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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405 YouTube動画>2本 ->画像>2枚
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
DDONは無料のオモチャ
無料で提供されてるもんに誰が課金なんかするんだ?
無料で提供されてる 金出す奴なんかいる訳ないわ 課金する奴なんかいません 乞食のパラダイス 無料のオモチャだしな…
永久に語り継がれる冒険を無課金で ドラゴンズドクソオンライン
ダウンロード&関連動画>> スコアでドヤ顔できるように変えて欲しい
特にソロでやってる身としてはSNSもないし何年も何年も一人で喜ぶだけでは限界があるんです
(´・ω・`)スコアでドヤ顔したいんやったら好きにしたらええんでっせ?
(´・ω・`)FEZはんの厄介なとこは「スコア『すら』出しとらん奴までドヤ顔出来よる」ところでんがな
(´・ω・`)今年も七草でわびしさを出してくんかなw
(´・ω・`)ゼイだって俺と同じように歳をとってるんだ
(´・ω・`)なら俺にだってまだやれるはずだ
(´・ω・`)無病息災長寿繁栄祈るための七草でんがFEZはんには効果あらしまへんなあ
ダウナの全茶って嘘だろ
キラマ取ったーとか言ってたけどお前全然キル取ってないだろ
なんで俺よりキル低い奴がキラマ取れんだよ…
(´・ω・`)逆に最初っから全域ジャミング状態にしましてや
(´・ω・`)オベエクあるとこだけ前のまんまになる言う事であきまへんだん?
まあいちどジャミリリボルなし戦場と、今の戦場、選べるイベント作ってくださいや
ジャミなし
ジャミボルリリなし
新要素なし
これでよろしく
(´・ω・`)三職時代を語ると老害扱いされるように
(´・ω・`)ジャミリリボルなしを語ると老害扱いされる時代が来るんやで
最近、工作員が多いな
工作していったのに、ボロ負けするのも多いが
>>24 (´・ω・`)やばい
(´・ω・`)一瞬天才の発想かと思ったわ
(´・ω・`)FEGはんまで消したらんところがわての優しさでっせ
>>23 あ、いや別に気にしてはないよ
工作とか手間かけてまで、ボロ負けとかご苦労なこった
と思っただけさ
アルケミストキマイラとかデーモンとかはイベ用にして一応はテストしてたのにな
新しい要素ってのは普通は受け入れるのは疲れるものです
でもスペルシステムについては概ねここでも受け入れ見える
ジャミりりぼるはダメでーーす
スペル絶対実装したらだめと思ってたけど前よりおもろくなった
ただ、色んなキャラでやりにくくなったので飽きやすくもなった
リリスの炎は糞過ぎだしボルテなんか近づく事さえ許されない…
全部の召喚が揃った戦線なんかやってられんぞ?
レイスだけでも前でれんかったのに…
強力な新召喚3体追加しといてナイトは防御スキル追加されただけで出やすくなったわけじゃないしな
リリボルレイスの生産スピードにナイトが間に合ってねえんだよな
ナイトは25ぐらいで良いんじゃねーかな
Lv45でギリギリ掘れる♂数だし
(´・ω・`)チャリの事も含めとるんちゃいまっか?
個数減らしてもナイトなんてつまんねーし出ないだろ
最悪キルクリからの前線移動後解除あるで
召還が敵にいる話ばっかりで自軍視点では語らないのな
つまり新召還は実に効果的と言える
弓不可戦場あれば人口は増えるよ駄目なら辞めると思うのは浅はか
弓使ってた奴だって他の武器持つかその戦場入らならければいいだけ
弓は全く面白さに貢献してないからな
居なくても戦争成立するし
でもいざ召喚戦争イベ始まるとクリ消費20&掘り速度upの恩恵を追い風に
馬バンバン出てくるのも定番の光景だからな
クリ要求に関わるコミュニケーションの手間が嫌われてるだけだぞ
こいつらなんかと会話もしたくねえってお前らが互いに思いあってる深刻な相互不信
もう多人数協力ゲームとしてボロボロの状態
>>40 なんでそうなるんだよ
つまんねーって話なのにこっちも出せば解決ってなんの解決にもなっとらんわ
(´・ω・`)ゎぃが予言したるはw
(´・ω・`)2月にァニバ終ゎった後にサービス終了告知が来るでw
にゃーチームの粘着ナイトまじうざい
バッシュ無効だからってずっと片手に重なってくるのやめて?
フルタイムやられたら流石に激おこやで?
炎仰け反り消せやクソエニ
エンダー職と非エンダーの格差酷すぎんだろ
糞職を排除してヲリだけで戦争がしたい
武道エンチャ必須だろうが
自軍に召喚いても相手が逃げ出して戦闘にならない
せいぜい逃げ遅れたマヌケを食える程度なのよ
召喚いない戦線が一番楽しいってわけ
ナイトなんかもう20個か18個でいいよ
一人で出られるようにしろと
クリスタル浪費しても相手のクリも安い上にこっちは召喚相手にしなきゃダメだがアッチは歩兵戦出来るから歩兵とナイトの壁で隠れたりボルジャンプしてるだけでいいし
>>55 これな
さっき糞リリス来たとたん皆散り散りに別の前線歩いてってマジ草
バンクは殴り合うなしょじゃない
牽制しあう場所
野良で行っても壁にされるとか一人で探検と片手をけん制中に全滅する味方にイライラする
そんな場所w
>>58 ボルが来たらさすがの俺も逃げる
何が一番クソかというと突然戻ったときの対処が難しい
だから混乱になったら下がるしかない
牽制していても突然元に戻った時に困る
ジャミは範囲が広すぎるのとマップに敵の砂味があるということがわからないのがクソ
ジャミ置いたらその場所がミニマップに白く表示されるとかぼかしがかかるとかしろっていうね
今はあほしか残っとらんから立つだけましだと思えw
ネツなんぞ最後まで裏オベ立たねーからな
>>63 空き巣ばかりしとるからそんな風になるんや
時間が来たら勝ちになるとかやってるんだよ
ゲブのほうが酷くないか、布告メンバーまずキプ凸なんてのも日常茶飯事よ
キチガイ理論だとお互い召喚出せるから問題ないらしいぞ
ほんまユーザーもアホがおるわ
>>60 ボルも何も召喚来たら居ない前線行って召喚来てる方が崩壊することばっか
使われる側がギャーギャー騒いでるだけで、
それはただの声の大きい汚客様のアナニーでしかない
ナイトで安くするとナイタクネズミが増殖するからいらんナイタク問題解決してからだ
ジャミングはジャイで簡単に壊せるから
てエアプ運営が言ってたけどジャミングの量産速度が強すぎてわざわざジャイ出るほうが無駄っていう
ジャミングでオベに殺到されてるのがわからないとかナイタク以下だしな
ジャミング壊せる位置でも触りもしない歩兵もかなり多いし、意識の問題もあるわ
ヲリセスで壊さないのは池沼だろうけど、他職は通常入れるスロットがないのよ
殴るたびに入れ替えするクソ面倒さを分かれ
ネツは温泉で領土増やすのやめーや
戦争やってる間にめっちゃ赤くなってるがな
ジャミは破壊してもゲージ減らねえからキマルートなる中央以外は殴り損だよ
そのジャミ破壊にかける労力時間でエクオベ敵兵殴るのが正解
逆にジャミング破壊に必死でエクは放置してる馬鹿が大半以上
>>81 それでカウンター食らったり裏オベ折られてゲーム台無し多すぎ
ナイタクする前にジャミを立てて様子を見る
壊しに来なかったら解除して叩けばまず間違いなく折れる
ナイトやっても歩兵に対して弱すぎるからイライラするんだよ
ナイトのHP7000、小ランス400、大ランス800にして
1騎でリリス落とせるくらいのバランスでいいわ
ついでにヴォイド無効な
ジャミング残したまま進むと押し返されて下がってる時残ったジャミングのせいで劣勢具合が見た目で伝わらないから
増援要請しても全滅して全部折られるまでまともに人が来ないんだよ
ジャミ壊さないやつ多すぎだよな
まじすぐ壊せよって思う
良Pのつもりかしらんが突っ込んできたナイトに即アム入れるゴミ短多すぎだな
特攻ナイトですらアム入れたらさすがに逃げるんだからいきなりアムから入れるのは悪手
なんか見当違いなこと言ってるやつはエアプなのかな
>>84の言いたいことはよーく分かる
俺もがめぽ時代からナイトの耐性200にしろとずーっといってるバカの一人だけどw
ナイトがつまらんから出ない だからほかの召還が無双できてる
そういうことでもあるんだよ
たしかにジャミのためにジャイ出すほどのことじゃない
だいたいそう言って出るやつがいてナイトの数が勝ってることはまずない
根底にあるのはナイトのつまらなさ
その一言に尽きる
ナイト出したいなーて思ってもわざわざキプまで戻らんと行かんし
死に戻りしたとしても掘りが誰もいなかったらナイトでれんし
テンポが悪いのよ
キルクリでならワイはよくでるでw
空いてればボルリリでるけどなゆるしてやw
>>89 ほんとそれ
掘りとか冗長な要素が多すぎんだよ
一戦一回限定で前線で即召喚可能くらいシンプルでいい
堀居ないとナイト出れないから個人で掘れる数で出れれば何も問題ないんだけどな
アクセ枠6まで増やせるようにしておいて手持ち欄拡張しないのっておかしくないですか?
IntelがやってしまったからAMDのCPUでPC欲しいんやけどAMDマンおる?快適にくそげできとる?
ここ1年でFEZに行われた良修正
キプクリをでっかくした
以上
ジャミすぐこわせっていうけどスカ皿だと発見してもすぐに壊せないんだわ
スカ皿もジャミに対してはセスなみの破壊力もっていいとおもうぞ
今はまだ目立った悪用されてないけど
あれ足場にして登れるとこもけっこうありそうな気がする
使い勝手がほぼ使用制限ナシのスカフォみてえなもんだもの
やっぱエク壁仕様でいいから自軍領域内に限定するべきだわ
ジャミングはキマのFB支援用だったはず
糞wwwwwwwwwwwwww
仮にも野良連携ゲーで裏方まで1人でさせろまで言い始めると
もうネガ勢の脳みそは意味判らんなw
オフゲ―やってたほうが幸せなんじゃね
>>94 むしろくそげがまともにできないCPU探すほうが難しいやろ
あと一応緩和パッチ出たけど当てたかぁ?
Windows10用(1709用)パッチ
KB4056892 (要塞起動)
KB4058702 (再起動なし)
アンチウィルスをオフにするか最新パッチを当てること
勝ち意識あった時代ならともかく、野良連携(笑)とか
池沼しか居ないから連携したけりゃ部隊でやるしかない
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
経験5倍すげーな
滅茶苦茶据シェルもらえるじゃん
これリング稼ぐよりシェルできんコもらったほうがおいしいような
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
>>99 キマルートは目視警戒なのでジャミング意味ねえよな
そういうゲームやりたいならもっと馬鹿でも出来る
先に見つけて先に撃つだけのFPSいっぱいあるやろ
ゲームに求めるもんなんて人それぞれやw
それでもシステム的に導線を引くことは出来るが、それを放棄した運営開発がアホなだけやw
勝利に意味持たせろって指摘されて何年経っても何の手も打てなかったのは間違いない
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
後出しがわクッソ有利な陣取りゲームだから
陣を守るために戦うっていう不利でも頑張る動機付けされてるんやで
それが理解できないとか、将棋で千日手や2歩させろって言ってるようなもんや
勝利に意味を持たせると強い奴らが一国に固まって今ならゲブなんだろうが
今みたいに日替わりや時間帯で国の優越つくこともなくずーっと紫で寿命縮まるだけ
将棋でも格ゲーでもFPSの地形でも大戦ものじゃ何でもそうだが
こういう状況でこうされたらこう返しときゃ有利。なのでコレして待てば負けない
みたいなのは多いんだよ。
だから攻撃する動機付けになるルールがあるってすごい大事で
それがあるからゲームが成り立つのな。ルール無視してる奴がゲーム語るなと
俺が楽しめるように2歩OKにしろ!とか言ってる奴いたら頭おかしいだろ
・ランク分けやマッチングによる戦争格差緩和
・PT参戦人数制限(せいぜい3人まで、部隊戦は専用モードを用意)
昔から散々言われてるけど、この程度もやらないでまともな戦争になる訳ないやん
誰も2歩をおkにしろなんて言ってねーけどな
頭おかしいんじゃね?
(´・ω・`)詰んでるゲームの救済策とか考えてて空しくならひん?(神w
勝利の意味が違うんだな
ギルドハウスとか国家部屋とかさ
そういう所属して拡張していく楽しみとかがないのよね
所属してないからキャラ切り替え勝ち馬ゲーになる
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
リングが負けだとどんなに頑張っても1しか手に入らんとかにすればいいんや
経験値もすげー少なくすればくそみてーな堀死もいなくなるんじゃね
負けでも5倍使えば30入るとかがくそすぎんだわ
勝ち馬にアホが大量に乗り込むことで勝てなくなる
実はバランスが取れる
負け側に餌与えなかったら開始五分もしたら負け側一人もいなくなるんじゃねえかな
負けたらまずくするのは別にええけど、国を廃止しないと一強化するだけやで
ゲーム内もここもお察し状態だな
もうまじめにやる気なくなった
今までも10%くらいしかなかったけどなw
>>127 早く終わらせろ
堀は全員キックしろって言ったら俺がキックされたわ
中央行ってるやつのほうが紛れもない糞なんだけど
軍茶で中央ネガしてる方がウゼェと思ってしまう
それくらい末期
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
なんか発作出てるヤツおるやんけ
精神状態よくないときはネトゲ控えたほうがいいぞマジで
ゲーム脳になるとな精神的におかしくなるんだよw
ゲーム中毒(依存症)になるとゲームをやめさせようとした親を殴ったり最悪殺してしまうほどにw
おまいらも気を付けろよ
一番危ないのがキーボードクラッシャーとかああなったらもう辞めたほうが良い
人生終わる前に
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
ずっと味方に軍茶で毒吐いてる奴とかはもうやめたほうがいいよな
知らんのか
あれ中で温泉浸かりながらチャHしとんやで
>>135 ああいうの結婚したらDVとか始めるタイプやで
結婚前にDV夫最低だよなって言ってた友人も仕事うまく行かなくなってからDV夫なってたわ
チャHといえば、ごくたまにセクハラめいた個チャ来た時どうすればええねん
5分ぐらいそのまま放置して待ってやればええんか?
軍師も軍死も即BLやw
わいらはカスとコミュニケーション取りたくてFEZやってるわけやないやろ?w
わいらエンジョイ勢、雑魚狩って俺TUEEEEするためやろ!?(神w
低学歴なんて猿みたいなもんやw
猿とコンタクト試みるなんて金もらわなやってられへんでw
言うほうが悪いのか言わせるほうが悪いのかという問題もあるがな
言うやつも言えば治ると思ってる奴なんていねーと思うから言わなきゃいいと思うけどなw
ただ腹が立ったから軍茶で当たり散らしてるだけやろ
そんなチャットにいちいち反応するほうもどうかと思うぜ
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
>>143 上手けりゃ歩兵でキプ凸でも良いけどな
わざわざ敵キプまでデッド献上しに行くアホも多い事よ
来るの待って喰った方が楽
三連休だからか特に酷いな
下手糞な分際で水路降りてわざわざ敵にキルサービスするアホも多いし()
猿の惑星でもあるまいし、さすがに人間と猿の共存は難しいだろ
bad_moduleとかいって戦争終了時に落ちるようになったわ
ジャミングは「敵領域内だと建てれない」ように仕様変更すればいいと思うの
そんなにウザいならちゃんと領域確保しながら攻めろって言えるようになるよ
逆に領域取れないとこ攻めても不味いだけってのは別にかまわんし
いやどう考えても耐久や効果に対して消費クリと建築上限が適性じゃないわ
あと破壊ダメージも見直し必要だね。今の2キル6個じゃなく4キルぶんぐらいにはして欲しい
ただキプクリ座って「所持クリ 6コ」とか発言するやつがいた
募集なんだろうがいくつ必要とか言わないやつだからスルーしてたら軍チャで放置扱いされたから反撃したら反撃がこねーでやんの
打たれ弱いなら報告なんてすんなっつーの
こちとら晒しスレ常連であり赤文字常連で煽りスキルはMAXだっつーの
ただキプクリ座って「所持クリ 6コ」とか発言するやつがいた
募集なんだろうがいくつ必要とか言わないやつだからスルーしてたら軍チャで放置扱いされたから反撃したら反撃がこねーでやんの
打たれ弱いなら報告なんてすんなっつーの
こちとら晒しスレ常連であり赤文字常連で煽りスキルはMAXだっつーの
軍チャでも全チャで煽っても反応ないんだもん
たぶん俺が大人しい人だと勘違いして意気揚々と軍チャでストレス発散したかったんだろうな
言われたからって泣き寝入りするほどお人よしじゃねーつーの
尻尾巻いて逃げるなら最初から軍チャで噛みつくなやザコが
どうやったらそんな小物感溢れる文章書けるんや、才能あるの羨ましい
ナイトなんてつまらん召喚やるわけないやろw
動かない建築物なんて殴っても楽しいわけないやろw
雑魚を蹂躙してなんぼやろ、敵召喚が来たら別のとこいくだけや
勝敗なんてどうでもええ、わいらは戦争楽しむためにFEZやっとるんやでw
そのためなら中央でも敵キプでもどこでも行くでw
なんか用途言わずにクリ募集するなとか戦争中座ったままグチグチ言ってんのがいたな
小さい奴だとは思っていたがこんなところでもグチってたか
矮小過ぎる
モモナカっていうニャーチームのガイジが温泉戦場で壁ぼATぼしまくって惨敗してるんだけどどういう教育してんの?
にゃーチームに幻想抱いてるアホがいるけど基本的には部隊内で禁止事項なんてないよ
表向きにはマナーにうるさいって建前はとってるけどな
にゃーチームのキャラで死体にスクワットしたときに全チャでいちゃもんつけられたけど、長々と反論するのも面倒なのでただ一言「ゴミ」と全チャでレスしただけで尻尾巻いて逃げたからな
相変わらずこのゲームって打たれ弱いやつ多すぎ
そのくせ簡単に噛みついてくるのが意味不明
顔真っ赤にして反撃してくれないと楽しめないだろ^^
>>157 そりゃ自軍の戦争内容にかかわることなんだから注意はするだろうな
言わないのが普通だと思う方がどかしているが
>>158 晒しスレいけや
別にクリ募集でいくつ必要なのか使用用途は何なのかなんていうものは明記するしないは個人の自由だから問題ないんだって
ただ明記しないとクリをくれない人がいる事は理解しておくべきだという意味だ
そういう発想にも思い当たらず放置だと決めつけて軍チャで晒したからウザイと思っただけであってだな
>>162 相手に明確に自分の意思を伝えるのは必要なことだからな
個人の自由だろうが何だろうが他人に協力を求めているんだから
ねちねちと不満をぶつけるのはよろしくないだろうが
注意するというのも大切なことだな
注意っていうものは相手に改めて欲しい、改善して欲しいと願ってやるものだろ?
そういうところはリアルと一緒よ。どーでもいいやつには注意しないっていうのとね
身内でも仲間内でもないただのその場限りのFEZ内の初見奴にたいして行うもんじゃないと俺は思ってる
馬鹿真面目に〇〇こういう理由でと説明しながら注意しようものなら、「こいつ何マジになっちゃってんの(pgr」とFEZ内のガイジ度を考慮すると逆にこちらが煽られそうだしな
むしろ内容が正論だったとしても上から目線で注意されるとファビョるやつがこのゲームほとんどじゃねーの?
俺だって軍チャに放置マンと報告されなかったらスルーしてたわ
FEZ終わったらこいつらが別ゲに流れ込むんだよな
わくわくしてきたぞ
プレイヤーに話しかけられたら必ず答えなきゃいけないものだって思ってる人多いよね
募集の仕方がなってなくて無視してて、そしたら通常連打でクリ催促してきてますます気に入らないから相手しなくていいやって思ったら
軍チャで放置だって言われたことあったなー
相手がどれだけガイジマンでも軍チャで正義ぶって発言されたら一方的に悪者扱いされるってのがこのゲームの悪い所
そうされるとさすがに発言せざるを得なくなるから、だるい。
>>148 敵領域では建てられないようにっての俺も思うわ
ATと同じ条件でいいよな
領域の意味も増すし
どこでも自由に建てられる仕様はマジで頭おかしい
ジャミングは単独なら、見えるけど敵味方が識別できないくらいでいい。
2つ並べて置いたときに初めて、共通部分(A∩B)だけ見えなくなるってすれば
あのコスト、建築上限でもまだ許せる。技術的に無理ならさっさと要求クリ倍にすべき
糞両手現在ソロですがにゃーチームに入れますか?
スペルエンチャはしてます
>>166 ああいうのは心が弱いからちょっと物事うまくいかないだけですぐ動揺すんねんな
女子供ならともかく、男のヒステリーほどみっともないもんないでほんま
にゃーチームの皿よわない?w
皿で打ち合いなってボコボコにしたったでw
にゃーチームに入りたいんです!
入れて貰えないでしょうか?
>>166 こいつ新規か?
この手の堀り放置ってキック対象と同等に見られる時代があったんだよな
ゲーム内で自分がどう見られてるのか考えた方がいい
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
>>166 (´・ω・`)ここはひどいインターネッツっすねwww
>>174
>ゲーム内で自分がどう見られてるのか考えた方がいい
FEZユーザー全員お前みたいな感じだったら意識高い系な紳士なゲームになってただろうな
もちろん全チャもなければ煽りもない
でも・・・そんな綺麗なFEZやりたいか?
今のような臭く汚いFEZがちょうど良いと思ってる俺は毒されてるんだろうか・・・
>>177 昔、目標戦という国同士の戦いがあってだな
オフィ開店という1週間に一度しかない
レアアイテムゲット()競争にみんな必死だった時代があるんだ
50人が全部オリンピックの代表選手みたいなものだから
知らない名前で堀り放置のやる気のない奴は軍チャで申告された瞬間に
キック成立というまじ軍隊みたいな厳しい時代だった
昔レベル20くらいで装備も揃ってない時に間違って目標戦に入ってしまってなんでもしますからやらせてくださいって言ったらやらせて貰えたなあ
なんでもかんでも即キックではなかったと思うよ
>>180 それかどこかの部隊所属か弱いホルカセ限定w
いやよくわからんお前の基準で無視してたらあっちの基準で放置ってとられてあたりまえだろ
無視する覚悟あるならそのまま晒されたくらいでピーピー泣くな
いやなら晒される前に指摘しろしないなら晒されてろ
全く中途ハンパなイキリマン多いな
(´・ω・`)目標戦が面白いのはまともな連中がやる気出した最初のころだけで
(´・ω・`)次に自分が強いと思ってる雑魚が声を張り上げるようになって白けて
(´・ω・`)次に勝ち馬乗りが殺到してくるようになって勝てなくなり
(´・ω・`)最後に課金装備があるから別にいいやって誰もやらなくなった
ダウナのおかげでホルが輝いてるな
あのホルがカセの本土まで攻める時がくるなんて
目標達成したら金コイン3枚くらい配ればみんなやる気になる
>>186 乞食が集まってドラゲーにされるだけやでw
目標達成に意味をもっともたせるのはいいなそしたら目標戦だけは頑張るだろうに
普段のイベントで勝利に意味持たせすぎると一国一強になるだけだからあかん
目標なら国ごとにずれてるから目標だけ譲ってもらおう
昔のプレイヤーは負けることを恥だと思ってたから頑張ってた
今のプレイヤーは負けても他人のせいかスコアしか見てないからクソゲなの
スコアだってそうよ、主戦で出すからこそ意味があった
中央僻地でスコア出したところで誰も認めてくれなかったからね
戦争時間の1/3以上中央にいたらキルスコア系称号より優先して
もちろん中央でという称号がつくようになればおもしろそう
ウチヤマもついでに喜びそう
ゆーこんさんに3Dキャラ与えてバ―チャルユーチューバーとしてデビューしてもらって宣伝してもらうしかないと思う
運営はゆーこんさんへの交渉急げよ
昔大剣がでたてで弱かった頃大剣で百人長取ったら軍チャでナイトで百人長とか煽られたな
10キル0デッドだったのに
ちょっと笑いながらFOしたわ
昔は無勢で多勢の雑魚釣り食いして主戦の人数有利に出来る人だけ中央病って感じだったけど
今は多勢で無勢を食いにキプ突したあげく逆に死ぬ雑魚が中央病って感じ
勝ち負けにこだわらなくなったスコア以外のもうひとつの理由は
国ごとの大統領みたいな指揮者がいなくなったから
昔は他ゲみたいにいたんだよ
銀行しながら東西バランス指揮してジャイ出すタイミング当てる軍師が
囮ジャイ出してキマ進行させるって昔は軍師の指示でやってたんだぜ
負けたら軍死扱いだから死滅したけどw
国ごとのまとめ役いないから頑張って認められる理由がもう無い
・・・・ZERO装備ってなんだっけ?
>>194 (´・ω・`)今残ってるのってそういう奴を鯖スレにあることないこと書いちゃう陰さんばっかやろ
単純にキック改悪で悪質プレイヤーが蹴りにくくなって自浄作用が無くなったせいだと思うわ
昔はクソプ勢なんて速攻キックされてたし
今はキック自体通しにくい仕様だし、クソプ勢が部隊やVCPTで徒党組むようになってますます蹴られない
>>188 そもそも領土の取り合いも国に所属するシステムももういらん
良P様は非現実的な理想論ばかりで、やる気を行動に移さないからな
参戦前の準備段階でやる気が糞Pに劣ってるんだよ
むかしはみんな貧乏だった
カネで買えないオフィが欲しくて
それを力で勝ち取ってくる目標戦のレギュラーがカッコ良く見えて
戦場で強い奴が持ってる装備=カッコいい装備だった
ヘルメットとかw
牛ヲリなんてネタはそういう憧れから生まれた
だから目標戦に参加できるように礼儀正しく紳士的に振舞って協調して
テクニック磨いて真面目に羊とか政府建築計画見てマップ覚えて
いまは金コバブルで金はあるし倉庫パンパンだけどモラルは低く、情熱が無い
下品で自分勝手な175ライダー中央病のドラッグパーティ
装備は華麗だけどルーツがない
ハゲスでもこれは望むまい(古参自重w)
昔はレベリングマゾかったから、高Lvリング装備着るとかも
結構目標になっててモチベーション上がったな
今は密書でLv40↑量産出来るようになったし、カジノ装備ばっかで着てる奴殆ど居ないけど
>>199 それバカだなって当時思ってた
単純に貧乏だから課金装備買えないんだろってバカにしてたわ
正直目標戦のレギュラーなんて戦争を独占するクズの集まりとしか思ってなかった
その部隊の人間じゃ無けりゃ即蹴られたし物凄く冷めて辞める奴も多かったな
気軽に入れて戦争できる今が一番いい
またあんながちがちの部隊ゲーになるなら黙ってアンインストールするわ
新人のころ始めた入った部隊が既に晒されてたガチじゃないってだけで当時晒されててFO推奨とかいわれ
虐めの縮図みたいだったな
あんなんだから加速度的に人口が減ったんだよ半歩と暴言とライトユーザーいびり
初心者だった俺も居心地とても悪かった職バランスなんて二の次産の次だったよ
湯煙でシャットつかわず桶使わずAT強化だけしてるセス
遥か後方で敵HP1が複数いるのに見えないのでレインだけうってる弓
ATをひたすら建てるだけで10分丸々費やすはめになる前線にこない糞
この3種が揃うと100%負ける、てか湯煙くんなよ死ね
え、普通にリングやオフィ装備はいいデザイン多くね?
バニシングメイスとかクラテロスとかコルニオーラとかマイク頭とか
でもスロ数や耐久や価格に難がありまくる
ガチじゃないっつーか利敵プレイしてたからでは?
死鯖とかは知らんけど、目標被りとかじゃなけりゃ
ガチじゃないってだけでそうそう蹴られた記憶ないんだが
いや流石にライト部隊だからってけられたりはしないw
だけど負けフラグだのFO推奨だのさんざんいわれてたなかといってガチ部隊は訓練とか忙しくて無理だったし
時間もあってガチガチの対人好きしかあれじゃ残れなかっただろう
今は緩くていいね
サブクラス上げとはいえメイン職じゃない武器までA買いしたくないしな
オフィ武器は今でも充分役に立つわ
緩いというか、クソプ率高すぎてもうみんな諦めてるだけだろ
身内以外どうでもいいってなるわ
それでも、ごく稀に前線のクソ被せ解凍しまくってる弓のキックが
無言の意思疎通で通ったりしてほっこりするけど
(´・ω・`)Aホルかな?w
(´・ω・`)ゎぃもあんな国さっさと見捨てればよかったわ
(´・ω・`)くそげは弱いからではなく馬鹿だから負けるってことを学んだわ
>>205 堀10人とかいるしな健気に20人で戦ってる奴は何で頑張っているんだ?
20人に苦しい戦いさせて掘りしている奴は何を考えているんだ?心が痛まないのか
まともに戦っているやつらはお前等を軽蔑しているぞそのリングで装備とっても仲間から糞のレッテルはられてまでほしいのか
>>205 桶つかわないで突っ込んで死んでるヲリも追加で
ヲリ多いと負けフラグだよなぁ温泉は
湯煙はシャットセスと笛とハイドダガー短が桶投げてりゃAT3,4建つ前に勝つわ
正直オリは湯煙だけはあまりいらない
温泉は通常スキルを振っている奴に被せられて萎えて
金がもったいないという気持ちに支配されてしまった
堀よりそいつらをキックしたい
ヲリできてHP半分くらいあるのにヘビスマうってるガイジみるとキックしたくなるな
>>215 まぁ今のもう温泉くる奴はお察しだから
それと同等の考えの奴しか入ってこないよ
ヲリ要らんと言われても放置でいいや程度奴しか来ない
>>207 >>208 俺は蹴られたクリ掘ってるだけでも渡しても部隊名が違うってだけで
F鯖ホルとかそのせいで攻めでも負けでも1ゲージ差で必ず負けるという暗黒時代突入したじゃん
熱心にやってた奴がライトユーザー初心者をのけ者扱いして引退したら何もわからない奴だけが残ってさ
バンク用週間ランキングと称号あれば利益出たよ
バンクならオーブかリングは消費しかしないしガチ勝負勢はバンク籠るようになって
通常戦もプロ兵減って穏やかな歩兵戦に住み分けも出来た
このFEZ運営は通常戦で歩兵下手な自分たちを有利にしようとスキル作ったり調整したりで壊しただけ
ガチ歩兵と闘うのを嫌がるならガチたちの遊び場を用意すればよかっただけだぞ
新スキルのせいでガチの遊び場であったUSTすら潰れたからな
クソ運営のせいでどれだけの物が消されてしまった
>>221 いやいや氷皿の中級よく見かけるぞ。スコアかせいどこ感あふれるゴミみたいなアイタゲ
ジャベ撃つ皿減ったけど正直Pwと凍結耐性が勿体ないレベルまで弱体されたからしゃーない
ジャベ刺せば絶対食えるって確信がある状況で無い限り優先順位はサンボルや具アイス以下
そもそも止めれば食えるって状況でも即割り撃ち損多すぎるから
たいていの場合サンボルか届くならアイスのほうがよほど安定するっていう
バンク用ってのに同意だわバンクには鍵付けて入場出来無くしたから閉鎖的で流行らなかったのもある
通常戦にこそ職(武器)制限の鍵付けてかぶせ糞弓入れなくすればかぶせストレス引退も抑制出来た訳だからな
キック仕様変更はぬるすぎたどうせキックも出来ないからって引退した人口考えれば戦場立てる時点で弓拒否布告仕様にすれば6000人は残ったろ
少し考えればわかるけどジャベ刺して来るような攻撃の基点は真っ先に潰す
湯煙でジャベが出ないのはハイドスカが潰してるからだ
敵が撃たないんじゃない
こっちが撃てない様にしてんだ
正直人が減るのは古いネトゲだししゃーないと思うけど
ルーレットをリングで回せるようにしたのは今でも意味わからん
そこで利益出して開発にお金かけとけば割と延命できてたと思うよ
>>226 凍結うつ意味ないとかエアプもいい処
移動スキルこけ不可になったから近接にとって凍結は殆どそのまま死に繋がってるというのに
今より3秒長くても移動スキルコケあった時の凍結のほうがずっと怖くないわ
こけれないってそれだけで強い
まじお皿さまって頭お皿様だな
移動スキルコケできない凍結がぶっ壊れレベルで強いのにねw
俺は偶に皿やるとジャベ的確にうってるけど近接そのまま8割死ぬか瀕死だわ
移動スキルごけの出来た頃の凍結ってバッシュ耐性もらえるチャンスだったんだよな
皿にとってはいっぱい凍っていっぱいバッシュされてるうれしーかもしれないけど
バッシュされたほうはそのままコケてバッシュ耐性で寧ろそれ利用するまであったのに皿しかしてないとわからんのだな
さっき戦場でスキルミスりまくってドラテばっかりしてたすまそん…
むしろ移動スキルごけできないのに4秒以上あるのって強すぎるとおもわん?
凍結させても実際は糞割りばっかで機能してないって話なのに
アスペかよ
なぁw温泉でHPいっぱいある奴にヘビスマ撃って桶食らうやつはなんゃw
できたてが、ぱっかぱっか割れるよな
前に出ない弓と雷のせいで
どう考えても移動コケすらろくに対応出来ないどこぞの近接様の要望なんだから皿に文句言ってもなー
凍ったらコケれないのって酷すぎると思う
あれのせいで短剣の死亡率無茶苦茶上がっただろ…
あるていど割られないとぶっ壊れ過ぎるんだけどなとくにカレスは広範囲鈍足付だし
それでも凍結は強いわジャベうつ意味ないとかいってる皿は俺が皿したほうがまし
>>239 短だけじゃない笛もヲリだってエンダーきってコケてた
それでもお弓様に割られるからあのぶっ壊れスキルを振る意味ないっていってるんだぜ
こんなんだから皿いらねーっていわれんだよな
実際凍結してからの死亡率は移動コケできてちょっと凍結長った時よりもずっと上がってると思う
ジャベっつー凶悪スキルふらない皿はヲリやってどうぞ
最近はフォースヲリ死ねという場面も増えた
みんな好きにすればいい
セスネズミは味方に邪魔をされないだけ
敵に殺されてもイライラはかなり少ない
味方に絶望したらおすすめ
もはや一カ月に1〜2回くらいしかやらないけど、それでも皿やると
戦場の皿トップ1〜3にほぼ入ってるから、今の皿のレベルは本当にお察し
そりゃ
1.周囲に糞割しそうな弓皿風皿が居なくて
2.止めれば食いつける間合いに信用できるウォリが居て
3.着実に当たる硬直があるか射線見て避けれなさそうな相手
ならば、ジャベ撃つわ
そんな好条件は今の戦場じゃry
割られると思うならジャベスタートじゃなくてIBスタートでもいいし
その程度の打ち分けすらしないなら皿やめたほうがいいぞ
実際上手い奴は誰も皿やらないってお前が言ってるじゃねーか
下手な奴が皿やって皿の性能に文句言うとか100年早いわ
だいたいスタンされてる味方にサンボルうてる皿もいねえしな難しいのかと思って
自分が皿やった時に鰤短コンビに襲われてる味方余裕でフォロー出来たしでも自分が襲われた時にフォローくれる皿なんて皆無
性能持て余してる皿は近接やれよ近接メインでやればフォローも出来るようになる
下手な奴でも活躍できる性能の職はいいねえ
政治力の違いに震えろ
上手いやつが皿やるメリットないじゃん
ただの接待職でしかない
その分その職以外の味方っていう足手纏い抱える羽目になるわけだがな
(´・ω・`)いいから黙ってエサになれや!
(´・ω・`)遠距離にとって近接はボコられて敵の硬直を生むための存在です(神w
もう8年も前から弓の使用を禁じるか廃止してればFEZは過疎にならなかったと教えてるだろ
運営が糞アプデして減らした人口とは別
FEZは新規や糞プに弓与えたままにしたから廃れた
上手い奴が使いこなしたら使いこなしたで○○強すぎ弱体しろ!だろ?w
ヲリ様や短があれウザいってだけでも弱体されるから
そして消されたのが旧銃
下手な奴でも活躍できる職ってどれだ?近接でへたくそなんて目も当てられんぞ
撤退の時に前でてデッドし前でるべきときに最後尾ウロウロでやばいぞ
近接で多デッドするくらいなら氷皿やってろやっておもう
下手な近接は餌にはなるが、下手な遠距離は後方ニートで邪魔するだけだから
レインはもう被り無しスキルにしていいんじゃないかな・・・w
>>265 被りなしというか被ったら消えるのはレインのダメージで良い
オイルマンはあれはあれで楽しかったよな
ヘル皿との即席連携とかも取れたし
今の銃はバレットぐらいしか使えるものがない
しかもうまい皿を相手にするとバレットの隙が大きいせいで、相打ちジャベされて片手が寄ってきてバッシュ死亡なんてザラにあるし
弓をキックしてユーザー自治努力によるかぶせ排斥してた時代は人口まだ6000人居た
FEZへ来る新規が弓持つのをLv見て新規だからと許してたうちに弓だらけでキック不可能になった
だから新規の選択職をオリだけにしろと言われてた訳だ長年雑魚の住み分けにレートだ言われてる核心は弓のかぶせによるストレス
俺たちやドルフィンみたく弓を使いこなすならいいが弓なんて無いほうがFEZは良ゲーになって人戻るよ
そもそも弓やってる理由が遠距離から攻撃出来て死なないから簡単
さらに無エンチャ無アミュでも良い
というガイジ的な考えのやつが多い
ドルフィンって竹内?
そこでFEZ民の総意だ「ホモはお断り」
何でか近接は玄人向けにしたい人いるけどウォリが一番簡単で初心者向けは揺るぎない
バッシュ・火力は被せタブー少なめ、エイムほぼ要らない、防御力高い、スキル選択単純
エンダーあり、判断鈍くて出遅れても押し退き追いつきやすい移動スキル持ち
何より最悪ド下手でも攻撃参加できる位置に居る事だけでも役に立つ
全職を全盛期の性能に戻すこと
これこそが最も簡単かつ最速で職性能を均一にする方法だよ
雑魚が近接やったら即死ばっかで「戦ってる感」が味わえないからなw
>>268 絶対に無いです
弓なんてどうでもいい
はっきり言って被せる奴らが癌
即ち全職癌
戻ってくることは二度とない
残念だが運営は古参が楽しめる環境よりも新参が楽しめる環境を作りたいのだろう
新参でも古参にたまには勝つには・・・
今後は一層博打要素が増えそうだな
そして究極は1撃即死の桶だな
片手は簡単な上押し引きも一番学べる
初心者は片手で練習すべき
ほとんどのユーザーの目的はスコアを出すことなんだから一番簡単なのは弓だよ
だからこそ遠距離しか出来ない奴は馬鹿にされてきたし実際近接でスコア出せる奴らはドヤ顔してた
そんでその頂点であった笛セスはヲリの逆鱗に触れた
FEZの後に作られた対戦ゲーELSWORDとドラネスは
FEZで弓(遠距離職)の害悪を理解してたから弓の利点を極力少なくした
対戦ゲーは敵から与えられる悔しさなら続ける糧に出来るが味方から与えられる悔しさ(かぶせ)は辞める理由になる
初心者に片手や氷みたいな奉仕を求めるんじゃねえよ
プロのてめえらがやれや
スコアを目的にしてる奴らをBANしなかったから
勝ちを目的にしてる人たちがストレスで引退を選んだ
その結果が引退1万人で居残りが1500人
なんかネツの領土凄い事になってるけど、何かの祭り?
4時間前まではホルが大陸統一してたろ
ゲブで塗り直ししようとしたらカセの糞かぶせPTが自国戦しねえでゲブへ援軍来てばかりで萎えた
だからネツに勝ちフラグで集まっただけだゲブホル以外でキャラ作ってある人らネツが1番多いエルカセはキャラ作るだけ無駄
>>268 死鯖とか末期600人だったやんけw
それでA鯖に乗り込んでレイン軍団に返り討ち
クソゴミw
スペルのせいでクラスチェンジとかキャラチェンが億劫だな
いままで気軽に遊べてたが、週に2,3回短時間とか損するだけ
それすらINしなくなって引退者数が加速する
加速も何もこのゲームを「分かってる人」は何年も前からとっくに引退済だよ。
>>282 初心者がスコア求めても知れてるやろ
それよりFEZの流れを覚えるのが大事
(´・ω・`)勝ちを目的としとったお人らはスコア「も」出せましたんや
(´・ω・`)スコアを目的としとったお人らは勝ち「も」目指す事できましたんや
(´・ω・`)残っとるのはそないな単純な事も分からんようなお人らばっかりでっせ
シェルで無料で入手できるのに課金前提で話すのはなんで?
課金すればすぐ手に入るシェルを貯めれば無料で手に入る
何もおかしくないと思うが?
事実大半のプレイヤーはシェルなんか数百と貯まってる
モンハン来るんだから1100から6〜700まで減るやろ
実際アニバで経験値やリング倍増、戦争の選択肢があるからINしてるけど
多分これ終わったらまた暫く休止だな
確かにスペル期限2週間を考えると勿体ないが、INする時間の方がもっと勿体ない
俺は興味なくなったゲームのスレは一切みないんだけどお前等変わってるな
本当にやらなくなるということはそれの情報も一切興味なくなる
>>304 まあ休止と引退は違うからな
公式見て面白そうな事があったり気が向いた時にちょろっとやる分には楽しい
通常戦争は糞プレイが多すぎるし、裏で別ゲーしながら堀死してまでやろうとは思わない
下手でもヲリで殴れるようにしとけば弓が増殖することなかったんでないの?
下手なやつ、すなわち押し引きが読めねえ奴は召喚か遠距離か建築ぐらいしかできる事はねえけど、そこら辺は割とすぐ飽きる
下手なやつでもちょうどいい近距離クラスがあればここまで過疎ることもなかったかもしれんな
セスでサイクロンとハームどちらか抜かす時どっちぬかしたほうがいい?
移動速度が同じで後出し有利のシステム上遠距離が優遇されるのは仕方が無い
しかも被せ行為自体やった本人には何ら不利益が無いのも悪い
領域を維持するためには下がれないとか言うけどスコア勢には関係ないしな
FEZが発祥の壁殴り代行とか面白いネタだったのにもう数年近く2chで見ないな
壁ドンの意味がいつの間にか煩い隣人を黙らせるのから恋愛になったせいか
殴りたいってだけの脳筋にはこのゲーム向いてない
集団における片手やシャットセスの殴られ役の肉壁がいかに重要か理解すべき
>>283 勝ちを意識してるやつとかそんなにいねーから
初期の段階で癌Pをシステム側で排除して行くしかなかったんだけどな
大抵のゲームで1番の萎え要素は味方
まぁ大人数PvP創成期〜発展期のゲームだからノウハウが無かったんだろうが
癌を排除しつつ雑魚に現実を見せるにはレート制しかなかった
しかし正月休みで久しぶりにまとまった時間プレイしたけど、リリスにボルにジャミング全部糞だわ。
召喚だけで勝手にやっとけって感じ。
せめてレイス、リリス、ボルは同時に1つだけにしろよ。
何処いっても対歩兵召喚がブリブリしてるし、何処に敵がいるかも分からず、何やらせたいんだこの運営は。
リリスのつまらなさは
戦略性がほぼないところ
基本出し得なのでジャイやレイスのように投入のタイミングを考える必要がない
バリスタやチャリのような活動範囲の制限もない
ナイトのような攻撃対象の制限もないし、汎用性もない
することは歩兵の攻撃な上に
歩兵としての立ち位置は単純な弓の上位互換
足が早いので仰け反り職への粘着が仕事
これってわざわざ召喚ですることなのか
はたまた強化してまでする要素であったのか
セーフティーな方向性の新要素ばかりを考える
最近の運営の傾向を反映してるクソ召喚だよ
何処に配置するかは重要な戦術だろ、中央で遊ぶリリスは不要だぞ
人数差レイプ会場ばかり!!!!!!!!
エンチャをする気にもならない何とかしてくれ
堀+チャリ楽しいか?
>>321 「有効なだけ」で面白味がないって言うのはゲームとして致命的
しかも仕事は妨害だから、面白味より多くのストレスを与えてるだけの召喚
ゴミみたいに負けるときって
だいたいヲリの数が自軍15人以下で相手は20人以上とかだったりするよね
スカ20人とか負け確定うち短剣が15人でもスカなんて数多くて効果被りで不味いし押せない
まだ皿20人とかのがいい勿論ヲリを確保した上だけどヲリ20人で皿>スカ>他 くらいが一番勝率いい
殆どのユーザーの目的はスコアを出す事って言う奴、腐った自分を基準に考えすぎ
本当にスコア目的ばっかならだれも糞不味い補助職や損の出る役割はしないしスコアは出るが無駄な行動をとる
実際には何も考えてない4割、まともな人3割、ネタプ2割、スコア厨1割ぐらいだろう
中央に行ってるやつの名前を全員読み上げてキックを呼びかけるも誰もキックされなくて自称良Pがキチガイ化する
そんな光景が日常だったあの頃が懐かしいぜ
スコアだせない=無能やw
自分の能力の無さを棚に上げて言い訳とか女々しいやっちゃなあw
俺の実力がないせいか主戦でハイブリが活躍できない・・・
ボルはウザいし、中級、ジャッジ、オナブレでヘビランペが面白いくらい被る
俺のような無能は中央で適当に遊んでた方がいいんだ・・・許してくれ
中央押されまくってキプ周辺のオベ折られて負けたんだが
味方は中央一人も行かず左右の外周に散ってキプで安全に堀すらできなかった
ヲリ上手い=奇襲が上手い
被せられまくるのは
かぶせるようなチンパンどもと目の付けどころが同じってこと
ウォリは奇襲バレても押しの流れさえ読み間違えて無ければゴリ押せる
皿はバレてたら見て避けれるし、止めれる
短はバレてたら死亡フラグ
やっぱウォリが一番ぬるい
奇襲しやすいぞいまジャミ一つで後ろまったくハイドなしに近づけるんだよなwww
さっきとか高台でレインジャッジして上ゲーしてる弓皿に背後から近付いてクランブルでまとめて5人くらい落としたわw
下の雛たち口あけてまってたね良い事した1
でも現状は、普段は皿ラインでフォース
鰤のバッシュが決まると、ストスマビューンで鰤ヘビに被せるオリばっか
新職ドリラー
・穴を掘って地中を進むことができる
・落とし穴を設置することができる
・温泉を発掘することができる
むんちゅうみてればヲリは確かに別次元に高性能なのはわかる
皿とか短だと敵に囲まれたらすぐ捕まって死んでるんだけど鰤ヲリだと逃げながら1:2くらいなら敵のほうが死んでる
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
はぁー、ジャミングで戦況がわからないことが本当につまらん
人手がたりなそうなほうにいってもジャミングで実は他前線が敵の好き放題にされてるとかありすぎ
敵が増援きても気づかなかったりマジでつまらん!!
FEZから戦略とったら何が残るのか
新召喚も本当にクソだし
新召還ブッチャー
・堀放置を強制的にキック(生贄)しクリ30を取得
・無エンチャ弓カスをキック(生贄)し周囲の味方を強化
・勘違い軍死をキック(生贄)し強制的にかっこいいBGMにする
ジャミングは全然のセス以外でも対処できる手段がないとだめだね
もしくは建てられる数を減らすとかしないと
ジャイをちゃんとだせば問題ないとか言われてるらしいけど
ジャイは出すタイミングが面白味の召喚なんだから
タケノコみたいにジャミングが建つ現状では対策にならないし
なるようにジャイを改造してしまったら面白味がまた一つ消えることになる可能性のほうが大きい
個人的にはジャミングタワーは一定時間すると自壊するようにしたほうが良いと思う
ジャミング脆いやろ、セスじゃなくても皆で叩けばすぐに壊れる
さわりもしない奴らが多すぎるから破壊に手間取る
ジャミング脆いだろっていう問題じゃない
お前はフルエンして ひたすら建築なぐるだけでいいのか
折っても折っても立ちまくるわ
僻地クリ掘りしてたら敵きてこっちのジャミおってたけどハイドで掘りながら3,4個たてまくってたら
ずっと追っててわろたわ
回復職出してもよくないか?
ただしPw消費の変わりに自分のHPを消費して味方1人を回復する職業
お蔵入り要素引っ張り出してきてるから、実際来る可能性あるんだよなあ
ヒーラーいるpvpやってたけどヒーラーはサクリと同じ対人において癌だったよ
ヒーラーいないと動けないようになるしかもヒーラーは殴られるほうだから人気がないのに必須
お前ら必ずヒラ付きじゃないと蹂躙されるゲームしたいの?
リリス以上に糞だよ
ヒーラーあるとヒーラー必須になるが人気ないしかしにゃーチームとか強部隊だとしっかりヒーラー囲ってる
野良は轢き殺されるだけだぞ
ジャミング糞だっつてる奴は
普段からMAPも援軍要請も見てないバカだろ
俺はヒーラーキャンプゲー好きだけどなw
あとキャンプに特攻するのも好き
俺は嫌いだしヒーラーいる対人やってる奴はヒーラー癌だっていってるから
FEZの楽しさはソロでも遊べるとこだからPT必須ヒーラー必須は御免
てか現状ですら自由回復出来るからバッシュやブレイク絡んでの複数じゃなきゃキルまで行かない事多いし
むしろクソヌーブ共はヒーラーいた方が試行回数増えるからプレイ上達にも繋がるんですけどね初見さん
ヒーラー実装されると…
A:ますます遠距離ゲーが加速する
B:遠距離ゲーが解消される
どっち?
コスト使用しない回復手段ってあればそこそこ有用だろうけど
先にコスト払ってガンガン回復したりパワポがぶ飲み前提の当たり合いやぶっぱげーになるのか
それとも乞食どもが回復をヒーラー職に頼ってクソ芋うんちゲーになるのかとか結構変化付きそう
ぶっちゃけ現状すらコストこそあれ自由に回復できるんだからヒラ有りの他ゲーと比べてもくっそぬるいだろこのゲーム
コストっていっても遠距離と近接で同コスっておかしいだろ
ヲリは130 弓と皿は100コスで十分だと思うぞ
短剣はシラネ
他ゲーのpvpじゃヒーラー先に狙えっていう事になってるからな、fezでも戦略広がるかもね?
まぁ運営の何がダメだというとテスト鯖開かずに即実装することかね
ドラテの移動距離変更の時はテスト鯖開いたのになぁ
ヒーラーの一番の欠点は人気がないこと誰もやりたがらないこと
だから無駄に強くされるからヒーラー囲える部隊は無双できてしまうこと
>>363 自己で回復できてヌルいから10年続けられたんだよ
これがヒーラーありきの設定になるとソロは死ぬしかないぞ
いい加減ゲーム性なんて既に崩壊してることに理解して
ヒーラーなんて腐抜けた事言ってないでこのゲーム辞めましょう。
まあ新職来ると強いとか弱いとかじゃなくて2週間くらいゴミ戦場続くのに耐えられないからやっぱいらねーわって感じ
ヒーラーって聞くだけで拒絶反応起こす連中も居るが銃やバリスタくらいの存在感で実装されれば暇つぶしにゃなるんじゃねーかなw
ヒーラーなんて実装したらパン程度の回復ばら撒いて活躍してる気になってる
糞ネカマNoob量産されて大混乱になるに決まってるわ
別にヒーラーじゃなくても支援職、世界観って観点なら一部デバフ解除出来るクラスとか
他にもシャットに近い感じでデバフ受け付けない代わりに耐久下がってpw回復も下がるクラスとかさ
うん、ボルテックソだリリカス実装するくらいならボツクラスやら持ち出した方がおもろいんじゃね
まあ俺は実装後落ち着くまでまともにゲームしないだろうがw
俺はヒーラーのいるpvpでヒーラーやってたけどな理由は人気がないゆえに糞強いから
自衛が強いからアタッカー3,4人に囲まれても死なないしアタッカーのほうはずいぶん顔真っ赤だったけどな
アタッカーは一人散歩できないがヒーラーは自己ヒールで一人で狩り出来る
ヒーラーやってたけどもうヒーラーいらんわ糞つまらん
想像容易いのはヒーラーPTで裏オベツアーやったら誰求められないことなこれは間違いない
↑誰も止められない、な
セスネズミごときでストレスならきっと禿げあがるだろう交互回復でヒーラーPTは落ちないからな
どのゲームやってたのか知らんがヒーラーが強いのはゲームバランスがおかしいだけだろ
俺がやってたゲームはいつもヒーラー待ちだったけどな
奴隷精神がないと一人じゃろくに狩りもできないヒーラーなんか誰もやらんわ
自己回復と回復スキルのモーションを咄嗟に出せないレベルにすやいいだけなんだけどな
攻撃手段もリリスのメンタマビームくらいのスペなら文句ないやろ別に追加する必要も無いし運営に能力も無いけどなw
実際ヒーラー実装しても皆はそのヒーラーやる?
絶対やらないだろw
ヒーラーはどうしても後方にポジションして死ににくいジョブになるから
一般のキャラと比べてデッドダメージが3倍になるとかにしたらいいかもね
一人だけ前に出るメリットがない職ってのは不公平なので
>>378 回復の射程を短くすればいいだけでは?
突出した近接救おうと思えば嫌でも前出るしかないし
それでも後方でうろうろしてたら糞ヒラ認定されるだけだしな
ガンオンはヒーラー入れてたもんだから数億の利益減を招いた開始配布機体がヒーラーでそれ使ってれば最高階級にも成れて
廃課金層も最強機体1機あれば回復され続けて戦闘継続出来たから今のような最強機体4機とかガチャらずに済んでたからなw
ガンオン運営もヒーラーで利益落ちてるのに気づくの遅れてかなり損した
そして何よりガチ歩兵によるキプレイプを止めるの不可能になるぞヒーラー実装
実際今でもガンオンはヒーラーによるプロゲーマーの回復でリスポン地点レイプされてるからなw
ヒーラーは対戦ゲーに絶対不要だ
何言ってんだこいつ
FEZは自力で回復できるだろ
ガンオンは他力でしか回復出来ねーんだよ
(ポッドはクリみたいなもんだし、拠点のは速度早いけどプレイヤーのはカス)
回復がないっていうのはWoTみたいなやつのことを言うんだよ
>>346 ジャミの時限式は案外悪くはないかな
工作でキプ裏に6本建てられてもどうということはなくなるし
セスの建築ダメージを上げたせいで相対的にサラがゴミになったからな
いまのくそげはいろいろとバランス悪いわ
10年やっててこのバランスの悪さは褒めるべきwww
ジャミは1人でも工作捗るから必要クリ上げたほうがいい
またしてもジャミの活用法をプロと雑魚とで真逆になってるしなwww
プロPTは主戦に立てられた敵ジャミは自軍兵数優勢に見せかるために壊さない
味方の援軍が欲しいときこそ僻地主戦の敵ジャミが壊さないし馬鹿正直に援軍要請もしない
ジャミは優勢場所行きたがる味方奴らを騙すために敵ジャミを壊さないなら上手く機能する
オリンピックでフェンシングが話題になったからフェンサー作ってみたw
とかそんなレベルのゴミだからな
新要素はことごとくコケてバランス調整もガタガタ
FEZにいらない奴らが引退して人口減るなら良いがまたも残ったのが初動しないキル出ない雑魚かオべ折り専門
アラート廃止でオべ破壊の意味が無くなり初動オべ勝負とむしろ歩兵勝負特化したのに歩兵出来ない奴らほど引退しない
今ではオべ折りに行く歩兵雑魚で人数負けするパターン
それはおかしい オベ対処に行く人間もPSなんて同等
実際は召喚を増やしたせいで召喚負けしてる方がしゃぶられるゲームになっただけ
歩兵負け+召喚負けなんて100%ドラゲーになって戦略も糞もない
准尉とか大佐とかどういう条件で昇格するの?
スコアで昇格しやすくなるとかあるの?
>>386 >>387 もう何かを語れるようなゲーム性は持ち合わせていないんだよ。
作ってる側から根本を崩してしまってるのだからそこで
プレイヤーがどうとか言っても仕方ないレベルなのだよ。
かつてFEZを支えた人達はもう居ない。
階級ポイントは参戦したくらいだと0,1すら入らない
総合評価S取ってればモリモリ入る
1番ポイント入るのはキル数だランキング上位は最終的に週間キル総数多い人がなる
加えて言えば雑魚職をとことん雑魚にした事で一方的になりやすくなった
ジャッジなんて片手にパワー80使って総ダメ200で、皿全般だがスピアでも100程度
極端に低火力すぎるし、やってる奴らも設定した奴らも阿呆
銃同様、ダメ基準で考えすぎてキル至上という他ゲなら当たり前の感覚が薄れすぎ
ウチヤマがかなり前に「俺今短やってるんで」とか言ってたが、俺もそうだが近接の方が
楽しいと思う層を優遇すれば他が死ぬ それが分かってて増えたら負ける職を明確に放置
してる時点でバランスも糞もない
ウォリ止めてるのも皿止めてるのもスカだろ そもそも3職すら要らねえんじゃねえの
>>388 尉官ぐらいまではオベ建てや召喚でもして勝つ
佐官以上はキルやPCDをもりもり取って勝つ
そんだけ
佐官以上はたぶん負けると0.01ポイントくらいしか上がらない
温泉が1キルと与ダメ少々でほぼSランクだから階級上げるだけなら温泉最強
現状3色の火力バランスは良い感じだと思う(短剣は多少耐性上がってもいいかな)
皿のスピアも片手以外のヲリには200〜250のダメージ与えられるし
両手や大剣でいうとスマッシュを遠距離で撃ってるようなものだしなぁ
皿でヲリに勝てないとか言う人は中級やIB当てる練習したほうがいいよ
あと銃はイラネ
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
断言出来るけどヒーラーが回復することでスコアボーナスが発生するようにすればヒーラーはそれなりにやる奴いるよ
一時期ディジー連打してた奴らは一定数いたし当然そういう奴らは今も存在してる
なにをどう主張しても結局このゲームの全ては歩兵力で成り立ってる
裏方だの建築だのいくらほざいても歩兵力が無ければ何もできない
なのに最近じゃその歩兵力はあまりにもお粗末そこでボルリリスが産まれたんじゃないか?
サラでヲリに勝てないってのはタイマンの話じゃないからな
対歩兵召喚が三匹も同時に出れるせいで、勝敗競うようなゲームじゃないけど、歩兵戦楽しめればまあいいや、って層に取っすら完全にクソゲー化した。
ジャミングもミニマップ見て敵位置把握しながら動いてたのが、敵見えなくなって背後からの事故死増えすぎてストレス溜まりまくり。
移動コケもできなくなって火力に殴られる機会の多い短剣とレインイーグルしかうたない弓と同じ耐性なのはおかしい
ただまあ耐性が低いと皿とタイマンになった場合に弓の火力じゃ強引に近づいてきた皿におし負けるか
そんなわけないだろ、そもそも考えている状況が変だぞw
ジャッジとか糞スキル入れてオリに勝てねえとかFEZ辞めろよ
FEZの遠距離有利は絶対なのにウダウダ言ってる奴らは雑魚過ぎ
遠距離ならタイマンだろうと集団戦だろうと圧倒的強さを誇ってるゲームで遠距離雑魚なら黙って辞めろ
皿でタイマンの話ならジャッジ皿でもサンボルウェイブIBジャベライトあればヲリに負ける事はない
ヲリとタイマンでトドメ以外でヘル使う皿は素人
FEZで最凶の鈍足スキル入れてねえ奴らは雑魚
鈍足こそ相手のPSを無力化出来る唯一無二の万能スキル
タイマンで勝てねえとか集団戦でも役立たずは鈍足スキル入れてねえ奴らだ
FEZってのは鈍足スキル入れてない奴らの名前覚えて敵側で狩るゲームだよ
どういう訳か鈍足スキル入れてない奴らはPT組んでなくても偏って片側陣営に集まる
普通以上のPSあると味方が鈍足スキル入れてないとかぶせる奴だと見抜いて別方面行ってそいつら避けるが
鈍足入れてない奴らは自分たちの馬鹿さが解ってないから入れてない奴同士仲良く逃げる敵を追って死んでるw
戦争に勝つことよりも前線千人長になることの方が満足度高い
そこをなんとかせずユーザー側もスコア至上主義の道を決めた
敵の多い所に突っ込んでスキルぶっぱしたりバリスタに粘着してればスコア出るから気楽でいいよな
てか今遠距離で人長取ってる奴めっちゃ減ってね?大体召喚厨と短剣ヲリばっかりや
笛の人長はだいたいバリスタ殴ってるな
味方もバカだからすぐバリの後ろに隠れて自分で視界ふさいでるわ
悪循環が始まりだしてるとは思う
リリスとボルの登場で前進がしにくくなった上に
ジャミングで敵の位置の把握も難しい
そういう局面だと
弓と雷で突っつき合いが続く傾向があると思う
逆にこれらの要素がない局面だと
他の職が機能しはじめる
だから
実質弓の強化版のリリスはさっさと削除すべきだと思うし
ジャミングタワーも弱体化しないとダメだと思う
ボルは単体だと悪くない召喚だと思うんだけどね
リリもボルも押せ押せのユニットだけどな
ジャミングは硬い・建て放題・リスク無いでks三連発や、唯一評価できるのは攻め有利なユニってことくらい
古参()的な事言うならふぇずってマップみて戦局見るのもPSだと思ったんやけどそれ潰されたのはマジks
強い遠距離範囲攻撃を実装するとクソゲーになるってメテオで散々判らされてる筈なのに
リリスやボルを実装した運営はアホ
運営は最強プレイヤーと言われたゆ-こんさんをアドバイザーとして雇った方がいいと思う
運営はユーザーに何も求めちゃいない運営が楽しくプレイ出来ればいいのさ
運営はプレイヤーとして楽しくべく開始人数差を修正しないし
運営は遠距離使いだから遠距離優遇してるのにオリ最強と捏造してる
運営は勝ちを揺るがせたくないからリリスボルジャミを実装した
もう3鯖が統合された時点で終息なんだよな
もう手遅れ
統合される前は過疎でもそれなりに遊べてたがK鯖民のPSと民度の低さに辞めて行ったやつがどれだけいるか
ダウナの生放送くそわろた
基地山に嫉妬して40kくらい俺も出せるぜと言って
両手で出せない→1ヶ月ぶりだからと言って大剣に変えて9デッド→次の戦場で萎え堕ちFO
そしてダウナがアルギンの最新動画でディスられてる所見てて草
ちょっと前ダウナ凸ってる連中のコミュ混ぜてもらったが全員30代〜40代くらいのおっさんでドン引きだったわ
ニコ生やオンゲ配信全盛期の世代で既に20代後半とかでキッズと呼ばれてた連中の闇を垣間見たw
このゲーム11年続いてるってことはだな
初期からやってる奴は殆どおっさんおばさんやw
ワイが20で学生だった頃、同い年の女の子がFEZでアイドル的な存在やったw
それが今では売れ残りの31歳やw
40代でFEZしてるおっさんやおばさんもいるからな
同じスクエニのFFとかDQだともっと多いんじゃね?
>>408 スコアってあんま意味なくね?バリスタ殴ってるの多いしキルのほうが大事だろ
勝つためにはキルと建築破壊能力が必要
キルランみるとスカウトはほぼ入ってないよな大体ヲリ笛セス皿
今のスコア表示仕様だと他のプレイヤーの名前覚えられないんだよな
旧仕様だとトップにくるプレイヤーの名前はほぼ固定されてたから自然に覚えたが今はさっぱりだ
>>408 遠距離は雷・弓ともにボルリリスが出てから稼ぎにくくなった
遠距離でスコア出すには死なずに場所を極力変えずに戦う必要があった
そこにボルリリスが来ると、攻めの場合は押せ押せで稼げず、守り・拮抗の場合はボルリリス相手だとハイパワ飲めないで不味い
それなら自分もボルリリスになるわって話になりますわ
後ボルは混乱も壊れだが毒の方も射程範囲ともにガバガバで貫通もするしかなり強い
消費も低いので連射も効くし、前に出て轢き殺せる召喚でもある
本当にネガウォリ君は声デカい上にすぐ顔真っ赤になるな
鈍足入れても削り切れるDPSが皿にはないだろ
バンク大会で皿なんてほとんど必要とされてない現実を見ろって
このゲームの職スキル選択なんてほぼ死んでんだよ
キルも取れない、離脱も遅い、オベも殴れないとか役立たずもいいとこで多ければ負ける
俺は圧倒的に優遇されてて強いから近接やりますとなぜ言えないのか
俺も近接しかやらんし、イベント週に10戦程度しかやらんけどな
もう何年も課金してないわーする必要も価値もねえだろこのゲームwwww
って言ってるやつがステルスアミュ付けてるんやがあ?
目的のモノが確実に手に入る形式は課金に入らないからセーフ(ガチャ脳
ヒーラーはセンス次第だろ
FEZ運営にはセンスないからいらないが
ステルスアミュ買う必要無くね
あれ装飾品なら何でもスペル付けるように変換できるんじゃねーの?背中だけなのかわからんけど
あれなら買う品物と同等なら必要ないわあれ
(´・ω・`)こないなゲーム続けとる事こそ己に対するネガティブキャンペーンちゃいますやろか?
ナイトの必要クリ20にしろや
リリスボルテックス出したもん勝ちやんけ
ナイトのクリ20なんてしたらナイタクが今より倍増えて禿げる
ナイタク対策できるまで有り得ない
ストラテジーなんだからナイタクで逆転できてもいいだろ
戦略性求めるなら普通のRTSでもやった方がよほど面白いぞ
ナイタクこんだけ嫌われてるのにいらねえよ
対処がクッソつまらんのがナイタクしかもセスは殴るのはえーから無駄足になること多いし
ほんまほんまダルい
ナイタクが一番このゲームで嫌い大嫌いだ
ナイタクのなにがクソってさ半分折れかけたオベに瀕死ナイトがいくから解除する前に先回りするけど
敵がいるとしると逆方向に走って逆のオベ殴られるんだわ無駄足だしじゃあいかなかったら折れかけオベはおられてたんだよ
これがどんだけ糞要素かわかるか?
・資源採掘
RTS:BOTが勝手に掘ってくれる、ストレージ自動格納
FEZ:数人掛りで採掘、しかもくれない奴もいる
・歩兵指示
RTS:操作は大変だが大人数を細かく動かせる、構成も思いのまま
FEZ:キチガイが糞構成で勝手に訳判らんとこ攻めていく、丁寧に頼んでも聞いてくれるか運ゲー
・逆転要素
RTS:準備時間が掛かり、相手にも逆転要素を用意してる事が知れ渡るので緊張感がある
FEZ:突然入るキマに敵も味方も興醒め
戦略ゲー(笑)したい人はRTSやりましょう
行かなきゃいいだけなのに何言ってるんだろうなこいつは
ナイタクなんてオベが折れるかどうかはどうでもいいだろ
たくさん敵釣って足かせにするのが狙いなんだからナイタクは無視に限る
PSと周辺環境の相関関係をまとめてみた
これ合ってるか?
<<<PSと環境の関連性>>>
【雑魚】
・低スペPC
・無線LAN
・一般回線
・解像度の低いモニター
・普通のマウス、キーボード
・内蔵スピーカー
↓
【達人】
・ゲーミングパソコン
・ゲーム用マウス
・有線LAN
・イヤホン
↓
【名将】
・BTOパソコン
・ゲーム用モニター
・ゲーム用キーボード、マウスパッド
・ヘッドフォン
・光回線
↓
【千人長】
・己の感覚に適合した周辺機器
ただでさえ
使う方のリスクが低くて一方的な要素ばっか追加してくる運営に
ヒーラーなんて考えさせたらどうなるかなんて分かりきってること
>>433 >リリスボルテックス出したもん勝ちやんけ
それはすごく思う
敵味方の両方が出せば力のバランスは取れるが
距離を空けての膠着が続くだけ
面白くはならない
>>442 マウスくらいはまともなの使ったほうがええけど、
今時のPCなら、ゲーミングじゃなくても化石ゲーのFEZくらいはぬるぬる動くでw
結局は歩兵の建築性能が高すぎるのがいけない
セスはもう建築とは完全に切り離すかむしろ建築には弱くしてもいい
キルクリスタルはキープに自動的に預けられるようにして1キル以上取った奴のみ使用可能にしろ
それでナイトの必要クリを元の40に戻してリリスボルは必要クリ50にすればいい
>>444 まじか
ゲーミングPCをミドルスペックPCに変えとく
骨がタゲ指定になってさ
消費pwも増えてさ
飛距離もゴミになってさ
硬直まで増やしてさ
ファイだって硬直増やしてさ
アラレベだって固定して4キル分までリスク下げてさ
これだけネズミ対策されてるのにまだネガるのは逆に恥ずかしいよね
ネズミ対策になってないからなー
本来サクリ無くさないでオベの方をリスク下げればよかっただけの話
それを逆な事にすることネズミ対処出来なくなる
ぶっちゃけオベ無くしてジャミングだけで良いと思ってる今の状況
ネズミを許す運営もネズミやろうとするプレイヤーも肉染みの対象まとめて滅べ
ナイトクリ25にするか30個まで一人で掘れるようにしてほしい
深夜とか放置ばっかで残り5個すらくれないし
>>448みたいな事言ってる奴に限って
ねずみ対処いかないんだよな
対セスの面倒さを知らんから言える
セスの対ヲリ能力だけは散々削ってるんだからヲリが対処行けばいいんだよ
ねずみの対処に行ってる方は何も楽しくないからなぁ…
好戦的なネズミなら戦えるだけましだけどハイパワポ飲んで逃げ回るのはまったく楽しくない
ストスマとホネが全タゲ可だった頃に比べればマシ
皿やら弓やら片手は追い付けず
同性能の職が追い付いてもクランやファーイで飛ばされる
悪夢やぞ
セスネズミがクソなのは対処に行っても逃げられるからでしょ
マラソンとかいうクソオブクソな行動を強いられるとかやってられませんわ
>>452 僻掘りしてる時はよく行ってるぞ
てかマラソン君だってタイマンだと言うほど逃げないからな、オベ殴るの優先して
オベも消耗はするけどちゃんとキルまで持っていける
発狂してるのは数ゲーしかできない子だろ
>>458 俺はタイマンでも逃げるわ
そっちの方が相手にストレス与えやすいし短気な奴はネズミ対処すら来なくなってオベ1〜2本は折れる
実質それで勝てる戦争と負けてもスコア稼げる
くそだなー
ネズミのほうは死んでもまた来ればいいだけだ
オベにずっと張り付いて防衛するような奴いねえし
>>459 むしろ最近はアラレベ固定化でネズミ自体めっきり見なくなったが
それこそマラソンマンくらいしか見ないぞ
ねずみ対処をすると確実に取得リングは減るからなぁ
行かなくても勝てる時は勝てるし行くだけ損
>>460 それだ
オベに守り神みたいなNPC付けるべ、単独では絶対に突破できないような奴
つーかナイトを敵領域だと解除できなくするとかでいいじゃん?
>>458 逃げないセスはただ馬鹿なだけ
ガン逃げしてまた来るセスの相手とかしたことねーだろ
寝言は寝て言え
建築をタゲ移動対象から敵キプを含めて外せば少しはマシになりそうだが
そういうことじゃないんだよなぁ
単騎で建築破壊出来ないよう、建築に反撃させればいいだけの話なんだよなぁ
LoLのタワー
そのためのセスだと思ってたんだがな
建築強化とはいったい何だったのか
(´・ω・`)飛び道具に一ヘッドショット判定つければええんでっせ
(´・ω・`)むろんアロータワーにも導入しまっせ
>>466 来るたび何度も対処するし逆サイドまで追いかけることもあるぞ
僻地で掘ってる時点でスコアも別に気にしてないし
練習しろ練習
>>465 ナイトが敵領域に入るのはナイタクだけのためじゃないのがね
最後はナイタクっていうのだって選択肢の一つとしてあっても良いと思う
ナイタク対策としてチャリをちゃんと運用すれば良いってとこで良いんでない?
ナイタクが定石化するほどあるのなら、そういう対策も定石化しても良いと思う
逆を言えばナイタクはそこまで定石化していないじゃないかな
一番の対策は、ネズミ対策にいった人がちゃんと評価されることだろう
ちゃんと感謝されるとかすれば良いのだろうけど
今はスコア的に何かが必要なのかもしれないね
他ゲーにあるみたいにちょっとした行動に称号みたいなのがもらえるようにできないものなのかね
対処出来る出来ないって話より、それがゲームとして面白いかってのがまず重要なんだけどな
そんな修行僧みたいな不味い事は聖職者しかしないだろ
普通は逆サイドまで行ったらうんざりしてクソゲ認定するわ
>>475 それ聖職者じゃなくて、ただのバカやw
>>471みたいなのは、ただのバカかマラソンが好きな頭おかしい奴
pw回復を領域内まで拡大してチャリと同じにすればよかったんや
pw減る量は指数的に増えるようにして
>>476 俺相手に何度も安価つけてる時点で
お前も粘着の資質持ってるはずだぞ
粘着には粘着で返せよ、簡単に根負けすんな
ネズミ獲りみたいなアイテム実装しようや
引っかかったらHP0とかじゃなくてずっとそこに囚われ続ける
もちろんFOは無効 PCのシャットダウンも無効や
自領域でしか召喚解除出来無い
自領域でしかハイド出来無い
ネズミ対策はこれでいいだろ対処するのにチャリとか言う話じゃねえジャミも有視界戦闘に不要
まあマラソンやられた時点で
ハームで食い荒らせるセス側の勝ちなんだけどね
鶏の軟骨。
焼くだけじゃダメなんよ。
ガリガリ君みたいな骨片がバラけるような感じが残り、やたら硬いだけで旨みもない。
大事なのは素揚げ。
焼いて染みだした油+僅かな水を足しブチブチ泡立たせながら素揚げしたら
もうヘルシーでゴリゴリの骨片も感じないサラミみたいな旨みの塊である鶏軟骨に変身した。
サラダ油使って素揚げにしたり唐揚げにすると高カロリーになってしまう。
>>478 レスぐらいで粘着性あるって決めつけない方がいいと思うけどw
実際スコア関係なく時間の無駄って思ったら俺は追えない
自分の時間は有限と感じてる奴は尚更ネズミ対処行かないだろうし
最近ピアとか吹き飛ばし系に反応できなくなりつつあるから尚更そう思うわ
>>484 精神論ふりかざすつもりないけどやる気は大事だからね
負け戦場の歩兵の動きなんかまさにそれの典型なわけで
だからこそMAP見てネズミに気づいてる他の味方に「掘り動かねえ、クソだな」って思わせたらダメよ
PSなくてもいいからやる気見せないと、追い続けないと味方のやる気まで奪うわけで
>>485 中央病人マップ潰しだろ
温泉はちょっと違うが、大陸外の端っこに殲滅戦でも常設してやればいいのにな
そうすれば対人好きは純粋に対人だけできるぞ
>>486 いや既に歩兵の戦闘能力次第で負け確定はわかるから
大体戦って30秒以内には勝つか負けるかわかるし意味ねーよ
そこで判断してスコアプレイに走るか放置かの選択になるしもう動くとか動かないとか無意味な訳よ
歩兵で負ける時点で9割は負けるし逆転とかは稀
やる気以前に勝負分かっちゃうから精神論以前の問題だわ
最近の中央病というか開始即相手キプ特攻組はボルに返り討ちにあってデッド献上してる事が多い
逆に初動でボルが出る方は高確率で勝ってる
>>488 それ思い込んでるだけじゃん
今の戦場だって普通に逆転起きてるぞ
自分が動いてるみたいだし他人に「ネズミ対処しないクソ」って思っても筋は通ってるけど
でも大半の人は他人にネズミ対処してくれなくても文句も言わないし、その代わり自分もいかないだけ
>>490 あれは途中で入ってきた歩兵が強いだけ
それ以外で逆転できるのキマぐらいだろ
大体歩兵負けしてる所は全部負けてるわ
歩兵が強くても負けるなんて一極集中で中央行ってるぐらいじゃね
>>486 >>488 理想主義と現実主義の議論だな
好きな方を選べ それがお前たちの人生だ
セスは召喚扱いでいいだろ
領域外でナイトの小ランス攻撃で500受けるようにしろ
まーた正月七日を過ぎてから七草粥イベントか
材料多いし受取も作成も面倒なんだよなあアレ
ゲブランドげきおこでホルに空き巣しまくっててくさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で後夜祭ルレないんだよw
最後に目玉ぶち込んで回収しようって気はないのかwwwwww
空き巣国家ゲブ
温泉国家ネツ
オワコン国家エルカセホル
七草粥がそうであるように
ゲーム疲れを癒そうというイベントなので
人口を減らす趣旨は間違ってはいない
最強の戦術思いついてまーたでw
ナイタク解除なんかするより、50人ナイトで敵オベつついて壊して回れば誰も死なない最強ちゃう?w
軍師の才能開花してまーたw
>>492 少なくとも勝負を諦めてよい理由にはならんね
多人数と協力して勝利を目指すという名目があり戦場に入る以上できることは最低限しなきゃならんよ
FOという機能も用意されてるんだから
すげー楽しいからお前らもやってみ
MAP・チャット欄・キャラ名・部隊名、消す縛りプレイ
頼りは仲間の姿のみ 大事なものを思い出せるぞ
中央特攻するのに短剣じゃなくて弓つれてきてる部隊はなんなんやw
単体レインとかイーグル粘着とかやめてほしいんやけどw
いやだって思ってしまってるっ時点で効果抜群やないけw
なんでわざわざ相手が来てほしいと思うもので行かなあかんのやw
もうガイジしか居らん先の短いゲームだから好きな遊び方すりゃええでw
(´・ω・`)アプデ内容のコピーライト更新がなんか臭いね
やる気とPSある奴100人、まだこのゲームになんとか存在してると思うんだけどな
その100人が集まれる場さえあれば楽しめるのに
>>510 そうだなF0という機能があるから気に入らない奴が戦場から出れば良いだけだわな
そして多分勝利を目指してる奴らって少数派よ
それと思ったけどナイタクについて解除した時HP1でよくね?って思った
それならナイタクのリスク上がるし回復するにしても相手のコスト使わせることできるよね
まーリジェとか使ってマラソンして逃げそうな気がしないでもないけど
次のメンテ以降にログインすると戦線復帰の獲得権を失う感じか
久々に来たけど
人口どれくらいいんの?
まだ持ちそう?
>>521 勝利に関心がない現場の暗黙の了解に従うのであれば最初からネズミセスに不満も出ないんだが
どこに着地点持っていきたいんだい?
(´・ω・`)好き勝手やっておいて、あれヤダこれヤダ勝てなきゃ糞ってワガママなガキか多いのさ
もっと人口減って残り100人くらいになったら神ゲーになる
>>526 ナイタクセスに対応したいならいいかなーって思ったけど別に気にしないならスルーで構わない
俺個人はどうでもいいからその暗黙の了解に従ってスコア稼ぎする
正直着地点とか気にせず好きなこと書けよ
>>514 まぁ敵側のワイからしたらその部隊は絶対短剣来ぃひんからある意味安心感はあるんやけどw
ワイサーチとかせぇへんしw
>>529 骨がタゲ指定になってさ
消費pwも増えてさ
飛距離もゴミになってさ
硬直まで増やしてさ
ファイだって硬直増やしてさ
アラレベだって固定して4キル分までリスク下げてさ
これだけセス弱体されてるのにまだネガるのは逆に恥ずかしいよね
>>439 ナイト解除したらキープに戻る様にすればいいんだけどな
温泉で空き巣してるゴミどもって脳みそついてんのかな
エルフコイン204枚
イベント終わったら俺、ボル厨になるんだ…w
攻めにしか入らんやつはかなりいるからなー
マジで1度も防衛入ってるの見たことないやつそこそこ名前あげれるわ
入れる戦場あるのにそこを放棄して布告するから空き巣なんだろw
空き巣イコール防衛放棄やw
そこは布告システムに文句言うことであってユーザーに責任転嫁するのは筋違いなんだけどな
セスのファイとかの弱体とナイタク問題は別だわ歩いてセスがくるならまだ納得するけど
ナイタクの糞さはフェイントかけられたら無駄足で2本交互にやられたら瀕死ナイト2,3回でまずどっちも折れるってこと
歩いてくるならわかるがナイタクならほぼ成功するっていうね瀕死ナイトだから出し得
できることして何が悪いって続けた結果が今の惨状なんだけどな
ファイやらは弱体されたけどサクリなくなったのとセスの建築破壊はつよなってるからな
ナイタクはまじ糞おぶ糞
入れる戦場あっても、入りたくない国もあるんや
頼むから援軍も好きな国を予約させてくれや
最終的に強制的にどこかの戦場に飛ばされる参戦ボタンだけになるで
今はナイタク脅威ってわけじゃ無いが普通に1本くらいおるスペックある
むしろどんな戦場でもマップ両サイドや中央の強気オベ絶対許さないネズミセスが今は一番うぜえ
>>531 セス使ってるが弱いとは思わんがな
アミュレットで生存能力が上がったのがでかい
嫌らしい行動で相手に無理矢理選択肢を迫れるのがセスの強み
そこを理解して動いてくる奴は今も昔も強い
ヲリと同じ感覚で動いてる奴は雑魚
割れ戦場ホンマやめちくりーw
K鯖崩壊の一つにゲブカスが手当たり次第に布告しまくってほとんどの戦場割れてゲームにならなかったていう原因があるんやけどw
今、割れ戦場が多発してるのはそいつらの仕業やw
>>549 メンテ後はもうカード補充されないんじゃないの?
カード無いとキンコ出すの至難の技だぞあれ
韓国語で「焼肉」は何て言うんだよ(笑)
まさか漢字で「やきにく」じゃねえだろうな?(笑)
ハングルで書いても発音ya-ki-ni-kuで笑った覚えが
すごろくの金庫カードなしでも結構出るけどなあ
たぶん課金してるからだろうけど
マスター、
あちらの>>558にトンスルを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧
∧,,∧ / `ー一′丶
<丶`∀´> / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____ メンテ後もカードは毎日補充されるんじゃなかったっけか
すごろく回数は増やせないけど
ルダンのネツキャラで布告してエルキャラで入りなおしてる部隊
あんなんBAN対象にならんの?
>>563 それだったら無理だな
通報したら逆にBANまでがセット
癒着というか、プライベートな遊びなのに運営者としての顔を見せたりする方が
問題だったわけで、それで契約解除だったという
公私混同は現実社会の通念上、許されないのはどこの会社でも同じことです
プレイヤー側に求めるのは自律規制なのですが、長いタイトルになると規範が緩んで
なぁなぁになったり知らない振りで通す人も増えてしまう事ですね
いずれにしても、自重して欲しいものです
何だかんだ非課金キャラも半年シェルスペル維持できるぐらいシェル溜まった
経験値5倍はやり過ぎだ。経験値は密書もログボで取りやすいし
勝てるって何よ
どういう脳内設定でキルまで持ってくわけ
スキル避け下手な相手なら勝てんことはないけど、自分と技量同等以上の相手だとしんどい
そもそもやばくなってもヲリは逃げやすいし
自分と同じレベルならかてないしクラスが逆なら勝てるやろw
極端な話ヘボヲリあいてならibライトだけで勝てますやんかw
そもそもタイマン前提とかそれぞれユニットとしての役割が違うんだしどうでもよくね?
今の民度じゃ無理だろうけど本来は裏オベ対処とかも適正あるユニットが行けばそれでいい話
スポーツライクな場所もありますよ
バンクェットのことも、たまには思い出してあげてください・・・
戦場で頼れるのは経験と勘と仲間(真の意味です)
あとは、ほんのちょっとの課金力です
お恥ずかしながらワイも昔はタイマンで勝てると思ってたことがありますw
弓皿からはじめたなら皆さん覚えがあるんとちゃいますか?w
今皿がタイマンで勝てるのって、銃かハイド解いてる短スカくらいちゃいます?w
それでもダガー射程入れたら分が悪くなるけど
消費Pwとダメ交換のルーチン考えれて弾道中級の射角見て避けれる程度のPS同士でタイマンなら
ウォリ皿は引き分けかウォリ勝ちにしかならないよ
ウォリ側がPw残量とか考えずに先出しで硬直晒しまくる雑魚なら皿が有利だけど
並みPS以上の後出し合戦になった場合の皿は何処までも下がるしかない
糞ヲリ相手なら弓でパワシュ乱射して勝った事とかライト連発で勝った事とかあるけど
そんなん相手がクソザコナメクジだったってだけなんだよ
マルクティス武器は今期ないんか
スペル実装したから火力が高すぎるんかな、去年以前に獲得したもん勝ちか
まあヲリ相手だと時間稼ぎ程度は出来るけど、笛だと更に絶望的
キャラクターにログインするとき
従来のワールドマップ開始とは別に
首都にインした状態も選択可能にしてください
マルクティス武器よりかはブラックスミス来てほしいな
武器の種類によるけど素材20個づつぐらい貯めておけば3回ぶん
半年ぐらいはもつだろう。シェルちょっと食うけども
(´・ω・`)素材集めより半年内にサービス終了告知が出されんことがまず第一でんな
(´・ω・`)サービス終了告知来たらさすがに作り放題になるゃろw
お布施ぐらいしてやりたいが課金しどころが判らない
デザイン酷過ぎてルレあんま回さんうえにリングばら撒きすぎで
ハイリジェは十分ある、溜まったギンコキンコで大抵当たるし
スペルは大半シェルで賄えてしまうし
課金アミュで稼ぎ処だったタイミングにオーブ品がステルスのみでと稼ぐ気あるのか
大剣やってるけど最近のルレは大剣にゴテゴテと装飾付けすぎで欲しいとは思わん
>>577 見えてる短スカは一度IB入ったら短スカに勝機はないしあとちょっとした段差があってもまず負けないな
段差に上って短スカが段差あがってきたら通常するだけであいつらは何もできなくなる
やっぱエンダーって強いんだなって
セスにしてもそうだけど武器がゴテゴテすぎて全然欲しくないデザインばっかなんよね
もっとシンプルなのなんで作らないんだろうか
お前ら良かったな!FEZ今年年内は確実にサービス続くぞ
コピーライト更新したってことはFEG関係状サービス終わらせることが出来ないってことだ
来年もFEZ続くも高確率でありえる
目立たない役立たずの無言で脳死ゾンビNPC野郎のほうがヤバいぞ
初めから終わるとは思ってない
このゲームより過疎で続いてるゲームいくらでもある
有毒ガスはな、臭うやつよりも臭わないほうがヤベーやつなんや
コピーライトはタイトル画面で下に表示されてるやつ
2005-2017を2005-2018に変えるだけであれば良いのだが…
早朝FEZはレベルが低い戦争しかないな
愚痴がこぼれるのも致し方ない
くっそつまらないけど装備強化ギャンブル酷いチョンゲRPGとか
ガチャ沼あるゲームでならアクティブ200人↓みたいなのでも
廃課金者の財布しゃぶるためか普通に続いたりもするが
FEZだと客単価低いだろうからそういう尺度では語れない
コンビニのコーヒーポジションのゲームというには微妙だしな
いまだに課金してる層ってのは角煮スレに張り付いてるようなキモオタ連中だけだろう
お布施したくても本当に余りに最近のデザイン酷いからな
センス酷いからデザイナー変えてくれ
スペル実装前には月額制でも人口減らないと教えたのに実行しなかったのが悪い
戦術アプデ前仕様戦を課金鯖で用意するのも手だった訳だしな
何にせよこのスクエニ運営は商売が下手
>>607 なんやワレ
わしら“被害者”に仕事せえ言うんか?
上等や、ほな仕事するでまずは面接からやなピッポッパ
「あ、お忙しい所すみません、アルバイトの求人を見てお電話しました、○○と申します、求人担当者の方はいらっしゃいますか…?」
「はいわだじがぞうでぶ、」(ダミ声)
「声がキモい!!」ガチャンッッ!!
ッケエエエイ!!!(ガッツポーズ!)
>>604 正直その層がチンポしごきながら課金したがるような装備も
半年に一度出ればいい方じゃないかねぇ
戦場にお散歩でも行くのかい?ていうような装備ばかりなのは本当にセンス無いんだなと思う
せっかく出たハイセディアやハイアゼリーですら今となっては場違い感を感じる
(´・ω・`)戦場にフルフェイスかぶって行かない時点でレイプしてくれって言ってるようなもん
(´・ω・`)投石でワンパンやで
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコもレイプされたなってきょったはw
鶏肉の「ふりそで」って部分買ってきたけどすげえ美味そうだ。
手羽とむねの間、希少部位、しかも100g60円台で安い。
切り方もパイの実みたいな肉厚サイズでハリもある。200g。
食べるのは夜、あとで報告に来る。
このスレにいる時点で目くそ鼻くそじゃないんですかねぇ
ハイアゼリーは色合いがry
中華配色装備ばっかになってからのデザイナー叩かれてたけど
復刻装備でこれはガチで色彩感覚おかしいんじゃなかろうか
今年で終わるのは間違いなさそうだけど
FEZ終わったら代わりになるゲームがないぞ。
お前らどうすんだ?
Steamゲーで遊んでるからいつ終わってもええでw
(´・ω・`)巨乳のアニメキャラでスタイリッシュアクションできて
(´・ω・`)かわいくてえろい装備がたくさんあって薄い本が大量に出版されて
(´・ω・`)できるだけ大人数で対戦して勝ち負けの責任が薄いゲームがやりたいです!!!!!!
モンハンをパクる→素材集めて自分だけの装備を作ろう
PSO2をパクる→スタイリッシュアクション
ガンオンをパクる→召喚は巨大ロボット
FF14をパクる→ワンミスで全滅のミッションコンテンツ
ゲーム卒業の道もあるし
ゲーム製作の道もあるし
FEZやゲームやパソコンだけに縛られずに登山や自己啓発や政治や地域振興や宗教や集会やとにかく新しい世界に飛び込む道もあれば
FEZ経験を経験として生かす、自叙伝や創作を書いたりTRPGのシナリオやルールブックを作ったり、
もちろんオンラインゲーマーとしてたな移住先を見つけるもよし
無限の可能生があるだよ
義務教育修了と共に進路を決めるように、FEZ終了と共に路が開ける人もあ
カセ敵片手 たしたし に数ゲーで挑んでやられる
にゃー部員4人、ちょっとワロタ
二人崖下にスラムで落とされて残った二人がまたへたくそなこと
1vs4で二人死んでんの
>>623 ヘタクソの集団って時代劇でなぜか一人づつ挑みかかる悪役みたいになってるよなマジで
>>615 別に安くないぞ?
「コストコ ロティサリーチキン」で検索してみてくれ
旨そうな鳥の丸焼き1.5kgが調理済み699円で売ってる
100g単位なら約46.6円だ
にゃーってエルじゃね?カセにも部隊つくってるんかもう人増やすなよ
空中で2段ステップする奴がいたんだけど・・・
歩兵戦もなんでもありだな
コピーライトなんて2018年1月現在もスクエニが権利持ってますよと書いてるだけなのに何を
新年の挨拶が無かった時点で、もう畳む準備してると考えたほうがええでw
色々なネトゲ看取ってきて、大体どのゲームも人数少なくなっても惜しまれて終わっていったんやけど、
これだけ多くの現役ユーザーに早く終われって思われてるゲーム他に無いんちゃうかw
FEZ運営としてはFEZ部署で失敗続け無能と醜態晒し続けるよりも
FEZのサービス終了でFEZ運営解体され他部署へ配属されたほうが身の安泰と思ってる
結局はどこへ配属されても無能の烙印消えないからFEZを立て直すことで責任と自分の価値を取り返すしかねえんだけどな
他の部署もfezチームは歓迎しないだろ
いるだけで人口が減るんだ
もちろん、他のゲーム会社もfezチームは雇いたくないだろう
でも、スクエニ社内はまだしも他の会社がfezチームの名前を知ってるはずないからfezを排除したくてもできない
だから、今、必要なのはfezチームの名前を晒し上げることだ
休み終わったら早速2000人おるやん
温泉待機あわせたらもっとおるやろこれ
ゲームバランス崩さない程度にお賽銭させる場所ってあと何があるかな
ポケット3番目拡張 インベントリ拡張 スキルスロット拡張 クリスタル採掘度速度&クリスタル所持数拡張
アクセやらルレ限定上位アミュ等で更にHP+100orPw回復か上限+1
単純に人増やすだけなら20~60人程度の戦場で旧レギュレーションのルールで戦争とか常設した上で
新クラスでもちょくちょく実装すやいいと思うけどなデータ上にボツスキルとかモーション結構あるんだろ?w
>>606 月額制で人口減らないわ無いわこの惨憺たるジャマーボルリリス地獄状態で
そういやクソニクルに少数戦のルールあったけど妙に高低差あったりごちゃごちゃしてて面白くないんだよな
基本平地で短剣が裏取り楽しめる程度のルートありでバンクみたいなマップかつ非領域ゲーの25vs25出せや
無課金も遊べるハイブリッド月額課金制やろ?
月額課金メンバー様には様々な優遇特典つけるだけの簡単な集金システムや
あと通常戦争もシンメトリーで直線の縦長マップとか出してくれよ
攻め有利、防衛有利ってのがないと布告・参加しないとか言うガイジ居るけどさぁ
普通に5:5揃った時点で戦争開始、人数差は1人まで最悪国家なんてけせや邪魔くせえ
意図的に戦場選ぶの不可能にして自国援軍それぞれマッチ選択した時点で自動割り振りでいいだろ
空き巣も消えて万々歳じゃねーか
月額制にしたら過疎まっしぐらだろうな
というか月額制のRODからFEZに移管した経緯もあるので今更月額に戻る事は無い
運営様は癒着ガイジだから理解しても修正しないんやろけど
国家システムとガバガバマッチング悪用した乞食見てえなゴミ勝利厨共ホンマ排除してほしいわ
やりたいマップorデコイマップをサブキャラで布告してCC、防衛入って空き巣勝ちゲーうまうま
他にも単純に大量空布告から空いた攻めマップ入ってリングうまうまとかさ普通に沸いてんじゃんネツのksとかさ
あと部隊カスな何で戦場PT組んで10人も入れるんやw
野良はエサ、って明言してるのと何が違うん?部隊は部隊同士の戦争(もちろん過疎なので機能しない)だけ与えて
PTプレイも戦争入ってから野良と組むくらいでええやろ今の時代ネトゲのコミュなんていらんのやでw
>>644 月額制ではなく月額課金パックなら有やな
・30日レンタル式のフルスペルセット(スロ5アミュ、各課金スペル)
・課金各エンチャ50個
・ハイリジェ300レアステ50
・攻性耐性MAXのCP武器防具全職(種類はランダム)
・密書各1、金コ1
で300Aなら買うわ
平地で25人ってそこそこ広くなるだろうからただの遠距離ガイジマップになるだけじゃないの
お布施ならほんまいいデザインの装備だしてもらえたら何万もお布施してやるで
今のデザイナーくっそやから財布の紐がガチガチにきつくなるんだよ
お布施してもらいたかったらデザイナー変えろ
デザインは2009〜2011年の装備が一番いい
仰々しくないし剣と魔法のファンタジーという世界観()を壊してない装備が多い
>>649 ログマみたいに永遠に下がれるならそうなるが
下がりすぎると壁、または短剣両手が暴れる細道になるとかな
竜の巣マップみたいに中央に不可侵の領域作って前線二つにするとか
色々あるやろw
(´・ω・`)がめぽ滅亡の時に一緒に滅びとくべきゃったなw
俺はBSねことか2014年あたりのデザイン好きだな♂キャラだけど
最近のは足に鱗とかうすら寒くなる装備ばっかできもい
女キャラもダサイか露出かの二択で正直吐き気がする
一年くらいのデザイン以外は好みの問題あれ出来はよかったからな
最近は好み関係なしに出来が糞
たまに地面が透明になっていて、そこを通ると空中に飛んで
急いでそこを離れないとそのままネットワークエラーになって切断なるんだけど
これなんなの?
ちなみに空飛ぶキマバグで特定高度まで上昇すると切断されるようになっただけで
あれ中途半端に上がるだけなら切れないから上からスキル降ったり相手側からは地上に居るように見えたりでおもろいでw
新人研修用に割り当てられたコンテンツに何期待してるの
もはや実験台だからスキル調整アンケートもやらない
素材は唯一無二で最高なのに料理人の腕が酷過ぎるっていうね・・・
ジャミングの前線をほぼ覆う範囲と建設上限と硬さが合わさってどう考えても糞要素だって気付かないし
ジャミングみたいなのはあっても構わないが建てるタイミングが面白い建築にしないと
今みたいな出し得は糞ゲにしかならん
ジャミは今より固くていいから設置数減らす+領域内のみにしろや
制限緩すぎてナイトと同じく強いか弱いか別にして建築妨害やらスカフォやら汎用性高すぎ
とりあえず置いとくだけで相手に破壊強要出来てリスクもないとかキチってる
出し得スキルはナーフしたくせに建築や召還で追加してくる笑うわ
リスクがあってこそのリターンであるべきだし出し得要素は潰すべきなんだよね
リリスもそうあれも出し得召喚だよレイスやジャイナイトはタイミングみてだす召喚なのにな
早急にリリスの要求クリスタルを増やすべきだしジャミングもそう建設上限を下げて柔らかくするか必要クリスタル増やすべき
スカフォだってレーダーや敵の攻撃吸たったりハイドルートになったりとなかなか優秀な建築物だが
1人一回までだもんなー
(´・ω・`)素材は出された時から賞味期限過ぎてしもうて腐っとりましたで
(´・ω・`)せやけど意図せんとこで納豆みたいに発酵しとったんでんな
(´・ω・`)それが他の美味いもん殆ど喰ったことがあらへん人らが美味い美味い言うて食ったんを
(´・ω・`)「食材が生きとったんや」と誤解して料理しはって生ごみにしただけの事でっせ
リリスは召喚コストをレイス(門込み)くらいにすれば大分マシになる、現状でも護衛いなきゃ比較的簡単に落ちるし
主戦で歩兵の中からブッパしてるだけのリリスとか言うほど脅威じゃない
ボルテはスキル自体は百歩譲って許すとして
本体スペがぶっ壊れるのと召喚条件が軽すぎるのがks
鈍足無効だから短剣入ろうが前で過ぎて氷貰おうがまず死なない
こいつだけゲームバランスの外に居るわ鈍足有効にして消費クリ増やせ
ん?
このゲームの美味しいところ齧れるのほんの一握りだけだから
自分は齧ってる側の人間だと思いたいよな?
ノンノン
それ、瞬間風速で美味しい部分の香嗅いでるだけだからな
来いよ、高みに
倒錯してる暇あったら"練"積もうぜ?
>>648 そんなんいらねw
俺が欲しいのは
アカウント共通倉庫
経験値100倍書(50倍でもいい)
エラーが出ないクライアント
以上w
アカ共通倉庫とかルレ品簡単にコンプしてしまうやんけ
スクエニこそが無課金で遊べるをこのオンゲ業界で1位極めた路線ひた走って来て失敗続き大間違いだったのを証明した
プレイさせるに基本有料かダウンロード時点有料販売で運営維持する時代だってのをsteamが証明したのが現状だぞ
基本無料は当然ながら金払わない奴らが集まり民度も低下する月額制で金払うからFEZ民度善くして下さいってユーザー求めに応じるのが商売ってもんだ
まあ一旦畳んでパケ版Steamなりで配信すればいいだけだしな
開発費0だし版権以外余裕じゃないの
ドミは月額で失敗したしdl販売有料なんか長期運営に向いてない
ラグナロクみたいに月額でも課金要素入れたりしてるし
そう都合よく運営はできない
FEZはクソになっていったけどそもそもゲーム自体の出来が微妙で
人口減るような設計だから今まで良く持ったほう
リリス出し得とか調整前からインしてないのか?
今はもうエンダー職視点だと空気。皿視点ですら弓カス2人前未満程度の存在感だぞ
ただギフトリリス+プロテク笛セットになるととたんにガチ化する
笛皿あたりですらガドレ片手並に硬くなる
空気でも出し得じゃね?
強さは微妙だが得はしてる。
ナイトいない時の影響力は調整前と変わらんよ
ナイトでの殺しやすさが格段に楽になってるだけ
リリスよりボルテックスがおもろいでw
キルクリで出やすいし初動の募集無視して25個掘ってもエエでw
そろそろスコアボーナス見直しの時期かな
今回はブレイクの大規模なてこ入れが来る
ブレイクが1つでもすでに入っているプレイヤーに別のブレイクを入れた時
本来エラエルボーナスの2/3しか入らないように調整する
これはオナブレによる戦争への貢献そっちのけでスコボ稼ぎに没頭する悪党プレイヤーへの制裁
それだけだと可哀想なので
パニでキルしたときのみ
その一撃で耐えた直接ダメージ分、スコボをエラエルようにする
最後に残りHP600の敵をパニして倒した場合
直接ダメージ600+スコボ600がエラエル計算だ
そしてFEZに吹き飛ばし効果にボーナスを適応する
クランブル・ピア等すべての吹き飛ばしスキルに1回20点
そもそもこれは戦争ゲームなのでスコアボーナス自体要らん
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
全キャラALL45にしてしまったら飽きてしまった
さよならFEZ
(´・ω・`)過疎ゲーで必ず話題になる月額課金、F2P、
(´・ω・`)いずれにしてもつぶれるところはつぶれるだけなのが真実であった
(´・ω・`)ルレ2/14まで継続ってXデーかな?
1000円課金してオーブ攻性スペル付けた
16Aだから3ヶ月はオーブ足りるんだな
これ絶対対した売り上げにならなさそう
シェルは今と同じ金額で能力の上げ幅半分でよかったよな
平等の条件で戦いたいやつは上がり幅が小さかろうが課金するんだし
絶対に無課金で遊びたいって奴はどれだけあがろうが課金しないんだから
スペルはよ削除しろよ
いるかわからん新規にはエンハイに加えてスペルまで参入の壁作ってるくせに
復帰勢にすらエンチャ持っててもスペルも必要になってダルくなって復帰しない
スペルも削除するのが第一だが エンチャもぶっちゃけイラネ
Pay to Winやめろ
(´・ω・`)シュア島温泉エル布告でエル0ネツ5って
(´・ω・`)アホちゃいまっヵw
>>683 いうてブレイク短剣はキルとれないんやで?ほかに譲るしスコアなければただの奉仕職や
ヲリや笛セス火力皿と違って
スコアでしか評価とれないからPCDじゃ多少優遇され他方がいいと思う
全盛期でも平均課金額500円ぐらいだったような
少しでいいから課金してクレメンスってメッセージだと思って課金してるわ
過疎ゲーなんだから好きなら少しお布施してやれ
装備の文句は同感だが問い合わせから言うと更に良いぞ
オナブレマンvs特攻ドラテマンvsバリスタシャブリマンvs召喚厨のゲームやぞ
ブレイクは単体貫通無しでええんやで
射程は短剣の割にクソ長いしね
>>683 パニなんて実際はハイド時間が長すぎて戦争貢献なんて殆どないからスコア上げる必要ない
キルとりたいなら素直にヲリ笛火力職やったほうがいい
あとお前さんはPCDしかみてないがキルダメージボーナス高すぎてあと建築破壊と総合評価じゃヲリやセスが大体上位や
短剣はキルとれないからキルクリももらえんしPCDなかったら総合評価ほんま糞やで
リリスは皿補正入れないと近接に対してはあんま圧無い
さらに言えば相手が人数勝ちでバラけながら押してくるような所だと活躍できん
どちらかって言うと若干僻地気味で団子になりやすい状態だと鬼のように強い
ついでいえばスカ皿は建築破壊能力糞すぎや
ヲリは対人能力、建築破壊能力高すぎてヲリいねーと負けフラグまずはヲリの弱体が先やろ
あとヲリはバリスタ破壊能力もあるし万能過ぎるだろw
バリスタだしたらスカ皿は怯むのにヲリだけ突進してきてバリスタだすの阿保くさいわ
ハイドネズミできるスカに建築火力を与えるのはないわ、ビルブ銃知らんわけでもあるまい?
今ってジャミあるからハイドなんてしてネズミするスカなんておらんだろうが移動にかかる時間とオベの耐久アップでやるやついない
てか銃のラッシュは修正されたろ?
オオオッッッ!
鶏のふりそでって部分、焼いてウェイパーと紹興酒と醤油で味付け
グチャグチャ噛みながら脂と肉汁たまんね!
明日も300g食べれるけどもっと2キロぐらい大食いしたい
紹興酒もたまらん
むせかえるようなワインだとかビールだとか日本酒だとかより
紹興酒が一番すんなり体に入ってくる
ビルブ銃はぶっ壊れすぎてお互いガシガシ折れるから駆け引きもクソも無いんで割りと平和だった
レイプゲーはクッソ加速してたが今の領域ゲーと何が違うのか分からんw
ハイドねずみから迷走しはじめたんだよな
セス実装して壊れていった
いやすまんビールはむせないし好きだったわ
特にベルギービール
>>702 安心しろ、そのうちヘルの建築2Hitもバグとして修正される
2hitヘルは地味にアタレ両手より破壊速度あるから片手と火皿でくっそ待ちゲーするksPTは色々完結してる
スカ皿専用の課金限定新アミュレット実装して建築攻性+100ぐらいしよう
まともなバランス調整なんてぶん投げたしお前らも喜んでアミュ課金してるしこれでええやろ?
職業専用装備は合ってもいいと思う
ソーサラーリング
・PW回復量+5、凍結を無効化する
・ウォーリアーリング
・攻撃+20 耐性+20
・スカウトリング
・各ブレイクの持続時間+3秒、ハイド中の移動速度増加
・セタスタスリング
建築攻性+100、サクリファイスLv3使用可能
・フェンサーリング
移動速度1.1倍
ウォーリアーリングだけ性能ぶっこわれてておかしいだろww
100歩譲って攻性+20なら代償として耐性は-20だろ
アタレでも攻性+15耐性-20なのに攻性も耐性も両方プラスとか頭沸いてんのかw
エアプ丸出しの数値設定すね、ゲイザー1発2600とか戦場にオベたたなくなるわ
・皿リング
詠唱時間+60秒 Pw回復+1
・ヲリング
アイテム使用コスト-20%(切り上げ)防御+5
・スカリング
ハイドデメリット-50% ハイドからスキル使用時消費Pw-10% 攻撃+3
・セスリング
建築+10 防御+5
・笛
ルーンの付与時間、効果時間+5秒 攻撃+3
これでいいだろ(適当)
普段からこのレベルのボクが考えた最高のバランス披露してるのいるじゃん
・アサルトリング
効性+20 ただしSキーが使用不能になる
サービス終了は困るなぁ。古いネトゲとは言えFEZは歩兵戦闘だけはどのネトゲよりも群を抜いて楽しい。
代わりがねぇんだよなぁ。同じ大規模戦闘ゲーのガンダムオンラインやってみたけど超絶クソゲーだったしダメだわアレ・・・
クソ戦場が多過ぎて空飛ぶキマ来ねえかなと思うことがしばしば
黒い砂漠が惜しいんだよなぁ
装備格差ゲーじゃなかったらこれやらねーんだよなぁ
金有っても欲しい装備売ってないとかもうさ…
片手の赤オーラって桶の吹き飛ばしも無効化するのかよw
凍った片手が桶くらったのに転ばずにそのまま一瞬で死んでて草
スラムに読みヘビができなくなってる
もう俺も年だな
スマ返せないときもある
スマやらブレイズくらいなら出せるけど
回線うんちだからゲイザーとか読みでも声しか出ねえ
ping42だとスラムにヘビは無理だろ
スマならいけるが
流れにのって
皿リング
詠唱中のみ耐性+20
ヲリリング
ストスマ後、3.5秒間耐性+20&持ち替え不可
スカウトリング
ハイド時、防御10%アップ
数値は敵等
スラムは分かっていればアムもはいる・・・けどチュトだと出来るのに戦争だとパワすら怪しいw
なんでチュトだとスラムみてからアムはいるんだろうな・・・もしかしてチュトって実践となんか発生とか違うのか?
俺のメモ
クソ部隊
エルソード 魚介類
ネツァワル 10倍返し
最近ネツで10人くらい入ってくる部隊が3つくらいあるんだが人口増えた?
>>743 休み中は普段見ない部隊もいたけど俺がいなかったからよくわからんw
ネツァワルはへたくそなのに中央行く部隊とか空き巣して掘ってるだけでオベも立てないとか
そういうクソ部隊があるから人数勝ってても入らないほうが良いw
アニバ期間にためにためこんだプライズ全部受け取り開始してるけどくっそだりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ねえなんでバンクに直接放り込めないの??????????
プライズ整理のためにいちいちアイテム欄からにしてわざわざ受けとってバンクに放り込んでって
ガイジUIすぎないかこのゲーム?おい!
アイテム受け取ったくらいでいちいちスレに報告に来る小さい人がキレてるw
FEZは健在だな
>>741 やっぱりそうなんだチュトだとみてから余裕でアム入るのにーって思ってたんだ
なんで変かなーっ
受け取る時点で自動スタックしないって10年前の時点のガイジゲーでもありえんわ
ボロ負けしてるんだからキマ入れて終わればいいのに、なんで倒すんだよ
くっそだりー
すごろくオートモードも用意しとけよ・・・
200回まわすのこれどんだけ時間かかるんだよ・・・
200とかどんだけFEZやってんだよ
底辺なのは自分じゃねーかw
こんな時間にレスしてんのは全員底辺なんだから仲良くしましょう
ふぇずの残り1500人は全員脳みそイリーウェイブのガイジだから…
例外なく蠱毒の壺のごく濃縮されたゴミ
明日
鶏肉(ふりそで)300g
もやし400g
紹興酒100ml
葡萄ジュース1リットル
通常ルレいい加減入れ替えろ
ゴテゴテとした羽いつまで並べてんだよ
すごろく整理完了
RBS利用券が12枚もたまってしまった…
どうすんねんこれゴラァ!
体型のプレヴュー、今着てる衣装で出来ないものか
明らかに特定体型前提で作られてる衣装あるよね
戦場が1つしか埋まらないって普通に考えてやばいよな
世界中からプレイヤーを募って
タダで誰でも遊べるように公開してるのに
100人集めるのが精一杯ってどういうこと・・・
頭のおかしなのが多いからな
当然の結果だと思うわ
でもサービス開始当時も朝はこんな感じだったからなw
マジレスするとオンゲー全盛期の頃の若者は結婚とかリアルで忙しくなった
んで今の若者はスマホのソシャゲが大ヒットしてるせいかPCのオンゲーにまったく興味が無くなった
その結果新規加入者が増えず古参オンゲーが次々サービス終了(ECO.パンヤ.ペーパマン.ルーハー等々)
そりゃfezも人口も減りますよ
つか宣伝ほとんどしてないからじゃね
4亀でサービス終了の記事が出てから初めてタイトル知ったネトゲとか多い ああいう感じ
有象無象のネトゲソシャゲが乱立する今の時代に宣伝全然しないのはちょっとな
スマホゲーで大ヒットすれば1年で名作ネトゲの10年以上の収益があるそうだが
上位陣が強すぎて新規のソシャゲはほぼ勝ち目無くて赤字
FEGはソシャゲでは無いけどこんな状況で出したら1年、半年で終了コースが目に見えてる
位置ズレチャリオットでキプ攻めして来る奴またキレさせたいわ
あいつらバグチャリ出されたらすぐ全チャ個チャしてくるからな
FEZに似た新規対人ゲームが出れば移行できるんだが、現状無いんだよな
ブレスも黒い砂漠もアーキエイジも似たようなゲームばかりだからつまらないんだよなぁ
宣伝して誰か見にきたところでキチガイの楽園だからそっ閉じよ
他所じゃ新規は嫌な思いしかしないってアンインストール推奨されるようなゲームもあるけど
実際FEZで新規プレイするのをお勧め出来るかって言うと自分は無理だわ、やめるべきとまでは言わんけど。
新規に必要なもの
知らねーよバカ教えろ、というノリ
(´・ω・`)前線に迷い出てきた初期装備の女の子キャラに太くて硬いヘビスマをぶち込むの好き
>>703 リリス、ボル、JT、スペル実装で、いまのFEZはゲームとして成り立ってないし
常時出せる攻撃型の召喚獣3体もいらないんじゃ
運営っていうかT氏は何がしたいのかわからん
バリスタ出すとヲリもそうだが笛の攻撃でモリモリHP減ってくし
いまさら吉川英治の水滸伝一巻から四巻まで読む
三国志も一巻だけ読んで物語としてはきちんと面白いけど、
ちょっと戦いの暴力だとか男のかっこよさが足りない
将がどんな修行や人生を送ってきたから戦でどのような強い動きが出来るか、
一文一文が闘争本能を刺激してくるような文体で
軍記物特有の政治軍事バランスへハードボイルドに攻めていく北方水滸伝北方三国志がやはり至高
心底北方謙三には売上だけ狙ったファンタジー物も書いて欲しいよ
ユーザー:バリスタ邪魔だし固すぎだろふざけんな
運営:柔らかくして(但し近接攻撃のみ)HP増やしました
ユーザー:スコア出るしまあいいか
これで納得してしまう池沼ユーザー
今日から一気に人口激減するだろうな
殆んどがスゴロクのカード追加目的でしかインしないだろ
虚無期間が本当のアクティブだからな
クソゲしかやることがない人間が何人いるかなw
こんな過疎人口でもガンオンから流れて来てる人口増えてるんだよな
残念なのはガンオンで廃課金だった人が移住して来てるのに
FEZだと課金してまで欲しいのが無いと嘆いてることだw
温泉面白くないから2週目は全部スルーしてたな
ハイド桶投げ放置の時点でゲームとして成り立ってなかったし
(´・ω・`)Wait ! My hip is losing strength!
(´・ω・`)Amazing !
(´・ω・`)Your dick is hitting deep inside me !
HP1にするアイテム作りました→不評なのでHP全快するアイテムも作りました
この安易な考えほんと糞
最初からそんなもん導入しないで足場温泉にしときゃお見合いクソゲじゃなくて当たりあいゲーになってたのにアホかと
>>784 FEZからガンオンに移住した人の方が多そうだけどな
ジャミングするならハイドも出来なくしたらいいのに
そうすれば短剣が必死に壊すか、反対運動するので解決も早そうだ
(´・ω・`)また七草粥のクソイベやるんかいなw
(´・ω・`)七草粥を知らん子が在日認定された悲しい事件からもう2年が経つんやなぁw
FEZ慣れしてる奴らがガンオン行くと必ず言うことがある
「ガンオンは敵へ攻撃当てれない」かぶせの無いガンオンであっても滅茶苦茶な弾幕張っても
ガンオンは自分と相手とのツール差でまったく攻撃当たらないからなwwwFEZの糞レイン撃ってれば居心地良く思えるだろうよw
アメイジングフルアメイジングストライクフリーダムでツール関係なく全員倒すけどね
(´・ω・`)なぁ〜にみてるのかなぁ?
(´・ω・`)んw
イベントアイテムなどの受け取りがだるい
せめてすべて受け取りボタンをつけてくれ
欲張ると同じアイテムは重ねてくれ
このままだといつか指が死ぬwwww
所持数999になったあと、当然自動スタック来ると思ってたがこないなw
受け取り→ソートの繰り返しはダルイっすね
自動スタックない
同アイテム個数最大になっても2枠目使わずに所持数最大で持てない
数字変更もキーボード入力だけ、上下ボタンすら無し
10年前の他のネトゲ掘り起こしてもこんな糞インターフェースそうそうないわ
銀行とか名前順でソートできないから同じ装備一式探すの面倒なんだよな
2018袋来てなかった年末の5分間無駄にしたは運営氏ね
なあ、いつも思うんだが
戦争ゲームなのになんで女性ボイスってどいつもこいつも敬語なんだ?
FEZのボイスの違和感って絶対ここだろ
さすがに温泉はもう来ないだろう
余った桶は処分するわ
報酬にギンコすらなし
やらなくていいな
スペルとジャミ消えたらまたくるわ
おいレベルあてになんねーぞ
レベル40ありゃそこそこ出来ると思うじゃねーか
昔みたく☆付けろ
温泉じゃなくてクソニクルの補給くれ
あれ+リング5倍期間で許してやるよ
だからといって男ボイスの
ふへへへへ、とったとったとった
はっきりいってうざすぎ
ボイスオフ
中央ガイジと新スキル召喚建築で最早まともな戦争なんて無いからな
自動ソートができないのはもういい、わかった、多分技術的に後からいじるのが難しいんだろう
ならイベント品の配り方をもうちょい工夫せーよ、嫌がらせとしか思えないわ
他のネトゲの為にも、このままガイジ乞食隔離用ゲームとして生かしておくのがいいのかもしれない
ただでさえアニバ明けでハードル下げるべきなのに
普段の季節イベより効率悪いし種類少なすぎ+回数制限塗れって
せめてCPスペルで水増しするとか誤魔化そうともしない
これよりナイトメアピース71個受け取る作業に取り掛かる
>>793 ガンオンはあくまで1年戦争ファンだったんでかなり昔に引退したな
運営の気分次第で機体の強弱が変わったり、強化や新機体入手にも金が掛かり過ぎる
その上で連隊で轢き殺して高級将官維持って感じだったな
PUBGのファンタジー路線が出れば一番嬉しいかな
あんまりリアル路線とかロボは好きでないし、自己責任・完結できる仕様の方が気が楽
スクエニ金持ってそうだし作れば良いのにな
PUBGだって北野監督作「バトルロワイアル」の完全パクリっしょ
(トレースとは言わせない)
ガンオンはもっさりグラと初期の頃拠点交換ゲー極まった時にフレとか無視で辞めたなぁw
PUBGってチートでオワコンになったし
ファンタジー路線でもやらんな
エルフポイントってエクスバンクをリサイクルとかじゃダメなのか?
>>819 チート対策
こればっかりは運営のやる気とチーターとの根比べだからな
ジャンルを問わずチーターは沸くし
招き猫は来年リングで貰えばいいやー
でっかいピンクのウサギ頭とか猫頭とか
使いたくなるような景品くれよ
PUBGは野良で外人とガイジするゲームやし…
チートもうはwwwチーター沸いたワロスwwwくらいで言うほどネガ要素じゃないわ
今回はゴミ報酬の糞イベだしやる必要はないな、時間が勿体ないよ
だからバカなんだよ
美味しすぎるのを年末にやってしまって年始は微妙にして長期間放置
その後に空気イベで新年第一段とかさ…配分おかしいやろ
PCゲーでチート対策とか実際無理だからな
特にPUBGみたいに人口が多いゲームはそれだけ市場も広いので
作って売る方も必死になる
>>817 バトロワは 深作欣二監督だぞ
知らないとは言わせねえぞ
まあ年末は決算が絡んでる関係で金落とさせないとまずいんじゃないか
にしてもほんとインベイ、アーク、ザーク、スピカ、デスパみたいな中央特攻できるマップでしか戦争が起こらないな
割れ戦場も当たり前になってるし中身のユーザーゴミすぎるわ
同接200万以上のPUBGがオワコンだったら
同接1500人のFEZはなんなのさ
うえそれどころか同接300万記録してんじゃねえかすげえ
割れ戦場作るやつってほとんど脳みそ入ってないやつばかりだぞ
何度か一般人の野良PT入ったが布告されて45分で入れる戦場があるのにさらに布告して積極的に戦場割ってくる
んで「敵入ってこないねぇー」とか言う
本当にやべぇやつってこういう無意識にゲームぶっ壊してくるようなやつらだぜ
割れ戦場問題なんて何年も前からずっと言われてるし、自動マッチングにしたり
布告制限をシステム的にしない運営が悪い
弱小生主の敵凸ガイジうぜえ
ゴミ生主パニで分からせてやるからなぁ?(豹変)
んだよ、5倍終了ってかいてねえから書使っちまったじゃねーか
>>830 それが現実の情報かはわからんけどな。ドラクエもFFも明らかに数がおかしいからな。
Fezはある意味全体検索ができるからごまかせないから限りなく本当に近いと思うが。
ガンオンは同接1万の時からチームに同じ顔ブレばかりいる、敵のPTと連続で当たる
マッチング合わせで容易に同じチームに入れる
とかで実際の人数と表示されてる人数が違うんじゃないかと言われてるな
同接5000台になってからマッチングの時間が異様に長くなってるし
>>838 1万程度じゃ同じ時間に終わって次の試合やったらぶつかるのは当たり前じゃないか
同接1万とか実働半分程度だろうし
中央特攻しないけどアークは戦いやすくて好き逆に無くなってほしいマップは火山と弾幕マップ
結局それがマッチングの欠点だろ
ガンオンはFEZより人口多いけど同接5000で雲行きが怪しくなってるわけだからな
その苦肉の策としてマッチング幅を緩くしたんだからな
今スピカでゲブ攻めなのに中央崖下の少人数をボルテックス+大量歩兵で延々と追いかけててワロタ
ゴミランドやらガイジランドの呼び名が相応しすぎる
同接960人
10時には1000人超えそうやけど1200人にも届かんとちゃいますかw
いつだったかwikiにゃ乗ってないが平日GTで1000切ってる週あった気がするぞ
ガンオンも結局ネガるやつが多すぎてダメ
ジオンのあのMSが強すぎてずるいとかいう連ポークが多すぎて
それより強いMSが連邦に実装される
ジオンがそれに反発するとネガジとプレイヤーを馬鹿にする
結局キチガイがゲームをダメにする
運営はユーザーの声の聴き方を間違っている
UIとかシステムとか待ち時間とかバグとかそういう面では大いに受け入れる必要があるが
バランスとかやってる本人が有利な意見出すに決まってんだろw
>>845 報酬の受け取りだけやってログアウトってのもいるんちゃいますか?
俺がそうだけどw
10分の間に80人ふえて1040いるから1200届かないはないだろうたぶん
5倍+2倍がないと糞戦場には耐えられない
全部ボル素材にしたけど弱体化されたらと思うと不安が残る
やりたいゲームは?
彡ミミミ
( ´・ω) 彡⌒ ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) PUBウッ…FEGです
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ガンオン今お得やんけ?
一戦やればただでガシャ回せるし新兵のやつで3000BCでハロチケ貰えるらしいやん?
接続減り続けたら馬鹿運営ごめんなさいしてマトモな方向に持ってくかな?
それとも普通に畳んじゃうかな?
まぁ畳んじゃうだろうけど
久しぶりに鰤ヲリから純大剣に変えてみたけど根本的な鰤ヲリゲーがまったく改善されてないな
クソ運営は互いがフォローし合うクソゲーにしたいらしいけどやっぱ鰤ヲリで自分の身は自分で守るのが一番やん
ブリヲリはんにスピア連打レーザーすんのくそオモローw
鰤問題は死ぬほど既出だけど持ち替えパワリセにするだけでいいのに
何がそんな問題なのか気になる
いや実際鰤ってるやつはそんな多くないし運営は問題にすらしてないだろ
バランス取れてるって判断してると思うぞ
鰤ヲリの前に赤片手とかいう汚物をなんとかしてくれ
耐性マシマシでさらに吹っ飛ばないとかいう被バッシュ確定状況が糞すぎる
むしろフォローできる状況なんか失われまくってるけどな
サンボルとかいうクソスキルにイラつかずにすむ赤片手最高
赤片手は狂ってるよなあれのせいでクランブルやウェイブといった駆け引きがないものになる
しかも最近は赤いのに吹き飛ばないバッシュから追撃なかったら大剣に持ち替えるし
ぶっ壊れもいい処
赤片手の対処方法知っとるでw
鰤ヲリになることやw
毎年糞以下の使いまわしイベと貰っても捨てるだけなのにいちいち新作のゴミアクセ
ようやるわ
片手でスマッシュ振れるか、両手大剣で盾装備できれば鰤ヲリは減るだろう
サンボルとらずにフレイムサークルとろうやw
結構おもろいでw
前、スコアの話でたけどやっぱヲリは高性能だな総合スコアからキルランにPC与ダメージほとんど
ヲリが占めてる建築も殴るヲリは相当出るし
まあ建築ダメージはセスが大体TOPだが
与ダメージはスカ皿が多めだけどスカ皿は総合や建築キルには全く居ないし
セスも与ダメには殆ど居ない
なのにヲリはどの項目でも多く食い込んでる
これがヲリゲーいわれる所以だろうなスコアにしっかり出ている
ヲリの中でもひときわ高性能なのがやはり鰤ヲリだけどな
PC与ダメージも短剣に並ぶくらい出るのにキルもTOPクラスだから総合評価で上位三位にだいたい鰤ヲリ入ってる
ぶっ壊れやなぁ
まあ別にヲリは総合的に強くていいじゃん
遠距離が強くて遠距離からチョンチョンするゲームとかやりたくないわ
FPSですらスパムの撃ち合いになるとクソつまらんからな
ガンガン前出れる方がゲームとして楽しいよ
銃に欲しいのはダメージ無し、被り無し、仰け反り無し、解凍無しの、
低燃費で比較的当てやすく、射程もそれなりにあるデバフエフェクトだけが1分以上続くペイント弾だ
欲を言えばジャミング範囲でもマップに映るくらいで
スカでスカ食い合ってどうするねん余計ヲリ天下になるやろ
ヲリ強いと言われるとすぐ遠距離云々持ち出すけど
お前らヲリ以外の近接職も強くなるの認めないじゃんか
ヲリはバッシュが異常なだけで笛もピンポイントで食う分には十分な性能だった
笛はダメージ交換ってより一気に削り切るからPCDはヲリほど出ないことが多いけど
セスはうん、ヲリで十分足りてたのにバ開発が勝手に実装した糞職だし消えてくれておk
前線でバリバリ戦いたいやつはセスなんてやってない
たいてい延々ネズミしてるか
前線では後ろでチョロチョロして味方任せ、押し上げたら建築殴ってるだけ
前に出るってのがクソ片手のせいで阻害されるクソゲー
ハドレシャットの堅さで殴られ役やる奉仕セスは絶滅危惧種
笛は弱すぎて話にならない
ルーンは銃にでも移植してあとは大剣で良いマジで
特にSDが謎すぎる
殴られ役って地味だけどだいじなんだけどな敵のヘイトを集めてくれるだけで後ろでウロウロしているヲリより仕事しているし
ただスコアは激マズだから誰もしないんだろうシャット中に殴られたらスコアになれば壁役セスふえるはず
赤片手強いとは思わんけど、本当にゲームをつまらなくしたスキルだと思う
そのくせ日付変わると赤片手を初心者呼ばわりするんだぜ
ヲリの後ろにいれば他職がフォースで守られるようにすればよいのにな
そしたらバッシュチャンスと同時に弓とか皿とかも前に出てこれるやろ?
サンボルは射程ながすぎなんだろう弓のトゥルーや火矢と殆どかわらない
劣勢で1回でもサンボル当たったら死亡確定やし
押し引きの難易度上げすぎてる感はある
SP増えたせいで持ってない皿はいないレベルで取得率高いし
勝ってる側はオベを折ってまわり、
負けてる側は真面目なやつだけ敵に食われ続け、
大半が諦め押されてるとこを避けて中央を彷徨う
25分ただそれを続け、強い相手から逃げた場所で稼いだエセスコアを見るだけ
狂気を感じるこのゲーム
ゴミランドが掘り放置にキレてて草
開幕から終戦まで延々と中央特攻してる池沼には一切注意しないあたりに哀愁を感じる
>>897 中央害人には日本語が通じない
しかーし堀放置も中身他ゲーで忙しいからチャット見てない
注意しても疲れるだけだなw
赤片手は野良じゃ言うほど怖くないがPTゲーになるとホントなぁ
まあ被バッシュってクラン振ったからなんだって場合も多いからそこまでじゃないんだけど
僻地PTゲーで赤鰤やめろ俺は死ぬ
>>871 データバンクあったころと変わって無ければ
ライト:282 サンボル:302 火矢=蜘蛛矢:315 ツルー:360
ちなスト:196 フォース:212 槍中級3種:約270 徒歩1秒=60
自分調べ
具アイス:約275 フリック:約320
サンボルとツルーの射程たいして変わらないなんて言うほど間合い感覚ないやつがネガるとかお笑い種や
バランスとしてはスト風と槍中級の間合い差のほうが余程酷い
ルレなんだがこれ目当てのが最後に残ったら本当に悲惨だな・・・
チケも出なくて3万リングが全部パーになったわw
赤片手の問題は、本人同士で貰いクランできるかどうかなんて問題より
周囲の人間がフォロー出来ない事
サンボルやピアでバッシュカット出来ないのはもちろんのこと
以前なら波状クランやウェイブでフォローしながら下がれた場面も一緒に食われる
あとサンボルは撃つと判ってる状況なら詠唱見てステップで避けれる発生速度
1発食らったら乙なんて状況で一方的に捕まえられるようなスキルではない
わいサンボル見てからステップ回避できひんわ
逆にサンボルする側の時にジグザグ歩行で回避されたりはするけど見てからステップ回避されたことはないわ
赤片手を止められるのがバッシュのみ
ここに来て鰤ヲリの強みがさらに増したわけなんだよな
自身で使う場合の赤は強いってより便利って感じだしな
不意のサンボルピア喰らわず皿のリアメスウェイブで事故らない
ただやっぱ片手視点だと赤だりいから強いんかなぁ
サンボルのステップ回避難度はスラム見てスマ返す程度の難易度
至近アム・最大射程バッシュあたりのSDよりは優しいぐらい
皿で鼠対処()とかしに行っちゃうと避けれる奴は珍しくないぞ
FEZは缶蹴りとか鬼ごっこみたいなもんやから
オフイベ行けば分かると思うけどプレイヤーみんなオッサンやから
髭面した普通のオッサンたちが「ワハハ、オホホ」缶蹴りしてるんやぞ
震えるだろ
そうなんか
わい皿で鼠対処とかしとうないから知らんかったわ
鼠対処といえば鼠セスに赤オーラ纏って対処行くの楽しいはw
サンボルはステップしても着地点が射程内なら当たっちまうぞ
だからサンボルされたら射程外へ出れるとこでステップしないと避けれない逃れない
サンボルは連射きくから集団に追われたら確殺される
サンボルは修正しないと糞スキル過ぎる
そうだぞサンボルは上空撃ち落とし判定あるから
サンボル射程内でステップしても被弾する
サンボルを避けるってのはただたんに射程ギリギリ居たときにステップが間に合ったにすぎん
独断と偏見による比較 ※ステップ回避の無敵発生は21F目から
---見えてて避けれないならやばい---
カレス最大射程付近:約100F
ピア最大射程付近:約80F
レイン中心:74F
---見てたら避けれて当然---
ジャッジ初段61F
ドラテ55F
ヴァイパ発生45F 言うほど発生遅くないはずだが判りやすい
---予測してれば避けれる---
生ヘル最大:58F 発生遅いはずなのに判りにくい 入力からモーション発生まで遅くね?
最大ペネ見てアムやウェイブ返し:49-20F
ジャベ最大:48F 退き時ジャベかサンボル2択状況なら詠唱見てステップでOK
サンボル発生:43F 同上
リリス火柱:中心部で約44F? 誤差あるかも。大きく見やすくなって難易度低下
---要予測&反射速度---
至近クラン・ファイ:間合い次第で至近が40F前後
生エクス最大:38F 詰めエクス避けれる人は生存ワンチャン
密着アムをSD:20F-Ping 最大射程バッシュ:22F-Ping
---勘の領域---
アサルト密着16F〜最大でも28F 詰め性能異常
密着バッシュをSD:10F-Ping
ところで稀にいるヴァイパ見て撃ち落とし→ラグなのか相打ちヴァイパヒットみたいな時に
相打ちより先にダメ出てるようなタイミングで撃ち落とし入ってても転倒しないで
そのままアムいれて来る胡散臭い短はどうなってるんだ
やりこみ度高いMMO探してるなら正直こっちのほうをおすすめする。
https://goo.gl/FG7uim >>909-910 自演して恥ずかしい子が居るけど、サンボルは普通に音反応でステップ間に合うんやけどw
二発目は着地にも間に合わんでw
ちなステップの内わけは平地の場合で
しゃがみ隙20F→無敵35F→着地隙25F 計80F 距離80移動
対するサンボルの硬直は79Fな
要するにサンボルのステップ硬直にステップが間に合うのは急な下り坂かつ
ステップ先でも射程内なんて間合いの時。その間合いでサンボル予測でステップするんか
>>896 (´・ω・`)わろす
(´・ω・`)もう何年もやってないけどこのスレ見てるだけでくそげ内で何が起こってるのかわかる
サンボル、ウェイブには正直耐性つけていいと思う
耐性中は
サンボル→ライト
ウェイブ→ダメージのみ
とか
勝ってる側がオベ折って、負けてる側が諦めて中央彷徨ってる、じゃなくてさ
領域取ってオベ折れるように歩兵展開してる側だから勝ってる
どうでもいい場所で歩兵してる側だから負けてる っていう行動から出た当然の結果でして。
それをさも結果ありきの不平等のように言うとかおかしくね?
ウェイブは別にいいよ至近距離だしpw使うから近づかれたら皿は他に手段ないし
ヲリみたいに力押しもできないんだからさ
あーただ鈍足ってあれはIBみたいに上書き可能なんだっけ鈍足だけ耐性でもいいけど
まあ俺の死因の7割はサンボルだな・・・だいたい短剣とヲリやってるけど逃げ切れるところへサンボルされて死ぬ
潜入失敗より死因としてはサンボル一本釣りの方が多い
サンボル一本釣り凍結バッシュで移動コケできなくて確殺かな
サンボルは糞威力化&転倒時間短縮済み
ウェイブはPw効率的に連打できるもんでもなし
吹き飛ばしスキル調整するならスラムの燃費とマラソン力調整じゃね?
というかジャベ弱体し過ぎかつ糞解凍多過ぎたから仕方なくサンボル増えてるだけやで
まだジャベ弱いマンいるのかwww
移動コケできなくなって凍結長いときよりやばいのに
ジャベもってない皿は邪魔だからヲリやれ
押し引きが転じる状況を読めてないからサンボル射程に入り続けて死ぬんだろうが
俺のやってるFEZと違うのかなジャベもってない皿なんて殆どみないけどな
ジャベもちかつサンボルを両方もってる皿ばっかだわ
(´・ω・`)ジャベ凍結が4秒になったとき
(´・ω・`)たとえ凍結が1秒になってもジャベ強いって言い続ける奴はいるだろうなって思った
(´・ω・`)実際そうなんだけどね周りがまともならだけど
皿やってるときはヘルカレスがほとんどだけど、サンボル取れないんだよね
後火皿全般やってる時はジャベはあまり打ってない
ジャベって消費PW高いし、そんなところで打ってると肝心のヘルが打てなくなる状況が増えるし
皿の問題ってけっきょく中身のPS格差じゃないのかね
大魔法ぜんぶチャージ式にして初級中級に慣れてもらうのがいいよ(提案)
>>920 戦争の勝敗が決まる原因としては用兵より質量の方が割合が大きいでしょ
指揮官がいるわけではないので誰がどこに展開するかは自己判断に委ねられる
片手が多ければ視線が集中しタゲが定まりやすいし、氷がその場所にいればそれが加速する
視線が集中しやすいので自然と火力も集中して良い展開になりやすく、これは用兵ではなく質量(構成とエンハイスペル差)によってもたらされる
その2職がいない場所は視線が散漫になり、火力も集中しないので押されやすい
歩兵がまともな動きをするというよりも、質量によって動き方が変化すると考えた方がいい
PTで召喚を揃えて敵召喚がいなかったら
主戦でも中央でも敵キプまで押せるようになった
くそげーーーーーーーーーーーーーーー
スクエニに移管してからPSや用兵が勝敗に影響する度合いは減り続けてる
エンハイスペル・構成差で出来た余裕を召喚に振り分けて50人という限られたリソースをどれだけ拡大するかっていうゲームだよ
負けてる方は掘死や無エンハイスペルが多くて実質50人に満たない事が多い
中央が多いから負けるとかヘイトが集中しやすいから言うだけで中央なんて勝敗にかかわる影響は少ない方だよ
>>934 フリーな状況にすればエンハイスペルしてる皿はまともに動いてくれるよ
構成的に負けている場合は皿は職としてぶっちゃけ詰んでる仕様だから期待しない方がいいぞ
大魔法硬直を丁寧につるーで消してくれる親切な敵弓が多い
大魔法2種とれる現状でなおさら様子見pw温存がちになってるんじゃないのかね
盾皿レーザー皿みたいにおのずと初級中級に頼らざるを得ない状況作ってあげないと
片方しかチャージできない仕様上2種とれちゃう問題もクリアできるし
チャージ式にすることで瞬間火力も上がるわけで
大魔法二種は全く関係無いと思うでw
雑魚は相手の攻撃射程に極力入りたくない潔癖症が多いから
大魔法射程圏より前に出ないだけやw
>>935 硬直にフォース入れるのも糞ヲリなんだがなぜかそれは言わないw
キル取り以外でブーンやフォース振ってる奴は、ほぼ雑魚しか居らんでw
ジャベは単体じゃ意味ないからね。組み合わされるスキルと環境絡みで相対的に弱くなってるよ
特に火力/Pw効率落とされすぎとアイス上書き不可の影響がでかい
例えば初手ジャベアイスなんてしてもスピア1発ぶんすら削れず相手に凍結耐性与えて
移動スキルでの飛び込み・逃走を止めれない、ジャベからアイス更新できない状態になるだけ
昔のジャベは起点スキルだったのに対して、今のジャベは詰めに使うパーツに成り下がったと言えばいいか
てか硬直にフォースやレイドツルーが入るなんて構成的に不要な職がいるからじゃん
ちゃんとした構成なら硬直にはちゃんとジャベやIB、蜘蛛矢その他適切なスキルが刺さるぞ
弱い職が混じった前線は押されやすいし、安全な距離をみんな取りたがるし、スキル振る余裕が無いからPW持て余しやすい
PSってよりスキル刺せる敵の分かり易い硬直があればそこに攻撃も集中するから被りやすいってだけだぞ
チャージ式とか実際レーザー皿やったことないだろ
回転悪すぎで一気に産廃職になるわ
そもそもPSある集団ほどエンハイは当然で職構成は考えてPT組むし
雑魚職ばかりで固まってる時点でPSも低いって事やw
いや十分ジャベは起点スキルだろこいつなにいってんだ
移動コケできないってだけで相当つよいのにな昔のジャベとか怖くなかったしバッシュ耐性もらえる機会ですらあった
カレスもな
サンボルは射程外へ出れるとこで見るか音でステップすれば間に合うだけだぞ
それなら1度サンボル避けてしまえばサンボル連射しようと何度でも避け逃げされる
1回でもサンボル当てられると引き寄せされるからサンボル射程から出れなくなり詰む
サンボルは射程内なら当確スキルってのが糞過ぎなんだわ
この超射程で当確スキルなんて実装した奴がアホだわw
サンボル引き寄せしたら敵の反撃警戒してウェイブ飛ばしして逃げ撃ちハメで確殺だしなwww
その点弓で距離取って撃ちガン逃げとピアしかしねえ雑魚よりはキル稼ぐから皿は役立つ
弓持ってる雑魚共は皿になってサンボルマンになればいかに弓が馬鹿臭い武器だったかわかるぞ
知ってるか?プロ歩兵でもサンボル皿居ると逃げるぞwww鰤オリよりも怖いのがサンボル皿だw
ジャベからの死亡率は相当のびたとおもうな特に短剣笛ヲリとか移動スキルコケつかってた職に対してね
対皿でも赤片手の存在で死亡率あがってるな
あと弓にジャベわられるーとか都合よく味方だけ雑魚扱いで敵はまとも設定も無意味だと思うわ
雑魚はお互い様でジャベ凍結からアムしようとしたら味方にツルーかぶされて死亡あるから凍結更にやばいっていってるのと同じ
お互い雑魚設定は意味ねえ
被せ勢の見てない間にサイド上がって視界外から敵の硬直を取る皿の行動として
スキルは何を振る?氷皿ならカレス1択だろうが、そうじゃ無かったらジャベ撃つ?
今の4秒凍結を人の注意の集まってない所に撃ってもろくに追撃も無いし皿のセルフ解凍はお察し
なので削るなら先に火力スキル入れて(間合いが許すなら最初からアイス入れつつ)サンボルで止めて
味方の注意が向かうい膳立て作っててやっとジャベ入れりゃ食える状態になる
でも、被せ勢の食事中のお手伝いまでするよりか次の餌捕りに行くべきじゃないか?
となるのが今のジャベの価値
>>948 お前がジャベ貰ったらこける以外の選択肢持ってないだけだろ
人の視線がないところで意味ないってそんなのバッシュだってブレイクだって同じだわwww
>>949 それならそもそもバシバシジャベ撃てるほど皿フリーにしてるって相手の雑魚設定も充分問題だろ
>>951 え、お前はジャベ貰ったら何できるの?
ヲリならクランブルは無効化されるし短剣もバッシュのほうが射程ながいしよくて交換
こけるいがいないわ
なんかうまくいかない
>>960に次スレ立て頼んだ
純弓いらないのは同意
ドルフィンだっけあいつは弓うまいけど鰤だし出来るやつはみんな鰤だよ純短もいらない
(´・ω・`)発狂してるの短カス君か
(´・ω・`)おまえハイドばれたりブレイクまいた後に死ぬとこまでが仕事だから
弓使いの雑魚共は接近されたら詰みだと思ってる
だからサンボルで引き寄せなんて論外と雑魚弓共の中では結論してるんだわ
雑魚弓共かぶせてしかプレイ出来ねえなら皿になって
サンボル引き寄せからウェイブで吹き飛ばし鈍足付けてしゃぶりキルするの練習しろ
これ覚えればオリ相手でもタイマンでキル出来るからな弓で後ろからかぶせるなんて最悪手
>>957 ドルフィンがうまい?
ドルフィンさん乙です!
ジャベ弱いマンが定期的にわいてるからだよ
移動こけ不可になってから純水な強化だろうに弱い弱いうざいわ
凍結転倒不可に納得してないけど
お前みたいに壊れとか強すぎとか騒ぐのは糞ウザイわ
×ジャベ弱い
△ジャベ強い
○ジャベめんどくさい
(´・ω・`)これが真実な
(´・ω・`)馬鹿でも確殺できる状況でもない限りゎぃならスピア連打してるね
スペルで死ににくくなってるのにジャベから毎回死んでるようなら、さすがにリスク管理が甘いとしか
何も考えずにバッシュにパワシュすると顔真っ赤にするオリが軍チャで罵倒してくれるのが楽しい
もっとだ、もっと罵ってくれー
短剣笛はともかくヲリで氷転倒ってそこまでいたか?
エンダーに物言わせて範囲振ったり状況次第じゃ凍りながらジャンプしたりステップしたりできる職だぞ?
何より片手なら転倒不可の方が恩恵大きいし
ほんとだよな
FEZはキチガイ多すぎて萎える
と書けばお前だよと罵ってくれる人いないかなー
残念
あれ関西弁だから大阪民国の人限定でしょ
東京だから無理だな
おうおう?トンキンがわいらの縄張りでなにしてけつかんねん?
なんか典型的な木を見て森を見てないやられる側視点で言ってるのがいるな
ジャベの死亡率は上がったって?そりゃそうだよ起点に使えないぐらいに弱体されて
キルに繋がる詰めで撃つスキルになったんだからね。やられる側の体感ならそうだろうさ
(´・ω・`)ブラボのヤーナムの影三人衆倒せねーぞ!
>>966 立ててくれてありがとう!でも1405のままになってる!
また1405を繰り返すことはできない
俺たちは1406に進まなければならない
2018年を生きなければならないことと同じように
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1406
http://2chb.net/r/mmo/1515642806/l50 敵にジャベがあるからといって行動が阻害されることはあまりない
敵にサンボルがあるので距離を取らざるを得ない状況は多々ある
ジャベは使えるスキルだけど拮抗状況を崩したりできる強スキルではないね
むしろ拮抗状況を崩すときに使うスキルだろ
浮いた奴からジャベ氷で頭数減らしたり、ジャベ氷餌にして本命のカレス当てたり
昔ならジャベで凍った人間の周りでフォローとダメージ交換の連鎖が起きて
そこにまたジャベを刺してって連なりで前線交わる時間が長くて
それゆえにダメージ分散する野良なりの士気が重要だったし
連載の中で妨害カットの仕事できる弓がちゃんと職として機能してたんだけどなあ
サンボルやピアなんか身を切った削り合いの中でPw無駄遣いして相手に無敵と回復時間与えるから
余程上手に扱えないなら撃つなって空気のインファイトのゲームだった
それが近接火力上げ過ぎ&補助弱くし過ぎたせいで
基本衝突を避けてHPPW満タン維持の遠距離お見合いしながら
勝てそうなときだけ衝突しては離れるヒットアンドアウェーの戦場ばかりですよ
そんな状況でジャベなんて刺したって誰も一番槍をとろうとなんてしない
氷を糞解凍しようもんなら罵声が飛び交ってたよなぁw
>>983 拮抗状況ではジャベ刺さったくらいで拮抗が崩れる事は無いよ
崩れるような浮いた位置でジャベが刺さるならそれは拮抗してない
>>985 それお前のジャベ撃つ場所が悪いってだけじゃねえの
>>987 実際使っててジャベからキル繋げてる事は少なくないし
適切な立ち位置で観察してれば
同数同構成でも結構キル取れる隙は生まれるもんやで
氷をフリックショットで解凍して、クソイーグル死ねの軍範に笑う俺糞銃
>>980 いや、スレ番のミスぐらい新スレに間違ってるって指摘すればいいだけだろ
わざわざ重複スレ建てんなよ
>>989 あなたは
>>945のレスから察するに構成整えたPTで普段は動いてるんじゃないかな?
言いたい事は分かるけど、今のジャベは誰が使っても強いスキルではないし、拮抗を崩せるスキルではないと思う
>>992 誰が使っても強いスキルではない⇒わかる
拮抗を崩せるスキルではない⇒わからん
まあ、ある程度わかってる奴とPTでやってる事が殆どやな
今のくそげとか池沼多すぎてソロでやっても全く面白くないやろ
>>993 拮抗を崩せるスキルではないってのはだな
PSある奴はそもそも中級避けるし致命的な位置で中級当たる事が無い
仮にジャベが当たったとしてもフォローすれば普通に拮抗状況まで戻せる
と、俺は考えてるから
今の皿に紙耐性鈍重低対建築が割に合うほどのスキル能力があるかってのは疑問だがな
辛うじて杖上級はそうかもしれんが結局それじゃ上級ぶっぱにしかならんし
ジャベに限らず今の皿は拮抗状況でボル以外の中級打てるほどのスペックは無い
相手がまともなら中級硬直に逆にスキル刺して致命的な状況に持ってく
そもそも今の高火力Pw満タン近接群れガン待ち仕様で本当に戦力拮抗してるなら
氷像周辺の注目地域に切り込む側のほうが大きな怪我をする
拮抗ぐらいの戦力で先手側が有利になるには視線集めて囮になって短が暴れるしかない
で、短を暴れさせるためにジャベ刺して注視・集合させるってなら判るけど
それジャベは起点になる性能などなく潜入短を起点とした詰めのパーツに使ってるだけなのよね
そもそも拮抗状態崩せる職なんて片手か特攻ヲリ以外にないわ
>>997 パーツになってる時点で既に起点になってると思うけど
起点にならないスキルってのはパーツにすらならん
-curl
lud20250123055834caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1515165596/
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