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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚


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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2017/06/20(火) 22:06:43.210
!extend:none:default:1000:512
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※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
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0002名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:09:01.070
76 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/06/20(火) 20:18:32.15 0
最新ver更新しとくぞ

シャボン  531 (バフ:70 スキルデバフ30:441 反撃:20)
ヤドリギ  394 (バフ:52 デバフ15:188 スキルデバフ10:134 反撃:20)
サクランボ 374 (バフ:136 デバフ15:188 ボス10:50)
ニシキギ  329 (バフ:52 スキル1.2:56 スキルデバフ15:171 弱点:50)
アイビー  319 (バフ:52 スキルダメ25:25 デバフ20:167 ボス15:75)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アプリコ  313 (バフ:70 バリア:167 スキル1.2:56 反撃:20)
アカシア  303 (バフ:70 デバフ15:188 自クリ40:20 クリ10:25)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
イオノシ  264 (バフ:63 回避:105 再行動:40 スキル1.2:56)
ヤマブキ  261 (バフ:56 回避:105 渾身:100)
ランタナ  232 (バフ:52 スキル配置:180)
チェリセ  230 (バフ:105 デバフ10:125)
ポーチュ  228 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:105)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
イベリス  213 (バフ:52 スキル1.2:56 命中ダウン10:55 弱点:50)
スイレン  207 (バフ:52 1T目スキル1.65:52 1T目バフ35:53 弱点:50)
サフラン  202 (バフ:77 回避:105 反撃:20)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
クロユリ  175 (バフ:94 クリ10:25 スキル1.2:56)
クリシャラ 175 (バフ:70 再行動:40 クリ20:50 自クリダメ75:15)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
バッカラ  161 (バフ:105 スキル1.2:56)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
サボテン  157 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:40)
ふにー   154 (バフ:52 1T目スキル1.65:52 弱点:50)
デイジー  150 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:52)
デンドロ  146 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:48)
ジンジャ  146 (バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ネリネ   133 (バフ:77 スキル1.2:56)
クルクマ  115 (バフ:63 1T目スキル1.65:52)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ウサヘレ  92 (バフ:52 再行動:40)
シンビ   87 (バフ:35 1T目スキル1.65:52)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
0003名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:16:43.330
防バフはやくなんとかしろ
0004名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:20:58.540
デバフは20%3人チェリーセージでサクラORヤマブキが今のところ最良?
0005名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:25:40.460
ビワキリンDGクリヒメで組みたいんだがあと一人はだれがいいだろうか
0006名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:30:06.410
>>2の上から5人ならべるのが最強であってますか
0007名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:32:42.460
はい
0008名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:35:20.170
シャボンソウとヤドリギはとくにつよいのでできるだけ優先して取っておいた方がいいですよ
0009名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:46:52.410
ろくでもねーな
0010名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:50:02.100
次の水影で全体スキル持ちが来たらスキルデバフの価値がさらに上がると思う
花騎士→水影だと2体に2.2倍だけど、水影→花騎士だと5体に2.2倍2回になるから
同じスキルでも火力が全然違う

それをスキルデバフで阻止できるのは大きい
全体スキル持ちの水影相手だとスキルデバフのスコアは単純に2.5倍になる

シャボン  1193 (バフ:70 スキルデバフ30:1103 反撃:20)
ヤドリギ  595 (バフ:52 デバフ15:188 スキルデバフ10:335 反撃:20)
0011名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:50:55.300
>>8
サフランだろjk

初心者はスぺチケでまずサフラン取ってお家
0012名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:56:35.090
水影戦では、スキルデバフ>>>1T特化=回避>>>>>>>>>>>>>>デバフ
0013名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:56:53.080
週1、2のペースで開花増えるから専用スレでやった方がいいかもしれんな
0014名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:57:13.910
1の主治医です。
この度、このようなスレッドを1が立てるに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
1を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に1自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、1の両親、臨床心理士などとも相談して、
1をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
1にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、1を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!1が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
スレではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。
0015名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 22:57:46.810
ボスに対してはボスアビより劣るけどユズリハ強いよね
0016名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:09:37.240
ユズリハは虹最強のスイレンの金バージョンだから金では最上位かな
0017名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:18:02.830
25まで保守しておくわ
0018名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:18:53.460
保守
0019名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:19:12.390
保守
0020名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:19:29.250
保守
0021名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:19:46.930
保守
0022名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:20:16.390
保守
0023名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:20:33.660
保守
0024名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:20:50.810
保守
0025名無しさん@ピンキー2017/06/20(火) 23:21:08.450
age
0026名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 02:02:22.050
上位に斬が全然いない
バランスが悪いのがよくわかった
0027名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 07:09:08.310
強虹といえば斬の印象だったが時代はかわったか
0028名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 09:28:10.520
1の主治医です。
この度、このようなスレッドを1が立てるに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
1を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に1自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、1の両親、臨床心理士などとも相談して、
1をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
1にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、1を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!1が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
スレではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。
0029名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 09:34:21.470
せめて>>2がまともな方の表ならな
どうみてもシャボンガイジ隔離スレだし
0030名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 10:36:32.900
まともな方ってどれよ
0031名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 10:54:32.810
シャボンが1位じゃないほう
0032名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 11:21:37.380
これってこと?

★コダイバナ想定ランキング[ver20170619] (攻バフ70% 1ターン目系30% 回避デバフ系75%)

サクランボ 374 (バフ:136 デバフ15:188 ボス10:50)
アイビー  319 (バフ:52 スキルダメ25:25 デバフ20:167 ボス15:75)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アプリコ  313 (バフ:70 バリア:167 スキル1.2:56 反撃:20)
アカシア  303 (バフ:70 デバフ15:188 自クリ40:20 クリ10:25)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
ヤドリギ  273 (バフ:52 デバフ15:188 スキルデバフ10:13 反撃:20)
イオノシ  264 (バフ:63 回避:105 再行動:40 スキル1.2:56)
ヤマブキ  261 (バフ:56 回避:105 渾身:100)
ランタナ  232 (バフ:52 スキル配置:180)
チェリセ  230 (バフ:105 デバフ10:125)
ポーチュ  228 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:105)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
イベリス  213 (バフ:52 スキル1.2:56 命中ダウン10:55 弱点:50)
スイレン  207 (バフ:52 1T目スキル1.65:52 1T目バフ35:53 弱点:50)
サフラン  202 (バフ:77 回避:105 反撃:20)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
クロユリ  175 (バフ:94 クリ10:25 スキル1.2:56)
クリシャラ 175 (バフ:70 再行動:40 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ニシキギ  174 (バフ:52 スキル1.2:56 スキルデバフ15:16 弱点:50)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
バッカラ  161 (バフ:105 スキル1.2:56)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
サボテン  157 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:40)
ふにー   154 (バフ:52 1T目スキル1.65:52 弱点:50)
デイジー  150 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:52)
デンドロ  146 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:48)
ジンジャ  146 (バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ネリネ   133 (バフ:77 スキル1.2:56)
シャボン  131 (バフ:70 スキルデバフ30:41 反撃:20)
クルクマ  115 (バフ:63 1T目スキル1.65:52)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ウサヘレ  92 (バフ:52 再行動:40)
シンビ   87 (バフ:35 1T目スキル1.65:52)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
0033名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 12:03:53.240
シャボンガイジって話通じないけどマジで精神病なのかな
0034名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 15:36:36.350
数値に根拠かいてあるアビランキングのほうもはって
不満なら計算根拠と一緒にアビテーブルの方を更新していけばいいかと
0035名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 17:38:40.630
サクランボみたいなゴミが強いのかなと思ったらあの都合の悪いゴミスキルとかは完全無視してるのか
なるほど
0036名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 18:03:31.410
厳密にはこのアビ表+個人のステ 属性 スキル性能 を請うr著すべきなんだろうけどね
いうて30も違わないし全員にかかるアビの比重が大きすぎて結局誤差程度なんだよな
0037名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 18:30:47.260
>>32
これもデバフ評価過剰だと思うけど
シャボンが1位のは明らかにわざとやってるだろうから荒らしと議論する意味なんてないな
0038名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 18:51:58.780
まじめに 防御系 攻撃系 1ターン目系 を1元数値化比較するなら条件を明確にするべき

敵味方のスキル発動率や倍率 同一スキルもちの人数 生存ターン 等
 
単純に攻撃系アビだけでも同系統のスキルもちの人数でアビの評価はかなり違う
最初のひとりなら価値は高いけど人数が増えるにつれて価値は減る
(100から10ふえれば10%だが200から10ふえても5% にしかならない

逆にデバフ系は (1 - 軽減率) が被ダメージになるので集まれば集まるほど効果が高い
100から10へっても10%減だが 50から10減れば20%減

あとバリアや回避、1ターン目系みたいに回数やターン数に制限のあるアビは
当然のことながら戦闘が長くなればそれだけ価値が下がる
単純に3ターン戦うなら1ターンしか効果のないアビの価値は1/3になるしね
0039名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 20:50:13.710
それがこれでしょ

味方スキルベース30% 想定発動率100%
敵スキル発動率50% スキル倍率平均(150 x 2 + 400) / 3 = 233%
生存3ターン(被ダメ1/3)
同一スキル持ち:デバフ70% スキルは100%確保 他は単独
攻バフは1人100%想定 防御相殺30%で 1/140 ≒ 0.7%

デバフ15 250 【70%前提】 被ダメ30% : 火力333% : 233%UP x 5人 = 1166% デバフ1%あたり16.6
クリ20&クリダメ30 80 20%発動 x 80%UP x 5人 = 80
スキル配置 180 ベース30% x 30%UP x 4PT20人 = 180
1T目バフ35 175
1T目スキル1.65 172 【2人セット前提】 ひとり115%UP ベース30% x 115% x 5人 = 172
バリア 167 被ダメ1/3カット : 火力133% : 33%UP x 5人 = 167
デバフ10 167
1T目再行動&スキル100% 160 ベース30% x 100% x 2回 + 100%
1T目スキル2倍 150 ベース30% x 100% x 5人 = 150
スキルデバフ30 55 被ダメ10%減 : 火力111% : 11%UP x 5人 = 55%
回避 160 2発で死亡→5.2発耐えれる 火力260% : 160%UP
渾身 100 3ターン平均 被弾なし仮定
スキルダメ 75
ボス15 75
ソーラー70 70
クリ25 62
ボス12 60
命中ダウン10 55
スキル1.2 56 1.2の人数によって30〜82
ボス10 50
ソーラー50 50
クリ20 50
弱点 50 3匹中1人
クリ15&クリダメ10 45
ソーラー40 40
再行動 40
クリ15 37
ソーラー35 35
移動 30
スキルダメ25 25
クリ10 25
スキルデバフ15 21
反撃 20
自クリ40 20
スキルデバフ10 17
クリダメ 15
自クリダメ75 15
シャイン30 10
シャイン15 5
回復 3
0040名無しさん@ピンキー2017/06/21(水) 21:31:58.830
水影バージョンないの?
受ける1発のダメ増えればバリア回避スキルデバフ1T目系が相対的に強くなるでしょ
0041名無しさん@ピンキー2017/06/22(木) 19:52:59.510
結局マジな表ってどれなん
0042名無しさん@ピンキー2017/06/22(木) 20:05:56.730
んなもんない
0043名無しさん@ピンキー2017/06/22(木) 22:59:17.060
>>32をたたき台に不満なら修正していけばいい
否定しかしないやつはこのスレではNGで
0044名無しさん@ピンキー2017/06/22(木) 23:05:19.250
1の主治医です。
この度、このようなスレッドを1が立てるに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
1を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に1自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、1の両親、臨床心理士などとも相談して、
1をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
1にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、1を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!1が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
スレではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。
0045名無しさん@ピンキー2017/06/22(木) 23:07:33.720
修正予告内容コピペしてくれ
0046名無しさん@ピンキー2017/06/23(金) 01:12:05.390
>スキル配置 180 ベース30% x 30%UP x 4PT20人 = 180
水影ならともかくコダイバナだと半分以上分岐に設置されるから全員にかかるのはほぼ無理かと
0047名無しさん@ピンキー2017/06/23(金) 07:50:30.700
6月26日(月)メンテナンスにて、一部キャラクターの上方調整を予定しております。

【予定している対象キャラクター】

★6サボテン
■開花後アビリティ
【変更前】
  戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃率が15%上昇、
  自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
【変更後】
  戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇、
  自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
★6シャボンソウ
■開花後アビリティ
【変更前】
  毎ターン30%の確率で自身の最大HPの10%回復し、
  攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
  ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
【変更後】
  毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復し、
  攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
  ※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
★6ポーチュラカ
■開花後アビリティ
【変更前】
  戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの10%回復し、
  2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
【変更後】
  戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復し、
  2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

なお、★6ネリネ、★6レッドジンジャーの開花後に関しましても、
スキル発動率アップの新アビリティの適用を行う調整を検討しております。

また、7月3日(月)メンテナンスにて、
上記以外の★5を含むキャラクターについても上方調整を予定しており、
随時実施する予定となっております。
0048名無しさん@ピンキー2017/06/23(金) 14:55:05.000
再行動はいい感じだけど回復はそんな程度の調整じゃどうしようもないよこれ
せめて確率発動をなくせばなー
0049名無しさん@ピンキー2017/06/23(金) 23:02:25.530
ますますデンドロが100%再行動する意味分からん
0050名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 01:57:57.670
低難易度=そもそも回復なくても誰もしなない
高難易度=焼け石に水
0051名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 03:38:15.240
デンドロはスキル2倍とかみあってるだけで
1ターン目再行動だけなら常時60%再行動に劣る
2ターンあれば行動回数期待値は60%のほうが上回るし
0052名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 05:31:01.370
>>50
水影じゃゴミだけどコダイバナなら1発分ぐらいはのびんじゃね
0053名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 10:46:22.220
仮に1発分回復するにしてもかたや80%回避があるのになんで25%なんだよって話になるが
0054名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 11:35:12.860
パーティー全員回復するようにしてヒーラーっぽくすれば少しは使えるんじゃね?
0055名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 19:13:50.670
ネリネちゃんの新スキル楽しみ
どうせならネリネちゃん固有のユニークスキルにしてくれればいいのに
ジンジャーはステベスト5に入るんだから戦力詐欺用でいいだろ
0056名無しさん@ピンキー2017/06/24(土) 21:11:41.500
>スキル発動率アップの新アビリティ
ってかかれてるから倍率かえるぐらいしかなさそうだけどどうなるんだろうね
ターン経過でかわるとか PT内の○○の人数で〜 とかかわったことしてくるんだろうか
0057名無しさん@ピンキー2017/06/25(日) 15:44:00.940
ユニークとか期待するとゴミか壊れしか生み出さんからな バランスおじ
普通でいいんだよ普通で
0058名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 16:38:49.100
1の主治医です。
この度、このようなスレッドを1が立てるに至ったことは、
主治医として、大変残念な事であり、また、治療の効果が
まだまだ現れていないことを証明しているため、そろそろ
最終的な決断を下す必要があるようです。
みなさんお聞きになったことがあるかもしれませんが、
必ずしも心の病は、特殊な病気ではなく、誰もがそうなる
可能性があります。しかし、だからといって、これ以上、
1を放置することは、例えば何の関係もない人を傷つけたり、
逆に1自身の将来にとり、名から図示も良いことではありません。
そこで、私は、1の両親、臨床心理士などとも相談して、
1をしばらくの間、ネットの出来る環境から離して、
濃密な人間関係の中で治療をすることにしました。
1にとっては、納得がいかないことかもしれませんが、私も、
医師免許をかけて、1を徹底して直すことに致しました。
どうかみなさん!1が戻ってきましたら、このような人を悲しませる
スレではなく、みんなに感動を届ける以上の人間になっていると思いますので、
暖かく見守ってやってください。
0059名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:30:13.680
【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

 ・★6リンゴ(七夕)
   [開花後アビリティ1]
    敵2体の攻撃力を20%低下させ、
    自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
    自身は100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

 ・★5サンデリアーナ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇し、
    スキルダメージが6%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身のスキルLv(1〜5)に応じて、自身を含む人数(1〜5人)の攻撃力が18%上昇

 ・★5カレンデュラ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇し、
    パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の60%を追加する
    ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
   [開花後アビリティ2]
    パーティの移動力が100増加

 ・★5ペンステモン
   [開花後アビリティ1]
    攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の2倍を攻撃力に変換し反撃する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇、
    自身のクリティカル攻撃発生率を10%上昇させる
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
0060名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:30:42.260
【開花(能力のみ)対応の実装済みキャラクターと、開花後のアビリティ】

 ・★6ナデシコ
   [開花後アビリティ1]
    パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
    自身のスキルLv(1〜5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.2〜1.32倍)
   [開花後アビリティ2]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
    害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復

 ・★5アイビー
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇し、
    ソーラードライブの効果が25%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

 ・★5ヒメシャラ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇、
    自身は自身の最大HPに対する現在HPの1/3を割合として、敵へのダメージが上昇
    ※例として、現在HP90%でダメージ30%上昇
   [開花後アビリティ2]
    敵3体の攻撃力を10%低下させる。
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

 ・★5リンドウ
   [開花後アビリティ1]
    害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーの攻撃力が3%アップ。(最大12%まで)
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、スキルを使用する敵2体のスキル発動率を10%低下させ、
    2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
0061名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:31:46.370
【新アビリティ「スキルLvに応じたスキル発動率上昇」について】

今回開花(能力のみ)に対応した「★6ナデシコ」の新アビリティ
「スキルLvに応じたスキル発動率上昇」は、アビリティを所持しているキャラクターの
スキルLvに応じて、パーティメンバーのスキル発動率の上昇量が変動するアビリティとなります。

アビリティを所持しているキャラクターのスキルLvと、効果量は下記のように変動します。

・アビリティを所持しているキャラクターのスキルLv1:パーティメンバーのスキル発動率1.20倍
・アビリティを所持しているキャラクターのスキルLv2:パーティメンバーのスキル発動率1.23倍
・アビリティを所持しているキャラクターのスキルLv3:パーティメンバーのスキル発動率1.26倍
・アビリティを所持しているキャラクターのスキルLv4:パーティメンバーのスキル発動率1.29倍
・アビリティを所持しているキャラクターのスキルLv5:パーティメンバーのスキル発動率1.32倍
0062名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:41:40.870
あれ、これまさか新ふに族か?
二年ぶりくらい?
0063名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:43:02.480
他のスキルアビとのシナジーどうなるんだろう
%表示じゃなく倍表示ってことは1.65系になるのかな
1.32+1.65で2.97になるならぶっ壊れスキルなんだけど
0064名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 17:52:26.270
★水影想定ランキング[ver20170626]

アプリコ  546 (バフ:70 バリア:400 スキル1.2:56 反撃:20)
スイレン  345 (バフ:52 1T目スキル1.65:120 1T目バフ35:123 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
サクランボ 311 (バフ:136 デバフ15:125 ボス10:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アイビー  263 (バフ:52 スキルダメ25:25 デバフ20:111 ボス15:75)
★ナデシコ 260 (バフ:70 スキル1.32:90 ボス20:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
ランタナ  232 (バフ:52 スキル配置:180)
ヤマブキ  226 (バフ:56 回避:70 渾身:100)
★リンゴ  223 (バフ:52 反撃:20 デバフ20:111 再行動40:40)
ふにー   222 (バフ:52 1T目スキル1.65:120 弱点:50)
デイジー  218 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:120)
ヤドリギ  216 (バフ:52 デバフ15:125 スキルデバフ10:19 反撃:20)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
イベリス  213 (バフ:52 スキル1.2:56 命中ダウン10:55 弱点:50)
デンドロ  210 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:112)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
ポーチュ  198 (バフ:70 クリ20:50 回復:8 回避:70)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
チェリセ  189 (バフ:105 デバフ10:84)
ニシキギ  188 (バフ:52 スキル1.2:56 スキルデバフ15:30 弱点:50)
クルクマ  183 (バフ:63 1T目スキル1.65:120)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
クロユリ  175 (バフ:94 クリ10:25 スキル1.2:56)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
サフラン  167 (バフ:77 回避:70 反撃:20)
バッカラ  161 (バフ:105 スキル1.2:56)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
シンビ   155 (バフ:35 1T目スキル1.65:120)
シャボン  155 (バフ:70 スキルデバフ30:65 反撃:20)
ジンジャ  146 (バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ネリネ   133 (バフ:77 スキル1.2:56)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
0065名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:03:45.310
最近バランスおじ調整うまくなった?
壊れじゃない程度にそこそこ上位に来る性能になってるじゃん
0066名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:06:06.430
愚痴スレじゃ両方雑魚扱いだけどな
0067名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:08:17.850
本スレとは対極の意味で言論統制激しくなってきたからな
否定意見以外いうと信さんとかいわれてたたかれるから性能の話しにくいわ
0068名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:22:42.060
このレベルで雑魚とかどのレベル想定してんだろうねあいつら
強くしたらしたでインフレインフレいうくせに
0069名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:25:15.360
金アイビー盛り過ぎじゃね
うちのフジバカマさんの再行動返却するから1.2とソーラー+5にバフ+2くれよ
0070名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:45:17.980
あいつらは煽りたいだけのアンチだからな
0071名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 18:55:42.710
アンチスレより調査の遅い専門スレw
0072名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 19:15:35.710
スキル1.2倍と攻撃バフ18%とスキルダメ6%で3回攻撃スキルの開花パンダ
ついにアロエの1.2倍15%を超える金が出てきてしまいまた息してない虹が増えたな
0073名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 19:18:42.100
パンダはクリノシ並に強いな
1.2あるから組み方次第では勝る
0074名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 21:07:29.760
金アイビーが強すぎる
完全に未開花ハゲビ虹の上位性能じゃん
0075名無しさん@ピンキー2017/06/26(月) 21:11:25.890
ソーラー目当てだとさすがに40には劣る
0076名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 10:02:16.840
新水影効率周回構成を頼む
0077名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 11:04:17.280
デンドロ、ナデシコ、デージー、サクラ、スイレンで1戦目1ターン
2戦目サクラがプロテアをターゲッティングしたら1ターンで終了
0078名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 12:00:33.000
やはりスイレンは要るか
ぐぬぬ
0079名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 12:07:36.410
1日1回マンリョウ開花はよ
0080名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 16:29:26.540
クリノシとサンデリアーナ比較するとクリノシのが2%スキルダメ上だけど
これはクリ率10うpと1.2では1.2のが上位ってことなのか
0081名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 17:59:07.490
>>64
最新表こっちにあったのか
更新乙だけどわいのわいだけの天使ネリネちゃんのスキルも更新してくれ
0082名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 19:25:47.230
自分でやれよ
数字いじって入れ替えるだけだろ
0083名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 20:27:50.320
水影ぬるすぎてどうでもいいから次からコダイバナ表に戻していいよ
というより今回の水影被ダメしょぼすぎてコダイバナ表のほうが評価近いんじゃね
0084名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 20:39:49.240
確かに4,5発は耐えれるんだよな

ミスがでて攻撃アップって何対策のつもりなんだろう
アプリのバリアや最初だけ高確率の回避つぶしのつもりなのかな
0085名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 22:59:32.870
そもそも周回が必要な水影MAPに難易度なんて求めてねーから
今後全部1パーティで殲滅できる雑魚敵だけでいいよ
あと、敵の再行動はテンポ悪すぎるからやめろ
0086名無しさん@ピンキー2017/06/27(火) 23:29:55.480
愚痴は愚痴スレでどうぞ
0087名無しさん@ピンキー2017/06/29(木) 16:09:21.650
過疎w
0088名無しさん@ピンキー2017/06/29(木) 17:45:43.320
なにわろてんねん
0089名無しさん@ピンキー2017/06/29(木) 20:27:12.430
マップが難しくてクリアできない奴がふえないともりあがらないよ
ぶっちゃけもうまたtnkで選べでいいレベル
0090名無しさん@ピンキー2017/06/30(金) 21:18:11.730
戦力厨がいっとき難易度上がって騒いだだけで今も昔もtnkで解決
0091名無しさん@ピンキー2017/06/30(金) 21:52:53.700
チケのみ課金でサービス開始からやってて時間はがっつり使ってるほうだけど
虹10程度で水影1のときはクリアはぎりぎりできるけど周回にはほど遠いレベルだった
アプリの開花でかなり安定したんだが最初の30%OFFで走れなかったのはかなりつらかったわ
0092名無しさん@ピンキー2017/06/30(金) 22:09:52.500
>>90
現実見ろよw
助っ人はデージーデンドロだらけだぞw
今はあまり見ないスイレンもスペチケ来たらしょっちゅう見かけるようになるぞw
0093名無しさん@ピンキー2017/06/30(金) 23:12:38.670
デンドロって弱くね?
0094名無しさん@ピンキー2017/06/30(金) 23:52:15.310
抜けるのはカトレアだろ
0095名無しさん@ピンキー2017/07/01(土) 01:21:40.470
強虹そろってないときに1キャラだけとるならデンドロは強い
そろってくると全体バフが強いキャラのほうがPT全体の総合力は高い
0096名無しさん@ピンキー2017/07/01(土) 05:45:30.440
育成アビリティずっと1T目アップしかつけてなかったけど
弱点アップにしたら水影かなり早くなったわ
なんでおまえらこういう大事なこといわないの?
0097名無しさん@ピンキー2017/07/01(土) 10:45:28.860
そんな当たり前のこと言わないよ
0098名無しさん@ピンキー2017/07/01(土) 21:49:35.930
まじだ
俺も面倒だから1ターン目しかつけてなかったわ
0099名無しさん@ピンキー2017/07/02(日) 10:44:14.260
新水影2を200週でアンプル71体
水影1は45%あったのに確率さがってね?
30%OFFだからかろうじて最高効率でてるけど
0100名無しさん@ピンキー2017/07/02(日) 13:58:40.270
金マンリョウのアビなんとかならないの?
戦闘開始時ソーラーゲージ100%だとパーティーの攻撃力15%アップってなんだよ
無条件で15%以上アップする金キャラも結構いるのにな
0101名無しさん@ピンキー2017/07/02(日) 17:04:34.070
15%上がるだけマシだろ
贅沢言うな
0102名無しさん@ピンキー2017/07/02(日) 18:07:07.410
>>99
俺は蜜40個 140週ぐらいで68匹 48.5%
水影序章と1章が約45%らしいからにたようなもんかと

さすがにその週回数で10%以上差があるのは統計誤差といいきれないし数え間違ってね?
0103名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 17:58:08.240
 ・★6ペポ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇、
    自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
    ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇、
    自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

 ・★5スミレ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が15%上昇し、
    ソーラードライブの効果が25%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

 ・★5イチョウ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
    クリティカル攻撃発生率を10%上昇させる
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ2]
    パーティの受ける回復パネルの効果が2倍になり、
    討伐中のソーラードライブ発動回数に応じて、自身の攻撃力が10%ずつ上昇
    ※討伐中のソーラードライブ発動回数による自身の攻撃力は最大30%まで上昇可能

 ・★5ストレリチア
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身の攻撃力が12%上昇、
    敵1体の攻撃力を10%低下させる。
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [開花後アビリティ2]
    パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる
0104名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:00:27.050
・★6ゴギョウ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇し、
    ソーラードライブの効果が30%上昇

・★5セリ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
    80%の確率で防御力の3倍を攻撃力に変換し反撃する

・★5ユキノシタ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身のスキルLv(1〜5)に応じて、自身を含む人数(1〜5人)の攻撃力が18%上昇
   [開花後アビリティ2]
    パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の60%を追加、
    自身は2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避

・★5ハコベラ
   [開花後アビリティ1]
    ボス敵との戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、敵2体が5%の確率で攻撃をミスするようになり、
    自身は2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
0105名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:04:01.030
★6クロユリ
【変更前】
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
  パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が9%ずつ上昇
  ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大54%まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇、
  スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
【変更後】
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
  パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇
  ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇、
  スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


★6ブラックバッカラ
【変更前】
 ・戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が50%上昇、
  さらにパーティメンバーの攻撃力が10%上昇、防御力が15%上昇
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、
  防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
【変更後】
 ・戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が65%上昇、
  さらにパーティメンバーの攻撃力が10%上昇、防御力が22%上昇
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、
  防御時のダメージ軽減率が4%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能


★6ヤマブキ
【変更前】
 ・戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が40%上昇、
  自身を含む3人の防御力が25%上昇し、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
【変更後】
 ・戦闘中、自身を含む3人の攻撃力と防御力が40%上昇し、
  防御時のダメージ軽減率が6.8%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能


★6アネモネ
【変更前】
 ・戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇、
  自身は100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇、
  防御力が15%上昇し、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
【変更後】
 ・戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇、
  自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
  ※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇、
  防御力が22%上昇し、防御時のダメージ軽減率が4%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
0106名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:04:36.130
★6サフラン
【変更前】
 ・戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、
  100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力と防御力が22%上昇し、
  防御時のダメージ軽減率が4%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
【変更後】
 ・戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、
  100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇、
  防御力が30%上昇し、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇
  ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能


★6イベリス
【変更前】
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、
  敵3体が10%の確率で攻撃をミスする
  ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
  自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
  ※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
【変更後】
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇、
  敵3体が12%の確率で攻撃をミスする
  ※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
  自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
  ※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


★6ニシキギ
【変更前】
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇、
  スキルを使用する敵全体のスキル発動率を15%低下させる
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
  自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動
  ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
【変更後】
 ・戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇、
  スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、
  自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動
  ※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


★6ヤドリギ
【変更前】
 ・戦闘中、敵3体の攻撃力を15%低下させ、
  スキルを使用する敵3体のスキル発動率を10%低下させる
  ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
  自身は100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
【変更後】
 ・戦闘中、敵3体の攻撃力を15%低下させ、
  スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる
  ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
 ・戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇、
  自身は100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
0107名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:32:08.630
表更新あく
0108名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:35:46.390
1.2と回避が同時にこないとは何だったのか
0109名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:41:02.910
アネモネだけ救済になってないやん
0110名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:45:59.800
>>103-106 反映

★コダイバナ想定キャラランキング[ver20170703]

サクランボ 374 (バフ:136 デバフ15:188 ボス10:50)
アイビー  319 (バフ:52 スキルダメ25:25 デバフ20:167 ボス15:75)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アプリコ  313 (バフ:70 バリア:167 スキル1.2:56 反撃:20)
★ヤドリギ 308 (バフ:77 デバフ15:188 スキルデバフ15:23 反撃:20)
★ヤマブキ 304 (バフ:84 回避:120 渾身:100)
アカシア  303 (バフ:70 デバフ15:188 自クリ40:20 クリ10:25)
イオノシ  299 (バフ:63 回避:120 再行動:60 スキル1.2:56)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
★ペポ   289 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:120)
リンゴ   279 (バフ:52 反撃:20 デバフ20:167 再行動40:40)
ナデシコ  260 (バフ:70 スキル1.32:90 ボス20:100)
★イベリス 244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
ポーチュ  243 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:120)
チェリセ  230 (バフ:105 デバフ10:125)
★クロユリ 230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
スイレン  217 (バフ:52 1T目スキル1.65:57 1T目バフ35:58 弱点:50)
★サフラン 217 (バフ:77 回避:120 反撃:20)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
★ゴギョウ 209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
★ニシキギ 208 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:32 弱点:50)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
★バッカラ 182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
★アネモネ 169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
ふにー   159 (バフ:52 1T目スキル1.65:57 弱点:50)
デイジー  155 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:57)
デンドロ  151 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:53)
ランタナ  142 (バフ:52 スキル配置:90)
シャボン  140 (バフ:70 スキルデバフ30:50 反撃:20)
ハロウサ  140 (バフ:140)
クルクマ  120 (バフ:63 1T目スキル1.65:57)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
シンビ   92 (バフ:35 1T目スキル1.65:57)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
0111名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:50:26.050
シャボン最下位はわかるけど
ふにー デイジー デンドロ  ランタナ あたりがその順位はさすがにおかしくね
0112名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:54:23.930
ふにー(激怒)
0113名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 18:56:35.310
>>111
全滅までにどれだけ削るかがスコアの定義なので
1T目系が強かったのは水影序章や1章でほぼ1Tしか生き残れなかったからであって
水影2やコダイバナでは普通に3Tぐらい生き残れるし
そうなると3ターン中初ターンしか効果がないバフは当然価値激減する

もちとんキャラがそろってれば逆に1〜2Tで勝てるから
速度重視周回だと編成にはいってくる
0114名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 19:00:16.220
あとランタナはコダイバナだと
分岐各1:1:1:1:共通1で通る位置に配置される確率が2/5しかない

水影なら100%ふめるんだが
0115名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 19:04:34.250
回避まじでつよくなったよな
サフランとかカスいわれてるけど調整前でも最新水影でひとりのこってから敵2匹HP30%ぐらい削りきったりするし
0116名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 19:04:50.320
なるほど
0117名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 19:07:31.720
やはり表は必要だな
他所だとクロユリやバッカラがいまでも強キャラだと思ってる時代錯誤な奴もいるし
0118名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 19:31:14.040
シャボン開花虹最下位おめでとう!!!!!
もっとごねていけシャボンガイジ
0119名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 20:12:41.920
コダイバナとかいいから新鯨艇デッキ戦ランキングだしてくれ
>>110の上位

さくらんぼ アイビー サクラ ヤドリギ アカシア
のデバフ65%PTで2戦目壊滅したんだがw
これリンゴひかなきゃだめか?
0120名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 20:40:52.410
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚

まだ赤だけ残ってるけどここまで4属性はは1人2人おちながらも開花2人のデバフパで普通にいけてるよ
有利キャラにだけ弱点アップ ほかは挑発つけてる
0121名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 20:54:51.400
1Tスキルパ+アプリでほぼいけそうだけど斬だけ危ないわ
属性統一されてると弱点付与強いんだがオジギもってないんだよな
0122名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 20:55:14.170
大型3枚抜かなきゃいかんのにデバフとか悠長なことしてるからだろ
0123名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:03:11.450
スキルパは逆に1Tで絶対に倒しきらないと2Tはもたないから
デバフなみにキャラ厳選求められない?

斬を1Tで倒せるメンバーってどんな感じ?

ふに アプリ ビワ DG サクラ で無理だったわ

キリンいたら違ったのかな
0124名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:10:27.150
別に突破率100%じゃなくてもいいじゃん
勲章3で石いくらもらえると思ってるんだ
0125名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:22:36.880
1ターンパならカトレアかアイビーは必須じゃないの
0126名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:41:50.310
回避と1.2が両立したことでデバフにも1.2や回避がつく可能性がでてきたわけだ
0127名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:52:36.740
>>123
3回しかやってないがデンドロ、クロユリ、挑発ヤマブキ、DG、スイレンで毎回完封
0128名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:55:05.800
スワン艇の話してる奴ってもしかして周回する時は初期配置でいいってこと知らない?
0129名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:57:33.020
今日はカレー取るための話でしょ
まあ取ったあともゴールドのためにスワン乗るとか言ってるやつもいるがそんなの御免だね
0130名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 21:59:29.900
>>127
スイレンいないし斬の強キャラいれなきゃきついのか
逆にそのPTで魔でもいけるの?
0131名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 22:05:28.180
挑発回避の力を信じるんだ
0132名無しさん@ピンキー2017/07/03(月) 22:10:27.330
回避が攻略に必須になる時代がくるとはな
0133名無しさん@ピンキー2017/07/04(火) 01:06:27.460
>>119
ワロタw
クジラのせいで回避の評価上がりそうだな
0134名無しさん@ピンキー2017/07/04(火) 08:22:19.390
ブッキーいれば余裕
0135名無しさん@ピンキー2017/07/06(木) 09:13:35.870
クジラのせいというか、普通に水影の時点でアッパー調整された回避虹は強かったからな
デバフが死んでるという声もあるが、正直もともと過大評価だったと思うんだよな
0136名無しさん@ピンキー2017/07/06(木) 16:50:47.590
ここって編成相談とかもしていいの?
0137名無しさん@ピンキー2017/07/07(金) 20:49:20.740
いいんじゃないの
答えがくるとは限らないけどな
0138名無しさん@ピンキー2017/07/07(金) 22:30:17.450
KEYのヒロイン役の声優もどんどん格落ちしていっているふにー
鍵と型月は何処で明暗が別れたんだろ
0139名無しさん@ピンキー2017/07/09(日) 18:59:44.630
本スレで話題になっててwiki眺めながら考えたけど反撃強くね

サフランの防御力3410にアンプルで400
防御バフ持ちの虹を適当にかきあつめると140%ほど
装備をソートで防御の高いものをかき集めると4000ほど
防御力合計 (3410+400)*(100+140)%+4000=13144

防御力の4.25倍を攻撃力とすると攻撃力換算55862
弱点じゃなくても27000くらいは出ちゃう計算になる
クリと弱点乗ったら60000以上のダメージ
0140名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 02:02:32.970
>防御バフ持ちの虹を適当にかきあつめると140%ほど
>装備をソートで防御の高いものをかき集めると4000ほど
この時点で仮定がかなりハードル高くないかな

>防御力の4.25倍を攻撃力とすると攻撃力換算55862
>弱点じゃなくても27000くらいは出ちゃう計算になる
高難易度マップだと敵の防御で1万程度はけずられるので与ダメは17000程度でスキルの半分ほど

しかもそこまで防御あげても被ダメは2000ほどへるだけで1発分も耐えれるわけじゃないし2,3発で死ぬのは変わらない
反撃自体は単体だから死ぬまでの反撃機会は2,3発分で敵全体攻撃できるスキル1発分と手数もかわらない

4穴と専用編成までつかってスキル1発分もあがらないのは割にあわないかと
結局確定スキル1発を先制でぶちこむデンドロ以下でしかないし
そのデンドロでさえ最近はベストメンバーにははいってこないからね
0141名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 02:04:28.240
↑訂正

防御で1万削られるのは倍率かかったあとのスキルダメージだから
反撃ダメージがけずられるのは5000ほどだね
まあ22000与えたとしてもスキル1発分にもみたないので評価はかわらないけど…
0142名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 02:29:31.250
一部アビはもう個性付けとあきらめてる
0143名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 09:45:51.880
3T耐えるとしてスキル1発分余分にたたけるなら33%
それよりは弱いから25%ぐらいってことか

>>64 適当にみえてちゃんと計算されてるんだな
0144名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 10:13:21.460
反撃単体だと2,3発だけど
回避やデバフと同時にもってる反撃は相当つよくない?
回避だけで生存ターン期待値2.5倍になるから反撃回数も2.5倍でしょ
0145名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 17:06:40.570
・★6ススキ(水着)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
    パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
    ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
   [開花後アビリティ2]
    パーティの移動力が150増加し、
    戦闘中、パーティメンバー全員のクリティカル攻撃発生率が15%上昇

・★5ホトトギス(水着)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇し、
    クリティカルダメージが10%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身のスキルLv(1〜5)に応じて、自身を含む人数(1〜5人)の攻撃力が18%上昇

・★5バイカモ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避し、
    100%の確率で防御力の2.6倍を攻撃力に変換し反撃する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇

・★5ギンバイソウ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が10%上昇し、
    パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇
0146名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 17:07:03.260
・★6エピデンドラム(水着)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ2]
    敵3体の攻撃力を10%低下させ、
    さらに敵2体の攻撃力を10%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

・★5カトレア(水着)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
    さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    光GAUGEが30%溜まった状態から討伐開始し、
    さらにパーティメンバーがボスに対して与えるダメージが6%増加する

・★5チョコレートコスモス(水着)
   [開花後アビリティ1]
    討伐開始時にノーマルパネルを2個〜3個チョコレート回復パネルに変化する(重複不可)
    ※クジラ艇任務ではデッキ上での戦いのパーティが回復する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇、
    自身が敵に攻撃を与えた後、33%の確率で自身は再行動する

・★5プルメリア
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が15%上昇、
    自身のクリティカル攻撃発生率を15%上昇させる
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
0147名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 17:17:31.120
★くじら想定ランキング[ver20170710]

サクランボ 373 (バフ:136 デバフ15:187 ボス10:50)
アイビー  368 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:166 ボス15:75)
ヤドリギ  347 (バフ:77 デバフ15:187 スキルデバフ15:23 反撃:60)
★水エピ  334 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:125 デバフ10x2:83)
アプリコ  320 (バフ:70 バリア:167 スキル1.2:56 反撃:27)
リンゴ   318 (バフ:52 デバフ20:166 再行動40:40 反撃:60)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アカシア  302 (バフ:70 デバフ15:187 自クリ40:20 クリ10:25)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
ヤマブキ  289 (バフ:84 回避:105 渾身:100)
イオノシ  284 (バフ:63 回避:105 再行動:60 スキル1.2:56)
スイレン  276 (バフ:52 1T目スキル1.65:86 1T目バフ35:88 弱点:50)
ペポ    274 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:105)
ナデシコ  260 (バフ:70 スキル1.32:90 ボス20:100)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
チェリセ  230 (バフ:105 デバフ10:125)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ポーチュ  228 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:105)
サフラン  222 (バフ:77 回避:105 反撃:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
ニシキギ  208 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:32 弱点:50)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ふにー   188 (バフ:52 1T目スキル1.65:86 弱点:50)
デイジー  184 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:86)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
デンドロ  178 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:80)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
クルクマ  149 (バフ:63 1T目スキル1.65:86)
★ススキ  144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
シャボン  140 (バフ:70 スキルデバフ30:50 反撃:20)
ハロウサ  140 (バフ:140)
シンビ   121 (バフ:35 1T目スキル1.65:86)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
ランタナ  52 (バフ:52 スキル配置:0)
0148名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 17:24:55.260
>>139-144とりいれて
生存のばすアビ持ってる場合反撃スコアにもその倍率分反映
0149名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 17:57:57.220
更新乙

ススキよわすぎね?
1.2ぐらいあってもよかったのに
0150名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:09:21.540
愚痴ガイジスレでやたら水着カトレアageあるがそんな強いんかあれ
0151名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:10:48.140
移動力バフが弱いな
0152名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:11:39.070
金にしては補正大分高い
0153名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:21:05.260
>>150
あんなとこ見てるやつおらんやろ
0154名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:30:26.320
水カトレア 134 (バフ:52 ボスバフ:52 ボスダメ6:30)

金の中じゃ強いほうではあるけど虹こえるかっていうと微妙
アビ自体は強そうだけど数値がたいしたことないね
0155名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:46:02.190
あいかわらず過疎
0156名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:48:30.580
用なしてない愚痴スレよりマシでしょ
0157名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 18:58:25.930
無駄レスする場所じゃないし
必要な情報が流れないほうが都合がいいんだが
0158名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 19:00:01.420
全体にデバフスコア高すぎない?
最近のキャラ持ってないけど本当にこんな強いの?
0159名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 19:06:48.250
弱いよ
0160名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 19:55:52.400
この表はあくまでクリアが難しい人が複数PTで死ぬまでたたいてどれだけ削れるかっていう表だからね

3体デバフで70%でくもうとすると
ヤドリギ サクランボ 水着エピ アカシア とあと一人
オンシ スノドロ 巫女ヒガンの未開花デバフいれなきゃいけない

そうなると戦力スコア1601で火力部分は
バフ平均112 クリ10 ボスダメ10 スキル1.2で36%
攻撃10000敵防御20000仮定で 通常与ダメ期待値18711 スキル期待値41613

それに対してたとえば
スイレン ナデシコ カトレア アイビー サクラ 戦力スコア1434のスキルパの場合

1T目バフ平均166 ボス47 スキルダメ30 スキル1.72=約50%
通常与ダメ期待値31752 スキル期待値159141

2T目以降 バフ平均131 ボス47 スキルダメ30 スキル2.83=約85%
26607 スキル期待値71838

で2T目以降は火力倍も違わないのでアイビーのデバフを考慮しても
被ダメが80%と30%で2.7倍の差があるのでデバフの方が強くなる

デバフなしで敵の攻撃に3T耐えれると仮定すると
スキルパはアイビーのデバフで4Tたえれたとして 159141 + 71838 x 2 = 374655
それに対してデバフパは10T耐えれるので 41613 x 10 = 416130
で未開花を含んだとしてもデバフのほうが与えるダメージは増える

ただ現状ここまで理想PTでくめた場合1T目の15万で倒せるステージしかないので
初ターン重視PTのほうが優遇されてるってだけ
実際レイドボスみたいにHPの多い相手ならデバフのほうが強いってのは持ってる人なら分かるはずだよね
0161名無しさん@ピンキー2017/07/10(月) 20:04:49.390
な なるほど…

>スイレン ナデシコ カトレア アイビー サクラ
これ現状の火力最強パなん?
0162名無しさん@ピンキー2017/07/11(火) 01:17:48.860
んー 計算よくわからんけどなんか納得できない
火力パなら倒せるのにそれよりスコアの高いデバフパだと負けることもあるし
0163名無しさん@ピンキー2017/07/11(火) 02:05:43.380
属性が関係してんじゃね
デバフパは現状人数不足で自由度がないしどうしても属性ばらける

火力パは僅差なら属性考慮してくめる自由度があるし
弱点付与もくみこめるから特にくじらだと有利かな
0164名無しさん@ピンキー2017/07/11(火) 03:33:09.130
属性付与はスコア以上のポテンシャルを秘めていると思う
0165名無しさん@ピンキー2017/07/11(火) 04:30:02.960
>>160
いいたいことは同意だがダメージ式に攻撃 / 2 がぬけてる
まあ割合が変わるだけで結論には影響ないだろうけど
0166名無しさん@ピンキー2017/07/11(火) 11:35:03.370
>>161
カトレアよりはビワキリンクロユリあたりの方が期待値は高そう
まあクリからむと最低保障ダメ下がるからカトレアで回れてるならそのほうがいいし
さらにいえばデイジーにしてスキル確定で安定するならそのほうがさらにいい

結局敵がどこで死ぬかで最適編成ってかわってくるからなー
0167名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:04:10.940
 ・★6ウサギノオ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇し、
    1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
   [開花後アビリティ2]
    パーティの移動力が150増加し、
    パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の120%を追加する
    ※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

 ・★5クチナシ
   [開花後アビリティ1]
    キャノンパネルを通過した際、キャノンパネルが砲撃する害虫パネルが一つ増える
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
    パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇

 ・★5ポインセチア
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が20%上昇、
    自身は2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇し、
    自身を含む2人の攻撃力が15%上昇

 ・★5ヤマユリ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    80%の確率で防御力の2倍を攻撃力に変換し反撃する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む2人の防御力が20%上昇し、
    防御時のダメージ軽減率が3%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
0168名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:04:32.350
・★5プロテア
   [開花後アビリティ1]
    自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が12%上昇、
    自身を含む2人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
    ※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

・★5オトメギキョウ
   [開花後アビリティ1]
    敵3体の攻撃力を10%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇し、
    2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する

・★5リカステ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、2ターンまで55%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が10%上昇

・★5リュウゼツラン
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が5%上昇し、
    攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の2倍を攻撃力に変換し反撃する
0169名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:09:37.990
★くじら想定ランキング[ver20170710]

アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
★ウサギノオ 159 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:40)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
ランタナ  52 (バフ:52 スキル配置:0)
0170名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:12:29.380
更新乙
0171名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:13:45.850
えw さすがに弱すぎね?
1T目再行動もっててさすがにそこはないだろ
0172名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:20:19.680
いやこれよわいでしょ
普通にボス20なりスキルダメなり1.32なり全体バフもってるキャラいれたほうがどう考えても強い

移動バフなんて800ぐらいつんで10%程度
攻撃バフは虹最低基準の15%

これで自分だけ2回行動で1T目だけ攻撃回数6回になったところで
ボスバフやボスダメスキルダメで全体火力1.2倍して5人で叩いたほうがどう考えても強い
0173名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:28:27.970
微妙なのか
0174名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 17:31:16.920
愚痴スレじゃぶっ壊れとかデンドロ死んだとかいわれてるね
0175名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 18:49:38.740
一人で色々完結してるデンドロと比べてみると
シナジーで上げていくタイプではあるが地が弱すぎる
0176名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 20:23:42.660
あれ
もしかして1ターン目のスキル発動を他のメンバーでなんとかできるならウサギ>デンドロか?
全体22+自分10バフよりたいした移動力なくても全体15+移動120%攻撃力追加の方が上位だよな
0177名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 21:21:07.540
全然?
0178名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 21:25:01.420
これはさすがに草
0179名無しさん@ピンキー2017/07/14(金) 23:49:36.610
プロテアって斬と魔の敵が出るマップでは強い?
0180名無しさん@ピンキー2017/07/15(土) 10:37:25.720
>>179
強くてもわざわざ強い虹をさしおいてまでは入れないんじゃないか

>>177
全然は分からないな
必要性は別として1ターン殲滅型のスイレンDGサクラアイビーをいれて
あと一人師匠か兎かとい話なら兎の方が全体火力上がるでしょ
0181名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 08:13:18.370
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚
速度パつええええええええええええええ
金混じりでも1つ前の虹最強編成を超えてるのが笑える
0182名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 08:34:19.910
敵3体に対する1ターン目殲滅力

777561 カトレア ビワ サクラ アイビー スイレン
753290 ウサギノオ サクラ アイビー スイレン デージー
743775 デンドロ サクラ アイビー スイレン デージー
724889 カトレア サクラ アイビー スイレン デージー

549712 ススキ  セルリア ウサギノオ スイレン デージー
0183名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 08:42:44.900
>>182
雑魚戦も考慮しろよハゲ
サクラとアイビーは足で纏いの雑魚だろ
0184名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 08:57:39.220
目的が違うとわかってるならいいけど
全体のなかで移動に応じた攻撃追加アビが強いかのように吹聴するのはちょっとね
0185名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:05:33.750
>>182
ただ強い弱いいってるだけよりこういう比較参考になるわ

移動火力変換がゴミなのは説明よんだ瞬間わかるけど
やっぱりビワってデンドロや1.65足す以上の強さもってんだな
0186名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:13:18.800
クリとクリダメは運要素が強すぎる
それをきちんと生かすにはクリ編成にしないといけないし
他のメンバーがクリ持ってないのにビワ入れても微妙
むしろ確定で確実に固定値で上がるウサギやススキの方が強い
0187名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:14:23.870
そういう主観は愚痴スレでやって
ここで話すなら数字もってきて
0188名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:20:58.520
パーティーメンバー全員の攻撃力が固定値で7000上がるのとクリ率が数%上がるのとどっちが強い?
ってそんなの聞くまでも無く分かるだろう
アホか?頭悪すぎだろ
0189名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:23:58.730
敵3体に対する1ターン目殲滅力

899712 ススキ  セルリア ウサギノオ カレン スイレン

777561 カトレア ビワ サクラ アイビー スイレン
753290 ウサギノオ サクラ アイビー スイレン デージー
743775 デンドロ サクラ アイビー スイレン デージー
724889 カトレア サクラ アイビー スイレン デージー
0190名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 09:30:56.030
これ計算あってんの?
移動1500あっても体感アイビーサクラのバフだけで超えられない気がするけど

装備なしアンプルなしの低ステで計算してるとかじゃないよね?
0191名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 10:04:45.480
>>189
これは俺じゃない

>>190
計算の基礎を知りたいやつがいるとも思わなんだからわざわざ書かなかったが
>>182の前提は基本的に

咲、開花、スキルLVMAX
敵防御力0
敵無属性
フルアンプル
装備品攻撃力2200(1枠+専用)
装備品のバフ考慮無し
素のクリ率5%
バフが偏ってるやつは自分以外については平均してかかるよう計算

で運営から情報出てるものに関しては準拠して計算してダメージ期待値を出したもの
手打ちだから多少のミスは勘弁
やろうと思えば自分で計算できるからええやろと
0192名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 10:11:01.720
デージーをカレンデュラにかえてPT全体火力1.5倍になる謎
0193名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 10:28:27.610
>>191
ごめんバフ自分の分も含めて平均してた
まあそこまで変わんないから答え合わせやってて気になったらそういうもんだと思って
順位が変わったり大勢には影響ない
0194名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 10:51:04.040
>>193
この修正とスキル確定にするのに足りなかった要素付記とついでに気になってたクリパをちょっと追加
クロユリは自バフ+80%

敵3体に対する1ターン目殲滅力

783303 カトレア ビワ サクラ アイビー スイレン (+ランタナ)
766308 ヒメシャラ キリンソウ ビワ クロユリ スイレン (+ランタナ)
750606 ウサギノオ サクラ アイビー スイレン デージー
741013 デンドロ サクラ アイビー スイレン デージー
733430 カトレア サクラ アイビー スイレン デージー
695159 ヒメシャラ キリンソウ ビワ クロユリ デージー (+ランタナ)
547311 ススキ  セルリア ウサギノオ スイレン デージー
0195名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 11:06:14.580
敵3体に対する1ターン目殲滅力(ボス戦以外)

766308 ヒメシャラ キリンソウ ビワ クロユリ スイレン (+ランタナ)
747311 ススキ  セルリアン ウサギノオ スイレン サーバル (+ランタナ)
382201 カトレア ビワ サクラ アイビー スイレン (+ランタナ)
350402 ウサギノオ サクラ アイビー スイレン デージー
342118 デンドロ サクラ アイビー スイレン デージー
332152 カトレア サクラ アイビー スイレン デージー
695159 ヒメシャラ キリンソウ ビワ クロユリ デージー (+ランタナ)
0196名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 19:23:23.720
サーバルだれだよ
ボス以外でもそこまで低くねーし
用のない時は一切こないくせにこの食いつきなんなん

はっきり言っておきます
移動アビはゴミ
0197名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 19:58:37.980
そういうのは愚痴スレでどうぞ
主張したければ数字で語ってね
0198名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 20:08:02.580
だれがどのレスはってるかわからんから同じ条件で計算されてるか謎なんだが

>>189
899712 ススキ  セルリア ウサギノオ カレン スイレン
>>195
747311 ススキ  セルリアン ウサギノオ スイレン サーバル (+ランタナ)

他はだいたいそんなもんだろうって体感とあってるけどこれだけ違和感
これあってんの?
0199名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 20:21:03.820
>>198
さすがにスイレン抜けてサーバルがInすればパーティー火力は落ちるでしょう
0200名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 20:27:51.850
いやリストのほかと比べてね
というかいままででたなかで最強PTがこの89万のやつってことになるけど
さすがに捏造でしょ?
0201名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 20:30:31.130
つーかカレンってだれ?
0202名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 20:49:53.980
ガイジやアスペが舞い踊る!
0203名無しさん@ピンキー2017/07/16(日) 21:07:04.480
>>201
               _   -──- .,  /  ̄  、
              ´         ─=\/⌒\
.        /        ⌒\     ヽ⌒ヽ∧}
     /                \  / 、ノ' .ノ
.    /             ‐=ミ   \/  ∧ヽヽ
.     /             \    \ .//∧
   /     、  ]ー<⌒  \  ヽハ  /∧
.   '      ト、_\`ー───抖ミX込_ヽ}    /∧
.  //|    l{/\込    〃_ノjハハ ├ 、   / ,
     |   八          乂‐ノ  ', ! 丿       ,
    レヘ  込 x= 、         "" } .|´    丶 \
       \ハ ヽ⌒` '   -、   ,.イ ! \     丶  \
        `} 人"  〈  ノ  /| |├‐ァ 、     丶  \
            |  | >  _  _,.斗.! l/  'ー 、、   \   丶 .,
            |  ∧  /{  ∧ xー=| l  ,. -ミ} \   丶 \  `
            l ./ .l 」、  >、 {/  ,.l lイ /  ‘, 丶   \ \
.          j/  |/r→{__/ ⌒} ̄ リ  /    ‘,   \   \
.        /   /l !={ ノ=/  〃  '       ‘,   .、\
.          /  _/ .l !=ノト='  ‖  {    `ー=`ヽ  ヽ \
0204名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 16:35:12.160
ここってドロップ率とか周回効率的な話もしていい?
0205名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 16:58:57.460
べつにいいんじゃない
0206名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 17:00:27.300
性能議論専門のスレですのでそれ以外の話題はお控え下さい
0207名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 17:07:23.840
スレの趣旨とは違うな
雑談してないときの本スレか、おじが発狂してないときの愚痴スレなら相談に乗ってもらえるだろ
0208名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 18:33:53.450
今愚痴スレでやってるような話なら大歓迎なんだが
まあタイトル敵にスレチだししょうがないね
次スレはもっとゲームの中身の話ならなんでもありなタイトルにしてほしいわ
0209名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 18:49:35.910
それ本スレじゃね
0210名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 20:45:09.150
雑談に花が咲いていようとその手の話題本スレにぶちこめば大抵反応あるけどな
なんだかんだで効率の話とか飢えてるぞあそこ
0211名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 21:32:35.270
自分ワッチョイが25みたいなんだよね
だから嵐と勘違いされて何いってもまともな反応かえってこないから
愚痴スレとここしか書き込めない
0212名無しさん@ピンキー2017/07/17(月) 23:28:14.800
ご愁傷様
0213名無しさん@ピンキー2017/07/18(火) 01:33:55.040
水影 45%
コダイ 50%/st100
スキル 39%
特殊 35%
極限 28%
イベ 22%
くじら17 24%/st100
25-5 12%/st54

うもれるにはもったいないデータだからはっとく

もともと愚痴スレでするべきじゃない話の隔離スレとして作られたんだし
好みやストーリー設定以外のコンテンツデータに関する内容は全部ここで扱えばいいんじゃないの
0214名無しさん@ピンキー2017/07/18(火) 08:15:08.380
本スレでは暗黙のルールでキャラdis禁止
キャラを性能で順位付けしたりといったキャラdisに繋がる話題も禁止
      ↓
愚痴スレで性能論議をする
愚痴スレはアンチやガイジの巣窟で頻繁に荒らされる
      ↓
性能議論スレ誕生


基本的には本スレでやればいい
性能議論だけはここでしか出来ないってだけだよ
0215名無しさん@ピンキー2017/07/18(火) 09:45:37.560
それは本スレ側から見てこっちに話題もってきてほしいって意見だろ
本スレの気持ち悪い空気でレスするのがいやな奴だっているだろ
0216名無しさん@ピンキー2017/07/18(火) 14:14:51.710
移動バフが強いとか弱いとか言ってるけど
そもそも爆速にしたら使いにくくてしょうもないんだし語る価値なくね?
0217名無しさん@ピンキー2017/07/18(火) 23:24:17.140
総合議論スレとでもすればいいのか
0218名無しさん@ピンキー2017/07/19(水) 00:26:22.030
愚痴スレも本スレも言論統制や無関係な雑談多すぎてまともにコンテンツ議論するところがほしいのはわかる
最近おーぷんにできた愚痴スレも結局アンチが荒らしに着てるし
0219名無しさん@ピンキー2017/07/19(水) 00:39:35.530
アンチってのは憎んでる対象が消え去るまで憎しみ続ける難儀な生き物だからな
0220名無しさん@ピンキー2017/07/19(水) 00:54:01.470
>>213みたいな内容なら歓迎だけどなー
むしろ愚痴スレなんかに投稿するのもったいない
0221名無しさん@ピンキー2017/07/19(水) 05:22:18.560
本スレも昔は普通に性能議論やキャラいじりあったんだがな
ガチャ金四天王()とかさ
2周年かもうちょっと前あたりから変な感じになってきてる節がある
まぁ主に25-含めたあっちの連中のせいだと思うが
0222名無しさん@ピンキー2017/07/19(水) 16:48:06.930
まあこの速度なら邪魔にならないしどうせ月曜以外ほぼレスないんだから
嗜好がわかれる絵とテキスト以外の数字扱う話題はここで扱ってもいいんじゃないの
ありにしたってわざわざここに話題もってくる人なんていなさそうだけど
0223名無しさん@ピンキー2017/07/20(木) 17:43:55.860
装備合成ってどんな感じでやってる?
2週ごとにイベで4個復刻で4個+新キャラの専用装備
これにくじら装備やたまにでるEX装備までいれるとイベでもらえるキタエールだけじゃぜんぜん足りないんだけど
0224名無しさん@ピンキー2017/07/20(木) 18:56:27.970
wiki見るか本スレでやれ
0225名無しさん@ピンキー2017/07/20(木) 19:28:44.500
中級のまま装備ガチャ回して
同種1回合成してLv10程度にしてから合成すれば
1個100Gで銅オキタ1個分と同じだけかせげる

指首はそれを10個+銀金おきた2,3個でおわり
腕耳は10個を2回+銀金おきた10個ほど
銅とあまった銀金オキタは専用装備オキタにかえて使ってるな

耳が専用装備にもボーナスかかるから圧倒的に足りないから
ときどき耳に首2個合成してLv10作ったりもしてる

もちろん強化アップのときにまとめてな
0226名無しさん@ピンキー2017/07/22(土) 09:31:15.190
>>225
うわあ・・・くっそめんどくせえええええええええええええええw
0227名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 18:01:50.620
【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

 ・★6クコ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、
    パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
    クリティカルダメージが20%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

 ・★5フェンネル
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が12%上昇、
    さらに1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が12%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が1.5倍になる

 ・★5クレソン
   [開花後アビリティ1]
    自身が敵に攻撃を与えた後、25%の確率で自身は再行動する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇し、
    自身は2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する

 ・★5モケ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    自身が敵に攻撃を与えた後、15%の確率で自身は再行動する
0228名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 18:02:18.270
【開花(能力のみ)対応の実装済みキャラクターと、開花後のアビリティ】

 ・★6ヒガンバナ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇、
    さらにパーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇、
    自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

 ・★5ナイトフロックス
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
    自身は2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が20%上昇

 ・★5ペンタス
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する

 ・★5マツ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む3人の攻撃力と防御力が15%上昇し、
    防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
0229名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 18:08:50.450
>>227,228

★くじら想定ランキング[ver20170724]

★クコ   410 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
★ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
ウサギノオ 159 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:40)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
ランタナ  52 (バフ:52 スキル配置:0)
0230名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 18:22:47.160
1位わろw
これもうわっかんねーな
0231名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 18:50:06.700
クコはバリア効果で表の上では強くなるのはわかってた火力面に限るとビワの下位互換
ヒガンバナはバフがずいぶん高くて強そうに見えるがこけおどし
0232名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 20:01:11.930
いまきついのってくじら17の2匹目と水影だし2匹が主流なんだよな
0233名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 20:13:58.370
2匹を1ターンでいかに削るかって感じだからね
アビ・スキル・ステ、全て考慮するならデージーが虹No.1
0234名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 20:49:49.240
先制くじらはデバフバリア回避どれかないと高確率で先にひとり落ちるよな
そういう意味でもデバフ20もちのアイビーは強いんだよな
0235名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 21:36:04.940
>>227-229
更新乙

バリアは1.65ふたりいればクコ 1人ならアプリって感じか
ヒガンバナはバフ強いけどすでにインフレしてる通常バフこれ以上つんでもな
回避が必要ならヒガン 必要なければ別枠バフもってるサクラアイビーのほうがまだ上か
0236名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 22:07:26.990
クコ最強かぁ
こりゃ石ブッパしてでも手に入れなきゃな
0237名無しさん@ピンキー2017/07/24(月) 22:27:04.970
(あ、これ殲滅力だしたら発狂してクコ最強に捏造するやつだ)
0238名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 10:52:18.400
ユズリハ 全10% 1ターン目全15% スキル発動率1.2
フェンネル 全12% 1ターン目全12%() 1ターン目自分だけ1.5()

単体スキル再行動のもう一人は論外として今回の金ってかなり弱い?
0239名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 12:35:50.710
>>229
これデバフバリアとか防御系全部スコア0にして
1ターン目殲滅力だけのスコア表だしてほしい
0240名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 13:22:26.490
引き算するだけだろ?
自分でやってくれ
0241名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 14:09:49.740
は? お前がやれ
0242名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 14:27:38.320
金の秘薬おちねーんだけど確率どれぐらいよ
0243名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 14:42:32.930
金秘薬2周に1個くらいは落ちね?
0244名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 15:40:56.470
2週に1個ってげろまずだな
毎週4人開花されてんのに8週ST640 ほぼ1日分秘薬だけでスタミナとられるのか
0245名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 16:23:47.760
マップの最後が豪華箱なんだから
1個は秘薬確定だといいのにな
0246名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 16:36:33.390
秘薬マップで生命の結晶とかイヤガラセか?
0247名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:06:21.280
そういう愚痴は愚痴スレでやれ
ここは性能論議スレだ
0248名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:17:02.930
★1ターン目殲滅力ランキング[ver20170724]

スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヒガンバナ 238 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56)
クルクマ  235 (バフ:63 1T目スキル1.65:172)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
サクランボ 211 (バフ:77 ボスバフ:84 ボス10:50)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
アイビー  202 (バフ:52 スキルダメ15:75 ボス15:75)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
ヤマブキ  184 (バフ:84 渾身:100)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
イオノシ  179 (バフ:63 再行動:60 スキル1.2:56)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ニシキギ  176 (バフ:70 スキル1.2:56 弱点:50)
イベリス  176 (バフ:70 スキル1.2:56 弱点:50)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ペポ    169 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
クコ    160 (バフ:70 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  146 (バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハロウサ  140 (バフ:140)
水エピ   126 (バフ:70 スキル1.2:56)
ポーチュ  120 (バフ:70 クリ20:50)
アカシア  115 (バフ:70 自クリ40:20 クリ10:25)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
リンゴ   112 (バフ:52 再行動40:40 反撃:20)
チェリセ  105 (バフ:105)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
ヤドリギ  97 (バフ:77 反撃:20)
サフラン  97 (バフ:77 反撃:20)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
シャボン  90 (バフ:70 反撃:20)
ハナミズキ 59 (バフ:19 ソーラー40:40)
ランタナ  52 (バフ:52 スキル配置:0)
0249名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:25:21.280
>>248
うむ
ご苦労であった
褒めて使わす
0250名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:29:35.610
おー これのほうが直感に近いな

ビワが若干強すぎる気がするが
クリ20 クリダメ30 で1人36%も火力あがる?
0251名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:34:24.770
>>248
ふにちゃんいけてるやん
これで弱いとか頭おかしいな
0252名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:35:13.100
>>250
ビワ入れてクリ80%のパーティーなら36%上がる
クリ持ちがビワだけ場合は・・・1/4の9%だね
0253名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:36:08.410
>>251
ふにーはスイレンと比較されるから
スイレンと比較すると弱い
0254名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 17:39:07.850
クリダメ30%ってもともとのクリダメ150%+30%=180%になるの?
それとも150%x130%=165%になるの?
0255名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 18:00:45.740
今度は発動率アップが評価されすぎてる
確かにスキルが出るかどうかで最低2.1倍、敵が3体で2.4倍なら7.2倍通常攻撃より強いけど
発動率は100%揃ってる前提だとまた違ってくる
たとえばアイビーなんかは大ダメージ出すにはかかせないパーツだがその表だと低評価になる
0256名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 18:08:35.430
1ターン目の殲滅力なんだからスキル発動率こそが最も重要であり評価されるのは当然
0257名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 18:21:49.410
まず上から5人で組むとスキル発動が過剰すぎて無駄になる時点でもう分かりやすく破綻してるよね
0258名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 19:16:47.400
オーバーフローなんて編成完全固定しないと評価しようがないし
あくまであふれなければって前提の評価順でしょ
だからこそ4位にいるふにー死亡って叩かれてるわけだし
1.65がいなければふにーだって最優先で入るキャラなんだから
0259名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 19:32:39.230
ふんにっ!ふんにっ!ふにーは生きてるふにっ!
0260名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 19:33:03.600
弱点の評価値50にしたって敵にその弱点の敵がいなかったらゼロだからね
0261名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 19:37:43.700
ハゲビの評価値もその時点でハゲージが貯まってなくて撃てない状態ならゼロだからね
0262名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 20:07:44.950
ソーラーは現状極めてもせいぜい12万ダメージ敵3体で36万だろ?
殲滅力特化パだと80万は出すからソーラー以外の部分を足したとしてもこれを下回るだろうね
0263名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 20:14:17.440
左の合計しかみてないあふんなの?
何のためにアビの内訳スコアのってんだよ

上から スイレン サクラ ビワ までいれて
次ふにーだけどスイレンの弱点とかぶるから弱点アビ分無視するとデイジーといれかわる
この時点でスキルカンストするからスキル系のスコア全部無視すると次点で入るのがアイビーになる

みたいな感じで使う表だろ
0264名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 20:42:37.690
たぶんこの表を使う人はそのあふんだろ
そこまで考えられる人なら逆にこんな表は必要ない
0265名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 20:49:58.400
>>248
ランタナゴミスギワロタ
0266名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 20:55:24.140
珍しく伸びてるな
もっとやってどうぞ
0267名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 21:31:13.290
>>263
クリパにしないならビワのスコアは開花虹でも最弱クラスだぞ

上から選ぶなら、
スイレン、サクラ、デイジー、デンドロ、ヒガンバナ
0268名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 21:34:24.650
>>267
最弱は言い過ぎかも
クリ80%にしないならならビワを入れる意味は無い
代わりにキリンかアネモネ入れると火力がかなりアップする
0269名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 21:36:44.460
アネモネはスキル勢で介護しないとなかなか
0270名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 21:57:15.740
ヒガンバナは敵が3匹いようがよええよ
ビワも期待値の上では単体だろうとクリパだろうとかわらず強い
0271名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 22:05:34.310
挑発回避で吸ってバフ最低37を撒いて1.2がついたキャラが弱いって本気ですか
0272名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 22:08:35.820
>>267
1.65倍が2人、1.2倍が2人、この時点で標準的な虹は全員スキル発動率100%だろ
なんでそこにデンドロ入れるのw
デンドロの上位版のウサギノオ入れろよ

ウサギノオよりデンドロが上にいる時点で表が明らかに間違ってる
0273名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 22:08:46.530
上から選ぶなら、に対する反論ね
スキル確定かつ殲滅力重視ならヒガンは外れる
0274名無しさん@ピンキー2017/07/25(火) 22:43:08.280
なんか性能議論スレみたいだ
0275名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 08:17:30.030
あれ属性付与ってつよくね
なんで弱いって思ってたんだろう
0276名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 08:53:05.760
桜IB水連DG固定で敵にあわせて属性でいいって常にいってるのに
0277名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 09:35:48.910
くじらみたいに属性統一されてれば最強の別枠バフだよ
ただ性能が必要になった水影やコダイだと属性ばらばらだから需要なかった
0278名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 10:23:04.860
議論できん奴は愚痴スレにお帰りくださいな
0279名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 10:59:10.160
>>278
俺(>>276)に言ってんのか?
アンプル、枝花、装花、キャラを揃えるためのリアルマネーetc
理想形揃えるのは難しいのだから>>276は現実路線でもっとも効率的なやり方だろ
そういうのも議論になると思うが
0280名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 12:21:40.380
>>278が一番内容のないスレチなレスなんだが
0281名無しさん@ピンキー2017/07/27(木) 23:56:50.540
結論出たみたいだからこのスレもういらんな

これでいいですか
0282名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 08:12:34.780
チケのみ微課金の虹4ってとこだけどプロテアって育てる価値あるかな
欠点っぽいとこなくてよさげに見えるんだけど
0283名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 08:28:24.220
そもそも虹4の時点で虹だったら何でも育てていいだろ
選り好み出来る状況じゃない
0284名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 11:30:23.350
エアプは愚痴スレに戻って
0285名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 11:35:59.680
基本的には微化金ならガチャ金よりイベ金優先
イベ金育成が終わってるなら金の中では強いほうだし優先していいかもね
0286名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 14:28:14.050
金はどうせ使わなくなるから育てる必要なし
虹特に四天王を複数揃えればいいだけ
0287名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 14:56:28.480
スペのみ微課金っていってんのに使わなくなるわけないだろ
水影は1PTで何とかなってもくじらやコダイバナどうするんだよ
0288名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 17:40:16.360
くじら艇任務17のデッキ戦はアイビーのデバフ20だけで凌げるのか?
0289名無しさん@ピンキー2017/07/28(金) 20:40:55.040
上でも言ってんだろ
一部上位虹以外いらんって
0290名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 15:25:53.780
生きてるのかここ
0291名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 18:33:41.370
ついに表更新ニキ引退しちゃった?
0292名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 18:44:13.650
なんだかんっで表楽しみにしてたのに
0293名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 19:17:50.660
このスレも存在意義をなくしたか
0294名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 20:29:18.490
★くじら想定ランキング[ver20170731]

クコ    410 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
ハナミズキ 388 (バフ:262 ソーラー70:70 スキル1.2:56)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
カカオ   204 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:37 再行動40:40)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
ウサギノオ 159 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:40)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
ランタナ  52 (バフ:52 スキル配置:0)
0295名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 20:30:56.100
いつもの人じゃないけどかわりに更新してみた
自分だけ100%の扱いがよくわからなかったけど
20%5人分と同じってことで1.2と同じスコアにして1T目補正?で0.7がけ
0296名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 20:42:35.520
本スレで自己満の表はって喜んでるのがいつものやつじゃね
0297名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 22:43:30.960
ハナミズって開花で強くなった?
0298名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 23:32:25.710
そりゃもう
0299名無しさん@ピンキー2017/07/31(月) 23:39:37.630
3位やばない?
0300名無しさん@ピンキー2017/08/01(火) 01:25:33.280
ハナミズとか専用パじゃないと強くなくない?
0301名無しさん@ピンキー2017/08/01(火) 04:10:37.240
道中のある2PT目とかなら十分強いかと
1キャラも落とせない鯨では微妙だが
水影やコダイバナで複数PTでも何とかクリアしたいぐらいの人にとっては最強キャラ
0302名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 07:25:04.560
★くじら想定ランキング[ver20170801]

クコ    410 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
ランタナ  402 (バフ:52 スキル配置:350)
ハナミズキ 388 (バフ:262 ソーラー70:70 スキル1.2:56)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
ウサギノオ 239 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:100)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
セルリア  218 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:75 スキル1.2:56)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
カカオ   204 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:37 再行動40:40)
ススキ   200 (バフ:77 移動:30 クリ15:93)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)

※.デバフ、クリダメ、ソーラー、移動は専用パーティーを組んだ場合の最高スコア。標準的なパーティーに組み込んだ場合のスコアは大きく下がる場合があるので注意。
0303名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 07:46:21.650
ツッコミ待ち
0304名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 14:18:17.680
>>294 は一部キャラだけ最高の条件でのスコア表示になってて不平等だから修正した

ついでにハナミズキの間違ってるから修正が必要

誤 : ハナミズキ 388 (バフ:262 ソーラー70:70 スキル1.2:56)
正 : ハナミズキ 388 (バフ:0 ハゲバフ:262 ソーラー70:70 スキル1.2:56) ※.ハゲビ3回使用後
0305名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 14:42:47.430
くじら想定って読めないのかこいつ
ランタナのスキル配置なんて価値0だろ
0306名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 15:21:34.220
それ言ったら1PT目で殲滅するべきだしハゲビ系は全員価値0だろ
回避とバリアはスコア10倍くらいでちょうどいい
0307名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 16:36:01.680
ハナミズキは過大評価
ソーラーは別に1PT目でもうてるんだからこのままの評価でいい

あと10倍は意味わからん
回避とバリアひとりに他草が9人で虹5人の2PT分の働きするのか?
0308名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 16:51:15.190
する
0309名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 17:00:51.270
鼻水はクジラだとノーバフで1戦目突入、2戦目も25%でゴミ

>>305
エアプ
クジラでのランタナは1戦目までに2個、2戦目までに3個全部踏めて非常に計算しやすい
水影も良相性
向かないのはコダイバナくらい
1PTのみでやると最悪0個
0310名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 17:21:43.400
馬鹿なのかこいつ

ふめるふめないじゃなくくじら艇で2PT目にいった時点で本体戦絶望なんだから8PTに1.3かかったところで意味ないだろ
ただの1.3+貧弱バフだけの未開花虹以下の価値しかない
しかもランタナがいるせいで初戦だって1Tで切り抜けられないだろうし1.2の状態で数T戦闘しいられる
ゴミオブゴミだって理解しろ
0311名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 17:27:00.170
つまりランタナは意味はあるがPTには不要ということですな
0312名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 17:28:56.820
それより>>288たのむわ
0313名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 17:34:21.620
あ、ちなみに先制攻撃をってことね
最初さえどうにかなればぬっころせるから
0314名無しさん@ピンキー2017/08/02(水) 19:01:11.800
だめか
もうアイビー自分でとっちまうか
アンプルがたまったら
0315名無しさん@ピンキー2017/08/05(土) 21:02:05.650
314だがアンプルはないがアイビー交換したからクジラ行った
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚

まあ余裕
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚

そら死ぬか
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚
0316名無しさん@ピンキー2017/08/05(土) 23:29:24.060
チラ裏
0317名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 00:24:13.810
はじめっからチラ裏みたいなモンやぞこんなとこ
0318名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 05:42:31.010
質問しても一切返ってこないし議論スレとは一体何なのか
0319名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 12:49:25.160
マジレスするとたえれるかたえれないかなんてキャラや装備や育成アビでかわるのに答えられるわけない
0320名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 12:50:52.630
水影
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 性能議論スレ [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>26枚
0321名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 13:02:30.220
>>319
じゃあ任務ごとの最適編成おしえて
このスレの表を眺めててもどう編成すればいいのかがよくわからない
0322名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 17:59:26.800
とってみないとわからないバカに何いっても無駄
ダメ計算式わかってんだからアイビーなしでダメうけてみてデバフ20%分補正すればいいだけなのに
そんな低次元な議論する場所じゃねーから
0323名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 18:56:01.870
まぁある程度考えるけど結局取って試した方がはえーわとは思ってるけどさw
高次元な議論の産物が>>302でそれ以下の話はお断りじゃちょっとなあ
もうちょっと実践的な話もしたい
0324名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 19:03:53.000
つか普通に考えてみって
たとえばあんたの友達がこれこれこういう編成でやってるんだけどどうしたらいいって相談してきたら
あんたはあの表を出してこれで理解できないやつは知らんっていってるようなものだからねこのスレ
そりゃこの有様になるよ
0325名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 20:03:09.770
表なんてただの目安だろ
属性もスキルも考慮してないのにあのままの順位で編成くめるわけないし
0326名無しさん@ピンキー2017/08/06(日) 20:34:17.060
そもそも質問スレじゃないし
議題提供するか自分の考えをいう場所であって
自分で何もださずに回答だけもらおうとする情報乞食がレスもらえないのは当たり前
0327名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 17:33:43.600
愚痴スレのガイジども論破してきてくれないか
0328名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 17:37:29.270
表あくしろ
0329名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 18:02:18.230
表まだー?
0330名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 19:12:43.370
うひょーーーーぅ
0331名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 21:04:56.560
★くじら想定ランキング[ver20170807]

クコ    410 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
オミナエシ 399 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:93 デバフ15:166)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ハナミズキ 213 (バフ:87 ソーラー70:70 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
カカオ   204 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:37 再行動40:40)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
セルリア  173 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:30 スキル1.2:56)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
ウサギノオ 159 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:40)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   92 (バフ:52 ソーラー40:40)
マンリョウ 92 (バフ:52 ソーラー40:40)
0332名無しさん@ピンキー2017/08/07(月) 22:35:10.800
スイレンぐらいぶっ壊れないともりあがらんな
0333名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 06:54:41.460
★くじら想定ランキング[ver20170807]

クコ    410 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:90)
アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
ランタナ  402 (バフ:52 スキル配置:350)
★オミナエシ 399 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:93 デバフ15:166)
ハナミズキ 388 (バフ:262 ソーラー70:70 スキル1.2:56)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
ビワ    299 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:180)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
ウサギノオ 239 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:100)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
セルリア  218 (バフ:52 ソーラー35:35 移動:75 スキル1.2:56)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
ゴギョウ  209 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:30)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
カカオ   204 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:37 再行動40:40)
ススキ   200 (バフ:77 移動:30 クリ15:93)
ハツユキ  198 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:70 反撃:20)
★クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
浴衣ふにー 174 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:35)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)

※.デバフ、クリダメ、ソーラー、移動は専用パーティーを組んだ場合の最高スコア。標準的なパーティーに組み込んだ場合のスコアは大きく下がる場合があるので注意。
0334名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 08:24:00.640
>>333
体感の強さと結構違う気がするな
くじら雑魚戦でハゲビなんて基本撃たないし
水影でハゲビパ組んで使い捨てるってやり方はくじら戦では不向きだし

・ハナミズキのハゲバフは1回分のみ
・ランタナのスキル発動対象は2PT分のみ
・クリダメのスコアを半減
・ハゲビのスコアも半減

こうすればかなり体感に近づく気がする
0335名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 09:03:48.260
★くじら想定ランキング[ver20170808]

アプリコ  406 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:30)
★オミナエシ 399 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:93 デバフ15:166)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
サクランボ 377 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:166 ボス10:50)
ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
アイビー  350 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
ヒガンバナ 331 (バフ:77 敵数バフ:105 スキル1.2:56 回避:93)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
水エピ   311 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
スイレン  299 (バフ:52 1T目バフ:82 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
アカシア  281 (バフ:70 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
ヤマブキ  277 (バフ:84 回避:93 渾身:100)
イオノシ  272 (バフ:63 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ペポ    262 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
ビワ    234 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:115)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
ウサギノオ 239 (バフ:52 1T目再行動:67 移動120:100)
ランタナ  227 (バフ:52 スキル配置:175)
サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
ふにー   217 (バフ:52 1T目スキル1.65:115 弱点:50)
チェリセ  216 (バフ:105 デバフ10:111)
ポーチュ  216 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:93)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
デイジー  213 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:115)
デンドロ  205 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:107)
ニシキギ  204 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
カカオ   204 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:37 再行動40:40)
セルリア  201 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:75 スキル1.2:56)
ススキ   200 (バフ:77 移動:30 クリ15:93)
★クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ハナミズキ 187 (ハゲバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
クリシャラ 188 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:8)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
エニシダ  181 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:50 シャイン15:5)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
クルクマ  178 (バフ:63 1T目スキル1.65:115)
コキア   178 (バフ:122 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
レチュ   171 (バフ:115 スキル1.2:56)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
キルタ   161 (バフ:105 スキル1.2:56)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
シンビ   150 (バフ:35 1T目スキル1.65:115)
シャボン  147 (バフ:70 スキルデバフ30:44 反撃:33)
ハロウサ  140 (バフ:140)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  93 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:41)
0336名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 09:09:04.380
こんな感じかな?
と思ったが今度は反撃が過大評価されてしまってるか・・・
挑発回避以外の反撃は実際ほとんど役に立ってないしな
0337名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 09:18:01.160
反撃40は過大じゃないだろ
とくに先制で2匹反撃すればスキルの2/3ぐらいは与えるぞ
0338名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 09:35:37.820
> ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)

この反撃87は何なん?
アネモネとか普通の反撃虹の4人分以上あって、攻バフPT全員20%以上の価値があるのか?
0339名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 09:54:44.030
ヤドリギ 自身は100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する
リンゴ 自身は100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する
サフラン 100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する
アネモネ 自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃する+PT全員の防御力が22%上昇

> ヤドリギ  350 (バフ:77 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:87)
> リンゴ   307 (バフ:52 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:67)
> サフラン  218 (バフ:77 回避:93 反撃:48)
> アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)

どういう計算なのか知らないけど明らかに間違ってるね
0340名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 10:02:40.850
追加してるのが毎回違う奴だからじゃないの
0341名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 10:10:00.930
生存力のあるキャラほど死ぬまでに発動する反撃の回数が増えるから
キャラによってスコアが変わるのはありだが計算基準は謎だな

生存力をあげるアビ何もなければスコア20
回避があれば2.4倍
デバフ持ちはデバフ70前提で3.3倍
ヤドリギはスキルデバフでさらに長生きするから+20
ってとこなんだろうか
0342名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 10:55:32.820
スキルデバフで自身が長生きする=自身が攻撃を受ける回数が減る=反撃回数が減る
0343名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 11:38:32.970
再行動キャラの再行動率を上げるアビとか出てこないかな?
あったら面白いと思うんだがバランス悪くなる?
0344名無しさん@ピンキー2017/08/08(火) 11:47:49.090
倍率あげるタイプのスキルならスキルデバフで生存力があがるのはわかるが
敵のスキルはダメそのまま全体化するだけのが多いし生存力あがっても反撃回数は増えないよな
0345名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 10:11:59.240
>>335
うちのエースのシャムサクらんらん居ないんだけど、どの辺なの?
0346名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 10:40:02.260
圏外
0347名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 10:44:51.090
(´・ω・`)そんなー
0348名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 10:54:22.280
シャムサク 57 (バフ52 シャイン5)
0349名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 11:33:42.540
雑魚杉ランラン
0350名無しさん@ピンキー2017/08/10(木) 12:44:14.470
最弱ハナミズキが開花したから虹再弱じゃね?
バフ15未満第2アビシャイン未満の未開花虹ってほかにいたっけ?
0351名無しさん@ピンキー2017/08/14(月) 17:06:49.600
金らんらんが虹らんらんより強くなっちゃう
0352名無しさん@ピンキー2017/08/14(月) 20:29:43.450
★くじら想定ランキング[ver20170814]

アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クルクマ  235 (バフ:63 1T目スキル1.65:172)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
セルリア  156 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:30 スキル1.2:56)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ハナモモ  143 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
シャボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   72 (バフ:52 ソーラー40:20)
マンリョウ 72 (バフ:52 ソーラー40:20)
0353名無しさん@ピンキー2017/08/14(月) 20:32:37.210
ハナモモちゃんまさかのシャボンにつぐ開花虹ブービー 悲しい…
ハスは初の全体20%デバフもち デバフパ4人で65%が可能に ボスダメに弱点もついて強開花
0354名無しさん@ピンキー2017/08/14(月) 22:19:00.830
ハナモモ弱すぎてきれそう
引退するわ
0355名無しさん@ピンキー2017/08/15(火) 00:36:32.300
訂正
誤 : ハナモモ  143 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40)
正 : ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ15:52)

ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ15:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)

ハナモモはまあ普通な強さだ
0356名無しさん@ピンキー2017/08/15(火) 09:31:31.290
結局強い弱い言いたがる奴が、基本他人の評価鵜呑みにしてるってのが
よくわかるな
0357名無しさん@ピンキー2017/08/15(火) 18:45:04.000
愚痴スレはそういうところだからおまえはここで一人でやってろ
0358名無しさん@ピンキー2017/08/16(水) 05:25:31.800
なんかエスパーしちゃった子がいますね
0359名無しさん@ピンキー2017/08/16(水) 07:59:38.740
ボスバフ抜けてるのに気付かず弱い弱い言ってるアホが2匹はいるじゃん
0360名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 18:09:09.240
★くじら想定ランキング[ver20170821]

アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
★ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
★シャクヤク 240 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:70)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クルクマ  235 (バフ:63 1T目スキル1.65:172)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
セルリア  156 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:30 スキル1.2:56)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
シャボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   72 (バフ:52 ソーラー40:20)
マンリョウ 72 (バフ:52 ソーラー40:20)
0361名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 18:12:27.970
追撃よくわかってないけど通常攻撃するだけなんだよね?
再行動みたいにスキルだすわけじゃないよね?
一応通常の4倍の攻撃力と考えてスキル確定で5.4倍だから80%ぐらいのスコアにしといた

一見ぶっ壊れにみえたけど強いっちゃ強いけどぶっ壊れってほどではなかった
0362名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 19:13:20.630
追撃はスキルが当たった対象全てに追撃
0363名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 19:18:55.560
一見ぶっ壊れにみえたけど強いっちゃ強いけどぶっ壊れってほどではなかったようにみえたけどやっぱぶっ壊れだった
0364名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 21:13:53.270
スキル3回殴るけどそのたびに追撃でるなら強いな
0365名無しさん@ピンキー2017/08/21(月) 21:35:49.600
3匹にあたれば3匹に1回づつ追撃
1匹にしか当たらないと1回だけ追撃
くじらとか水影コダイでも平均2回は追撃発生する

★ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
   ↓
★ミスミソウ 363 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:160 ボスバフ:105)

って事でスコアを2倍にしてみた
0366名無しさん@ピンキー2017/08/22(火) 10:09:04.710
ボタン開花アビ微妙でかなしかなし
0367名無しさん@ピンキー2017/08/22(火) 18:13:46.590
新水影安定して1PT討伐できてる人いる?
0368名無しさん@ピンキー2017/08/23(水) 00:24:37.120
ヤマブキがいれば大抵片づけてくれる
0369名無しさん@ピンキー2017/08/23(水) 01:18:58.920
挑発回避2入れれば、よっぽどじゃない限り1PTじゃね?
0370名無しさん@ピンキー2017/08/23(水) 20:37:41.350
    |_  l   ―┬─  l  ヽヽ  |_ .┌-┐  へ     |   ヽヽヽ
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『神姫PROJECT』公式継承者サミット#4
この番組は2017/08/12(土) 23:09に終了いたしました。
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フラワーナイトガール公式騎士団協議会#夏の増刊号
この番組は2017/07/30(日) 23:00に終了いたしました。
来場者数:72717人 コメント数:340755

千年戦争アイギス 公式生放送
この番組は2017/07/05(水) 23:03に終了いたしました。
来場者数:61602人 コメント数:222362

千年戦争アイギス 公式生放送 FRESH! LIVE
視聴数79,476

グランブルーファンタジー】3周年直前生放送!グラブルアニバーサリーSP

【会場のご案内】
2017/03/05(日) 開場:18:50 開演:19:00
この番組は2017/03/05(日) 21:59に終了いたしました。
来場者数:298593人 コメント数:377573

「グランブルーファンタジー 夏だ!海だ!グラブルだ!SP」
2017/08/02(水) 開場:19:30 開演:20:00
この番組は2017/08/02(水) 23:30←←に終了いたしました。
来場者数:224133人← ←コメント数:391795

http://hissi.org/read.php/mobpink/20170807/R0IrRWZub3cw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20170812/ZFFBY2lLeVMw.html
0371名無しさん@ピンキー2017/08/25(金) 06:48:39.640
1PT安定じゃなくて、1ターン安定って言いたかった
1戦目のランペポは1ターンで余裕だけど
2戦目のLが1ターン目で半分も削れない
どんな編成なら1ターンいけるんだろうか?
0372名無しさん@ピンキー2017/08/25(金) 15:52:00.850
1ターンどころか1PTでもぜんぜん無理だわ
誰がキーキャラなんだ
回避ふたりがいるのか
0373名無しさん@ピンキー2017/08/25(金) 18:01:30.82O
回避2人は欲しいな
0374名無しさん@ピンキー2017/08/28(月) 20:03:16.100
アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
★オオオ   262 (バフ:52 スキルダメ12:60 被弾次Tスキル2倍:150)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
シャクヤク 240 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:70)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クルクマ  235 (バフ:63 1T目スキル1.65:172)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
★カタクリ  226 (バフ:52 回避:70 反撃:48 スキル1.2:56)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
セルリア  156 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:30 スキル1.2:56)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
シャボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
ウサヘレ  112 (バフ:52 再行動:60)
オジギ   102 (バフ:52 弱点:50)
シロタエ  97 (バフ:52 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   72 (バフ:52 ソーラー40:20)
マンリョウ 72 (バフ:52 ソーラー40:20)
0375名無しさん@ピンキー2017/08/28(月) 20:16:16.020
普通だな
0376名無しさん@ピンキー2017/08/28(月) 20:26:43.430
フリージアに回避付くならウサニウムにも回避付けてくれ
0377名無しさん@ピンキー2017/09/03(日) 08:50:09.990
回避まじでつよくなったなー
0378名無しさん@ピンキー2017/09/03(日) 12:10:52.170
もともと強かったけど1.2厨が弱い弱いいってただけ
死ぬまで戦う前提なら回避40のころから強アビだったよ
まあ火力だけでごり押しできる敵しかいなかったのもあるが
0379名無しさん@ピンキー2017/09/04(月) 17:10:51.410
アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
★新カトレア 379 (バフ:77 1T目スキル1.65:172 ボス12:60 敵数バフ:70)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
★オンシ   274 (バフ:63 スキル1.2:56 デバフ15:125 自スキルダメ30:30)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
オオオ   262 (バフ:52 スキルダメ12:60 被弾次Tスキル2倍:150)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
シャクヤク 240 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:70)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クルクマ  235 (バフ:63 1T目スキル1.65:172)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
フリージア 229 (バフ:63 回避:70 再行動40:40 スキル1.2:56)
カタクリ  226 (バフ:52 回避:70 反撃:48 スキル1.2:56)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
セルリア  156 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:30 スキル1.2:56)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
シャボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
マンリョウ 72 (バフ:52 ソーラー40:20)
0380名無しさん@ピンキー2017/09/04(月) 17:37:03.000
強くない?
0381名無しさん@ピンキー2017/09/04(月) 19:37:06.790
これスイレン死んだ?
弱点属性以外だとあきらかにカトレアの方が上だよな
0382名無しさん@ピンキー2017/09/04(月) 21:00:59.630
もはやスイレンは洋ナシ
0383名無しさん@ピンキー2017/09/05(火) 06:53:40.510
全く話題になってないけどフォス嫁のサボテン&ツバキもぶっ壊れ性能だよな
スコアでいうとハツユキ、浴衣ふにー、エニシダあたりと同等くらいか
0384名無しさん@ピンキー2017/09/06(水) 11:06:26.980
スイレン寿命短かったな
0385名無しさん@ピンキー2017/09/07(木) 08:42:36.220
>>213
これ探してた
性能スレはじめて役に立ったわ


・各任務のアンプルゥドロップ率

水影 45%
コダイ 50%/st100
スキル 39%
特殊 35%
極限 28%
イベ 22%
くじら17 24%/st100
25-5 12%/st54
0386名無しさん@ピンキー2017/09/09(土) 11:02:25.550
それ愚痴スレが初出だけどな
0387名無しさん@ピンキー2017/09/09(土) 16:22:47.700
光るレスがあったとしてもゴミレスで一瞬にして埋まる糞スレが初出とか言われても困る
あの99%ノイズだけのスレは一体なんのために存在してるのか
0388名無しさん@ピンキー2017/09/09(土) 22:43:11.360
しかも99%のノイズの内の99%を1人だけでやってるスレだからなあれ
0389名無しさん@ピンキー2017/09/10(日) 15:00:02.480
このスレも愚痴スレから分裂して出来たんだけどな
0390名無しさん@ピンキー2017/09/11(月) 10:40:08.530
ふにー
0391名無しさん@ピンキー2017/09/11(月) 17:37:24.930
アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
★クルクマ  390 (バフ:63 1T目スキル1.65:172 1T目バフ:105 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
新カトレア 379 (バフ:77 1T目スキル1.65:172 ボス12:60 敵数バフ:70)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
オンシ   274 (バフ:63 スキル1.2:56 デバフ15:125 自スキルダメ30:30)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
オオオ   262 (バフ:52 スキルダメ12:60 被弾次Tスキル2倍:150)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
シャクヤク 240 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:70)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
★ヘレニウム 230 (バフ:84 バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
フリージア 229 (バフ:63 回避:70 再行動40:40 スキル1.2:56)
カタクリ  226 (バフ:52 回避:70 反撃:48 スキル1.2:56)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
ウサギノオ 192 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:40)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
セルリア  156 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:30 スキル1.2:56)
ススキ   144 (バフ:77 移動:30 クリ15:37)
ランタナ  136 (バフ:52 スキル配置:84)
シャボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
0392名無しさん@ピンキー2017/09/11(月) 20:01:47.250
カトレア1週間で死んだのか
0393名無しさん@ピンキー2017/09/12(火) 10:19:07.130
もはやカトレアは洋ナシ
0394名無しさん@ピンキー2017/09/13(水) 19:26:50.450
<議題>
ウサギノオ、アイビー、スイレン(JB)、カトレア(光華)、サクラの編成において
ウサギノオの移動力による攻撃力追加バフを通常の攻バフに換算した場合のバフ量はどれくらいか

<結論>
ウサギノオの移動力による攻撃追加バフは攻バフに換算して31%程度になる
(ウサギノオにはこの他に15%のバフがあるのであわせて46%程度のバフ量に相当する)

<内容>
・各キャラの攻バフ(相手は3体のボスを想定)
ウサギノオ バフ15、移動力*120%を攻撃力に追加
アイビー バフ15
スイレン バフ50
カトレア バフ52
サクラ バフ57
バフ合計 189%

・パーティ移動力 740

まず移動力バフ込みの攻撃力を計算する
フルアンプルウサギの攻撃力は8288なので
(8288+740*120%)*(100+189)%=26519

次に移動力バフをないものとして実質的にどれだけのバフがかかっているか計算する
移動バフを攻バフに換算した場合の増加量をxとおくと
8288*(100+(189+x))%=26519
x=30.96....

つまりこのPT構成においてウサギノオの移動バフを攻バフに換算すると31%(キャラによる。ウサギノオの場合)相当となり
ウサギノオは実質的に15%+31%=46%相当の全体バフをもっていることになる
0395名無しさん@ピンキー2017/09/14(木) 14:43:19.550
これみて思ったけどバフがインフレしてるからバフのスコアをもっとさげたほうがいいんじゃね

もともと「そのアビによって攻撃力がどれだけあがるか」がスコアの定義だったし
移動バフの場合(8288+740*120%)/8288
厳密には装備分でだいたい虹平均10K程度と仮定して移動バフ1人8%x5=40ってスコアになってるのは別に正しい

バフはすでに189%つくならバフ1%の価値=1/289しかないはずだよね
正確には防御減算前にかかるから50%ぐらいひいといて 100/ 240 ぐらいのレートにしといていいんじゃないかと

まあ表なんて誰もみてないだろうし間違ってようがどうでもいいが
0396名無しさん@ピンキー2017/09/16(土) 05:27:45.860
1Tキル難しくなってるし2T平均ならせいぜい200ぐらいだろ
0397名無しさん@ピンキー2017/09/17(日) 22:06:51.280
1Tキル出来ない場合、1ターン目のみ系アビって想定的に評価下がってくと思うんだがどうなの
0398名無しさん@ピンキー2017/09/18(月) 02:06:04.440
他はわりと妥当だがデバフ評価だけが高すぎる
0399名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 13:28:46.900
20170916版 ※.移動アビのスコアを上方修正

ランタナ  452 (バフ:52 スキル配置:400)
アプリコ  416 (バフ:70 バリア:250 スキル1.2:56 反撃:40)
スイレン  397 (バフ:52 1T目バフ:123 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
★クルクマ  390 (バフ:63 1T目スキル1.65:172 1T目バフ:105 弱点:50)
クコ    383 (バフ:70 バリア:250 クリ15&クリダメ20:63)
★新カトレア 379 (バフ:77 1T目スキル1.65:172 ボス12:60 敵数バフ:70)
サクランボ 336 (バフ:77 ボスバフ:84 デバフ15:125 ボス10:50)
オミナエシ 335 (バフ:70 敵数バフ:70 回避:70 デバフ15:125)
ハス    318 (バフ:52 デバフ20x3:166 ボス10:50 弱点:50)
サクラ   315 (バフ:199 スキル1.2:56 ボス12:60)
アイビー  313 (バフ:52 スキルダメ15:75 デバフ20:111 ボス15:75)
ヤドリギ  304 (バフ:77 デバフ15:125 スキルデバフ15:15 反撃:87)
ミスミソウ 283 (バフ:70 自バフ:28 総合力追撃:80 ボスバフ:105)
ふにー   274 (バフ:52 1T目スキル1.65:172 弱点:50)
★オンシ   274 (バフ:63 スキル1.2:56 デバフ15:125 自スキルダメ30:30)
ヒガンバナ 273 (バフ:77 敵数バフ:70 スキル1.2:56 回避:70)
デイジー  270 (バフ:73 クリ10:25 1T目スキル1.65:172)
リンゴ   270 (バフ:52 デバフ20:111 再行動40:40 反撃:67)
水エピ   264 (バフ:70 スキル1.2:56 デバフ10:83 デバフ10x2:55)
オオオ   262 (バフ:52 スキルダメ12:60 被弾次Tスキル2倍:150)
◎ウサギノオ 258 (バフ:52 1T目再行動:100 移動120:106)
デンドロ  258 (バフ:98 1T目再行動&スキル100%:160)
ヤマブキ  254 (バフ:84 回避:70 渾身:100)
イオノシ  249 (バフ:63 回避:70 再行動:60 スキル1.2:56)
イベリス  244 (バフ:70 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
アカシア  240 (バフ:70 デバフ15:125 自クリ40:20 クリ10:25)
シャクヤク 240 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:70)
ペポ    239 (バフ:63 弱点:50 スキル1.2:56 回避:70)
クロユリ  230 (バフ:70 バフ:67 クリ15:37 スキル1.2:56)
ナデシコ  230 (バフ:70 ボスバフ:70 スキル1.32:90)
★ヘレニウム 230 (バフ:84 バフ:70 スキル1.2:56 反撃:20)
フリージア 229 (バフ:63 回避:70 再行動40:40 スキル1.2:56)
カタクリ  226 (バフ:52 回避:70 反撃:48 スキル1.2:56)
カカオ   223 (バフ:52 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:56 再行動40:40)
カトレア  215 (バフ:84 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
キリン   214 (バフ:108 クリ20:50 スキル1.2:56)
ビワ    214 (バフ:63 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
◎セルリア  214 (バフ:52 ソーラー35:18 移動:88 スキル1.2:56)
シンビ   207 (バフ:35 1T目スキル1.65:172)
◎ススキ   202 (バフ:77 移動:88 クリ15:37)
ニシキギ  197 (バフ:70 スキル1.2:56 スキルデバフ20:21 弱点:50)
クリロ   197 (バフ:70 スキル1.32:90 クリ15:37)
サフラン  195 (バフ:77 回避:70 反撃:48)
クリシャラ 195 (バフ:70 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
ハナモモ  195 (バフ:70 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:52)
ゴギョウ  194 (バフ:63 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
ポーチュ  193 (バフ:70 クリ20:50 回復:3 回避:70)
バッカラ  182 (バフ:91 バフ:35 スキル1.2:56)
ジンジャ  180 (バフ:70 スキル1.32:90 反撃:20)
ハナミズキ 178 (ソラバフ:87 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
サボテン  177 (バフ:70 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ネリネ   177 (バフ:87 スキル1.32:90)
ウメ    170 (バフ:77 スキル1.2:56 クリ15:37)
アネモネ  169 (バフ:87 クリ25:62 反撃:20)
ハツユキ  163 (バフ:52 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:20)
浴衣ふにー 157 (バフ:63 スキル1.2:56 反撃:20 ソーラー35:18)
エニシダ  156 (バフ:70 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
ショボン  136 (バフ:70 スキルデバフ30:33 反撃:33)
0400名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 19:25:12.330
オミナエシ 359 (バフ:50 敵数バフ:50 回避:93 デバフ15:166)
ハス    359 (バフ:37 デバフ20x3:222 ボス10:50 弱点:50)
アイビー  335 (バフ:37 スキルダメ15:75 デバフ20:148 ボス15:75)
サクランボ 331 (バフ:55 ボスバフ:60 デバフ15:166 ボス10:50)
ホシクジャク318 (バフ:50 ボスバフ:62 リレイズ:150 スキル1.2:56)
オンシ   297 (バフ:45 スキル1.2:56 デバフ15:166 自スキルダメ30:30)
ヤドリギ  291 (バフ:55 デバフ15:166 スキルデバフ15:20 反撃:50)
水エピ   291 (バフ:50 スキル1.2:56 デバフ10:111 デバフ10x2:74)
アプリコ  281 (バフ:50 バリア:125 スキル1.2:56 反撃:50)
リンゴ   275 (バフ:37 デバフ20:148 再行動40:40 反撃:50)
アカシア  261 (バフ:50 デバフ15:166 自クリ40:20 クリ10:25)
サクラ   258 (バフ:142 スキル1.2:56 ボス12:60)
イオノシ  254 (バフ:45 回避:93 再行動:60 スキル1.2:56)
ヒガンバナ 254 (バフ:55 敵数バフ:50 スキル1.2:56 回避:93)
ヤマブキ  253 (バフ:60 回避:93 渾身:100)
オオオ   247 (バフ:37 スキルダメ12:60 被弾次Tスキル2倍:150)
ペポ    244 (バフ:45 弱点:50 スキル1.2:56 回避:93)
シャクヤク 241 (バフ:55 スキル1.2:56 クリ15:37 回避:93)
クコ    238 (バフ:50 バリア:125 クリ15&クリダメ20:63)
カタクリ  236 (バフ:37 回避:93 反撃:50 スキル1.2:56)
フリージア 234 (バフ:45 回避:93 再行動40:40 スキル1.2:56)
ミスミソウ 225 (バフ:50 自バフ:20 総合力追撃:80 ボスバフ:75)
イベリス  224 (バフ:50 スキル1.2:56 命中ダウン12:68 弱点:50)
新カトレア 222 (バフ:55 1T目スキル1.65:57 ボス12:60 敵数バフ:50)
ヘレニウム 216 (バフ:60 バフ:50 スキル1.2:56 反撃:50)
サフラン  198 (バフ:55 回避:93 反撃:50)
ビワ    196 (バフ:45 スキル1.2:56 クリ20&クリダメ30:95)
ポーチュ  196 (バフ:50 クリ20:50 回復:3 回避:93)
シャムサク 194 (バフ:50 シャイン25:8 スキル1.2:56 総合力追撃:80)
カトレア  191 (バフ:60 スキル1.2:56 スキルダメ15:75)
クロユリ  191 (バフ:50 バフ:48 クリ15:37 スキル1.2:56)
ジンジャ  190 (バフ:50 スキル1.32:90 反撃:50)
ナデシコ  190 (バフ:50 ボスバフ:50 スキル1.32:90)
0401名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 19:25:45.050
ニシキギ  184 (バフ:50 スキル1.2:56 スキルデバフ20:28 弱点:50)
キリン   183 (バフ:77 クリ20:50 スキル1.2:56)
ハツユキ  178 (バフ:37 スキル1.2:56 ソーラー70:35 反撃:50)
クルクマ  177 (バフ:45 1T目スキル1.65:57 1T目バフ:25 弱点:50)
クリロ   177 (バフ:50 スキル1.32:90 クリ15:37)
ゴギョウ  176 (バフ:45 スキルダメ12:60 スキル1.2:56 ソーラー30:15)
クリシャラ 175 (バフ:50 再行動:60 クリ20:50 自クリダメ75:15)
アネモネ  174 (バフ:62 クリ25:62 反撃:50)
スイレン  173 (バフ:37 1T目バフ:29 1T目スキル1.65:57 弱点:50)
カカオ   171 (バフ:37 スキルダメ15:75 1T目自スキル2倍:19 再行動40:40)
浴衣ふにー 169 (バフ:45 スキル1.2:56 反撃:50 ソーラー35:18)
ハナモモ  160 (バフ:50 クリ10&クリダメ15:33 ボス8:40 ボスバフ:37)
サボテン  157 (バフ:50 シャイン30:10 クリ15:37 再行動:60)
ハナミズキ 153 (ソラバフ:62 ソーラー70:35 スキル1.2:56)
ネリネ   152 (バフ:62 スキル1.32:90)
ウメ    148 (バフ:55 スキル1.2:56 クリ15:37)
セルリア  147 (バフ:37 ソーラー35:18 移動:36 スキル1.2:56)
バッカラ  146 (バフ:65 バフ:25 スキル1.2:56)
シャボン  144 (バフ:50 スキルデバフ30:44 反撃:50)
ふにー   144 (バフ:37 1T目スキル1.65:57 弱点:50)
エニシダ  136 (バフ:50 スキル1.2:56 ソーラー50:25 シャイン15:5)
デイジー  134 (バフ:52 クリ10:25 1T目スキル1.65:57)
ススキ   128 (バフ:55 移動:36 クリ15:37)
デンドロ  123 (バフ:70 1T目再行動&スキル100%:53)
ランタナ  121 (バフ:37 スキル配置:84)
ウサギノオ 110 (バフ:37 1T目再行動:33 移動120:40)
ウサヘレ  97 (バフ:37 再行動:60)
オジギ   87 (バフ:37 弱点:50)
シンビ   82 (バフ:25 1T目スキル1.65:57)
シロタエ  82 (バフ:37 クリ15&クリダメ10:45)
ミモザ   57 (バフ:37 ソーラー40:20)
マンリョウ 57 (バフ:37 ソーラー40:20)
0402名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 19:34:38.360
ついに1行にはいりきらなくなったので分割

>>394
このスコア発案者が「PT全滅までに敵に与えるダメージ」っていう定義らしいので88%にはならないかと
とりあえず100%だったのを120%だけ反映して20%UPにしといた

>>395
バフインフレに対応してスコア70%だったのを50%に

>>396,397
1T目系のスコアを半分に

>>398
デバフは確かに現状に即してないが
計算上は70%でPT全員の生存力3.3倍=1166%になるんだよね
おそらく1T目系を重視する傾向にあるから2T目以降長く生存してもあまり意味がないのが理由だけど
いい計算方法が思いつかない
0403名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 19:45:22.140
1T目系の効果半分にするとやはり上位に違和感があるな
0404名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 19:50:48.750
2人目の総合力追撃だけど>>365も反映しないん?
0405名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 20:07:57.840
2Tかかったからといって1T目のスコアが半減ってのもおかしくね
1T目系スキル自体が1T目に与えるウェイトを大きくしてるんだから
1T目で2T目以降の3倍与えてるなら2Tかかったとしてもスコアは3/4でいいはず
0406名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 20:29:34.890
珍しくレスついてると思ったらガイジ表の話かよ
0407名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:06:06.770
>>406
愚痴スレのゴミは巣に帰ってどうぞ^^
0408名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:06:21.050
1T目のウェイトを3とするとデバフは2Tかかるところ3倍の6Tかけたとしても
4→9の2.25倍しかダメージは増えない

1ターン目のウェイトが3でいいかどうかはまた議論の余地があるが
デバフパで1.65がはいってなければウェイト同じだし
敵数とスキル倍率にもよるけど 1.65のスコア的に1人で224%? 1.65が2人はいってれば5倍近くになる

まあこの計算いれると回避やバリアといった防御系全般の価値も下がるわけだが
0409名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:09:42.280
>>400-401
なんか全然違う
体感で感じる強さと表の強さが明らかに全く違う
この表は今まで一番酷い
悪いけどこれは全く参考にならない
0410名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:09:57.340
スキルが2匹2.2倍だとして4.4倍程度なのにスキル倍率だけで5倍にはならんだろ
0411名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:11:27.150
1T目元にもどしていいんじゃね
あとはデバフのスコアを>>408基準で2.25/3.3にするとか
0412名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:12:36.990
例えば6位のオンシ、60位のウサギノオ
どっちが強いって言ったら明らかにウサギノオ
オンシ2人がいたとしてもウサギノオ1匹には敵わない
体感ではそのくらいの強弱の差があるはず
0413名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:21:30.050
ウサギが5人いて2Tで倒せる敵に
オンシが5人のPTがどれだけダメージ与えるか計算してみ
0414名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:22:11.900
↑ウサギが5人いて2Tで全滅する敵に
0415名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:25:53.550
ウサギ5匹って速度アビがやばい事になるぞw
0416名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:45:56.610
【ウサギ】
移動 1500 x 120% = 1800 x 5 加算で攻撃 19000 → 簡略化のため 20000
攻バフ15%x5人追加で 1.75倍 = 攻撃 35000
通常攻撃ダメ = (35000 x 2 - 敵防御20000) / 4 = 12500
スキルダメ = 12500 x 2.2 x 2匹 = 55000
スキル含む期待値 12500 x 70% + 55000 x 30% = 25250

1T目2回行動で2T中に3回攻撃 ダメージ期待値は1人あたり 25250 x 3 = 75750


【オンシ】
攻バフ18%x5人追加で1.9倍 = 19000
通常攻撃ダメ = (19000 x 2 - 敵防御20000) / 4 = 4500
スキルダメ30%UPが5人分 = 4500 x 2.2 x 2匹 x (1 + 0.3 x 5) = 49500
スキル発動率 30% x (1 + 0.2 x 5) = 60%
スキル含む期待値 4500 x 40% + 49500 x 60% = 31500
2Tで与えるダメージ期待値 = 1人あたり 63000

さらにデバフ70%で被ダメ30% 同被ダメあたりの与だめ = 210000

オンシ5人PTの方が3倍近く強い
反論があればどうぞ
0417名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:51:44.990
>さらにデバフ70%で被ダメ30% 同被ダメあたりの与だめ = 210000
ここに違和感があるけど実際そうなるよな…
体感だとデバフPTそんなつよく感じないんだが未開花が結構まざってるせいってことなんだよな
0418名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:55:56.290
水影EXにデバフパと、ウサギ入り1T特化パで行けば一目瞭然
デバフってレイド以外に役に立つの?って感じなんだが。。。
0419名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:55:57.120
現状うさぎ5人いて2Tで倒せる敵しかいないから
2Tあたりの与ダメの高いウサギの方が評価される
だから表に違和感がある

そこで倒せないと死ぬような敵がきた場合デバフパならその時点でまだHP2/3以上残してるってことでしょ
事実短期戦で倒しきれないレイドだとデバフ1強
0420名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 21:58:49.400
体感にあわせるなら防御スキル全無視するしかないよな
0421名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:08:38.200
>>418
水影は攻撃上昇でデバフピンポイントで殺しにきてるから話が違ってくるかと

水影以外ならデバフパが落ちることはまずない
戦闘時間が長いんで周回にはむかないが

いずれにしろ水影なんてもう強二次いればヌルゲーだし
性能厨じゃなくても複数PTかければ負ける要素ないし

ターゲット絞るなら1人でもい落とすとデメリットがある上に先制のあるくじらデッキ戦だろう
対策なしだと先制で死ぬ可能性もあるため1T火力特化くむわけにもいかない
0422名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:17:57.860
>>416
この同一キャラが5人いた場合って比べ方斬新だな
ちなみにサクラだとどれぐらいになんの?
0423名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:33:46.840
くじらはバリア一人いれば水影EXより楽勝だし
周回する時はデッキ戦は回避するし
そもそもアンプル狙いならくじらじゃなくて水影EXを周回する
0424名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:34:34.58O
EXでのデバフの役立たず加減が強く刷り込まれ過ぎると弱く感じるかもだけど、くじらデッキとコダイバナでの安定性はやはりデバフだよな
0425名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:38:53.450
新コダイでデバフあっさり沈んだわ
弱点以外ダメアップって攻撃バフ扱いなのか
0426名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 22:46:54.240
新コダイバナ

1 : 打打斬 弱点以外ダメアップ
2 : 突斬 攻撃アップ
3 : 突突斬 弱点以外ダメアップ
4 : 魔打 攻撃30アップ
ボス : 突打突 弱点以外ダメアップ + 攻撃30アップ

1の雑魚はデバフパであたったら被ダメ1500ぐらいだったから最終ダメにかかる感じだと思う
むしろ2と4はデバフ殺しの攻撃アップなんであてるなら1か3
いずれにしろボスは攻撃アップあるからデバフは活躍できないな

これ属性付与は弱点ダメアップ回避できんのか?
0427名無しさん@ピンキー2017/09/19(火) 23:01:26.400
おお ちょうどボスはたおせるんだが道中の敵で四苦八苦してたから助かる
属性あわせていってみるわ
0428名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 01:32:30.990
何かスキルデバフと挑発回避がシナジー発揮しない(っていうかシンクロってなんだよ・・・w)
と言ってるb方向けに、解説の為にちょいとここ借りますな

まず、スキルは基本通常攻撃より痛い。痛くないスキルがあるなら持って来い
仮に痛くなくても、挑発回避が一人で受け持ってほかが無傷になる単体通常攻撃と、
挑発回避は無傷でもほかが食らってダメージ負う事になる複数体攻撃スキルとで、
後者のダメージの方がでかくならない事が果たしてありえるだろうか
いや、ない
自分が「0と1で、0の方がダメージでかくなければ成立しない」って言ってる自覚があるんだろうか・・・

これでもわからんなら言ってっくれ。さらにわかりやすく噛み砕く努力するわ
0429名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 01:34:49.420
荒らしたいだけの4b王子に解説なんて無意味
0430名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 01:40:27.850
なお、こっちに来なきゃ一切相手せんからそのつもりで

>>429
まあ、実際そうだよな
とはいえ、この解説から逃げるなら、それはそれでまたやりようがある
IDNGに放り込んだから向こうで何わめこうが見えんしね
0431名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:11:09.560
いや、シナジーはないだろ
このスレでも回避とスキルデバフにシナジーがあるとかいったら笑いもの
0432名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:15:31.680
いや、シナジーはあるだろ
ないのはシャボンを挑発回避入りの虹編成に差す必要性
0433名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:16:52.360
>>428
それはあんたが間違えてる
計算できない性能スレ民がシャボン擁護はさすがに笑えない
0434名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:17:39.480
63 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e4b-o7xi)2017/09/20(水) 01:56:07.82 ID:38NnVmz/0・敵スペック
【通常攻撃】1000ダメージ
【スキル】倍率9.0倍 3体攻撃 発動率70%

1ターンの平均被ダメージ
1000ダメ*30%+(1000ダメ*9.0倍*3体)*70%=19200

・スキルデバフ30%
1000*0.6+27000*0.4=11400
(軽減7800ダメージ)

回避挑発80%(挑発は100%攻撃がくると想定)
1000*0.3*0.2+9000*0.7*0.2+18000*0.7=13920
(軽減5280ダメージ)

・回避挑発+スキルデバフ
1000*0.6*0.2+9000*0.4*0.2+18000*0.4=8040
(軽減11160ダメージ)


このことから敵のスキルが強力な3体攻撃の場合は回避よりもスキル30%ダウンのほうが強いことがわかる
回避挑発はシナジーするどころか別々に使うのと比較して被ダメが増えるのでシナジー効果はない
というか敵のスキルが強くて通常攻撃が雑魚なら通常攻撃になった時点で回避する必要性は特にない、火力上げたほうがマシ


耐久を比ではなく被ダメ差で評価する斬新な議論に草も生えない
0435名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:21:50.560
お前が間違ってる争いをこのスレに誘導してどうするつもりだったんだ
こっち連れ込んで自演で叩くつもりならやめろ
見苦しいのはNGできる向こうでやれ
0436名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:29:22.930
倍率9倍なんてスキルだれがつかってくんの?
0437名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:30:02.090
4b以下のシャボン推しスレ民が紛れ込んでいることだけは理解できる
0438名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:32:14.660
1000→400に軽減できるキャラ二人を併用すると1000→1にできるとしてもシナジーないってのか
計算できてもその数値が持つ意味を捉えられない典型的な落ちこぼれ理系タイプ
0439名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:37:03.540
シャボンが使える主張を通すのは4b王子相手でも無理だな
ここでならシャボンマンセー受け入れてもらえるとでも思ったの?お前ほんとにスレ民かよ
0440名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:43:49.220
シナジー理解してないやつが誘導してて草生える
相手が4bでも擁護できん
0441名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:49:27.580
確率発動に頼る場合は平均値なんてあまり意味ないんだよね
結果が成功か失敗かで成功で通るまで繰り返せばいいだけだから
一回通ればいいだけのステージなら運ゲーの難易度を下げられるシャボンは使えるケースはある(強いとは言ってない)
0442名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:51:59.190
シナジーがあるかの話とコダイバナに出せるかの話と相対的に強いかの話が混ざり合ってカオスに見える
0443名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:55:28.640
スキルデバフと挑発回避にシナジーは俺たちでも困惑する
ここでシャボン貶されて本スレいったら王子に貶されてまた戻ってくる無限ループかな?
0444名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:57:11.740
シナジーがあるか ない
コダイバナに出せるか 出そうと思えばなんでも出せる
相対的に強いか 弱い

終了
0445名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 02:59:55.910
前提がナメさんみたいなのなら強いと思うよ
0446名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:04:03.380
スレ民だってシャボンを貶したくはない
しかし事実をありのまま並べると不思議なことにシャボン団長が発狂するんだ
0447名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:05:48.540
結局は手持ちが揃ってるか揃ってないかだろ
火力で潰せるなら火力で潰せばいい
火力を持ってないなら回避運ゲーすればいい
0448名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:10:44.490
相手したくない人柄だが内容は核心突いてる
気分的に勝ちたいならキチ扱いしてNG推奨
0449名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:12:58.710
あいつの場合は勝敗以前にキチなのでNG
0450名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:32:03.300
キチ揃いのスレ民がキチに喧嘩売ってると悲しい気持ちが湧いてくる
これが同族嫌悪か
0451名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:45:09.080
人類みな同族
0452名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:52:45.820
>>434
いや、なんでスキルが3体攻撃で固定になってんのよ・・・
0453名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 03:57:26.340
計算面倒だから、スキル4体の時も含めて計算してみせてくれ
0454名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:08:32.750
倍率3倍がせいぜいだろシャボンに有利な条件すぎ
しかも贔屓して回避と大差ないとか
0455名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:10:49.730
シナジーの話してるんであって、シャボンが強いか弱いかはどうでもいいのよ
なんでスキルが3体前提になっちゃってるの? 単純に二人に当たるのと
三人に当たるのとでダメージが1.5倍違うとかんがえられるけど、
それ込みで計算してもシナジーは発生しないと断言できるの?
それが知りたい
0456名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:24:27.630
回避成功判定で一人分が引き算されるだけなんだからシナジーあるわけないだろ
0457名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:26:23.700
被ダメが落ちるからシナジーどころか逆シナジー
それ以前に2ターン目までにケリつける回避と長期戦シャボンの相性がいいとなぜ思った
0458名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:28:20.080
複数攻撃を通常の単体攻撃に変換して挑発回避に吸わせられるんだからシナジー自体はあるんじゃないの
0459名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:33:37.820
あるわけない
計算できないのか
0460名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:36:25.700
シナジーはない
スキル分のダメージを単体に集約するならあるけどスキルに倍率掛かるだけだから
0461名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:40:04.220
そりゃスキルデバフ単体と回避単体とを単純に足したのと、
双方が同じパーティーにいる前提での計算とを単純比較してるからな
二人組み合わせた場合、それぞれ単体よりも減らせる数字は増えてるわけだが、
これが単純に両者単独の数字を足したものと比較していいものなのかどうか
比較していいものなの?

例えばデバフとのシナジーが回避にはあるわけだけど、
そっちで計算した場合どうなるか、とか出してみてほしいわ
暇とやる気できたら自分でもやっていいけど、数学は頭痛くなるんだよな・・・w
まあ、言い出しっぺだしやってみるか
0462名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:42:30.810
デバフと回避のシナジーもない
シナジーをなんだとおもってんだ
0463名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:43:15.360
【通常攻撃】1000ダメージ
【スキル】倍率9.0倍 3体攻撃 発動率70%

1ターンの平均被ダメージ
1000ダメ*30%+(1000ダメ*9.0倍*3体)*70%=19200

・スキルデバフ30%
1000*(1-0.7(1-0.3))+27000*0.7*(1-0.3)=13740
(軽減5460ダメージ)

回避挑発80%(挑発は100%攻撃がくると想定)
1000*0.3*0.2*0.84+9000*0.7*0.2*0.84+18000*0.7=13708.8
(軽減5491.2ダメージ)

・回避挑発+スキルデバフ
1000*(1-0.7(1-0.3))+9000*0.7*(1-0.3)*0.2*0.84+18000*0.7*(1-0.3)=10070.88
(軽減9129.12ダメージ)

修正後の奴もってきとこ
0464名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:45:26.190
相乗効果の事だよ
スキルデバフの結果、単体攻撃になり、それが回避される可能性が増す事で
全体への被ダメが抑えられる。つまりシナジーが発生していると考えられる、と
そう考えてるんだが、違うのならシナジーの具体例と一緒に教えておくれ
0465名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:45:50.750
この通常1000ダメとスキル9000ダメ*3ってこんな敵いるんか
0466名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:46:48.790
挑発回避パーティ作るならシャボンソウを一番手に入れてもいいぐらいだよ
それだけ効果がある
否定してるのは使ってないだけだろ
0467名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:47:12.740
単品で使うのではなく他と組み合わせてよりよい効果が出るのがシナジーでなくなんだというんだろう
0468名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:51:07.550
具体的なお花におけるシナジーってなんなんだろ
回避挑発とかはもろそれだろうけど
普通に回避デバフでないと強レイド削りきれなかったりするけど
それはシナジーじゃないらしいし・・・わからんちん
0469名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 04:52:05.650
>>465
ナメさんはこれ以上じゃないかな
0470名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:08:08.520
>>467
ほーんじゃ攻バフ20%と攻バフ15%も組み合わせると強くなるからシナジーするな
0471名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:15:16.110
死なない前提で永遠に殴り続けるって前提条件じゃないと>>463の数字自体成立せん
というのは言っちゃダメなんだろうか
0472名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:17:28.430
そりゃ当然でしょ
どういう煽りだ
0473名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:19:49.440
ああ、だからデバフと回避にシナジー無いって言っちゃうんだね
死なずに殴り続ける前提なら、デバフ回避なんか数字上はさっぱりだもんな
その分バフ盛った方がマシって当然なる
実際にはこっちが死ぬ前に相手を殺せるから、ゲームにおけるシナジーは実在するわけだが
0474名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:20:29.980
回避パに命中デバフ入れるのも計算式や判定が違うからシナジーにならんとか言われそうだな
0475名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:21:03.350
性能議論スレではそれがスタンダードらしい
いやぁ、おっそろしいスレだなぁ・・・
0476名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:24:44.260
>>474
回避判定のあと別枠で命中デバフ判定がかかるんだからシナジーにはならねえよ
おまえら頼むからガイジ4bより程度低い頭晒すなイライラする
0477名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:32:05.640
>>476
じゃあ、デバフ回避は?
実際に生き残れるという結果が出てるわけだけど
0478名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:32:22.800
頭いいなら変にマウント取ろうとせんでいいから馬鹿にも分かるように説明してあげなよ
0479名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:32:44.140
ぶっちゃけお前らが何争ってるのか全然わからん
実用性ではなく単語の定義の話をしているのか
0480名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:37:17.270
回避パに命中デバフ入れるのも、そもそも判定が別=回避できる機会が増えるわけで、
ゲーム的には相乗効果があるんだよな。というか実際に>>470も言ってるが、ゲーム的には
あらゆるアビ・・・もとい、ごく一部を除いたほとんどのアビに相乗効果があると言える

計算式として別個で、それぞれの効果が別個に適用されるから「アビ同士の相乗効果」は無い、
という主張はわからんでもないが、実際のゲーム内運用においてはそれは成立せんのよ
なるほど、そこが理解できてなくて、定義的な問題に固執してたわけね
0481名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:39:04.360
シナジーある厨と並べれば相対的に4bが賢くなる
強虹と比べるとシャボンが弱くなる
そういうことだろ
0482名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:43:14.160
えーとつまりなんだ
クリパに1.65入れるのは相乗効果無いってことでいいのかな
0483名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:43:30.730
実際の運用におけるシナジー(組み合わせて使える程度の意味合い)と、
机上の空論である数字上でのシナジー(アビとアビをかけ合わせて効果が上昇しないとシナジーとは認めない)とで
話してたら、そりゃ噛み合うわけねえしこいつらバカか?ってなるわな
0484名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:44:01.820
クリはスキル出してなんぼだろ何言ってやがる
0485名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:44:06.780
>>482
あるわな。クリティカルはスキルにも乗るんだから
0486名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:45:24.190
ちなみに、回避挑発80%の時は面倒で計算してないが、
スキルデバフ30%二人の時は軽減ダメージは7600と出た
これ、単純加算でスキルデバフ+回避挑発より回避挑発スキルデバフは低いから
シナジー発生してないって言い切っちゃっていいんですかね?
0487名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:50:22.730
一緒に使ったら強くなる、程度の意味合いで皆が使ってる言葉を
いやシナジーってのはそういうもんじゃない。シナジーってのはもっとこう、
自由で、なんというか救われてなきゃダメなんだ。独り静かで豊かで・・・
とか言い出したら、ねぇ
0488名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:51:24.730
めっちゃ逃げてて草
断言ができない時点で自分自身が相乗効果ってもんを
理解できてねえって事自白してるも同然じゃねえかw
0489名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 05:53:56.030
完全に逃げたwwww
お手上げですねwww
0490名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:02:41.860
とりあえず回避80%二人の時の軽減はどうなるのか計算しといてね
宿題よー
0491名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:09:53.420
ただこれだけは言い切れる
シャボンソウのアビは十分に実用的であり高難易度のステージにおいて編成に最優先に入れる価値がある
0492名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:13:13.760
本スレはともかくこのスレでは結論出してほしいな
0493名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:22:42.370
スワン戦とかだと特に効果はあると思うがなー
2戦目が先制だからスキルデバフと回避で被弾を抑えられる効果はでかい
あれは落ちれば落ちるほど総合力減るし
0494名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:27:00.180
シャボンガイジが生き生きしてる…
楽しそうで何より
0495名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:34:58.560
味方全体の被弾回数を0回にする確率ならシナジーあるんじゃね
0496名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:40:43.730
なんかレスのびてると思ったらどこかからの誘導?

普通に考えて回避と命中デバフは独立判定なのでシナジーはない
逆シナジーもない(組み合わせれば減少絶対値は減っているが割合軽減率は同じ)

>>463の例でいえば
回避で被ダメ率2/3 スキルデバフでも2/3 組み合わせれば4/9になってるだけ

つーか倍率9倍ってどっからこんな仮定でてきたん?
実際はボス系は等倍タゲ4 雑魚系は単体1.5倍 になるスキルがほとんど
で水影は若干スキルが強めな程度
スキルデバフによる軽減率は回避に比べたら微々たる物

シナジーがあるっていうのは 1.65 と 1.65 の組み合わせや 
クリ率 x クリダメ  スキル発動率 x スキル倍率  デバフ同士 みたいなのをいう
0497名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:42:04.780
だからシナジーはないっての
何回も言わせんなってばさ
0498名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:45:51.910
命中デバフじゃなくてスキル発動率デバフとシナジーがある
だから挑発回避するならシャボンソウが必須と言っている
0499名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:48:25.680
今度は必須の定義について…いや何でもない
0500名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:52:37.970
PT全体の被攻撃回数と継戦能力で考えたら有効に使える場面はある
大概のケースは他に最適解があるけど
0501名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:53:13.450
必須とか言ってるのは逆張りしてシャボン叩きたいやつだと思うよ
0502名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 06:57:10.530
さらに言うと継戦能力が高まる事で回復と反撃アビの価値も高まる
シャボンソウはアビの一つ一つは微妙に見えるけどそれぞれのアビが
互いにシナジー効果を発揮し合う事でこれだけの高いポテンシャルを発揮する
0503名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 07:39:31.420
通常の積算をシナジーがあるとみるかどうかって話ね
3倍と3倍を併用して9倍になるなら別個に使うより合わせて使う方が火力伸びるから組み合わせた方が強いという意味でシナジーはある
別個に使う場合より個々の倍率そのものが伸びてなきゃシナジーじゃないって言うならシナジーはない
与ダメージ自体は個々の場合の和より伸びてるんだからそれでシナジーないってのはちょっとよくわからないけど
0504名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 07:45:08.810
いうなれば通常の(積算としての)シナジーはあるけど1ターン目スキル発動率アップ同士のような特別なシナジーはない
って言えば納得して貰えるだろうか
0505名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 07:53:30.010
ここ参考動画ないの?
0506名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 07:57:22.120
なるほどー
そういう事ね納得です
やはり回避挑発にはスキルデバフで補助してシナジーを高めるのが理想的な運用法なのよね

まあ、1.65が2人で1+0.65+0.65でなく、1.65+1.65になるのが異常すぎるだけだしね
0507名無しさん@ピンキー2017/09/20(水) 08:04:02.960
>>505

lud20250220073957ca
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