◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part580 YouTube動画>5本 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1582610860/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■関連サイト
┣ 日本公式
http://blackdesert.pmang.jp/ ┣ 公式ツイッター
http://twitter.com/OFFICIAL_BDJP ┗ 公式ブログ
http://ameblo.jp/official-bdjp ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 質問スレPart61
http://2chb.net/r/mmo/1579429274/ ※前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part579
http://2chb.net/r/mmo/1582085713/ スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになりますの。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは
>>950、立てられなかった・轢き逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか
>>970が立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【黒い砂漠エロ〜ぃアバターランキング★2020年版】
一位
フォールンガルザル
普通にチクビ見えてる神!!!もはや布ではなく、胸の前に糸を垂らしてるだけ(🐹)の意味のわからないエロ衣装だ。
下半身も糸のみ!?完全に尻などの割れ目がああああああ...ふぅっ。
二位
ヒルラート
ブラが丸見え...wそれ見えても良いのか!?と突っ込みたくなるほどの露出っぷりw
三位
フォールンガルザル
乳の大部分が露出しておりエロチック。スク水を1.5倍エロくした感じ!
四位
ルミーク
コンスタントにヨコチチを楽しむことができる!斜め後ろからお楽しみするのが最近のマイブームです。
>>2-22 間違えました...三位はアイアンソーンです。期待に添えず申し訳無いです。
そんなことゆって、確認したでしょ?フォールンガルザル🐹
ゼニ貯めてクロン買ってブラスタ叩いて破産
これを通るまで繰り返す
おまえら〜俺にもトリュフを残せ〜😭
2日間とれてない😭
>>1 スレ立て乙
あんなに疲れる思いしても時給150Mくらい
狩りは割りに合わない
アクセW8連敗6時間狩りしてレアドロなし
ハズレ垢辛いわあ
買ったほうがいいぞ
↓
強化回数0……買うより安いだろ
強化回数1〜2……次成功すればまだ勝ちだから
強化回数3〜4……まだトントンだから!
強化回数5以降……買ったら負けかなと思っている
マノスアクセUで7連敗したときは吐き気がした
45%とか嘘も大概にしろ
くじら独占権をもつり●りさんが航海士の服Xにごちょうせんされてるなずっと😌
スタック20ぐらい店売りしてくんねーかな期待値換算で
強化戻しも教会とか建前いらんし
余りにもしょうもない手間が多すぎる
資生堂やら8000人自宅待機だって
なんか割引すればいいのに
多少期待値より高くても作る手間と時間をシルバーで買ってると思えばそんなに高い買い物でもない
本日の内定分
MysticとStrikerの継承
Gyfin Rhasia Templeは刷新されます。
特定の海の怪物から獲得したアイテムのドロップ率は倍になります。
なに!?手紙の入ったビン削除されるのかよ。。後でゆっくりやろうと貯めておいたのに・・・
風邪気味ですって言えば休みになる今日この日に伝承MTちゃんを弄り倒す
いまいちだったらメスゴリラに転職します
日本積み残し
●カタン武器
●Web統合取引所サービス
●闇の精霊外形選択機能
●馬レンタル
●バリューパッケージ仕様変更『メルプのパレット自由利用を追加』
●NPCパートリッジジオと新シャカツーの印章が改編
●灰色の森、デボレカロネックレス 攻撃力+10 強化あたり 攻撃力+6
●無限POT
●作曲機能
●新規島
● アグリスの展開
こんにちは。 黒い砂漠 サービスチームです。
2月26日(水)の最新のアップデート内容を案内致します。
今日の更新を介して黒砂漠のフォントを変更および83件のアップデート(パッチ容量約629.51 MB)が進行したので
冒険家の皆さんは、ゲーム内でさらに素晴らしい冒険をお楽しみください。
主なアップデート - 黒の砂漠のフォントを変更
2019年10月24日、黒の砂漠研究所を通じて紹介差し上げたフォント、Strong Sword体黒砂漠に適用されました。
フォント制作会社である「ユンデザイン」と長年協力し、黒砂漠の戦いののす早や強さをよりよく表現することができるように製作されたStrong Sword体、どんな姿かと会ってみましょう。
●武器に装着可能な修正アイテムの説明が主武器ソケットに装着可能だという説明に変更されました。
覚醒武器の水晶実装の準備ですね
UI
●次のUIが改編されました。
-ラキアに
- 狩猟ミニゲーム
- サーバー移動
黒い砂漠でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
パールアビス黒砂漠サービスチーム
馬レンタルは韓国の公認ネットカフェ限定になったから
恐らく日本には来ない
フォント変更とか
ホントUI担当はやること無いのな
・最近成功した料理がレシピ一種類で覆い尽くされるの意味ないのでレシピ別でまとめる
・料理ブックマーク
・画面右の依頼の文字の裏を黒く染める チャットウィンドウと同じのでいいからはよ見づらいんじゃ
・栽培はコマンドごとのキー割り当てを固定 枝打ちしようとしたら間違えて隣のを品種改良してたりするから困る
このへんはささっとやってくれ
そもそもデフォルトフォント使ってる人居るのか・・・・?
まさか日本語フォントも作ったのか?
だとしたらすげえわ。
ベース書体あっても年単位の作業だぞ。
フォント変えれるけど変えたらクライアント改編とみなされて文字が含まれるSS応募系のイベントでは弾かれる
デフォのフォントは老眼混ざってくると細くてみえない
くまきやモスは若いから感じないだろうけど
>>41 ggrks
メンテでどうなるか分らんが
黒い砂漠 フォント変更でググれば解説してるサイト有るぞ
スタイリッシュな戦闘を売りにしてるくせに特定条件で敵の攻撃食らったとき納刀状態になるの治らんよな
多少緩和されはしてるんだろうけど何ら解決してないとか技術力なさ過ぎて涙出てくる
倉庫開いたときに勝手にキーボが全角入力に切り変わっちゃうのおま環?
かなりの頻度で発生するからイライラする
新フォント嫌なやつが戻す方法広めてるから対策されそうだな
近々日本でもフォント変更出来なくなる可能性大だぞこれ
フォント変えてるくせにマクロガーって言ってる馬鹿おる?w
料理は「よく作る料理」とか「最近作った料理」のリストを最上位に5つくらい置いてくれると助かるのだが
課金アイテムでもいいから
加工みたいに倉庫前で錬金と料理させてくれよ
日本語の場合は登録された漢字水準の差などで登録されていない漢字が表示使用されると
クライアントが強制落ちすることもあるから無料フォントは注意しないと危ないよ
一時フォント変更の記事が某ブログででたときに強制落ちしてバグだバグだと言ってた人もいたからねぇ
料理・錬金はレシピを公開する仕様に変えたんだから
加工と同じく材料をドカ入れすると勝手に量産するやり方に変えてくれ
>>51 有ると助かる気はするが倉庫前が人だらけになるのはメンドーだな。
ただでさえ倉庫前って人だらけでうぜーのにこれ以上増やして欲しくないわ
フォントと言えばかな全角入力状態?になってると画面上に入力文字が表示されてコントロール不能になるバグ?みたいなの治してほしいんだけど
あと取引所で勝手にスクロールするうざい仕様も
それから建物を背にした時ドアップになる糞仕様も
それから
>>56 壁背負ってドアップになるのは開発当時、コナミが持ってた特許が切れてなかったからだな
あのせいでどれだけ多くのゲームが壁際で糞挙動になったか
コナミカメラはほんま糞、ゲーム業界の大損失だわ
でもあれ特許つい最近切れてなかったっけ?
コナミ特許のやつ信じてるやついるの草
ソース一切無い上に制限受けたことないって有名開発者が言及してるから調べたらいい
壁際の挙動がゴミなのは同意
リンクできないようになってるのか
特許ナンバーH08-120607を見てくれ
>>47 俺は倉庫開くとそこから移動しようとしたらwwwwwwsssssaaaaaaとか出るわ
先月あたりに発症報告出てたけどまだなおってない
>>59 それは見たことあるがそれは単にそいつが別の解決法を選んだだけ
特許が切れてからの初のモンハンであるMHWはコナミカメラ方式でオブジェクト寄りでのカメラワークが劇的改善したのは事実
ToSで同じようにIME暴発しまくった現象はGoogleIMEにすると直ったな
何故か知らんけど
クライアントとIMEの相性あるしIMEがバグってる可能性もゼロじゃない
全画面でgoogleIMEだとおかしくなるゲームだしありえるよ
ドリガンとかカーマス実装されて
せっかく綺麗な街まで苦労して作ったのに
貢献度も倉庫拡張も超高価だから
ハイデルやべリアから引っ越したくても引っ越せない
とくに必要貢献度の高さは致命的
400以降はほとんど上がらなくて畑とか労働者で使ってるから余裕が全くない
この開発やっぱり脳のネジ数本緩んでるなあ
新マップ作ったら貢献度上限を上げるか、新エリア限定で貢献度に相当するそれ以外の何かの資源を実装するかしないと
一応新マップ追加毎に若干ではあるけど貢献度緩和してるぞ
個人的には貢献度より家の最大個数がきっつく感じるな、いつまで5個のままなんだよ足りねえよ
緩和したとこで意味がほとんどないぞ
1か所貢献度5とか取られるw
さすがに狂ってるとしか思えん
オーディリタ来たらバレンシアとカルフェオン両方解体しても足りないかもしれない
今はカルフェオン→セレンディア、バレノス→メディア→バレンシアで繋いで畑もやって貢献度401でぎりぎり
ドリガンやカーマスまで回す余裕一切無し
誰でも大した手間かけずに到達出来る400ポイントで全部やらせろって考えがおかしくない?
家は最初の1つはどこの家でも貢献値0or1で借りられるようにすべき
新規には当初「おしん」生活をさせたいというつもりなら
Lv60到達だかの報酬でも良い
今の仕様じゃランク1位を狙うやつ以外は課金家具など買わん
ランク1位にしようと思ったらまともに家として使えないし
>>76 お前砂漠やってないだろ
エアプがバレたなw
海外の動画見てると日本とエフェクトも違うよな
MODいれてるんかな
400いけないとか料理縛りでもしてるのかよ
店売り品だけでひたすら副産物生産出来るのに縛る理由ある?
いうて料理で貢献交換アイテム山ほど出るから400はだいぶ楽になってるぞ
400超えたら一気に上がらなくなるけど
大して手間かけずに400だからなそいつ言ったの
あーあエアプバレちゃったw
料理錬金台は耐久じゃなくてランタンみたいなチャージ式にしてほしかったな
効率考えると敷き詰めるしかなくなるから専用に部屋借りないとだし
>>77 最近気にしてなかったけど、貢献度を見直してもっとユーザーに色々させた方が課金アイテムとかも売れると思うんだがなぁ。。クエストやってるからソコソコ貢献度貰ってると思うけど、ずっとゼロとか1だよ、、貢献度w
>>88 私の部屋は作業所よww料理台と錬金台敷き詰めてるわww
大雑把に計算してみたけど大体59時間で380から400か
不眠不休でロス無く動けばなら3日で終るよ!やったねたえちゃん!
>>90 グラナの某部屋1Fはぎっしり料理台だわw
ロード終らないうちに突っ込むと挟まって出られないww
いいなあグラナ拠点にできてるやつ
生活してるとどうしてもハイデル以外の選択肢がなくなる
貢献値0or1で得られるボーナス家は下記の制約をつける
(1) ランクの対象にならない
(2) 料理・錬金台などは各1つずつしか置けない
これでだだっ広い空間のある家を全員が持てることになる
貢献稼いだしハイデル貧民街から夜逃げしたいがララちゃんと別れるのがツラたん
400が簡単は基準イカれてるが400は一般人が到達できる限界だから普通の範囲の上限くらいにはゆるい
砂漠がオープンしてしばらくして狩場がカルフェになった頃に「ハイデルは田舎」といい
カルフェに移住した人が数か月後にはハイデルに戻ってきてたなぁ
Uターン現象でリアル社会現象状態でそんなことを思い出す流れw
料理廃人だと450超えてるやつちょいちょいいるしな
グラナみたいな豪邸を乞食する暇あったら貢献度1稼いでカルフェの広めの家借りたほうがいいぞ
ハイデルの二階建てより広いところあるよ
料理道人50の人が30→50まで稼いだ副産物を全部交換したら400→450になったとかじゃなかったっけ
単純に登録した1〜3個しかランキングに乗らないようにして全国最低一つは家持てるようにしていいよ
家をたくさん持てて誰が困るんだよさっさと上限解放して
>>93 あるあるwww
私としては海が好きなので、エフェリアに取引所を設置して欲しいんだがなぁ。西側ならベリア一択になってしまう。アルティノはなぁ、、
労働者の生産物がハイデルに集中してるから今更引っ越ししづらい
交渉力が上がったのはコイン交換だけか
段階品は一切上がってないし、コイン交換は回っても2〜3カ所だったから俺には影響ないな
伝承ランの2種のスキルPVPダメージ36%と21%アップというのは字面だけならすげーな
使ったこと無いから元々くっそ弱いのかもしれんが
PT狩場にスクロ乗るようになったけどこれスクロ使ってない奴PTお断りじゃんw
レアの出が悪かったらスクロ使ってない犯人捜し始まりそうだな
助け合いの天使 称号きてるけど称号一覧みると 天使 の称号もあるな
日本では寄付金TOP10の競い合いは無かったはずだけど実は裏でやってのかな
「アイテム獲得増加スクロールの効果が適用されることにより、より楽しい狩りが可能になると期待しております。」
「該当狩り場の高級アイテム獲得確率は一部調整」
???
[EV]衣装BOX ガーディアンで開けれるようになったのかw
取っていてよかった
>>113 レアドロの出なんてわかんないだろ
ゴミ泥は入れた奴しか増えないからまあ基本みんな入れるだろうけど
ミルやガイピンはPT全員が上級スク使って以前のレアドロ率なんだろうなーw
プレパケ課金もしないやつはPTお断り
運営からしたら当然だよな仕方無い
>>73 なんで低スペ関係あんの?人がごちゃごちゃしててうざいって話なんだが??
ミルソロとかやっても一生バルタラとクログダル原石は出なくなってそう
>>113 本人しかかわらないからレア特化にしなきゃええ
プレパケ常時onでも一日一時間しかスクロ狩りできねーじゃんw
だったらミルガイピンじゃなくて墓とか深層とかのソロの旨い狩場で入れるだろ常考
墓や深層で狩りできる層はわざわざPT狩りに来ないから関係ないよ
>>124 500ってきくと多そうに思うが一日5時間の狩りで100日で無くなると思うと少なく感じるよな
そうだな
3カ月も毎日5時間狩りしたらいろんな物を失うきがするけどな
>>126 毎日1枚手に入るから6時間を100日だな…
それめちゃめちゃ多くないか?
箱貿易がオーディリタでストップかかったから加工時間を狩りにまわしてるがたまに狩りするのは楽しいよね
ノルマになった途端にやる気無くなる
>>120 他のキャラ名非表示非常にオススメ
PKは強制表示されるから困らないし
1日5時間とか初心者かよ
古参()は15時間程度デフォ
ミルとかでキャンプもってないやつって人権ないよな
良く来れると思うわ
スクロ効果中に修理いかれると効率落ちるからスクロあってもテント無いとお断りだね
まあ住み分けすればいいだけだ
課金アイテムのプレゼント機能あるんだらか送ってあげなよ
ガイピンは今まで決められた釣り方法のせいで新規に狩る人がいないって事だったんだろうけど
新しくなっても結局釣り技術が必要なんじゃないのかこれ
経験値が半分になって今までの倍 狩らないといけないんだろうけどそれほどサクサク行けるようになったんかね
ガイピンおいしくなったら狩場少しは空くかな('ω'`)
ガイピン
数増えて、堅い、痛い、HP多い
ソロがやりにくくなり(居た?)
ミルPTのさらに上みたいな感じに変わった
PTで広範囲回らずにできるようになったから良いんじゃねえの?
ツングベルト出るし(出ない)
流石に270狩場だしな
ミルの上なのは当たり前
ゴミはまあうまい
全身刻印ワイ、1.5hならキャンプ無しでもバレない模様
クエストでレベリング中だがランちゃんに馬笛なにこれ最高じゃん
野良のPTくるなら最低限のマナーとしてキャンプ(別荘バフ)と刻印は必須だな
ないくせにくるやつはガイジ
ラッコ島まだかよ
この調子じゃオーディリタ来るのいつになるんねん
伝承KTおっさんが去勢された代わりに
憤氣キャラになっててワロチ
われらのMTちゃん伝承はどう?
狩り性能上がらなかったら今度こそMTは引退だわ
ミルに来る奴は集合場所でキャンプ待機させブラックスターW以上をアバターなしで証明させギャゾに装備のSS貼ったショートカットをテンプレにすべき😌
>>158 火力見るなら1塔ソロさせて見ればすぐ分かる
ミスティックの新アバ正面からみたらおばちゃんのももひきみたいでイヤ
へそ出しローライズにするか胸元まで伸ばしてライダースーツみたいにするかしてほしい
ガイピン沸きまくってソロ旨くなってたりするんかな
あんまり行かずに通過したし固さとか分からんわ
>>164 同感
なんで中途半端に分けるんだろうね?
黒地の色の深さや質感は凄くいいのに…
クリスマスおむつもだけどこのへんの韓国のお腹〜太ももの露出度センスはなんかしっくりこない
伝承アバは微妙なの多いよね、当たりもあるにはあるけど
MTアバええやん。SRテイストだけどハイウエストかわいい
チョンユーザー目線で運営してそうだから日本ユーザー目線で何も考えてなさそう。
良いアバも有るがハズレの方が多い気がするな。
ガイピン社員ソロだと3か所でわき間に合う
つまり固くて殲滅速度遅すぎてゲロマズ。まぁPT狩場だし当たり前よな
キャラデザは結構ワールドワイドなデザインしてるけど、衣装のデザインはかなり韓国に片寄ってるよな
デザイナー全然違うんだろうな
なんかランの攻撃めっちゃ当たらなくなってる気がするんだが変な調整した?
https://ameblo.jp/tanutanubdo/ 新ガイピン釣りとか色々要求する割には大してうまくねーな
やっぱアクマン篭ったほうがええわ
PTでわいわいしたいやつ向けかな、でも上位の狩場は人おおすぎでパンパンだから行く人は行くんじゃないかな
>>174 これマジならさすがに気持ち悪すぎてドン引きするわ
韓国の歴代大統領がまさにそうだけど、任期が終わる頃になると自身への批判を恐れて反日思想を展開し始めるんだよな
なんで伝承運営コメ、MTの事ばっか語ってんの?
KTどんだけ興味ないの??
>>177 PTに求めてるの金より経験だし行く価値ねえな
今はツンベルト旨いだろうけど定番狩場になるならまた下がるだろうしなあ
>>31 ビンだけじゃなく受けたクエも召喚書も全部消えてたわw
20日に追記とか見てるわけねーじゃねーかw
新ガイピンPTは地下がメインなのになんでこいつら地上でやってんの
>>182 運営じゃ無く開発のコメントを翻訳したもの
********* 新規の皆様へ *********
このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう
>>165 石像率が大分下がったぞ然るべき様になってる
割とわんさか来るぞ
チョン運営の方向性が日本ユーザーには見えないな。
人口減少で増加させる努力より利益を得る事しか考えてないな。
紅い砂漠とシャドーアリーナ始まるしそっち注力したいんじゃねえの?
主力メンバーそっち持ってくだろうから黒いの方は…
原資150G程度で強化金策
→アホ
原資1T以上で相場金策
→勝ち組
ガチで金策金策してるヤツは、現状最上位の装備をポケットマネーで即時揃えられるし日給10G↑なんだよなぁ🐹
5chバフは完全に排除して社畜の日給を考えると
道人箱納品200M
釣り放置(非バレ売り)朝夜2回計70〜80M
帰ってから交易やら採取やら狩り1時間弱 80〜100M
日給350M月給10Gがボリュームゾーンだね
新作がコケるかは全く関係ねえんだ
開発がゴッソリ持ってかれて黒い砂漠にはもう大がかりなコンテンツ追加は無いって事が
シャドーアリーナは影戦でいたようなチーターとのイタチごっこになりそうだなぁ
肉入り金策なら6〜7000h程度で1T貯まるのにファンタジーはないでしょ。
勿論、放置金策課金レア泥イベント等で時短し5000h程度で資産1Tの不労成金ラインに立てる!
システムによるプロテクトにて暴利な利益は得られないが、逆に言えば原資こそが正義なんだよなぁ。
お金を、舐めるな。
伝承MT耐久マッハすぎてバグだろこれ
ヒス10分で補助武器逝ったわ
全く同じメンバーでガイピンの地上と地下1hずつやってみた
全員上級スクロ使用
地下 1hゴミ泥5100ほど ツンベル2本
地上 1hゴミ泥5500ほど ツンベル1本
地下だとレア泥の数が多かったイメージ 森おことか
ゴミの数だけだと地上の方が多いぞ ルートは韓国のPTがよく使ってる場所を使った
>>211 今までは無かった 今日のアプデで乗るようになった
>>213 ツンベル300M 原石50M 森おこ15Mっていう相場がかなり高い時でやっとだしな・・
ちなみに5人特価だとツンベル1本につきメールで送られてくる金39Mだった
行く人は行くと思ったけどそれだとクソしょぼいな、結局上位のソロ狩場はパンパンのままか
>>214 ざっと検証した感じ、倒した奴が使ってる使って無いに関係なく
拾う奴が入れてるかどうかだけ判定されてると思う
最初の2分ほど俺だけ入れてやってみたが、俺だけゴミ泥増えてほかの人は全員一緒だった
今の取引所のシステムだと特価は出品されずに金だけ入ってくるんだっけ?
そうなるとツンベルも原石も安くなる見込みねえな
やる事多過ぎで着いてくのが厳しい…ダークナイトを愚弄したお前等を切り刻みたいわ!!!!
>>221 でも売りに出されちゃうとどんどん下がるしパーティー前提に調整された泥率で個人で拾うのを期待してももっとまずそう
あープレパケ乗らないからか
ギルメンとたまにペア狩りとかしてもなんか特価安くねって話してたからすごい納得
PTで時給80〜100Mって感じか
仲間内でワイワイ楽しみたいって人にはいい金策なんじゃないか
野良募集してまでやるレベルではなさそう
物々交換員の口癖『プー』とか『パー』とかもっと考えて欲しい
デタマタンとかモゲリアンとかさ
色々あんだろ
社会人が1日350mかせげるかなあ
一部の社会人だよねそれ😖
寿命が問題だよ
一度確立された稼ぎ方が変化しなけりゃ、ルーチン終身雇用みたいなもんだが
リアル終身雇用もう無理やろし
ゲーム内も絶対変わるし大変やね
そういやギルメンやフレ確認しても貢献度400ある奴ほぼいなかったな
大体360〜380くらいだったわ
メルブ買うガイジ多すぎてだまだ廃止されてねーじゃん
MTの闘魂UIさあもうSRと同じように数字にしちゃってくれないかな
伝承MTのスキルに『一定回数以上スキル連携時〜』ってあるように闘魂管理が要になってるけどもさ
金玉しか表示されてないと増減具合が全くわからんのよね
結局MTどんな感じ?
出張でプレイ不可だから感想教えて
MT自体もう触ってなかったから武器補助覚醒全部処分で倉庫番ですわ
出張中ならせめてモバイル回線使って書くと信憑性があるのに
そもそも覚醒ありきの時代に設計されたキャラなんだから覚醒の方が良いに決まってる・・・・
MT伝承、耐久マッハで一時間持たないから一時間で測ってないけど、
星でゴミ泥2割減、まだ慣れないせいか金玉管理が難しい
狩りは覚醒のが上な印象かな
MTメインで使い込んでるフレもすぐ覚醒に戻してたわ
LNも伝承は評判悪いな
伝承LNは集団戦で動けるようになってスキル面では喜んでる奴多く見えるが
タイマンは弱いのと覚醒武器はかっこいいのにメイン武器は微妙という見た目のデメリットくらい
無限POTとかこういうの導入クソ遅いの意味わかんねーわ
伝承さっさともってこれるならそっちもはやくしろよ
無限POTどころかなぜ止められてるのか分からない魔力干し草や鶏たち
運営も忘れてるんじゃないの?
>>248 魔力干し草や鶏餌は本気で忘れてる可能性有るな
連絡帳しとくか・・・・
伝承MTはわかりやすくダメだな
狩りで数字出るなら伝承でやろうかとも悩んだが糞ゴミで話にならん
結局LN以降は覚醒ありきで作った物だから伝承なんていらんかったんや
もともと覚醒ばっか使うなメインも使え!→真スキル実装だったんじゃないの?
急に覚醒か伝承かどっちか選べ!ってなんなんだよ
他は知らんがLNは完全に住み分け
覚醒はキャッチ活かしたタイマン
伝承はSA活かした集団戦
狩りはどちらも高水準
左クリ+右クリの風蘭円刃は火力やばいのでリキャごとにうっとけばよい
これだけで覚醒より時給あがる
この時左維持で敵すり抜け
スロットからはすり抜けなしのみ発動
前ステなくなったがW+右クリの突進が押しっぱで一応かわりにはなるのでSRマジおすすめ
LNのセールストークかと思ったらSRおすすめされたんだが?
伝承優遇職あるからMTの狩り効率は底辺までおちたな
上級狩り場の時給でMTが勝てる職って、SH、TB、LS、BD、KNくらいか
伝承当たり職 WR RG SR LN NJ
まぁまぁ VK KN BD WZ WT DK
底辺 LS KT MT TB
ネタ GA
当たり WR SR NJ GA
普通 KN WT WZ LN LS
糞 KT MT
ゴミ DK TB
キャラデリしろ RG VK
GAはスキル説明通りに走るスキルから回るスキルが繋がってSAになるならいけそう
GAはぐるぐるしてるの見守ってるだけで星時給5000↑の勝ち組だろ
これこれこういうのが見たかったのよ
とりあえずWRSRNJはつえーんだな
GAは強職なのに見た目のせいで日本じゃほとんど注目されてないだけ
走るスキルから回るスキルはたしかにSAだけど持続せずに即フィニッシュだからほぼ別スキル
ついでにいうと何故かタイミングが滅茶苦茶シビアでやってらんねえ
KT伝承最初見た時めっちゃ強そうだと思ったのにカッコよくなっただけだった
SRとNJやってれば間違いはないな
狩りも1:1も集団も強い
GDは狩りはつえーけど対人は普通じゃね
廃装備で集団戦なら溜めフルスイングするだけでで気持ちよくなれるのかね
顔のせいで人気なくて全然バレてないけどWZのパッシブクソ強いからWTより完全に上だから同列に居座る事はまずない
GDは対人微妙で寧ろライダーには捨てられてる印象だが違うのか?
GDは集団ならともかくタイマンはダメだぞ
韓国でもシャイよりマシだけどキャッチ持ちには1割も勝てないくらい不利って評価
伝承はしらん
GDもキャッチ持ってんだろw
1割も勝てないとかどの口で言ってんだよ
じゃあキャッチなしに9割勝てるだろうから強さそこそこだな!
テスト鯖ですべてのクラスから命中100%スキルが50%になったな
https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?BoardMasterNo=1&CountryType=en-US&SearchType=&SearchText=&progressType=1&BoardType=0&boardNo=822
忍者ナーフおめでとう
狩りなら無理して格上狩りしたりしなければ相応の装備で命中は足りてるからいいんじゃない?
命中ベルト出るらしいし実質回避ナーフにある程度配慮したんでしょ
ゴミ装備のTBとKTだけ死亡か
装備あれば50命中あればほぼ当たるから強食ライダーのゴミ以外はノーダメだな
格闘家
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-どっしり圧迫
あの”どっしり圧迫”がナーフとか格闘家おわったな
忍者のPvPダメージ調整なんて来るのわかりきってた、最強クラスの火力だったし
25%でもあんだけ当たるんだから50%でもほぼ当たるやろ
夕暮れの傷ってトワイライトスカー?
またダメ下がったのか
これは殴り合いから撫で合いに移行してるな
やっぱり暴力はよくないもんな
スカーのナーフは後何段階残ってるんだ
コアスキルだからナーフされると大変やなwww
GDのタイマンが低評価の理由ってなに?
キャッチあるし、SAバフあるし、火力もccもあるし、回復も範囲もある。
機動力は高くはないが、低ctの長距離突進スキルあるし何が足りない?
それ覚醒WZのタイマンにも当てはまるんだけどな
長所だけを見てる
毎回ナーフして本当にバランスが取れてるのかっていう
>>301 何も足りない物がない
最強の霊長類
唯一の弱点がキャッチに弱い
でもキャッチされたら死ぬのはみんな一緒
伝承を火力特化にしてピーキーな扱いにして覚醒と選択肢持たせるかと思ったらナーフで凡火力にするガイジ開発
てか覚醒死んでる職をバフしてバランス取ればいいだけだろ
>>306 まあトロいって致命的だけどな
動き読まれやすいからタイマン数戦もこなすと相手が慣れてきてキャッチ差し込まれ放題
キャッチ持ってない職がGDと正面と打ち合おうとするとワンパンかツーパンで死ぬ
一昔前のプロテク闇100ぶっぱWZよりひでぇ
逆に自分より遅くてキャッチ持ってなくて柔いやつには強いんだぞGD
>>314 SHくらいしか該当しない気がするんですけど…
いやSHは堅いし…あれ?
キャッチ成功したら潰せるけど
失敗したらこっちが死ぬ
1か0か
強い弱い以前にこのキャラ設計が糞だと思う
散々言われてるだろうがレイブンもなんとかしろ
かなり譲歩してもctつけてct中はSAくらいにはしてくれないとこいつだけ別ゲーすぎる
Updates
2月27日(木)アップデート案内
2020.02.27 11:00(GMT + 8)/ by Black Desert
こんにちは黒い砂漠研究所サービスチームです。
2020年2月27日(木)のアップデート内容を案内差し上げます。
アップデートの詳細については、以下の内容を参考にしてください。
黒い砂漠研究所のアップデートについては、黒い砂漠研究所にのみ適用される内容であり、公式のサーバーにアップデートされるときには変更されることがあるから、この点冒険あなたの参考お願いします。
追加や改善点
2月21日(金)更新ノートを介してガイドされたように、今日の更新を介して、100%的中効果を保有している技術の的中率が50%に調整しました。
ヒット率が調整されている技術のリストは、各キャラクター別公知を通じて確認することができます。
100%的中技術のほとんどは、PvPで非常に重要な役割を担っていました。そこで、ヒット率を調整した後、この技術が持つ性格と用途が大きく異なることがあるという点を考慮して、技術のバランスを一緒に調整する予定です。
また、今週の黒砂漠研究所定期点検を通じて、いくつかのキャラクターの大小バランス調整が行われたので、冒険あなたの多くの意見お願いします。
今のスカーからさらにナーフなのか、理由が分からんwww
戦士
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-グラブメチギ
-反撃態勢
-川:反撃態勢
-馬上剣術修練
- 伝承:戦士の闘志習得時剣術スイレン、川:前進剣術、床深く分け技術に追加される闘志被害
●川:床分け技術のクリティカル確率が削除されました。
●川:グラブメチギ技術の再使用待機時間が7秒で13秒に変更されました。
●川:夕暮れの傷技術のダメージが次のように変更されました。
川:夕暮れの傷 変更前 変更後
川:夕暮れの傷I 1042%x 4、最大2打撃/ 1355%x 5 938%x 4、最大2打撃/ 1220%x 5
川:夕暮れの傷II 1162%x 4、最大2打撃/ 1510%x 5 1046%x 4、最大2打撃/ 1359%x 5
川:夕暮れの傷III 1282%x 4、最大2打撃/ 1666%x 5 1154%x 4、最大2打撃/ 1450%x 5
ソーサラー
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-作品の爆発
-闇の流れ
-闇の刃
-夢魔
レンジャー
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-精霊束縛
-フロー:根おろし
-馬上弓熟練度
ジャイアント
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-ディップメチギ
-死体運搬者
-岩入っメチギ
-死体かき混ぜる
-溶岩打つこと
-フロー:起動射撃
-定着
-川:溶岩打つこと
-トーナメント力の弾力性
禁輸ラング
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-伸び次期
-空次期
-雲踏む
-フロー:雲に乗る
バルキリー
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-反撃態勢
-懲罰
-天上の窓
-浄化の盾
-光の波動
-川:反撃態勢
-川:天上の窓
-馬上バルキリーの剣術
●浄化の盾の技術を連続して使用する時、キャラクターの目の前ことも関わら被害が適用されなかった現象が修正されました。
無事
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-開花
-返さ真
-パーグクスェ召喚体打撃
-フロー:チョムグク召喚体打撃
-川:開花
-馬上ボンゴム
●波グクスェ、フロー:チョムグク使用時飛んでいく機運が打撃攻撃範囲がより密集されるように変更されました。
-これ飛んでいく機運の移動距離と飛んでいく機運が敵押し出す距離が減少しました。
●波グクスェ技術で流れ:チョムグク技術で連携する速度が速くなりました。
●流れ:降格を化旋風後に左クリックを維持時連携できるようになりました。
●流れ:パチョンを化旋風後にDまたはA +右クリックで連携できるようになりました。
●川:格調3打撃の使用時にスーパーアーマー効果が静かな精神バフとは関係なく、常に適用されるように変更されました。
-今静かな精神バフがあるとき川:格風3打撃の攻撃範囲が広くなります。
●川:ヨンオルム:花、川:ギョクプン、川:開花、川:旋風真の技術を再使用待機時間中の静かな精神効果を通って発動する場合には、川の:静かな精神技術の再使用待機時間が4秒適用されるように変更れました。
-ただし、静かな精神バフにより、上記の技術の追加効果だけ発動時には川:静かな精神技術の再使用待機時間が適用されません。
-これにより、穏やかな精神バフの持続時間が5秒で7秒に増加しており、静かな精神技術の説明が変更されました。
●静かな精神バフを消費して川:開花発動時に追加れた追加打撃の気絶効果が次のように変更されました。
変更前 変更後
各剣技に襲撃時気絶 最初の剣技に襲撃時気絶
梅
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-開花
-雪の華の塊
-川:開花
-馬上ボンゴム
忍者
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-他界落下
-フラッシュ捕縛
-心臓狙う
-馬上風斬り
●短命真の技術を使用して小剣状態で数でも状態に移行することができるようになりました。
●真空斬り、短命真2打撃の後一刀両断技術で連携できるようになりました。
●フロー:死刑執行後のイリョンなどボールの転換姿勢打撃で連携できるようになりました。
●伝承技術の炎、毒、出血被害の持続時間が18秒から9秒に変更されました。
●川:回転刃、川:キツネ爪、川:黒月光、川:亡者斬首のPvPダメージが次のように変更されました。
技名 変更数値
川:回転刃 PvPダメージ23%減少
川:黒月光 PvPダメージ23%減少
川:キツネの爪 PvPダメージ22%減少
川:亡者斬首 PvPダメージ22%減少●川:表彰脱走の追加打撃、伝承:三日月斬りの追加打撃攻撃範囲が減少しました。
●川:煙幕、川:回避表彰歳後注視態勢時に移動する距離が減少しました。
●川:急所突きの近接攻撃力増加効果がすべての攻撃力増加効果に変更されました。
●川:煙幕のすべての回避率増加の効果が次のように変更されました。
変更前 変更後
技術の使用時に10秒間すべての回避率増加+ 18% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加+ 9%
くのいち
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-他界落下
-忍術:腱トリミング
-暗殺者の痕跡
-心臓狙う
-賞賛追加月光打撃
-馬上風斬り
●要賞賛、ナンギョク:社ハリュン中サルム技術で連携できるようになりました。
●ナンギョク:社ハリュン技術の使用時にモンスターにのみ適用されるクリティカル確率+ 50%を追加しました。
●ナンギョク:社ハリュン技術を再使用待機時間中に使用できるように変更されました。
●半月斬り、新人憤激、流れ:怒りの後ナンギョク:社ハリュンより速く連携できるように改善しました。
●要賞賛技術の再使用待機時間が15秒で12秒に減少しました。
●ヒヨン無技術のPvPダメージが17%減少しました。
●川:腱トリミング使用中に追加の打撃が3打撃後にのみ可能なように変更されました。
●川:一閃、闇精霊:川:一閃のPvPダメージが次のように変更されました。
技名 変更数値
一閃 PvPダメージ15%減少
闇の精霊:川:一閃 PvPダメージ18%減少
くのいち、忍者
●煙幕技術のすべての回避率増加の効果が次のように変更されました。
煙幕 変更前 変更後
煙幕I 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の6% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の6%
煙幕II 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の9% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の6%
煙幕III 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加12% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の6%
煙幕IV 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の15% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の9%
煙幕V 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加18% 技術の使用時に10秒間すべての回避率増加の9%
位置
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-マナ吸収
-氾濫する猛毒
ウィザード
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-マナ吸収
-溶岩地帯
-炎結び目
ダークナイト
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-香りの罠
-傲慢なコマンド
-伝承:傲慢コマンド
-馬上態度修練
格闘家
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-どっしり圧迫
-煉獄落とし
-複婚分身
-フロー:餌取り組む
-馬上強権
-いくつかの覚醒スキル使用時に登場する複婚分身の打撃
●川:斧浸漬技術を床上がりの技術の後に、より迅速に連携することができるようになりました。
●川:斧浸漬技術を流れ:タイル崩し技術の後に使用する際のキャラクターが着地した後に発動するように変更されました。
●伝承時島電報技術が強化されるように改善されました。
-最大3回まで連続使用できるようになります。
-再使用待機時間が4秒から5秒に増加しました。
-連続使用時の耐久性が消費されます。
●伝承:ホーミーホック技術の効果が次のように変更されました。
変更前 変更後
打撃成功時バウンド
打撃成功時バウンド(モンスターのみ適用)
打撃成功時ノックバック(モンスターのみ適用)●フロー:ポクジャム以来左クリック時の連携:毒牙技術に接続されるように変更されました。
●気迫放出後、次の技術での連携がより簡単に接続できるようになりました。
●気迫放出で相手を打撃したときのキャラクターが瞬間的に遅くなるた現象が改善されました。
●川:飢えた猛獣の後、次の技術で連携できるようになりました。
-膝ハンマー
-アラン捕食
-巨大な怒り
-号砲
-露出さ爪
●次の技術を使用した後、川:飢えた猛獣の技術で、より迅速に連携することができるようになりました。
-島電報
-膝ハンマー
●等角技術を使用した後、Fキー入力時の川:斧撮るに連携することができるようになりました。
●超粉砕技術を使用した後、川:赤牙、川:号砲技術で連携できるようになりました。
●川:ナンア腎臓の気絶効果が集め完了またはフロー:餌の基爆発中のモンスターと敵対冒険に適用されるように変更されました
え シャドウアリーナもう始まってんの?
ダウンロード&関連動画>> ミスティック
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-束縛
-ガムリョンの沼
-金剛州
-いくつかの覚醒スキル使用時に登場するガムリョンの打撃
●伝承時島電報技術が強化されるように改善されました。
-最大3回まで連続使用できるようになります。
-再使用待機時間が4秒から5秒に増加しました。
-連続使用時の耐久性が消費されます。
●川:首長以降の流れ:落花、フロー:進撃巻技術で連携できるようになりました。
●飛燕技術を使用した後露出さ爪の技術を使用する場合、すべての打撃に状態異常効果が適用された現象が修正されました。
●緊急各以降Q + Fキー等角が発動されなかった現象が修正されました。
●露出さ爪の技術の説明で「打撃成功時押し出し」効果の説明が不足していた現象が修正されました。
●川:露出さ爪技術が再使用待機時間のときに最後の打撃が発動されなかった現象が修正されました。
-これ最後の打撃のノックバック効果が再使用待機時間中に発動されていないフレーズが追加されました。
●特定の状況で、巨大な怒りの操作キーであるShift + Qを入力したが深化技術自然の怒り/広大な怒りが発動された現象が修正されました。
●特定の状況で、次の技術を使用するとき闘魂部分が30個であるが闘魂部分を消費してスキルを強化することができなかった現象が修正されました。
-川:巨大な怒りの技術を使用した後
-闇の精霊:号砲技術個別ロック時
-闇の精霊:川:号砲技術個別ロック時
●特定の状況では闇の精霊:川:号砲技術を個別ロック設定したにもかかわらず技術が発動された現象が修正された。
●伝承状態で技術を使用する場合の装置の耐久度消費が異常だった現象が修正されました。
とは
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-霊魂ジャック
-馬上半月無
アーチャー
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-光燃やす
-闇の精霊:光輝の爆発の追加打撃
ガーディアン
●次の技術のヒット率の数値が100%から50%に変更されました。
-進撃
-覚醒:進撃
コンテンツ
●オディルリタの前の海ミズーラティア海域海路が開かれました。
-該当する地域では、最大電流10、最大海風約350の影響を受けます。
-深い夜の港のウォーターフロントには、接眼地域が設定されて船舶が破壊される危険性があります。
●エフェドラリア重罪線専用の宝物アイテムエベンルースの遊ぶの使用条件が変更されました。
使用条件 変更前 変更後
加速度 145%以上 135%以上
ブレーキ 170%以上 160%以上●新規船員<満船を夢見る>船員が追加されました。
●黒い砂漠の気候に適応した牛と鶏のソンジャンリャンと収穫量が増加しました。
-魔力が込められた干し草の山、魔力が込められた鶏の餌の成長速度が最大1.2%から1.8%に増加しました。
-魔力が込められた干し草の山、魔力が込められた鶏の餌の収穫量が約10%増加しました。
●モンスター処置時に消費されるアグリスの展開ポイントが変更されました。
-バレエノース、セレンディア、ナイフペオン地域狩り場で狩り時には、アグリスの展開効果が適用されないように変更されました。
※但し、別の墓、灰色の森、放棄され修道院(グムヨク)、プロテア洞窟、シックライアー海底遺跡(上層)、シックライアー海底遺跡(深層)でアグリスの展開効果が適用されます。(修正)
●アグリスの展開の効果が次のように上方調整されました。
-ガラクタアイテム獲得数増加の50%→ガラクタアイテム獲得数増加の100%
●考えが寝ている墓拠点の発掘作業時間が変更されました。
依頼、知識
●オディルリタメイン依頼の報酬が具体化された。
●オディルリタメイン依頼のセリフがより自然に改善されました。
搭乗水
●改良型エペリア場合ヨット、改良型エペリア護衛艦、エペリアコースター、エペリア駆逐艦、エペリア重罪線快速巡航自動使用のチェックボックスを利用して、快速巡航技術を自動的に使用中砲発射が可能なようになりました
占領前、拠点前
●バレエノース、セレンディア、ナイフペオン、メディア、バレンシア領地の全体拠点数が約30%減少しました。
- これにより、全体の領地の合計拠点数は154個で108個に変更されました。
●一部の拠点全地域のステップと、最大参加人数ができ、次のように変更されました。
拠点全地域 段階 最大参加人数
グリ時廃墟 4段階→第2段階 30人
メンフクロウの森 4段階→第2段階 45人
エペリア警戒所 4段階→第2段階 60人
タープタール平野 4段階→第2段階 45人
ブリー木遺跡 ステップ1→ステップ2 60人
捨てられた地 ステップ1→ステップ2 45人
ルア木根元 ステップ1→ステップ2 30人
毎日各領地で行われる拠点戦は、異なるギルドが一つの拠点を占めるための目標を持ってギルドメンバーと団結して、キャラクターの特性と戦略を活用して戦闘に臨むコンテンツです。
しかし、現在の拠点戦は戦闘が発生せずに終了される、いわゆる「無血占領」が頻繁に起こっています。
ギルドのすべての電力を集約させた真剣勝負という拠点前本来の意味を取り戻すために、より多くの戦いが起こることができるよう拠点全ルールを補完しようとしています。
まず、バレエノースセレンディア、ナイフペオン、メディア、バレンシア領地の合計拠点数を154個から108個、約30%削減しました。
ここで終わらず、拠点前活性化のためのいくつかの方法を準備中であり、この中には拠点前のルール全般を網羅する調整も準備中です。
早めにより面白いことに、新しい方式の拠点戦を披露できるように努力します。
KNはぐるぐると闇ぶっぱ修正か
それでもNJと比べたら軽症だな
UI
●次のUIが改編されました。
-占領戦の現状
-赤い全長
●拠点/占領前、赤い戦場で処置と強制処置時にも処置の通知が表示されるように改善されました。
黒い砂漠研究所でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
MTとKT伝承は機動力ゴミだったのがこれでましになる、スタミナきつそうだけど
NJ/KN/WRの伝承ナーフはまあ妥当でしょうwwwwwwwwwwwww
5%ぐらいの増減なら調整としてわかるけど、PvPダメージ23%減少させましたとか本当に何も考えずに適当に設定してんだなってのがわかって好き
命中ナーフでもう火力並だったnjにやるナーフじゃなくて草
全身V装備目指して1日何時間も狩りしてたまに拠点戦出るだけの生活してるけど飽きてきた
今のNJの火力が並とか命中積んでない雑魚ライダーか?
伝承WRはスカーはともかくグラスラのクリ削除で狩りも死んだな
次の大幅ナーフ候補はGA SR AC GDあたりだな
連快速巡行の条件が各10%下がったのか
ボランテとバロールはマノスV一式でもクリアできそうだな
GDは斧振り回すだけで18%の命中バフのって高命中職だったが、バフがナーフされるから火力落ちるな
>>363 かわらん
打撃のヒットとccのヒットの判定は別になってる
とんでもないバランスブレイカーの無敵職があるのに開発が認識してねぇのかよ
こんだけしっちゃかめっちゃか職性能いじり倒してるのに全然バランス取れないのって才能だと思う
いやほんとすごいわー
バランス取る気なんてねぇだろ
お前ら糞どもに職変更課金させるのが目的
叩きつけとかの方に影響ってことか?よくわからんがまぁスカー弱体化してキャッチのCT増やすならグラスマのCC戻してくれ
>>367 上はそうだけど下の引き上げは全くしてないからそこだな
まあバランス自体は旧キム自体よりマシではあるから…
前任者→面白いけどバランス完全崩壊
キムジェヒ→面白くないしバランスも良くはない
まあパッと見の見栄えは、前任者時代のRG一強とか、WR一強とかWTZ一強みたいなそんなんばっかだった頃よりは今の方が良いかもな
少なくとも色んな職はいるからね
伝承WRのキャッチが7から13になるのか? えぐいな
命中ナーフが来る→回避バランスが流行る→必中闘神を父に持つKTサイキョ
srってタイマンは強くないよね?
装備揃えたら一気に強くなるの?
と思ったらKTの分身もちゃんとナーフ入ってて草
やるときはやるな
そもそもあの金おじ闘獄神炎以外威力低すぎてゴミじゃなかった('ω'`)
タイマンの強弱なんてPKくらいでしか意味ないしどうでもいい
欧米サバだと狩場で人いたら自決いって2本先取のデュエルして勝った方が狩場とるっていう習慣になってるから、重要なんだよなタイマン性能
>>384 実際そういう事になるときもあって、連戦でデュエルしてるやつもいるw
正直週末とかは15分毎ぐらいに挑戦者きたりとかするから人いないとこで細々狩ったほうが良かったりする
無言で無視するやつはほとんどないから案外みんなマナーはいいね
強化しといて弱体する
もうわけがわからなくて草なんだ
ナーフされるって実は名誉なことだよな
強すぎますよって言われてるようなもんだしな
KNJの回避ナーフまだまだ足らんぞ開発よ
こんなもんクツムをタデに変えりゃまだまだ当たらんわ
雑魚い伝承を追加するなら他の追加コンテンツにリソース使ったらと思うんだが
需要のない誰も使わないコンテンツ追加したってないのと変わらないじゃないか
伝承は何がしたかったんだ
RGに弓使わせたいから始まってるから後半の職になるほどおかしくなる
KT MT ACなんて武器もほとんど変わらないしな
KTMTには覚醒でヌンチャクでも持たせれば良かったのに 実装時に手を抜くからこうなる
格闘家の伝承強いね。
でもパッドがつかいずらい。
技の出し方パッドで設定させてくれればいいのに。
夜中のカドリー門番長を防御308程度でも張り付いて倒せるのはすごい。
余裕で倒せる。
めちゃめちゃ火力と防御が上がってる。
NJKNばっか言われてるけど、MTKTも硬すぎて倒せなくなるぞ
回避やらダメ減で硬くて死なないってのは別にいいんだよ
そのビルドで火力が異常なのが納得いかん
伝承は職が一個ずつ増えたって認識
弱けりゃいらんだろって話ならGDなんていらんでしょ
ダメ減弱すぎるのがな
強くしたらカプラス積んだ回避殺せなくなるから、装備によって効果変えたりしないかな
マスカンリブルのカプラスは回避が上がっていってウルグリはダメ減上がっていけばいいんじゃね
NJKNナーフまだまだ足りねえぞ
SRとかいうチート職も放置されている
許すな
LS伝承に価値を見出そうとしたけど無理だからもうウンチになる
強職ライダーすればいいだけの話なのに、ナーフナーフ言ってるやつは、武器変更券も買えん無職か?
みなさま、お世話になっております。
このたぴ、新しいアバターを思い付きましたので発表いたします。
「SR」ダイヤモンド・プリンセスドレスです!
ダイヤモンドをメインの材料としており、透明感のあるシンプルなドレスなのです。
透明とゆっても大事な部分は見えない(見えそうで見えない...グフフフw🐹)ので安心してくださいね。そして、安心な部分は見えませんので(グフフフ...🐹w)安心してお楽しみください!
以上です。よろしくお願いします。
拝啓
>>415 ぅおぉぉ!!w
そうゆうアバターを待ってたんですよねぇ。実装されたら絶対俺のそーさちゃんに着せて花嫁衣装にしたい!800パールでも買いたくて草w
KMTはWR同等のダメ減で回避も高いからな
韓国トップ勢に大人気だし微ナーフで済むだろう
まだ公式でpk荒らしてるのな
なんなんだあいつらは
あまり話題にならないけど今回のアプデにてSRは実質強化されてるからな。
レイブンフレアを当てた敵がスピードアップしていた現象が修正されたし。
SRの大躍進が誇らしいです!
呑気にゲームしてたけどアメリカの株リーマンショック越える下落してて草
まーた意味わからん難しい言葉を使うがイジかよ。
リーマンショック...(キリッw)
山崎ハコで月の砂漠
ダウンロード&関連動画>> >>420 ブルプロの指客かもな
この時期にうぜえ
公式掲示板でVKの風評被害がヤバい…w
勘弁してくれ
動画とか最前面表示にしながらプレイしようと思ったけどカーソルが時々その画面に乗ってうまいこといかんわ
AlwaysTopとFirefoxのピクチャーインピクチャー以外で何かいいのないかな
>>412 決してしないわ、新キャラでアイテムゲット以外でしか他職はやらんわボケ!!!!
動画見ながらとかPadでええやん
Padをサブモニター化できるアプリも有るし便利
透過度合い最低でAquaSnapってどうなんだろうな
NJナーフは良く分かるんだよ、でも何でSRは放置なんだよ順番があるだろ順番が
>>321 スカーの弱体
グラスマのダウン削除
からの
更なるスカー弱体
グラスマのクリティカル削除
キャッチのCT7秒から13秒
伝承WR完全に産廃で草草の草
Aquasnapもダメだったわ どうしてもカーソルが乗ってそっちがアクティブになっちゃう
他ゲーは大丈夫なんだけどなあ
>>435 今回クリ削除されるのはグラスマじゃなくて対mobクリ率50%、CD3secの強グラウンドスライス(オーラ飛ばす奴)だから狩りではスカー弱体より何倍もきつい
>>436 最前面でポーズってフリーソフト使うとできる
大方の予想通りWRさんとNJさんは三日天下だったな
>>438 他のと同じでカーソル乗る
数少ない設定いじっても変わらないんけど何かやりようあるの?
SRは強いんじゃなくて集団での攻撃時リスクが少なすぎるのがダメなんじゃねーの
レイヴンナーフ下手にしたら劣化wtzになるし、調整むずいから放置って事だと思うが
あとどっちも同じ装備、ぷれいやーすきるでSRに弱いクラスてなんだ・・?
オレもタイマンせいぜい中堅だと思うけど、SRはにわかでわからん
>>436 素直にモニター1枚追加汁
1枚の頃は泥タブで動画見てたけど
2枚モニターにしてから泥タブ使ってないわ
SRタイマン中堅とかネタじゃなくて本気で言っているのか
伝承WRこれグラスマcc取られてキャッチctも長くなるって対人で何でダウンさせればええの
>>416 いつもの自己レスさえ間違えるとは救いようが無いな
SRのタイマン普通に強い上に今回の全職命中50調整で回避寄りSRトドメ刺せなくなったから相対的に超強化されたやん
まだNJKの方可愛いんじゃねーの
ナーフされて嫌気がさして辞めるも続けるも自由だろ。
まぁ…言えるのはチョン運営が調整ヘタクソなだけだろ。
はぁ
もうどんな強職も金策も結局すぐナーフされるからやる気にならんわな
ひたすらナーフ地獄におびえるとか馬鹿臭くて一気に冷めてきた
ナーフナーフナーフ!ナーフの砂漠にご期待くださいってか
弱体を受け入れられないのは自分だけが気持ちよくなりたいってことだろう
なんにせよ、触れてほしいから最初は強くするのはやめろといいたい
ジェヒは欧米系のケバいBBAがタイプなんだろ
RGとかDKもSRと同じく白人キャラなんだし
キャラクリコンテストでBBA作りまくれば強化来るかもだぞ
多少他より効率悪くても自分が気に入った職と金策で大人しく農民やるのが正解だわこのゲーム
ガンガンナーフしろ
バフしすぎてくそゲー化してサ終したゲームはいくつも見てきた
ナーフしまくりのOWとかFEZは今も続いてるからな
否定できん
PVPのスキル倍率だけ下げれば良いところを両方下げてきたのはWRが星墓で荒稼ぎし過ぎたからだろう
稼げると分かってもダンマリしてないとどうなるか分かったね
正直WRの星墓が強いのはダメージもそうだけどは敵を釣るのが早すぎるんだよね
全クラスにPvEでしか使えない釣りスキルみたいなの実装したらいいのになとは思う
遺跡系のMOBがよっこらしょって反応イライラするわ
攻撃当てた時は即座に動くのにあのもっさり動作いる?
KNの煙幕
スキルレベル5段階あって効果上がるの1回だけって
糞すぎ
それなら最大レベル2に下げろよ
頭悪すぎんだろ
地鳴りとかネタでしかなかったのにずいぶん優秀なスキルなったよな
VK実装からずっとメインキャラだったがGDの盾ダッシュで心折れたよ
狩りはGDにしてVKはダイソンで採集係りにする
パールおじさんのWTアバ単品ばら撒きマジ感謝する2箇所だが買えた。
放置民が市場一覧を常時表示の更新してるから時々しか買えねぇぞ。
しかし上手く強くなるには時間かかるなあ
そこがいいんだがな
さすがに100時間とか同じ場所では狩れないわ。実装予定のアイテムドロップ率ポイントとは逆に狩りをしたらvE攻撃力上がるスクロでもぶち込んでくれんかな
忍者のナーフパッチ来たグロ鯖と韓国鯖の比較、エグすぎでワロタwww
ダウンロード&関連動画>> GD覚醒アバターの覚醒武器見た目好きじゃないからもっと他に出してくれ
ダンデの見た目が神過ぎてよっぽど良いものこないとアバ非表示だよ
ブラックスター防具に必要な亀裂の残滓2個に変更だってよその代わり新狩り場のドロップ緩和するらしいが
ケツ拭く紙売ってなくて、ふろ場でシャワーでケツ洗ったわ
うんこするのも面倒な世の中になったな
マジかよ残滓6個しかないわ
帰ったら売り切れだろ社畜は辛いわ
なんだ売り切れなのか
しっかり残業代稼いで帰りますわ
残滓は実装当時7億まで値上がったからな
どうなることやら
万年底辺だったwrが強化された途端ズルいズルいの大合唱でナーフか
行動POT急騰してるな
この値段でもプラスになるのすげーな
NJナーフまだ大丈夫らしいからもっとナーフいけるぞ
>>477 NJ触ったことないからわからんのだがなにがエグイん?
ハイド時間に比例して火力デバフで良かったと思うんだけどね
キャンプに家具設置出来るようにならんかな コスパ良いやつ持ち運んで使いたいぞ
ええなーグラボTwitterのやつに当たっとるやん
カルフェ木材箱では?
いまは物々でスギ板値上がってるからスギ板に加工して市場に流すだけで時給80Mだから箱にする意味うすいけど
なるほど買ってまで箱詰めする層もいるのか……
ありがとう
>>509 グラナ箱詰め本格的にやり始めると市場で素材買わないと間に合わないよ
箱詰めスキルの職人複数で回すと一日2000〜3000箱ペースで生産されるから常に加工してないとラインが止まる
伝承とかの真スキルもいいけどはよロッククライミング実装してくれ
侵食耳できたけど
これ真WでもXの価値あるよね!?
ってかさ
もう黒い砂漠って面白い要素ないから仕方なくログイン報酬や課題報酬受け取るためにログインし続け釣放置しかしないよね
でもって裏でPUBGでもやってる方が楽しい
板に加工や鉱石を欠片に加工してくれるような労働者システムにしてくれりゃあいいんだろうけどな
>>485 清潔でいいじゃないか。
製紙会社が十分に供給余裕あるから心配するなって言ってるんだけどな。
温水洗浄便座買おうよ、自分で付けるならアマゾンで18000円で買えるよ。
さっさとApexかタルコフに移住しろよ同じゲームやり続けても飽きるだろ
一生黒い砂漠やってる人達が言っても説得力ないね('ω'`)
タルコフは爽快感無い上に緊張感だけはヤバくてめちゃくちゃ疲れる
ゲーム中の3/4は音に集中してキャンプだし、あのゲーム好きな奴はミリオタくらいだと思ったわ
BUBG本家はプロばっかでダルい
エンジョイ勢はLITE
純粋な放置金策なら地図使ってマゴリアからラットに六時間に一回戻り魚売りが最強だと思う😌
あとは労働者のものうり😌
太古排出率検証結果
252連に一個出るかでないかだったぞ
ここはモバイル版スレではありません
覚醒GD武器すぐぶっこわれるな
昔はこのスレにモバイルからの誤爆めちゃめちゃ多かったのに、今かなり誤爆減ったのを見るとモバカスかなり減ってるんだろうなあ
そりゃガチャで搾り取る事しか考えてないんだから同然
>>541 それって命中よくて攻撃当たるからすぐ壊れるって解釈でいいんかな?
別のハードでいろいろ出始めたから誤爆増えてPC版ってスレタイについたんだから減ってくれないと困る
いまだに黒い砂漠がモバイル以外に存在しないと思ってるキッズおるしな
生放送だかまとめ動画だかでどんな情報が出たのかなと思ってここをチェックしにきたのに
ノータッチかよ!
これまでのアプデのおさらいしただけで何の情報もないぞ
まとめのほうは主にアプデ後の紹介になるしね
情報としては来週GDの伝承がくるよ
これで伝承は最後だよ
くらいかね
基本的にこのスレですら韓国情報、テスト鯖情報が流れてるから日本公式の情報なんて大体知ってることしかないぞ
伝承WR狩りでも死ぬの辛いわ
てかWT共も星墓で余裕で5000超えてるし6000超えもちょくちょくあるのにこの差はなんだw
ほんと神の子過ぎてくそだわ
GDはなんでこんなに耐久減りやすいんだろうな
刻印つけても1時間で赤くなるわ
星墓で死ぬ職ってDKとRGくらいか?
柔らかくて自己回復持ってない雑魚職
GDの耐久問題は盾突進のヒット数が多いからじゃないかなと勝手に思ってる
羊肉が品薄になってるけどみんなベア村のシカ肉に移動した?
普通にやりづらくないかあそこ
ようやく肉売るバカも気づいたか
まあ採集とか難しい材料じゃないからな
肉は副産物がまずくなってるから自分の確保して木こりに切り替えた人が多いんじゃね
いい加減肉とかも労働者で集めさせろよ。延々肉集めや丸太取りとかしてるとなんでゲームやってるのか分からなくなって虚しくなるわ
皇室料理のデイリーはやってるけど、皇室の箱の代わりとやらが実装されるまではそれ以上やんなさそう
もう一か月以上たったけど箱音沙汰ないな
はよ代替え品だしてけろー
>>571 狩りだけで無く他にやれる事に時間割けるじゃん
狩り金策強化してほしいわ
生活やる奴多くて競合する
メンテ毎にパンツ履いてないNPCをランダムで1人実装しろ
それ探すだけでコンテンツになる
>>565 羊は1〜4だけど他の肉は2〜4だからな
行動力Pもたかくなったしそりゃ他に流れる
うちのLNちゃんプリエラ着たど恥女と見せかけて生えてる設定やで
>>578 やべー
気づいたかも
やっぱ対人に重きを置いたゲームに帰るか
紅の砂漠待つか
伝承MTやってみたけど何を時間かけて調整してこのレベルなんだw
10分で覚醒に戻したし
そもそもKMTに伝承必要なかったよな
覚醒ありきのACよりメインと覚醒似てるもん
オオカミ肉が最高値で売れるようになって時給がやべえ
覚醒が2次職扱いなのに途中から覚醒武器のコンセプトずらしてきた挙句やっぱ調整できないわってことでメインスキルの拡張(真スキル、ラバム)図ったが結局ダメダメだからな
それの延長で覚醒武器封印しての伝承導入したが結局ダメダメ。なんで覚醒スキル封印したのに覚醒武器装備してないとダメなんだよ
統一感のなさを個性とか思ってるのかわからんがメインスキルでも3つ貯めるやつとかあったりなかったりなんだこれって感じだよ
開発はキャラごと個別に別の人が何の打ち合わせもなく好き勝手に作ってるのか?
>>586 WTZは遠距離釣りスキルにタゲスキルに敵のタゲ数増やすスキルともうオンパレード
今はほんとにネガれない強キャラだもんな
集団戦においては、キムジェヒ就任1年前くらいの魔法使い超一強環境から一度も最強格から落ちてない神職やぞ
そもそもネガるのがおかしい
肉くらい自分で採った方が良いと思うんだが10k近くても飛ぶように売れる不思議
返礼箱どころか料理ナーフも有りそうだな、今のうちにしゃぶれるだけしゃぶっておけ
伝承WTZ狩りはええええ
ほんと負けをしらない優遇職だわ
来週GDの伝承来るけど、先にラバム、闇50作れよ順番がおかしいだろ
ラバムも真スキルもどうにかして無かったことにしたいんだろう
ラバムにも当たりはずれがあって放置されているという現実
肉はずっと買ってるな 料理すれば余裕で黒字だし何より採集がめんどくさすぎる
採集も料理みたいに大量屠殺システム設けてほしいわ
今の採集は一回の採集で熟練度無しと比較して3~4倍の肉取れるから料理並のの大量屠殺システムなんだよなあ
ヘビ屠殺してもゾウ屠殺しても同じ量の肉とかいうのやめてほしい
>>602 ちがうぞ 大量料理は10料理分投入して10回分の結果が得られる時短のものだからそれは別の話
さらに言えば熟練度による行動力無消費確率アップなんて作業時間増やしてる
>>603 行動力消費量も変えてくれたら嬉しい
ヘビサソリイタチ2 狼羊3 ゾウ牛ライオン4 んで成果物の量も比例する
日に400以上の🐘とか牛とかを屠殺できるのフィジカルお化けがすぎる
>>604 採集熟練度実装時に、行動力消費確率大幅ナーフされたの知らんのか?
長時間かかってた採集を、短時間で、しかも取得物大量にって方針の熟練度だから料理と何ら変わらんやろ
無消費発動で400の行動力消費するのに1000以上狩らなきゃいけない
ナーフも何も削除されない採集に対して純粋に大幅時短要素ぶちこんでもらった料理と同じにはできないでしょ
どんだけナーフされたがしらんが現状でも行動力無消費込でメチャクチャ時間取られるのは変わりない
時短の話ならどっちも同じじゃね、名匠納品だときっついけど、道人納品してるならすぐ終わるし行動力使い果たす必要もない
>>570 だよな
俺は狩りも労働者にやらせて良いと思う
ほぼ放置で船乗ってるだけの交易こそ労働者にやらせるべき
採集も狩りも交易もお婆ちゃんBOTにやらせれば自動化の完成や
元々黒い砂漠って放置が売りの一つだろ
一日の内20時間くらいは放置してるプレイヤーが大半のゲームぞ
8世代Core i5 グラボはgtx1050ですが普通にプレイする事は可能でしょうか? ゲーミングノートです
>>616 とりあえずやってみりゃ良いだろ蔵代かかるわけじゃないのに
お前の普通の感覚も判るはずも無いし
つーか質スレ行け質スレ
>>468 地鳴りはなにも変わってないぞ
昔からもb集めには優秀なスキルだった
伝承やら何やらで攻撃力あがって殲滅能力が上がったのが一番でかい
>>616 画質にこだわらなければ余裕で動くぞ、画質にこだわらなければ…
>>616 動くっちゃ動くけど放置はしないほうがいいな
あと画質は基本ロウで
最適化モードにしてタスクトレイ入れたら余分にかかる電気代なんて月200円くらいだからな
放置しない手はない
PCつけっぱでハード周りが原因で火事になったやついる
その場合はいくらかかるの
>>624 そんな交通事故にあったら治療費いくらいるのみたいな意味のない話してどうするの
>>622 肝に命じます…!
pso2を描写6の内5でプレイしてると常にファンが盛大に回ってますねぇ…
cpu使用率は40%以下にはならないです、人が多いロビー等では100%一時的に張り付くこともありまふ…
ガイピンPT狩りでの伝承GAはとんでもない火力出してくるな
海外の伝承評価でGA最下位だったけど
狩りで1スキルの火力が出るだけだからね。遠距離スキルなんもない
PVP関連はどうしようもないから最下位なんだろう
GA
溶岩!...→起点CC!→(オァーーッ!)→溶岩w→キャッチ→(かわぃぃチンポがポロリっ)→最後の起点CC(ここでD321以下はしぬw)
↓next
溶岩!→キャッチw→(オァーっ!)→地面をバンバン叩く!→(オァー!)(ここでかわぃぃヂンポ死ぬ)→次の起点CC!→(オァー!)→(ここでも死ぬ)→溶岩で離脱!
637が面白おかしく説明したつもりで、自らの変態性を聞きもしてないのに晒しただけの駄文だな
くそ2みたいなくそグラと比較してもスペック差違いすぎるのわかるだろ
伝承GAって散々待たされてあれって開発の方にGAアンチいるわ
GAの強さって覚醒バフ入れて遠距離ノックダウンずっとばらまける所だし伝承でそれ出来なくなったら価値ないよ
>>641 きったないグラでSS撮って一生懸命加工してるやつらバカにしてやるなよ
WZの精霊しまうのめんどいししまわずに移動すると延々とカメラの目の前で飛び跳ねてるし作ったやつ馬鹿だろ
>>647 象もそうだが、あれは倉庫前で放置しるときも
ちゃんとまわりに嫌がらせできるようにっていう運営のはからいだぞ
今時完全放置金策で1日500M程度は余裕で稼げるよね?
その額は普通だが完全放置かと言われると少々疑問が残る
ディネおじにかまうなよ
かまってちゃんだからなそいつ
あえて言うと完全放置では無理😡
ただ稼ぐのは簡単500mは
交易1リスト1時間ちょっとで終わるからほぼほぼ放置で160Mだからな
4回更新回せれば張り付く必要はあるけどほとんど画面見ずに日給640M
やはり交易しよ・・・😢毎日がちで生活して600m〜1g😢
疲れてきた😢
こちらの商品購入希望です
あと20億シルバー安くなりませんか?
今月はお小遣い使ってしまったので来月まで取り置してもらえませんか?
ボス武器を同じ物+職人で耐久回復すると10*5で50回復で合ってますか?
新作ゲームの繋ぎで何かゲームやりたくて久々に復帰したが
ソロ専全身Vだから上に書いてる日給が雲の上の話すぎる
混雑表記見るにさすがに以前よりは人減ったっぽいけど意外とまだまだ人残ってるんだな
マノス服なかなか真W通らないな
真Tから109回叩いて真Vに4回しかならない
選別まだできないの?
カーマスのサブクエできないじゃん
Saturdayのmorningがやって参りました。みなさん、ども。曇ってますね。敬具。
会社に行かれる方は、コロナウィルスにおきをつけて。そして、おうちで砂漠をされる方も、コロナストーブでおちんちんを火傷しないようにおきをつけて...
(ボクは本日たまたまお休みなので、GDを育成する所存です^^)
では憂鬱なSaturdayを吹き飛ばすために、エールをおくります。「えい!えい!おぉ〜〜🐹」
LSの黒狼は強いから存在意義あるけど
WTZのアネやテトって召喚しなくてもコンボは使えるしダメージ弱いしCC無いしで何の役にも立たないよな
>>674 昔はMOBの釣り数増えてたんじゃ無かったっけ?
>>674 全くその通りだな
これはテコ入れ強化が必要
シェレカンの試練のときにはじめて役に立った気がしたな
動かしてて楽しいのは伝承MTだけどブラスタVクツムW持っててもバレスクツムVのサブGDにアクマン敗北して辛いです
ヘタクソすぎか?
MT自信兄の助言求めます
狩場は職適正があるからなぁ。他の狩場なら違うんじゃない?
伝承MTは移動スキルの改善がくるからそれまで待てば
動かしてて楽しいならそれでいいじゃないか
イナゴで使いたくもない職使ってもつまらんだろ
狩りはどれだけ簡単な操作で済むかだけ見てるわ
必死にキーボード叩いて狩りするとは馬鹿らしい
伝承MTは移動がしんどいから乱獲もつらいし一体どこに向いてるのか
閃列拳先人脚でエアアタ+移動+金玉稼ぎが良いと思って浮かし入りやすいとこ選んだけどアクマンでこれじゃあなあ
玉無しで3回移動出来るようになるよ
CT1秒伸びるけど
まじか まあ女の子だから当然だよね
移動もだけどコンセプトをそのままにもうちょっと尖らせてほしいな
上手い金玉管理でもっと火力出るようにしてほしい
MTってDK以上に火力カスなんじゃねぇの?
死なないのはいいけど効率出しにくいわ
深層でた頃に死ににくいからMT安定言われてたし
オーディリタで痛い狩場来たらまたしばらく硬い職復権するんじゃね
>>690 アクロンだよな
そろそろ出番だな
ありがとう
セーターもみ洗いしてくるわ
覚醒MTは硬い
伝承MTは回復スキル失うからさほど硬くない
オーディリタは現状D300で死なない狩場と深層よりは死ににくい狩場、D300で即死してD400あっても2発耐えられない狩場しかないぞ
250 うまい
270 まずい
300 無理
310 無理
一つはぶっ飛んだ狩場ないとオーディリタの後の新MAPが続かないだろうしな
パプリなんとかは狩り専は関係なさそうだし
まともな狩場が1つでぶっ飛んだ狩場が3つなのはさすがに頭おかしいと思うけどな
妥協してまともな狩場3つぶっ飛んだ狩場1つがいいとこだ
PT必須でかつWTZのリザレクションが活躍するような狩場とかあってもいいかもな
既に灰色の森とパディクスが控えてるのにオーディリタだけでA300の狩場いくつも作る必要ある?
このゲームでPT狩りなんて流行るわけねーだろ
みんなアタッカーだし
盾持ち職でも300狩場ゴーレムの一撃耐えれないだろ
>>688 キャラ作るときの蜘蛛の巣グラフを思い出しなさい
シャイってキャラを作ったら山田尚子監督みたくなった、メモリー8GB>x1050だとやっぱり結構カツカツですね
一人じゃCT管理キツいから5人SHパとか流行りそう
A300のほうは伝承GD一人居ればボスWでも狩り自体は成立するよ
310のほうは現状じゃどうしようもない
>>706 なんでせっかくゲーミングPCなのにそんなメモリヘボいの選んだんや…
>>706 よおロリコン
シャイは重量、一部生活スキルが優遇、操作性の楽さと初期キャラにはいい選択だぞロリコン
頑張れよロリコン
>>706 メモリ8GBと16GBは雲泥の差だぞ、はよ増設しろ
狩りやりづらいから初期にはむしろ向かなくね?
サブキャラ筆頭ではあるが
>>702 >>700に対して何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
廃層向け?のケンタと上位層向けのバジと中堅層以上向けの三日月と下位層向けのナーガフォガンバシムでバランス取れてたと思うんだけど
アクヒスって当時からあったんだっけ?話題にすらなってなかったから記憶にないわ
メモリの人この前質問してた人でしょ新規の
ちゃんと詳しく教えるなら教えてやれば?
シャイ以外の料理錬金加工キャラ見ると不憫だなぁと思う(重量3000越えのシャイちゃんより)
>>719 バフやらペット混みだけどね
常に発動してるから常時3000越えで快適すぎる
メモリ8Gってゲームするためのパソコンじゃないだろ
>>713 むしろ死ににくくて操作簡単で最終狩場も含めてどこでもある程度戦えて始めた頃に一番課金高いと感じであろう重量にボーナスついてて正に初心者に最適なのでは?
>>706 いい感じのイラストレーションみたいで思わず保存しちまった
既存のジョブバランスも全く取れない状態なのに伝承とか・・・
この開発は何考えてるんだろう
(1) 最初はシャイで始めてしばらくやってシステムに慣れちまちま稼ぐ
(2) ボス真4武器を入手する段階でシャイで戦闘キャラを続けるか他職を
戦闘キャラにするか判断する
それまではシャイの強化ボス武器を買ったり叩いたりしない
という流れが今の仕様では無駄がないと思う
シャイでの戦闘が間延びしているand/or対人戦で相手をばしばし倒したいと
(2)の時点で考えるならもっと忙しい職を戦闘キャラとし
シャイはサブ・生活担当にする
ボス真4武器は新戦闘キャラ用のを入手する
シャイで続けるならまんま
シャイは重量も優遇されてるから最初は一番いいだろな
くそ2よりpc温度10℃はあがるしな確かノートやろ?熱対策しっかりな
今日から始めたんだがパパパパパッドでやろうとしてキーコンフィグしようにもどのキーが何に使うキーなのかわからんな
シャイは最上位狩場とか対ボスだけ効率くっそ出る特殊なキャラ
狩りの時給は良くねえよ
格上に勝てたところでこのゲームは稼ぎにはつながらない
初心者スレは無いのね…
情報量多すぎて勝手がわからんなあ
>>742 ゲーム内でもしつこくメッセージが出ているように
メインクエ3つ終わらすまではチュートリアルだから寄り道すんな
ここを含め他の情報源もいっさい見るな
>>742 その時期が一番楽しい
色々わかってくると砂漠の世界が色あせてくる
何やっても楽しい今を大切にしとけ
>>743 おー情報ありがとう
メインクエの3つって終わったらそれとわかるようになってるのかね全然ストーリー把握してないから気づかなそうだ
忠告サンクスだがここと質問スレにはたまに湧くよ孤独で寂しいから
>>746 チャットウィンドウ出て来たら終わり
ちなみにサブキャラ作ってチュートリアル時にチャットウィンドウ出てないと思ってUI弄ったりすると悲惨なことになる
メインクエじゃねえやメインクエストーリー3つだ
あとかまってくんはこの掲示板では忌み嫌われる可能性が高い
最初にシャイを選んでいる時点でなぁ・・・w
なんで一番ちっこいキャラを使おうと思ったの?
>>747 じゃあもう終わってるな
知らん人の会話が左下に出てるわ
>>710 ゲーミング選んでおいて変な話だが当初はゲームするつもりなかったんや…
>>711 サンクス頑張る、メモリー増設も視野にいれる
まあ8GBあればPCがこのゲームのせいで壊れる可能性は低い
cpuやビデオカードがへぼくてもゲームがもたもたするだけだが
4GBのPCだったりしたらPCへの持続的ダメージを常時くらっているようなもん
>>754 こっわ…
メモリーの重要性を舐めてました
このゲームを始めて一番最初に驚いたのは
画面上部に出てくるアイテムなどの金額だった
エフェリア西のロスマゴで朝晩釣り放置してるんだけど前回メンテ後から赤枠魚が一匹も釣れなくなった
今までは一日1〜2匹はコンスタントに釣れてたのに
サイレントナーフされたか
>>749 真面目な理由があるんだがpsoで長年使ってたキャラに似せる為にはロリボディでなければならなかった
pkする時のBGMにどうぞ
ルパン三世
ダウンロード&関連動画>> なんかミルがゲロウマになったみたいだけどどうなん?
突然キーボードのEとかQがきかなくなったんたがなんでかわかるひとおる?😭
魚の赤枠なんて追加されてるのか
マノス系と一緒にきたのかな
赤っつーか濃橙っつーか
石とかブラックスターみてーな等級で熟練度と同時
称号もあるぞ
>>766 スクロが適用されるようになっただけ
ほかは変わらん
ソーサレスを選ぶロリコンも増加傾向らしいな。どうでもいいけど。
>>714 アクヒス実装時はまともに狩れる人間は存在すらしなかった
かかし殴ってる場合じゃなさそうだな
とりあえずロッジアとかいうの揃えるか
>>775 ロッジアなんて新規装備じゃ熟練システムの恩恵何も感じないぞ
マノスアクセにしようぜ!!
復帰したら角材予約購入してたのが入ってて護衛船作るかどうか悩んでるやつにそんな金ねンだわ
>>773 後ろ姿が女子高生で正面見たら40代だったみたいな
エーペックスじゃ1キルも出来ない俺がこのゲームじゃ装備無双が出来るから楽しいわw
>>776 お前消えろよ。生活初心者にそのアドバイスはないわー
SHは装備微妙でもチンパンムーブでもとりあえず死なずに倒せるってだけで格上狩りだろうがうんちだよね
別の職で同じ装備でちゃんとスキル回せてたら確実にそっちのが速い
期待してSHちゃんに黒星W持たせて絶望した僕の意見
日々の狩りにおいて重要なのは最高効率出せるかよりも操作の楽さだから
SHWTGDは毎日狩りする奴には向いてる職
明日のアップデート内定
●ガーディアンの継承が追加され、クラスのレベルアップチャレンジが開始されます。
●Sweet Surpriseイベントが始まります。
●アッシュフォレストに新しいモンスターゾーンが追加されました。
新アクセ来たか!
終了イベント:
魔女とウィザードレベルアップ課題
馬のお祭り
北米は3月8日日曜日からサマータイムになります。ヨーロッパはの3月29日からです
米雇用統計の発表時間やロンドンFIXの時間にご注意ください
デポカレロネックレスだっけ?
オガリンライテン暴落しろオガリンライテン暴落しろオガリンライテン暴落しろ
暴落するほどドロップしないし暴落するほど狩れるやつがいないぞ
一応ステ足りなくても騎乗ドゥームで狩れるらしいがinvenで廃ステプロフィールにしてるやつらがオガリンライテン装備してる時点で察しろ
防御340以上あるキャラでも2匹以上相手にできないから
1匹ずつ釣って狩ってたけどそれでも死にそうになってたなぁ
ノートでやってますよ、前はメモリー8GBと1050(Tiじゃないのが悲しい)は同じで。
8GBだと画面小さくして描写もミドルにしても蔵落ち頻発したから16GBに増設で。
ノートは基本生活系と放置で、狩りはガツガツしない程度。休みの日にデスクにするくらいかな。
GTX960m(今で言うとMX350相当)でやってた時代あったけど、別にベリーローなら動きはしたからなあ
このゲームさらにさらに下のスペックのGTX1030でやってる人もいるくらいだし、
別にノートでやってる人もそれなりにはいるんじゃねえの
MX350ってそんなスペック高いのかよすげえな
あとついでのようにくらはを馬鹿にするな
あと1030はスペック酷いからGTXの名を貰えなくてGT1030って名前なんだぞ😠
青覚醒武器箱とリベルト束これ開封しなくても修理に使える仕様にしてくれてもいいよな
開封めんどくさい
でも正直
GPUのGT1030を購入して換装してきました
ってタイトル目にしたら誰もが目を疑うよね…
クラハおじは周りの目気にしすぎだろw
気が小せえなw
あいつのブログってアフィ広告貼って無かったっけ
砂漠ではそこそこ有名な古参ブロガーなのになんでそんなに金無いんだ
やたら静音静音言ってるけどgpuをパスカル以降の60番台、CPUはIntelのcore5以下にして窒息ケース+でかいファン使えば音なんてそうそうしないだろうに
倉橋さんのリアル日記だよ。いぢめないでYO
https://kurahasi.com ネトゲやってる層が広告ブロックしないでネットすることの方が少ないでしょ(偏見
>>812 そんなことないぞ
おっさんぶろぐとか明らかにマイニングしてるけど毎日開きっぱなしにしてあげてる😖
チョコ2000個以上届くだけでもすごいと思うけどなw
黒い砂漠ブログのランキングトップとかだろ?
それであんな糞グラでプレイとか普通にネガキャンだろ
>>819 PC強いけど記事がうん子な ち○ろぐ とかいうブログが昔砂漠の記事書いてたの懐かしいわ
今の新規ちゃんはあのトラップがないの少し羨ましい
1080Tiでもワールドボスとかだと重くなるし(サーバーのせいもあるだろうけど
明らかに攻撃速度落ちるからスペックによってDPS変わって低スペは辛いやろ
くらおじの糞グラ記事みて砂漠インスールやめた人がどんだけ居るんだろうな
>>820 新しいブログ増えないし、普通に検索で引っかかってくるから高確率で見るぞ
>>822 砂漠のさの字も知らない人がそんなブログ見てやるやらない決めるのかなw
普段最適化でも戦闘になると重い糞PCで飽きずにやってるで
アクマンが何故か特に重くてmob密集するとfps10下回るとかザラ
壊れたら買い換えようと思ってるのにしぶとくて2年過ぎた
>>823 一度設置されたトラップはそうそう簡単に消えるもんじゃないってか…
最適化モードですらfps10下回るpcでよく砂漠やってられるな
gt1030って650相当じゃーねか。
これ変える意味あんの?って世界だな。
欲しいゲーム出るまでグラボ要らんと思ってAPUで組んだんだがどんだけ動くか試したろと黒い砂漠入れたらグラボが欲しくなってしまった今
真4の黒星スタッフと半月錘売り安めでに出してるから誰か買ってください
>>830 グラボより砂漠に課金したほうが強くなれるよ
GT1030は流石にすげえよ
今どきゲーミングじゃないPCにも1050とか入ってるのちょいちょい見るのに
5年以上前にコスパ抜群のミドルクラスとか言われた750tiより低性能とかそれをわざわざ買ってきて付けるのがすげーよな
くらはたんにほったらかしにしてるぼくのジャンクGTX980あげたい😭
>>829 ゲーム用途じゃ無く動画とかを支援する目的としたカードだから
ノートは常にGPU-Zで温度チェックですなあ、ちなみに放置タクストレイ格納で
CPU40℃前半でGPUは30〜40℃辺りですな、この温度なら十分に放置やれる。
GDのグルニルかっこよすぎて装備更新する気に慣れないの不具合だろ
これをプルナドとかなんでもいいからアバターにしないでどーすんだ
騎士団服とかを衣装交換だな
オーウェン服とかオススメ
GDを最大身長にしたらGAの次にデカいな
こいつも巨人族か?
キャラ紹介読んでないのかよ…
ジャイアントとエルフの間に生まれた子供で周りにばれないように山の寺院に預けられたんだぞ
あれでエルフの血も入ってんのかよ
ジャイアントとジャイアントの子供にしか見えんわ
GAってカルクとかワイバーン孕ませて増えるイメージしかない
野獣の血とやらでカルク顔に変身するし……女いないし……
ジャイアント♀とか存在しないし
ジャイアントがいる町には必ずシャイ♀がいたから
あいつらってジャイアント♂がシャイ♀をやって産ませてるとずっと思ってたわ
ジャイさんゴブリンみたいな異種族レビュアーズだったのか!?
野獣最低だな
スーパー野獣ブラザーズがレイプギルドってマジ!?('ω'`)
おまえら引きこもって外出ないから、コロナに怯えなくてもいいからうらやましいな
ガーディアンって、エルフの血が入ってるのかよ、、、ってことは実質女エルフだし、そんなんナーフ確定じゃん先に言えよ
GDの昇級クエにでてくる気持ち悪いおっさんNPCってあれもGDなのかな
会話すっ飛ばしてるから全然把握しとらんw
公式見てもどこにもGDの種族のこと書いてないんだけど
FF14の普段装備全部アバター化と染色パターン保存できるミラプリ羨ましいわ
ここは月額と無料の差だよなあ
覚醒クエのやつはバヒトラム族でGDとは関係ない
昔オムアがクザカ配下だった頃にクザカの信奉者だった一族
何だかんだでクザカってマジクソだわ!オムアってやつが神殺しの炎手に入れたらしいし娘手伝って殺してもらお!って覚醒武器発明したりストーキングしてた
無駄に倉庫前が普段より人が多いと思ったがコロナのせいで休みなのか。
メンドーくせぇ…
バッグ不足しゅごい
序盤プレイヤーに採集とかクラフトをさせる気ないなさては
昔無課金のMAX32枠とか36だったけど、今の新規ちゃんは新規ボーナスとか込で70くらいまでは無課金で手に入るようになってなかったか?
ガチ初心者なら行動力は知識集めで消費しまくるから採集する余裕なんてない
皆休みになって採集する人増えたから儲けが激減😡
しばらく狩りと釣り放置する😡
狩りのいいとこは人が増えても儲けが代わらないことだよな😋
だから狩り装備も必須😋
デスクならどっちも90度までならギリギリセーフ、ノートは知らん
デスクトップRYZEN5で虎徹付いてるのに砂漠をタスクに入れて放置すると
CPUが室温+25度前後を行き来するんだけどこれこんなもんか?若干熱くない?
砂漠は小中高の子供が休みになった程度で採集の儲けが激減するほど子供がプレイするゲームでもないような気がするんだが…
>>875 80℃超えたらマズいです、冷却台併用で70℃台で収まってるなら何とか。
電源オプション弄って数パターン用意しましょう、放置用の省電力や狩り用の最大パフォーマンスとか。
ジャイアントって♀が町や村にいますよね、北部農場のワラゴンの卵を赤ちゃんって言ってるのや
フローリン村の村人とか。
いまの石は限界越えたら勝手にクロック下げる様に出来てるから安心してぶん回せ
2080Ti以外でゲームやる理由ってなんだろうって考えたら金ないんだなって哀れになった
たったの10万ちょいさえ出せないのって仕事するなり仕事変えるなりする事さえ考え付かない底辺なんだよな
句読点も付けられない奴が何をほざいてんでしょうね(笑)、少なくとも仕事が出来る人間の書き込みでは無い。
FHD以降はスルーだから、その値段で次のゲーム用ノート買いますわ。デスクでもオーバースペックのパーツは要らん。
144hzのディスプレイでNVidia側で144hzに設定済み
GPU90〜100%(80℃)、CPU70〜80%(60℃)リマスターでカルフェオン走っててFPSが100〜120なんだ
GPUもCPUも100%使ってFPS120止まりなら理解出来るんだがまだ余裕があるのに上がらないのって上に出てた温度制限とかのはなし関係する?
そのGPUじゃCPUはそれ以上働く余地がないんだろ
GPUがボトルネック(律速段階)になってる
未だ料理錬金マノス持ってないやつは買っとけよ
買える時期にかわないとお礼箱のかわりきたときに泣くぞ
強化失敗した直後に英雄の時間終わったからか勝手に再接続画面になって、
ゲームに戻ったらスタック増えて強化値は下がってないんだが
勘違いだろうなうんうん
CPU余裕あってGPU100%付近まで上がらないのはセキュリティの影響もある。
OSとグラフィックカードの電源管理かもしれない。
垂直同期OFF、全画面じゃないとモニタのリフレッシュレート以上には上がらない。
GPUが僅かにスペック不足ならOCという手もある。
2080ti使っててもセキュリティ(種類にもよる)切らずに、電源管理も省電力でGPUまともに使えなかったら、
砂漠では2070OC程度のFPSしか出ない。
GDでドベン行ったら嫌われすぎててワロスw
どんだけドラゴン嫌われてるんだよ
>>881 マジですか…
買ってまだそう経ってないゲーミングノートで
GPU-zでAdvanced項目のMAXimumが94.0℃何ですがもう既に良くない事になってたりしますかね汗
cpu温度は起動してしばらく、何も操作していない状態で40℃前後、ゲームした少し後だと50℃ちょっとでした、こんなものなのでしょうか?
GPUもCPUも焼ける温度になる前に自動でクロックダウンするから壊れない。
ゲーミングノートは熱くなる前提だから全く問題なし、基本どこのメーカーもアツアツ
そして別に高温だからといってファンがうるさいだけで壊れはしない
>>898 ノートか、ノートなら熱くなるもんだよそれで壊れたりとかはない、
寿命は多少縮むかもしれんけどゲーミングのしかもローエンドなノートなんてスペック的に3~4年で型落ちして買い換える前提だろうしそんな問題ない
まあ常に高温でファンガンガン回すと精密機器がダメになるとかの以前にケースファンの軸受けグリスが枯渇して爆音になるとかあるかもしれん
だから常時高温稼働するなら適当なタイミングでグリス塗り替えてやりな、簡単だから
基盤に使われてるコンデンサとか10℃温度が上がるごとに寿命は1/2っていわれてるから
低ければいいってもんでもないけど基盤の温度は40℃台くらいが丁度いいんじゃね
ノートだけど狩り10h/日を3年やっても壊れてないよ
このゲームやってるやつって異様にPCオタクが多いよね
pk後のbgmにどうぞ
煉獄庭園 聞こえていますか僕らの声が
ダウンロード&関連動画>> このゲームやってる時点でスペック必要だから自然に周りにPC詳しいやつ多くなるからなあ
そこから、さらに自然と自作沼に引き込まれる奴が多いんだろ
低いレベルで頭打ちだけどPCスペック上げればA上がるようなもんだしな
PCオタクっつーかゲームやる前に必要なハードのスペック知っておくのって必須じゃねーの?
>>918 4世代配布
100スタックイベ
人呼び込むならもっと別のやり方あるやろ
欧米鯖は月額課金制だから比較の意味が無い
比較するなら韓国鯖
終末
プレパケ
カーマス
日本のほうが月額バリバリなんですが?w
ソシャゲやパチスロ大好きの脳みそトロトロDNAを持つ日本民族には定額制より課金制のほうが搾り取れる
慧眼の韓兄はいつも強くそして正しい><
日本積み残し
●カタン武器
●Web統合取引所サービス
●闇の精霊外形選択機能
●馬レンタル
●バリューパッケージ仕様変更『メルプのパレット自由利用を追加』
●NPCパートリッジジオと新シャカツーの印章が改編
●灰色の森、デボレカロネックレス 攻撃力+10 強化あたり 攻撃力+6
●無限POT
●作曲機能
●新規島
こんにちは。 黒い砂漠 サービスチームです。
3月4日(水)の最新のアップデート内容を案内致します。
- 新領地オディルリタ
●新規防具黒い星鎧が追加されました。
●新規防具死んだ神の鎧が追加されました。
●ダンデルリオン覚醒武器、ドラゴン住もう覚醒武器を逆流した加茂スの心臓に改良することができる機能が追加されました。
●覚醒武器に装着することができる新規の修正が追加されました。
●オディルリタの地域で新たな採集物と魚などを獲得することができます。
-魚の場合、鮮度(価格保証期間)が、他の地域と比較して、より素晴らしいです。
●オディルリタ前ミズーラティア海域の海の道が開かれました。
キャラクター
黒い砂漠研究所のアップデートノートを介してガイドされたように、今日の更新を介して、100%的中効果を保有している技術の的中率が50%に調整されます。
コンテンツ
●黒い砂漠の気候に牛と鶏が適応して成長し、収穫量が増加しました。
-魔力が込められた干し草の山、魔力が込められた鶏の餌の成長速度が最大1.2%から1.8%に増加しました。
-魔力が込められた干し草の山、魔力が込められた鶏の餌の収穫量が約10%増加しました。
●アグリスの展開の効果がさらに強くなります。アイテム獲得数は、100%に上方され、毎日の充電ポイントが4000で最大25,000まで増加します。
●貢献度の数値に応じて必要経験値量が少なく必要とするよう上昇しました。
黒い砂漠の貢献度は生産、貿易など、様々な場所に使われる重要なコンテンツです。
膜の冒険を始めた初心者冒険家さんたちが黒い砂漠ワールドに迅速に定着できるようにするために、貢献度の獲得に必要な必要な経験値量が減少しました。
全区間に渡って調整されただけのすべての冒険の皆さんに適用される事項であるが、特に貢献度が低い冒険皆さんが既存よりも簡単に成長することができるようになります。
黒い砂漠でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
パールアビス黒砂漠サービスチーム
新装備や水晶による強化頑張らないとだよ
とりあえず今週のカランダは激混みかな?
船でグラナの南をずーっと行けるみたいですね、楽しみ
なお日本はカーマス港すら実装されてないからオーディリタとか何か月後になるんだろうか
今回のは北米の4?5?周年記念だろ?
日本は日本の記念日にイベント来るから今日はないんじゃねーの
結局ガーモスの心臓使うのそのまま来たのね
マップ実装は韓国とそれ以外で共通になってるから北米のロードマップからするとオーディリタは4〜5月
覚醒武器に刺す水晶もオーディリタの狩場で落ちるみたいだからガーモス心臓使って改良出来るようになるのも日本じゃ当分先だな
今日はGDの伝承だけであとは育成イベだろうな
先週からの馬イベもあるし
そりゃオーディリタ実装と同時でしょ
ちなみに改良するだけでクリダメアップ効果あるみたいなんで水晶入れなくても価値あるよ
日本鯖は四周年ってもうやらなかったっけ
闇のマーク探したりした記憶がある
覚醒水晶は二種類とももd346↑でもワンパン即死の狩り不可能狩場で落ちるから穴あけたままで数年放置コース
ノート5年保証あるし今のうちにガンガン使っとこっと…
去年の10月~今年の2月くらいまでは最高に時期が良かったけど、今は時期が悪い
コロナの長期化で中国生産ライン縮小とか事業者還元終了直前の買い込みとか予想するなら買ってもいい
時期が悪いけど、これから先さらに時期が悪くなる可能性もある
俺の1050のショボグラボでやるのとプレステ4でやるのどっちが綺麗なんだろうか
PS4って出た時750ti相当って言われてなかったっけ?
それこそ昨日話題になってたくらおばの奴と同レベル
50番台とはいえ一応パスカル世代の1050に失礼だわ
ついに重帆船青装備が来るんだな
バロール艦砲で重帆船も沈めてやる
PS4ってPROだと60fps張り付きは可能なのかな
流石に30fpsって事はないよな
リマスターでプレイするのは楽しいんだけどPK来たとき相手が見えにくいんだよな
エフェクトもきれいなんだけどエフェクトでさらに相手が見えにくくなる
メインの生活キャラで海洋コンテンツに手を出したけど陸と海はやっぱりキャラ分けた方がいい気がしてきた
イリヤ終着で終われないし移動がめんどくさい
戦闘するならエフェクトの透明度あげておこうな
完全に切るともちろん色々不利だけど、エフェクト最濃はそれはそれで周り見えなくて不利
今どうだかは知らないがサービス開始時点でproにssdでもカクカクだったぞ
ps5になったらリマスター動くと良いなって感じ
>>951 PKほとんど来ないしきれいなほうが狩りが楽しいじゃない
A310の狩場に乗り込んだらバフモリモリD450のやつが一瞬でHP溶けて水晶壊してて草
遠距離攻撃してくるMOBもいるみたいだしRGやACで遠くからチクチクも無理なのね
D450でワンパンってどういうことなの
遊ばせる気ないやん
海洋全く興味無い勢からすると輸送品強奪海賊ロールプレイくらい出来るようにしてくれないとアプデきてもスルーするだけなんだよなあ
ヒストリア実装時思い出すなあ
2~3年たってインフレしてようやく遊べるようになる狩場だよこれ
アクヒス来た頃って今で言う62レベが59だったか58くらいで真Xなんて極一部の層が持ってるくらいだった気がする
アクヒス初期の頃もこれ遊ばせる気ねーだろ的なこと言ってた奴いたしなww
新装備追加しても既存の装備の価値は無くならないようにするとか言ってなかったっけ?
撤回かな?
既存ボス鎧Xにカプラス10段と入手手段不明のアイテムで死んだ神の鎧みたいだから価値はあるんじゃね
X無しで直接作るルートもあるみたいだし情報揃うまでわからんがな
>>975 既存をさらにアップグレードしてねって路線
どうせ死んだ神のシリーズは全身出るだろうから既存ボス防具X+カプラスかブラスタ防具と交換することになるんじゃないの
改良ダンデに不正水晶つけられるバグは草
改良するとクリ倍率3%つくみたいね
今日メンテ13時半までってことは新要素ろくにない?
灰の森実装なら2時とかなはずだよな?
スタック100また配布か、もはや配布されるの待ってるだけでいいな
北米は灰色の森実装されたんだよね?
ついに日本は北米に先いかれたのか
-curl
lud20241220074326caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1582610860/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part580 YouTube動画>5本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・黒い砂漠PC版 Part574
・黒い砂漠PC版 質問スレPart63
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part572
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part625
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part623
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part634
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part603
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part605
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part576
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part587
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part584
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part588
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part626
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part615
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part615
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part630
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part616
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part619
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part634
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part599
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part626
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part594
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part577
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part639
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part607
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part627
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part576
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part633
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part589
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part611
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part592
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part629
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part575
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part585
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part609
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part610
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part639
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part596
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part633
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part594
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part620
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part578
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part574
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part591
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part601
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part612
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part631
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part606
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part600
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part586
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part581
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part579
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part642
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part632
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part560
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part557
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part546
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part537
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part541
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part551
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part563
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part550
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part536
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part549
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part533
・【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part527
03:41:11 up 20 days, 4:44, 0 users, load average: 9.10, 9.64, 9.34
in 0.073981046676636 sec
@0.073981046676636@0b7 on 020217
|