FEZカフェはとっくに終わってるから外しておいたよ
ありゃでも前スレ立った時点で既に終わってたのに貼られてたのはどういう事だ
前スレ立てたのステマカフェ店員か?
すまんがスペル廃止ないと復帰しない人らは何が気にくわないのか理解出来ない
無課金ならシェル耐性でも付けとけば特に問題なくね
★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
(スカ)・・・・凍結中いくら飛び跳ねても地上ヒット確定に。
ブレイク耐性も追加されたのでオベ折りに来たヲリにブレイク入れてもパワポ飲んでステーキ連打されたら敗北確定。
銃は戦場に来るだけで工作員。弓も片手、鰤ヲリに対してピアで吹っ飛ばし続けるぐらいしかできないのでCCした方がいい
(皿) ・・・・ヘルファイア威力440→340 ジャッジ連打してた方がマシ。謎空間? いいえ必然空間です。
ソリッドかけるヲリとイレイス笛とのタイマンは1:9ぐらいの不利
銃と共に盾すら出せなくなった魔道具は消費者庁コラボ案件
(笛)・・・・DDがなくなり、SDが反撃せず、元からエンダー無い遠距離の要望で(意味不明)エリアル強制のけぞりが無くなり
ルーンの射程減って硬直増し、ペネもエンダー状態が終わりまでもたないので撃墜される。
かつてはタイマン最強だったが全部見てからヲリで対処可能に。
(セス)・・・・威力射程のけぞりからツリーまで徹底的にスグル君にいじめられた子。
溜めスキルが転倒すると解除されるようになったのでセス相手するならタイマンからオベ防衛まで吹き飛ばし混ぜればおk
★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html ★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6シェルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50シェル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
鰤ヲリ等をやる場合は盾時防x2大剣両手時は攻撃x2にした方がいいので倍稼ぐ必要がある
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo
(´・ω・`)ほぃょ
この内容で、このお値段
カフェの売り上げは、聞くまでもなさそうやなw
特製ランチョンマットは協業の成果というか
アニメイト絡みの動きじゃない?
食べ物自体に680〜880円の価値は当然ないが
ランチョンマット込みの価格ならまあ納得かな
ランチョンマット自体はダイソーなら100円で買えるが
公式グッズの限定ブランド品ってことだからこれがメインと考えればぼったくりには思わないかな。
スクウェア・エニックス カフェ
[A]スクウェア・エニックスが手掛ける☆物販staff☆
給与
時給1100円〜 ★交通費全額支給
★日払い可(規定有)
交通
各線「秋葉原駅」徒歩1分
時間
◆8:00〜15:00
◆11:00〜18:00
◆16:00〜23:00
*週2日〜勤務OK
昔はFEZグッズ結構出てた記憶あるが数年前辺りを境に一切出なくなったからなー
限定グッズ出すためと考えたらまあこんなもんだろな
外食1回500円以下で済むのが当たり前の田舎もんの感覚じゃない限り普通だな
>>1
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 えっブレイク耐性ってマジ?
久々にやろうかと思ったけどアンインストールするわ
ホルの無能弓の
切るゲッターって
フル前線上等兵糞弓
よく軍死やってられるなこいつ
何戦続けて10k以下の軍死してんだこの糞弓?
スペルの問題点はエンチャと同様でキャラ性能差が広がる事でしょ
エンチャですら導入し始めの頃はかなり反対意見があったし
というかアクション系の対人ゲーで課金要素で差をつける事は基本的に歓迎されない
175対策にはありがたいけどね
むしろエンチャのほうがいらんがや。
FEZは下手でも金を払ってでもTueeeeしたい人用のゲームだから
歩兵厨の無エンチャ勢はほとんど引退で、エンチャがデフォの人しか残ってないから
まぁ当たり判定とか、いろいろガバガバだから、ガチ対人ゲーとかではないしな
餌役をしたくない人だけスペルを付ければいい
それか休止しかないな
今日
麦&白米1合500kcal
鶏ささみ360g400kcal
卵3個210kcal
ミックスベシタブル200g140kcal
わさびソース60ml100kcal
烏龍茶1リットル
基礎代謝1500kcal
食事1350kcal
行動運動900kcal予定
今日は1050kcalマイナス予定
約140g落とし
早く焼肉きんぐで5000kcal食いたい
3000kcalオーバーしただけで400g加算
にゃーチームがとうとう空布告したな
フェブェの攻めのネツ側3人に対してエル側5人のにゃーとはな
しかも連合か
普通に野良として入ろうとしたら予約数ひどくて吹いた
んなことしてるから嫌われるって理解できない、にゃーチームの面々よ
大陸北と南で戦争発生数が全然違う
ゲブが勝とうが負けようが頻繁に布告するので大陸南東では常に戦争が発生しているのに対して
大陸北西ではさっきみたいな空布告以外では戦争が全く発生しない
誰も好き好んで塩戦争なんかしたくはないだろ
勝っても負けてもつまらんから起きない、それが答えだ
にゃー相手の塩戦争だと前線にオベ乱立しようと軍チャで一言も文句でないし掘りも普通に協力してくれるからな
ヴィルマがオベ殴ってる所に延々オベ立て続けると面白いぞ
空き巣ならまだいいがネツキャラ使って布告して入らずはやめろよな
にゃー側だとスコア出しやすいって色んな配信主が実践して体現してるし塩戦争とかいってるのは
やられてる側だけで動ける奴がにゃー側に入ると動き易くて美味しい戦場みたいにはなってんだよな
言ってる(やってる)のは大剣とか笛とか鰤とかだけど
過疎ドリア昨日ジャイの砲撃で
永遠と氷解凍してるアホがいたけど
なんか脳障害のある人のなのかね?
>>32
にゃー側に入れるのってにゃー比率が少ない時だけだからにゃーがいるからスコア出しやすいとは言えないだろ
それに効率的にキル取れる連携なら与ダメ下がるからキプ攻めくらいでしかスコアでんし
相互に領域取らずに歩兵戦やり合うような非効率的な戦争の方が歩兵戦のスコアは出しやすい
召喚絡めたらなおさら歩兵はスコア出ないし、逆に出ているんだったらそれは部隊としての歩兵の動きが非効率的って事だと思う
過去のクッソ強い部隊の歩兵スコアって10キル0デッド10kみたいなのが上からずらっと並んでいる感じだったしな 最近、平地を歩いてるのに
ちょっとした段差から落ちたようになるのが
結構あるんだが、おま環?
>>22
さすがにエアプが批評するのはNGだわ
ヘタクソはいくらフルエンスペしてもスコア出ないぞ
ヘタクソは課金限定のアタックスペル+12なんか付けたら前出た瞬間死ぬ
無課金でも可能なガードスペルかパワリジェスペルでも付けた方がよっぽどスコア出る >>38
たまにせりあがってくるスカフォにでも乗ったかなと勘違いする段差現象はあるな >>35
流石にそれはない。皆が10kしか取れない強い部隊はない。
昔強い部隊いたが皆20kはこえているし、10人ぴったりでキル、ダメージランク独占もある。10人で130キルとかもある。
少数で大人数相手して倒してれば確実にダメージもキルもでる。
10キル10kが並ぶなんてことは相手が全く回復しないってことになる。 >>32
ワイも配信者だし、数少ない配信の知り合いばかりやが、誰がいつ言ったのか
具体的に言え名前出してみ
ちなみにワイの知り合いは全員猫の戦争糞って言ってるやつしかおらんで こないだリアルでブルーワークに車突っ込んだ人じゃね?
にゃーの敵側に入るやつなんてガチガイジしかいないし
戦っても来ないからそりゃロースコア戦場になるよ
にゃー戦場でそこそこのスコアを見かけたのは旧アークくらいかな
fezで遠距離やりたいって輩がいるのは分かるけど、それにしても遠距離多すぎだろ
シューティングゲームがやりたいなら他のゲームがいくらでもあるでしょ
fezだと遠距離が多い方が負けるんだよ
まあだからこそ運営は遠距離ばかりを優遇してバランスを取りたいのかもしれないけど、それが間違ってる
遠距離を優遇するから更に遠距離が増えてクソゲー化してしまう
fezで遠距離はサポート職でしかない
おそらくさんざん運営でテストしただろうけど皿をヲリ並みに活躍できるようにしてしまえば完全にバランスが狂うはず
これ以上、遠距離が増えないような調整が必要
少なくとも弓皿の火力を1/3程度落とす、アムパワ耐性はやめること
ニャー側でもスコア稼げない
ほとんど1ゲージ差つくから戦争時間が短くなる
サポート職でサポートしてるならいいが
今の糞弓皿は・・・
アムパワ耐性できてから遠距離増えたと思う確実に
遠距離とねずみセスが増えた
楽しいかっていうとアプデ前のほうがずっとマシ
遠距離にとってパワ耐性ができたっていう相対的強化もあるけど短剣が減ってストレスフリー過ぎること
短剣が減って起点が減ったことによりお見合い加速して近接がつまらなくなる
近接が遠距離に逃げる遠距離ゲーの加速の第二次被害
>>40
やっぱ気のせいじゃなかったのか
サンキュー にゃーの塩戦場で稼げるとか言ってる背信者いるって?
ホラ吹きもいいところだなwwww
そういうところだぞ、にゃーの面々よ
8月から裏オベ放送ないなw酷いねw
9月のアプデについてとか弁明しろよw
辛くならない人種しかやってないから心配しなくていいぞ
スコアアタッカー
範囲攻撃BOT
勝利貢献奴隷
どのタイプの作業員を選ぶかは君次第だ
>>52
エンチャとレスエンチャくらいの差はあると思うがそれでもいいならって感じ
全員がスペル装着してるわけでもないし
スペルは全部強化できるわけじゃないから無エンチャほどの差はないよ (´・ω・`)今更七草がゆかよもう季節外れやん
(´・ω・`)いつもの通りアクセ変わっただけで毎年やってる事と変わらないようね
ぶっちゃけイベントなんか特にいらないんだよw
毎週ちょっとずつ仕様巻き戻していってくれるだけで神アプデやw
スカ皿多い場合、味方のヲリはHP2倍にするハンデシステム導入しようか
(´・ω・`)どの職でスコア出しても俺は否定するから関係ないな
しかしFF麻雀すげーなw
誰が布教してるのか知らねーが上がれなかろうがリーチ後だろうと明カンするのがデフォになっててちょっと知ってるだけで大分勝てるわw
この感覚はスプラトゥーン発売1年ぐらいのゆうた狩りを思い出すw
>>39
一応下手くそでも課金スペル付けて射程ギリギリからジャッジ降らせればスコア稼げるぞ
ただし味方への被害も甚大だし誰も褒めてくれないTueeeeと思い込んでるのは本人だけというオチ
遠距離は癌ってはっきり分かんだね ジャッジ被ったっちゅー話になると一方的に遠距離が雑魚という話になるが
遠距離目線で見ると被されて怒ってるやつに待ったり被弾リスク上げて前出る価値なしのゴミって評価してる事多いでw
固定でバンクやってるようなレベルの皿でも致命的な被せすることあるし
その辺の雑魚野良が被らないように気をつけたところで頻繁に起こるわな
被せるのがリスクなスキルで被せるなという方が無理な話
>>72
致命的な被せもあるが極端に少ないし、そもそも手数も多い。
上手い奴は奥に敵が大量にいるのにスタンにツルーとかはしない。下手な奴はする。
上手い奴は例えば敵一人残して全員死んだあと鰤と弓ペアで、鰤バッシュ、鰤がpwなくてスマ打てないちょつとつまる。鰤が何もしないからブレイズ振る、pw回復してスマと被るとかのパターン。
意味が全然違う。
下手な奴は違う行動するべきことがあるのに余計なことをする。 散々弱体化した結果が今の雑魚遠距離だらけってことがまだわからん奴がいるのか
(´・ω・`)気を付けているならまだいいが
(´・ω・`)分かってて被せているガイジ遠距離の多さよ
(´・ω・`)スコアの奪い合いやってる奴と連携して敵を倒そうとしてる奴が相容れるわけが無い
10戦場中 エル攻め5戦場 エル防衛1戦場
癒着エンド
被せの簡単な対策が2つある
まず1つ目はなんていうかな、君たち律儀に一番手前の敵から順番に攻撃してくよね
これを俺は"手前の法則"って名付けてるんだけどとりあえずこの禁忌目録から逸脱しようか
みんなが狙ってる敵攻撃したらそりゃ被る確率も高くなるだろ
ならどうする
俺しか殴れない敵を俺が殴るんだよッ!!!
んで2つ目は仰け反り共有ね
やりゃわかるけどほとんど被らない
仰け反り共有できる奴がいないからだろうね
自分が合わせる側にまわれば全部連携になって味方がグッジョブマーク出して喜ぶぞ!!!
とりあえずにゃーをボコボコにしたい
でも味方が無能すぎて歩兵も召喚も負けてしまうのが現実
さっきエル攻めで中盤ゲージ拮抗状態からのエルがキマ入れて相手にドラ出たあとキマエルに入ってそのままエル負けててクッソワロタ
1ゲージ減っても70人未満みたいな戦場がGTでも少なくないから
全体のレベルが下がった証拠やな
マップを見ないチンパンジーが増えた
短で中央糞プレイしたらキラマ千人町デドラン1位という糞スコアが出たから寝る
>>30
領域ダメとオベ破壊ダメ修正で前線のオベはほぼ建て得になったんだよ
すぐ折られそうでも敵領域内で建築自体が不可能とかじゃなければエクより優先して建てた方が有利に働く場合が多い
いまだにこの変更を知らなくて前線にオベ建てたやつに怒り出すやつがいるが 召喚強いな
相手レイス目玉ジャイリリスナイト4〜5?くらい揃えててこっち最初から最後までナイト1〜2
ボロ負けだった
にゃーはオレペコを潰せ
いまなら出来るぞ、あいつら調子のって隙だらけだ
ぺこさんちょうどいい、にゃーがやる気のようなので、また去年の再来お願いします!!
7連ドラゲーかましたって!スカッとしたい
ボイチャで優位になるから昔は部隊入ってたけど
今は接続が少ないから入りずらいのと出会い房がマジクソ
もしかしてこのあと1時30分からメンテでプレイできない?
何か1:30-8:00メンテだぞって出てきたけど公式サイトには記述ないんだが
定期メンテのお知らせの下にちゃんとあるやん
「メンテナンス」とまで振ってあんぞ?
SQUARE ENIX BRIDGEか、他人事に見えた
いま6万点のダントツトップなんだがFF麻雀切られるの?w
BRIDGEメンテならスクエニ関連のゲームとか入り口関連ぜんぶ閉じるんじゃね?
※終了闔梼盾ノ関に関しては状況により変更する場合があります。
そのまま続行できて二人飛ばしたわwww
FFはくそげとは鯖の格が違うようだw
今日はシールドナイト。
金髪白マント黒鎧の精鋭部隊に所属。
帝国要塞の防衛戦にて、逃げ遅れた市民を守りながら後退。
大盾をぶっ壊されてから剣で活路を作っていく。
自分が無双するのではなく味方に300の騎馬隊を率いる英雄が駆けつけてくる。
そういうストーリーで寝る。
>>103
FF14とかメジャーはブリッジに属してないから無関係
もちろんFEZみたいに不必要なら毎週1回必ずしもメンテもしない
(イベント関連は時限式で発生)
ノートンの設定でFEZはホルダーごと許可にしてたんだが
ここ数カ月パッチの度にヤバいソフト(XIGNCODE)が検出されましたになる
もっと公に認識されてるセキュリティーにしてくれんかね() スクエニブリッジに属してるのはブラウザゲームとスマホアプリゲームのほぼ全てやね
メジャーどころかどうかはあまり関係ない
要は垢自体は無料でいくらでも作れて
ゲーム内でアイテム課金するようなアカウントの管理やな
定期的に掃除せんとゴミ垢がたまりすぎてパンクすんじゃねえの
>>42
笛や大剣やってるぜお
いちご君
チヒロ
ここらは口だけではなく「にゃー側ならスコア出る」と実践してソロでも示してた
3人共通して同じ事行ってるしパーティーでにゃー側ならもっと敵をしゃぶってスコア稼げるとのこと
ちなみに逆に対にゃー側は味方があまりにも弱過ぎる(弱い+弱気過ぎる)から無理との事
自分たちがにゃー側なら30k出ないくらいはしゃぶれる戦場にもできるってさ 味方が助けきてくれてるのに、なんでそっちへ動く?
と思うやつとか
味方が救出してくれて
振らずに下がれば助かるところを
馬鹿みたいにスキル振って死んでる馬鹿結構いるよな
あれはどういう思考回路なんだ
コスト調整・そこでスキルふった方が逃げるだけより結果的にスコアがでそうな場合
リスタートしたい場合
久しぶりに早く起きたのになんで今日メンテやってんだよ
明日もメンテでダブルメンテ?
ふざけんな
猫戦場は糞だよ派「初動が終わった頃には1ゲージ消化してるクソゲー」
リリボルジャミスペルが無ければ今でもにゃー戦はいってたやつは多そう
つまり癒着ウチヤマが悪い
>>118
↓内山がいた頃の方が歩兵戦ゲーだったのは事実なんだよな
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。 今の運営は少しずつ本来のFEZに戻していってる、つまり脱歩兵戦ゲーしてるから諦めろ
リリボル実装で召喚の重要度増したのもアクシバ削除やジャベ8秒も昔に戻すための一環
歩兵戦歩兵戦言う割にはまったく歩兵戦する気ないようなチキンだらけなのをどうにかしてくれ
召喚崩すにしても一人二人じゃどうしようよねぇ
昔は凍結時間長くても凍結転倒出来たし今はさらにスネアなんてなかったから
おまけに火力インフレ
今のほうが昔の拘束よりやばいんだよな
昔の動画みてももっと無茶できたかんじだよ
今みたいに即死しない
だから昔のほうがもっとみんな前にでた
だからFEZは明後日の方向に向かっている
ただでさえ群れてしか動かなくなって50人って人数が過剰数寄せの原因になってるのは明白なのに
火力を上げ過ぎなんだよな
25人vs25人ならこんな頭おかしい数寄せや追い回しみたいなことはシステム上起きないからな
あと運営は中華・台湾から接続してる層を全て排除しろっての規約違反だろうが
そもそもラグアすぎんだよ
未だに火力ゲーとか言ってるチンパンが居るあたりFEZは終わってる
にゃー面々が沸くとわかりやすいな
嫌われる理由
そういうところだぞ
>>110
お前、俺はにゃーに所属してるが30K行かないくらいは余裕だと?エアプ野郎め I鯖は昔からこんなもんだが
環境のせいにして前出ないの頭悪すぎるだろ
にゃー戦場ってドラ調整とかしないし即ドラ出てすぐ戦場終わるし
にゃー側でも余程効率良く敵殴れないと30kとか無理だろ
何十戦に1回ぐらいは出るかもしれんが上手いやつでも平均15-20kの範囲で変動するんじゃねえ?
まあ後はMAPによるか
にゃーの反対側で負け戦の状態で20キル2デッド28kがキル人長とってるのは見たけどな
あと大抵、にゃーの反対側がキルも千人ももっていく
召喚と歩兵がキル抽選しまくったり、遠距離が被せて与ダメまったいらにするのがにゃー戦場だ
>>110
いろいろとバカじゃねw 不適切:火力インフレゲー!
適切;頭が不出来なので戦い方が分かりません
>>130
実際に生放送の配信でやってたからなんとも
ぜおは大剣なんてマゾ職でもキラマ百人長24kみたいのやってた
片手と氷多いし火力職は殴り易いって語ってた 辞めるほどの不満は俺にはない
ナイトの大ランスにダメージはそのままで
スコアボーナスを+500ぐらい付けて欲しいぐらいだな
いちご
チヒロ
の両名は系統的には「ガンガン行こうぜ系」に分類されると思われるが
全体の割合で見ると極めて少数派であるため
「猫戦場は動きやすい」は一般論にはならない
人の名前を出して喧嘩する奴はカス
誇張しすぎているせいで存在がわからん。名前聞いても見たことすらない。
いちごとチヒろは普通の戦場でもガンガンいってスコア出てるから
「ねこ戦場だから出やすい」んじゃなくてどこでも出てる
近接でマゾ職なんていっていいのは短剣くらいだろう
主戦は今までどおり謎空間でマゾいし耐性のせいで僻地でもマゾい
>>139
そいつらが言ってるのって決して出し易いではなく
・にゃー側なら普通に動けるしスコアも出せる
・対にゃー側は無理
って話な
だから自分たちが上手ければにゃー側なら普通にしゃぶれるひスコアも出せるんだろうよ
敵側ならそれでも無理らしいが口を揃えて言うのは
「味方側が対にゃー歩兵にチキってビビって戦える状態ではない」ってセリフ
まあそういう感じなんだろうよ 近接は味方に影響されるから野良がにゃー戦場行けば出易くなるが
最初から接待受けてるやつはにゃー戦場入っても変わらんw
まだレベル45になっていないキャラがゴロゴロといるからな
まだまだ、やる気がある奴がいるということで、大丈夫だと思う
中身が日本人かはわからないが、30以下もチラチラ見るしな
見たことないキャラだから新キャラだろ
にゃーの反対側でスコア出るってのも戦争自体はにゃーが勝つが
ドランゴラ北やエルギル中央みたいに常時人数大勝でおしっぱな接待状況だろw
ドラ北やエルギル中央でエル側が人数勝ってるほうがめずらしいからなw
しょせん近接のスコアや動きやすさは接待ありきですよw
>>144
すまんな
すぐ飽きるから同じキャラを続けられない
しかもMMO要素(笑)のせいでくそつまらないやりたくもない職のレベルを上げるためにいやいや参戦してた
なので好きな職を途中で挟まないとやってられないwだから余計に45なんて程遠いわw
もう好きな職を45まで上げたらそれ以上の経験値の1/10でいいから不利0経験値かサブ職のために使わせてほしいわ
シェルなんていらねーんだよ >>141
お前完全に最初と話変えてんじゃんwwww
黙って口閉じとけ、お前多動性なんちゃらか?
結論 にゃー側で戦争やってスコア美味しいですは出任せ(全員わかってるけどww) にゃー側だとスコア出しやすいって色んな配信主が実践して体現してるし塩戦争とかいってるのは
やられてる側だけで動ける奴がにゃー側に入ると動き易くて美味しい戦場みたいにはなってんだよな
言ってる(やってる)のは大剣とか笛とか鰤とかだけど
↑これが最初に言ってた内容wwwww
>>143
野良でも出易くなるってのは乗っかって動く視野があればだろうけど間違っちゃないな >>148
わかってて発狂してるのか知らんが当然相対的な話な
「にゃー側」と「対にゃー側」に置ける出し易さな
最初から絶対的なスコアの出し易さの話なんてしてないぞ 結局毎回ドラが出るにゃー戦じゃ爆発的なスコアは見込めないし
スコア厨なら味方も敵も避けた方が良いだろ
>>91
ちょっと意味取り違えてるから訂正しておく
オベ領域ダメ増加は知ってるが、塩にゃー戦で前線にオベ建て続けたのは領域ダメ目的ではなく破壊被ダメ目的
ぶっちゃけて言えば既存オベの隣に10本以上オベ建てたから工作に分類される行為
建築ナイトでそれやってたんだが、軍チャでは全く文句でないしキプ堀僻地掘は普通にクリ渡してくれたんだわ
そんだけにゃー相手の戦争は相手が白けきってるって事
たぶん前線にGH建てても文句でないぞ にゃー側で近接スコア出るって話ならありえなくはない
召喚で敵の鈍足や仰け反り多いわりににゃーの近接が下手で食いつき悪いから
リズムがかみ合えば独占して殴れる
鰤なら鈍足かかってれば別ににゃーじゃなくてもいいけど、にゃー戦は相手も弱い←これ重要
例えばぺこ側でも安全に戦えるけど、殴る前に敵死んでるから合わせやすいけどスコアは微妙
にゃーは召喚をそれなりに出すってだけで部活中でも個々をみると
用途も個数も言わずクリくれ坊や訳の分からん建築をしてる連中もいる
中華もいるっぽいが一応通訳がいるようで極端に変なのいればクレーム入れれば対応はしてくれる
採用基準は良くわからんけど、たぶん野良でもやる気あればどうにかはなる
ペコの方が軍隊的でかつ活動時間が人が減ったあたりから始まるから回避するにも辛いな
糞スぺというのはメーカー製のPCでキーボードが無線っていう事ね
まあコンマ何秒を意識してPCや回線環境を整えてる連中がFEZメインでするとでも?
VPNは論外だけどなw
許せる範囲なら楽しくやろう!
(´・ω・`)にゃー戦場とか敵でも味方でも面白くないからいきたないわ
(´・ω・`)よくそんな肥溜めみたいなところに好き好んで飛び込む気になれるな
>>161
ぺこの方が終わってるぞ
敵だったら最悪 召喚をそれなりに出すというのはアドバンテージなんだよね
それを祭りとかでなく継続的に実行できるのが
リリボルのせいでそのアドバンテージが凶悪化してほとんどのやつがにゃー戦投げ出した
(´・ω・`)ペコは普通に野良でも勝てるしなぁ
(´・ω・`)あそこまとまってナイト出してニャーチームの召喚メイン戦術を封殺できるからニャーに勝てるだけで
(´・ω・`)野良相手だと勝率6,7割が良いとこだろ
(´・ω・`)それでも普通に勝ち部隊だけど
(´・ω・`)それにガンガンぶつかってくるから前線が楽しいし、らんらんは対ホル別に避けようと思わんな
(´・ω・`)それで良いと思うぞ
(´・ω・`)そもそもネツカセメインのらんらんはこれ以上相手限定してたら入れる戦場なくなるわ
ナイトは今の性能だったらクリ12個でいいわw
それならにゃーの逆側でも特攻ナイトやってやるわ
それか歩兵からのダメージ半減か耐性を200まであげろと言いたい
運営もこのゲームやってないかナイトすら出たことないような連中しかいないだろ
いたらナイトをこんな糞性能にしないわ
>>165
ぺこが人数揃ってたら野良で勝てるわけねえだろ
スカ皿はガド以外スタンには全く触れて来ないし前を見てる
にゃーとは格が違う ぺこは各国の部隊活動がどこも終わった後の後の23時〜0時過ぎにあの人数とセスねずみ軍団で活動し始めるからどうにもなってないくらいな印象
ペコは歩兵による部隊ってのがどういうのかを具現化してる
相手してても前線で「殴り合ってる」感覚はある
対戦相手として強すぎるのは否めないが、ゲームとして遊べてるわけだ
にゃーは何度言っても理解できないようだが、単純につまらん以上に問題がある
お前らの中で指標にされる奴はいないだろ、戦術も酷く単純だしマップすら選ぶ
だから避けられて嫌われてるって少しは学ばないの?
>>171
対戦して動き見てみろ明らかににゃーや野良とは動きが違う ネツのAIGISプレアデスPeaceOfCaceみたいな3部隊合同活動も0時付近からだし
部隊は早い時間帯にやればおもろいのにな
(´・ω・`)ぺこ狩りしたかったらな〜
(´・ω・`)皿に耐性スペル付けさせてな〜
(´・ω・`)スピアバンバン打たせるんや
ネツ連合とペコがやり合った時にペコ側いたが面白かったぞ
一戦だけで疲れ果てるぐらいにな、しかも大満足だった
エルのフレが連合くんでペコと当たった時も面白かった
そういうのをにゃーに話すとヴィルマが不機嫌になる、無言でな
そして露骨にオレペコメンバーサーチ上申合戦がはじまる、ペコがどこ戦争しようとしてるとかまでな
徹底してるのは結構だが、そんなだから腕のいい奴から移住するんだろと
(´・ω・`)味方がバッシュ食らってもスタンに張り付いた
(´・ω・`)敵ヲリを溶かすくらいにな〜
(´・ω・`)救出ピアとかサンボルを主戦で使うやつはアホや
(´・ω・`)格が違う(迫真)
(´・ω・`)お前が思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな
(´・ω・`)らんらんは別に相手しててキツイと思ったことないからどうでもいいです
(´・ω・`)っていうか、ペコってネズミセス戦法常用してんの?
(´・ω・`)正月に何回か当たった程度だけど、あの戦法に負けたことないんだが
(´・ω・`)アタランテ一体何考えてんのマジで
問題児ももりおもペコ潰しには盛り上がるけどヴィルマがなぁ
圧力かけんなよ、一般隊員に
クズすぎんだろ
>>171
いつもの印象操作君かな?
その時間帯なら10戦場くらいあるしスコア厨PTも動き出すから部隊も多いよ
ネツゲブでやってるときは3戦場しかない時間に、その1つがにゃー戦場なのを何とかしてほしい (´・ω・`)どうにか頑張ってオレペコの印象良くしたい部隊員君(笑)なんだろうな
(´・ω・`)ニャー対策バッチリであそこに常勝出来る手腕は大したもんだと思うけど
(´・ω・`)野良目線で見たらやっぱりニャーのが当たりたくないわ
野良狩り部隊同士連合でゲブ攻めたり
もっと仲良くすればいいのに
中の人もかけもちだったりするのだろうしな
出来るはず
にゃーぺこは召喚封殺されるちゃうしな
にゃーが稀にネツカセに負ける時もたいてい召喚封殺されてるからもしかしたらもう歩兵力はウンチなのかもな
にゃーさんは防衛放棄して布告しかしないから嫌われてるんだよなぁ
(´・ω・`)5ch見ててもそうだけど、召喚アレルギーの子多いから
(´・ω・`)まずレイスの鈍足食らっただけで引き始めるゴミクズの意識改革をしないとどうしようもねぇや
(´・ω・`)吹き飛ばしや味方短剣との連携を駆使して食う、スカフォを立ててお茶を濁す、みんなで前に出てヘイトを散らす
(´・ω・`)こんな初歩的なことすら出来ないチンカスしかいない
無駄に歩兵に拘る奴ほど微妙に負けてるぐらいの拮抗した戦場だとまったく何の役にもたってなかったり相手のミス待ちしか出来なかったり
ちょっと動き見ただけでそんな歩兵得意じゃないんだろうなってわかるのは何なんだろうな
最近の歩兵セスはハームをスロットに入れてないのか?
片手でバッシュブレイズしても全く合わせてくれん
>>196
それの何がアレかというと、戦争準備中ならまだしも
すでに戦争中となってるマップがいくつもあるという点よ >>150
板のみんなずっとそう捉えずに会話してたしお前も返答してただろw
まぁええよ、にゃー側だろうと逆だろうとスコア的にはどっちも相対的に他戦場より美味しいとか100%ないわ
にゃー戦場の時点で美味しいとか言葉自体お前ズレとるわ (´・ω・`)もしかして:自演
(´・ω・`)どういう発想したらニャー戦場はスコア美味しいなんて結論に行きつくんだろうか
(´・ω・`)自演でないのだとしたら、アウトローぶって捻じれた結論ありきで物を騙ってるんかね
>>196
にゃーの好きそうな
マップが多くて笑えない にゃーは旧アクシバや今のダガー型ブローデン型といった歩兵戦場を極度に嫌うので
たぶんそれ系のマップはもりおや問題児あたりと思われる
>>196
にゃーどうこう以前にこんな状態普段見ないよな
割れない様に戦場の状況は野良でもパーティーでも部隊でも見るからな
去年3回この状態見たけど全部にゃー戦場なんだよなぁ ほぼすべての戦場と各国の首都の記録を残してる暇なヲチグループがいるらしい
結論にゃー戦場には入らないで徹底的に放置するのが最善策だな
入らなくてもデコイを用意するのがにゃー戦術
そして放置掘りやリング倉庫キャラを送り込み、それにつられて能天気に入ってくる何も知らないプレイヤー
事実に気付いた時からアンチにゃーの出来上がり
問題児も戦風鬼ももりおハウスも特定マップで特定戦術だけな戦場は設定しない
召喚戦や領域戦もあってもいいし、歩兵が拮抗すれば勝った時の支配欲や達成感が大きい
にゃーの塩戦場は勝っても負けても達成感もないし、一緒に遊んだ仲間と語れる事もない
何の興奮もないし、楽しみもクソもない
ドカポンゲームをやりにきて、そんなの誰も望んでない、でも強制的に関わらされる
だから嫌われる
(´・ω・`)「楽しくないから入らない」でいいのに、あるかどうかも分からんことを妄想して叩きはじめるのは病気
(´・ω・`)他国の別キャラで布告してるのは、まぁ事実なんだろうけどそこから飛躍した論理を持ち出すのはやめておこうな
ヴィルマはアタランテに喧嘩を売れ、にゃーチームのホーム戦場で掛かって来いよと挑発しろ
アタランテはプライド高さじゃヴィルマと同格だ
のってくるし、周囲が担げば乗らざるを得ない
そしてエルギルやドランゴラを避けたいオレペコの化け物連中はきっと外れる
にゃーチームのチャンスは大きいぞ?
少なくとも嫌われ度合いは減る、オレペコに手が付けられなくてイラついてるゲブやネツの部隊も多い
汚名挽回を狙うなら、それしかないと思うぞ?
アウアウって晒しスレでも空想垂れてるしそういうガイジなんだろ
事実を見ると逃げたくなる本能はわかるがな
オレペコにしても化け物がいるから強いだけで他は何も取り柄が無い部隊だ
そんな程度のから逃げて有利マップで雑魚各個潰して悦に浸るにゃーチームは嫌われて当然
ツイッターでチャリバグの件出てるけど、同時刻帯にとある部隊長が気楽にソロしてる時に問題起こるんだよな〜発言してて、どこの部隊か想像できて草
あそこの部隊員、部活以外だとキプ突してるの結構見るし、ああやっぱりかって感じ
これGTのエルどうにかしないとあかんだろ
明らかにエル戦場よけて南半球しか戦争起きてない
元アークMAPを復活させろよ
あれなくなったら一気にエルが南下してきたし
北で戦争全くおきなくなった
アクシバ消えて南下しやすくなった
ホル玄関にマスクス系ダガー系といった第二の歩兵マップを固めることで
アクシバ大好きなゲブがホルを食い荒らすよう誘導、オレペコのエル北伐をやりにくくさせた
数か月前のログでも似たようなことが書かれてる
>>195
セスはタイプにもよるけどどれか1つスキルを必ず外さないとだから入れてないこともあるだろう
シャット、ハドレ、ハーム、ソリッド、ファイ、サイクロン このあたりの選択は結構差が出る ソロで動くことが多い奴はドレインを固定でハームは建築殴るときだけってのもいるかもね
PT前提で動くやつはドレイン抜いてハーム常時入れてんじゃねえかな
故意にぷれあですがチャリバグ使ってたんか
こういう時は Twitterでだんまりでんなぁ
わいのセスは今ショックバインド型やからハーム取れない
誰も気にしてないだろうが、タイトトルロゴがきれいになった
端っこ切れてた部分も修正されてる
むしろなんでそんなところに気づいたんだ
おそらく気づいたプレイヤーなんて君くらいじゃないか?
FF麻雀初段なったでぇ〜w
段持ち戦の参加資格得たがレート気にしなければ一般卓で雑魚狩りしてたほうが楽しいだろうなw
ドンキホーテのコンセント&内蔵ケーブル一体型モバイルバッテリー、一台二役(アンドロイド用)
半年前より半額近い税込み1401円になってたわ。
3000容量のバッテリーで60%充電はいくから
ニコキャスで音のみ再生して三時間15kmウォーキングの補助には良い
160%なら帰宅時80%にはしておける。
まあ毎日使うと半年で使い捨てだが
1400円だからな。
便利。
>>224
まぁそういうなよ
ところでZEROのOの部分だけ加工失敗したようでやっぱり切れてたわ
スクエニちょっと仕事雑すぎひん? アソビモ
何を勘違いしたのか
新規仮想通貨事業の管理責任者を年収700万円で募集中。
新規立ち上げをやってほしいんだと。
こういう後追いベンチャーごっこじゃなく
FEGを一から作り上げるやり方を公開する本を売ったりさ
ゲーム制作を教える環境があるスマホカフェ作ったりさ
お国の為になる生産的なベンチャー事業を開拓しなさいよ
今日の寝る前ストーリーは
神族の無垢で無口で従順な女型を独占欲から守りながら
肉体関係を持ち
逃避行を続け
神族との性行による神武の力が覚醒するも
堕天による魔の力であることを知り
自身は不老不死、覚醒の代償で一時虚弱、虚弱時は女型を奪われやすい
無垢で従順な女型は命令次第で大災害を引き起こしもするし疫病に打ち勝つ力も発揮するようになる
そういう世界で寝るまでロールプレイング
おやすみ、
>>227
(´・ω・`)段餅が一般卓にくるとデメリットとかないの?
(´・ω・`)ひたすら雑魚狩りできるじゃん >>204
(´・ω・`)マ?究極の暇人ガイジやなw >>236
ぜんぶ他所から聞いた話だから本当かどうかはシラネ
そいつらがいるせいでにゃーとその取り巻き連中がゲーム外で
ハッタリを通せないらしい CranberrySundae
味方が囲んでるスタンに蜘蛛矢被せのネツの糞弓
被せって何だよ早い者勝ちだろたまたま攻撃タイミングが被っただけだろ
被されたくなかったらもっと早く攻撃を振ることだな被せる側に回れ
っつーか味方はボクチンに合わせて動けみたいな甘ったれた奴多すぎ
味方はお前のおかーちゃんでも先生でもねぇぞ
チャリバグと言えば以前の判定だけ飛ばすチャリはクソ面白かったな
中央に真っ先に走ってくるゲブ民なんか判定飛ばしのいい的だったわ
(´・ω・`)らんらんも対エルは入る前にピンポイントで一回サーチするけどな
(´・ω・`)割れてる戦場は特に
人数が少なくなればなるほど勝ちを目指すようになるから被せとかも減ると思う。バンクを大陸から券なしで入れるようにすればいいと思うわ。住み分けもできる。
バンク行かずに中央行ってる奴とかもバンクいけない雑魚ってことになるから、人数だけの中央とかもなくなるだろ。
>>243
F鯖癌部隊で工作やら無意味に本土攻めしてたカスの仲間の日曜さんいつの間にこんな善人なったんやw ネツの工作員はいつまでたってもBANされる気配はねぇし
レベル45になれそうな勢いだぞwwwwwwwww
まぁ今は100人中、中央工作員80人が当たり前だから
何をしてもOKな空気はあるのは確かだが
もう人がいなくて課金関係以外運営放棄してるなっていう感じが
ガンガン伝わってくる
チャリ無限タックル楽しそうやんT字バグ意図的に起こす方法教えてくれ
空布告も相手側に工作員送り込むのもチャリバグも野良バンクにPTで行こうと癒着して仕様変更もやったもん勝ちやw
勝つための努力を怠るなwwww
252名も無き冒険者2019/01/16(水) 11:59:45.24
253名も無き冒険者2019/01/16(水) 12:01:16.47
■ ネモしか知らないFEZの歴史 ■
06/02/03 FERoD正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式, 無料化 運営は01/05韓国ガガメルドットコム社が設立したゲームポット
15/11/18 GMOゲームポットからスクエニへ運営移管。
17/--/-- アプデ陰の総責任者ネモが長期休止 = 糞ゲー化
17/11/15 新召喚獣リリス 移動速度という禁忌に触れたバランスブレイカーの糞アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した糞アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化で糞。時限性でめんどくて糞
最期の資金回収
サービス撤退モード突入
17/12/01 FEZ運営ゲームポット倒産
課金スペルアミュ実装は前兆だった
無課金に優しすぎた。デイリーでばらまきすぎ。飴と鞭のバランスをとるのが下手糞
運営スタッフをブサメで固めすぎ。美人を雇えとあれほど私が言ったのに・・・
白人ねーちゃんの無駄PVを作った男気どこいった
18/09/27 スマホ版FEG正式
PC版は実質終了
スマホ版に最期の希望を託したが・・・
19/01/-- 公式アクセス数推移 2018年7月13万 8月11万 9月95,000 10月10万 11月13万 12月12万
日本71% 台湾24 香港2 中国1 メキシコ1
19/01/-- 同接1,000人割りそうだったが2,000人近くまで盛り返す。がしかし3割が中華 ←今ここ
神ゲーFEZはネモ休止の2017年に〇わった
君たちも、沈みゆく〇〇からはやく (ry
■ ネモしか知らないFEZの現実 ■
今や10人中 3人は中華
味方50人中 15人は中華
戦場100人中 30人は中華
夜以外は100人中 50人は中華
城門戦の運用
判定飛ばし
どこでもタックル(?)
チャリは削除のためにプレアデスとやらを応援したいね
勝ちたいからって割れに無理やり割れ重ねてるバカ放置するから過疎る
馬鹿は死んでも治らないから運営側で対策するべきなのに運営側も馬鹿という
ワハハ笑
>>243
なんでディスプレイがうつっているんですかねえ・・・
顔が移りこんでますよw (´・ω・`)プレアデス流石にこれはないだろ
(´・ω・`)何?今のFEZってまともな勝ち部隊ないのか?
チャリ削除しかないな
バグ利用に関してはその部隊だけじゃないから
>>259
アビューズ布告にゃーとバグ悪用プレアデス
そのうちぺこがチート使いはじめるかもな 直せそうにないし直す気もなさそうだから一時的に削除されそう
(´・ω・`)でBANするの?しないの?
(´・ω・`)動画残っちゃってるよ
>>259
プレアデスは、ネツ三大負け確部隊の一つやぞw 初春がアホだから仕方がない
何も管理してない1部隊員と同じ行動力だからな
部隊員にも舐められてるからこういうことになる。
事が起こってから行動する一番使えない人間
これで実年齢40近いっつーんだから
仕事もできねぇんだろうな
行動力のある無能ほど迷惑なものはないけどな
まだ何もしない方が良い
チャリバグ利用の件、該当部隊長は事実確認を行っています〜位のコメント残さないと、ダンマリが一番の悪手。
この件に関係ない部隊員まで、同じ目でみられるんやで
あんだけ部隊活動中に何戦も範囲外で何度もやってんだから事実確認も糞もねぇだろ
視野内やマップでもいくらでも確認出来てるし、そもそも騒ぎながら部隊で面白おかしくやってんだろ
>>269
一応、該当すると思われる部隊長のツイートでソロで気楽に〜って発言してたから部活中ではなかったんじゃないかな?
その辺は参加してた人に聞いてみないとなんともいえないよね 判定飛ばしのチャリバグを部隊ぐるみで使ってたにゃーチームがどうなった?
ウチヤマの加護でお咎めないように今回も同じだよ
>>264
(´・ω・`)それはお前の願望だろ
(´・ω・`)初春のツイッターに戦歴載ってるけど、これで勝ち部隊じゃねぇならもうニャーくらいしか勝ち部隊なのれんわ
(´・ω・`)自分の好みを部隊能力の評価に直結させるのやめた方が良いぞ 上のやつよくみたらセントで俺もいた戦場やなw
終盤でチャリが来てタックルかましてたけどずいぶんキプから遠い位置で使えたなと思ってた
動画見る限りだとキプから直行というわけでも無さそうだな
ちなみに全チャで注意されたら「なんか使えたー」とか言ってた
言動から見てコイツ大丈夫か?て思った
そういやプレアデスの誰かがここ見てるんだよな
反応はえーしw
援軍マクロうぜーって前に書いたらあんまり連打しなくなったわw
なるべく同じ戦場に入らないようにしてるからたまたまかも知れないが
>>110に書いてあるFEZ生主のいちご君とよくペアで動いている奴がプレアデス所属だったな (´・ω・`)勝ち部隊であることとクソ部隊であることは別に矛盾せんだろ
(´・ω・`)ちょっと上のレスでらんらんがプレアデスdisってるの見えてないのかコイツ
また糞デザイナーが誰も使わないゴミアクセ作ってオナニーしてる
私怨って怖いなぁって(小並感
ニャーやペコに及ばんだけでプレアデスも普通に勝ち部隊っしょ
不具合告知きてたからバグ対応早いなー
運営ここ見てんのかーと思ったら
まったく違う案件だったでござる
課金に関わる不具合は早急に対処するねどこのゲームでも
返金絡むから
>>285
アトランテはんが有能見たいに言わんといて? (´・ω・`)そもそもこういう大部隊って個人の意思よりも隊長の指示で動かされるから
(´・ω・`)自分で考えて勝つために行動できる有能は自分が隊長に立つか、身内の有能集めてワイワイやってる
(´・ω・`)隊長が無能か有能かはあんまり関係ない
(´・ω・`)ぶっちゃけ盾持ち揃えて戦場入るだけで勝ち部隊になれちゃうのが今のFEZ
(´・ω・`)プレアデスなんかその典型だろ
急に戦場に違和感があると思ったらにゃーチームだったやっぱこいつらか
強い隊長ってあんまりいないよな
知ってる限りでにゃ〜チームとカセの某部隊だけだわ
(´・ω・`)ヴィルマが上手?はは、ご冗談を
(´・ω・`)あの人パワープレイばっかしてるせいか細かい操作が雑だし、いっつも部隊員に囲まれてるせいか周り見ずにやたら深追いする傾向あるでしょ
(´・ω・`)ただのバッシュマシーンを上手というならその通りだが、アレを上手の枠組みに当てはめるのは上手な人に失礼だわ
(´・ω・`)アタランテもそうだけど、ヴィルマも部隊長としての手腕は優れてると思うけどな
>>290
そこにこだわる意味あんの?
まぁ、俺はどうでもいいんで
お前が納得する言葉に勝手に置き換えてくれ 隊長に求められるのは、
1(運営手腕含めたカリスマ)
2(PS)
3(イン率)
基本はこの3本だろ
ヴィルマは周りをよく見ているよ
まれーにエルで遊ぶと野良の短剣でやってる俺にまで合わせてくれたしフォローもしてくれる
なぁ〜に仮想的有能感に浸ってるんだよ?
名乗れるかい?
俺の名はピギョ、兎ピギョ、あるいはけものエネミー
人がたくさんいた鯖統合二週目人口最多のゲブランドのZEROだ
☺その名にかけてヴィルマさんは上手い
どこが上手いかってまず細かいセオリーたくさん持ってる
そのセオリーに裏付けされた動きが強い
他の主戦片手って氷待ちみたいな量産型しかいないけど彼の片手は一人でゲームメイクしてる
それが上手い
(´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)この前ヘルでボッボッ燃やしてたら意地になってバッシュしにきたは良いけど
(´・ω・`)そのまま囲まれて死んだヴィルマは偽物だったか
(´・ω・`)部隊活動外のレアヴィルマと年始にやたらエンカウントしたけど
(´・ω・`)歩兵としてのヴィルマを褒めれるところは愚直なところとスッポンみたいにしつこいところの二点だけやで
(´・ω・`)野良短に合わせるだけで上手にカテゴライズされるなら確かに上手かもしれんけど、そんな基本中の基本すら出来てない大部隊の部隊長おらんだろ
>>243
んで そのチャリバグ使って謝罪反省すらしていないアホのキャラ名は なんて言うのよ
アホ部隊のぷれあです のなんていうかキャラなのよそこ重要だろ 伸びとりってどれくらい相手との距離縮むの?
敵のスキル直後のレグが到底とどかないはずが届いてびっくりしたんだけど
スキルふると1歩ぶんくらいは前でた判定になるのかな
>>284
それより何人もやめるようなアップデートするほうがよっぽど長期的に見ればマイナスだと思うけどな。
召喚とかも強引にアップデートして何人辞めたと思ってるんだろ。アクティブ500減ったって事は実際全員が常にINしてるわけじゃないんだからその何倍もの人数がやめてる。 今ノベルゲーム鋭意制作中
ジャンルは現代社会とファンタジーホラー。
無制限に設置できる数字の変動や乱数で
無制限に設置できるイベントにジャンプしたり分岐したりキャラデータのオンオフできたり
とにかく複雑なことできるから
ゲームクリアの攻略効率よりも
選択していくロールプレイが
精神を満たすそんな仮想世界?箱庭世界を
数字のランダム性が作る状況とプレイヤーの嗜好的選択と精神の高揚で没入でき、
なおかつ幻想世界環境が作る力学や負荷を、AIと共にプレイヤーが生きていくようなノベルゲーム表現を目指したい。
BANはないKickは通らない何でもやりたい放題
もう普通の戦争は無理なんだよな
まともなプレイヤー自体が極小だからな
毎回初動の少なさにビックリして開幕中央特攻で大量デッドするゴミ連中見て呆れる
もはや誰も建築召喚やらない初動クリ3つすら掘らないことが現実になってるのよね
もりおはうすのナイト集団やべぇな
ナイト複数体出しているのに味方の召喚の護衛を一切しないのな
部隊員の召喚すら一切護衛してないし敵召喚を倒しているわけでもない
どこで何をしているんだ・・・
俺もあたためてたゲームのアイデア投下するわ
FEZ・FEGに携わりそしてFEZ婚を企画したウチヤマさんにぴったりのゲーム、惜しみなく捧げたいと思う
ジャンルは大規模出会い系オンライン人狼婚活サバイバルゲーム
男、女、ゲイの三すくみ!50vs50の酒池肉林なんでもありのハッピーロワイヤル!
今2パターン思い描いていてFEZライクなPCゲーでもいいしあるいはポケモンGOのようなリアル位置情報ゲーでもいいと思う
将来的には獣、ロボみたいなロールの追加も視野に入れてどんちゃん騒ぎいけると自分思うんすけどどうっすかね?
FEZってゲイ多くない?
配信とかもホモねた多くてビビる
FF14にはまったくホモネタないからびっくりするわ
ファッションホモだぞ
時代遅れの淫夢ネタをいまだに面白いと思って続けてる
一人身の寂しいおっさんなんだから生暖かく見守ってやれよ
っつーかいまだにFEZ配信とか見てるんだな
むしろFEZは配信メインでプレイは他ゲーやってるぞ
戦争いくと禿げるじゃない
クソイベノルマきつすぎじゃねぇか?
年々頭おかしいノルマになっていくな
2週間とはいえ1キャラあたり7種類3セットとかきついー
幸いトレード出来るから掘り放置キャラでも適当に作って集めた草宅配すっかな
恨むならこんなクソみたいなノルマを設定した運営を恨めよ
>>305
その通りなんだよ
エアプか部隊でしかやってないやつ以外はそんな事分かってると思うけどね
居るとがっかりする奴といるとまじめにやるかって奴は少なからずいる >>312
年々おかしいって去年もこんなんじゃね?
てか去年は1週間でもっと酷かった記憶が、今回は2週間開催の手抜き
何らかの事情で国家総力戦開催出来ないのかイベラインナップ少なくて苦しんでるようだな
三職と砦の開催頻度をもう少し上げてくれるだけでいいのに 2016年
交換アイテム 必要ポイント
レアステーキ×5個 5
ヴィネルワイン×10個 10
特製エンチャントセットR 15
追憶の壺 25
流転の羽 30
エクスバンク特約書 40
シルバーコインx5(一回のみ) 30
UI周りや移動が面倒なゲームだからポイントは交換しないで捨てることも多い
カジノも、回して景品とって〜が面倒すぎ。ガチャが楽しいスマホゲー見習って
壺と羽根はポイント増えて複数交換可能に
エクスバンクはポイント減って一回のみに
シルバーコインは廃止
ヴィネルワインがナイトメアピースに置き換えで3回まで
今年と去年は同じかな 2016と2017は同じ
ちなみに頭装備は初回のおかゆと交換時に貰えてた(ポイント不要)
3職はオベアラートを今の仕様で戦争時間を短縮してくれたらもっと流行ると思う
こないだの3職は30分もあって苦痛だった
スキル調整はこないだの3職で、戦争時間は今の仕様で頼む
>>223
こんな誰も気付かないし気にしない所修正するぐらいならフラッシュプレイヤーに依存しないようにしろよ・・・
すごろくやアニバ前夜祭タイプのイベもあるが真っ先に修正必須なのがルーレット演出
面倒ならPlay押したら即ガチャ結果分かるようにして構わんからとにかくFLASH使わせるのやめーや FF14みたいに職専用装備でも出来て何年もたったものは共通装備として出してくれないかな
安上りだし回す奴は絶対いる
なんやこの報酬受け取りわ
糞UIの害悪コンボやめろ
もりおはうすはニャーの召喚弾き殺し路線を引き継いだ部隊になっているし
問題児軍団は一時期ゲブのフェニシングがやってたようなセスナイタク集団と化した
特化部隊の難点は、ソレがナーフされると何もできなくなる点に尽きる
部隊の総合力をあげたいなら、歩兵力をあげるしかねーんだよな
オレペコのアタランテも、それを理解していたから指南役必死に囲んでるんだろ
実際いろんな部隊見てきたが現時点での精鋭歩兵力は随一だ
反論ある奴はオレペコに挑んでみるといい
今日、エルで参戦したが中央揺さぶりも裏セスも全部防がれてしまった、あれはヤベーわ
ただ、そうは言ってもたった数名の精鋭がいないだけで数多い野良化するのもオレペコだな
この脆さがある分、蹂躙部隊でも塩戦争にはならんしにゃーチームみたいに嫌われずに済んでるのかもな
あと初春はやっちゃいかん事をやった奴のくクビを早く切れ
人をまとめるってのは、不文律のモラルとルールが規範だ
それが揺れてるからプレアデスに人が集まらないんじゃね
ナイタクセスはチートだからそのうち仕様でできなくされるだろう
敵領域内では召喚解除できなくするとか
自軍領域内ではバフ敵領域内ではデバフとか
もっと領域にメリットデメリットを持たせればいいのにと思う
中央揺さぶりに裏ネズてんこ盛りっつーとだぶんΦ字マップか
システム上の優遇点をすべて盛り込んだスタイルじゃないか
部隊相手だろうと大抵の相手は倒せるサイキョー戦術なはず
チャリバグ不正利用に関しては、ダンマリ決め込んでる時間が長ければ長い程
部隊の信用度が落ちるだろうね
あと、不正利用をクビ切りは反対かな
部隊員がやったことです知りませんで除隊させるんじゃなく、
部隊で責任もって、更生等させるべき
イベントしても人が集まるときでも
max値が2000人ってのは宣伝が足りてへんのやがな
昨日じゃなくてフェス中の話だろ
まあ宣伝に一切費用かけてない分収益少なくても続いてる感じあるよね
フェス中でも2000超えたことは一回もないはず
夏のすごろく中は2000以上いたんだぜ
もうマックス2000人いないんだな
去年の冬はマックス2560だった
チチダスとか言う無能軍死さ
劣性方面の人間に文句つけたり
展開わかってた的なことを毎回言ってるが
そりゃああんだけ毎回ぶつくさ言ってりゃ1回くらいは当たるだろ
そしてこいつ自身は何もせず
死んでも優勢方面に来て
後ろウロウロしてるだけやん
これほど使えない軍死もまだいるんだな
無能チチダスがヲリ辞めて皿になってたが
フル前線5k皿で軍死か・・・
無能のチチダスさん
ラナス東も登れず
中央向かって0-1-4kの皿に人権あんの?
ほんとにうろうろしてるだけやんこいつ
ついでに召喚0のクリ堀16個な。
観測班へ、マリモットのIDを拾えたのであとよろしく
つっつきとか伝説の臭いのまでプレアデスにはいるんか
パーティ単位で粘着すんのやめろ
歩兵PならPSで倒しに来いよ
お前がタイマンで圧倒してもPTでボコられて墓建てられたらお前の負けやw
そんな虚無の勝利よりFF麻雀やろうやw レート1800超えたでw
まぁこれ以上上目指すとストレスにしかならんから適当やるけどw
知恵と勇気に導かれて
共に生きる
we are one.
>>348
連絡先交換してくれるなら
ゲーム以外でも交際できるよ
みんなとは言わず俺だけと焼肉会したり
スマホや実機で協力ゲームしたり
二人で会議室とかマンション借りて動画撮影しない?
それで働きながら二人で起業もして
アダルトビデオの撮影しようよ
下ネタによる笑いに特化した芸をメインにみんなしこるわけ
スタッフの働き方満足度にもきちんと配慮しよう 頑張り系クリ捨ての天才が多い中華勢は
今のFEZには絶対必要だな
運営がBANしない理由がわかった気がする
エル首都掲示板で海外接続ラグア中華どもの規約違反項目と照らし合わせて提唱してる人いるね
唯一ウチヤマのツイッターでの「把握してます…対処しなければなりませんね…」発言があったくらいで
運営はもう5年くらいなーなーでダンマリ決め込んでるが、そろそろ逃げ口を閉ざさせて電凸すべきだよな
ゴミラグア中華どもは中国語で煽ったりまで始めてる始末だし、そろそろわからせろ
あいつがあの枠にいるから昇進できない
あいつがあの枠にいるからあれができない
あいつがいるからあれになれない
あいつがいるからあれを得られない
「あなたの悩み、プロにお任せしませんか?」
問題です。この場合のプロとは何のプロか?
1暗殺
2カウンセリング
3法律問題
4プロデュース
「プロは全ての道に通じる、全部!」
不正解、答え知りたい人は連絡くれ
その連投おじさんも口を開けばFF14の話しかしない
末期
>>344
元BだかJだか知らないが統合後は部隊がほぼ壊滅してるから生き残っているひとはどこかに所属してると思われる
俺はまともな部隊に当たったことがないのでソロ部隊作って誘われないようにしてるw
PTで動くと人数差で有利になりやすいからPSない人は余計に部隊に所属した方が良いし
あるていど上手い人とかリアルいい人は誘われるね(部隊のレイス厨にこき使われてる人もいるけどちょっとかわいそうに思う) つっつきってEじゃないの?
Eネツ連のどこかの部隊長じゃなかった?
(´・ω・`)まともな部隊ってのがどんなものを指すか知らんが、
(´・ω・`)勝ち部隊って話であれば、ある程度人数いて盾持ちいっぱいいればそれだけで勝ち部隊だぞ
(´・ω・`)負け部隊ってのは昔ならホルの時計うさぎとかがそうだったけど、今はそんな部隊は存在しない
(´・ω・`)野良のPSの平均値が低すぎて「野良のがまだまし」って言える場面がないんだよ
人気ソーシャルゲーム「ブレイブオンライン」を開発した(株)エイタロウソフトの破産開始が決定
(株)エイタロウソフト(TSR企業コード:870629158、法人番号:8010001104139、台東区浅草橋3−8−5、設立平成14年1月、資本金8015万円、西島栄太郎社長)は1月9日、東京地裁から破産開始決定を受けた。
破産管財人には高柳一誠弁護士(やざわ法律事務所、墨田区江東橋4−29−12、電話03−5625−2773)が選任された。
負債総額は債権者約90名に対し約2億4000万円。
人気ソーシャルゲーム「ブレイブオンライン」や「ザ・リング・オブ・ドラゴン」、
「ラグナロクオンライン」のスマートフォン版の開発、運営などを手掛けていた。
堂々と利敵行為する奴多すぎてまじ腹立つ
初動の展開からしておかしいし10人ぐらい工作員いるんじゃねまじで
>>362
開幕中央30人+10人かよwwwwwwww
ほとんどじゃねぇかwwwwww
今のFEZはんぱないな ブルーレットランラン
スカーレットランラン
見かけたらキックしていけ、初動はたいていキプで掘ってるから
今日の鍛錬
・AIM練習3分×3
・建築練習10分
・ケトルベル持ちスクワット20×2
・ケトルベルスウィング20×2
・腕立て伏せ20×3
・ランニング20分
やっぱり数千万円程度の資金を頼みに事業を起こしたって
きちんと利益出せる機能を設計出来てないとダメよね。
ダメとは、身に余る金額は社会に返還循環され、経験を代償に一からやり直し、って意味での「ダメ」だから、まあダメだと切り捨てるには得難い体験、尊き挑戦だが
「2ちゃんに書き込んだだけで住所バレ」しちゃうバカもいるのに
金持ったから服屋だ飲食店だ社長だ事業主だって
ふんぞり返るのを目指しちゃうのは
まだまだ勉強不足、情報不足。
事業とは法でギチギチに縛られた上で地域社会や国家の通貨の循環に良い機能を果たせてないと。
栄えるに値しないよ。
まあでも失敗者として
本出したりユーチューバーになったり
労働者から成長戦略を建て直したり
また起業目指したり
頑張りなさい
今日
ご飯3合1500kcal
豚バラ300g1100kcal
卵二個140kcal
わさびソースとゴマだれ200kcal
ミニチョコパンおそらく200g(100g460kcalつまり920kcal)
冷凍ピザ200kcal
4200kcalくらいかな(豚)
90s×3屋根床壁二重階段屋根屋根屋根編集壁180°ターン壁屋根編集二重階段屋根屋根屋根屋根180°ターン壁壁ジャンプ床階段屋根編集階段(最初に戻る)
鈍足でも移動できるしこけられるレグが10秒しかないのに
安全な位置からうてる拘束スキルのジャベが8秒なのは長すぎるけど修正しないのかね
(´・ω・`)レグは何発でも追撃できることや硬直時間がクソ短いこと、「安全なところ」とかいうドアホなワードは置いておいて
(´・ω・`)ジャベは「氷はむやみに割ってはいけませんよ」って意識がクソザコどもに浸透するまではこのままだろ、諦めろ
(´・ω・`)ぶっ壊れかどうかが問題なのではなく、あまりにもお粗末な前線のプレイヤーの意識を変えるための措置としての修正だと思われる
(´・ω・`)氷転倒の話はネガ皿にでも言ったらどうだ
(´・ω・`)2008年ごろからずっと同じこと言い続けてきて、それがやっと叶ったんだから本望だろ
弓に向かってペネで飛ぶと、撃ちながら下がる弓の新スキルでこかされていつまでも追いつけない
ちょっとズレた場所にペネの目標物があればいいけど、何もない場合は相手をターゲットに飛ぶしかない
相手は自分に真っ直ぐ飛んでくるとなれば簡単に当てられる
もうね、遠距離優遇にも程があるんだわ
早くゲームバランス見直せ
このスレでは大剣サイッキョという設定だったはずだが
これだけ遠距離職がウジャウジャ湧いてるってことは
実際に遠距離優遇なデザインなのだろう
>>374
追い付いたら一方的にしゃぶれるんだから文句言わず追いかけろや >>373
優遇ではなく楽というだけだ。スコア出すなら雷か弓、ただこれが多いと全員が(雷か弓も含め)クソつまらん戦争になる。ここが問題なんだよな。あとは、メテオもつまらん筆頭だな。 >>373
自分がラグアであればペネしても反撃の攻撃避けれる。ラグア有利も上手くなろうとしてる奴のやる気削げるよな。 >>371
今日の寝る前ストーリー。
自分は3万人規模で徴兵された歩兵の1人。
前軍4列目。
本来は工房で働く武器職人。
鍛冶屋の仲間が横並びで同じ隊列にいて、
俺達は上等の盾と剣を持ててる。
街に無事に帰れれば、軍はウンコ臭いだの体臭がどうだの死ぬ気がしなかっただの酒場で笑い合うつもり。
こちらの大将は武門の名家フルカン一族の次男、
レイスティング公子。
王国に義理を果たすべく、公国領民を引き連れての侵攻阻止軍。
対する正面には敵軍の猛将、若き荒獅子メガバルト・ラーゲンスタイン率いる精鋭1万。
それに加え、1旗300騎で構成される帝国龍騎分隊25旗の内、紫旗・緑旗の2旗600騎が参戦してる。
互いが互いを舐め合う形でぶつかる中、
引けない戦いの中で生じてくる敵への敬意。
そういうものの高まりを感じながら布団で目を閉じ続ける。
侵攻軍は他にもいて、公子の無二の親友であり豪勇を誇るヴァンフォーレ公子も別地点に出陣しているが果たして二人の公子は?帝国侵攻軍の強さとは?鍛冶職人(俺)は生き残れるか?
おやすみ 勝たないとアイテムが手に入らないイベントだから
BANなんてねぇし工作とか何でもありだと、
いつも以上にキツイものがあるな
辞めるほどではないけど
>>356
Eだったのか
同じ戦場にいたのは覚えてるんだが定かではなかったもので
合併後(移管後?)はJが面白かったがKの経験値10倍の時に猿のようにやってた感じw
そのときKの戦争はつまらんって思ったけど統合したらどんどん戦争が面白くなくなったと同時に人も減ったw キャモメとかいう奴、ずっと召還でれば?とか言ってたけど
2戦場に渡って全然自分で召還出てないのなw
クソアプデで人が消えた、それは間違いない
しかしどんどんチンパンジーと化していくクソな味方に辟易して消えた人も多い
ネツの領土で好きなマップがなくなったからってカセを攻め始めるにゃー
>>386
俺が最後に所属してた部隊は糞プレイ(いい意味で)部隊だったが
就職とか進学でいなくなったのもいたけどそれでもチンパンジーに飽きれて消えていったのが大半
3鯖時代はギリギリ耐えられていた奴も1鯖統合で全員いなくなった
俺もガンオンに逃げていたがガンオンも糞過ぎるし12月に戻ってみたが飽きたらまた消えると思うw >>388
(´・ω・`)そのうち攻めるところがなくなりカセ以外にも侵略し始め
(´・ω・`)中央が一色になるのだ、K鯖の末路と同じなのだ (´・ω・`)またガイジがここを晒しスレにしてるのね末期やなあ
(´・ω・`)オワコンゲーのスレの特徴まんまでわろた
長くは続かないけど
いつでもふっと戻ってこられる
そしてまた飽きて離れていく
でも完全には断ち切れない
腐れ縁みたいな情緒がある
リリボルジャミスペルのような糞要素でもカードバトルソシャゲみたいなインフレは無いからなー
いつでも復帰可能な点がくそげしぶとく続いてる理由じゃろうか
(´・ω・`)ほな麻雀やろかw
(´・ω・`)ヴィルマでポンゃw
>>386
同じ部隊だった人やフレンドは大部分がこれでやめていっちゃって、知り合いはほぼ全滅 (´・ω・`)ソシャゲは糞よね
(´・ω・`)ほんまFF14やFEZはよくできている
GTで100人うまってる戦場が4つそうでない戦場あわせても7つしかないw末期w
1050人かw
すごろくとイベントありでwwww
三桁みえてきたーw
(´・ω・`)札束バシーンバシーンのなにが面白いのやら
スマホで音楽聞きたいなら
ニコキャスよりニコボックスの方が良いね
バックグラウンドで聞けるし
動画再生ないから節約できるし
東方神起ってすごいアイドルだったなあ
呪文もワンピースのも好きだったわ
オレペコは火木が休みだったはず
で、p今日はサーチしたら訓練所に集合してたね
労働に伴う娯楽のうちの一つでしかないFEZオンラインゲームの
プレイヤーキャラ追いかけてどうすんだよ
ろくでなしめ
病で滅びないように健康と向き合い
核戦争で滅びないように労働と富の分配に貢献しなさい
それがあるから文化や娯楽は許されるんだ
アタレ大剣やってるけどツルー連打されるだけでキャン言って躾されますわ
痛いの許して
鰤ヲリやりゃいいのにわざわざアタレかけてツルー痛いとかいうのは馬鹿だろw
いや弓が〜じゃなくて
攻撃権キル権折り権伸ばし権、
これらのゲージ削り権があるのは「人数優勢側」ね?
人数優勢側で効率的なスピード作業できるのが「職性能」ね?
人数優勢側で強いのは笛大剣ね?
あらゆる場面で低効率なのがスカサラ。
だからプレイヤーとして苦しい=攻撃権のない状況を作ってるのは
敵の弓皿ではなく、敵と味方の「人数差」
必ず50vs50の人数配分差の
優勢側にいるのか(距離詰めてキルスピード)
劣勢側にいるのか(下がり引き込み遅延人数釣りカウンター待ち)
をシーンごとに数えれるようになりなさい。
労働に伴う娯楽のうちの一つとしてな?
>>419
僕が一番ガンダムをうまく動かせるんだ!!
まあ馬鹿なのは間違いない ちなみに最近俺がプレイした中で
人数劣勢側で最高に有効だなと思ったのはボルテックスだわ。
普通は50vs50の人数配分では
A地点
人数優勢側vs人数劣勢側(味方のキルログが流れる)
B地点
人数劣勢側vs人数優勢側(味方のデッドログが流れる)
こういう形でゲージへのスピード競争してるんだけども
ボルテックスを劣勢側に出したら敵のデッドログだけが流れ続けるような強い盤面を作りやすい。
りリスも悪くはないし、HPが高く範囲攻撃があり、
群れ同士のHP交換になった時にpwをりリスが吸いながら範囲当ててくと競り勝ちしやすいし、
上手くいけばボルテックスみたいに人数劣勢を返してキルログ流し続ける展開にもたまにはできるんだけど
それでも微妙ユニットだな。初期りリスの早いもの勝ち無双のが俺は好きだったわ。
そういやTwitterでアンケート取ってる奴がいたが
やっぱリリスよりボルの方が害悪と認知されてるようやね
>>320
アラート無しや領域ダメージ破壊ダメージなどオベに関わる要素は今の仕様のままで、
スキルを前回の三職と同じにするのが一番よさそうだ 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
エルが随分とヘイトため込んでるみたいだけど何かしたの?
エル領のマップに攻め側0人の布告が4か所できただけだよ
ただソーンだけは埋まった
5人以下の戦場がなんで3つも発生してんだ?全部エル絡み
とりあえず3か所だけ撮れた
筋トレをするんじゃない、日常それすなわち筋トレなんだ
などと訳のわからないことをつぶやくと男は筋肉起床し奇怪な動きで筋肉歩行をしはじめた
召喚こそ課金制でいいと思うわ
ボルテックス 5A
キマイラ 5A
ジャイ 2A
チャリ 2A
リリス 2A
レイス 2A
ナイト 無料
バリスタ 無料(ただし建築ダメージに加算される)
ついでにクリの貯蔵量を減らせば彫死対策にもなる
とっとと導入してどうぞ
歩兵でps競ってるのが100人中80人近くいる(それが楽しい)のに、psなんてあらそってないで、召喚すれば歩兵より簡単に強くなれます。って仕様にしていけばやめるやつも続出するわ。
キープ位置を忖度した特大クリスタルはもう要らんと思うね
新召喚増えたとき需要が一気に上がるから導入したんだろうけど
戦争時間も減って枯れ難くなったからキプ放置もそこまで咎められないし
攻め側もキプが固定されちゃって展開がワンパターンになった
もっと資源を奪いあうような戦争にしたらストラテジー的な楽しみは増えるし
召喚を無闇に出せなくなれば歩兵厨もストレス減るやろ
>>436
実際は歩兵戦を重視してた時代の方が人の減りは凄まじかったけどね
スレでは召喚なくせとか課金要素にしろ厨が多数派のように見えるけど実際は声でかいだけの少数派 (´・ω・`)戦争ゲーで飛行機とか戦車とかあっても文句言うのかな、こういう人種って
(´・ω・`)FEZなんて対人召喚と歩兵の差がまだない方だろ
(´・ω・`)それでなくてもナイトが二匹もいるだけでジャイ以外ほぼ機能停止するってのに
少人数の所に行ってジャッジしか撃たない雷皿はガイジにしかみえない
FEZの人口が安定するようになったのはスコア調整が入ってからなんだけどな
海外勢かはわからないが、ラグキマイラが硬すぎてヤバイwwwwwwwww
3人で大ランスして2、3秒後に1回分のダメ表示wwwwwww
あいかわらずラグ有り有利仕様だな
チートがデフォの国の恐ろしさを味わった
俺だから良かったけど、
普通の人なら萎えて休止するレベルだな
戦術アプデで3000人以上いた兵士が今や三桁になりそうだから
その減り具合は過去最高といえる
にゃー戦場 = つまらない
これは即ち
勝つことに拘る = つまらない
である
みんなで馬鹿になってるほうが楽しいのが現実
(´・ω・`)馬鹿になりきれないチキンだらけの今のFEZで「みんなで馬鹿に」とか言ってもなぁ
久しぶりにやってみたけど最近のFEZは片手と弓皿でおすスタイルなの?
遠距離が増えて耐えられるのが片手だけになったというだけで戦術もくそもない
メテオオンラインがどのくらいかは知らんけど
FEZ始まってからずっと増えた事って一度もないだろ
ゲームショウで宣伝と声優チケ実装した辺りが人口ピークだった印象ある
平日昼間はゲブの中華が布告しまくるからksgが加速するな
東京ゲームショウも発表することないからずっとウチヤマが戦争してただけだったなw
そもそも他ゲーで生放送やれとか言われるのはアプデに責任持たせて好き勝手させないようにという側面があるが
生放送やってても平然と癒着繰り返すウチヤマが生放送やっても1mmも意味がねーwww
>>450
ぴろむとかいうキチガイが各鯖の取り巻きをかき集めて出張しただけのことを
未だに鯖独自の事のように言われるのほんと悲惨 >>438
召喚ゲーで楽しめるのってボル、レイス、リリスくらいだろ。
やる人は100人中何人だと思ってるだ?
召喚大戦争のイベントでイベントなのに、通常戦争の方が多く起こってる現実を見ろよ。 ぴろむを祭り状態で倒したからってそれ自慢になるのかって
その祭り何戦維持できるかってことよ
このイベント罠じゃないか?
カセがクソ雑魚過ぎてカセ主産の草取れないんだが
取ろうと思ったらゲブ戦場のレアドロップとかマジクソじゃねぇか
海外部隊リストとかキャラリストって昔は各国晒しスレにあったよな
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき エル首都掲示板にきっちり規約違反を示して、規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
素材イベは宅配からの受取が面倒
ポイント交換は1個ずつしか交換できなくて面倒
本当に7種類用意する不要なリアリティ
糞UIよくばりセットや
ボルテックスてエンチャスペルのイーグル2人居たらすぐ溶けたと思うけど
て言っても近接同士でどうのこうのとか話せる余地なんか無いけど
帰ったらTOVやって今週中に終わらせよっと
最初割れてる時はめちゃくちゃ勝ってたのに
残り1.5ゲージくらいでどっかの戦場終わって入ってきた奴らがゴミクソ弱くて
逆転負けマジつれぇわ
ぶっちゃけ勝敗なんかどうでもいいしな
勝利貢献厨は知的障害者だよ
>>470
勝利を目指すゲームで、勝敗なんてどうでもいいと言うお前が知的障害者。
負けた側はスコア0でいいと思うんだ。
敗者の癖に何かを得ようなんて、顎がまじい。 >>469
俺はその逆を体験した事があるぞ
急に歩兵の質が上がって、大剣が前出て押せ押せだった 高スコアの奴を条件に人が少ないエリアで戦ってる間は100/3secのドットダメージはいるようにしようぜ
スコア出したきゃ主戦でやれ
(´・ω・`)前に出ないクソチキンどもが召喚がどうだの言ってもなぁ
(´・ω・`)召喚がつまんねぇんじゃなくてお前らのプレイスタイルがつまんねぇのよ
(´・ω・`)ほんと、3鯖合併しなかったほうがまだ長持ちしたんじゃねーかな
勝利貢献厨が足をひっぱるからスコア厨が僻地に流れるんだよなぁ
やっぱり勝利貢献厨は知的障害者だわ
やっと巡ってきたチャンスを自覚無しに潰す勝利貢献厨
その隙を複数人の敵に咎められるくらいなら僻地に行くわな
勝利貢献厨は己のレベルの低さを自覚しろよ
団体戦で勝利目指す人と個人スコアしか興味ない人が分かり合えるわけない
お互い邪魔だから消えてほしいと思ってるんだからどっちかが去ろう
10年以上続いてるゲームのプレイスタイルは一種の宗教そのものだと思う
勝利貢献厨が邪魔してるんじゃなくてスコア出せないけどスコアにこだわる奴(遠距離スコア厨)が邪魔してるんだろ
ガンオンみたいに勝利に貢献した分だけスコアに反映させるかスコアをなくせ
スコアを廃止にしないならランキングと報酬の差をなくせばいい
階級もいらないし階級を作るなら何らかのメリットとデメリットを作るとか勝敗で階級を上下させるとかな
はっきり言って負ける事のデメリットが何もねーしw(個人戦績の勝率が変わる程度だろ)
あとFOしたらその時点のスコアと負けが付くようにしろw
召喚やってないやつがナイト出さないと負けるぞと喚き
オベ守りにいってないやつが対処に行かないと負けるぞと喚く
自分がやってから言えよ、めんどうなもの他人に丸投げするなと
今は戦闘貢献3万台がほとんどで
5万を超えたら高確率で戦闘貢献3位以内だからなぁ
スコア厨はほとんどいなくなってしまった気がする
殆どのスコア厨は別ゲーに移住したからな
消えたプレイヤーとスコア厨を紐付ければ運営の舵取りが間違っている事がよくわかる
>>471
何行ってるんだ。ゲームとして楽しむために、運営が勝つという方向性を決めて勝負してるだけで、その方向性がつまらなく、勝ったとしても楽しくないからやらない、ってだけ。
根本は勝つためにゲームをしてるのではなく楽しむためにゲームをしてる。 >>487
勝つためのゲームがつまらないならやらなきゃいいだろ
何故そのゲームを楽しんでるやつらに迷惑をかける 対人ゲーなんだから勝ちを求めて何が悪いと言うのか
1vs99だと思ってるやつの方が100倍悪いぞ
嫌ならやめて別の対人ゲーやってくれよホント
(´・ω・`)野良やってる奴や糞職やってる奴が勝ちたいと思ってるわけがない
僻地や裏に1〜3人くらいで来て、結局囲まれて数ゲーで死ぬが
それに対して自身満々で僻地に来て死んだ奴が「数ゲー粘着キモ」とか
「怖い怖い、どこまで追って来るんだよ」とか負け惜しみ言ってるの草生える
>>488
やめればいいユーザーって言ったてやめない。運営がバンするか、運営が勝つための行動自然とさせるよう仕様変更するしかない。
現状勝つための行動は何かをわかっていながらもとってるやつがほとんどいない。勝つためなら歩兵戦なんていらない。マラソンセスしてればいい。
じゃあなんでほとんどの人はしないのか?ほとんどの人がそれがつまらないと感じているからであって、ほとんどの人が勝つための行動はつまらない思っている仕様はゲームとして適切なのか? それはただの挑発であって感情とは別にして
ゲージ競争にどんな実質的成果を発揮したのかを別の次元で評価できてないなら
お前の方が物を見る目がなく
数値を測る頭がなく
感情に流されたバカだよ
ネズミ処理に人数かけるなら処理時間への効率競争になる。
その3人を10人以上で果ての果てまで追いかけて
逆に何人か食われてたりするよね
かわいい
>>491
糞職で勝ちたい奴はナイトやってるだろうしなw
勝利につながる行動が楽しくないところが糞ゲーなんだよw 全然関係ないが新しいキーボード届いたんだが全然やりやすさが違ったw
リアルフォース全45g使ってたんだけどCerryの赤軸にしたらめっちゃ良かったわ
やっぱゲームは軽いリニアが一番やりやすいな
>>494
お互いに勝ち目指すならそこに行き着くだろうね。
それが楽しいの?って話。動かない敵を殴り続ける作業をいかに効率よくできるかを探る戦争。
そもそも楽しいかつまらないかは感情なんだけど。
勝つためにやるならモンスマでもやってればいいやろ。圧勝できるぞ。 大体勝つ為にって言ってる奴でも
ソロや少数で有象無象に埋もれた自己満足の領域だし
にゃーぺこ並みにアクティブ維持しろよって話になると
そこまでやる気は無いとか、それはそれで詰まらないとか言い出すでしょ
18年使ってる古いメンブレンキーボードがいまだに壊れずに現役だわ
なんだかんだでどのキーボードより打鍵感がいいし幾度かの液体こぼれにも耐えた
>>496
そういう事言っちゃうと余計負け惜しみに聞こえるだろ
少数で大人数釣っていい働きが出来たと思って満足して死んでればいいじゃん つまらない行動しかできないヤツは、つまらない言い訳しかしないし
必ず面白い行動してるヤツの足を引っ張ろうとする
負け惜しみ負け惜しみってずいぶんひねくれた人だなあ
1〜3人に数ゲーして戦争に負けたらどっちが勝ちなわけ
>>499
だから楽しんでやってるんだろ
「労働に伴う娯楽のうちの一つ」として
生活安定させて、健康で、資産を保ち(あるいは増やし)、富の再分配に貢献し、
娯楽のうちの一つであり、ゲージ削り競争に勝敗のルールがあるFEZで勝敗を競う生き方が楽しいから1000人がやってるわけでしょ。
モンスマは楽しくないから誰もやらないよ。
毎日毎日FEZだけをやる必要はないが
それがつまらないなら公式のゲーム性に則ってる自チームの邪魔をするんじゃなくて
ゲームから離れなさいって話、不健全だから。
FEZなんかやるより
1万円で撮影ドローン使っ露天女湯犯罪好奇性欲価値人生 FEZが終わったら
工作や他の人に迷惑かけるのが楽しい系の濃厚でやばい人が
他ゲーへかなり行くことになるわけだからなぁ
このゲームは簡単に終わらせられないはず
>>505
1000人アクティブがいるなかで、700人近くは勝ち負けよりも、勝ち負け関係なく歩兵ゲーム楽しんでる。いやもっとか、勝ちだけにこだわるならセスでマラソンするもんな。 昨日だけど
FEGの配信やってたんだな
FEZもFEGもこの有様とは
>>463
カセが関係する七草全然足りない
逆にホルが関係する七草余りまくり
特定国キャラしか動かしてない訳じゃないのにこのざま いや今のFEZで勝ちを目指せる職は
・スマスタンプ持ち片手
・アサルトフォース持ち大剣
・笛
・ゲイザーセス
だよ。
アタック武器ビルド武器、複数スペル必須として。
勝つために要らなすぎるのがサラスカ。
サラスカには現行のゲージ競争に合った強化が必要。
>>506
(´・ω・`)運営側からしたらそんなこと知ったこっちゃないでしょ 3鯖のころホルが弱くてよく本土耕されてたのが懐かしい
>>496
(´・ω・`)くそげプレイヤーの民度を表すレスですねw 本土攻めは守る方も攻める方も楽しんでた
何故無くした
>>462
だよな
昔のAエルだかネツのドランゴラ防衛何十連勝みたいにやってから言えって話 (´・ω・`)本土攻めで死体煽りしてたサタンは忘れとらんでw
空き巣本土攻めして返り討ちにあって
終戦間近に死体煽りされてたダウナの話でもする?
>>514
過疎だからだろ
悪ふざけで1国が本土封鎖でもしたら新規は狩りの場も無くなる
新規なんていないだろと言うと思うがわずかでも新規がいるから今でもゲーム続いてるはずだし
始まったばかりのゲームなのに新規排除したFEGの状況見れば新規受け入れ拒否はいかに癌か分かるはず (´・ω・`)日曜とか味方のキマ全茶でバラすわ
(´・ω・`)ラージクリスタルが無い上にサクリでリカバリ可能な時代に何度もHP全快からの解除ナイタクするわで
(´・ω・`)どえらいクソPだったのに、いつの間にやら良P代表ですよみたいな顔してて草生えますよ
(´・ω・`)まぁ、折角だからニュービーも覚えとくと良いぞ
(´・ω・`)日曜はサタンの中でも特にPSが無くて、片道ナイタク特攻にアイデンティティを見出すしかなかったクソザコだから
(´・ω・`)今はともかく、レイスの価値がほとんどなかったF・K鯖時代にそんなプレイング繰り返してきた奴がどんな目で見られていたかは推して知るべし
>>517
(´・ω・`)嘘つけ中央でも本土でも生者も死者も煽ってたゾ 糞セスのホネさっさと弱体しろ
糞セスネズミ追いかけるの面倒
ゲーム性に見合った強化が必要な
雑魚職のサラスカで参戦するのは論外だが
ネズミ処理で勝ちたいなら
・アサルトフォース持ち大剣
・笛
追いながら削れるこの二職をやるべきだし
この二職にすらビルド武器とクリスペルも必要だからな?
片手セス両手だとセスに追いつけはすれど
追いながら削るスピードプレイは出来ないから複数で囲む展開が必要だが
いずれにせよ開幕から速いプレイする意識がないとシーンに一つにネガる資格はないし
不要職のサラスカで参戦するならセスにネガる資格はない、サラスカがゲーム性に見合った強化されないことをネガるべき
いや強いのはフェンサー、スマ持ち片手、アサルトフォース持ち大剣、ゲイザーセスで、
それぞれ強い場面が微妙に違うからヲリだけが強いわけではない。
際立って劣るのはサラスカ。
ゲーム性に見合った強さがない。
サラスカが劣るのは連携の必要ないクソゴミゲにしたせいやな
そして建築ダメも低いと来てるしさらにゴミや
本日のクソゲ
1戦目:ドラゲ
2戦目:ドラゲ
3戦目:にゃー工作ドラゲ戦場
4戦目:ドラゲ
別に部隊ゲーでもいいんや
「勝負」が行われているならな
ドラゲ率が一番低くて接戦が多いのがゲブ戦中央多めっていうのが最高にクソゲ
安心しろ糞戦場じゃない方が珍しい
糞を投げる方に回るか糞を投げられる方に回るかの違いしかない
上のほうで名前出てた有名人のつっつきさんも本土攻めで死体煽りマクロ流しまくってた昔の記憶
なんで大きい部隊同士当たらないん?やっぱお互いにサーチしてるからか
接戦率が一番高いのがホルゲブだし「勝負」が成立してるのもホルゲブが一番多い気がする
といってもゲブが勝てる戦争をオベ全く建ててなかったりして互角だったりすることが多いからなんだが
FEZはクソゲやけど、さすがにFF14(笑)よりは面白いで
札束による戦力の差がほぼ無いのがデカいな
今時はお金さえかければチンパンジーでも勝てるゲーム多いがくそげはそうではない
唯一札束の有無で差があるのはスペルの攻性+2程度で、それもその分もろくなってるからこっちが上手ければ殺せる
今のローグローブ防衛だった人、真のクソゲー味わったろうな
アホPTハンデきつ過ぎる
お邪魔キャラ的に敵に送り込めるシステムが必要
>>468
初期リリスのリスクゼロのハラス連打から比べると今は大分楽だな
ボルテックスはガチでクソ 11対7で中学生と小学生がサッカーしてるのがFEZ
小学生側は愚かだからまともに戦争してドラゲ負けしている
皿スカやって建築折るのは本当に骨が折れる
ヲリ笛セスいないとエク折るのも時間かかるが歩兵能力としては・・っていうと
じゃあヲリ笛セスでいーじゃんってなる
少数の氷皿以外必要あるかっていうと
ずばり
ない
セスの建築特化というコンセプトを無かった事にしたんだから
建築ダメは、全職統一すればええ
何でラッシュ修正されたんだろうな
スカでも建築殴れてもいいだろ
ほんと一瞬だけだけど輝いてたのにな
ラッシュねずみって楽しかったよ少なくともセスネズミよりずっと楽しかった
スカはセスみたいにマラソンしないからその場で闘うし
少数戦あちこちで勃発してて敵でも味方でも楽しかったのにな〜
セスの面子たもつためだけに弱体された
セスもその場で闘うんだったらここまでネズミ嫌われなかった
あいつらはマラソンしだして対処いった連中が時間の無駄になるからここまで嫌われた
どんな妄想だよ
あの時ハイドねずみひどすぎて今以上にまともに戦争になってなかったぞ
上で名前出てたマリモットって人
中央ガラ空き敵掘り敵ナイト0の状況で
途中まで行ってるFBキマに「歩兵の方がいい」とか言い出したんだ?
結果半ゲージ近い負け
聞いた方も馬鹿だが
ガイジいわく遠距離優遇されてるから遠距離職が増えてて
遠距離しょくばっかりな方は負けるんだって
だから遠距離はもっと弱体化しなければならないらしい
でもまあこのゲーム
近距離2or3:遠距離1の比率の方がおもしろいよね
でも遠距離ばかりのこの状況
なんでこうなった・・・
遠距離の攻撃力は0にしてのけぞらせることはできる、その代わり近距離の攻撃力を1.5倍
遠距離は完全サポート役として割り切る
テスト鯖でもイベント戦場でもいいからやってみるとおもしろいかも
始めた頃は氷にレイド打ち込んでも罵倒されることもなく
優しくwiki見てねって教えてくれたもんなんだが
今は罵詈雑言しか聞こえてこねーからなあ
新規が入ってきても成長することもなく萎えて去っていくんだろう
俺が遠距離やる理由なて楽だから以外にねーよw
楽にスコア稼げてなんかした気分になるから
決して強いから使ってるわけじゃないw
一回ヘビスマ食らったら下がってハイリジェ休憩
こんな近接クソ火力ゲーで近接やりたいやつおる?w
>>560
昔は氷をレインで割ろうものなら
名前出してキック呼びかけられてた
氷にレイドとかもう教えるとかいうレベルじゃない
黙っていなくなってくれた方がいい 今は何やってもOK
チャット打った奴は顔真っ赤で発狂してる奴
って時代だから
(´・ω・`)ヘビスマ一回貰っただけで下がってハイリジェ飲むアホがおるってマジ?
>>563
恐らくお前の言ってる昔よりもっと前だぞ (´・ω・`)ヲリのダメ交換の殴り合いもなくなったよなあ
(´・ω・`)火力インフレ過ぎて
ヲリ以外の近接は弱体化で締め上げまくってるし
遠距離も弱体化で前でて敵遠距離叩こうって層だけが消えて
後ろで楽する遠距離ばかりになったってのが実情
(´・ω・`)ダメ交換なんてスペル実装前からほぼほぼ無くなってただろ
(´・ω・`)それでも3鯖統合前のJ/K鯖はぶつかり合い多かったけど、I鯖はなかった
(´・ω・`)火力インフレのせいじゃなくって中身の問題だって何度言ったら分かるんだよ
(´・ω・`)同じ攻撃力なんだからダメ交換前提で良エンチャのために何本も武器持ち込んでたろ?
(´・ω・`)何のためのエンチャだよ
(´・ω・`)中身の問題って中身が良ければエンチャいらないなんて言うカスの言い訳にしか聞こえん
(´・ω・`)最近のゲームってバランス悪い気がするな
(´・ω・`)昔はGMやQAがアホほど遊んでトピックに挙げて調整なんてよくやってたのにな
(´・ω・`)敵も味方も同じ条件だろ
(´・ω・`)馬鹿じゃねーの
(´・ω・`)無スペルで当たり合いに負けるのを理由に「ぶつかり合いが出来ない!」なんてほざくクソザコは流石におらんだろ
(´・ω・`)スペルの問題点ってのは行き過ぎた火力ゲーを更に加速させてるところ
(´・ω・`)これも是正されるべき問題だが
(´・ω・`)ぶつかり合いが中々発生しないのはスペル以前からだから「中身の問題」って言ってるわけで
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
勝利貢献に特化するとソシャゲと同じゲーム設計になるからな
だからこそ歩兵に重きを置くべきだった
今日の寝る前ストーリー
砂漠の小規模な集落で暮らすラクダ飼いの水売り。酒や貸しテントも。
表向きは交易旅団や国同士の使節団を相手に恩を売り何か文物や貨幣をもらう。自給自足。
実は大陸の監視員。「水はいりませんか酒もありますよ」などと気さくにはなしかけ
怪しい往来や手配犯がかかるのを待つ。特殊部隊。
密告の指命と人との関わりに暗いものを感じながらも
おやすみ、
メテオ強化した時、今よりも遠距離が下がってた。弱体化されたから前でなくなったは嘘もいいところ。
スペルつけた遠距離が2人入ればガドレ片手すぐ溶けるの笑える
やっぱりスペル実装は糞でしかなかった
片手がすぐとける遠距離って何の職だよ
無限パワーか?
(´・ω・`)どうせ周りが片手をフォローしにいかないから溶けたとかそんなだろ
どうせ片手がスタン作った後に、他のにプレッシャーかけに行ってる所に
全員で敵スタンに群がってたんだろ?
よくあるよくある
今でも工作・不正が酷いのにこれ以上、勝敗重視になっても困る
運営は何もしないし
ユーザー同士のキック機能も死んでる状況だから・・・
増えてきた中華がチートを使ってくるようになりそうだから
今みたいな勝敗重視イベント反対
台湾人はどうにかしろ
なんで堂々とtwitchとかで中華言語使う奴らがvcしながらFEZ配信してんだよ
日本在住でもせめて日本語で意思疎通ができるようにするくらいの努力はしやがれ
>>560
俺はA鯖で始めたころバッシュにガドブレ振ったら後ろの弓に被せられて
ガドブレ待った方がダメージ増えるよって言ったら「うるせーおめーがもっと早くスキルふれよ」って逆ギレされたw
>>563
前線に片手と俺の両手とサラスカしかいなくて歩いてたらスタンが切れるしストスマかヘビスマか迷って
ヘビスマ撃ったら、くそしね、来るなって言われたわw
A鯖はガイジばっかりだった (´・ω・`)で、的になりすぎた片手がHPが減ったことを理由に後ろに下がったら
(´・ω・`)その片手と距離をとるように味方全員が一気に下がるんだろ?
(´・ω・`)あるある
>>590
意思疎通なんて日本人同士でもできないんだからどうでもよくね?
クリ募集とかマクロでいいしアイコン出してくれるだけで日本人と何も変わらん
ただしラグアはダメだ 他ゲーみたいにチートokな中華隔離鯖が必要だと思う
>>596
(´・ω・`)メテオだけじゃないんだよなぁ
(´・ω・`)今よりも近接が弱くて遠距離が強い3職時代はもっと遠距離ゲーだったわけ
(´・ω・`)まぁ、ニュービーには分からんか 面倒くさいから妖精フリーファイトにしたら休憩タイムにフェイウインド毎回だったのに
みっぷ6きたwww
(´・ω・`)昔は糞遠距離ゲーだったからこそ片手やる奴は聖人だし両手でまともに動ける奴はスゲーと思えた
(´・ω・`)今はお察し
横やりになるかもしれないけど出身鯖によって過去の印象はだいぶ変わると思う
俺も全鯖でやってたと言っても毎日やってた人とは印象が違うだろうからこれが全てでもないんだけど
A、Cは部隊ゲーで片手+遠距離と召喚運用のライン戦が多かった
B、Dはライン線と乱戦が半分位ずつで召喚少な目で歩兵戦主体
Eはレミングスで全滅するまで押せるところまで押すw他のところには目もくれない
Fはお察し、2〜5人のPTがあちらこちらで小競り合いしてる感じ
今はFとEを足した感じだなw(あくまで個人の感想でプレイ時間と国で全然違うんだろうけど)
(´・ω・`)Fは初期こそ誰も前に出ないクソゲーだったけど、2010年以降は前線はまともだったから
(´・ω・`)中央特攻・初期はチキンまみれ・勝敗無視歩兵多数、とFっぽい要素は大量にあるのに、何故か肝心の歩兵力がいつまで経っても成熟しないのがI鯖ひいてはL鯖よ
大昔と違って勝つことに意味なんてないから聖人やろうなてやつはおらんだろ
(´・ω・`)別に勝ちは意識しなくても良いから、歩兵戦くらいまともにやらせてくれ
(´・ω・`)Iの遠距離どもが一切の自重をしないのは本当に糞だと思った
I鯖は何も考えずに突っ込むのが多かったからスコアだけは良く出てたな
遠距離は自重しないわ、近接は無駄につっこんで敵のスコア源になるだけだわで酷かったけど
戦場と時間帯によりけりだけれど
統合後は半F鯖化してましたな(´・ω・`)
(´・ω・`)お団子ゲーも後ろに合わせなきゃいけない文化も基本的にI鯖時代の名残だよ
(´・ω・`)F鯖はなんだかんだで糞みたいなチキンプレイヤーはすぐにいなくなって筋肉で解決するような戦場まみれになったから
生き残りのほとんどがI鯖民だと
よーく分かるよなぁ…
(´・ω・`)Lに統合する頃にはJもKも絶滅危惧種だったんだから当然
(´・ω・`)結局近接の殴り合いとか昔の夢でしかないんや
始めたころは
ヲリ同士の殴り合い禁止みたいな風潮もあったぞ
互いに消耗するだけで無意味とか
(´・ω・`)ヘビスマで殴り合ったら双方ヘルに焼かれて死亡みたいなのは覚えてるでw
両手ヲリ今めっちゃ不遇じゃねえこれ
氷転倒だけでもさせてくれ
あとエレキ削除も
ヲリなだけで他の近接よりずっと優遇職だよ
エレキ削除と氷転倒復活は同意するけど
は?両手が不遇なら銃はどうなんだよ
おい舐めてんのか
エレキ消したらただでさえゴミ揃いの35スキルが全く使い物にならなくなるだけだろ
せめて射程をヘルレベルに減らすぐらいだろう
両手不遇なのも全部大剣と攻性スペルが悪い、どちらかか片方ナーフすれば解決する
今日
白米3合
豚バラ300
豚ステーキ200
カップラーメン豚キムチ
ごまだれ100g
4000kcal
さらにドカポン(ps1)。
をコンピュータ相手に無双したいと思います。
自キャラウイウイ予定。
コンピュータはウララ、モルデ、ヴァルツ。
長い一週間になりそうだ。
エレキはせめてフレイムサークルと攻撃力を交換すべきだな
(´・ω・`)両手が不遇(笑)
(´・ω・`)お前が使いこなせてないだけだろ
(´・ω・`)セスタスとかやったら発狂するんじゃねーかな
(´・ω・`)後付けの糞スキル群は全部必要なかったはっきりわかんだね
両手不遇でもないのか
セスタスはむしろやけに強スキル増えてて使い易く感じた
マリモットって空き巣ばかりで弱いくせに勝つと赤茶で煽るのな
移管前位は両手は玄人職・不遇職って感じだったけど
今の両手は近接の中で片手の次に2番目に簡単な部類に入るんじゃないか?
個人的にはFEZにおいて基本スキルが一切の無調整ってだけで優遇されてると思うわ
(´・ω・`)セスタスはピンポイントでしか使えないスキルがいっぱいあって基礎火力が両手よりも遥かに低い
(´・ω・`)両手は汎用性が高くて取り回しの良いスキルばかりで構成されてる
(´・ω・`)バッシュへの追撃も濱口スキルも両手のが上、っていうかドラテに勝る奇襲or移動範囲スキルが現状ない時点で両手が弱職なわけないんだよ
(´・ω・`)セスのが上なのは孤立した時の生存能力・ネズミ性能・タイマン性能だけ
(´・ω・`)これらは集団戦が基本のFEZにおいて、特にネズミ戦術の価値が失墜した戦術アプデ以降は、無価値も甚だしいわけでな
(´・ω・`)主戦ではシャット芸人くらいしか生きていけてないんじゃないの
両手ゆうてもアタレヘビスマでスカに500とかいくじゃん
アム耐性なんて貰ったらスカに飛び込みほうだいじゃん
かなりの優遇職だと思うけど
主要スキル弱体されてない火力ヲリが舐めたこといってんじゃねーぞ糞が
両手が微妙なのは
マラソンセスを追いながらキルする性能が笛大剣に劣り、
同じくキルスピードが求められる人数優勢側でも両手は笛大剣の劣化、
EXビルブつけるにせよスマ持ち片手や大剣でも両手武器は持てる。
つまり両手は笛大剣の劣化ってとこだが、
両手が刺さるシーンは当然あるし
劣化と言っても移動は早く火力もあり建築破壊も高効率で追いながらのキルも可能で同数戦も弱くはなく
集団効率に支障ない性能は有してるから際立って弱くはない
ゲーム性に見合った強さがないスカサラよりはマシ。
スカサラは、敵を追えないから追わない、追っても遅いから追えない。って事態を引き起こしてよく人数配分のセオリーを破綻させる。
先にゲージを削りきった側が勝つスピードゲームFEZでは際立って劣るゴミ職がサラスカ。
そもそもスカ側が耐性エンチャと耐性スペルをしっかり付けてれば500超えない
攻性アタレ両手で400超えない程度、攻性アタレ大剣で400ちょっとが現実
両手はスペルでPWリジェ+2を強く勧める
ドラテベヒテこそが独自性で突撃する意思がないなら素直に大剣でハイエナしてろって話
>>415
訓練て何と戦うんかな
もっと高効率の野良轢き殺しの研究?
野良ちゃんも完璧なペコ回避の訓練しないとなw え・・弓で攻性スペルおもしろいよ皿に130とかでるときあるしw
>>633
検証したけどアタレでちょっととかあり得ない
耐性モリモリで平均440くらいだった平均だから500近くいく場合もある 攻アタレ両手でも400超えないとか謙虚過ぎるw
耐性モリモリですごくいたいっすw
耐性20エンチャのみだと550いくことあるんだから
スペルつけたところで400未満になることなんてほぼないぜ
アサルトとクラックの差がきついんだよな
両手はどうせならPW50でドミβ2ストスマ使えるとかでもいいだろ
アタレはまじでいたい両手でもいたい
でも一番糞なのは自分からアタレつけてて弓皿痛いっていってるヲリ
死角や硬直を意識して、お前こっち見るな的な無言のやりとりもほとんど無くなったしね
全職の中級列の射程統一して、丁寧に使ってれば20k越えるようにでもすれば当たり合い増えるんじゃないの
対短
アタレ大剣ヘビ405〜471
アタレ両手ヘビ378〜441
らしいよ
ヲリ側はアタックスペルで短側はガードスペルな。エンチャは共に最大値
(´・ω・`)エンハイしてりゃ皿で攻性スペルでも弓の攻撃ごときで痛いなんてことないと思うんだがなぁ
(´・ω・`)一体どんな立ち回りしてんだろ
ガード20のスカに両手で550とか見たことないが
ほんとにでんのそれ?
ボクチンが攻撃当てれない敵を捕まえられないから射程を短くしろ
>>646
え?アタレEX両手でもレインで80とか食らうぞ?
スペルは攻10耐4 相変わらず土日になると
人外に下手なのが大量に沸き始める・・・
>>650
(´・ω・`)だからどうしたんだよ・・・
(´・ω・`)お前が何を主張したいのかさっぱりわからんわ
(´・ω・`)「だから皿は弓がいたら前に出れません><」って言ってんの? >>644
やっぱり平均440くらいだった検証は正しかった >>653
レインで100は食らうのに痛くないわけねえだろ 補正かかってるのに平均で80もいく?
皿にでさえ100なんで滅多に超えないけど・・・
レインで100は食らうってことは平均100ってことでしょ?
それ盛ってるでしょw
攻もりもりで弓やっててヲリに100でたのみたことないけど・・w?
と思ったけどそもそもヲリにレイン降らさないからあんまわからんわw
>>657
よく頭が悪いとか
日本語が理解できないとか言われない? (´・ω・`)痛くねぇよ馬鹿か
(´・ω・`)pw38使って100も出ない上に見てたら簡単に避けれるスキルの何処が痛いんだか
(´・ω・`)ハイリジェがぶ飲みしてれば全く問題にならん
(´・ω・`)レインは複数人で攻性スペル+ハイパワポがぶ飲みでもしなきゃ脅威になりえない
(´・ω・`)それにしたって団子になってなければほとんど機能しない
(´・ω・`)そんなことに人数割くくらいなら片手でも出した方がよっぽど前線に貢献できるけど
お皿がレインいてぇって言うならまだわかるけど
ヲリでレインいてぇなんて言ってるとしたらとんだガイジだと思う
このゲーム結局は削られて困ることないし
キル取れない職はうんこ
(´・ω・`)お皿でさえ今のレインは痛くないんだが
(´・ω・`)二回仰け反りがデフォルトかつひき殺し大正義時代ならそれそのものが間接的な死因になりえたけど
(´・ω・`)今のレインって削り(笑)がメインだしな・・・
ヲリに対するレインってかなり昔にナーフ入ってるよな
誰もヲリで痛いなんか言ってない
皿は痛いだろって言ってる
あんだけレイン降ってんだぞ?
そりゃ皿にパワポ飲ませないためのスキルだからな
それにあんだけってどんだけだか知らないけど
ポジション取りとかキッチリしてればそこまでレインは降ってこないぞ
草食動物みたいに固まってレイン射程をずっとうろうろしてるから稼がれるんだぞ
>>666
俺はヲリで前の方に居るからいっぱい降ってくるのか? (´・ω・`)やってみれば分かる
(´・ω・`)ハイリジェ飲んで転倒無敵駆使したり普通に避けたりすれば全然痛くねぇんだよ
(´・ω・`)レインしか撃たないゴミクズよりもレイドやツルーでスキル潰してくる方が百倍鬱陶しいわ
数人いるとガリガリ削れますな
イーグルしか撃ってこないのも混ざってると
かなり厄介だぜ(´・ω・`)
氷をすぐに解凍してくれたり、いろいろ助かるから
トータルで敵弓は味方扱いでいいと思う
(´・ω・`)んなこたあない普通に両手で高スコア出せてるやつもいる
残念な奴ってPwはいくらでも湧いてくると思ってるよな
だから手身近な片手相手に全部パワー吐いちゃう
で、相手の片手にはミリで逃げられて前線を見たら見事に当たり負けてて前衛が壊滅するに至って何が不味かったのか全くわかってない
(´・ω・`)Pw回復のタイミング掴んでスキル振ってくるやつはやばいな
(´・ω・`)でも間隔一定になるとバレバレになるからそこも難しい
(´・ω・`)別に今の戦場でデッド数とか気にすることないけどな
(´・ω・`)ぶっちゃけデッド数と被弾ばっかり気にして自職の仕事こなせてない方がよっぽどまずいわ
(´・ω・`)まぁそれがF鯖黎明期との最大の違いなんだろうけど
英字のかっこいい名前のスカウトがトゥルー打ってるとぶち殺したくなりませんか?
いやFEZの場合は、
「自職の役割」じゃなくて
「人数配分の役割」が一番大事
プレイヤー一人に求められる役割はどれも一緒
スカサラの性能が際立って劣るだけ
人数優勢側でデッドしちゃうのは味方か自分が下手
人数劣勢側でデッドしちゃうのは自分が下手
だからそういう意味ではデッドした理由こそ理論面で気にすべき
まあデッドしたから下手、は違うか
時間効率の話も関わるし
人数劣勢側で5人を一人で何分も釣り回した上でデッドするようなデッドなら上手いに属するし
一瞬でやられるような釣りなら下手こいたシーンだし
FEZ=先にゲージを削りきった側が勝つスピードゲームってのがやはり本質
(´・ω・`)常にカセ専用領土を残すアビューズでもしろ
デスパ辺りで常にネツカセ同士戦争して欲しい所
つうか今後もっと過疎る事は確実なんだから、仮に来年もこのイベやるなら主生産複生産物の区別なくしてほしいわ
そうなればカセ主生産の草はゲブで集めれば良いからさ
やっぱり両手最高
ドラテで複数いっぺんに殺すと脳汁でまくり
やべえ、興奮してきたわ
コンピュータのキャラ自由に選べないのかよ
1スコップ
2ブリキ
3ウイウイ(俺)
4ドン
こうなったわ、女の子いない。。上級でスタート。
絶対キングになってやるからよ。容赦なく潰す。
知らない人は
バトルありの人生ゲームやモノポリーみたいなものです。
街をボスから解放して占領したりお金やキャラを強くしてって、時には同盟結べたり、マップに重なるとバトったり、要するに色々できる神スゴロクゲーです。
ナンバーワン目指しましょう。
>>665
皿でレインいたい〜?w
こっちは奥の皿にあてるために前でて狙ってくるヲリや笛におびえながらも
耐性捨てて攻性もりでレインやってるのに
耐性もってる皿に60とかみちゃうと悲しくなるんだけど?w
皿で100とか殆どみないし・・w >>677
あるカッコいい名前のニコ生配信者スカウトが前線で凄くいいブレイクまいて
人数も負けてないのにガン逃げされてショック受けてた
その配信みてたアンチですら「おれ、お前のアンチだけどふつうに可哀そうだった」だって
誰がみても押さない味方が糞だった
ブレイクまいても意味ないね、ってツルー連打マンになってたよw >>590
エル首都掲示板で海外接続ラグア中華どもの規約違反項目と照らし合わせて提唱してる人いるね
唯一ウチヤマのツイッターでの「把握してます…対処しなければなりませんね…」発言があったくらいで
運営はもう5年くらいなーなーでダンマリ決め込んでるが、そろそろ逃げ口を閉ざさせて電凸すべきだよな
ゴミラグア中華どもは中国語で煽ったりまで始めてる始末だし、そろそろわからせろ ゲーム購入者であり、
所有権及び管理権を持ち、
主人公であるこの俺がワルサー倒せなかったから
反射的にリセット押しちゃったわ。
パラメータミスったし仕切り直し。
>>665
攻アミュの氷サラと火サラやってるけど特筆するほど痛くない
位置取り悪すぎなだけだと思うよ
3人くらいに集中してトゥルー連射当てられる方が辛いけど
サラ一人にそれだけ労力割いてる時点でマイナスだと思うし
敵の弓には解凍や転倒や被せで助けてもらう事のほうが多い >>691
そういうことだね
カッコいい名前のスカウトがツルー連打してムカツクなら
スカがお前のレベルにあわせてくれてるだけだぞ、って思うね やっとブックオフで19巻まで大人買いしたソードアートオンライン読み終えたんだが原作読まなくていいぞ、アニメでいい
一応20巻と21巻も読む予定
その後押し引き論書いてユージオについて熱く語って川原礫説教して真ネズミセス論書くわ
アイテム揃える系のイベントは
収集といい、受け取りといい
ほんとクソイベやな…
おれぺこ強いのは強いんだけど、一緒に入ってくる金魚のフンだけ狙い撃ちにしゃぶってれば勝てちゃうのがな
その味方に合わせて行動を最適化した結果が遠距離でうろうろなんだよ
近接に夢見てる奴は早くこの境地にたどり着けよ
(´・ω・`)まだ真面目に戦争しとるガイジおるんヶw
(´・ω・`)あと2、3年ゎ安泰ゃなw
>>696
奴らが展開してる間ホルが1キルも出来ずに15デッドくらいしてるのよく見るし
FMとか他国のプレアデスって雑魚共でもマシと思って組みたくなる気持ちは何となくわかる オレペコの脆弱な所は良くも悪くも素直な所だな
あきらかな工作キャラっぽいのにクリ50も渡して案の定工作されてた、しかもオレペコ誰もキックしねーし
なんかもう達観してるのかも知れんね、もしくは工作キャラに慣れるくらい邪魔されまくってるとか?
ダウナのホルコロ時代に大陸布告でずっと人数割られまくって、
そいつらが自軍にひよことして入ってくるようになり
いまはAT部隊やその他大勢のクソザコナメクジに足引っ張られながら
ここまで大きくなった部隊、というとだいぶ苦労してんなとは思う
今のクソゲだとオベ建築して主戦で頑張るだけで神プレイヤーですよ
まず堀を放置ではなく適量にやってくれる奴すら良P
そういう意味では初心者でもハードルが低いと言えば低く取っつきやすい
今日の寝る前ストーリー
魔素を指輪(の宝石)に込めて掌底打ちを放つマイナー武術。
の若き師範代の設定。
筋肉量と威力は比例しない魔法による武術ゆえに
上流階級の女性からは乱世の護身術として人気が高く、
また細身の男性貴族らにも好まれ、
したがって美男美女が集う武術などと街では囁かれていて、魔素を込めた指輪の高額な費用と相まって民衆からは羨望を浴びていた。
「烈火、骨砕!!」師範代の掛け声だ。
「瀑布、皆沈!!」
「紫電、必撃!!」
美男美女らが舞う華麗なイメージとは裏腹に、
掌底打ちとはまず身体接触による「暴力」
であることを入門者たちの意識には刷り込む。
暴力から武技へ、武技から護身へ、
その技量を認められた者には道場から技術認可が与えられる。
しかし、指輪を使った魔力の掌底打ちを放つこと自体は、
武術経験者であれば1日の修練も必要なく簡単に放ててしまう。
そして「互いの利益」もあまりでない。
彼らは滞在期間が短く受講料も大して取れず、悪評すら広めかねないのだ。
認可はむしろ、武術未経験者が武の一歩を踏み出すために必要な「基礎」の身体操作を身に付ける必要がある者に推奨していて、
それこそが貴族の美男美女に該当する層で、彼らこそが道場の収益源で、
武の第一歩を踏み出すこの道場こそが、彼らの武道には必要な道なのだと、
そういう自負を背負いながらもどこかで「本物」の武門には劣等感があり、
紛い物の生兵法でしかない指輪を使った掌底打ちを初心者に広めるのは彼らの成長を妨げ食い潰す怠惰の遊びでしかないのではないか?
師範としての自分にも糞ほども価値もないのではないか?
迷いながら空と知恵と勇気に導かれ、傭兵として戦へ、
暴力で場を支配する剛腕の敵将と指輪の武技で渡り合い、師弟らの援護で護身に至り、
師弟らや見下されていた武術家らの胸を打つ。
あんたは武人だ。立派な、師範代だ。
そこまでのストーリーに耽りながら布団で目を閉じ続ける。
(´・ω・`)技術とか必要ない雑用やってくれる奴隷
ゲームはただ戦争するだけ
スレは同じ話の繰り返し、よく飽きないな
MMOのように同じ作業の繰り返しじゃないから飽きてない奴もいるんだろう
引退する奴の理由も大半が飽きよりも(暴言・チンパンな味方・スキル仕様変更等)自分の思い通りにいかなくなって辞める奴が多いし
対戦が楽しいのよ
敵の構成と味方の位置取りや動きも毎回違うからね
兵隊を含めサイコロ要素が多く飽きにくい
死ぬシーンも様々で
次は上手く動けたらいいなーっと研究する
104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/07(金) 12:34:20.28 ID:Gh4PJDVw0
なんJみたいに定形文が発達してる板ってのはコミュ症にとっては都合のいい場所だからな
お互い一方的にもかかわらず表面上はコミュニケーションがとれているように見える
なんJは意思の疎通を捨てた猿ガキの溜まり場
書き込まれている内容は鳴き声に近い
一応アカウント移行だけはしてて6年ぶり位に復帰しようと思ってINしたら他国探索のためのサブアカウントの方を移行してた;;
3キャラレベル40だったのが消えてて涙目
40〜45のレベルアップはちょっと長いが
3キャラレベル40ぐらいなら今ならそんなかからんけどな
こんなクソゲやらずに済んで良かったじゃねぇか
もう2度と復帰しようなんて思うんじゃないぞ
ホルのElifaとかいうやつが
開幕レイス工作繰り返してるんだが・・・
初期展開もする前から門レイス
そして敵ナイト1匹にカモられて前線着く前に解除したり
別戦場ではセス一人追いかけまわして裏行ったり
マクロも出さずに開幕レイス即解除繰り返してんぞこいつ
裏方はトラブルの元でしかないな
裏方なしの30VS30に統一するがいい
募集されたらどんなクソでも渡しちゃうやつはいるからな
俺はとっくにBL入れてるけど
渡さないと放置だって言われちゃうからな
渡さない堀を叩く雰囲気を作ってしまったからしかたがない
名が通ってるかは知らんが似たようなケースに複数回遭遇したから
間違ってクリ渡すことがないように入れた
>>721
軍茶を見ていたら糞プ系は余計に言う気がする
工作だとわかっていても
言われたくないなら渡すしかないもんな 最近の弓皿なんであんな弱いんだ
mob殴ってるみたいなんだけど
今更かよw
スカウトはもともと遠距離は弓、近接は短剣に持ち替えるっていうのが基本コンセプトだから
皿はあくまで補佐で主力になりえないし集団で戦うことを前提にしているからな
職性能が他力本願(オリ依存)なんだよ
>>704
このゲームはとても初心者にとっつきやすいとは思えないけどな
例えばガンオンやWoTなんかは初期キャラのチュートリアルの後は初心者のみ(BOT含む)と摸擬戦ができる
FEZはチュートリアルの後いきなり実践だからなw
しかも初期マクロもゴミで使い物にならないしロイクエもゴミだからな
初心者、低レベルにクリ採掘とかいう糞つまらない役をやらせるようなゲームは糞だわ
しかも初心者が20個掘ったところでナイトになれるわけでもなく途方に暮れるというw 人数多いネタ部隊をBL入れてるか無視してる人がこっちの募集に渡してくれててネタキャラに渡さないときがあったけど・・
その部隊にキックされたのを目の前で見たからBL入れるキャラには注意してる
弓皿なんで弱いんだって
ウォーリア様がボクチンして弱体化させたからだろ
いやちょっと待て、無実の罪でキックされそうになってるのになんでこっちに渡したって言わないんだ?
部隊で投票(たぶん)のキックアイコン出ると同時に「○○クリ放置キックよろ」と軍チャ→即キック
口を挟む間もなかったのよ。他の人も即賛成してるから後からgbgb言ったらこっちもヤバイという逃げ腰
糞にゃー日曜の昼間から糞戦場プレイさせられてるこっちの身にもなれよ
弓皿って職が弱いんじゃなくて、使ってるやつが弱いんじゃない?
ヲリやらせたら強くなるわけでなく無意味にデッドしまくるだけだと思うぞ
コミュ障の巣窟で素性も知らない50人の仲間と協力しましょうなんて最初から無理な話だったな
おまえらは今後も見物客でしかないし登場人物にはなれんよ
上手いと言われてる奴がやっても弓皿はゴミなだけだぞw
上手い奴がやれば強いならCC無料期間に上手い(笑)弓皿が現れてるはずだw
サラスカの本領発揮てライン戦とか前線維持の時だと思うけどこんな状況ほとんどないもんな
速攻で倒すか死ぬかの2択やねん
BLに入ってるのかと思うくらいクリが回ってこない戦場はやっぱり負けるな
かと言って掘ってる奴がオベ建てるかといえば建てないっていう。
募集してる奴に渡してるの俺だけ!?トレード可能な範囲に数人いるのに
俺だけが渡してるみたいな時あるよね
皿はくっそうまいやつが使っているのは知ってる
おそらく近接でも指折りだけど皿が大好きでレーザーで30k出してるのいる
タイマンで対峙すると724のほうがやられるとおもう
やっぱ中身なんだなっておもった
うまい弓皿とかウチヤマ病にかかったジャンキーが見てる幻覚なんだよなぁw
幻覚を基準に語りだす奴は障碍者ですwwww
ちなみに上手い弓皿とかウチヤマ病ジャンキーの幻覚なので
上手い弓皿とやらの動画が提示されたことはありませんwwwww
>>740
そんなに上手い奴がいるなら教えてくれ
無理ならリプレイか動画でもいいよ
それやらないと誰も信じないと思うよ エルのてろたぬきかデードリット
配信者だから見に行くといいぞ
所でアプデはなしなんだなおかゆ2週間だけか
Leviathan って名前でニコ生で配信してるなuser/12569656でいいのか
過去たどったらあるから探してどうぞ
過去配信もずらっと並んでるから全部みるといいぞ
雷魔道具火皿短剣弓、皿スカならなんでもやる
お前が皿なら皿のこときくとなんでも答えてくれるからファンになっとけ
(´・ω・`)1000人に1人いるとかいうのはいないと言っていいと思う
>>747
アプデ書かれるのって月曜の18時じゃなかったっけ らんポークの運動不足マンコにチンチン擦り付けて逃げ逃げ体操
四肢は固定
固定されたまま逃げ逃げマンコして男たちを余計に発情させる
(´・ω・`)今は弓皿どころか近接でさえ囲ってる時以外の動きはチンカスの奴多いだろ
(´・ω・`)「上手い弓」なんてものはFEZ始まって以来何人が存在するんだってレベルの希少種だから探しても意味がない
(´・ω・`)少しでも利口な奴なら連携を重視した際、弓がピア以外に他職と差別化の出来ない劣化職であることをすぐに理解して、ヲリ短(鰤)皿に流れるからだ
(´・ω・`)レインツルー連打でスコア出せれば満足するネモみたいな勘違いならごまんといるけど、スキルをきっちり使い分けて敵皿の動きを封殺できる弓は本当にいない
彼女をおしゃぶりマシーンにする事に成功した
毎週精子飲ませたろ
そういえば皿の上手い人はみんな引退したなぁ
一番うまい人はサンボルがめちゃめちゃうまくてスタンした味方に触らせないってくらいうまかった
スコアが出せる奴はかなりいるだろうけどへるぶっぱとかジャッジお皿様ばっかりだったな
皿弓は上手くなりにくい。氷や火なら自分のミスがわかりやすいし、連携時の味方のミスもわかるから上手くなりやすいがそれ以外は、連携もないし自分がミスっても味方の他人が死ぬだけだから、自分のミスとして認識しない。
だから上手くなりにくい、結果上手いやつが極端に少ない。
近接メインのたまにやる遠距離の方がよっぽど上手い。
探せじゃなくてその上手い弓皿(笑)動画のurl持ってこいよカスw
見てただの接待じゃんとか言うとそれはたまたま云々で他のあるからとか逃げるんだろ?ww
世界中の動画使ってもいいのに納得させられる動画のurl一つも貼れないんだったら強いやつが使えば強い弓皿なんてウチヤマ病患者の幻覚でしかないよな?w
やりそうだから言っとくが火皿全盛期の弱体化しまくり前の動画とか持ってくんなよ?ww
動画はないし昔だけど給食や石田の弓はスコアはでてたな
ニコ生で「fez 世界を救う」で検索して出てくる弓スカはめちゃ上手いから参考になるぞ
みんなもこの人の動きを真似して戦争に参加してほしいわ
検索とか言い訳するんだからこれだっていう一本url持ってこいっつってんだよボケw
弱体化されまくって使い物にならなくったって言ってるのに弱体化前の話したり今の弓皿強いとかいってるのはウチヤマレベルの知能しかいねーじゃねーかww
立てパン先生が居たらだいたい千人長だったけどハイパワポどころかエンチャしてるのさえほとんど居なかった時代もあった
昔ガビネットあった頃に8〜9割サラのスキル妨害してた動画があったな
あれこそ弓職人なんだと思ったが今はもうそういうのは絶滅したろ
サラのスキル妨害しろって言ってもたぶん何言ってるかすら分からないだろうよ
久々に来たけどエリート絶対やめないマン2000人は何人になった?
>>749がアドレス貼ってるの見えないのか?
ウチヤマレベルの知能なのはお前だろ >>773や>>762のようなチンパンジーにも分かりやすいように>>749のアドレスを全文貼ろうとしたが
ニコ生URLは規制されていて貼れないや
んでチンパンジーから見ればヲリさいっきょで間違いはない
チンパンジーは敵の位置把握や攻撃の回避など絶望的に出来ないから耐性高い職しないと即死ぬからだ >>775 自己レス
ごめん ニコ動系URL貼れないのかと思ってやっちまった てへぺろ キチガイはもう相手にしないことにしよう
>>776
もう末期だよ
キチガイしかおらんしw
>>775
せっかく張ってくれて申し訳ないんだけど現在の魔道具(レーザー)皿なんですが
>>740 レーザーで30k出してる動画が見たいんです お、貼れた ttpsならいけるのか
>>773>>762
>>749のアドレス貼ったぞ、こうまでしないと見れないとかチンパン度極まってるな 俺は主に誰が使っても弓皿は雑魚とフカしてる>>767のチンパンに対してレスしたつもりだから918f-qnWR来ない事にはレーザーは知らんわ これが今のくそげの実態
そりゃ日本語通じないし毎回ドラゲーで負けるはずだわ
初春のプレアデスはホルのオレンジペコに部隊戦仕掛けろよ
汚名挽回するならそれしかないぞ
動画見なくともそいつにヲリで凸ればわかるんじゃないか?
それな
ここでヲリが皿がどーたら騒いでる奴は自ら乗り込んで撲殺すればええねん
エアプじゃねえならそこにクライアントとパスワードあるじゃろて
エアプなんだろ
過去にプレイしていた知識だけでいつまでも語ってそう
>>760
そいつが上手いだけだろ
CC無料で近接から変わった皿弓なんか雑魚ばっかじゃねーか 上手い奴が少ないとか、射程ギリギリでレインジャッジで
ぶっぱ被せ解凍しかできないヤツらしかいないし
当然、そいつらが上手くなるわけないし
当たり前じゃね?
もうルードからアシロマに線一本引いて、その北側のMAPいらんやろこのゲーム
>>796
エルが強いのなんて一日のうち四時間程度だぞ
まぁプレイしてる時間帯によって印象が違うだけ
通常なこのくらの時間から朝までペコ〜某軍団によるホルの天下だしな 別に達人や化け物級でなくていいから最低限として
味方の邪魔ではなく援護をしてほしい、それ以上は望まない
>>791
そうかもねw
そいつの名前出した奴が本人か知らんから評価するのはやめておくが (´・ω・`)まぁ、他のプレイヤーに文句言えるのも「押す時はいつも自分が一番槍になる」ってプレイヤーくらいで
(´・ω・`)大概の奴は自分も団子になって前の奴が捕まえた敵にありついてるハイエナばっかなんだけどな
(´・ω・`)前出れないなら前出れる職で来いって話だよ
(´・ω・`)この前軍茶で「皿弓前出ろ」って言う人に対して「弓だから後ろにいてもいい」とか反論するバカがいて本当にびっくりしたわ
何でこいつら自分の事棚に上げて他人に求めるばっかりなの?
必死にオベ建てても中央クソプの奴らのオナニーのお膳立てにしかならんからな。
クソプしてる奴らも飽きもせずよくやるなとは思うが
>>785
リスト一覧出したって事はどの動画でも自信ありってことだよな?w
だったら上手い弓皿なんてウチヤマ病患者の幻覚だよクソゴミwww >>808
こいつらには高度な戦術とか全体マップ見るとか出来ないからな
ガンオンみたいなのでドンパチやってる方が合ってるんじゃないかと思うけど
指揮官の指示とか全然聞かなそうだから無理かw ちゃんとした歩兵厨スコア厨中央厨はそこらへんのよちよち歩きの裏方勢勝利厨よりはよっぽど周りも全体マップも見えるぞ、見るだけならな
20人単位で押してたり押されてたりしてるところにはいかないためにな
全体マップ見れてないんじゃない、見た上で勝敗に直結しそうな大軍勢の場所はつまんねーから避けてんだ
まぁ人数勝ちしてる安全なところでスコア稼ぎしかできない無能が
主戦来ても、間違いなく足引っ張るだけだから
そいつらがいた時点で負けで
その無能がどこにいるかは勝敗には影響はないのかもしれんな
無能遠距離が多ければ負けるってのと同じだ
お前みたいな口だけで歩兵連携の邪魔にしかならないような奴がいる確率が高いから、大所帯を避けて人が少ないとこにいくんだよ
有利な人数差でもどうせろくに食えない雑魚がしゃしゃんな(笑)
>>814
え?
無能中央病然り人数勝ちしてるところって基本大御所なんじゃないの?
まさに>>813の通りの無能ですって自己紹介してるんだけど君 中央勢は2キルで大虐殺したと満足してそうな人しかいない
本来なら開発運営が調整でそうならないよう誘導するもんだけど
ここのクソ運営はプレイヤーの善意にまかせて全て投げっぱなしだったからな
そういう善意のプレイヤーがいなくなった時にどうなるかって
それが今の現実になっちゃってるからな
GTにどこの国の平均アクティブ人口が高いかっていったら実はダントツでネツなんだよな。
次いでホルからのエル&ゲブで最後にカセ。
GTが過ぎ去るとエルの人口は一気に消え、部隊活動も終わり国に人がいなくなってくるのと同時くらいに
0時から1時過ぎまでホルおれんじぺこが活動していてホル限界からゲブしゃぶりがスタート
同じ頃にネツのAIGIS・PeaceOfCake・プレアデスのネツ部隊連合()が活動していて
ゲブランドの中央病パーティーも目覚め出すが、カセも黒猫・ハンナハンナ・リベルタ騎士団()などが
対ゲブの不人気マップで空き巣をし始めてゲブ周りの糞マップとロザリオブロデがガンガン割れる。
そこからスーパー音根タイムに突入して朝方までは戦争勝ちたい層はホル側に入り
勝敗無頓着な中央病などはゲブ側に入り一方的なホル戦場だらけになる。これが日常。
・ゴールデンタイムタイムに戦争勝ちたかったらエル
・ゴールデンタイム後に戦争勝ちたかったらホル
・深夜早朝に戦争勝ちたかったらホル
・深夜早朝に歩兵数勝ち中央したかったらゲブ
・ニートタイムはネツ&ゲブ
実際問題、ネツとカセの防衛放棄からの援軍参戦や空き巣布告が害悪なんだよな。
ネツ民とカセ民は逃げないで自国戦で戦え。
特にネツは部隊も多くて人口自体も多いんだから自国戦に行け。援軍に入ってくるな。
ぺこが眠りについてから音根(ついでに空き巣のマリモット)が動き出すまでの数時間のホルは地獄モード
1戦場目のAがBに布告のあと
2戦場目にBがAに布告して
1戦場目のAに対してBが戦争終了後
B「防衛放棄すんじゃねえ」
って言ってた。やべー奴だなっておもった
1000人くらいしかいないゲームなんだからもうどうでもいいじゃん
>>819
お前もぺこが0時1時っていつも言ってるな
にゃーぺこかけもってるけどにゃーが10時半まで、ぺこは10時から12時過ぎまでだぞ 部隊で動いてなくても
1人でも参戦してれば、部隊扱いなんだよきっと
(´・ω・`)すげぇ不思議なんだけど
(´・ω・`)自分も勝つために頑張ってるけど、勝てないから仕方なく勝ち馬に乗るのは分かる
(´・ω・`)勝つ気もない地雷プレイ繰り返してるのに勝ち馬に乗ろうとした挙句自軍を負けに追い込んでるゴミクズどもは一体何が目的なんだ
>>823
昨日も0:45のアークに部活として相当数がいたよ
羊の執事みたいのがチャットで騒いでた戦場だわ
1時近くでもあんな人数でやってんだなーって騒がれてた >>825
ゲームだしそこまで考えてないんじゃないか >>826
アタランテ不在で昨日は部活無いから、ただのウロツキ1パーティーだろな。
あと羊の執事は各国でキチガイと認定されつつあるから隔離が吉 無能弓皿引いた方が1ゲージ負けの現状どうにかならんの?
無能ヲリカス引いた方が1.5ゲージ負けの現状どうにかならんの?
>>830
1.5ゲージ負けってそれどこの戦場よ?
今日今のとこそんな戦場当たってないわ よくゲームだしってきくけど使っているのはリアルの時間なんだよな
別ゲーで待ち合わせで1時間遅刻して言い訳が「ゲームだし」で総スカンくらってるやついた
だからあまりにひどい内容はゲームだしで納得いかないから皆やめていく
>>832
あまりにひどい内容は「ゲームになっていない」と言うのでは?
ゲームにはいろいろな解釈の仕方があるけど、殆んどの場合、勝負にならない内容はゲームとして成立してないと言う
勝負になる範囲内で試合を組み、同一のルール内で競わせるから燃えるしファンもつくし賭けも成立する
部隊も弓皿問題もそうだが、それが片方に偏るからいけない
双方の戦力が均等になるような参戦システムを構築できなかった時点でFEZは終わった 以前だったら工作員認定だったのが、普通、一般人の状態だからな
今もだけど工作員を運営がBANとかしないから
勝とうとしていた人たちがほとんど辞めていって
工作系残りカスしかいない状態だと思う
一旦、全員BANして一から始めた方が可能性ありそうwwwwww
やはりまともな人を残していく運営差配しないとこうなるって見本
>>828
よく軍チャしてるのカセ戦でみるけどそういう感じの奴なのか
部隊一緒のでも10人以上はいたから部活なのかと思ったわ
つか10人以上で部活じゃないってなんつー規模なんだwww 名前からして工作員キャラだが
ション・ベンとかいう糞弓
弓でバッシュ消すわ
その後バッシュ入ってもスタンに弓連打してんじゃねぇか・・・
(´・ω・`)「ゲームだしよく考えなくても良い」って暴論すぎやしないか
(´・ω・`)脳死で手を動かすのが楽しいなら無限プチプチでもやっててほしいわ
(´・ω・`)FPSだって格ゲーだってポケモンだってみんな頭使ってやってんだろ
そんなことガイジに言ったところで意味ねーんだから
BOTかなんかと思っとけばいいんだよ
いや俺が言いたいのはそういうやつも少なからずいるってことね
みんながみんな頭使いながらネトゲやってると思うなよ
1vs1ですらまともな人間がいないって言いだすだろ
お前らの逃げ場はどこにもない
回線切断してリアルオンラインに耐えれるのか
>>831
放棄されてるエル戦場だと珍しくない
FEZ上手なGTエルさんは、
10分待ちしてる横から布告マシマシでアドバンテージ作ってく勝ち方を理解していらっしゃる あれ・・・今度の干支デザインの作りがいいな
これ別のやつが作ってるだろ
前のデザイナーの独特の気持ち悪さがない
チームウチヤマが死んで新体制になってデザイナーが変わったんじゃね
マジか、と思って見に行ったらいつものじゃねぇか
桃太郎装備とかそっち系の過去装備パーツツギハギだろこれ
申し訳程度に肩に小さいイノシシのせて
いや桃太郎のときよりずっとマシw
ただ、モデリングしてるやつは同じみたいで素材がペラペラだな
デザインしてる奴は変わったと断言できるが
モデリングしてる奴は同じだとも断言できるw
素材の違いがだせないぜんぶ薄っぺらい
この残念デザイナーほんと紫好きだよな。
紫は扱いが難しいから感性ドブなお前が使うなよと
ていうか早く首にしろや金入れる気おきねー
下手くそな味方ヲリは別にかぶってもダメージはいるし前に出るからヘイトになって他味方動けるからいいけど
そういう点では下手くそな皿弓は味方ヲリ殺してるのと同じよね
ルレ装備のどのあたりがいつもと違うのかわからんorz
いつも通り欲しいという感情が沸き上がってこない
よく見たらいつもと違うな
いつものカスは
ハイレグビスチェ+前開きスカート+布ビラビラ+もっさりニーソ+色盲の引き出ししかなかった。
アプデの画像の服は装飾は服から独立させてたり
頭の装飾とかが大雑把じゃなく丁寧だったり服にメリハリがあったり和風脚絆がブーツっぽかったり
今までなかった細やかさがある
モデリングしてるやつがダサいからデザイナーましになってもやっぱりダサい
デザイナーは前のと違ってちょっとは服飾勉強してる奴だと思うぞ
前のカスは中学生のラクガキ並みだったもんな・・・
趣味以前の問題だった
>>820
数時間(1〜2)ならいいじゃん
音根タイムは毎日過疎時間6時間もあるぞ
もう100人もいない中のお山の大将だな 俺もだわ。
駅前でボランティアを装う詐欺団体の女に声かけられて
「人道支援に興味は?やったことは?難民の子供たちの為に〜」
みたいな話をされて
「あなたね、
日本っていう国は税金で人道支援事業をやれてる国なんだから
あなたたちみたいな何にお金を何円使うか全く分からない
不誠実な団体に一円も渡すもんか、
街の人間の財布にはな、街で循環すべきお金が入ってるんだ!
しゃしゃり出るな!」
っていう意味で「いや、すいません・・」(ニチャ・・)って
言ってやったわ。
朝なんて戦争にならないだろ
ログホだけするために入って様子みると今朝は1戦場60人台だったぞ
音根は全く気にしなかったけど、30人くらいまで減ったら流石にきづくだろうかw
そろそろ本当に1000切りそうだな
クソ運営チームの音沙汰無いのが不気味だ
一方のウチヤマはどうなったろう
先週木曜が1050人くらいだったかな
1100きったのは2回(去年2月とサッカーあった日)
1100を連続で割るようだったらいよいよ三桁だろうね
まあ減る理由はあっても増える理由なんて9月のアプデからないから
>>864
大差で勝敗が決まる戦争なんて内容がつまらんしな
もう音根(過疎)タイムは卒業してるわー
音根は身内PTで遊べるなら10人戦争でも続けるんじゃねーのw
GTはエルキャラ動かしてるしホルが好きってわけでもなさそうだ 音根(オフ会)なら中身別人だぞw
誰か音根(過疎)もつくってやれw
やっぱり「頑張ったら勝てそう」な戦争が一番おもしろいな
毎回大差付けて勝ってる部隊はFEZにとって癌
>>870
名前まで覚えてないわw
有名人は偽物までいるんだなー
まぁ過疎時間6時間に+GT活動じゃ何時間FEZやってんだって話になるかw fezできんくなった
vmware player入れてるんだけど、vmnet8とvmnet1消してもだめだ
キャラクターの選択から先いけない
前まではwindows10とvmplayerの組み合わせできてたのに、ssd交換しなきゃよかったよ
ごめんできた
今数時間ぶりに試したらなぜかログインできたわ
歩兵負けしてるのに何故か勝ってる戦場が一番いらいらする
逆のほうがイライラするやろ・・・
歩兵勝っているのに負けてる
GTは戦争多いけど轢くか轢き殺されるかのどっちかだから萎えるし楽しくない
裏時間の方がマシ
>>874
偽者キャラ作られて真の有名人だからな…
わいは3鯖時代に各鯖にシンラさんの偽者作ったはw
移管して今もいるがな 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果は
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ♀ドラゴン♀とかいうネツの無能ジャッジ厨キックしろよ
ひたすら崖ジャッジ被せに命かけてんじゃんこいつ
だからスコア=うまい奴って勘違いしちゃうからPCDで語っちゃだめって言ってるのに
そういや戦闘スコアで5-2-7kくらいのヤツが0-1-2k(ただし領域スコア90k)
のヤツを煽ってる場面なら見たことならある
キルもだぞ
近接のヘビスマに被せまくってダガストやらジャッジやらでキルとるとかな
遠距離が更に奥を狙えばもう1キルふえたって場面は多い
>>887
ホルの無能皿アルフレッド
0-3-800-0、召喚建築0
このスコアで
4-2-20k↑-20k↑のセスに
居ない方が良いとか、キックしろとか
煽りなのか粘着なのか知らんが
とにかくそんなこと言ってた無能皿
これを超えるやつは見たことがない
SNSにログ晒されてたよな >>792
これだは 近接メインがやったら上手い皿弓なんて幻想
CC無料で見るのはド下手な遠距離ばかりですわ 本当の勝利至上主義なら戦争内容より戦争開始タイミングにこだわるはず
過疎ゲーだから空き巣になるタイミングで布告すれば100%勝利できるんだし
戦争内での出来事や立ち回りに文句つける奴は俺様至上主義だな
>>890
近接メインのやる弓皿は下手だけどフルスペフルエンハイが多い
この時点でそこらの遠距離メインよりましと言う現実
近接上手い人なら遠距離も普通に上手いというか、手出ししてはいけないタイミングを分かっているだけで遠距離の中では上位に入れる >>890
どいつが近接メインから変わったのかしらんが
無能遠距離よりは上手いだろ 近接も上手い人はちゃんと前にでてヘイト分散する
たとえ中級の精度が多少低かろうがそれだけで強い
近接メインだと感覚が分かるから味方近接邪魔はし難いってだけで別に上手いって訳じゃないからな
どんなに上手いのがいても
他の大量の糞弓雷が全部台無しにするんやで…
>>895
平気で被せて近接殺しまくる味方遠距離ばっかりだから
邪魔しないだけでもかなり優秀 凄くうまい必要もないからというかそれ以前に味方の邪魔して最悪殺す遠距離メインばっかりだから
近接やってるとたとえ精度多少おちても
近接が囲んでる敵にジャベうったりしないしちゃんと奥の敵を追いかける
精度なんかより、普段近接してて「遠距離にしてほしいこと」をやってくれるだけで
十分その辺のメイン遠距離より強い
この近接が「遠距離に絶対やめてほしいこと」っていうのは
近接をちゃんとやりこんでないと身に沁みないと思うから
遠距離メインは近接やれって言われてる
歩兵勝ってるけど負ける戦場って大体遠距離が勝負捨てて引き撃ちしてるだけだからな
まぁちょっと押せたところでヲリもセスもいなさ過ぎて折りようがないからどっちにしろ詰みなんだけどなw
(´・ω・`)前に出れない職はやるな、で大体解決する話
(´・ω・`)下がり癖がついたらマジで終わり
久々にキック投票見たわ
てすた1とかいう弓
よう知らんがスコアは5kだった
>>882
有名人でも格が違うな
GTでも影響ある人とGTだと影響がない人程の差だな
てかシンラさんの偽物作るなんて君、勇者やなww HP交換でヘビスマしてるんだからそれ以下のスキルは基本的にかぶせたやつがクズ
>>905
(´・ω・`)エンダー切れたままアギトとタイマンしてボコられてた奴ゃんヵw 久しぶりにくそげやったけど
相変わらず相手にゃーちーむいる報告からのやる気低下っぷりが異常
にゃーとか関係なくMAP見てないか見ても動かない奴ばっかり
>>0905
ping隠してる奴は間違いなくラグアなんだよな。ラグアでないなら普通にやれば勝手に出るものをその部分だけわざわざ隠す意味がない。逆に見せるだろ。
ウダウダ言ったところでにゃーに毎回負けるお前らが雑魚なだけ
そんなわけでエルキャラを起動したのだ
予約50オーバーで入れないお
毎回満員になっているから
実際、にゃー相手とか気にしているのは極少数なのかもしれないな
にゃー戦場はかなりわかりやすく回避余裕だし
嫌なら入らなればいいだけだしな
一方的に殴れるサンドバッグがほしいだけなんだよな
昔のように敵部隊が来たらわからせてやる勢は死んだ
超有利条件で一方的になぐれるサンドバッグってそれオフゲのmob狩りを何が違うんだ?
楽しい?
もう無理だろうなにゃー戦場に入ってくる相手は勝ちに執着がない人だろうし
にゃー側に入る奴はヒャッハーしたいだけだから全力で来るし
結果ドラゲーばっかになって人口が減った僅かな戦場ですら避けられる始末
サービス終了までGTのこの状況は覆らないんじゃね
リリボルジャミスペル以前はにゃー戦でも頑張ってるやつらはいたんだけどな
こいつら来てからもうどうにもならなくなってみんなやめてった
しかも畳み掛けるかのようにネツカセしか攻めないのがなんともいえん
>>923
ぱっと見た感じwinwinの関係に見える
問題なさそう >>916
隠してないなping140いってるクソラグアだな。
ランペでたといってるが、ラグアじゃなければ出てないな。 毎回満員になっているから
実際、にゃー相手とか気にしているのは極少数なのかもしれないな
にゃー戦場はかなりわかりやすく回避余裕だし
嫌なら入らなればいいだけだしな
接待用のbotでも起動してるんだろ
K鯖末期も負け戦場なのによく埋まる妙な現象あったし
クソゲに固執してない一般人は
不快なゲーム自体を辞める方が手っ取り早いし
何も知らずに入って無言で引退してくよ
不快というならにゃーより他にたくさんいるだろw
にゃー戦場に限らずGTは糞戦場が多い
にゃーより?
あそこが絡む戦場がぶっちぎりで糞なんだが
いい加減嫌われ者ってのを認めろよ
FOして別の戦争入ればいいじゃんって思ったけど過疎すぎて新しく作れば割れ確定な現実
実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
運営新体制に移ったら真面目にこれら撤回要求要望を送ろうな。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>911
(´・ω・`)まああぎとんはB鯖最強だったし GTにエル側でやると予約待ち36人とか他国で見られない数字てるもんなあ
GT10戦場あったら6か所はエル絡みで、全体で5か所は割れてるような状態でも
追加で10分待ち布告するのが日常化してるからな
GTもそうだが、ダガロザ マスブロしか発生しない深夜朝方もおわってんなマジで
ダガー終わったら空布告でまたダガーだよ
どんだけ同じマップやりたいんだよとは思うわ
最初はダガロザマスブロの交互布告もマリモットの空き巣のうちかと思われていたが
ホルの反対側に必ず常駐してる固定プレイヤーが何人かいてそいつらが臭う
近いうちに晒されるかもな
放熱しながら冷えてく
宵闇に乗じてもバレバレのシリウス
文化越えて夜を越えて
情報化未来に乾杯
近付いてるぞ変態が
レイプしに来たぞ変態が
性機能の行使による変態が
論理の受動喫煙に
犯されてるあの子の吐いた息吸って
俺自身感化されてる 空に
遺伝子に焼き付いた文字が神の業火となって燃え上がる
知恵と勇気に導かれながら
強姦の戦いに出掛ける
ダガー布告したら工作員にされるのか末期だな
エルネツが布告しないからホルゲブでの布告しかなくなって
結果々ようなところばかりになるんじゃね?
朝はホル以外で勝てないのも問題ある
ホル周辺に乙の字と十字とカペラほか弾幕MAPしかないじゃん
ホルでしか勝てないから他の国が布告しなくなるのが問題だろうな
バランスが良ければ北や西でも戦争起きる
別に連続布告はいいけど
布告したホル側0、防衛エル側5
このカラ布告は許せないわ
戦争開始時には26人くらいで防衛人数勝ちな
エル周辺にしかφ字がないとかホル周辺のダガーロザリオ、マスクスブロデとか同じマップだらけなの改善する気配もないよな
もう少し散らせと
(´・ω・`)カセに 羽ちゃ って女の子おるやん
(´・ω・`)もしかしてエルの どういたしまして やネツの最後のかがやきのミリアやホルのナオから
(´・ω・`)チャHやエロイプ強要されとらへん?
(´・ω・`) どういたしまして はエロゲー狂いの性欲旺盛な男やしミリアはF鯖時代から有名な直結スカイプ部隊の隊長やないか
(´・ω・`)ナオはミリアと同じ直結スカイプ狂いの性欲旺盛な盛り男や
(´・ω・`)羽ちゃはん性的ないやがらせ受けて傷ついとらへんかわい心配でたまらひんで
空布告は統合前から過疎鯖だと頻繁に起こってて対応無しだからな
羽ちゃって短剣くっそ上手いけど女のこだったのか〜女のこだったのか〜にやにや
バカかお前は
(´・ω・`)唐突な流れに流石のらんらんも草不可避
(´・ω・`)羽ちゃちゃんに「エロイプされてませんか?」とでも尋ねれば良いのか?
(´・ω・`)らんらんが通報されるわ
羽ちゃがいる
るるちゃ軍って僻地でいっつもボコられてるイメージしかねぇけど
うまいって言ってる奴どんだけ下手くそなん
大衆に上手いとされている奴を匿名目線から認めたくない奴ってたまにいるよなw
(´・ω・`)別に何人が何と言おうと上手いと認められんなら、別に構わんだろ
(´・ω・`)戦争で勝てることと歩兵戦が上手であるかどうかはまた別だ
(´・ω・`)それ以上に「みんなが上手いって言ってるから上手い」とか幼稚な理由で何かを評価することしかできない方が恥ずかしいわ
(´・ω・`)まぁ、らんらん的には「誰だそいつ」って感じだけど
(´・ω・`)羽ちゃちゃんとやらはそんなに有名人なのか
ここらで名前が上がる無名のやつより全盛期の亀頭ヘッドの方が100倍上手いと思うよ?
アギト
羽ちゃ
るるちゃ軍
全部しらんな
FEZプレイヤーは他人に詳しすぎる
俺もダウナとヴィルマと茶荒らしの数人しか知らん
上手い人とも関わらないしね
深夜に沸く毎回35kとか出してるやつまじなんなの
脳の性能が違うのか
大衆に上手いと認められてるかは知らんけど
少なくとも俺は、上手い下手以前に名前すら聞いたこともない
大衆に上手いと認められてるかは知らんけど
少なくとも俺は、上手い下手以前に名前すら聞いたこともない
(´・ω・`)前々から使いまわしだらけだったけど、今回もまた使いまわしか
(´・ω・`)らんらん的にはこんなモッサリしたのはいらんのだが
(´・ω・`)色遣いと言い、FEGみたい
(´・ω・`)こんな奇抜な色遣いにせずに、普通に白とか黒とかでセクシーな奴実装した方が売れるんじゃないか
どう見てもいつものゴミデザイナーじゃねぇか
誰だよ 今回出来いじゃん、デザイナー変えたのか? とか言ってた奴
作り自体は申やユニコーンや酉の時とは比べ物にならないくらい良いけどな
これモデリングが相当糞だな
みろよ鎧のはずなのに折り紙みたいな質感だぞ
ワンパンで破けそう
(´・ω・`)モデリング自体はベースに旧来のものを使いまわしてるからそう悪くねぇよ
(´・ω・`)どっちかっつーとやばいのはテクスチャののっぺり感だな
(´・ω・`)最近に限った話じゃないが、多分1年くらい前からまともなモデラーは別部署に引き抜かれてるだろコレ
(´・ω・`)あるいは、そもそも人員不足で納期までに満足いくクオリティで仕上げれてないかのどっちか
(´・ω・`)こればっかりは流石に同情するわ
(´・ω・`)らんらんとしてはスケベな装備にさえ気合入れてくれてればどうでも良いけどな
モデリングよりぶっちゃけデザインしてるやつのほうが疑うレベルだろw
デザインそのものは悪くないには同意だが
色使いがクソ過ぎ、特に紫
(´・ω・`)天蓬元帥は西遊記の猪八戒が天界にいた頃の名前ゃ
(´・ω・`)やっとらん豚に相応しい装備が来たな
俺には無理だけど
ルレの当たり数は増えているから
こんなのでも回す奴がいるみたい
どんなごみでも回す奴がいるから品質が向上しない!!!!!
2016年くらいまでは質感がしっかり表現されたんだけどな
ここ2年くらいぜんぶペラペラ
布ならともかく鎧がペラペラなのはまずいだろう
>>979
すまん建てれなかった頼む >>980
防具2点のみだから相当絞ってると思いきやボックス99点だったのか 魔道具のあれブタだろ?
片手も頭が生えてるとかキモイわw
言って良いことと悪いことがあるだろうが
たかがゲームのスレひとつにしがみついてるかすがてめえの意見ひとつになんの価値があるんだよ
紫の彩度が高すぎるんだよ
差し色としては赤でいいわけだし紫はこんなに目立つ必要性ない
と、服飾デザイン噛んでる俺は思う
ぜんぶペラペラで安っぽい質感にするのやめてくれ
鎧はもっと重厚感だしてくれ
建てるかどうかは俺が決める
次スレいらねえってやつも多くいる中
総意を反映させるべきだろうが
次スレたてる権利を有してるのは俺で
たてない権利を有したのも俺なんだよボケが
あ?直接こいや
いつまでもこんなとこに縛られてねえで
少しは街の清掃でもしてこいや
その程度でボランティア名乗ることすらおこがましい
次スレの決定権は俺だけに委ねられた
俺がないっつったらないんだよ
lud20220923051107ca
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