(´・ω・`)一昨日くらいにAdobe最新版にして、PDFファイル開いたら
(´・ω・`)CPU使用率100%から下がらないんだけど
(´・ω・`)助けて
(´・ω・`)次スレなんてなぃでw
(´・ω・`)前スレが終わって無事解散ゃw
K鯖やばすぎひんw
ドラがAT殴っとるだけで瀕死ゃw
(´・ω・`)韓国ちゃんに冷たくする奴はゎぃが許さひんw(救世主w
(´・ω・`)主戦でバリが盾になるのゃばすぎひん?w
もうやる気なくなったんでK鯖では2PCで掘放置しとくわw
>13
ここの運営はほんまにのーたりんや
経験不足とかゲーム知らんとかやのーて、おつむがおばかさんの発想やこれ
(´・ω・`)♀皿アリスセットのパンツを確認できる画像を急募ゃw
(´・ω・`)店売り装備を買うときにパンツの柄も確認できるよぅにして欲しぃって要望だしとくでw
鯖統合して時間45分になったら、中央特攻やキプ攻めでなくなるの?
試しにイベントでバリの攻撃1500固定にしてみてほしい。
それぐらい大胆な方法取らないとキプ攻めや人数有利のゴリ押しなくならない
ちなみに、キマだけ無効ね。
ドラで逆転できた頃みたいにその要素を効果的に利用されて中止になりそう
あれ、いつのまに戦争終わって次の戦争はいったら全部のログ消去される仕様になったの?
昔は残ってたよね
>>25
残る場合と残らない場合がある
設定でシステムとか味方の〜とかを変えると復活することもあるから試してみな
>>23
逆転要素はそもそもドラが出たころには逆転の可能性が無いしな
俺が思うにキマでもキマ以外でもゲージが逆転するとかあったら面白いと思うぞ
そうすれば双方ドラ出たりするし優勢な方がFB決めて終了ってのもなくなるし
優勢な方が逆転すればレイプ時間長くなるから勝敗関係なくやるやつも出てきたりしてなw スコアなんてもの削除したらいい。純粋に戦争の勝ち負けだけ争うんや。
スコアありとなしの戦争を選択して布告できるようにするべき。
スコア厨と戦争勢を住み分けせんと共倒れになる。
スコアシステムが全ての元凶。スコアを出せばデカい面で全チャが出来る。スコアを出していないとデカい面なんか全く出来ない
効率よくスコアを稼ぐノウハウだけを無駄に身につけた連中がデカい面をするようになる。
まともな奴は辞めていき、さらにそういう連中で濃縮される
0kill-0dead-pcd100k、色々やりゃこんなのあり得る。神スコアだがこの数値は戦争やゲージとは全く関係がない
アビューズだこんなの
公式で「スコアは全く出てませんがこのプレイで戦争貢献はきちんとできています。」と明言し、
堂々と模範となる、いや、「普通のプレイ」を見せるべきだった
実際は公式が戦闘スコアを気にするようなプレイをしているんだから、もうそういう運営方針なんだ
はっきり言って今スコアなくしたら人口1/10やw
もう手遅れやw
自己中な奴の割合が増え過ぎたらもう終わり
スコアが無きゃ無いでまたダメだとは思うが
今のスコアシステムは無意味だわ
間違い→ スコアが悪い
正 解→ 累積スコア至上主義が悪い
(´・ω・`)召喚で逆転はくそげーは前ドラ量産調整でやったやろ
(´・ω・`)糞システムで逆転でもおもろーないんじゃ
(´・ω・`)バンクソットでもかたくなにランダムにしないで爆死したけど
(´・ω・`)逆転無理って戦力差の戦場減らすにはランダムしかないんやで
(´・ω・`)ランダムマッチングは部隊システムと相反する行為やからなw
(´・ω・`)間違いなく有効やけど絶対やらへんでw
とりあえず全ての召喚に上限数設けるべき
ナイト5 レイス1 キマ1 ジャキ2 ドラ1
これ以上はいらない
もう時すでに遅しなのはわかるが、スコア無くして一旦人減らして、
その状況で新規・復帰に期待する以外道は無いと思うんだけどな。
運営がそういう根本的な解決せずに、イベントでの勝利誘導やらスキル調整、戦場調整なんてしてる時点で、期待しちゃいかんが・・・。
ドラでても結局逆転するにはキマしかないんだからスカドラいつでもだせたほうがええんでない
(´・ω・`)キマは拠点からしか出せんことと、ナイトが無尽蔵に出せるのが問題なだけや
(´・ω・`)ほなw没建築のアルケミーラボ復活させまひょw
逆転しないのが問題っていうけど
仕様として容易に逆転出来るようになったら絶対悪用されるよね
開幕展開しないでコストまったく使わず死んでわざとゲージ負けして
ゲージ差ついたら逆転システム使って逆転して
その後は残しておいたコスト垂れ流して戦線維持して余裕の勝利とか
そういうの出来ちゃうよね
そもそも
開始五分で勝敗が分かるような戦力差のある組み合わせが成立しまくるのが問題であって
それを召喚などで逆転可能にしようというのは、無理に無理を重ねる愚行といえる
そういう差がついてしまうのは、正直に言って、このゲームの欠陥なんだから
仕様上、対応できませんというなら
参加者への補填(エンチャ継続で次戦参加可能、使用アイテム返還など)をした上で
ある程度の差がついた時点で、戦争終了
戦争参加者の再シャッフルとかしろっていう
なーにが逆転可能な召喚要素なんだか
そんなもんあったら、結局、強い方が運用して勝つわな
戦闘スコアを競わせる方針、煽りボイスの積極的な導入。これが運営方針だ。根っこは良いゲームなのに歪だな
下手な奴ほどエンチャしてスコアに夢中で糞プレイ
乞食はいろいろやってリングを稼ぐから結局ハイスコア
運営的には成功してるんちゃう?
>41
(´・ω・`)そういう事
(´・ω・`)陣営選ばせてしまうと結局はシステムに合った戦い方をするようになるだけで
(´・ω・`)逆転なんかありえない
要するに差を開きにくくするだけでいいんだよ
領域に比例してデッドダメージ増やすとかな
(´・ω・`)終戦時のゲージ差が半ゲージから1/3差に変わっても
(´・ω・`)数分で差がわかるなら何も変わりないんじゃ
ドラゴンみたいに死んだらキマになるようにしようぜ
これでキプ攻め大逆転やwwwwwwwwwwwwww
今のくそげにぴったりやろ
久しぶりにK鯖行ったら雑魚が全茶で騒ぐ糞戦場しかなかった
kは統合無しでいい。ただ消せ
>>45
それやったら思いきって
参戦してエンチャしなければ動けない
キプ周り円サークルから出られない仕様にするとか
にすれば運営ウホッになるんやないの 乞食は何もせずに堀放置でリング稼ぐだろ
何もしないんだから実質的にゲームを遊ばずとも経験値リングを稼げる
これが最大効率だ
>>48
運営は馬鹿だからさ逆転しやすいようにオベ破壊ダメージとドラの建築ダメージ上げたら
ドラが出たらまず逆転できる糞仕様になりドラのダメージとオベ破壊ダメージを減らしたら
今度は減らしすぎて100%逆転不可能とか無能すぎなんだよ
アラートも破壊ダメージも増えるが領域ダメージも増えるんだろ?
歩兵のダメージも増加する一方で優勢な方がますます有利になる変更しかしてないしw I鯖統合事の事しか知らんけど
統合前のA鯖、E鯖はまだなんとか領域から主戦の場所が構築されていたが
(既に中央特攻主戦化も増加傾向ではあった)
統合されて半年ほど完全に中央主戦がセオリー化してたんだよなあ
中央に行く馬鹿が増えて中央オベ化すれば他も行かざるを得ないので仕方なかったのだが
その後は中央特攻→徐々に両翼化する戦場を経て、また主戦形成できるようになったが
その間にかなりの人間が辞めて行った
このまま統合すればまた同じ事の繰り返しになるわな
Asabaはガラパゴスで面白い戦場がいっぱいあったのに完全に侵略軍に潰されたイメージ
運営移管、鯖統合
ゲーム内のアップデートではなく管理運営に関する変更のほうが盛り上がる
というかそれでしか盛り上がれないネトゲって
もう終わってるでしょ
実質今年は鯖統合以外何もしない宣言
誰も信じていなかった土台作りとはなんだったのか
100人集めないとゲームとして成立しないから
鯖統合してなんとか100人埋まるようにする
これが土台作り発言の真相だったってことだろう
K鯖キャンペーンが糞だったって認めたからな
合併してまた同じことやって人増えません、終了しますってオチだろw
K鯖作戦で結局総人口増えないことは証明されてまーたからなw
新規客いくら入れてもうんこ食わされる店なんかの常連にはならんしな
食糞できる人間しか残らないのは自明の理
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)くそげの公式生放送見ようゃw
公式でガチ新人社員がプレーしてるんだけど、これどう見ればいいんだよ。
視聴者が期待してるのって、もっと別のことだと思うんだけど・・・。
>>63
新人を育てるにはどうすればいいか全くわかってないことは分かったw 中央に行きたくなるのは人間の自然な感情なので
俺なら中央に領域ボーナスを付けて
むしろ端に行くほうが戦犯になるようにデザインする
これが俺みたいにセンスのあるやつとゲームデザインのセンスの無いやつの違いかな
>>65
当たり負けした方が他へ逃げていくのも自然な流れなんで
そんなことをしたら更にひどい事になるけど
まぁ今更どうでもいい 敢えて拠点から遠い場所の取り合いをすることで、戦況の見極めや地形の利用等の要素が生まれ
クソゲのスパイスになることをドミ民は知っとったんやでw
>>68
(´・ω・`)これでぇぇんヶ?w
(´・ω・`)めんぼw 自分が強いと錯覚するために必要なものがスコアだから仕方ないよね
お金を払ってその錯覚を対価として得ているのが彼らだから、彼らは間違いなくお客さんなんだよ
(´・ω・`)雑魚しゃぶりは最高ゃからなw
(´・ω・`)一番気持ちぇぇのはタイマンでゎからせてゃった時ゃw
(´・ω・`)屈伸したるヵらょゎぃ奴だけょってきてゃw
あ、今日はジェイソンの日やん
楽しみだぬ(´・ω・`)
100人中誰もデッドせずに勝敗が決する。理論上はありえること。もったいないですね
建築とか領域とか言っておきながら中身は新規をmobとしたスコアゲー、新規はスコア源でありmobでしかない
mobが減って困ってるってか。いや減るよ。スコアゲーってバレてんだから。
チュートリアルでは建築だの領域だのお茶濁さないほうが良い。そういうゲームじゃねーからこれ
(´・ω・`)ぁんさんネトゲむぃてへんょw
(´・ω・`)新規をぃぃわけにせずしゃぶられん方法をかんがぇるんゃでw
(´・ω・`)考えられへんならオフゲでmob殴ってた方がぇぇでw
(´・ω・`)w
鯖統合、非常に危ない。戦争が成立しない?そんなことより、このパーティションは意外に重要だったのだ
今の流行りは短時間勝負高回転数ゲーなのに「1試合45分」
空き巣で防衛入らないのに「0オべ防止策としての45分」
「故意のドラ出しによる負け確定スコアゲーを対策しない方針」
こんなの空き巣で戦場は乱発されるけど
「防衛には入りたくない空き巣布告乱発シムシティー化を促進した勝負放棄ゲーでしかない」
「もはや対戦ゲーですらないからバカらしい」
これがさらに引退決意した人たちの一致見解
偵察ナイトがいまだにスコア上で報われていないのをどうにかしてほしい
そこで考えた
敵召喚に最初にダメージを与えたキャラにボーナスを与えるべき
ファーストアタックボーナスが発生する敵召喚はレイス・ジャイ・キマイラの3種のみ
キマへのFAボーナスは5000点
レイスへのFAボーナスは3000点
ジャイへは2000点
あまりやりすぎると醜いFAの奪い合いになるのでとりあえずこれぐらいでいいだろう
笛の仕事がわからない
公式ではかく乱らしいからペネタンブルで敵のバッシュやスマの空振り誘発してるけど
これ意味あるのかな?
どの職とでもタイマンは有利だけど殺しきる馬力ないから基本1on1はスルーだしぃ
(´・ω・`)笛の仕事は接待ゲーしてる糞ヲリからキル掠め取ることやw
あっ
見えてる短だけはガチカモだから全力で殺すけどw
クソゲーに全力を費やすリアル雑魚もいるからまだまだFEZは安泰だな
人数差もそうだが初動で差がついてまうからな
マップもなぜか攻めが有利なマップばっかりだし
だが現状弱い国への援軍は行きたくないってのもあるから布告と同時に結果が予想できるw
K鯖とか過疎状態で空き巣して30人程度の戦争でスコアアタックしてるとか見てて可愛そうになったわ
30人程度の戦争で裏方してる方が何してんだろ感が半端ないわwww
割れ戦で歩兵やる気ねーなら終了間際に勝ってる方に入ってポイントだけ貰うわな
>>90
30人ってのは最終的な人数で5-0の空き巣から始まってるんだがな
0キル7デッドで40k出ましたって喜んでるんだぜ
どう思う? 50VS50でも10VS10でも基本戦術は同じで裏方はやるべきだよ
10VS10の状態が最後まで続くとは考えにくい
数が少なければ裏オベ折られる可能性も低いわけだからな
どんな人数でもとりあえず領域伸ばすのは定石だよ
人少ないうちは裏オベ優先だな
(´・ω・`)デレステだれスカウトした?w
(´・ω・`)ワイは響子やw
(´・ω・`)有償ジュエル残り2160 みくにゃんが欲しくて手が震えてる
(´・ω・`)どうすればぇぇ?w
さっきから100状態から割れた戦場に手当たり次第入ってるだけなのに4戦4勝
無駄なところで爆運使ってしまった
あ〜〜〜なんで味方の足音消せないんだよおおおおおお
キプ周辺でハイド移動するゴミはなにがしたいんじゃ
死ね
問題児軍団ってまだ活動してたのか
複数で戦場はいってるの久々に見たな
チュートリアルは変えるべき、ただのスコアアタックゲームなのに建築とか領域とか詐欺
(´・ω・`)仮装したクソザコナメクジどもをワイのダイナモで地面に塗りこめてやろうと思ったのにメンテで入れん
(´・ω・`)でもくそげは起動してやらないのでした
(´・ω・`)ぇぇゎヶぁらへんw
(´・ω・`)解散ゃw
読み方知らんけど
首輪に付ける紐とか
そんな意味らしいで
他鯖の猛者がボーナス期間利用してKにキャラ作って
数ゲー俺つえーしたいだけのゲブの雑魚を蹴散らし始めたな
そろそろゲブが工作始めるから気をつけろ
I鯖出身者としてはキプクリ絶対枯らすマンがいなくなってそれだけでもストレスフリー
絶対に1ゲージ目にキプクリ枯らすまで居座っている掘り連中って台湾人だったのかな?
そんなこと気にしてる人間がまだ残っていたのか
気にする人間はもう去りましたよ
I鯖民の濃度が減ってキプクリが枯れることが減ったのは素晴らしいけど
相変わらずレベル40でウンコみたいな糞位置にオベ立てるのはI鯖出身者っぽいな
主戦がどっちか分かってないやつばっかだし
大抵の場合、XXはゴミと言う奴も周囲から見るとゴミだったりするのも愛嬌だろうな
初動でキプ攻めしても勝てないってことすら何年たっても覚えられないfezプレーヤーたち
勝敗は関係ない気にしないなどと言って負け続けるfezプレーヤーたち
糞馬鹿ゴミプレーヤーたちがfezを過疎らせて糞ゲーにした
違うよ
人間というものは絶対に飽きる生き物だからほとんどの人がFEZに飽きたんだよ
これ10年とかやってるって人たまにいるけど
同じ様なマップ同じ様なキャラクターで戦争戦争って狂気を感じる
相手の次の動きを予測して攻撃したり回避したり
クリック移動でタゲロックして攻撃・魔法必中なネトゲから来たときは衝撃だった
統合前の鯖ではそれでよかったのかもしれないけど統合後じゃもうやってけないとかはあるんだろうな
このMAPはどこが主戦となるのかとかも実は鯖によってちがかったりするし
>>127
相手次第で毎戦全然違うからな
そこが対人コンテンツの強み 釣りでも将棋でも何でも趣味というものは何十年でも続けてるし
それこそ死ぬまで続けてるよ
飽きないのが当たり前です
飽きる人が続出のは、そのコンテンツに欠陥があるから
344 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1742-Bfmi)[sage] 投稿日:2016/07/10(日) 09:36:45.15 ID:h39l5Iiw0 [2/2]
(´・ω・`)近接が膣内射精で遠距離が顔射
(´・ω・`)ハイパワポはバイアグラの隠語やろ
345 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 2351-FLW/)[sage] 投稿日:2016/07/10(日) 09:51:47.24 ID:VUYP2gao0 [2/2]
ヴィルマはん「いっぱい出ましたね・・・気持ちよかったですか?」
この理論でいくと
ヴィルマはん♂「お、いっぱい出たな…次はワイの番やで!!(ヘビスマどぴゅぴゅーーー!!!)」
(´・ω・`)「あああああああああああああああああああ!!ワイのケツマンコいくいくいくぅぅぅううううううううううううう!!!」(ちーんw)
ってガチホモ展開のほうが正解なのでは?
>>133
ええなぁw
ヴィルマはんにバッシュからドピュドピュ搾り取られたいでぇw キュドレーでVCエンハイガチ部隊の「こいつ最高に餌」がホルコロにボコられてたぞwwww
無エンハイ部隊にまずくね?wwwwwwwww
1勝しただけでボコボコにしてやったぜって言うのがゴミコロwダウにゃんゴミにゃん
>>135
国というかにゃーちーむとだうな粘着しろよ Eネツ連合(笑)に粘着したのは楽しかった
ハゲハゲ言ってピアしてれば個チャ飛んできたからな
にゃー戦場はもっと開き直って糞プすりゃいいのに、なんなんお前ら真面目なの?
弓カス雷カスしか出来ない人の事を言えない禿げた村
までは読んだ
パワブレだけして帰っていく短剣よく見るけど何がしたいのかわからない
(´・ω・`)なぁw
(´・ω・`)ここでしてぇぇ?w
強国で糞キャラやってもそもそも勝ち意識高い連中や、勝ちやすい環境を求めて来た人が揃ってるから
延々と注意されたりキックされたりしやすい
味方が何をしてようが死んだ目で戦う弱国に必然的に糞キャラが集まりやすい負の連鎖
だうにゃんカセ側に捨てキャラで入りクリを持ち逃げFOする
近接で真面目にやろうと思うとこのゲームは糞ゲーすぎるな
どうりで周りの近接のイン率が低下してるわけだ
さいきん、おいもさん(イケメン)みてないけど
引退しちゃった?
それともここがスレちがい?
サクリはHP減らないように仕様変更してもらいたいもんだ
そうすれば嫌がる人も減るはず
>>157
ますます修理する機会すぎてプレイヤーでやることじゃないな セスとか楽しいか?
ヲリと比べて火力出るのに条件あってイライラする
OPだった部分は全て弱体化してるし
ゲブスレがまた以前のKゲブみたいになっとるわ
どうにかしてくれ・・・
>>160
条件なんて他職も同じじゃん
ヲリはゆとり職ってだけだ 笛のリバースは元よりセスのバインドも飛び上がったときのやられ判定移動で地上の攻撃をスルーしやがる
誰だよこのゴミクズを考えた池沼
両手は機動力みたいなこと言うけど
それ今は笛にお株取られてるんちゃうかと。
FEZの知り合いにBFっていうネトゲすすめられたけどどうなん?
めんどくさいクエストとかなくて、大人数の対戦ゲー
召喚(戦車や飛行機)もあるらしいんだが
>>167
(´・ω・`)やってみればぇぇゃんw
(´・ω・`)FPS好きやなかったら速攻辞めることになると思うでw 糞ネツはクロニクル工作してた糞どもが空き巣布告して
目標とってたらしいぞ糞だなネツは潰します。
(´・ω・`)こんなオワコンクソゲで>>170みたいなレスする奴恥ずかし過ぎひん?w 全体としてアクティブが減少してる中
ヲリの割合は微増しながら
他職の割合が減少してるんで
ヲリが不満を溜めてる以上に
他職がやってられないという状況です
チュートリアル終わりました戦争できをつけることってありますか?
城近くのクリスタル以外なら回復目的で使っていいですか?
>>176
装備の攻撃力と防御力が最大値になってないと簡単に見破られてカモられます
経験値もすこししか入らないので
はじめはちょっとの間PVPは我慢して
召喚(ナイトのみ。ジャイアントとレイスはなれてから)やクリスタル採集してトレードに専念したほうが効率よくLV上がります
手っ取り早い方法としては課金装備で防具と武器買ってしまえばスタートラインにはたてます(一式約4000円) >>180
城(キープ)近くのクリスタルが通称「キプクリ」なんですが
HP回復はしちゃっても問題ないです
(昔の仕様だとHP回復すると採掘できるクリスタルの最大の量が減っちゃってたんですが今は減りません)
でも、そこのクリスタル(キプクリ)を早く採掘しつくしちゃうと
とっさに召喚とかができなくなるの(遠くのクリスタル採掘して持ってこなくてはいけなくなる)で
採掘のみで参戦するならそこのクリスタルはなるべく避けたほうがいいのですが・・・
今はそこ(キプクリ)以外のクリスタル採掘する人いない戦場とかザラにあるので
一応そんな話もあるというレベルで覚えておいて欲しいです クリスタル貰おうとする人いないんですがどうすれば…
>>182
お守りクリスタルになるから記念に持っておくと良い
死んでも3個減るだけでロストの危険から回避してくれる クリスタル持つと防御力あがるしな
あと戦争終わったときにクリスタル持ってると換金されるから50個もってどっかに隠れてるといいぞ
幸運度もあがる。
50個持ってFOした直後にルーレットすると
当たる確率が90割になる
戦争中敵の死体に座ってあああああああああ
っていえば面白い人だなって思われて仲良くなれるよ
建築とか初心者さんがやったら
そこ違う−(2mmズレとかで)とかいわれてたたかれるじゃないですかー
ただでさえ?しか書き込まれないくらい初心者冷遇されてるのに
一応書いとくけど
183-185は大嘘
186はやるとハラスメントでBANまであり得るノーマナー行為です
2ミリって何に対しての2ミリか知らんけど微々たるずれでそんなん言われることありえんで
強固の石もコインも報酬にないってことはこのイベントで手に入る武器はエンチャスロ5にできてちゃんと攻撃力最大になるんだろうな
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| みつけたわ
公式が駐屯地とか書いててきれそう
あやうくチュトやるところだった
鍛冶屋見つかんなくて右往左往したわ。
まさかブース与えられてるとは思わなんだ
そゆとこ不親切だよなー
造りが古いのは仕方がないんだが
首都ポップ位置広場に出張屋台出しとくくらいなら
やれたよね(´・ω・`)
気付いたらFEZ関連のお気に入りサイトが
公式とWikiの二つだけになってた
昔は10個ぐらいあったんだが(´・ω・`)
更新する内容が存在しないから無理やり盛り上げてかねばならんが
今このゲームにそんな情熱もってるのはいないって事だな
俺もお断りだ
やるんならもっと活気あるゲームでアフィる
スコア廃止勢なんて相当すくないはず
廃止したらむしろ文句が増える
FEZwikiもオフィ品以外はもう更新してないのか
FE研も消えたし全て消えていくんやな
装備系なら別のところがあったぞ
最新ではでは無いが最近のも網羅されていた
FEZ装備ログ
今残ってるのはスコア厨しかいないだろ
ついでにヲリばっかだから
アンケート取ればスコア表は無くならないしヲリも弱体されん
運営移管から久しぶりに起動したんだけど、スクエニに変わってから何があったん?
8人も味方いて一人もハイサできず裏取られてるとかね
バッシュ食らって一方的に攻撃食らってる間誰一人敵に攻撃してない
周り見渡せばすぐ近くのすかふぉを追ってる味方のくそ皿3人
味方に恵まれず雑魚しかいない
短スカにペロペロされ続けるのは、バレてもバッシュ蒸発や痙攣死しないしょぼい連中認定されてる面子なんで
ハイサしないてペロペロされるかハイサしてうろうろ後退するかくらいの差しかない
粘着質の激しいキチガイかこいつ
レイス召喚してもキプクリでネチネチ突っかかって、その間に押されまくって負け確定
ファンタスティック雷様EX:きぷくり
ファンタスティック雷様EX:ほうち
ファンタスティック雷様EX:10にんいる
ファンタスティック雷様EX:たぬK
ファンタスティック雷様EX:紅妃
ファンタスティック雷様EX:EVII
ファンタスティック雷様EX:maquill
たぬK:オベ建てて帰ってきて、今渡したばっかやろうが!
ファンタスティック雷様EX:LaFaias
ファンタスティック雷様EX:ほうち
ファンタスティック雷様EX:きっく
草色梟:そもそもこの時点で放置判定って・・・
キック候補投票に成功しました。
ファンタスティック雷様EX:くりわたさない
LaFerias:身内に渡してるんだけど
キック候補投票に成功しました。
LaFerias:ダメなんか
ファンタスティック雷様EX:だれに?
ファンタスティック雷様EX:いまさら
キック候補投票に失敗しました。
あなたは既にこのプレーヤーに投票しました。
ファンタスティック雷様EX:まわってきたけど
ファンタスティック雷様EX:だれにまわしてたの?
キック候補投票に失敗しました。
あなたは既にこのプレーヤーに投票しました。
LaFerias:あと僕の名前間違えないで
LaFerias:あと僕の名前間違えないで
ファンタスティック雷様EX:だれにわたしてたの?
ファンタスティック雷様EX:しょうかんだれもでてないけど
ファンタスティック雷様EX:だれにわたしたの?
キック候補投票に失敗しました。
あなたは既にこのプレーヤーに投票しました。
ファンタスティック雷様EXがレイスを召喚しました。
ファンタスティック雷様EX:うそつき
LaFerias:あの
ファンタスティック雷様EX:ごみ
LaFerias:Feriasです
エリーヌ:ハラスメント発言注意。
ファンタスティック雷様EX:だれにわたしたか
ファンタスティック雷様EX:いえよ
ファンタスティック雷様EXに対する投票数は成功票数に達しなかった為本戦場からキックされませんでした。
ファンタスティック雷様EX:LaFeaias
キック候補投票に成功しました。
ファンタスティック雷様EX:きっく
ファンタスティック雷様EX:LaFeaias
ファンタスティック雷様EX:くそゲブの雑魚きっく
ファンタスティック雷様EX:うそついてまで言わない
キック候補投票に失敗しました。
あなたは既にこのプレーヤーに投票しました。
ファンタスティック雷様EX:笑っちゃうわ
ファンタスティック雷様EX:きっくしろよ
キック候補投票に失敗しました。
あなたは既にこのプレーヤーに投票しました。
ファンタスティック雷様EX:きっくわかる?
ファンタスティック雷様EX:きっく
LaFerias:あと僕の名前間違えないで
っていうのも痛々しい限り
言い訳はうやむやにし名前だけはちゃんとしてってwwwww
ゴミだと煽っていいのは
ゴミ人間だけだ!(゚Д゚)
ここのfezのプロは毎回ハイリジェ?
100コで170円ってたかくね?
>>220
ハイリジェとかエンチャはルレで勝手に増えるから・・・ FEZのプロをなめてました・・・
どうもすみません・・・
諸事情が合ってキャラデリして心機一転するねって
何があった?って聞いたって頑なに教えてくれなかったが
晒されて自らキャラデリしてなかったことにするのかよ
LaFeriasくんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みてるぅ〜?
とんでもねーチキン野郎だったな
もうゲブにキャラ作るんじゃねーぞwwww
身内はおまえに失望したよ
ルーレットで1プレイではい押すと何も表示されないんだが何なのこれ
運営移管してやり方とか変わったのか?
IEのFlashが最新かどうか、クッキー辺りで起こる
昔からあるブラウザ基準のあれだよ
えるばくムカつくわ
会ったら抑え効くか分からん
あいつの身内ですら
昔のFEZは良かったと言うけど
昔から(笛実装以前から)くそげ扱いされて元祖らん豚発生しとるやんけ!
2chおかしない?w
3回に1度くらいタイムアウトで繋がらないw
日本人の髪質やと白人やアルビノみたいなブロンドって無理やからな
強めのブリーチかけるとどうしても松本人志やビートたけし風の白髪になる
んで、弱めのブリーチやと典型的なヤンキー茶髪になる
金髪もパサパサした白人やアルビノのブロンドとは違うものになる
白人の金髪
日本人の金髪(ヤンキー風)
&twidth=300&theight=600&qlt=80&res_format=jpg&op=r
更に強めにブリーチしてアルビノに近い白髪
&twidth=300&theight=600&qlt=80&res_format=jpg&op=r
日本人の髪だと白人っぽい金髪は無理
ヤンキー金髪かアルビノ白髪になっちゃう 俺は中学の頃から白髪かなりあったぞ
当然ストレスだと思うが
日本人だと
鼻毛→ヒゲ→髪の毛の順で白髪になるらしいな
鼻毛真っ白や
髪もだが鼻毛&ヒゲもたまーに白いのあるわ、少しだけどね
まだ20代
顔以外は白いのない
弓消えて銃増えるだろって言ってたら銃含む多数の職が死んで弓が増えてた
神ゲー
このすれがあがるとか、大人気げーむですね(´・ω・`)
パワシュなめてる皿多いわ
HP3割で中級硬直晒す奴大杉
皿の構成 詠唱2カレス3ジャッジ2
これが今のトレンド
>>248
アイスなんとか取ってないカレスとかゴミだわ アイスタゲとか不要、ヘビスマ2発入れてもほとんど変わらん
合いの手でIBやスピア刺した方がマシなレベル、はっきり言ってPOWの無駄
威力が低すぎて追撃に挟めないしpw消費も重い
コンボが決まらないと上のリスクを覆せない
つまり野良連携では選択肢に入って来ないのが現状
ヘタに弄ると一瞬で壊れるから放置して様子見がいいと思うがな
まともなデザイナー入れてルレ装備とUIの改善だけやってればよかったとかお前ら酷いなその通りだ
このあと戦略アプデもやるんだろ?
そっちもとんでもないことになりそうだな
うわやべえステップに中級さされちまった!死んだか!?
・・・なんだアイスタゲか
>>247
皿は舐めてるんじゃなくて射程に鈍感なだけだぞ
あいつらヲリと違って後ろでうろうろして安心してるから距離感なくすんだよw
ぱわしゅ舐めてるのはむしろヲリがおいしい。
大剣とか見つけたらパワシュ当て放題w >>255 マップに100人が散りばめられて、
ランダムに振り分けられたスキルでバトロワするpubgモードが実装されます >>258
楽しそうで草
全員敵だから阿鼻叫喚になりそうだけど、ハイドが勝つわ・・・ ハイドとエンダーはドラが空中から落とす支援物資からしか取れません。
稀に旧笛セスのスキルが降ってきますが、殺されると奪われます。
>>881
881 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bd9d-wuO1)[] 投稿日:2017/07/05(水) 23:42:03.67 ID:xWv1qVvT0
一番早いレベルの上げ方教えて
→ 戦争の終わり際にExp密書使用する
そうすると1時間使えるから、30分×2セットする
戦争終わったらすぐに戦争入っていけば合計3戦密書使える
戦争はオベ建て1本でもしといた方が良い できれば
下手な人ならナイト・ジャイなどするとスコア上がって美味い >>261
なんやこいつ(´・ω・`)
濃霧戦でもやってろカスぅ(´・ω・`) 割れ防衛の正しい勝ち方はオベ立て放棄して全員で敵オベ狙って時間切れ狙いなんだけどな
オベ立てると折られるダメージで終わっちゃう可能性あるし
どうせドラで門壊すから召喚もしなくていいし
あとは歩兵がデッドしすぎなきゃ良いんだが
まぁそんな戦場ほどクソ雑魚無エンチャ堀死だらけになるからまず成功しない
>>263
おべぜろは戦争時間延長で滅んだんじゃないの(´・ω・`)? >>264
現実的に難しいとしても勝とうとするにはそれしかないっしょ?
時間延長といっても元に戻っただけだし アシッドやデイジーの効果を皿の新スキルに振り分ければいいと思うのだが
皿スキルなら銃みたいな連打できんだろう
キーンセンスも復活させろし
笛とセスと大剣とバリ消せば全てが解決するよ(´・ω・`)
濃霧はイベと噛み合いすぎてて密書消化に丁度いいからな
腐ってる報酬書溶かすのにも丁度いいし
クロニクルとか全部闘技場でやるシステムにしろよ
マジで邪魔
わざと死んでさっさと負けで終わらせて経験値効率あげてる。
まともにやりたいやつは通常戦争行っとけ
月潟さん
なんか通常戦場も今まで以上に糞戦場ばかりでつまらん
イベント期間ってどうしてもこうなるんだよなあ…
本日のキプクリ荒らししてスコアかさまししないと恥ずかしいスコアになっちゃうクソ短
ホルのhaNaTyanIsGodさん、部隊員募集中らしいのでクリ荒らしでスコアかさましするテクを学びたい方は加入してはいかがでしょうか?
配信してるけど大抵言い訳と味方批判ばっかして7d20k以下みたいのセンスない雑魚厨房だよね
>>236
みんなくそげくそげ言いながらもなんだかんだ楽しんでたからな
スクエニ再移管されるまでは ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
2C4H9
皿至高の構成はヘルカレス
従来の火皿と違って集団の足止めが可能
氷皿にありがちな氷過多で火力不足に悩まされるなんていうこともない
オイル削除によってヘルの威力が上方修正され攻性スペルで更に高火力を叩き出せるようになった
スタン周りでの勝敗は火力の数で決まる
よって皿全員ヘルを取得するべきである
鈍足(IB)、単体の足止め(ジャベ)、集団の足止め(カレス)、中火力(ランス)、高火力範囲攻撃(ヘル)と戦争に必要なものが揃ってる
サンボル?お前の杖は飾りか?そんな小手先に頼るくらいならヘルカレスにしろ
具体的な構成だが詠唱2ヘル3カレス2でいい
カレス2(4.5秒)でジャベ3(4秒)より凍結時間が長い
おまけに鈍足効果まである
よって実用上問題ない
これで追撃間に合わないのは後ろでうろうろしてるnoobだけである(バッシュは3.3秒やぞ!)