトモだよ
>>759
BH3トロ1800だけど
最初に1勝した後に、防衛アプグレとラボ動かしたら溢れないから
そこまでストレスはないかな?
防衛一個工事中だと、勝ちにくいのは確かだけどね
本番は大工1日以上かかりだす時なんだろうか?
BH4の金庫タンクの量次第?
後はトロかな? ゲームに人生注ぎ込んでたり、実力あってより難易度高いものを求めるコア層は昼村
ゲームは息抜き程度だったり、昼村についていけないライト層は夜村
住み分け出来てるな
スタートが一緒だから、なんとなく早く育てたくなる心理があるよね
本気じゃないといいつつ
クラロワがヒットしてクラクラ離れが止まらなかったから
じゃあクラロワの手軽さとタイマン感をクラクラでやってみました
って感じだよね夜村
対戦のフィーリングがかなりクラロワっぽい
夜村は略奪されないし1日3戦出来なくなってもいいじゃない 適当に自分のペースで遊べばいい 無理すんな
ガゴとババ後半使わなさそうだな 後回しにしてる
クラクラのクラン戦は2回の攻撃にすべてをかけて戦うから集中力が重要だが
クラロワのクランバトル?とか言うのはひたすらマルチをやって
マルチで勝った回数をみんなで稼ぐだけだから集中力は必要とされないし
全然おもしろくない
2対2でクランメンバーと協力する戦闘があるっちゃあるが
何度もできるし大味でそこまでおもしろくない
すぐ飽きる
引きわけばっかりで萎えてきたけどまあまあ白熱するね。
負け込むと弱いのと当たるし、初心者に易しい設計だな。
そこがまたぬるいけど
攻撃が早く終わったら相手の攻撃を観戦できて、邪魔できたりしたら新しいなあ〜と思うけど、
今のこれじゃただのカードゲーム以下だよなぁ
相手が全ユニット放出した時点で勝敗わかるんだから長々と待たせるな
このアプデのおかけで昼村も肩の力が抜けたわ
なんか色々やる気しなくなった
そっかクラロワはそれでもヒットしてるんだから何かが面白いんだろう
クラクラのいいとこはマルチで世界中の知らない人から資源を奪うことが面白くそこに何の後腐れもないとこが好きだったのに正直夜村は合わないわ
かと言って他に超えるほど面白いゲームも無いし
夜村はこれで全部じゃないでしょ。まだまだ追加要素満点なのに面白くないってのは候だね
クラロワはぬるいプレイだけど毎日起動してなんのリスクもない攻めを15分くらいやるのと
毎日2-3回「このカード頂戴」って寄付申請をして特定のカードを強くするだけのコツコツゲーム
クラクラのクラン戦みたいなアドレナリンどくどくな楽しさはほとんどないけど
毎日コツコツ寄付申請して特定のカードが強くなるのをながめるのはすこし楽しい
海外でも酷評の嵐だからスパセルも今頃慌ててテコ入れの準備してるはず
>>772
ババは使わないけど
ガゴは使うで
ジャイアチャでAT風船テスラ対空砲を壊してから、大砲などにガゴ出す
最初に全出しちゃうもは下手な奴 クラクラ勢よりクラロワ勢のが好きそう。ってのは分かる
壁シコシコ上げて、固めて守る。とかダルい層がやってるわけだし
やっぱりクラン対戦って相当ヒットした要素だよな
クラン戦なかった時代もそれはそれでかなり面白かったけど
これまでよくもったもんだ
夜村でクラン戦できたらそれなりに楽しいかもなー
ただ、昼村より格下BHが試行錯誤しても格上から星取るのは難しいかも?
でも、どうせならクラン戦導入してもいいかも
訓練時間ウゼェわ。資源に関係ないんだから撤廃してくれ
クラロワで連戦できないようなもんだぞ
>>781
ユーザーは運営が出してきた物を評価するまでだろ
アプデ直後、影も形も出てきてない追加要素を待って判断しろってのはおかしいわ BH4に上げれるんだけど夜村って早上げした方がいいのか?
>>790
つまらんのは俺も同じだけど、近日公開くらい待てよ。
改造って概念出してきたんだからどう考えても昼村に影響あるだろ >>790
駄目だったらさっさと去るのが、普通のユーザーでは?
影も形もないアプデを求めて、粘着するのは普通のユーザーじゃない
ほざくな しかし金エリの必要量の差がひどくないかね
今BH3の金で上がってないのがテスラ2、花火2、クラッシャー2、壁
対してエリはガゴ3とエメ鉱山のみ
全部上げてからBH上げようとしたら溢れるだろこれ
クラクラみたく貰える資源が減ることもないから上げることのデメリットは無いんじゃないかな
これ新しく木生えてきてるの?
だめだ。おれはこのゲーム向いてない。クラロワやってる以上に苦痛
マジメにプレイしてるプレイヤーのほとんどが稼げる資源が同じくらいにして
もっと稼いで差を付けたい人は課金してくださいねっていうシステム
昼村はやればやるほど資源稼げたからニート向きだったな
「負けたのはお前のやり方が悪いから」っていうのを突きつけてくるゲームではあるね
Twitterでもここでもそうだが、
夜を叩きまくってる人って何が欲しかったのかを一切書かずに文句だけ言ってるから、
こいつらもう何来ても不満しかいわないだろ
>>804
昼村でバーサスバトル。
まあクラン戦廃れそうではあるが。
後はVITA、WiiU、スイッチ版クラクラ。 >>794-795
なんで俺をアンチみたいな扱いしてんの?
俺はアプデを良いとも悪いとも言ってなく、期待度込みで判断するのはおかしいって言ってるだけじゃん 昼村でバーサスバトルあったら9シコの俺が死ぬからやめて
でも9シコとか課金ももうしないだろうし普通にプレイしてる初心者鴨ってるようなもんだしな
やっぱり対戦が今までのゲームの中でも断トツで面白かったなあ
しばらくガチクランから離れてるんだけど、今でも対戦で盛り上がれてるクランあるのかな?
>>806
なら「期待できない」のも勝手な思い込みだよな
期待してる方だけにお前が噛みついてるから、そう取られるのは当たり前だろ この荒れっぷりを解決する魔法の言葉
『 今 後 に 期 待 』
キャンプは最優先であげるべき
7回連続でキャンプひとつ多い村とマッチングしてスマホ投げた
勝てるわけねえだろ
サブ垢までやる元気は無い俺には丁度いいかな?
クラクラ始めた時は、既にTH10が有ったからリリースした直後に出来るのは嬉しい
キャンプ3つになったら戦略性が出てきて少し楽しくなった
でもペガサスの乗り物で上位互換が出たせいでゴミになった物なんてないよな
>>803
悪いことは人のせいにするキッズには向いてないよね >>829
すまんがシコってなんぞや?
どうしてもアレとしか考えられない >>726
早上げ推奨じゃなくて仕様だな
「固いやつがいつまでも下にいるんじゃねぇ!」ってことか 夜村1500あたりからストレスやべえわ
空か陸か敵の配置にあわせて攻めないとまじ終了
いやいやいや、攻めようが無くなるだろ・・・。大砲はババアチャジャイすべてに強いのに
あれ?ちょっと巻き戻った?
アップグレード完了したらレベル1だった
夜村を楽しんでたワイBH3は、本当にくそなアプデだと思った
bh3ジャイ1アチャ2の万能戦術が万能じゃなくなるわ
これBH3は最速でキャンプ建てないとマジでクソゲーになるぞ
100%確定だった>>436の村が、80%星1濃厚になるのかよ
カモだったのに おいおい、アプデきてから全然勝てないぞ( ;`Д´)…運営さん、頼むよ(ToT)
トロ1300だけど唯一全壊されたのがアチャラッシュだったから大砲追加は都合いいわ
このトロ帯ならジャイアチャガゴで半壊させとけば勝てるぞ
まあさすがにアチャが暴れすぎたか
壁越しの施設守れるのがATと大砲だけってのはちょっとね
3回目勝利は通常ボナ+3連ボナなのか
計算間違って3連ボナ丸ごとロストしたような
根本的におかしいから何をいじったとしても無意味だと思う。
>>855
ほぼすべてのソシャゲスレで同じセリフ聞いたわ。ワンパターンだよなお前らって みんなトロ上げすぎボーナス貰いすぎで、早くもコンテンツ完食しかねないから
ブレーキかけたんだろな
全部英語で援軍要請してくるからウォールブレイカー詰めてやったら日本語でキレてきてワロタww
早あげでいけると思ってBH上げ始めたんだが・・・
大砲追加やばすぎだろ 詰んだ気がする
大砲追加でタウンホール3はキャンプ優勢せなヤバイで
BH工事中で大砲ついかできないやつを鴨にするしかないな
BH4キャンプ優先して良かったわ。ラボ上げてる場合じゃねぇ
メンテでクラン対戦のメンバー選定画面直るかと思ったけどまだグチャグチャのまま。
こんなの早く直せよ。
しかし夜村マッチング適当すぎるだろ。早い者勝ち状態。まあ仕方ないか支那畜に買われたんだし。
夜村で攻めたら自分の村(BH3)と全く同じレイアウトの村に当たったw
名前が違うだけで除去できる障害物の位置まで全く同じだった
ユーザー村をコピーしただけのNPC村が存在しているみたいだね
キャンプキャンプ言ってる奴は身の程わきまえずにトロ上げ頑張ってるだけだろ。トロ下げればサクッと勝てるよ。
勝敗で優劣がはっきりするゲームって熱くなりやすく冷めやすいよな
クラロワも最初は猿みたいにやってたけど
>>871
そら勝率上げたいんじゃなくて資源集めたいんだからな >>874
資源目的ならサクッと勝てるとこでエメ使えばええやん まぁ、カンストしたお客さんにまた課金してもらうための策だわな
>>877
トロ上げて資源たくさん欲しいしエメも使いたくないし腕ないけど負けたくないんやぞ 慣用句として焼き回しは一般的ではないが、焼く+回すで日本語としては間違ってない
焼き増すとは意味が全く違う
使い回す的な手抜きを皮肉る表現したいなら焼き回すもあり
1800のBH3だけど、テンプレ村しか当たらないw
>>881
焼き増しな。
焼き直しなんて言葉はない 100%取って引き分けとかマジでやる気なくすからやめろ
なんで語彙力も知能も足りない奴にかぎって断言するんだか
頭の良しあし置いといてよくググりもせず無いと言えるもんだ
昼村に熱が入らなくなった。ってのはある。何が起こるかわかりきってるしな
職場のクラロワガチ勢がクラクラ始めよった
まだth3とか4みたいだけどハマってくれると嬉しいね〜
この短小チンポみたいな大砲が昼村に比べて強すぎるのが違和感あるよな
>>896
まあ代わりにアチャも1体で施設バンバン壊していくからな 昼村でも大砲はババやアチャくらいならフルボッコにするよな?
>>896
俺のチンポみたいな昼村の大砲置いたら、一基だけで防衛成功出来るな おまえらたぶん知らないと思うけど夜村のアーチャータワーが昼村のクロスボウみたいに切り替え可能になってるぞ
同じアプリで全然違うシステムはメンタル的に疲れるわ
少ない時間で攻略するゲームじゃなくなる
これで新規大切とかマジで逆行してんで
おまけにth9の苦行の緩和措置をポンプと金山追加だけってダクエリポンプ抜けてませんかね?
それとユニット表示枠増えしてくれよ
UIちょこっといじるだけだろ
そういうのを難易度とか言わんでくれよ
調整ミスで今日4コメのキャンプ作成に取りかかれなかったわ
計算は丁寧にやらないとミスするぞこれ
スターボーナスがクラロワ式になってるね。
1日空いて5つ取った後すぐに次回分が始まる時に溢れた星が反映されてる。星4で全壊とったら星2状態。
この修正は個人的に嬉しい。
アプデ前は0スタートだったよ。
平日0〜2攻め週末に4,5回位でレジェ維持してるから平日結構0スタートに不満持ってた。
こればっかり。つまらん iPadのiOSアップデートしたらGameCenterにログインできなくなって村初期化され申した
急に位置情報がどうのこうのって出るようになったんだけどなんなの?
アチャが狙う施設バラけすぎだろ
昼村ぐらいにまとまれや
焼き回しにつっかかってくるとか小学校以前に日本人か怪しいレベル
この焼き回し&繰り返しゲーを肯定できる視野の狭さはある意味うらやま
>>912
どのアプデを言ってるのかわからんけど、夜村実装の大規模アプデと同時にそうなったよ
今日のアプデではない >>913
大砲増えたせいでカモから鉄板配置になってるわウゼェ
これに限らず、ババアチャが1番マシって状況になってる ジャイが全然バネ踏まねー。と思ったら
コイツ兵器の中心に向かってるんじゃなくて、わざわざ角を目指して歩いてるんのか
だから綱渡りみたいにマス目の間をすり抜けてる
>>913
この配置にしてたらアーチャーがクラッシャーに潰されに来てワロタ >>920
アチャの気まぐれ運試し勝負だよな
こんなんで安定して勝てるわけないわ おいkurodaiってクランのサブリーダー、莉朱ってクズ野郎おまえ何なん条件にあってるのに好き放題追い出してんなよ!クソ野郎しね
うわぁ・・・面と向かって文句言えず2ちゃんで言ってるよコイツw
>>923と思ったけど違うわ。同じマス目からスポーンしてるのに
ジャイの軌道がリプレイによって違う
どうやらアチャと同じで、ジャイもランダム確率で
バネを避けたり踏んだりする模様(笑)
ふざけんじゃねぇぞボケ ランダムじゃないぞ
お前のジャイはバネへ一直線
相手のジャイは華麗に避けて通る
>>927
おまえすぐ釣れんだな。とにかくしね嫌われ者おまえが好き放題やんなよカス とりあえずkurodaiの莉奈サブリーダーこいつまじクソ野郎、これクランメンバー全員一致な
おまえはくたばれ
バーサス戦の時間って村上げれば短くなんの?
それともメンテかなんかで修正?
BH4にしたけど配置が全然決まらない
むずいわこれ、3のときより破壊される
お次は兵器を避けて、後ろのテスラを殴りにいく始末だよ
1匹の差で勝負が決まるゲームでこれは糞すぎ
>>926
昔クラクラ.JPとかいうクソクランにいたときのこと思い出したわ >>916
ストラテジーゲームで運要素強いと萎えるよね
アチャの動きひどいわ
ああもうこれ完全に負けさせる前提の動きだわって時もある なんか過疎ってきたな
マッチング酷くなってきたし遅いしで
まぁ仕方が無いね
>>933
なぜ弱くなるんだw
BH4にしてからストレートに2100までかけ上がったぞ
この辺りからキャンプ4持ちが増えて停滞する アチャの一番の謎パターンはクラッシャーを素通りしてその向こうの施設壊しに行く動きかな
あれで負けたときは本当ムカツクわ
何故かそれでクラッシャーに潰されに行くよな
マジでよく分からん
ユニットの動き云々言ってる奴は新参だろw
ユニットは攻撃対象の次の対象まで出た時点で決めてるんだよ
その横の、施設が壊れて近くなっても回ってタゲ取りに行くから壊れる順番を計算しながらユニット出さないといくら近くてもその中の施設を狙うんだよ。
特にアチャは難しい
そういう動きじゃないんだよなー
完全にイレギュラーな動きをするの
集団から外れて急に単独行動する
あきらかにバグったような動きをする時あるよな
お前どこ行くねんって言う
>>941はそれなりにクラクラをプレイしてきてるやつだろうが夜村をほとんどやってないやつだろうな
トロ1500以上でBH3を通ったやつなら>>913の配置は何回もやってる
同じ村に同じ攻めを何回もしてそのたびにアチャの動きが違ったりバラけてたりするというのを経験してないんだろう
そういう意味では>>941は夜村の初心者
初心者は黙ってろ トロ2000越えると対戦があまりできなくなるんだなこれ
延々とアチャぽちぽちするだけのBH3から卒業したい
THに置き換えたら4か5くらいなんかねえ、、、
トロ2000越えたら対戦できないってレベルじゃないんだが5分くらいつながらない
トロ2000越えできた配置
相手の8割くらいが上か右から攻めてくれるので、実は下に空白たくさん罠テスラたっぷりと見せかけて全部上にあるパターン
ちなみに攻撃はキャンプ3でババ5アチャ6しか使ってないです ジャイはどうやら
「出現位置と兵器の位置が、直線上で結ばれる」ならば
確実にバネ踏むらしい。2マス以上ズレてると、同じバネでも横を通り抜ける
ようやく確実に踏むようになったわ
>>950
ええな。ただベビドラッシュ来たらおしまいやな
2000ならほとんど来ないけど
自分なら上にも穴あけて、押しバネで下のクラッシャーにぶちこむ 押し出し連鎖させても二つ目が反応する時としない時があるからバグだと思うクソが!
プライド捨ててこの配置にしたら1500超えてワロタ ベビドラなら100%余裕かと思ってたけど案外そうでもねぇな
キャンプ増やせばまた変わるのかね
ラバルをヘイストからレイジに変えたらまた全壊できるようになった
マッチングしにくくなるの分かってたのに
エメブーストかけちゃったやつおりゅ?w
確かにテンプレ飽きたけどトロ1800前後ならBH4が多いからまた変わるよ
明日くらいにエリ溢れるからBH4行くわ
悪魔に魂を売り渡してこの配置にしたら楽勝になったわw
結構いいぜ
BH4のアプグレ順は エリタン キャンプ アチャ塔 なんかな
クラン対戦のマッチング変わったかな?
相手に大砲一門TH11が入っててもそれほど不利なマッチングにならなかった
>>956
bh3で1700台に居るけど、冗談抜きで5割これ クラン対戦って同点だった場合、攻撃回数で差が出てくる?
攻撃回数で総破壊率が変わったりとか
BH3オリジナルです。10分後くらいにログから相手の村見ると完コピーされてます。10戦中6人に。テンプレなりそうだから晒しちゃうよ。
さっそくパクらせて頂きました!ありがとうございます!
後出しじゃんけんみたいなメンテ変更するから絶対課金なんかするかボケと思う!
2日目から同じ配置です。徐々に防衛増えましたが。
1600からBH4ばっかで攻撃が難しくて負けてます。
クラッシャー置く場所無いやんけ
てかこの手の二ヵ所入り口細く作ってる配置は見た目きれいだけど防衛力低いんだよな
罠が分散してるせいで片側からババ1アチャ2で簡単に沈む
>>978
クラッシャーはこれからです。キャンプもさっきできたばかりで(笑)
今のところ全壊されてないです。 >>973
その配置、一週間以上も前から俺が使ってたわ
俺からパクッただろ >>973
人のパクリをオリジナルとか言わないほうがいいよ >>973
似たようなやつオールアーチャーで全壊できた
キャンプ3削りアーチャーがうまく立ち回ってくれた ベタな配置だから思い付く奴何人もいるだろ
バニラ式なら気持ち悪いから叩いてもよし
確かによくみる配置だね
たまたま自分で思いついたのかもしれないけどBH3の壁の少なさじゃそんなにパターンないしね
エメ鉱山に時間書いてなかったからすぐ完成すると思って大工回したのに1時間かかるのかよ
このゲームとlolの相性めっちゃよくない?
LOLでランクやる→マッチ待機とピックバンで攻め→ランク→ が噛み合ってる
乙
BH3はアチャレベル6とキャンプ3にしたら防衛施設以外を削るだけで☆1の50%取れる
キャンプはアチャ1で破壊できる
レベル3の金庫とポンプはアチャ1.5
その他の施設も2〜3
施設に1体ずつアチャ出して削っていけ
残りhp少ない施設が目の前に2つあるなら真ん中から最後アチャ出して破壊する
時間はあるから無駄にせずちまちま削るよろし
なんだかんだ言いながら、お前らクラクラ大好きだなw
アプデ後スレがめちゃくちゃ盛り上がってるじゃねーかw
>>950
いつかのお前の配置で1400くらいまできたけど
なんつーか作業だな
相手の攻めがカスすぎて負ける気がしない これ新規ばかりが盛り上がってんじゃねーの
昼村カンストしてたらこれは物足りなさすぎてトロが低くて資源が取れなくてもどうでもよくなってくる
昼村カンストしてるけど
ほとんど別ゲーだから楽しんでるよ
>>995
お前の愚痴が1番どうでもいいことに気づけ。構ってちゃん lud20200629050643ca
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