ペーパーマンは死んだんだ・・・
メビウスオンラインも死んだ・・・
最後は・・・
ガンオンもガンダム要素なかったらとっくに終わってるよな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
メビウスオンライン終わらせたのは許せんわ
サービス終了するなら金返せ
全くだな
毒霧を永続配置の自軍配色にして
領域を塗りあうゲームにしよう
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
イケメンw
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月23日 3時37分頃
放送経過時間
1時間51分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? (´・ω・`)ばーさんや、戦術アップデートはまだかの?
一ヶ月くらいぶっ続けで調整するのかと思ったらもう終わりかよ
ボイスオフにした
SE+ボイスで戦争うるさすぎると、今頃気づいたわwww
(´・ω・`)いらんものを追加して少しいじってやっぱりなかったことにするループを繰り返して何かしたつもりになれるってよくない?w
これから始めようと思うのですが、おすすめの鯖と国を教えてください
『レイニーミッション』の実施
6月28日(水)定期メンテナンス後から7月5日(水)定期メンテナンス前まで、
『レイニーミッション』を実施いたします。
参戦してアイテムをゲット!
オワーーーーーーーーッ!!
関サバが有名
やっぱり国産
いろいろ種類があって 料理によっておいしさ変わるみたいよ
糞皿よ
終盤も終盤の残り1分でゲージ並んでんだよ
ジャイにオベ撃たれてんだよ
なんでヲリ3+ナイト+他で囲んでるジャイに通常連打して攻撃消し続けてるんだよ
Lv41でガブリエル持ってたから初心者ではないだろ
遠距離多いと負ける理由はフォロー薄いから
俺がヲリで最前列でダメージくらったから下がったのに一緒になって下がる遠距離ども
いやお前等HP最大なんだから盾になれよなんで後ろに下がったのに同じぶんだけ下がるんだよ・・・
俺がライトとかカスだめで殺されてからやっと劣勢じゃなかったのに気付いて前でる遠距離ども
二度とそのラインにはいかん
遠距離が一時的にでも前にでたら助かった場面多すぎる・・・
相手は俺に大技ふるったんだから皆で前でたら怖いことないのに
●●●●<瀕死だ追いかけろ!
↓ ↓
◎<体力やばい下がる
↓
○○○○<こっち来んな!
↓↓↓↓
自分が死んだ後に「味方が前に出てれば」ってのは
欲望のぶっぱで孤立してる、文句言ってる本人も雑魚なんだよなあ
いや遠距離どもとそんなに距離はなれてないけど近接が少ないとどうしても近接の被弾が高くなる
遠距離がフォローしないと近接はやってられんラインもある
お前みたいなのが一緒に逃げて近接殺すんやな
勝とうが負けようが課金してるやつはみんな運営の餌だと気づけ
無料で運営終了までゲームを荒らす、そいつら以外はすべてゴミ
オレがボコられてるのに後ろでうろうろしてる皿は盲目なのか?
スキル硬直にスピアとか打つだろ普通
下がってもいいけどスキルなのもふらずにフラフラ下がるだけなのみてると
なんでこいつ前線にいるんだって思うわ
>>34
最後っ屁のスキルに被せちゃったら悪いし… というか皿やったことある人ならわかるけど、弓いるとうかつに前に出れない
そして弓がやりたい放題できる戦場ってのはたいていヲリが前に出ない
皿の後ろでウロウロヲリとかパニスカよりいらない
遠距離多くても、たいていの野良遠距離はキルできる距離で戦わないからな
例外として弓だけとか、雷だけとかならライン揃うから、自然と強くなるが
たぶん遠距離だらけでヲリが前に出ないのは前に出たら被弾するが後ろのフォローが期待できないからじゃないかな
信頼度だよ
この遠距離はフォローする信頼できると思ったら前でるよきっと
前に出ようとする段階で
着いてくる味方の有無ぐらい判断できるやろ
遠距離ゲーイコールコストの削りあいになったら
ヲリから前に出る必要ないし
待ちゲーできない早漏が、孤立して狩られてくんだから不利になるのは当然だろう
格下にしか通用しないキルゲーの動きから
脳のスイッチ切り替えろよ
脳みそ筋肉だから我慢なんてできないんだよ
自分が死んでも敵を殴れれば満足なんやろ
(´・ω・`)ゎぃ草むらで伏せて我慢できるで
(´・ω・`)ドン勝余裕や
悲しいのは数勝ちでガン押しの時に、瀕死の敵に味方が8人くらい釣られて味方先頭がバッシュヘビで食われてカウンターになるとかそんな時
クルトありエイラなしの回復イージスビショップ
これに1コス夢想の白兎入れたらマジで仕事してくれるわ、1コスの鳥いらねえ、10連勝
連なる咆哮とか夢想の白兎とかウロボとか獅子王の威光みたいな無限沸きカード大好き
こんな有能な兎ってゲブのアイツ思い出すわ
レインすげえな
射程伸ばしすぎて着弾点まともに見えねーじゃん
アホだろこれ考えた奴
>>47
戦術あぷで()直後から一週間は今より一割ちょう更に長かったんやでw
多少短くなったんやw 皿弓はヲリと同じラインで戦闘して後衛を狙わないといけないのにそれが野良じゃできないから
長くするしかないんだろう
下手糞でラインを見極められず下がりすぎなんて職に関係ない
例えばオベ折のために分散してる味方に対して方向転換した敵を
即座に見抜いて追いかけるなんて出来る奴滅多にいないよ
弓の自分が射程ギリギリで狙ってるのにそれより下がる他職とかいつもの事
弓雷的にはあてやすく自分が安全な場所でずっと垂れ流してたほうが楽にスコア出るから敵を崩すとか起点作って戦線動かすとかは余計なお世話なんやでw
ヲリ出すなら自前で氷やらお仲間を用意してPT内で完結させるんや
そして糞被せにキレて僻地行くか自分も 弓雷やるまでがテンプレやw
皿は弓の何が怖いんだ?
くもが怖いっていうならわかるけどトゥル連打とかエアレイド連打が怖いのはわからない
>>29
遠距離は敵と一定距離を保つ習性が染み付いてて、敵に合わせて前後してるだけだから
敵が一斉に前に来ると条件反射で下がる
弓皿が助けにいってサンボル食らったら終わりだからね >>54
前出て転がってる間に周りが下がって取り残されるの怖いやろw
赤ヲリは凍結以外で接近止められんしなw >>57
ホンマそれな(´・ω・`)
ドッジもpwがでかくて使えん(逃げ切れん)しなぁ じゃあサンボル修正しよ!
お願いしますよスクエニさん
一つ手はある。自分の進行方向がわかるようにマーカーをつけてくれ
ドッジしたら後ろ壁やんけー(´・ω・`)ナニソレ
遠距離多いと負けるのは単純に近距離型になればなる程強性能になるからやでw
じゃあ何で糞性能の遠距離が減らないのってその代わりに射程が長ければ長いほどストレスが無いんやw
ジャッジが何かに被っても90ダメ1ー3回損するだけだけど近接が強性能スキル撃ち合って片方が鼻糞被せされたら死ぬか瀕死やw
スカでヲリ助けに近づいてやれれなかった日は数える程しかありません
だがそれでも俺は・・・・助けに行く(売名行為
移動スキルないから、仰け反り続けて孤立させられるのが怖いんじゃない?
弓は何時の間にかちゃっかり移動スキル手に入れてるけど
マジレスすると氷されたらスカも皿も助かりませんし助けてくれません。
たまに助けてくれるけど一緒に死んじゃうからカナシミしか生まれない(´・ω・`)
弓と短スキル別にして片方しか取れないようにしないとバランス取れないんだよな
ホントは弓止めるのヲリの役目なんだけど近寄ったら持ち替えされてこっちが孤立してフルボッコ
>>65 助けてくれません。
多分、近くで一緒に凍ってるんだと思う
そういうことだろね^^; スカ鰤は前からあったし火力ないから問題なかった迂闊に近寄る方が阿保
それは短が皿にたいしてでもおなじだし
だったけどダガーがやりすぎだったなぁ・・・
遠距離はそう簡単に触れないよ・・短が皿にでもヲリが弓にでも同じ
逆に簡単に触れたら皿も弓も絶滅するし
さっき戦場でヲリは攻撃しなくていいから弓狙ってとか言う皿がいたわ
アホだなぁって思った
>>72
近接には迂闊に近づかん方がええ。わしが証人や。
低レベルならなおさら近づかん方がええで。
あっちはワープしてきおるさかいにな。商売あがったりや 前に出る遠距離なんか弱体化でほぼ絶滅したからしょうがない
>>65
わいは助けにいったるでw
たまにヘルヘルヘルで真っ平らに出来るからウキウキでいくわw >>77
めっちゃ惚れるるわ(*´з`)114514 周りが全員自分のために動いてくれると思ってるのが都合よすぎだな
そうやって文句言う前に自分は突撃予告マクロ毎回使うとか努力してだろうか
誰がいつ突っ込むのかも解らない複数の味方のために
常時ピアやヘルスタンバイなんて出来るわけがないだろ
攻撃振っていかなきゃ敵のHP減らないんだからな
それに瀕死の味方を助けようとしたやつを釣ってキル連鎖とか
ちょっと経験ある奴なら普通に狙ってくるし
ずるずる殺されまくってオベまでこられても反撃する余裕すらないよりは
ミスった下手糞を一人犠牲にして残りは確実に撤退したほうが次に繋がる
同情は愛ではない。FEZ的な愛(価値)とは何ぞ・・・
(´・ω・`)ビンビンで殴りたいオーラ出してるヲリとか狙って蜘蛛弓粘着すると
(´・ω・`)急速にいきり立ったオーラが萎えて萎縮していくのがわかって楽しいよ
(´・ω・`)最初のうちはストスマやらで前出る意思は見せるものの
(´・ω・`)殴りたい時にパワー不足やら、帰り道が危険になるやらで動けなくなり
(´・ω・`)狙われないやう消極的な動きに切り替わるんやww
ヲリがいるから遠距離が安全に攻撃できる
ヲリが攻めてHP減って瀕死になったら置いて逃げる
使えなくなった肉壁はしんどけな
ガンオンみたいに補給艦みたいなの作ってそこから出撃できるようにしろや
このゲーム移動がだるいんじゃ
おおいいなそれ。ロジスティクスは大事だ。
amazonに負けちまうのが日本の悪いところであるゾ
(´・ω・`)ほかのゲームで短スカみたいな役回りの職ある?
(´・ω・`)隠れて襲う方向性の
>>91
lovaで移動速度10パー上がる自動ハイドパッシブと広範囲物理叩きつけるスキル持ったカードと4秒間状態異常無効移動速度70パー上がって透明になるスキル持ったカード使って腐れパニカスモドキできたでw 前衛体力減ったからって皿はまだしも、弓に前出て盾になれは無理だから
2007〜2014途中まで純弓以外やってなかった俺が言うからなマジで無理
ジャベ当たったらベビスマ食らうだけでも計450↑のダメージやぞ
普段いる片手の少し後ろですら鈍足サンボルで即死あるし
せいぜいライト打ちにくる皿をピアで飛ばすのが限界だから最後っ屁撃って大人しく死んでてくれ
>>93
流石に7年も純弓とか自閉症でも嫌がるやろ >>91
ないからオンリーワンなんだよなFEZ
ありきたりで替えがあるならとっくにそっちいってる 逆に言えば全ゲーム中最高にキモイ短剣を許容できるかどうかでFEZが続くかどうか決まるな
もう4年前だがプレイを見てたリアフレ「こいつキモすぎだろwwやべえwwこのゲーム陰湿すぎwww」
短PTで僻地行ってバラバラの野良嬲り倒すのは最高に楽しいけど最低な趣味だと思うわw
ちなそいつとは今でもたまに一緒にPUBGとかやってるけど、当然「いくらなんでも移動ダルすぎだろ」とも言ってたし
「時間の無駄だから裏側ぐらい予め領域作っとけよ」「DKで与ダメ稼いだ奴が偉いとかやってて虚しくならねえの?」
とか色々的確な突っ込み入れてて印象深かったな
>>94
2007つっても10月?くらいだったから6年ちょい
・・・笛実装された時に並んで風切り羽根取ったわそういえば
笛と弓だけだったわ訂正 自問自答は 刹那的で
無限の方向性が良いんじゃない(これサビの最後)
高く 見上げた空 から見下ろして
ビル郡 都市機能
俺がいなくたって回るんじゃない?
錆び付いた アイディアが モニターごしに笑われて
足りないものに萎える前に 世界の利権を知覚してみろ そこから自答していく?
焦げ付いてよく分かんない 自問していく 底は知れない(ここサビ、ドラムガン叩き)
水の十字架 腐るなと告げる 摩擦と吸収を繰り返す本能
自問自答こそ 刹那的に
無限の方向性で良いんじゃない
二番へ続く
FEZが最大人口記録1万人止まりなのもハイドしいてはスカ原因って言われている
完全に姿消して凶悪な威力に移動と攻撃防御の無効化さらに退く敵には追い付け無いシステム唯一追い付ける
普通のゲームバランス感性ある人ならスカゲーなの見抜いてやらないしハイド被害者なれば即アンストする
スカウトを使用する人への嫌悪感とスカウトを実装している会社への不信感
そのどちらもがFEZの最大人口伸び幅を下げてるよ
ガンオンはレーダーに映らなくても有視界出来るようにして完全不可視にはしなかった
それでも凶悪とガンオン運営は判断したのか今はアンチステルスレーダーまで実装してレーダーにも映ってしまう
次のアプデもスキル調整ないってことは調整はこれで終わりか
ラッシュ弱体されたのにアサルトそのままってオリ大勝利じゃん
今さらスカウトにネガネガとか一体いつの時代の人間なんだ
>>105
こいつっていつものネガセスだろ大体こいつはスカとガンオンの話しかしないから
凄くわかりやすい >>103
そんなに言うなら短スカで無双してみろや
まあ絶対無理だと思うけどw きっとハイサもできないnoobなんだろ・・・察してあげよう
オリ大勝利とかそんなことは無いで笑
遠距離大勝利なのは間違いないよオリっていうか接近系のどの職かは一定人口確保しないと
遠距離のエサが存在しない同職同等性能戦になりPSで劣る人は萎え辞めしやすくなる
そのために接近職の中で存在を許されたのがオリってこと
陰キャ達にはバンドとか無理か
ライブとかは俺も自信ないけどPVなら練習しながら何度ツギハギで修正しながらでも作って売り出せるし
はいやりますと言えば今すぐにでも楽器素人からアーティストだろうに
顔出しも強要しないのにこの根性なしども
陰キャ達にはバンドとか無理か
ライブとかは俺も自信ないけどPVなら練習しながら何度ツギハギで修正しながらでも作って売り出せるし
はいやりますと言えば今すぐにでも楽器素人からアーティストだろうに
顔出しも強要しないのにこの根性なしども
>>113
結束バンドでちんぽ縛ると運気が上昇するからおすすめ
4つほど縛れば凄腕のギターベースドラムボーカルがそろうからやってみ?
あ、おまえはタンバリンなwww だから戦術アプデで運営不測事態な成功がハイドしにくくなった今の遠距離ゲーム化
ハイドパニカスしにくくなって引退したりクラスチェンジしたからハイド嫌悪してた層も戻って定着しかけてる訳
戦術アプデは成功では無いがパニカスを萎え引退させたり減らしたから平均以下遠距離たちが生き生きやって居られる
ハイサをしない人口層はかなり居たこの弱兵層が中央行って味方後方でピアとイーグルかぶせてた
戦術アプデでレイン射程伸ばしたことで弱兵層が使って無かったレインを主スキルにしたから
ハイドを暴きやすくなって偶然的にハイサを身に付けるに至ったってのが現状新規層にとってもプラスに働いてるんだよ
ゴミジョブが多いヵらつまらんのゃw
間接的に戦闘に参加しとるプレイヤァが大半っちゅーことゎw
お手軽クリックゲー化されたっちゅーことゃw
ハイドの存在がFEZを無自覚に人口伸びの可能性を狭めていた訳だけど
1万人口を確保出来てたときの状態バランスと仕様に近くした戦術アプデだったから
その頃のように皿多めレイン弓多め=範囲スキルでハイドを抑制してたときに戻ったのが人口回復に起因してる
前からハイドの理不尽さがFEZの人気落としてると提唱してた人の理論はこの戦術アプデで証明されたよ
(´・ω・`)シャカシャカのせいで弓よりハイドが増えとるんゃけどwww
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こういう服って何か名称あるんか?
というか胸に張り付いてるんやけどずり落ちたりしないんやろか 一方で銃を産廃にしたって意見あるがこれもまたプラスに作用してる
ハイサしてない出来ない人の多くも銃だったから弓に変えたことでレイン使用によるハイサを偶然的に身に付けたからね
銃が産廃か?っていうとそうでは無いがどうせなら弓か皿やれってなるねでも弓より銃は接近と中間距離でキルしやすくはある
>>124
何度見てもこれを公式でやったと言う狂気に戦慄するわ
当時即行で苦情送ったなぁ… >>127
チキンの骨をあれに見立ててジュパジュパしてる動画もあったはずやで そこまでするならDMMを巨額利益ジャンルにさせねえでスクエニがやり続けりゃよかったろw
ドラクエのぱふぱふ娘を先に登場させてスクエニってこういう会社なんだって麻痺させてからなら
苦情にならずウケたかもしれんなwそっちの気があるなら謝罪せず邁進して下さいよ旦那
えろい!とか最高!とか言われるの期待してたんやろなあ…
それ以前に運営が支持されてない時期だから何出してもお通夜だわ
どんなに批判されてても、まだ人口もそこそこにいたから
街中にGM降りたら取り巻きがたくさんついて「頑張ってください!」とか
「応援してます!」とかチヤホヤされるからな
色々勘違いしちゃうのだろう
安部とかキムタクが街中歩いたら今でもチヤホヤされるのと一緒
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
名称ってなんや
アラエル装備としかいいようがないな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>91
The Elder Scrolls OnlineのNightbladeはFEZの短スカなんて目じゃないほどの超性能だよ
ハイドスキルである偽りの影を連続使用することで長時間透明になる上に次の攻撃が1.5倍のクリティカルになる
ハイド中1.25倍の歩行スピードになるし、最大射程の超威力弓攻撃からの不意打ち気絶コンボから即死級ダメージをソロで出せる
はっきり言ってFEZの短スカのハイドにネガる連中は井の中の蛙はっきりわかんだね (´・ω・`)パニカスのせいでやめてった新規ゎ割とガチで多いと思うでw
何もない所からいきなりあらわれてチートかよって思うだろうなw
aionのサーチすらできないハイドよりはマシかなあ
ESOはそもそも同人数じゃないしな
戦争起きてるとこに移動中にハイドにぼこられる感覚はFEZと同じだったわ
バンクとか少数戦になると急激に皿の難易度上がるんだが鰤大剣の方がやってて楽じゃね?
>>150
そら移動スキルないんだから少数戦は不得意ですわ 今のハイドの速さだとシャカシャカなら一度カーソル合わせたら外しても1秒くらい見えててもよさそうとは思うけどね
てかターゲット赤くなると黄色より見えにくくなるって初期から言われてる問題なんだからいい加減ピンクとかに変えろよ
赤片手相手のターゲットがマジ見難い
敵だと同化するし味方だと緑が赤や黄色に見える
バンク居る人はそもそもタイマン強い人同士でグルになってるから
硬直刺すのを機械的にするならオリのスラム判定の前になすすべない
吹き飛ばし転倒させるスキルの中でもスラムの燃費良さが秀逸過ぎるからね
バンクの狭さは逃げながら自然Pow回復を破綻させてるからPow燃費が重要になる
劣勢を仕切り直すには転倒させることと広さ(逃げ回れる距離)が必要なのにバンクは無いからだよ
>>156
やっぱ燃費の差が響いてしまうか
小回りの利くスラムは優秀だよな FEZのハイドは他のゲームと比べてもゆるい方だな
足音やらカーソル合わせたら見えるし他ゲーだと常時虚空殴るのが基本みたいなゲームすらあるしなw
「卑怯者は死ね」とか言いながら延々死体に弓撃ってブレイク貰ってる無能弓がいたんだが・・・
弓で0-6-5kって何者だよ
TF2のスパイは面白かった
透明化可能
敵に変装可能
背後からの攻撃で一撃死(その代わり他の攻撃手段は最弱レベル)
物陰から出てきた味方にはとりあえず攻撃する疑心暗鬼ゲーだった
赤片手50人集めて戦争しかけたら大体勝てる気がする
透明化可能(透明化中は一切攻撃不可)
だった
いかに敵をあざむくかの要素があってよかったわ
煽りなんて無駄なことに時間費やす馬鹿はほっときゃいい
普通の頭してれば少しでもスコア伸ばすために死体なんか目もくれず敵追っかける
あ、クソゲ自体が時間の無駄ってツッコミは無しで
なんで糞皿はジャイに通常連打続けるんだよ
ブライスとかいうので今日3人目だぞ
目もくれずおっかけてもスコア出ないのばっかりじゃん
煽るのって、大抵短か弓だよね
そして、人数勝ちに便乗してるだけで
総じて下手くそだという
バトルフィールドみたいにカーソル出せれば良いのにね
PTメンバだけ共有でもいいよ
いや皿もヲリもセスも同じくらいいるけどな
皿に至ってはお前は何もしてないだろっていうやつまで死体座りしてくる
俺は笛の煽りあんまみないくらい
FEZしたいけど、Fgoやらんとならんらしい・・・・め、め、め、面倒くせーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
下手糞が沢山いるって事は新規が入りやすいってこと
上手い奴しかいないって事は過疎ってるってこと
ここ数年のFEZは最上位と最下層が抜けて中間層の中で上下格付けしてる感じじゃねw
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました♪
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中 !!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
http://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 同じキャラをゲブにも作っておくと
負けても勝っても違いが判って楽しいぞ
実に素晴らしいシミュレーションゲーになる
>>178
お隣が雑魚のホル・カセwww FEZやる意味あんの?wwwwwwwwwwwwww 時間の無駄じゃんwww 雑魚と対戦して勝って、嬉しいとかwwwwwww 実際ゲブの脳筋共にキル取らせて裏埋めたり誘導したりしてるだけで勝てる試合多いからなw
なおGTはクソ雑魚のカセホルに平気で負けるからなwただしカセホルも池沼でゲブのキプ攻め便乗キマエンドばっかりやw
最近煽ってる弓見たけど、俺が固めた敵にイーグルして延命させてなぁ
煽るのは気にしないけど味方の邪魔はしないでほしい
後関係ないけどライト被りで攻撃消えること多すぎ。とどめ以外のライトは本当邪魔
これは戦争じゃなく暴動なんですヨ
軍隊みたいなもの期待しないでください
ヘビスマで終わるところをブレイクで何度も被せ&こけさせて延命もよく見る
クラッシュで終わる所をスマで転けさせて生きのこらせるのを良く見るw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ヲリは自然と被せても大丈夫な場合が多いだけだからな。周り見てる人は少ない
片手が横にいるのに凍結にエクスしてる奴とかよく見るよね
スコア厨が増えて職関係なく連携意識してる人が減ってるだけなんだろうなぁ
>>170
あんまり便利にしすぎるとすぐ飽きるよ
今なんか召喚の数が表示されるから軍師もいなくなってしまつまたしね ストスマアサルトでHP3割くらいならハイエナできるようになったからつられて死ぬやつ多いな
>>194
便利=飽きるという発想が意味不明
そんなに不便が好きなら左目潰せば? 何でスラムってあんなに燃費いいんだろうな
バッシュブレイズブレイズ〆にスラムで安全を確保とかクソコンボ筆頭なのに
欲しい奴が他人のクリを無言で取れるようにする必要があるな
敵の召喚も☆じゃなくて種別を表示する必要があるな
MAPもどうせスカフォやPTで表示されるから領域外も常時表示される必要があるな
便利だ
ライトとブレイズ撃ってる奴は大体お察し
存在感がハイリジェ一本以下
>>186
当てれないオリが悪い
反応鈍いぞお前ら、スマなら俺のブレイクより先に当たらないとおかしい >>193
そういうのって、どっちかというと居ると認知されてない片手の立ち位置のほうが問題あると思う
よくバッシュしてくれる片手居ると、氷できたらまず自然とその人くるかなって意識してから氷にいくか待つか決めるし
HP減って下がってるとかはしゃあねえけど、居るか居ないのかわかんない片手のが問題やわ >>196
意味不明なレスでアンカー付けないでくれよ笑 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ガチでやりたい人はTS3やディスコード使ってチームでタスクフォースすればよろしい。
暴動に巻き込まれておっちにしてるようではプロの職業人とは言えない。
もしかしてGMがそれぞれの軍で軍師(というかアドバイザー)やれば面白くなるんじゃね?
GMがMAP全体を見れることが条件だけど。参加者は聞く聞かないも参加は自由ってことで
あのあの、このクソスキル調整しか出来ないエアプ連中にまともに軍死出来るわけねえだろうと
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ハイサに関しては羽モードとTPSモードで難易度全然違うからな
羽でシャカシャカマウス回してサーチするのTPSモードでやったら酔いそう
ついでに動きながらだと何処見てるのかバレバレだし
俺にご紹介頂いたクリスチーナ風天はGM軍師の間違い指摘してBANされてるじゃん
運営がFEZの仕様を理解してないのに軍師なんて務まらねえよ
運営がプレイヤーに植え付けたオベテンプレと常識を今だに実行してる奴ら負けフラグじゃん
GMが権限で正しい人をキックBANして公式生放送でも糞プしたから辞めてった上級者も多くて超過疎ったの忘れたのかよ
つか開発自体がマップに対する理解度ないから瓢箪に横道つけるようなことやらかすのよ
ログマとか数少ない好きなマップだったのに横道のおかげで糞オブ糞
脳死城塞マップとか取り敢えず高低差付けましたとかだし
マグマなんてもう話題にならない糞マップじゃねえか
なぁww何度ももぐってブレイクできずに死んでく短剣ちゃんに萌えるんやがw
横道がクソなんじゃねーよ
何回言っても高射砲くらう位置にオベ建てる味方がクソ
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
バッシュにベヒヘビコンボいれてドヤ顔してる両手ちゃんはどうですか?
俺はミウチヤマたちと組んだときエルセスキック投票指示してきて
エルセス何か間違ったことしてるかキックされるようなことしたのか聞いたら
エルセス批判するだけでGMに気に入ってもらえるからお前も批判しとけwと教えられたわ
ミウチヤマの中にはエルセスの熱烈なファンも意外と居るから全てがGMにゴマすってる訳じゃねえけどな
あそこ横道ない時代なら中央で召喚織り交ぜた押し合う総力戦マップだから良かったのに
兵力が分散する要素入れてくれた上に一方通行なのも糞
中途半端すぎるんだよアレ
ブレイクされるようになると萌えから憎しみへと変わり
自身が潜って粘着ストーカー殺人繰り返すのですよねええわかります
ハイド潜入即捕まって輪姦されるくそげ薄い本なんて珍しくもないしな
ジャイに撃たれるオベ立てる奴と歩兵でかぶせる奴ってだいたい同一人物だからなw
自分のスコアしか考えてねえ奴は負けフラグだよ
てか横道ないのも現存してるからええやろ
おまえらはほんとガタガタと・・・
>>230
何回でもくる子はどうなってまうんや?
そのうちこなくなるんヶ?w
崖上りもすべってて怪しい子が短剣やっとるのは微笑ましいんやがw ひさびさに復帰しようと思うんだが6月のアプデで極端に強い職とか弱い職って今はない?
どれでも変わらんのかね
銃は死んだ
前より弱くなった上に何に対しても勝てない性能
それ極度のドジっ子好きの性癖だろwww重症だわw
お前さんの前で転ぶ園児小中学生が居ないことを祈っとくわ
数年前から何が強いかじゃねえ
自分がストレス感じないやつをやれ
デッド数4でデドランなるくらいカスばっかだ
戻ってこない方がいいぞ
デッドランカー一位短剣で何回でもくる子はめちゃくちゃ輪姦されてそのうち引退してしまう・・・
キックされても擁護出来ない弱職はセスと銃と純短
強職は鰤スカと皿今回はオリですら微妙なくらい極端な遠距離ゲー
>>240
感情は恐怖してても体は感じとるから何回でも来るんやろ?ぇぇなぁw 純短は別に悪くないよ今の時代
昔の純短知っていればな・・・昔は弱すぎてNOスカウト運動がサイトで堂々行われた
今そこまでハラスメントな職はないとおもう
とりあえず短でもやってみるわ感謝
説明だけ見るとダガーストライクとかいうの強そうだは
>>240
しばらくみてたらブレイク諦めてナイフ投げばっかしとったでw デドランしながら輪姦される妄想自慰娘居るかもしれないぞ(洗脳
ダガーは邪魔になる方がおおいから昔のトゥルー厨みる目でみてる
今は遠距離ゲーなのかと思ったけど昔もアロレばっかりだったは
素直にアサルト大剣したほうが味方も嬉しいぞw
建築をアサルトで殴るだけでセスより貢献できるからな・・・
いやだって後ろでレインジャッジしかせーへん子より、ブレイク潜ろうとしてる子の方が萌えると思わへん?w
俺ダガーあんま使わないな
もう染みついてるんだろうな短剣はそういうものだと
あ、とどめさせるときは使うけど大体ライトンがもってく
>>248
それもな、連打してるのに届いてないんやww >>250
遠距離ゲーはレイン弾幕によって皿を止める必要があるか
が重要やと思うでーwww レインジャッジ=ガードの固い女
ブレイク=ユルくてすぐヤれる女
みたく言うの病んでるわ辞めろってw
通常まぜたらスマどころかセスより早く殴れるってことは通常まぜなくてもスマより早いだろうな
>>258
俺も大剣でオベなぐりながら赤茶したけどしらね、て言われた
どうなんだろうな
実験するのもめんどくせーしなー アサルト→PW回復→アサルト→PW回復→お座り回復→アサルトでも早いのは早そうだな
通常をPW回復の合間に混ぜるのがベストだとは思うが
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>257
だれもそんなこと言ってないやろうが
拡大解釈やめろやw 潜入失敗するこは膠着状態にブレイクしにいくからだろうなw
膠着状態なんてハイサきびしいから短なんて餌w
>>249
あれ結構好きだったわ
公式のチュートリアル漫画の絵師のイラストとかちびキャラが良い感じだった
ゲーム性もポチポチゲーにはあまり無い感じだったし
普通に本家くそげより月額課金してたんだけどなあ アサルトはPow100なら2回続けて出せる瞬間火力DPSが現状で最高値
セスのゲイザーは溜め時間で負けてるだから大剣揃えてオベをアサルト殴りすると蒸発する計算
(´・ω・`)今ゎどこへ行ってもお団子ゲーゃし短カスゥゎナイフ釈迦釈迦するのがお理工はんゃでぇw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
なーんでカセの皿はレグ入ってる相手にジャベでもIBでも当てられないんや
そうなのか…
普通でもやたら外すから好意でレグ入れたんだが入れん方が良いのか
勉強になったわ
いやいや下手にかぶせないなら捕まえやすいからレグは入れてくれwww
冗談を真に受けるなw
>>272
素直か
いれてください
鈍足はいつだって役に立つ 短は雄と雌で攻撃発生に差があるとかおかしいよな雌のメリットは見抜きだけかよセスも性別で差あるだろ
俺の中では凍結より役立つから
ストスマはいるし持続時間もやばい
俺皿するときむしろボルトいれるほう多いし(クソ解凍多いし)
実は凶悪なんやでボルトやレグは
みんな知ってると思うけど
スタンとドットなら大剣とセス居るときレグすると敵生き残るからやめとけ
>>276
差はない
が雌のモーションが当たり判定より早く見えるため視覚的に使いづらい >>266
キャライベントのノリとかも結構好きでしたわ
終盤の高難易度マーチのしばりとかやりごたえあったし
ドット絵の動きも味があって良かったんだがなぁ・・・切り売りして欲しかった 物理鈍足の方が上だからそもそもIBなんか撃っても意味がない
ステップ硬直で転がさないようにわざと遅めでヘビスマ振ろうとすると後ろの誰かがカススキルで転かす
転がさずにヘビスマ振ったのに誰も追撃しない
割とよくあると思う
いいこと思いついた
物理鈍足と氷鈍足が重複したらステップ不可にしよう
同時に重力は存在価値がなくなるので削除の方向で
そもそもステップモーションは無敵部分以外の前半も後半も空中判定のみで地上喰らいするタイミングは存在しないから
相手がステップ連打してたら転がさずに攻撃当てることはまず不可能
短剣が短足ヵら入るとw
ぉしゃぶりを考慮してぁぇて何もしまへんw
>>283
んなこと知っとるわ
あ、俺のレスがちょっとわかりづらかったな
おk (´・ω・`)負け戦のつまらなさは何も変わってないやんけw
(´・ω・`)消耗品もたけーしクソすぎひん?w
蜘蛛矢がええやんええやんて撃ってるまでがFEZのテンプレ
さすがに蜘蛛弓が貫通しだしたときは笑いが止まらんかった
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
久しぶりにやったら凄まじいオベ折り合戦になっててワロタ
やっぱ建築回復は無いほうがFEZらしくていいな
(´・ω・`)そうでもないよ
(´・ω・`)うかつな位置に建てるし互いに守らんだけだよ
魔道具弱すぎ
重力隕石ビームどれも使い物にならんぞ・・・
火氷雷の下位存在でしかねぇ
壺返して
アサルトはハイパワビルブ30以上って条件がついてくるけどな
燃費はくっそ悪いけどセスより早い
しかもチャージいらないからナイタク門殴りなんか敵の掘りいて死んでも2回行けば終わる
(´・ω・`)ハイパワビルブもないネズミなんて何でもゴミやん
ゲイザーはビルブは要るけどハイパワは別にいらへんで
大剣以外の新職は運営からすると失敗扱いにしたいんだろうな
存在価値の無いゴミばかり
>>300
(´・ω・`)ほんまそれゃw
(´・ω・`)なんでサクリがないのに前線にオベが立つんや?w サクリなくなったの知らないやつ未だにいるしそんなもんやで
夜はそんなもんだろ
いちいちFEZのアプデ情報みてるやつのほうが稀
>>307
したいんじゃなくて失敗しちゃったんじゃ・・・
大剣は奇跡的にうまい具合に収まったけど、セス銃魔道具が収拾つかなくなってるし。笛も微妙だけどまだマシ・・・
特に魔道具と銃みたいな遠距離クラスは大人数戦ほど調整難しいのにどうするんだって感じ でも赤茶でちゃんと教えてあげてるおまえらが俺は好きや
FEZてほんとツンデレ多いよな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>311
大剣も火力インフレブリゲの原因アタレとかいうクソスキルのせいで風うんこ化とかいう、じゅうぶん癌やでw 持ち替えたら
pw0とかエンチャ消えるとか
持ち替えコスト消費20とか
持ち替え後は10秒アムブレとか
いくらでもやりようはあるんだけどな
持ち替えのリスクはなにかしらあってもいいと思うけどな
まあでもスカとか公式に「持ち替え前提職なんで」て言ってるしなあ…
短剣の消費pwの低さだとpw0になっても問題なさそうだが
弓短強化
皿強化
ウォリ微強化
あと建築破壊速度周りなんとかしてくれればなんだかんだいっていいアプデだった
魔道具笛銃は空気になってより3色に近づいて古参もにっこり
なんで鰤不可とかそういう後手後手の対応しか思いつかないんだよ
色々元に戻せば良いんだよ
スレで誰か言ってたけど/eqみたいなショートカットコマンド廃止すれば
持ち替えはアイテム欄開いてクリックしないといけないから面倒になるね
ステップ持ち替えができなくなる感じだからまずはこれやってみて欲しいわ
みな自分がやられなくなるまで文句を言う。
最後には戦闘スキルなどない方がよかったと気づくのであった。合唱
歩兵のみでセスはプロの犯行みたいなスコア出す奴がほんの少しいるけど
笛はまじで10K超えてる奴いねえw
普通に片手スキル取ったら両手大剣スキル取れなくするだけでいいよ
同様に短弓銃どれか1つ取ったら他2つ取得不可
大魔法どれか1つ取ったら他2つ取得不可
>>321
短は弓持たなきゃ射程に乏しく
弓は短持たなきゃ自衛に乏しくってバランスだったから鰤前提だったわけで
シャカシャカとドッジ追加した時点でもはやスカの鰤前提ってバランスもぶっ壊れてんだよ (´・ω・`)さっき歩兵セスで20K12キル出してきちゃったww
>>316
アタレ大剣の火力がヤバイからって調整されたおかげで両手が死んだからな
大体大剣は自分から耐性下げておいてレインやジャッジ痛いってネガキャンして弱体化させたほど我儘
大剣も明らかに実装すべきではなかった要らない新職側やw 結局使用者が多いものが正義なんだよ。声が大きくなるから
笛セスはまったく0からの追加だったから強くしすぎると既存の職から文句出て
弱体化→使用者が増えずに産廃→どんどん声が小さくなるのスパイラル
大剣はもともと数が多かったヲリに追加されなおかつ見た目も性能も
整ってたもんだから一気に普及して、弱体化できなくなっちゃった
銃と魔導具は性能はともかくモーションがもうちょっとましなら
それなりに固着層も出て、もうちょっとまともな調整できたかもしれない
今はスキルポイント多すぎてスロットも足りないから
スロット4ぐらいにしてスキルポイントも減らそう
具体的にはバッシュまでしか取れないぐらい
一列性って感じな
なぜ魔道具と銃は完膚なきまでに殺されたのか
コレガワカラナイ
いや、笛は10kとか適当でも出る
ただ火皿で30k出た時は何か察するものがあった
明日はいよいよシャドウバースの新パック♪
なんだが…
他クラスのアリス相手にドラゴンの初動が確立されるまでは様子見
パックは引くがね…
先に言っとくけど、
@ブレイジングブレス →A託宣 →Bラハブやアイラ
に繋げれば後はどうにかなると思ったら大間違いだからな、どうにもならんからな、先に言っとくぞ
白兎、白雪姫、ゴブリンリーダー、アリスの流れが気になるから
今期だけ本格的にビショップ転向も考えている
なら明日の明け方に松屋でポークソテー
足りなかったらセブンで肉味噌担々麺
>>335
囲ってる敵にデュアル打ってないだろうな これゎCP`ルレの当たりでっヵ?w
松屋は丼食うとこじゃねぇ
新作定食かカレーを食うとこだ
笛なんてノーエンハイでもフィニしてりゃ10k超えるだろ
というかランキグンにすらたまに入っちまうし周りのレベルが下がりすぎなんだよ
フィニ使って10kとか雑魚かよ
20k安定しないとかセンスないからくそげやめたら?
(´・ω・`)モバイルクーポンも券売機で楽に使えるようにしろゃw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
煽られて顔真っ赤にしてるやつおる?
全茶我慢できなかったの?w
(´・ω・`)ゎぃゃw
(´・ω・`)ちな全チャ使ったことないでw
(´・ω・`)スロット拡張が来たら強くなる職と大して変わらん職があるからこれでぇぇw
(´・ω・`)レベルによる差も広がるだけやでw
日に日に皿のゆとり環境が整っていくな
もう弓とか絶滅種レベルにいなくなった
(´・ω・`)せやろか?w
(´・ω・`)それにしては皿でスコア出てるやつおらん気がするでw
>>362
今皿でスコアでないやつなら
何やっても出ないだろ。 いつまでキマ血絞るの?
リング販売でいいからしてくれよ
いまだに平常時の入手ルートがMOBドロップのみの戦争用アイテムとかなめてんのか
皿は火・雷だとPCダメスコア出るけど氷皿やると追撃あまりせず味方に追撃させるからPCダメは15kとかだな。
味方にキル取らせてる分戦闘貢献度はトップ5位内安定だけど。
鈍足いれられてもドッジで逃げられるから快適だわ
過去最高のアップデートだな
アイスボルトがなんの意味もないw
>>369
首都入ったらだいたいすぐ近くにいるマネージャーとかいうNPCから交換出来るが
新規だとそのポイントが溜まって無くて無理かもな
wikiの練兵システムで調べろ >>369
(´・ω・`)首都に入った時に目の前にいるマネージャーからもらえるやつやw 倉庫に死ぬほどあるから捨てキャラでええから名前晒してくれたら血送ったるで
>>371>>372
練兵ポイントじゃねぇか。
新規でなんかやってんのかと思った。 ガドブレはいれてたんだけど6割はのこってる短剣で多分耐性割れしてない敵が
大剣のヘビスマで即死したんだけど600ちかくでるのか
>>367
今ってカレス2ヘル3取れるのに
氷皿はスコアとれないキリッってエアプでしか・・・ 味方がガンガン氷食ってるなら氷皿自身のスコアなんて極端に出るものではないだろう
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>382
お前は文が読めないのな。
氷皿はスコアとれないキリッなんて誰が言ってるんだ? そもそもカレス2ヘル3の時点で氷皿じゃなくて火皿だろそれ
ヘルカレスってそんないいか?
スピア二発じゃあかんのかw
無難なのは優秀な中級がついてくるカレス3ジャッジ2詠唱2
スコアプレイも接待も余裕で出来て負け戦場でもストレスフリー
開始当初からFEZでは三職存在する中で
大雑把には遠距離は弓、中距離は皿、近距離ヲリ短だぞ
何年も続いた皿弱すぎヲリ過剰ゲーの中で
ヲリ視点しか持たず弓も皿もまとめて遠距離って言うのばっかだけど
歩兵戦バランスの中心である皿が強すぎても弱すぎても成り立たないんだよ
首都だけでなく戦場でも常に雨を降らそう
レインは威力2倍で
氷皿だと思って無遠慮に近づいたら美味しく焼かれるなんて事があってから疑心暗鬼で動きづらくなったわ
スキルポイント増えたおかげで
皿が万能になってるんだよな
そんなの皿だったら相手が何ヲリだろうが近づかずに当てればいいだけの話のように
弓やって相手が何皿だろうが射程外から当てまくって削ればいいんだよ
逆に言えばヲリだったら皿を警戒して当然なのがバランスってもんだろ
>>386
カレス2で支障ないんだよなあ
4.5秒で足りないというのは立ち位置に問題あるだろ ジャッジ2とかカレス2とかありえんだろ
勝手に役に立った気になってんじゃねーぞ
周りのカレス3皿の隣でカレス2振り撒いてて恥ずかしくねえの?
実際やっててカレス2と3の区別付くやつがどれだけいるのか
>>390
ウォリアー「遠距離はノーリスクでずるい」 アサルトエッジの自分の攻撃が被ってるとか面白い冗談やめてくれ・・・
個人的にカレス2はないわ、1秒違うとやっぱり落とす場面出て来る
ジャッジ2はサブウェポンで別に被せがどうのいうスキルじゃないからいいんだよ、一戦終わってジャッジばかり落としてたなって思ったら純雷になればいい
ストスマで氷割る奴は歩いてヘビで殴れる立ち位置にいない
4.5秒が5.5秒になったところでお察し
スタンにも同じことがいえる
バッシュの自己追撃ヘビにストスマで被せてくるカス
アローレインで味方の氷が割れれば問題可決なんだけどな?|チラッ
分かっている内輪の中だけでやるならそれで良いんだろうけど
50-50の身内以外もごっちゃでそれやるなら僻地でやってくれよ
カレス3以外は何が悪いかっていうと、他の3のスキルしか撃たないから。例えばヘル皿。マジでヘルばっかしか撃たない。氷刺せばキル取れたものをヘル当てて敵帰らせる
それはヲリの立ち回りの問題で氷皿云々は関係ないな。
流石に1秒も違えば結果が変わる場面はいくらでも出てくる。
周りや自分が即割りしてるなら凍結時間なんて関係ないんだろうけどな
>>412
味方ってのは敵に氷にされたたやつのことね
ヒーラーみたいなものさ まとまった氷が1秒早く解けたらだいぶその後が変わるわ
火皿はキル取ろうと思って立ち回ってる奴と、キルはおまけで与ダメスコア重視のやつがおる
自分の尺度でイライラすると禿げるぞ手遅れっぽいけど
アプデ前のヲリゲーと今の皿ゲーどっちが好み?
ヲリでも皿でもアプデ前の方が楽しかったわ
今は不毛な遠距離の打ち合いでしょうも無い
あんだけ居た大剣鰤も全然見ないし
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
このゲームは味方に対しての依存性や役割が不明確だよね
初心者にとっては味方に対して何してよいのかなんだかいまいちだわ
おまけで今のようなややこしい仕様があるなら人のスキルの問題だけどね
今の感じでは大げさに言うとヲリだけいりゃ他がいてもいなくてもいいやみたいなことでもあるよね
今朝やったが大剣鰤しかいなかったぞ
数戦やってそれが一般的であるかのように語るやつ多すぎない?
あと遠距離の打ち合いが嫌ならソーンでも行けばいい
>>420
大剣鰤ばっかだぞ?
赤く光った分手が付けられなくなったから当然アプデ前のがいい カレス2と3の違いにやたらこだわる割りには魔道具セス笛銃とかいう戦力外を排除しないのが不思議で仕方ないな
あいつらこそ戦犯、人数分だけ不利になる
>>425
ナイトはいくらでてもってTIPSあたりも言ってるけど
実際に現場ではクリの数がギャー。だもんな…
クリの使いかたでギャーギャー言ってる奴いるのに
貰っていいのかついつい忖度してしまうわ >>428
ジャベより長い凍結時間で足りないとかどんだけ後ろで油売ってるんだっていう話ですわ
統合後は特にそんな奴多くね? なんで攻める時かつ氷を食う時の事しか考えられないんだこいつは
エアプ氷皿か?
>>423
外人が凍結複数できたらすぐにピアで吹き飛ばしててワロタ バンクで弓やったこと一度もないきがす
いつもサラだった
まぁバンクはやるのにRing必要なのがやる気しない
(´・ω・`)くそげできなくててがふるえてきたでw
今意味不明なのは開始早々からナイトやって頑張って敵レイス突いてるやつ。現状、建築得意職でビルブ付けりゃ1〜2回(遅くて3回)のナイタクで門破壊できるのに。もう初心者がクリ30個もらってダラダラナイトやる時代じゃない
こないだ始めた新兵なんですけどウォリアーって大変ですかね?
にらみ合いと弾幕で前に出れずに何か仕事ないかなーってウロウロしてたら終わる感じです
頑張って前に出てもすぐHP瀕死になってリジェネレート飲んでるんですが喰らっては下がっての繰り返しで
そろそろストックが尽きてきて初心者に厳しいジョブ選んだかなぁと、宜しければ指南お願いします
片手ならガドレかけられるし被ダメ少なくなるしいいんじゃないかな
近接はダメージ交換職だから課金フルエンチャ、課金回復アイテムじゃないと餌役必至
そして戦力によって爽快レイプする側の先兵としてオモローできるか、餌役レイプされる側で矢面に立たされるかは敵味方次第という職でもある
餌役を嫌がる人は遠距離をやりたがるね、勝っていても負けていても矢面には立たないから
>>443
エンハイしよ(ハイリジェネレートとアタック・ガード・HPが最低限)
最初は片手おすすめ、GRF(固くなれる自己バフ)で長く前線居座れるから近接慣れるならこれほどいいものはない >>443
ヲリの何使ってるのかわからんけどそのレベルなら味方の強そうな雰囲気の盾持ちをずっとストーキングしてると良いよ 一番コスト使うしエンチャ前提だしで物資に余裕ない初心者ならやらんほうがええ
と思いきや掘り放置しようと入ったのに妨害でイラっとして無エンチャでコストほとんど使わずに10キル取れることもあるが
>>444
だろ。
そんなことやっている間に怒られて去っていくんだ。
オレはむしろからかっちゃうけどね。洋ゲで身に着けた。
常人じゃない自覚はある(メンタル問題 ヲリでヘビスマだけ撃つ期間は必須課題。被りがどんだけ憎いものか学習できる。
これ無しで皿、弓やる初心者は余裕で被せてくる
部隊に入って色々教えてもらえと言いたいところだが
まず最後まで前線で戦おうと思うな
レアステを連打してコストが切れたらFOするんだ
片手ですか、ロイクエストのCPチケットルーレットで大剣が出たのでそっちを使ってたのと
スタン狙う相手をミスると大戦犯みたいな事をどこかで聞いたので忌避してました。ダメージ交換前提で
殴り合うとステ差がかなり響きそうですね…。課金回復も視野に入ってくるかもしれませんが
ゲーム内ではコツコツとモンスター狩りでゴールド貯める作業が必要になってきますか
そりゃあ味方が囲んでる敵に単体カレスしかしないなら
2でも3でも変わらんだろうな
>>453
それじゃ初心者ちゃんのレベル上がらねーだろうが! >>454
別に練習するだけならレアステでなくとも、例えばベーコンでもいいんじゃないかな
あとゴールドはLvによって稼ぎが雲泥の差だから、自国の首都で軍茶おねだりした方が絶対にいいよ
どういう動きをすればいいかは「FEZ ウォリアー 動画」でググれば配信も教本も含めて一杯出てくると思う ゴールドはメスキャラ作って初心者クエのニット帽被って、首都で初心者なのでゴールドくださいって言ってりゃ10Mくらい貯めれる
結局センスと頭の差が大きいから
教えてどうにかなる部分は小さいだろ
使い道がないゴールドを腐るほど持ってる奴いるだろ笑
恥ずかしがらずに貰え。そして与えろ。
>>443
味方片手の少し後ろにくっついて行くといい
無課金でヲリは片手以外厳しいが最初はヲリで感覚を覚えないと
最初から遠距離職でやったら変な癖ついて近接職ができないor苦手なNOOBになる >>462
リジェネに困ってるんじゃね?
LV35あたりまではリジェネ代が厳しい あと、コスト切れたらクリ堀やナイト召喚すればいいんだゾ
ってかコスト切れる前にクリ堀やナイト召喚やるんだゾ
とりあえずゲブに入って殴り方覚えりゃいいだろ
ホルカセなんか入った日には何もできずに辞めるだけだわ
お前らって割と親切にあれこれいうけど、実際前線に行ってミスするとゴミとかカスいうよね
>>468
ゴミ・カス言うのは日本人も上手になったが返しが下手糞 >>454
首都で叫ぶのが恥ずかしいかったら捨てキャラ作ってこのスレに晒せ
香草とか肉片と共に誰かが1MくらいPONと送ってくれるだろうよ ↑にも書いてあるがGOLDないならサブキャラ作って軍チャで始めたばかりで回復アイテム買うGOLDがありません恵んでください
っていうこと低レベルでモンスター狩りなんて効率が悪すぎる誰か恵んでくれるから絶対そうしたほうがいい
一回で反応なくても少し時間を置いて言うをクリ返せば100万GOLDくらいは溜まる
ぶっちゃけ戦争の貢献だけなら
アタレ取ってナイト出て特攻
HP減ったらナイタク
敵無視して死ぬまでオベ殴れ
低レベが数人これやってくれりゃ
戦争圧勝できる
イベントのよくわからんアイテム渡して倉庫パンパンにしてやる
>>475
からかわれるとマジでガチ切れしてるってこと 昔は装備とかレアステを市場で売って稼いだけど、結局物そろうと使い道がないんだよな。
今とかレベルキャップ上がったから狩りで金が有り余ってる奴も多そうだし乞食るにはいい季節だと思うわ
>>478
おや、すまぬ。訂正しておくぞ(´・ω・`)
ゴミ・カス(スラング)言うのは日本人も上手になったが(受け手)は返しが下手糞
スラング言った方は返されて(からかわれて)受けたり(流したりする)のが下手糞 ご指導ありがとうございました。2キャラ目の氷ソーサラーでヲリ以外の視点も勉強してみようと
動かしていたので1キャラ目が捨てキャラっぽくなってはいます。何もお返しができず心苦しいのですが
気が向いたら「ヒゲール」までお願いします。消えます
送るのは個人の自由だし気にすることはない
それと首都の掲示板とか活用するといい初心者の為に装備や消耗品を配ってる人とかいるから
つか、最初は1キャラに絞ったほうがいいと思うんだが
永遠に気分は耐性割れだぞ
ジャッジで好スコア目指そう
初心者の内にヲリやっても何も面白くないよ
しかも今の環境じゃつらい
>>397
ヲリなんてデコイ両手以外邪魔でしかない 今日の貰うもんは貰ったから別に今日INしなくてもいい
>>492
最初から雷皿やると何が悪いのかも理解できず罵倒される未来がみえる >>492
氷とスタンにジャッジ降らせて罵倒される未来が見える (´・ω・`)アタックとガードで8R、ハイリジェは建築とか召喚に回るなりして10本=10R
(´・ω・`)余裕で赤字やんけw
(´・ω・`)負け戦ならもっとやw
(´・ω・`)やればやるだけ減ってたまにルレ回すことすら厳しくなりそうなんやけど?w
>>498
一日何戦するつもりなんだ?
毎日ハイリジェ10本貰って7日で5戦分のエンチャを交換すればイベント等もあって余裕で黒字だろ
やりたい戦数のキャラ作っとけ リングでエンハイはやめとけ
リングを銀コに使えないくそげはほんま糞やぞ
こんなゲームに課金するのかって話だが
本当にカジュアルに遊ぶだけなら月1k課金すれば余裕だしなw
>>503
ほしいものによるな。
デザイナーの存在がハズレのルレみたいな事になっとるがな(´・ω・`)
売り上げやゲーム維持のために買っちゃるなって事はよっぽどな奴以外もういないだろうしな
どんどん新しい衣装や装備を出してほしいゾ >>502
(´・ω・`)とは言っても流石にもう課金する気にはならんのやw
(´・ω・`)金しこたま使ったんは移管前やからスクエニから見ればワイはタダゲ豚やなw ゲブにキャラ作れば定期的にリング2倍やw
課金せんでも十分遊べるでw
装備もエンハイも欲しいなら大量のキャラ作って戦線復帰キャンペーンの対象になるまで寝かせりゃいいよ
何体かは目当ての品が当たるだろ
(´・ω・`)今ゎエンチャも毎日貰えるしタダゲ満喫できまっせ〜w
真面目な人間でコジコジしたいなら多キャラでデイリーor復帰なりイベなり乞食
1キャラで適当にどっかコミュ属して適当に遊ぶだけならエンチャくらい月1k分も買えば十分遊べるだろw
昔E鯖でホルの結構強い部隊で遊んでた時が最高に面白かったw
その時のホルは雑魚でハードモードとか言われてたから他国の部隊からすれば雑魚だっただろうがマジで面白かったw
今でもにゃーの三分の一の規模あれば野良相手には無双だから楽しいぞw
なお
>>515
E鯖時代のホルで強いって言われる部隊ならにゃー余裕だったな…
その頃は棚や問題児が強すぎたからどのみちエルに勝てなかったがなー (´・ω・`)Eの部隊といえばハゲ連やなw
(´・ω・`)雑魚しゃぶばっかりで天狗になって他鯖に乗り込んだらガチ部隊ゲーで叩き潰されてたのはおもろかったでw
棚や問題児がエルにいてゲブに世紀末
ネツにはコレジャナイとかいっぱいいた気がするw
懐古ジジイニキってどうせ当時金魚のフンだったんでしょ?w
メイン張ってた連中はもう別ゲで別コミュだもんねw
ハゲジャナイアボ懐かしい
結局直結騒動で爆発したりあの頃のE鯖は毎日がお祭りだった
E鯖懐かしいな、俺もE鯖からFEZ始めたよ
ネツ連合はまじで一強だったな
KATATE・コレジャナイロボ・あと名前忘れたけどなんか漢字2文字の定食屋みたいな部隊名の3つで連合組んでたよね
エルソにもそれなりに部隊あったと思うけど全く歯が立ってなかった
あとはゲブのジョジョが人数の割には精鋭揃いだった記憶あるな、人数さえそろえばネツ連にも勝てただろうにっていう惜しい部隊
>>522
ナッツベリー財団だっけか
名前だけ覚えてるわ >>526
笑笑だっけかあそこのまだ前身の時の英語の部隊名で数人だった時に所属してたわ
抜けた以降は知らんけど割りと雰囲気良かった記憶がある 部隊で踏襲するのもいいけど
強さを求めるだけだとつまらなくなるぞ
Cカセの大量片手で轢き殺しやってたけどなんか終わったなって感じだった
>>528
それだあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
懐かしくて涙出ますよ・・・
>>529
部隊ゲーはやりたいと思わないけど
野良で参戦してて相手にもこっちにもガチ部隊入ってると自分も武道エンチャとかしてガチで勝利目指したり〜とかって姿勢だったな
一応自国の部隊に勝ってほしいからな 部隊は勝てる限りはどんな規模でも楽しいんや
勝てなくなると地獄
(´・ω・`)E鯖のあの殺伐とした部隊ゲーを思い出すと不思議とらんポークを殴りたくなる
>>533
らんポークがガイジすぎたのも懐かしい
本当にあの頃のくそげはネタが尽きなかったな にゃーチーム糞弱くなったなwにゃーたち圧倒的キル負けしてるのにオベは折り来るから負けることあるが
にゃー側にナイタクか釣りの1人歩きで裏来る奴居ないなら兵力差あるから圧勝すら出来る
にゃーが勝つときって僻地オベにレイスとジャイと大量歩兵の数ゲーされたときだけで味方が内周さえ行かなければもう負けねえわ
すまん今ゴールド集めてる奴って何が目的なの?
ガイジガイジガイジ?
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw
>>535
平日は部活もうまともに出来てないだろw
最近は出現率低かった得意マップをまた執拗に行くようになっとるし過疎辛そうやw
てかヴィルマはんおらんやろw オフィとか乞食専用装備なんだけど欲しいやつおるか?
オフィは耐久がゴミすぎて結局砥石代がかかるんだよな
やる気ある乞食は既にオフィ持ってるやろうし新規や人海戦術乞食ならレベルうpボーナスで貰えるセットで十分やしなw
正直いらんわw
エルは遠距離多いのに内周密集癖と射程外うろうろ癖あるから遠距離仕様変更なってもさらに糞弱くなってる
オリたちも遠距離と同じライン居るからオリの皮かぶった遠距離でヘビスマ使わないし氷っても間に合わないのなw
依然としてエル人口大量なのか援軍へ大量に来られると勝てないわエルへの布告徹底してればゲブなら負けない
まーた出てきやがった(´・ω・`)
乞食と言ったりニートと言ったり。
祭りは乞食でもなんでも人がいなけりゃ盛り上がらんのだよ
馬鹿もの達よ。
洋ゲーなど乞食と聖職者ばかりだぞ。
君らはそこらを勘違いしているのだ。
乞食は乞食やしなぁw
別に迫害の意図で使ってる蔑称ちゃうしw
なるほど。このゲームも実は…
乞食ゲーして成りあがったやつが提案に関わっている
部隊ゲーは気の合う仲間とやれたら最高に面白いw
部隊ゲーこそくそげの華w
今は部隊ゲーが盛り上がってないからくそげも終わってるw
そもそもバンクがいらんかったw
(´・ω・`)短剣やっても全然スコアでえへんようになってもうた
(´・ω・`)くそげー回避出来るクラスでこれとかほんまくそげゃわw
(´・ω・`)ウチヤマが苦しみながらくたばる事を祈っとるでw
10年前は乞食ゲーしてる選り抜きのやつらがネトゲ
会社からGM等に引き抜かれたりして夢があった(遠い目
だから短剣は必死なのか
こないだ1戦争で8キル分一発で終わるところをブレイクで邪魔されたわ
>>443
大剣ウォリアーは防御弱いから無課金プレイには一番向いてないが、純片手ウォリアーなら無課金プレイでも意外と何とかなる
ガードレインフォースでカチカチになるのでゴールド売りのリジェとベーコンでもなんとかなる
HPがやばくなった時だけ安全なところまで下がってアイテムウィンドウ開いてハイリジェ使う感じにするとなおいい
エンチャは最低限ガードエンチャさえあれば十分だし無課金でもレスHPアップ付けることは可能だ
リング貯めたいのならエンチャなしでやってもいい それくらい純片手は無課金でも固くて強いクラスだ 短の過剰オナブレはどうせ倒せるけど
逃げる短にツルー連打は下手しなくてもキル乞食がブレイク喰らいまくって半壊するでなw
いや短剣は大型アプデ前よりも優遇されてる方だと思うけどな
ブレイクのスコアも高いし、ダガーがあるから前より強いだろ
セスとかやってみろよ地獄だぞ
セスは地獄言われてるけど笛のほうが雑魚しか居ないし
皿や弓が強化されてるなら間違いなく笛が一番地獄やろな…やらんけど
装備もろくに揃えてないLvも低いもしくは新規ならナイトしてれば攻撃防御統一されてて不利にならない
ただし建築とクリ募集は絶対するなよ敵召喚討伐特にジャイアント退治最優先してればいい
極端な話しジャイアントのオベ折り速度妨害してれば味方レイスの護衛は後でいい
レイスは実際のところまともな兵なら歩兵でも倒せるレイス出さないと劣勢な味方ならどのみち負ける
今のセス笛は死んだカエルに無理やり電流流して動かしてるようなもの
レイスは構成誤魔化したり押し上げる為のユニットやし
しかし初心者にナイトやられても孤立召喚抑制出来るくらいで護衛も騎馬戦もナイタクも輸送も期待できないし結局ゴミなんよなw
クリだけ枯らさないように僻地で掘ってるだけのがマシかもしれんw
そろそろ職ごとにコスト変えたほうがいいと思う
同じっておかしいだろ
>>565
いいね
前週の総合戦争参戦数に応じて
翌週の各職ごとのコストが上下する、ってのはどうかな
最初はオリのコストがどんどん減っていくだろうからそうするとコスト低すぎてオリやってらんねーってなる
そうしていくうちにちょうどいい塩梅で各色のコストが定まっていく セスはねずみ不可能なくらい機動力なくなったんだから
チャージが転倒やアムで切れるの無くしていいんじゃねーの
あとツリーの改悪も必要なかったろ
(´・ω・`)ナイトとか敵の召喚の出に依存しすぎてクッソまずいイメージがあるんやけどw
(´・ω・`)あとナイト負けしとるとろくに攻撃もできんしw
逆やな
敵が召喚出始めたからナイト出す、で適当に特攻して削れたらタクシーする美味しい召喚やw
新規にナイトやらせてジャイアント狙わせる理由はジャイアントが回避と反撃出来ないからだよ
敵護衛ナイト居てもジャイアントに大ランス死ぬまで当てればいいコツが掴めたら隙みて小ランス当て逃げ繰返し
レイスに左右移動されると判定小さくて攻撃当てれないし反撃されて鈍足リンチで殺されることもあるから
野獣の血全然出ないわ
砦マップあった頃は楽だったのに今だと苦行でしかない
さっさとリング売りしろスクエニ
みんなINしたらまず雨OFFにするんだろうな
何のために雨なんかやったの
歩兵としてタイマン強くなってしまえば才能次第でナイトでもタイマン負けなくなる
逆に先にナイトの速度に慣れると歩兵戦が遅く感じて判断対応力反応速度上がって歩兵強くるよ
召喚も歩兵のいろはわかんねーと餌だしなw
俺はスコア気にせず無駄建築立てない俺達の為にクリ掘ってくれる掘りちゃんが好きだ
>>572
そもそもアイテムないとキマイラ召喚できないってのがおかしいと思うわ
アイテムなしで領域負けてる側しかキマイラ召喚できないようにすればいいと思うのに…
領域勝ってる側がキマイラ出すとクソゲーが加速するのホンマくそだわ ジャイ狙って護衛ナイトとダメージ交換してるとどんどんナイト負けするからな
(´・ω・`)ナイトってつまんなすぎて熟達する前に投げると思うんやけどw
(´・ω・`)単純に見えて奥が深いとかそういうのはわかるけどとにかくつまらんのやw
ナイトのやり方なんてヲリやりゃ分かるからナイト出して極めなくてええんやで
後出しと硬直取りダメージ交換
こんなん全部ヲリで考えてやることやw
キマ血いらなくなったら捨て垢でキマ出て即解除の工作が流行ると思うわー
でもナイト50vsナイト50は一回くらいやってみたいだろ
>>582
前線門工作すらまったく見なくなったのにどうしてそう言えるの?
少しは考えては発言しようね クリ40必要なんだからそんな工作して名前すぐ広まる高Lvガイジか
明らかな捨てキャラ低Lvにクリ渡すほうが工作員みたいなもんだし
12掘ってバリスタ出て12掘ってバリスタでてと掘死のお供バリスタちゃん
チャリ即解除とかも存在してんのかな
>>585
根拠は全く無いけどやる奴は絶対出ると思うわー
もっとも一過性のもので常習化はしないと思うけどー >>589
根拠がないなら黙ってていいよ
君の書き込みは薄っぺらくなんの価値もない (´・ω・`)そもそも工作するほど熱意のある奴ゎ死に絶えたゃろw
>>588
バリスタより3,4回死んだ高LVの方がどえらいロスやろ?? 実力無くて優勢思想と数ゲー思想な人には解らないだろうけど
レイスキマ退治を歩兵だと不利だからナイトの仕事と思い込んでるならガチPTには入れないな
考えに甘えある奴は歩兵戦でも硬直刺さないし死に戻りもしない自分のデッドしないことに固執してる奴はフラグ
俺「おべぼ@12」
ちゃりん!(バリスタが生まれる音)
俺「は?w}
>>589
キマ出撃工作が流行らない理由
・クリスタルが40必要で個人で出すことができない(門は20個からで個人で立てることが可能)
・出撃可能になるのが1ゲージ無くなってからでありそれまで待つ必要がある(門オベは戦争開始直後から立てることが可能)
・1ゲージ待った結果、勝ち戦だった場合キマを1つ無駄にしたところで影響が大してない(レイスが戦争中一切出せないのは勝ち側負け側どちらでも影響を与える)
前線門やオベ乱立と比べて圧倒的に工作効率が悪いのになぜ流行ると思ったのか
頭の悪い奴ってのは思いつきでしか発言できないから頭が悪いんだろうな >>595
むしろ天然工作ガイジがFB無理なのにFB狙ったりFB以外勝ち筋無いのに歩兵出したりするのが増えるかもって話だなw >>595
別に馬鹿正直に1ゲージ待つ必要も無いでしょ
負け確で人抜ける戦場とかザラだしそこにもぐりこんで適当にナぼして余分にクリもらえば楽に召喚できるよ
流行るってのは言い過ぎたかもねー
でも条件緩和したら面白半分にやる奴はいると思うよー そろそろレアケばっかり言い出して無理が出始めたなw
そんな熱意あるなら1ゲージ待つまでに門工作しちゃうはw
>>599
1ゲージ待たずにキマでるとかプロ工作員すぎて脱帽っす 工作を舐めないほうがいいぞ
開始数分で自軍キプクリ枯れそう敵は召喚とAT揃えてる何だこの差は!ってことあるだろ
これな2パソか身内工作員がオベ募して集めたクリ50個持って敵本体か仲間にトレして渡してるんだぞ
敵兵へトレード不可能にしない運営に疑問持たないのがおかしいがないい加減敵兵トレード禁止しろ
>>599
お前は効率よく工作するためにいつあくかどうかもわからない割れ戦場をひたすら待ち続けて画面を凝視し続けるのか?
その努力他に生かせるようになったほうが良いぞ 残り1.1ゲージでキプクリ枯れた戦場で
CuChulainn:枯らす工作だろ
とか言ってるのが居たが
こいつはキプクリが終戦まで持つと思ってるんだろうか
>>605
いや、俺はやらんけど…
ちょっと考えれば思ったよりも簡単にできそうだよって話で
てか好き好んで工作する奴ってそういう常識通じないと思うよ? 1ゲージ過ぎた後なんてどっちが勝つか決まってるしええやろ
相手が弱すぎる場合はレイスとか無くても余裕で勝つし
>>608
他にもっと簡単かつ効果的な工作があるのにそれを選ぶ必要がないとさんざん言っている
自分にとって都合の悪い書き込みは無視するのは自分の主張がおかしいことに気付いてるからこそだよな
でも引けなくなってるんだよな 引くな馬鹿やろー!俺様が死ぬじゃないか!!(スカの怒り
>>610
ここで他の工作と比べるのはずれてるよ
仕様が変わってできる事が増えると効率関係無しに試す奴は一定数いるって話なんだから
流行るってのは言い過ぎたってのはすでに訂正したし >>606
輸送ない限り持たないが
残り1ゲージ手前でキプクリからしてるのもそれはそれでFB怖いな >>612
ずれていない
一人でできる工作の量には限度がある
ならいかに効率よく工作するかを考えるのは当たり前だろう
そもそもお前が言うように効率を無視するなら今でも血を消費するだけでお前のいうキマ工作ができるわけだが
自分で自分の主張を破綻させていることに気付いていないのか 軍死様が何となく気づいて「堀りチートかな?」とか言ってることある
工作辞めさせそうとしてもやる奴居るしミウチヤマは絶対辞めない俺にはこれ以上言えん
>>588
チャリ即解除は負け戦場で放置するときの常識だろ。
支援貢献でリングもらえてうまーだしな。
たまにキックされるけどそんなの気にしねえし。 チャリ即解除は割と見るよね
システムログ表示させてるとバレバレだけど
まぁいちいち指摘するほどでもないかってスルーしてる
>>614
俺と君との間の温度差の理由が分かった
君にとっての工作ってなんと言うかすごく重いものなんだな
工作する側もスパイ映画さながらに綿密に計画立ててやってると思ってるわけだ
俺の工作員に対するイメージって「敵味方の利益不利益とかルールとか関係ねえ!人がやらないようなことして度肝抜いてやる!」って感じの享楽主義者だからもっと軽い気持ちで工作してると思ってたんだ
なんと言うかごめんな?そりゃ話し合わないや i7-3820のGTX1050で、ファークリ7割くらいの影全員簡易にしててそれでも首都とか戦場でかくつくんだけど
FEZってそんなに要求スペック高かったっけ・・・
俺はクロム常駐させてたらカクついてたがIEに乗り換えたらおさまった。
クロムも拡張機能を厳選すればカクつかなかったもだけど
キマ工作とかどうでもいいから
勝ちが決まったら勝ちキマ通してさっさと終わらせることを覚えてほしい
10人でクリに居座って3つ枯らした話してええ?
工作に深い考えなんかあるわきゃねえわな
>>622
え、ブラウザの問題なのか・・・?
ブラウザといえばうちはクロムとIEと火狐入ってるけど、どれ選んでもルーレットの王様選ぶ画面と現在の当たり景品状況見る画面の2つが真っ白になって表示されないんだよな・・・
わけわからん 真面目な人や人を疑わない人には想像も出来ないかもしれんがFEZには歪んだ奴けっこう居る
長年プレイしてきていろんな奴とも付き合って関わって来てるとレビューにウワサされる民度が糞って本当だ
本当の糞は味方に気にくわない奴居ると負けること死なせることにすべてを費やして終戦間際にFOする
軍死が言い出すことある「スパイ工作員居ますね私の立てたオベに敵がピンポイント折りに来る」ってのも事実だし
裏切って個茶で軍死の立てたオベ知らせて来て「守りに行かねえからw」と言質取り合うからな軍死を妄想狂人扱いしてBL推奨までがテンプレw
>>621
最近になって起きてるとしてもおま環とは思うがとりあえずcmdで回線でも調べたらいいかと >>625
クロムは常駐有りにしてるとかなりの数のプロセスが動き続けてる。タスクマネージャで確認できる。俺はこれが気に入らなかった >>621
垂直同期いれなさい
rps1000とか出てる可能性あるよ >>621
NVIDIAの3D設定から垂直同期ONにする
それでもカクつくならレンダリング前最大フレーム数を2にする >>625
俺もその症状に悩まされたけどFEZをフルスクリーン表示からウィンドウ表示に変えたら直った >>634
それな
ネツも脳筋がおーが合言葉だった大昔は人気強国だったが
クソニクル軍死どもが雰囲気悪くしたから弱国になった カセは諦メロンだいたいのFEZ民はカセエルと最近はホルネツすらも諦めてきたろ
どの国の領土が増えても勝ってるとき中の人は特定人物だからな
強いプレイヤーは一部の特定でこの集まりて勝ってるだけのゲームだがオベ無視してる強い歩兵は弱いプレイヤーだ
領土拡大は強いプレイヤーたちがどの国で集中してプレイしたかだこの平均高いのがゲブってことな
>>628 >>629 >>630 >>632
ありがとう。NVIDIAの3D設定から垂直同期ONでかくつかなくなったわ!
>>635
自分は普段ウィンドウモードなんで、試しにフルスクリーンにしたりウィンドウに戻したりしてみたけどダメだったわ・・・
普通の武器屋とかオーブチャージ画面とかはなんら問題ないだけに謎すぎる・・・全く原因の予想がつかない 誰かお金ください!
回復買うのが辛いです!
優しい方、こじきちゃんまでお願いします┏oペコ
スキル調整が2周きてないことから救済はすでに完了したという線が濃厚
1週間くらいなら様子見もわからないでもないけど
2週連続調整なしはどう見てもスクエニの中では調整完了済みやろな
オベ立てもなんか雑なの増えたな
2本で領域取るところで真ん中1本
1本目が糞で2本目も糞位置になったり
銃とかどうすりゃいいんだよあれ
ラッシュが強いったって銃スキルの中で使える程度で
射程燃費発生硬直と何から何までゴミじゃねえか
スゥイープ()とかコメット()とかバースト()とか何よアレ
FEZ壊した糞職糞武器が大規模アップデートで調整が入りました(大剣除く)
銃の爆発範囲で氷像群解凍してた奴いたけど
80とかでワロタ
>>646
大剣はなぜか両手のKIKORI立場まで奪うという優遇ぶりw 銃やってるやつが一番分かるだろう
何が欲しいか・・・
銃の一番意味わからんスキルがクイックビート
通常より射程短いってなんだよ
スィープとかスキル威力280とか書いてるけど
あれ中央で多段ヒットさせたとき280分の威力だよな
武器威力考えても爆風じゃ全然足りてないし
射程も威力も中途半端でデバフもないという要らない子筆頭になってしまった銃
>>648
表示威力見てふむ、なかなか強そうだな→2ケタダメとかもう目ん玉飛び出たわ最初 つかバーストとかパニ射程で銃の威力で570言われても扱いに困るのに消費82とか頭おかしい
百歩譲ってこいつがチャージスキルならまだ使い所も分かったのにな
コメットも威力だけ見れば皿へのアンチ性能高そうに見えるけど発生射程とゴミすぎて無理だし
スウィープに至っては大魔法に合わせて撃っても避けられるからどうしようもない
爆風の発生遅すぎだろアレ
>>643
スキルの強さは使用者の人数の影響受けるからCC無料やめて
通常時の統計を取ってから調整してくると思う
調整するとCC無料にしないといけないからまとめてする的な 夏に大型イベント来るだろ
そのときにスキル職チェンジ無料調整だな。
イベントするよな・・・?
「銃と魔道具が熱い!!新たな役割新スキルで楽しい!!」
オベは折られにくい場所に置くもんだサクリ廃止なったから尚更な
オベテンプレは地形活かしたキル折り稼ぐ俺らにしたらテンプレ考えた奴馬鹿だろ笑ってなもん
守りやすい敵キルしやすい位置にオベ立てろよ微細領域稼ぐより敵兵倒し方と敵オベ折るの覚えろ
敵に建築させない歩兵力あれば勝てるゲームだぞ敵の領域消失させて勝つゲームだぞ
折らずに堀りする奴立てる奴居ると人数負けから対戦にも負けるゲームだと気づけ
銃はスキル硬直シャカシャカ並にしてやればパワー効率悪いけど瞬間火力はそこそこな生き物なるんじゃね
今とか発動潰れたら二歩歩く位の時間次のスキル入力受け付けないからな
(´・ω・`)なんでレベルアップキャンペーン最後の週に限って経験値が等倍なんや?w
いやーやれること増えたよ。でもそれによって疲れちった
銃をやろうかなと思ってもあんなもんに1キャラ割きたくない
これだけ大幅変更したんだ
リサイクルした武器をリングで買い戻せるのやってもいいんちゃうの?
と思ったけど、何も買い戻すものなんかないわ
討伐クエストV の場所で灰をあつめて合成するだけや。
1時間も集めたら1月分くらい中リジェネとベーコンがもらえるゾ
期間限定でレイニーなんとかの耐性上がってるんだっけか
つけてるやつ全然見ないが・・・
結局このイベントってなんなんだよ・・・
(´・ω・`)防具強化の青い石で最高値にならずにR全部溶かしてもたわw
(´・ω・`)復帰の金コも武器がちょっと当たっただけで防具も出なかったしアカンw
(´・ω・`)エンハイできまへんw
>>678
100回回して当たり12,3個だったらそんなもんかなと思ってたわ >>678
11連すると申し訳程度に武器が一個とか出るよ
防具?知らんがなww (´・ω・`)BOX型ルレやめといたほうがぇぇでw
(´・ω・`)ほんまくそw
ボックスの方はまじでやばい
冗談抜きに当たらないからな
デザイン力(想像力)がないんだからルレしかないんだよ。
言ってやるなよ
BOXって普通のルレに上限がついた思ってただけとはちがうんか?
>>685
11連して当たり演出無しがそこそこ来るのなんてBOXの方だけ とりあえず全部回せば16/121になるから
最終的には当たり率1/7.5になるのは確定してるんだが
後半まで当たり埋もれてるからな
38回目でやっと武器1本とかSNSに載ってたし
他にもカジノで〇〇連当たりなし〇〇連で武器1個とか全チャを見るぞ
絞ってるのわかってるのによくやるわ。
121回全部回すつもりなら通常ルレよりお得なのかもな。
服なんてスーツ以外全部ユニクロだわw
普段着シャツしかねえw
ナイトは解除する前に僻地クリにいって回収しろ
それ使って即ナイト出直ししてもいいし
>>672
防具の買い戻しは過去に数回やってるから何時でも出来るはずなんだがな
ウンコ李がアニバで買い戻せますね!とか口から糞垂れた事言ったからもう無さそうだが 布告なら自国民優先で枠埋まって防衛枠しか空きないからエルカセ援軍来させなく出来る
エルカセ援軍にイナゴ粘着されぎみだがらゲブ猛者は今ホルCCしてイナゴ回避してるからな
ダブルのライス特盛1120円
足りなかったらサイゼ
バッシュにピアジャベにサンボルな戦場だとバッシュとランぺしか敵に当たらなくてワロタ
だから一強になる癌は総力戦だと何度言えば
どこにでもキャラ作れるんだから本来なら国なんてあってないようなもんで、
中の人が適当に移動して均衡とれてりゃそれでいいのに
褒賞で差をつけちゃったらそら勝つ気のあるやつはその期間はゲブキャラ使うだろっていう
マンネリを嫌って競い合わせようとするとつまらん戦争が増えるのはほんと皮肉
(´・ω・`)ゲブってそんな強いイメージないけど
(´・ω・`)今も随分領土減ってるし
最近復帰したからよーわからんのだけど、ルレって全部BOXガチャになったんよね?
カセとにゃーいないエルはぶっちぎりで頭湧いてるけどホルも舐め腐った知的障害者レベルの無エンハイ連中抱えてるし
そういう意味でゲブはPCD以外興味ないだけで歩兵は”比較的”まとも
総人口は数千増加したがほとんど休止せず続けてた猛者古参はかなり引退した
戦術アプデ前より勝ちフラグ猛者は減ってるから糞戦場も増加してる訳だ
国民の平均値高かったゲブだが猛者の引退と新規の増加で平均値も下がってる
人が増えると平均レベルが下がるが、強さを求めたら死鯖になる
>>709
(´・ω・`)BOXやるとヴィラ―ノが神に感じるでw
(´・ω・`)そのくらい全く違うからBOXは相当な覚悟がないならやめときw >>712
ちらちらそんな話聞くけど、そんなに違うの? >>714
(´・ω・`)全く違うでw
(´・ω・`)何も当ててない状態からヴィラーノは30回で当たりが3〜6、BOXは30回で1〜4ってくらい違うでw >>713
定期で更新してるヴィラーノルーレット以外のイベントルーレットが全部ボックスガチャ
今のところはね 復帰を考慮すると移管前後ともホルは猛者古参多くてI鯖で最強国だったから
ホルキャラで活動する声かけすれば猛者集まりやすい
ネツは古参が弱いしお国柄が大剣両手最多国だったせいで今の仕様に合わないってのがある
ネツは隣接両国がエルカセ最弱国家だからゲブ同様勝ちやすいし猛者のサブキャラも多いから領土増えることある
>>717
ネツってたまにヲリ部隊出来てただけで基本的には糞皿の国じゃなかった? /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
ネツは大昔はヲリの国だった
クソニクル実装後くらいから無エンチャ糞皿の国になった
いや〜美味しかったわ
バターの海みたいになってたね
ネツは今でもオリの国
オリを辞めれなくて身悶えしてるよw
猛者CCと週末にゃーに集まる一部がネツへ定住に近いINしてるからミウチヤマ派集まると勝ちやすい
なおミウチヤマ派が集まらないネツ戦場、特に防衛ではいちごみるくだとかなんたら猫等といったクッサイ名前の自称まったり部隊が工作さながらの歩兵戦を展開する模様
メインキャラでフルエンハイでやる気全開な時に限って
どこに人が集まってるかも分からない謎戦場に当たるのやめてくんねーかな本当
鰤ヲリでも鰤スカでも30k余裕ででるのに
セスだけは20kすらいかねぇ
どうやればいいの?
鰤スカには建築ダメに勝てるじゃない
ヲリには勝てないけどw
スカはラッシュも弱体されて歩兵しか能ないけど
ヲリは建築対人どっちにも強いからヲリゲーって呼ばれるんだろうな
セスはデッド気にせず当たれる所でしっかりショックバインド当ててくしか無いでしょw
>>725
その2つは運営はんが大好きなボーナスブーストまみれのくそ職だからやで 鰤ヲリ多ければ各ヲリへのタゲ分散するし消耗して後退する時に代わりが居るからシンプルに強い
>>724
周囲に合わせられない遊び方生き方(要は周囲と異なる力のベクトル)を続けると
どれだけ崇高な考え方や堕落した考え方を持とうが
必ず自らの内に>>724みたいな「不満」が発生する
だからどうということではなく
そういう性質があるということを理解していれば次からストレス耐性になる
何事も利害関係や利権や魅力など力の所属や方向性を考えて生きた方がいいよ
必ずそれらはぶつかり、それを知覚できないとどうしょうもないストレスを続けることになる
松屋美味しかったわ最高、こんなこと吹聴してたら、発言に対して吉野家株主に敵対行動取られるのは明白
それが例え税の国内循環や地域経済社会文化発展の適用を同じくする日本人同士「味方」であったとしても
民主主義で生じた多様性によるベクトルの対立はストレスを起こしやすい
これでは売国奴や工作員やテロリストにつけこまれ混乱が拡大することになる
今の時代は利権のベクトルを同じくする「同志」の結束こそ、信じられる力となる。
友情は狂気でもなきゃ利権を越えられないし、愛情と性欲を混同する者は利権を掴む資格ない。 飯レポから豹変して長文レスぶっぱなすのシュールして草生える
知らんが松屋の味噌汁は不味い
しょっぱいうえに味が薄いんだよ
値段据え置きで良いから券売機の時点で味噌汁抜きに出来るようにしろ
6年ぶりくらいにやってみようかなーと思うんだがまだ楽しい?
ってか昔の垢生きてるのかなあ
死鯖以外なら全鯖にキャラいたんだが
>>734
垢移動してないなら全キャラ死んでるぞ? >>734
糞エニへの移管手続きしてないなら垢消えてる ガラプーさんスイッチ押した奴が悪いわwww
ガラプーは権力と利害と多数派感覚はよく解ってるから俺にも呆れたセリフたまに吐きやがる
利害と感情は同じものと思っていいがな
俺は松屋で券渡すとき味噌汁いらないって言うけどな
店によっては水と味噌汁同時に運んでくるから入るなり味噌汁いらねえ!って叫ぶわ
>>731
セカが弱いからってその文章ないだろ(´・ω・`) 周囲に合わせられないのはガラプ自身だろ
関係ないこと書いてれば負けることはないからな
久々アーク入ったら相変わらず知能縛ったゴミクソみたいな戦争しててすげえ
よくあんなマップ作り上げたもんやw
今日のゲブは歩兵は強いのに真面目にやらないやつの割合が多すぎて負けるパターンすぎるな
格下のホルに負けまくり
バッシュにシャカシャカする奴増えたな
しかもタチ悪い事にかなり削るし
はよエクスみたいに弱体されろ
シャカシャカ俺使ってないし被せとか糞だし削除でいいよ
でも笛が短に対してメタすぎるんだよなSDあるし今は・・・
シャカシャカなかったとして昔のSD笛の頃より遠距離技ふえただけ今の笛は糞すぎるわ
シャカシャカ削除はSD削除と一緒だな
シャカシャカあるから気にならなかったけどなかったとしたら
今の皿も糞だしアサルト大剣も糞だし色々許せなくなるかもしれん
シャカシャカもアサルトも自分もやればいいだけだから別にいいが
ヘル量産だけはホント勘弁してくれw
短剣はシャカ無しでもじゅうぶん優遇されてる事を自覚するべき
>>655
ゲプ笑
そんな間違いしてるやつ数年ぶりに見たわ それよりも完全な欠陥品なセスのチャージスキルをどうにかしてやれよ
ぶつかる前に取りあえずセスにはサンボルしとけって仕様だろあれ
飛ばされてチャージが解除された奴は十中八九ちょっと離れて再チャージするけど3,4回転ばし続ければ
諦めて主要スキル無しで前出てくるだろ wikiのスキル欄にもそう書いとけよ
俺は皿やっても“仕方がないので”サンボル粘着しないけども転倒耐性が必要だったのは片手じゃないだろ
サイクロンと同じ仕様ならシャカシャカしてていいわ
二連射高回転高燃費が実に被る仕様で糞
硬直に蜘蛛矢いれるガイジ弓しんでくりひんw
動いとる敵に当ててほしいはw
>>763
本人はテクニカルなつもりでスタンにも良かれと思って打ち込むん矢でw >>596
E鯖時代か…ラストチャンスとかマッフィーまだ覚えてる奴おりゅ? 真のガイジ弓は全ての硬直という硬直に毒矢撃つからな
ホルのjhunってLv45の未エンチャ糞弓酷かったな
片手が前、その後ろに皿、その後ろから被せに氷即割に最悪
お前の画面には何が映ってるんだと
>>746
アークは数少ない良マップだぞ
空いてたら勝ち負け気にせず速攻で参戦するレベル >>765
(´・ω・`)覚えとるでw
(´・ω・`)名前だけやw スタンにガド打ち込んだら、ひたすらシャカシャカしてええかな?w
アークを良MAPとして好んで入る奴の知能がヤベェって話だろw
>>761
悲しいけどここの板の奴はサンボル位避けろって無茶言うからな
ヘルも見てから余裕でステップとか言ってるやつらばかりだし言っても無駄だよ レーザーが多段ヒットしてヲリに999当たって即溶けして歓喜
という夢を見た
早く多段ヒットか薙ぎ払えるようにして
もうレーザー当たったらマップ場外まで押し込まれるでいいよ
>>694
これやらないと肝心な時にキプクリがない 解除するぐらいならナイタクで少しでも削って死んだほうがいいんじゃないの?
>>777
掲示板では○○くらい出来て当然って言う奴多くても実際の戦場では出来てる奴全然いないっていうね でもカレスにアホみたいに当たってるのばっかりなのはちょっとどうかと思います
全部避けろとは言わんが正面からのと死角からのは音で判別しろよと
そもそもヘルなんてステップされるようなタイミングで撃たないんだからステップで避けろとかアホかと
>>787
うんだから何?
自分で五感の一つ縛って馬鹿なんじゃねーのって感想しかねえよ? でも瀕死の火皿を囲ってキル取ろうと躍起になってる連中が死に際ヘル喰らってるのとかよく見るな。
>>792
(´・ω・`)ブーメランレスに草生えるでw
(´・ω・`)>>768で勝手に切れてる無能は誰や?w >>790
射程の外からパワしゅとかで取ってるわw
アホどもは燃やされた挙句キル取れてないの笑う
ヘル食らってまでキル抽選会とかガイジ ヘビスマ一発でキル取れるとこにパワシュで被せて味方ウォリがヘルくらったりな
(´・ω・`)くそげはネトゲ界のひまわり学級やでw
(´・ω・`)みんな仲良くしーやw
ネトゲの中でも最低の民度として有名だから仕方ないね
民度高い()ネトゲとかあんのか?w
あげてみろよw
そして>>804で他人事である
本物は火力が違うな 皿「」キュィン
俺「お?ヘルか?避けてやる!」ステーップ
皿「ヘルかと思った?残念!カレスちゃんでした!」キラキラ
俺「ダニィ!?」カキーン
皿「」キュィン
俺「知ってるよ、カレスだろ?一拍おいてステップしてやる!」スタスタ
皿「残念!僕火皿だからカレス撃てませーんw」ボワ
俺「グワー」ドカーン
これが現実?
初期装備+αをフル強化して偽装してる人ってまだいるけど
今やるならCP装備に偽装したほうが絶対効果あるよな
全身ジャンヌのみで一切コーデしてなかったら騙される地震あるわ
(´・ω・`)カレスの範囲ゎとっても広いんゃでぇw
ヘル狙ってる皿は、本当にヘルしか狙ってないからわかりやすい。
ハイド見つけて届かない風とかペネ撃つアホとか
見つけてるアピールして動くアホとかほんと邪魔
すっとぼけて釣っておけばキルできるだろ。
ネツって他の国より皿が多いんだよな、イメージ先行でヲリ多いだろ→じゃ皿やろうみたいな
そんで何故かエルがヲリが多いけど、ガン待ち大剣とかばっか
人間、考えることは単純だなと
短やってると被せは圧倒的に弓より皿のほうがおおい
ライトスピアジャベIBでブレイクヘビスマバッシュ消してるのよくみるわ
>>813
他に気が付かせておいたほうが被害少ない事も多いからなぁ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
短スカちゃんが潜ってやられてふふってなるのが毎日の楽しみになってもーたw
カレスは元から鈍足付いてるのにIB撃って被せる奴は死んでいいよw
被ってごめんって謝るんじゃなくて最初から撃つなやw
カレス以外も被りまくるからいらねーわw
自分で思ってるほど、周りから見て上手くはない
それをほとんどのFEZプレイヤーが理解してないのが悲劇の始まり
>>823
そりゃそうだ上手いやつらがセス強い弱体しろなんか言わない 俺は他のゲームで頂点になれない事をさんざわからされてきたから個の差がつかないこのゲームで時たま心の傷を癒しに来てるけど
このゲームで上手いとか信じ込んでる奴は9.9割個人の80点習得してないカスばっかやでw
>>824
セスは対人じゃなくて対建築強すぎ弱体しろだろ (´・ω・`)FPSの上位陣だとニュータイプかと思うガチ化物がおるけどくそげやと仕様的にある程度までいったら頭打ちやからな
「歩兵の9割りは使えねえ!」とかよく軍チャで見かけるけど
(残り1割の使える歩兵の中に俺はいる)と本気で思ってそう
>>826
で弱体されたのがチャージファイドレインと建築に関係ないものばかり >>830
ヲリとセスが殴り合った場合セスが勝つから当然だと思うよ
ソロ性能高いから建築マラソンも簡単 >>831
それ初めて聞いた
動画とかある?
詳しく教えてくれると嬉しい ああいうのはもう遊びとして楽しむゲームって言うより
人間の身体能力を競う勝負としての何かって感じだからなぁ
(´・ω・`)普通にエンチャしてて同等の数値ならヲリセスで純粋に殴り合うと先に手を出した方が負けるで
(´・ω・`)タイマンに関しては何気にバランス取れてた
瞬間的にPwを使い切るならセスの方が強いんだろうけど
勝てると思って突っ込んできたセスに脳死スマ連打してると案外勝っちゃう
ドレイン連打からのゲイザーで勝てるんじゃないの?セスで生放送してる人が当然のように毎回オリ殺してたから疑問もなかった
昔は通常とドレインでただの殴り合いは普通に勝てた。
今は威力減に吸収率減で厳しいんじゃないか
今は対人吸収率下がってるけど前のは強かったよな
溜めゲイザー分でもpw有利出し今は吹き飛んだら解除だから良いけど
セスとガチンコ殴りあいする前にヲリは何してたの?風スキルもあるのに削りもしないで殴り始めて負けたならヲリがアホなだけだろ
短剣相手にヲリが脳死0距離殴りあいしてアム強すぎって言ってるレベルだけど大丈夫?
(´・ω・`)ブーンにホネ合わせた初動からの殴り合いならHP満タンからヲリ勝つで
(´・ω・`)逆にストスマ初手ならセス勝つんは常識や
(´・ω・`)密着状態からよーいどんで殴り合う話はHP交換での知識の問題でこれ知らんと実戦に応用できんやろ
主戦場でドランペしたヲリに突っ込んで殴る経験しかしてないと
うっかりタイマンで突っ込んじゃうんだろうな
てかねアプデ前の仕様でヲリが脳死殴スマ連打で勝てる相手って純弓か皿だけやんけセス短剣笛には勝てないぞ
あっ確か前の銃にも勝てないんだっけ
まぁその辺で比べるなら風や大剣の射程考えたらヲリが遠距離側だもんな
バッシュアサルトが強いからねぇ
風ふるより持ち替えてバッシュ狙うほうが良い
(´・ω・`)ペネやホネよりブーンのほうが射程長いからな時間かかっても確実に勝つなら殴り合う必要がないっていう
>>839
全くその通りなんだけど何故かヲリはセスに対しては正面から殴り合って勝てないと怒り出す セスは門ナイタクするならいまだに最強だと思うわ
ハームが強すぎる
掘り1程度ならまず成功sるう
一人のライトとキプファイアで壊す前に死んじゃう片手とか雑魚でしょ
(´・ω・`)セス笛短相手でヲリが正面から殴り合って勝ててた時期なんてないって言うとるやろw
(´・ω・`)昔からHP削って殺せるところまで持っていってから殴るもんやし殴り合って勝てないとか文句言うとるやつ見たことないで
>>853
いや、一時期のセスは酷かったw
ドレインで殴りあってたらヲリなんか鼻くそほじってても余裕と言う酷さだったw
だからその時のヲリは決してセスに近づかなかったし今もその時の恐怖心が残ってるんだろw 片手で門ナイタクしてるのまだ見たことないんだが
そんなにやってるやついるか?
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>855
いないよ
動画で触れ渡って雑魚がはしゃいでるだけ タワー強化・ハドレ取得前提ツリーで産廃化したゲイザーといい
ハムの無言弱体化といい、セスの火力に相当ヘイト溜まってたのは感じるわ
でもウザい歩セスってだいたいショック・サイクロン型だった気がするんだが
なぜ近接初心者向けのゲイザー型を殺したのか
セス強いならもっとみんなやってるやろ・・・
だいたいエアプ勢が強い強い言いよる
昔のセスはコンセプトが立ってたよな
一切の遠距離攻撃と、まともな範囲攻撃を持たない代わりに殴り合いに持ち込めればウォリすら楽勝
接敵さえできれば強制のけぞりゲイからいきなり有利に立ち、ドレイン連打で負け知らずだった
時にはウォリ複数相手に殴られてても、複数ドレイン当てすれば勝てたこともあったし
でもウォリ様はそんなごく限定された強さでも
タイマン殴り合いでウォリ様に勝つことを許さなかったんやで
(´・ω・`)タイマンは今でも旧バトルセスが最強やと信じとるで
相手もセスに接近されたら不味いってことくらいわかってるし
セスも余計なpwを使わずどう自分のHPを残しつつ接近するか試行錯誤するわけで
簡単にやってるわけや無いんやぞ
(´・ω・`)テクニカルなヲリとセス。わかる?
(´・ω・`)単純作業じゃないわけ
(´・ω・`)裏行くならアタレ大剣が雑魚瞬殺できて強いで
主戦の話だけど、被りは相変わらずライトが1番酷く感じる。スピアがましに感じるくらいに
射程あって当てやすいと当てて良いは違うから、ここ見てる皿さんはお願いだからその一撃で死ぬ敵以外へのライトはやめてほしい
スコアは出るかもしれないけど、単発威力の低いライトで削りは弓銃で削りするより非効率だからね
余裕があればジャベやヘルカレスに専念/温存しててほしいけど、どうしても削り主体にしたいならスピアジャッジ以外しないでほしいライトよりまし
ヘビ→ヘビのダメージ交換中にジャベ被せてくるのは多い
最悪なのになると次でキルってところでサンボル
肉薄してるヲリの相手に飛道具放つアホが後を絶たないんだよな
ヘルならまだしも
37パック
レジェ7枚(プレミア2)
ゴールド20枚(プレミア0)
そのジャベでとどめなら良いけど違うのが多いよね
弓銃の方が被せにはかなり気を使っている気がする。
仰け反り共有ですぐハメ倒せるのに被せたり転ばせたりで無駄に時間かけてるのとかよく見るな
練兵マークつけた雑魚が大量にいる
FEZも新規ちゃん一杯で安泰だな
久しぶりにログインしたら金コ5個入ってたけどこれなに
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ヲリのパワーでキルすれば早いなんて思うのは甘いね
思い上がり
>>882
職問わずパワーのあるスキルで殺すのがいいと思う
低火力スキルで転ばせるのが悪なだけで 昔今もドレインセス強かったと言ってる奴らは相手のPow計算と何回ドレインされたか数えてるか?
自分のスマとヘビスマの当たるドガン音してるからセスにダメージ与えてると思い込みセスのHP減ったか確認してないだろ
大剣でも殴りあってセスに負けるってのはありえないぜ勝つセスはなマジな話しPow無限か耐性チートなだけだぞ
チートしてるセスにタイマン負けておきながらチートされてるの気づかないならそりゃあセス強すぎるってならあ
今はチートしなくてもショックソリッドバックハンドがチートみたいなもんだけどなw
前線でうだうだやられたら全体が押されちまうわ
逃げられたりして遊んでんじゃねーヨ
つまり使い分けよ( ̄▽ ̄)
>>870
お前は前提が間違ってる
一番最悪なのはキル取り損なって逆にキル取られる事w
サンボルなら殺されることはないその他の転ばない攻撃被されて相手のヘビスマで殺されるのが最悪w (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
まあヲリはタイマンで勝てなくなっていいんだよ
カレスにしろブレイクにしろ他にお膳立てしてもらって食うのが理想だし一番楽だ
野良でもそれができれば楽しいんだけど最近は部隊PT以外じゃなかなか難しいのが悲しい
自分だけでなんでもじゃなくて役割を分担して欲しいなとは思う
たまにスラムストスマヴァイパーで瀕死短追いかけてるとき
サンボルで殺し切れず引き寄せされ前記したスキルの着地に短の起き上がり無敵ブレイクされて
みんなまとめて四散することあるよなw
(´・ω・`)ヲリガイジは常に自分が最強やないと癇癪起こすけどw
(´・ω・`)そういう障害者の方々に配慮した調整する運営はんホンマ良心的やでw
(´・ω・`)FEZは障害者に優しい福祉的ゲームなんやw(神w
むしろ自分1人だと何も出来ない奴だらけになったから氷皿か片手に金魚の糞みたく付いていく光景だろ
歩兵勝ちしてても折らず負け折られ負けは上手い強い氷皿と片手が内周行ってしまうから外周僻地サイドに
逃げた弱敵たちがオベ殴りしだして負けるんだわwエル相手にありえん敗北するときはジャポニカ逆襲帳が歩兵戦から逃げて外周僻地オベ折られる場合な
ハイドからブレイクするよりいきなりシャカシャカしたほうがダメージ出るわ
なんかよくわからんけどなかなかダウンしないからな
実際ハイドからいきなりシャカシャカされると歩いてしまう
そりゃスキル攻撃力違うんだから
ブレイクよりダメージは上だろ
というかブレイクがあれよりダメージ上だったらやばいだろ
>>886ないだろ
3年ぐらい前のセスはドレイン×4とゲイザーでヲリ相手には絶対に殴り負けなかった
今は違うけどな そもそもタイマンで殴りあってるチンパンとかもういないだろ リバース前とか通常とドレインして負けそうだなって思ったらファーイして逃げるだけ
つまり絶対に勝てる
前戦ウェイブやめろやw放射状に敵吹き飛ばすから転倒した敵に起き上がり無敵包囲攻撃され自軍壊滅するだろ
最近セス使ってて敵両手とタイマンになったから今どんなもんかなと殴り合ってみたけど普通に負けた
同じ日に敵大剣とタイマンになったから殴り合ってみたら何故か勝った
ちゃんと相手が何振ってるか見とけば良かった
>>895
まっその通りですわバランスだ3職回帰だとかいいながらそれは建前で
本音は俺が使ってる職は問答無用で強くしろだからな 旧セスは主戦じゃゴミィイイイイって言われて全く使われてなったけどなw
セスが一番強かったのはリバース後ののけぞりゲイザーとショック&インチキドレインの時だなw
あのときはホンマ大剣みたいな動きしてればスコアポンポン出るガイジだったしw
ゲイザーでPwプールにドレインがあるから
大剣オリでもタイマンでHP交換すると余裕で撃ち負けなかったか?
追う側は絶対不利な仕様だからな
逃げる側のアドバンテージは全職でセスはその中でも1番不利
Pow燃費で逃げきれないセスが両軍合わせても2人しか居ないのもざらになったな
リバース前のほうが遥かに強かったぞ
まず強さの全てが集約されてた0ゲイ
まぁここのやつらじゃわからないかこの領域の話は・・・
AT強化をもっと強くして
Dotつくようにでもしたらやりすぎか
ゼロゲイ強かったけどインチキゲイザーのときのがスコア出すの楽だったわw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
確かに旧0ゲイは強いと思うよでも0ゲイしかしねーやつは対して強くはなかったけどなヲリで風ずっと振ってるようなもんだ
いうほど役に立ってねーんだわ
(´・ω・`)ゼロゲイと通常とシャットとファイとホネが合わさりタイマン最強になる
そりゃストスマから入れば先Pow息切れするに決まってるだろ
セスに先骨されればいいしソニックフォースで削ってからがいい
殴り合いで勝てる条件は初撃からヘビスマかスマ相討ちさせることだろ
0ゲイはエンダー無しに強い
耐性十分な職には効率悪いわ
零鯨は強かったけど神格化しすぎ
今のセスに当時のまま実装されたとしても、
そこまで脅威じゃない
一方的にしゃぶれる相手もいないしね
キルしたときより味方のゴミ弓がキルされたときのほうがスッキリする
平気でレインで氷割るとゴミ増えてる
いくら氷像ができても味方がチキン遠距離ばっかだと食いつけないし
弓は壺割らなくていいからさっさとキャラデリしろ
ハームの異常解除威力うpもっと上げるとかショックだけでも転倒で消えるの無くしてくれよw
>>911
そういや城壁戦のAT強化は強かったな、あれぐらいあっていいわ
そのうちランスタワーやら重力タワーも通常戦争に実装するのかと思ってたけど
運営が脳筋勢の顔色だけうかがって歩兵ゲーにリソース割いてるトコ見ると望みはzeroだな 個人的に骨とゲイがクリック連打で溜めモーションキャンセルできた時期が一番楽しかった
溜め3と溜め0を両方使えるようなもんだったからすごい自由度が高かった
エンダー職に骨3で突っ込んで仰け反らせてからドレ連打→逃げたら0骨で追って通常連打とか
ゲイ3で瀕死にした敵を0ゲイで追撃とかできた
AT強化されても痛いってほどじゃ無くなってるなwwwwww
またサイレント弱体されてるなセスwww
前はAT強化されるとダメージ60前後だった今は30台だぞw
ユニットごとの移動速度変えてメリハリつけろ
団子vs団子のどこが面白いんだ
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨
その移動速度で差を付けたら裏に回られたときどうなるか想像しろよ
>>923
サンボル→カレス
ハイド→奇襲
ヲリはチャンスまで待機 (´・ω・`)ストスママラソンみたいなことがやりたいんやろw
fezの広告が出たけどその文面が
"銃と魔導具が熱い!! 新たな役割、新スキルで楽しい!!初心者大歓迎!!"
新たな役割ってなんや?新スキルで楽しいって頭大丈夫か?初心者は大歓迎や
もう初心者もいらんわ
同じメンツで永遠と怠惰にサービス終了まで余生を送らせろ
クソ調整もするな俺が気まぐれでINして戦場1個あるくらいでいい
(´・ω・`)ベンチ温めるっていう役割や
(´・ω・`)首都でチャHしよか
メテオはチャージ式にしてチャージ数に比例して隕石落とす数変えればいいと思うんだが
あんな見てから避けられる筆頭のスキルにネガる奴おらんだろ
ほんとこのゲーム終わってんな
ナイタクとかクリ放置しゃぶりみたいな歩兵下手でもスコアワンチャン出るぜみたいな奴ばっかりや
セスのチャージ転倒解除は嫌がらせとしか思えない変更だった
メテオに毒&火DOT付与すれば魔道具もセスも輝けると思うんだ
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
地味に人口回復してるやん戦術アップデートよかったな
>>936
遠距離ぶっぱ職なんか増やして良いことあるんかいな ウェイブをステップで避けられた雌皿ちゃんに盾でぱこぱこするのきもちいいんじゃぁ〜
このゲームって虚しいよな。どんなにうまかろうがPCD何十Kと出そうが誰も見てないし興味ない
>>945
(´・ω・`)何もないでw
(´・ω・`)魔導具はゴミのままでぇぇw カセに最強歩兵部隊保健所居てもカセ民がエル民同等なんだからしゃーない
保健所は少数精鋭だし大部隊にしないのもあるしなサブキャラで仲間PT規模大きいときはにゃーチーム以上の強さだが
にゃーと違って非公開連合でCCして雑魚イナゴ避けるプレイのほうがエルカセのような国家弱体しなくていいわ
リザルト表の作りもFEZより改善したガンオン表示にすればいいだけだろ
総スコアとキル数と破壊スコアを全員ソート1目でわかるガンオン表のようにな
(´・ω・`)なんか最近19時くらいから回線激おそになってまともにプレイ出来ひんがなw
(´・ω・`)おい禿仕事しろ
寧ろカセはやる気なく逃げ惑うだけだから糞被せがネツエルより少ないという皮肉
何もしないで逃げるだけだから困る
冗談抜きに睨めっこだからな敵のhpは一向に減らない
謎のにらみ合いが多いな。スキル触れよ何しに来たんだ。
オリが調子のっててうぜーから皆雷サラやろーぜ
一度わからせてやらないとだめだわ
しびれきらしたオリから突っ込んできて死ぬゲームw
赤片手って強い強い言われるけど実はジャッジ打つ側からしたらむしろおいしいんだよな
不意の転倒スキルですかされることなくなるからねらい目
あとなぜか赤片手はステップの使用率落ちるから簡単に3HITしてくれる
カセ部隊居てもゲブ野良防衛といい勝負ってハンパねえなw
ヘル+カレスで遊んでたけどジャッジするか
てか詠唱めんどい
>>963
俺も大魔法2種でリセ機関に遊んでたけどやっぱ詠唱2だるいわな
意識あんましないけどPOW-1も響いてるだろうし >>965
うん、71でヘル撃てないとか、わりと良くある 汎用性の代わりに最大効率出ない型だし‥‥
ヘル3カレス1だとカレスの射程と判定糞ゴミ過ぎてあてても凍結中にヘル入らないから論外
>>957
お前のせいでジャッジだらけになったじゃねーかw
俺もやってたけどw >>969
赤片手にジャッジいれて大喜びのガイジばっかじゃなぁ… >>964
(´・ω・`)歩いてるだけの弓皿ばっかのカセには誰も入りたがらんでw 赤片手にジャッジってフルヒットしても200ちょいしかでなさそうw
てかゲブ領土多いんだから防衛側に主力が集まりやすいのに
何故か攻撃側に入りたがる勝ち馬乗り
ジャッジは今のお見合い前線戦争に最も適したスキル
オリは一生うろうろしてスコア源になっててください
俺たちだけ稼ぐからw
>>972
充分じゃん?
うろうろしてるだけのオリが0ダメージしか与えてないことを考慮したらw >>965
詠唱3のハイパワポでやっと運用出来る感じ。
スキルの選択肢が増えてるから前より立ち回りは難しいけどその分スコアにも反映されるから楽しい。 全員雷皿だったら
一匹がサンボルで捕まる→ほとんどが見捨ててガン逃げ→敵に囲まれる→心ある味方が意味のない救助サンボル
→そいつがサンボルで捕まる→全員が味方が揃うまで地の果てまでジャッジしながらガン逃げ
いい加減に総合とか戦闘貢献の称号実装するべきでしょ
意味ないじゃんこれ
そういえば皿50人vs一般人の戦場だと皿側が圧勝してたねw
寝る
睡眠不足は美肌の大敵
ジャッジにはげちらかされてるオリはストレスMAXではげちらかしてそう
実際雷弓はストレス無いな
反吐吐くのは前で捕まる奴だし
オベ回復できないのに歩兵戦したがるサイコパスは
自分のバカさを呪いながら雷に打たれなさい
なら雷になればいいのか?ならオベ折りにいけば良いのか?
否、そのような発想では煉獄の儀は終わらない
はやくおいで松屋に
皿50、弓50はMAP選んでライン維持できれば負けない
短50、ヲリ50は後半にオベ全折り勝負へ切り替えれば負けない
笛50は折り意識に欠ける糞が多くて精神的に負けてる
セス50はキプ前レイプから脱出できない
(´・ω・`)豊田議員作ろうと思ったらもう名前取られてる
ホルディンは攻めでも堀氏ばっかでこりゃ勝てないわw
あほばっかりw
前衛と後衛で致命的に距離感あるんやで
突撃脳死を餌に出来ない位置にいるからHP交換すら出来ないの
そして突撃脳死は味方の位置見てないから勝手に孤立死するし
ドミ時代は弓も一番前でろって言われたもんだけど、今それ以前の問題だわ何にもしてない
HP交換露骨に嫌がるのばっかりだしな
一方的に攻撃できるに越したことはないがHP減ってない敵しか居ないんじゃ前出て削るしか無いのにそれすら嫌がって届かない位置でライトちゅんちゅんばかりだし
つか凍結サンボルだけ気をつければ相手前衛なんて間合い理解してれば餌にしか見えんがな
一番わからないのは僻地にきてレイン撃ってる弓
弾幕形成できないから相手とまらん、相手しなない
まだピア連打してる奴の方が役に立ってて悲しくなった
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
なんだかんだ言って直線上の範囲で吹き飛ばせるピアは強い
守りにしか使われんけど、敵氷像とかのフォローに入ろうとしたやつを吹き飛ばして安全に枚数差作り上げられるし
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
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