■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ(Eプレートは8000)
----------2.xのエリア------------------------
10000 . . 魔赤島
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる
メイジもカウントされたからナイトやソーサラーもカウントされるかも
ワールド1でやってると、なぞなぞの答えをシャウトで言ってる馬鹿が多くてまじ死んで欲しいわ
ログが飛ぶからチンカスが質問してきたらテルで返してやればいいじゃん
こんな事で教えて優越感を味わいたいのかね
まあ、質問する奴もそれに答える奴もまじでキチガイなんだろうな
なぞなぞの答え教えて→対象モンスターの場所教えてwwwwww
思考停止して自分で考える事もできないゴミ共www生きてて恥ずかしくないのかなwww
ワールド1以外でも
誰も聞いてすらいないのにいきなりシャウトでネタバレ言う奴おるぞ
なぞなぞの達成条件が「モンスター討伐」だった場合、討伐対象は1種類のみとなりますので、
別の種類のモンスターを討伐してもカウントされません。
例えば、「ゴブリン」が討伐対象だった場合、「ホブゴブリン」を討伐してもカウントされません。
スケルトンはスケルトン○○でもいけるしリザードマンはラージリザードでもいけるしで
相変わらずいい加減すぎる
追従で頭側に誘導して大攻撃出してるのに
なんでかふらふらと足側まで歩いて剛力撃つ弓ポーン
追従を解除した後で命令しないと追従命令を受諾したままになって動きが変になるよね
てかマジックトラップ、TAで鎧拘束するのに便利だな
ゴブリンを拘束するみたいに拘束できる
ようやく4分切りが見えてきた
[予告]連続スタンプボーナス
11/24(木)メンテナンス後より、
連続スタンプボーナスイベント実施!
メンテナンスの戦後で、受け取れるアイテムが
変わりますのでご注意ください。
だってさ
メンテナンス日くらいどっちも受け取れるサービス精神持って欲しい
弓ポーンはなかなか頭狙わないから大型んときは諦めてる
雑魚狩りはなかなか優秀よ
>>33
ホワイトキメラが大きく成長したらすっぽり埋まるよ ハイデルの廃教会で学んだはずだ。
落ちても距離をとれば這い出ると。
>>29
ゴブリンとホブゴブリンは似てるけど別の種類の生き物
スケルトン○○やオークなんとかみたいなのは同じ種類のジョブ違い
こんな感じなんだろう
でもなんだっけ、サイクロの時にとアマサイはダメみたいな謎判定があった気がする
運営側の解釈しだいよな >>39
いや、ゴアサイはダメだったがサイクロとアマサイはOKだったよ >>34
メンバーサイトとTwitterで告知されてないようだけど
これってもしかしげゲーム内告知? >>26
そもそもネタバレが嫌で、かつワールド1がバレが多いとわかっていて、何故そこでプレイするのか。
なぞなぞを終えるまで過疎ワールドでプレイする、フィルターでシャウトを非表示にするなど、回避方法はあるだろう。
それすらせずに文句ばかり言ってる君も、思考停止してるんじゃないかね。 唯「うひ〜こんなに寒いと憂が凍っちゃう!」
憂「凍らないよ〜」
文句しかいわないやつって大抵そんなもんかと
リアルも一緒
質問があってそれに個チャで返すのは分かるしネトゲらしい風景だと思うけど
むやみやたらに紫で答えを言う奴は雑談よろしくあまり良い人間じゃないのはたしか
…んだがここで草生やして貶したって仕方ないこったな
普通の愚痴だったら共感出来るんだが
なぞなぞの報酬に成長パスとかあったし今週は賞金首が来そうな予感…
ないか^^;
>>47
賞金首が来るとしたらビンゴのセットだと思うな
んで、また必須アビ絡めてくる
嫌になる・・・ 首が来るならパスの期限が切れる12月1日のメンテ後だろう
報酬とか成長いらんから冒険パス30分でいいからくれー
30分なんか報酬パスはEM報酬で使えるが、成長パスなんか使い道ないんじゃ無いか?
青ポーンとかパーティの前行ってくれんかなー
無印ドグマとか性格で隊列変わったけど
職で隊列順変えてくれたら
ポーン来るまで敵の周りでお散歩みたいな間抜けな事しなくて済むのに
レリーフコインでリングプレートか・・・そろそろ新しいの来るかな
効果を一つに纏めてほしいんだよね腕輪
フィンダムって病気を治したりとかの文化はないのに癒しの力はあるんだなー(棒
ポーン命令に覚者の前方に敵に遭遇するまで10m進めとか欲しいよね
後、ソリッドとか戦闘中じゃないと命令受け付けないのは止めてほしい
HP全回復してても、回復命令出したら5秒ヒールオーラ+シフトしてほしい
プリポンのコアだしマジ不具合すぎ、部位破壊してもコア表示されてると次のコア出さないし
大型ダウン中に
パペットマンみたいに跳ねてる皿ポンなんなのあれ
スピランのモーションは何か無双思い出したわ、アタッカーよりのヒーラーかバフ+アタッカーか
紹介ムービーの曲はピアノ入ったりバグパイプ微妙に入ったりカッコイイな
皿ポンはダウンの時に魔法撃たないことあるから早めに大攻撃命令してる
雑魚にも大魔法使うから毎回命令いるけど
スタンプリセットされないのか
いきなり8日目貰ってびびったw
>>60
ていうか覚者を基点とした陣形配置をしたい 限界域カオスワロタ
白竜増やせば良いってもんじゃねーだろ
>>72
一式装備を持っていないほど最近始めた人ならやっといても損はないとは思うが
もうちょっとで次のメジャーバージョンアップがあり、もっといいのが無料または安く手に入るかも知れない
いまのジョブレベルとやりこみ具合を考えてみよう 相変わらずモンスターは使い回しばっかりだな
こういう所が人離れの原因の一つなの理解してんのか?
>>74
2.0で新章スタートなのにまだ既存のダンジョン使いまわしてるとか思わなかったわ 冒険にでるのはスピリットランサーで
既存9ジョブはアビリティー取得用ジョブ
覚者が使うジョブとしてヒーラーロールでも特にエレアチャ厳しそうだ
『ドラゴンズドグマ オンライン』 “スピリットランサー”紹介ムービー
ダウンロード&関連動画>>
「二つの顔を持つ槍士」
赤職と緑職の2つのモードをスイッチして使う(パレット切り替え同様に非戦闘時のみ)
みたいに悪い方悪い方に考えてしまう 装備アイテム増やしますバザーNG増やしますエリアと辺境礎増やします
でも倉庫増やしませんマイ拠点増やしません
どうせこうだろ
[12月15日まで]コインを集めて報酬GET!「トータルレベルスタンプラリー」
https://members.dd-on.jp/info/detail/2/1226
> 開催期間
> 2016年11月24日(木)メンテナンス終了後〜 12月15日(木)メンテナンス開始まで
>
> キャンペーン内容
> 期間中に達成した覚者のトータルジョブLVに応じて「レリーフコイン【雪白】」を
> 獲得できます。
>
> 「レリーフコイン【雪白】」は、12月15日(木)シーズン2.2アップデート後より、
> NPC「グレゴリー」にて様々なアイテムと交換できます。
>
> 新ジョブスピリットランサーの武器や、
> 未鑑定装具「花彫りの未鑑定装具」、
> アビリティ「重歩 軽」などに交換可能になります。
> 「レリーフコイン【雪白】」鑑定交換期間
> 2016年12月15日(木)メンテナンス終了後〜 2017年1月12日(木)メンテナンス開始まで
トータルジョブLV / レリーフコイン【雪白】
> 550 +5個 (80個)
> 630 +10個 (100個)
交換アイテム / レリーフコイン【雪白】
> クリアストリーム(LV70スピリットランサーメイン武器)×1 40個
> 習得の書【重歩 軽】 80個
> お風呂・豊穣の湯(体力上昇) 40個 >>81
ビンゴで重歩だか穿歩の軽逃がしたからちょうどいいわ レベル1から装備できて強さはレベル70相当!じゃなくてレベル70の武器なんだよね
>>74
最悪、モンスターの骨格使い回しはまだいい
クラフトまでコピペはアカンw ピクミンかと思ったらマンドラゴラだったw
FF11で似たようなの居た気がするが、ぴょこぴょこ歩いてるのは面白かった
限界域は設定間違えてないか 白竜2匹は良いけどちょっと硬すぎだろ
野良限界域試行錯誤の果てにクリアできた
こういう時に出来る新しいフレンドは嬉しいな
素直にスタンプラリーGJだな
ビンゴより、よっぽどイイ
限界なんとかクリアできたけどこれ野良で毎日こなすのはかなりしんどい
ジョブもガチガチに指定しなきゃだし
野良PTメンバーに恵まれて初挑戦でクリアできたけど、かなり酷いな
白竜(途中消失)→蛇女3匹?4匹?(雑魚あり)→白竜2匹(どっち先か決めておいた方が)→
白竜1になって影キメラ2匹登場→全滅させる(先に影キメラ倒した)こんな感じの流れだった
初期アイテムは青ポーション・ランタン・肉・酒
蛇女と白竜は赤青緑ポーションドロップ、影キメラはお守りドロップ
スカージもそういいつつ結局毎日やったし
やる気のあるやつだけくるから結構いける
流れさえわかればあとは作業だし
ちなみにシャドキメ放置して白竜削ってると影ハーピーまでわくから
最高にカオスになる
竹内悔しかったんだろうな
前回はあんだけ大口叩いてたいしたことなかったからな
フィンダムの男エリアマスターみんな同じに見えるんだが
使わない地域素材を納品クエで消化中だが気が狂いそう
>>99
シーカー、ウォリアー、プリ、セージ
これで02’46”22でクリアか
早すぎw スピランカッコイイしなかなか使えそう
回復コア出し用にエレチャポーン育てたけど無駄になりそうだw
トータルレベルスタンプラリーでスピランの武器を・・・って
クレスト穴1つなのね・・・う〜ん・・・
俺3年後から来た未来人だけどDDONはずっとコピペと使いまわししかしてないよ
ff11の竜騎士みたいかと思ったが全く違った
はよぉおコルセア実装してくれよ!銃うちてえよ
狩人でアナイアでもいいんだがw
花彫りの秘装具って2.2からの奴かな・・・
これと交換した方がよくね?
アルケミストの根本的見直しはどうなるんだろ
褒められないストーリだけど錬金術関連の設定や(一部を除く)登場人物だけはそれなりに好感が持てたからしっかり手直ししてほしいわ
…テオドールはさっさとディアマンテス師匠にジョブマスの地位を譲り渡して異界の空へダイブしてくんねーかな
>>108
んなの忘れてるんじゃないの?スキルだって追加されてないし
エアプ運営が調整を重ねたって出てきたのがアレだったわけだし
エレアチャなんかも迷走してるといって良いしさ
期待なんてマイナスに振り切っておくくらいで良いよ
そうすりゃ「思ったよりマシ」って気持ちで迎えられるだろうさ やっと限界域クリアした
これIRで縛っても地雷いるとだめだ
限界域ダメだこれ。
数回チャレンジでクリアしたとして
こんなん連日やってられんw
この糞難易度はスカージ限界域同様に白竜限界域もスルーでいいな
パトロール行ってきます
馬鹿じゃないのこれ。
スカージが簡単だと煽られた仕返しに嫌がらせしてるとしか思えん。
ハーピーつっこんどけー
からの犬つっこんどけー
からのメデューサつっこんどけー
いい加減にしろとは思う
俺はオールLv70だからいいけど、
災厄になってる高難度クエって、本来適正レベルのクエでレベル上げる為のクエだったはずってところが散見してる
全く実装しなかったから新規やレベル上げてない人は萎えて止めた人は多そう
この7日サポシリーズ、売る気あるのか?
1回しか買えずさらにストックできないとか
即時発動だから今週は報サポだけ、来週は休みが木曜日から6日あるからトリプル発動させてとか考えてたのに買えないんじゃ意味ない・・・
>>120
マスクは初回クリアでメールで1個届くよ しかしTAのアルケミ、1位だけ異次元だなぁ
フレやクラメンに恵まれてるんだろうな、羨ましい
限界域の手伝いで王もらっても
金がどんどん減っていくだけなんだけどナニコレ・・
もともと金(リアル含む)と時間を使わせるためのシステムだから…
フィンダム大陸・・・
まるっきりハリーポッターじゃねーか!
中世ファンタジーの世界観なんてそう変わらんだろ
ポタみたって映像技術が進歩したなーくらいにしか新鮮味なかったぞ
は?大人気オンラインゲームなんだから平日とか関係ないだろ
ゴルゴ=修練って考えられない奴がいるのかw
>>135は釣りだよな。でっかい釣り針wwww 70武器使えばゴルゴなんてソロでもいけるだろ
緑ならフレンドかクラメンに頼め。ボッチは知らん
>@DDO_official_JP 1時間前
>ディレクター木下です。本日19時〜海外ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』ニコ生トーク番組に出演します!
>ファンタジーの世界観を創出している長編作品として以前からファンであることを公言してましたがそれがきっかけで出演の声が掛かりました。(1/2)
>@DDO_official_JP 1時間前
>DDONの宣伝もさせて頂けるとのことなので頑張ってきます!(2/2)
>live.にcovideo.jp/watch/lv282623…
だそうだ
元より見るつもりはなかったが1時間前告知ってえらい遅いな
ゴルゴ修練きついみたいに思われてるけどEMの方なら緑待つ必要すらなく
65武器↑でゴリ押しすれば失敗なんてないと思うぞ。皿4でもかなり余裕もって勝てる
>>144
一緒に出演する鉄拳原田はネタバレ前提なのでシリーズ全部見てない人は見ないでくれって随分前から告知してたよ 白竜限界域は赤3緑1で楽勝だな
赤は闇氷光の70武器の剣ウォリ、1人はブレイク要員で皿もあり
弓鹿盾アルケ? (´・ω・`)知らんがな
EMでも失敗あるからな
オールカンストに近くて武器もそれなりの赤が下手だった
コア出しエンチャントしてコアに攻撃してるんだけど、サブジョブのコア削り分かってないのか全然コア削れてない
あげくにふらつきで黄金化→薬切れてしぼう
EMのごり押しに慣れてしまうとGMの方でもごり押しする気の奴ともいる
GMの方はブレイク無いんだから
見てるとコア削りの仕方いまいち分かってない
赤3緑1で楽勝って何分くらい残るの
昨日はセージ・ファイ2・プリでギリギリ
今日はセージ・ファイ・ウォリ・プリで30秒くらいしか残らんかった
死んだときのカウントダウンがやけに長く感じるEMだよな、カウント進めるボタン欲しい
赤以外が安全に起こせるなら復活するより起こした方が早いって…
みんなプリちゃん募集してるけどエレアチャの方がいいと思うの私だけ?(´・д・`)
赤3緑1で今日は3分残り
7分くらいで白竜片方倒したかな
赤3緑1余裕? ノラで?
いつもやる身内やフレとでも余裕だとはいえんなー
10分きれんし。武器は最適化しきれてないから延びる余地はあせけど
ま、そこまで時間とれんさすがに
>>152
編成によるとしか
でもまープリやるひとはエレもだせる人多いし
自分のばあいはどっちでもって感じ
ただプリのほうがリカバリーが容易なんでノラはプリになりがち 赤3緑が楽勝というより、野良の盾を入れたくない
画面にタイマー出てるのにダウン30秒で石化もできない
そりゃ火力コア削り足りなくて時間もぎりぎりになるよ
TAは盾入れるけどね
みんなTAや限界頑張ってるなあ
どっちも完全スルーだわ・・・
今日は野良で盾ファイ2プリで10分きれたな
限界域の難易度自体は高くないが野良でまともな4人が集うのが難しい
身内で固められる奴なら余裕だと思うけど野良の宝くじ状態で毎日やるのはしんどいわ
プリはタゲもちつつアタライ飛ばせるんだから
エレアチャのがいいわけない
>>158
魔人空振りやレンコンじゃないファイいると怒り時間が長くなる
そこを弱体でカバーすると時間ギリギリだがクリアというケースが結構多い
鹿以外は余裕でクリア出来ると思う
武器の持ち替えあたりまえのレベルに限るけどね 限界域の白竜2体目の2ダウン寸前に2分以上残ってたから
討伐確実と思って報酬30分サポ使ったら、いきなり怒り飛びやがった。
こんな事が普通に起きる時点で、ふざけた仕様としか言いようが無い。
怒りとかブレイクとかやたらシステムを複雑にした結果のクソだな。
DDONはフレいる人少ないんじゃないかな
TAだって野良が多いし
マイポーンと行くTA開催してくれないかな
ポーンは大型複数相手だとカオスになるからな
それ+リビングアーマー、ハーピーの集団で何も出来なくなる
>>165
それに合わせた敵を出せばいいだけやん? 虚空へ槍をぶんぶんするポーンちゃんの姿が目に浮かぶ
ポーンAI修正してくれ〜
最強のポーンAIとやらが本当にできるならやってみせろとは思うw
スキル4個を切り替えってほんと使いずらい
切り替えたら使ったスキル消えるから意味ねーよ
最低スキル6個は切り替えナシで使えて普通なのに
くだらないアイテム売ることばかりで誰でも思いつく様な改良まったくしない
無能にもほどがある
あとダメージキャップまじ外せ強い武器作る意味ねーんじゃヴォケ
あと格下相手にクソ武器と最強武器のダメ同じって変だろ
これ直すだけで全然別ゲーになるだろ
クソアイテム買って甘やかしてる奴も糞
甘やかすから何も改善しないでのらりくらりされるDDON終了されることがそんなに怖いの?
こんな糞のままならさっさと終わったほうが良と思うけど
スキル切り替えでモーションなしで即座にスキルを切り替えて実質8スキル8個状態にするなら文句はないけどな
現状、戦闘中は結局4つしか使えない
即切り替えあれば良いけど
結局使ったスキル効果消えるから使いずらい
例えばカードビットはったまま切り替えるとビット消えるとか
物売る前にユーザーの意見からいい所取り入れるとかすれよ
PとD本物の無能だわ
GMゴルゴランで2ダウンで終わらないって完全に火力不足だよなぁ
しかし、1ダウンだった方が10万ptで、2ダウンだった方が12万ptの謎
皿2、ウォリ4、プリ1、セージ1だったのが良かったのか?
>>173
ユーザーの意見はゲームをいいものにするためのものじゃなく
課金要素の需要リサーチだから無理 >>178
ゲームを良くして課金して頂こうっていう当初の理念は最早残ってないな
まあ、スト5の補填で金寄越せってなってるんだとおもうけどw ソフトウェア開発ではユーザーの意見を聞いていたら酷くなったという事例は沢山あるのよなぁ
そして不自由さを際立たせる一方で、課金ユーザーが無課金を煽る仕組みを作りだしてるのは
ニコ動のプレミアム会員と同じビジネス方式だわな
>>180
酷くなる理由は意見の取捨選択をしっかりしてないからなんだけどな
逆にニコ動とか意見聞かずに、発表してた仕様と違ったり、インターフェースもっさりの改悪ばかりだしw 狂宴サテンとプレート欲しいのにアクセしか出ねぇ・・・
限界域は装備とかの見た目より立ち回りとかが普通以上な奴なら問題無くクリアできる
今までは武器防具☆4ない奴が地雷などと言われたが、今回は立ち回り試験
ウチのクランの時間無くてあまり武器も防具も最高じゃないddonやってない奴2人(普通は地雷と呼ばれそうな未強化装備シーカーと皿)連れて行ったが、2回目でクリアした
逆に☆4最強装備の奴が全くクリア出来ていない
よくクエストとかでパーティ組むと、こいつ下手だなぁと思っていたがそれが顕になっただけや
初期から知識も立ち回りも中途半端な奴がドヤ顔で☆4部屋立てるゲームだったからな 駆逐されて丁度いいわ
>>179ほんとにそれだよ
いいゲームなら自ずと人集まるし着飾りとか販売したら沢山の人に売れてもうかるし
アンチも少なくなるしいい事ずくめなのに名にやってるんだか
即切り替え出来ないとかいい物を作る以前の問題あたりまえの事をしないでゴミ売り必死
リサーチもクソもねーよ
あとダメキャップ脳ミソ溶けてるとしか思えない まがりなりにも情報紙のインタビューで
嘘ついちゃったことを追求して欲しいな
「情報紙に嘘を書かせちゃったんですか?」
「まったく酷いディレクターが居るもんですねwww」って
表示人数がいつの間にか80人から20人に設定が変わってた
なんか弄ったのかな
今日は週末プレイヤーが来てるのか、限界域やばいな
ポンポン被弾して死んでる
やっとクリアできた
MHF-Zのトラブル見てると
1つのワールドの配下にサーバーを配置してるため全プレイヤーとゲーム内で落ち合うことができる点はDDONの数少ないイイトコロだなと再認識したわ
クリア者のみの部屋なら良いけど それ以外だと入るだけ時間の無駄だもん
ランチャーをキャプチャーソフトとかで60fpsに制限してあげないとアプデで爆熱&くっそ重くなるのどうにかしてくれ
クソスペでも制限しないと170fpsとかなるんだが
>>195
インストールフォルダ内のconfig.iniを開いて
VSYNC=OFF
↓
VSYNC=ON
に書き換える >>196
GOD
なんで最初からvsyncしてないねん おかしいやろ ナイトメアにゾーン当てようと思ってもすぐ範囲外に逃げるんだが
なにこのクソゲー
プレイヤーの行動を見て敵が逃げるゲームって少ないよね
ただ単にでかいのが高速移動してるだけ
モンスターに生活感などなくただ狩られる為に待っている感じ
いつも固定の場所でただただ覚者を待ち続ける
ハメ禁止用に戦闘範囲を設けるのは理解出来るが、ゆっくり帰って行く様がイライラするわ
ちょっと消える演出して元の位置にワープとかならいいかな
ゆっくり帰る間に状態異常切れたり、オブジェクトに引っかかって足踏みしたり冷めるわー
あと何気に追加で敵が出現するときにノーエフェクトですっと出てくるのが嫌
今更だが雰囲気大事にして欲しいぜ
>>200
知らないから訊くのだが、モンスターに凄く生活感があるMO,MMOってあるの?
DDONにもちょっとした自分の住処っぽいような場所に寝転がってたりしてる演出はあるが。 初めて神殿から出たとき、飛び立つ鳥達の群れに
おぉ‥
ってなったのが懐かしい
>>204
ちょっと鳥しつこいよね
たまに出る流れ星みたいなんでいいのにな それもだが、狂宴でプレイヤーの表示ばかりが優先されて頻繁にワープするズールを見失うことがあるから、せめてマップに優先度上げて表示して欲しい
クレスト高難易度の報告経験値もったいないよな
こういうのの為にPP実装したはずなのに何でEXP1000で1ポイントとかにしないんだろ
クエクリア報告もエリア支給品みたいに神殿からできれば
カンストして無い職で減少させられても受け取れるのになー
白竜神殿でのカンテラ照明が変なの直してくれないのかなぁ
カスドラ楽過ぎてワロタw
格下だとやっぱりワンダウン余裕なんだよな
>>208
そういう意見も当然社内であるけど採用されないのがこの運営の性質ってこと
社員「これ、こうした方がいいんじゃないすか?」
某P 「そんなプレイヤーに有利なことしてメシウマなの??」
社員「あ、はい。それもそうっすね」 今日もグレゴリーにぼったくられた
レスタニア1金持ちなのは間違いなく奴
ドグマ運営の体質ってよりカプオンゲーの体質だな
数人のDやる人間がグルグル交代で回してるだけだからな
>>216
w前s後d左a右 ww走る e決定 スペース ジャンプ マウス 左揺さぶり ダブルトリプルキャンペーンって安心と成長だけでもBO2倍になる?
コントローラ不調で買い替え検討中なんですが、
おすすめありますか?使い勝手を知りたいです。
今何使ってのか知らんけど
PCでゲームしてるならxbox oneコントローラーでいいんじゃないの?
ドライバで困ること無いし
ただLRがカチカチうるさいのが難点
Xbox360コントローラーでも良いかもしれんが
Amazonでは偽物が出回ってたり、中古品探すくらいしかないかな
半田ごてが使えるのなら、アナログスティック部品など中国から数百円で輸入して取り替えて直すのも手かと
>>208
カプンコは客の為にやってんじゃないよ
いかに手間かけずにやる事尽きさせないかを考えた結果だ PC周辺機器としてXBOX360タイプのコントローラー出てるからそれ買えばええんやで
>>221
EDGEがお勧め
エレコムなら高耐久のやつ 耐久度とか状態異常を画面上にゲージ化すりゃもっと戦闘に駆引きが出てくるのに、なんにもわかりゃしねーのがなぁ。
むしろHP・スタミナゲージ未表示にすればドキドキ感が増すかもよ
DDONの鎧は肩が無くてシルエットが微妙だ
クルーエルアーマーは絶妙にダサいし
シルバーブレストと合わせたらちょっと良くなるかなとも思ってるけど色合いがな
レジェンダリークロークを銀色に出来たら鎧全般に合いそうだけど変えれないしな
シンプルな甲冑着込んで放浪プレイしたいんじゃ〜
カプコンみたいな会社があると周りも腐って日本のゲームは全部腐る
ソシャゲーは据え置き用ゲームに持ってくんな
ドラゴンズドグマクエストでも作ってろヴぉけ
据え置き?家下住人スレ間違えてんぞ
つーかカプ擁護したい訳じゃないが駄目なのはカプに限った話でも無いし
ゲーム業界腐ったのは安易な萌えに媚びる姿勢とソシャゲが儲けられる土壌になってるって二点だからな
サードもユーザーも状態に貢献してるんだから様はない
>>232
戦国BASARAでそんなのあったな
HP非表示になるけど経験値増えるみたいな感じの装備品が >>236
2chの広告もエロ漫画、エロゲー、萌えゲーばかりだし、本当に色々終わってるよね
adblock入れたわ
萌えゲー、萌えアニメ、ホモアニメ、ホモゲーもたまにはいいが、量産型ばかりでゲームもアニメも濫造ばかりで面白くなくなったよね
DDONはアクションの根本部分がまともだからまだ面白い方だけど、追加されたアルケミストはDD黒呪島でのポーンの挙動と同じでなんか違和感を感じる
課金して欲しいなら、人を楽しませる方向でいかないといけないし、新ジョブはOPじゃないといけない >>238
君が普段どんなサイト見てるかが丸分かりだなw
一度cookieを綺麗にした方が良いんじゃないかな 色々おかしいから書き直す
>>236
ソシャゲができたせいで日本のゲーム業界は世界から大きく遅れをとって、開発力が大きく下がってしまったのが現実だよね
馬鹿から金を巻き上げるだけでいいってなってて、お客様にゲームをしてもらって楽しんで頂きお金を落としてもらおうって精神も無くなってしまった
DDONはアクションの根本部分がまともだからまだ面白い方だけど、追加されたアルケミストはDD黒呪島でのポーンの挙動と同じでなんか違和感を感じる
課金して欲しいなら、人を楽しませる方向でいかないといけないし、新ジョブはOPじゃないといけない
あと、限界域は目標としてエンドコンテンツ扱いでずっと実装しておくといいと思うし、TAやGMのランキングで追加の報酬もあっていいと思う
特にTAは毎月2週間開催して、ジョブ別ランキング、パーティランキング、同一ジョブパーティ別ランキングを用意して、目標タイムクリア報酬とランキング報酬(上位5000位以内)を出せばいいと思う
今回のTAはランキング報酬がないから、ただの晒し上げでちょっとかわいそう(というか恥ずかしいだろ) >>240
ニコニコ動画、YouTube、2ch(DDONスレ、7DTDスレ、CIV6スレ、ポケGOスレ、地震スレ、ニュー速関連スレ)、公式サイトぐらいしか見てなくて、
あっち系のサイトは誤タップ以外で見てないんだけど >>244
まさか、DTMやりつつボカロ系からそっちが表示されてるのか プリポーンがゴリアテのコアを神業レベルで1個しか出さない不具合
なお足コアのみで足破壊された場合もそのままの模様
これはコア延長アビの難点でもあるな
それ一度経験してからは怒りでヒールオーラ出したらコア出して満足しない内に追従命令出して上手い事誘導するのを心掛けるようになった
TAやってると
中の人がいてもドレイクウィルムの表皮破壊後の再コア出ししない緑ばっかやんけw
ある意味人間らしいAIと言える
>>218
いやそういうことじゃなくて
アナログスティック少し倒しで歩くのはキーボードでどうやるのかなと >>243
2ch自体がアングラ系だという自覚はないのかな?
ソシャゲ問題は海外も目立たないだけで同じだよ、要は市場規模の違いでしかないよ
開発力が下がってるように見えるのは外注だらけで本社のノウハウの蓄積が無くなり
コミュニケーション能力の高い人材ばかり採用した結果
仕事をしない&責任回避能力ばかり向上した社員が増加…という笑えない状況になってるのが実情でしょう
実際、スマホゲーの開発者はゲームしない漫画アニメ見ない人を積極採用してるとゲーム番組で言ってたし
対象の顧客も同じ層を狙ってるだけのこと 今週やたら忙しいな。
FF移らせたくなくて必死なんだろうけど、これじゃかえって辟易して移りたくなっちゃうよね。
FFねぇ....
映像は綺麗だけどねぇ....
しっかしPPジュエリーけっこう渋いな
やりこみ要素の位置付けだろうからこんなもなんだろうが6でんわー
引きが弱いってのもあるんだろうけど11/2だぜ
>>254
2/11だろ?
ちなみに2/80って人もいるから引き強
2/2ってやつもいた 今週忙しいってもシーズン毎に装備がゴミになる仕様だから
逆に2.2が告知された今何もしなくていい期間みたいなもんでしょ
淀みも限界もやる意味ほぼなくなったし
現段階で報酬に強武器の素材貰っても
時期的にも他の地域素材集める気にならないんだけど
このへんのコンテンツとしてのちぐはぐ感なんとかしてくれんかなー
もうすぐオールカンストだが半分が67武器のままだわ
メインでEMGMTAに参加するジョブ用に複数作って力尽きた
課金装備売らなきゃなんだから、解放されないはずが無い
このゲームの廃は課金だよ
ニート(時間)じゃ覆せない壁がある
EM素材とかね
>EM素材とかGM素材とかね
にしても、GMはGMコース、EMは報酬サポ入れたら普通にクリア報酬のランダム枠に出るようにしてもいいのにな
あっ地域素材
>>251
コミュニケーション能力うんぬんのくだり、最近ネットニュースで全く同じ内容のものを見たわ
受け売りなのがバレバレだなw >>262
2.2までの開発ロードマップに各ジョブのレベルキャップ開放と明記されてるけど見てないの?
いくつ開放されるかは知らんけど。 >>248
あれは開発が悪いだろ
音消してやってると忘れることあるわ ほんとだレベルキャップ開放って書いてあったわ
75か80かー
またレベル上げか、めんどくせぇな
新スキルが使えるのかどうかだな
>>265
ばれたかw
スマホ開発者の話はニコ動の元スクエニPがやってるゲーム番組で話してた
受け売りなのは、まぁ業界関係者じゃないからね 一般人が知ってる情報の99%は受け売りじゃねーの?
本読んだって新聞読んだってテレビ見たってブログ読んだって受け売りじゃん
何がいけないん?
ものによるけど受け売りそのまま信じちゃうのは自分が破滅するだけだよ
受け売りはあくまで情報の一つ位にして別角度とかもみないと
視点が偏ったほうに流れる、さんざんマスゴミがやってきた手口
こういうタイプは簡単に左翼になる
信じるも何も統計や会社内部の事なんか判断しようがないんですがそれは
疑ったところで比較となる情報や真相なんて解らないし妄想するしかなくない?
何をもって自分の意見とするの?その考えもまた受け売りじゃないの?どうなの?
ゴーストメイルとかスカルロードとか怒り時のマキナとか、初撃もらったらそのままガードもできずに最後まで食らうコンボクッソイライラするな
>>273
敵「状態異常入れられて為す術もなくボコられる俺らの気分味わえや」 出張だったからネカフェで連射なしで白竜やったら、速離入れてるのに50%くらいでしか抜けられない
なんかやり方まずいのかな
両手でガシャガシャやってるのに
>>276
5ミリ秒ごとにマウス連打するボタンとQWEASDボタン連打するマクロ作ってるけど同じ感じだな
速離ないと80%ぐらいでブレス図れる 5msだとラグいとかなりクリック飛びそうだな
というかおま環かも知れないけど連打早すぎるとちゃんと反応しなくない?
つーか今のバージョンくらいから、やたら敵の攻撃が多段ヒットするようになって酷いと思うんだがなぁ。
キメラの爪一回で二段ヒットとか、馬鹿じゃねーのとか思うけど。
アングルスの魔法&特攻の時もそうだが、こういう実際サイレント修正くせーのが、実はバグでしたとか
普通に有り得るから困るわ。
敵の攻撃の状態異常蓄積高すぎだろ、覚者は2回目以降も耐性つかないのにさ
騎士骨格の攻撃のインチキ臭い硬直は何度喰らっても納得できない
>>277
fpsが60なので、本当は50msの半分の25msの方が良いかもしれない
>>279
多段ヒット
竜族の首振りのヒットが変わってる気がするよね
モーションとダメージ判定が違う なんで60FPSで50だのその半分だのって数字がでてくるんだよ
60FPSなら最大連打回数は30回
1/30 = 約33ms
PPアクセ全ジョブ合わせて15回くらい交換したけど6が一個もない
5が1個出たくらい
この萎え仕様どうにかしてくれ美苗
モチベーションがやばいわ
そのうちもう5でもいいやって思えてくるから安心しろ
3が45%、4が30%、5が20%、6が5%
体感、こんな感じだな
>>289
10回引いてLv3が8個Lv4が2個
アビLv共に被り3個
萎えるw >>279 多段ヒットもひどいけど強制連続ダメージあれはゲーム作る才能無いとしかいえない
途中で膝つくカッコつけモーションいらねー!!!
あと溜め技よぉ・・溜めた後に追加でかっこつけモーションが長すぎで乾いた笑いすら出ない
エアプ集団カプ 敵の攻撃が最強こっちの技はlv1のゴブリンですら貧弱ゴブ暴れで上書き
アホ
ウォリアーのPPアクセどこでつかうんだよ
ゴミばっか
001、007、034、050
普通がこれだけしかないっていくら平日だからってこれはちょっと笑うしかないな
混雑は0
普通は001、007、034、050
他は全て少ない
普通が4つしかないっていくら平日だからってこれはちょっと笑うしかないな
真面目なサラリーマン覚者がおおいんじゃないの。ドメスティックなゲームだし外人は少ないでしょ。
TAの鍵回収位しかやる事ないしな
2.1は内容ペラペラもいいとこで酷いもんだったが
2.2は新ジョブ新スキル来そうだし期待してる
賞金首がくればまたクイパ&糞が!祭りなんじゃないの?
TA、皿のハブりかたが酷い
皿赤赤セージとか、ロックでダウン奪えば緑不要な気がするけど
流行らないね、何故だろうか?
癒やし閃光かソリッドないと鎧で他メンツのストレスマッハ
あと皿はスタミナ無限みたいなもんだけど物理職は違う
>>302
コアでてないと手間取る
あと赤なのにオーク、鎧骨はトラップで足止めくらいしかできない 最初は皿で参加したけど寄生感半端なくて行くの止めたな
ついでに他の職で行く気も無くなった
鎧骨も魔法が効くやつ効かない奴が混在してればまだ役に立てたんだがなぁ
>>302
コアが雷なのに背中や羽にあたってまともにダメージが入らないエルダーが全部悪い ブレイク部屋とかタイム出ないし
日課にするには苦行すぎるだろ
そも他の赤からしたら緑抜く理由が無いわ
アイシクルピアスみたいなので物理石投げつける魔法欲しい
基本無属性で杖の属性で変化すると尚可
エルダードラゴンブレイズはコア雷の色だけど弱点氷だろ
>>302
それなら皿赤赤緑の方がいいだろうけど
野良だとタイム狙うにも日課でも盾いた方が快適だしメデュも盾が倒せちゃうからな
中型処理参加できない皿が野良で嫌われるのは仕方ない 先週のコース今日の10:00マデ
使うの忘れずになぁー
使ってないジョブ育てようと思い忘れてて今必死にボード巡りしてるが絶対今日ボードx倍ある気しかしねぇ…
あーそっか賞金首って手もあるな
今レベリングのイベやってるからどっちかは間違いなく来ると持ってる
今更だがシーズン2.2プレビューサイト公開記念ログインボーナスって意味わからんなw
言われればそうだね
プレビューサイト作っただけで2つもキャン ペーンやってるね
(´・ω・`)プレビューサイト作っちゃったんだ!すっごいでしょ〜
(´・ω・`)気分がいいからこの幸せな気持ちをユーザーにお裾分け♪
> 12月15日(木)まで「シーズン2.2アップデートプレビュー」の公開を記念して、
> リツイートキャンペーンを開催いたします。
> 12月15日(木)まで、シーズン2.2プレビューページ公開を記念して、
> 連続スタンプボーナスで「5,000リム」や「シルバーチケット30枚」などがもらえるキャンペーンを開催いたします。
上方修正っていうかこれがふつーなんだがな
どっちにせよ交換はしないかなー
ポーン遠征隊は、パートナーポーンをエリアやダンジョンに派遣して報酬を得るコンテンツだ。
派遣先エリアのAPや、スポット情報に記載された特産品、出現する敵の修練を代行することができる。
出現する敵の修練を代行することができる。
地味にすごいこと書いてるんだが
> 減侵 侵食状態異常にかかりにくくなる。
まぁお約束通りですな
なんか凄いな
ハンター 穿ち接射
> 敵に密着し、矢筒内の矢を全て番えて渾身の力で放つ。
> しがみつき状態からでも発動が可能。
プリースト ブラストアディション
> 自身が放った魔法球と同数の魔法球を放つ砲台を一定時間生成する。
ソーサラー ライトニングステイク
> 魔力を溜めて雷を引き寄せる魔法杭を発現させ
> 自身の杖との間に稲妻を発生させる。
エレメントアーチャー 触裂魔矢
> 魔矢を放ち、接触した敵を内側から引き裂く触手を発生させる。
> 触手は他の攻撃対象を感知し、自ら攻撃に向かう。
パートナーポーンを派遣する ポーン遠征隊
> ポーン遠征隊は、パートナーポーンをエリアやダンジョンに派遣して
> 報酬を得るコンテンツだ。
> 派遣先エリアのAPや、スポット情報に記載された特産品、
> 出現する敵の修練を代行することができる
ポーンが持ち帰ってくれる報酬 発掘武器
> 錆びてしまった武器は、特定の条件を満たし鍛錬することで、強力な武器へと
> 進化する。
> また、進化した武器は、シーズン2.2の最強武器同等の性能を有する。
> さらに、発掘武器の中には「刻印」という特殊なクレストを秘めたものがあるとされている。
>>318
スピラン武器☆4でクレ穴4になるのか。
つうか前のウォリ武器プレゼントとか
何であんな最低限設定で寄越すのか逆に謎だわ。
>>320
MHのニャンターみたい。
それでなくともソシャゲの遠征的な要素で
「楽しい」要素でも何でもないけど。
帰って来た部隊がorz状態になってて遠征失敗とか目に浮かぶわ。 メンテ開始前に素材がものすごい勢いで値上がりしてたけど、ボードクエスト5倍やるって情報リークしてるやつでもいるのか?
スピラン武器上位の交換したら下位のも全部入れろよ
習得の書も1つ10個交換位でいいだろ
なんでこう、どっちしか選べない的なバランスなん?
ほんと、こういうところが美萎えだわ
スピランのジョブ解放の試練に
アデルドナハ<黄金石を3つ持ってこい!
とかやるかと思ってたけどさすがになかったか
長年の勘でビンゴ(今回はスタンプラリー)きたらボード首来るの予想つくじゃん
>>325
てか2.0とスケジュールが同じ
来週賞金首とBO交換
だいたいシーズンの終わりごろにボードクエが来る そして度々連投悪いけど皿が状態耐性でプリが魔力うpってこれアビ逆だよね?
プリ伸びてないからその為に育てさせるみたいな可能性もあるけど…
前回のボードクエ終わってからシーズン中もう一度あると思って毎日安くなったら買ってたな
おそらく2.2では一部対象素材が変わるから今週で全部捌かないといけないけど
発掘武器はすごく楽しみ^^ ただ「特定の条件を満たし鍛錬」とかち
ょっと無茶なお題を出されそうな予感しかしない
>>334
当然色んなジョブやらせるための配置だよ
今に始まったことでもないさな >>334
ハンターに「救耐」というアビがありましてな… ゴールドで各地を復興/発展/開拓(強化)できると思っていたのに、6000CPでとか書いてあるんだが
あーそういえばハンターがあったか
攻聖とかはまだ一応攻〜シリーズで分かったんだけど見事にイメージが逆の配置だったもんでさ
プリ育ててぬぇ…
RPはGやRと同じ上限でいい
BOは最低6桁(ただし、大型アップデート時にバランス調整の為に9999BOまで減ると予め宣言しておく)
シルバーチケットも実質通貨だし、
レリーフコイン!?っていう倉庫枠を1つ圧迫する通貨
○彫りも通貨だな
黄金石は当然通貨
多い、多すぎる
G…金
R…第二の金
EXP…経験値
BO…第二の経験値
RP…スキルの経験値
CP…クランの経験値
やればすんなり分かるけど初心者に説明するとなると混乱しそう
あとFと両方やってたりFから移住した人間は間違いなくCPとRPでこんがらがる(経験談)
最近ぷそ2にSGってのが増えてわけわかんねーと思ったら
DDONは日が浅いのにそれどころじゃなかった
>>333
色だけ変えたクソ手抜きモンスターが二匹も写ってて乾いた笑いが出たわ だから6枠にしないといくら新スキル追加しても
窮屈さしか感じないって言ってるだろうがミナエえええええええ
しかし、交換できるスピランの武器、2.3で真化する事を暗喩してるような気がする
ボード五倍って合わせて経験サポ一週間買うほどの価値ありますか?
初心者&45~55までで伸ばしたいジョブがあれば一考
ボード5倍はサクサク出来るから凄い楽だけど来週賞金首来るだろうからレベリング目当てならそっちで入れる方が効果的
レスありがとうございます
スタンプラリーの為にも購入してみたいと思います
アビとスキル増えても使える枠が少なすぎて全く楽しめない
根本的な部分を疎かにしすぎ
ファイの新スキル跳んだ後真下派生ってサイクロ仰け反ってて派生当たってないじゃん・・・
今週のイベントはボード5倍だけか…(´・ω・`)
ポーン遠征、ようやく追加されたのは良いな
流石に2.2で9999ダメ上限無くしてくれるよな?
エリアかダンジョンへの派遣としか書いてないからクエストで出てくる奴は無理なんじゃない?
メルゴダの野良ズールはワンチャンあるが
CP貯めないと遠征できないとどっかで見たw
つまりぎすぎすクランシーズンの始まりだね。
EMGM限定の敵もしてきてくれるならいいんだけど・・
修練だけ課金対象にしてなかったのは一応これ考えてたんだな
ただこれ実装してから課金要素ぶっこんできそうなのが笑えない
あったとしてもCP=APぐらいでしょ、さすがに
CP=クランミッションの達成度とかだったら?が浮かぶが
パートナーポーンを派遣だから1体だけしか出せないのか
どこが遠征隊やねん
パートナーポーン1体だけ
なんだ、また意味不明な縛りか
3人全員送り出せるようになってないとかw
流石にクランを拡張したら全員派遣できるようになると信じたい
そろそろ4人目のポーンも欲しいし
MHFのパートニャー派遣と同じじゃないかな?
遠征隊として一人登録。隊員は同じように登録された他のクランメンバーのポーンを選択してパーティを組ませて出発させる。
こんな感じじゃないかなと勝手に思ってる。
ポーン遠征って俺みたいなコミュ障ぼっち向けと思いきや
なぜかクラン拠点と絡めてきてるのがクソ
本来の意味での仮面(ペルソナ)を付けて、いこう
どうせ、相手はどこぞとも知れぬ赤の他人だ
てっきりエリーのアトリエみたいに派遣できると思ったのにパートナーポーン1体だけかよ
パートナーポーンが他のポーン引き連れて遠征に行ってると思いたいが
キラービー1体討伐に命からがらというセリフを見て不安しか募らない…w
黒いキメラに白いグリフィンにイボイボグールとか新モンス満載でめっちゃ面白そう
とか思うとでも思って作ってるんだろうか
黒キメラ(ゴアキメラ)は前作でいたよ
回復魔法使ってたはず
それに、骨格の使いまわし自体は別にいい
バザーNGな地域素材とクレストばかりでまずアウト
さらにクラフト内容すらコピペでふざけるなって状態に
どうせ、現在の70強と同ランクの72装備、75弱中強みたいな感じなんしょ。
錆武器を鍛錬すると強武器に(パクリ)
ただし、強化条件を満たすにはシーズン開始後1ヶ月後に解放されるクエストを3週間欠かさずこなす必要があります(いつも通り)
>>382
上はともかく下はPPと同じで萎えるなw 発掘武器も運要素が強いととても機能するとは思えんな
せめて任意のジョブの武器拾えないと話にならん
まあでもクレスト穴1とか0とかだったら産廃だな
○彫りに関しては、兵や将がゴミ、アビ3以外がゴミ
竜掘りに関しては、リング以外のかつ6でないとゴミ
なのと同様で
5以下はTA以外では役に立たないし
錆びた盾とか懐かしかいなあ
まあ使い回しだけど
ロスプラのモーションは嬉しかったな
まあ使い回しだけど
アリズンの黒呪装備のコピペかな?
大門マラソンを思い出すw
ぐわー星彫り将とかいうゴミクズはいらないんじゃーサテンとプレートよこせー
サテンやプレートはいいんだが、幻惑のスクロールが溜まらなくて辛い
インスタントキリングしてくるぞ。
いち早く山羊を黙らせようw
プレゼントを渡すにはリムストーンが2個必要です
↓
そうだな、保管ボックスから取ってくるか(^^)
↓
1日1回しか渡すことが出来ません( ゚д゚)
ジョブレベル69いってねぇ・・・
63レベなんだけど何処でレベル上げしたら効率いい?
>>392
個人的に、実は実装したけれど飛行ボスが落下しないバグと同じ状態で
ただ、あっちと違ってそんなに騒がれてないから仕様にしたんじゃないかと穿ってみてる ヤギ頭潰せると飛びかかり攻撃しかできなくなって
しがみついてるだけでいいから無しにしただけでしょ
赤と青の複合職出ないかな
青のレベリングマジつまらん
セージも攻撃力寄りにすればアルケミ位は攻撃力出せるんだがな
何故かアルケミは攻撃力が高いと勘違いされている不思議
プロミネンススフィア10、初めて使ってみたが、
詠唱後にさらに詠唱が入ってゴミ過ぎない?
なんで詠唱中に大きさ調整できないの?
武器の属性が乗ってタゲった位置を中心に出来て(最大圧縮してもダウン中のモゴに当たる)
サイズ調整したらボタン押しで即発動
これぐらいの性能ならもしかしたら使い道があったかもしれない
>>398
ほぼ半分くらいのHP持つくらい硬いとか、
潰れても半壊で頻度が下がるだけとかでもいいと思うんだが… >>403
それならかなり使い道あったね
結局BOでカスタムスキルをカスタマイズできるって話もなくなってるみたいだし残念だな プリのz−ンとか、詠唱ゲージと実際の発動タイミングが違うのもウザいことこの上ない。
詠唱と出がずれてる上に、ワンパンチで吹き飛ばされたり状態異常になるとキャンセルされるからな
敵の設置魔法は死んでも発動し続けるのに
>>372
MHのふらっとハンターでたかだか採取の派遣で
帰還後にorzやっててゴミ1個だけだったの思い出すわ。
4人揃って簡単な採取失敗とかどんな状況やねん。 ハンターでAズールやってるけど、やっぱハンター面白いな
というか脳死豪溜めファイがつまらないんだろうけどさ
安定して枠あればハンターメインにしたいんだが無理だな
つまらないんだろうけどさ?自分の感想じゃないの?
Aズールなんてどの職も面白くないだろ近接系は鬼ごっこだしソサはロックオン
で、ハンターで何をやると面白いの?
ハンはスタミナ減ったら巧填付けて装填連打で回復しようとか
ふざけた動画有る位だしエイム含めて中の人で壊滅的に違うジョブになるから
安定需要は無理だろうね
薬の制限のないGMでガラ飲めばすむことなんだから
それんなもんいれないで火力重視しろってことなんだよ
ハンターはほんと中の人の影響でかすぎよね
スキルのセット1ジョブ5種類喰らいは選べるようにして欲しい。
ハンター必須アビ積むと巧填ぐらいしか積む枠なくなるぞ?
継承3では、全ジョブアビリティ+1が全ジョブにあること(つまり最低+10)をお願いするわ
プリやってるとハンターいるとエナスポ置くのすごく面倒になる
一人ならまだなんとかなるけど二人だともう勝手に入りに来てください状態
ハンターやるときは、自分でエナスポはいるかガラ使うよ
大型ダウン時は頭から一歩離れた位置においてくれると壮腕で助かる
拡撃入れたいけどコスト重すぎなんじゃ
>>414
降らしループのための巧填ならまだわかる
他のスキル連打の時は流石にガラ使えよと思うが >>418
逆じゃないか?
ハンター1人なら捨てたくなるけど(まぁ、支援職としては失格の発想だけど)
2人以上居るなら余計に気をつけてあげるべきかと思う
扇当たる相手なら2流ハンターでもダウン火力だけは出せるジョブだから というか、中間に置けばどっちにもかけられるんじゃなかったっけ?
もう少しで倒せる
プリがゾーンする
近接ハアハア 弓シコシコ
>>422
そーだよ
エナスポの置き方が下手なだけか、近接しかやったことない人がよく言う言い訳だな ハンター複数がバラバラに離れて撃ってると全員エナスポに収めるのは無理
そういう環境が続いてプリ側がハンターに関しては諦めてる部分はある
適正位置から射つとだいたい同じ位置になるはずだけどな
ずれてるのはわかってないハンターが混じってるな
ハンメインだけどほぼ気にしてないけどな
野良だと垂れ流し前提でしか壮腕積まないし限界TA以外pot余る
砦で良いトコで炊くプリは流石だなーと感心するけど
ダウンしたら瞬殺のBossのそばで炊いてどーするとw
んでわざわざ広いに行く乞食も居るし
ま、ハンターに関しては好きにしてだね
エナスポほしけりゃはいりにきてねだなー
EMならその辺ハンターも含め良いとこに
置くけどGMではそこまできにしないね
そもそも自分でハンターだすときはガラがぶ飲み
でやってるからエナスポ自体どーでもいいという
奥底飽きた、今なら盗人クエあるから最初の未鑑定アクセ2個で
+2000リム毎回寄り道しておいしいけどもっと違う場所にもBOばらまけよ
今は他人のエフェクトいじれるんだっけ?
昔は中間に置くとたまにハンターから見えねぇよクソプリって熱烈なファンメールが飛んで来たな
>>434
いじれるし慣れればAIM表記(ベストで黄→赤で
簡単に対応出来るからその弓が糞でFA
いじれない頃で雑魚ハンが調子にノッてる頃の話だな エナスポ無くても田植えと紅蓮とでエルドラの頭が見えないの懐かしいな
エナスポも適切な位置に置けないなら赤ジョブやればいいんだよ
プリースト増え過ぎたしそろそろ減らした方がいい
>>421
すまん仕事行っててめっちゃ遅レスだが
ダウン時は当然中間に置くんだがそれ以外の時の話ね
ハンター二人の位置がバラバラだとどうしようもないって話だった >>439
これ以上は職スレが妥当かもだけど
攻撃頻度up=火力の拡撃と甘えの拡撃使いが居るからなー
少なくともダウン時はプリは無駄な気を使わないで良いと思う
巻き添えで地雷判定喰らうハンが被害者かな まあ、ぶっちゃけ、エナスポ置くときには無理にハンターの事は気にしなくていい
近接の方が基本スタミナ消費多いしね
ただ、近接近接遠距離のループでエナスポ置くといい感じになる
運営から火力を下げられまくってるからそこだけ直してもらえばいいね
新職追加されるらしいので1年ぶりに復帰しようと思うのですが、
・揺さぶりオンライン
・課金ガチャ必須
・同じMOBの使いまわし
・課金しないとワープ有料&出先のBOX使えない
この辺は何か改善されてますか?
・改善
・必須な時期がそもそもない
・続くよ!やったね!
・そのまま
基本コースはプレイ料のようなものだしそこ入れるつもりが無いのであれば
正直ゲームにならんとまで言っても過言じゃないから触れない方が良いかもね
久々にウォリ使ったけど、
アイスソード装備してる場合に限り very light でもスタミナの減りが medium と同じなのは仕様なのか?
というか、楽装の腕輪の機能してないのか?
同じMOBというより、同じような骨格の使いまわしではあるな
基本骨格を使いまわすのは別にいいんじゃね?
マップ?マップチップはかなり増えてるけど、相変わらず「初めて来たのになんとなく行き方が分かる」は相変わらずだけどw
ゴリアテなんかがダウンから復帰するときに生物みたいにうーんって頭振るのはいまだに受け入れられないw
冒険パスはなくてもそんなに困らんけどな
リムが貯まらなくて課金ポーンが借りれない程度
たしかに、ゴリアテを含むやマキナ系はすぐ立ち上がれとは思う
パス無しはマゾコース過ぎて俺だったらきっと投げてる
拠点箱と移動は最大限妥協しても素材を青箱+通常枠で済ませるのは中々にハード
正直、全礎に転移ぐらいはデフォルトでできるようにしててもいいと思う
礎にタッチしないと飛べないってのは、課金要素にするところじゃないと思う
マイ拠点無料は課金要素でいいけど
郷土愛の痛み
よく見たら12014xpもあって賞金首波にあるんだな
ポーン用に経験値回しておけばよかった
>>443
「PayToWinにはしません!課金ガチャのラインナップはあくまでOβのものです!」
と言いながら正式開始と同時にぶっ飛んだ性能の課金ガチャを実装した記憶があるんだけど、
そういうのはなくなったのか。
なんにせよ、同じようなボスを狩り続けてる点は変わってないようだし、
もうしばらく寝かせておくことにします。 マジレス返して損した気分
アフィにせよアフィじゃないにせよガチャ関連で怪しいなーとは思ったけど案の定か
そもそも、日本のRPGって同じモンスター狩るのが普通だよな
>>442
>>452
こういう人の次の煽り方。
新ジョブ実装されたから復帰しようとしたけどメインストーリーをかなり進めないと新ジョブになれないとかあり得ない。
こんな感じかなw 40時代から復帰したらマイ拠点5やら自室ボックスやら
そこそこ快適に感じたが
日付け変わって昨日だけどプリのみカンストが白竜来てて
赤3プリ1てのも有ったのかもだけどすげーエナスポ炊きまくって微笑ましかった
2〜3回やり直してクリアしたけど面白かった
TA限界以外でgdgd縛ってるのが地雷だろ
人として
覚者皿のときプリポーンがスタミナ全然減ってないのにエナスポ起きに来るんだが
不具合だろこれ
マジレスなのになんかアフィとか言われててワロタ
お前らちょっと心を病みすぎだろ
N白竜は余裕こいてると失敗するけどね
さー70戦徒とあそぶかーなんておもってシフト解除あててたら
赤がなぜか倒しにきて、えー.....は何度かあった
ギリとかtimeupな展開だったなぁ
まーがんばれって感じでとくになにも言わずに眺めてたけど
>>458
縛るのは別にいいんでないの
サクッとクリアしたいからなんだし
あれこれ言うほうがお門違いかと いや、70戦徒だけは事故防止の為に普通は倒すだろ
それ以外も全て殲滅するとタイムアップもたまにあるが
限界域はプリ、矢継ぎ扇ハンター、ウォリかファイターが2人いれば7分残しで高速周回できるから星彫りと希少がわりとうまい
>>462
残念ながらハンターの席がないのよw
メインハンターの俺氏は毎晩アイザックの前で立ち尽くしてますわw
部屋作るくらいならクラメン誘って行く感じですわ。
野良ではハンター入れる事がリスクみたいになってますからな。 >>463
うまいセージとハンターとシーカーはだいたいクラン所属で辛いわw >>464
「うまいセージ」
美味そう(空目)
これだけ枠が無ければ仕方ないねぇ
運営が週間素材とか意味分からんもん出すもんだから
EM初期には複数ジョブで参加できない
勿論、枠が無いって分かっててもメインから行けるようにする
結果安定を求めてクランに所属
まぁ全ては地雷ハンターが多いってのが原因ですけどね実際 ハンター弱体でガチ勢や最強厨はハンターをやらなくなったからな
今もメインにしてる人はハンターにかなり拘りのある人だが
熟練ハンターか脳死糞ターへの二極化が進んでいる気がする
上手いやつは他のジョブやらせても飲み込み早くて上手い
いくらなんでも不遇に備えてもう一つくらいはジョブやってるだろ
クランに所属してるなら助け合いのために青か緑もできるようになろうとするもんだろ
ワンジョブが嫌われる要因は気遣いの無さ
ハンター修練のバンデッドヒーラー40人殺すのめんどくさすぎ
ナチュラルにワンジョブは弱いしなぁ
キャラスペックに加えて中の人のスペックが如実に反映されるハンシカを初心者が使えばそりゃ核地雷に育つ
武器指定じゃどうしようもない
スピランの装備はハンシカ用のだからハンシカメインの人は今回楽だね
裏読みするとハンシカのオトモダチが増える?
>>468
修練はこれからポーンがやってくれる
Lvだけ上げたマン = 勝ち組
修練しながらLv上げしている = 負け組
ちゃんと修練してきた人は馬鹿を見ます >>474
今までの地雷扱いによく耐えてこれたね
入れないクランだらけだったろ 電撃の記事で命からがらキラービー1匹討伐したっていう画像あったな
あれ見て何を期待できようか
あれはきっとクエストボードとかと同じでしょう
ランダムでエネミー名と数が指定されて成否判定かかるとかそんな程度だと思うよ
延命システムである修練をそうそう楽にするはずもない
派遣に大量のリムが必要とか、長時間かけて一匹とか、大型は対象外とか、黄金石で時間短縮or討伐数アップとかが良いとこだろう
派遣だけで修練が終わるようにはならんさ
>>478これの1つがそれ
要はクラフトと一緒だよ
短時間の派遣で雑魚を1体ずつ倒させるか、長時間の派遣で大型を1体ずつかって感じ
黄金石で即戻ってくる
修練サポがあればって言ってた人がいたけど、修練が有料で楽になるのはこういう方向だったね 緑ポーンでモゴックやズール倒して来てくれるんだから楽じゃね?
今のアズール修練も寝る前に仕込めば10日で修練終わるなら楽だな
公式Tweet見る限りポーン遠征はクラン拠点の施設だから
CP大量に注ぎ込んで拡張してないと修練殆ど稼げないとかありそうだ
ポーン遠征隊は、パートナーポーンをエリアやダンジョンに派遣して報酬を得るコンテンツ。派遣先エリアのAPや、スポット情報に記載された特産品、出現する敵の修練を代行することができる。
EMGMしかいないやつは無理じゃね?
電撃情報だから話半分だけど
修練自体はクソだけどやったほうがゲームが快適になって楽しくなるんだよな
それがわからない奴は知らないうちに負け組になってる
遠征隊マスターポーン 5黄金石
遠征隊即時帰還 1黄金石
アシストコース発動でポーン修練数2倍
こんな感じの集金ツールの出来上がりw
修練終わらせても楽になった気がしない
相変わらず弱体魔弓当たりにくいしな
アクティブ多い明るい大型クランで良かったわ
幽霊クラメンで水増ししてるクランも拠点拡張してなかったらスカスカだとバレるなw
これからは大型クランに居ないと何かと窮屈になる時代
100人近くいてリム満額貰えないクランは幽霊だらけだろうな
アクティブ多いとこに移って実感したわ
そういうこと
EMGMのみの大型の修練はいつも通り
>>485
コアに照準ストレートに撃ったら謎判定で当たってなかったり多いよな
コツは当り方が野球の変化球みたいだからちょっと照準ずらすといいよ
モゴックは頭だからフォーク
白竜は胸コアだから撃つ位置によってスライダーかスクリューかカーブでかがんでたら上に曲がるように撃つ
ズールの背中はチェンジアップ
感覚的にはコアは小山になってて先っぽだけに当り判定がある感じ
あとは慣れアフィ >>489
違う
コアは判定部位の中央にでるわけじゃ無いだけ
判定部位は肉質の区切りと同じ別れ方してるのに対して、弱体はコアの表示されるロック箇所に対して飛ぶ 抉りでコア部位面積把握してれば
アズールの両脇に弱体抱えさせたり股間に引っ付けてオムツ状態とかできるな
ゴールドなら王を鑑定しまくったらすぐすっからかんになるぞ
COGメンテだとさ
そういや告知出てたけど忘れてたわ…
こういうのは重要マークで上位持って行けよといつも思う
アップデート情報!なんかよりか遥かに重要(影響が大きい)だろうに
告知といえば開催期間長めのイベントは期間中でもトップから流れたらそのままでわかり辛い
今ならスターコレクションとか、昔は2.0手前の武器作成でジュエリープレゼントの時とか
あれらは期間は分かってたけど何が貰えるのか確認しようとしたら一覧に埋まってて見付けにくかった
課金コンテンツは[終了間近]とか最告知する癖にこういうのは分かりやすくしようとしない…
どんだけ修練しても枠とコストのせいで楽しめないのがね
武器防具の数値がレベル相当分変わるだけで
アビはほとんど変えようがないからマンネリ感が半端ない
その職のはセットしなくても発動でいいのに
PPアクセなんて悪手だしたからもう出来ないし
アビリティは現状コスト63で最大10枠、
カスタムスキルは4枠×2P、しかもシームレスに切り替えられず、また発動中のスキルの効果も消える始末、最初1.2のDDONTVでは3パレットという話だったけど2パレットになってる
BOでスキルの方向性をカスタマイズするしてキュアで石化や黄金化や侵食や呪いが治せるようになったり、火衣が雷衣や氷衣になったりするという話も、
プリやエレの回復量やダメージ軽減値や加算値が固定量だったのが魔力と魔法攻撃力依存になる話も、
アルケミストのスキル大量追加や根本的にリメイクする話も
無かったことになりそうだよね
>>499
公式を見よう
12月6日 カプコンオンラインゲームズ システムメンテナンスのお知らせ 大体同じ人間なのに宿屋のおっさん通じてしか能力変えられないとかおかしいだろw
あの人達居なくなったらもう二度とジョブも能力も変えられないんだぜwww
色々します→ぎじゅちゅてきに〜
嘘つきでビッグマウス
マジ最低だな
まぁ理想と現実ってのもあるし
やっぱり上と現場サイドがかみあってないんだろうなぁ
自分はDDON続いてほしいからある程度は課金するけどね
遊び手側をたのしませる視点のイベントや攻略要素の高いコンテンツを
充実させていってほしいけども.....無理かなぁ
>>503
DDONの開発チームはアルファテスト前に上から予定された開発内容を
ユーザーを見ずにそのまま突っ走ってる感じだな
開発Dは上からアップデート毎に新モンスターの数をノルマとして設定されてて
それこなすので精一杯な発言してるしな
そしてMHFと同様に開発工数を少なくするために
新コンテンツは既存部分にドカッと単純に追加した形で
既存部分と有機的に繋がらなくて継ぎ接ぎだらけになるという
最後のドラゴンズドグマと思ってサービスが終わるまで軽く付き合うつもりだけどさ いつのまにか成長パスってナニコレ
一式でも装備して70ポーンと魔赤島でも
グルっと回ればokっていう感じなんか
いつの間にか成長サポ
懐温まる報酬サポ
いつも安心アシストコース
久々に復帰しようかとサイト眺めてたら
なんかサポート内容がいつのまにか強化されてんなって
>>511
成長サポはサービス開始からあったやろ
あれの効果期間が7日のものが売られてるだけやで 初心者や離れてた人も簡単に最前線に追いつけるオンラインゲームではあるけど、
それが1週間サポで更に追いつきやすくなってるからね
おい、ゴミポーンが俺様覚者が発動させたハンズオブゴッドLv10無視するんだがどうにかならんか
おい、ゴミ覚者がハンズオブゴッド発動させてこっち睨んでるんだがどうにかならんか
アビもパレット切り替え出来ればまだマンネリ化は避けれたし、修練の意味があるがな
ジュエリーというランダム要素をぶっこんできたからな
殆ど3ばかりのPPジュエリーも酷い
PPジュエリはーランダム要素でかさ増し狙いすぎて逆に成長サポ売れてないだろあれ
台所事情が厳しくて課金誘導に必死なのはいいけど上手くやってほしいわ
>>520
首が異常に長い頭コアのマンティコアとか生息してそう アマ見てたら2.0パック3630+送料350があったけど
コード12/15までみたいな事書いてあるんだ
カプは一週間前にいきなりコード15日までとか書くんだろうか
そして2.2パックとか売り出すんだろうか?
販売元アマで送料なかったら買っても良かったんだけどな
何がいいたのか分からないんだけど
2.0LEのコードの有効期限が12月15日までってのは前々から分かってるし
>>522
いきなりも何も、半年前に発売されたパッケージだぞ?
1.0のパッケージが出て2.0と出たから次があるのなら3.0の頃だろう来年の夏か秋くらいだと思う
何で2.2で売り出すと思ったのか…ネットゲームは初めてなのかな? 注意書きの所に書いてあったんだな
でも、1.0の期限の時はログインの入力の所にもっと前から期限告知してたでしょ
2.2は新大陸+新ジョブ来るから期限きれるならパッケージで稼ぐのかなーと
で、ネットゲーのパッケージは買ったことないネットゲーム歴はDCのPSOくらいからだよw
基本的に公式に卸していない中古販売店の品(新品でも)を購入した人は補償対象外だし
1週間くらい前でも2.0パッケージを買った人向けに告知するのは遅くないと思うよ?
販売者に文句言うならわかるけどなんでカプに文句言ってんの?(´・ω・`)
1.0の時にできてた制限の告知ができてないのを販売者に文句言うの?(´・ω・`)
>>528
真面目に君が何言ってるかわからん(´・ω・`)
> カプは一週間前にいきなりコード15日までとか書くんだろうか
これって1週間前に君が確認しただけで前からずっと書いてたんじゃないの?それならカプも販売者も悪くなくて君がおかしいだけじゃない? スキル枠6 既存モンスのlvや種類によってモーション追加 怒りスタミナの仕様変更
ポーンのAI改善 ジョブ格差是正 以上完了したら起こしてくれ(永眠
WQ「この世の地獄」
1匹侵食オークが別の部屋に沸いて引っかかってるのを見て運営はわざと時間消費させるために設置してるんだなーと思う
そういう時間稼ぎばかりするから人が減るんだよな
アビリティコストは廃止して
単純に竜力でアビ装備数が増えるとかだといいのに
面白いアビあってもつけれないのでは意味無いなぁ
怪盗カード、2.2前日になったら投げ売り価格になるんかな
洞窟はひとつのエリアにでかいのが一個でいいわ
どこ入っても同じ感じがして気が狂いそう
もっとフィールドで戦わせてくれ〜
アビリティコスト廃止は無いな。
軽アビの意味が無くなる。さすがにビンゴやレリーフコインの目玉景品的な位置付けのものを無価値にするほど運営も馬鹿じゃないだろw
いや・・・この運営ならあり得る?
いや、アビリティコストを増やす(10ジョブあるから10以上増やした73以上)のと、装備できる上限を20個にするだけでいいよ
本音を言えば、ジョブごとにアビリティセットを用意して欲しいぐらいだ
>>529
それ書いた時は商品説明の注意書きは知らなかった
1の時はログイン後のゲームスタートの下にあるコード入力するところに
期限近くなって何時までですよと期限告知されてたんだけどそれが無いって言ってるんだが
商品説明の注意書きの話はして無いんだ、ランチャーの話をしてるんだよ 1週間前にあたる明日のメンテ後に告知あるでしょ
公式ページの商品紹介やパッケージ、お店の注意事項に散々書いてある事柄を
敢えて再告知する義務は無い筈だけど
そこはサービスという名の気遣いでやってる事だも(´・ω・`)
なんだか知らんが、ランチャーのどっかに注意書きがないのが不満ならメールしたら?
相手されないとしても、ここで文句言ってるよりはなんぼかマシだろ
>>541
.,、_,、 そんなー
__(´・ω・`)__
__ / `u--u´ /:|
/ __ `∠_____/ :|
/\ イ || ̄ ̄[.o] ̄ ̄|| :: :::|
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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────── | しゅっCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
`ー一'  ̄ `ー一' >>537
独自地形の大型ダンジョン欲しいよな
コピペばっかだと冒険してる気になれない
燐光虫の洞窟、ボルド大坑道、ドリード城、禊の神殿、
エルテ・ディナン、ガルドノック砦、メルゴダ護政区、メルゴダ王宮層 あぁん↑さんが修練2-1試験の最中に修練の場を用意するからそこで落ち合おう(修練前台詞)とか言いだした
ヘイト集めずアウルムで突っ立ってたりやっぱボケてるんじゃないだろうか
火力アビ前提の調整してくるくせに
アビコスト枠上限のせいで火力以外のアビつけられないのがダメだよな
一生懸命修練した人ほどこの点に関しては萎えまくるし
アビしっかり積んでこない人は、上限で着けられないならいいと思ってしまう
つまり総じてバランス調整が下手くそ
とてもじゃないが水なんて汲めそうにない構造の井戸とか、どんな超技術で掘り進めたんだっつーレベルの協会や礼拝堂の地下空間。
とりあえずハーピー、とりあえず狼などなど、総じてセンスを感じない。
>>548
そもそも、ガルドノック砦の扉の向こうが水路になってるってどういうことだよ
せめて錆びた鍵で開ける部屋から行く方がまだ普通だっただろうにw そういえば塔みたいに登っていくタイプのダンジョンが無いなこのゲーム
>>550
魔赤島の東にある塔がそうなる気がしないでもない そろそろ禊かドリード奪還してメンバー以外の人も見える拠点増やして欲しい
メルゴダみたいならせん階段式で登っていくのならいいな
不思議のダンジョンならなおさらいい
ダンジョンは多くてもいいけど
同じマップと宝箱がくだらなさ過ぎんだよ
500Gだけとか鉱石一個だけとか誰が楽しいんだよ
>>554
でもキノザみたいなのは新鮮で良かった
まぁ周回考えるとつらいけど
個人的にレスタニア北部のマップのかっそかそ感をなんとかして欲しい
ガルドノック北西部とか、禁域の北西部とかゾマの南部に新エリア作って欲しい
キノザの東にも欲しいな バートからメルゴダまでは一直線って感じだから
仮にシーズン3とかあったらディナンの先かなと思ってる
1.3〜2.1のEMがポーンと行けるようになっても、
EM4だけは逆にアイテムなさすぎてポーン黄金化からの中断が見えてるな
ネ実2なんてほとんど見ないけどもうランサースレ立ってるのな
自分が今日立てたんだけどアルケミスレは1か月前くらいからあったのにね
アルケミそんなに期待されてたのか
触ってみてさぞガッカリしたろうな
当時はケミ来たらセージ終わりだという感じでセージスレがお通夜モードだった
蓋を開けてみたらアルケミのおかげでセージの株がすごく上がった
どっかでみたけどDDONは廃人専用の武器が、無いのがだめらしい
LV100まで使えるけど10億ゴールドかかる武器とかあってもいいかもなー
対人無いから別に困らないし
キーボード配置変えたいがどうしたらいいですか??
無理ですか?
お願い教えて、
装備に関してはDDONはそのMMOでよくあるその前段階で躓いてる
トップ装備が次のバージョンアップで敵との差が広がると普通の武器レベルになって
さらにその次では雑魚武器になるという装備サイクルが短すぎることだな
「自分のポーンのみ」
残念ながら廃人ポーンは連れていけませんw
「ポーンの命令追加!」
3ページじゃなくて5ページにしてくれないと積めないんだが
それか、定型文と分けて欲しいわ
冒険パスに入ってると、青箱⇔赤箱の行き来が可能に!
冒険パスに入ってると、青箱に入っててもクラフト可能!
いや、実装当時にやってれば問題なかっただろw
ドッジキーqって何の嫌がらせ?
ww
何このクソゲー
廃人向けの超強い武器があってもシステムから変えないと微妙だよな
Lv200に到達してもテルサイを即死できないとか
>>580
だから作らずに材料をバザーで売ったほうがいいってことだよ 2.2はガチ更新だな
今のところ期待が持てる
・・・・地域素材という不安要素があるけど
>>584
1:06〜あたりっていうか「RETA-2RYA-28EN-TFPG」なw12月22日定期メンテまで有効 >>583
揺さぶりや怒り飛ばしを描いてくれたら単行本買うぞ まあ、本来怒り飛ばしっていうのは怒りが飛んで通常通りダメージが通るようなるってだけで問題はないんだけどな
何故か残りヘルスで雑魚が沸くようになったりするから怒り飛ばしすると面倒になるのが悪いよね
ソーサラーの詠唱速度早くなるんだな
どんだけ早くしたのか気になる
まとめ
・天衝刃弱体
・シーカー炎弱点には最強
・カスタムスキルはPS3のメモリがアレ(今のご時世に256MB)
なので今後も6つには出来ない
・発掘武器はシーズンまたいで強化していける
ポーンの詠唱速度に反映されていませんでした^^;
あると思います
ソサは単純詠唱時間減らしてスペック依存の短縮を不可にするべき
スペリングによる短縮には少なくとも上限も設けるべきだな
ツーラーしか到達しない部分とか無用な不公平を生むだけだし
ブンブン丸が本当に言いたかったことって、つまり今までのシーズン最強装備をバージョンアップ後にゴミにならないようにさらに強化できるようにしてほしいってことだろ
新大型エネミーアダマン某を彷彿とさせる
14ちゃんみたいに縄跳びゲーは勘弁だけど大丈夫だろうか
>>569
廃人様は超武器見せびらかせたいんだからいいんじゃないのー? そして動画サラッと見たけどぶんぶん年取ったなぁ
完全に見てないから言ってたら悪いけど倉庫は都合が悪いから質問スルーしたんか?
青箱は増やすようだけど報酬は入れられないから本当ゴミ箱でしかないんだけどこれ素材増やして対応できる気がしないわ
倉庫関連は実用性の無いので済ませるんじゃなくて抜本的にいじれっての
>>800
冒険パス入ってたら青箱に素材あってもクラフト可能になるぞ >>600
どうせ現行の地域素材はほぼゴミになるだろうしそれを青箱に入れるなり処分なりすればいいんじゃね? >>601,602
クエ報酬を直で受け取れる機能が付いてればそれだけで十分って感じで
もし可能なら旧方式⇔青箱で相互間やり取り機能まであれば喜んで拡張まで買うんだがなぁ
完全に地域素材が腐ればそれで対処出来そうだけど同シーズンや鍵関連で縛られそうな予感が…
まぁ上手い事調整されてれば良いんだがなぁ… カスタムスキル6個に出来るPS4&PCサーバー作ってくれないかな
PS3の人は我慢するかデータ持ち越せるんだしPS4買うってのも
ってかPSなのにそんなに長持ちするのか?
PS1の時は頻繁に熱暴走、PS2はレンズがってイメージしかないんだが…
FFみたいにps4で開発したものをデチューンしてps3版にしてるならいくらでも切れるけど
DDONはps3で開発した奴をps4/pcに移植してるからps3で出来ないことは全ハードで出来ないと同義
FF14(笑)もPS3とWindowsが先でPS4は後から移植だけどね
DDONはps3きれんでしょ
一気に過疎るよ
個人的にネトゲは人いてなんぼなんでやめてほしいかな
2.2はとりあえずいろいろ手はいれてきたみたいだから
楽しめそうだけど不具合が多発しそうな感じもするなぁ
PS3が先でPS4が後ってのはもちろん新生の話ね
根性版は先行したWindows版の惨状を受けてPS3版は中止になったからWindows版しか存在しない
お前ら左へのドッジはどやって押してんだ?q+aってあほすぎてやってられん
>>613
すっかり忘れてたが、リファイン内容に入ってないなw
2.1前のDDONTVの時に言ってたのにな >>614
ゲーミングマウスのG9に振ってるな
1.3まではTabで拡張だった
正直、マップ切り替えがTab+Altキーとか正気の沙汰じゃないと思ったし
2.1でTab+Ctrlキーになったけどこれも正気の沙汰じゃない >>615
DDONの配信番組では松川Pや木下Dはたまに実装・配信予定にない(確定していない)ことを言ってちょこちょこユーザーを釣る 人いてなんぼ以前にアクションゲームとしてスキル4つしか使えないほうが
致命的につまらなくて人離れる要因になってるような
そもそもPS3で遊んでる人は課金にほとんど貢献してないでしょ
[18:00] 【即時発動】成長/報酬サポートコース、安心アシストコース(7日)がお買い得価格で登場!
期間中全てのコースを発動することで、獲得経験値が3.5倍、PPが3倍になるキャンペーンも同時開催
なお、フロストマキナL65は5PPという糞設定
本当に儲け方が下手くそだな
うちのクランメンバーのPS3ユーザーはロマサガコラボ装備してたり課金してるからなぁ
どこの統計からPS3ユーザーは課金してないとか言っちゃうのだろうか
>>622
そりゃもちろん0じゃないだろうけどPS4やPCに比べたら圧倒的に少ないと思うぞ >>614
qをマウスのサイドボタンに登録してる
右手だけでコロコロできるから捗るぞ きちんとしたソースもないのに言い切るほうがおかしい
ちなみにうちのクランはps3も結構いるが全員課金してるぞ
うちのクランもPS3民何人かいるけど課金してませんばかりだよ リーダーパスしてくるし復活使わない
アマでシーズン2RE(PS4)の最安値更新来てたけど通常最短で12/10〜16w
チキンレースに入ってきました
新しいカスタムスキルは増えていくのに、同時に使えるのがいつまでも4つなのはダメだろうどう考えても
どうしてもカスタムスキル枠増やせないって言うなら若気の至りでセクリッドシャインとかソウルエクスプロージョンに振ったJP返してくれ
それならまだ我慢する
スキル枠増えないと死にスキルはずっと死にスキルだもんな
クレセントブレードの威力が少々上がったところで入れないことに変わりはないもんな
ぼくがおもったことがいつもただのしいのれす!!
という人はまれよくによく(ry
あんなゴミ解像度のPS3でがっつり課金プレイしてるなんて頭悪いなとは思うよ
>>637
いま楽屋で出撃準備中
あと23分まって うちのクラメンに前にFF14の様にddonもPS3を斬ったらどうするって聞いたら、全員PS4を買うって答えだったけどな
特にやりたいゲームもないからPS4買ってないだけで今のPS3が壊れた奴もPS4買ってddonやってるよ
データ全部消えるとかだったらもうddonはやらないと思うが、特に今PS3で課金してる奴はほぼ100%PS4買って又ddonすると思うよ
本スレとかでは、今の段階だとPS3斬ったら俺はもうddonやらないぞ!いいのか!?いいのか?って言っているけどな
一応、今週はPP的には最速が賞金首マキナ2分5PP?
他にいいところある?
>>642
やめるならやめてもらっていいけどな。
PS4とPCに迷惑かかってんだし。
PS3はグラとフレームレートもだけど、一番気になるのはロード時間。
エリア切り替えに相当時間かかる。
あんなん耐えきれんわ。 あーあれかなんつーか煽りたいだけか
つまんねーのに反応しちまった反省
開発レポートみたけど意外にスピランって動きいいのね
火力はそそこそこっぽいけど器用に立ち回れるっぽいから
操作はかなり楽しそうだなー
タラスクもたおしがいありそーだし2.2結構期待できそうだ
>>645
やはりダウ井戸メド2体狩りが効率いいんじゃないかな、試練クエクリアしてない前提だけど PS3だけスキル4つにしてでも6つにすべきだろう・・
今後も無いとか言われて激苗 どうしてもってならパレット変更を即座に可
弓の視点遠距離のまま要望通っててニヤリ エレアチャに無いのが謎だが
陰キメの足元魔法って闇霧耐性つけてても一発でなるのな
うざいったらありゃしない
電撃にまた一つ攻略記事来てるけど本当毎回丁寧な解説なんだよな
惜しむらくは(制限あるだろうから当然だろうけど)遅いという事か
でも中堅や半シーズン遅れ覚者とかはこういうのは助かるだろうなぁ
スキル枠増やせないならせめて立ち回り系スキルのノーマル化くらいはやってほしいわ
チャリ逆縮構え凌馬・・・あとエレメンタもか
あとパレチェンスタミナ消費も技術的なことと関係ないし嫌がらせでしかない
>>654
クエスト経験値だから討伐経験値は別にしてるんじゃないの 元がクソだのにPS3切って人減らすなら2作目だしたほうがましだろ
PS3みたいな劣悪な環境でDDON続けるって、別にそんな気に入って遊んでる訳でも無さそうだけどな
PS3を切ったらスキル6個になるなら敗訴運動でもしたくなるが、そうはならんし
あの一連の流れをメタ的に見れば
本当にPS3を残し続ける意図があれば(余程馬鹿じゃない限り)争いの火種を提供しない訳だから
あれを敢えて発言したという事はつまりPS3を切るってのも検討はしているという表れだろうなあ
絶対外せないスキルでスキル枠がいくつか消えているジョブもあるしな
全員が同じテンプレスキル状態で楽しい訳が無い
箱1メインだからDDONはps3でやってるわ
殆どのタイトルは箱1で出来るからps4買うメリットないなぁ…。FF15も箱で買ったしね
たまにやるDDONのためにps4買うのはちょっと…
別にPS3切らなくてもいいんだよPCとPS4は6つ使えるようにして
パレット切り替えも即出来るようにすればいいだけ
それくらいの区別は必要だし適切な環境に誘導するのも必要
そもそもセージやプリはRL○使っちゃってるしなぁ
ジョブ格差開くから6スキルは難しいんじゃないの
りょうまの構えバツボタンに変えてくれよ
ノーマルなんか使わないし
>>659
そもそもPS3のせいで増やせないって発言自体嘘くさいけどな
ヘイトを自分たち運営からPS3ユーザーになすりつけようとしてるんじゃねーの
現におまえら見事に食いついてるしw >>667
ガラプーにマジレスするのもあれだろうけど
糞スペって言われ続けてたり実際現状でさえPS3は数々の問題(制約)抱えてるんだから
荒唐無稽な話じゃないその意見に信憑性があるって事だよ え!、今までのスキル4個サーバーの他に
スキル6個サーバーも作れって言ってるんだが
>>668
普段は運営の言うことはテンプレだのなんだの信じないのに
自分が信じたい事は信じるのなw
どうせこの過疎の現状じゃPS3は切れないし、切れたとしても今度はぎじゅちゅ的〜とか言い出すぞ
目を覚ますんだな 天衝は弱点である頭に高火力お手軽で他ジョブがそれに該当するのが無いってのが
問題なのに何だこの修正は 下手したらそれ以上の高火力の風車でダウンも完璧にまである
風車をポストダウン時天衝まで引き上げようと思ったら30%くらいダメ上げないとだめで
10%だと突き4HITとどっちを悩むくらいにはなるけど
実際は5-6%上がって突きキャンよりはマシ程度との形だけの強化になるとおもわれ
>>670
ダウン時の話なんかしてたか?
まぁダウン時はあれだよ
最後の一撃を連携投げからの断頭台で決めたらかっこよくね? だって連携投げやってたヤツいたの思い出して気になったん
アルケミストのジャンプ台は気兼ねなく使えるけど、連携投げはなんか気まづい
>>672
そこなんだよな、根本が減らないだけなら
ヲリ内部の問題としてスキル選択の話でしか無いからな
逆に根本がそのまま、先端が弱体なら
高いところは鹿ハンに頼むわっていうバランス調整にはなるけど 天蓋のリーチと火力を倍にして範囲化したようなのが天衝だからな
下げないなら天蓋を強化してやれよと
天蓋は火力強化しなくていいから、単発で撃てるようにしてくれたら満足だわ
ファイターはしがみつき連打ジョブになったんだから、上への攻撃はしがみつきや
アルケミストもボタン連打しがみつきジョブになったんや
ハンターもしがみつき攻撃や
立ち回りもヘッタクレも無いんだよ!
なんか、ポーンシステムがなかったら、DDONはしてないなあと改めて思ったわ
例えば連携投げで辿りついた先にショートカットのレバーがあるとか
氷の魔法で開く扉とか
爆炎線で壊れる壁とか
なんかそう言うありがちなギミックがないよなー
>>683
同じく
自分でクリエイトしたキャラだけで冒険できるってほんとすばらしい >>685
ファイターいねー
ソーサラいねー
シーカーいねー ってストレスたまるからじゃない PT全員でショートカットするためにカタパルタいるからアルケミ大活躍だろ
そう思っていた時期が私にもありました
貯めておいた月と星の王全部鑑定したけど全部ゴミだった
自回3と猛攻3すらない約500万Gがパーに・・・・・・
スピランもどうせ器用貧乏のガッカリジョブなんだろ?
どうだろうなぁ
エレチャ研究進んで強→ウォリ強→ケミ弱→だからどう転ぶか…
動画見る限り死臭は漂わないから強調整入りそうな気はちょっとしてる
また完成品地域素材7個×2とか要求されるんだろうか?
流石に面倒になるから、せめて3個以内にして欲しいな
強武器3本★4にして368個希少残ってるのに作れなくて本当に萎えてる
アルケミ調整はどうなんだろうな
しがみつき攻撃以外でまともなポテト育成方法を作らんと微妙なままな気がするが
足元にパイル入れたところで部位減衰で大して異常値増えないしなぁ
モーション調整して、
パイルは自動追尾削除、初撃でささるように
ゴルダは硬直削除できなかった代わりに無敵時間あるならまあまだましな調整だけど、キキキキキンってすぐスタミナなくなってボコボコにされるからかなりスタミナ消費を少なくした方がいい
エレメンタとカタパルトはノーマルスキルへ移動させてJP返却な
結局、スキル大量追加とか無いみたいだし
スピランもスキル少なそうなのがちょっと気がかりではある
今日3度目のブルスクなんだが?(怒り)
トリプル発動中なんだが?(憤怒)
>>700
それはPC壊れかけか、デフラグしてないかのどちらかだろ
グラボやCPUのファンにほこりがたまってないかとか確認したり、
ディスクの故障状況確認したりと結構先にする事あるだろ デフラグって単語久々に聞いたなぁ
ブルスクはS1.2辺りまでは時々あったけど2.0以降は一度も経験してないな
流石に一日で三回はおそらくハード的に不具合が発生してそうな
>>701
エアダスターは定期的にやってるのよね
まあwin7に無理させてるから買い換えろって話なんだけどね アルケミストのあの調整ではセージには及ばない
すぐにヘイトとったり、状態異常や拘束させる力が青にはいる
ボタン連打で10連しやすくなって初心者が増えて場を荒らすだけ
>>700
とりあえずPC内の温度を表示できるツールを入れてみる。
異常に熱くなってたら詰まってるかファンが壊れるかしてるので対処する。
熱くなってないのに青画面・応答停止・クラッシュあたりが頻発するようならもうご臨終だ。
ちょこちょこパーツ換えて原因を探るより買い替えちゃったほうがいい。 アルケミは大ポテ1つより中ポテ2つの方が蓄積高いんだが運営はその辺理解してないからこんな調整しか出来ない
>>696
一応残金4000万くらいはあるけどたぶん少ないほうだろうな
PTなら禁域の鍵で1周10万くらい、これくりかえすのが確実かと 少なくはないと思うよ
カンストでも500万以下でひいひい言ってる人もいるし
持ってるやつは20億とか持ってるからピンキリ
俺は3億くらいだけど持ってる方には入るかも
同じく電源に問題ありに一票
急にブルスクやフリーズが頻繁にでるようになるときって
大概電源が影響していると思う
とりあえず、win7に無理させてるという文から古めのPCという感じだろうか
CPUなどの構成型番をなぜ書かないのかが解らんが…
GM終わってベンチで休憩してたらロリな女覚者に「ビシィィィ」って言われたんだけど
どういう意味??('ω'`)?
冒険パスあるならボードクエ3倍、5倍の時に素材売りまくって稼げよ
>>697
まって、希晶368個集めるより地域素材集めるほうが圧倒的に楽な気がするんだけどwww 金を億も溜めて使い道あるの?
本当に欲しいものに限ってバザーNGだったりするし
>>718
前と違って今はそこまで高騰しないだろ
1000個とか買えばいいのかもだけど
>>720
使い道はそんなないけど金で苦労しないのはでかいかな
素材でもクレストでも値段気にせず買える
マンティメデュ素材も初回以外は取りに行かず普通に買ってたし 地域素材マラソンから外れてるような素材はそれなりに上がった
ボードクエで対象素材が連日続いたせいもあるけど。ザンドラタリスとか
>>700
セーフモードはちゃんと立ち上がる?
win7ならclassPNPとかで止まったらちょっと面倒だぞ 特に金策しなくても、毎回ボードクエ素材売りでアプデ直前には資産が元に戻ってる感じね
むだに鑑定しなきゃ減らないんだが、あれ罠だよな
鑑定しなければ金策しなくてもお金減らないよ
普段は安い素材をポチポチかって、ボード5倍で吐き出せばお金には困らない
5年前に奮発して30万のゲーミングPC買って先週突然電源入らなくなって焦ったよ。
年1回は埃除去してたのにもしやマザボ死んだか?と思ってさ。
また新品PC買うのもあれだからとりあえず電源だけ新品に交換してみた。
動いたぁぁぁぁぁ
いやマジでよかったよ
でもだいたい5年が故障とかが出だす目安なんだね。
ノンタゲなんだから勝手にタゲ替えるのやめてくれんかな
リビング詠唱してるから凍らそうとFBしたらウルフ突っ込んできて方向変わったぞ
格下の攻撃で簡単によろめいて、そこへゴブリンの波状タックル。
>>727
バースト、一閃突き、パイル・バインダ、ジャストガードは本当に困るよな
こっちを攻撃してきてない奴に盾が向いて横から被弾とかよくある 賞金首フロストマキナと戦ったが、入った瞬間に回避不能の犬の飛びかかりがあってストレスマッハ
流石にロード後10秒は戦闘開始になるの待てよ
成長7日入れたけどもうレベリング飽きたあああああ
なんだよこのクソゲー
>>732
高過ぎw昨日2630+送料350ってのがあったよ
注文あったのか値上がって在庫3になったけど ゲーム中にまでメッセージで木下Dとか流れてくんの興ざめするから止めて欲しい
>>734
そんなお客様のためにダブルトリプルキャンペーンがありますよ^^
まあ6千円はらってレベル上げって相当あくどい商売だよな
そんだけ払ったなら1回倒して一気に70でもいいレベル
普通にオフゲー1本買ったほうがよっぽど楽しめるし
MHFの狩りコといいカプンコの金銭感覚がまじで理解できない 金払ってゲームプレイ短縮とか、まあ普通に考えると意味がわからないよなw
補正消せるのは便利だけど、逆に素の補正がガチガチすぎる
>>738
逆にネトゲやらソシャゲにハマってる奴が金銭感覚マヒしてるとも言えるけどなw 2.2にも興味がさほど沸かず1ヶ月ほぼ触ってない
今日は暇なのにやばいと思いつつやる気も起きない
結局イベントはきつすぎてレベル上げも55あたりの構想で止まってるのが悪いのか
爽快感もなんだかな
元々ネトゲは時間かけるものでそれを短くするのが課金(時短)だからな
今作のレベリングは他所と比べれば凄いぬるい方
暗転中の攻撃もあれだが
何もないとこから突然現れて飛びかかってくる犬とか腹立つわー
せめて出現エフェクトとかつけて欲しい
最初バグなんかと思ってたわ
>>742
時短のためにこの金額が妥当かはともかく、レベル上げは確かにヌルい方だよね
まぁDDONはそれでもヒーヒー言ってる奴らが大勢いるわけだけど レベル上げもヌルいけど、バザー最高10万、一部20万もヌルすぎて素材集める為に敵を倒すとかアホらしい
クリゲーだったらぬるいけど、アクションで周回とか飽きるだろ
レアが出るわけでもないし、同じことやらせるなってならない?
その点WQ初回周りはまだ我慢できるけど、変化を求めると効率悪いんだよな
今度のポーンが拾ってくる武器も、ポーンが拾えるなら覚者が倒した敵からも出せよと思う
素材集めも楽でしょ
大量に要求するくせに絞ってる時期もあったけど、今は地域素材マラソンだしね
>>747
侵食素材やマンティとメデュ素材、あれのどこが楽だったのか
早々にバザー張り付きにシフトしたわ >地域素材マラソン
そもそもバザーNGな諸悪の根元だろこれ
要求量もバカみたいにあって、希少383個あるのに武器作れんぞ
いいところ素材要求量が3個までだな
要求希少量も10個までがいい
もっと一杯武器作らせろや
GMの素材までは分かるけど、地域素材NGはダメだわ
浸食マンティメデュは素材クエスト待てばいいし、急いで作る必要ないでしょ
全ジョブで全武器作る必要もない
毎週の初回報酬とAPついでにダンジョン潜ってれば70武器防具くらい作れたよ
義務じゃないんだし適当に遊んで作れる装備つくればいいじゃん
キャップの時に修練をしておかないと、後で修練し辛くなるんだよな
「要求量が多すぎる」「バザーNGが全部悪い」に対して、「初回報酬を待てばいい」とか「自然に溜まる」とかズレた擁護が毎回入るのはなんなんだw
そもそも地域素材が手に入る初回報酬の設定量もバグレベルで少なすぎるでしょ
1つのクエで上位素材1個分の下位地域素材量手に入るならまだマシだが
泥もサポ枠からもめったに出ない2.1素材が楽だって言うならそりゃなんでも楽だろうよ
数ジョブ上げるの前提だからなぁ 格差のせいもあって結局ウォリから作るはめになるし
地域素材は冒険パスと報酬それぞれで+1にすべきだわ 完全に課金買わせるための絞り
2.1素材なら毎週1個もらえるでしょ
すぐフル強化までしたい人なら知らんけど、作るだけなら簡単じゃん
あと俺は遺宝ガチャ2回回してるからそんな必要ないってのもある
最近の課金商法はひどいと思うけど、適当にやる分には楽なもんだよ
普通にプレイしてる人達に、寄生しかしてない人達が噛みついてるようにしか見えない
最新装備急いで作る必要ないって人はどうでもいいよ
>>751と話が合わないわけだ
イホウがあればそりゃそのジョブの中武器はいらないけど、素材集めが楽、と言い切るのは周りが見えてないとしか
クランでもそうなんだけど実力が離れたやつがいると双方にデメリットしかない
最新のEMGMを自分で考えてアビスキル変えられるくらいの人間が集まってるとこに入ると楽しくて仕方ないよ TAとか限界域本気でやろうと思って持ち替え武器まで考えると素材集め面倒だなーっていう層と
遺宝でいいじゃんっていう層じゃあそりゃ話は合わんわな
楽しみ方は人それぞれだね
俺はファイウォリの装備優先で作ってるけど、限界域は初日から問題なくクリアできてるしなんの問題もない
人それぞれ(素材集め楽じゃ無いという意見が出ると即否定)
楽しみ方と素材集めの難易度に因果関係があるみたいな言い方だね
地域素材集めが面倒だからメインジョブだけに絞ったり、課金武器で済ませたり、サポ入れて労力減らしてんだろ?
そんなんした上で楽だと言われても話がズレてるとしか
事前情報でもバザー解禁の話は出てこないし、変わらんのだろうなぁ
苦労するのが美徳という島国根性というか良い具合に調教されてる感じだなぁ
そのくせ攻略情報とかは見たがるという
まあ、希少の為に毎回1時間サポ突っ込んでそのあとフェザーシフォンとヌメリ革とりにいってるけど足りんのよな
というか、運営的には報酬サポじゃなくてガチャを回してほしいっていう方針が見えてるよね
即時発動にしたのはその布石にも見えるし
正直、30日30黄金石の報酬サポートを出した方が多くの人が課金しやすくなるのに、初期の理念を忘れて、一部と廃課金者からむしりとることしか考えてないのかもね
まあ、一応遺宝は3セット回したけど、ウォリ2、プリ2、皿1、弓1、魔弓2、盾1と持ってはいるけど
ポーン用に作ったIR45の防具、品質220で上質護錬石使った結果3/9
クラマスポーンいらないな
>>765
160+上質の俺と大差ないというかむしろ俺のが大成功してるレベル
武器に関してはどっかでクラマスポン+上質でもそこまで失敗しないって見たし、
防具は武器よりも大成功しやすいはずなんだけどね
単純に運が悪すぎただけだと思うよ 宿屋でジョブチェンジしても演出と音がしない事が時々あるなぁ
一応すっぴん状態になるから装備整え直せるけど
スキルセットしようとすると変更前のジョブが表示されてしまうという…
ありゃ、なんだこりゃ…>>768は自分のポーンの状態なんだけど
表示されてるキャラ装備とポーンを見ると出るプロフィールはジョブチェンジ後だけど
画面表示されてるHPやジョブ表示は前ジョブのまま
そしてフィールドに出ても前ジョブのまま…
つまり前ジョブのLv60プリーストの性能&動きをする後ジョブのLv1シーカーという状態が出来ちゃう >>770
戦闘スキルが前ジョブのままで、経験値が後ジョブに入るというだけとはいえ酷いバグだわw
一旦ログアウトすると元に戻るけれど、一応カプコンに不具合報告しました。 2.2以降はペルソナ無いんだから防具もパラフィンしないと新規はきついだろうな
あと武器もパラフィン追加してやってほしいなあ
地域素材マラソンが壁になってる
運営「そこで課金ですよ」じゃなくてさあ
誰も買わないだろって課金が多すぎる、シルチケでいいと思う
やっぱスピランのLV1〜武器も課金なんかなあ…
使い道のないシルチケでも回せると重い大河
LV1からガチャ武器なしだとレベル上げくっそダルいな
お詫びの30分サポでどこまで行けるか
ルーキーズリングの効果をレベル60まで拡大
パラフィンはレベル60
こうするだけで遥かによくなるのにな
別ジョブのレベルあげるのを課金要素にしたいが為にルーキーズリングの効果をレベル45のままにするのはいくらなんでもな
同感
課金させたいが為というか元々が初心者救済だったんだからLv60まで拡大は流石に行き過ぎでしかない
昨日の7k払ったら1発でLv70とかもそうだけど
なんつーかソシャゲ気分でネトゲやってる層も増えたんだなとしみじみ
…って言うと必須でもないのにガチャがあるだろう!って言われそうだけど
多少時間かければ何とかなる程度のものなのに文句が多いな、楽したけりゃ金払え
調教されし物達()
少なくとも、1.xまでの経験値は緩和しろと
ルーキーズリングを60までにしたら遥かに良くなるの意味がわからん
普通に上げるレベルが15しかないとか地雷量産機でしかない
2.0で新規獲得で45に引き上げたのがパフォーマンスの為とはいえ普通じゃない
あそこで35までにしてシーズン2.1で40まで、2.2で45まで、とかにすればよかったのに
レベル上げて装備を集めるのが目的のゲームだからね
そこ簡単にし過ぎるとゲームとしての楽しみは薄れる
もちろんマゾ過ぎても誰もやらんから匙加減やね
他のゲームならむしろ、第二以降のジョブはカンストジョブの経験値をポイントに変えてストックして低いジョブの経験値として割り振ることができるけど、
このゲームはPPガチャっていうやる気を殺ぐガチャに使えるだけだからな
ストーリーのリムとGは3倍以上にしたるべき
暇過ぎてサブキャラやり出したけど
なんせ人居ないからポーンプレイ中心になるがレンタルリムが高い
特殊素材も難しいし新規挫折するだろこんなん
無茶苦茶やな
3.0になったらまたルーキーズリングの上限引き上げるんじゃないの
この土壇場になってもamazonでパッケ高く売ってる業者は売る気ないのかしらね
木曜日のメンテ始まったらゴミになるのに(´・ω・`)
他所だとSごとにパッケージが変わるから分かりやすいんだけどDDONはシーズンアプデのスパン長いからなぁ
把握し辛いって面は大きいかもしれない
3,4kならそれくらいで元を取れるって判断かもね、過疎が進むと本当に一気に価格下がるようになるし
>>788
あれ正式な流通店じゃない中古屋だからね なるほど、1シーズン毎にルーキーズリングの上限を上げるってのもいいかもね
ルーキーズリングも実装当初はLv30までだったからねぇ
ルーキーズリング切れた直後にドカンと2倍以上に増えると萎えるから
45まで2倍なら46まで1.9倍、47まで1.8倍、みたいに逓減させればいいんじゃないかと思う
>>790
そうなのね
期限に敏感じゃなくて潰れないのかしらね(´・ω・`) >>794
どどん専門店じゃないし、わざわざ1ゲームの期限まで把握してないんじゃない?(´・ω・`) パッケージ今3000円くらいで買えるのか 特典の冒険パス30日×2だけで考えても安いな〜
まぁ今から注目しても間に合わないっぽいけど…
グリッターモヘアだけ現物確率異様に高いな
さっきボスと宝箱から3つ出たわ
金混じりの獣毛がほしいのにこういうクソ調整してきやがるから意地悪な運営だな
>>796
関東圏内〜数百キロ以内なら本日注文明日発送、明後日到着で木曜までには間に合うよ
離島なら駄目だけど… すまんかなり久しぶりに復帰したんだが今防具クレストってどれ着けるのが主流なのか教えてくり
>>800
自分がよく喰らうものに合わせるっていう前と変わらずな感じ 橋向いの坑道、経験値が少なすぎる不具合があるな
アクアスライムの経験値、竜力部屋のモンスターたち
ポーンに入る経験値がいくらなんでも少なすぎる
他は7000とか入ってるのにこいつらだけ3桁しか経験値入らん
取得できるゴールドも一定値を超えると2桁になるし、バグり過ぎ
浅草マッハ明日楽対応時間内だったようで明日パッケ届くぞ
うへへ〜v(´・瓜・`)v
オプションどうなるか知らんけどストック出来なかったら死亡確認されてまう
このゲームでFHD最高設定60fpsでぬるぬる遊ぼうと思ったらどのくらいのcpu要るの?
i74770とgtx1060で草木繁ってる所行くとfps落ちるんだが
なおgpuはガバガバに遊んでる模様
OSは何使ってる?
窓8使ってた時は割り当てがうまく機能してなかったのかスペック十分でもfpsガクガクだったな
窓10にしたら改善して基本fps60で安定するようになった、ネタじゃなく本当に
>>806
DDONはPS360時代の自社製ゲームエンジンMTFrameworkを使ってて
GPUよりシングルCPUの性能の方が重要なので古いGPUでも暇します
DDON内部は30fpsをベースに動いてて当たり判定と通信処理をしてる
PS4とWindowsは中間フレームを生成して擬似的に60fpsにしてる
CPUとメモリ、ローカルストレージの帯域を確認してみては? ログイン順番待ち久々に見たわ
2人待ちだったけど
鯖みると「少なめ」もあったんだがどういうこっちゃ?
レスありがとう
win7 64bit メモリはddr3 1600 8gです
fps落ちるって言っても極端に落ちる訳じゃなく
ピッチリ60に張り付いてないあのモヤモヤ感
よくわからんけど作りがps寄りでpcに最適化されてないってことなんかな?
本日のPPガチャ
岐精3、岐精3、岐精3、岐精5、岐精4、岐精5、長守3、烈放5、岐精6(リング)
即売り安定
本当に萎えるな
未鑑定装具って中身が確定するのは拾った時点なんだろうか
それとも鑑定した時点なんだろうか
>>815
それを聞いても正確に答えれる人はいなくないか?
まぁ、ネトゲ慣れしてないこの開発のことを考慮すると、おそらく後者だと思われるが 星に月にPPに今度は花ジュエリーかいな
いい加減アビコストと枠増やしてくれ
枠増やしても、同じような効果のアビを数値化してくれんと
わけわかんなくなってくるわ
まだまだジュエリーは雪と宙が残ってるし、そこから改や複合もあるぞ
枠やコストの増加はそれからだな
「筋力が%d上がる」
見たいにして欲しいな
テンプレ文面呼び出して、内部で持ってる数値を入れ込むだけになるから、処理もメモリ容量も軽くなる
よく石化でダウン延長とか言うけど
削りきれないと怒って硬化した上にブレイク発動しないからスローとかでいいような気がする
中身ありと組んでセージするときは石化延長やるけど〜
>>821
初回なら仕方ない
削りきれないってわかってたらわざわざ延長しないよ
>>822
恐らくそう PC逝ったわ
BIOSさえ起動せん
アプデ前にふざけんなよ
まだ今日明日があるだろ。
ゲーム関係なくPCは必要なんだし、さっさと新調してきなさい。
パッケ届いた(*´ω`*)
嬉々としてバスローブ着て走り回るぜ
コースメール方式か、枠圧縮ひでぇ…
未使用のストックの方入れてくれりゃ良いのに
PS3とPS4のDDONがネットワーク売上第二位だと
自室でベッド入ってるとポーンが添い寝にくる前にエラー吐いてゲーム止まるようになったんだが
俺が嫌われてるって事なのか
【即時発動】報酬サポート90日/75黄金石
【即時発動】経験サポート90日/75黄金石
【即時発動】安心サポート90日/75黄金石
開始1週間だけこれら発売したら売れると思うけどどうだろ?
【即時発動】報酬サポート30日/30黄金石
【即時発動】経験サポート30日/30黄金石
【即時発動】安心サポート30日/30黄金石
こっちでもいいと思うけどどうだろ?
オマエラこれに期待してる?
Fの豚の腹の中に入ってる漫画思い出しました(小声)
何で自分で課金アイテム考えるやつってアホみたいな値段設定するんだろうな
普通にすればいいだけなのに異常な価格設定
あと開始一週間売るのが最適だと何で思うのか
>>836
イクシオンサーガDTがゲームに全く貢献しなかったから
安い仕事になったな ドラゴンズドグマ オンライン 公式 ?@DDO_official_JP 4時間4時間前
【速報】PlayStationR Awards 2016にて、PlayStation?Network Awardを受賞しました!
嘘だろww >>842
他にオンラインゲームないしなw
アイマスがxbox仕様のままPS4で現役になってたらわからなかったが と、いうか他のオンラインゲームないだろw
FF14入れたら全部にならんか?w
>>842
これ見ると木下頑張れって応援したくなる
木下と美苗のエネルギーの差が凄い >>845 >>846
WebのSENストア見てみたけど
基本プレイ無料ゲームだけで63タイトルがサービス中で
それ以外のPSNで課金やってるゲームを含めると100超える クラフトルームに直接飛べるのは良いな、つか自室で回復オナシャス
FF14無料キャンペーンで2ヶ月ぶりにインしたら過密鯖なのに過疎ってて酷かったわ(´・ω・`)
72に上げるまでは必要だからね
今まで散々お世話になったしゴミはないわ
2016-12-14
『ドラゴンズドグマ オンライン』“シーズン2.2”アップデート直前インタビュー完全版!
http://www.famitsu.com/news/201612/14122947.html
> ――プレイヤーのやり込みの早さには驚かされますよね。
> レベル70に到達しているプレイヤーはどれくらいいますか?
>
> 松川 じつはレベル70で見ると、届いていないプレイヤーがけっこう多いです。
> しかし、60前後に到達しているプレイヤーは大勢いますね。
> ――フィンダムに行くための条件は何でしょうか?
>
> 木下 シーズン2.2のメインクエストの受注レベルは69からになりますので、
> シーズン2.1で70まで上げておけばすぐに新大陸へ旅立てます。
> 木下 ちなみにストーリーはまだ続き、シーズン2.3で完結する予定です。
> 松川 今回は、レスタニア大陸のダンジョン追加はありません。
> レベル70以降は、すべてフィンダムで遊ぶような設計にしています。
> ――レベルキャップは解放されるのでしょうか?
> また、それにともなって祝福のルーキーズリングの上限引き上げはありますか?
>
> 松川 ジョブレベルは75に、クラフトレベルは45に引き上げられます。
>
> 竹内 祝福のルーキーズリングの上限引き上げは今回はありません。 > ――クラン拠点の拡張で行える“ポーン遠征隊”とはどのようなものでしょうか?
>
> 松川 施設を拡張するとポーン遠征隊が解放されます。
> 自身のポーンを各エリアのスポットに派遣するコンテンツで、
> 派遣先でアイテムを拾ってきたり、そこに生息するモンスターを討伐してくれます。
>
> モンスターを討伐すると、自身のジョブ修練にカウントされるので、
> 毎日コツコツ修練を進めることもできます。
>
> 派遣して帰ってくるまではある程度の時間が必要なので、
> ログアウトする直前に派遣して翌日のログイン時に帰ってきたポーンを確認する
> といったサイクルになると思います。
もし課金で時間短縮できてもスポット限定のポーン遠征でのジョブ修練は微妙そうだね
>>857
真武器卒業からの地域素材編突入はホント白目になるからな
60超えると辞めたくなるのは無理もない
戦技の修練が62だから
新スキルのLv6の使用感だけ気になって、そこまでは頑張るみたいな >>860
おお!なんかポーンのカスタム要素増えそうじゃん!
> ――着飾りを活用したごっこ遊びを楽しむために、
> 例えばポーンの名前を変更できるようにならないのでしょうか?
>
> 竹内:こちらは検討中です! 前向きに考えていますので、期待して待っていてください。 そもそも要求量多すぎ
地域素材とクレストのバザーNG解除が来ない限りどっちみち自分は2.2で終了だな
要求量は現状でも良いんだが地域素材はちょっと飽きたな
システム的にはあれレベル上げつつ出来るし確定報酬だから楽で初期は良かったんだけどいかんせん食傷気味
旧来と併せるだとか逆に一度戻すとか(無理だろうけど)他の手法を取ってみるとかして貰いたい
ていうか、新スキルは戦技3P目かよ・・・めんどくさいな
>>865
ワンジョブやるだけなら要求量的には問題ないけど
このゲーム、複数ジョブやらせる仕様になってるからそれを考えると多すぎるよ >>867
あーたしかに完全に全ジョブあげるってなると面倒かもな
ただ複数ジョブやらせるって言っても必須アビ確保出来ればそれで十分であるからなぁ…
例外的にジョブレベルのアレはあるけどあれは優先度そこまで高くないし 流石に今の時期はやりたいジョブの戦技は100%になってるでしょ
全カンストしてたら全戦技100%の人も多いだろうし
EM4クリアみたいな条件もないからすぐに新スキル使えそうだね
ランサーもすぐに使えるって書いてあったし
BO上限を99999にしましたってなったら神運営なんだがな
>>873
飽くまで俺はだけどそれやっても、やっとかよ、としか思わないな
・定期的にイベントをやる
・豪傑みたいな理不尽な事をしない
・やる事がないって期間を作らない
・引き伸ばしの糞アプデをしない
これくらいやれば、やるじゃん!って評価にはなる >>859
やらないジョブの修練をコツコツやらせるなら十分なんじゃね。
しかし、どういう風にカウントされるんかね。
全ジョブの修練にカウントされるとかそんな便利なのは無さそうだけど、
遠征したポーンのジョブなのか、その時の覚者のジョブなのか 派遣すると翌朝5時まで帰ってこないから
常にポーンと行動を共にする俺はたぶんやらないな
24時間眠らず戦い続ける覚者の鑑
バートナーポーンはクラフトさせても自室に戻ったらなぜかいる仕様だったが、遠征もそうなんだろうか
遠征の報告を聞きながら、でもお前ずっと自室にいたよね…?みたいな気分になるんだろうか
俺メモ:明日のメンテ時間
> 2016年12月15日(木) 9:00 〜 16:00
いつもより1じかんはやい
実は,シーズン1.3当時はプレイヤーの離脱率が非常に高く,継続してプレイしてくれた皆さんからも
「フレンドがログインしない」「これからDDONはどうなってしまうのか」といった声が挙がるほどでした。
まあ当然だよね〜
>>884
今だから言えるけど、みたいな感じだよね
逆に1.3と2.1で離れなかったら客が馬鹿だろ 「冒険パスポートをご利用の方が対象ですが,
クラフト時に格納チェストの中身を参照できる機能を追加しました。」
…(´・ω・`)
>>887
これは良い判断だよね
全員にしたら鯖が保たないし
パス持ちのメリット少ないって言われてたから
カプコンはこういうのが上手い >>880
クラフトしてるはずのメイポがゾマにいたことがあったわw クラフト中のポーンがローテスで洗濯物干してたのはビビったな
>>885
SNSや掲示板チェックもちゃんとやってるってことはこことかも当然見てるんだろうな >>887
なお箱に入れるのはワンクッション置く模様
クエストのもそうだけどサクッと入れられるようにしてくれれば本当正解なんだがなぁ…
そういや通常箱→青箱ってちゃんとクラフトルームでも出来るんかな 20周行ってフェザーシフォン全然出ねえ
モヘアなら毎回出す自信あるのに
>>894
成長、報酬サポ無しで69からシフォン3個分集めたら70になったよ
要求数と泥率と経験値がまるで合ってないよ
これじゃサポ有りでも67武器から70弱への乗り換えが間に合わんだろうに
ていうか65武器のあたりから間に合ってなかったし 3.0が来てから2のストーリー進めるわ
LV上げめんどくせえw
3.0来たら最初からランサーに転職できるようになると信じてる
>>900
フルDLってどこ情報?
2.1はPCでもパッチ?半分くらいだったけど >>902
レオなら毎週末グリッテンに遊びに来てるよ。 @20分
ログボ受け取り忘れずに、あと今はクラフト付け替えのが早いけどEXP高いものクラフトさせておけばリードで得する
>>902
流石にあれで終わりだったら拍子抜けだし(黒騎士込みで)
間違いなく何かしらの出番はあると思う、とりあえずシーズン2の最後で殺さなくちゃいけない展開になるに1000ペリカ! 成長パスだけ買ってやめるつもりが買うの忘れて画面閉じちゃったよw
>>906
クラフト仕掛けても数分で埋まる差だし、そこまでせんでもと思うがやる人はやるんだろうなぁ
自分は上げ用のクレストを確保するくらいでお腹いっぱいだわ 昇格試験に新エリアの地域素材てんこ盛りだろうし
急がなくていいというか急ぎたくても急げないというか
急いでも最後の1ヶ月はどーせ
EM&ログインボーナスオンラインだよ
PPがゴミな以上変わらん
Lvあげなくても作れるようになったからそこまで急がなくていいな
今回ダウンロード何時からの予告ないんだな
どうせメンテ延長するだろうしさっさと落とさせてほしい
いつも通り13時からじゃないの
まだ慌てるような時間じゃない
公式ツイッターのPS授賞式写真の木下Dがかわいい。
思わず抜いてしまった。
【悲報】発掘武器は課金要素
ホットスポットに派遣する際、黄金石×3を使用することで
「強化派遣」が可能です。
「強化派遣」では、「錆びた鉄塊」を必ず持って帰ってくるようになります。
公式に発掘武器の仕様が公開されたが
予想通りランダム要素満載かつ課金を絡めてきたな
>>919
しかも、スロット数もランダムという、配り過ぎた事になってる白竜石の関与をさせない仕様だし色々終わってる気がする >サンダーレイン:大威力攻撃に対応いたしました。
ふざけるな糞運営w
OCNだけど、今回初めて100Mbps出た
いつも夜までかかってたのが13分でアプデ完了
>>916
シーズン最強クラスだった遺宝ガチャが黄金石7個だったのを考えると良心的なんじゃないの?
俺は課金する気なんざ毛頭無いけど。 > バザーの出品時間を24時間から72時間に変更いたしました。
まあ常に冒険パス入ってるしこれはどうでもいいかな
> バザーでの取引品目に各種「地域素材」を追加いたします。
> シーズン2.2で新たに登場する地域素材も含め、これまでに登場したすべての地域素材がバザー取引可能になります。
> こちらは2017年1月19日(木)メンテナンス時の実装を予定しておりますので、今しばらくお待ちください。
まあ、これはいい修正だと思う
> 下記の生産レシピを追加いたしました。
> 月彫りの未鑑定装具【将】×50 → 月彫りの未鑑定装具【王】×1
> 星彫りの未鑑定装具【将】×50 → 星彫りの未鑑定装具【王】×1
10個じゃないんだな、あと【兵】はゴミのままか
てか、やっとキーコンフィグ来たか
そこの欄でマップもTabキーだけで拡大縮小できるようになるみたいだな
>>916
こういう恣意的な言い方する奴大嫌い
運営擁護とかじゃないがこういう奴がいるからアフィとかが嬉々とデマや適当な情報流すんだろう 71-74に新武器なしか ガチャるか75強で頑張るしかないのかきついなあ
発掘武器は課金すると「必ず」ってなだけじゃねーの?
スロットガチャなのはアレだが
>>916
うわぁ…と思ったが、「必ず入手」か紛らわしい
発掘武器にもランクがあるから実質ポーン遠征ガチャみたいなものだな 新地域素材は22種?
記念に取っておいた旧装備は真化させるような企画もないようだし処分すっかー
>>922
良いやん?
これで雷エンチャしててもちゃんとレイン撃ってくれるようになったな 真・課金要素を要求する
@木下Dをパートナーポーン機能 黄金石100
A木下Dと覚者のデート機能 黄金石500
B木下Dと覚者の夜の生活 黄金石1000
C木下Dと覚者との結婚機能 黄金石30000〜50000
D木下D、覚者、子供と家族旅行 黄金石500
E木下Dと覚者の金婚式 黄金石1000
F木下Dと覚者の葬式 黄金石10000
注:Fはサービス終了時に繰り上がり実施される可能性があります。
笑っちゃうくらい課金課金だねぇ
なんつーかなぁ課金自体はいいんだよ、ほんと
ただこーもなんにでもこーだと心理的にマイナスな印象が
もの凄いなぁ
スタートから地道に続けてきたけども、続くが微妙になってきかもしれん
メンバーサイトにあのマスコットキャラが表示されるようになってて笑ったw
課金優遇凄い!とか思いきやそうでもないしなぁ
課金してもガチャだからマゾいのは変わらないという時点でうーん
ガチャってのは、リアルの限りあるガシャポンだからこそいいのであって
無尽蔵に湧いて出るデータでガチャは詐欺まがいでしかないんだよな
これを好んで導入しはじめたのがコリア開発ネトゲで、それに追従しちゃダメなんだよ
もっと新しい方向性で、快く課金できる方向性を見出してくれよ
今回13時くらいのアプデは40MBだけだったからすぐ終わったね
本体の方はアプデ早かったから容量大きくても平気だったし
キーコンフィグ迷うなぁ
カスタムスキルはFキー周辺に振る人が多くなるのか
>>945
はぁ、、、シールドセージは好きでやってるけどこれはイヤ、、、
>>938
あぁ、なるほど
これは良アプデだわ
意外と考えられてるな あーその前に次スレ行ってくるわ
テンプレと埋め立てはプロの覚者様に頼む
そういやスチームのゲームレディードライバーの更新来てたな
やっとくか
>>955-956
乙なんだけど踏んでもないのにスレ立ててテンプレは人任せとかグダるから次からはやめような 修正済み
その他
エネミーと戦闘中において、覚者が一定の高度に到達した際、ポーンが行動をキャンセルし、追従状態となってしまう不具合が発生しておりました。
(2016/12/15)
※この不具合は2016年12月15日(木)の大型アップデート時に修正いたしました。
やっぱり不具合だったのかよ誰だよ仕様とか言ったやつ
スフィンクスやらグフィリンやらの討伐がやっと捗るな
>>959
勢い伸びるかと思ったら予想以上にお通夜だったよ
期限ってなんぞ >>962
イベント時に期限付きとか回数限定で交換可能とか設定するんじゃない? 倉庫が青2ページ増えるらしいけど、SS見ると青拡張10ページのままだよな?
エリア4増えてガチャ武器増えて発掘武器増えて増えるの2ページだけって事ないよな
それと箱から赤青両方使えるようにして赤箱は装備専用、青箱は素材専用に分けろよ
そうすれば通信問題とか無くなるし素材の増加も今後青を拡張でいけるし
(ただしジョブチェンジで課金拡張から装備は出せなくしろよ、冒険パス切れてる時に勝手に出されてもしまえない)
運営の発掘の説明見たらホットスポット地域ダンジョンに派遣の可能性高いかもだからやる事やってない低Lvだらけのクランの奴は移籍早めにしとくのよ(´・ω・`)
装備用専用は前々から言われているけど実装されてないから無理なのでしょう
そもそもアイテムと装備で分けて管理していない時点で増やすのは無理、それが出来るなら普通に拡張出来るって事だし
そこら辺は抜本的に変えるか増設で対応とかじゃないと厳しそうな
今日休みとらないで明日から連休とってよかった(´・ω・`)
>>927
無課金バザーが72時間になるの?こいつぁ厳しいな
アイテム関連だと格納チェストが4枠に増える
BO上限は2万になる
BOはありがたいやね 72時間は、バザーに出品し続けられる時間だろう
24時間過ぎると、出品し直すまでバザーに並んでない判定になってた
ボックス改悪
風呂は浸かってる間のみ回復(泉方式)
シルチケで20回回してみたけどAすらでなくて笑った
あぷで終わらなくて入れないが70から71の経験値いくつなのかな?
クランポイント渋いなぁ…
これ大きめのクランじゃないと拠点解放も面倒くさそう
大規模増やして小規模潰すとか狙ってる方向が違う感が凄い
>>976
どのくらいなの?
わし以外鬼畜周回大好きな廃人4人いてアクティブ6人のクランだけどキツイのかな >>978
廃数人なら余裕だと思う
1→2は忘れたけど2→3は2000CP
納品はぬる皮8で90CPで4回まで、粘り肉6で70CPで8回まで、
討伐はLv60シャドー2体で〃、Lv50白キメラ2体〃みたいな感じ
中規模ぼちぼち覚者多めのうちは上がり辛そうだ すげえええええええ
950mbだwwww1/25以下になって念願のパッチが1年過ぎてやっとだ
まあこれが常識中の常識なんですけどね
意味不明なフルクライアントをやらせるのがおかしいんじゃなく狂ってる
クラフト、生産回数の指定が出来る様になったのか
メニューのクエストログ枠から期間イベントも見れるし
色々と改善されとる…w
>>980
ありがとう
ぬる皮とかストックみんな2000以上あるけど処分出来ないとか言ってたから大丈夫ぽいかな 初期からのアップデート中で今回が1番の神アップじゃね?
これが普通なのかも知れんがw
ガチャの皿杖の読み方、アナイアじゃなくてアニヒレイターでいいのか?
レベルが低いから新しいジョブもマップも無理
経験値くれるイベントないかな
2000枚回した結果
オブシディアン(67相当)
セイヴァー 3本
ブレード 1本
スペル 1本
スタッフ 1本
ワンズ 1本
サルヴェーション(60相当)
ボウ 1本
ガントレット 1本
スペル 1本
シールド 1個
アリズンズ(72相当)
アブソーバー 1個
アニヒレイター 1本
1000枚で一個(33回に1個)
3%に偽り無しですわ!
>>989
9ジョブ60以上の黄金覚者だけど2.1のメインを受けられる64になってるジョブは1つもないぜ レベル50のモルトロールEM以外で居てる場所知っている方教えて下さい。
シルチケ900枚でスピランS武器出たわ
やる気出てきた
無の刻印、気絶+5って完全に設定ミスだと思うんだが
気絶+30、吹き飛ばし+200、チャンス効力+50、疲労効力+50みたいな感じじゃないと完全にゴミだな
lud20230204080433ca
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