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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1512
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前スレ999
参戦チケットだと課金しなきゃ戦争INの権利すらないのに対して
昔のエンチャなら歩兵性能差がわずかに出るだけで戦争には誰でも入れるから過疎にならないで済むじゃん
無課金で入った奴は裏方すればいいしリングでも買えるからたまには歩兵も出来る
エンチャとスペル両方はめんどーだからどっちかによせてーや
エンチャをアミュレットにセットしておいて、戦争時にエンチャ消費して勝手に発動状態にしてくれたらうれしい
でも現実には無課金者が歩兵やってて
しかもどんだけ弱くても弓皿ばかり選ぶのが問題だって所から話が始まってんだけど
ガドブレ入れる時にアイタゲ入れるなやカス皿が
スコア欲しいかしらんが流石に邪魔
(´・ω・`)皿は詠唱カレスジャベエレキサンボルだけスキルスロットに入れとこうね
(´・ω・`)それ以外邪魔だから
昔からどうにかしてヲリやらせようみたいな気配感じるほど、絶対やりたくなくなるからこんなめちゃくちゃな民度になったのはあると思うわ
邪魔なのはお前じゃん
そもそも何身内ヅラしてるん
お前らみたいなゴミとつるんだ記憶無いんだけど
そもそも氷にさわるなよゴミクズ
何勘違いしてんの
氷って自分の為に作ってるんだけど
触らないでくれる?
自分で勝手に敵殴ってろよゴミカス
誰も意見求めてもいないしな
壁に向かってしゃべってろよチー牛w
発達障害者って何故か他人に意見するんだよな
他人を自分の手下かなんかだと思ってる
やべーよな
誰だよお前っていう
街歩いてる奴に「お前邪魔だからよけろよ」とか言ってるレベル
完全にガイジだよな
(´・ω・`)よく見るテンプレにガチギレ出来るのって才能だよ
(´・ω・`)そのエネルギーを別の事に活かせるといいね
被せ上等ゴミスキル集中砲火で常時抽選会
会後は人数勝ちしてようがなにしようがわき目もスキルも振らず一直線にガン逃げ
これが今の常識であることにいつ適応できるんだ
開幕、笛が無エンチャ狩りに裏へ来たから掘り4人でフルボッコにして墓建てたら戦場から消えてた。
笛は冷静にやりあえば大剣や両手で一方的に虐殺できるからな
上手い笛だと逃げられるが、中途半端に自信持ってる奴ほど執着するから稼げる
笛に付き合うだけ自分も美味しくないから相手しないが大半だろ
ついこの間まで最過疎時間50人弱とかだったのに微妙に人増えてるなあ7時に60人下回らなかった
コロナのせいで仕事休みになってくそげするしかなくなった奴増えてるのかね
笛で掘りに攻撃しかけてくるやつは大抵女だぞ、主戦とか中央だと
返り討ちにあうから堀を探してスキル当てにいってるだけだからな
それを4人でフルボッコにして墓建てたらショックで戦場から消えるやろ
俺は逆にその4人でフルボッコにして墓建てたやつらのがやばいと思うわ
1人放送主で中身女らしいけどVC無しで笛してるやつもいたな
そいつも1人で裏とかいってたから堀に攻撃したかもしれんな
1;1でもやられるようなやつだから自分でもこうなるくらい下手だと
言ってたしな、こいつじゃないとは思うが墓建てられたら泣くんじゃね
それより人数制限ありのマッチング戦争本格的にやって欲しいんだが
雑魚に合わせた調整をすると
例えば雑魚でも笛に対抗できるくらいの調整しちゃうと
同じ腕や格上だと笛を瞬殺できちゃうからな
あと雑魚に合わせると、基本自分らの火力インフレにするか相手の自衛を奪うかで
轢き殺しが加速する
今ってそれくらい飛びぬけて糞強い職ってないと思うわ
笛って結局エンダーないからな弱体だけじゃ糞になるだけ
強いていえばヲリが飛びぬけて強いのでまずヲリからの弱体抜きに
他の職の弱体だけはあり得ないかな・・・
オリ2人いれば相手が敵1人の場合どの敵でもスマの連打で
こけることもなく瞬殺できちゃうからな
総合も取れてスコアも出せてそれでも人口は増えないからな
オリだけが強くても駄目だというのがこれで分かっただろう、そこで考えるのが
オリを弱体するとどうなるかってことやな、オリが減るのか他が増えるのか
オリが弱くなって減ることで他が戦争しやすくなり人口が増えるのか?ということと
オリが弱くなって減って他も戦争がしやすくなるけど人口も増えないで減るのか
今回の鰤オリが弱体されたことで喜んでる奴は多い、戦争しやすくなったと言ってる
声も多いしな、その点なんじゃね、遠距離を強くするなと言う声もあるからな
弱体調整は確実に人口が減るだけだと思う
笛をもし調整するならば
僻地で無双させないかわりに主戦で戦いやすい調整を同時にすることだな
笛の人口が少ない理由は扱いにくさだから
主戦で動きやすい調整にして僻地弱体すれば
むしろ笛人口は増えるだろう
オリを強くしようが弱くしようが、遠距離を強くしようが弱くしようが
スペルでの過剰火力と時間制、視点を引いて視野を広めたり前線復帰やゲームスピードの
改善で爽快感を上げないともう人口は増えないよ
笛はそれでいいとして弓はレインのpw消費下げるのと硬直減らすだったな
皿はエレキを削除して弱いスキルの火力だけをあげるんだったな
これで皿が増えて弓も良くなってバランスが良くなるってわけやな
後は総合が取れるようになればいんだが問題はその辺だろうな
ポケWifiで速度は15M出ているのだが、たまに止まりまくる
これはパケロスってやつ?
笛はDタンで視界か消えるのが厄介なだけだろ
笛が強いとかは言えない
それはオリで戦うと強いとは思わんだろうが
オリ以外で戦えばそれも言えなくなると思うぞ
まずはオリ以外で笛と戦ってみるんだな
ヲリで戦ってもつよいふえはつええよ
雑魚の笛は鴨だが
アプデ予告出ればその後を全て的中させてた現人神冴理亜様の提案を受け入れるしかねえんじゃね?
弓皿の人数制限、皿5弓5までとかな
さりあがそれをすると失敗すると的中させたやつはどんなアプデのことなんだ
ウチヤマがしてたことだとは思うがそれは全てにゃーが喜ぶことだらけだからな
実際ににゃーにもウチヤマいたんだから要望を聞くのも当たり前だが
でもさりあは勝ちたい人はにゃーの部隊に入った方がいいとは言ってたからな
少数で敵笛混じりで皿やっててやる気がなくなるとき
味方の近接がどんどんイレイスつけられてイレイスつけてない敵のほうがいないとき
対笛は魔道具でタイマンならいける
射程の比較的短いイレイスを当てられる前に鈍足凍結エレキレーザーと近づいたらサンボルで憑かず離れず
どんどん削れるからな
深夜1時〜夕方18時くらいまでエルは全敗してることがほとんどだろ
防衛だってほぼ負け確定。なんでかってーとチュートリアルクリアしてねえエル民弓皿はリジェベーコンすら持って無え
死ぬまで無補給かクリ掘って回復してるイカレたエル民連中は布告の仕方知らねーから防衛か自国エル戦へ必ず入ってるからだぞ
>>46 統合したエルずっといるがかなり弱体化してる
特にここ1-2年で
クラス人数制限のマッチング戦争でPTや部隊での参加を不可にすることで
にゃーみたいな大部隊での戦争を無くすことも可能になる
アンケートでこれを大勢が書けばやってくれる場合もある
だがアンケートでバランスの調整をすると弱体する職が出てくるからお勧めできん
エルが弱くなってる昔からでにゃーがほとんど空き巣と工作で補ってただけだしな
今は工作がばれてみんなに知れ渡ったからイン率低くなり
インしても3戦くらいしたら落ちてるから勝ち戦が減ってるいるし
前までは工作もここに書かれてなかったから朝からあいつらインしてたしな
今じゃ朝から来なくなってるやろ、もりおとその取り巻きが増やしてるだけだしな
エルを相手にすらしないからな、戦場なくてリンチ現場に入ってきるやつ相手するのがちょうど良いんじゃね?
(´・ω・`)どの国が勝つか覚えたら勝率9割くらいになるのなんとかしないとダメよ
FEG終わってもうた
FEG本スレちょっとぐらい盛り上がってるだろうと思ったら・・・
VPコラボのアイテム受取期限が4月28日火曜日になってるけどこれは誤植なのか
それともメンテが火曜日になるのか
おっそww今更延期発表かよww 前スレで指摘されたのが効いたのかな
遠距離で無スペって冗談でしょ
前に余ってる耐性スペでやったときに片手にスピア60-70くらいしか出なかったぞ
こんなんなら別のゲームやったほうが面白い
まぁ元から別のゲームしたほうが面白いけどw
フェーズ4の調整と今後の方針について
「戦術アップデート2019」の中で予告しておりました通り、
今回の対象は「魔道具」と「銃」の専用スキルを調整する方針です。
2020年春頃に具体的な調整内容の発表と、
スキル調整のテストを目的としたイベント戦場を実施予定です。
イベント戦場実施後に、皆様へアンケートを実施させていただき、
その後、2020年夏頃に向けて本実装を行う予定です。
今後につきまして、続報を発表できる段階になりましたら、随時お知らせいたします。
なにをそんなに時間がかかるのか不思議でしょうがない
今日ラストイデアを終了告知だしてこっちは夏まで続ける予定出したのか。
まだこっちのが収益的に健全なんかな。
久々にパニカス使ってみたら何にもすることなくて笑った
こっちは多分プレイヤー層全然違うから客単価すごいんだろうな
ええ・・今更発表とか草生えるんだが
でも遅れた理由はなんとなく察する
これの調整困難だろどう考えても、特に銃
強くしすぎたらスカウトがとんでもないバランスブレイカーになって鰤ヲリ並みに嫌われるぞ
スカウトはもうハイブリ廃止して攻撃力上げるしかないと思う
維持管理費が雀の涙程度で
まるでこのゲームのための人件費確保できんとか
年度変わってようやくといった感じが
>>62 ラストイデアは上司がくそげと同じ所だからな、何でか知らないけどこっちの方が将来性あると見込まれたのか
ラストイデアはガチャ無しゲームという意欲的な試みしたところまでは良かったが
継続課金が伸ばせず失敗したようだな、完全にガチャなしはやっぱり厳しいのか
くそげのようにガチャは衣装目的のみ、後は無課金でも同等品の入手手段用意したブーストアイテム課金が意外とバランスいいのかもなあ
ヲリなんか強いって言われるぐらいじゃないとやらないんだからいいんだよ
待ちヘルガン待ちでお見合いしかしない戦場ばかりだったの忘れたのかよ
今なんか勝ち負け気にしないストレスフリーの弓皿が適当に防衛や弱国入ってクソムーブしてるだけじゃん
文句あるなら片手やって前線支えればいいのに
(´・ω・`)そもそもフェーズ3までが支持得られてないんだけど?w
待ち火皿が機能してた時なんて弓で狩れただろ
しかもそのころのほうがヲリの総人口多かったぞ
>>22 一方的ってどうやんの?
笛と戦ったが攻撃後にバク転したり蹴りながら後退するやつでダメ与えにくくてイライラするわ
カウンターのやつは一呼吸置いてヘビればいいが他がうざい
誰か笛とセスのスキル軽く解説してよ
そういったサイトもみあたんねーし
このタイミングでフェーズ4に触れたのはFEG終わったからかw
http://2chb.net/r/poverty/1585649065/ こーいうミスリードスレも立てられてるし、FEZもサ終やなというデマ拡散防ぐためにアッピルしたんかな
(´・ω・`)アンケートの選択肢に「銃と魔導具は削除し考案者をクビにしろ」も入れといてね
「魔道具」と自信満々に書いてるが「魔導具」だから
何回間違えれば直るんだ?この阿呆運営
新人用の閑職なんじゃ…
新人研修でフェーズ4やりますとか
魔道具と銃はそもそもコンセプトが謎なんだが
どう作るか決めてないから調整できないんじゃないかね
魔道具はともかく銃はスカウトから完全に独立させないと調整できないさ
スキル云々よりまずモーションを作り直せ、特に銃。
多分現実的な動きを意識してわざと控えめに作ってんだろうけど正直カッコ悪い。
初期三職のモーションは実戦闘では非現実的でもケレン味あるよう作ってある
操ってるだけでとにかく爽快感あるんだよ、それが銃にはない。
魔道具も皿から完全に切り離してくれ基本3職には何足しても蛇足
ヲリは鰤ヲリ消えたからな
完全に独立させてスマと風列調整してもええかもしれんけどな
魔道具のライトニングみたいに大剣持つと硬直増えたりする単純弱体でもええがそれはつまらんしな
わかりました。では大剣と銃と魔道具を使えるヒーローというクラスを
全部中途半端になって今の銃みたいな職になりそうやなw
(´・ω・`)よし徹甲弾追加で固定ダメージ実装だな
(´・ω・`)モンハンパクっていこう
バランスガン無視でアンケートの多数決で調整決まっちゃうしやらんほうがましかもしれない
バランスとか言うけど耐性か攻性スペルどっちを基準に調整してもバランス取れないから詰んでる
やるとしてもバランス調整じゃなくてストレス軽減調整しかできない
まーたアンケか
こんな母数が1000人切ってるゲームでまともな回答得られるわけねえだろ
200アカウントくらい作れば自分の意見反映されそうやなw
とりあえずここらへん
・ボル、リリス、バリ廃止、チャリ攻撃スキル廃止
・キープの火炎廃止
・領域ダメ低下、キルダメ上昇
・大剣火力低下
・ルート、スタンの持続時間低下
・各種デバフ耐性時間の増加、耐性中はアイコン表示
魔導具とか銃とかどうでもいいから
先に笛どうにかしろよ無能
>>96 は? ・キープの火炎廃止
むしろ火炎一発で死ねよキプ凸野郎
銃とか誰も使わん今くらいで誰も損してないから控えめ調整でいいんだよな
キャノン列がちょっと微妙で、あとクイックビートがクソすぎるけど
>>96やべーな
バリボルチャリタックルいらない、領域軽視と言ってる辺り典型的な中央病
ゲブの池沼っぷりが良く分かる
>>96でいいけどかわりにリスポン後攻撃するまで無敵とFB削除な
この時間に人数割れしてないとか嘘やろ…4月1日じゃないんか
そういえば今年は4月1日イベしねーのな
そういうことやる余裕すらなくなった辺り終わりの近さを感じる
>>96 このタイプは一方的に蹂躙する戦争しか楽しめないタイプ、何でわざわざfezやるのかなって思う
一方的に蹂躙する戦争したいならやっぱ『入れない方連打』が鉄板
今は高確率でそんな戦場だらけだから
不可解なのは一方的に蹂躙される側の阿呆どもでも
『僅差になるとなぜかやる気出す』点
ハナから勝ち負けに興味ない動きしといてこれですよ
もうあきれて鼻から牛乳ですわ
僅差になるとなぜかやる気出す奴が存在するって事は
勝ち負けなんて関係ねえ気持ちよくなれれば良いと普段からイキってる奴でもやっぱ心の中では勝ち負け気にしてんだよ
なので勝敗なんてどうでもいいから気持ちよくなる方向でアプデ舵を切れって奴の意見はあまり聞かない方がいい気がする
今回復帰キャンペーンやら新規応援が中々豪華だから効果あったんじゃない?
自分もそのせいで復帰したクチだし
ヴァルキリーコラボの剣のアクセサリがかっこいいから
安かったら買おうと思ったんだが抱き合わせ販売しかないのね
そう考えるとクソ高いなこれ 機会損失やな
>>112 俺もアクセだけ買おうかと思ったけどやめた口だわ
アホだよなこの売り方
ちょっと装備買おうにも3000円だしたけーんだよなこれ
300円ぐらいだろフツー
ぼくもアクセだけ買おうとしたら抱き合わせで買うのやめたw
今回のアクセカッコいいから800円くらいなら買う人結構いたとおもうのに
勿体ないね
抱き合わせ販売なんてファミコンのドラクエの頃から
(当時のエニックスに非はないが)顰蹙買うやり方だったのに
子供騙しを繰り返す愚かさよ
>>96 各種耐性時間の増加
お前短剣キプ前しゃぶり厨だろ
キプ炎一発即死でいいな
売り方一つ見ても客のニーズをまったく理解してない池沼運営だな
普通はコインのみ、アクセのみ、お得セットだろw
>>96 耐性時間の増加って普通にいいな
勘違いしてたスマン
>>118 耐性増加で困るの片手と短剣だけど・・・
どうみても火力ヲリか笛とかメテオだろ
笛を早くどうにかしてくれーヲリじゃないから何もできないけど????
射程外からデュエルだけで死んじゃうけど?(´・ω・`)
ついに銃のスキル調整が発表されたな、前回の持ち替えを調整した奴が
調整するとしたらまだワンチャンあるゾ、アンケートをいくらとろうと
大元の優秀な調整班がなにがおもしろくてなにがおもしろくないかがわからないと
クソと化すゾ、ケツヤマみたいにユーザーのいいなりになったら終わるゾ
アンケートは参考程度にするといいゾ
ナイフなんて射程まで弱体されてセスの0ゲイもどきのほうが射程長い(´・ω・`)
ま、シャッシャは削除でよし
35は削除でよし
今なら0ゲイもどきとしゃっしゃの夢の対決が見れる
耐性の差で0ゲイもどきが勝つ(FEZ1どうでもいい戦い)
皿は氷らせるスキルさえ消えなければ、どうでもええよ
それだけで戦場で役割があるし
銃は全てのスキルが役割になれないオワコン
セスの0ゲイもどきのワンポイントアドバイス
ウェイブ厨の皿がいたらウェイブの外から0ゲイしましょう
10回くらいあてれば勝てます
>>131 役割あっても必要数が少数じゃあまり意味ないかと、居るほど負ける職になる訳だし
(´・ω・`)ヴェノムともくもくとディジー返してーゃw
銃はスキル自体が微妙だからスキルを調整するより
根本的な所から作り直しした方がいいよね
元に戻すのはあかんわ...
あれ鰤スカだったら強すぎるんだが?
射程がぜんぶブレイクと同じくらいなら許された銃
銃側はいっさいのリスクなかったから誰も面白くなかった
火皿から氷を久しぶりにやったけど氷強いな
何よりサブウェポンの雷のスピアが強い
即時着弾でdotではないのはキル優先のこのゲームだとランスより明らかに強いな
氷皿でも火皿でも攻性スペルでやってるヲリが居ない時のほうがガンガンスピア撃てて楽しい
貫通だからまとめて凍った大剣とか短剣を串刺しにすると面白い
すでに他社が採用してしまったバトルロイヤル方式はもったいねえが
冴理亜様の首都演説を俺はまだ保管して持ってるから教えるわ
スタンに群がってる所にスピア連打でウマウマだろ!
味方の不幸は蜜の味
味方にヲリいてもそいつらが氷を風で割ってるのみたら
俺も容赦なく氷をスピアで割ることにしてる
スピアで確殺の所をフォースやライトやイーグルが被ってレアステで延命されて倒せない事は割とある
使ってて思うがエレキは銃にこそ必要なスキルだと思う
射程はラッシュと同等にして硬直大き目のスタングレネードとして実装してくれればそれだけで銃に存在価値が生まれる
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦
ガンダムは自社ブランド優先で却下と推測
使ってて思うがエレキは銃にこそ必要なスキルだと思う
射程はラッシュと同等にして硬直大き目のスタングレネードとして実装してくれればそれだけで銃に存在価値が生まれる
銃倒せなくなるぞ。逃げ撃ちを延々可能にしてしまう
動きを阻害するデバフ職は氷以上に増やすとプレイが楽しくなくなる
移動速度増加技を安易にいれると逃げ回られて追いかけるのが面倒
銃は射程をヲリのストスマと同じくらいにきて
中距離射撃系でダメージもでるようにしろ
銃は射程をヲリのストスマと同じくらいにきて
中距離射撃系でダメージもでるようにしろ
ヲリ近接の存在価値0になって終わる
ゲーム業界が全世界一斉停滞期が続いてる今この時に
画期的なゲーム出せばほぼ独占確定だぞ
今んとこ冴理亜様発案ゲーの投稿はここでしかしてねえからよ。また他社にパクられるなよ・・・
>>151 オマエ才能ありそうだな
どこかに仕様書やビジュアルラフでも
いいからアップできないか?
そりゃおめえPUBGの立案者冴理亜様やぞ!
冴理亜様が天才だっておの俺が讃えてるんだから当然ちゃー当然だわ
1デッドごとにキャラロストという文章見た時点で読むのやめたわ
艦これですら辞めた要素を今時採用とか10年遅れ、10年遅れのFEG作ったウチヤマと同レベル
てか実質月額課金制のラストイデアサ終したんだよな
しきりに月額課金にしろと言ってたガックシ立場なさ過ぎだろ
お前よ。アーケードのストリートファイターやガンダムVSは毎戦勝ってもロストしてるのに続けられてるんだぜ
じゃあFEZで例えるなら最初からLv45装備スキルサブクラス完備のキャラクターが用意されてるんだろうな
育成ゲーでキャラロスト有りがクソって話なんだが理解できないなら相当バカだよ
>>164 それらは格ゲーとかだから資産の積み重ねがないだろ
RPG要素があるゲームでキャラや装備がロストするシステムは今時やったら即サ終するわ
今から5年前にスクエニがそういうソシャゲ作って即炎上してユーザーの大半失ってキャラロストなくして再建したケースすらある
キャラロストは課金で継続できるんだぞ同じのをな
キャラロストは特攻糞プの規制と収益の確保だ
生き残って功績を維持するのが本作の目玉
味方の死亡は生き残った自分にもいずれ死と直結し損失だから連帯と勝利目的になる
何にせよまたどこかの会社が盗作採用して利権覇権を逃すのが目に見えてるな・・・
そういえばリアルマネー使って手数を増やす戦争ゲームも大昔スクエニ作ってたな
その手数増やす課金アイテムめちゃくちゃゲームバランス壊してたからしばらくして廃止になったけどな
ガックシは他ゲーがやらかして短期間で撤廃した要素を
誰も考えたことのない斬新な要素とでも考えているのだろうか?
やらかして消えたゲームには消える原因理由が他にあったからだ
FEGなんて例だろ。冴理亜様は絶対に破綻するとあれほどFEGに反対していた
あんなのアクション操作バトルというFEZの良さをハナから取り除いてるじゃんアホか
いずれ採用した会社が覇権とって冴理亜様の成功例に加わるだけさ
第一ゲーム史を見れば冴理亜様案に失敗例は無いし成功例しかない
冴理亜様案を否定した連中はみんな惨めな今を送ってるだろ
盗作した会社は覇権獲ってるしお前らの否定や発案に何か実績あるのか?
冴理亜様は他にも究極の案を発言してたんだ
ゲーム内世界での有名アーティストのコンサートチケットや映画前売り券のリアル売買
それぞれのサイトを検索して個別注文するのを「雑で無駄」だとし、ゲーム世界とリアル世界の商法融合を唱えていた
ガックシ、お前ウシジマくんのフリーター池田にそっくりだな
匿名掲示板でベラベラと自論を語るのは結構だが
実の所はどのゲーム会社に持ち込みした事もなければ、本気で作品作ろうとも思ってないんだろ?
クソガキの厨二病ノートと何も変わらないんだよw
そうやって永遠に何の実りも無い公開オナニーしていたらいいよ
応援する
いつも思うんだがこの痛車みたいなマントって需要あるのかな
作るの楽なんだろうけど恥ずかしくて付けたくない人の方が多いんじゃなかろうか
何かコレ系やたら量産してるよね
冴理亜オマエの言いたい事はみんなわかったからw伝わったよw
ちょっと違う話題を聞きたい
何1つ成功案例を出してない奴らは俺よりも「クソガキの厨二病ノートと何も変わらないんだよw」
俺は自慢出来るほどの成功実例者が身近に居るから 無宗教なこの俺が冴理亜様の信者になってんだ
冴理亜様曰く「己の無能に気づけない、他人の優れてることを見抜けないのは平均以下の特徴です」
リアルでも痛車乗ってる痛い奴らがつけてると冴理亜様言ってたぞ・・・
需要が一応あるって・・・
こんな変なマントよりただの金縁付いた単色のマントとかでいいのに
公開オナニストのワナビ野郎がギャーギャー言ってんな
このスレの落書きから何も発展することはないって断言してやったのにまだ見苦しく妄想の世界に浸ってんのか?
現実見ろよw
>>131 ジャベなしメテオサラやってる
まさか!?・・・ジャベないサラはダメか?
俺はコーエーにだけは仕様意見送ってるぞ
叶えて貰ってるからコーエー歴史ゲーは続けてる
1枚絵をほとんど弄らずペラペラしたポリゴンにそのまんま貼り付けるだけだからそら楽やろな
そのスレ落書きとBL推奨されてた冴理亜様演説は実際採用されて現実化してるじゃねーかよ
冴理亜様のFEZ不況活動で何店舗ものネカフェがFEZをダウンロードしてんだぞ
各ネカフェからFEZダウンロードをすっげえ反対されてたのにだぞお前らって言うだけで何も行動してない実例だろ
お前の論がそのままお前自身へブーメラン刺さってんだけどな
PUBGに剣と魔法のファンタジーバトロワのFantasy Battle Royaleが期間限定で来たのね
くそげまた負けたな
エイプリルイベやらないと思ったらやるんだな
確かに年々しょぼくなっていくが今のくそげの状況だしやらないよりマシか
このPUBGイベントはマジ?エイプリルフールなのか?マジでわかんねえ
さえりあ様だ冴理亜様の恩恵を受けた人は他にも居る
「嫌われる勇気」の著者・「ベルサイユの薔薇」の著者・「パトレイバー」著者
時々起こる流行の発信者は冴理亜様だぞ日陰にしとくのは惜しいが本人が世に出る気無くてやむをえん
冴理亜ってこのスレでしか聞いたことないけどすげえキチガイなんだな...
外人たちにはサリーって呼ばれてる。あっちだと名前を略すからか
>>151 Falcon4.0系のダイナミックキャンペーンをファンタジー化してオンゲにすればそれになるな
こんな倦怠期長く続くゲーム業界なら作ったもん勝ちだろ
やっぱ取れる部分で金取らなきゃよゲーム会社してても慈善事業で終わるならな
このスク○ニなんてまさにそうだろ。冴理亜様が激賞してる映像・アニメ・音楽分野にしか活路無くなってると自覚したようだしな
俺は若いころからイース初代〜やってきたよ
ファルコムも健闘してるよな
ポートピア連続殺人事件もなつかしいな
操作キャラの主人公刑事は犯人だった度肝抜かれたような記憶あるな・・
俺はゲームの誕生と時期を同じくして生まれたTVゲームアタリを輸入してまでやった人生をゲームに捧げて今終わるとこだ
イースとかってよく知らんけどファミコン後期とかで若い時なら
40代くらいなんじゃないの?
回すクエ(ロイ)なくなってから低Lv彫死くっそ増えてないか?
キプクリ5人Lv20代
もう死にぞこないの爺さんだ・・・吉幾三並みか
オラこんな村やだーオラこんな村やだー東京さ出るだードリフもねえアニメもねえ特撮なんかはやるわけねえ
俺の個人情報は別人かもしれんぞなんせ被災したとき役場までやられて戸籍身分好きなように登録出来たからな20歳は若返れたかもな・・・
(´・ω・`)新キャラでキャンペーンやってるからだろ
(´・ω・`)ロイクエ無くなったのはあんま関係ない
イースはMSX?とかってパソコンもどきで出た作品だ
このイースが発端となってパソコンゲーが急速に流行りだした
そしてあのエヴァの会社(ガイナックス)が無修正凌辱エロゲで覇権獲ってアニメ界進出したんだ
事実当時ガイナックスはアダルト違法会社だったが当時のNHKが真面目すぎて民放に大敗
NHKの存在価値無くなってたときにNHKの大久保?だったかがNHK再生に賭けて覇権獲った違法会社ガイナックスを招聘
ふしぎの海のナディアってアニメでNHK再生に成功し今のNHKがあって歴史だガイナックス庵野は過去の違法操業から免れるためにガイナックスを譲渡して逃げたってのが真相
この新兵キャンペーン終わるGW開けは目茶苦茶過疎になるだろな
梅雨イベ毎回糞だしここで初の800人台見れるわ
庵野は自分の大好きなアニメ「宇宙戦艦ヤマト」がしつこく無理やり話し作って劇場映画続くのに着目
そのヤマト手法を自分のエヴァで再現してるっていうただのヤマト手法パクリ成功者だ
ナディア・アスカに共通してる人気女子像の設定は庵野の才能かもしれんがなそれでまでの女性像をいっぺんさせた
人口減るのわかっててもイベント恒例化させてるのは嫌だよな
マジでMAP刷新来ねえかな?飽きてつまらねーわ
俺毎年幕張のコミケ行ってたがたまたま体調崩して行かなかった年に「アダルト同人誌を警察の一斉摘発があった」
あのとき会場に居たオタクがあの規模丸々逮捕だぞ・・・俺はあの年だけ行けなくて難を逃れた
が・・別の件でいくども捕まってなとんでもねえ経歴だかりだわ・・・
小学中学高校その後も同じ女を愛し続けてた男が居たその女は別の男と結婚し地元にお互い残ったお互い全く関係無かったんだが
ある日津波が片思いの女を連れ去った・・男は相手が幸せなら自分のものでなくともよかったんだ
津波後2年経つあたりでその男は自殺した・・・せつねえよなぁ・・・俺は屑でもまだ生きている・・・
コロナで死が身近になってるいつ患者当事者になってもおかしくねえお前らやり残したことは無いか?
FEZの配信者に最近見かけねえのは居ないか?PTに来なくなった奴居ないか?
日本は島国の癖に人口は多いおそらく死者はどの国も劣らないほど出るだろう死者最多国になるのもありえる
俺には残された日にちは元々ほとんど無いお前ら若いなら人生を考える時間に使ってもいいんだぜ
SNSなんてめんどくせ〜だけだからやってないわ
リツイート条件達成出来なければ上からお達しでも来るのか
(´・ω・`)フォロワー数万人の垢でリツイートしてくれる猛者おらんかなぁ
魔道具の位置付けってアクセサリーだろ
今更何を変えるってんだろ
フェーズ2
2019年8月21日
フェーズ3
2019年10月16日
正直銃と魔道具とかどうでもいいから他の調整やって欲しい人がほとんどやろw
今さら使用率低い武器の調整とか言われても優先順位考えろやとしか思わんわww
他の調整って聞いてもだいたい自分の職が有利になりたい意見しかないからな
例えば火皿はここでは声が大きかったが
アンケでは25%と余り高くなかったし声大きいのを聞いて失敗が怖いだろう
アンケはフェーズごとにやってたがそれをみて弄らなくてもいいと感じたとか?かもしれない
でも鰤ヲリのアンケはしてないね。
(´・ω・`)銃みたいに他職から嫌われて多数決で弱体化みたいなことは今後しないと信じてるよ……
人数多いヲリ優遇は合ってる気はする
一番ハイリジェネ使用率高いはずだし
その分他が引退増えるが
どっちみちネトゲは普通人減るしなぁ
まだサービス終わってないだけまだ良いアップデートなんじゃ マシっていうか
FEZの楽しさの肝は近接だからな
ヲリがいないFEZやるならFPSやった方がマシ
遠距離ゲーにしたら近接も遠距離もいなくなる
だから近接専門職がヲリだけで今よりスカ皿多かったときのほうが人気あったっつーの
ヲリを減らすべきといっても今の笛セス並みにしろなんて誰も言ってない
重要なのはバランスでヲリ皿スカの人数偏らないこと
(´・ω・`)らん豚スレはどこにいっちゃったの…?
カレス:消費68 拘束&鈍足 着弾速度早い 弾道が直進なので段差があってもほぼ問題ない 初級スキル使い勝手良い
重力:消費72 鈍足&ステップ不可 着弾速度遅い 地を這うので段差があるとさらにゴミ化 初級スキル使い勝手悪い
開発は実装前に他のスキルと比較とかしないのかな?
どう考えてもカレスの超絶劣化スキルだよね
似たような方向性のスキルなら選択肢になるように作るべきだと思うんだが
下位互換にしてどうするのっていう
エレキもあるのにこれ以上使える足止めスキルふえたらストレス半端ないだろうなwww
重力の有用化ってエレキある状態で下手に実装したら一気に引退者増えるから
テスト戦場というのは良かったよ
>>239 まぁ代わりに魔導具だから初級の性能が違うって区別なんだろ
(´・ω・`)82pw使って300ダメージも出せる銃と34pwで600ダメージ出せる大剣どっち選ぼうかなぁ
たぶんハイドから撃てるから80にされたんだろうなぁ範囲やし
絶対スカウトから切り離した方がいいよな
スカウトとパワー系は相性悪すぎる
銃は音をカッコよくして欲しいな
ポスッwとかボフッwとか何かコレジャナイ感が・・・
リネージュばっかやってる人が調整役じゃなければ
少しはまともになるだろう
銃のミサイルみたいなやつが着弾したあと0.5秒くらい残ってるのシュールだわ
今のFEZがつまらんのはこれはもう職バランスの問題じゃないよなぁ
もうこの状況に慣れ過ぎてチンパンばっかりの学級崩壊になってるもの
昔、人が多い頃は少数派だった中央病患者が
今は人口の8〜9割くらいを占めてるってのが問題じゃないかね
まともな人からやめていくのはネトゲの常だが
時代の流れとはいえ悲しいね
ちゃんとルールを守れば本当に面白いゲームなのに
スポーツもルールがあってそれを全てのプレイヤーが遵守するから面白いのであって
ルール守らず好き勝手にやってたら見てても全然楽しくないんだよな
あとゲブは中央病患者が多すぎてゲブキャラだけ
ヴァルキリーイベの10勝せよのミッションが全く進まないw
中央にはいけるけど狭くすればいいんだよ
そうすれば全部神MAPになる
>>256 ゲブは援軍いないと戦争成立しないレベルだろw
初動0ってゲブだけだな。
ゲブ戦場は残り40分とかで入ってもオベ皆無でキプクリ無人はよくある
吉〇さんは必然的に起こる現象をさも自分の功績かのように見せる論ずる(自演)ことと
根拠の乏しくとも言い訳責任転嫁の先用意に突貫したよきも悪くも希代のペテン師です
彼はメテオ祭りと呼ばれた過去の事例でフェズ民ほぼ全てが1度皿になったことをおそらく私のように把握してます
そのメテオ祭りは結果総人口を大きく激減させましたが数日間瞬間的な皿の総人口はフェズの歴史上最大の5000人です
吉〇さんはこれを密かに気付き着目し皿の強化をすれば僅かな数日一週間でも皿人気が起き
その皿率皿人口を己の功績にしようと目論んでいると思われます結果総人口が又減少しても声高々に流言し
反発引退が出て総人口は減っても「別ゲームの新作かパッチやアプデ来たからと飽きたからとする」
言い訳責任転嫁シナリオを用意してるのが以前に見受けられます吉〇さんは能力は無く正確に表現すれば狡いのです
彼はFFでの人口減少や不評アプデから責任逃れしたいと考えてる頃と思われます
彼の性格心理を読めば彼が次に動くのは又も自分の功績に見せかけるために自社他社ゲームの人口減少かサービス終了情報を得た後になるでしょう
吉〇さんはもしかしたら自らの能力が低いことを自覚していて必然性に便乗し功績を得る
自分の功績に見せかけることに処世術を見出した人なのでしょう
絶対人口を集めれるFF担当への誘いだから乗ったのが彼のしたたかな計算でしょう
FFとフェズを分析しても吉〇さんに優れた能力は見つかりません
彼の論が理論になってない矛盾の羅列なことは一定の水準ある人ならわかりますがデータに反する嘘を書いてるのを見抜けない人は彼の文章の流麗完結さと
共感を感じさせやすい例え話しに騙されてしまうと思います
瞬間的高数値だけに固執し総合的最終的な人口過疎化減益結果になるのを度外視した負け確定ギャンブラーですね
残念ながら会社で上に立たせていい人ではありません彼の危うさ狡さ能力低さ論の矛盾は親しい間柄の人や役員と部下
関わった平社員も口に出せず感じているのでは?吉〇さんは幸運と狡さと責任転嫁の人であると頷く人は今なら多いかと
パッチやアプデは誰が担当しても一旦内容を確かめにシリーズ中断の方たちや復帰する人等で人口は集まります
吉〇さん以外の人に任せれば吉〇さんより大きな成果を出せたのは明白です
吉〇さんの経過結果手口を体験した人なら口に出せない隠した本心は否定しないのでは?
FFは誰がプロデューサーしてもそれなりに結果が出せるリピータータイトルです
せめて人並みにクリエイターデザイナー能力ある方へ代えるのが賢明です
失敗原因の解明と打開策立案にひつような能力が絶望的なのです
吉田は零式をperf80以上でクリア出来るからな
というか開発皆が零式クリア出来る
やっぱり開発がゲーム上手くないとダメだわ近年のエアプ調整がやばい
べつに中央ほどほどにして主戦せめて僻地守って勝ってくれるなら
警戒でも再建でも召喚でもやるぞ?楽しめる
>>261 あんなのただの謎解きゲームだし、答え知ってたら出来るだろ……
銃と魔道具どうするんだろうな
開発時から一度たりともまともに機能してないし
今戦場で見かけるのも隕石くらいで雷弱くしたからしゃーなしの選択だし
隕石はスキルツリーがゴミなせいで暇なときサンボルエレキしかすることないんだよな
重力はまごうことなきゴミ。使う場面はキマが来たときのみ。カレス使えよ
レーザーはスピア2発撃つほうがいい
銃はあらゆる場面で不要
>>263 そういえばそろそろマップ変更して欲しい周期やな
中央がないマップを復活してくれてもええんやで
銃はなんだかんだアシッドなくしたら前職の方向性がよかったよ
今の火力を強く使いやすくしていこうの方向だと鰤短が壊れる
今でも銃短ならやれない事はない というか蜘蛛鰤より仕事ある 強くはないんだけど
ワープは力量差のかけ離れた場合ひき殺し加速装置となり
戦争時間を著しく縮めます結果起こることは放置ですら無く
「FOとログインしなくなるです」ひき殺すサイドはスコアも減り長時間のドラ苦痛になります
そもそもドラいらんよね
0.75ゲージ差付いたらコールドゲームで戦争終了出来る選択を負けてる側が出来るようにすべき
>>264 知ってても初見じゃ無理だわ
吉田くらい忙しい人でぱーふ80以上なら数週間かかるのが普通
つまりそれくらいはちゃんと定期的にやってるってこと
NPC相手の調整と対人調整じゃ全然手間が違うだろアホか
>>275 自分の作ってるゲームを定期的にやるって話なんだけどアホはお前
ご本人様でしょうか?お初にお目にかかります
開発に携わることで面白みを失うことに虚無感は無いのですか?
仕様と言う答えを知っていて得意がることは「他人からの白い目を向けられる」とは思いませんか?
35スキルとか、手間の問題か?w
違うだろ完全エアプだから叩かれてんだろ
>>272 コールド機能付けたらFBキマが死に要素になるからNG
嫌なら自主的にFOしろ
FOしたらそれまで参加した分の戦争報酬獲得可能、その戦争終わるまで次の戦争に参加不可のオプションくらいあればいいな
今の開発がまともにゲームやってるとは思えないね
35スキルがやばいことやメテオ祭り、初期リリボル
あんなのたまにでもゲームやってれば実装まずしないだろ
開発におそらく定期的にゲームやってる奴がいないのが致命的
プロならゲームするべきだがFEZを嫌々開発してんだろうな
この辺変えないと延々明後日の実装しかできない
そりゃこんなつまんねぇゲーム開発もやりたくないだろ
こんな状態だからこそ改善が見られたときの評価は上げやすいのでは?
情報が得られるのならバンク民と呼ばれる人とコンタクトを取り適正なアプデ意見を求めてはいかがでしょうか?
バンク民ならコミュニティネットワークで他ゲームへ移ってしまった人たちへも広告無しできっと伝えてくれますよ
バンク民って少数じゃないと動けないって戦争から逃げた連中だろ
そんな歩兵戦しか出来ない奴にまともな調整が出来るとは思えんがね
戦場ブロデンとロザリオばっかりで飽きたんだが
布告してるやつは同じとこばかりで飽きないのか
大なり小なり他ゲームへ移ってしまった人口を呼び戻せないと成果になりません
つまり逃げても去ってもコミュニティを形成してる影響力ある人たちを「利用する」ことで広告予算をかけずに利を得る手段になります
今居る人たちの悪影響ある要望を叶えても我慢して残ってる人の引退を決めさせてしまうのです
日本に蔓延してる悪い風潮「登録者数総人口」これは「数値に拘り利益を求めない」と日本では同義になってしまいました
この風潮を作り出したのはス〇エニさんですしかし任天堂さんだけは「人口よりもお金利益優先」なのです
手堅い商法で利益を伸ばせてるのは任天堂さんは「基本無料ゲームを作るよりもゲーム媒体開発とソフト開発に力を入れてるからです」
なのに結果は人口と利益の両数値で勝利者になっています無課金人口からの要望を聞かない姿勢が成功の根源でしょう
仕事でもこんなつまんないくそげやりたくないわw
今でも運営続けてるだけでもありがたいと思わなきゃ
バンク民って対応できないクラスをNGとかしてた糞みたいなやつばっかだったし、戦争やってる人の方がよっぽどマトモ
同じマップで同じ動きしかできないおさるさんばっかりやぞ特に中華
否定・反発・内容をまとめられない長文しかいえないオッサンキッズ多すぎw
少しは発展に繋がる内容のある意見を言って見ろよw
対応不可能なクラスの実装は純粋に「運営の落ち度運営のミスでしかありません」
去る人多数派からの意見を聞く叶えるをしていれば現在の散々たるありさまにはなりませんでした
戦争やってる人の方がよっぽどマトモ マトモの基準がおかしいのですよお金払わない人と他人プレイヤーに迷惑をかけてる人々が同じであることも…
私の意見から「発展に繋がる意見」を見つけられないなら貴方に問題があります
劉備玄徳「私は曹操孟徳と違い百戦すれば百戦負ける無能者ですそれでも何とかしたいどうか助けてはくれませんか?」
一見するととても惰弱な人と思われる発言ですが才を隠す者や自身ある者たちの希望の光となりました
劉備自身は無能かのような戦歴戦績ではありましたが「他人の才と実力を見抜く能力はありました」その結果が龐統の策に従って得た皇帝の位です
戦争は戦争でひたすらレイン撃ってるだけでスコアが出てしまうからPS低くてもなんとかなる
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←>>294
(_フ彡 / 溶岩マップだけは全然布告されないな
何考えてあんなマップ作ったんだろう
FEZをよりよくすべくアンケで声出してこうぜ
・ボル、リリス、バリ廃止、チャリ攻撃スキル廃止
・キープの火炎廃止
・領域ダメ低下、キルダメ上昇
・大剣火力低下
・ルート、スタンの持続時間低下
・各種デバフ耐性時間の増加、耐性中はアイコン表示
お前ゲブ民だろ
キプ凸厨がもっと苦しむように
ボルは稼働範囲なら前のジャンプ力ありでいいし
キプ砲はもっと痛くていい
10秒間はスキルを使っても無敵が切れない仕様
あと一番大事なのは
バリスタは建築ダメージにすること
バリはキプ範囲内で納豆ミサイルが打てるようにしよう
バリに殴られたら終戦後の称号が上等兵に変更されるようにしよう
キープ付近はプレイヤーにサクリファイスかかるようにしとけ
エンチャしてHP増えても回復するしいい事しかないやろ
キプ付近で使える召喚が微妙に貧弱じゃない?
ドラゴン並の奴出せてもおかしくないやろ
バリにサーチライト付けてハイド解除できるようにしよう
キープにも全方位サーチライト付けて敵のハイドだけ解除
キマを強化してくれるならいいが
赤片手・ナイトだったり
キマ受難だね
あとバリの範囲だと普通に主戦届くからやっぱあかんなw
サーチライト使えるのがキプ周りだけにしとけばいんじゃね
ピカッて照らすだけでハイド解除させてキプ襲撃不可にさせて
オリが数人殴りにきたら自爆して大ダメージ食らわして乗車してる
やつは無傷で後ろのキプクリまで戻れるという優れものな
これでバリスタを殴りにくるやつはいなくなる、行動範囲を
キプ周りのみにすりゃ問題もないやろうしな
キプ襲撃は忌むべき存在だからそれくらいやってもらって
構わんね
大事なのは発想力だから運営がそれいいなと思えば採用される
難しいなと思われたら採用されない
どんなすごい提案でも運営が扱えないものなら無理だからな
金くれるならどんどん言うんだけどな
タダで言ってるのがなんだかなと思うんだよな
(´・ω・`)発想力を求める以前の問題でここの開発じゃ開発力がなさすぎてほとんどのことを実現できない
(´・ω・`)きわめて簡単で実用的な提案ですら実装できてないでしょ
(´・ω・`)もともとあったアイテム枠を数だけ増やす。もともとあったエンチャ枠をネーミング変えて2倍にする
(´・ω・`)こういう猿でもできることはやれても参加職別人数制限とか任意キプ帰還みたいな少しでも応用的なシステムは一切作れない
クソゲはもう飽きたんだよな、実はしばらくしていない
クソゲをまだやり続けてるのは逆にすごいとは思うな
要望送り過ぎたけどスルーされ過ぎて萎えたというか
LOLみたいに本拠地までくるとビームで焼かれて即死でいいよ
召喚やバリ、チャリ推してる人は自分が弱いから、自分にPSがないからそういうのに頼ろうとしてるん?
行動範囲に出現制限の重い枷あるくせにボルバリは弱すぎ
キプ襲撃が好きみたいだけどここにいる人たちは
本拠地までくるとビームで焼かれて即死でいいよと
言ってるくらいキプ襲撃してくる奴らが嫌なんだよ
中央付近か主戦で戦えばいいと思うけど何でキプ襲撃
したいん?中央や主戦だとまともに戦えないからなん?
(´・ω・`)拠点ファイア弱すぎってのは前から思ってた
キプをタゲってストスマでこれるのがいけない
キプタゲ出来ないようにしよう
召喚にはキプファイア弱くして歩兵には即死級ぐらいが良いと思うんだけどね
対人ゲーなんだから普通に撃退してそのまま敵キープまで押し込めばいいやん
課金額が物言うスマホゲーじゃないんだから
んなことより、勢力ログイン人数調整システムでも導入しろ
まずはそこからだろ
罠士だか何だかが昔実装予定だったんだっけ?
実装されてたらキプ周りに大量に罠が置かれてたんだろうなw
キプ周辺は低レベルや無エンチャが多いからだろ
動ける奴は殆ど外いっちゃってる空き巣みたいなことしてるから
ヘイト買ってる
だからこそキプ周囲系の強化訴える奴は雑魚なんだろwと煽る奴居るのだろうな
こういう奴が新規の芽を潰し続けてきて今がある
(´・ω・`)キプ周りを行きなく無い程度に強化すれば中央病減ってゲームが良くなるねってのが目的なのよ
(´・ω・`)無エンチャとか関係ないの
てか今中央病のやつって何がしたいのかわからん
昔は弾幕も少なくて少人数で戦えて楽しかったけど、今団子になるだけでスコアも他行ってた方が出しやすいじゃん
群れてないと孤立する
肉盾がいないと戦えない
中央にしか群れない
中途半端な雑魚ほど、中央に固執するものさ
そこでしか稼げないんだからw
(´・ω・`)中央病はそもそもスコアとか眼中にないのよ
(´・ω・`)ボケーっと凸してるだけだから
>>336 FEZよりはるかに有名で一般ウケしてるスプラですらリスキルがトレンドに上がったくらいだからなあ
ルールの範囲内だから何やってもいい雑魚乙で済まされる対人ゲーは存在しない
新兵応援の45チケって内容判明してる?
アニチケと同じ?
ヲリ強すぎ近接過多のバランスだから中央病になる
近接は群れれば群れる程強いけど本来ならそれを皿が散らし、皿はスカで散らされる
皿スカが機能してれば自然と敵を囲うように展開するから徐々に外周に行くけど
過半数が近接なんて今だと最短距離の中央側を陣取って退路確保しながら
敵が外周に広がったら内側から破っていく方が理にかなってるもん
群れれば群れるほど強い近接なんてヲリだけだぜ
ヲリ以外が数多くてもヲリの枠とってるから負けフラグだが
ショックグルグルが強ければバンクでセスだらけでしょw
最後のバンクなんて攻性スペルなしで
短氷排除したヲリ笛とピア構成が優勝だったし短氷すらいらんねw
大会のピア要員の人、目の座り込んでいかにもピア力溜めてますって丸わかりだったのに
次の瞬間ほとんどピアで吹っ飛んでるから笑ったけど
避けれてる人ほぼ居ないの凄かった
>>342 不明だけど、今後今回育てた新規キャラ用にも金落としてもらいたいだろうから
人気のある武器防具を無料配布するとは思えないな
厳選とか言ってるから種類も少ないと予想
ピアは実際強いからな、敵を分散にも使えるから敵の片手以外を後ろに
吹き飛ばす弓が数人いれば半分以上を吹き飛ばした後に孤立した敵の片手と
その数人を一気に粉砕出来るからな、使い方次第でピアはかなり使えるんだよな
だからこういう分散というのはにゃーのようなオリばっかの部隊にも
有効で団子になってる場合3分2だけを弓数人で吹き飛ばして一斉に
倒すという事にも使えるから倒したいやつにはお勧めの方法な
近接が弱体させたんだろうけどな、PSあるやつはまず弱体させようとしないし
ピアが強いといってもステップして避ければいいだけだからな
チュートでもあるのに避けれないやつが騒いで弱体をすぐしたがるからな
もっとPSを磨けよと思うよな、遠距離バッカ弱体させて何が楽しいだろうなってな
そういうPSもない強くなろうともしない近接が
自分の管理範囲以外の遠距離を弱体しまくって人口を減らしたのが今な
自分の非を認めないで近接だけ強くしてサ終に追い込んでるのが解っていない
被せが嫌なら弱体じゃなく被せが改善される要望案を考えろよって思うんだが
いくら弱体しても無課金がもっと増えるだけで増えるってのが解ってないしな
最後にもう1つ付け加えな、先の事が見えてない人は深く考えずに口走るからな
弱体で人口が減って利益も減る、弱体で課金者が無課金になって利益が減る
この弱体をうながしたやつは自分が楽しく遊ぶ為に人口も利益も減らしてる
サ終に追い込んでこのゲームがいずれもう出来なくなるのが解っていない
本当に終わった後に気付いて後悔するパターンだろうな、こんなはずじゃなかったと
弱体は絶対にしたら駄目だったというのが未だに解ってないだろうしな
改善するには弱体じゃなく強化が最善だと未だに解ってないだろうからな、以上。
1番わかってねえのは運営だろ人口が1000人も減れば不評なんだから即戻せば良かっただろが
弱体も運営が決めたことだろ誰も望んでないことをないらねースキルまで入れてんのにユーザーのせいにするなよ
そしてお前はヲリセスも弱体してるじゃねーか
そんでなアクションゲーム界に3すくみだの射程差だのを取り入れて有利不利にしてっから
相反するユニットでお互いストレスになるんだよ仕様にしてもバランスにしてもおかしいから指摘されてんだ
お前は後付けでグダってる1番タチ悪い奴だよ
3すくみは構成の相性良し悪しで勝ち負け決まってしまう戦う前でだ
こんなことをわからねえから流行らねえんだぞ
鰤ヲリ弱体しなくたって皿はすでに弱点なんざねーんだよ
ひっそりとカジノ落ちのお詫び配布されてて笑った
スレに書かれてたとおりのお詫び量なのもさらに笑った
実は俺も復帰したてのころはルールすっかり忘れて取り合えずスコア厨してた中央によくいたが
ある日、気が向いてオベを守ったり建てたりしてたらチャットでみんなが喜ぶから
スコア厨交互にやってたが、中央だんだん行かなくなったな
未だに自分が良Pだとは思わないけど
自分が中央凸厨だったから中央やめても軍チャで口が裂けても中央のせいで負けたとか言えないな
3職時代の3竦みって構成で勝負が決まる程はっきりしたもんじゃなかったぞ
むしろ3竦み壊した今の方が遥かに構成で勝負が決まりやすい
ほぼ全ての戦争で勝負を決めてるのは単純に火力と耐久力の合算、つまり物量が全て
PSとかスキルバランスとか以前に今の皿スカは単純な火力と耐久力でヲリ笛セスよりかなり劣る
加えて移動力と建築破壊能力では話にならないくらい負けている
戦争時間が長く、コストが枯渇するような展開になれば射程がある遠距離職に優位性が生じるが
現状のスピード展開では遠距離職に構成的な優位性は一切ない
それに軽視されがちだがコスト増加は中央厨・歩兵厨の増加に大きく寄与している
3職時代に中央厨・歩兵厨が少なかったのは近接でそれをやったらほぼ間違いなく戦争途中でコストが尽きるからだ
なので建築召喚の裏方を挟む人が多く、スコア出している人も途中でナイトを挟んでいたりすることが多かった
今の仕様は多分に近接優遇の仕様であることは明白
皿スカはPSやスキルバランス以前にユニットとしての基礎能力(攻性・耐性・移動力・建築破壊能力)が今の戦争仕様に合っていない
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5833
http://2chb.net/r/ogame/1585800599/ (´・ω・`)いらっしゃいませ〜
1vs1なら皿スカでも近接に勝てる場合は有るだろうが、戦争では以下の点の方が重要になる
・勝つまでにどれだけ時間がかかるのか?
・相手が逃げる気になったら追ってキルまで持っていけるのか?
・相手が時間を稼ぐ気の場合、処理するまでにどれだけ時間がかかるのか?
要は時間効率の話だ
皿スカは物量で近接に大きく劣るため、この点では近接にどうやっても勝てない
時間がかかればかかるほど敵の増援が来て人数差が逆転し、勝てる場面がイーブンに、イーブンが負ける場面になる可能性が増加する
また、皿スカが比率が増えれば戦場のいたるところで上記のような展開が発生し
一つの局面で時間をかけて勝ったとしても、他の二つの局面で短時間で負けるといった展開が発生しやすい
これは単純に物量差から生じる展開なのでPSでどうこうできるものではない
さらにこの展開で発生するのは戦闘可能な人数差であり、これがキル差に繋がりまた人数差に繋がりとループして最終的に酷い差となる
くどい様だが建築破壊に割く人数と時間も人数差に繋がる
よって皿スカ比率が増加するほど勝利からは遠ざかる
(´・ω・`)あのーお宅の住民の方が間違えていらっしゃったみたいなんですが〜
(´・ω・`)迷惑なのでお引き取りいただけますでしょうか〜
>>357 ここで遠距離弱体した方が人口増えると言ったのはお前なんだよ
見事にジャッジ弱体で人口減っただろうが今更言い訳してんなよ
俺がいつオリセスを弱体したいんだよ?これもまた言い返せれないから
って口の出まかせかよ、運営は駄目だと思ってすぐに戻せないんだよ
ダメなら戻せと考えてる馬鹿なユーザーがいるから人口減るのいい加減解れ
純遠距離は皿だけなんだけど
鰤スカだろうが敵倒すのにものすごく時間かかるのは同意だけど
あーくそげたのすぃ
たのしくするには協力してい良ゲにするしかねーんだぞ
前出ろオラ
単独でキルまで持っていけない職は弱い、裏にねずみいけない職は弱い
多いと負けると言われてる時点で弱い、足が遅い時点で弱い
建築を殴る速度が遅い時点で弱い、これらが当てはまるのが弓、皿なんだよ
1:1で時間かけて勝てても意味ないんだよ、だから強くしろと言ってるのに
最強職と言ってるからな、そんなこと未だに考えてるから人口増えないんだぞ
要はオリ以外にも強い職を増やせばいいんだが新職を増やさないやろ
だからオリだけが目立って他が不満を並べるのが理解してないんだよな
理解出来るやつなら新しいクラスを望んだりするもんだし遠距離の弱体なんか
頭に出てこないからな、出てくる時点でそこまで頭が回らない証拠なんだよ
アプデが不評で人口減ったのは戦術アプデ初回すでにだぞ
運営の判断が間違ってたのは事実だろかの天才様が戦術アプデで人口減るから反対と毎日言ってただろ
何も筋違いなこと言ってねえし俺に何1つ責任ねえだろがお前鼻息荒くしてるとこ見ると本人だな
お前の機嫌とる奴が居てもお前の判断間違い失敗は何1つ誤魔化しが効かないのを解れよ
ガキじゃあるめーしよ責任は役職肩書権限あったお前にしかねえわ
>>375 ヲリ以外というか職構成差を低減する為に存在してるのが対歩兵召喚であるレイスリリスキマ
ただ対歩兵召喚も職補正を無くされてしまったので、より基礎能力値の差が戦力差となりやすくなってしまっている
特にレイスは顕著で耐性の高い片手相手にはダメージが全然通らなくなってしまっている
片手はギロチン仰け反り無効のソリッドもあるし、構成的に有利な方が無理やり対歩兵召喚を潰しやすくなっている
構成差がある場合は召喚ゲーにすれば構成差が低減されていたのが逆に低減されるどころか拡大してしまう状況になっているのが今の召喚周り
まさに近接優遇というかにゃーチーム優遇
能力でヲリより皿が劣るってことのどこが事実なんだ?お前前に言ってたよな
皿が敵を拘束してから始まる皿居ないと始まらないみてーなことをよ
そもそも遠隔がいかに有利かをお前は説明しねーじゃん近接が攻撃当てるまでに遠隔は何発先制削りできるんだよ
カレスもあってエレキもあってこんなアホらしい遠隔優遇でも弱いとするのはお前の攻撃意欲とPSに問題あるだけだぞ
スペル・領域ダメ上昇・オベHP上昇・コスト上昇・召喚職補正無し、これら全て物量で勝っている方により多く寄与する
PSとか以前に近接の量、物量で勝負が99.99%決まってしまうのはこの為
敵よりヲリ少なく敵より弓多い陣営になった戦場が今朝あったそんとき俺は赤茶で言っただろ
「敵よりヲリ少なくて弓多くても、弓はかぶせないように撃てば弓の多さが逆に有利になる」
お前らの自論でしかないヲリ少ない弓多いと負けるのハズがヲリ少ない弓多いカセエル合同陣の勝ちだったわ
オリより皿が劣らないと思ってるなら皿やればって話なんだよ
オリは多くても困らない、多いと逆に戦争で勝ちやすくなる
皿は多いと困る、多いと被せが増えて負けやすくなる
この時点で充分オリに劣っているやろ?これでも皿が劣らない言えるのか?
建築殴るのも遅い、キルを取る速度も遅い、走る逃げる速度も遅い
スコアもオリのが出しやすい、キルもオリのが取りやすい
耐性もオリのが多い、火力もオリの方が多い、遠くから沢山当て続けられるから
強い?そんなこと言ってるからいつまでたっても強くならないんだよ
バランスの問題じゃなくてシステム自体が単純につまらないくそげだから人がいなくなってるだけだぞ
もう何をどう修正しようが関係ない
半年に1,2回くらいしかやらない俺からのアドバイス
マジでつまらん
スペックを引き出せないスペック通りの働きをしない
この弱者現象をお前らは弓皿弱いと勝手に言い張ってるだけじゃん
弱い奴の行動のせいなのを職が弱いとしてる論が間違ってるんだわ
じゃあお前のその論理が正しいと思うならにゃーやもりおと戦って
毎回勝ってきてみろよって話なんだわ
システムがつまらないというか大多数の戦争が勝敗を争っていないんだからツマランのは当然だと思う
勝負なんだから競って始めて面白くなるものなんだが、ほとんどの場合勝負にならないしな
勝負にならないから適当に歩兵だけやるマンが中央ヒャッハーや無エンチャ裏方狩りをしはじめてモラルが崩壊する
システム面で参戦時の戦力をイーブンにしなきゃ絶対に面白くなる事は無い
だが言い換えればスキルや職バランス一切変えずに戦争に入れる人数を職毎に限定するだけでも戦争自体の面白さは改善される可能性がある
ぶっちゃけ今の戦争ってこの板での無意味な論争と同じだからな
帰結も無ければ噛み合ってもいない
各々が一つの主題に関して好き勝手言っているだけ
>>387 戦争に入れる人数を職毎に限定するだけでも戦争自体の面白さは改善される可能性がある
上の言ってる事もほとんど同意で今の戦争はつまらんと俺も思っている
これに対しては俺も同意してるよ
弓皿のかぶせを増やしてるのは扱う奴の行動が原因だろが
かぶせないようにしてれば敵多数へ射程による先制回数と範囲で合計ダメージは高いだろ
ヲリの1発は400ダメ出せても先に削られる回数ダメと範囲に入る人数でも弓皿のが高いんだぞ
弓皿は鈍足効果までもを遠隔から付けれて削り回数を増加させることも出来る。ヲリはリスクに対してリターンが弓皿より低い
目標とかの戦略的要素なくしたんだからもうランダムマッチングでいいんだよなぁ・・・
天才様にあんな何年も前から職人数制限って最適解を教えられてても同意するのが遅せーよ
それでも天才様の案が正解なことを証明してるがな
>>388 構成差・エンハイスペル差が無くて敵味方全員がしっかり動いている戦争は未だに面白いと感じる事が出来るね
考える事を放棄して脳みそ筋肉で歩兵だけするのも短期では面白いけどやっぱり飽きる
多人数対戦の醍醐味はやっぱ勝敗を争う段階での駆け引きなんだよな
僅差の戦争はみんな俺のおかげで勝てたって思えるから楽しい
その天才様が考えた論理って確か弓の制限5だったか?
5だとお前の論理、オリより弓が多い場合でも被せないようにすれば
勝てる?が出来なくなるなるわけなんだがいって事矛盾してるよな
ガックシはどれだけ書き込んでも脳筋理論しか書かないからお察し
お前が勝てないって言ってるだけなのはかわらんぞ
勝てる人と勝てないお前の弱さになるんだわ
お前の「弓皿の人数居るほどかぶる」言い張ってるのはお前がかぶせてる当事者だからだろ
でなけりゃそんな発言と発想にならん。かぶせてる奴らのBANを厳格に行ってれば今のかぶせ大量民度にならなかったと言われてたろが
じゃあ勝てると思ってるなら早くにゃーともりおと戦ってきて勝ってきてくれよ
ここを話逸らしてる時点で勝てないからだろ?だから別の話にすぐすり替える
被せが多いのはお前が遠距離を弱体したことで寄り無課金遠距離が増える引き金になり
増加したことで被せが余計に増える原因になってるんだよ、それを自分のせいにされたく
無いから俺が被せてるとお前は思い込むことしか出来ないんだよ
自分は正しいと思い込んでアプデに踏み切り過疎らせた結果を出してる運営アプデ。その失敗理由も書いて予知した天才
お前って誤魔化しばかり目立って失敗をユーザーのせいにするとかアホの極み
弓を5にしたらはお前の勝手な言いがかりだわなんでわざわざ弓を多くする設定してんだよ糖質。弓でヲリとタイマンでも完封してる人居るだろが
能力無い奴らに不可能なことを俺に押し付けるお前の身勝手論に異常しか感じないわ
お前マジで病院行け俺は済ませてるから
話をすりかえたのは誰の目にもお前なんだぞ自覚ねえのはガチでお前異常だぞ
マジでコイツやばいな・・・このスレを見てる人には俺の異常さだけじゃねえ
お前の異常さも感じる人でてるぞ弱体しなくてもお前弓皿だろうが
ヲリしないお前が弓弱体で弓するしかないとかどういう了見だよわけわかんねえ。人のせいにしてるのお前じゃん
誰かと勘違いしてるようだがそいつだと思ってるお前の方がまじで異常だからな
黙って話をあわせていたがここまで思い込むとは流石というしかないな
本人じゃないのに本人と勝手に思い込んで決めつけたお前が全て悪いんだよ
違ったんだから謝罪しろよな、身勝手なのはお前だろ一体何様なんだよお前
頑なに弓皿しかしてないって奴らまでもが弓皿は味方敵に多いとつまらん射程反撃力無いヲリ多いほうがいいって結論に達したのに
お前は素でヲリ操れないヲリに対抗出来ないから無課金弓皿の射程有利プレイしかしたくないってだけだろ
操作も射程も楽だから選ばれてる弓皿多い現象をヲリのせいか弱体のせいにしてるし俺のせいにしてるよな俺の案を受け入れるか?運営がよ
無課金じゃないが?課金もしてエンチャスペル付けてるんだがまた妄想か?
無課金弓皿の有利プレイ?誰かそんなこと言ったんだ?また思い込みか?
未だに運営だと思ってるしwお前頭まじでおかしいだろ、NGいれるやつの
気持ちが解るな、それくらいお前はやばいってことがな、自覚してるんだろ?
すみませんでしたごめんなさい
で?お前は俺のせいにしてるの気づいてねえの?俺がお前を糖質と思っても仕方ねえだろ
身勝手はお前が始めたことだろ何でアプデ決定権無え俺のせいになってんだよ
セス弱体してやる震えて待てとまで宣告されてた俺にどんな妄想してんだよ
勝負を楽しめる仕様にしたいのか
俺様理論を通したいのか
どっちかはっきりしろ
俺はヤバイよマジでヤバイよ未成年のときから老いた今でもな
逮捕されるときも絶対逃げたり抵抗しねえくらいヤバイよ
地元でも東京行っても堂々と信号無視して自分の歩並みで渡るマジでヤバイよ俺の地元は田舎の癖に信号無視する奴誰も居ねえ
誰だって今してる職を強化されたら嬉しいもんだろ?
今してる職オリでも笛でもセスでも遠距離でもな
誰だって嬉しいんだよ、弱体はどの職も誰だって嫌なんだよ
だから全部強化していくことで不満が無くなって人口が増すんだよ
どのゲームも強いと楽しいだろ?弱い職なんて使いたくないやろ?
弱い職が多いと使いたくないから人口が減るくらいいい加減解ろうぜ
ぶっちゃけると2日前に精神カウンセラーの先生に拒否されてカウンセリング強制終了されたわ
さっきまでジョーカーって映画見てて自分とダブってな今なんかこう頭と胸がモヤモヤしてるわ
留置場で壁を寝るまで殴り続けて反省の色が無いとか言われてな始めて入ったときは後から房へ来た先輩たちまでもが俺の前で正座とかな
俺は何も要求指示してねえんだけどな・・・看守がお前本当に初犯か?ってよく言ってたわ・・・初体験のときって暴でもブルっちまう奴とか意外に居るって看守話てたわ
別に戦力さえある程度同じなら強い職や弱い職あってもええよ
でも今みたいにヲリ数で勝敗決まるんじゃ戦争する意味すらないやろ
開始時にヲリ多いほうが勝利ってゲームでええやん一瞬で終わるし時間の無駄にならんやろ
とりあえずスペル消さないとバランスなんてまったく取れんw
その後で笛セスをマイルドにして主戦で使える近接職として配置して
魔道具と杖皿を中級ごと明確に分けて銃は削除やねん
初めて検事(警察の上、俺の犯罪を裁判長へ報告し刑量を請求する役)に調書取られたときもな
椅子に後ろ手で手錠ごと縛り付けられるんだが話が終わって帰っていいよ(留置場へ)ってなったときによ
縛られてるの忘れて立ち上がろうとしうたもんだから椅子ごと真後ろにひっくり反ってな
俺「逃げようとしたんじゃねえ縛られてるの忘れてたんだ・・・」警官「やっちゃったか・・・」検事「逃げようとして転倒か・・・」
検事&警官「罪を増やしたな・・・」俺「待て待て!違げえから!てか起こしてくれ自分で起きれん」検事&警官「ぷふっ。」
銃のあの性能で弓と同じ射程または射程長かったらぶっ壊れじゃ済まないからな
火力上げるにしても強力な状態異常付与するにしても射程減らすしかない
やっぱスカウトなのがあかんわ、銃を使い物になるようにするにはスカウトから外して新職にするしかない
射程短くすりゃいいんだよ
ガンカタスタイルで近接戦闘職にすれば
銃のやtけに射程短いスキルを防御無視して固定ダメージ&強制のけぞりにでもしちまえよ
そうすりゃ勘違い銃が増えてヲリ様の望んだ殴り合いをしてくれるかもしんぞw
>>416 PSO2・・・ガンナー・・・盆踊り・・・うっ・・・頭が
やっぱスペル差きっついなあ、これ導入した時点で過疎って畳む気しかなかったのかと思うわ
週末でイベントやってるのに各首都の人数見ると本当に終焉近いんだなと感じる
何なのこのフォースマン
高火力持ちが高火力スキル当てれないとか
ビビって低リスク低火力スキルしか振らないとか存在価値ないだろ
そりゃキルなんか取れないから負けるわ
イベントなんかいつもやってるしK鯖の方が終焉を感じられたぞ
FEZの三すくみは歩兵戦のタイマン有利不利だけじゃなくて
味方と連携して戦闘したときにかかる時間や、前進してオベ殴るところまで行けるかどうかって言う部分も含めてのものだ
3職時代のヲリなんてソロプレイじゃ弓皿は遠いし痛いしでひたすら回避ゲー
十分な連携で瞬殺できなきゃ少数戦で短剣倒すのもかなり慎重になる必要あった
それでも本人の実力と、ヲリのポテンシャル理解してる味方の支援が合わさると十分強かった
だからヲリを選ぶ初心者もどこかで誰かの強いヲリを体験してるからモチベも高かった
それでいて3職がほぼ均等に落ち着いてたんだから今と比べりゃホントに神バランス
どの職を極めるにも別の職も触ってみたほうが実力付いたし
そりゃ3職しかなくても自然と全職ローテしたくなるから人も居つくし人気も出るわ
昔と比べて今のヲリ下手くそだからな
ヲリが機能することを前提にした動きをすると死ぬ
>>424 だからか・・・サラ弓やってて前線すぐ崩壊してやりにくい理由
I鯖の頃はとてもやりやすかった
ってか、あの頃はみんな互いにぶつかりまくって迫力あったなー・・・
今は小競り合いの勝負って感じ
というか今は性能差がありすぎてヲリは下手でもそこにいるだけで他職に対しては機能してる状態
弓皿が機能してないからヲリが敵に到達して殴り合うのが当たり前で
それ以上何かって言うと、同じく機能してる相手のヲリと潰しあうことが仕事になる
だから昔のように勝つことを意識して職の役割をこなそうとしたら、そりゃ当たり前のように死ぬ
機能してないというか、下手なサラ弓が多すぎるだけという印象・・・
全体的に上手い人は減って引退しちゃった
(´・ω・`)片手やると後ろ歩いてくる歩兵の多さにビビるよね
>>425 I鯖って今思うと最後の最後まで3職時代の戦法を楽しんでる連中の拠り所って感じだったなぁ
笛に対する無視と瞬殺の切り替えなんか、かなり徹底されてた気がする
今の皿スカはヲリが効率よく潰しあう為のひと押しをするだけの存在だからヲリの影で小競り合いになるし
肝心のヲリだってヲリ数負けで死ぬだけの突撃は嫌だから中央寄りに退路確保しながら小競り合いするのばかり
下手に接待できすぎる皿スカが付くと調子乗ったヲリが突っ込んで、すぐ勝負ついてどっちかが崩壊するわな
CPUを第2世代から第9世代に変えてモニターを144hzのものに変えたのに首都とか前線行くと80FPSくらいしか出ない
どんだけスペック求めるんだ
もうちょい頑張って9700K買っておいた方が良かったか
くまったくまった
攻性スペル>耐性スペルのせいで近接火力は攻性スペル付けざるを得なくなる
→相対的に攻性スペル付けた遠距離の火力が爆上がり
→従来の戦闘スタイルの崩壊
これわかってない馬鹿多すぎでしょ
まあ恨むならスペル実装時にこぞって攻性スペル付け出した雑魚狩りスコア厨共を恨むんだな
あいつらが一番痛い目会ってるから笑うわ
>>427 戦争勝利を重視すると今の皿弓は上手くても少数しか要らない
かといってヲリになったら今度はオベがあるところで下手なヲリと一緒くたに数が多い方がひき殺すだけ
だから上手い人の中でも勝敗重視する人ほど消えていく
残るのは上手くても勝敗より自分のスコアしか重視しない人ばかりになるわな
>>430 FEZはCPU依存率が高めのネトゲ
144hzはそこまで必要だったのか
>>433 FPSもするんでモニタ追加したんだけど
60HZからの移行は別世界や
(´・ω・`)fezってそもそも144も出るの…?
クソゲもある程度グラボ性能使うようになってるな
グラ性能が上がった装備が増えたのとモニター解像度が高くなったのが起因してる
密書の補填どうなったんだ?
無能運営忘れてんじゃないのか?
普段おとなしいPCがfez起動させるとウォンウォンいうな
古いゲームのわりに結構PC性能いるのかな
戦争はFPS下がるから恩恵は得られてないけど
試しにモブ狩り行ったらぬるぬるする
FPSゲームだとモニタの善し悪しがPSに直結するけど
羽モードでプレイする人はあんま関係ないかもしれん
そして今日CPU買いに行ってきます
最近気になってるんだけどカセの牛ヲリ部隊良いな
俺はヲリ大好きだから入れて欲しい
あいつらが良いのは普通に良Pだからだろ
元来、部隊ってのはそういうモノだったはずだがな
一番ロールプレイしてて楽しそうだよな、牛ヲリども
同じようなコンセプトでもホルのATは真逆だな
あいつらは敵味方どちらでも楽しくないし、寒いだけという
機能してないというか、下手なサラ弓が多すぎるだけという印象・・・
全体的に上手い人は減って引退しちゃった
上手い人はどういった人たちだったのかを理解できればFEZスク○ニの間違い失敗から改善方法の実地できる」と冴理亜様は仰られてる
上手い人=ソロで活動してても最適解なスキル運用・ソロでもかぶせない協調性最重視プレイヤー」と冴理亜様は仰られてる
上手い人=学業でも平均以上の成績を出している・社会でも水準を満たす収入生活をっしている・課金者でもあることが多い」と冴理亜様は仰られてる
冴理亜様が仰られていた「運営による民度管理の徹底必須」はかぶせと無課金者の害悪人口率を下げ常識あるプレイヤーと課金者の優良人口率を上げることを指してた
これを考慮して運営してたのがガンオン運営だったと冴理亜様は仰られてる
課金者を集め部隊組織化・無課金者を陣営に集めるマッチング・無課金有能者の隠し機体弱体」無課金者が不満を爆発させる実施してても利益は出ていた。ガンオンだからでは済ませれない堅実なやり方だ
だからか・・・サラ弓やってて前線すぐ崩壊してやりにくい理由
I鯖の頃はとてもやりやすかった
ってか、あの頃はみんな互いにぶつかりまくって迫力あったなー・・・
今は小競り合いの勝負って感じ
前にも書いたがI鯖は近接使用率が鯖全体の2割に満たない超弓皿射撃戦だった
近接は集中砲火を浴びてすぐ死ぬかウロウロするしかなかった
今の現状はヲリを極度に怖がり同職の弓皿とも張り合えない完敗無能者どもが数差を求めてMAPを東奔西走してるんだよ
昔は下手でも遊べる仕様だっただけやろ
レインカレスジャッジ撃ってりゃまあそこそこ役割果たせたけど今無理やろ
レインは消費も硬直もヲリへの威力も減ってしかもコスト増や時間短縮で削り意味ないし
ジャッジは弱体化でゴミになったし
カレスはヘルジャッジ弱すぎて数が増えすぎたから効果薄れてる&耐性12秒から増えたし
戦争勝利を重視すると今の皿弓は上手くても少数しか要らない
勝利とか無しに弓皿は少ないほうが楽しい。これはお前らでも結論に達したろ
ヲリを集めると敵弓皿は逃げ抵抗する敵がわずかな近接だけになる
弓皿が集まると射撃でほぼ趨勢が決まりヲリ近接の役割は減る
弓皿人口が増加すると近接人口が減る事実現象を認めなかった運営の失敗だアプデで減らしたことを誤魔化し廃止修正(民度も含め)を放棄したのが過疎原因となった
俺事情あって今日か明日でここからの書き込みを辞めるよかったなお前ら
工作してたセスが即キック可決で2度即退場を今日体験した
キック可決なんて何年ぶりだ?妄想判断だが運営ぽい人が事情説明して投票を呼び掛けてた
敵側本体はたぶんあの赤茶アピールしてる奴だろ「次に入る戦場と布告防衛なのか宣言してる奴」俺の知る限りこいつ勝率100%だぞ
そうなんや
あんま信じてないけど連投して邪魔やったからうれしいわ
遠隔最強は俺と冴理亜様と俺とIPかぶってる謎の奴3〜4人くらいだろ
俺ら以外誰も書き込みはしないがゲーマー世間ではFEZの遠隔最強は事実で「アホ仕様」と言われてるがな
そうなんや
でももう書き込まなくていいからあとの人生ゆっくりしてや
なんで冴理亜なんて活動期間半年くらいで大分前に消えた奴の信者みたいなのがいまだにいるんや?
そら書き込めばかまってくれるからやん
ワイもそうやからわかるで
リアルでは話す相手もましてや友達もおらんし
芸能やエンタメなんか知らんから話す内容も持ってないし
でもFEZなら話せるからここに書き込んで孤独感を埋めてるんや
よーわかるわ共感できる
>>442 定期的に牛ヲリ部隊がどの鯖でも出来るな
まあゲブ死んだしエル微妙ネツ人数少ないからカセに集まるの悪くない気がするわ
本人じゃあねえよ本人なら運営は調べあげて俺の垢をBANしてるだろ1度BANされた人は何度でも永久にBANがスク○ニだからな
俺はこのIPでも住所が東北地方なのを把握してるだろ冴理亜様は関東圏だ
信者はここに限らず日本はおろか世界にも居るだろ海外ゲーでも知られてるスコアラーだからな
どこでも能力を証明したのは居るだろ実際に証明を何度も続けれた人だしな
俺の場合セス弱体してやるとまでこのスレで煽られたから弱体後のセスでも「俺が」つええのを証明しようと無茶してるんだがな
セスは歩兵能力弱いからなそこ勘違いするなよスキルもつええの使わないスキル縛りするようになっただろ
あんまり興味持ってもらえてないみたいだし他の話題で攻めてみてはどうだろう?
名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d02-8H9x [180.144.194.65])
お前からうさぎ臭するな・・・
うさぎ?
孤独で死ぬから?
うさぎってなんか草のいいにおいしそう
このスレの存在意義に反する言論だからかまわれねえんだよ
内容を変えてもシカトはされるさ
お前はもしかしたらこのスレ唯一の存在かもな自分の意志を自由に書いてるただ1人の・・・
IP被っていて言ってること全く同じなのに別人で偶然IP被ってただけと弁解するのはさすがに中学生でも信じない
お前らガックシと106.184.133.130はNGNameに入れとけよ
スペルは総時間の減った1戦争への関連でキルにかかる時間も減らさねばならない定義に符号してる
スペルを悪く言うなよ悪いのはジャベカレス時間延長とエレキも同時に入れてしまったことだと冴理亜様は仰られてる
ヲリの役割を大幅に減らしてしまいヲリ近接のストレスを高めた結果に起きた更なる過疎だ
人口減った理由をスペルだけにするなよ無課金の奴らは不満でも無課金の奴らに不満で辞めた人口のが遥かに多い
無料ゲームなんて9割無課金じゃね?
無課金で遊べなくなったから辞めるやつめっちゃでたんじゃね?
しらねーよ俺でもわからねえからIP被ってる理由を聞いたろが
たまにあるんだよ原因はネカフェ側にあると思うがな
でもたった2度だろ口調や文体がまったく違うから文体コードに詳しい奴なら別人判定出来るだろ
ネット犯罪者の特定にも使われてる文体の指紋ってやつだお前らしらねーわけじゃあるめえ。IPは冴理亜様と完全に別だぞ
俺の地元に冴理亜様はたまに来てるぞこの地には被災ボランティアで来て友人居るからな(俺も)
フォース撃ってるってことはヲリ数勝ってないんやろそら負けるわ
言ってることが同じなのは当たり前だろ俺が信者な理由も意見が同じだからだ
そうやって都合の悪い意見に同意する人をすべて犯罪者扱いするなよリアル犯罪者は俺だけだ
俺は書くこと言うことに後ろめたさが無い失う物も家族も居ない犯罪歴まで告白したろ
他の信者はスク○ニを敵に回す意志も度胸も無いそれが常識人だろ
冴理亜様は言葉交わした相手への「ツイッターブログで私の名前を書き込まないで下さいスク○ニから異端者扱いされて狩られる恐れがあります」
と必ず相手へ伝えている。それをしらない奴らだけがツイッターやブログに彼女の名前を書き込んでるから信者数のおおよその特定ができない
フォース撃ってるってことはヲリ数勝ってないんやろそら負けるわ
その通りだ使うスキルで役割がヲリじゃ無くなってるからなそれはもう弓と言っていい
だがヲリという職が持つ「威圧存在感」はFEZ民イメージで最強なんだろ?
もりおやおれんじぺこのヲリなんて敵と数同数なら何度もエンダーアタレガドレをガッシンガッシン何度も連打して場を誤魔化してるわw
それが4対1くらいでボックスしてる短スカに対してフォースしか振らない大剣とかいるんだわ
片手も氷もいないんじゃ話にならない
銃はその辺やってくれると助かるんだけど
>>349 よく見たら8日のメンテ後から交換解禁だったね、失礼
皿弓のスキルで対近接(大剣両手短セス)ダメージ180くらい出せるのがある
180X接近されるまでに撃てる回数3発=540ダメージ・鈍足効果で攻撃継続可能。ヲリヘビスマは密着で480・接近にストスマ使えば余力POW的に次打無しかステップ回避される
この遠隔優遇異常がお前らにはわからないからスレの異常性が飛びぬけてるんだぞ
運営によるスレ管理言論統制が行われてた事実も暴露されてしまったから信者で無い人までもが正しい意見書くのを辞めたFEZもな・・・
意味のない長文しかかけないオッサンキッズ
お前はFEZを破壊して過疎らせる自己都合しか書けないキチガイだけどな・・・悪いな爺さん(中身キッズ)で
>>451 スカ皿プレイヤーが移動式人力キプ砲エリアを展開してるようなもんだった
だからどこでも人がそこそこに固まり過ぎず分散してたんだわ
お前らもキックや通報を公正にしとけよ
工作セス出現後に戦場が2つ200人減った。戦場被害数は相手側だけの50人で済まなかったぞ
原因理由は冴理亜様じゃねーから俺にはわからん。他の戦場でも被害者が居たんだろうけどな
まあこのスレ半数以上がガックシと皿強化くん01-?とスカ大好きくん8f-?の書き込みだけで回ってるし
運営はスキル調整目的でこのスレ見るのはマジでやめとけよこんなとこの意見採用してたらウチヤマの趣味でスキル調整されるのと何ら変わらん
不具合発見用途くらいに留めとけ
無料ゲームなんて9割無課金じゃね?
無課金で遊べなくなったから辞めるやつめっちゃでたんじゃね?
9割かどうかは置いといてほとんど無課金になるだろうな
とある海外ゲーは日本人が無課金なうえ迷惑プレイの感染拡大させたのを理由にサ終了したからな
他社でもサ終了してるのいくつかあったろ。人口はもう重視しないで部分的な数値にしか見ないほうがいい
利益を優先してれば運営維持にも困らないだろ。無課金の拠り所にすれば世界各国のスラムを作り出すのとかわらん治安悪さで高所得者が離れる理由だ
カレスの耐性って戻ってないっけ?こないだ、ジャベ弱体のときに。
ヲリが居るとキルして戦闘終了しちまうから敵味方ともヲリ見殺しにして弓皿撃ちあい楽しもーぜw
ここまで腐った民度が占めてる今のFEZは残しても続けても、後から来る新規も悪へ染め上げ終了にしか向かわない
もうサ終了は気持ち次第な状況ではあると思うが新作作るにも最初が肝心だぜそして民度の管理な
求められる仕様を用いたゲームを作ればいいだけだ失敗作と同じ理由を取り除いて良い部分を集めろ
基本無料ゲーは良いことなんて1つも無い。良いとされるのは「金が無い金を使いたく無い奴らの言い分だ」
金が無いやつらにも寄り添うって考えは利益の数字には加算されにくいし悪影響を及ぼす
金がないやつがオンラインゲームなんてせんやろ
貧乏暇なしやぞ
ある程度余裕があるからゲームして遊べるんだ
課金する価値がないと思われてるんだよ
シャナ戻ってくんなよ
お前がいない間のホルは平和そのものだったんだぞ
鸚鵡返ししかできない生産性ゼロのワナビ未満こどおじキッズガックシに構ってあげるなんて優しいなw
おまえらさ・・・
それだけ罵り合うなら、ゲーム内で対峙すればいいんじゃね?
対戦ゲームだろFEZ
ここで喚くよりそっちでやれよ、マジでアホか?って感じなんだが
フォーク准将だらけだな、ここは
ゲームよりここで遊んでる方が楽しいからやってるだけだぞ?
今のゲームはここよりも楽しくないということだ
ルレ見ても課金すらしたいと思うわないからな
戦争もやりたいとはもう思わなくなったしな
よう俺ガックシだ。俺は爺さんだよ白髪のなw心はガキのままだ認める肉体年齢69だ
ゲーム内だと作った自分で話す部分が多いやろ、ここはリアルの素で
話してる感じだからな、ゲーム内だとこんなしゃべりはしてない
そういう部分がみんなあるんじゃね、だから押さえてる部分をここで
一気に吐き出す感じやな、だからよりゲームより楽しいんじゃね
いやゲームは純粋に楽しくないだけだからw
ヲリ集めてひき殺しが最適解ってわかってるしw
それ以外のことやっても舐めプでしかないとか何が楽しいねんw
やっぱりガックシだったか、口調が同じだからそうだと思ってたけどなw
しかし爺さんでもサエリアの言ってる事を全て記憶してるとかすごいんだな
俺のはリアルすぎて笑えねーだろ
ゲーム内でもリアルでも同じなのは俺くれえだな
この地元でもよ10歳以上歳離れた後輩が知人に俺を紹介するとき「この人の言うこと信じられないしょうけど本当なんですよ裏も取れてます」
書き添えるの忘れたがゲームが純粋に楽しくないのは同意見だぞ
オリを集めてにゃーみたいな感じにすれば勝てるってのは解るが
そこまでする動力がないしそれで勝ってもう〜んって感じだしな
弓でも頭使って敵捌いていけばいけるがスコアが不味くなるからな
俺は別の場所から書くときに俺ガックシだと言ってる
言い忘れたことはあったが俺ではない誰かが俺と同じIPになってたことがあった
そのときに同じになる偶然ってあるのかを質問してただろ。口調は全然違うからわかるだろそんなことぐらい
ガックシきいてると笑えるからお前の事情を書いてもいいぞ
そんな時は名も無き冒険者ってところにガックシって書いとけばいいんじゃね
そしたらいちいち書いて教える必要もないしな
いやお前遠距離最強論唱えてたやんけ
途中でやめんなや死ぬまで続けろよw
話はだいたい記憶するぞ重要だと思えばチャット内容を記録保存してるわ
俺にはそこまでする価値あった。冴理亜様たちと会えばゲーム・政治経済・社会現象・アニメのことばかりだ
冴理亜様は幼女戦記をタイトルからして無理!って拒否ったが超○○○だかに勧められたと言ってて俺はハマったわ
>>508 口調が違うのに書いてる内容がガックシと全く同じなのは不思議だよね
不思議じゃないぞ
彼には内なる人格がたくさんあるんや
障害を持った人を馬鹿にするのはよくない
>>511 それどっちに言ってるのか誤解するからレスポンス入れた方がいいぞ
価値はあるがbanされて途中からいなくなったしな
アニメが好きだとは意外だな、あの口調からして興味はないと思ったな
こんな二次元キャラ動かすゲームやっててアニメに興味ないなんてことないでしょ
よしじゃあピア撃ちまくってストレス発散してこよw
今からログインすればワイに会えるでw
つーかここは冴理亜様信者少なくないようだしな。ネカフェでFEZやるしかない家庭事情ある奴も居るんだよ
俺の県は東北地方でもFEZ民居るほうだと思ってる。FEZはネカフェでも毎週の強制アップデート作動しねえからな
それなのに席に着くとFEZのアップデート終了してるわ俺の知らない地元民でFEZやってる奴が他にも居るってことだろ
この前ここで私って女口調でしゃべってた人いたけどあれはサエリアの信者なのか?
俺にはサエリア本人に見えたけどな、会話したことあるから口調があれと似てたしな
しかも頭も良さそうで言ってる事がその時と全く同じだった印象があるんだよな
俺も1度か2度話したら相手の特徴を記憶するからな
ガックシお前のキャラをずばり当てたのも俺なんだからな
セスの名前当てたやろ、サエリアとも話したことあるから
特徴は記憶しているぞ、まあ確証はないけどな
わりいな・・・ノーコメントで頼むわ・・・
ディスってるようでも本人には悪気ねえんだよ。冴理亜様は自分以外の人をデータとして見る評価する癖がある
人も会社も社会もデータ化して先を見通すらしいんだわ。優れてれば優れてる。と言い、凡人以下ならそのように言っちまうんだよ
冴理亜様のここと向こう(関東)の活動のときにな。別に信者同士みんなが仲いいわけじゃねーし
年齢性別の壁を持ってる奴もいる。他の信者が俺を除いていつオフ会してるかなんて俺しらねーしよ
俺の個人情報を使っても俺は別にかまわねえ。やべー犯罪をやらないならな
(´・ω・`)無名の誰かをひたすら持ち上げてるガイジさん
(´・ω・`)何年もずーっと同じ事続けてるけどいつになったら精神病院いってくれるの?
左足壊死ニキもそうやけど自分で拒否したら行政は介入できないからな
しょうがないんや
国民の自由を保障するとどうしてもこういうのが公共の場に出てきてしまうんや
俺がくちだけ千人長じゃねーのはおまいさんならわかるってーことだな
でも他の奴らに晒すなよ。敵味方共同談合で俺を孤立させるのをしてる奴らも居る
知ってても知らずとも俺の強さからハイエナするのには一切文句言わねえがかぶせられると1デッドもしない俺でも死にまくるからな
他スレや他ゲームに迷惑かかるからこのスレに隔離しておいたほうがいい
まあキチガイにはネット環境与えてほしくないんだがな
その辺は安心していいぞ、被せる事もしてないし邪魔もしてないからな
逆にサーチして敵として入って倒しにいってもいないぞ
犯罪もしないから安心してくれていいぞ
まあそんなに害無いからな
ワイがいてた別の板ではずーっと連投しまくるガイジがおってマジで機能不全おこしてたから
しかも半年以上やで?w
それに比べたらこんなのギリ健やろw
それがそうとも限らねえぞ俺くらいヤバイ奴には精神病認定を本人が申請を終了しなくても行政が勝手に認定してるんだわ(俺の手帳もな)
意外と行政司法は仕事してるってーことだよ。ここ数年精神病んでるのが大量殺人をした件が何度もあったからだろ
俺がやらかす前に先生は手を引いたと俺は妄想してる。カウンセリングしてたのに事件起こす前兆報告や危機感はなかったかのかを責任うんぬん言われたくはねえだろうよ
ガックシよ忘れてると思うからまたもう1度言うけどな
ゲーム内でサエリアと随分前に話してその時俺はオリしてたが
戦争の勝ち方の話してて俺の意見をサエリアに言ったら
サエリアは黙って何も言えなくなって俺を弟子にしてくれるかって
聞いたら私の師匠になって欲しいと言ったからな
こことゲーム内では俺の口調は違ってるけどな
このことを伝えたら今でも覚えているんじゃね
その時の考えが良かったんだろうが、今言ってることと真逆だからな
その時は弓皿を強化した方がいいとは言ってなかったがそん時俺オリだったしな
同じサエリアの同じ国だったがにゃーを倒したいと思って他国に行ったのが
失敗だったんかもな、それでサエリアがbanされていなくなったのも知らなかったしな
それ言うと弱体されるぞwどの国の弓か言わんと見に行けないなw
そいつはレインで40kだせるやつだぞ
14kってのはピアで遊んでるだけやぞ
そいつならエンチャスペルしてたらピアだけでも25kいけるやろうな
渡辺の2人組でも無エンチャでピアしてるけど5kとかだったからな
競技にしたいな
エンハイ不可
PW回復スペルのみ使用可
この条件でピアでなんk出せるかやw
14kってなかなかの高スコアやでw
20k目指して頑張るわw
今日無能弓が大量発生してんだけど
なんかあったのか?
あとアタックつけずガードエンチャとガードスペルで
サンボルでスタン飛ばしたり
崖からサンボルして0-4-4k皿は工作なのか天然無能なんか
いつも通りのFEZやん?
なんかおかしいところある?
死にたくないだけのゴミが多いほうが負けるいつものくそげやぞ
ガックシからの応答が無くなったな、今頃密談中かもだが
さっきあと1日2日でここに書き込まなくなるって言ってた
のが関係してるのかもな、それとも書くことが無くなったか
反省会あったのってエンチャ付ける派と付けない派が混在した最初の1年くらいだっただろ
エンチャが完全に普及してからは「エンチャしろ」で議論が終了するから反省会なんて必要なくなってしまった
それでも双方が全員エンチャしてるような目標被り戦だと事前に作戦建てたりとか反省会もしてたな
ある程度は戦力が拮抗して無いと作戦も反省も意味ないが、してればその差が勝敗を決めるし意味はあった
FEZの場合は総人口が増えても戦場数が増えるだけで戦力差が均衡する訳ではない
しかし、初期はPT参戦が無かったので参戦枠は早押しでの取り合いとなり、それがいい意味で戦力を均等にしていた
何しろ人口が多く参戦側を選んでいたら入れなかったからな
意図的ではないにせよ、半強制ランダムマッチのようになっていた
反省会はドミ組がZERO組に蘊蓄語ってたごく初期だな
2010年台にはもう無視されてた文化
反省会は反省会を受けるべき人間がそっこーでFOするから無意味って結論出てたろ
有意義なのは崖登り講習会くらいだぞ
(´・ω・`)未だに崖登り動画何回も見てる
(´・ω・`)覚えにくいんだよ
肉盾が消えたらガン逃げ弓皿オンリーでまともな戦線ねえ
盾にしてりゃまだいい
氷にすら攻撃間に合わないほど後ろにいる無能皿はなんなんだよ
なつかしいなw熾烈な参戦クリック競争www
昔は戦場立ったら2秒経たずに100人だったわwww今じゃあ考えられねえだろ?w
「FEZやりてーけどFEZってどこも戦場すぐ埋まるから中央大陸画面を眺めてるしかねーじゃん」
ってな意見がレビューサイトでFEZ苦情多発してたんだぞwww
俺はもうその後ろ居てまったく攻撃しない弓皿奴を覚えたぞw妄想って言われてもいいけどよ。そいつらAI兵だろ
俺はこいつらがいつになったら攻撃するのかを監視したらよ、最長フルタイム1回も攻撃しない奴を5人も見つけたわw
俺の他にも気づいてる人居るぜ。その人と話したらよ
「Botって言うんだけど単純な行動を記録させたAI兵でユーザーが自作して敵側へ入れるケースと運営が意図的に人数合わせに入れるケースがある。ガンオンは運営が入れてる」だとさw
昔々にスク〇ニ産のオンライン対戦ゲーにクリスタルコンクエストってのがあってな
そのゲームにもBotが仕込まれてるのを監視してて気づいた奴がブログに書いてたんだわ
そいつはFEZで言うZEROの獲得者で勝利最多の勝利厨だったな
だいぶ前にリプレイ見た時にスタンにエレキしかしない皿がいたんだが
わざとじゃないなら脳に障害あるレベルだろうとは思う
最近見かけねえが少し前までゲブの奴でオートラン兵を敵側に入れて狩ってたアホスコア厨居てな
そいつは生放送中でもスク〇ニ批判を堂々と辛辣にしてたぞ。キプ攻めしかやらねえPT勢でよ
頭文字小文字のcって言えばわかる奴多いだろwwwこいつマジで屑あんだけ運営批判を繰り返し放送しててよくBANならなかったな
Botにもタイプがいくつかあってな
短ハイドでブレイク介護してくれると味方に思わせ何もしないで死ぬタイプ
片手ヲリでバッシュしてくれると味方に思わせ何もしないで死ぬタイプ
皿弓で凍結エレキ鈍足削りをしてくれると味方に思わせ何もしないで距離を保ちつつ逃げて死なないタイプがある
もう1000人しかいない上に指導とかする人も全員いなくなったし
職別立ち回り講座みたいな動画も遥か昔の物しかなくて参考にならない
残ってる自称ベテラン勢は上から目線で罵倒と選民思想をする割には初動放棄で中央に走るアホばかり
これじゃ仕方がない気もするけどね
ここで選民思想してる人も昔のFEZ民から見たらゴミみたいな腕なんじゃなかろうか
本当に他人をディスれる腕前の人ってどのくらいいるんだろうな
俺も昔は弱かったがな。つええ人に聞けば知識でかなり強くなれる
つええ人の動きをマネてればもっと強くなる強く成りきるとライオンの気持ちになれる
敵という敵が俺を見ると逃げるようになるからなキラマ常連の奴でも俺と遭遇するとパニック起こして逃げるぞw
指導する人はBANされちまったからな。それにハタから見てりゃお前でもわかるだろ
今残ってる雑魚どもはハナから聞く耳なんざもっちゃいねーんだよ教えてもウザがり嫌う。強くなる気が無えんだ
反省会しても1番話し聞かなきゃならん奴はFOするってーのはマジだぞその時のFO雑魚は10数年経った今でもかぶせてるわ
俺も前は多数で単独冴理亜様を襲って3連パニを浴びせたりしてたがどれも撃墜された
そのとき冴理亜様にどうして3方向からのパニを予知出来たのか身内PTの奴が赤茶で質問したらよ
「貴方普段は私見れば躊躇してます。それが自信に満ちたハイド接近を正面からして来た。ならば左右背後にもPTが居るとわかります」
凄いのが居着いてるな。
マジで精神内科を受診したのが良さそう。
久しぶりに火皿使ったら何が弱いのか分からなかった
強いやんけ!
今回イベノルマが微妙に緩いのはFF7Rに配慮したんだろうか
直撃世代だからたとえ分作のゴミと分かってても買う奴は一定数居そうだし
16日の人口調査人数めっちゃ減りそう
(´・ω・`)ティファのおっぱいが縮んだ段階で購入はありえないんだが
(´・ω・`)フェンスのテクスチャに拘る前にやる事いっぱいおっぱいあんだろ
ゲーハー久しぶりに見たけど
PS4の本体出荷数がスイッチライトの本体出荷数に完敗しとるやんけ
スイッチライト昨日買ったわ「今後コロナで時間持て余すかも」とある人に言われてな
昨日ツタヤゲオ家電店全部周ったがどこも回答は「入荷予定ありません。生産がされるのかもわからないです。」
やっと見つけた最後の1つをゲットだぜ!「ポケモンの絵がついたやつな・・・」そこまでスイッチライト売れてんのか
海外ゲーアタリ・ファミコンのソフトをリアルで知ってる俺ら爺からすればスイッチのソフトの小ささにこれマ?ってなるぞ
スイッチライトなんてゲームの最初期にあった任天堂ゲームウォッチのフォルムを彷彿させる
昔デビュー当時は陰気で生意気だった所ジョージが陽気にキャラチェンジしたとき
駄菓子はじけるキャンディードンパッチのCM出て次のCMが任天堂に対抗したゲームウォッチ「さんきゅっぱ」(3980円)だった
俺はガチで異常だけどよ。FEZで学習出来ねえ雑魚のくせに同じ弓皿使う新規へ間違った運用と移動ルートを教えてる奴も異常だぜ
FEZには「生き延びやすい・逃げやすいルートがある」「MAP下に表示されてる数字座標あるだろこれを見れば敵味方の雑魚が一目瞭然になる」
「つええ奴は数字の6ラインを移動する」「よええ奴は数字の7ラインを移動する」ってなように強弱ハッキリ別れるんだぞ。
弱い奴は新規へも自分と同じラインを教えたり弱い奴同士で同ライン移動群れを形成するってある人が教えてくれたよ
FEZは「ステップ・転倒を使う強兵少数派」と「ステップ・転倒を使わない弱兵多数派」の2分別化がある
チュートリアルをクリアしてからプレイを続けてる奴とチュートリアルをスキップさせてクリアしねーで続けてる奴らの違いってある人は言ってる
そんでもってチュートスキップ雑魚派が個チャでPTを誘いPTチャで雑魚論育成を水面下で広めてるってよ
チュートクリアしてねえからその雑魚PTと野良は布告出来なくて毎回防衛に集まる悪循環なんだってぞ
この間の木曜日は1200人くらい居たの見たし少し人が戻ってきてるから
やらかさないで欲しいもんだ
銃をスカから切り離して1つの職にすれば良いがそこを推す人が少ないからな
ユーザーが推さないと運営だけで切り離すことはまずないからな
なぜかというと運営自体が戦争をあまりしてないから化けるのが解らないんだよ
まず要望するのが面倒なのとここを見る人もいないからアンケートで書かんやろ
だから強くし過ぎると短が化けて調整が難しくなるから切り離さんといけんしな
要は頭が良い人同士で意見しあって意見を纏めてそれを要望で送ることで
運営は動いてくれると思った方がいい、根拠も示さないといけない
ただ要望するだけでは運営も解らないからな、大事なのはこの辺なんだよ
(´・ω・`)なんなら武器別に職業名変えて良いと思うけどね
というか妨害特化のスカにパワー系がまずナンセンス
そういう職じゃねえから
>>586 それだと、鰤で調整されてる弓と短がどっちも弱すぎるから強化必要だけどな
つーとアレか杖魔道具でも皿スキルを2分別化するのも考えてるってことか?杖皿は強すぎるしな
ピアは弓から除いて銃へ与えてやれ。ハイド使える銃だと実はダガスト弱体前の短くらい強いって冴理亜様仰られてるわ
(´・ω・`)弾丸なのに意味不明な放物線を描くスキルがあるらしい
簡単に言えばそうだな、職は10個位別々であって良い感じになる
弱いのは強化いるが職が5個しかないってのも人気が出ない要素だからな
新職をどんどん追加でその時の状況によってすることになり人気も出ることになる
そういうことが解る人間が運〇にいないからそんな要望を言ってあげることしか
できんからな、言わなくても〇営自体で生み出せるなら何も言わないが現状で
これだからな、良くするためには俺らが言うしかないということだな
(´・ω・`)皿は取るスキル同じなのにエフェクト違うから実質分別化されかけてるよね
これを皿自体も全部分別化すれば1つ1つ調整が楽になるからな
オリも純片手、両手、大剣、鰤オリと分けることで大剣なのに逃げる時は
片手になるとかが出来なくなり調整も楽になるしな
両手が大剣の火力を下げろと言ってたのもこれで解決するだろうしな
今は全部オリも皿もスカも同じだから調整が簡単に出来なくなってるしな
だがよ今居る銃奴らが喜んでも近接はもっと減るぞ
おまいさんの言う強化や遠隔有利な調整修正は遠隔人口の増加を招く
その反比例に近接人口はいつも減ってきた。「どうにかしねーと」って手を加えたりイジるとどうなるかもうわかるだろ?
俺の提案したピアの移行だって反発はあるだろ。鰤スカは遠近完璧だ鰤ヲリ弱体の時にどちらもセットでやってれば妥協しただろうがな
言いたいことは解るが弱い弓皿が多い方が負けるってだけでそれじゃ
人口は増えないんだよ、その戦争の多くがにゃーの戦争だからな
全員が言ってるだろ、にゃーが戦争をつまらなくさせたと
近接有利にしたいのも解る、だが現状で近接有利にしてるから
遠距離が減ったのも事実だろ、そこをなんとも思ってないのかといっている
>>585 このスレの惨状見る限りここでは頭の良い意見なんて一生出ないと思うけどな
俺も銃はスカから切り離して新職実装が一番だと思うけどいくらこのガイジスレで言っても無駄
アンケで同じような意見言ってくれる奴がいなけりゃ無駄と思ってる
俺は銃魔道具のフェーズなんてやらないほうが安全。かわまねえほうがいい。とフェーズ3終了後ここへ書いた
運営は俺の言ってることを採用って訳ではなく、運営でもその通りだと理解してたのだと思うだからフェーズ4を先送りにしたんだろ
実際初回戦術アプデもやらなきゃよかった・・・と痛いくらい人口減ったが、嫌なら辞めろと当時の運営は堂々とここへ書いてたのも仇になった
冴理亜様の提唱するバランスは完成させたら変えない永久不変理論は正しいだろ。マンネリ打開にイベントやってりゃいいんだよ糞でも終われば人口戻るからな
(´・ω・`)強くて人気な職業の有利をキープすることで人口維持図ろうとしたらゲームとして終わりなのよ
俺も銃はスカから切り離して新職実装が一番だと思うけど
俺も同意するよ。だが使いかってが良くなるのには反対だ
(´・ω・`)今弓皿が多いのって後ろに居れば死なない環境がヌーブの逃げ道になってるからとも言えるよね
(´・ω・`)遠距離同士はダメージ上昇……?
(´・ω・`)ないか
妨害がキルに結びつかない全体のバランスが問題だからスキルいじりで済ますとウチヤマと同じ
俺だけの糞味噌な意見書いていいか?人口や評判を抜きによ
(´・ω・`)遠距離はもう少し死にやすくリスキーにしないといけないよね
(´・ω・`)それをヲリの火力上げとかいうインフレでやろうとする運営が居るらしい
遠距離をもっと死にやすくするんなら火力をあげてもいいということか
火力があがるんなら5デッドとかするようになってもいいけどな
書いていいぞ、誰かに言われたとかなしでな
お前の本音を書いていけ、その方がみんな聞いてくれるぞ
5デッドくらい遠距離がするには全部の射程をヘル並みにしないと難しそう
ヘルうってても5デッドはなかなかしないし
冴理亜様と話した奴ならもしかして知ってるかもしれんが
「遠隔職のHP最大値減かコスト最大値減」。演説でこれを繰り返してた時期あってな
俺は遠隔使うとコスト余らせてたから別に良いと思ってはいた。
最近でも皿Lv8初期装備でフル前線でもコスト全く使わずHP400代残して生存したしな
それで火力あげてくれるんならHPが減るとかはありだけどな
後はそういうのをオプションで追加するのもありなんじゃね
わざと自分で難易度を高く設定して戦う事も可能になるからな
今良く言うだろ、敵が雑魚過ぎてつまらないと言う奴が増えているしな
自分で難易度を調整出来ればそれでもっと楽しめるからな
要はそういう面白い要素を増やしていかないと駄目だということな
ユーザーが関心するような要素を増やしていけば人は集まるんだよ
それは戦争だけじゃない全てに面白い要素を追加する必要があるわけ
それだけ頭の回転が速くないと何も思いつかないからな
ドラゴンバスターな役割の銃・・・ぶっちゃけあまりに限定的すぎて自分でも糞だと思ってるバカだともな
もともとドラなんていらねーけどよ。負けてドラになるつもりな片道特攻ゲブ短今でも居るじゃん。
この糞プどもってナイトしてても倒せることまずねーんだわそれがムカついてよ。
糞プドラで千人長取るな!ってことで銃は上空ドラへは無限射程にして欲しいのよ対人には効果無しでな
なんつーか昔は「ドラ調整のためにもうオベエク折り禁止ね」って声掛け合って敵にドラ出さないように連帯しただろ
それが今はスコアのためだけにドラ出てもお構いなしなセスPCDスコア0〜2kで破壊30k以上とかポロポロ居るんだわ
民全般がドラ出てもいーから徹底的に破壊し尽くす現状だろドラゴンバスターを銃へ任じるべえ・・・
銃も弓も可能になるなら出来るかもな、銃はやってる奴が少ないから
ドラ出ても1人とかだと射程無限でも倒すの無理だからな
弓は多いからドラをすぐ倒してドラで千人なるのを防げるだろうな
それか地上居るドラへはクリティカルなクッソ強い威力とかな
すまんマジで糞味噌な意見だわ・・・
糞味噌な意見の中にも答えは眠ってるから発言していんだぞ
何でも定石だけが全てじゃないからな
今皿むちゃくちゃ楽じゃねえか...
弓が少ないからやりたい放題やんけ...
最初スペル出た時二週間の時間制かよって思ったけど1日のやつ1Aとか2Aとかこれ儲け出てるんて感じだわ
>>605 >>618 火皿の俺に謝れw
弓どこ行ってもいるし粘着されたら何もできんぞ
スペルじゃ利益ほぼ出てないだろうな
利益出ないくせに人減らすとか害でしかないなw
>>620 火皿でやったぞ?
楽すぎるだろ?
キル取れるしPCDもヲリ並
建築だけ低い
(´・ω・`)弓の粘着は逃げるしかないよな
(´・ω・`)同じタゲ狙い続けるとダメージ減少……?
(´・ω・`)絶対ないな
火皿はしかも死ににくいし
これは他の皿とかもっと楽なんだろうなあ...楽だからってヲリより面白いわけではないが
やはりくそげはヲリが一番面白いよ
なら全員オリやればいいと思うかもしれんがそうはならんやろ
オリ以外やってるやつも他の武器や羽がないとか理由があるんだよ
クラスチェンジしてもレべ1のままとかな、20からスタートも
嫌な奴が多いからそのまま今の職をやってる奴も多い
単純に近接職やるためにエンハイスペル必要やからやろw
エンハイまでは無課金でもなんとかなるけどスペルだけはどうにもならんし
どうにかできるやつはゲームやりすぎなだけ
ぶっちゃけ、○○の職やってるとすぐ死ぬ言ってる人らはサブクラス上げてないんじゃないかと思ってる
皿の攻撃痛すぎて皿は弱体必須と感じるヲリなら皿、ヲリのヘビスマ2発で死ぬ壊れすぎと言ってるスカはヲリのレベル上げてないだろ
20までは転職屋で上げられるけどそこで止まってる人は多いやろな
そんでもレベル×0.1%ダメージ減やから20まで上げるだけでもまあまあ効果あるけどな
皿だけはレベル×0.2%やからサブクラス45まで上げるとだいぶ違うけど
それらもあるから無償で他職の武器と羽と経験値書を運営が提供すれば
変わるやつも少しはいるだろうな、他職も試してみたいと思う奴とかな
実際ずっと遠距離だと近接に変わるのは抵抗あるから中々出来ないからな
遠距離のがエンチャしなくてもいいってのもあるから氷皿とかでも
サポート職と思ってる奴もいるから無エンチャ多いやろ
て言うかどの職でもスペルとエンチャくらいしようぜ...しなかったら鴨なだけやろ...
そもそも近接遊べる人は無課金にはおらんのちゃうの?
仮に近接やっててもそれは遊んでるんじゃなくても無理やり使ってるだけやん
まあでも耐性スペルつけた片手と短剣ならまあ無課金でも遊べるかもしれんな
鴨だからエンハイスペルの影響力が少ない遠距離になるんやろ
君はエンハイスペルを当然のように使ってるのかもしれんけどな
使えない人や買ってまで使う価値がないと思ってる人もおるんや
実際の戦場でキャラ詳細見ても使ってない人もおるやろ
まあ耐性マックスの防具とか武器とか課金のやつじゃなくていいから用意して
配るのも必要だと思うんだよな、そん時にクラスチェンジ無料にしといて
全部の職を試す期間を用意する、それで全部使わせたらどれが弱いとかもっと
みんな解っていいやろ、そんくらいのイベをやってもいいと思うけどな
ヲリ以外の職で強いと弱体の対象にされるからヲリ以外ではあえて無エンチャでやってるわ
そのせいで敗北の原因になろうと知ったこっちゃない
復帰なのかキャンペーンなのか知らんが低レベルの無課金が人数割れしたほうに偏るからひどい
無課金がいること自体は全く問題ない
餌がいなけりゃ課金する意味ないからな
偏ると勝ってるほうもほんとつまらん
今新規イベで新キャラ作ったらキンコ大量に貰えるからそれだろうな
名前考えるのも面倒だが適当に作って大量に作ろうとしてるんやろうな
じゃあヲリのスペルの効果を低くしよう
その分皿の素の攻撃力をさげればヲリのリスクをそのままに無課金は強いヲリに流れる
無課金が強くなるし無課金の総戦力も高くなる
そうやね
一回主戦見たら有利不利はっきり分かれてること多いしやる気も無くなるわな
そういう問題じゃないと思うけどなぁ
近接ってステータスが有利不利に直接かかわってくるからね
じゃあスペル無いしやらんってなるだけやで
射程って逃げ道はどのゲームにも起こる人口率偏る崩壊悪因
偏るってーのは雑魚がそれを使うってことだ海外ゲーでも射程1番長い弓職を日本人の過半数が選択してる
で、FEZと同じ現象が起きた。近接職の後ろからかぶせたり近接を盾にする同じ糞プレイな
自軍本拠地に籠ったまま出て来ない日本人たちのせいで前線人員の減る陣営の負け。日本人(弓)を味方に引いたら負けって同じ現象な
弓だって実際にお前が前に言ってた被せなかったら弓が多くても勝てるという話な
実際に弓でレインで押して味方がそれに続いて押して勝てると言う事も確かにある
これがあるから被せる弓が悪いのもあるが近接もフォース撃つだけのオリや前に
全く出ないオリや近接、それが原因でチャンスを逃すのも事実だからな
それが原因でせっかく勝てた戦争も駄目にすることがあるから弓皿が悪いのは間違いだぞ
実際に近接でもスコア目当てで勝敗関係なく突っ込んで死にまくって
スコア稼ぎするやつが多いからな、そういうのも言わないと弓皿だけ
言ってるなってみんな思うぞ、実際に死ぬのは近接だからな
遠距離の被せだけを指摘していると近接で糞プレイするのが増えるぞ
外人たちは近接ユニット使って敵の近接ユニットと個々がタイマンする流れなのに対し
日本人はまず待機して味方と争う敵の消耗を待ち弓で安全射程圏からハイエナする行動パターンを示した
その待ちの時間に相手してもらえない敵の空き人員は1ユニットを2人がかりで襲う構図
FEZにも同じ現象見られるだろ。日本人に萎えて過疎りだしあっという間にサ終わった
使うの多いから人気とかじゃねーんだわ。弱くズルい奴は辞めずに残り健全ユーザーが萎え辞めする
ユニットは射程対等にしとくのが良かったって結果。射程長いユニットは悪用する奴で占められる
冴理亜様は他にも日本カプコンが出したモンハンVSのなんてたっけ?何とかサーガってのも同じ失敗例に引用してる
カプコンもその銃職を消せばいいのにそのまま運営放棄したのはお前らでも知ってるんじゃねーか?
FEZの銃アプデは別にやってもいい。話し逸らしたが次回作対戦ゲーはユニット対等にしてPSを競わせるのがいいって納得したってー話さ
スペルは1スロ毎に別のものしか入れられないようにしてくれればいい
エンチャはランダム要素いらん
いろんな国でやりたいみたいな売国奴はしらんわ
Lovaもこの味方に戦わせて自分は待機してハイエナで過疎ったろ
ハイエナした奴がスコア上回りハイエナされる消耗を強いられた人は損するシステムをスク〇ニはこのFEZ後の作品群に連綿と入れて失敗してんだよ
そういった経緯からバトロルロイヤル以外での対戦ゲー新案があの仕様なんだぞ
敵HP減らした量のスコア・自分HP消耗した分もスコアな。安全圏からハイエナする奴はスコア低くなるか入らない
合理的な戦争は遠距離で削って崩れたところに切り込むが正解だからなぁ
人民が多い中国は数に任せて突っ込むが遺伝子に染み着いてるのかな?
まぁ日本人は作戦考えたりするの下手なのを歴史が証明してるからよく分からんが
韓国人がどう思ってるか聞きたいな
結論。FEZの迷走生存を続けても仕様もバランスも壊れてるFEZがFEZである限り工作も無くならないし
民度もこのまま、新規来ても弓皿害悪民化してどんどん近接は辞めていく
FEZという逃げ道がある限りFFをまだやってないFEZ専属人口からのFF人口取り込み課金者増加にもならない
FF・ドラクエのリピータはあるが限界を感じたなら盗作される前に動けよこの休みの間に新ゲー構想を盗作した人は忙しいかもしれんぞ
冴理亜様周辺の韓国人知人にも話しは聞いてある韓国人をおおまかに表現すると
同族意識と団結力はどこの国も劣らないと姫は言ってる。むしろ異常ともな・・・
それとFEZ婚活のれぃの話しにも関係してるが、韓国人は下ネタは話しても、他人からエロ扱いされたり風評されるのを極度に嫌うプレイド民族だ
関西系のノリで〇〇さんはエロwとか広められると内心かなり怒りか悩むそうだぞだから冴理亜様はれぃの韓国人に対するノリを心配してる今でもな
冴理亜様は歴史を調べてるから韓国をこうも言ってる
他国同士を争わせて自国は虎視眈々しかもしたたかに自国の身の振り方を大国間で上手く生きてきたと
今の韓国は政府が国民の不満の矛先を政府に向けないように日本を憎むように洗脳教育を長年していて
自国の歴史を学ばせる時間すらも裂いて日本憎し!となる歴史授業ばかりだそうだ日本にこうされたあーされたばかりを教える洗脳教育の徹底だそうだぞ
俺も実際その席に同席して韓国人に冴理亜様と一緒に責められまくったわ
日本人お前は俺たちに謝罪しろ!アメリカ人お前も韓国から出て行けとかな・・・
俺はさすがに呆れて「慰安婦は本人の了承と金で合意したうえだぞ元慰安婦に聞いてみてくれ」
「それに日本人だってしたくなかった戦争だった。戦争反対すると憲兵に家族もろとも酷い拷問を受けたから嫌々従軍したんだ」
「韓国人が憎いなんて思ってないし、日本の首相伊藤博文は韓国人に殺されてるんだ。戦争終わってまで俺たちが争うことないのさ」
って話して相手を落ち着かせたわ・・・後で冴理亜様が「黙り込むでも無く言い争うでも無くその様なお話しを例にするとは予想外でしたやりますね」って褒められた(爺さん感激)
君がスレ違いの話するのは別にいいんだけど書き込む頻度や量が多すぎて周りの人迷惑だよ?
それでもなお書き込みたいならせめてコテハンつけてわかりやすくしてくれないかな
俺知らなくて朝鮮半島って失言したら韓国だと韓国半島なんだってなすっげえキレられた
日本海じゃなくってなんてたっけ?忘れたが韓国の海みてえな呼び方してたような・・・
とにかく日本人を嫌いなのは心の奥底から湧き上がってるのは俺でもわかったわ。
日本に居て日本人とだけ話ししてても世界からの目や本心ってわからねえからなぁ・・
すまんすまん韓国はみんな仲良く日本人狩ろうぜ!な集団プレイ好きだぞ。終わり
>>650 あとから突撃するとか、前衛の意味ねーな
女々しいやつら
>>623 益々、低火力の職が不要になるな
2,3発で殺せるヲリが強くなるね
これだけ近接有利になってるからバランスよくするには
どっちの陣営がスコアを多く出せたかで勝敗を決めるように
すればいいかもな、これで勝てるけどスコアが出てない方が
負ける事になる、だから良いPプレイは意味なしなるってわけな
これならオリが少ないからもう負けやなってことが無くなる
前衛とか言ってる奴は間違いなく近接を盾に遠距離攻撃してる雑魚
当たり前じゃね?
遠距離職はヲリ壁にして攻撃するのが強いんじゃん
>>662みたいなゲームがIXAだけどアレが面白いとはとても思わない
バランス調整とかじゃなくてゲーム性の完全変更やん、戦略性も糞もないただの殴り合い
耐性低いってのもあるしヲリというのけ反らない安定して強い存在が前にいることで敵も前に出にくいからね
敵のストスマ距離だとジャベ撃ちにくいけど味方ヲリが前にいれば気にせずジャベ打ち込めるからね
ゲーム成立条件に戦力が均衡することが含まれるけど
今だとそれが起こりにくくなってるんだよな
ヲリに全てを依存してるからヲリ数が5離れれば途端に不利になる
ヲリの差5人なんて戦争してれば頻繁に起こることだし結果的にドラゲーばっかりになってる
あとくそげの参戦システムでスコアで勝敗競うようにするともれなく人数割れ勢力の負けになるし
そもそもスコア自体に職格差あるからヲリゲーから片手メテオ鰤スカゲーに変わるだけ
バランスを取る案ですらない、ガイジ
>>670 ガイジと思うならお前がなんか提案言えるのか?どうせ何も言えない無能なんだろ?
はやく建築や召喚を弱体化して歩兵戦の重要度を上げてほしいわ
建築殴る行為はなんにも楽しくないしゲームとしておかしい
それ実際に2015年前後にウチヤマがやって人がみるみる減ったんだけどな
みるみる減ったのはリリスボルジャミスペル35スキルとか追加したからやろ
オリのフォースも強くしたり銃の前スキル削除レイン弱体ジャッジ弱体これらが
原因で人が減ってるんだよ、これらが無かったら今も3500人いるんだわ
歩兵戦っていうか鰤ヲリゲーになったからじゃね
あの当時まじで鰤ヲリが強すぎてやばかったやん
戦術アプデ辺りの話か
そら追加要素のせいやろなぁ
ほんま見事なまでに追加要素が楽しくなくなる要素でしかないもんなw
適当にやっても一つくらいなんか好評なのできそうやのになんかもう才能を感じるわw
下手くそだからオリと同じラインに出て攻撃振れないんだろうな間違いなく雑魚
ヲリ同士が殴り合ってるとこに入っていってのけ反って死んでろよw
立ち位置なんか状況次第でしかないやろw
一番クソなのはボルかな
今思うとこいつがどこにでも行けたってやば過ぎ
リリスも大概やったでw
移動速度はナイトと同等で当たり判定も小さくHPも多かったでw
だいたい戦場って3ラインに分かれてるけどその全てにレイス、リリス、ボルのどれかおったからなw
召喚が強いのはいいけど常に召喚と対峙するのはストレスでしかなかったわww
しかもナイトクソつまらんというおまけつきやw
今の時代だと遠距離がヲリのラインで戦ったら近接が厚くフォローしてくれない限りよっぽど予知能力ないと死ぬでしょ
そんなアホいたら押す時に孤立させて前線で轢くわ
盾にするのは当たり前だしエアレイドで皿が粘着されてたらヲリが盾になるかその弓を攻撃牽制するのが効率が良いだろ
>>674 ごっそり減ったタイミングはスペル実装の時で、35スキルやリリボルジャミの時はそこまで減ってない
そのごっそり減も700人ぐらいであって2015年前後の3000人減には勝てない
>>680 初期リリス強すぎた
総合1位リリスで余裕
まあ何してようが今頃このくらいの人口だったと思うよ
今どきこんな時間食われるゲームやる奴なんかそうおらんわ
そろそろマップ縮小した30対30とかデフォで入ってくるかもしれんね
休日はええけで平日昼とか人おらんしな
>>684 解ったから批判だけしてないで増える意見を言ってみてくれよ
無いとかは無しだからな
2015年の減は移管失敗がほとんどだろうな
いかにカジュアルな休日プレイヤーに支えられてたゲームだったかということだ
あれ如きで辞める層は早めに切っとくべきだったと思うけどね
客に媚びて長らく調整怠ってたからゲームにプラスになる層が飽きて離れて惰性でやってる奴が大半になってしまった
こういう層は環境の変化に適応出来ないからどう調整しても辞めると思うよ
環境の変化に適応できないって何目線なんだよ
運営側がそんな目線で調整したら速攻で人いなくなるわ
媚びてたのは客にじゃなくて
遊んでない上にクソゲーになるのが目に見えてる新要素ぶち込んでくる社内の上司と目先のガチャ売り上げだけだろ
客目線でやってないから客減らしてんじゃん
リリボルジャミスペルはまさに環境の変化に対応できないやつはやめろ!という意思表示だったのかもなw
>>691 >>692 文盲かよ
>>693 大して儲からず新規が入って来ないコンテンツなんかダラダラ続ける価値無いだろうからな。慈善事業じゃないんだし
問題は運営に金がある時に調整しなかった所よ
金無くなっていざ調整したらそりゃあんなトンチンカンな調整になるわ
(´・ω・`)いやこの運営開発14年やってて一度もまともな調整なんて出来たためしないじゃん
(´・ω・`)あえて言うならRODからFEZに変わったときの調整だけかな
ROD時代は失敗作扱いで捨てるつもりだったからろくな調整なかったな
>>696 調整はして来たが微々たるもんだったじゃん
で戦術アプデとスペルでガラッと変えて来た訳だ
>>698 (´・ω・`)ガラっとゴミにしただけだろ
>>699 いっぺん俺のレス全部読み返せやめんどくせえなあ
>>700 (´・ω・`)たいしたこと書いてないじゃん
>>701 話が噛み合ってないからもう一回読んでね
>>702 (´・ω・`)似たような内容で調整を失敗してやり直すの繰り返し。数値上も。
(´・ω・`)去年の戦術アップデートも調整は微々たるものだけどそのわずかな変更がゲームにとどめを刺した
(´・ω・`)やったことのレベルはなんも変わらない
ウチヤマ時代って鰤ヲリ強い弱体化しろっていわれ続けてたのに結局5年放置したのか
その間に同時接続でその間に5000人減ったのよな
リバースとか移管とか統合とか笛セスレイン弱体とか全然関係ないとこばっかり調整しててあきれられてたな
鰤ヲリ強かったけど人減った根本の原因はそれじゃないと思うわ
たぶんソシャゲに流れたんやで
あの当時ソシャゲ大流行して話題の中心になってたし
そして悲しいことに同じゲームというくくりに入るFEZは優先度が落ちて引退者続出や
>>703 戦術アプデとスペルつったら2017年の事だろ最近始めたの?
移管時の数週間は同接3000〜4000人ぐらいいた
まともなアプデやってれば今でも2000〜3000は確保出来てたかもな
リリボルジャミスペルで絶対やめないとさえ言われた2000の牙城を崩したのが一番やばかったが
>>706 そのソシャゲブームも去って今じゃスマホでPUBGとかDBD出来ちゃうからなあ
それにしちゃFEGはよくもったもんだわ
あの時代は人数負け側のヲリはハードモードの無理ゲーだったから
嫌いな人には申し訳ないがリリボルに逃げれるようになった時は正直ありがたかった
同時接続数で5000だから総人口はもっと減ってるわけで
その時代にウチヤマにあきれてFEZを見限ってソシャゲに流れたって人も多いだろうね
見限るっていうか辞めるきっかけが欲しかったんじゃないかね
たしかにそれはあるかも
正直惰性で続けてるだけやしな
もう長いことやってるからなんとなくやってるけど無くなったら無くなったですぐ忘れると思うわ
FEZは久しぶりにやると超面白い
プレイヤーの質は昔も今もあんまかわってないが
笛やセスのスキル把握してないからそっちのが脅威だわ
あ、召喚やバリスタがうざいのが駄目
歩兵戦こそ華なのに邪魔が入ると下がらざるを得ないんよ
ああいう要素無くしたらもっと蹂躙できて楽しくなる
アンケート出してこうぜ
バリスタはブラストショットしか撃ってこないアホがいたら起き上がりランペし放題だから嫌いじゃないな
召喚は大規模PTで使ってくるとゲームにならなくなるのがゴミだわ
今の環境でそれやるの頭沸いてるとしか思えない。まあ一番頭沸いてるのはそれ放置してる運営だがな
召喚消すのはゲーム的に有り得ないだろうからアンケ来たらそこら辺考えて送ろうな
流れたのはソシャゲじゃなくてPUBGとフォトナやろ
わいは飽きて戻ってきたが
最初にライトユーザーがソシャゲに流れて次にそこら辺に流れたって感じかな
元々FPSメインの奴多かったし少数ガチPTやってた奴らはそりゃあっち行くわな。あっちはPTvsPTでガンガン出来るし
最近たまに見るブローデンの北キプ何なの
クソじゃねぇかたてんなよ
こいつ先日からずっとバリ、キプ砲、ボルなくせっていってるキプ凸中だろ
蹂躙っていっても主戦じゃなくて
キプ凸蹂躙したいだけだから放置でいい
キプ凸蹂躙自体は立派な戦法だよ?
蹂躙出来なくて中央で死にまくる雑魚が害悪なだけで
Φ字マップとかが出来たら特に強くて、出来たら主要クリ二個を制圧出来るしそのまま東西の主戦に流れる事が出来たら主戦までも制圧出来る
何回も言うけど出来たらな?PTでやって失敗したら全員キャラデリレベルの戦犯
裏から味方前線と挟めるのがめちゃくちゃ強いんだよ
もちろん出来たらな?今ガンガンやってる人たちはその強さわかってるからまず阻止されるだろうけどね
弱いとか言ってないよ
阻止されるんじゃなくてキプ凸厨がいるから成り立たない
キプ凸しかできない奴をキプ凸厨って言うんだよ
それはキプ凸じゃなくて歩兵差がありすぎて主戦がキプ前になってるだけなんだよなぁ
敵のキプ凸とぶつかり合って成り立たないって事?
それならその通りだよ。だから今は中央をしっかり守らなきゃいけない
昔の中央はジャイに高アラートオベを破壊する危険性があったけど戦術アプデでアラートが消えた事からジャイにさえ気を付ければネズミに潜入されにくい立派な領域地帯になった
キプ凸蹂躙戦法もそうだけど2017年の戦術アプデとスペル実装から生まれた戦法だな
>>725 最近全然見たことないしな。人口少ないから戦法が生まれるのも消えるのも早い
その戦法はキプ凸するのが強いんじゃなくてクリ占領したり挟むのが強いってことだよ
そもそもキプ凸厨の話をしてるんであって戦法の話はしていない
あーキプでひたすらリスキルしてた奴らの事言ってるのか
ああいうのもういないよ?人口少なくて強い奴が分散してるから
GTに大規模PT組んでやってるゴミがいるくらいじゃね?
(´・ω・`)それがね、結構いるのよ
(´・ω・`)そして出くわした時のストレスが異常なの
FOで良いじゃん、そんなのに付き合う人っていい人すぎるよね
おい、北も南も押されてんだけど歩兵何処いんだよ
↓
なんだよ敵キプ前でお楽しみかよ
こういう奴だろ
あいつらは確信犯だからスカフォも立てんし
敵が中央に大量に押し寄せたらしれっと中央放棄して
他の美味しい所に逃げて敵が引いたらまた中央に戻る
押し込むまではまぁ良いよ、その後押し込めなくなって反対側攻め出した挙句
カウンターもらってキマくらう場合な?
歩兵の偏りが多すぎて建築すら援軍頼りのギリギリな状況
>>732 まじでこれ
キプ凸も戦略の一つとか抜かしてる奴居るが言い訳に過ぎない
キプ炎ボルバリチャリは削除どころかもっと鬼畜性能でいいぞ
(´・ω・`)ボルの範囲知らずに遠征してる初心者かわいいよね
久しぶりにFEZやった感想
いまだにいるが、リスポンキルなんてやってたら腕が訛るだけ
ゲブのアーク勢は、それでクソ雑魚ナメクジ化してホルの野良程度に
屈服させられることになり果ててる
俺がいたころのカセと違って、今のカセの野良は逆境に慣れ過ぎてて
冷静に個人プレイこなせるの多くて吹いた
個人プレイマップだと強いのが証拠だな
あと俺がしばらくFEZ休む前までエルが栄えてたが今じゃなんか
もう廃都寸前なのが笑う所か
人来ないクソマップが玄関近くなかったらエルはもう退場国家常連だろこれ
あと昔も今もネツだけがわけわからん
突然領土増えてるかと思ったら退場一歩手前になってたり、時々なんだが
戦場ではつえーのいるなーとおもったら、真面目にやってそうだが
知らない間にしんでるのがいたり
不思議国家すぎんだろ、雑魚がわかりやすいホルとは異質の違いのままだ
ボル→キプ周辺のみなら移動速度を歩兵並に上げる。
バリスタ→消費PWを半減。威力倍増。移動速度そのまま。
チャリ→タックル時、全ての状態異常を無効化。HPを少し増やす。視点で幌が移らないようにする。
でも、強化し過ぎると今度は逆転のキマが機能しなくなるしな。
今って援軍がいるのが基本だから国別の強さとかよく分からん
国ごとにPTではいる人たちの強さに関係するのかな?
特にネツの不思議ちゃんを認識したのがデスパでのエルとの一戦だ
戦争結果はネツが勝ってたがキルランク全員エル側、デッド側ほぼネツ民
領域破壊度は2%差でややネツ負け
これを分析すると・・・
領域拡大先行しその維持の為にゾンビマンを作りながら、コストもぎり消費し
領域を維持し続けたことになる
そんな殊勝な様子は前線では見なかったし、オベの方向に逃げて身代わりとか
キマFBでもないし、リプレイみるとほんのちょっと領域差で勝ってるぐらいだった
まあ、途中何度もオベ折れてもすぐ再建したりオベ方向に逃げて全滅した味方跡地に
大勢で着てすぐオベ建てながら進んで死んでとかやってたのを見て
レミングス国家と言う結論に達した
エル ゲブ あたりは極端だから援軍は言ってみると良い。
ゲブはほぼ中央特攻して敵キプクリ抑えに来る
エルも一部部隊がいなかった場合、召喚もでないのでゲブみたいな事になる
ホル カセは開幕30人ぐらい掘り居たりで呑気なの多い
ネツはどっちつかずかな
>>739 国ごとに似たような溜まり場があるって感じだ
似たようなもの同士くっつくのは人間の本能
だから俺は
エル=自己中、スネ夫タイプ、プライドは高いだけ実力無し
ホル=お花畑、夢見型タイプ、俺孔明の実は無能無実力
ゲブ=DQN共、好き勝手タイプ、おまえだけ楽しむな俺も混ぜろ
カセ=半グレ、自分しか信じないタイプ、みんなが悪い俺は悪くない
ゲブ=ウフフアハハ、がんばろ〜↑タイプ、赤信号もみんなで渡れば大丈夫
ネツと書こうとしてゲブと書いてしまった
ネツは俺に催眠術を使うのをやめろ・・・
ホルはリアメスかつ好戦的なのが多いのは、ワドリーテのせいだろ
アレが、ホルのモチーフだからな
ホルを王様で選ぶようなのは
おっぱい大好きの母性に依存するような
未熟な男性が多いんじゃないんだろうか
ゲブのリアメスはBLな腐が多いな
ライルよりも、ケイの罪のがでかい
そしてカセにはロリコンやオネショタ腐が多い
豆は無罪
女王の功罪はでかい
何を言ってるんだ
元々エセスティア全大陸はカセドリア王家の統治大陸だった
カセドリア王家の欲深い先代王がギアス属性の指輪を乱造して暴発させた先代王のせいで・・・
メルファリアを大混乱に陥れた罪は重いが、現カセドリア聖王女に罪はないだろ
>>751 あんな所に国王介入でキプ設置する王女なんて嫌いです
MAPの広さ今のままでいいから
50vs50を
25vs25にしてくれないかな
人の少ない割れ戦場のほうが楽しいんだが
でもホルは割と雰囲気良い方かな
ネツがよさそうで実は一番やばいの揃ってる気がする
勤務先の本部から電話来たわ
特別休暇(有給状態で有給日数消費しない有給と同様の給与保障特別休暇)
おまえらと30日間、ほぼ不眠不休で戦えそうだな
カップメンと水の貯えは嫁が買い過ぎて十分に有る
この際、ちょうどいいからカセに戻って王国復興ロールでもやるわ
てことで
おまえら、明日から( `・∀・´)ノヨロシク
>>747 エルは街が使いにくいよね
毎回ジャンプしないとならない
こういう時にPCネトゲは強いな、物理的な鯖破壊でもない限り在宅で作業出来るはずだしこれから稼ぎ時だろうなあ
CSは流通の関係で思ったように伸びない可能性あるし、スマホゲーはながら需要で伸びてたから出社減るとマニア向け以外の売り上げ減りそうだし
>>761 新卒は別に個室でOJT漬けだ
逆に息抜きできんから今年の新入社員はみっちり研修で可哀そうだぞ
なにせ、OJT関連の中堅オッサン共(俺は違う畑のオッサン)がすげー張り切ってるから
時間拘束は普段より長いだろうな
スマホも使うからアプリにも逃げれんし、対面だから居眠りもできん
タイミング悪いなとしか
教育適当で放り出されてあとで怒られるよりは幸せだと思うぞ
嫁は長女次女と観るDVDやらBDで普段より仲良くなってたな
俺は息子とネット社会について、いまからメルファリアで検証に行く
ま、夜中は一緒に勉強漬けだが、ある意味で親子の時間作れた気がする
こういう書き込みみられたら家庭的にもしぬかもしれんが
オッサンオバサン以外はバクサイとやらLINEとやららしいから大丈夫と思いたい
大丈夫だよな?
>>707 (´・ω・`)毎回戦術アップデートって名前なんだから普通直近のだと思うんじゃないですかね・・・
オーブ買うのってウェブマネー以外だと、何でネット決済できるんだ?
クレカはあるが、直接買うと言い訳ができん
携帯のも嫁にバレたらころされる
何かいい決済方法ないかな、教えてくれおまえら
ビットキャッシュでcrysta買ってcrysta払いかな
ビットキャッシュはコンビニ払い対応してるから
嫁にバレたくないならウェブマネー払いと同じく有効
戦争で勝ちたいなら歩兵の強さは並程度でいいんだよ裏方召喚はきっちりやる事
結局領域ダメージが1番効率的かつ大ダメージを与えるわけ
勝てない国は展開意識・オベ折り意識が少ない
仮に歩兵が強かろうが領域展開し敵オベ折る奴がいなければ勝てない
スコア厨PTで「勝利なんてスコア出てればどうでもいいや〜」って頭ヘルで溶けてるような奴らは人のいない深夜か早朝なら蹂躙できるけどまともな時間は勝てない
今は過疎時間帯は領域意識召喚意識する人自体が少ないから幅を利かせられるけどGTはスコアだけじゃなく意識的に臨機応変に動ける人が多いからスコア厨PTは勝てない
そもそも歩兵で俺つえーしたいならバンクで少数籠ってればいい領域ダメージとか意識しないで純粋に強さを試されるから
そういう奴らに限って戦争では主戦に行かず意味のない中央や僻地で人数差かけてしゃぶってるだけで敵が召喚出して来たらカウンターで轢き殺されてる
>>770 3万分買ってきて全部オーブにしたthx
これで籠れる
俺達は戦争に勝つためにFEZやってるんじゃなくて、ゲームを楽しむためにFEZやってんだよ
裏方や建築なんてボランティアがやってりゃいい
むしろ裏方や建築要素を下げて、誰もやらなくても大して困らないバランス調整が重要でしょ
楽しくない要素を置いてどうすんのよw
今のFEZって楽しめるか?
チンパンくらいしか楽しめないだろ
ガンダムオンラインずっとやってたから
FEZの戦闘システムは面白すぎて神の領域と言える
そりゃガンダムは動物園だからな
ただ、下と比較してマシだから神とかはおかしい
(´・ω・`)apexやると疲れるけどFEZは疲れない
(´・ω・`)おじさんにはこんくらいのゲームがいいんだ
それな
>>774みたいなガイジの意見を汲むと疲れるだけの糞ゲーになるだろう
そもそも裏方や建築の要素無くした本当に面白いらしいゲームはつい数日前にサ終してんだがなw
>>760 キャノンでも2週間で賃金8割なのに太っ腹な会社やな
配信で片手のブレイズとライトだけでコケれず溶けてる短見かけたw
スマ交互連打で死んでる短はよく見るけど
柔らかい職は耐性スペルの意味ないねえ
スペルも職格差が酷いよな
耐性は両手でも迷うところだし
片手だけでいいんじゃね
盾皿は今なら復活させてもリスクリターン釣り合ってる
盾皿ウェイブ特攻のヘイトの高さは良かった
その後ほぼ死ぬから完結してたし
昔はどの職も特色あったからこそ、どの職使ってても楽しかった
今じゃヲリか遊びで火皿しか使ってない。笛もセスもスカも棘が無くなってつまらん
2017年の戦術アプデ前より純粋強化されてる職が一つだけあるらしい
ちなみにその職以外は何かしら弱体されています
しかも純粋強化されてた職は昔から一強でした
(´・ω・`)ヲリは強いのがデフォでもいいのよ
(´・ω・`)でも今はその強さが攻撃力に偏りすぎてる
(´・ω・`)2発でキルはパニ以外で成し得ちゃいかん
時が経って飽きられたってのももちろんあるんだろうけど、
FEZの人口が大きく減った一番の原因って何なんだろうな
コロナってるから何年振りかにやろうと思ったけど
レベル上限上がってるとかなんでそんな事すんのw
いきなり糞めんどくせぇハードルがあって萎えた
さすがに課金装備差みたいなのは導入してないとは思うが、課金新エンチャとかやりやがってそうだな・・
スペルこそ課金新エンチャだよな。復帰者は課金しないと最上位の効果は取得出来ないという
カジノ景品もスペル含まれてないし、復帰者が萎える要素しかない
ぶっちゃけエンチャントも相当クソでしょこのゲーム
廃人だった奴はルレでたんまり溜め込んでるだろうけど
そうじゃない奴は無エンチャで戦争行きまくってリング溜めまくるしかない
そう考えるとスペルはまだ良心的だわ
(´・ω・`)無エンチャは不安よな。
(´・ω・`)召喚獣 動きます。
スペルは金額的には良心的だけどFEZの参戦形式に合ってない
1戦だけやるかーって時もCPスペル使うと2時間30分余るから使うのを躊躇してしまう
多少高くしてもいいからルレに景品に入れて時間制ではなく回数制にした方がいい
そうすりゃCCしても問題なくなるし使用率も増加するだろう
>>802 俺はそういうのないなあ
ちょっとゲームするために机に座ってPCつけてクライアント起動とか面倒くさ過ぎる
FEZやるかってなる時はガッツリゲームやりたいときだし時限性はお得感あって好きだな
ログイン時間だけ参照しないのは本当違和感でしかない、その場合かいすうせいとかにするんだろうけどね
PTで戦場来てる人が野良が付いてきてうざいって言ってたけど
やっぱ野良とPTは戦場分けるべきだわ
PTも野良もどっちも得してない
バカか?
PTは敵の野良を引き殺したいんだよ
野良とPT混ぜたらPTが野良ひき殺せないだろ
>>804 結局は人によるから結果で判断するしかない
俺の場合はプレイするにしても土日しかやらんから2週間のスペルだと無駄な部分が多くてもにょる
それにこの頻度だとCCして複数キャラにスペル使用なんて激しく無駄でやってられない
結果的に土日どころか1ヵ月に数回気が向いた時に1戦するくらいまでログイン頻度が減ってしまった
ガッツリやりたいって人にはいいのかもしれんがCCして見た目の違う複数キャラやりたい人にとってスペルは致命的な障害となり得る
イベントでコイン稼いで複数キャラでルレ回して装備が当たったキャラで戦争するってプレイヤーがごっそり消えた結果が今の人口だと思う
>>809 まあ運営的にそういう層には金出して1日ガッツリやって欲しいんだろう
>>809のような半引退者めっちゃ増えたから24時間効力のスペルを新たに作ったんだろうな
でもスペル実装から半年後で手遅れだったな、809もそうだけど周知されてない
24時間の他に回数性出したら間違いなく24時間の方値上げするだろうな
て言うか30円とか言う最低価格で買えるんだから複数で使いたければ使えよ
スペルは課金14日の奴でも高くはないだろ
勝ってる国でキャラ起動する多キャラ奴は困ると思うが
うーん、スペルってのまであるならちっと格差がキツいな
せめてエンチャがなくなってスペルだけだったらフェアな土俵の範疇に思えるけど
自分がフルで色々付けても相手が無課金だったら無意味な俺ツエーになるだけだもんな
FEZって巷の装備格差戦争物と違ってもうちょいフェアに50vs50楽しめてた気がするんだけどな
(´・ω・`)なぁ
(´・ω・`)500円くらい課金してやろうぜ……
エンチャだけの時代も武道エンチャ勢との格差は滅茶苦茶あったよ
冗談抜きで完全無課金とフルスペルエンハイだと参加人数一人違うくらいの差になる
(´・ω・`)攻性+27
(´・ω・`)復帰勢が震えてそう
スペルについては時間制は最初から拒否反応あったし
攻性ももう少しマイルドに調整して欲しかったな。
だが実装された以上今更いじれない、もう諦め。
それよりルレだルレ。せっかくの商機なのに出来のいい
コラボは専用コインで激絞り。通常ルレは防具職別で底なし。
本当に売る気あるのか。復刻でもいいからもう少し当たり易いルレはよ
仮想通貨リップル、めちゃ上がってる
これ買っとけば億万長者なれるやつ
前は一緒に戦ってて鰤ヲリが圧倒的に恰好良かったけど
今は片手が一番格好良く見えるたぶん元鰤で中身一緒だろうけど
クソ運営がコロナウィルスのせいでイベントやアプデに影響が出る可能性があるって言ってるぞ
もともとたいしたことしてねえじゃんか
(´・ω・`)ここの運営開発14年前からコロナ感染しっぱなしみたいだな
笛実装直前のクラシックモード置いといてくれたら
これ以上余計な事一切やらなくても構わんのだけどな
笛が実装されてから悪化しかしてないし
フェーズ4は延期か中止か
多分テスト戦場とアンケは完成してるから取るだろうが
本実装は夏ではなく11月頃または中止になりそうやな
採算取れてるかどうかすら怪しい中国大陸版が未だにサービス続いてるからお察し
>>807 不死鳥だろ?PTで来て数ゲーしたくないって言って野良がついてきたから適度な数の求めて場所変えようって散歩する趣味の奴
クソザコ短がこかしまくるせいで倒せなかった死ねカス
エレキは削除がどうしても無理なら魔導具専用スキルに変更してくれ
重力の代わりにエレキあればぶっ壊れもせずゴミにもならずいいだろ
>>781 まあ、有給期間の賃金自体は8割なんだが・・・
なので、特別休暇中の30日間(月給)もほぼ額面hで8割、だが変な手当がついて
結局手取り的にはプラマイ0に近い範疇って、財務の田中さんが言ってたな
ちなみに事務方は出勤なので、待期期間終わったらFEZにでも誘おうかなと
息子は別ゲーに走った、裏切者だ
娘が逆にはまって何か俺の思惑とは真逆に困惑、FEZって実は女性受けいいのか?
さてと、今日も一日FEZ三昧すっかな、おまえら( `・∀・´)ノヨロシク
>>828 都合の良い言訳を待ち望んでたとしか思えない迅速さ
外国人なのか知らんけど裏方やってレベル上げてると変なアルファベットの羅列のプレイヤーから無言トレードが飛んでくる
(´・ω・`)なんかくれって事かな
(´・ω・`)肉片あげよう
それ中国人
台湾人が大勢FEZにいるのをかぎつけて、大陸から争いにきてる
時々、喧嘩してるのを首都で見る
ピンインなんて覚えるもんじゃないぞ、気分が悪くなるだけだからな
大雑把に言えば、おまえらの所属国で韓国人と日本人が言い争ってる感じな
比較すると怒られそうだが
むしろコロナでスタッフ足りなくなったのでサ終しますという言い訳もしてくる可能性あるで
ちなみに中国人(大陸)が好きな国家はエルソードが一番人気
次点がネツァワルで、あっちの廃ネットゲーマーが両国に来てる
台湾人がカセドリアとホルデインに多いから、という理由と推測
まともな台湾人じゃないから、分類的には一緒と思っていい
俺の仕事関係者(台湾、高雄)もホルデインにいるが、性格ははっきり言って悪い
(´・ω・`)国で性格決めるのは戦前までにしてくれ
(´・ω・`)本気なら呆れちゃう
このスレ見てると心の病気持ってる人が何人もいて怖い
FEZは心に病を患ってないとプレイ出来ない選ばれし者のゲームやぞ
エル、ネツが一番防衛放棄空巣布告が多いのは中国人が多いからなのかね
GTはエル、深夜帯はネツでオセロゲーしてるけど何が楽しいんだろうか
ゲブランドの中華台湾部隊にどんどんCP装備や部隊服みたいの増えまくってるけどあれ中華台湾本土からガンガン勧誘してきてんのか
規約違反だから排除対象
先々週から実装されたシステムの部分の利用規約にも明記されてる
本ソフトウェア(FEZ)は日本国内かるのみ接続を許諾するってな
規約違反を取り締まらない運営は規約ってのをどう捉えてるのか問い質すべき
日本在住の中国人台湾人ってパターンもあるけどそこら辺どう判断すんの?
俺らユーザーは動きで分かるし運営はIPで分かるんじゃねえの
防衛に大挙して押し寄せ中央に群がって糞戦場量産するゴミ弓皿
ラグアーマーチート使い放題
「@20」(数字直書きマクロ)←根拠の無い数字でクリを吸出し召喚謎運用
全部外人が多いんじゃね
へーそういうクソプすれば外人認定されるのか
きっしょいゼノフォビアの日本人がこぞってやってそうだな
プレイスタイルを大別すれば
キチガイ糖質全チャ厨が別垢でやってる初心者ロールプレイとは違う
まさしく本物の初心者
お前ら初心者大好きだろ
教育してやれよ
>>859 話を聞く初心者なら良いだろうけど、怠け者みたいなのをどう育成すんだよ。
キプでずっと座って満タンになったらバリスタ生産か召喚即解除で特攻ナイトすらせんぞ。
でも不思議なのは裏方で放置って何でこのゲームしてんだろ?
こうすると良いよと言っても受け入れない人しか残っていない。
>>860 大してプレイしてないのにここ観てる奴みたいなもんじゃね
育成ってのも気持ち悪い言葉だよなあ
冴理亜様が言い訳を先用意してるって長文で解説してたろ
冴理亜様の予知と解析は間違いが無いから神なんだよ
また今回も冴理亜様の予言の通りになったな
外人はモラルがないからなぁ
さっさと日本でオリンピック開催してやらんとなぁ
(´・ω・`)オリンピックが1年延期だからアプデが1年遅れても仕方ないな、うん
勝手に決めつけて指導放棄してディスってるのは滑稽すぎて草
スコアは評価されるべき項目と採点が肝心かなめですスコア項目と採点を間違ってしまうと
たったこれだけでやらない人の大量発生が確認されますスクエ〇さんの世に悪名高いフェズです
誰よりも課金努力バイタルを消耗する人はあまり評価されませんアクション対戦部分的に好評
(笛両手遠隔全てを除く)でありながら職バランス採掘建設スコア評価仕様で残念結果に終わり
こいれほど悪名高いタイトルを続篇フェグの他に見付けることはみなさんにも無いのでは?
召喚成る人戦わない人がスコア1位になるのは許せないやる気にならないと世界中に匙を投げられたゲームでしょう
資源収集の採掘、資源を用いた建設これら作業は戦闘放棄勢と分類される敵前逃亡を続ける
迷惑人数の増加となりました採掘者の安全性確保に努める戦闘勢へチャット機能までもが
筋違いな不満を爆発させる戦闘放棄勢で埋められるのを見た人は多いかと
戦闘勢が優勢でこそ掘れるのに他力本願の戦闘放棄勢我儘迷惑者へスコアを何よりも高く与え
この不満人口が勝った失敗が海外国内合わせても登録アカウント1万人程度で止まる悪因です
私は海外で出生した由来を基にフェズを海外人国内人に体験プレイさせ感想アンケートを得て
総合化事実を伝えていますこれら一連の考慮の末に出した答え提案をスクエ〇さんへしましたが
罵倒されあげくの果て他社のプブグで私の案は実現化されました私自身に何も利を得てませんが
事実根拠も基づく理論の事実証明をまた増やせたことに自己満足はしています
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの FEZのライバルまとめ ◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢 20/04/07 p5.25
20/02/18 p5.2 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢
20/04/08逆境、未知なる閃機p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/
あつまれ どうぶつの森 国産-任天堂 20/03/20Switch阪発売
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
撃姫転生セブンスガールズ 運営DMM 18禁 20/04/02正式
http://games.dmm.com/detail/seventhgirls/
アサシンクリード オデッセイ カナダ産 200時間でも全クリ無理 20/04/09まで特価
https://store.ubi.com/jp/assassin-s-creed-all-games
FF7リメイク 国産スクエニ 20/04/10 PS4版発売
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
ELYON 韓国KRAFTON (TERAで有名) 20/04/01タイトル変更 20/04/11韓国テスト
https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20200402054/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04/23-26 Cβ 枠1万 + 5万と友達 + 追加募集5千人
https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022101/
黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 1,700万垢 20/04/24運営移管
https://www.jp.playblackdesert.com/Main/Index
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国ゲームオン 20/03/26ディザー
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200326004/
スマホゲー
BATON=RELAY 国産i-tron 20/03/22配信 声優育成
https://appget.com/appli/view/74236/
地下異聞録 中国産 20/03/23配信
https://appget.com/appli/view/74235/
ゲーム・オブ・スローンズBtW カナダと中国の共同開発 20/03/26配信
https://appget.com/appli/view/74252/
絵師神の絆 国産コンパイルハート 20/04/07配信
https://appget.com/appli/view/74298/
蒼藍の誓い ブルーオース 中国産 19/07/16中国配信 20/04/07配信
https://appget.com/c/pre/717620/blueoath/
コード:ドラゴンブラッド 中国産 20/04/09配信 事前100万人
https://appget.com/c/pre/707570/codedblood/
>>851
同接1,000人のうち、500人は外国人だと思っていい
外国人は、日本人と感性が全く違うから以下略 多くの人々が納得いく同意妥協項目採点がスコア得点であらねばゲーム競技対戦に成り得ないのです
スコア仕様は課金者人口と民度と利益に直結し、無課金者と無能者の意見を少しでも聞くと
無課金人口増加と低民度と減益となって直撃し大きな損害損失額が出てしまいます
よく見うけられる「無課金者の意見を聞かないと狩る相手が居なくなる、即サ終了、フェグを見ろ」
との恐喝自己都合エゴ説を私は全力で完全否定しますフェグはフェズと同様の悪因に
ステップ操作法廃止の悪因を更に付け足す暴挙が失敗原因です
無課金者など全く居なくともAIユニットで済み課金者か課金額が多いなら安泰で済むお話です
基本無料ゲームひしめく最全盛期だった過去例を除き現在成功例のどれを見ても
無課金者の意見を排除した会社は時間の無駄遣いせずに利益大成功しているのです
ガンオンさんは高額課金者陣営の対戦陣営に低額課金者とAIユニットを入れてます
任天堂さんと各社ソロプレイ専用ゲームはAIを相手させて着実堅実に利益を上げてるのが証拠です
フェズでは完全無課金でもFFガンオンリネには課金してる人々の何と多いことか・・・
無課金意見に時間を割くことの無駄労力ましてや意見採用は社会経済活動に反します
無課金者は課金者を引退撲滅する例が国内国外多々確認され結果利益の無い赤字慈善事業となり社命を縮めることに他なりません
無課金者の我儘を採用アプデし続けたフェズとサ終了で消え去った数々のスクエ〇さんゲームと
無くなった会社々が証拠となったのです無課金を人口に数えても利益にはならないことを
無課金者が課金者を追い払うことを無課金者が破滅の大元であることを
FEZってゲーム自体は面白いけど売り方を間違ってるよな
スペルといい、今回の抱き合わせ販売といい、当たりが3つしかないルレといい、
あとメルファリアマーチとかFEGの開発費をFEZに回すべきだった
(´・ω・`)FEG……
(´・ω・`)ほんとに酷かったなぁ
(´・ω・`)くそげ
>>879 日本の串やVPN通してプレイしてる場合はIPで中華かどうかの区別は付かない
かといってPINGで弾くようにすると今度は北海道九州沖縄離島や田舎糞回線の日本人まで巻き込まれるからなあ
メンテの合間に次女のやってたリムワールドってゲームやってるけど、これ面白いな
オベ建てマニアの次女がはまるのもわかる
戦闘がある、動物の森って感じか
挟撃とか凄い事を自然に学んでて草
>>840>>883
娘の方がFEZはまったというのはもしかしてあれかね
パズルゲームは女の方が得意と一般的に言われてるのと何か関係あるんかね?
白称号オベマスターはリアメス多かったりして、逆に終始中央の奴や建築召喚消せ言ってる奴はほぼおっさんか
収益に関しては「ルーレットを充実させてそれで稼げ」「タリスマンはやめろ」ってずっと言われてはいたな
昔はルーレットコンプマンがおったんやが今はさすがにおらんやろうなあ
チケ交換のLv45装備悪くないな
防具は♂は見た目的にアリョールセット一択ぽいが
武器は割といい見た目揃ってるわ
>>884 戦争の勝ち負けに執拗なまでに拘ってる奴はオッサンだろうな
領域が広がるのを見て楽しんでることから、一種のガーデニング的な育てる楽しさを
満喫してるのかも知れんね
あと服装で他人と同じ衣装は嫌う傾向にあるな
俺のキャラ同じ格好の奴多いが装備変える気はないと言ったら、娘が一緒の国にキャラ作ってくれなかった・・・
中国は長い歴史の中で日本鹿児島にもある郷中教育と同じ産まれた地域で
学術武術兵法を先輩が後輩に教える伝統が今も続いています
韓国は国民徴兵制で軍隊入隊訓練が義務づけられています
アメリカは銃を購入可能なため国民は戦闘知識に明るいです
>>887 なんでもしますから画像かリストください
日本と違い他国は戦闘知識が当たり前に備わりますそのため中国韓国アメリカ人はハイド短迂回させ
オリは正面からの同時奇襲挟撃や十字砲火や集団混戦でも弾の無駄遣いを避ける個々対個々(かぶせない)
を当たり前に行います日本人は戦闘知識を得る機会が無くしかも味方を盾にし味方の背後に隠れる逃げるのを
平然と行います他人を犠牲にして自己生存利己的自我愛に執着する絶望的無能白痴害プレイヤーが占めているのを
スクエ〇産作品群と海外ゲームでも多々確証されました自己中心的が勇敢で交戦的ならまだしも卑劣卑怯極まりない行動が多いのです
>>891 ゲームとか関係なく昔から言われてることを今更
命あっての物種っていうやろ
バリスタ生産か召喚即解除で特攻ナイト
バリスタ生産 状況によってはあり
召喚即解除 クズ
特攻ナイト クズ
セスは建築へのダメージ得点が高すぎるのです日本の運動会にある棒倒しゲームで
皆で協力し倒す棒を1人で短時間に倒せるのは採点基準を間違えています
私はやめる前のはるか昔に建築へのダメージは全ユニット一律を訴えてます
元プロレスラー大仁田さんを見てたらダウナさんにしか見えなくなりました
大仁田さんはコロナ厳戒態勢の中でもマスクをしてほしくありません
絶対に嫌いになりますダウナさんと区別がつかなくなる…
ならば…ニタさんと同じマスクをダウナさんはつけてほしくないものです
お後がよろしいようで今日はお開きとさせていただきます
総合1位とるのにセスと皿スカの難易度違い過ぎる
建築が弱い、キルとPCDが両立できないスカが一番弱い
今新規なんて中国人しかいないのに何を教育すんだよw
外国人の方が被せないとか日本人の方が被せるとか言ってるけど外国人の方が
チートしたりpngが高いラグアが多いし被せが多い糞プレイヤーが多くいるのに
その辺は何も言わなくて日本人だけを悪く言ってるのもどうかと思うんだよな
ロイクエのオベ領域ダメ20000ってどれくらいオベ立てればいい?全然達成できない
全然知らんけどキプのHP1200万やからオベ建てて適当に過ごしてたら2万ダメージ何てすぐ超えるんちゃうの?
オベ一本でも建てれば、残りはエクでもいいんだぞ
オベでもエクでも適当に乱立させてりゃ楽に達成できる
昔の方が真面目に戦争はしてたけど
今は中央特攻とかでもそれなりに新戦術でてきてるよな
スピカとか防衛の中央押しは普通に強いし
そもそもこれなんのゲームなん?w
誰も興味ないゲージ削って何の意味があんねんw
スコアか?
スコアも誰も見てないぞw
何やこのゲーム何したらええねんw
そもそもこれなんのゲームなん?w
誰も興味ないゲージ削って何の意味があんねんw
スコアか?
スコアも誰も見てないぞw
何やこのゲーム何したらええねんw
そもそもこれなんのゲームなん?w
誰も興味ないゲージ削って何の意味があんねんw
スコアか?
スコアも誰も見てないぞw
何やこのゲーム何したらええねんw
そこで着替えですよ
アバター以外にこのゲームに価値なんてねーよ
金コ配ってるから戦線復帰の時だけプレイするけどな
しかしVPコインはボックス100くらいじゃねーと課金する物好きなんて居ないだろ
くそグラで着替えしてもしょうがないだろ
それこそ誰も見てないぞwだろ
>>910 スコアは以前の方が良かった
キルや与ダメ出せてる奴の名前は覚えてたし
今は堀や建築ででたスコアとかどうでもいいから全く見なくなった
はぁ、FEZクソつまんね
こんなゴミばっかりの戦場でAランク3回とか苦痛以外の何物でもない
味方ナイトいないのに目玉だのジャイだの出て
そっこーで敵ナイトに絡まれたあげく
キプクリの回りまわって敵ナイトの大ランスで掘り妨害するクズなんなの?
>>908 マップの面積みりゃ一目瞭然だけど
谷底なんてガン逃げで外周領域が機能してないから苦肉の策だよ
45武器防具交換券のラインナップ
わざと人気が無さそうなもの選ばれてる気がする
そりゃLv45にするだけで容易に手に入る装備を人気ラインアップにするわけない
無課金でも耐久回復可能の性能最大値に出来る装備手に入るだけありがたいレベルだろ
ここ数年復帰石だけもらう勢してきたがここは変わらんな
時が止まっているかのようだ
>>908 馬鹿真面目に外周しか攻めないで負けるとかよくあるしなあ
外周行ってりゃ勝てると思ってる奴がまだまだ一定数いる
中央病ならぬ外周教と名付けよう
外周もちゃんと行かないと負けるだろ...中央だけで勝ってると思ってんのか?
>>917 目玉は別にナイト要らんだろ、相手する歩兵いなかったら絡んでくる敵ナイト削るぐらいでも良いぐらいなんだし
マップの広さを10倍 (縦3.3 X 横3.3) にして
参戦人数も10倍の1,000人にして
戦争時間も10倍にしてみました
みたいな冒険をやるポテンシャルがな以下略
そもそもオベが外周よりに設置する都合上外周攻めるのであって...外周攻めれば勝つってのも違うんだよな
オベ折って伸ばすかどうか
スピカ以外でキマ狙い以外中央押して得な所ねえだろ!
中央攻めてるヤツの頭が如何におかしいかがよくわかる流れやな
外周教も中央病も中身は同じだよ
そこでしかロクに戦えないnoob
攻めてる場所にオベ建ててるかどうかの違い
中央攻めは中央にオベ建てることはほとんど無いけど
オベ立ててオベ守ってオベ折って 相手の領域減らして自軍の領域維持するゲームなのに
アホが美味しい場所にふらふらふらふらすっからだろ
アホに言っても中央から動かないなら中央にオベ立てるしかないだろ
そういうアホに限って中央崩れたら他所に逃げて オベ全部折られて敵減ってからまた中央にくるんだが
ほんとアホは工作員だわ
>>934 中央のアホに歩兵で加勢してそのまま外周行ったら良いじゃん
歩兵も裏方も両立出来て上級者様だよなあ
外周教とかセンス皆無の名称が流行ると思ってる時点で頭の悪さがにじみ出てるよな
脳にウジでも湧いてるんだろうな
キプまで押し込んだあとカウンター貰うまで維持し続ける、下手すりゃ維持もしないのが大半だろ
数人キプ裏外周に流れれば上出来なぐらい
なんかヤフコメとかまとめサイトのコメント欄とかに住んでる奴みたいな文章書くね
あんな所ばっか見てると脳味噌腐るよ?
>>937 起点になってる奴が動けば大体付いて行くんだけどねああいう層
押してるんじゃなくて引かれてるだけだったりもする
誰かが動いてから付いていくんじゃ遅いんだよ
そもそも敵捕まえるスキル持ってる弓皿が一番最初に前出て敵を捕まえる
捕まえた敵は多人数で抽選会をやらずに火力持ってて攻撃当てれる奴少数ですぐ倒す
他の奴はどんどん先進んで次の敵を捕まえる
こんだけの事が今のFEZ民は出来ない
昔のFEZ民もそんなの出来てなかったよ
部隊全盛期のときに引っ張られ過ぎ
単純に勝ちを意識するかスコアを意識するかの問題じゃね?
勝ちたいなら勝ちたい奴らで固まってやればいい
最初は勝ちたい奴らだけ集まっても、そのうちスコアを出す事を目的にした奴が入ってきてgdgdになる
スコア競う戦場みたいなのあればいいかもな
全員がスコア競う戦場でこそ高スコア出す意味がある
>>931 勘違いしてるようだが外周でまともに戦えるなら中央では大概もっとスコアでるからな
勝ち負けと人の流れは味方の問題だけじゃなく敵との相対論
PCDスコアしか考えてない敵がそこに来ないことを期待してガンガン伸ばすんだろ
わざわざ谷底に降りてくる敵は建築も高確率でついでに壊してくが
谷底に降りちまうと外周に戻るのがメンドクセーから外周をお留守にすることができる
だがそこまで時間が進むとPCDスコアしか考えてない味方はクリ15個なんて持ってねーから
お留守の外周にすばやく再建などしない
PCDスコアしか考えていないのにクリ持ってないって事はキルもしてないってことか...
PCDとかまだ気にしてる奴いるんだ
戦闘貢献ガンガン出して総合スコアで裏方専マウント取った方が楽しいのに
https://gamebiz.jp/?p=264219 スクエニ社員がコロナ感染で全社員テレワークだってよ
こんな時に底辺のゲームに労力割くわけないし春頃予定だとか言ってたフェーズ4テスト中止だな
スコアプレイする連中はバカが多い。勝ちに固執する連中は低収入の障害者が多い。どっちもどっち。
歩兵戦は練習しないと上手くならない。裏方は見よう見真似である程度できる。裏方しかしない連中は歩兵戦できない奴らが傷を舐め合ってるだけ
>>915 各スコアを見ることで全体を分析する素材にもなってたのに
今は全部ごっちゃに統合されてる上に全員のスコア内訳も見れないから全く興味出なくなった
貢献度だっけ?
あれこそソートしないとまず見ない部分だよね、スレには見てる人も居たっぽいが
>>934 まぁそもそもスコア稼いだら美味しいっていうシステムにしてるスクエニがアホなんだよ
スコア稼いでも無意味にして勝たなきゃ評価されないようにすりゃ良いのに
昔のスコア厨はスコアプレイするついでに勝利も目指してたから基本的に中央僻地に行くこと無かったな
今はスコアプレイするために中央やキプ凸するんじゃなくて虫の習性みたいな感じでそこに向かってるだけのような気がするわ
>>959 昔から中央でスコア厨は酷かったぞ
今はもっと酷いと言うかスコアも出ないくせに中央に群がるからたちが悪い
勝ちを意識する部隊なんかいらねーよ
あったら召喚出しまくってやっかいな時期のにゃーチームになるだけ
>>950 もともとこのゲーム担当はテレワークみたいなもんやろ
不在みたいなもんや(´・ω・`)
スクエ〇さん本社オフィス着座人名に中国台湾韓国籍を見うけられます
取り締まらない運営さんが悪いと書けばよろしかったですか?
お給料を支払う必要の無い無能な方々が社員として高い賃金を貰ってる事実を見ても
海外系ラグチート者たちは外籍社員たちの友人である可能性も捨てれません取り締まらないのが理由です
「敵ジャイ居るのに立てるな」は間違いです破壊されるゲージ損失よりも領域消失がより大損失です
「敵来てるからオベ立てキャンセル」も同様に間違いです本人たちも理解はしてるのにスコア欲しさに
敵が居なくなるのを待ってるのが本音でしょう今の使用はオベはあればあるほど優位です
ジャイ砲撃範囲内に重複してないならOKですATと壁は1つも要りません全てオベエクに使うのがベストです
勝ちを意識するとヲリを揃えてひき殺して終わりのゲームになっちゃったから人減ったんだよ
Bエル出身だけどBネツのヲリ軍団の突撃がおーに対抗するのは面白かった
ヲリを揃えて布告すれば防衛に入る皿弓が逃げだすので勝ててたが事実です
この現象の「逃げ出してる皿弓プレイヤーがヲリを強過ぎると主張し皿弓は弱いとも主張した事が」
現在の皿強化アプデの繰り返しと皿最強による職バランス崩壊過疎化の切欠を作り出したのです
正しい意見が退けられ続け間違った意見の採用が続けられた結果なのです
間違った意見を採用した人も過疎原因であることから逃れられません
スレ住人の皿弓強化希望した人たちとアンケートに精を出した人は次々とオリ近接対戦相手を潰していったのが事実でしょう
皿弓でも攻略の簡単な片手大剣は減り
攻略の難しい両手笛が増加したことも皿弓への反動となって苦しめられる事態になったのが実状です
叶えて貰った後の事態を考えてない子供の発想なのですドラえもんを見て育ち我儘だけを考える大人になったのですか?
イベントのせいか召喚がめっちゃ増えてるような・・・
召喚フルセット+ナイト7とか久々見たわ
任天堂さんはアメリカ製の家電と兵器の隅々に組み込まれている集積回路の提供者です
アメリカという国家そして大手会社は任天堂さんの協力無しには稼働しませんなのでアメリカは任天堂さんを圧力で潰しません
このような切れない利益関係とは外側なスクエ〇さんはゲームの映像か仕様内容で勝負するしか無いのです
子供じみた人の意見がまかり通る会社からの脱却をしないといずれスクエ〇さんは実力世界から淘汰の渦に消えます
1人の意見である私に敵う人がここに居ますか?ガックシさんまでもを異端扱いしてるのは彼の異常性とは別に
彼の優れた解析力に敵わないからでしょう彼は表現と説明と発言は下手ですが優れていることに代わりありません
>>973 普段堀しかやらない奴はナイトでもやらんと総合A行かないからな
シェルクリスペルで掘ってりゃAは余裕だろ。
満タンになれば特攻ナイトすりゃ良いんだし。
新兵イベントやってるから裏方やってる連中はシェルない人多いんじゃね
これから常時1000人割れだな
GWになっても今度は聖剣3Rだから回復することはないだろう
■ ネモの スレで話題になってない FEZのライバルまとめ ◆
VALORANT 開発-米国RiotGames
19/10/16 Project A 初公開 近未来5vs5チーム制FPS
20/03/02 タイトル決定 固有スキル4持つ8キャラ公表
サーバーは、応答速度35ping以下、36コアCPUで1台1080プレイヤー収納、128fps
https://www.famitsu.com/news/202003/02193723.html
20/04/07 Cβ 米国 カナダ ヨーロッパ ロシア トルコ 10キャラ
20/04/-- Twitchで専用タグ付いた有名配信の視聴者にCβ参加権付与
20/04/09 Twitch同時視聴者数172万人 (歴代1位)
https://www.twitch.tv/directory/game/VALORANT
20/--/-- 日本テスト (予想)
20/夏 PC版 正式サービス予定 基本無料
やはり、世界のサーバー技術力は すごい
FEZ (日本開発ソフトギア) が、全プレイヤー35ping以下を実現する日は、10年後の2030年かもしれない
がんばれ 日本開発ソフトギア ボリューム的に2日〜3日でクリアできそうな気がするんだがどうなんだ
FF7リメイク
ミッドガル脱出まで
クソゴミアクション
ストーリー改変でゴミ
ホモ展開
整形中国人顔のティファ
30fps固定
一本道
敵が無駄に硬いストレス
NPC・雑貨・背景の手抜きグラ
"アクション"RPGなのにジャンプすらできない
分作の未完成
ま?
全茶でポエムの人ってメンヘラリアメスのロールプレイかと思ってたらキャラクターはオスキャラなんだな
ゲームもリアル志向の情報過多だと疲れるな
ローポリゴンやユルいグラフィックのゲームも淘汰されずに残ってほしい
リアメスは何もせんでも構ってもらえる
わめきちらすのは大抵男のメンヘラ
FF14は割とふっくらしてるのに本家はなんでどんどんカマキリ顔になっていくんだろうな
気持ち悪い
くそげプレイヤーはFF7よりも聖剣3リメイクの方が需要高そう
緩いグラで適度なアクション性のパンツゲーだし
次スレ立てたよ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1514
http://2chb.net/r/mmo/1586491860/ テクスチャはマシンパワーでごまかせないとこだからな
単純にマンパワーたりてへんねやろ
プレイヤーキャラとモブキャラの落差も激しい
なんというか製作期間長かった理由が至る所で垣間見えるというか
作っている内に度々仕様変更が有ったんだろうな
本来ガメポがやらなければならなかったことは多かったろう
変なところに金使って公式AVまで出してよ
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