★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジ連打してた方がマシ。謎空間? いいえ必然空間です。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
(´・ω・`)この子どうもFEZをタイマンゲーと思ってる様なのよねぇ
(´・ω・`)流れ構わずウチヤマの話に誘導したがるしウチヤマがまさに少人数戦厨だから
(´・ω・`)この子が一番ウチヤマ本人に近いのよねぇ
FEZをタイマンゲーと思ってる奴は僻地オナプレイヤーだから戦争に必要無い
その上乞食とか救いようがねーな
こういう奴が嫌がるアプデするのがFEZ再生に良さそうだな
でも数でリンチするゲームって言うと上手いやつは上手いとか言っちゃうんです><
(´・ω・`)今の運営は召喚の比率を上げて脱歩兵厨しようとしてるから結構有能やで
(´・ω・`)ただもう6,7年早ければ良かったもんが多いけどな
(´・ω・`)完全に失敗なのはスペルだけや
(´・ω・`)旧首都に人が溢れてだべっていたあの頃に帰りたい
どれだけ裏方をしようと歩兵が弱ければ意味が無い
未だに歩兵ゲーを忌み嫌う連中は知的障害者
(´・ω・`)わかるわ
(´・ω・`)ホルのだだっぴろさ、ネツの洞窟、カセの部隊NPCへの細道
(´・ω・`)ああ・・・
13 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 81e4-3A6Y)[sage] 投稿日:2019/01/03(木) 22:41:22.66 ID:IYsILcRI0 [2/3]
>>9
(´・ω・`)触らぬガイジに祟り無しゃw
1000 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 81e4-3A6Y)[sage] 投稿日:2019/01/03(木) 22:39:30.74 ID:IYsILcRI0 [45/45]
草w もう心がクソゲと認めてるのか対戦ゲーとは思えないほど平常心でたんたんとこなすだけになってる
今日も1%あるかないかの良戦場を求めてさすらう
えしぇろ君はソリッド使わない鰤ヲリだからソリッドかけるだけで泣かせられるんじゃないか?w
>>17
(´・ω・`)ガガイのガイに効いちゃったw (´・ω・`)ほなw
(´・ω・`)となりの吸血鬼さんトークしーひん?w
(´・ω・`)1週アプデが無いだけでも結構モチベ落ちるな
(´・ω・`)アニバ終わったらどうなるんだろうなこのゲーム
ナイトが大剣ヘビスマで400オーバーのダメージ喰らうような糞ゲーやってらんね
レベル35まで放置するわ
>>1-1000
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 なんかゲームできないんだけど?
正確にはキャラクター選択画面から先に進めない。
キャラ選ぶと「キャラクター選択に失敗しました。」って出るんだけどおま環?
つーかさ
ナイトにスタン、吹き飛ばし無効スキル
片手に吹き飛ばし無効スキル
凍結強化された現状で、チャリオットのHP2000てやばいだろ
クリスタル20個分の価値無い
キプ攻めに延々ちゃりぼしては即溶かして戻ってくるやつがいて
他の召喚ロクに出ずにキプ枯れて負けみたいな戦場
たまにあるね
今の環境じゃチャリは砦戦みたいなルールじゃないと価値無いよな
>>32
仮想OSとかの多重起動対策でその症状なる場合がある
インストールしてるソフト確認してもダメなら別のPCで試してみるとか このスーパー弓タイムはなんなんだよ
朝9時ぐらいからいつもスーパー遠距離タイムがはじまるよな
それまではウォリも多くて比較的まともなのに
クソゲの中でももっともまともじゃないやつらが集う時間やw
無エンハイ無スペル遠距離がヲリに殺されない至福の時間やでw
クラス装備を課金で共通にできるようにしてくれないかなぁ
まあ弓・雷皿なんぞ武道フルエンハイ&スぺ出来んひとは手を出すべきではないな
もちろん何処を狙うべきか解ってないひとも
ナイトやれナイトw
例年通りならアニバ後は七草がゆイベントか
よっぽど新規アクセに魅力ないともうやる奴おらんやろ
おかゆの効果も別に無理して取るほどじゃねーし
(´・ω・`)チャリが弱かった時期はない
(´・ω・`)歩兵輸送ができる点でもキプ防衛能力的にもな
(´・ω・`)囮としてのジャイもそうなんだが、
(´・ω・`)結局それにヘイトやpwを吐き出してるところを狙うっていう発想をもった歩兵が少なかったり、
(´・ω・`)あるいは自ら前に出てヘイト集めたところを弾いてもらうって考え持ってる奴いないのがきつい
●良Pリスト(殿堂入り)
solaria ナレイ
●良Pリスト
安藤の奴隷 真一女 ヴァルログ
スヲ ゾンビーム <<Q>>
Mao_ 座薬 [けんだま]
しおん 出夢くん りんご果汁100%
犬血配布人 ルーミア すねお
ばるばろっさ ちほ あんみつなんとか
しらたま餡蜜 ジャイアント奇笑
暗殺配布人 鼠猫
しみ☆コーン 氷菓。
ブラッドboal 紅茶葉
CHELSEA まんしゅた
モナリザの呪 霞美
二星 ヒナタ
悪魔の寵児 真香音
●良P部隊
Fエルソ組 サタン Mellowpretty
けい?名の陽 フレスタ Justice
お嬢の新撰組 のんびりプレイ ヘルメット同盟
●癌P・癌部隊
いつ僕の日かも 赤西仁 [ダンサー] [ギザちゃん] [ザキちゃん] RiRiKANON
不謹慎 LapisLazuli 手乗りTiger
ネツ結局カセ攻めかよw
最近ちょっとだけエル攻めてたけどまたエル周りは平和だなwww
アニチケで欲しい物がないから、アミュレットでも作ろうかと思ったんだが
公式は仕事してないし、wikiも公式のままだし
どっかに、最新アミュレット化対応装備の一覧ないかな?
いつの間にかバンク大会って笛短(遠距離スキル持ち)各チーム1キャラまでとかになってて草
(´・ω・`)背中についてるものは大体アミュレット化できるって覚えとけば良いってばっちゃんがいってた
(´・ω・`)サタンは初期の短剣縛りはまだしも人が続々抜けていった終盤にはクソプするほどの人員すらいなくて
(´・ω・`)普通にプレイしてたからな
(´・ω・`)チンカスの日曜日に仕事が門ナイタクで目立ってたからそれでだろ
(´・ω・`)それ以上に不謹慎の負けフラグっぷりのがやばかった
(´・ω・`)こいつら勝率10%くらいなんじゃないか
>>59
全力も何も戦争自体おきてなくね?エアプか? (´・ω・`)らんらんはキチガイに絡まれやすい体質なので
(´・ω・`)またかって感じですよ(´・ω・`)=3
(´・ω・`)ぁんさんら喜びなはれw
(´・ω・`)日頃くそげ頑張っとるぁんさんらへゎぃヵらぉ年玉ゃw
(´・ω・`)各国の可愛ぃ女の子リストゃ
カセ あにゃん
ホル りぃく
ネツ sani しゅばりえーる
ゲブ 苺愛 ペカン姫種
エル わふーパスタ りぃしゅ 博麗霊夢 女神官ちゃん
(´・ω・`)なぁw言ゎしてもろぅてもぇぇ?w
(´・ω・`)可愛ぃ女の子エルにばっヵり集中しててズルない?w
(´・ω・`)可愛ぃ女の子エルにばっヵり集中しててズルない?w
(´・ω・`)あと二日で休み尾張屋w
(´・ω・`)あーあ
中央大陸に緑の領地があるんだけどエイプリルフールにはまだ早いぞ?
ヴィルマが嫌われる理由は初期スマブラでメタルナイトしか使わず
ハメ戦術しかしないようなもんだからだよ
似たような行動パターンはネツの砦専門プレイヤーもそうだな
誰も楽しくない
(´・ω・`)初期スマブラにメタナイトはいないし
(´・ω・`)そもそもメタナイトはメタルナイトの略ではないんだが・・
今日
チョコ250g(1500kcal)
烏龍茶1リットル
>>70
城門・砦はパターンが決まってるからね
特にスターティングメンバー5人が重要
増えたら連携が重要
このスレでもレスに有ったけど何処を攻めるのか守るのか
攻撃なら左右揺さぶりで勝てるならそれで良いが中央門割るならナイト量産しておくとか
防衛ならジャイ待機でわざと中央門割らさせてTP壊すのか
別に部隊でなくてもわかっていれば楽しいけどね
基本はクロニクルがあった時代と変わらない >>74
まあ年に数回しか実装されないから皆忘れるし、運営もルール説明くらいは欲しいけどね
オベやデッドのダメージも攻守で異なるし、なんか訳も分からず参戦してるの多そうだし チャリの使い方なんかを見ていると砦戦はクソだな
壁吸収も中段突破も知らない奴が多すぎる
防衛側でキプ凸してるほうがマシ
おーし9時になったぞー
スーパー弓弓弓タイムの時間だ
一方的にボコれる
ストで近づかれたら絞ってやり過ごす
お手軽20kは確実でS取れる
>>66
(´・ω・`)ゎぃの知っとる子ぉ加えた改訂版ゃw
カセ あにゃん コレス
ホル りぃく vりこv
ネツ sani しゅばりえーる Fifnir Milk_Hot
ゲブ 苺愛 ペカン姫種
エル わふーパスタ りぃしゅ 博麗霊夢 女神官ちゃん el子 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
弓で20kとってもSとれないぞキルダメボーナスが低めだから
>>85
(´・ω・`)間違って部隊に入れようもんならもれなく大爆発ゃw リングじゃ手に入れられない装備もっと出さないと潰れるだろ
無職なんてどうせ文句言いながらもクソつまらない赤チャット垂れ流すことでかろうじてアイデンティティ保ちながら生きてるんだし
装備で社会人優遇していけ
すでにロスタイム入ってる状況なのに
俺の休みもロスタイム入ってる後2日か1/10の集計が楽しみだ
ニーアやキングダムハーツコラボしないかな
FFでもいいぞやる気ある内に何かルレやオーブ売りボイス出せこら
出してルレ終了の1週間後にいきなりサービス終了したらおもしろそうだな
そして「はよ真人間になれやカス」という公式配信動画の煽り付きで
(´・ω・`)1戦場で皿スカの数が48人
(´・ω・`)ほんま今のプレイヤーはどうなっとんねんこれ・・・
弓皿は今の仕様で火力を0にしてもたいして減らなそう
非エンダ職を仰け反らせて苦しめて満足を得る人が多い
ヒーラーみたいなサホート職が別ネトゲでも日本鯖は異常に多いし、ジャベ蜘蛛矢、凍結で大満足な人が多いんだろう
わざわざ皿スカって合算してるあたりヲリ単独で30とかいるウチヤマ算やw
(´・ω・`)いや、もう100歩譲って皿スカやるのはいい
(´・ω・`)ただ、せめてヲリに打点持てる火皿かレインorツルーきったアム持ちの弓やってくれ
(´・ω・`)何でどいつもこいつもサポート重視かつ上級者向けの非力な氷スピアサンボルや純弓やってんだよ
(´・ω・`)それでヲリ相手にして手も足もでなくて「ヲリ修正しろ!」とか言ってんの滑稽すぎないか
(´・ω・`)そんなもん3職時代からそうだっつーの
火皿さんざん弱体化しといて火皿やれとかいうウチヤマ理論www
(´・ω・`)10年ずっと同じ文句言ってんな
(´・ω・`)いい加減学習せーよw
昔のパニ返して欲しい
撃ち合いしてる遠距離こらしめる役が欲しい
どんなヘタクソだとしても、上手い奴が一緒にいると引っ張られて色々覚えて強くなるってのがFEZ
だから昔は強い奴ほど教え魔だったし、ヘタクソが上達すれば強い奴はさらにおいしい場所へ行けたからな
今は教えたところで3歩歩いたら忘れる奴ばかりで、このスレ見てもわかるように文句ばっかりってのが現実だな
シェルで買うもんない
レアステかハイリジェ買わせろ
(´・ω・`)戦術アプデ後がおかしかっただけでそれ以前と比較したら弱体化してねぇって何回言ったら分かるんだろうなこのパープリンは
(´・ω・`)攻勢スペル込みで耐性スペル相手に戦術アプデ以前と同火力
(´・ω・`)dotやランス込みなら強化
(´・ω・`)耐性スペル付けて無い奴には文句なしで強化だアホ
ほんそれ金コが一番いいがひとまずまともな商品だせや
あと金コ消した理由も公式で明確に言え
そもそもステルス変更だし
つーても、おまえらシェルに銀コインや金コインいれたら課金との比とか
そういう大人の事情を考えたら無理って知ってて言ってるだろw
わしエルの部隊勝率99%のとこにいるんやけど
衝動はみんなシェルの石堀武器装備やで
そんなことせんでもドラ勝ち70%あるのに石堀だけのエンチャが実はかなり面倒なんやがw
大人の事情とかユーザーの知ったことじゃねえ
儲けようとして客逃がしてる奴の考えならなおのこと
プレステのデジモンカードバトルアリーナ買ってみた
フレイドラモン大好き
なんかフレイドラモンになりたくなってきたわ
スマホゲーでフレイドラモンになれるゲームないかな
(´・ω・`)なんか正月からやたらナイタクセス増えたな
(´・ω・`)いい加減お前以外誰も楽しんでない上に自軍のクリスタル無駄にするだけってことを理解してほしい
>>112
デジモンかあ懐かしいですね。
フレイドラモン自分も好きだがあれってさらに進化するのかな? >>114
召喚の任意解除なんか不要だな
バリスタが死んだときみたいに、バックステップで中の人が飛び出るようにしたらいい 召喚なんだから呼んだら勝手に動けばええねん
今のは変身やんけ
歩兵戦が超つまらないから
復帰者?萎え堀が増えすぎだな
他の職でナイトしたときと変わらぬ動きで敵召喚倒して仕事した後で瀕死になってからのナイタクが
どのへんクリスタル無駄にしてるのか教えてほしいw
火皿超絶弱体と短剣耐性付でゴミ化
ヲリのゴリ押しが通るように修正するミウチヤマ癒着ゲー
(´・ω・`)ナイタクセス様どうか御静まりください
(´・ω・`)そりゃ毎回仕事しきってるなら文句ねぇけど、
(´・ω・`)あいつら意図的に歩兵殴って反撃もらったり適当な特攻かましてHP減らしたりするか、そもそもHP満タンの状況でも平気で解除するだろ
(´・ω・`)今日なんてキプ堀つつき続けてキプ砲と堀の反撃だけでHP半分以下にしてから解除してるクソセスいたぞ
召喚したら死ぬまで解除できないってなったらいいんか?
ナイトやる奴いなくなるんじゃね
キルクリでナイト出て召喚殴ってから召喚解除でランペとかドラテしたいからやめてよ
はぁ、キプ攻めスコア厨のせいで勝てる戦落とした
ほんとPC与ダメ害悪
スコア改変で潰しときゃよかったのに日和やがって
自軍領域でしか解除できないでいいじゃん
なんだったら自軍キプ領域でもいい
パートナーはブイモンを選択
豚と鳥選ぶやついねえだろ(笑)
ギルモン、テリアモン、レナモンならギルモン選ばない俺もいたかも知れんが
ブイモンと鳥と豚ならブイモン以外ありえんわ(笑)
フレイドラモン多用して勝つぞ
デジタルカードアリーナね。良作らしい。
480円。
久しぶりにやったら楽しいな。
でも何故か人いるところで落ちまくるわ。
スペックはpubgがぬるぬるなくらいだから余裕なはずなんだけどなー。
コクワモンっていう可愛いし格好いい成長期デジモン最初からいて嬉しいわ
初めて見たデジモンだけどすごい可愛い
倒した時の動き可愛すぎるわコクワモン
これ最後まで使うわ
炎&闇デッキでいく
にゃーちんこはわりと召喚封殺されて負けることがあるよ
ネツ戦でやられる時もネツ側の大量ナイトでリリボル出た瞬間に倒される
そう考えると歩兵力自体は野良と対して変わらないのかもな
リリボルはまさににゃー強化のためにウチヤマがぶっ込んだのも頷ける
笛とセスだけなんか両手広げたままのポーズになるバグこれなんで?
gtx1070なんだけど
>>130
win10なら仕様でwin7でも稀に落ちることはある
もう直す気もないだろうし諦めてくれ やべえ面白いわデジモンワールドデジタルカードアリーナ
いや、火のブイモンはソロで入れてアーマー進化、
メインは水闇デッキにしよう。
win10だと頻繁に落ちるバグを何より先にどうにかしてほしい
対応するくらいそこまで難しくないだろう
割とまじめにイライラしてログイン率下がるよ
本当にそう思うなら問い合わせしてくれ
多分誰もしてないんじゃないか・・・どうせクソゲだしなって感じで
戦争終了時に多い気がする。あとFLASHページ開いた時とかな
それwin10じゃなくてフラッシュ関連で悪さしてるんじゃない?
やべえピコデビモンとかゴマモンもいるわ
最高かよデジモンワールドデジタルカードアリーナ
前スレだかでieとフラッシュのせいだって話が出たときに食いつかないで
いまさらなに騒いでんだよ
昔のWindowsはflashで落ちなかった
Windows10homeにしてから落ちてる
もう辞めたらいいじゃん
俺もお前とかいらんし
やらんでいいよ
>>146
俺もだよ
戦争直後はすごろくやらないようにしてる
戦争直後だと左上にFLASHのアイコンが出て先に進まない(アイコン押すと落ちるので右上の×かCLOSEして抜ける)
すごろく貯めて運よくプレイできてもさいころ3回くらい振ったころにXIGNCODEに怒られて落ちる
結局落ちるから次回ログインした時に参戦ボーナスもらったついでにまとめてすごろくも消化する
それ以外で落ちることはまずないので俺の環境だと99.99%FLASHのプログラムかXIGNCODEに問題がある やべえフレイドラモンカッケエ
敵倒したら背中向けて斜め顔
本来なら運営がさっさと修正すべき案件だけど癒着ウチヤマの身内では起こってないから修正されなかった
FEZに限らずPCゲーは素直にwin7に戻してやりなさい
win10が色々とアホなのだよ、何を今更
身内ヤマの癒着メンバーは10年前に組んだPCでクソゲやってるから問題無さそう
Win10使っていて他のゲームで不具合なんて起こったことなんてないけどな
それにWin7のPCなんて持ってねぇよw
Vistaでギリギリまで粘ってwin10にしたから7なんかねーよw
FEZ推奨マシンのG-tune win10モデルでも落ちるんだから、おま環では逃げられないとおもうんだがなぁ
Win10のSandyおじさんだけど落ちたことない
FEZも古いゲームだしPCが新しすぎるとドライバが対応してないとかあるのかもね
カービー、コーヒーなわい環は余裕のアウトやったわ
ビッグデータ取ったら一瞬で問題切り分け出来そうなのになー
まぁ運営は分かってて放置なんだろうがな
>>164
本当に落ちないんか?
中古の2600でも買ってみるかな 正月休み中は確実、正月休みあけてもしばらく直らんやろw
くそげしばらく休止してアニメでも見たらどうや?w
ニコ動でアニメ無料やってて今はまどマギ全話無料やでw
FEZ起動中にGeForece Experience起動したら固まったぞw
|:::::::::::::::
∧_∧::∧_∧::::::::
(´・ω・`)(´・ω・`)::::::::独りぼっちは、寂しいもんな
◎ー) / \ \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 ) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ__ヽ \ノ
゙ー―――(__)--(__)
173名も無き冒険者2019/01/06(日) 00:47:08.48
明日から帰省なのでクソゲは次のカムバックまで冬眠
勉強に戻るわ
(´・ω・`)win10で落ちるとか今更な話題してたのな
(´・ω・`)win7PCに戻したら落ちなくなって快適やで
(´・ω・`)リア♀リストwあの子が入ってないなエアプが
(´・ω・`)神win7持ってないのかそうかそうか
(´・ω・`)まあゲームするなら10にしてはいけないという戒めね
PCを護るような機能の高さが仇になってんだろうな
XIGNCODEのなにかしらの挙動とがっちゃんこしたときダメな感じ
Win7でもセキュリティソフトとの相性で頻繁に落ちてたし
なんとなくだけどWin10にアップデートさせられたのが2016年だった気がするんだよね
2015年発表だけどキャンセルしてたはずなのにある日突然強制アップデートさせられたwww
だから2016年のすごろくはすでに落ちててイライラしてたと思うのよねw
とはいえ落ちるのはすごろくだけで戦争中やカジノでは落ちた記憶はないかな
だがすごろくでは90%以上の確率で落ちるw
(´・ω・`)win10は数戦した後にすごろくやるとほぼ確定で落ちるからな・・・
(´・ω・`)おまけにすごろくの後に戦争いくと十字架バグが頻繁に発生するし
(´・ω・`)マジレスしたくてうずうずするけど我慢やw
すごろく貯めるとまわすのしんどくなるわ1回ずつだし
そんなにクソゲしてんじゃねえよって?ああそうだな
>>188
早朝4:27から よく煽る気持ちになるなぁ
熱い男だ エンチャ配りすぎたしスペル導入するか ← わかる
領域ダメージ強化するか ← は?
なんの為のステータス上昇なんですかね
しっかりオベ建ててもオベ建ててないゲブにキルだけで捲くられる緑の国があるんだ
よくねずみするけど門の耐久が低すぎる上手くすれば1回下手でも2回で確実に折れる
今の弱さなら再建可じゃねーと門ゴミだな
>>193
わかる
門防衛で襲撃を2回守れば勝った気になる
バランスだからな
2PCがわからないけどスカフォ無しで
門に乗られるところに建てるのが最近多いから
やったもの勝ちのゲームで経験値リングUP期間は嫌だな しかも対処するのがフルエンハイスペルマの歩兵じゃなく装備すら怪しい連中というねw
門も裏オベも守れるわけねーんだなwww
にゃーの大剣ひでぇな
他の大剣のヘビスマをストスマで何度も消しても謝りもしない
クソ運営がいくらでも修正して対処できた問題をすべて善意のプレイヤーに丸投げした結果やw
最終的に良プレイヤーだけが消えてカスプレイヤーが大半を占めるになったがねw
ネトゲは年数だけが長く続いてても改悪されまくって初期とは別物になってるのばっかりだ
そして後はもうゆるやかに死んでいくだけ
糞な部分そのまま、いやそれ以上に強調したのがFEGだったから大爆死したけど
マッチングから強化仕様、職バランスまで常識的な範囲で監修できるスクエニ外の人が監修して
20vs20ぐらいでスクエニのCM網に乗せれば一時代築けた可能性あったなw
スマホゲーって自分の時間に合わせて空いた時間にちょっと触れる程度のものが相性いいのに
同時に数十人集めてリアルタイム対戦って時点でもうヒット要素ないだろ
荒野行動とかあるからたんにウチヤマがカスなだけやでw
>>193
え?レイスなんてコスパ悪いもんいらないだろ
リリボルナイトキマ出して余裕があったら出すもんじゃないの?
門が必要な状況があまり思い浮かばない >>197
ストスマで消されるのはまだマシ
弓に消されるのが最悪 リリスやボルは射程が短いのが難点
後ろを打とうとすると前にでないとならないし
前から敵ナイトの大ランスがあたる
レイスはしっかり歩兵の足元から億の弓まで届く射程なのが強い
鈍足も強い
●良Pリスト
卍たけし卍 悪魔の寵児 日大アメフト部
はちみつ
●良P部隊
突撃にゃー小隊 もりおはうす
●癌P・癌部隊
ブルーレットランラン
(´・ω・`)レイスって実はめちゃくちゃ強い召喚だけど、
(´・ω・`)足元に敵が来るまでひたすら最大射程でバインドしか撃たないチンカスと、
(´・ω・`)レイスの足元カバーする近接や真後ろで濱口してくれる皿がいないせいで、今一強い認識持ってないやつも多いよな
(´・ω・`)あと、リリスなんて現状の大ランス当たりにくい以外にボルテックスやレイスに勝ってる要素0の糞召喚だから
(´・ω・`)リリスなんて出す暇あったらジャイでも出してくれ
(´・ω・`)まあ上手い奴はスタンではなく奥の敵とかタゲって近づくけど
(´・ω・`)ストスマの後にヘビ入れて倒せてるなら別にいいかな
(´・ω・`)弓皿の被せで倒しきれない方が迷惑だわ
はー 味方クズばっかりでつまんねー
参戦ノルマ多すぎだろFEZやりたくねー
予想だが復帰コイン生保のくぎりが正月明けのメンテに設定されそうなんでさっさと休止したほうがええでw
次あるかはわからんがwwwwww
(´・ω・`)にゃーは皿の被せが酷すぎて
(´・ω・`)上手いヲリが消えていったらしいから仕方ないね
(´・ω・`)上手いヲリとかおらへんでも数ゲーで勝てとるんなら本人ら不満なさそう
にゃーのサラがクソでも数で騙せばネツカセぐらいは余裕でドラゲ出来るからな
逆にホルゲブだとこれが通用しなかったから攻めなくなったんだぞ
(´・ω・`)人集める気概のある人間すらいなくなって久しいクソゲの明日はどっちだ
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
>>223
じゃあ今日の夜からゲブホル攻めてくれやw
10戦やって10戦ドラゲのネツ戦じゃつまらんやろw 海外勢のキプ攻め具合とルールわかってない具合が酷い
言葉も通じないし海外勢に釣られて攻めてもしょうがないとこ行く野良も居て
もう完全にクソゲー
>>219
もともと上手いヲリはにゃーにはいないし
エルであの戦い方知ってたら、まともな脳あるなら近接は入らないよ ぶっちゃけ大部隊なら脳筋クソゲーしてても勝てるぐらいの歩兵力ないと近接はつまらんよ
にゃーとか、空き巣して
数で野良連合を押しつぶすだけやん
(´・ω・`)チョレイみたいだなあ空き巣数頼りって
(´・ω・`)チョレイじゃ勝てんが一歩間違えばチョレイもにゃーになりうるわけか
脳筋とFEZ民では面白いの定義が違うんだって
脳筋は敵捕まえて轢き殺してきもてぃ〜っwでいいんだろうけど
>>232
ぺこ戦場でいつも警戒してるのぺこの人じゃね? レイスが楽しいのは認めるわ
俺も最大射程でバインド撃つの好きだし(ようは安全な場所から一方的に攻撃するのが好き)
でも開幕レイスはちょっとイラッとするよ
他人のレイスにグチグチ不平漏らすやつおるけど、
自分でさっさと出して自分の思い通りに動かせば?っていつも思う
レイスは1人しか出れねんだわ
あとそれだったらクソな使い方しかしない奴にはクリ渡さなくても文句言うなよ?
(あ、こいつ会話のキャッチボールが成立しないタイプだ)
(´・ω・`)自分で出して思い通りにやってた大和にお前ら文句言ってたやんけ
(´・ω・`)つまり好きにしろ
中央で遊んでいる奴がほとんどだし
自分の好きにすればいいと思う
糞PTがいたら負け確定だからな
キックも通らないBANもない
みんな好きなことをしてカオスとしか言いようがない
>>242
レイスやるだけならいいよ
他人がレイスやてると早く解除しろだの暴言吐くし
開幕他の奴がレイス出ちゃうとクリ50個持ったままFOするし
レイスしかできないからやらせて下さいって言うなら協力するんだがなw
あいつは行動もくそだが中身もくそ (´・ω・`)じゃあ、具体的にどんなレイスがお前にとって理想なんだ
ちょっとでも期限損ねるとクリ50もってFOしないレイス
アビューズ行為しないレイス
ねずみ一人対処に歩兵がちゃんと行っているのにも関わらず
鈍足を付けにという理由だけでレイスで行ったレベルのバカじゃなければ別に誰がやってもいい
見かねた歩兵がレイスに前線に行けと行ったら切れて最後にはお前がやれって言った時は吹いたがな
鈍足つけないと永遠に勝てない追いかけっこしてたんじゃね?それってレイスが少しの間前線にいかないことよりはるかに大きな損失じゃね?
(´・ω・`)一応お前らは大丈夫だと思うから言っておくが
(´・ω・`)自陣の一番後ろでバインド撃ってるだけのレイスは劣化氷皿でしかないから気をつけろ
(´・ω・`)レイスの真価はギロチンにあって、バインドは逃げる敵を捕まえるための補完スキルだから
>>252
君の言い分は理想のレイスに大きく取りすぎて他の状況を考えから廃してるよね?
それって脳死プレイだよね?
そもそもずっと座ってた奴らが何らかのアクション起こした時点で圧倒的に有利なんだよ?まずそこ褒めて上げなくちゃね (´・ω・`)鈍足つけただけで喰えるなら苦労しないよな
(´・ω・`)まさかお前ら自身がIBや蜘蛛矢喰らったら即死んでるわけ?
何言ってんの?
レイスは後ろから前に出てくる奴に鈍足付けるんだろ
そして後ろに下がる瀕死にとどめを刺す
ギロチン撃ってるようなレイスはハイドサーチを全くしてないか味方に取り残されてるか脳筋特攻だろ
>>246
昔って大昔の話?
レイスの闇範囲が広かったからだけど今じゃ闇のギリギリ外から大ランス撃たれるくらいに狭い (´・ω・`)それ氷皿でいいじゃん(笑)
(´・ω・`)ギロチン連打orオンリーでも意味ないけど味方の最後方でバインド撃ってるだけのレイスとかいてもいなくてもかわらん
(´・ω・`)らんらんが特に指摘してんのは立ち位置の問題な
(´・ω・`)あくまでケースバイケースだし突出するのは問題だが
(´・ω・`)前の方にいれば奥でピア撃とうとしてる敵や救出しようとしてる敵にもバインドが当たってより多くの相手に当たる
(´・ω・`)救出にしろ敵を食うにしろ、最後方にいるのは話にならないから
(´・ω・`)こういう馬鹿レイスが基本の立ち回りなのもI鯖からの悪しき伝統よな
敵ヲリにバインド撃って前に出れなくするの楽しい
前にでて来た皿スカにバインド撃って取り残すの楽しい
ワッチョイ 7939-RM76は妄想激しすぎだな
触ってはいけないやつだったか
レイスなんて見渡しのいい平地なら最強でしょ特にギロチンで味方守れる
あれは腕の差が明らかに出る
下手くそが使うとバインド外すわ味方に敵オリよってきたときにギロチン転倒させられないでクソすぎてやめろって感じだが
あと押してるときにギロチンうちに行くやつは死ね
ギロチンは押し時に使うためにあるんじゃないからあれは守り
押してるときは鈍足撒けば味方が詰めてくれる
他の味方ができないことをやれ
バインドの射程はイーグルと同じ
氷皿の射程こんな長くねえよ
(´・ω・`)まぁ、ギロチンで守るとかヲリのスキル潰すとかそういう発想がないんでしょ
押してるときにギロチンうちに行くやつ…大和やんw
あいつのギロチンは、マジで邪魔で迷惑だったなぁ…
ギロチンレイスとか半ゲージぐらい勝ってる戦争じゃないと飲み込まれて死ぬんだよなw
野良と大部隊のやつが一緒に語るからおかしなことになるw
(´・ω・`)何回言ったら分かるんだろうな
(´・ω・`)最後衛にいたら前でた相手にしか当たらんって言ってんの
(´・ω・`)射程長いなら後ろにいても良いとか思ってんのか
(´・ω・`)バインドが弱いとは言わんし寧ろ強スキルだと思うが積極的に距離詰めないようならちょっと強いIBしか撃たない皿と変わらん
奥を狙わないといけないおじさん「奥を狙わないといけない」
(´・ω・`)手前の敵は歩兵に食ってもらう
(´・ω・`)レイスは捕まえた敵に先んじて鈍足入れて食える敵を増やしておく
(´・ω・`)レイスだけじゃなく遠距離職にも言えることだが、囲んだ敵はヲリに任せて前見ろよ
(´・ω・`)何も考えんと飛び出してきよったお人らから倒すんは戦の定石でんな
(´・ω・`)何も考えんと飛び出してきょったお人からしはったら「ワシ狙わんと後ろの味方狙えや」言う事でっしゃろが
レイスはギロチン邪魔だよ
まじでバインドでいいよ、それで奥の敵どんどん攻撃しててくれ
ギロチン特攻レイスや建築こじきジャイが文句言われない世紀末だから仕方ない
以前だったら歩兵でレイスを喰っているのをよく見たけどなぁ
最近はスペルで召喚が弱体化しているのに、
そういう場面を何故かあまり見なくなった
そもそも北でさっぱり戦争おきてないけど?w
何が全力だよw
(´・ω・`)ギロチン特攻レイスなんていないから
(´・ω・`)最後方バインドぺちぺちレイス文句言われない方が世紀末をよく表してる
(´・ω・`)その上軍茶でレイスに文句言ったらレイスから「これがレイスの仕事」って返ってくる始末
(´・ω・`)人数そう変わらん状況でレイスいるのにゴリゴリ前線押されるのマジでありえんだろ
このゲームの最大の敵は味方の皿だよ
味方の皿が体力削って前出てる味方オリの邪魔してる
キル取れる場面で味方皿がクソスキル振って被せて相手逃がすとかクソ
このゲームいかに早くキルとって人数差作るかだから
味方皿が害悪すぎ
(´・ω・`)別に皿がどうこう言う気はないが
(´・ω・`)手前の敵狙いたいなら近接やれよとは思う
(´・ω・`)団子になって後ろの方から手前の敵に中級ツルーぺちぺち撃ってるうんこが多すぎ
まあ糞戦場ばっかでも人がいるならまだいいんだよ
アニバ終わってどのくらい人が残るか
どうせ来襲は七草イベントだけだろしなあ
にゃーが逃げ回ったおかげで、昨日はオレペコがエル玄関全部黄色にしやがった
今日もにゃーはネツに逃げやがった
おりすは頑張ってたが、もりおだけじゃどうにもならんわ、あれ
それにしても、チョレイはくっそよえぇなぁw
味方にいると、「あ、今回も負けかぁ…」ってなるわw
>>266
俺はレイスで奥の敵に当てるのが普通で当たり前のことだと思ってたから氷皿と同じって言われてぴんと来なかったわ
何言ってんの?アホなんじゃね?って思ってたが下手なやつはその射程じゃないと当てられないんだね
しかもギロチンの射程まで押し込まれるってのが理解できてなかったが
皿と同じ射程でバインド振ってりゃギロチンも振らないといけなくなるんだろうな まぁにゃーっていうかヴィルマがいるのが凡そ20:00〜22:30まで
そんでペコっていうかアタランテが0時前後以降
他の時間は部隊の紋々つけてる連中いても大将がいないとやる気ない
野良は潜り抜けるだけよ
>>286
同接一番減るのはいつも2月頭やね
今年こそこの時期に3桁行くと信じてるで >>282
(´・ω・`)一日のトータルで見た結果って言ってんだろガイジハゲ (´・ω・`)噛み付いてくるのいつもこいつだけだなw
レイスで思い出したけどナイト不慣れだと大ランスやってギロチン当たるな
最大射程くらいで打たないとあかんのか
ギロチン返してくれるなら相打ちしてればいいと思うけど。
>>294
ぺこ以外の25人のホル野良やFM、ATみたいな部隊がゴミすぎて負けることはよく見るから
残りのホル民がぺこを倒すのを期待しろ (´・ω・`)「後ろの方からでも俺は上手だから奥の敵に当たる(笑)」
(´・ω・`)なんやこのゲェジ
(´・ω・`)フリーメイソン、L鯖になってから勝率良いってアルテン言ってたぞ
(´・ω・`)K鯖の頃は負け部隊筆頭だったが
そりゃぺこだってKの頃はいつ負けても不思議じゃない平凡な部隊やったし
使える奴から辞めるくそげに残って続けてりゃいつかそんな日も来るやろ
(´・ω・`)お前本気で言ってんのか
(´・ω・`)元々ぺこはI鯖の部隊だ
あっマジですまん記憶混乱したんやな
アルテンが同盟組んでやってたけど当時あんま勝てんかったのだけは覚えてるFM所属者や
ぺこはI鯖やな
ネツがまだ強かった頃にネツのどっかの部隊を手本にしたとか言ってたけどどこの部隊かは知らん
笛のストライクダウンってステップの着地硬直を消せる?
技の出るスピードが速いスマで硬直取ったと思ったのになぜかSDでかわされるんだが
スマ出すのが遅いだけ
無意識に立ちで取ろうとしてるだろ
(´・ω・`)K鯖の頃は味方を殺す部隊とか言われてたこと考えれば大躍進だろ
(´・ω・`)まぁ、あいつらがやってることは今も昔も変わってなくて
(´・ω・`)単純に大多数を占める元I鯖の歩兵がFM以上に後ろにいるから何の影響もうけないだけなんだが
>>289
まず手前の敵にすらギロチン当たらん位置にいる時点で君のレイスは相当おかしいから
手前で味方が食われてるのにバインド連打してるレイスって中身こういう奴がやってんだろうな 初動せずに中央へ行って、あっという間に、
キルクリでオベ2本分献上するのやめてwwwwwwwwww
こんなのがたくさんいて、オベ展開で勝てるわけないwwwwwwwwwww
(´・ω・`)戦争開始前に自国民で埋まらなくなった時点でこのゲームもう終わっとることにそろそろ気付いてもええんやで?
(´・ω・`)もしかしたら勘違いして戦争しとるつもりかもしれんけどもはやゲームになってないからな
ゴールデンタイムが過ぎて一般的な部隊やパーティーが減ってくる0時付近から
数揃えて、ねずみセス軍団揃えて、召喚揃えて動き出すオレンジペコって
あれってやってて楽しいんかね
せめて色々な部隊が部活してるゴールデンタイムにやるならわかるけど、音根といいオレンジペコといい
ホルの過疎時間帯の深夜早朝に人集めて動く団体はせめてゴールデンタイムに活動してくれ
良プレイヤーから先に消えていってしまったからね
クソアプデで消えたのもあるけどクソプレイヤーのせいで消えた数も多いだろう
>>313
進撃のアタランテってそんな早い時間帯にいなくねーか?
野良心得:さーち徹底
別にアタランテがいなきゃ大した事ないんでスルー Eネツの目標潰しのハゲ連が最強だった時代
にゃ〜も深夜部隊だったじゃないか。
>>313
22時とか早い時間帯にいなくないか?
オレンジペコはいつも0時近くから動き出してかなり深夜寄りな印象強いが ぺこはチョレイヤーズが怖いのか活動時間避けてる感じだな
>>295-296
最大射程だと上手いレイスなら避けられる
ナイトは小ランス2発、レイスもバインド2発撃った方が効率はいいと思うけどね
>>307にいわせりゃ俺は下手なんだろうから参考にならんかもしれんけど
突っ込んでくるオリ以外にギロチンはまず撃たない(特に連続では撃たないなぁ)
味方のスタンや氷を助けるときに振ることはあるが
韓国と同じで何を言っても言い返してくるからこんな議論しても無駄だから最後にする セスやりやすい
ねずみしててタイマンでまずヲリ短に負けることないし短なら2枚までいける
主戦でもセスだと舐めてる敵がたかって来るから4人くらいグルグルしながら釣ってPTでおいしく頂く
割とねずみやるからタイマン強いと楽やなぁ
クリ運用がレイス出せるほどフェーズ進んでたら
展開とリリボルの差で決着ついてる戦争ばかりだから、レイスの動きなんて割とどうでもいいと思う
大体、文句言ってる状況は負け側での八つ当たり
セスってほんと舐められてるんだな
普通に真っすぐ殴りかかってくるヲリ様多くて楽させてもらってるw
シャットなしで大剣なら沈められるのにな
これで弱体とかいわれそう
>>320
基本的にそうだけど文句言うやつがいるからその言い分は違うと思ったから持論を述べたまでよ
中央レイスとかギロチン特攻で即死とかじゃなければ基本問題ない
>>321
セスって建築しかエンチャしてないやつとかも多いから舐められてるんだと思う
柔らかい分両手より大剣の方が楽かもね (´・ω・`)タイマンとかやるならネズミに来たヤツを相手にしていけ
(´・ω・`)自分からねずみに行って対処に来たやつに勝つなんて当たり前や
のんびり無エンチャで掘ってたら対処行けってキレてくる人いっぱい居て怖い
そういうときはしっかり軍茶で無エンチャなので無理ですっていわんとあかんで
味方をお前をずっと戦犯扱いするし援軍もこない
>>316
ワイ三部隊かけもってるけど、10時ぴったりにぺこは編成開始やで
10時10分くらいから大陸出る感じやな
終わるのは12時前後で4戦平均や
ちょいちょい参加しとるワイが言うから間違いないで (´・ω・`)タイマン目的なら対処に行くほうが相手強いからおもろいで
(´・ω・`)今更クソゲに勝ち負けとかええやろ
>>326
無エンチャとか結局戦犯にしかならないんじゃね? (´・ω・`)C鯖を見習って無エンチャは排除すべき
無エンチャ「エンチャしてないので返り討ちになるので裏いきません」
エンチャ「せっかくエンチャしてるのに裏対処なんて言ったらスコア下がるので裏いきません」
この状態で無理に無エンチャに裏行けなんて言ったらそりゃレイスで裏にいくしかないだろjk
結局エンチャがクソって結論は色々な人が困るからやめろ!
それでオイシイ思いしてる子もいるんですよ!
戦闘員なら中央にかなり余っていることが多い
酷い時は4vs15とかな
軍チャで何言われようが西にも東にも北にも南にも流れない中央民が
裏なんていくわけないだろ
すぐ隣にはえてるオベすら無視しすぐ隣で殴られてるオベすら無視する奴らだぞ
フルエンチャフルスペルでずっと堀ってクリ供給してるやつってどれだけいるんだ?
特にキプで掘り続けてるのなんてまず無エンチャ無スペルだろうと思ってるけど
すごろくより今やってるクソ参戦ノルマイベント延長しろよ
勝ち2負け1で20Pは無理だって
それにしても花火大会はウマい事考えたな
打ち上げ報酬を抽選にすれば
前回までみたいにちゃんとカウント出来て無くても
カウントされてない奴にはわかりようがないもんな
ちゃんとカウントすることをあきらめてのミス隠し
素晴らしいと思います
【今週のアプデ】
FEGルレ終了、経験値リング通常期間終了(経験値5分の1リング半減に)、CC無料
これから無課金は劣化シェルスペルすら入手困難だからエンハイスペルマの二重性能差で俺ツエーし放題やw
イベなしはつまらんな、せっかくCC無料だし三職戦争ぐらい置いてよ
スゴロクの複垢同接水増しが必要なレベルというわけか・・・
プレイヤーが増える要素なんか無いもんな
スゴロクおいこみするつもりだったが延長か
よしっログインしなくていいな!!
CC無料かw
期間中に笛45まで上げようと思ったがやる気なくて全然だから戻すのに羽が不要なのはラッキーだ
どうせ次のキャンペーンまでやらないだろうけどw
>>343のように
すごろくが当たり前になってくるとかえってありがたみなくなってログインしなくていいやになる奴多そうだね (´・ω・`)数年ぶりにFEZやりたくて震えてきた
(´・ω・`)ごめん嘘や
(´・ω・`)休みの間に一度でもやりたくなるかと思ったけどさっぱりだったわ
(´・ω・`)なんか戻りたくなるような更新しろ
複数キャラ使いの攻撃スキルに、"心意"は宿らねえよなぁッ!!!
>>321
ねずみしてるセスをソロで倒しきれるのは短剣しかいないからな
その短剣もなぜかダガストで牽制してこなかったりブレイク後に詰めてこないやつが多くて勝てることも多いんだが
他の職はウォリみたいに元々セスに不利か皿みたいにパワー効率が悪くて倒しきれないかのどちらかしかいないからそもそも負けようがない
セスはガチで歩兵最強候補だけど、それ以上に建築特化の印象が強くて弱いと思い込まれてるという情報的な強さが大きいと思うわ 森陽花とか言うクソ部隊ルールわかんねぇなら砦戦くんなよ
防衛で部隊でキプ攻めとかチンパンジーじゃねぇか
短剣は足おっそいからセス倒しきれないだろう
12秒で削る能力ないし
ハイパワホステーキ連打でHP戻されたらおしまいファイか何かタゲって距離とられる
ソロで倒しきれるのは同じ腕はある笛くらいじゃないかな
二人以上なら皿がついてるとだいたい積む
(´・ω・`)基本追いかけるほうが不利な仕様やし格下相手か攻める気のある相手以外勝負つかんでw
12秒で削るってアム中に倒す事を想定してるだろ
そんなんだから倒しきれないんだよ
アム、レグ、パワブレ、どれかが入れば完全にアムのように完全に攻撃不能でなくても行動の選択肢が大幅に削減される
この状態では100%ではないが、短側に有利な択何度か成功すれば実力差に関わらず倒しきれる可能性がある
そして短スカ側は待ちに徹する限り絶対にやられることがないから、うまくいくまで何度でもトライできる
それからレアステ3回+ハイパワポでコスト30
全てをそれに使えたとしてもたったの4回しかサイクルを回せないし、実際にはレアステ3回では済まないからこれ以上に少なくなる
主戦ならともかく僻地タイマンのレアステ連打耐えは確実に相手を倒せるか追い払える職以外では現実的じゃない
(´・ω・`)地形も何も考えずにブレイク貰ってやばいところで戦う下手くその話はええです
(´・ω・`)両方自分で操作すること考えたらどっち側になっても負けへんやろw
(´・ω・`)勝てもせんけどなw
(´・ω・`)すごろく延長(笑)相当やばいんだろうな
(´・ω・`)FF14のツールやべーことになってんのな
(´・ω・`)おっそろしいゲームだ
単純に逃げようと思えばどっちでも負けないのはそうだが、これはねずみセスの話だからな
オベを守れずに折られるのも負けと同義
他の職はオベに陣取るセスに攻めないといけないが、短スカは自分がオベに陣取って守る選択ができるから大違いだぜ
(´・ω・`)エルがネツ方面にちょっと伸びてるだけで草
守るよりセスになって建築効性+35で折りに行こう
それか下手なら味方に期待して、クリスペルを装備して再建準備か
(´・ω・`)来る分からない場所を守るのも意味ないし
(´・ω・`)自分がセスになって折りにいったほうがマシね
(´・ω・`)くそげでいう戦績が無差別で他人に覗かれるとかFF14こわ
妄想じゃねーからやってみろって
実際には現地についたらセスじゃなく笛がいて逃げ帰ることも多いが
そもそもオベ周りでどうやってブレイクをいれるのか
ハイドに気づかない間抜けはねずみをするべきではないし
相手のミスなしじゃブレイク入れることすら不可能
格下相手しか戦ったことのない短スカ様なんだろうなw
短って射程結構短いから
オベ挟んでダブルラリアットされるとヴォイドと毒霧くらいしかできないぞ
オベAにいるなーって思ったら敵キプタゲって高速で通り抜けてオベD削るわw
ねずみで守ろうと下がらない短をソロで殺し切ったことは多々あるけど
ソロで短にころされたことは一度もないからまあエアプだろ
(´・ω・`)FF14のほうが部落差別を再現したゲームだった
さんざっぱら悪い事しておいて
それで弾かれたら差別とか言うのみっともないと思う
(´・ω・`)いのうえのような性格悪いやつが好むわけだ
(´・ω・`)FF14こっわ
>>380
日本語が通じないからな
何年も同じことやっててルールもわからないし知能も低いんだろうよ FEZ身売りと聞いて久々に見に来たけど、ここは相変わらず話題が何も変わってないなw
(´・ω・`)まあ実際にゃーにすら中華がいるしね
(´・ω・`)そら日本語通じないわな
>>380
Lv40越えでひたすら蜘蛛矢を連射する弓なら見たことある 周囲の敵がエンダ職ばかりだったら仕方ないやん?
瀕死もしくはガドも入ってない敵片手にひたすらツルー連打のほうがおかしいと思うぞ
>>357
台湾部隊だからね
中国語で説明してさしあげたら? どっかのガイジが弱体化しまくって止めねばならん鰤ヲリ片手にどうする事もできんから弓で来るだけで工作員みたいなもんやw
弓選んだ時点で利敵行為なんだからあとは好きにしたらええねんw
純弓なんて殆どいないでしょ蜘蛛矢ばっかりなのは潜れないnoob短剣だろ
なんかもう普通に中国語でチャットしてるの見かけるようになったし
昔はまだ遠慮がちだった
弓から持ち替えでアホなの見た
ストスマ食らって持ち替えスマでアム潰されるヘビスマくらうここでやっとアムのこりHP2割一応アムガドパワはいれてたけど相手のHP6割
それでそれ以上追撃出来ずに下がってたけど多分どや顔してたんだろうなあ...
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
FF14が無料でできる範囲内のレベル15まで上げれば無料で麻雀できるらしいなw
FFやったことねーからゴールドソーサーって所にどうやって、どのくらいでいけるかまでは知らねーがw
>>396
ストスマで食らい持ち替えだとスマと相打ちにならない? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
今のFFは鯖間のPT募集まであるからアラガンの時代よりかなり快適にPT募集できるよ
週1で通うのは同じだけど〜w
>>395
エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき あれなんだっけ
マップを移動してマップボスみたいなのを探して倒す系のやつ
倒すとポイントみたいなのもらえてウマーなのがあったような・・・
レイドとかそんな名前な気がする
ライバルの他PTよりも先に見つけて座標を仲間に伝えて集合みたいな
またやりたいなアレ
>>395
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
まさに↑このコピペの通り
そろそろ運営を無理矢理にでも真正面から動かすべき 明らかに中華だけどFEGコイン課金ルレ装備もらってるやつもいるからな
お客様ってことで黙認なんじゃねえか?
スクエニは中国企業だぞ
中国人追い出すわけないだろ
金コで復帰して2カ月ぐらいやっただけだけど硬直という概念が無いやつ多かったなw
糞ヲリがジャベ刺せよとかぶち切れてたけど無理だすwww
もう取り締まる気も取り締まる事もねーんだからステージギミックとしてエンジョイしろww
ラグらなければallwelcome一時は惨かったな
クリックミスで明後日の方へ撃ったら
命中しててワロタw
皿きもちわり
防衛セスで砦の西の隅っこからキプ抜けて東の隅っこまで皿3枚に追いかけてきた全く意味ないのに
きもすぎwww
皿って気持ち悪いの多すぎるけどなんで?
今日(仮)
約650円
デカうま豚キムチ100円470kcal
冷凍ワッフル38円250kcal
鶏ささみ230円330g330kcal
ジュース50円500ml250kcal
烏龍茶40円500ml
卵16円2個140kcal
ミックスベジタブル30円100g70kcal
基礎代謝1500kcal消費
食事1510kcal摂取
行動200kcal消費
運動15kmウォーキング900kcal消費
1日約1100kcalマイナス。(脂肪150g落とし相当)
7200kcal=1kg
砦防衛でキプ攻めかー
攻め側はどうぞどうぞって感じだろうなw
結局今年のアニバはボイスルレ来なかったの?
早期におっぱいオバケ当たったから金コあまりまくりすぎて使うものがないよ
ボイスルレやアクセサリールレは毎年2〜3月の過疎時期に開催じゃろ
>>407
そんな事で黙認なんてそれこそ運営に真っ向から突っ込めて叩ける格好の餌w 420名も無き冒険者2019/01/08(火) 17:32:11.64
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://2chb.net/r/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 MMO長らくやってないが狩りの合間に麻雀出来るのは良さそうだな
まあ金が有り余って我が世の春を謳歌し進化し続けるゲームと
どこでどう間違ったのか沈没寸前のゲームの差だな
このクソゲにもチャンスは有った
こればかりは仕方ない
それ脂肪だけじゃなくて筋肉も落ちてると思う
俺も体脂肪15.5%いったあたりでこのままいくとマラソン選手みたいな体になるなって気づいて嫌じゃん弱そうだしだから運動頻度落としてその分筋肉体操して食事量増やしてプロテイン飲んでる
>>412
そりゃ絶対勝てるor反撃されない相手しか攻撃出来ないネクラだから皿とか弓しかやらないんだから
気持ち悪いに決まってるじゃんw >>412
その皿はって言うかFEZ民の大多数はマラソンセス気持ち悪りって思ってるよ >>420
麻雀実装とか迷走してんな
自らゲーム内の世界観ぶち壊にくる姿勢はFEZのルレ装備と共通するものがある
非現実世界に薄汚れた現実をぶち込んで何がしたいんだろうね
ウィッチャーの中でカードのミニゲームとかあったけど(グウェントとしてサービス中)あれは全然許容範囲
それみたいにFF恒例のミニゲームで収めておけば、あわよくば別ゲームとして切り出せたかもしれんのに ようは惰性でMMOやってる組が
チャットしながらMJとか天鳳やってるのに目を付けて
そこに課金されるくらいなら自社で提供してその分も課金させようって事だろ
>>428
まあ本来はポーカーにしたかったみたいだけどな
世界展開してるんで賭博の問題上、難しかったらしい
まあ、逆に言えばそんだけ麻雀は認識されてないんだろうけど
待ち時間とか賭け的には良いんでないか?
FEZと違ってゲーム内通貨にもまだそれなりに価値があるから
どちらかというと規約違反者を徹底的に潰していくスタンスだし
クソゲは運営が徹底的に楽をしたいスタンスではあったな・・・ 麻雀実装で、この先も安定して接続数を維持できるのなら
FFユーザー(日本人)のMMOに求めるものが圧倒的にコミニュケーションツール(出会い系チャット)としての機能なんだろう
いや、もうそういう結果(データ)が取れてんだろうな
ゲーム性を重視する人はニッチであっても大事にしたほうが良いと思うんだけど
もう今更な現状が日本のゲーム市場ですね(諦め)
元々FF14やってるついでならともかく、麻雀やるためだけにFF14起動するのは重い気がするw
FF14って開発中華なんだっけ?
麻雀のルールも日式じゃなく中華式になってたら面白いのに
>>431
麻雀っていってもFF14にとってはたかがミニゲーム1つ追加程度の話
今日は大型パッチの日だけどオマケみたいなもんだな
PVPにしても本線ではないしな
クソゲはクソゲで有能なP/Dがこの先、起死回生を謀ってくれると期待しようじゃないか
勇者たちよ (´・ω・`)ドマ式麻雀はちゃんと世界観に沿ったもんだから安心しろ
(´・ω・`)PS●2とかとは違うから
(´・ω・`)どっちかっていうと妖怪コラボの奴のがよっぽど世界観壊れてる
同接水増しのために本来のゲーム内容とは関係の無い麻雀実装するゲーム
同接水増しのためにすごろく延期というゲーム内容と関係ある餌をぶら下げるゲーム
どっちがまともな対応かと言われたら難しい
>>430
もしスクエニにまだ「ゲーム屋」としての自覚・プライドがあるなら
その仮想世界にあった新しい卓上ゲーム(ソシャゲ脳を満足させる程度のものでいい)生み出せよ!!って思っちゃいますけどね
クソゲについては「これ以上何もするな」でFAですね
できれば「元にもどせ」それだけですね FEZもただ長く続いてるからってだけで別にすごろくはゲーム内容と関係ないけどな
FFも長く続ければ麻雀認められるんじゃね?
FFと言えば麻雀だよねみたいに
>>438
FF14はやれる事が多いが、全てをこなすのは廃人でも不可能と言われている
ただ本線だけならスーパーライトちゃんにもお手軽に出来る仕様だな
LoVAもといLoVMとしてミニゲームの1つとして併合されて誰もやんねーじゃんか()ってコンテンツもあるしな
ライト層を意識した月額課金の安さとユーザー数で儲かってるんだろうけど >>438
>FFと言えば麻雀だよね
そんなん笑うわw
将来的にはハンゲー()やmixi()のようにFFプラットホームでも狙ってんかな 明日
税込み約600円
どん兵衛100円400kcal
鶏ささみ330g230円330kcal
ミックスベジタブル80円250g170kcal
卵16円2個140kcal
ジュース50円500ml250kcal
烏龍茶50円500ml
基礎代謝1500kcal消費
食事1190kcal摂取
行動200kcal消費
運動計13kmウォーキングジョギング780kcal消費
1日約1290kcal消費、180g相当落とし。
ミス
食事1290kcal摂取
2480kcal消費
1日1190kcalマイナス。160g相当落とし。
どこいってもFFの宣伝多すぎてきついわ
どんだけ業者飼ってんだよ
世界仰天ニュースの100kg級女子デブダイエット見ようぜ
80kg台から50kg台返り咲きが俺だよ
57kg目指しで終わり
維持からは毎日1900kcal食べ、
筋トレ、すたみな太郎食いまくり、翌日断食、減量はカロリー計算&長距離ウォーキングジョギング、これを人生の要にしていく。
>>443
まあクソゲ自体に大した話題もないしな
自分はFFの話があったからレスしただけ
同メーカーのゲームだし、そんくらいは良いだろ
FEZも好きだがFFはFFで今日は気合を入れて進めなきゃいけないんでこの辺で終わりにしようや 羽が欲しくてこんなクソゲに課金しちったよチクショー
勝利貢献ゲーとか今どき流行んねえんだわ
とっとと歩兵ゲーにしろよ
羽課金は恥じることないよ。
カジノのギャンブル課金は害悪性を感じる。
カジノの売り上げが上がればゲームも良くなりますよ、っていう共栄関係が全く成立してない。
ギャンブルってのは対象と敵対関係が成立して何の保証もなく利を求めて社会や人生すら狂わせる害悪事業。
好きなゲームにギャンブル課金はやはり問題だが、
好きなゲームへのアイテム購入はゲームへの支持者として健全な共栄関係が成立していることを誇るべき。
投資は立派。共栄関係に対して互いが努力協力貢献支援する生き方が成立するから。
株式会社と株主の関係。
ギャンブルはクソ。敵対関係が悪循環を引き起こすから。
株のデイトレーダーやパチンコ、ギャンブルゲーム。荷担するのすらクソ。
ただし、
パチンコ店の閉店後清掃の求人だけは、清いものを感じるわ。
1〜2時間の清掃で、1000〜2000円のお小遣いと清掃経験による労働能力が得られ、
ギャンブルだタバコだの人の業を汚物として掃除する、社会的意義を感じる。
副業としては支持。
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
延長後、スゴロクが当たり前になってしまって
スゴロクがなくなったら・・・余計にがっくりしそう
ごまかしにまた経験値リングUPが来るのかな
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
ばら撒きするんじゃなくてマトモな調整してくれよばら撒きは首絞めるだけ
もしもすごろく常設になったら一気に寿命縮まるな
ロイクエや毎日応援の負の意味で三番煎じ
すごろくはそら普通のイベントに比べれば手に入るものも魅力的だけど
ある程度操作できるとはいえ結局運次第だからなあ・・・
あくまでおまけであって、参戦イベントと違って欲しいもの手に入るか安定しない
その点ブースト×短時間で終わる特殊戦場は書を使って集中してできる奴なら
ルレにハマらなきゃ1年無課金で過ごせるくらいのリングやシェル安定して稼げるから
年末年始日中もガンガン布告してた層はむしろこっちだろう
結局すごろく続けても過疎時間帯はめっちゃ過疎るんじゃないかな
GTは1日2、3戦のカジュアル層がすごろく目当ての参戦で戦場維持できるんじゃない?
すごろくとかゴミだらけやん
どっちでもいいわ
ルレも絞ってるからコインばらまいても何も変わらん
ばら撒いたらスペルや専用コインみたいに回収する手段増やしてくるだけだろw
ウチヤマはFEZを見捨ててFEGに逃げた
中華や台湾勢の取締は期待できない
砦の防衛でゲート前って壁おけなくなった?
置けないんだけど理由がわからん
ウチヤマはFEZを捨てたというよりはFEGに投獄された感がある
コインは余ってるんだが欲しい装備アイテムがない
また今期のカムバックコインは来期にまで持ち越しで溜まる一方
DArkRebElLIoN
このゲブの無能って最近沸いた有名地雷?
>>466
昔のクロニクルの時は置けたんだけど先ほど置こうとしたら建築に失敗しましたと出る
色が変わって2歩くらい進んでみても同じなので諦めたけど >>467の言っているのは
壁壁
-----ゲート------
こんな感じだろう?
これ対策かなんかされて置けなくなった気がする
壁
壁
-----ゲート------
その後こんな感じで敵の多い方に置いてかなかったっけ? (´・ω・`)ウチヤマに見捨てるとかの権限はないだろ
(´・ω・`)飛ばされただけやで
(´・ω・`)FF14?ああツールで部落差別再現したくそげね
>>412
(´・ω・`)そういう根暗で陰湿なやつが好む職だからね
(´・ω・`)近接を全くやろうともしないやつとかな (´・ω・`)だって癒着にゃーも中華飼ってるからBANとかするわけないじゃん
(´・ω・`)近接がゆとり?はあ?何言ってんだこのゆとり遠距離
(´・ω・`)麻雀?どうせ賑わうのは最初だけで
(´・ω・`)チョコボレースみたいにかっそかそになるんだろ?
分断の壁の事なら
このルールだと意味ねえし建たなくて正解だろ
>>412
皿はこっちが追うと必死で逃げて面倒だから追うのやめると手の平返して追いかけてくるのがなぁ…
ある程度距離取って戦う職だから分からんでもないが態度が違いすぎるんだよw (´・ω・`)それでサンボルだからなあやってられんよな
(´・ω・`)一番相手にしたくない面倒くささ
クルルがFF麻雀の為に麻雀覚えるくらいだから流行ると思うよ
彼はレースとかには見向きもしなかった
流行ると予測したものにしか手ださん
(´・ω・`)歩兵しか見てないというか歩兵追い掛けまわすだけの職
(´・ω・`)それしか能がないやつがやる職
らんポーク部屋取り付けカメラ監視謎体操ダサ
無表情画面見時々ニチャ笑い気悪
(´・ω・`)思ったより普通の麻雀ですぐ飽きられそうだな
(´・ω・`)くそげやってた知り合いみんなFF14へ行った
労働に伴う娯楽のうちの一つ、
でしかないオンラインゲームコンテンツにおいて、
「ゲーム内ゲーム」の充実はログイン数を繋ぎ止めるのに有効な発想だよ。
特に月額制のコミュニケーションゲームは。
こりゃネカフェからのロイヤリティ収益も加速、
4位のガンダムオンラインはついに5位のFF14に抜かれるかな。
(´・ω・`)くそげやっててFF14行った人らは
(´・ω・`)くそげで復帰コインとかやっても見向きもしなくなった
(´・ω・`)わいはFF14の面白さは理解できなかったのでチャットゲーになってるがな
クソゲとFF14はゲームの性質そのものが違うけど
この2つの違いはイレギュラー要素の有る無しだな
クソゲがスポーツだとしたら、FF14は筆記試験
(´・ω・`)らんポークのネガ皿具合はやばかった
(´・ω・`)あれがいた頃はほんとスレが機能してなくて終わってたよね
(´・ω・`)eスポーツ!wくそげがなれるわけないよなあ
(´・ω・`)あんなのに共感してるお皿様も大概だったよね
根暗度?
戦場で感じるキモ度は圧倒的に皿だけどな
スカの煽りは白チャでオープンだけど皿の煽りは自分は殆ど何もしてないのに黙ってお座りとか延々サンボルとか
根暗にふさわしい
いのうえも皿だしな
(´・ω・`)まったくもってその通りでございます
(´・ω・`)いのうえは生理的に無理だわ
いのうえは敵を味方で囲んでいるときにIB打ちたくないという理由でウェイブ連打していた時点で生理的に無理
砦の壁って中央門のところに赤側の崖下からジャイ砲撃防止で建てるやつか?
今のチンパン戦場じゃあってもなくて関係ないがな
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき 完成度や公平性や大会の有無はおいといて
「性質」においては
FEZやガンダムオンラインは一応
ルールがあり戦術と操作で勝敗を競う集団スポーツではあるよ
eスポーツと聞くと大規模な大会を開催できてないと当てはめてはいけないみたいなイメージが先行しがちだが
スポーツとスポーツ大会は本来別物、
選手らは不公平不平等な戦力成長環境には莫大な金が必要で筋肉量差が圧倒的戦力差を生んだりする、
それでいてルールは厳正化され、
なおかつ開催や出場に伴う「社会的意義」が重視される。
それが「大会」、で勝者は称えられる。
スポーツ自体はルールや社交に基づく「健康増進」や技術上達の「面白さ」が重視される。
0からプラスへと向上していくそれに勝敗のシビアさやルールの厳正化や金額量はあまり必要でないし
ただのスポーツプレイヤーと
競技大会を目指した水準を意識しないといけないプロは同じ土俵ではプレイ出来ないでしょ。
専業のスポーツ大会と、
労働に伴うスポーツ文化、
どちらが大事か?と問われれば、
やはり大会より文化が大事。
スポーツとスポーツ大会は別物。
eスポーツの性質とeスポーツ大会の性質も別物。
だからルールやゲーム性が未熟でeスポーツ大会を開催できなくても、eスポーツの性質があるゲームはeスポーツなんだよ。
気持ちいい!!
毒素を含むオシッコをしっかり出し切り代謝循環し浄化機関にかけるように、言葉を出し切り整理し世に循環させる。
こんな健康代謝的な知的教養で磨かれた精神を身に付けれたなら
きっと素晴らしい人間に違いない。
オフ会してどんなやつか、試してみたくないか?
金曜の夕方暇な人いる?
21時までには家に帰り映画見るとして焼肉ゲーセンガンプラ買ってデザート的なもの食べて解散しない?
>>468
そうそれw
その場所にはATも置けなかったんだけど変な対策されてたのね
置いてもあんまり意味ないけど直通よりはましかなと思ってね (´・ω・`)そもそも50:50がデフォルトの時点でeスポ足りえない
(´・ω・`)らんポークは部隊の運営者としての手腕とキャラの可愛さは認めるが
(´・ω・`)言ってることは懐古主義的過ぎてどうしようもなかったな
クソゲでeスポーツが成立してたのはバンク大会ぐらいだろ
2012年まで毎年開催できた奇跡のイベントや
ちなみにガンオンもワールドマッチみたいなの開催したけど当日鯖落ちで中止やw
そう考えるとバンク大会を流行らせようと頑張ったウチヤマは有能か
くそげウケたのは少人数戦ではなくオンリーワンな役割持って50人同士が戦争ごっこ出来る点なので流行る事はなかったが
506名も無き冒険者2019/01/09(水) 12:03:47.36
砦戦は攻める側が有利な感じだ
どちらも的確に動けば攻める方に利がある
中央門突破しなくても周囲を領域にすれば勝てるからね
あと砦戦は通常戦争よりもハイサが甘くて短天国
砦は少数戦僻地戦がほぼ存在しないから笛が一番いらないと感じた
上手い奴なら笛でも十分に活躍出来るがそういう奴なら大剣セスやった方がもっと活躍出来る
小数戦と大規模戦では全く違うからな
ガンオンみたいに小規模戦闘があちこちで起きてるのとは全然違う
マップの広さと移動速度、リスポーンポイントなどの差が大きい
俺はバンクよりリーダーデスマッチとかの方が面白かったけどなぜ流行らなかったのか
歩兵戦やるなら15vs15〜30vs30くらいの方が面白い
砦もわかってる奴ばっかりなら面白い
仲間との一体感が大規模戦闘の醍醐味なんだろうけど今のくそげにはそれが全くないよなw
後半でも砦戦で召喚に必要なクリすら、
理解できてない奴がかなり多かったからな
もうキャラ名が漢字カタカナひらがなでも
日本語がわからない奴しか残っていないのだろうと思う
かなりガチでwwwwwwww
FEZプレイヤーにクソニクルは無理
今のFEZプレイヤー層には脳死濃霧戦のほうがよかったかもな
砦戦は特殊戦の中では格段に面白いからもう少し調整いて常設してほしい
提案としては攻め側のジャイ廃止して、バリスタに建築破壊力付与
攻めは門までバリスタ運ぶのが定石にしたらいい
砦はその気になれば空き巣して領土真っ赤にする事も可能だから今のままで常設は止めるべき
面白いのには同意なので年に1回ではなく開催頻度をもうちょい上げてくれれば
砦は、攻めが有利どころか超有利なのがな…
すごろくなければ、時間が経過した割れ防衛なんて
誰も入らないよな
20vs20ぐらいまで割れてるならオベ展開の大半が済んでる防衛の方が有利なんだよなあ
そう、防衛が勝つためにはそれなりに拮抗する人数でかつ入り過ぎないことが大事
極端な話ちゃんとオベ防衛をして歩兵の相手ができるなら5vs4が一番勝率高いんじゃないかな
25人vs25人でマップサイズ半分で召喚無しみたいなのって昔からユーザー層から望まれてるシステムの1つでもあるよな。
防衛側は遅延兵法が有効だから開幕キプ攻めで敵の初動を遅らせるのは実は有効なんだ
防衛で開幕攻めする味方がいれば、その隙にクリ掘って召喚増やすのが上策である
>>517
誰も望んでねーよ特に召喚無しの部分が
イベ戦場で面白いと言われてる奴には全部リリボルを除いた召喚がある
召喚無しで少数戦闘がいいならバンク行けと何度も言われてるだろ でもeスポーツうんちゃらいってるなら少人数で召喚なしのほうがいいよ
つまりバンク
FF14ですらeスポーツねらってるの4:4の少数戦だからなあっちに先越されそう
だから通常戦争よりバンクに参加しろって言ってるだろ
みんな通常戦場参か辞めてバンクやるようになればeスポーツ大会としてのバンク大会がまた復活する
大陸からバンクに入れるようにして
リングや経験値も相応にもらえるようにすればええんとちゃうか
温泉みたいなクソゲでも、
効率良ければ人吸われて、通常戦が5:0終戦するんだしさ
なんで様々なマップで25人くらいの絶対数を半分くらいに減らした領域と歩兵戦ゲーを行いたいって言ったら
どこからともなく「だったら7対7の超狭い平地マップのバンク行けって言ってんだろ」みたいなおっさん現れるんだろうな
温泉はリング増加と重なったからだろw
初期くらい早く終われば通常稼働でも人気出るだろうけど
ところでバンクないってスペル有効なの?
>>523
あほだからスルーでいいよw
人数が違えばゲーム性もまるで違うし何より経験値とリングがもらえないしな
バンクってカンストした奴らが楽しむコンテンツだと思ってるわ クロニクル合った時代の20vs20ぐらいのルールのやつ好きだった
逆に歩兵ではなく召喚のほうを課金要素にしてたらどうなってたんだろうな
P2Wが加速してたんだろうか
>>524
召喚あるのがFEZの元々のルールだから召喚無しは別のゲーム逝けとしか言えん
それに現運営はミウチヤマアプデで歩兵重視に偏った状況をなんとかしようとしてるから
お前の考えはウチヤマ様マンセーな考え方だ 召喚も職補正があるから敵ナイトの不利職だったら
ナイト出られないから糞
安定のセス笛ナイトで落ち着いたけど
召喚の職補正はなくなってほしい
召喚無しの温泉はリング倍との相性が良くて餌としての食いつき凄かっただけだからなあ
リング倍無かったゴールデンウィークの温泉は悲惨だった
>>529
まあ、割りと↓のコピペは的を射てるし、思想はこっちだわな。
勝利の前にまずは歩兵戦のアクションを楽しみたい勢だからな。
↓
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 レベルで差があるからeスポーツは向かない
この辺はFF14のほうがかなり良く出来ている
あっちはレベル1でもpvpのみ独立してて、すべてのスキルが揃う仕様になって
外部の人も気軽にpvpを楽しめる
バンクで遊ぶ場合のみレベル1でも参加可能になればいいんじゃない?
移管でキャラなくなった過去のバンク民も戻ってくるかもしれない
ついでにバンクのみレートも実装すればいい
ここは召喚乞食の温床みたいなもんだから
廃止唱えたら必死になって反論されるぞ
(´・ω・`)そもそも現時点でどの召喚も連携しっかりしてれば歩兵だけでも十分食える程度の性能しかないのに文句が出る理由が分からんわ
(´・ω・`)またnoobに合わせた調整をしてしまうのか
>>533
それナイスアイデア
純粋な歩兵戦闘楽しみたい人はeスポーツ向けに改良したバンクへ
戦争ごっこで馴れ合いたい奴は通常戦場へ行けば良くなる
完全無料の麻雀で同接上がったFF14のようにメインコンテンツや課金に不干渉でもゲーム自体が盛り上がる事に変わりない 食える程度の性能しかない召喚なんて要らんやん廃止しよ?
硬直に蜘蛛矢って流行ってんの?
ここ最近異常に見るようになったんだが
eスポーツって笑える造語だよな
スポーツ(笑)したいなら外に出てバットでも振り回してこい
糞環境ほど硬くなれるFEZには厳しそう
eスポーツ化は狙わなくていいと思う
FEZはアクションではなくストラテジーです
戦争ごっこを楽しむゲームだ
召喚は戦況を変えうる重要な要素だ
どんなに上手い人でもSPの問題で無双はできない。連携重視だ
ストラテジーが本質なのだから数ゲーで当然。戦況を読んで上手く布陣したほうが勝つ
どのクラスが最強か?1on1最強のクラスは?などに拘泥してしまうとただのバランスの悪い対戦ゲームになってしまう。それはFEZの本質に非ずじゃ
そもそもワンタップで2,3歩進む謎仕様は何なんですかね
さすがにそろそろそれ直してほしいよなw
初期の頃はまだISDNとかADSLとかだったから通信量を削減するための仕様だろう
そのせいで半歩とかいうものが出来てしまったんだが
やめて!
まだADSLの子(松本ダウナ)だっているんですよ!
全UIの移動可
ゲーム内でのキーコンフィグ
ステータス状態、異常の効果時間表示
このぐらいやってどうぞ
ここで言われてることやるの10年ぐらい遅いわ
修正入ったところでなんで今更?って思うぐらいだ
エンチャント(爆笑)
なんてもんがある時点でeスポーツとか無理だから
鼻で笑われるぞ
パズドラなんかがeスポーツの種目に選ばれるぐらいだからバンクなんかは日本内ならeスポーツとしてやってけたと思うが
「俺がよけられないからアッパー禁止」とか「俺が(略)ジャブは連発禁止」
みたいな奈良判定すら裸足で逃げ出すぐらい審判(ウチヤマ)が腐りきってたww
>>551
eスポーツ(笑)自体が鼻で笑われるお遊戯だからクソゲが参戦しても全く問題ないぞ
eスポーツ(爆笑)は大富豪やババ抜き等の[タグ]テーブルゲームに
いかにもオタクが釣れそうなスイーツネーミングを付け加えただけだからな
玉けりや格闘技等のスポーツも手放しには賞賛できないけど(興行重視、八百等)
それでも魅せるだけの技術やドラマがそれなりにある
eスポーツ??eスポーツのプロ??
笑わせんなってwww まあ日本でeスポーツはワンチャンないでしょ
ゲームで生計立てて行こうと思ったら現状ストリーマー(youtuber)以外選択肢ない
海外でもNAや中国のプロ選手の給料はバブリーだけど他の国はそうでもないし
結局は人気ストリーマーの方がアホみたいに稼いでるのが現状
eスポーツなんて世界的に見ても流行ってないけどな
この分野に関しては閉鎖的なままで問題なかろう
クロニクルが人気出なかったから中規模戦闘のみは無いよ
今の人数で責任もなく自分だけが楽したくて勝てる方に乗ってウマーしたいだけだから
ここを勘違いしてるからアプデする度に人数減るんだよ
戦争がツマラナイままバラマキをしても意味ないだろ・・・
まずは、イベント戦扱いでいいから
通常戦からリリボルだけ抜いたのを置いてくれ
あれだけバラマキだけをしても過疎まっしぐらだった
FEGから何も学んでいないようだな
(´・ω・`)バラマキは悪
(´・ω・`)金使って優位になってた奴を萎えさせ乞食を増やしただけ
今回のアニバで支持者多かったイベント戦場は全てリリボルなしだった
そういう事だ
協業しても第2のFEG作ってくれってだけだと思うけどな
間違ってもFEZがよくなることはない
延長したとこでアニバルレもクソだったからもう終了
来年まで残ってるかなー
スキル調整が全部こけてるのみると今の開発は今まででも特にセンスないんだと思う
全員クビにしたいと来年は怪しいでしょう
スキル調整だけじゃないか新建築とか特にやばかったし
ほんまセンスないやつらの塊
アンケ止めて癒着意見しか汲み上げてないでしょ
RO先輩は公式で現役プレイヤーからスタッフ募集してたぞ
エルネツは戦争しない協定でも結んでんの?w
あ、戦争数が最も多いGTのはなしなんで、いつも後でレスくれる糞豚は的外れなこというぐらいなら
全時間帯のことしってるなら、SSでうpってね?
アタランテがツイッターに挨拶しない云々など書いてるが
自身はできてるのか問うてみたい
1200人台か・・・
すごろくあってこの人数だから2月で三桁可能性ありだな
(´・ω・`)3桁視界に入ってからクッソしぶといよな
(´・ω・`)選ばれし絶対に辞めないくそげ民1000名の安心感
遠距離増えすぎだろ
笛やってると快適スッキリマンだが、短スカやってるとハゲあがる
くっそ、まだ買って7ヶ月(保証期間6ヵ月)だというのに
マウスのLED部分だけ死んだぞ糞エレコム製め!
先代のロジG300は7年近くも頑張ったというのに…
お値段そこそこで、おススメなマウスないか?
俺もドスパラでパソコン買ったときついてきたマウス半年くらいでLEDの玉切れたわ
マウスなんて消耗品なんだから700円くらいのやっすい奴を何個も買って使い潰せ
逆に3000円とか中途半端に高い奴はコスパ悪い
ロジG300sでいいんじゃない?ロジG300とほとんど変わらんし
FPSもやるならRazerのマウスのがいいかもしれんけど
>>577
あまりお安いのだと、サイドボタンがねーのがなぁ…
>>578
G300の同型があったとは
アレ使いやすかったから、好きだったんだよ
サンクス 近頃の安物マウスはすぐにヘタるらしいな
五千円前後の物が丁度良いと聞いた
ベネディクションを最速で差し込むのにサイドボタンは必須
ロジのG5いまだに使ってるんだが、サイズとかボタンの押しやすさホイールの具合とかがちょうど良いんだよね
レイザーのマウスホイールがもう少しカチカチしてくれれば良いんだけどねー
1時前後の戦場って中央病が更に多すぎてダメだな
LEDって切れるのかw
オムロンのマイクロスイッチを交換して10年近く使ってるが切れたことないな
LED切れっつーか基盤だろ
CHINAなんてそんなもんだ
LEDの寿命って10万時間くらいだっけ?
さすがにそんなに使ってるわけないよねw
ちがった
普通の照明で4万〜5万時間らしい
ところでLEDを交換したら使えるようになるのかしら
何度も済まない 自己解決したので報告だけ
赤LEDを赤外線LEDやブルーLEDに交換しても普通に使えるようです
と思ったらCCDの性能に依存するようなのでやっぱり同じ色のにした方が良いですね
おやすみ〜
マウスも信頼あるメーカーのがいいってこったな
でもクソゲに使うマウスって適当でいいんじゃねーの?
BUFFALOの2000円前後のやつは全部地雷だよ
マウスホイールの棒が凄い細いからすぐ壊れる。
安定はロジクール、Razer、SteelSeriesかな
今はロジクールのG402使ってるけどこれ大きさのわりに軽量タイプなのよね
しかもアマゾンでちょくちょくセールしてるから安い
ping100以上じゃないか相手してる日本人可哀そういだな
ピン70とか越えるともう硬直だろうがエンダー職はスキル出されるし
短スカは不可解なブレイクねじ込みしてくるし
そもそも歩いてる位置にいないとかになるし、シネって感じ
エル首都掲示板でも利用規約違反に照らし合わせて提唱してる人現れたしいい加減マジで運営取り締まれよ
このping100超えの中華はカセ民だな
Sensor
↑こいつ要注意
>>598
森陽花 は中華で
夜10人規模のパーティ組むからなw
単純に弱いけど >>580
(´・ω・`)はあ?FF14とか必需だろ Twitchの高画質配信はやっぱいいなぁ
ニコ生()さんの画質がクソすぎるからなぁ
見てみたけど常時ping95〜105って感じだな、てかダウナよりpingよくて草
(´・ω・`)でもツイッチとかわざわざ見に行かないんだよなー
(´・ω・`)匿名性があるからコメントが面白い
(´・ω・`)だから未だにニコの配信が多いわけだ
(´・ω・`)今のニコに残ったやつはネガキャンに屈しなかった精鋭だからね
(´・ω・`)こいつらはFEZプレイヤー並みに辞めないだろう
(´・ω・`)ニコはFEZと似ている
(´・ω・`)時期も同じ頃に開始したし全盛期も同じような時期だったからね
(´・ω・`)兄弟みたいなもんよ
ちょっと見たけど11年やってる割りには下手だな
LOLシルバーなだけあるわ
(´・ω・`)視聴者一桁wwかっそ
(´・ω・`)そっと閉じた
ニコ生から去った人は今頃になって配信ビットレートが6000まで上げられて1枠30分制限が廃止されたことすら知らんのじゃ
動画そっちのけで生放送ばかり力いれてたわりにはずいぶんとお粗末なクソ運営やなw
(´・ω・`)画質はニコくらいでええよゲーム配信にそこまで求めてない
(´・ω・`)やっぱり音楽流しながらやるFEZはええのうw
(´・ω・`)つまらんやつは足音聞くために消してるらしいがww
(´・ω・`)足音に頼るってことはハイドサーチ出来てないっていう証明だよね
何のBGMかけるか発表して
FEZしながら聞く曲はウォーキングしながら聞いてもそれなりに良いものだからさ
(´・ω・`)しゃーねーなあ
(´・ω・`)タイトルややこしいけどネオンテートラ♪っていう歌詞出てくる曲と
(´・ω・`)東方二次の儚雪を繋げて通常戦争BGMに差し替えてるな
621名も無き冒険者2019/01/10(木) 12:05:14.55
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
最期の資金回収
サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
課金スペルアミュ実装は前兆だった
無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
PC版は実質終了
スマホ版に最期の希望を託したが・・・
19/01/-- 公式アクセス数推移 2018年7月13万 8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万 12月12万
日本71% 台湾24 香港2 中国1 メキシコ1
19/01/-- 同接1,000人割りそうだったが2,000人近くまで盛り返す。がしかし3割が中華 ←今ここ
神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
君たちも、沈みゆく〇〇からはやく (ry
■ ネモしか知らないFEZの現実 ■
今や10人中 3人は中華
味方50人中 15人は中華
戦場100人中 30人は中華
夜以外は100人中 50人は中華
日本人 どこ逝った?
>>621
中華が入ってくるのってRMT目的じゃなかったっけ
FEZに何か売れるものあるか? (´・ω・`)ginkihaって人のNeon tetra -kamome sano Remix-か
(´・ω・`)普通にFEZを遊びたいから来ているだけでは
ニコニコの方がなんて言ってるのはどうしょうもない層ばかりでまともな層は他配信サイトに移ってるだろ
(´・ω・`)ネガキャンには屈しないやつしか残ってないよ
(´・ω・`)かつてアメリカ鯖で純粋に遊ぶ為にこっちが乗り込んでいったようにな
(´・ω・`)中華台湾も真面目に遊びに来てるだけ
あんまり好きじゃないな
ウォーキングしながらガンダムの曲は
僕に似ている
river
鳥籠の少年
Z刻を越えて
フリージア
rage of dust
この辺りかな
アマザラシやディズニー(最近はアラジンがお気に)や米津やオーバーロード東京グールからも多い
何せ計3時間は歩くからね
フルで聞くなら予備バッテリー必須で180分
45曲は用意しないと飽きるからおすすめはどんどん書いてっていいよ
(´・ω・`)ガンダムの曲じゃないとあかんのかーいw
(´・ω・`)まあさっきの曲知ったのはガンオン動画だったけどw
あとスペースダンディも外せないわ
スキャンティブルース、X次元にようこそ、勘違いロンリーナイト。
ネモよりPING低いし上手い中華が多いんだよな
それも数週間前から始めたって奴な
ネモは引き籠って親に迷惑かけまくってFEZやってたのに何にもないもんな
生きてる意味も
(´・ω・`)まず中華ってどいつだ
(´・ω・`)台湾民は日本語で普通にVC参加してくるやつもいるから
(´・ω・`)正直誰がどうなのかよくわからんらん
はちみつって人毎回うるさいわりにスコア2K以下ばっかりでうけるわ
逆に考えるんだ
しゃべりまくってるからスコアが出ていないんだと
短剣が潜ってるのに味方が前に出るせいで潜れないって嘆いてた
味方が前に出なくて嘆いてるのはよく見たが逆は新鮮だった
考えなしにゴリ押しするのはにゃーの特徴だ
エルだろ、そいつ
それで殺せてるならいいけど
よく見る光景は、
1味方の短剣の数いれて勝ってるからと前でる(前でるので短剣潜れない)→
敵はハイド気づかず前でた奴を殺す短剣は潜れてないので数的不利で当たり負ける
2味方が追うので敵が逃げる逃げるどんどん逃げて捕まらない
逃げられたor敵の援軍きて不利になる
これすごく多い
味方に短剣いるなら超有利以外は潜らせないと数的不利になる
スコアは前とほとんど変わらないけど
ランキングがかなり上がってしまって
上手くなったと勘違いしてしまいそうになる
戦争時間短くなったから歩兵しかしない人のランキングは上がったはずだよ
裏方している人が残り時間で巻き返せなくなってるからね
上手くなったわけじゃないね
>>637-638
(´・ω・`)チャットしてる暇があったら戦え(正論
(´・ω・`)って言葉をそいつに聞かせてやりたい (´・ω・`)てかチャットしてる暇があったらの元ネタってよさじじゃなかったっけ
(´・ω・`)あれもネタコピペだったのかな
>>543
お前よくわかってんね
わかってない運営はバンクに逃げて自滅したわ その分かってない馬鹿がイキりまくって召喚廃止及び歩兵重視アプデしろと叫んでいらっしゃるのがこのスレ
ウチヤマが権限持ってた時代の惨状知らん奴なのかウチヤマ信者なのかしらんが
今思えばクソエニ移管開幕ワールドマッチも癒着ウチヤマが一部の身内だけの声を聞いて開催したんだろうな
敵に皿が多い時はレインが非常に効果的なのは事実だが
ずっとレイン撃ってて楽しいの?
大剣最強なはずなのにCC無料の度に増えるのは弓皿ばかりw
CC無料の時だけ弓皿になるということは、つまりどういう事か分かるな?
皿弓増えるのは楽だからでしょ
じゃあ他の近接、例えば笛とか短剣は増えないもん
確かに弓増えたな
しかもレイン列だけとってる鰤スカ多くね?w
こいつら首都戻ったら全員短剣に持ち替えてるんだろ?w
レイン解凍でやらかしたときも、短剣にサッと持ち替えて自分じゃないアピールしてるよ^ ^
スゴロクのおかげか不利マップの
対エル戦でも早めに埋まるな
エル民は運営GJと思ってそう
ずっと首都で短剣もってた子を戦場で見かけたらレインしかうってないのみてしまったw
イベント終わったから誰もナイトやらねえじゃん
まいっちゃうね
どうせ遠距離ばっかだし
ほんならレイン撒いたろ的な開き直りを感じるわ
5倍期間きれたからエンチャ代ケチってるのが増えただけじゃね?
大半は乞食しか残ってないってことだ
来年も続いてたらまた年末オールスターガイジのチケット買うから頑張れ
ダイエットに寒波は辛すぎる
食事980kcalで
150g1100kcal今日も体から落としたが
もうキツい
左の人差し指なんか腫れてて曲げにくいし
体力落ち&疲労で足の裏からももが痛むし
にんにくか豚キムチカップ麺のせいで朝だけ血便出たし
明日は豚バラ300g、白米2合+いつもの1000kcalで3000kcalいく。
土曜は断食&一切動かず基礎代謝1500kcal消費。
今後1週間の疲労回復を計る。
CC無料開放とかすごろく延長とか終わりますよってアナウンスしてるようなもんなのに意外と気にしてないな
普通ならがめぽ死亡と共にサービス終了してたはずのゲームだからな
今残ってる奴らは既にサ終してるつもりでゲーム続けてる
すごろく延長しても1150人か・・w
これはかなり・・・w
>>662
ナイトは敵歩兵からダメージでかすぎてやってられん
俺も金輪際りナイトはやらないことにした 魔道具なあ、どうビルドしてもほとんど使わない死にスキルが出来るんだよ
既存の中級スキルを変な風にとらないとダメだから糞なんだと思う
かと言って独自のスキルツリーを考える事もできないのだろう
肝心の上級スキルもどれも糞スキルやん?w
弓が増えるのは良いけどさ
なんで軒並み頭の悪いことしかしない弓しかいないんだか
味方やられてからの敵救出ピア
押してる時の単体レイン
ヲリにレイド連打してブレイク食らってるアホとか
十年以上修正、改善される見込みがないのに、未だに文句言ってるのが一番頭悪いけどな
魔道具で7k出たわw
全く役に立ってる気がしないw
魔道具なら隕石で35kくらいまで出たけどなもちろん弱体後
スキル関係は、どういう調整こようが
結局最後は中の人って、今の糞弓雷がよく現してる
重力でも中級だけで15kはでるだろうし
レーザーも千人長を毎回のようにとってる子いるからお前の精度が悪いだけじゃね?
レーザーは硬直長い分威力高めのスピア
メテオは硬直長い分若干威力高くて被せリスク減少したジャッジと思って運用すればいい
重力はすまん分からない
そういわれてもLv20から始めたんだしいきなり35kとか出るわけない
重力、なにこれ意味あるの?
レーザー、どこで撃てばいいんだこれw味方のスキル消していくスタイルかこれ?
隕石、とりあえず味方の邪魔にはならなそうだがIBが取れねwww
IBが地形指定なんだがライトニングと全然タイミングちがくね?
あとボルに当たったかどうか全然わかんねw
でかいからダメージが画面外で見えないしそもそも空中にいるんで当たってるのわからんw
重力>隕石と試したから次はレーザー試してみる
隕石は実質隕石しか撃てないからな・・・
少数は戦力外で、かと言って人数多いと弾幕でスキルキャンセルされまくる
小回り効くようにスピアジャベ取れるなら雷皿か氷皿やるし
敵味方の構成とマップの条件揃ってないとスコア出にくい
魔道具はほんとIBだけだわ使えるの
昔あった盾皿はまだ使えたんだけど
サラやってるキャラ杖持ってないのよw
今週いっぱいやって杖出なかったらCCするw
レーザーはジャベとランス取るのが前提だしダメージも複数に充てればッて感じで劣化火皿にしかならない感じ
火皿と違ってあらかじめ詠唱しておくから毎回下がらないとなんだが上手い人は前で使うの?
38回回してみた
片手、弓、手甲 が当たっただけw
杖は当たらなかった
まず、上手いレーザーってのを見たことがないなぁ…
どいつもこいつも、スタンか氷像が出来るまで後ろでチョロチョロ
上手いレーザーのやつはレーザーを使わない
主戦だと味方の邪魔しないよう硬直にジャベうつくらいか
レーザー撃つのもハイエナキルタイミングくらい
あんまり仕事なくない?
スタンにレーザー撃って近接に被せてる子よく見るわ
判定長いのかしらんけど被せやすいんじゃないかあれ
大剣が強すぎるせいでアタッカーとしての皿が死んでる
(´・ω・`)ただでさえ嫌らしいスキル多数持っていて
(´・ω・`)アタッカーまでやりたいというのがおこがましい
違うでしょ
大剣が強すぎるんじゃなくて
サラスカが弱すぎるせい
人数優勢側でもスマスタンプ持ち片手フェンサー大剣より役に立たず
人数劣勢側でも逃げるのも逆走ねずみマラソンもカウンターも遅く、カウンター時の囲い込みの体制にすら機能しない
折るのも遅い倒すのも遅いナイト解除で速効性がある戦力差変動もできない
大剣が強すぎるんじゃなくて
サラスカの強化が必要
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、フェンサー、ゲイザーセスは人数差ありきのゲージ削り競争ゲームに十分面白いゲーム性を作れてる。
(´・ω・`)ログボもゴミに戻ったしログインしなくてもよくなったな
(´・ω・`)ここまで弱体させられたスカはかわいそうと思うけど
(´・ω・`)皿はちょっとねエレキジャベサンボルあるしなあ
>>700
サラスカは単純に下手くそ多すぎなだけ
ジャッジ持ちで被せまくってるくせに15kすら出せんようなプレイヤーの
知能レベルに合わせたら職が壊れるわ 大剣なんてつけてるのアタックスペルでしょ?
それにアタックスペルつけたヘルでも全盛期ダメでないの?
皿スカが弱すぎるせいって
大剣さまがことあるごとに強すぎ弱体化しろ
って言って弱体化させたんだろ
ヘルいてぇw弱くしろwジャッジに反撃できねぇw弱くしろw
カレスに追撃できねぇw凍結時間伸ばせw
メテオいてぇw弱くしろ重力?羽使えw盾皿Dotいてぇw廃止だ
皿は弱くさせられたというのが正しい
ライトの威力と硬直も全盛の頃に元に戻せ
ついでにIBもな
ローリスク(攻撃を潰される)
ハイリスク(攻撃を潰される・仰け反る・孤立しやすい)
弓皿メインの連中はローリスクで敵をタコ殴りにしたがる知的障害者
それで言ったらヲリも攻撃潰されない仰け反らない孤立してもストスマで逃げれるローリスクやんけ
ヘルは障害物越しにヒットするから
対大剣に250+36x3くらいで丁度良い
大剣につけるのはガードスペルだろ
部隊の介護つき大剣とかならアタックでもいいかもしれんけど野良ならガード
>>705
ハハッわろす
威力440、dot上書き可で60×3、後ろの攻撃判定もあった 今のどこが全盛なんだよ ガードスペルの影響でヘルの直撃ダメ余計に出んわ
火皿自体もアタックよりガードスペルつけるべきだし
それで言ったらランぺも障害物越しにヒットするから
対スカ皿に100x2でいいだろ
むしろ剣振り回して障害物に当たったらスタンでいいまである
展開予測してたら大剣にカモられる事はまずない
知的障害者が何も考えずにスキルを振らせて欲しいと言っているようなもの
(ワッチョイ a101-kh3a)
書き込み内容から察するにお皿様だな
そーいや昔は一撃でヲリ下げるくらいだったな
火は全盛の頃しかやってないな
今はエンチャとスペルで補正かかりすぎて当てないとわからんしな
大剣は人数がいれば強いから
味方に大剣が一人でも多くなるように
全員、大剣をすればいい
もちろん俺はCC無料期間でもウチヤマ推奨大剣一択
皿はまだましスカの弱体っぷりが酷いから
スカなんて自衛力最低じゃないか真っ先に逃げないと踏ん張れない職なんていらないしな
攻性スペル消してアタレ消して両手大剣の攻撃力130統一でいいよ
これでみんな耐性スペル付けて問題解決
今のクソなところはヲリ同士で速攻死ぬから前線維持も何もあったもんじゃない
それ言ったら対皿こそ展開予測してたらカモだろ
燃費悪いし仰け反るから1発攻撃潰せば終わりなんだし
知的障碍者が何も考えずにスキル振らせろって他職弱体化しまくった結果が今のFEZだろ
目玉に隕石が直撃するのを目撃したんだけど、なんかワロタ
アタックスペルは弓と雷とメテオしか使わんほうがいいわ
アタレなんてもっての他
耐性低い奴はズルズル下がる
以前は短剣よりだったスカが今じゃ弱体でレインしか降らせてないらしいからな
大剣実装されたの2009年4月か…
もう10年前じゃねーか
お互いの糞弓が最前列撃ち続け
氷も即割だし
これじゃ他もどうにもならんだろ
(´・ω・`)アタックスペルとかいうぶっ壊れスペルよりガードを優先するアホがいるってマジ?
(´・ω・`)ダメージ比較してみたら「あ、これ全然アタックのがええわ」ってなるぞ
(´・ω・`)特に火・笛・セスなんかはこれつけんとガドレ片手に打点持てん
(´・ω・`)この三つはアタックスペル前提になっちゃってるから、アタック付けないならやらなくていい。っつーかやらないでくれ邪魔だから
セスは耐性でいいような
あと流石にシャットセスとかガドレ片手は短剣の仕事に遺してやれよ
この二つくらいに対してくらいにしか短剣の存在意義ねーくらい火力インフレだから
まあアタックスペル消えたら今度は耐性スペルがぶっ壊れになるのよね
片手がまったく死ななくなって長生きできるようになった短スカが暴れるだけやw
ヘルは直接攻撃力は下げていいからDotを60×6にして欲しい
ぶっちゃけ大剣相手ならヘルよりスピアの方が有効だし、一番何とかしたい片手に対してはDotの方が有効だからな
(´・ω・`)シャットセスも片手も味方短剣が速攻でガド入れに行くような環境ならともかく
(´・ω・`)今の短剣で前でてきた敵に交換でガド入れに行くような気骨のある奴おらんだろ
(´・ω・`)そもそもFEZってやられる前にやるってゲームなのに、そこで一番重要なアタッカーの火力を落とす判断下す奴はマジでアホだから
(´・ω・`)敵を食う<<<<保身って発想の奴が多いせいか、火力職にも関わらずやたらガドスペつけてるバカも多いけど
(´・ω・`)アタッカーにはアタックスペル以外の選択肢はない。ギリギリで択が存在するのは鰤ヲリ・スカと氷皿くらい
短スカでアタックスペルはパニスカならありだがブレイク主体ならないな
ヘビスマ600近く食らって仕事にならないだろう
大剣ヘビはスカ相手に400くらいでいいかな
スペルはうんこ
ヘルってなんでいきなり威力440から340にされたの?
いくらジャベ8秒になったからっておかしいだろw
火皿最近始めたけど普通に強くないか
風魔法くらいの距離から高ダメのヘル撃ててスタンに手出し出来てジャベボルトで貢献も出来る
めっちゃお手軽で強い気がするんだが
>>738
ヲリが硬くなったことで敵の前進圧力に飲まれやすくなった ヘルの威力が340でジャッジが100の3段なんだから被弾リスクと連打ロス抱えてヘル撃ちに行くのは馬鹿やでw
ギリギリ届く位置から敵1体にヘル撃つ立ち回りしてると役に立ってない実感はすぐ湧くと思うがな
複数巻き込むために前に出ると今度は飲み込まれて死にやすい
かなり難しくなった
召喚でボルをしたら前線をもっと簡単に押せる
おまけで笑えるほどキルログが続いたり
主戦を味方キプ前から敵キプまで押したことある
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもエレキというスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装(味気ない火力ぶっぱゲーを加速)
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
>>736
未だとスカはガードもりもりでも大剣ヘビスマ500近く食らう
今のスカは大剣にほぼ(常にHP満タンなんてありえないから)2発なぐられただけでしぬwww それ毎回貼るけどウチヤマ君の全力は【FEG】だよ?w
さすがにボル一匹でそんな押せないだろw
逆サイドにいた大規模PTが劣勢ってんで来ただけやw
ヴォイド食らっても全然影響がないしハイドは100%見破れるのが当然というスレで、目玉の操作反転で困るやつなんておるんか
>>738
(´・ω・`)メイン火力もあってサポートスキルも充実してる
(´・ω・`)まぁ、弱いわけがないよな
(´・ω・`)クソ燃費でこけられ安い上にスピア二発分以下のダメージしかでないジャッジや
(´・ω・`)即解凍当たり前かつジャベが超性能してる現環境ではヘルメインの構成は寧ろ一番使いやすいとまで言えるレベル まだ人が残ってる頃に1職戦場をイベントでやって欲しかったな。勿論CC無料もつけてさ。
ヲリやセス祭りは野良ばっかで即席で組んでもそれなりに楽しめる
皿やスカが固まるとタイミング合わせられる奴じゃないとまとめて返り討ちにあう
笛はそもそも徒党を組まないほうが生きる
祭り戦場を最近やったのでは
ジャッジ祭りはドラゲになるくらいは強かった人長は敵の弓ばかりだったにも拘わらず
鰤スカ祭りは敵にヲリいたらそれだけで押されてしまい弱かった
ジャッジさいつよ
サラスカは弱いよ
・追うのが遅い
・折るのが遅い
・倒すのが遅い
・逃げるのが遅い
人数差ありきで先にゲージを削り切った側が勝つスピードゲーム、FEZでは人数枠には要らないユニット。
いずれかのゲージに対する「速さ」が
大剣、セス、フェンサー、スマスタンプ持ち片手に並ばないとゴミ
楽に攻撃当てれるかどうかは「射程」ではなく
「人数差」と「速さ」だし
クロニクルみたいな新規コンテンツが定期的に実装されるわけでもなく
もちろん遊技場まわりも止まったまま
背景と言えば相変わらずのグラで、モブ狩って何かレアが追加されるわけでもなくやる意味がほぼない
職チェン毎にスキル再設定させられたりと最低限の機能もない
あるのはたまにスキルや召喚まわり弄るだけで時間の止まったマップで儀式を繰り返す
部隊やPTで常勝してスカっと寝るか気が向いた時にチョロっとやる分には面白いけどな
ぶっちゃけこの過疎ゲーで堀放置とか意味がわからん
大剣は最強火力なら、あとからゆっくり出てきて一撃ドカンと撃つ以外の能力は持ってちゃいけない
つまりストスマを撤廃しないといけない
代わりに皿がショートテレポートみたいな感じで短距離ダッシュできりゃいい
遠距離は遠距離「だけ」で構成すると強いよ
単純に謎空間が解消して火力密度が上昇する
だから弓のみでも強かった
サンボル程度で前にでれなくなるんだから
皿がテレポしてジャベエレキ鈍足つけてきたら誰も前でなくなるだろ
あ。かわらんかw
(´・ω・`)中の人の問題を職性能の問題に挿げ替えて調整云々言う馬鹿はいつまで経ってもいなくならないよな
基本的に同一ライン上の人数が多ければ多いほど火力密度が増す。これは誰にでも分かると思う。
強い所は皿でも弓でもヲリと同一線上かそれより前まで出てくるだろ?
そうすることで火力が届く深度・密度を確保している。
遠距離「だけ」で構成した場合強いのは、疑似的に深度と密度を確保できるから。
半端に鰤スカや火皿とかを混ぜるとこれらが低下し弱くなる。
低下した分を補えるだけの耐久力がある片手ならいいんだけどな。
人数優勢側に皿だけで群れても
「足が遅いから逃げる敵に追い付けない」
「火力がないから折るのも倒すのも遅い」
こうだから
密度とかは頭が悪い
低威力で攻撃回数増やせば被るし
ハドレシャットガードハイリジェしながらステップやステーキ使っていくセスのHPを皿は抜けないし
状態異常も被るし
比率増やしても強くならないし
少人数すら要らないし
半端な数も要らないし
サラスカは1枠も要らないってのが一番正しいんだよ
だからゲーム性に見合った強化が必要
遠距離「だけ」の構成が負ける可能性があるのはセス50人のみ
というよりセス50人に勝てる構成なんて存在しない
被りは連携を考えたり意識すれば問題になるが、無視すれば被りによる減損なんて手数で上回れる
それくらいアタックスペルの性能はいい
あと近接職が強い様に感じるのは単純に中の人の性能が遠距離よりいいってだけ
弓のみでも強かった出来事とかあったっけ?
簡単にヲリに蹂躙されてたような…?
単一職祭りで負けたのって短スカ祭りだけじゃなかたっけ?
それ以外はドラゲで勝ってた気がする
(´・ω・`)過去に行われた単一職祭りではスカ>皿>ヲリだった
(´・ω・`)基本的に弓の弾幕で圧勝だったはず
(´・ω・`)ヲリはスカ軍団にも皿軍団にも勝てなかった
>>753
頭おかしい
遠距離足止めスキルが満載なのにダッシュできたら怖いわ 火皿は複数巻き込まないと大剣でよくねって性能なのは使ってみれば分かる
レーザーも同じ事が言える
結局今の火皿はジャベIBなどの中級魔法主体で少ないタイミングにヘルぶち込む感じになるから火皿でも>>695になる
風魔法くらいの距離から撃ってお手軽強い^^言ってる奴はスタンにジャッジレベルの活躍しかしてない
ジャベIBで貢献できるから強いいうても、それは火皿強いではなく氷スキル強いだけだ (´・ω・`)そもそも皿自体が上級者向けの職だから
(´・ω・`)スキルの使い分けできません自分から前出れません意図的にこけて延命できません、ってプレイヤーには向いてない
(´・ω・`)それに加えて濱口や地形利用してまとめ焼き・偏差打ち等も出来なきゃ話にならんから、人によってはすこぶる弱職に感じるかもな
結局今の環境だとレーザーも火皿も大して変わらん
火皿はスタン周りで撃って片手にdot付ける事、レーザーは射程生かして奥までダメージやキルするのが目的という若干の違いがあるだけで立ち回りは一緒
CC無料期間外でもレーザー魔道具皿を意外と見かけるようになったのは火皿弱体化で相対的にレーザーとの差が埋まったためと考えてる
火皿好きでよくやってたけどちょっとレーザーに浮気してみようかな
(´・ω・`)本気で言ってるか知らんが火皿は片手相手だけじゃなくてスタン周りの処理全般でも活躍できる上に
(´・ω・`)まとめ氷も一つのスキルで一気に溶かすならヘルが最適解。カバーできるPTメンツさえいればグイグイ敵を削りに行けるメインアタッカーだが
(´・ω・`)盾と火皿で大差がないのは味方に自分以外の優秀なアタッカーがいる時orワンサイドゲーでひたすら敵を追いかける時だけだ
おう。今のうちにやっとくんや
レーザー2戦くらいやったら、火皿の方が強くね?ってなって
火皿2戦くらいやったら、ヘル弱体化つまんねってなって
氷皿なったら、周りが氷だらけでヲリやるかーってなったわ
(´・ω・`)レーザーは良いぞ
(´・ω・`)なんといってもクソ燃費クソ火力クソdotクソ範囲のスパークを取る必要がなくてサンボルが取れる
(´・ω・`)デメリットを挙げるとしたら、それ以外の面で何一つ火皿に勝ってないから、火に慣れてると速攻やめたくなるところかな
みんな言ってる通り火皿弱体化したからレーザーとの差が縮まって相対的にレーザーも使えるようになっただけだ
最終的に大剣でよくね?に行き着く点は変わらない
状態異常与えられる点で総ダメージはヘルに軍配上がるが
レーザーは撃つ時の消費pwは0だからIBジャベ撃った直後に撃つタイミング来ても即座に撃てるのが強み
中級魔法ばっか使うなら火皿より小回りは効く
皿は強いからやるんじゃなくて楽だからやるな俺は
短剣とかに疲れたら皿やってるわ
(´・ω・`)マドゥーグ流行らせるならレーザーより重力やれ
重力はエレキ消さないと明日はないでしょ。
ジャベ8秒にエレキですでに拘束としてはストレス大きすぎるから
開発アホだなーって思った
重力だけはテコ入れするかスキル削除して新スキルに変えるなり必要
あれだけは魔道具IB撃ってた方がマシな硬直と消費pw
遠距離から撃ってお手軽強いしたいならメテオ皿が良い
攻性ガン盛りなら遠距離から敵の密集地帯にぶち込んでも問題ない
多段スキルのジャッジと違ってタイミング間違わなければ被せる心配も少ない
ただジャッジやレインと違って高低差に弱いから盲目ぶっぱは出来ない
(´・ω・`)IBジャベ撃った後はランスかスピアで良いじゃん
(´・ω・`)どんなに取り繕っても盾も重力も役立たずの現実は変わらん
(´・ω・`)ほぼスキル構成が同じならランぺに並んで優秀な範囲火力持ってる時点で火皿のが盾皿みたいなゴミより断然優先順位高いわ
(´・ω・`)盾は以前のままならまだ良かったのに、本当何で今みたいな形にしちゃうかな
魔道具のスキル振りとか戦い方について質問したつもりだったが
雑魚とか下手なだけとか訳の分からない罵倒ばっかりで何の役にも立たない件
俺はまだレベル20代だしスキル変更後初めてやった皿で下手くそってそりゃそうだけどw
結局俺の言いたいことは>>769〜>>773が言いつくしてたw
LV20代だから語るのは時期尚早なのはわかるが魔道具で皿育てるのは苦行だわ
隕石:一発で200前後かな?スパークとかいう糞スキル取るくらいならジャッジでいいやん
重力:ウェイブとスピアとか微妙なスキルしかないし何をどう頑張ってもスキルフルになってからじゃやにと無理だわw
光線:確かに劣化火皿感は否めないし特殊な使い方なんでPow管理が難しくジャベ、ランス主体なんで火皿でよくね?
武器が魔道具しかないから仕方なくやっては見たが続ける気にはなれない
上で引責で35k出せるんならジャッジで40k出せるんじゃね?
レーザーで15k出せるならヘルで20k出るでしょw
重力をやる奴はよほどの能無しかスペシャルかのどっちかで凡人には無理、スパーク撃ってる方がましなレベルw 魔道具は杖とスキル同じでは駄目なのだろうか
そこがわからない
レベル20台なら無理に魔道具専用スキル取ろうとせず氷雷の中級使えばいいぞ
現在ジャベがぶっ壊れだからそれで十分に活躍できるし魔道具IBも使える
自身がスコア出そうという考えの奴なら魔道具は向かない
盾皿なんでなくしたんだ
あれ楽で好きだったんだけどな
魔導具であれだけは楽しかった
すまん、Enterキーに合うサイズの重石てなんかある?
盾皿って笛のルーンある今なら2on3onで出されても勝ち目ありそうだけどどうだろうな
まあハナから向こうが盾皿使うって分かってなきゃいけないんだが
なんとか祭りって構成の強さとかの問題じゃなくて勝利への意欲が高いからそれだけで強いんだよな
>>781
無理にスコアを出そうとは思わないからへたって言われても別に何とも思わないけど
重力だけは無理w前提スキルも糞だし重力自体も糞、レベル40になったら一度試してみるか程度w
レーザーか隕石でジャベ主体でサンボルとるのが安定する感じ(下手だからたまに邪魔をするがw)
>>782
盾皿はやったことあるよ
3色やるなら盾つけとけばいいやんって感じで普通に楽しかった イレイスのルーンで1回30も使うのか
確かに燃費悪くて無理くせえな
盾つけてるだけで勝手に短スカが燃えてくれるからなw
スコアにこだわるなら武器一個しかなくてエンチャ値が最低でもそれで戦うなんてことしないw
レベルも低いし結構ナイトやるタイプなんだけど俺以外誰も出なかったりクリ貰えなかったりでナイトをやる気が失せたw
それで魔道具で戦ってみようって思ったわけw
2on大会で盾だしとけばどの職と組んでも常勝できてたのもまずかったかもね〜
ポケモンって結構大変なんだな
掘り死の人から教わったわ
遠距離全般は楽だから楽で楽しいっていうのは楽して敵を殲滅またはコントロールしたい
だからその二つは両立できないだろうな
それでもジャベ、エレキ、サンボルは十分楽で強いないのは殲滅力だけ
しかしコントロール出来て殲滅力も持つと夏の悪夢になる
てろたぬきだっけ彼は短剣もかなり上手だが皿弓が一番楽しいそうだ
理由は「楽して一方的に攻撃できるなんて最高じゃん」だそうだ
やっぱり中の人の問題だな
スマ持ち片手のせいでセスの役目無くなったよな
最速で建築折れるのはセスかもしれんけど完全にセスの上位互換だわ
オベアラートとサクリ復活させんと存在意義がマジでない
片手として前線を押す役目と対建築が同居しちゃったらそりゃアカンでしょ
今セス使ってる奴は何がしたいのかわからん
ネズミしかしませんなら唯一の存在意義にはなれるが片手として汎用性持たせたほうが総合的に強い
FFで重力魔法といえば割合ダメージだから
硬直範囲燃費そのままで今の状態異常効果削除して現在HPの15%か20%ダメージ与える魔法にすればいいじゃん
てろたぬきみたいな上手い皿を見ると
彼はレインあたる位置でウロウロしてないでとにかく前にでてる
手数でスコア得ている
皿でスコア出ない人は手数少なすぎるんだろうね
近接をやるといい、皿でも前にでて動けるようになる
皿うまくなりたいスコア出せるようになりたい人はてろたぬき(デードリット)の配信みるといいぞ
たぶん皿で最高峰レベルじゃないのかな
そんなやついたっけ?
コンだけ人いなけりゃ見てるはずなんだけどな
部隊に保護された皿の動きなんかアテにならんぞ
野良で同じことやったら硬直取られたあとに誰も助けてくれないから
恐ろしいくらい中級があたる
こないだ敵に全茶で「魔道具で攻撃ぜんぶ当ててる人いて怖い」っていわれてた
配信はよくやるぞ
当てるのは個人の能力だが敵に攻撃されたあとは周りの人間の行動で決まる
ここで現実を叩き込まれて前に出なくなる
雑魚だらけの今で全部当たるとか言われても・・・・
逆になんでこいつら避けないの?とこっちが首傾げる始末
彼は前でるスタイルでMAPどこでもスコアもついてきている(殆ど人長)から皿で10kでないのは
流石に相手関係ないと思うぞ
手っ取り早く強さ知る方法あった
にゃー戦でソロでどんだけやれてるかみりゃ一発じゃね?
エル民やで・・・
彼はソロでも援軍でも人長だからうまさを疑う余地はないと思うな
配信探してみてみるんだな
親切だから質問に答えてくれるぞ
FEZでみたことある動画ってわんわんおーとボイス動画くらいしかないな
もはや皿は中級当ててくれるだけでも神やねん
リプレイ動画みてるとほとんどの皿が後ろでうろちょろしてスタンにエレキだけして被せてるカスとかおるからなw
サンボル弱体前は終始サンボルしかしないのもおったしホンマ池沼やでw
ネツ戦場避けてエル援軍言ったらネツ民が13人もいやがった
当然負けだw
>>818
(´・ω・`)ざまあwwwwwwwwww (´・ω・`)にゃーとか有利な場所で待ちガイルしてくるし戦っても参考にならん
(´・ω・`)ネツ民はどんどんエル援軍入って嫌がらせすればいい
(´・ω・`)ヲリで20kバンバン出すホルのあの人ですら
(´・ω・`)にゃー戦でのスコアは13kくらいだったな
今度カセに援軍行ったらネツ民が21人中17人も味方にいたわw
当然負けw
負けフラグネツ民が自国戦で勝てないから他国援軍いっとるんやぞ
弱い敵にスコアだしても意味がない
強い敵と不利な状況でもそれなりのスコアと動きしてりゃ本物だろう
だって、自国戦だと、プレアデスとか調査兵団とかいう
負けフラグ部隊しか、いねーんだもん… (´・ω・`)
ホル援軍はいったらペコいて当然大差勝ち
俺勝ち組だったわ
>>832
ホルは上と下の戦力差が極端なんだよなー
ぺこいるときはブロデ攻撃みたいな不利マップでドラゲー勝ちもあるが
野良のみや中小部隊だと有利マップで当然の如く負ける
歩兵専部隊なのに4kとか5kの奴が平然と複数いたりする そりゃ当然、ペコの化け物どもの名前はチェックしてるよ
予約した瞬間@37とか物凄い数字になるのも参考になるんだよな
エルからダウナが消えたらエルに戻るが今はもうダメだ
死んでるぜエルは
あいつら有利不利でマップ戦場選ばないから、175のつもりでついていったのに
だいぶ苦戦してたりしんどい戦争だったりも多いけどな
誰かの生主の放送で勝率85%程度らしいって流れてたから、10回に1回は負けてる計算だ
ダウナいなくてもどうせペコに勝てねーんだからただダウナを言い訳にしてるだけだろw
>>836
今日は珍しくぺこ・にゃー両方の負けに立ち会ったぞ
場所は奇しくも同じでダガー島(ぺこもにゃーも防衛側で防衛人数勝ち状態で俺は攻撃側に入った)
内容は両方とも普通に勝ってぺこは4分の1ゲージ差、にゃーは半ゲージ差での勝利だった
にゃーは後半コストが切れたのか前に出る人数が少なくなって差が拡大、ヴィルマは5デッド以上してた気がする 人数そろってないときに人数揃えて勝った〜とかさすがに癒着して仕様変えちゃうだけあって意識高すぎるわww
人数そろうとドラ召喚の儀式がはじまるだろww
>>828
ニャーは知らんがホルのダガーロザリオは攻めも防衛も野良が水路で食われ続けるMAP
アクティブ揃ってない状態の部隊が少し頑張ったところで救いがないと言われてるよ てかダウナの所とか人数はいるんだから2PC起動隊員に義務付けて相手側に堀死30人ぐらい送り込むぐらいしろよw
にゃーもぺこも楽勝だろ、家族ですとでも言えば2PC3PCだろうと取り締まれんぜww
攻撃でも敗けてた
水路はスコアでるから
基本水路しか入らない奴連中が入ったらそいつと同じ側に入るかfoしろ
>>840
ぺこは10人くらいだったけどにゃーは20人くらいいた気がする
にゃーの近接が水路で食われ続けて遠距離が崖上でウロウロしてるあたり歩兵はやっぱ野良と変わらんと思ったわ ダガーロザリオは水路で野良が大量デッドしすぎてて
あんなの部隊でもフォローしきれんと思うわ
チンパンジーとピクミンの隔離マップだな
バッシュって盾でどついてんじゃないの
どうみても片手剣が出てんじゃん
無能な皿弓が多すぎると話題に!その驚愕のPSとは!?
CC無料で沸くのは既知のはずだろ、応用力あるかないかでスコアは変わるだろうけどな
上手い奴は上手いままだし、変化に弱いのは劇的に弱くなる
逆に考えれば腕を磨くチャンスなんだよね
他職でクソプレイして、どうやられると嫌かを知る期間ってことでな
今のダガーの工作レベルの害弓
カセ
uyouyo
marone
ネツ
NEKOX
まじで邪魔にも限度ってものがある
エルとホルとゲブも探そう
弓だけじゃなく、皿もな
スタンにサンボルとかものすごくいるぞ
ついにというかやっとFF14のpvpも近接優遇になってきたないいことだ
ぜったいFEZのノウハウ盗んでると思うんだよな
RWとかナイトもジャイもいるしw
近接は近づいたら弓をワンパンで沈められるらしいw
FEZの弓皿もワンパンでいいぞw
にゃーとぺこは部隊員がかなり被ってそうだから
両方の人数が良しいけるという状況で戦争をすることはなさそう
両方にキャラがいたらサーチ以上に戦場回避は余裕だろうしな
フェス終わったから人口減って必然的に部隊率あがってますます轢き殺し加速してる
NEKOXまじでどうにかしろ
なんで片手にレイン降らすんだよ
34ダメ当ててどうすんだよ
朝から二分の一で癒着戦場か
よしっログインしなくていいな!!
>>855
そんなんヲリにレイド連打して40くらいのダメージを与えてくるやつがおる世界では当たり前 にゃーは活動数微減だがペコ増えすぎだろ
おまえら勝ち馬乗りすぎ
俺もホルにキャラ作ったから人の事は言えないが、ペコ入隊まではさすがに
ゴミプレイ禁止しちゃだめだろ
そいつらしか餌やってくれないんだよ?
175してるやつらは言う資格なし
エルの無能弓
kudo
最前列狙いは言うまでもなく
無能ピア連発
攻撃しない弓だけが有能な弓だろ、今の性能じゃw
攻撃してもしなくてもどうせキレるんだから好きなようにやらせろよ、糞プレイ専用だよ弓はw
おっと間違いだw
戦場に入ってこない弓だけが有能な弓だぞw
FEZやってる時点でみんなクソゴミプレイヤーだ
仲良くやれ俺はやらん
○マルモ○
昨日からワープ付きのラグアと指摘されているのにも関わらず前線にずっといる短
pingが跳ね上がるのは運営のせいと言って自重しない
相手をする時は気をつけろ
どうせ中華のラグ持ち大量いるんだからそれぐらい開き直ったほうが新しい世界が見えて楽しいだろw
現状使い物にならない弓でもピア連打すればちっとは爽快感あるしワープしながらブレイク撒く短とか面白そうじゃんwww
己を解き放てwwww
>>865
お前がチラシの裏に行くなら書いてやるよw >>866
スピアで手前にいるのに
奥の敵より後からダメ表示なんか当たり前だからな
おまえpingいくつだよwwwwwと
聞きたくなる奴がたまにいるからなぁ
対人なのだからPING表示とか
PINGで自動切断があってもいいのにな 氷狙って即解凍、ていらぁ
相手片手に攻撃して被せる糞弓、Make_Me_Cry
スタンに弓連打、とある猫好き
これ全部エルの糞弓
(´・ω・`)ルール守れないガイジ増えたよなここ
(´・ω・`)過疎ゲーの末路
いつからここ晒しスレになったんだよ
文句言ってスッキリしたいだけなら
隔離された便所でやれや
なんで雑スレで喚き散らすかな
(´・ω・`)ダガーににゃーとは珍しい
(´・ω・`)あいつらが一番嫌いそうなマップだが
(´・ω・`)まあにゃーの被せ皿は上から撃ってるだけだろうし近接が可哀そうやな
>>873
(´・ω・`)あっちで相手にしてもらえないんやろなw >>836
(´・ω・`)だからこそマップ選んでるにゃーと違って
(´・ω・`)ぺこは大部隊でもいいよねって思える部隊だよね
>>837
(´・ω・`)その通りだよね (´・ω・`)糞プ晒しはしていいと言ったがここでやれとは言った覚えはない
お前ら普段からダウナとかにゃーぺことか晒してんじゃん
説得力皆無 どんどん晒しなさい
無名の雑魚糞プレイヤーなんて興味ねーから私怨なら晒しスレ行けや
>>813
あれの周りも各職っつーか上手い奴らだらけだし結局このゲームって上手い下手や上達するかどうかなんて完全に環境なんだよな
昔から部隊でも下手が集まってる部隊には下手糞しか居座らないしな >>882
にゃーの歩兵勢か
ヴィルマですらスコア稼ぎにオベも建てず召喚速攻だからな
そうまでしてアリバイ作りたいのかと 上手い片手や鰤の周りには自然とバッシュが欲しい人が集まる
同様に上手い氷皿の周りには氷の欲しい人が集まる
下手糞は取り残されたり突出して死ぬ
にゃーが強いのはレイスリリスボルを別々の場所に派遣しそれぞれにナイトの護衛が付く
ネツの部隊は初動もやらずに中央特攻、レイスやキマは出すがナイトは出さないという部隊ばかり
エルは裏の対処も結構早く人数も多いがネツは裏の対処に見向きもしないので一周されてるwww
俺は下手くそだから裏にも中央にも行けないのでネツ戦場は糞つまらんのですよw
仕方なく掘っても他に堀がいないので一人でナイトにもなれないwマジネツ戦場つまんね
>>886
初動誰も掘らず援軍が来るまで領域0の攻撃側ゲブよりまし ゲブも大変ですなwww
援軍が多いから国で語るとアホって言われそうだけどやっぱり傾向とかみたいなのは多少あるよね
確かに召喚がバンバン出てるゲブは強いがそれ以外はw
ホルは初動の展開早いけど変な位置に立つから次の位置で待ってると「はぁ?」ってなるw
カセは自国民より援軍ばっかりで国の傾向が全く分からんw
ゲブネツ戦場で建築ダメ10kで2位だったのは笑った
ほんと変な弓増えたよなあ
蜘蛛矢しか撃たない奴
レイドしか撃たない奴
スタンに追撃する奴
最前列にレイン落とす奴
リング2倍や勝利時ポイントとかないとナイトや堀全然いないわ
レイス目玉無双にキマイラFBまで高確率で決まる
みんな旨味ないとナイトやらねえわこれ
何言ってんだ
部隊員から強制かつ強行にクリぶんどって好き放題召喚してる部隊長というのがいてだな
実際はナイト出てるけどリリボルレイスジャイやら相手にするやつが多すぎるわ
2年振りにチラっとINしたら知ってる人が誰も居ない
知ってる部隊は多少残っていた様で少し懐かしい気分になれたよ
久々ログインで士郎出たけど本体弱いな
無効貫通とコンボ強化つけて
それと最強リーダーではないからあと軽減が欲しいな
サブ縛りがきついしこれくらいでrxコマとようやく並ぶくらい
ここまですれば復帰してあげる大介頼んだぞ
野良片手やってると潜入短剣ありがたい
お見合いで俺も氷皿もどう入ろうかウロウロしているときに
味方短剣が奇襲してくれると成功でも失敗でもそこに視線が集中する
短に視線が密集してる間に氷がそこに刺さるバッシュが決まる
一回でも当たりあい起きたら乱戦になるからな
短剣は立派な起点だよ
餌になりたくない自分は犠牲になりたくない奴らが9割占めているからな
餌役は貴重だよなるだけ助けたい
短剣上手い人はすごいわ
俺がやったら潜入失敗か空振りで即効でやめた
弓やって持ち替えおいしいとこだけ短剣チキンプレイが限界
短のスキル選択の操作テクが難しい気がする
マウスホイールだと勢い余って別スキル出しやすいというか
ゲフォの出刃どらを417.35にしてから固まって落ちる回数が増えた気がする
スキル選択のPSとかアマゾンでどんなマウス買うかまでだろw
小学生のリコーダーのがよっぽどPS要求してくるわwwww
ブレイクはスマとエクスの中間くらいの射程があるから、潜入しないで前列で片手を牽制してくれるだけでそれなりに役には立ってる
最悪なのはハイドしたままなかなか攻撃しないやつと、ブレイク後に前線に加わるのでなく遠くまで逃げてまたハイドしてノロノロ潜入するやつ
ひと昔前なら、国でくくるとか草ァ!って言えたんだが
いまはスペルの都合で割と1国に定住プレイしてるヤツ増えてそうも言えなくなった
どうせ笛と短はゲーミングマウスのサイドボタンにショートカット貼り付けて、
ini弄ってスキル即発動させてるんやろ?
国ごとに差があるのは正しいけどな
足しにならんようなクソザコならどこに居ても見る景色は変わらんだろうが
昔はブレイクに被せんな云々でよく騒いでたもんだが
最近じゃ短がブレイク撒き終わって死ぬまで皆で眺める習慣がすっかり根付いた感さえある
亀頭ヘッドはマウススクロールで選択してた気がするな
まあ公式大会はini弄りとマウスドライバー禁止だったから
使わないようにしてたのかもしれんが
負け戦で自軍がFB決めて逆転したのに文句垂れてるゴミを初めてみた
>>845
あれはモーションと攻撃判定が合ってないんや
野球ゲームでいえばピッチャーが振りかぶったところでボール飛んでる
マジくそげやろ(´・ω・`) にゃーチームよりおれんじぺこの方が極悪やんにゃーチームから被せを取ったまさに一方的な虐殺
野良は被せるために動いてる奴がいるから当たり前だろ
後方から観察してたらよう分かるぞ
2ヶ月かけてようやく原作アリシゼーション編まで読み終わったわ
川原礫よりヴァルのほうが文章うめえぞ
>>905
見えた状態で最前列ウロウロしてる短剣いたら一斉射撃食らうとおもうが・・・w
柔らかいしのけ反り職だし・・w (´・ω・`)紺のブルマは復活させてもいいと思う
(´・ω・`)まずいのは赤のブルマで
(´・ω・`)あれは猿のケツが赤いのと同じで反社会的劣情を催させる
味方スタンを囮にしてジャッジ降らしてる糞雷ばっか
助けれるタイミングなのに、行ったら被りで二重遭難確定とか
恐ろしすぎる…
片手の見た目が刀の武器、何種類かルーレットに追加されてるけど
かなり昔に追加されたオーブ品が一番クオリティ高くて笑う
>>915
ペコの恐ろしさは、歩兵時にあれだけの火力が一斉に襲ってきながら
異様に被せが少ない点に尽きるな
片手やってたが、凍っただけで綺麗に食らって0.5秒で溶かされた時には吹いたわ
そのかわり召喚が弱い
まずリリボルがヘタクソ
ナイトもヘタクソ
あと展開も積極的だが基本的に酷い
にゃーとは色んな意味で対局なんだよな オレペコの攻めはワンパターンだけど知的障害には厳しいか
>>924
隙間なく刺してくるのは野良とは全然違うな
両手で押し気味だから普段の感覚で行けるだろってドラテしたら
別々の奴にヘビ3連されて死んだわ
名前覚えてる奴は一応注視するけど、短みたいにいきなり現れる大剣とかいるし さすがにいきなり大剣が現れるとか
横から真っすぐ歩いてきたヲリにヘビスマ貰ってる弓とかいるが
それと同じ
>>919
耐性は片手が飛びぬけて高く、次いで両手が頭一つ抜けてる以外は職ごとの差はそこまで大きくない
具体的に言うとスカとセスと笛と大剣がレインで受けるダメージは数点差で、皿はスカより職補正で10程度多くダメージを受ける
ジャッジ等の魔法に至っては職補正もあって片手の次に受けるダメージが低い
実際には耐性スペル使わない職もあるからもっと有利だろう
そして仰け反らない職は全体でウォリとセスの2つしかなく、それらの中で短スカに差し合い有利なのは大剣だけだから近接攻撃が集中することもない
そもそもそこまで集中して狙われるというなら、囮になってるだけで大活躍だからな >>924
>>926
あそこ化け物ばかりが注目されてて他のヲリは大したことなさそうに見えるんだが
そんなヤツでもスタンと氷の触り方、のけぞり共有は徹底して叩き込まれてる感じ ぺこの化け物って思い当たるの1人か2人しかおらんけどな、次点はまぁうまいなレベル
>>927
いや、マジでなんでそこにいたって大剣や氷皿いるんだよ
ハイドでもしてるんかってレベルで急に出てくる
遭遇してみりゃわかる オレペコは露骨に引き込み狙ってるだろ
知的障害者の辞書に「地の利」と言う言葉がなかっただけ
ブリザールで野良にドラゲー負けのにゃー
ビィルマって初動オベクリなんであんなかっさらってくの?
ペコが負けたって時は人数聞くとだいたい10いるかどうかだけどにゃーの場合は20超えててガチで負けまくってるなw
クリスタル集めて初動オベ建てまくればほぼ確実に自軍3位で顔写真乗るからw
協業効果は4月になってからか?
どうしていくの方向性すら何も発表がないのだが・・・
それぐらいは早めに欲しい
まぁ今のバランスをいじくらなかったら、
たとえ、イベントがなくなったり、ルーレットの更新がなくなっても
急激にユーザーは減らないと思うけどさ
協業ってFEZ、FEGの責任問題をアニメイトの子会社に転嫁して会社ごと葬り去ろうってプロジェクトだろw
良くなるとかないよ?www
なんでって初動1,2本目のオベはおいしいにきまってるからだろ
エルで初動0なんてありえんし美味しいからやってるだけ
イベントなしだとどうだろうなすごろくあってようやく1100人ほどだったから
すごろくもなしでイベントもなしだと2月は三桁かもな
少しでも他の奴に、建てさせない使わせないように
あるだけ募集する奴もいるからな
クリを中途半端に持って行っても意味ないと思うのだが
キプクリで全力建築ナイトとか
俺の中では通称キプクリ枯らしの天才は何人かいるwwww
募集してもいくつ?とか効いてくる奴はいったい何個抱えてんだよクソボケカス堀死が、といつも思う
堀死は募集には基本無反応でMAXまでクリスタルが貯まったら
隣の堀にすべてのクリスタルを押し付けようとするイメージだな
堀死するくらいならインしないほうがマシだろ
ゲーム画面をつまみに酒でも飲んでんのか
>>941-942
俺は自分で使う予定があるなら訳の分からない募集には渡さないよ中華も結構いるしw
意味の分からない<cry>/50だといくつ渡していいかわらんから状況によって無視するw
「なぼ」とか日本語で用途分かるなら必要な数だけ渡す くだらないプライドは捨てて黙って25個渡してくれればいいのにな
っていうと堀死君は豆腐メンタルだから無言でFOしてしまう
>>915
お前さんズレとるな、にゃーが酷いのは、
マップ限定、攻防有利側限定、
類友など部隊外引き連れて24時間、召喚偏重、空布告、相手側工作など、
最低のオンパレードやで 数指定がないからあるだけ渡したら
こんなにいらん!とキレるのがマジでいるんだぞ!
にゃーがもっとも酷いのは100回やったら100回近く勝てるようなネツ民相手にしてるところだぞ
以前はゲブホル相手だと戦争には勝てても歩兵戦ではボロ負けだったりしてたからな
ここ数ヶ月GTでネツカセ以外攻めてるにゃーは見たことないけど
にゃーも大概だが175のほうが問題だろ
温泉のときのネツの中身どこいってるんだよ?
なんだろうな、歩兵のクソプレイはちょっとしたミスでも烈火のごとく切れるのに
裏片で自分がクソ募集したくせに渡さない掘りのせいにして切れる奴
ぺこの化け物はぶっちぎりは1人。キル人長を純大剣でほぼ出す奴やな。
次点であびびや、鉄槌などのバンク優勝勢
ガチじゃなくてゆるく遊んでるぽいから、こいつら本気出してないで
昼間から夜早めはにゃーチー、その後はぺこ、深夜はカセ部隊で俺の勝ち馬街道は完璧や
(´・ω・`)FF14麻雀が意外と面白くてハマりそうだ
(´・ω・`)シャキるの早いしくそげとかどうでもよくなってきた
笛のタンブルデュアルって僻地で最強じゃない?敵が逃げる方向にタンブル出来るし
ヲリならいいが皿スカは積んでない?
そらそうよそれが主戦ではほぼ不要な笛の存在意義だもの
しかし狩り最強と言われてもだから何?としか
運営は狩りで最高だから銃のテコ入れ必要無しと考えてるかもしれないがそれは違う、戦争で使えないんじゃな
せめて建築破壊効率をハイパワポがぶ飲みしてパワポ笛と同効率ぐらいにしてくれないか
wikiに建築破壊向きと書いてある銃スキルを試してみたがハイパワポがぶ飲みしても通常連打に毛が生えた程度の効率だった
結局通常連打した方がpow効率的に良かった
それ中級取った後重力取らずエレキや詠唱3にSP回した方がよくね
皿の35スキルって使える奴と使えん奴の差が極端すぎよなエレキ強すぎるがアイタゲゴミ
味方に短剣とヲリがいないなら使えん事ないがそんな場面ほぼ無いIBジャベってた方がマシ
アイタゲは削除でいいでしょ
ガドいれようとしたら後ろからアイタゲ被せてくるボケいるし
敵がガドくらったと勘違いしてガン逃げするから笑う
せめてエフェクト変えろ
スカの35ってなんだっけ・・・ダガストとドッジ( あと銃とか名前すらしらんw
エレキとドッジかえてくれよw
ウェイブはセスのチャージを解除する大事な役割があるぞ
ネズミ処理に行かない大体の奴には関係ない話だが意識高い系皿には必須
まぁサンボルでもいいけどな
接近すると歩兵戦に切り替えられたとき面倒だし
僻地の話ではなく主戦最前線の話してるんだが
囲まれた皿がウェイブして狙ってる敵が転倒無敵付与される事はよくある
転倒で無敵っておかしいよなリアルの戦争だったらコケたらもう次は槍でトドメだぞ
休日になると戦争の内容もスレの内容も真面目になるお前ら
スコア稼ぎたい系氷皿がアイタゲ被せてくる件について
誰かが言ってたけど、両手と大剣以外のスコアは強さのアテにならんってな
(´・ω・`)強くなくてもスコアの数字が大きくなりゃそれで満足する奴ばかりなのは既にわかっている
遠距離は武道フルエンスペが前提、奥狙ってスコア出るのは当然として
両手・大剣でスコア出せるのは昔から花形だよな(風皿除く)
もうダメな奴は強制UFOキャッチャーで一定の結果出るまで強制ナイトか
監獄デスマッチでNGウチヤマNPC倒さないと終戦まで出れません仕様実装で良い
(※ウチヤマ殴ってもスコアは加算されません)
もちろんNGウチヤマNPCは凶悪だぞ!
その両手大剣もバリスタしゃぶりっていう簡単な稼ぎ方法があるから、今となっては言うほど両手大剣のスコアもあてにならないぞ
>>983
あれ運営バカだよなw
バリスタの硬さ半減してHP2倍って愚の骨頂だろ
移動範囲減ったり攻撃力落ちたのは置いといて、あんなの全て建築スコアでよろしい
実際はヲリより笛が食いついてくるけどな バリにお猿さんのように群がってくるの利用しておとりに使ってるわ
バリがそれなりに邪魔なのも事実だから敵のは壊してるが
あれは味方にとっても視界塞ぐし、ハイドに使われるし、無駄な転倒や被せあるから
さっさと壊れろってか存在がいらない
バリスタは固定ダメージ180で良いくらい今は弱い
たとえ敵が乗っていても両手ドラテで
ノーダメージで壊せた
バリスタは建築扱いZ座標がで歩兵より高く設定してあるっぽいんだよな
メテオでバリと歩兵が固まってるとこ狙うとわかるけど
ダメ拡散せずにバリに吸われるだよ、やはり邪魔ではある
バリスタ狭い通路だとめちゃくちゃ強いけどなミニ戦争のときのバリ最強だった
ハイド潜ってようがハイドごとボコボコにする感じは楽しい
そういえば両手で44kだかの動画がバリスタ千人長だったなwww
ほんと火力ヲリのスコアあてになるぜw
というか純火力は与ダメージがほぼそのままスコアだからな
妨害職は要らないとこに低ダメかぶせてもボーナスで稼げるから
そりゃ両手大剣に比べれば数字に質が現れ難くはある
メテオは一時期猛威を振るったが今ではクソスキルだからな〜ってか魔道具が産廃
バリスタに食い付いてくる笛は本当に多いなw
雑魚しゃぶりしようとして誰も相手してくれないとバリスタ殴ってスコア稼ぎしてる笛みると噴飯ものだわw
そういう笛はそこら中にいるから
そうでもしないと精神を保ってられないんだろうな
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
バリスタいると笛は主力スキル全部吸い込まれてどうにもならなくなるから仕方ない
スカフォとATを延々と殴ってる基地外は別な
つーか、なんであれはキックされないんだ?
スカフォはレーダーになるから一つ以外は壊したほうがいいし
ATも2キル分にはなるぞ
バリ殴ってくるの8割がた笛なんだけどそんなに好きかってくらいよく来る
mmp3
lud20190719113029ca
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