■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ(Eプレートは8000)
----------2.xのエリア------------------------
. 6500 魔赤鳥
. 5000 エラン水林
. 5000 ファーラナ平原
-------------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる
ボルトグリムワーグの電撃おかしくねえか。
完全にガード不能で感電じゃねえかよ。
なんだよあれ。
保守
課金ガチャ重視は長期的に見てマイナスにしかならないからやめた方がいいと思う
>>14
ボルトグリムは何故かビリビリがガード不能
タラスクとアドタラスクの自己エンチャも含めて何故かガード貫通
カウンテラやジャスガしてるのに延焼・凍結・感電するのは本当に理不尽 敵の状態異常が覚者にすぐ入るのが不公平
覚者の状態異常攻撃は2回目から耐性まで付くくせに
石化とか黄金化も、エフェクト残ってる時に回復すると直後に再石化とかするし、今時のゲームとは思えないレベルの低い不具合が何時までも放置されてるし。
クレストやアビは簡単に付け替え出来ないし、糞みたいな微耐性のゴミアクセなんて誰が使ってんだよって。
PPアクセなんて、自分で獲得したアビを選択して、ポイント消費してアクセに付加できるとかなら頑張る気もするが、あんなクソガチャやる気せんわ。
もっと高耐性のアクセを戦況によって付け替えるようなことが出来ればと思うけど、それやるとハーピーセットで難易度調整出来なくなるからやらんだろうな。
>>22
状態異常の設置型攻撃が残ってるときに回復したら
そりゃ再度異常になるのは当たり前な気がするが…(´・ω・`) そもそもアビコスト63、上限10個なのが幅を狭めてる
そのジョブで取得する事ができるアビリティは、取得したらそのジョブでは常時発動ならこのままでもいいけどね
あとPPアクセは他ジョブでも装備できるようにならないと面白くないし、>>22のように任意でアクセに効果がつけられるならまだマシだった
そもそも攻○、○狙、防○、○護、減○のアビリティコストが統一されてない上に無茶苦茶
防属や減属は一応上位だから少し高めなのはわかるけど >>23
リアルを求めてそうしてますと言い張るならそれはそれで問題ない
でも普通のゲームなら回復後に離脱するための完全無敵時間が5秒ぐらいはある
ロックマンでも被弾したら針の上を歩けたりするような無敵時間あるでしょ >>25
ダウン復帰後の無敵時間が無いって話か…
オークに囲まれた時とかモゴックの突進とか酷いものな(´・ω・`) とりあえず魔赤島開放すれば自己中なクラメンはそっち行くだろうし自分も空いてる場所に派遣すれば少人数でも見つかるんじゃね?
>>25
モンハンだと回復薬飲むとガッツポーズするんだぞw モロー樹林X206Y305の宝どうやって取るんだ?
>>35
シーカーのロープオブロープ
アルケミストのジャンプ台
今は微妙なのしか入ってないけど、2.3で変更あるかもね >>33
そこから被弾したっけ?
もう覚えてないやw スマホのモンハンは逆転裁判とコラボしているな
ddonの次のコラボはもしかして…(´・ω・`)
Fで謎コラボ予告があるからそっちに回る疑惑のが強かったり
今は属性不一致でも疲労攻力が優秀なブラックヘイズがあるからソーサラーも楽になったな
GMゴルゴランやるならいると楽だったね
すいません、このゲーム始めたばかりの初心者です。
メインクエストがダンジョン内に出てこなくて詰んでるんですが誰か対処法知りませんか?
メインクエのマークがダンジョンに出る→中に入ると出入口にマークが出る、って状態です。
実際に一番奥まで行ってみましたが、メインクエストはなくただ鳥が待ち構えてるだけでした。
クエストは「ケモノの最後」でダンジョンは第二のアークです。皆さんの知恵をお貸しください。
>>43
アークの裏側?裏口?から入るんじゃなかったっけ 入口間違えてんよ
あれマップで見てもわかりずらいよね
それはアーク裏層じゃなかったけ?
第2のアークはバートランドのやつでしょ
>>44-47
やけくそになって10回くらい入り口で出たり入ったり繰り返してたら何故か入れました…意味分からん
PT組んでたんですがPTメンバーも同様の症状でした。
不具合っぽいので報告しておきます…お騒がせしてすみません… 動画とかを見る限り第二のアークに入った時点でクエ更新されて目的が「アーク最下層にある装置を破壊する」に変更されてるね
目的が変更されないならバグっぽいので運営に問い合わせてみるしかないかな(´・ω・`)
鯖の調子が悪かったんじゃない?
それでクエ更新が遅れてバグったとか
>>43
裏口とか崖上りとか有るからね
それを探すのも面倒だけど見つけた時の喜びも大きいwww
しかし毎回プレーしているとフレンドが増えて
声も良くかかるwww
このゲーム思ってた以上に面白い リアルでは滅多に友人とは会わないけど
ゲームだと滅茶会うからカルチャーショックですよwww
JP溢れそうになって修練討伐対象を見てうってなるまでがテンプレかな
それらを乗り越えて今ここにいるけど
>>40
でも未だにピアスやレインやってるのいるんだよなあ
動き回ってても削れるし、エレアチャがいれば弱体魔弓でさらに削れる このゲーム興味あるけど今から始めて楽しめる?
あと人は結構いる?始めたのにサービス終了になったら悲しいし
>>56
なら爪コアに聖クラッカーをつけてしんぜようか? >>57
人はいるだろうけどクランに入らないとなかなかPT組めないかなぁ
ポーンがいるから組まない人も多いしね
俺は無所属でGMやEMだけ参加してる
あとはマイポーンとしかやってないな ストーリーは良いと思う。
基本無料だから、ストーリーだけ楽しむつもりで初めて、
面白かったら課金してやるぐらいが良いと思う。
最近蒼い弾丸聞きながらフィンダム回るのがマイブーム
オバダビ
サンクス
課金にはそんな抵抗ないしとりあえず始めてみて面白かったらがっつりやるわ
人が多いなら安心してできるし
(´運ω営`)騎士団長鎧とトレスロ産武器でバリバリレベリングだ!
(´・ω・`)楽さが段違いなのでまじでおすすめですよ
パッド使ってる人ってチャット以外にキーボード使ってる?
ゲーミングキーボードに変えるか検討中なので便利な機能があったら教えてください。
パッドモードにすると、文字打つ以外にキーとか使えなかった気がする。
両方使ってキーボードに回復とか当てられたら便利なんだがね。
>>60
ロンリーでクランに未加入でも毎日PT組めてるよ
ただし挨拶もしない自己中なプレイヤーとは絶対に組まない でもいうてこのゲーム普通に挨拶とか会話が成り立つよな?
俺以前某ぷそげやってたけど挨拶どころか他人はNPCだからチャットしたらBLとか言われて呆れたもの
>>65
使ってないよ
ゲーミングキーボードはFPSする人なら買えばいいんじゃない?
FPSプレイヤーさえ無理に買わなくても良い気がするが いつも新人達とPTをする時は常に新人のペースに合わせて走り回ってプレイすると
次からも声をかけて来てくれる
無理にクランに入らなくてもフレンドが沢山発生しますよwww
だだし自己中プレイしていると二度と会うことは無い
一人でどんどん先に進む 挨拶しない 無言で抜ける
最低最悪だぜ
パッドはアクション全般&Fキー以外なら使えるくらい
FPSやらないから安いのにします
みんなありがとう
>>72
ペナペナ、軽軽の激安はあんまりオススメしないけど(汗)
Logicoolあたり買っておけばいんじゃない?
PS4で使うならゲーム中しか使わないだろうしなんでもいいや >>68
人それぞれ色々な好みが合るし、男子同士モノが好きでも良いのにね…(´・ω・`) 始めて一月くらいになるんですが、このゲームラグが発生してるのが
普通の状況なんでしょうか?たまにモブが位置ズレ起こしてワープします
設定は初期状態のままフルスクにしてます
改善方法などありましたらご指導お願いします
改善も何も貴方の環境や状況の詳細を誰も知らないので
どんな人も的確なアドバイスはできないと思うが
性能不足のノートパソコンとかでやるとワープしたりするね(´・ω・`)
パーティプレーしてるとまぁそういうのが無いことも無い。
PCはタワー型グラボは化石のgeforceGTX650
回線はBBIQ光ですな
帰ったら一応グラボのドライバ更新して見ますが、色んなネトゲしてこんなラグるのは初めてみたもんで
グラボ買い換えの検討もしてるんですが、その前に同期の類いかと思ったもので
このゲームはグラボは飾りでCPUのが重要
ちなみにフルスク糞重いから仮想かウィンドウモードにした方がいいよ
アドバイスありがとうございます
垂直同期はどうなんでしょう?ONにすると多少は効果あるんでしょうか
うちの650Tiでは問題ないな
CPUはSkylake
他のプレイヤーとパーティ組むと同期ズレは起きるよね。
普通にクイパとかでパーティ組んでフィールドに出ると、
最初に敵をわかせた人がホストになる。
なので2番目以降に到着すると同期ズレが起きるようになる。
EMは募集主がずっとホストっぽいね。
>>84
マジかすげぇ良い情報だわ
これから1番に敵のところに着くようにするわ 2.3ではギンガル北と東に新エリアがあるのかな?
一応モルフォール西にも雲がかかってる所があるけどそこは魔赤島と繋がりそうかな
んで、3.xでは雲の配置的に東の東ち北が解放される感じかな?
>>88
Win10ならDirectXはデフォルトでインストールされてるよ
C:\Windowsの中を検索するとヒットするはず 9..0cの構成ファイルが必要とかならそれを入れる事になるけどね。
ありがdランタイム探してきて突っ込んだよ
アプデ的に今日はログイン無理っぽいなぁ
>>87
2.2でやっと新大陸渡ったとこなのにそんなすぐ新大陸とかないだろw
しばらくはフィンダム拡張なんじゃないの EMとGMのボス倒したら自分がどれだけ削ったか
リザルト出るようにならんかなー
あと連続でヒットしてダメージ確認追い付かないスキル用に
1スキルのトータルダメージも都度表示とかもほしい
こういうのツールでありそうでないよね
>>84
マジかーw
MHFと同じでそのエリアに1番先に入った人がホストになってると思ってたわwww
EM、GMはリーダーがホストだろうと思ってたけど。 >>86
アルケミクラスタバグで無限上昇すれば見れるけどキンガルの東は湾状になった海で、多分そこにエリアは追加されないと思う またクランが空中分解だようー。なんでどんどんログインしなくなるん。
空中分解とまではいかないけど入団する端から幾人かは休眠してアクティブが増えん
インしなくなるのは純粋にコンテンツに魅力が少ないんだろうな
現行シーズンもあとはクラン開放とシーズン最終コンテンツやる位しかないし
使い捨ての武器作るのにサポ込みでマラソンしても素材が全然集まらないのは無課金じゃなくてもモチベ下がると思うわ
シーズン跨いで強化できる武器がようやく実装されたけどソシャゲもびっくりのクソガチャレベルだったしな
新しくクランきた人に話し掛けたり、
パーティーに誘ったりしているかい?
ゲームとはいえ、結局は対人スキルが重要だと思うよ。
特に目的を設定していない自由を謳っているクランは、何もしなければバラバラになりやすい。
これってDDONだけじゃなく、他のゲームでもそうだし、現実のクラブ活動だって同じ事がいえる。
分配機能が封じられてるから、クラン内でのマスターから賞与とか出来ないし
結局はソロとやる事は変わらないものなぁ…(´・ω・`)
モンハンみたいにクラン共有アイテムボックスとかあれば色々できるのに
レベル差による経験値補正緩和とかいるかもね
ころころ職変えるゲームなんだし寄生したりされたりは常でしょ
クラン内で組むメリットを増やさないと
メイン職は賞金首のお陰様で70超えたけど
サブ職はどうやってレベル上げたらいいのかなorz
ポーンと一緒にあがっていったら、サブ職+ポーンで行くと経験値がスズメの涙で・・・
成長サポで賞金首も試したけど思ったほど上がりが良くなくorz
メインクエでワンジョブだけポンポンレベル上がっていくのはけっこう罠だと思うわw
修練とかもせずにあがるからポイント超過しちゃうしな
あとボード5倍来るけどまたフィンダムは非対応なのね
>>109
フィンダムのボードクエ全部で経験値20万以上
ボードクエはサポなしでもレベル補正はないのでポーンに寄生できる
今週はザンドラメルゴダ魔赤も5倍なので合わせればそこそこいけるはず シーズン3は6/29かな
>>109
成長サポついててたら雀の涙ってことは無いはず
75武器★4ポーン2体借りてマグサス古水路前にいる鎧含めて周回するとすぐカンストするよ
死なないようにするために必死に魔界村プレーになるけど あっ、でも修練しながらやった方がいいから計画的にやった方がいいかな
>ビンゴマスのミッションはすべてイベント期間中に達成する必要があり、エリアポイント(AP)の条件についてもメンテナンス終了後からの集計となりますのでご注意ください。
稼ぎ直しはちとめんどくさいな(´・ω・`)
>>116
急いでクリアする必要はなかったね
のんびりやるか(´・ω・`) 家具「PlayStation(R) Awardsトロフィー」プレゼント
6月29日(木)まで、覚者の自室に設置できる家具「PlayStation(R) Awardsトロフィー」をPS(R)Storeにて無料配信いたします。
数の少ないPCプレイヤーには何もやらんてか
>>117
鍵のクラフト改悪されたのもう忘れたん??? 思いの外、竜力とか上げきれてない人が多いからじゃないの。
自分の分にポーン3人、そこから更に戦技で10職分とかね。
鍵は改悪されて作っても少ししか出来ないし。
ハイデルの未確認Lv28?なんだろと思って情報買ったらコロサス
テルサイが・・・
ボードクエレベル上げって大雑把に1レベから30とかにしたい人向け?
そやね
ルーキーリングつけて適当に納品するだけでかなり貰えるしね
今週のイベントはややこしいな…(´・ω・`)
・旧大陸のボードクエ5倍(今週のみ)
・新大陸フィンダムBINGO(今週のみ)
・エリアマスターの緊急要請4エリア4種ずつ(2週連続)
・日替わりの未公開クエスト4エリア1種ずつ7日間(2週連続)
[高難度]忌避すげき魔物 フィンドファイター10体 16回
おっおう!無理ですw 2匹しかいない敵だよな、めっちゃ出てくるWQでも作ったのか?
>>123
修練開放とか共通防具のLvなど一定ラインまでの装備をなるべく用意したくない、用意出来ないって人にも良いと思う
魔赤島なんかはそれなりの量貰えるから高Lvでも足しにはなるしね >>122
今週テルサイないのかと思って見てみたらテルサイ君全身武装してて草生えた >>121
そりゃ上がらんわ
一匹たおしても10BOとかwww フィンダム行けば雑魚でも30〜50とかくれるのにね…適当に彷徨くだけでBoが溢れそうに
フィンダム行かせたいのは判るが装備作るのクソ面倒すぎるの止めてくれよ
>>127
確かに訓練されたプレイヤー向けって意味では高難度だわw
2体湧きの場所より効率良い所無いと4人でも1時間コースだ
前は確か4体だったから不具合メールいっぱい送られるんだろうなー >>135
4体でも2周だからな
5周しろって頭おかしい >>119
仕方ないっちゃ仕方ないけどPC配布なしかいな… あと前回と今回のボードクエでハイデル無視されてるのって何があったんだろうか
まさかクランボードと普通のボードと同じシステム流用してて出来ない――
いやいやそんな馬鹿げた理由じゃない……よな?
単にボードクエの利用率の問題じゃないの?
既存コンテンツの再利用が当初の目的で、そこに初心者育成の口実を重ねただけだと思ってたから、
逆にハイデルって意外と皆やってるんだなと思ってた
未公開 1/26
LV.28 騎士団の仇敵
LV.36 愛と苦労の巣作り (ホワイトウッド2 癒しの雫5)
LV.50 気配の数だけ
フィンダムは行けないので他の人に任せます
明日以降この中のどれかが未公開になるだけなら報告しません >>140乙!
>>139
利用率かー
レスタイア全所指定されてて以前もあったのにわざわざ解除するってのがちょいと不思議でさ youtubeでPS3の初代ドラゴンズドグマのプレイ動画を初めて見たら
なんか雰囲気や感じがドラゴンズドグマオンラインとは随分違うでは無いか!!
凄く重い雰囲気なのにカルチャーショックwww
高難度の討伐クランクエスト、討伐必要数が頭のおかしい数になってるな
クランクエ、不具合報告出しておいた。
みんなも頼む
マンティコアも2匹 12回とか
鳥も前は5匹 16回だったのがいきなり倍の10匹とか、それで報酬同じ感じ
自動で設定させてる感がするがどう見ても調整不足
人間が決めてたらクランランク上げさせたく無い悪意がモロ出てる
>>148
面白そうに見えるじゃろ?結構面白いぞ…(´・ω・`)
ベルセルクの三浦建太郎に捧げるために作ったかのようなレベルやで ぬるぬる集めにいったらマキナ前の侵食ゴアサイでビンゴのゴアサイクリアだって
明日の未公開
LV.14 天を覆う翼
LV.34 騒乱のエイプ達
LV.60 襲い来るアギト
前日に配信終了マークが出る親切仕様
ファーラナはWQタラスクだな
終了直前マークがあるから何かと思ったよ
未公開報酬公式に書いてあったか
めんどいがなかなか美味しいな…
>>151
レベルやクエ自体変わるのもあるかもね
ちなみに消える順番はこんな感じ
・ハイデル
騎士団の仇敵(未公開)、天を舞う翼、井戸底の伏兵達、偵察部隊との遭遇、????、闇からのささやき
・ダウ渓谷
愛と苦労の巣作り(未公開)、騒乱のエイプ達、誇りは朽ちず、高みの見物、????、あの竜を追え!
・ザンドラ東部
気配の数だけ(未公開)、襲い来るアギト、忍び寄る悪意、不毛なる黒翼、死出の旅路へ−−、立ちはだかる魔像
・ファーラナ平原
看板娘の小手調べ(未公開)、殊勝なる若輩者、寡黙な師弟愛、弱腰の矜持、昔取った槍柄、異邦走査線、惑いし砦守 未公開はエリマス要請のついでに片づけるくらいでいいと思うよ
未公開だけやれば4日で自動的にエリマス要請も終わる
あー72キャラしかいないからフィンダムビンゴ無理だー
まあ、いいか
>>149
わずかにDDONの面影が有るけど
完全にDDONとは別物のドラゴンズドグマwww 俺もフィンダム中途半端になってるからタラスクと白グリとやらも無理だな。最初くらいソロでクリアしたいし
ドラクエのガンガン行こうぜみたいな命令欲しい
近接ポーンはスタミナ使いきるまで、攻撃しろよ
メインクエ1.3まで終わってメインジョブのレベルが62なんだけどここからダルい?
竜力はこの前の鏡開きのお陰でポーン三人含めて三段目完了した。
単職レベル70超えたばかりの新人覚者です
今更ながら身内とEM4やってるんですが、ゴルゴランってクソmobじゃないですかね
動き回ってコア攻撃しにくいし手羽先しがみついたら黄金化するし
ファイター参加なんですがどういう立ち回りが正解なんでしょうか
なお、豪溜連打で背中の弱点破壊して回って黄金化しにくい時だけ手羽先攻撃してました
通常はエレアチャかハンター任せ
ファイターならコアに切り崩し
怒り飛ばし前提なら背中に豪溜でいいだろうけど
普通ならコア削りに中にしがみつきは地雷
>>168
ゴルゴ戦はどのジョブでもモーションを覚えると楽。特にブレスや羽ばたきの後は攻撃チャンスなのでそれに合わせられるようにすればいい。
ちなみに黄金化する攻撃とかは床に範囲が表示されてるから気を付ければ食らうことは無い。 >>168
それゴルゴランが怒り中に暴れまくってるのはしがみついてるのが原因だからな
まぁしがみついてなくても暴れるけどあんな暴走モードにはならん 72武器持ってるならPTメンバーにもよるけど怒り飛ばしでいいんじゃね
怒り飛ばしなら最初のおとなしい時に頭先に攻撃な
ダウン狙いで怒り飛んで困ってるなら聖属性打撃の弱いサブ武器を用意
後は直線ブレスを誘発する位置取りとか近づき方とかを覚える
まとめると、怒りゲージ出たら地面降りて手羽先ブンブンでいいってことですかね
重歩かなんかつけるといいのかな
>>163
魔法攻撃力2200あたりの廃皿ポン×2雇ってレイン命令し、自前ポンにはダメ軽減アビ盛って、
ひたすら岩陰に隠れる→タラスク無敵帰還中に自前ポンの蘇生
を繰り返せば時間かかるがこなせるよ。
慣れれば20分くらいで終わる。 重歩はコア削り狙いの時にはあると便利かな
あと身内とやってるならその人達にどう動いて欲しいか聞いてみたら?
ゴルゴがクソなのは同意
ずっとドレイクだった襲い来るアギトが超久しぶりにベヘモット先生になってるな
>>175
うーんみんな別ゲーからの移住者なもんで
同クランでもこのゲーム前からやってて理解してるの二人しかいないんだよね
みんな毎日金策だの素材だの周回だの試行錯誤してるのが現状なもんで まだ慣れてもいないのに安易にクソとか言うべきじゃないな
当時のソサやフォースアンカー習得前のセージが言うなら納得だけど
いや、ゴルゴランは絶対的に糞だろ
いやがらせの集合体だよ
ゴルゴランだけは許してはいけない
コアが柄打ちしか当てられない位置にしか出現しない上に有効部位以外は全て0ダメという糞ボス
もちろん、今は雑魚扱いされてるグランエントもな
ゴルゴランはブレス誘導できる人がいるかどうかで全然変わる
プリが一番適任で楽だけど上手いエレアチャなら誘導しつつ弱体も当てる
もしくはエレアチャが怒り前に凍結溜めて怒り即凍結で一気に削るか
セージなら凍結石化で一気にダウンまで削れる
誘導か拘束ないとただただダルイ
なおGMの拘束は期待できないので誘導が吉
>>172
最近GMゴルゴに行ってないけど、キャップが75になって72武器以上が集まればごり押し行けるのか?
GMゴルゴの失敗する原因はごり押し奴が混じってしまう事とコア削りの為に聖クレ刺して来ない奴が大量にいる事だと思ってたが。 >>182
60のコンテンツなんだし67武器くらいで余裕でしょ、できればソサ一人
70武器あるなら下手なダウン狙いとおなじくらいじゃ
まぁ近接は属性くらいは合わせろよっと GMはきついよたぶん
まあそもそもEMの話なんだが
>>182
ごめんEMの話な
GMはブレイクないから難しいんじゃ 聖クレ部屋に聖クレが1人もいないとかあるからな
まあGM野良だと100%無理
>>183
GMゴルゴランは全員75強★2でも時間切れあるぞ 強い武器でコア削りしてたら属性あってないやつが混じってるとすぐ怒り飛ぶからな
糞仕様
ゴルゴのごり押し部屋ほど安定しないもんはないから止めた方がいい。
ゴル王修練はEMが安定なのかな
もう人集まらなそうだからLv75装備でソロゴリ押しするしかなさそうだけど
今更モゴモゴ修練やってなくてやろうと思ったんだが砦だれもいねぇ!
結局中の奴しだい
レベル60混じってコア削りにレインサラがいてもクリア出来た
エンチャ係りのアルケミ、コア出しの緑がいたけど
em4ソロは職によるからなぁ
ゴルゴランが糞ゲーすぎる
ちなみに65武器の段階でキャップ到達してたから75武器だから楽とかいうのは無い
ダウの未公開ドレッドエイプ2体かよ
修練やれってことか
>>191素材欲しいから行きたいんですが、この野良PTの
システムがクソ過ぎて拒否反応が出るんですよね
何を募集してどういう内容なのかパッと見でわからないです
新人だと晒されても怖いし GMのシステムは別に普通だと思うけどな。
コメントも書けるし職,武器ランクも指定できるし
砦少ないのは砦は毎週やってるから今週は他のGM修練やってる人が多いんじゃないの
家具のPSトロフィーが購入済になってて落とせないんだけどなんだこれ
井戸底の伏兵達
誇りは朽ちず
忍び寄る悪意
寡黙な師弟愛
家具のPSトロフィーってPCの人も貰えるの?
PS3,PS4の人達だけかと思ってたけど。
ハード持ってれば手に入る
DDONはマルチ対応してるからPCメインでもPSN紐づけしてCSでログイン+半券購入すれば行ける
…と思うよ、ハード持ってないから机上の空論だけど
なるほどw
自分もハード持って無いから無理ですわ。
魔赤以降のボード設定してる奴って頭おかしいのかね?
同じ物を納品するのが2つあってそれぞれ納品数が違うのに報酬が一緒なんだが…
>>198
PSストアで購入した後
PSでログイン→オンラインステーション→DLCメニューで受け取り
その後はメールで届くからPCでもPSでもどっちでも好きな方で受け取る
後は自室で確認
手抜きテクスチャで素通り出来る優れものだぜ! クリスマスツリーにしろ封印された礎にしろ素通りできるのはなんか違う気がする
ダナのARあげないと未公開受けらんないから
野良タラスクPTでやってきたら、リーダーが試練クエもってないと駄目なんだな
なんだかなぁ
フルスクからalt+enterで1度でもウインドウ表示させるとフルスクに戻してもゲーム終了時に必ず不正終了でエラーになるんだけど 誰か対処方知らない?win10 64bit
メモリ不足かGeForceExperienceが悪さしてるのかな?
なんとなくグラボ周辺の設定ミスな希ガス
>>206
そこまでAR進んでるなら、予めパーソナルクエストをタラスク倒す手前まで進めておけば良いんじゃない 俺は正直に言ってリーダー譲って貰った。
これはザンドラ試練でもよくあった話だね
タラスクは皿ポン3体レンタルすれば機嫌がよければ3分悪くても10分で終わるよ
タラスクの設置魔法その場に留まるだけならまあ許容範囲だが、追尾してくるのが最高に鬱陶しいな
設置魔法やハーピーで難易度上げたつもりになってるのは何とかしてほしいな
設置魔法にポーンが逃げ惑う
↓
回転ブレスでポーンのどれかが死亡
↓
起こす
↓
設置魔法
↓
以下エンドレス
ポーンと行くときはAIが変わる前に終わるワンダウン構成でいかないとストレスが溜まるだけ
フィンダムボードクエの敵の居場所ってどこかにまとめてないかにゃ?
追尾してくるのは良いとしても効果時間が長すぎなのがウンコ
いい加減、高難度とメンドクサイを取り違えるの止めて欲しい
>>215
竜力4段目まで埋まって、Lv75装備★0で守護神のタリスマン使うと1000ぐらいしかくらわなかった気が
属防低下食らうと2〜4倍ダメージ食らって死ぬことあるけどね 正直、全然期間イベントに追いつけるレベルじゃなかったけど、エリア試練のタラスクで何とか1体倒せた。
LV72のファイターだったけど、自前ポーンはプリでディフェンスライザーかけて、75装備のサラ2体借りて、
攻氷、竜狙、竜護、防炎、減炎、に加護、壮健、強靭アクセ辺り付けても死にまくったけど、意外となんとかなった。
そういえばダメージ計算とかできるサイトってあったっけ
ガチャ武器の対応範囲を超えると途端に心が折れるな…(´・ω・`)
>>222
S2.3のガチャまで放置
レベリングと修練にBO集めをしとけば3月末のS2.3まで時間潰せるだろ なんで今週1週間サポ売るのかわかんない
先週の方が売れたのでは?
>>220
攻撃アビなんて一切振らず
防御、活性系、友魔友体で風呂入れば
自分はどのジョブ70武器でも皿ポン3なら10分もかからず終わるよ 亀さんダウンしたら皿ポン達が登山しだすのに困ってる
>>226
先週は2.5倍、3倍サポ売ってたよ…(´・ω・`) まあ普通に賞金首に合わせて7日間のは売らないんじゃね
>>231
それよりPP3倍の時に売らないのは何なんだろうな
いつもいつもイベントの時は売ってない、イベントじゃない時は売ってる
商売する気がないな 少しでも長くプレイさせる方が利益になると考えてそう
>>230
PP増やしてたのに7サポ売ったらユーザーが得しちゃうでしょ
得する事はさせない サブジョブ全然上がらんくてやる気なくなってきたお(´・ω・`)
>>236
サポ使えば笑えるくらいガンガン上がるよ
1時間に200円も出せないならコツコツ頑張ろう
先週なら首でサポなしでもやばかったけど 首ありでもサポ無しじゃ辛いんだが
オンゲ向いてないなこりゃ
メインクラス職×5のレベル上げ&修練&装備作成辛い…
リアルも忙しい社会人の君達どうしてる?
首にサポ入れると、マキナで10万、ゴアキメで20万くらい入るしね。
レベルそれなりなら1回3〜5分くらいで回せるから、70くらいまで簡単に上がったわ。
報酬で氷凍結とか入るので金策にもなるし。
7日の成長サポがうまい
マグサス古水路、藤棚の枯井戸
これらをクエ受け中ガラ周回してたら1時間で1レベル上がるよ
>>236
我のポーンはLV72が三人なので
ポーンに新大陸に同行させると
楽々レベルアップwww >>235
買えば得するようにするのが普通のゲームだろ
なんで+にさせる課金をさせないんだよw >>239
金土の翌日休みのみ徹夜でプレイ(о´∀`о) >>239
EMGM参加向けの1,2ジョブ以外はシーズン終わるまでに75までいけばいいと思ってダラダラやってるよ
60→70はきついけど70→75はあまり苦ではないな >>245>>246
レスありです
今後もジョブ増え続けるだろうし
ジョブ統合、複合職実装して〜
あと10倍サポコースも!
それまでボチボチやるか… 7日サポ買おうかと思ったけど今買うとメンテの時間分丸損なのか…
サブジョブのLVを楽に遂行させるには
まずメインのジョブを徹底して高LVに上げてからが楽だね
その時にはポーンも強烈に成長しているから
大概の強敵もポーンが叩き潰してタナボタでサブジョブ覚者もLVアップwww
>>248
メンテ直後に買ったとしても次週のメンテ時間分は引かれるから
いつ買っても一緒なんじゃないの 逆にもしかしたら来週水曜に7日サポ買えば来週メンテからまた賞金首始まるかもしらんぞい!
メンテ開始までしか売ってないものをメンテ後に買う・・・?
急にPCの挙動が変に成った!
JWORLDの自動アップを食らってからガタガタ
復元してアンインスコして駄目なら寿命かな(;つД`)
すまんが明日用の非公開WQメモをこっちに。
ハイデル平原
偵察部隊との遭遇
ダウ渓谷
高みの見物
ザンドラ東部
不毛なる黒翼
ファーラナ平原
弱腰の矜持
最悪は10のノートPCを買うしか無いな
安くても13万円の出費は痛い(T△T)
そこまで行くとTVにPS4のが安い気も…
PCは高い買い物だから買い替えはリカバリするなり諸々試したうえでの最終手段
>>256
以前カキコしたけど
なんとidがモンハンと被ってて
PS4ではエラーに成って苦労したキャラが使えない(T△T)
だから辛いが新パソコン買うしかない(T△T) ノートは金持ってるやつが買う消耗品だから
金ない人はデスク一択
部屋が狭い
ただいま予備のノーパソにDDONをインスコすらるとこ
パワー不足だが仕方ない(T△T)
WindowsのPCにはアカウントが通用した
取り敢えず後166分間DLして寝る(;つД`)
ついでに狂ったノーパソのHDDを
一年前の丸ごとバックアップしたでーたー
をスペアのHDDにインスコして試して見る
これで駄目なら買い換える(T△T)
では寝る(;つД`)
自分もノートがイカれて新型ps4とデカ目のモニタ買ったが、
ps版のほうは、cog idとpsn idを連携させないとプレイ出来ないんだよな。
このid連携絡みはトラブルの元でしかない。
一回やると解除不可で、cog id紐付けしたddon垢しか使えない。
せめてゲストログイン機能くらい付けろよと思う。
PSNアカウントもCOGアカウントも1つずつあれば十分でしょ
そんな何個も作って何してるん?
>>250
そう言われればそうだな
いつ買っても変わらないか…
花兵をしこたま貯めて一気に納品しようかな… >>264
COGはともかく、PSNは無印ドグマを相当やり込んだ人は複数持ってると思う、1キャラ1アカウントの縛りあったからね
ポーンを全員自分の作ったので揃えたかったので3垢作ったわ 「偵察部隊との遭遇」でサイクロプスと戦うのは久しぶりだな
超初期以来
サイクロさん最近ボコられたり武装したり移動したり笑うな
今から大阪日本橋に高性能ノートパソコンを買いに行く
DDONのためにここまで金を使うとは
我ながらハマったもんだ( ´△`)
PS4さえアカウントが使えたらこんな出費は無かったのに
しかし万が一のサブノートパソコンのGT555M搭載機も割りとサクサクと動いてくれたから保険としては有効でした(о´∀`о)
このノートパソコンは買って5年に成るけど
実質稼働させたのは6カ月程度なのでバリバリですwww
>>271
今のPS4のアカウントがMHFのアカウントに紐付けされてるからダメなんだろ?
なら別アカウント作ってそれにDDONのアカウント紐付けすりゃいいんじゃねーの?
PC2台とPS3って環境でやってるが
メイン垢→基本PCプレイ・PSN01垢に紐付け
サブ垢→サブPCかPS3でプレイ・PSN02垢に紐付け
でやってるけど何の問題もない
新しいノートPCが欲しいならいいんだろうけどDDONの「ためだけ」に買うのは馬鹿らしいぞ
ついでに言うならノートPCおける場所があるならキューブ買えばもっと捗るのに DDONってGPUほとんど使わないから
高性能じゃなくても全然動くんだけどまあいいか
個人メモ
ブライトチタン104個、2.2最強武器全職50個、防具全職27個+ポーン3人分27個
夢現スクロール104個、2.2最強武器全職で夢現スクロール80個+ポーン3人分24個
濁った竜牙68個、2.2最強防具全職で35個+ポーン3人分33個
PS4のDDONを削除して
今度はPCのiDでDLしたらPCのアカウント使えるかな?
ダウンロードはIDやアカウント要らないぞ
家庭用機のPSアカウントの紐付けが問題
と思う(´・ω・`)
ハードとアカウントについてそれぞれ荒らしかと思うほど分かってない奴がまた湧いてるのな
DDONはGPU全然使わんので5年前のPCパーツで既にオーバースペック
買うならシングルCPUの性能が高いやつかいな
マルチコア全体として性能だしてるやつではDDONは遅いぞ
(そもそもPS3ベースのゲーム)
1つのPSNと結び付けられるのは1つのCOGアカウントのみ
一度その組み合わせで結びつけたら他の組み合わせではそれらのIDは使えない
(SIEとCOGに駄々をこねれば1度だけ解除してくれる)
PS3もPS4も複数のPSNアカウントが使える
既に複数のCOGアカウントを使い回してるなら
PS側も別アカウントでログインしとけばプレイできる
あと、今の時代、ゲーム毎に各種アカウント作るようなバカことはやめておけ
友人のとこで4K・60Hzのぬるぬる動く環境でDDONやらせてもらったら すごい快適だったんだが
4Kで動かすにはグラボはどの程度必要なんだろうか
試しにHDとFHDで動作フレーム比べてみろ
一定以上のグラフィックボードなら
解像度変えようが画質設定をどう変更しようが一切動作フレームに影響してないのが分かるから
多少GPUのランク落としても速いCPUを積むのが正しい
色々とアドバイスありがとう
取り敢えず最新は高過ぎなので
壊れたPCと似たような性能の
GTX960Mの安めのノートを買いました
映像再生ソフトもサービスで入れてくれているので助かった
CPUは2.6GHで前のよりパワーアップで
SSD225G+HDDが1tV
もうこれで十分(о´∀`о)
始めて1ヶ月ようやく
託されし者をクリアして
フィンダムにいけると思ったのに
LV68からなのね
後2つ上げるのがメンドい
そういや次期Windows10大型アップデートのGameModeの恩恵をDDONも受けられるのかね
少しでも改善するなら嬉しいんだが
>>284
ほんとめんどくさかった
皿ポーン2とエレポーンを事前に育てておいて
こないだの賞金首のFマキナ道場で69まで上げたよ >>284
ひたすら奥底回ってBO貯めながらLV上げてたな
怠くて我慢ならないなら7日パス買う手もある 新規サブやってるけど黄金1つでサポ3日あるから余裕だべ
新規でフィンダムに到達できるだけでも大したもんだ
クラメンの新人なんかすぐ消える
>>289
ホントだ
後3つもレベル上げるのか
>>287
サポ使ったことないが
使うとやっぱり早いんですか?
今はエリアのrank上げを頑張っているが
ミスリルの試練がむずかしい >>290
このゲームほんと新規に優しくないもんなw やっと新ノート10の設定とウイルスバスターのインスコと
DDONのDLにこぎつけた('A`)
PC御地には毎度毎度PCの立ち上げに難儀です・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
わざわざノート買ったのか
素直にデスクトップ買えばいいのにドブに金を捨てるのが好きなんだな
>>292
このゲームほど新規に優しいゲームはないわ
こんな簡単にエンドコンテンツいけるゲーム見た事ない ノートも捨てたもんじゃないぞ
まるでPS4にモニターを着けたような存在
時として場所を移動してゲームが楽しめる
バッテリーの駆動時間も6時間
MVNOモバイルルーター3GB月900円でも接続して使える
思ったほど電波の消費は少なかった(о´∀`о)
まあFPSや重い3Dゲーやらんならノートでいいじゃまいか(●´ω`●)
>>291
それくらいHP見ろ
成長パスだと経験値やBO等が基本2倍
あとPT内のレベル差補正による入手量の減少が無くなるから高レベルのキャラに寄生できる
ソロでやってて奥底を楽に回れるなら経験値とBO両方2倍で貯まるから普通にやるよりはだいぶ楽だと思う >>298
成長パスはBO減衰がなくなるだけで、1.5倍なのは報酬パスの方だな >>298
なるほど
ご親切にありがとうございます
ソロでしかやってないからな〜
地道に頑張るとしよう >>300
よりによってマウスコンピューターか
うんまぁ頑張れ・・・ ジョブ専用のアイテム枠増やしてほしい
せめて弓用とアルケミ用の2段×5枠
ゲーミングノートなんてとてもじゃないが持ち歩けんがな。ちょっとした鈍器みたいなもんでしょあれ
>>303
ハンタとアルケミだけ消費アイテム買うの納得いかない(´・ω・`) >>299
ホントだ…
シッタカドヤアドバイス程恥ずかしいものはないな… >>292
すごい優しいとおもう
少なくとも店売りで武器防具売りがあるところまでは
レベリングも一日やれば必ずあげれるしレンタルポーン等で一人で寄生プレイもできる
前やってたのだと基本がPTプレイでソロは限られた職のみ、レベル1あげるのに1日4・5時間プレイしても2か月後にあがる算段だったり
レア装備出すのにボス周回何百とやっても出なかったり
あうかあわないかはともかく、このゲームで渋いだのだるいだの言ってたらもう何もできない >>306
アイテム消費無くしたらダメージか蓄積値がっつり下方修正食らいそうなので今のままで良い アビリティ枠足りない
基本スキルの性能が上がるやつとか試してみたいけど
久々にエレアチャ触ったけどこいつだけ火力取り残されてる感異常だな…
>>311
触手も格下相手に強いだけで、他のスキルは射耐性持ちにはカスダメ、持ってなくても微ダメで本当に弱い
連魔弾とか同格に初撃250ぐらい、後75以下で下手すると一桁(最低保障ダメージ)と完全にお荷物
武器火力が200ぐらい上がらないと席が無い >>309
装備枠が2枠しかない上に、アイテムバッグの枠も99個×5枠しかなくて倉庫みたいに全く足りない
スキル枠、アビリティコスト、アビリティ枠、倉庫と何もかも足りない >>312
闘波がアビ二種で連魔より強くなるって聞いて楽しみだったんだがさ、確かにロック多いのには強い&快閃スタミナ回復で楽しいけど、明らかにダメージ低すぎよね…
閃魔光がエレアチャで強い方なスキルってのがより悲しい >>314
それも初撃350〜800ぐらいのあと95〜400/2sずつぐらいしか入らないよね >>308
クランに入ってもレベル合わない、友達に誘われて始めたけどレベル合わないとかそういう方面の話ね >>316
それはレベルが合わないクランに入るのが悪い
友人とはサポ必須だけどね
ってか他のオンラインゲームはレベル差関係ないのが普通なの? 他のゲームだとレベル差に応じて割合で経験値が入るってのが多い気がする
あとは敵の削ったHPに応じて割合とか
レベル差でPT組んでも取得経験値がそのままってのはあんま見たこと無いな
LV差で取得経験値を減らすデザインは昔のゲームとかが多いと思うわ
北米ですら取得経験値変わらずか高LVキャラを低レベルキャラのレベルに一時的に下げるとか
ベテランプレイヤーが新規プレイヤーと遊べる基本システムを組み込んでるわ
DDONは経験値減少なんかより経験値以外が減るが意味不明
ポーンと旅するヌルおぼじゃ様初のタラスク討伐記念パピコv(*´ω`*)v
ダナ10クエのアイツ討伐後はEDテーマ流しても良いと思うんだ…
なお黄金石5個消滅した模様
強い人と組んで強い敵のところに行って戦ったけどもらえる経験値とBOが一人で行ける場所まわるのとあんまり変わらなかったからポーンとのソロプレイでいいやみたいな気持ちに
減らすんじゃなくて増やすのはタブーなのかな
経験値一緒は頭おかしいけど、高レベルが低レベルに下がるとかは最高だね
フレとドラワンとかできるわ
かなり導入してほしい
ポーンの方もNE!
ポーンにそういう機能付けてくれたらレベリング頑張るのになー(チラッチラッ
>>319
レベル差があると報酬ランクが下がり、取得APとゴールドとRも下がり、経験値も下がる
っていう前代未聞の仕様だからなw レベルシンクは欲しいけど難しいだろうね(´・ω・`)
この前、メルゴダのイリス倒すとこのストーリー手伝ってあげたら、手伝い報酬が10EXPと10Rと10Gだった
組むやつ居なくなるだろこれじゃ
もうGM以外で肉入りPT組まないわ組む必要がまったく無い むしろオフゲーでオンライン要素付いてるゲームのが
他人と組むというね DDONおかしい
ゴルゴだるい
ブレス誘っても誰も羽叩きにいかねー
あいつら何やってんだー
甥っ子に一緒にやろうと勧められてるんだけどおっさんでもできるゲーム?
DDONてCERO高くなかった?
そっちのが心配w
カンストおぼじゃでも能力・装備の上限値が40レベルとか50レベル相当になり、
40付近や50付近のおぼじゃと組んでも補正を受けにくい鯖をなぜ作らなかったんだろう?
もちろん受注可能なクエは上限の相当レベル以下で。
種族特効は上限値に上乗せにすれば
ガチャ武器やGMやEMで作った武器が
倉庫の肥やしになりにくいと思う。
未熟おぼじゃと組んでクエこなせばPPが通常よりも多く入る仕様にすれば全職カンストおぼじゃでも未熟おぼじゃと組んでくれるかも。
問題なのは今更やっても手遅れなんだよな…
>>322
経験値一緒ってのは言葉だけみると驚くかもしれないが
ルーキーズリングとか他ゲームでの低〜中レベル帯の
経験値緩和策なんかと効果的には同じでビックリするほどでもない
結局は高レベル帯で成長速度は減衰していくし このゲームって攻撃力とSTRのダメージ上昇幅とかの計算式ないんですかね
アクセで物理若干あげるのとアビでSTR伸ばすのどっちがいいのか悩ましい
武器の攻撃力は敵に対するダメージの通りやすさ。
筋力はそのダメージの基礎値を引き上げる。
ってことだったような。
つまり、格下ならSTR伸ばす方がいいってことかな?
みんなレベルシンク実装してくれって言うけどさ、ちょっと考えてみろよ
このゲームでレベルシンク入れるって事はスキルアビも制限かけなきゃいけない
でもここの開発にそんなぎじゅちゅりょくはない!!
結果無理ってなるわけだ
式はあるけど書いても伝わらなさそう
「上限でてるなら筋力、上限でてないなら物攻」と覚えておけばいいんじゃない?
具体的に何と何を比較したいのか言ってくれれば計算できるけど
レベルシンクだかにぎじゅちゅりょく使うくらいならインしてないときのコース時間減らさない方に使って欲しい
殴り職の魔法攻撃力とか、プリの筋力とか意味あるん?
装備そのままでレベル下げて基礎ダメージ変えれるようになればいいのにね
サポ売りたいからしないのかもだけど
売り上げは変わらんよね
レベルシンクも欲しいけど、このままレベルキャップ解放し続けると、筋力魔力アビの価値薄れてアビコストや効果の調整が大変なんじゃないかと心配になる…
成長サポ買えばPT補正無効になるから
実質的なレベルシンクじゃん
みんな無課金でやってるの?
成長サポ入れても戦力差は埋まらないんだよ
低レベルの人を無理やり高レベルエリアに連れていってレベルはすぐ上がるけどそれで面白いのかって話だよ
一緒に楽しめないゲームに友達誘うとかましてや課金しろとか無理
サポ買って寄生してもされても全く楽しくないわけよ、フレとは過程も楽しみたいわけよ
冒険の過程が楽しいんじゃないか?
一気にレベルだけ上がってもなんだかなあ
レベルシンクとか定期的に騒ぐ奴が出てくるけどどうでもいいな。
それより無敵戻りはまじでどうにかしないとダメでしょ? タラスクなんて調整不足で配信してはだめなレベルだろ。
無敵戻りは3.0での改善を期待するしかないな。運営が無敵戻りについて語ったことってあったっけ?
シーズン1の壁埋まりなんかは開発運営レポートとかでちょくちょく話してたけど、無敵戻りの話は聞いたことがない
開発が即逃げるがDDON TVでも無敵戻りはなんどか話題に上がってるぞ
あれはハメ対策と戦闘システムのチェック工数削減だろう
ユーザーがシーズン1でハメ狩りし過ぎ&壁埋まりにクレーム言い過ぎで
開発が過剰に警戒してるんよ
話題にあがってたのか知らんかった。
開発が逃げるってことは修正の目処はたってないんだろうな
>>352
ハメは別にやるやらないの問題だから対策は必要ないんだよ
無敵戻りがどれだけ萎えるかの方が大事だわ メモ
ハイデル平原・・・闇ワイト
ダウ渓谷・・・エイプ
ザンドラ東部・・・魔像
ファーラナ平原・・・捜査
ハメはどこまで容認するかってのもあるな
同社では完全容認してハメで即狩れるんだから要求増やしても良いよな(´^ω^`)とかの前例もあるし
クラマス格付けをポイント制にしてみた
最速で1階を解放した+2
派遣先を不必要に拡張していない(ホットスポット確率が下がるため)+1
毎日ポーン遠征強化をする+3
+5〜6 有能クラマス
+2〜4 凡クラマス
+0〜1 無能クラマス
クラマスさん…わし、直接は怖くて言えないんだ……これを見て少しは考えて行動してくれ…
今でも範囲外を利用しての無敵戻りハメしてクレストクエストをアザミとかがソロで分断クリアしていたんだから、開発も無敵戻りで多くの人が萎えていると認識したほうがいい
経験上成長さぽ入れるようなプレイヤーは自力でレベルカンストさせてると思うけどな
誰もやらないストリクス10体、ピクシー10体、フィンドファイター10体、侵食グリフィン2体
設定した奴はアホだろ
>>359
派遣先を拡張するとホットスポット率が下がるって根拠あんのか?? ホットスポットって1エリアに1つあるのか、魔物退治と冒険は別なのかな…よく解らんのよね(´・ω・`)
ホットスポットはやっぱりポーンごとの抽選てのが濃厚な線じゃないかな エリアごと場所ごとにホットスポットが隠されているんじゃ
なくてポーン自体に確率が設定されてる
じゃないと遠征できるエリアが増えてくにつれ見つけにくくなるし 人海戦術が有利ってのはどちらでも変わらないけどさ
>>368
支援地図の説明だとエリアにあるホットスポットの数増えるってあるから
エリアごとにホットスポットが隠されているんだと思う
確率なら説明にポーンがホットスポット見つける確率が増えますって書くよな ECOのこだわりを見習え
地雷になりたくないがためにずっとソロでやってきたけど心折れそう
むしろソロが楽しいゲームじゃろ、いやクラン関連ならまあ辛いだろうがさ
まぁソロ専用クランとかあるしそれはいればいい話なんだが
クランとかもそうだけどEMとかソロできない雑魚なんだ
火力が欲しい
クイック関係が死んでいるから、普段は皆ソロの人が多いと思うよ
どうしてもポーンに頼らないとあかん状況
クランでもやるけど人数足りないぶんはポーンだしね
それなのにポーンを殺戮マシーンにしないとかアホじゃないかと
ポーン赤染が一番楽か
ずっと4色揃えてやってたけど真っ赤もやってみるかな
「今行きます」とか言いながらオブジェクトに引っ掛かって右往左往してたり、揃いも揃ってハーピーから跳ね回って逃げて、飛行敵優先命令しても全然戦わんのが苛つくな。
数発までは耐えられるんだから詠唱止めんなやと。
だいたい、抗毒は優秀なのに、抗眠は付ける価値が無い。制眠なんざ取ってねーし。
しばらくDDONでやる事ないから Steamで40%引きだったウイッチャー3買ってみた 面白いかな?
>>359
最速で1F解放?有能じゃなくて当たり前
エリア拡張は1F&2F解放と毎日の遠征補助のポイント考えながらしていいいいぞ
それよりかはどのエリアを集中して遠征するかを告知してメンバーを誘導できる奴は有能
毎日遠征強化?ホットスポット出てない時は必要、出た時はポイント次第
強欲は効果ほぼ無い(増えるのはゴミだけしかも1個)
地図と装具はホットスポット遠征で連続してホットスポットを発見できる可能性があるから
クラメンが全員ホットスポット遠征してる時も多少は効果あり
ホットスポットはエリア毎にたぶん最大3カ所、15人の遠征で地図&装具使用で
3:1:1の5カ所発見したことがあるよ まぁ、遠征だけでクラマスの有能無能語ってもしょうがないがなw
クラマスだけど遠征強化は一度もしてないな
アクティブ6,7人でボードもバリバリ出来るって感じでもないんだけどエリア開放と派遣どっち強化したら良いか分からんわ
クラン抜けてぇ…機嫌伺いながらの管理面倒臭い…
>>382
とりあえずエリア解放優先かな
2階開放するまでにブースト使わなければ全部解放するための分は溜まるし ハメ対策の戦闘エリアは理解できるとして
無敵で歩いて帰るのが可笑しいわ
撮影でカットかかった役者みたい
ボフッと煙でも出て即ワープの方がテンション保てるわ
崖落ちアギトベヘとかはダンジョン入り直してもう一回怒らす方が早いレベル
>>383
dd、エリア解放優先で良いよね
数人で回しつつぼちぼち解放していくよ
拠点は小規模クランには辛い仕様だ…… エリア開放すればするほど無能なクラマスなんだが
魔赤は別として
>>387
各エリアでスポット化の数は固定みたな検証結果も出てる?みたいだし解放でいいと思うよ
少数クランだとエリア数が増えて分散し過ぎてスポット発見率は下がるだろうけど
たぶん無能云々言い掛かりつけてるのは少数クラン所属の人じゃない? 固定みたな検証結果
固定みたいな検証結果
ちょっと脱字した
>>388,389
やっと把握
検証結果が出てないからどっちが有利か分からんみたいな感じなのね
連絡入れない方が悪いって事で気にせずに行くよ 57です今日少し触ってみたんだけど少し質問
PCで始めたんだけどps4でのプレイってどうなん?あまりPCのスペックがよろしくないから良く動くならそっちに移りたい
あと操作はコントローラとマウスキーボードどっちがおすすめなの?
まとめ探してもホットスポットの検証してるとこみつからんし
もし場所依存なら100人クランなら全エリアにひとりづつ派遣したら絶対みつけてこれるってことだし
多人数クランは検証してほしいなぁ
スパインパック、ソリッド効果受けてる時にスピンくらうととダメージ4倍ぐらいになって即死するんだけどバグなのかな?
75弱★4+ウェア75中★4なのに4954とかくらって即死したわw
>>393
頼むよりサブキャラを大量作成して試す方が早くて信頼できるデータ取れると思うよ。 >>387
アクティブなクラメンに開放してほしいエリアあるか聞いて
無いようだったら遠征補助にした方がいい
将来的にどうなるかわからないが今のままだと全部解放し終わったらCPどんどん余るぞ
研磨剤いらないなら話しは別だが
>>393
多人数でも統率が取れてないと好き勝手に遠征行くから無理だろ
検証するならソロでアカウント34とってやるしかない
ギルドは入れるまでキャラ育てるのに30分?x100で50時間
エリア解放にソロで黙々とCP稼ぎ…マゾの極致だな >>392
PS4の性能は抜群ですよ
自分の買ったGTX960M搭載でi7-6700HQプロセッサー搭載の
ノートPCとリム移動を同時にした時でもほぼ同時に移転場所に出現しているからね
PS3だとかなり遅れて出現している
唯一の問題はチャットがとろいぐらいかな?
でもPS4専用のキーボードも格安で売っているから
それを接続すれば何も問題ないw >>397
それならps4でやることにするわ
サンクス参考になった! バレンタイン限定ボックストレジャーズロット「チョコフォンデュロット」
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/1354
期間2017年2月1日(木)0:00 〜 2017年2月16日(木)メンテナンス開始まで
2月16日(木)まで、バレンタイン限定武器が入手できるボックストレジャーズロット「チョコフォンデュロット」を販売いたします。
2月2日(木)より開催予定のバレンタインイベントにて、チョコフォンデュロットで入手できるバレンタイン限定武器を装備して
モンスターの討伐や採取を行なうと、イベントアイテム「カカオ」の入手率がアップします。「着飾り装備」に装備している場合でも効果が発揮され、「性能装備」と「着飾り装備」の両方に装備した場合、それぞれが入手率アップの効果を発揮します。
なお、サブ武器には入手率アップの効果がありませんのでご注意ください。
イベントについては、開催日に改めてお知らせいたします。 なにか来てるけど、イベント開始時にサックみたいにドロップ効果弱めのアイテムきそうだな
あぁそうか、ホットスポットはガチャと同じだから
エリアに必ず1つあるにしても絨毯爆撃で全ヵ所派遣したところで
当たるときと当たらない時があるのか…無理や(´・ω・`)
おまえらのクラマス「クラメンなんて消耗品なんだから黙ってCP稼いでりゃいいんだよ!!」
>チョコフォンデュロットで入手できるバレンタイン限定武器を装備して
有料参加イベントですか?
それともクリスマスの時みたいにプレゼントサック(支給品)みたいなのが貰えるだろうか
前の奴結構楽しかったし地味に楽しみだな
にしても着飾りでもOKなのか
こんなイベントで普通に配るようなのガチャるやついるんかね
>>401
残念ながらホットスポットは1エリアに最低0個の時がある
地図と装具を使って1エリア全部に遠征させてもホットスポット付かないことあるし
毎日ホットスポットにメイン行かせたいなら3エリアくらい埋めるサブが必要かも 2017年2月1日(木)0:00
明日なのか・・・?
確認を怠ってるのか
疲労困憊で認知機能が低下してるのか…(; ・`ω・´)
意味不明なバグだな
どこをどういじればそうなるのか
あのローリングソリッドなくても多段ヒットしてHP消し飛ぶことあるけど死ぬほど多段ヒットしてるわけじゃなくてダメージが増えてんのか…意味わからんな
タラスクとかと同じで多段ヒットだから即死してるのかと思ったけど違ったのか?
テストの項目書も大して作ってないから適当なんだろ。
もしくは、テストしてても「これおかしくないですか?」て課題にすると仕事が増えるから
見なかったことにしてるんだろ。
どうせ、バグは皆が見つけて報告してくれるから。
クレームが来るまでバグを放置
ユーザーが先に大きなバグを見つける
これは積極的に避けるべき問題だろ美苗
ウォリでも天とか突き上げローリングにあわせると4000とか喰らうよ
多段ヒットかと思ってたけど40 40 4000 みたいな感じで3段目くらいでいきなり大ダメージ喰らう謎
このゲーム、新モンスターが厨房の俺が考えた最強のザコみたいな調整だよな
メドゥーサとかマンティコアも初登場補正くさい隙の少なさとかいつまでも放置してるし
狂侵系の敵だとダウン時間とか凍結時間が異様に短いのがそれ
珍しい!!
サーバーが混みすぎて順番待ち
そのせいかインしての動きがガタつくぞ?
高性能PCでも混み過ぎではだめなのか?
そもそも順番待ちするほどユーザーがいたのか((((;゜Д゜)))
デスナイトがネビュラ神殿前の坂道をセージポーン目指して全力疾走しては範囲外になり
走って戻っていってはまたセージ目掛けて走っていく
部活か
本当、無敵戻りだけはどうにかした方がいいな
頭埋まりよりもこっちの方が優先度高いわ
ダクソしてて思ったんだけど
DDONの重量ステって中途半端だな
いろいろ武器防具の選択あればいいけど
たまにどちらかの選択あるくらいで組み合わせなんか無いしな
重量は下げてもライトとかの表示が変わらないと意味ないですか?
チョコレート武器、盾と大盾と大剣以外はチョコっていうよりただの銅の武器にしか見えない…
二日前に初めて今38だけどレベル上がるの早すぎて適正狩るの辛いんだが
装備買おうにも金がないしすぐに次レベル帯の所まで上がるの考えたらどのタイミングで揃えればいいのやら
>>433
ゲーム自体は面白い
他ゲーから戻ってくるとそれは実感できる >>434
デイリークエストっていうか一日でやることの量は多い? 毎日やるようなもの
ログインスタンプ:5秒で終わる
ボードクエスト:経験値5倍とかのキャンペーンやってなきゃほぼ放置でok。全部やろうとすると苦痛
エクストリームミッション(EM):前線に来るまで出来ない。過去のものは必要な時やればok。最新のものは必須
ログインスタンプとEMだけやって落ちる人も結構いる
掲示板みたいなのが各地にあって毎日6つ位更新だからまぁそれをやる分には毎日かなぁ
あとは今やってるイベントみたいな毎日更新のクエとか賞金首っていう10〜13時限定クエみたいなのもある
ログインスタンプ貰って回りたいエリアのボードだけやってる
EMはシーズン遅れで参加
全ジョブ均等に育ててるからやる事ないなーってのはポーンがクラフトでいない時くらい
ノーフレンド、ぼっちクラン余裕です
まあ、ほどほどで他のゲームに移行した方がいい。
バグとかクソ仕様多過ぎだから。
何をしても全てが横並び、全てがゴミになる珍しいネトゲ
2000時間やった奴と200時間やった奴が同じ最前線コンテンツをやる珍しいネトゲ
まあ無料ゲー何だしとりあえずやってみりゃいいよ、そんでハマるなら課金なりなんなりすればいいし
ただDLが無駄にかかる罠
今DLして中入ってる
ヲリメインでやりたいんだけどいきなりヲリで進めていいのかな?
プレイするのCBT以来だ楽しみ
>>443
最初はファイター ハンター プリースト セージの4職しか選べんよ? ウォリアー行くならアビや装備使い回し考えてまずファイターでメルゴダ目指すんだね
>>443
大丈夫だ、問題ない
ウォリアーの修練のためにゾマのエリアランク(AR)を上げる必要があるけどその他はおいおいでいいと思う
武器自体は店で買うかクラフトする必要があるけど
レベル55(強化で65強)と70(強化で72程度)はパラフィンで作れる武器あるからそれ装備すればなんとかなる…はず 何で初めてもファイソサの必須アビは避けて通れないから
先にあげるのが結局楽になるよ
>>447
闘勢、壮腕ってやつかな?
とりあえずファイターでやるかなぁ ファイターはこのゲームで近接職やるなら基本となるアビまみれのさながら鉄骨のような存在なのだ
魔法ならソーサラーじゃな
あとファイターやってるとカウンターかだんだん楽しくなるんだなこれが
ソーサラーはワンジョブでも問題ないぞ
攻○系を覚えるし
スペリングでスタミナ回復するアビとればガラとかいらんしね
格上相手にもソコソコやれる
大魔法連発マンでは駄目だかなw
FF30周年記念イベントが大盛り上がり!
現役でFFを引っ張ってる名プロデューサー達が勢揃いしました!
続々とファンからも熱いメッセージが送られてきてます
なんと4月からFF14のテレビドラマが開始!
FF14光のお父さんで天の声役出演!
FFの生みの親坂口氏は風邪で不参加。。。残念ですねっ
FFシリーズの歴代ボスがプリントされたカップヌードルと
変幻自在の究極武器アルテマウェポン(フォーク)がセットになった限定コラボ商品!
これはほしいですね
1:当選場所が決まっていて当たればホットスポット決定
└支援で当選予定の場所が増える
2:当選予定の場所が決まっていて当たればそこから抽選
└支援で当選予定の場所が増える
3:派遣された場所から抽選
└支援で当選数の上限が増える
4:ポーンごとに抽選
└支援で当選数の上限が増える
とか考えてたけど昨晩の話題だったか…
>>454
サービス当初の上から混雑が並んでたときに比べられ余裕余裕 サーバーに余裕が
ないと
どんなに優れたマシーンでもカクつく
サーバー細かく分けられてた頃の空間独占はもうできないな
あれ結構満足感あったのに
チョコ武器はLv66くらいなんだねぇ
なけなしの黄金石1個を注ぎ込んだらアーモンドクラッシュポッキー当たったョ!(´・ω・`)
>>449
アビもだがスキルも有能だよね火力ないだけで
タラスクのブレスとか四股踏みも逸らし一本で安全に回避できて楽しかった チョコチョコチョコチョコボール チョコボールガイ♪
波打つ筋肉 唸るぜ股間 チョコボールガイ♪(´・ω・`)
エレチャメインでやってる身としては回避技欲しいが入れる余地がねぇ
バレンタインイベントはガチャ回した人達だけのイベントなのかな?
無課金はイベントに参加する事が出来ないってことか。
> イベントアイテム「カカオ」の入手率がアップします。
だからクリスマスの袋みたいなもんだろ
カカオ集めて何すんだろな
ペルソナ防具みたいなの貰えたらやる気出るけど
最近の賞金首、ボード5倍、BOばら蒔き、7日サポ販売、フィンダムビンゴなんかを見るにつけ、恐らく運営が想定してたよりもレベル上げやら修練やらについてこれて無いプレイヤーの割合いが多いんだろう。60レベル付近とかほんとだりーし。
何職分もレベル上げたり、素材集めしたり、修練したり、スキル・アビ習得しないと地雷呼ばわりされて参加できないイベントの繰り返しじゃ無理もねーけど。
昔のようなアイテムで客が釣れなくなって来ているからな
どうせゴミになるアイテムばかりだし
年末に半年ぶりの復帰したけど、1番楽しめたのはメインクエ進めてた時だけだな。
他はただの苦痛の繰り返しノルマをこなすストレスゲーで、本質は全く変わってないな。
ダウン移動やブレイク実装で少しでも良い方向に進むかもしれんと期待した俺がバカだった。
先週末に冒険パス切れたけど、やる気が起こるコンテンツ無いからしばらくはパス無しだわ。
シーズン2.1をまるまる休止してたからレベル上げ以上にBO集めがダルいな
無敵戻りムカつくわー
せめて範囲を倍にしてくれ
ハメ技対策とかどーでもいいので
このゲームちゃんと作りこめば本当に神ゲーになりそうなんだけどな
無敵戻りしないように戦闘範囲拡大(ハメ殺しとかどうでもいい)、クラフト難易度と強化難易度の緩和
スキル枠6枠以上(できれば8枠以上)、アビリティポイント+10以上、アビリティ装備可能枠+6
IR制限廃止、クレスト売買を全て許可、ダメージキャップ削除、ダメージリミット6桁
ランダム生成ダンジョン、ダンジョンボスが武器防具ドロップ(キャップ中強除く)
討伐素材ドロップ率20%以上、中間層のイベントをより増加、廃人用周回ダンジョン(キャップ+3のダンジョン)
45→70の必要経験値を半減(調整)、パーティ人数に応じてWQとダンジョンボスの敵HPを1〜4倍
怒り飛びした後再度怒り時にスタミナ継続(全快しないようにする)
これだけやればかなりマシになる
IRはわざわざ強武器限定とかコメントしなくて楽だと思うけどな
EMみたいに強制制限はだめだけど
IRなんかガチャ出た後は糞の役にも立たんがな
プレイヤーが欲しいのはスキルアビの修練制限とBO制限
IRはガチャ売りたい運営の為でしかない
>>475
なのでIR制限は廃止(プレイヤーによるIR指定はそのまま)ね ユーザー様()の意見聞いてたらクソゲーになるってそれ一
無敵戻りどうにかするだけでいいわ
IRは目安としては良いね
レベルアップの必要経験を変に伸ばしたから
フィールドとダンジョンの敵の取得経験が全然違うのはだめだな
基本無視だからなー
なんであんな事したのかー
無敵戻りだけど
開始位置に戻りながら攻撃させる技術も無いのかな開発
戻り中は怒り状態くらい硬くするだけでも全然違うのに無敵とか極端すぎて馬鹿だわ
>>478
異常な状態から普通に状態に戻せって言ってるだけなんだがw >>483
スキル枠4枠のままでいいならそれでもいいけどな
アビリティも10個しか装備できず、コスト自体も少なすぎて追加されたアビはまず装備するスペースがない
討伐してもほとんどレアドロップしない(地域素材のみ)、中間層がやるイベントも少ししかない
廃人用のPPやBOも稼ぐダンジョンもないからいなくなる
フィンダムの敵は縄張り意識が強すぎて無敵戻りも頻繁に起こる
45→70、特に60→70で挫折してる人が多数でそこの層がごっそり止めてる(前居たクランとか2.0で入ってきた新規多数居たのに)
怒り飛びするとスタミナ全快になるから喧嘩になる
これじゃ人が居つかない こんなところに書いてないで運営に要望でも出してきたら
所々もっと楽させろって言ってるようにしか見えんし、心底どうでもいい
言うとおりに仕様変えたら本気でつまんねぇヌルゲーになって、余計人減るわ
まぁスキルパレットは単に不便だからどうにかしてほしいと思うが、現状の切り替えをノーリスクでできるようになればそれでいい
アビとかコスト含めて全体見直してくれるならそれでもいいが、正直優先度低い
他は心底どうでもいい
カスタムスキルのセット数やアビリティ枠も少なくてもいいんだけど
その前提としてスキルやアビを含めたジョブと戦闘システムがちゃんとデザインされていることだと思うんよ
DDONはスキルもアビも1つ単位でしかデザインされていないんじゃないかってくらい
チグハグで敵の能力も加味した1つのジョブとしてのカスタマイズの幅が狭すぎるわ
ジョブトータルとして再デザインされるならスキルやアビリティ枠数はこのままでもいいわ
耐久力とかステ異常をゲージ化するだけでも戦略的になると思うがなー。
それやると、そこいらの雑魚のパラメータがデタラメかバレるからやらんだろうけど。
ゴブリンパンチでゴッソリ耐久削られるカンスト覚者とか。
あと、どんな雑魚でも向こうの攻撃でこっちの攻撃が妨害されるのやめればいいのに。
あんだけ格ゲー作ってるカプコンなら相討ちにするくらい簡単だろ。
というかレベルキャップ解放一先ずストップして、戦鬼みたいなemgm素材装備強化クエ増やしていく方が楽しそう。
IRわかってない1ジョブがやたら高いIR指定してて、セジプリが入れなくて笑える
更にエントリーボードで主が、セジプリが来ないですね…とか言ってて笑わずにはいられない
同人ゲーならそれを試したりするのもありだろうけど
会社だから人を動かすにもお金かかるし、採算問題も出てくる
現状の数字と、改良後の数字を書類ベースで出さないとそんな案は夢物語よ(´・ω・`)
俺達のリズたんからのバレンタインチョコがLV65〜67相当なはずがない!!
つか、このゲーム、月額課金制にできなかった時点で、どうしても課金
させないといけないから歪んだバランス調整になるし、ノルマゲーになるわな。
その辺の加味しない改善案は通らんだろ。
どちかというとプレイヤー増加策としてはPT募集板とかレベルシンクとか
初心者の館的なコンテンツとか初心者をサポートしたらボーナス出るとか
そっちの方向でしょ。
ま、旧のコンテンツの緩和が足りないというのは大きな課題かなとは思う。
ジョブ修練は3世代前になったら修練なしでもいいと思うよ。
473の意見だとカスタムスキル枠は賛成かなー。ノーマルスキルが死んでる
ジョブが多いしこれはあっていいと思う。
とにかく、戦闘中に壁際ではもっとカメラを引いて欲しいわ。
何が起きてるか全然わかんねーんだって。
カスタムスキル枠増加はゲームの面白さを広めるためには必須だと思うよ
そうでないとずっとテンプレスキルのままで飽きてくる
現状みんな同じスキルになってしまって個性が無い
着飾りは個性出せれるように変更したんだから、スキルも最低でも6個はいつでも使えるようにしないとね
あとアビも、いくらコスト安いアビ追加して来てもアビ枠が少なすぎる
要警戒ウィッチ……
略して要戒ウィッチ!v(´・瓜・`)v
まぁスキルは2.3のバレットチェンジのリファインがどんなもんかだな
あんま期待はしてないけど
過疎クランから100人近い大御所のクランに入ったが会話が全く無い。
挨拶はあるし、アクティブも8割近いんだが何故だ…
他のクランはどんな感じ?
無敵戻りの時BGM止まるのもイラっとくるわ
自分で範囲外行く癖にさもこっちが悪いかのような顔してのたのた戻って行くのやめてくれませんかねぇ
>>498
自分のとこのクランはチャット不要のクランだから比較対象にはならないかもだけど、総人数80人、アクティブ20人くらいでチャットは全くない
チャットは新人が入ってきた時、後はクラマスがクラン拡張してくれた時にありがとう言うくらいしか使われてないな 個別の100人、スタンドプレイから生じるティームワークよ…(´・ω・`)
自分が入った100人クランは
・初期メンバーでの固定スカイプch(入れ替え制)
・クラン合併で合流した元他クランスカイプch
・数少ない女性を中心としたスカイプch(複数)
みたいにもう枠が固定されていて、クランチャットはGMやイベントのときぐらいだな
自分はスカイプ不参加組だけど、毎週リムポイントやクランクエを満額貰えるから何の不満も無い
自分は60人位のクランだな
クラチャではEM行く人ー?@3みたいなのは定期的に流れる
雑談もたまにある
ただいつも募集する人と募集してから手を挙げる人、人の手伝いを進んでする人もいれば自分は手伝いをお願いばかりして絶対に手伝わない奴といろいろ分かれてはいる
なるほど。大体他も同じ感じで、喋りたい人達はSkype使ってる感じかな
ポーンが優秀だから他人とPT組む必要が無くていつも一人で黙々と出掛けてるから
クラン移籍したら沢山雑談したいなと思ってたんだけどなかなか厳しそうだね〜
答えてくれた人達ありがとう
基本的にTS3かな
LOL繋りで始めたゲームだし
20人位集まってパーティごとに部屋に別れて会話してる時もあれば大人数で話なからやってるときとあるわ
チャット主のステータスに現在のPTのジョブ編制でるようにならないかなー
>>503
ウチもコレだわ
クラマスがしっかりしてるとそこらへんのバランスも良くなる
逆にダメなクラマスは
・クランの趣旨に合わないやつ、幽霊を除名しない
・雰囲気を壊すやつ、行き過ぎた言動行動を注意しない
・ほとんどログインしない
・人数が減っても増やさない
ここらへんがどれかダメだったりする 無敵戻り自体は百歩譲って我慢するとしても引っかかって長時間足止めされるのがガチクソ
そんなことになるくらいなら最初から即ワープでもさせとけや
クランにボイチャ組は昔のクランからいたが、ボイチャ連中はどんどん隔離されていきやすい傾向がある
どうしても同じ奴とばかりのプレイになるからな
そいつとパーティ組むのが限られてくるから、他のメンバーも絡みづらくなってくるんだよ
全員でボイチャとかなら別だろうがな
>>509
スゴイわかるわ〜、ボイチャ組がボイチャで得た情報
例えばアイツは社会人で何やってるとかコイツは女だとか
どんどん個人情報共有して仲良くなって、最終的に○○さんチーッスみたいなこと
クランチャットに書き込むやつが出始めたら終わりの始まりで
気づけば10人の活発なやつと90人の屍みたいな変なクランになってる
過去三回ぐらいあったわ 全員ボイチャのみかテキチャのみじゃないと成立しないでしょ
混在してるんだったら別クランだと思ってたほうがいい
得る情報自体違うんだから
無敵戻りの問題、スキルアビ枠、パレットチェンジ問題、コンテンツ不足問題、クイパ、パーティー募集問題
運営はどれも把握してるだろうけど、手一杯で少しずつしか改善できないだろうな。
なんの修正が最優先だろ?
>>512
改善すると難易度が下がるらしい
というか改善すると難易度が下がるって完全に運営の妄言だよな
それで人が逃げるとか糞笑う >>512
スキル、アビ枠、パレットチェンジはPS3のせいで今の仕様なんでしょ? 確か。
なので急務なのはPS3を切ることだろ。
過疎でそれが出来ない=現状維持ってこと そりゃまあps3切れるなら一番手っ取り早いだろうな
とりあえず一番手っ取り早そうなコンテンツなんとかしてほしい。そのあとパレットチェンジとアビ枠
スキル枠は諦めてる
PS3云々はオンラインゲームかソフトウェア開発をよく知らん人向けの言い訳だろうな
オンラインゲームでいえば
勘違いする人多いけどDDONは典型的なMORPGで
PS3ではMOより実装難度が高いMMOですらDDONより多いスキルを満載し
エフェクトが派手な戦闘システムを搭載してるゲームはある
ソフトウェア開発でいえば
αテストの時から開発が言ってるように社内既存チームからの支援がなくオンラインゲームについて独自に勉強しながら開発してて
設計と実装両方で 単純に通信プレイができるレベル までしか行ってない段階で上からサービスインさせられたんだろうな
まだパッケージゲームのノリが強くて
オンラインゲームでは常識的なシステムの各機能を自由に組み替えられるような仕組みの構築すら頭に無かったんだろな
だから余計に既に作った部分を変更・拡張しようとしないんだと思われ
種類(アイテム、スキル、アビ = データ)を増やす方向でしか進めないんだろう
PS3が無くなっても変わらんしPS3が無くなると言い訳出来なくなって困るのは開発側だと思うわ
ごめんね。ソフトウェアの開発の事は詳しくないんだ。
何か詳しく書いてるけど長すぎて全然頭に入らないわw
俺も分からん。多分ps3が言ってる人の9割以上が分かってないと思うが、ps3がってのが単なる言い訳に過ぎないのならそのほうがいいわ
真面目に考えてハード批判を言い訳にするなんてあり得んでしょう
仮にも無効とかなりタイアップして展開してるんだからなおさら
逆にPS3も問題ないって自信を持って言ってるのは開発に携わってたとかPS3で開発経験ある人か何か?
メモリ以上の情報は同時に展開できないから
今のパレットとかいう逃げの手段なわけで
スキル枠は最初から4つ基準で設計して全体を構築している以上
どこかを削る必要があるけどPS3はそもそも削りまくったうえで
今の劣悪な状態だからどうしようもない
メモリとかハードウェア開発とからちがあかんな。ほとんどがよく理解しないまま適当に書いてるんだし
PS4買ったから石貰う為にインストールしたけど蔵が全画面で表示されるんだなw
なんか新鮮だったわw
カプコンのオンライン部門は上がって来てるから大丈夫じゃないかな
余裕で越せるっしょ今やMHFよりよっぽどCOGの稼ぎ頭だそうだし
いろいろ問題あるけど個人的にはEMとGMみたいなコンテンツ増やすのを優先してほしいな
メインの最前線コンテンツが5分あれば終わるEMだけってのは酷すぎる
色々不便なとこもあるけど、運営も試行錯誤してるの感じるよ。
それなりに楽しめてるから暖かい目で見守ってるよ、だから冒険パスに美容室無料券一回ぐらいつけておくれ。
美容室は月一回無料ぐらいにしてほしい
わざわざショートカットワープできるけど需要ないだろ
>>527
ただのデイリークエみたいなもんだもんなー
なんとなくやってるけど、一つ武器作ったし使い道が見つからないまま
2.3迎えそうだわ。 >>521
それならそれで、一瞬でスキルパレット切り替えられるようにしてくれって感じね。
上下左右の方向キーなにかに使ってるっけ?
ついでいうと武器防具の装備セットも上下左右で切り替えられるようにしてほしいわ。
メニュー開いて武器変えるのだるいし。間違って変なメニュー押す時あるし。 なんやかんや言うても、要望聞いて修正してくれてるからなぁ、まぁその修正がズレてること多いけど
要望わりかし早く届くのがまぁDDONの良いとこの一つではあるね
俺もう一個オンゲやってるけど公式が推したい職だけ壊れ性能を直さず他の修正が半年に一回でPはオフパコで嫁寝取られた運営だし…
実装直後の性能が誤りで、メンテ後に下方修正してるのって
デバッグを本サービスでやってるって事かのぅ…(´・ω・`)
良修正や良仕様実装しても改悪指示が出るからな
2.1素材を使用した鍵生産数下方修正したらステルスで2.0素材で作成する方も下方修正
ポーンが対象即時切り替えができなくなり、遠距離に至ってはわざわざ危険地帯まで近づいて攻撃を始めるように修正
メテオのダメージ判定修正
ブリアロの下から上のダメージ判定削除
GM砦の戦績報酬と累計報酬を下方修正
砦以外のGMからJP削除
これだから困る
みんなが要望出してなんとたったの一年で改善されましたがみんなとっくにいなくなっていました
パレット切り替えを増やすのは出来るだろうけど、新スキルとかの新モーションとか入るとPS3はメモリ辛いと思うよ
今の新スキルもモーションとかは使い回しだし、仮に出来ても敵とかを増やせなくなる
PS3切らないならロードを小まめに大量に入れるしか無い
PS4ですらNPC消える事多いのにPS3でやってるクランの奴は色々不具合だらけと言っている
パレットについては通信の問題とか言ってはいるからな
メモリが十分あるなら瞬時に切り替えできるはずだもんな
パレットはせめて移動しながらチェンジできればいいのに。切替の時間はともかくあのふざけたモーションなんとかしてくれ
アビリティでいえばコストを逆に減らして
そのジョブで取ってるアビは全部適用とかにすれば丁度いいような気がするんだー
とりあえず今回は金BOリムを馬鹿みたいに増やせたのはでかい
2.3はつまりそういうバージョンだったんだろ
運営は方向性が斜め上なだけで割と改善する気があるからまだましな方だとは思うな
運営内で調整したのは死ぬほどうんこだけど後から要望とかで調整した項目は割とバランス取れてる方だし
本鯖に反映されないテスト鯖作って実装前ににユーザーにデバックさせればましになるんじゃね(適当)
>>443
すぐにスピリットランサー以外の職選べるからおk 今週のイベントは
・緊急要請 対象エリアで4つクエストクリア(1週間以内)
・対象エリアの未公開クエスト(日替わりで1週間)
・バレンタインデー企画(2週間以内)
とアッサリめだのぅ(´・ω・`)
>>548
先週の方が色々忙しかった気がするわ(´・ω・`) 最近DDONの動作がやたら重いので、新しいPC組みたいと思ってるんですが…
FHDで60fps動作するにはどの程度のスペックが必要でしょうか?
現在はCPUがi5-2500、メモリ16GB、グラボGTX970でSSDにインスコ中。
fpsは30〜40付近をいったりきたりな感じです(´・ω・`)
カカオ 睡眠、気絶解消
チョコ 体力900回復&睡眠、気絶解消
人によってはチョコ214個上げたら後は要らないね
>>554
予算提示しないと貰った案に対して渋る事になるでよ…(´・ω・`) >>554
最強マシンでプレイしても快適になるという保障がないので
CPU以外は自分の方がスペック低いけどfpsはもっと出てるとだけ伝えておく >>555
214個納品するプレイヤーが1万人居ないだろうしチョコレートファウンテンいらないならそうなるな
それと
>イベント期間終了後、最もプレゼント数が多かったキャラクターからは、何かをもらえるかもしれません。
一式装備でもくれるんだろうか?勝ってほしい奴がいる人は頑張るんだ >>556
これは失礼しました(´・ω・`)
予算は流用不可なCPU、マザー、メモリの交換で8〜10万位かなと考えてます。
i7-6700K or i7-7700Kを考えているのですが、現在PCでプレイされてる方のスペックが聞きたかったもので… >>554
GPUはそれで充分
CPUはi7の4GHzでも60FPSベタ付きにならないとだけお伝えしとく >>557
情報ありがとうございます!
やはりDDONはCPU依存が強いゲームですね。 ドグマはCPUやたらと使うからね推奨環境はi5-4690↑
CPUi5-2500からの交換だとソケットが違うからマザボ取り換える必要性あり?
その辺に詳しい人に聞いた方がいいね
>>561
情報ありがとうございます、そうなると現行上位のCPUを選択しても常時60fps出せるかは微妙な所みたいですね…参考になりました! ホモでもロリコンでもないし総選挙でキャラ選ぶのむずかしい…
皆様、情報ありがとうございました!
頂いた情報と推薦スペックを参考にもうちょっと考えてみます。
このゲームはゲーム内でポーンボイスのサンプルは聴けないの?
買おうとしてもサンプルないのでは二の足を踏む
役割持ったNPCに渡せるようにしてくれたら良かったのに
ジョブマスとかエリマスとかも合わせてかなりのキャラ用意できたと思う
ガルドリンにするのです…って天の声が聞こえた
でも俺はテオドールおじさんに投票したかったのだほんとは
○○リンって大抵可愛い女の子キャラだよね
ガルドリンちゃんはどんな可愛いキャラかにゃ?^^
>>567
カーソルを有料声優さんに合わせてボイス再生すると聞けますよ チョコはアイテム枠一つで何個持てる?
ヴァ姐さんにあげたかったなぁ
メンテ明け35分しか経ってないのに何個持てるか聞いても…(´・ω・`)
ガルドリンは「こんなすげぇ総選挙、他にしらねえよ!」ぐらい言ってもらわないと
>>573
ありがとうありがとう
早速試して見ます
あと課金のチョコ装備というやつはlv1からもてるやつなんです? ちゃんと手順通りに進めてるか?
酒場のイベントからみたいだぞ!
まだやってないからどうなのかは不明だがw
「ゴーストメイル」および「リビングアーマー」の動作が遅くなっている不具合を修正いたしました。
いやあああああああああああああああああ(´;ω;`)
スレのみなさん的には注目はこっちかな
> ・「ゴーストメイル」および「リビングアーマー」の動作が遅くなっている不具合を修正いたしました。
>>577
チョコ装備はどうだろ。
チョコが回復アイテムとして有能なら装備を買ってチョコを作りまくろうかなとか考えたいたところ… >>577
Lv1から持てるし最大強化してあるからかなり使えるよ チョコのクラフトどこにあるんだろ
クラフトのねーちゃんは消耗品の体力回復にあるって言うけどみあたらない
チョコクラフトはクエ報酬で受け取らないと出てこないぞ
チョコクラフトやってきたけど
これ出来ないの日本語わから無い奴だけじゃね
何処でイベント知ったんだろw
クランクエストLv40オーガ×5体を16回とか…ふざけてんのか(´・ω・`)
>>588
報酬でレシピなんてもんがあったのか
おかげで出てきたわありがと クラフト経験値無駄に多いから新規はチョコづくりに精を出すとそこそこ楽かもね
昇格試験が行けないフィンダムの未鑑定装具なせいで41で止まったままだわ
チョコ1個で500XP、214個作ったら107000XPか
作って損するもんでもないし作るかあ
500万Rプレゼントとか助かり過ぎたわ
もうマスターには課金しない
>>579
親密度が上がって格別にくつろいでいる訳では無かったのか…
Tシャツパンイチでうろつくカノジョ的なさぁ… 祭りに乗り遅れた
しかしメンテ無しで力業で修正来たな
ガルドリンちゃんぐぐったら黒豚みたいなおっさんだった
クエスト情報を一番上に持ってくるのマジでやめてくれ
ログインしたら勝手にクランマスターになってんだがどうすりゃいいのさ
脱退もできねぇし
>>604
よおかつての俺
クラマスが一定期間ログインしなくなると(サブマス指定していない場合)最初にログインしたのに自動的に移行するようだな
頑張ってクラン運営しようぜ >>584
ありがとうございます
ハンターがLV55で武器が真武器使ってるんですが素材がマゾ過ぎてフィンダムはおろか魔赤すら寄生が心苦しく厳しい状態だったんで
にっちもさっちもいかない状態だったんで課金してみようかとおもいます >>606
とんだ貧乏くじ引いたわ
仕方無しだがやってみるか
でっ何すりゃいいのよ >>608
クラン解散して残りのメンバーを解放してやれ >>603
前々から宿泊機能やショップ系のNPCで
誤受注がたまにあったけど、今回はホーム拠点でこれだからハンパない。
ジョブアビチェンジ、宿、復活ログボ、クラフトルームと会話頻度多いキャラにまでチョコイベの会話がある。
本来こういう選択肢はメインを一番上で
2番目がクエストとかにすべきなんだよね。
なんもないNPCなら一番上でいいけど。 緊急メンテなしで数値は触れるんだな
ドロップ率が曜日によって明らかに違うからおかしいと思ったわ
でも一律620Rってのは下方修正し過ぎ
鍵作成数を初期値に戻さない限り酷い下方修正なんだが
高難度の方は元々1500Rとかあっただろ
>>611
1500とかもあったけど逆に200とかもあったからどうなんだろう
数こなさないといけないのが上方修正されてるんならどっこいどっこいかもね 今週の未公開クエ
(ミスリウ) (ディナン) (メルゴダ)
2/2 迫る敵意 探索の下ごしらえ 受け継がれる想い
2/3 人攫いの正体 悪しき探求者 金色の落とし仔
2/4 森に舞う妖鳥 純白の獅子王 うち捨てられた巨人兵
2/5 古より集うもの ほとばしる業火 改造魔獣、襲撃!
2/6 美食家の森林保護 黒雄鶏の啼く頃に (重複)
2/7 (重複) 深き森の番人 (重複)
2/8 (重複) 不意に迫る殺意 (重複)
ディナンは行ける人に任せます
チョコは10個しか持てない上に受け渡しはバッグのみから
ばああああああああっかじゃねーの?
ああ1スタックね
所持数50でやり過ぎたから調整入れたとかならせめて箱納品対応しろと
クラフトレベル上がり過ぎだろ…あっという間にカンストしてまうよ(´・ω・`)
先週残ってたCQ今朝必死に全部終わらせたのに今週のCQは初日の現時点で全部終わってるな
やればできるじゃん
クラフト振りミスしたポーン
削除して作り直そうかな
>>607
55ならメルゴダあたりだなー
俺は真武器58防具になってから魔赤で62まであげて装備作った
黄金は作ってないな なんというかフィンダムの経験値に慣れると
魔赤すらも結構だるいんですよね
高レベルポーン出すと経験値吸われちゃうし
火力足りないけど戦力整えると割りを食らうというか
メインクエの報酬と納品でコツコツ上げてるのが現状です
リムバグで荒稼ぎした奴らが羨ましいなw
よく解らないが一時間くらいで300万リム以上稼げたとか。
経験値とリムが同じだから一回納品で12000Rとか
今までまともだったのに、そんなミスあり得んだろ…身内プレイヤーとの癒着か?(´・ω・`)
また致命的なミス楽に納品でリム稼ぎまくり
クラマスも借り放題だ
>>520
そんなん言い出したら自分らで展開を決めたハードを、何かをできない理由に挙げる事自体がナンセンスでありえない発言だけどな
それが言い訳にせよ真実にせよ
求められるものをどうすれば形に出来るのかを考え、実現させるのが開発者の仕事なわけで 子供っぽい理想論語って何がしたいんだ
開発の批判したいのか経営陣の批判したいのかもよくわからんし
そこまで上から叩けるって君は名のある開発者か何か?
そもそも批判のベースが憶測にしては文が長い
PT内にチョコ武器装備している人がいれば全員カカオ入手する確率でも上がるのかな
GM中装備した人が参加し始めたらカカオの入手が増えていなくなったら減った
>>630
ランタンの時もプレゼントサックの時もその仕様だったと思うから、今回もそうだと思う。
課金者が馬鹿を見る典型的な糞仕様だよねw 何らマイナスないにも関わらず馬鹿を見ると評するあたり、性根が見える
ほっとけよと言いながら全力で反応してしまうところが可愛いね
カカオじゃなくチョコを落ちるようにしろよメンドクセー
チョコ生成は5分で5000exp稼げちゃうの(´・ω・`)
カカオ、着飾りで装備してるのに全然落とさないなと思ったら
着飾り外す→再度着飾り付けるでポロポロ落とすようになった
メンテ前に着飾り装備してたら効果なしになってるな
もっともプレゼント数が多かった相手から何かもらえるってあるし
様子見がベストかなーどうせリズだろうけど
でもこういうイベントってキャラ掘り下げないと意味がないことに
いつ気が付くんだろうこの無能どもは
容姿と性別でしか選ぶ基準がない
>>641
2.3で掘り下げるクエ作るって言ってたような(´・ω・`) NPCに話しかけた時クエスト情報が一番上にあるのなんとかならんかな
せめてアーチボルトさんだけでも
クラウスが新しい錬金術師のマスターになることを願って渡すか
食が細くなってきたジョゼフにあげたいよとか言ってたけど
爺ちゃんに甘いチョコ214個あげたらそれはそれで危険
>>642
キャライベで色々掘り下げてから今回のイベントなら分かるが
先にイベントやってから掘り下げイベントやられても「お、おう」としかならない気が BOのためにモローに通いすぎて拒絶反応が出始めた(;´Д`)
今週のモローは侵食グリフィンが道塞いでるからBOだけなら奥底マラソンでいいんじゃね
モローはレベル上げも同時進展可能だけどBOの効率だけで言えば未だに奥底の方がいいんだっけ
ガルドリンのところは上位、というか1位の人がぶっちぎりでやばいなw
ランサーポーン使えねー。コアだし遅いし、エンチャント持たせると他のポーンがエンチャント受けに入って攻撃中断するし、酷い。
>>590
お前みたいな井の中の蛙には分からないだろうけどバグだか仕様だかで出ないケースもあるんだよ
俺もレシピ出ない問題に遭遇したが解決方はあるしおそらく再現性もある クラフトルームでレシピ貰ったとか言わないよな
イベントの順番通りに進めるのが井の中の蛙ですか?
レシピでないな出ないなりにどれをやったか書けって話だ
新キャラ作って試してやるから手順書けよ
俺もイベント進められないな。
「チョコレートのレシピは消耗品の<体力回復>に追加してあります」
とNPCが言っているのにレシピに出ていないんで
少なくとも何らかのバグか、説明文に誤りがあるのは間違いない。
レシピはイベント1の報酬に貰えるけど箱から出してるよね?
保管ボックスの報酬受け取りから出さないと報酬貰ったとは言わないぞ!
クラフトルームで受け取ったら状況が変わるからローディングをは挟まないといけない
ガチャやらなくても消耗ポーン借りたらすぐ214個終わったな
受注の流れが糞仕様だよな
クエスト表記もうざいし糞イベントだよ
クラフトルームのNPCのクエスト情報は罠だなw
あそこでちゃんと説明するべきだとは思う
「イベント1の報酬は保管ボックスから受け取りましたか?受け取ったら消耗品にチョコレシピが表示されます。」
くらいは書くべき
チョコイベントは完全スルーだわ 課金混ぜたりクソ過ぎるでしょ
クエストが1番上にあるのがイラつくわ
一々宿やバザーででる
サブアカだけ課金してチョコ武器貰って一気にクラフトレベル上げれたから今回のイベントは美味しかったわ
メインアカのほうはチョコ運搬するのがめんどくさくてやってないけどw
チョコレシピが出ない場合
・チョコクエの報酬をもらう
・クラフトルームに入り直す
というかガルドリンに11000個チョコあげてる人いて流石に笑うわ
ガルドリン自体そんな低くないのも余計
サラポンが前以上に詠唱せずウロウロするようになった気がする。
シールドセージもなんかウロウロして中々ペンライト振ってくれない気がする
カカオ自体はGMで課金した奴に寄生したら簡単に100〜200集まる
一般プレイヤーは課金する必要無いイベント
性能&着飾りでダブル装備した4人が一日中カカオ出してクラフト
4人結託して誰を優勝させるとかしない限り課金する意味無い
酒場のステージに照明くらい付けてあげて…(´・ω・`)
>>662
これほんと不親切よね
会話内容からしたって普通アイテムさえあればクラフトできるとおもうやん
せめてクエストガイドに手順としてボックスから取り出すよう指示出しとけよと カカオはぼちぼちやってりゃそのうち終わるなー
10個スタックだしなー50個ならなー
最近割を見てたうちの生産数ポーンが復活したのは良かった
錬金ウマー
チョコは一人にしかあげられないのかよ
リアルでチョコは本命の人だけっていないだろ
本命用意するなら、義理も用意するだろ
>>680
そういう時期やな(笑)ウチの出来損ないも何人か飛ばされてた ちゃうわい!チョコのお礼
メールって大体何かのイベ報酬とかで即時とかあるいはメンテ後が多いからさ
今週の未公開一覧
(ミスリウ) (ディナン) (メルゴダ) (エラン水林)
2/2 迫る敵意 探索の下ごしらえ 受け継がれる想い 守り人を守る人
2/3 人攫いの正体 悪しき探求者 金色の落とし仔 懐古たる洗礼
2/4 森に舞う妖鳥 純白の獅子王 うち捨てられた巨人兵 富と力
2/5 古より集うもの ほとばしる業火 改造魔獣、襲撃! 振り向いてはいけない
2/6 美食家の森林保護 黒雄鶏の啼く頃に (重複?) 【高難度】密林の潜伏者
2/7 (重複?) 深き森の番人 (重複?) 覚者隊の失態
2/8 (重複?) 不意に迫る殺意 受け継がれる想い 見せしめの勲章
>>633
リアルマネーはマイナスになってるから何もマイナスがないって事はないね
どうでもいいけど 問い合わせが多かったんだろうな
バレンタインの進め方を乗せてる
運営も馬鹿
降らし撃ちの矢の落ち方と判定範囲を見てると20本の範囲なんだけど
リズにあげようと思ったのにカーソルズレててエリオットにチョコあげちゃったよ。
ウォリくらいに辞めたけどまだユサユサオンラインなの?
ゲーム本編がつまらないから、こういうイベントに逃げる運営
こういうイベントしかこのゲームはネタが無いと分かる
大型アップデートまでの暇つぶし用だからねぇ
ネットゲームでは基本でしょ(´・ω・`)
>>690
ユサユサオンラインではなくなったよ。てかこの手の質問多いな
まあ狂ったようにユサユサしてたならしょうがないか >>691
メインストリーは面白いし感動的だぜ(*^^*) 暇潰しにウィッチャー3やり始めたけど
過大評価しすぎでしょ
犬と一緒の弟探してるイベントでカメラワーク最悪でゲロ吐いた。花付いた盾見つかんねーよ。3D酔いがひどい
DDONのが身体に優しいカメラワークだわ。壁際押し込まれても全然イライラしない
カメラワークってか、盾見つけてボタン押してるのに拾えないのよ
アイテム拾えなくてクソだね
DDONのアイテム拾えない方がよっぽどマシ
メインストーリはむしろ敵方のディアマンテスに共感してたな
無印ダリズンなら主人公サイドにもなれたろうに…
>>693
この手の書き込みはただの煽りだから相手するなよw >>697
さすがにディアマンには共感できない
バイオハザードみたいな変なぐちょぐちょ兵器作ってる時点でもうね 納品上位5人はガルドリンが圧倒的だね
5位ですらメイリーフの1位より上
イベントにゲルトとハインツいないのがだめだな
というか 五人だけじゃなくプレイヤーとポーン含めた全員を対象にすればいいのに
なんか単発ID増えてるけど、ここPC版スレだからね(´・ω・`)
たった五人で総選挙とか笑わせんなよって感じだわな。
しかも、このゲームほんといい加減だから、彼処に居たハズのアイツが、マップ移動するとアッチにも居るみたいなの平気でやるから違和感有りまくりだわ。
チョコ214万個終わったようだな…(; ・`ω・´)
触裂最初使った時なんだこのスキル……(困惑)って思ったけど6からくっそ火力と汎用性上がって楽しいなこれ
それでも今までのエレアチャスキルよりはマシと思えるのが泣けるところだな
エレアチャのスキルは全部チャージ速度半分にならないと辛い
後火力が無さすぎて辛すぎ
この曲はすごく気に入ったw
ダウンロード&関連動画>>
;index=2&list=PLtzflYN2tOHd4HWANY4-f2Yjey26gh6vG タメが長すぎる設定なのはクイックチャージが死ぬからだろうな…
クイチャ以前にプリが瀕死ですし
もっと言えばジョブロールが
次シーズンはまたコア出しモンスがEM対象で普通に緑需要高くなるんじゃないの
そろそろオーク側も操作してのPvP戦も欲しいところ(´・ω・`)
普通に火力は問題ないけど、中の人間に左右されやすい
アドタラで未だに氷凍結入れてレンマやってるアホとかいるからね
>>720
斧投げしかしないオークとタックルしかしない犬だけで圧勝できそうだなw >>724
水曜夜に友魔+月アビのポーンにレイン指示して放置
楽だよ 今更だけど小部屋の練習用モンスでもカカオを落とすのか…
試してないけど仮に落とすなら不具合だろうな
あれ修練や経験値ドロップみたいなの完全に切ってあったし
クランクエの40オーガ、トレーニングルームでもカウントされるんだね、大変だけど。
チョコ無しでも落としたよ
鷹で練習ゴブリン虐めてたら落としたからびっくりしたわ
ニワトリとかの家畜も落とすしmob全てが落とすような一括設定でもしてるんだろうか
てか練習用モンスターに常時怒りモードか怒りHPスタートが欲しいな
もしかして狂侵べへってふらつきからダウンって存在する?
さっきWQ噂の検証で核出てない状態でポーンがメテオ当てたらふらつきのジングルなってフラフラしだしたんだけど
結局ふらつき→ダウンはとれなかった
水着、獣耳、ハロウィン、クリスマス。課金着飾りスルーしてきたのに初めて課金してしまった
3黄金石で出たけどもう1ジョブ欲しくてまた10回分回しちゃったよ
一回100円は罠だわ
ガルドリンはカリスマ
>>734
揺さぶるとふらつくことがあるね
ポーン1体が突然揺さぶりだしてふらついてそのままメテオぶつけたらダウンしたことが1回だけあったから仕様だと思う >>738
なるほど ポーンが揺さぶってかどうか確認できなかったなぁワーグに夢中で
狙って出来るなら手順を探ってみたい所だ ガルドリンは十分チョコ多いから、レンテンが心配する必要はない
今は猿だけど最初はスフィンクスだったんじゃよ……とかいう古参ぶれる独り言風主張ができなくなった訴訟
ベータの時はスフィンクスで強すぎ問題勃発してたから
サービス開始からか、その次のアップデートからだったか…(´・ω・`)
ヤングエイプというヤングモンスターが来てから
あの森はおかしくなった
>>715
これ好き
死闘の果てに、だっけ
ただ普段はぐだらないと聞けないのが残念
オフドグマは一定削ったら流れて熱かったな〜 皆カカオうるさいけどサポポ45とメイポ1で30回で事足りるやん?
2.3に持ち越すとかなのか
>>749
クラフト経験値がうまいから、シーズン2.3になってもレシピ消さないでって騒いでるんだろ
多分イベント終了してもレシピは2.2の間はそのままで2.3アップデートの時にレシピが削除されるんじゃないかなと勝手に思ってる。 >>748
仕事のピンチが好転した時に頭によぎる曲w ようやく72装備を全部作れたんだけど
フル強化して75中を作った方がいいのかな?
「年経た大獣の皮」って、ヲリの修錬破棄すればLV50の雑魚相手に取り放題だったんだな。
今更要らんけど。
>>752
さすがに72でGMきついから作ったほうがいい 新GMは65・70・75戦況があるし72なら75以外はなんとかなると思うが
>>752
素直に75弱経由で中作った方が良いと思うよ
余程下手じゃない限り弱防具+ウェア中でアドタラも間に合うし >>756
新GMに複数戦況あるのもう公開されてるんだ ドラゴンクエスト10のバレンタインイベント程度で、わかりにくいと言ってる連中は
ドグマバレンタインのチョコレシピ受け取るまでのわかりにくさをみて鍛えるべき
1ジョブめなら75弱作ればいいと思う
2ジョブめなら75弱はいらない
猛炎の追憶回すのが一番楽かな
75中作る手間に比べたら3000円はいいと思うよ
武器が当たるかは祈り念じるんだ
うわぁ今更だけどログボもクエスト一番上になってるじゃん…
1週回ってリセだと思ってたけど逃してたかもしれんわ
本当糞仕様
>>764
盾3つとか魔弓3つじゃなくてよかったな 炎魔主体で行けば困らんよ
今シーズンのコンテンツ凍結の価値がだいぶ下がってるしな
>>768
課金なしでも1回目拾ってきたがそこから11回連続で研磨剤のみだな ほぼ、そう思っていい
前回(課金無しで初めて)から13日28カ所ホットスポットに遠征送り出したが
強欲使ってるのに武器はおろか研磨剤2個持って帰ってくることもない
前回は3カ所中2カ所に送り出したキャラ全員発掘武器拾ってきたからホットスポットの質ってのがあるのだろう
沢山ホットスポット付いてもその中に当たり外れが存在するんだろうね
スポットに8回くらい派遣で錆は1つだけ出たな
異彩放たなかったけど
(ミスリウ) (ディナン) (メルゴダ) (エラン)
2/5 古より集うもの ほとばしる業火 改造魔獣、襲撃! 振り向いてはいけない
2/6 美食家の森林保護 黒雄鶏の啼く頃に うち捨てられた巨人兵 【高難度】密林の潜伏者
2/7 森に舞う妖鳥 深き森の番人 金色の落とし仔 覚者隊の失態
2/8 人攫いの正体 不意に迫る殺意 受け継がれる想い 見せしめの勲章
弱体が当たらなさすぎてエレアチャがつらい
止まってるゴルゴランに外しまくって恥ずかしいったらありゃしない
何でまっすぐ撃ってるのに当たらないのか練習だと思ってやってるが意味がわからんよ
>>775
執矢入れれば少しは楽になる……はず
あと爪に対して正面から当てるよう心がけるとか いや実際の判定はコアより上だよ 爪に対して上に15度から40度くらい角度付けて撃つといい
見ててるものと実際の当たり判定(ヒットボックス)にズレがあるからな
エレアチャのスキルは意味不明な軌道を描かないように全部まっすぐ飛ぶようにして欲しい
あとチャージ時間長すぎな上に火力も皆無なのをどうにかした方がいい
>>777
へー 執矢効果あるのか
いいこと聞いた エレアチャは吹き飛ばし力それなりでチャージ5秒位の火力技が欲しいところね
閃魔光と連魔だけじゃ辛いものがあるわ
敵の体は部位ごとに分かれてる(モンハン式)
頭 胴 腕 脚 翼 その他諸々
部位ごとにロック箇所があってコアもロック箇所に出るけど、成功判定は部位にあたったか否か
だと思うけど検証はしてないよ
>>783
弱体魔弓に関しては弩アップになる上にタゲが切り替わり過ぎて本当に面倒臭いからコアにだけロックするようにしてほしいよね ポーンが攻撃しなさすぎ。完全にバグじゃないのか。
ディナンの隠しクエやってたが、途中、ファイポンが寝てるトロールに
一切反応せず覚者の周りウロウロついてくるだけだったぞ。
なんなんだこれ。
タラスクの前足あげウェイブの時に自分がタラスクの前にいたら回避は不可能?
もう逃げるの遅い?
このゲーム、主人公である覚者がそのエリアで活躍すればするほど凶悪な敵が現れるようになるよね。
そっとしておけば、ミスリウにナイトメアなんて出てこないんでしょ。
災い撒き散らしてるようにしかみえないんだけど。
>>785
こんな意味の分からないAIの訳がないと思って1年以上経つから、
ガチで無能なんだと思うよ開発が 適正な攻撃位置への移動が出来ずにって感じだね。
敵がダウンしたらワープする仕様にするしかない。
延々と障害物に引っかかリ続けて移動できないAIだしなぁ
殺戮マシーン云々とか抜かす前に、せめてちゃっちゃか動かすようにしろやと
プリポーンにコア出し指示したらコア出るまでに30秒かかるとかホンマいい加減にしろやと
いつまでチンタラ歩いてきとんねんと、シフトしたら速攻で終わるやろがと
ポーンを殺戮マシーンにしたくないとかいう言い訳
賢いAIが作れないだけだろ
>>793
むしろ殺戮マシーンにしたくなければAI賢くしないと皿一択の現状は変わらないよなぁ 別にソサも賢くないでしょ
ダウン中でもわざわざウロウロするようにルーチン組んでるんだから
まあ賢くないのは開発なんだが
殺戮マシーンなんで無能の詭弁
ソサが足止めて魔法打ち続けても適正火力になるだけなんだからさ
プレイヤーとパーティ組みましょうね(ニッコリ
かと(´・ω・`)
だったら、その環境をまず作れと
つーかこの話何回ループしたかわからんぞ
掲示板機能も作れない、多人数でやりたいクエもない、ポーンAIは直さない
ほんとここの糞運営はなんなの
雑魚ぐらいさくっと処理出来るようにしてくれよ
大型のみPTのDPSが一定値越えたら少しアホの子になるとかそういう方向でたのむ
あまりにもしょうもない不具合&糞仕様が多すぎるのもな
ddonチーム総入れ替えしたほうがいいと思うわほんと
ポーンがアホと言ってもアドタラEMワンダウン確定だし、高難易度クエも肉入りとタイム差無しでクリア出来るから
それほど不都合は感じないんだけど、そんなに死にまくって攻撃しないゴミポーンを使ってるかな
>>800
ワンダウン安定しないんだよな
特に皿3だとなおさら
ファイターポーン連れていけ?
死に過ぎだと思うが ファイ2サラ1で行くけどポーン全然死なないよ もしかして別ゲーやってるのかもしれん
脳みそに不具合抱えてそうな奴がわいてきたな
そもそも攻撃する確率が低すぎるっつー話してるのに、
俺は強いみたいな話してバカ丸出しすぎる
クリア時間が肉入りと同じか短いんだから 頻度も大した問題じゃないだろ
そりゃAI優秀な方がいいけど、ここで愚痴ってる奴はポーンより覚者のがゴミなんじゃねえの
お前ぐらい頭悪いと誰もかまってくれないのは無理はないな
ゲーム内掲示板さえあればなあ
「募集レベル 65-70
内容 レベル上げ
エリア 赤魔島
クエスト ○○・○○
IRの有無
募集ジョブ 緑・赤・青
その他コメント 無し」
これをレベル検索とかエリア検索で
皿ポがポジション探しにうろうろしてるのはたまに見るけどファイポが引っかかって移動できない以外でうろうろしてるのは見たこと無いわ
他は最近使ってないからわからん
>>806
GMとかEMの部屋立てを丸々流用してくれりゃいいのにた 運営がEM1〜4の鍵付きで一般募集しておkとか言ってくれたらいいのに
コメントにパス書いて募集すれば通常の鍵無しに検索ヒットせず通常のEMプレイヤーにも迷惑かけないで済むし
後はEMPTから通常PTに変更できるのも必要か
一々解散してPT組むのも面倒だし
PP欲しくてエレチャで行くけど白グリワンダウン出来ないPTとかあるからなw
ポーンなら強武器皿ポンいれば残りは弱武器でもワンダウン逃すことはまずないし中身入りほど丁寧に介護もしないw
もちろん上手い人が揃ったら中身入りのほうが全然早いけど
報酬サポ入れて時間限定で周回するならなるべく早く回せるよう出来る人集めるけど
初回貰いに一回行くぐらいならポーンで十分
>>806
これこれ
ぶっちゃけ野良PTの募集は何書いてあんのかぱっと見わからんから
それ以降全く野良に入ってみようという気すらしなくなった クエスト周回はレベリングか修練兼ねてる奴がほとんどだろ
ほんとお互いがお互いを引っ張り合ううんこの塊みたいなシステムだよなぁDDONは
強武器作った職ほどすぐ終わるから出番がない
修練とかいう聳え立つ糞をどうにかしないと
今回75武器で差をつけてるのはいいんだが、過疎と修練のせいでオン要素までに影響が出ない
機能してないのにもかかわらず、ポーンは絶対にアホなままにしますっていうのが無能なんだよなぁ
お互いがお互いを引っ張り合ううんこの塊でワロタ
野良PTを的確に表現してるよなぁコレ。
本当へんな寄生マンが多いからポーンでサクッと行った方が早い
ここの運営って、ジョブ修練をユーザーが楽しんでると本気で思ってるよね?
>>768
6キャラ12回連続研磨剤
クランでパスだけ課金の人たちだと思うけど
もう派遣すらしてない
クランポイントもホットも気にしてないっぽい >>818
それだったらマジで頭やばくね?
修練って間違いなく新規が続かない主な理由だろ >>820
以前生放送で「修練を楽しんでもらっている」的な発言してたような気がする。
「修練を楽しんでる人も居る」だったかうろ覚えだが…
まあ、どちらにせよ現在も運営は楽しんでいる人がいるという認識で修練は延々続くんだろうな。 修練は運営の時間稼ぎだろう。楽しんでもらうためのコンテンツとして用意してるわけではないと思う
昔は、苦情は多いけどやりこみ要素として必要とかほざいてたが、それすら言わなくなったね
修練を解決する手段としてポーン遠征隊作ってみたけど、
こんなひどい派遣要素見たことない!って状態だからな
記章、BO、今ではPPっていうやりこみ要素を整理しないでとにかく突っ込んでるのは流石にな
修練は特定の場所に1匹とかにして、ジョブマスがヒント教えてくれるとかの状態にしたほうがいい
修練なければこのゲームの人口5倍はいただろ
ついでに、修練の情報って、
度重なるVerうpのモンスター再配置のせいでネットの情報も結構役に立たなくて、
ちゃんとネットで調べる人ですら膨大な苦労と混迷を極めるからマジで修正したほうがいい
運営がアホじゃなければね
障害物にブリアロ撃つ皿ポーンさん
これ前からあったけど新ダンジョンのせいでさらにひどい
敵との間の障害物を認識してねえんだよなあ
まず、装備品で体力、スタミナって言う仕様からしてクソだからなぁ。。。
>>820
最前線と同じ修練の数がまずい、三分の一くらいにしないと新規はやる気失せるだろうな 修練はクソだが時間稼ぎの必要悪だと思うぞ。
ただ、過去の修練は大胆に緩和しないと後続がついていけない。
1つ前のパッチの修練を半分に、2つ前を1/4に、それ以前はなくしていいと思う。
>>830
レスタニアニュースとエリアリストからのスポット情報で探してるけど
ネームドにするなら元のモンスター名も書いといて欲しい
魔物情報で
テイマー・バルバロイ
テイマー・バルバロイ
テイマー・バルバロイ
って書かれててもハァ?ってなる、オーク系も無駄に種類ありすぎ >>827
それはある種しょうがないんじゃないかな
最強装備や課金装備だからと極端に強くするわけにもいかないから
スタミナや体力つけて同レベル帯のクラフト装備よりは高性能でお手軽ってことにしたい苦肉の策でしょう DDOONすごろくでファイターは2〜3回お休みで良いと思います
修練無かったら本気でやる事なくなるぞ
修練緩和するなら修練に代わるやり込み要素取り入れなきゃ
今でも横一列なのにその辺まで無くしたらもうネトゲである意味もない
>>832
こういうはせめて公式にデータベースでも作ってくれないとな
ドロップ装備はクラフトで作れる物だけで即売り余程な物ばかりだし
大した設定も特殊技も無いネームドばら蒔かれても無駄にややこしいだけでつまらない ここに上がってる愚痴を元に直したとする…どうなるか?
皆全ジョブLvカンストして最強装備、アイテムもJPもBOもGもインフレ起こす
新規にロジック組み込んだシステムを構築しても
今の時代、攻略情報が出回り効率のいい抜け道にこぞって列を成す
ネトゲが衰退する原因の一つだな(´・ω・`)
ジョブ修練はあった方がいいな。ゴブリン50体とか、ふざけんなって思うけど、やればなんだかんだ達成感あるし、ダラダラ時間使うネトゲなんだしこういうのもいいのかと。まぁ個人的意見だけど。
装備やキャラ強化にしてもプレイヤー格差を付けることにかなり否定的なゲームだよ
もっとやり込み要素を盛れという要望じゃなく緩和しろ言う奴が多いことに驚くべき
>>839
くそ面倒でも素材あつめやらと違って一回やりゃ終わりだからまだマシかな >>838
BOとPPは十分調整要素があるのに、何も考えずに経験値とフラットに配置してるから無能なんだよ
そして大半が移動時間で何も生み出さないただの繰り返しをその代わりにおいてやりこみ要素ですって
そんな奴らしかいないから優秀なやつはいなくなるんだろうな >>842
内部事情にお詳しいようで(´・ω・`) 異彩は+3が運良く2個出てる
ウォリとスピラン
クラン内だと2個出てるのは俺だけ
1個出てるのは3人
基本ほぼ毎日ホットスポット
>>843
んなもん知らんわ
ヒットタイトル出していなくなってない人がいたら逆に聞きたいわ 優秀かどうかという点では、現状の数字と改善するために必要な数字
改善した後の見込み数字を叩き出した結果、現状の運営で飯が食える体制になってるのなら
リーマンとして優秀だわな
にしてもプレイヤーならゲームに対する自分の要望だけで良いのに
相手の能力を批判してるのは自分の今の境遇に対しての愚痴を代替してるんかの?
アマサイとただのサイクロに違いがある必要性を感じない。
修練緩和は過去分なら問題ないよ。
ほとんどの既存のプレイヤーは過去分の修練は終わってるんだから、影響ないから。
緩和のターゲットは新規プレイヤーに対するものでしょ。
BOも本当はそうなんだけど、こちらは数値的にはある程度大幅緩和されてる感はあるから、まぁ許す。
ジェネラルオークとキャプテンオークはメット被ってるかどうかの違いがある
コープスパニッシャーとコープストーチャーの違いを教えてくれ
今更だけど冒険パスの格納チェストの素材をクラフトに使えるって言うのは通常枠のみなんだな
それなら保管ボックス4枠増やしてくれた方がありがたいのに
>>831
新しいBOツリーで修練しなくても習得できるようにスレばいいだけだけどな
緩和は必要だけど
1.xの修練なんて大型1体、小型5体でいい >>848
アマサイを倒せでアマサイしかカウントしない ← わかる
サイクロを倒せでアマサイをカウントしない ← 意味不明
これだよ >>847
以前にも沸いてたけど、あんた運営じゃね?と思うんだが よく見たらspaceで格納参照できたわ
恥ずかしい
>>850
オークの見分け方なんか未だに混乱する
せめてフンドシの色分けでもして欲しかった、赤フン青フン緑フンみたいな
魔物情報「オッドの精鋭」とか「影穴の部隊兵」てなんだよ
オークバトラーなのかソルジャーなのかバンガーなのかエイマーなのか
ブリンガーなのかトルーパーなのかハッキリしてくれ美苗!!! >>847
リーマンやりたいならゲームじゃないほうが賢いだろ
ゲームってのはクリエイターが作るもんだからな
DDONはいかにも表面上だけの数字だけみてゲーム作ってるなってのはずっと感じてたがね
あんたが何者だか知らないが、思想としては全く反対の立場にいる人間だというのはよくわかった >>845
ソウルオブジアルッテメーション
一年放棄してたらアカウント消された
1からやり直す気ゼロ(# ゜Д゜) >>859
クランクエもう少し報酬うまけりゃなぁ。それに今入ってるのがソロ用クランでクラメンとの絡みもないから、頑張ってクラン拠点拡張しようぜ!って感じでもないし。 >>768
19回ホットスポット派遣してて、うち3回だけ強化派遣したけど、残り16回の通常派遣で塊もちかえりゼロ。
課金しないならやるだけ無駄コンテンツ >>856
こう文字にして羅列するとオークの種類は頭おかしいな 分かってねーな。研磨剤は次のアプデの時に使うんだよ
敵レベルで難易度の条件付けてるんだから、ゴブリンだのオークだのなんて、ひとまとめで100匹倒せとかしてくれた方がまだモチベ保てるわ。
グリフィンだのスフィンクスだの色変わっても別に戦い方も変わらねーしなあ。
白グリの無敵直したら今度は白キメラが無敵に
どうしてこうなった・・・
>>850
フロストだと凍結クレか氷凍結クレ着けてるかの違いって回答してた人いて
ちょっと笑った記憶がある パニッシャー(punisher)=断罪者?
トーチャー(torture)=拷問吏?
わっかんねーよ美苗!!
よく聞くけど修練に達成感なんかあんのか?
貴重な休みをやりたくもない戦闘で潰されたとしか思えんがな。
倒すのが修練じゃなくて、探すのが修練になっちゃってるからね。
修練は梱包材のプチプチを一個ずつ潰していく感じで手慰みに近い
終わればそれなりに強さを実感できるしな
ソウルオブジアルティメットネイション
唯一の面白みは攻城戦の対人戦が有った事
しかし内容的にはDDONの方がしょうに会ってる
例えばな
アビは装備した時間、スキルは使った回数で修練レベルあがるようにしてだな
アビ時間+やスキル使用回数+を黄金石で売るんだ
これは課金と無課金の差がすげえな
シーズン終わりに皆んな横並びにしたい運営だからそんな事できんな
横並びにしたらイベント組み易いからかなー
パニッシャー:ピコハン持ち
トーチャー:ウニ持ち
で簡単に見分けられるぞ!
まあ、反感買いそうだけど修練は課金で解決するのが一番良いのかもしれないね。
修練出来てない人の大半は毎日が夏休みの人と違って遊べる時間が足りて無いからだと思うし。
>>871
そんなこと言ったらLV上げも同じようなもんだろ
そもそもこのゲームやる意味もないな 欲を言えばスキルもアビのように合計でいくつも持てれば良かった
スキル合計60でスキル10だったら6つ
スキル6なら10個登録出来る
当然10を取ってスキルは6とかにするとこも出来る
特別な回数制限とかあるようなexスキルが15とかであっても良かったな
>>879
それを言い出したら会話が平行線になるね。
中にはレベル上げが怠いが着飾り装備集めしたりする人も居る訳だし、ddonやってるユーザー全てがレベル上げや修練だけにカタルシスを感じてる訳じゃないからね。
何か機嫌を損ねたならスマンかった。 せめてPTは8人位の人数まで組めるようにしてほしいな。
4人PTは少なすぎ。ると思う
毎日が夏休みじゃないと修練終わらんのかー
馬鹿か?
修練は種族を統一してくれればええんよ
明治やらソーサラーやらナイトやら無印やらうんざりですわ
>>854
中立性を保とうとしてるけど、時々運営っぽい書き方になるのは
物造りを生業にしてるからかもね(´・ω・`)
>>857
言いたいことは解るし、思想としても同じ側だとは思うよ
ゲームは面倒な部分が多過ぎて折角のポテンシャル殺してる感じはするよね 面倒と言いつつ、βからずっとやってるともうやる事無いしなぁ
PPジュエリーをハクスラ要素にして欲しかったな
ドロップを拾うのに楽しさが皆無で作業でしかないし、既にドロップなんて無視するようになった
ドロップは自動回収してほしいんだけどなー。
設定で選べるようにして。
あんなん、拾って回るとかあほくさい。
>>882
初期RPGであるWIZですら六人開始なのにな
6〜8はほしいね 8人とかやると6人より7人が、7人より8人が効率いいとかって話になって
シャキ待ち16時間とかになるから少人数でいいよ
なんか最近たまに引っ掛かる様にカクつく事があるんだけど
以前からこんな感じだっけ?
先週のアプデ以降たまにひっかかるのが目につくようになった
カクついたあと敵がワープしたりはしてないんだけどさ
一時期の酷さ程じゃないけど俺もかくつきはあったな
ただ起こるのは稀って感じ
俺だけじゃなかったのか
PCイカれたのかと思ったわ
あんまりアプリ側の問題ばっかり疑ってないで一度CPU周りの掃除をすることをお勧めする
このゲーム中のCPU温度の上昇度が半端ないからホコリで冷却がうまくいってないと
「TBによるクロック上昇←→過負荷防止によるクロック減少」を繰り返すせいで動作クロックがガタガタになる
ノートやメーカーブランド品は発熱による性能低下がデフォで組み込まれてるせいで特にヤバイ
>>896
いや、その辺は抜かり無いよありがとう
やっぱり先週のメンテから変っぽいね スピランが増えたせいでアビのプリセットが足りん
20個にして美苗
>>897
windows10使ってる?
7とかだとカクつきやすい PCずっと再起動してないせいかと思ったけど、リセットしても直らんし、同じ症状の人がいるってことはアプリ側の問題クサいな。
昔、異様にカックカクになった時期もあるし、何か裏でやってんのかな。
オイラもたまにラグるようになった。
なんや、環境やなくてアプリのせいなのか…
>>896
カクつくのは完全にメンテ明けからだから美苗😣 特典目当てでネカフェに行った時も我が家のPCと同じようにカクついてたから環境が原因ではなさそう
特に引っ掛かったり飛んだりしてないけど何が違うんだ?
フレームレートも別段落ちてないし
ちなWin10
うちのWin7も問題ないな
i7-6700 Z170 GeFo650Ti(笑)378.57
>>898
前から全ジョブカンストとか運営は勧めるくせにプリセットは未だに10だからな
ポーンとかEMGM用とか作ると30はいるよ 75の狂侵ベヘ手伝ってきた
わいプリ72、青70装備2人、ウォリ72装備防具無強化
ベヘ前でワイが皿72に変えてなんとか勝った
リーダーのウォリが緑欲しいと言ってた
即死マンだらけなのに‥
>>909
触芽を封じた数だけダメージが増えるんやで
回復の為に欲しいと言ったわけじゃないと思うが >>909
芽は知ってる
手前のゴアサイで一生懸命封じてたけど
意味なかったわw あ、自分に返しちゃった
まあ、ガッツは感じたので面白かった
ケイヴァンと合わせて2時間かかったけど‥
白グリってマジで動きアホだね。
お前の羽根は飾りかよと。
あんなのが高難易度とかちょっと笑う。
75クエに72で参加するのって手伝うって言うか?w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ワイが72皿に変えてなんとか勝ったお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
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>>916
ワイ以外はレベル75と74かな
青二人は70弱、ウォリくんは72装備で武器だけフル強化かなw
モローAPて聞いてたんだけどなw
ダメだろと思いつつ興味津々でついてったw 肝心のAPはほとんど稼げてないなw
ワイは暇だからついてっただけだけどー
火種って何?って行ってたから初心者なんだろね
クランでレベルでもあげてもらったのかなあ
足骨折してしばらく自宅安静だから今から始めてみるわ
ネトゲ超ひさびさで楽しみだ
え、俺がアスペですか
レベル75で70弱装備青二人よりレベル72でも72装備フル強化の皿のが強いだろw
装備みて古代鉄行くんだと思ってたけど
ケイブァンから始まってランクアップクエで2時間ですわw
でもクリアできて嬉しそうでよかった
グダクダな感じもオンラインらしくてたまにいいね
始めたばっかの頃を思い出すわ
しばらくはいらんけど
寄生&寄生の上に自覚していないのがまさに野良PTって感じ
ガチガチプレイしてるとその感覚が恋しくなる もう体が受け付けなくなってそう言うプレイが出来ないから尚のこと
寄生じゃないってw
むしろ寄生したかったわ
さすがに75クエの募集ならいかんでしょ
AP稼ぎってだけで参加したのに
誰も適正装備持ってないのになw
時間はかかったけど結果クリアできたがw
入口のダイアウルフで前衛2人死んでた時にこれはプリだと無理だなと思った
>>929
別アカでガチじゃないキャラ作ってみればいいよ
テルサイにしがみついてるウォリとかゴーレム揺する奴と出会えるからw 装備はある程度仕方ないんじゃない?
最近フィンダムついた人間だと72はすぐ作れても75は無理して頑張らなきゃ素材揃わないし
俺も同じ境遇だからその人たちの気持ちはよくわかる
いいじゃん、楽しそうで
アプデしばらく経ってやる事無くなったら、そういうPTに潜り込むの結構好きだよ
サポ使ってると現時点で強武器4本仕上がってるしソロのが効率は良いけど、効率を出すのも必要なくなる頃
攻略情報を見てその通りにしかプレイしないよりも
色々試してる人の方が楽しいと思うけどなぁ(´・ω・`)
青二人は70弱でウォリは72無強化だからさすがにな‥
狂侵ゴアサイの三ダウン目の起き上がり後にリーダーのウォリが回線切断中になって、やっぱなと思ったが
70装備の青二人は戦いを辞めなかった
数分して俺が辞めようかーと提案しようとしたら、落ちましたとウォリが帰って来て
変なスイッチ入ったわ
めちゃめちゃ頼りないのに頼もしかったわ
ダンジョン途中でレーゼに全員順番に帰って回復とアイテム補充して戦ったのは初めてだわw
こんなゲームだっけかwて思いながらも良い体験だった
>>937
楽しんでるなw
そう、ゲーム自体は面白んだよなー
やっぱり糞運営方針をどうにかしないとダメか はぁ最初から糞ゲだけどまだ糞ゲ
このまま糞ゲなんだろうな
とりあえず
武器防具のレベル差補正もうちょっとだけ緩くするかレベル到達しなきゃ装備できないのを
緩和してくれ
70装備フル強化です→次の75装備の素材取りにいく→
道中の雑魚も簡単には倒せず、大型にはダメージ通らないのはもちろん当然ポーション連打を強いられる
→さらにそこで手に入れた素材を数十個集めてレア素材に加工x数セット→
ようやくここで楽ができるかと思えば強化にも同じような素材を大量に要求
手持ち武器よりレベル2個上くらいなら目減りしてもなんとかならんこともないけど
それ以上だと手の施しようがないのはサブ職育成なんかでも色々支障出るだろ
そんなあなたに課金武器
まぁシーズン最強武器はもうちょっと優遇されていいよね
ガチ勢かわいそう
俺みたいな周回遅れはただの着飾りだしな・・・
修練もしかりだけど手間をかけさせることで時間稼ぎになるから、その辺の緩和をするためにはコンテンツを増やす必要があるな
★4止まりなのがな。
もっと苦労して作った武器防具の寿命を延ばしてくれれば、とは思うわ。
GM武器を素材にまぜると★4になるとかそんなんでもいいかなと思うな
お、会社に寄生してるのがバレかけてる
真の情報出たときは旧武器を真化出来るんじゃね?とかにぎわったものだ(遠い目)
まぁそれでも最強武器は真化出来ただけでも十分だったけど
武器卒業問題は動画で運営も触れてたな。運営自ら触れるってことは2.3か3.0辺りでなんかしらテコ入れしてくるってことだとは思う。ユーザーの求めてる斜め上をいく可能性もあるが
そのための(シーズンごとに成長する)錆武器みたいに言ってた気がする
武器卒業問題言ってたの年始のムービーだから、錆び武器とは別で考えてるっぽいけどな
>>909
登場人物全員おかしくてワロタ
全員の最高レベルがそれならまぁいいんじゃないかな
>>941
>70装備フル強化です→次の75装備の素材取りにいく→
道中の雑魚も簡単には倒せず、大型にはダメージ通らないのはもちろん当然ポーション連打を強いられる
当たり前だ
何で70から75に行くんだよ
緩和じゃなくて甘えたいって事だろ どのみち上で書いた通りでしょ...
数値上ではあまり差がないのに理不尽なほどの補正を強いられる
職を取っ替え引っ替えするゲームなんだから緩和するべきだとおもうが
書いた通りだったら否定してない
数値上でも差がないって思うのはダメージの出し方知らないからでしょ
LV1武器で75の敵にダメージ通らないから緩和しろって言ってるようなもんだよ
70強と75弱でも攻撃力100は違うからな
これが僅差だと言うのは無理がある
>>936
こういう日記をブログで書いてくれ毎日読みに行くぞ アイテム補充しにいったはずなのに
回復薬も抵侵薬もあいつら使ってなかったわ
あいつら何補充したのか謎のままやった
しばらくは野良PTお腹いっぱいよ
そうそうチョコ…というかカカオは期間終わっても取っておけよー
金に糸目を付けなければ良いけどクラフtオ経験値馬鹿みたいに高い割に安いからレシピ消滅しなければコスパが凄い良い
ポーンを低評価で連続返却するくせに自分のは非公開とか嫌がらせにもほどがあるわ…
どうしたものやら(´・ω・`)
>>965
ここの運営がレシピ残しておくとか気の利いたことするとは思えないな・・・
カカオはチョコにできなくなっても一応状態回復効果のあるアイテムだし ポーンのAI リファインでエレアチャの近づいてきて回復矢は治るのかしら
イラッとしてコントローラー叩きつけたくなるょ…(´・ω・`)
運営から返信来たけど定型文だったよ。
改善は期待薄かな・・・
>>970
レシピについてはこんな回答貰ったよ
2.3以降まで残るか削除か皆で賭けて遊ぶ?(´・ω・`)
イベントアイテム「特製チョコレート」のレシピにつきましては、
イベント終了後も残る状況となります。
なお、現時点で詳細なタイミングについてはご案内いたしかねますが、
今後、レシピの削除が行なわれる可能性もございますため、
予め、ご了承くださいますようお願いいたします。 クラフト経験値なんて装備作ってれば3体ともあっという間にカンストするやん
そんな必死になることか?
好意的解釈すると話題にならないレベルって事はそこまで影響がないともいえる
まぁお遊びならテクスチャ(演出)のみ変更とかボイス関連とかその程度に抑えるのが平和だろうな
AH演出とかなら何の問題もないし数割でテイガーさんキンピカになるとかあっても良いのよ?
>>976
経験値は正直どうでも良いけど集まったカカオを全部チョコにした時の倉庫圧迫が嫌だからなるべくカカオのまま保存しておきたい 新武器の代わりに発掘武器が来たんでしょ ユーザーの心からの要望は運営がここぞとばかりに課金要素にする
>>966乙
いつもなら放置してるような「リビングアーマーとゴーストメイルの速度修正」とかユーザーに有利だから修正したしな
数値関係は早いけど、他は基本放置
>>981
課金要素にしてる点がそこ課金要素にするとか馬鹿なの?ってところばかりだけどね クランの2階とか自分の部屋のインテリアとかに力入れるくらいなら、ゲーム本編に力入れてくれへん?
>>976
誰も必死にはなってないから少し落ち着いて 40キャップの時のようにフル強化で42相当にすればいいものを
そしたらシーズン終わるまで強武器目当てでEMも賑わうだろうしなによりユーザーの希望
アプデガチャは売れなくなるけどユーザーの心を掴んで離さないのも大事だからね
アプデガチャは希少クレストとセットとか特効とかのプラスアルファ加えればそれなりに売れるだろ
>>978
テイガーとユウキはストレス溜まる(´・ω・`)ギリギリ カカオは回復剤としては微妙なんだよな
ハロウィンの飴とクッキーが強すぎただけだけど
>>985
何言っているかわかんないけど、今も強武器フル強化で+Lv2位の性能になるんじゃないの?
つまり2.2の強武器だと☆4でLv77の性能。 実際の話すると
1.3で上限が引き上げられたから相対的に弱く感じてるだけで
与えてるダメージ自体は変わってなかったりする
1.2以前 上限1000ダメ
未強化800ダメ→フル強化1000ダメ → 上限付近まで上がる強い!
↓
1.3以降 上限1400ダメ
未強化800ダメ→フル強化1000ダメ → フル強化しても上限の7割しか出ねーよ弱い…
こんな感じ
割と騙されてる人多い
強化での伸びが全然違うのに?
次のシーズンでのダメージ率も変わらないと?
じゃあ未強化状態が弱かっただけ?
2.0から1つ前のシーズンの強武器フル強化より
シーズン開始+2レベルの武器の方が強いんだけど?
55強武器まではそんなことなかったよ?
上限へのダメージ率をどっちを基準にバランスの設計してるか知らないけど
やっぱその計算はただの数字だけしか見てなくてずれてる気がするぞ
ポーン遠征隊「3黄金石」を使用し
シーズン2.2最強クラスの「発掘武器」を
手に入れよう!
詳細はお知らせをご覧ください。
強武器はすぐ使い物にならなくなるが防具は75弱までの繋ぎには十分な性能なってる 運営の答えはこれだろ
失礼 75弱じゃなくて次シーズンのキャップレベルの弱防具だ
lud20230205000028ca
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