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【ゲーム制作/UE4触れる方募集】水彩調のゲーム作ってます【質問なんでも答えます】 ->画像>2枚


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1風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:00:47.99ID:hVovGxWkd
何方かいらっしゃればツイッター
https://twitter.■com/otanehama?t=D-lCFg3qG7ORBiMDsi98Og&s=09
(■消す)のDMまで!

現在UE4にて水彩調の3D横スクロールゲームを制作しています
【BPさん】
アイテムやゲームのシステム面もろもろをお願いしたいです。現在モデラー兼BPもいらっしゃるのですが人手が足りなく募集をしてる所存です

【レベルデザインさん】
ステージのパズル要素、ギミックを考えてくれる方募集中です

出来れば過去に作った物などもよろしくお願いします。

現在こんな感じで進めています
i.imgur.com/Ac55Htx.jpg
i.imgur.com/utvm5Nh.jpg

モデラー兼UE4が2人居るので三人でBPを分割する形になりそうです
因みにこれを書き込んでいる本人がその兼任している人です

2風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:01:18.92ID:hVovGxWkd
長い産業
→UE4で
ゲーム作ってます
BP使える人募集

3風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:01:30.71ID:hVovGxWkd
何でも質問どうぞ!

4風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:01:40.03ID:lw7myAHP0
君ゲ製作スレにもおったな

5風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:01:51.92ID:hVovGxWkd
因みに来年の冬コミに出します

6風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:02:22.66ID:hVovGxWkd
>>4
ゲ制の方ですか!

7風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:02:38.46ID:hVovGxWkd
そんなんです色んな所にいます

8風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:02:49.67ID:hVovGxWkd
ツイッターとかふりーむとか

9風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:03:06.16ID:hVovGxWkd
あげ

10風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:03:13.87ID:hVovGxWkd
保持

11風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:03:33.03ID:hVovGxWkd
これ落ちたら寝ます

12風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:03:45.87ID:hVovGxWkd
何方かおらんかあああ

13風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:04:17.34ID:mCiSBT5F0
用語がわからん

14風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:04:23.35ID:hVovGxWkd
何でも答えるやで

15風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:04:30.65ID:lw7myAHP0
冬コミってのが人集まらん原因ちゃうか
steamで出しますとかならまだしも

16風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:04:38.85ID:hVovGxWkd
>>13
BPはブループリントや

17風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:04:56.64ID:hVovGxWkd
>>15
勿論ダウンロードでもやで

18風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:05:14.27ID:Egdzqxu/a
あんまり水彩っぽくない

19風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:05:29.15ID:hVovGxWkd
このご時世ゲーム作ってネットで販売しない奴おらんやろ

20風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:05:41.89ID:hVovGxWkd
>>18
まぁこれからや

21風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:06:27.87ID:VCKbjBCj0
vipで立てれば?
ここで立てる意味がわからん

22風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:06:28.35ID:hVovGxWkd
ねむねむや

23風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:06:59.03ID:hVovGxWkd
>>21
もう立ってるんよ…ゲ製にも…

24風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:07:17.09ID:hVovGxWkd
なんj人多いやろうし

25風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:07:49.20ID:qLQWbfWu0
報酬は?

26風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:08:04.59ID:hVovGxWkd
>>25
売上山分けや

27風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:08:25.72ID:lw7myAHP0
steamでは出すんか?

28風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:08:29.71ID:3SjCr7+K0
アカウントがやる気なさすぎる

29風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:08:53.51ID:hVovGxWkd
>>27
審査通ったらやな
あとはDMMとかその他諸々

30風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:09:17.03ID:hVovGxWkd
>>28
それ用やしなぁ
公式アカは別にある

31風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:09:32.42ID:lDsyRdap0
金くれんの?レベルデザインとかゲームの根幹やん

32風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:10:28.22ID:hVovGxWkd
>>31
ステージの形自体はもう考えてあるんやけど謎解き部分やな
報酬は売り上げ次第や

33風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:10:43.25ID:UIFQTziHM
コンセプトも分からんゲームのレベルデザインやろかとはならんやろ

34風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:10:46.08ID:ZoGd+os6p
山分けって…
固定給+歩合か完全固定給なら考える奴おるやろうけど
知恵と知識と技術捻り出してカスみたいな金もらってボランティアする奴おらんやろ

35風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:11:06.39ID:gMlw4LQQ0
なんJでやるもんやないわ

36風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:06.25ID:lDsyRdap0
売り上げ次第か、そら人集まらんで
身銭切ってでもある程度決まった報酬出せ、売れるようになってから売り上げ次第とか使え

37風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:13.35ID:hVovGxWkd
>>34
それが現に数人ほどいまして…
>>33
そのための質問スレや、あとDMでも何でも聞いてくれ

38風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:27.44ID:HAoQqazs0
なんやこの画面
主人公青すぎて映えんな

39風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:45.96ID:lw7myAHP0
ゲーム内容どんな感じになりそうなんや
イッチは学生?

40風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:52.93ID:IMrTBsx+0
エロ要素付け足して同人エロゲーにしないか
売上結構上がるぞ

41風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:12:56.52ID:hVovGxWkd
>>36
まぁBP以外集まってるんや…

42風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:13:52.46ID:hVovGxWkd
>>39
内容は神話ものやで、ストーリーゴリゴリのギミックアクションや

43風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:14:35.85ID:lw7myAHP0
>>42
ナラティブ系か
ストーリーはイッチが書くんけ?

44風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:14:53.70ID:+B1q/kgPp
権利関係どうなんの?ライセンスで揉めへんの?

45風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:15:01.79ID:hVovGxWkd
>>40
それもありっちゃありやけども

46風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:15:46.42ID:hVovGxWkd
>>43
いや別の方がおるんや、設定もろもろの人
ワイは3DとUE4とレベルとか

47風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:16:40.43ID:Me4EBmDy0
イッチ何歳?

48風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:16:48.89ID:/AR9sd0ld
ゲーム作るのって大変なんか?ワイも趣味で作ってみたいけど絵も描けないしプログラミングも出来んわ😖

49風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:16:51.26ID:hVovGxWkd
>>44
まぁ皆これ用に色々つくっとるしサークルに帰属する形になると思うわ

50風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:16:52.53ID:lw7myAHP0
>>46
なるほどな🥺
イッチは学生?社会人?
週どのくらい連絡つける予定?

51風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:17:12.53ID:hVovGxWkd
>>47
20代とだけ

52風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:17:12.71ID:dj8wnVLk0
参加しても得しないみたいなレスあるけど
こういうゲーム制作に参加するのは、他所でゲーム作成に参加したり、就職する時のポートフォリオに使えるやろ

53風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:17:56.34ID:hVovGxWkd
>>50
社会人やで
仕事終わったらよくdiscordしとるから毎日8時以降やな

54風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:17:57.84ID:c8gSOHWU0
ゲームの流体のcgってどうやって作ってる?
運動方程式とかは解いてるわけじゃないよね?

55風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:18:22.17ID:hVovGxWkd
>>48
大丈夫やで、アセットとか色々ある

56風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:19:16.11ID:hVovGxWkd
>>54
流体は高処理だしなかなか出さんで

57風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:19:19.66ID:XLH5PKDrp
参加したいけどイラストぐらいしか描けんからなぁ blenderは今触り始めやな 

58風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:19:38.12ID:lw7myAHP0
>>53
サンガツ🥺
プレイ時間の想定は2時間くらいってとこか?

59風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:19:46.80ID:hVovGxWkd
>>52
実際メンバーの中にこのあと業界行く予定の奴がおる

60風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:20:31.52ID:yy466fCq0
2年くらい前に本見ながら忍者のやつ作ったなあ

61風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:20:34.67ID:hVovGxWkd
>>58
でもまぁ1時間位やな、実況者が配信しやすい位に納めるで

62風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:21:12.28ID:hVovGxWkd
さむむ

63風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:21:37.97ID:hVovGxWkd
まさか60まで伸びるとは

64風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:21:46.94ID:lw7myAHP0
>>61
1時間か😕
steamは返品があるからやめといた方がええかもね

65風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:21:55.19ID:kbDOop1qM
大神みたいなゲーム想像して開いたらなんか違った

66風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:23:26.12ID:hVovGxWkd
>>65
ありゃ水墨やない?

67風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:24:01.09ID:hVovGxWkd
>>64
返品されるのはワイらが悪いだけやからしゃーない

68風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:24:50.17ID:e2IZo4lK0
UE4のプログラマって事はUE4って何かしらの言語なんだな
Javaとかなら仕事で使うけど聞いたことないわ
ゲーム開発専用のヤツ?

69風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:25:04.02ID:lw7myAHP0
>>67
steamはプレイ時間が2時間以内なら問答無用で返品できるんやで

70風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:25:32.24ID:hVovGxWkd
>>68
C++やね

71風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:25:56.99ID:lw7myAHP0
>>68
ゲームエンジン
言語はC++
BPと呼ばれるビジュアルスクリプティングの機能があるんや

72風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:26:14.59ID:hVovGxWkd
>>69
そこはまぁ考えるわ
steam用に追加エピソード作るとか
現時点では1時間ってとこやな

73風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:26:29.74ID:Mk8VZ1wka
レベルデザインなんてわざわざ人集めることないやろ大事なのは「要素」の提示と「判断」の促進と「要素(結果)」や
マリオでいうブロックが要素やそれに対してどうアクションを起こすかが判断
そして判断の結果(叩くとキノコが出る、取ると大きくなる)がまた要素になる
そして今までの要素を組み合わせてステージをクリアする
この繰り返しであって重要なのは第一要素の発見と判断結果からのスムーズな繋がりや

完全個人制作でグラフィックも良いsteamゲー作っても全然売れなくて嘆いてたやつおったけど最初の要素がわからないってレビューが多かったんやそこだけ気をつければええ

74風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:27:46.49ID:5GXJrXsQp
これ質問スレじゃなくて人探してるのか

75風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:28:01.00ID:hVovGxWkd
>>74
質問スレでもあるで

76風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:28:09.12ID:+22onP5R0
完全興味本位なんやけどこういうのってどのくらいの制作期間で完成するもんなんや?
少数編成やろ?

スレチやから答えなくてもいい

77風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:28:16.07ID:hVovGxWkd
勿論人も探してる

78風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:28:44.16ID:hVovGxWkd
>>76
うちは1年やな

79風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:29:03.64ID:5GXJrXsQp
過去作とかあるなら教えてちょ

80風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:29:21.52ID:hVovGxWkd
>>79
これが一作目なんや

81風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:30:29.86ID:e2IZo4lK0
>>70
ああ、調べたらUnrealEngineを略してUE4なんやな
こっちは聞いたことある
C++はちょろっと触ったことあるけどこれが書ければゲーム動くんやな

82風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:30:40.84ID:5GXJrXsQp
これから作って来年の12月完成ってことか

83風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:30:52.44ID:+22onP5R0
>>78
1年かぁ、途方もないな
頑張ってくれ

84風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:30:52.84ID:wTD7x2YtH
BP使った事ないけどC++はできる

85風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:31:17.80ID:hVovGxWkd
>>82
二ヶ月前に動いたから来年の10月やな
冬コミの応募もあるし

86風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:31:26.68ID:lw7myAHP0
>>73
一理あるけどその並べ方にセンスがいるってことやろ

87風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:32:34.86ID:hVovGxWkd
>>84
BPはC++の処理をプレハブにして可視化したって感じや
処理を作ったらワイらが繋げて再利用する事も出来る

88風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:32:41.03ID:wTD7x2YtH
1年手伝ったらいくらくれるんや?

89風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:32:48.28ID:5GXJrXsQp
すまん>>1で貼ってる画像見れないからもう一回貼ってくれ

90風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:33:42.75ID:Mk8VZ1wka
>>86
センスがいるのはもちろんやけどセンスの提示が極端に難しい
そこんとこすんなり行くには一人のセンスあるやつ見つけるよりもセンスないやつ同士で集まって話し合うことと実際に制作に関係ないやつに触ってもらうことが大事や

91風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:34:24.36ID:hVovGxWkd
>>89
//i.imgur.com/Ac55Htx.jpg
//i.imgur.com/utvm5Nh.jpg

92風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:34:37.03ID:0yxdKxAa0
こういう募集って“〇〇を使える/出来る”がどのレベルか分からんから怖い

93風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:34:46.43ID:hVovGxWkd
>>88
いくら位やったらOK?

94風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:36:02.26ID:O5e1Voxra
本気で募集してたらJでやるわけないから私怨確定や
50レス近くしとるしガイジに何したんやこのゲーム

95風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:36:12.32ID:wTD7x2YtH
>>93
どれぐらいの作業量かにもよるけど
普通の企業の業務委託より作業量少ないとして来年の10月までなら200ー300万ぐらいじゃね?

96風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:36:29.59ID:hVovGxWkd
>>92
確かに何とも言えんなぁ
オープンワールドでもないからメモリ処理とかまでは気を使わなくてええんやけども

97風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:36:44.20ID:Mk8VZ1wka
大体レベルデザインの落とし穴は二つや
そもそも要素をちゃんと教えようとしてないこととゲームの仕様を知り尽くした身内で固まりすぎてて難解な判断を求めてしまうことや
インディーズゲーの最大の落とし穴やけどフィードバックをちゃんと得ることで解決する

98風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:37:09.66ID:hVovGxWkd
>>94
本人なんだよなぁ

99風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:37:54.80ID:uiI4OpwGd
デバッガーぐらいならやれるぞ😤

100風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:38:06.56ID:hVovGxWkd
>>95
ワイが死んでまうわ、無理やすまん…

101風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:38:21.73ID:hVovGxWkd
>>99
それはまた今度

102風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:38:44.51ID:XWQ55s/i0
ワイも人生で一回くらいはゲーム作りたいけどガチったら一人でも作れるんか?

103風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:38:51.39ID:uiI4OpwGd
>>101
待ってるぞ😤

104風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:39:19.98ID:hVovGxWkd
>>102
ガチらなくとも作れるよ
アセットとかあるし

105風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:40:25.90ID:hVovGxWkd
私怨やないで、マジで

106風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:40:33.00ID:wTD7x2YtH
>>100
真面目に人雇うなら実働8時間で月50万ぐらいを相場だと思って
1日何時間でどれぐらいの期間で予算組めばいいと思うで
1日2時間で月10日の稼働とかならかなり予算抑えられる
柔軟にスケジュール組めばええ

107風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:40:54.28ID:t+vRFCOj0
ええな

108風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:41:21.20ID:lw7myAHP0
>>90
そのイテレーションを回すためにレベルデザインの人間が必要ってのも分からなくないんやない

109風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:41:23.31ID:4cVo/tD80
面白そうやからテストや販売開始の時には一応スレ建てて欲しい

110風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:41:24.78ID:7pZfgsmI0
画像見る限りUnityでもよさそうやけどなんでアンリアルで作ってるんや?

111風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:41:50.78ID:hVovGxWkd
>>110
実体験でUnityよりも使いやすかったからや

112風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:42:01.82ID:hVovGxWkd
>>109
おけまる水産

113風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:43:12.15ID:nzEm5VY00
c++とluaなどと一緒に学んでいるが故に、ちょっとまだあまりわかっていない 3ヶ月後に生きていたら会おう

114風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:43:51.97ID:Mk8VZ1wka
>>108
理想はそうやけどプログラマ見つけるよりキツいでレベルデザイナーは
プログラムと比べて独学で学べる環境が整ってないから実力のあるデザイナーは大抵どっかの雇われで教えて貰ってる奴やし

115風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:44:02.88ID:hVovGxWkd
>>113
三ヶ月後からタイムスリップしてきてくれ…

116風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:44:30.14ID:hVovGxWkd
うおおおおおお

117風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:44:40.40ID:hVovGxWkd
もう夜が明けてしまう

118風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:45:26.84ID:EKfaDFPRp
4時に起きてもうて寝れんわ

119風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:45:53.51ID:hVovGxWkd
>>118
ワイは今から2時間ほど寝る

120風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:46:01.58ID:Mk8VZ1wka
一応レベルデザインの学び方を簡単に教えると既存のゲームの要素と判断と結果の抜き出しを行うとええで
そしてどのようにして要素を伝えているかや

さらに突っ込んでいうと既存のゲームに要素を足すっていう行為も勉強になる

121風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:46:09.67ID:hVovGxWkd
まぁスレ落ちたらやね

122風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:46:24.76ID:bVPR4OCP0
これで山分けならほぼゲーム制作に携わりたい人募集で仕事人集める感じの書き方はアカンやろ 

123風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:46:31.23ID:0yxdKxAa0
>>104
へー、今度なんか作ってみよ

124風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:47:09.58ID:hVovGxWkd
>>122
たしかに

125風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:47:49.86ID:Mk8VZ1wka
人間関係こじれてもええなら社会よくわかってない大学生集めて作ればええで
ゲーム業界なんてその手の失敗だらけやし

126風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:48:05.24ID:lw7myAHP0
>>114
まあでもレベルデザインなんてゲームによってノウハウが変わりそうなもんやし
とりあえず作業員として入ってもらうもんなんちゃうか

127風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:48:19.80ID:hVovGxWkd
>>125
BP出来る奴おるかなぁ

128風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:48:44.19ID:hVovGxWkd
いでよおおおおと

129風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:48:51.70ID:hVovGxWkd
イデオン

130風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:50:22.68ID:EKfaDFPRp
あーブループリントってなんか聞いたことあるわ
ゲームエンジンの特徴調べてる時に見かけたのかな

131風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:50:41.20ID:Mk8VZ1wka
>>126
一年で制作予定で育成要員を金払って雇ってええならええけど初めから出来るやつ欲しがるなら厳しそうやから自分達で工夫した方がええかなって思ってるんや

132風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:51:25.06ID:Mk8VZ1wka
>>127
結構おるよ
Twitterで探してみるとええ

133風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:52:25.46ID:wTD7x2YtH
先払いで業界相場ちょい低めぐらい出せるならプログラマーはいくらでも見つかると思う

134風吹けば名無し2021/12/06(月) 05:53:46.20ID:B+4Txgcz0
Houdiniならある程度使えますぜ😋


lud20220113054350
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