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ハイスコアガールはファンタジー
ピコピコ少年が現実
正直、前回の『いざ尋常に、一本目、勝負!!』のシーンは
もっとドラマチックな演出にして欲しかった
今の40半ばくらいがゲームの歴史の一番美味しいところ全部直撃してるような気がする
>>2
早く寝て16時からのランボー最後の洗浄に備えんとな 当時アキバ行ったら、X68シリーズも割りと人気だった
1995年後半
7月7日 動画でパズルだ!プップクプー(アジェンダ)●
7月7日 くるりんPA!(スカイ・シンク・システム)●
7月7日 麻雀巌流島(アスキー)
7月14日 実況パワフルプロ野球'95開幕版(コナミ)
7月21日 KING'S FIELD II(フロム・ソフトウェア)●
7月21日 Jリーグ 実況ウイニングイレブン(コナミ)●
7月21日 サイバーウォー(ソフトビジョン)●
7月28日 ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(バンダイ)
7月28日 ナイトストライカー(ビング)●
7月28日 フィロソマ(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
8月11日 グランド・ストローク ADVANCED TENNIS GAME(エス・ピー・エス)
8月11日 学校のコワイうわさ 花子さんが来た!!(カプコン)●
8月11日 3×3EYES 〜吸精公主〜(エクシング)
8月11日 ストリートファイター リアルバトル オン フィルム(カプコン)
8月25日 ZERO DIVIDE(ズーム)
8月25日 ツァイトガイスト(タイトー)
9月8日 おーちゃんのお絵かきロジック パズラー監修・本家本元(サン電子)
9月8日 永世名人(コナミ)
9月8日 BOXER'S ROAD(ニュー)
9月15日 信長の野望・覇王伝(光栄)
9月15日 宝魔ハンター ライム Special Collection vol.2(アスミック)●
9月22日 Vテニス(東京書籍)
9月22日 エグゼクター(アークシステムワークス)
9月22日 レイマン(ユービーアイソフト)
9月22日 METAL JACKET(ポニーキャニオン)
9月29日 EMITバリューパック vol.1時の迷子、vol.2命がけの旅、vol.3私にさよならを(光栄)
9月29日 三國志IV(光栄)
9月29日 ユニバーサル機完全解析 パチスロシミュレーター(ヒューマン)
9月29日 出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK(コナミ)
9月29日 キング オブ ボウリング(ココナッツジャパン)●
9月29日 闘魂烈伝 新日本プロレスリング(トミー)
9月29日 プライムゴールEX Jリーグサッカー(ナムコ)●
9月29日 対局将棋 極(ログ)
9月29日 ハーミィホッパーヘッド 〜スクラップパニック〜(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
>>3
秘密基地撤去してる時にゲームボーイ落とされた超温厚な友達が別の友達の首絞めるシーンはインパクトあったな もっと格ゲー対戦の醍醐味的な部分が多いのかと思ったら
99%ラブコメに、1%当時のゲーム情報ぶっこむだけなんだよな
ファイティングゲーマーウメハラのアニメ化頼むわ
あんま人気でないだろうけど
>>9
続き
10月13日 トータルエクリプス ターボ(BMGビクター)
10月13日 ゲームの鉄人 THE 上海(サン電子)
10月13日 The 鬼退治 目指せ! 二代目桃太郎(日本一ソフトウェア)●
10月13日 ときめきメモリアル〜forever with you〜(コナミ、限定版あり)●
10月13日 ハイパーフォーメーションサッカー(ヒューマン)
10月13日 ウィザードリィVII ガーディアの宝珠(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
10月20日 豪血寺一族2 〜ちょっとだけ最強伝説〜(アトラス)
10月20日 サンダーストーム & ロードブラスター(エクゼコ・デベロップメント)
10月27日 卒業II 〜Neo Generation〜(リバーヒルソフト)
10月27日 ダークシード(ギャガ・コミュニケーションズ)
10月27日 戦国サイバー 藤丸地獄変(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
11月3日 ただいま惑星開拓中!(アルトロン)
11月3日 井出洋介の麻雀家族(セタ)
11月3日 ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
11月10日 負けるな!魔剣道2(データム・ポリスター)
11月10日 海底大戦争(エクシング)
11月17日 戦略将棋(エレクトロニックアーツビクター)
11月17日 ナイトヘッド - ザ・ラビリンス -(フジテレビジョン)
11月17日 サラブレッドブリーダーIIプラス(ヘクト)
11月22日 ブルー・シカゴ・ブルース J.B.HAROLD(リバーヒルソフト)
11月22日 ストライカー ワールドカッププレミアムステージ(ココナッツジャパン)●
11月22日 A.IV.EVOLUTION GLOBAL(アートディンク、シミュレーション)●
11月22日 オフワールド・インターセプター エクストリーム(BMGビクター)
11月22日 AI将棋(ソフトバンク)
11月22日 ナムコミュージアム VOL.1(ナムコ)
11月22日 DOUBLE HEADER 燃えろ!!プロ野球'95(ジャレコ) >>3
クラスメイトの女の子がゲーセン通ってたまではいかないが
ゲーセン事情とかその他は完全にリアルだわ
女の子も普通に対戦してた >>7
そんな面白いのやるのか。
でもその時間は無理なんだ残念だよ… PC-9801NS/RとPC-9821Xv20が残ってるけど
随分動かしてないから心配・・・
>>5
コンシューマー機はスーパーカセットビジョンから始まってるしな 今やってるスマホアプリがゲーセンの音ゲーとコラボした関係で最近久々にゲーセン行くようになったがもはや別空間だな
クレーンゲー&メダルゲーが殆どだし格ゲーなんぞ数台しか無いし
何かフリーザ軍が戦闘員送り込むのに使うポッドみたいなのがズラっと並んでるし
>>9
参入の多さもあるけど、一週間で平均2,3本ゲームが出るっておかしいなw
ハズレ率もものすごかったわけだが… >>5
ゲームウォッチ→FC(PCEメガドラetc)→SFC→PSSS→PS2DC(PC-FXetc)
ざっとこんな感じか? >>17
続き
12月1日 リヴァーシオン(テクノソフト)
12月1日 Dの食卓 コンプリートグラフィックス(アクレイムジャパン)
12月1日 Break Thru!(翔泳社)
12月1日 パーフェクトゴルフ(セタ)
12月1日 戦闘国家 AIR LAND BATTLE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)●
12月3日 リッジレーサーレボリューション(ナムコ)
12月8日 カルネージハート(アートディンク)
12月8日 スノーマン(ギャガ・コミュニケーションズ)
12月8日 将棋 女流名人位戦(セタ)
12月8日 オセロワールドII 夢と未知への挑戦(ツクダオリジナル)
12月8日 ミラクルワールド 不思議の国のIQ迷路(ウイザード)●
12月15日 鉄道王'96 いくぜ億万長者!!(アトラス)
12月15日 クラシックロード(ビクターエンタテインメント)
12月15日 爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦DX(吉本興業)●
12月15日 GUNBIRD ガンバード(アトラス)
12月15日 祇園花(日本物産)
12月15日 幻想水滸伝(コナミ)
12月15日 ストリートファイターII ムービー(カプコン)●
12月22日 PDウルトラマンインベーダー(バンダイ)
12月22日 NBAパワーダンカーズ(コナミ)
12月22日 ストリートファイターZERO(カプコン)●
12月22日 東京ダンジョン(角川書店)
12月22日 忍空(トミー)●
12月22日 ちびまる子ちゃん まる子絵日記ワールド(タカラ)●
12月22日 ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー(ヒューマン)
12月22日 土器王紀(バンプレスト)
12月22日 メタモル・パニック DOKIDOKI妖魔バスターズ(ファミリーソフト) >>3
ピコピコ知らないけどハイスコアは一部リアルだよ >>7
ケルヒャー構えてるスタローンが浮かぶタイトルだな >>9
近所の古本屋で新品のPS買ったら中古のフィロソマをタダで貰ったな
続編のフェイズパラドクスでプレイヤーキャラのD3の存在が消されててワラタ >>24
プリクラスペースには近寄ることすらできないぜ・・・・ >>27
最後
12月29日 闘神伝2(タカラ)●
12月29日 ウィザーズハーモニー(アークシステムワークス)
12月29日 ウイニングポストEX(光栄)
12月29日 ニチブツアーケードクラシックス(日本物産)
12月29日 超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜(日本コンピュータシステム)
12月29日 エコエコアザラク(ポリグラム)
12月29日 でろ〜んでろでろ(テクモ)
12月29日 テーマパーク(エレクトロニックアーツビクター)
12月29日 キリーク・ザ・ブラッド2 Reason in Madness(ソニー・ミュージックエンタテインメント)
12月29日 通天閣(ソニー・ミュージックエンタテインメント)●
12月29日 四柱推命ピタグラフ(データム・ポリスター)
12月29日 ホーンドアウル(ソニー・コンピュータエンタテインメント、ハイパーブラスター同梱版あり) 最近で幼馴染勝利って珍しいな
他はコナンくらいしか思いつかない
これこれ、これが死ぬほど重かった(´・ω・`)
>>22
最初に買ったPCはPC9821Ceだったわ
確か倍速wCDだった記憶がある >>9
友達んちでボクサーズロード見たなぁ
割とガチなボクサー育成で興味持ったけど絶対飽きると思って手出さなかったw >>32
男だけでは利用してはいけないとかいう謎ルールがあるんだよな >>27
ギャガがゲーム出してたことなんてあったんだな http://2chb.net/r/livebs2/1571417503/905
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/10/19(土) 01:58:34.51 ID:LpDmwu0R
>>40
きっと彼らは最終回見て愕然とするんだろう、
掲示板みたいなストレスの吐け口が未発達だから
漫画研究部とかで熱い論争しちゃうヲタになったのだろう・・・・
------
ニフティだったっけエヴァのページがすんごいことになったんだよw
「パソコン通信」の時代もけっこう炎上とかはあったりした >>32
女性いないと入れないって書いてあったぜ…
男オンリーだと性差別になるのに逆はありなんかいと >>22
生きてるパーツから再構成させるか98専門店に売って、そのまま動く98買っちゃいなYO うちはNECのCanBeがあるな
しばらく動かしてないけど
>>25
1994年(全17タイトル)
1995年(全132タイトル)
1年で飛躍的に本数伸ばしたからな
多分ロム規格に比べて作りやすかったんだろうな PS1が一番ゲームソフトの数多いらしいな、3290本
次にPS2の2925本
>>25
SFCからPSになってサードパーティーがどかっと参入したからねぇ
媒体CD-ROMってやっぱりカートリッジよりはお手軽だったんだろうね TOWNSにはCDドライブがついていたがローグレードだとハードディスクがついてなかったんだ
>>877
まあ正直絵は下手なんたけど
味が有るんだよ! >>27
リッジはこの頃の方がグラフィックとか良かったなぁ
もう終焉してるけど最近のシリーズはとにかく小奇麗なのとニトロ前提なのがちょっとな
ニトロ自体は否定しないけどさ ゲーム買っても1時間以上連続でやると倒れる
有野課長はあの年で命を削ってゲームしてるんじゃないかと思う
当時実写のインパクト凄かったんだよな
FM-77AV持ってる友達羨ましかった(ゲームは未プレイ) >>49
プレステ出た頃はゲームなんて作る企業じゃねーだろってとこまで
こぞって参入してたんだっけな >>45
トリニトロンの10インチディスプレイだからめっちゃ綺麗だったよ(´・ω・`) >>47
うちもCanBeあるわ
あと9821Xpもある >>39
もう無くなってそうだけれど10年くらい前
大阪の阿倍野に男子禁制のゲーセンがあったな
プリクラだけじゃなくて普通のゲームもあったらしいが
入れないので確認できなかったわ >>24
FGOとか艦これのアーケード見たときは最近のはこういうのなのかと思ったな
というか一回のプレイ時間と金の取りっぷりすげえ
キャラ育成っていう面倒で時間かかる部分普通にあるのw ゲーム機をネタにした漫画は出せても当時のPCをネタにした漫画は出せないだろうな
ネタが分かる人がほとんど居ないはず PC持ってる・使ってるのはマイナーだったし
>>52
任天堂はライセンス料えげつないからね・・・ >>17
皆がプレステのときメモを買いに来ているのを横目にPCエンジンのリンダキューブを買いに行った記憶が蘇ってきた >>56
仕事で疲れてないなら
五時間くらいは行けるやろ >>43
ナンパ防止やねん
そのルールなかったら無法地帯になりかねない >>43
女性いても男性の方が人数多いと立ち入り禁止だよ
性差別ってのはあくまでも女性優遇しなくちゃいけない理論でしかないからね >>25
雑誌のレビューはあるけど当たり外れ完全にばくちの時代だからなぁ
今はもうネットで事前情報なんでもわかるようになってしまった >>50
東京ドールズってアプリがオンゲキとコラボしてたのだ >>56
ゲームの画面は車酔いとかと同じ感じで
目や脳への負荷の具合に個人差あるんだよね
自分も子供の頃は4、5時間くらい没頭した後は頭痛でフラフラしてたわ >>68
収録されなかったからPCE miniは買わん! 悪いけど、放課後さいころ倶楽部見てるとハイスコアガールは良くできてるなって思えるよ
あっちにもハルオ出てるけど
>>57
X1のテープ版は出来良かったけど他はゴミゲーw >>49
ゲーム機で1番現役期間が長かったのはネオジオの14年(89年〜03年) >>65
FGOAC廃課金してようやく対人戦のスタートラインとか狂ってるとしか思えない 俺はPS2のゼノサーガ2と3が10年は積みゲーされてるわ
5年前にやろうとPS2出してセットしたんだけどセットしたまま一度もゲームしてない
ゼノサーガ1面白かったんだけど、2出るのがかなり間空いて更にキャラデザも酷く劣化してて
3でまたかわいくなったけど。コスモスどうなったのか今も気になってはいる
>>75
なーるほど 今はホント音ゲーいっぱいになったよねぇ 知ってるのなんてポップンくらいまでだったのに >>57
MZ-1500のQDってファミコンのディスクシステムとほぼ同じ奴だったか >>75
リアフレがはまってて一度プレイ画面見たけどついていけそうになかったなオンゲキ >>57
これ人生で買って損したゲームの中で3本の指くらいに入るな
小3の誕生日に買ってもらった >>66
当時のエロゲ板住人くらいしか理解できないだろうな…
20年前でも家庭用PC持ってる人少なかった ドラグーンマイトはときメモのついでにタイトル出したか
95年の秋は愛が足りないぜ!で有名なバーチャが始まった。千葉繁のナレが良かった
11月の終わりのジョジョ5部
サターンはレイアースが良かった
>>77
PCエンジンだとときメモとリンダは外せないよなあ
個人的に欲しかったのがカトケンとビックリマンワールドという版権ゲーで無理すぎた >>69
休みの日に布団入ったままEYE-TREKつけて延々遊戯王やってたら病んだわ(´・ω・`) >>52
SONYというかSCEはホント頑張ったよね
あの天下のSONYが参入するからには任天堂の牙城を崩さないといけないわけだし
味方陣営をとにかく増やしてひっくり返すぞと言う意気が・・・松下の中途半端な参入ぶりとは雲泥の差 >>75
後から東京ドールズ側でもコラボしてたの知ったけど時すでに遅しだった >>86
ノーマル程度の難易度なら音ゲー苦手で初心者な俺でもなんとかなってるぜ
小星ちゃんのお尻を眺めながらのプレイ最高です >>49
あれだけ売れたファミコンじゃないんだなぁ
それだけ現役時代が長かった&一番参入障壁が低かった時代なのかな >>85
MSXでもクイックディスクあった気がする >>88
俺田舎在住だけど修学旅行で東京行った時PC買って帰ったわ(家直送) >>52
SFCのソフトが8000円〜10000円くらいの価格帯だったのに対してプレステは5000円〜7000円位だったからユーザーの財布にも優しかったしな >>75
オンゲキって音ゲーなのにカードゲームみたいに何枚も筐体に
カード刺してみんな遊んでたからビックリした 2の発売日に危うくもっこすを購入するハメになってた
限定版買うつもりでいったら売り切れてたから通常版でいっかって買った
>>102
あれ別に刺さなくてもプレイ出来るんやで
デッキ編成が楽になるくらいだし >>93
記念に撮ったSSが1枚残ってた
シミュレーターとは言えコラボ先の筐体破壊するって斬新なコラボだよな >>99
アニメ版なんてあるのか。全然知らなかった。 >>101
あんだけ高いくせにしょっちゅうセーブデータとぶソフトがPSのメモリーカードになって全然消えなくなって感動したわ >>85
そう 読みたいセクタだけ読めるフロッピーディスクと違って
カセットテープみたいに毎回最初から全部読みに行くシステムだから
読み込み時間も長い >>96
SFCカセットが末期一万円近くしたのに対して、PSソフトは5〜6千円、廉価版になるともっと安くなったからなあ
中古ゲームショップもクソゲーに容赦の無い値段設定をしてさw >>65
アイマスプレイしたかったけれど将来的に掛かる金額とその後に残るものを考えたら手を出せなかったよ PCエンジンはスーパーCDROMROMの
カブキ伝、エメラルドドラゴン
あと風の伝説ザナドゥを
猿のように遊んだ記憶がある
>>103
モッコスはもはやレジェンドだなwwww >>110
一方サターンのメモリロムは消えやすくて泣くに泣けない… >>101
SFCは圧倒的に売れる一部をのぞいてだいたい安売りされてたけどPSは安売り禁止されてたから財布に優しかったことはなかったぞ >>96
スーファミ1448本
ファミコンは1053本
ゲームボーイ765本 >>109
完全移植を目指すために2枚に分けて発売するという力業に感動したわw >>53
中古のタウンズ2を3万ぐらいで買ってディスクのみの同級生とかスーパーリアル麻雀P3とか遊んでた >>52
お手軽っていうかSFCのロムってなんかえらい金取られてるって話じゃなかったっけ?
その分まるまる価格に転嫁されてたからあんな高かったんだろうなw >>81
ソシャゲのほうは対戦がないしムキにならなきゃ全然金かからんし気楽にやれるけど
あっちはそうじゃないもんなあ
この間ドレイク船長ガチャでやらかして大変だったとソシャゲスレのほうにも伝わってきたけど
想像の10倍は修羅場ってそう((((;゚Д゚)))) >>114
あの辺の時期はソフトの値段も落ちたけど
ハード競争が激化しすぎて互いに値下げしまくってたなあ
今やゲームの装備やキャラをランダムで買うゲームでとんでもない金額払う時代に突入 >>107
こんなバトルやってたんか
1年後くらいでいいから再コラボとかやらんかな
完全にアプリ落とすタイミング逸したわ >>110
メモリーカードの先駆けはネオジオだったけどメモリーカード使う意味がなかったとかいうジレンマ >>114
メガCDのローンチの1つ「惑星ウッドストック」はよく10円で投げ売りしてたから
買おうと思えば無限に買えるんだよなww >>116
「エメラルドドラゴンなのですか!(CVきれいな関さん)」
印象強いわぁ PCEミニ
ネクタリス入ってるじゃん!これだけで3週間くらいは潰せるぞ
>>129
あまりに安売りされまくってるから結局買わなかったわw >>120
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
ゲームが国民的標準の娯楽になっていく時代の怒涛を感じるね
その40年近く続いた時代も、ついに終わったんだなぁ…… >>114
なおコーエーの三國志と信長の野望はエグいくらい高かった模様 >>128
リョ...リョウサカザキを出すのに必要だったから... >>127
コラボは終わったが下着Yシャツ実装中の今がはじめ時と言えなくもない >>122
2は一回クリアして満足したんだよな
最後の剣、大霊院卍丸を打つ時に
主人公のHP依存で攻撃力決まるのが
斬新だなーと感心した記憶がある PCEミニはスナッチャーが規制入ってない奴なら欲しい
>>108
テレ朝が深夜アニメ放送してたころにやってたな >>101
スーファミはほしいソフトあったら土下座だったね
新品はとてもじゃないけど買えなかった
>>104
へーそんなに違うのか >>116
カブ伝はスパナで殴るゲーム
>>122
天外IIは最終奥義の卍卍斬りより城壁or無抵抗にしてからの特攻技のほうが強いゲーム >>118
本体メモリ:電池切れに怯える日々
パワーメモリ:稀によくバグってる
デビサマが2度くらい途中でデータ飛んでしまって投げ出しちゃった >>133
サターンの格ゲー移植は有能だったから相殺されるぞ >>135
ショップで見ても12000円とか余裕でしてて
子供ながらどうしてこんなに高いんだろうって思ってたわwww PCE miniは買わんが、これのおかげでメガドラ2ミニorメガCDミニの希望が持てた。
カブキ伝は何も知らない自分に
ガーターベルトは頭装備と教えてくれたゲームだった
ちなガーターベルトというモノ自体知らなかった模様
スーファミ安くなるクーポン実際使った人ってどのくらいいるんだろうか
>>135
コーエー高かったね…
SFC三国志3持ってる友人が羨ましかった >>90
カトケンもビックリマンワールドもプレイしてたけど
どちらも死ぬほどムズかったw
ビックリマンワールドは確か後にキャラだけそっくり入れ替えた
別物のゲームがFCで出たんだよな >>128
龍虎2で前作の気力体力を引き継げるってのがあったような
2を普通にやると両ゲージが最高のとこまで行かない >>146
PSやサターンが出回り始めてからソフトの基本価格が急落して子供的には助かったな サターンの本体はバーチャスティックプロだと言ってみる
>>151
FCのは西遊記みたいな奴だった記憶ある >>146
結局コーエーのソフトが異様に高かった理由をおっさんになった今も知らない・・・ >>151
ゲーセンにあったモンスターランドって先週もレスした記憶があるw >>145
VSシリーズとかセイヴァーなんかは遜色ないレベルだったなあ(拡張いるんだけど) >>140
そうだったんか。それは1〜3のゲームの内容そのままなん?
ぶっちゃけこのままゲーム消化する可能性低すぎるし、そのままならアニメ見てみよかな >>135
SFCは定価15kくらいだな
FCのやつでも8800円とかしてたし
まぁ大航海時代とかは買ったわ >>154
俺はバーチャガンだな
あれでポリスノーツ遊ぶのめっちゃ楽しかった >>147
メガドラ2はパッケージだけはミニで出ちゃってるんだよなぁ >>151
ビックリマンワールドはきっちり金溜めて装備揃えたら大丈夫だぞ >>151
どっちも元はモンスターランドってゲームがベースだったね
カトケンも他のゲームにキャラ被せただけのゲームだったはず 兄貴がPC版光栄のゲーム買っていたのでワイはセーブデータ用のフロッピーだけで遊べた
>>143
凍竜もあり、静乱斬ですげーヨミの体減るw >>150
三國志と信長の野望のSFC版全部持ってたうちの兄ちゃんはすごかったんだな >>149
末期の頃だったねマリオRPGのCMで見た >>153
そのかわりハード戦争で機種がわかれちゃったから必然遊び用のないゲームも増えてしまった >>151
モンスターランドで入れれなかったのか(´・ω・`) ソーマ夕方16:00に放送したことあるんだよAnimaxで
いっしょに見てた母は1話の全裸アクションで爆笑してた
>>146
SFC末期だと光栄以外も11600円あたりが普通だったな。 >>118
グランディアで2回もデータが消えてなあ・・・
しかも大体次のディスクに行った後と言う >>117>>141
もっこすって単語ときもいのがあるってのは知ってて、調べたら元がコスモスだったと知った時の衝撃w >>49
お陰で変なゲームが随分増えたんだよね
オアシスロードとか2人で作ったゲームだと知った時は驚いた
正直中古漁っていると底知れないゲームに良く出くわすw >>145
スペック上げるビデオなんとかいうユニット差し込んでたぞ
あれないと画像かなり荒かった気がする >>134
一般家庭へのゲームの普及率というものがPSの頃に高まった
それまでのファミコンやスーファミが子供の遊ぶものという状況から
その子供たちが成長してもゲームを続けていくのに合わせたステップアップになっていた >>163
レバガチャで金稼ぎ、みたいなテクがあったと思った
アーケードだとそれでクリア時いくらまで稼げるかって
トップスコアラーが極限の金稼ぎレースをしてた記憶 >>158
PS版のストリートファイターvs買って交代できないこと知って死ぬほどガッカリしたな >>157
携帯アプリで主人公を高橋名人に変えたものが出ていた >>150
友達のタウンズ版にあこがれてスーファミ版買ったら音もグラフィックもショボくて泣いたわ
中古屋に売ってMDやPCEでも使えるジョイスティック買った >>183
逆に今プレミア価格とかついてるん?ww >>176
オアシスロードは今でも持ってる。メールプラーナも。
あの中央アジア的な雰囲気は好きだ。 そうだ
PSはスーファミであれほど泣かされたセーブ消失やパスワード間違いなかったんだ
人間ってそれが当たり前になると忘れるというか感じないんだな
>>168
小学生の俺にはSFC三国志2買うのが精一杯だったよ
中古4000円で買った記憶 >>171
PCエンジンはモンスターワールドシリーズが全部名前違って
出てることすら知らんかったな
買ったのはビックリマン(マークVのモンスターワールド持ってたけど)、
モンスターレアの2本だけ >>159
俺も見たかどうかさえ定かでないが1クール作品だし3部作丸々はないと思う
ウィキペディアによるとどうやら1の話だけのようだ >>173
単位容量あたりの価格が高かったんだろうなぁとは思うけど光栄はそこまで容量多くなかった気もする… >>156
容量が大きいROMを使用してたからだと思った
だからROMカセットがでかい
ゲーム1本ごとに基盤(PCだとマザーボード…的な?)を作って
それごと売ってたようなもんだからね ROMカセット時代 >>146
四次元殺法コンビさんが教えてくれるぞ!w ファミコンはメーカーごとに製作本数を制限する契約してたとかで
アメリカの家庭用ゲーム機で濫作して市場が荒廃した反省に基づくものだったとか
>>176
クーロンズゲートおすすめ
あの世界観ぶっこわれてる >>186
FC時代はドットが荒すぎてパスワードの文字を識別するのが難しいとかいう糞みたいな問題もあったな >>192
ファミコン時代は基板を色々なところで作ってただけだったりする
おかげで厚みが違ってガバガバになっちゃう >>178
付き合ってるカップルが部屋でプレステ、とか普通になったもんな
たしかにファミコンで大学生カップルが……とかあまり無い >>184
Amazon新品価格39,000円
中古でも9,000円だからまぁプレミア価格だなw >>178
近所にゲームショップがなかったから親が車で遠出の買い物する時に付いて行って買ってもらってた
それが近所に一軒だけあったファミマでゲームが買えるようになったのは割と衝撃だった >>186
0% 0% 0% を経験した絶望感は今の世代味わえないわけだなw 移植版でも再発したらしいが >>173
ゲームの販売本数が増えてメモリーチップの価格が高騰したと聞く >>186
メモリーカードがバグってデータ破損してはうああ…ってなことはたまにあった >>200
売ったら当時の心の傷を癒すぐらいの価格はついてるんだなw >>194
ATARIショックか
ETのソフトが埋められたのって本当なんだろうか >>167
一番えげつないのは地獄→静乱斬だったかな
通常ダメージの他に混乱の自傷ダメージが複数回入る YUNO実況で「昔はパソコンソフトの売上の半分以上がエロゲで…」と書かれて時代を感じた
>>203
確かバーチャルコンソールでも発症してたんだよね >>194
アタリショックの事だね
その辺は調べて見聞きするととんでもないことやらかしていた
日本とアメリカの流通事情の違いもあるけど >>188
PCエンジン持ってるだけで羨ましい…
今でも大好きなゲームソフトの1つだ
>>182
大人になってからPC版も買ったがSFCに慣れすぎて違和感w >>189
今だったら3部作全部出来そうだな
なんでもかんでもアニメ化する時代だし >>188
モンスターレアってシューティングのやつだっけ? >>206
>>209
そうそうファミコンとかコンピューターゲームの歴史の本に必ず出る
高橋名人の新書(あるんですよ!アスキー新書だったかな)でも出てきたかも
ちなみに高橋名人が高校のころ買った8万円のフォークギターと同じ型を弾いたことがある >>211
本屋のPCコーナーのエロゲー雑誌の乱立ぶりが凄かったなぁ >>201
あーそういやファミマでPS売ってたね〜
FF4買ったわ >>209
レディ・プレイヤー1の原作者がETのカセット掘り起こすのDVD化されてる
ATARIゲームオーバーってタイトル >>200
ガチのプレミアムからしたらまだ安い方だな
ガチのやつだと18万とかするし >>213
非常にあの時代らしい現象だったんだろうとも思った
作れるゲームが限られてたりパクりコピーは何でもなかった時代なんだろうと >>164
カトケンはワンダーボーイが下敷きになってるが殆どオリジナルじゃないかな
飛び道具の屁はボスにはきかないし >>201
ソニーは売り方から変えていったね
任天堂と戦うには既存のやり方で参入しても埋もれてしまうと
そこら辺がセガとは違ってた >>217
そう
PCエンジンミニに入れて欲しかった >>207
これもっと時が経つと鑑定テレビ番組とかで、10万円以上とか付くパターンのやつだったりしそう
回避出来てラッキーだと思ってたけど買えてた方が良かったのかもな >>223
まあある種の信仰を集めた宗教グッズと言えなくも無いからそれなりの値段が付くのも当然なのか >>209
だいぶ前にその現場から本当に出てきてその内の1本がどっかの資料館に寄贈されたとか聞いたな >>219
業務用とエロが市場を占めていたんでしょうなあ
黎明期って感 >>219
PCえんじぇるとか
何でか売り切れてた近所の書店 >>219
子供でも買えるエロゲ雑誌
お世話になりました…(´・ω・`) >>232
YUNO実況に貼られたゲーム画面を見ると「昔の男の人ってこんなんで喜んでたんだ(* ´艸`)クスクス」 ニコ動にあった
アタリゲームオーバー
2019/10/19(土) 19:07:09.59ID:OxhlWS5s またデータの残滓から世界が出来たんかな
lud20211121150002ca
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