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>>970 が建ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
復帰マンだけどLV上げどうすりゃいい?屑ども 今LV354
350からはチャレンジ募集に入る。お前が最強なら星の塔チャレ、そうでなければサウシスチャレ 陰陽師くらいに狩りが得意ならサウシスやらアペロタオで通常狩りしてもいい そうでなければ別キャラをもう10体作る作業を始めろ
来年の11月中旬を今年の11月中旬だと誤解してる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい感じの中古武器が買えそうな値段で出てる 使えない武器種で
カードブック会初参加しようと思ってるんだけどクソ雑魚すぎて寄生晒しとかされないかな?
>>25 参加要件満たす数のカードブックもっててちゃんと使えばOKでしょ
殴る担当なんて各PT1人いればいいんだし
数PTとかでやるんだったら「攻撃役」って人がいるから問題ないよ。それ以外の人は補助しながら落ちたの拾ってりゃいいだけ まぁ初だからって言えば教えてクレるサ
>>25 逆にリーダー以外の雑魚が殴ったら怒られるぞ
いやマジでチャレポータル便乗やめようぜ 重くなって全員損するのわかってるだろ?
身の程を知って遊べってことやな 俺みたいなライトはリンソマで補助だけはきっちりやらせてもらうし
380武器16って350のなんぼ相当なん?20ぐらい?
350や380で強化値にこだわるくらいなら11でいいからカッパにしてカルザ使う方ご強いだろ
>>30 (´・ω・`)ソマクロノらんらん支援入れて高みの見物
マケで380赤武器の+11↑より350赤武器の+11↑のが高いのはなじぇ?
誰でもつけられる盾にカルザつけて付け替えした方がいいぞ
>>39 380はこれからどんどん供給がある11程度はいわば失敗品だから幾らでも出てくる
当然供給過多なら値段は安くなるいっぽう
方や350はほとんど供給が止まったし数叩いて失敗した品大量に流す人も皆無
だから未鑑定や手ごろ価格帯の350装備は値上がり傾向だよ新規やサブ用に一定量の需要は常にあるからな
とはいえ10超越のおさがり品なんかは石の値段とか強化値込みで適正の値段で売ろうとしても
「380が控えてる乗り換え武器に」「サブにそこまで金掛けたくねーよ」っていう需要側の事情あるから安くしないと売れない側面もある
R10特性で低ランクに特性つけて強化する予定なのかと思ったら R10特性自体をポーイっするIMCはやっぱすごいと思う 誰も予想出来ない頭のおかしさ
ラグ過ぎてルーブリック当たらねえんだが ゴミゲーか?
このゲーム3PTぐらい同じチャレ入ったらラグでゲームにならなくなるから
スフェルよりフェラインポチャレがしたいけど恥ずかしくて言い出せない
復帰税なんだけど、R10なれずにビルリセ期間終わりそう 水曜からも何かあるんだよな
OP3つのしょぼい杖を3回ルーペしたら 精神 知力 体力 悪魔型攻撃力 他2がついたわ すごくてワロタ
>>58 嬉しいのはわかるがそういう報告はギルチャかSNSでやってくれないか
今から復帰しても遊べる? たしか270ぐらいなんだが
あの重さはダメージの滝に鯖の処理が追いついてない感じだ
tosは復帰勢率高いし遊ぼうと思えばいつだって遊べるんだ
復帰して「今何のビルドがオススメ?」「チャレつれてって」「○○強いわww」とか騒いでたギルメンも1週間もすれば消えている
超越抽出不可になったんか やっちまったクソッ・・・
超越は抽出不可なら要求量1/10くらいにしろやってらんねーよ 型落ちしても売れもしねぇ完全に産業廃棄物
10分の1くらいにしてくれないとそソドアチャ禿げるわ
クレウィズがお気に入りの開発がソドアチャなんて気にかける訳ないから諦めろ
カバリストマスターエッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
図書館のスペクターから絶対にソロ攻略はさせないという信念を感じる
(´・ω・`)レベル上げサボってファーミングとデイリーやってたらいつのまにか389レベに (´・ω・`)デイリーでもそこそこの経験値もらえるのね
啓示者くん今デッドバイデイライトハマってるぞ 急げ!
(´・ω・`)超越について初期からいってるのにちょこちょこ調整はいれるけど超越をなくそうって考えにいたらないのはなぜか
ff14みたいにいったん終了させてtos2で開始したほうが絶対人集まると思うけど それだと今までやってた人が怒るか
それどころか再出発する体力も無いだろうよ 一旦引っ込めてしまえばきりがいいから店じまいでエンディング
>>78 今やToSはただのお仕事で情熱無くしたんやなこーだい…
こーだいも言ってたやろw 苦労して手に入れたマナマナがゴミになって武器強化は頭おかしいってw
こーだいはサブ育成しないからな 強化ミスってもマナマナはオプがいいから育成に流用できる 強化が頭おかしいのは否定しない
こーだいもシュバで遊んでた時は本当に楽しんでた感あるけどアプの花やりとか蟹さん待ちを経て目からハイライトが消えた
クラスとかよりまずそのへんいじれよ 萎えて辞める原因の大半だろ
アプじゃなくてルーンだったらこーだいもアドオンに手を出しただろうな
サポ生放送は R10早々にランク廃止! だからごめんなさいサポーター引責卒業 これでこーだいはくそげ卒業できて 運営は費用が浮いて 俺らはこーだいの心配がなくなって みんなハッピーエンド
ragnarok m eternal loveこれが海外では今は人気らしいけど、日本のガチャゲーが原因で中国は日本でサービスはやんないようだから、リセット分かってても無職とネカマはtosにしがみついて超越やるしかないよ。あと平日のtos人口って100人くらいか、来年辺りガッツリ減りそう
今回の改変はダメージ計算や超越みたいなチャチなもんじゃ断じてねえ・・・
380はさすがに強化費ちと高いな 2G貯めこんでてもちょっと叩いて50Mふっとんでその日は萎えてログアウトよ かけるシルバーによって成功率変えて欲しい
超越の石抽出システム復活させて 準廃や庶民は石抽出できないから気軽に380装備に更新できないよ
大きな力の差って遊びにおいては邪魔なだけだからな 小さい時からちゃんと友達と遊んでればわかることだが・・・
超越が使う石の数で成功率変わるんだから 強化も成功率上げさせて欲しいよな
いっそダイヤ金床TP売りしてくれ あと早急に倍数トークン売れ
ダイヤ販売されたら必要強化値の水準が上がって苦しむだけだぞ
いつもだとビルリセ期間終わるとガクっと人が減るんだよな。 今回も同じか?
ジェミナのクラペダ1chがすごいすっきりしてるんだけど どうしちゃったの。
>>84 それに近いことやり過ぎて今までやってた99%のユーザー怒らせまくって逃がしたのが糞の木やぞ
しかもFF14と違うのは、花も葉も茎ももぎ取って別物にしつつ問題の根っこだけは残したっていう中途半端さ
ユーザーが積み上げたものだけ器用に消し去って問題だけ残した
断言するけどランク制改変後も問題は何も変わらんし変わったとしてももう遅い
2ヶ月おきに垢デリされても続けられる選ばれた人間にしか耐えられないゲーム
強化はただでさえ失敗のしまくるのに追加で要求されるシルバー量が鬼畜すぎる ダイヤとかの費用はまあいいけどさ
ダイヤ売られたら素材1個あればダイヤとルーペだけで完結しちゃうな みんな製造武器叩くからルーペもいらねえか
公式答え合わせがまだだから疑心暗鬼が渦巻いてるのが楽しい
(´・ω・`)16留めしてた武器叩いてみた (´・ω・`)→17→18→17→16 (´・ω・`)ただいま
(´・ω・`)ダンジョンに篭ってお金稼いで金床叩いて失敗を繰り返す (´・ω・`)個人商店とハウジングがあればトルネコごっこできるのになぁ
(´・ω・`)100階層くらいあるフリーダンジョンほすぃ
エンドに自動マッチング追加してくれよ 適当な組み合わせとかでやってみたい 成功失敗関係なく
>>111 勘違いしてるようだがダイヤって確定成功でもないしポテも減るからな
最初から全部ダイヤで叩いてもゴミになる可能性はある
ダイヤ販売されればハードルも上がるから尚更
ライマサーバーのいもぉさん ツイッターの装備自慢がウザすぎると話題に ----------暴言集一覧--------- サルラスのボスでインクの人に「ブレイキングホイール重ねなんな馬鹿」 サウチャレで入れない人に「リセット時間把握してないなら来んなよ」 星チャレでソサの人に「コルカス 邪魔だからしまって」 などなど様々な暴言を吐く地雷プレイヤー
(´・ω・`)ディアブロの新作がスマホゲエになったらしいわね
>>121 こいつのチームに入らないようにするわありがとう!
サルラスのボスでインクの人に「ブレイキングホイール重ねなんな馬鹿」 ↓ サムサラ不発の可能性があるから常識 サウチャレで入れない人に「リセット時間把握してないなら来んなよ」 ↓ 把握してないやつがいると無駄にメガホン消費して募集し直さなきゃならなくなるから当然 星チャレでソサの人に「コルカス 邪魔だからしまって」 ↓ R10環境だと固すぎて役に立たない上にポタに重なられると進めなくなるから妥当
言い方の問題で言ってることはおかしくないがこのゲームは下から申し訳なさそうにチャット打たないとすぐ晒されるわね
無知なゴミが無知であることに文句を暴言で言われて発狂する図 濃縮されてるだけあって雑魚ゴミのキチガイっぷりはやべーな 雑魚ゴミキチガイはこちら→ID:iw3pVCbId
レイドポータルストーンがキューブからでなくなるみたいだけどそしたらその分アニマ出やすくなる? 12キューブで両手武器取れそう
あと2〜3個武器取るまでは再開封してでも欲しいからやるよ
新ビルドシステムとか好きにしてもいいから、純粋にハクスラさせてくれ 色違いop違い装備に、どの敵もドロップ同じとか、結局のところどんなにアップデートしても 数字が大きくなるだけで、同じことの繰り返しでしかないんだよぉ…
(´・ω・`)ドレイクの角300個あつまった (´・ω・`)これで力+1はケチっぽいけどレベル1上げると思えばまぁまぁね
無知なゴミが無知であることに文句を暴言で言われて発狂する図 濃縮されてるだけあって雑魚ゴミのキチガイっぷりはやべーな 雑魚ゴミキチガイはこちら→ID:H+dw+VPCM
>>106 ジェミナは昨日の深夜0時だか1時だかぐらいに1ch落ちた
超越を廃止して スクワイア→各剣&プレート防具生産 フレッチャー→弓と弩&レザー防具生産 ザッパー→銃と大砲&盾の生産 アルケミスト→杖&クロース防具生産 パートナー→鈍器&アクセサリー生産 生産スキルはよ
ハクスラやるとフィールドがBOTで溢れるだろうから今のドロップ仕様なんだと思われ
いもぉさんの考えわかりみ 直接声に出してるか出してないだけの違い あとPT入ってから芽出すのやめてくれんか? こちとら芽バフ貰ったから募集したんだが
>>145 今回はガチで新生まで休止でいいと思うぞ〜
多分今までやってた事全部無駄になる
定期的に無駄になり続けるから永久に休止がいいと思うぞ
一つ言えることはLv300前くらいのキャラたくさん作っとけ
>>136 そいつ引退したくせに常駐してるガチのやべーやつだから触らないほうがいいよ
>>149 いつでもビルリセできるようになるのに今更Lv300前後のキャラ量産してどうするんだ?
少数でいいからレベルカンストキャラ用意しておいた方がいいだろ
今思うと昔のROは絶妙なバランスだったんだなって思う
イベント参加・報酬をキャラ毎にすれば複数キャラ持ってる意味あるんだけどな ニートゲーにされるのが嫌な連中の声がデカいから無理か
時代に合ってただけだけどな 昔のROを今に持ってきてもゴミバランスゲー
バランスが悪くても文句いうやつがいなかったんだよ あの時代はみんなでチャットしたり効率求めないでみんなでダラダラ狩りしてるだけで面白かったもんよ
いもぉ ツイッターの自慢うざすぎ はやく引退しろアリハム粘着のゴミが
(´・ω・`)韓国版のアルピエル終わりだって (´・ω・`)ToSちゃん粘るわね
ROの頃と比べるとチャット機能とかは最近のゲームの方が退化してる気はする
韓国版のBlessもサービス終了だし Tosももうすぐだろう
鯖の負荷的にしょうがないんだろうけどToSとか最近のゲームは床にアイテム置けないって聞いてちょっと衝撃だった
新jobシステムでまたリセットてか構成やり直せるわけ?
むしろToSってよく保ってるな こんだけ心臓と脳ミソ換えてるのに
今までの改変で一番辛かったのはやはりうぅ〜いちゃんの声変更だった それに比べれば新生とか他の改変はまだマシに思えた もしかしたら一番辛い改変を先にやることで以後のクソアプデがマシに感じる作戦だったのではないだろうか
声優変更は声優本人or事務所の都合っぽいし不運としか言いようがない
動画見ながらtosやってるからあまりBGMとかボイス聞いたことねーや
次に新生する時は視点を回転させて360°自由な角度からうぅ〜いちゃんを眺められるようにしてくれ マップ固定とかROにすら負けてるし ECOなんて最初見下ろしだったのだろうにカメラ解放してマップ作り直したんだからさ チョッパリに出来るなら兄さんだって出来るよね? TOSの場合マップ全作り直しになるけど…
何故TOSのあとに出たやつのほうが勝手に死んでいくのか
アルピエル3年前にβテストしてたからまぁそんなもんか
エレメンタルナイツオンラインおもしれーwwwwww 任天堂スイッチでも出来るしマジおススメwwwwww
>>169 声優変更はきっついよなマジで
PSO2みたいにボイスの種類絞って差し替え・追加が容易なシステムだったら個性も出たし課金要素にもなって良かったのに…
しかしほぼ数字しか弄ってないゲームでその数字弄りすらリセットとか凄いな 結局まともなもん出てこずまた数字弄りに奔走することをほぼ全員が確信してそう
アルピエロはお前らが称賛してた神のゲェムやろ 最後まで面倒見ろよ
アルピエル公式が、他所に関係なくアプデしまーすって言っててわろた 韓国アルピエルを煽っていくぅ
スマホ化できる個性を持ったIPは生かされるってずっと言ってるんだがアンチは未だに理解しないな
あそこ他のゲームも本国が終わっても独自でサービスしてたからな とはいえ開発の能力はないから中身は酷い内容だけど
元のうぅ〜いちゃん結局どうなったの?引退? 名前なんだっけね
仕事少ない上に変な役ばっかで辛かったんだろうな 辞め際にやったうぅーいももっと池沼っぽく!とか演技指導入ってたんだろう
期限切れフォーチュンクッキー持ってると、新たに受けとったのが期限切れ状態でスタックされるんだが・・
本当に死ぬゲームは日に1、2レスつけばいい方だからな そそその点ToSはまだ大丈夫だろ
tosは新鮮な面白さを提供し続けているからな スキル調整や改変がいいのかもしれん
最初人気が出てファンサイトが作られたり認知が進んだのが全て それが無ければ死んでた
新ビルド完成するレベルが幾つなのかが気になる 今のR10みたいに375前後はいるのか、モコモコ用の361止めでいいのか あるいは300くらいでゴールなのか
ブレイドアンドソウルや黒い砂漠は壁を乗り越えたMMO ブレソはアンリアルエンジン4でグラフィック一新を控えてるし 黒い砂漠はすでにグラフィック一新済み どちらもプレイヤーニーズに合わせていっぱい調整したしスマホでも出る 韓国はなんだかんだ言って柔軟
みんな気が付いてるでしょ、時代は脳死スマホゲー PCの前にお行儀良く座ってやるMMOは時代遅れなんだよ ToSは時代の波について行けないおっさんのための老人ホームなんだ わかったら仲良くしような といっても自分はスマホゲーなんて触りたくもないけど
TOSはもっとオワオワしてほしいのに中途半端に覇権なところが糞
スマホゲーは無理 なんであんなちっさい画面でしょぼい操作性でゲームするのか
ToSの大改変 ・転職時その系列(アチャならアチャ系列)の全てのクラスのいずれかを選んで就くことができる これはつまりアーチャーの次に一気にメルゲンに就いたとしてそれが優位になったりはしないということだな ということは 現在低ランクに位置するクラスもメルゲンと同等くらいの倍率スキルを持つということだろう 倍率が同等でも武器によって威力は変わるし スキルが持つ威力以外の個性も活かせるしな 各クラスはついに「ランクづけ」から解放されるのだ
>>200 何言ってんだ少子高齢化の時代に老人向けゲームとか覇権まった無しやろ
あと2週間で運営の渾身のクラスバランス調整が見られると思うと胸が熱くなるな 今強職やってるやつは軒並み落胆しそうだ
>>204 いきなりメルゲンたんはいいけどいきなりインクィジターとかビジュアル的にどうなんやろ
アルピエルは生産系の独自仕様が無ければ1日1時間ゲーとしては評価高かったんだけどな
>>204 逆に考えるとメルゲンスキルの倍率が低ランク職のスキル倍率に落ち込むってことやぞ
これはちょっと想像を超える大改変になりそうだね 今のToSは確かに歪だけどそれなりに楽しみ方は確立してた それでも妥協せずにこんな大改変をやってのける ToSというゲームの中心にあるコアを大切にしてるメーカーだということだよ 尊敬に値する
性能格差は消えても見た目の格差が残って違和感半端ないよ
R10ジョブカンストしたらR2から好きなクラスとれるでも 延命的には良かったんじゃねーのかね
プレイヤーがようやく調整されたバランスに慣れてきたところでまた改変していくだけやぞw 何度でも楽しめるスキル改変に震えろw
>>216 そんな管理やってられないから今回の大改変なんだろ?
>>216 そんな意味分からん制限するなら最初から全部取れるようにしろ頭IMCかよ
って絶対言われるぞそのアイディア
なんで系統分けてるんだろ 全部一緒くたで良いじゃん
IMCに文句言うやつ多いけど ここのぼくこうするやつも頭IMC余裕で越えてるのがうける
(´・ω・`)何度も作り直しながら続けていけるって凄いっていうか面白い
>>222 パクr…元ネタと思われるFFT辺りのジョブチェンジとか系統分けてねえのにな
>>226 特定の職業を履修した場合、隠しクラスが出現ってな!
新職業トラック運転手とかどうだろう 敵をひき殺すの
これまでコンパニオンでひき殺すようなスキル無かったよね 騎乗パウンシングみたいな
コンパニオンで轢いてボスだろうが硬直させるやつあったろ
メルカバは遅すぎ スーパーマリオ状態にならないとw
基本系列1+自由3 n個の中から3つを選んだ場合の総組み合わせがIMC公式発表によると560種 計算をすると1系列16クラスが新クラスシステムになる んでR10までのクラス数は隠しを除いて1系列16クラス つまり隠しクラスまたは系列のいずれかが既存クラスに統合または新系列に移動または削除されることになる 隠しクラスの総数は現在6つ ここから導きだされるのは削除、統合がないものとして扱うと新系列のクラスは10個足りない計算になる よって、今回のクラス改変では新クラスが10個追加されるということになった
IMCのアホ共は自信満々にソードマンの組み合わせは560種です!(ドヤァァアアアアアアアアアアア キリッ! してるけど、槍が大剣クラスとるとか、大剣クラスが盾クラスとるとかいう頭悪すぎな組み合わせも含めているから 実際のところ、槍だとホプ、カタ、ドラ、ランの4つしかいないから 4種類の中から3個を選ぶ組み合わせは4通りしかなくて、ソードマンのほとんどは数種類しか選べないっていう超絶糞なんだよな
だめだ、考えるほどIMCの頭の悪さにいらいらしてきた どうすればいいんだ?
ここが悪い、あれが悪い、じゃあグラだけパクってシステム俺らで作ったら神ゲーじゃん! →スピリッットウィッシュw ウィッシュw
>>244 だからスピリットウィッシュが引き抜けたのは背景デザイナーだけで
キャラデザイナーとか一切引き抜けてないんだが
>>246 +4とか次の成功が約束されてるじゃないか
声優変えるのはしょうがないけどもっとマシなやつ連れて来いってのが当時の本音
声変わったときは俺も相当萎えたが今の啓示者ちゃんは好き
俺はボイスパッチのお陰で助かってる パッチ作成者様は俺らの救済者様じゃ
質問スレにヤバい奴がいますね
Tree of Savior 質問スレ Part27
http://2chb.net/r/mmoqa/1539472686/ >>230 敵や他キャラと接触したらシルバーが減りそう
ageんなカスでマジギレするやつがおるんか…w 恐ろしいのうw
言葉が丁寧になったり乱暴になったり 書き込みながら感情揺らぎまくりで怖い これはリアルにヤバい奴(´・ω・`)
些細なことでいきなり沸点がMAXになるタイプ 触れてはいけない
スピリットウィッシュ早くやりてぇー 神ゲー臭しかしない 同時接続100万人いけるかな?
スピウィは同時接続50万ぐらいじゃね 100万は無理そう
無言(たまにメガネクイクイ結婚指輪自慢)
↓
順番忘れられる
↓
ガチで最速狙って会場冷やす
↓
拍手もせず会話にも混じらずスマホ弄り
↓
締めでスマホ注意されるも手放さない
スピリットウィッシュくるまえにROモバきて死産だろ
おもしろいゲームと好きなゲームはなんだかんだ帰ってくるし続く 俺にとってはFF14とToSはなぜか戻ってきてしまう場所になってるな ただToSのほうはネクロの肩身が狭すぎていまは陰陽師に逃げてるけど
ToSのネクロはわちゃわちゃできて好きだなぁ まぁ邪魔なんだけど
ロストアークに急げ!
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>212 いいんじゃね
今は高レベル帯の敵は高ランクの最適職前提でHP決めてるからだるいんだし
LostArkは覇権間違いなしだが日本にくるかが怪しい
どうせ日本に来るのは半年後だ そしてその半年後くらいにはどうせ向こうで新生第三弾が来る 考えても仕方ねえよ啓示者ちゃんのぱんつ画像ください
さすがにこの改変は3国同時、年内にもってこないとやべー案件だと思うが
むしろ敵のステータス調整しますなんてどこにかいてあるよって話になると思うが
これからテスト鯖で試すところだから 本鯖に当たるのは早くても来月だな
新生の第一歩としてのランク廃止だから他にもめちゃくちゃになると思うけど
ステータス振れなって魔法にも回避ブロック付けるから、PCやMOBのステータスがどうとか以前に計算式から変えるでしょ
新生ならランクより超越をまず消せ 石抽出もできなくなって新武器出ても乗り換えできねーんだよ
>>283 超越だけじゃなくてソケ代やジェムもろもろで1本が高額になるからなぁ
複数キャラ推奨モードなのに何もかもが複数キャラ重すぎ状態
ステ固定は対人バランスでも取ろうと考えてるのかね まだ対人盛り上げて儲けるのをあきらめてないのか
石の産出増やすぐらいしてほしいな 今のままじゃ超越しづらくなってるだけだし 複数の武器を使ってビルドの幅を増やそうと努力する人すらなかなか現れない
だって超越強化するだけで何百万も吹っ飛んでいくのにそれをビルドごとにそろえてられんでしょ リシューで見たのはかわいいキャラ眺めてうっうーい♪するような層だったぞ
サウシスキューブで100%祝福石出るようにしてジェムの必要経験値を1/5にすれば解決するな
超越はいつか10段になるからいいけど強化値とかいうクソゲーを早くなんとかしろって思うわ
シルバー回収は過剰気味にやらないとすぐインフレするから難しいとこだよな
ブラウザー&クリック移動のロストアークが覇権って マジ?
今日でアイテムブーストイベントが終わったってのもあると思うけど PT募集とかめっきり減ったね。 モチベーション的にメインキャラだけしかカンストしないって人が多いかもね。 現状で明るい未来なんか来ないし、思うは楽しかった昔日かな。
シルバー回収って日常的に使うところで回収すんだぞふつー
>>293 あんな発表あってどうなるか全くわからんのに今性欲的に育成するやつは少数派やろ
自由にcc可能なら4(5)系列以外育てる意味なくなるわけだし
スキルリセや再転職にLv*1M掛かるようにすればいいのに
チャレ募集は相変わらず多いけどな ☆が重すぎてやばいから水域とかスフェルに分散してるけどフェラインポ募集はあんまない悲しみ
いま365でチャレ処女なんだけど5段階目くらいなら気軽に入っていいんかな チャレチケットは6枚くらいある
うちのエクソちゃんフェラソロチャレ挑戦したら3段で諦めることになったわ
防衛イベ面倒だから自動化できたわ 会話選択ボタンとコルカス召喚ボタン連打で放置するだけ
今日の300IDは召喚イッパイわちゃわちゃが2〜3人集まって面白かったぞ 視点操作アドオン入れてなかったらブチギレてたと思うけど
ライマのクラペダ今まで常に2chより3chの方が人多かったけど 例のバフ屋が2chに移動したら人数が完全に入れ替わった この数十人分が最強バフ屋の影響力というものか
手動なのかしらんがRTキャンペのルーティングチャンス+1000は消えてるがドロップアップボーナスついたままだな
あーあ
>>306 のせいでボーナスバフ消されるわ
空気読めよな
今のバランス調整の難しさは武器の違いが大きいんじゃない? 例えば片手武器でしか使えないスキルは倍率を高めにするとか 何かボーナスを付けてやらないと両手武器スキルより弱くなってしまう 特に武器2種使うタイプは何かボーナスが必要で、そういったことが バランス調節を難しくしてる
>>311 そもそも
片手武器は盾が持てる分固くなる=タンク、支援向き
両手武器は火力高い分柔らかい=火力職向き
という棲み分けがあって、両者が同じ火力出せたら両手武器職がただ防御低いデメリットのみ抱えるだけになる
こういう認識が不要なくらいにヌル調整のエンドコンテンツなんかが悪いんだよ
複数PCやライトプレイヤーのサブキャラでもいけちゃうエンドなんて普通ないだろ
片手武器ならば盾が持てるという認識は間違い クロスボウキャノンとかクロスボウ片手剣とかもあるんだぞ
武器2つもたされて火力出したきゃどっちも超越強いられるなんて職もある始末
ハッカベルとかいう全スキル使おうと思ったら3武器超越させられる最強職
近接も遠距離もできると楽しいわな 片方だけだと飽きる瞬間が度々ある
そんな苦行強いられて強化してもなお届かないからな 上の上の強化してやっとトントン そんな調整しかしないで一部のクラスしか使われない悲しいとかどの口が言うのかと
けどカッパがゼニスとかメテオ使ってきたらお前ら文句言うんだろ?
ヘイスト使ってひたすら逃げ回らせたりラクリメイター撒き散らしたりさせるか
シュバハッカなら銃と片手剣だけで済むぞ 弩はopとジェムスロットでしかない
>>324 ディメンションコンプレッション撃たれたら文句言うわ
途中送信しちまった
>>325 昔のIDのダークメイデンのウザさ思い出したわ
敵がデバフ使ってくるのも被ダメが痛いのも構わないんだけど それを解除したり回復スキルにクールがあるのはおかしいと思います!
デバフ付く攻撃はマップ全体で敵側でCD共有してマップ全体で何秒に一回しか発生しない(共有CD開けてないとデバフ付き攻撃を敵は使えない) とかでもしないとディスペラかレティングでしか間に合わないと思います!
武器2種鍛えようが武器3種鍛えようが両手一本には敵わない 今度の改変も下位職がどうの言ってるしこういうとこはおざなりにされるんだろうな
超越を装備単位じゃなくてチームそのものに帰属するステータスにすればいい というより最終的にはそうするしかなくなるだろうけどimcが自分からそう言い出すのはまだ二年くらい先なんだろうな
>>336 超越費用に関する措置としてはそうすべきなんだがやつらしねーのよな
それでも武器数種用意するのは辛いんだから片手2つ分のOP,スロットを含めて職ごとに考慮した特性なりスキルなり用意するべきなんだがまぁ無理だわな
フリージョブのMMOやってた時、いくらフリーいうても皆それぞれメインジョブがあって その装備はガチ強化して残りはtosでいう+6未超越みたいなのだったけど力でゴリ押しじゃなかったから 操作がうまければカバーできる感じだった tosは火力が全てだから職ごとに強い武器が必要でうんこ
その武器を作るにも運が必要っていうね
運が悪ければいつまで経ってもいい武器持てないから何もできない
>>299 クソビルドでもない限りチャレ募集にはどんどん入れ
火力なら+11の3超越で十分 クレやソマとかの支援ならそれだけで入っていい
サウシスは楽勝 星の塔はラグすごくて敵も硬い スフェルはちょっとした装備ないときつい
>>337 まあそうなるわな
周りがいくら言い続けようとimc自身がもうこの路線無理だわ、って思うまではネクの子会社状態にされようが曲げないもんな、あいつら
むしろ資本提携されようが涼しい顔で我が道を行ってたわ・・・
文句言いながら続けてる俺らのほうがおかしいのかもしれない
ていうかチャレンジモードの入場レベル制限の調整微妙だよな せっかくレベル補正なくしたんだから-80+80にすべきだった
ビルドが各クラス1-2の正解パターン以外は貧乏クジでこれはクラスシステムとして問題だと公言したついでに強化超越した武器種によるクラスの硬直性についても型ってくれませんか?
>>340 DV夫に何やられてもついていく女って表現すき
超越はそんな事しなくていいからもっと単純に欠片のドロを100倍にしろ まあそれは冗談にしても普通のフィールド狩りで欠片でればそれで大体どうにかなるだろ
リセ終わってトークン切れてから過疎本番かね大体あと2週間前後か R10来ても決まったビルド以外試しても使えないのを確認する作業だもの 一周回って元通りになるだけでしたよ・・・w
開発は「ぼくのかんがえたげーむ」を遊ばせたいんじゃなくて「ぼくのかんがえたげーむの遊び方」を強制したいんだな。
ステ固定はつまらないなー 多角的な要素の組み合わせがビルドゲーとして面白かったからToSを続けてたもんなのに
>>349 更に工数が足らないのかハッキュのセンスが無いのかまともに機能してないのがな
>>339 ありがとう、リンソマだから育成計画スタッフあるうちに処女捨てとくわ
・強化運ゲーの排除 ・超越の分解バック復活 ・敵の強さを超越前提にしない ここらへんやってくれないと、ニコニコしながらデブリンあたりやってた新規が水域のデカブツで真顔になって、サウシスの兎でお手上げするぞ。星の塔にたどり着きもしない
(´・ω・`)範疇内のアプデだったらいいんだけどここまで別物になるような改編されるとユーザーは戸惑う (´・ω・`)それまでやったことが無駄になるおそれもあるしね
生産スキルが少なすぎる 火力バカゲー 豊富な職業が生かされてない 仕様変更で全体が崩れてる
このゲームは味がしなくなったガムに自前で砂糖かけて 噛んでる様なもんだなどんなアプデ来ても新鮮味がない
>>356 (´・ω・`)らんらんもMOEやUOみたいに生産ライフしたかったとひっそりおもってる
(´・ω・`)ポーションつくってせこせこ売ってるけどなんていうかやりがいがない
ちょっと古いゲームだけどスーファミのソードワールド2な感じで良かったんじゃねと思ってる 職は好きに取れるが職による制約(理由)がある感じ
SWはなついw 精霊魔法がかっこよくて 片手剣と銀装備の制限 盾?精霊ちゃんが嫌がるから(´・ω・`)
TRPGの方だと両手剣でも可能だぞ。 銀装備はGMが絶対出さんしメチャクチャ高いしシーフやらレンジャーとるからソフトレザーしか使わんけど。
>>360 このスーペリアダーティポールインポ野郎!
>>357 うんこ2だと客が味のしなくなったガムに砂糖かけて食ってるのに
運営が「お客さん、勝手なことされちゃ困るよ」と砂糖の瓶を撤去してたな…
>>361 うおおおお!魔晶石デスクラウドいそげ!!
ぼくトークン無課金勢、日課終わらせた後ビルリセ期間明日で終わりやんやらなきゃ!と 夜勤帰りの糞眠い変なテンションで全キャラビルリセした結果8キャラ全て特性が0になった模様 今まで1年半ほそぼそとやってきて途中で配られる無料トークン時に振ってた苦労が水の泡や 毎月金かかるの嫌でトークンは買わずともおしゃれ系の服髪顔なんかは課金してたけどもう何もできんくなったから無料トークン配られるまでじゃあの・・・
元々スカウトはスキル改変するって言われてたからそれだろ 新系統確定した訳でもない
誇らしげに無課金とか抜かしてるけど客じゃねえからなそれ
月1000円払う気もないゲームをよくやろうって気になるなw
>>370 画像のファイル名見てごらん
ボイスファイルはファイル名に系統がついてる
war(そど)とかwizとかarcherとかclericな
cleric omikuji なら、クレ系統巫女のおみくじスキルが増えると予想できる
そこにscoutが追加された そして、scout系列のswellhandsがある
>>368 お前の中で月に千円すら払う価値の無いゲームなのに
未練たらしく捨て台詞書き込むのはなぜ?ガチの底辺なの?
リアルマネーは一切かけないけど時間はいくらでもかける系のプレイヤー結構多いからなこのゲーム ガチャくらいしか集金要素ないしそれもそんなに引く必要ないけど経営大丈夫なのかとたまに心配になる
>>368 もうすぐトークンなしで特性振れるようになるはず
トークン入れる意味はマジで取引・マケ関連しかなくなるぞ
職系列追加って意味わかってない人結構いたんだな 初期4職から増えるってことだぞ
お前らガイジの心の支えのリンソマが死亡確定でまじめしうめぇわ
定期的にスレに突撃してきて勝利宣言していくやついるよな
まぁ引退して定期的にスレで煽る時の快感は最高だからしゃーない
会社にいてもしたっぱだし、大学にきて後輩にイキる新社会人かよ
リンソマ奴顔真っ赤でわろた 死ぬ未来が確定してるのは怖いか?w お前の育ててるリンソマはごみになるんだよ、無駄作業おーーーーーつwwwwwwww まじめしうめー!
>>380 黒猫だのウルフだのバルーンだのみんなつけてる
マケにも並んでる
仮に黒猫服が1%として1着あたり2万儲けてる
数百着は1鯖上にあるんだから、運営は数千万の売上がある
wwwwwwww
353 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac3-FduA) sage 2018/11/06(火) 08:28:52.45 ID:Yx0cNh/da
>>339 ありがとう、リンソマだから育成計画スタッフあるうちに処女捨てとくわ
(´・ω・`)課金はトークン合わせて月2000円までと決めてましゅ
(´・ω・`)ウィズとか他にもつよ職に逃げれますやん (´・ω・`)むしろクソード系列にソマとかクロノとか入れてあげなよ
>>396 つよしょくに逃げたりとかどうあがいても狩り効率二分の一確定だから
ドコグロってtwitterでちゃんとToSの情報収集してんのか スレには馬鹿にしにきてるだけとかいってたけどやっぱり本当は誰よりもToSが大好きなんだな
アンチになるのは元ファンが多いぞ 愛してたのに裏切られたと思い込むわけだから
ドコグロはリアルでフラれたらストーカーになって殺人事件起こしそう
_n ( l ,、_,、 \ \ (´・ω・`) ヽ___ ̄ ̄ ) ログイン! / / lY⌒l (´・ω・`) ,、_,、 ,_ _| ̄ ̄| ) (´・ω・`) ) 猿1周!330ID 1周! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| u--u'-u'´ ID前でキャラ放置して詰みアニメ消化! ,、_,、 ‐――と(´・ω・`) うっ!(釣り放置) ― ‐/ と_ノ / /⌒ソ -'´
各職の異端集めたやつはいくつか追加されると思う 天ぷらとか性転換とかパイパイ
(´・ω・`)ハンターとファルコナーが引き裂かれた時があたいの引退の時
オープンベータからズルズルやってるしなんとなくサ終まで付き合いそう
>>404 オラクルは神託って意味だから聖職者系統から外れるわけないだろ高卒
(´・ω・`)強化開始ボタン押せなくなって一回アドオン全部はずしたらめちゃ軽くて笑った (´・ω・`)アドオン厳選しよ
新系統は短剣バフっぽいから、 既存のソマエンチャとコルシノみたいなのが出てくるだろ あとはクレ系から何が移るか 素手だしモンクが放逐されると嬉しい
BreakBrickレンガ崩し aggressアグレッサー? モンクかムエタイ、ババもこっちかな
ムエタイはなんで追加したのかわからんレベル どのクラスともシナジーないし開発はどういう運用を想定してたんだアレ ていうか追加するならモンクのあるクレ系列だろ
>>414 ブレークブリックはムエじゃないかな
隠しはC3相当にするためスキル追加されそう
ソドから移りにくい
両手剣 ハイ ドペ
槍 ホプ カタ ドラ ラン レティ
レイピア フェン マタ
盾 ペル ロデ ムル
テンプラ
ソドから移る筆頭
コル シノ ムエ
ヨクワカラン
ババ スク
>>419 ソドスレにも書いたけど、コルセアはwarriorにDustDevilって書いてあったから、多分ソド
まあimcの気分次第であとから系列移動とかしてもおかしくないのがこのゲームだから真面目に考えるだけ無駄だぞ
アチャソドが武器縛りで苦しんでるからウィズクレにも武器制限つけようぜ スタッフ専用魔法とかロッド専用魔法を設計して自由なビルドぶち壊そうぜ ソドは武器と騎乗とAOEの三重縛り喰らってるんだからいっこくらいいいよな?
妄想を楽しんでるのよ(´・ω・`) 妄想は現実を見るまでしか楽しめないからね
>>420 増えないスキルはたぶん据え置きだぞ
既存の名前まで変えるとは思えん
狩でしか手に入らない触媒も追加で。 いくつかの呪文には事前の儀式が必要で儀式場の購入も必要で場合によってはクエストも。 無論、日時や曜日天候も条件としてないとダメだよな。
日本でサービスしてて巫女クラスがあるんだからなんかタイっぽいクラスも作れよとかタイの運営に迫られたんじゃね
明日からのロストアークオープンβ潜入してくるわ ほな…
タイのような後進国だとムエタイも実装されてなくて大変だよな
.新規系列とクラスが追加され、いくつかの既存のクラスの系列が変更されます。 - そのために一時的に[系列変更]がサポートされます。 いろいろ心配してるけど 系列変更されてもそっちに行けばいいだけなんじゃないの さすがにリンソマのスウェルがウィズじゃなくなったら脱力感半端じゃないし それだけは絶対止めてほしいけど
ドペシノとかできなくなるから系列変更では解決しない 今まで楽しんでたビルドができなくなる人は当然出てくる
隠し職とか動きが見えるのもあるんだよな チャプは薬スキル追加 cle 巫女はおみくじ追加 cle アプは集中と保険追加 arc ネクロはサモン追加 wiz クロノは時間操作追加 wiz テンプラは旗が立てられるwwwww war 台湾はタオとか中華系いるし、タイでムエタイなら シンガポーとかどうすんだ
>>433 それは当たり前だろ
そうじゃなくて、ある目的で作ったキャラが意味なくなるってことはないという話
更に二年後辺りにランクシステム再改変して系列そのものが撤廃されるまで待て そこまでToSちゃんが持つかどうかはなんとも言えん
根幹のクラスが分離したら簡単にそっちに行けばいいとは言えんよ 鷹メルとかな
リンとソマ分離するのはいいアイデアだわ あとはクレとジーロも分離しろ
ソレアリキの解消のためなわけだけど、装備や敵の調整のほうが大変そうだな というか手が回らなくてRR化みたいに即死しそう
すまんがシンガポールってマーライオンのイメージしかなくてその国独自のクラスって何も思い付かねえ
スウェルボディをこの機会に消せ リンソマ使ってるけどこいつもう使いたくねぇわ
幻想図書館ソロで行くと毎回氷柱が壊しきれなくて ミニフロスターロッドに装備壊されてやられるんだけど クレ系列で時間内に氷柱壊す方法ってなにかあるかな?
>>434 マーライオンマン追加だな
口から水出すスキル
絶対に稼がせない強い意志を感じる まず多重起動とRMT殺せよw
>>444 俺はライマおいてルーブリックとアクア
ただ全部はきつい
むしろ改変まで何も考えずシルバーと石集めるだけでいいとか最高すぎる
まだろくに情報が出てないのに妄想が止まらない早漏が多いな
>>449 ビルリセまだ2枚あるから試してみる
ありがとう
ばっかお前、この妄想してる時期が一番楽しいんだろうが
>>435 良く分からんがソードからシノビとられたらどうやってステルスするの?
ソードでステルスを駆使したPvPがしたかった人はできない
ソードはどうやって接近するかが課題になるんだからステルス無しはでかい
自分で盛大にブーメラン指してるアホにまともに相手してやるとかやさしいな >系列変更されてもそっちに行けばいいだけなんじゃないの >さすがにリンソマのスウェルがウィズじゃなくなったら脱力感半端じゃないし >それだけは絶対止めてほしいけど
系列増加はヤバイ 一部クラスが別系列に移動されることもヤバイ サークル廃止もヤバイ ランク横並びは問題無い
移動されたら移動すればいいじゃーん ある目的で作ったキャラが意味がなくなることはない かーらーの リンソマのスウェルは移動させるな! 最高のギャグ いまんとここいつが最高に頭悪いわ
(´・ω・`)カバンのアイテムをアイコンの種類で揃えて整理したいわね
就職先がないと言われなくなるって点では今回の改変の確かな利点なのか?
>>456 だから、PvP向けのキャラって目的は果たせるだろ
例えばリンソマ作るのは金策目的だろ
系列が移動しても金策目的のキャラが新しく出来たらそっちに移動すればいい
しかし、リンソマ自体が好きな人はどうしようもない
クレ→モンク、わかる ウィズ→ルンキャス、まあわかる アチャ→笛、は? ソド→ムエタイ、サガット
>>461 R横並びで下位クラスが候補になるのはそうだけど
しょぼい利点のために大改造するのはおかしい
まぁパイドとスカウトはアチャで系列移動の筆頭だな つーかいらね
単純に今まで出来てたことがアプデで出来なくなるのは悲しいよね ってパイパイちゃんが虚ろな目で言ってた
プレイヤーも”楽しみを見出す努力”をしてるんだよな そのおかげでネトゲは生きてられる それを壊したら続かん
リンソマはリンソマで残してシーフ系はドロップ倍の窃盗みたいなスキルつけりゃええやんけ 倒さずとも盗めるみたいな
>>460 (´・ω・`)整頓アドオンあるわよ
(´・ω・`)まあデフォ機能でいまだに無いのが頭IMCなところよね
(´・ω・`)新生もいいけど細かいとこもなんとかして?整頓とか一日で実装できるでしょ?
とあるエリアではプレイヤーからも盗めるってのがあればそれが一番いい クローキング窃盗で楽しいことになるぜ
>>462 >>しかし、リンソマ自体が好きな人はどうしようもない
じゃあソードマンでシノビやるのが好きな人もどうしようもねーのでは???
ダブルペイアーン「ドロップが倍だと?俺の出番のようだな」
>>474 ケッピーの茎百本盗んだりケッピーの縫いぐるみ盗んでくれるなんて凄い優しい人じゃないか!
そもそもあれだからな
ソマが移動するっていうのはたまたまボイスファイルから見つかっただけで
リンが移動しないとは一言も言ってないからな
>>474 「武器を盗む」「鎧を盗む」「ハートを盗む」
白い粘液だけカバンに入れとくから啓示者ちゃんで盗んでくれよ
>>476 だからそれは当たり前だって言ってるだろ
この大改編をまとめきろうと思ったら 別ゲーを作った方が良いくらいの変更になりそう
>>471 (´・ω・`)入れてみたら見覚えのあるアドオンだった
(´・ω・`)アドオン名変わってて気づかなかったみたい
(´・ω・`)ありがと
しかし今は何よりもまず糞ラグなんとかしろ ゲームとして成り立たないレベルで糞
ドット絵にしては上位レベルだと思うけど、何を基準にクソグラと言ってるんだろう
このゲームでグラが合わないと思うなら正直ほかのゲーム性に優れたゲームやった方が良いと思う
広範囲火力のせいで敵が一斉粉砕 その処理で全員ラグナロク状態 たいへんラグでWIZ子が死んでる!?
わいがこの査収ゲーのグラ誉めたらお前ら糞グラっていってたけどな
たまに修理屋の結果見てて思うんだけど、たまに全装備修理押しちゃったのね?みたいなのがいてなんか気の毒に思ったりするわ。 1クリックで耐久の減ってる装備だけ修理とか他のゲームではできてて当たり前の事すらできてないからなぁ
しかしここまで成功するとはびっくりだよ 評価も高いし流石だな
コンフィグ周りもお粗末だよね 「他のキャラの名前を表示する」のチェック外すと自分の名前まで消えるからな あと無駄に派手な魔法のエフェクトとギラギラ光るヒットエフェクトのせいで 集団戦になると敵がめっちゃ見にくくて困る 仲間のHPバーが邪魔だから名前だけ表示してHPバー消すとかもできなくて糞 小さい敵が一匹生き残ってる時とか見つけにくい過ぎるわ 他人のエフェクト消すと何が起こってるのかわからんから表示してるが 14ちゃんみたくエフェクト半表示みたいな設定作ってくれ
チャレンジはポタ開けるのが面倒過ぎるから一度ポタ開けば人が殺到してchが重くなる ってIMC以外全員がわかってることをIMCだけが分かってないからな もしくはわかってて苦情を楽しんでるか
キーボードモードでalt押すと名前が消える&動けなくなるのやめちくり
てか3つくらい前のアプデまではポタ便乗があってもここまでラグってなかったと思う 今2PT10人が同じchにいるだけでもラグいからな
一つのポタで入れる人数決めちゃえばいいのにね 一定数入場したらポタ閉じて入った人達のチャレが全部終わるまでそのチャンネルは紫Mob湧かないとかにしとけばいい
タイトル画面のアニメーションoffの存在も何の意味があるん?蔵落ちて起動しなおしたらまた動いとるぞ。
マウスモード設定のアチャで遊んだ後 キーボードモードのはずのソードマンにキャラ変えても操作がマウスモードのままになってる糞バグまだ直ってないのどうにかして 地味に鬱陶しいんだよねあれ
基本的なところがダメな状態で大改編に向かうというのも またすさまじい過ちを犯したようにしか思えんなw
どうでもいいけどR10きてから、FPS表示オンオフ何も機能してねえw
リンソマは強いからね、でも弱体決定なら入れとくべき無期限ビルリセ貰えるぞ
作り直すべきはビルドシステムじゃなくてまず蔵からだっていう
>>524 蔵いじらないのかね、それも本末転倒な事案
しかしライマ人は突っ走って瀕死になって食残して挨拶もしないで即抜け多いわw
wizonでも糞蔵言われ続けて査収まで治らなかったけど、あっちはまだきちんと遊べてたからなぁ。
今日と明日のメンテまで分でまだ4枚リセット券貰えるんだよね?
(´・ω・`)マタ強化開始ボタン押せなくなったー (´・ω・`)なんなんなんなん
俺は鉄床が異次元に出てシルバーだけ消えるやつに何度か遭遇したことある
明日から始まるランク初期化リレー第二部って初期化は出来ないんだろ? すげえ紛らわしいイベント名だな
ついにフロスター修正か ソロチャレがさらにしんどくなるな…
えっまだビルリセできるのかよ まぁ十数キャラ前提のゲームでチケ28枚しかないのは意味不明だもんな
(´・ω・`)なあマルノックスCもっとたくさんマケに出して
さいきんこのゲームの時間拘束すごいけど芽と像のバフ待つ時間のせいだよな
5分間持続のフィールドで入ったら即5段の効果でいいだろ
>>537 落ちねえんだよ PTで3回は遭遇したけど全部強化カードだったわ
>>538 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)まとめサイトでこんな書き込みあったんだけど
21:風吹けば名無し:2018/11/05(月) 16:43:08.76 ID:kGdJwpiS0.net
こないだツリーオブセイバーってオワコンゲームやろうとしたら
鯖内人数2人とかで吹いた
一番多そうなところにもう1キャラつくったら10人くらいいた
(´・ω・`)これ鯖内じゃなくてチャンネル移動のところのマップ人数では
>>538 ID3周12分 種探し〜種待ち平均5分
4割増になってるなw
種待たずに周回増やしたほうが効率いいだろ
初期にいたアフィ連中は死んだが検索で引っ掛かるのマジクソすぎる
シャウ西に10人とかやばい数だよな、どっかの集まりでもやってたか?
鯖によってはシャウ西がギルドの溜まり場になってたりするからたまにはそういうこともあるんじゃね
募集しおわって行くかって時に種出しますねって言われると5分待ち確定だからなー とっとと行きたいのに
公開放送の後にまたシルバーやドロップ率アップ来ないかなー 流石に望み薄かな
誰か
>>527 教えてよ日付変わった分も交換できるかどうか気になって仕方ないよ
シルバードロアップくると終わるとモチベ激減するから個人的には来ないで欲しいわ 今回の期間で150Mくらい増えたけど今月多分もうプドン行く気も起きないから結局月の稼ぎはいつもより少ない
>>550 もらえるよ
ってか明日からまたリセットイベ始まるからそんな気にしなくてもいいんじゃない
募集前に種出すとPTメンに与えない感じで微妙だし募集後に出すと時間かかるしで一長一短だわ 募集する時に種も使うっつっとくのが一番いいか
インベントリに使わない種いっぱいな啓示者ちゃんはハムスター
出してすぐ効果付与されて且つccしたりしても維持されればいいのに
啓示者ちゃんのインベントリが種でパンパンなのは普通なこと
餅やクラッカーみたいなのが一番使いやすいんだけどな 種も女神も面倒臭い
赤出りゃ10m以上でも余裕で売れた頃ならともかく今で150m稼いだとかどんだけやってたんだよ
>>552 ありがとうございます
明日からのイベントは公式でちゃんと発表されるまで不安だったのでメンテまでにまだ2枚貰えるとわかったら安心してもう一回違うビルド試せます
とすことかちもろぐとか古くなって更新する気もない記事はキッチリ消して欲しいわ
時給2.8Mハズレ赤装備500kが6個前後 20M〜30Mくらいで売れたのが何個かあったから夜2時間くらいしかできなかったけど結構稼げたよ OPいいと意外とまだ売れるよ ルーペで良OPついたら高く売れるかもね
>>561 たしかに公式が発表するまでは確定じゃないねw
今回のイベは11/7までと記載あるので大丈夫ですね
・クエスト「都市の危険な存在(1)」の推奨レベルが[1 レベル]と表示される問題の修正 クスッときた 387マップじゃねーか!
>>564 こっちは全然だった
赤武器は短剣くらいしかでないし赤防具緑枠3つは売りたくないしで
>>567 緑OP3+他がよく売れたよ
俺は超越石なくて350から更新できないから…
>>568 ルーペやると意外と緑3,4結構ついたけど、調子に乗って武器やったら20個もかかったわ
あーでもこの先何が来るかわからないからやっぱ貯蓄が無難なんかな
レベル上げるのめんどくさいし超越石あっても使いたくないでうんこ 防具はともかく武器超越とか+16はうまく作れんし物理だと改変後に死なれたら逃げ場失う
昨日赤杖が二つも出たからすっごい久々に強化に挑戦したら10Mとんだだけだった
全てが無駄になると分かってるのに無駄なことしていてお前らほんま食糞やな
バラックのキャラほぼベルカッパー用にビルリセしたら疲れてきたな… いつになったら強化成功するんだろう
強化の金の飛びかた知ってたら380程度の攻撃力で武器更新とは中々ならんな 350で強化してない装備なら380に更新するけど
380はベルカッパーに並ぶくらいに強いだろ 問題は380まで育てるのがめんどくせーけど
>>559 (´・ω・`)とすこは別鯖の養蜂場で殺されてみんなで記念写真とってた覚えしかないや
むしろ350の強化品があるからできたら儲けって気持ちがね… やっぱり多少高くついても頑張ってお金貯めて買う方がいいや どうでもいいけど星の塔最後のクエスト報告しなきゃよかった
日本だけ異様にアプデが遅いのはなんでなん? これも反日の精神なんか?
>>579 カッパ11と380赤16殆ど変わらんぞ
両手武器だったりオーエスやリインするならカッパでいい
350から乗り換える場合もカッパでいい
カッパ16を越える380赤21以上を作れるなら話は別だが
叩ける数が違いすぎるのを忘れるな カッパ盾か短剣ありゃ全キャラでカルザ使えるしカッパーは夢見る用の武器だよ
(´・ω・`)バザー開きたいなぁ (´・ω・`)あたいの武器コレクション売りたい
シルバードロアップのイベこれ本当に終わってる? 減ってる感じ全然しないんだけど
そういやルーティング1000もまるで実感なかったな 青や紫のガラクタはボロボロ出たけど肝心の赤は
コレハイイモノダー
>>589 (´・ω・`)いいものでててちょっとムットした
新規系列がスカウトってまじ?探検がサブからメインに変更されるんか???? つかみてるとスカウト、コルセア、シノビ、ソマ、エンチャ、パイパイなど もう統一性0やん、なんなんだよこの新系列 大道芸系列か?
>>591-592 ネタバレするとたまたまた金mob居ただけなんよね…
まぁ良いOPも付かなくて粉になったんですが
面倒だろうしクラス分類とかもうクラスアイコンのカラー別でいいべ。 数が目に見えて違うけどバランスなんて元から取れないから問題だけど問題ない。
>>582 基本的にネクとNCは日本の仕様に昔から厳しいね
ガチャ確率強化確率が比べられないほどに
国際鯖の動画観てソロ凄いなと思ってもステP500以上くらい日本は少ないから
同じように攻略は無理があるのでこういう所でも厳しくなってる
別のちょん国産運営してるところも日本にいよーに厳しいよ 課金は爆発値上げしたりセット内容減らすし 装備もごっそり削ったりクエ報酬欄は不自然な空白あったり 運営「バランス調整のためです!
カッパはセット効果のためだって何回言ったらわかるんだよこのガイジども
昨日話題になったアルピエルのステータスUP料理 韓国:長時間HPや攻撃力が%で上がる 日本:固定値でかつ30秒しか効果が無いので作られない
クソキノコなんかはアイテム制作のレベル上げの要求熟練度が日本だけ4倍にされたぞ しかも最初は他国と同じ数値だったのにいきなり臨時メンテで増やしやがった
ネクソンは、PC向けアクションMMORPG「ドラゴンハウンド」を正式発表した
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 馬に乗りながら巨大なモンスターを狩るというのが特徴。銃や弓、大砲を使って戦闘を行う。
最大200人での狩りが楽しめるとのこと
お前ら急げ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)Reびるどについてツイートしてるじゃーん
(´・ω・`)一通り騒いで一通り予想しただけに (´・ω・`)これといって言うことナシィィィィィィ
>該当クラスだけの固有の個性と価値を失わないようにすること クリオ固有の個性と価値のあったピラー吸引を消したIMCが言うことはすげえよなw
おれのぼちんちんが大きすぎたのが悪いんや すまんな許してくれ
>>621 逆にクリオがスワッシュの立場奪ってたから消したんじゃないの
ついに公式発表きてしまったのか シルバー集め急がないと
(´・ω・`)韓国との貿易問題がゲームにまで波及しないといいね
国際は韓国テスト鯖に11月中旬予定って書いてたから日韓ネクソンのクソさが際立つな
(´・ω・`)風呂敷を広げ過ぎて畳めなくなったしめんどいから簡素化するわって言ってるようにしか見えない
>>627 何言ってんだ
mid-November for kTOS.
kTESTじゃないぞkTOSだぞ
公開サポ生でrebuildに触れて詳細な情報出したら評価してやるよw
取り返し付かないなら、そりゃ定番ビルドしかやらんわな普通
日本でR10解禁中にあっちでR10崩壊っていうギャグ
IMCのことだからワンチャンやっぱやーめた!もあるかなって思ってたが 日本公式にも来たってことはガチでやるんか・・・
国際と韓国のフォーラム見てきたけどソードマンの武器の互換性はやっぱ言われてるな ソードマン系列は560種に対して実際制限があってそんな風にならないってつっこまれてたし
日本公式はオマケで翻訳されてるだけで、IMCの決定に何一つ関与していないが
>>635 しかも今回公式発表が早い
正直驚いてる
R9の時は既に翻訳して同日掲載だったからむしろ遅いくらい
ソードマンの組み合わせ 槍:ホプカタドラランレティ 10通り 剣:ハイドペ 1通り レイピア:フェンマタ 1通り 盾:ペルロデムル 1通り 冷静に考えたらひでーなwwwwwwwwwwww 槍以外選択誌ねーわ
(´・ω・`)どうせみんな最適解でるまで様子見でしょ
メールボム来まくったから慌ててネットに流れてる翻訳貼ったんだろうなw
ビルドはいつでも変えれるようなるとあるが ボスの属性に合わせてエンドコンテンツができるから カッパーは余裕になると思うけど 火属性一極とかできそうだな パイロ、エレメンタリスト、陰陽師 氷属性一極 クリオマンサー、エレメンタリスト、陰陽師
キャラの名前にクラス名つけてた人たちの事も考えてあげてください!
超越とかいうインフレの原因はどうするんですかねぇ…
>>649 (´・ω・`)IMCは昔から超越自信ニキだから変わらんと思うよ
(´・ω・`)どんだけ叩かれても超越だけは譲らなかったもの
ていうか強化超越で争わせるためのre:buildじゃね?
TERAのスク水エリーンの本当か嘘かわからんあの話好き
超越も最悪キャラ単位なら装備切り替えも使いやすかったんだけどな
最悪死ぬ 多分3月までに数字出せって最後通告来たんやろうな
>>656 使える武器バラつく系列だと禿げる
魔も武器バラけさせるとかジャップ特有の足引っ張りみたいなことしたらもう笑う
>>657 Reビルド告知で韓国のゲームランキングがずっと100位以下だったのが99位に上がったみたいだし
ロストアークに移動する予定だった奴が様子見するって心揺れてるみたいだから
今回の改編告知はかなり効果あったっぽい
生き返るかは…
普段黙り決め込んでるネクソンが珍しくReについてコメント出してんだな これ最初から全クラス選択可能で何が面白いんだって話だが
2年目くらいでいきなり危篤になったECOをあれだけ生きながらえさせたのがHENTAIパワーやからな
>>655 あれ4亀のインタビューか何かがソースじゃなかったっけ
なんかこう新要素が足りないな、バラックにネカマを誘ったりできないものか ビルド改変についてはr10以前から考えてたんじゃないかな、11月でテストって事は今年中、来年早々やりそうな気がするな まあクラス改変されてもフィールドマップ死んでるのと武具超越しかないから結局何もかわらんね。
>>666 たしか公演でそう語ったってのがソースだけど
それが真実なのかリップサービス的なものなのかはわかんねって事
告知きてんじゃーん 火力の話だけなら単純にランクを条件にした威力うpクラス特性つければいかったのにw
確かにえこしこの例見るとリビルド実装よりパンツカラー実装したほうが儲かりそうな気がする
>>665 いきなりPvPに力入れだして自爆したの草
そういや韓国もギルドコロシアムに力入れだしてたな
ECOはPvPとかいう謎路線に持って行ったあとの流れはほんと草 HENTAI要素もあるし、開発メンバーがkawaii目指してくれたおかげで女の子になりたいおじがお金落としてたし そのあとのアナザーも悪くなかったよ
レッドストーンのユニーク武器ドロップシステムとかダメ?
>>667 7月度開発への要望の回答でランクシステム改変を進めてるって言ってたから
かなり前から予定されてたことだと思うぞ
こんな風にやるとは思いもせんかったが
>>671 NPCコス解禁するだけでもいい
ちなみにギルティネはノーパンだからはよ実装しろ
>>667 11月中旬リリースに向けてテスト中だろ?
もっと早く来る
ビルド新生してゴミのようなPVPコンテンツ残すなら 一度リセットしたほうが新規も少しは望めるよ、と思うが ビルドで調整の意味が否定されるくらいの強化マンセーが変わらないなら意味がない
今後R11R12とどういう風に拡張していくかも不明だしな 1+3がR11で1+4になりましただったら糞投げつけるわ
正直もう村なんだから全リセしたほうが復帰者見込めそうだけどな
最近のガチャ品だせぇしNPCのそのまま販売したほうがまだ売れるかもな
ステ振り固定になったら自由度狭まるんじゃねーの どうせビルドも最強求めて皆同じになるだろうし ステも同じだと違うの装備の強さだけじゃん 未超越奴無事死亡
>>635 日本でアプで予告してた金オプもあの結果だけどな
(´・ω・`)いまやってるイベント全否定だよねこのアプデ (´・ω・`)というかやる意味あったのかっていう
クラス選べるの3つだろ ステータス固定だろ 装備ゲー加速だわな (ダイヤの再販)ないです
今回のビルリセ完全に無駄だったわけだけど 特性のために使ったトークンは返してくれるんか?
>>690 (´・ω・`)みんなが期待したROの後継はいつのまにかそこら編の韓国ゲと変わらないものになってくのね
Re:Buildもいいんだけどさ、Re:鯖しようぜ
トークンくらいでガタガタ抜かすなよw これから始まる地獄ではOPも全部ゴミやぞ
OPもゴミ ソドアチャは系列ぐちゃぐちゃ、強さカテゴリもぐちゃぐちゃで現装備そのものが完全ゴミ化補償一切なし 楽しみだな、阿鼻叫喚が
じゃあ装備もなくなる方向でいこう。 そう今更アバターチャットになるという怖いもの知らずになればいいんじゃよ。 ゲームジャンルその他になるな。
強化超越関係は廃止にはならないだろうな PvP奴発狂してしまうぞ
>>682 どうすんだろなこれマジで
3クラスしか選べないなら成長頭打ちになるんだが
リビルド記念に超越欠片ばらまきまーす からの上限20段階に引き上げまーす 頭imcなら余裕であると思います
>>702 今回の結果次第で終了するか決まります
って感じがするわw
tosとかステータス面からしてroとは全くの別物でstr agi vit int luk aspd free 完全回避率 詠唱速度
つまりビルド頑張って改変しても何もかわらん。
>>693 roの後釜はRagnarok M Eternal Love mobileとして今海外では人気だ
https://www.ragnaroketernallove.com/mumu でもガチャゲー日本のサービスは永久にない。
日本でもR10公開してすぐに今のままじゃダメなんで変えますって言ってるんだぞw
超越もチームレベルに統合されたらやる気出るんだけどまあやるわけねえ
何度も言われてるけど賭けだろ live or die
一度も触ったことないクラスを触れるだけでも多少新鮮味はあるかもな すぐ慣れたやつだけになりそうだけど
僕のやってるソシャゲ 「超越は装備の枠を対象にするよ、だから装備変更しても超越値は変わらないよ」
>>706 IMC的にはずっと回らせたいんだろう
かといってチーム帰結にするけど要求量莫大にするねとかやるのがIMCクオリティ
>>704 このサイトにあるPVの歌が日本語なんだが本当に公式サイトなのか?
批判を避けるために単にクラス格差なくしてビルリセやり放題になると思わせようとしてんだろうな ハゲの細田が考えそうなことだ
公開ニコ生当選して喜んでたけど、募集開始時点でこんなことなるなんて思ってもいなかったなあ・・・ ユーザー入れての放送で放送内容決めずにってかRe:Build知らずに募集してたんだろか?
>>715 知らないのか?中国ゲームは日本声優使うことに価値を見出してるから基本日本語であることの方が多い
特性振りのトークン制限無くなるし いつでもビルリセはトークン制限付けると予想
>>722 それマジ?
これもう半分日帝による文化的侵略だろ
そら中国って言ったって本土じゃなくて香港台湾だもん
リビルドショックで売りラッシュなせいでついに1円買い取りが現れたぞ
>>725 普通に中国のやつらはいろいろ緩い香港経由してプレイしてるぞ
>>686 あれ古い情報まんまGoogle翻訳してコピペしただけだからな
今回のも翻訳コピペだけどな
この改変で喜びそうなのは鷹とC3を両立できるようになる弓R7の銃器持ち以外にいるのか
魔術師っぽくパイクリエレとかフェザウォシャドウやりたい人がいるだろ
マスケは鷹の代わりにローグ失うしそれしか選択肢がなくなるとも言う
フェザウォシャドウって仮に今のままで組めてもボスにしか使い道なくねぇか 割と範囲死んでる
実装されて短剣系独立してたら ウェアウルフカードが放出されて安く手に入るかな
全クラス横這いになるから陰陽とか範囲調整しなかったら今のザイバス未満の攻撃力になるなw
短剣系というものができたとして人口による その中に使い勝手のいいビルドが存在したら据え置きか上がる
>>737 アチャ系はローグになんてわざわざ行かないだろうしウェアウルフ投売りやろうな
で、結局新系統移行濃厚はどうなったの? ソドはシノムエ アチャはスカログ ウィズはソマエンチャ クレは?
>>741 確定はスカウト
確定臭いのはシノビ、ソマ、エンチャ
こんだけしかわからん
IMCのほざいた560通りがそのとおりだとすると1系統16クラスそれが4+新系列1の5系列にすると隠し含めても10クラスも足りないから
IMCのほざいたことを真に受けたら改変で新クラスが10個も追加されることになって
そうなったらかなりの入れ替えが発生すると考えられるので予測不能
てかクラス特性とレベルアップによりステータスが自動で増加するように変更するってステータス振れなくなるの?
>>744 ぅん
ジェミナ、クエで獲得したポイントのみ自分で振ることができて
レベルアップ分は選択クラスに応じて変動するようになる(?)らしい
スカウト「レフトアーム!ライトアーム!」 もうこれわかんねぇな
>>746 統合されてスウェルハンズになるから
スカウト「スウェルハンズ!」
だぞ
俺のさいつよビルドはリンソマ陰陽だったんだが、新系統にぶっこまれる可能性もあるんだな こうなったら開き直ってソサネクロ陰陽でもやるか
ステータス極振りうっざっ!!→ステータス改変でバランス至高にするは→バランス至高にしたはずなのに極振りしかおらへんやんけうっざっ! もう自動にして振れないようにしてやろ こうやぞ
バフ屋とかさらに熾烈な精神装備争いになんのか・・・
なんだかんだでこの何も情報ないところから情報得てビルド固めていくのが楽しいし情報くれくれ
自由なステップ 瞬時加速 って移動速度アップ系がスカウトに移動しそうにも見えるな
>>756 魔法クリティカルが追加されたらウィズクロエレウォが最強になってしまうのでクロノは取り上げられるかもしれんな
クラスのスキルが効果残しつつ変わってクラス消失するかもな あまりにもごった煮すぎる
ソマは稼ぎ系の部分あるしシーフ系に移動しても違和感は無いな スカウトってグラナダエスパダだと支援系だったような… なんとなくどうなるのか予想出来てきた
でも確かに今までウィズ2とかはすっげえうざかったよね R10になっても1・3・3・3ができるのは限られてたっていう
>>760 GEのスカウトはヒーラー+サポートだったな
数字いじられまくってもビルドすぐ変えれるんだろうけど、そうなったら何キャラもいるかね 多い人って10キャラ越えてるんじゃね
生まれ変わるならここ 終わるとしてもここ 2つに1つだ
560通りってかかれてるのがソドだけだぞ 10クラスも新しく追加されるわけがない
みんなが言ってるが1から作り直したほうがいいだろ 問題点抱え過ぎだし問題点修整、調整しましたいうても右から左へみたいな極端なことしかしないから何一つ解決出来てない
>>772 系列でクラス数違ったらそれこそめちゃくちゃなことになりかねんが
まあいつ終わるかねって思ってやってるからワイプされてもかまわんけど されても続けるかどうかは知らん
クラスが少ない系列のビルドのバリエーションが少なくなるだけでめちゃくちゃにはならんでしょ
>>753 画像よく見るとスカウトの下がウォリアーダストデビルになってるな
とうとう現れたかウォリアー
しかしこれガチ新規ちゃんだと選択肢多くてカオスだろ いつでも変えられるっていうけどタダとは言ってないからな 絶対何かクソめんどくせーやつ仕込んでくる
ソードマンがウォーリアーに名称変更するんだろ ダストデビルってコルセアスキルじゃん
ハッキュの子宮から出てきたぐちゃぐちゃの"もんじゃ"
正直ビルリセが苦痛でしょうがない俺は改変楽しみだわ
TPショップで常時販売か変更できるかわりにクラス経験値0からやり直しあたりだろうな
リセットシステムあるが無料とは一言も言ってないニダ
>>730 それも新規系列とやらでどうなるかわからんけどな
テイマー系列なんてネタだとアチャスレでは言われてたがありえない話でもないし
そうでなくても鷹取り上げられるのはありそうだなと思う
ステ振り廃止は前向きにとらえると ウィズ系が体力に振ってソドより硬くなったりしてたのが無くなると考えれば ソドがタンクとして需要出てくるということでは?
>>790 IMCがそれを望んでるという発表なんだから考えたら判るだろ
絶対にそうはならない
ということを
>>790 普通に考えたらそうなるが・・・
バランス調整お粗末すぎるから不安しかないわ
これ日本にいつ来るんだろうな 昨日公式で告知したってことは公開サポ生でなんか発表してくるだろ 来月にでかいの来ます的なことは言いそう
ウィズタンク潰したいなら装備につくステ数値下げないとそんなに変わらん気がする
回避もどうにかしてくれ、極振りしても回避しなさすぎで回避()状態だゾ
これまで兄さん国から数か月遅れての発表だったのに いきなりだから相当切羽詰まってるのかな?
>>792 >>793 IMCの想定は実現しないという・・・
ソドSTR ペルCON ハイSTR アチャDEX レンSTR クォDEX ウィズINT クリオパイロINT リンSPR クレINTSPR プリSPR クリINT
去年も発表だけは即日にほぼ機械翻訳&転載やったぞ 実際には日本だけ発表から実装まで4〜6ヶ月だったけどな
新規は知らんかもしれんが、今濱Pの時代は同時公表だったんだぜ
ついでに装備もプレートはソド専用とかにしたりするだろうか
>>803 そう言えばそうだな
じゃけんウィズもStr opつけましょうねぇ
魔法も回避されたりブロックされたりするのに ステ振り無かったら命中上げる方法装備しか無くてきつそうだな
>>803 intにも命中を追加するんだろ
と思いたいがimcだからなぁ・・・
そこで+11から1上がるたびにステータス上がるシリーズ増やしていくんじゃね? こいつはダイヤ復活の風が吹いてくるかもな?
>クロース……物理防御力:小、魔法防御力:大 >レザー………物理防御力:中、魔法防御力:中、攻撃系オプション付属 >プレート……物理防御力:大、魔法防御力:小 こう言ってたレザーがどうなったのか忘れたのかね?
4系統はステータスで分かれるのか? 新系統はDEX系か ソドはCON系、アチャはSTR系か?
>>807 intに命中ついててintが勝手に上がってくなら
今度は回避側がどうやって回避上げろってんだよってなるしなぁ
どうせステ振りあっても千編一律になるから最初から全部一緒にしたるわっていうのやめえや…
千編一律になりがちな中で変化をつけるために足掻いてるユーザーへの自由度を残しておいて欲しいもんだ
今でもPvEならStr、PvPならVitくらいに住み分けはしてるんだしさ
スキルに攻撃速度関わってくるクラスなら敏捷だって振ってるし
開発自ら諦めて本物の一律をぶち込むって思考の放棄でしかねえじゃん
きっとクエと像で手に入る52P使って補えってことだな
ステ効果自体も変更って書いてあるから今の常識で語ってもしょうがないな HP係数とかついてもおかしくない
系統別にステータス係数をもっと大きく差をつけとくべきだったな ソドのCONは2倍、クレウィズは0.3倍の影響とかそんな感じで あと魔法のブロック回避も遅すぎた
ここまで大規模改変なら武器の都合もあるし超越石返ってくるかもしれないな
この分だと防具も職系列ごとに装備可能属性固定まであるな ソドはプレートウィズクレはクロースアチャはレザー
>>817 系列変更まで出来るし石は返ってくるだろうね
ただ石返って来たとしても系列変えたら強化した武器使えなくなるからそれはどうしてくれるんだよってなる
16作るのも楽じゃないんだし気軽に武器は変えられない
案外超越システムとかも色々変えるつもりなのかもな IMCも日課に追われてユーザーが疲弊してるって認識してるっぽいし
これ次のキャップ開放で破綻するだろ どうせ1年後にRe:Build
作ったのはIMC…直すのもIMC…あとは分かるな?
>>809 実際は
>クロース……物理防御力:小、魔法防御力:大、さらに魔法ダメージ減少
>レザー………物理防御力:小、魔法防御力:小小、攻撃系オプション付属
>プレート……物理防御力:大、魔法防御力:小、さらに物理ダメージ減少
全く割に合わないっていうね・・・
ステータス固定もソドの盾ビルドにちゃんと役割が増えるなら文句はない ウィズがソドより堅いのはバランス的に考えたら正直よろしくないのはわかる まあ後は頭imcがバランスちゃんと取れるかどうかだがな
改変後の手探り状態が大好きな俺にとっては楽しみでしかない
こんな大量の職を横並びにしてバランス取れるわけがない
Re:buildで不具合件数が2倍どころか乗倍になりそう
まあ今後R11とかR20とかになったら新人どころか廃人バイバイだろうし 横並びはいずれくるって思ってただろ
横並びにしたら今のバランスはどうにかなるかもしれない でも今後レベルキャップ解放が来たらどうなんの? 1+3が1+4になるん?またリビルドしちゃう?
>>838 1+3の3で選べる種類が増えるじゃねえの?
1+4とか1+5になるならじゃあ今のままでいいってなるわけで
IMCの主張だと今で言うランク2からどのクラスにも就けるんだよな テンプレで溢れかえって終了じゃねぇかな
ランク初期化券(1日)受け取ってきたけどメンテ後バグで使えない、修正は1週間後とかやめてね
イメージはFF11のジョブが4つ付けられる感じだけど、クラス上げとかどうなるんだろ
自由とは雨の日に傘をささないで歩いてもいいというとこだ。
クラス上げは15×10だったのが45×4になるだけじゃね
ビルリセいつでもできるようになるんだろ? 複数キャラ持っている奴にメリット与えないと 誰も新キャラ作らなくなるんじゃね?
低ランクの不採用理由は攻撃スキルの威力だけが原因じゃねーからな 威力横並びにしてもどうすんのなクラスの方が多い
みんなランク改変のみ気にかけているけどさ、結婚システムが無いのはよくないよなtosのネカマは可愛いからホームなんかも必要だよ
>>847 現状でもメリットはIDでキャラ数文金策できる、程度しかないやろ
改変後もそれは変わらん
クラス変更、いつでもできるといっても1回300TBもとるんだろ
>>848 オラクルとか今では何の為に存在してるのか謎だしな、アチャで言うとサッパーもプルーム以外使いにくいからな
ソードマンは武器制限なんか要らないのに縛りつけて逆に自由度が奪われてる
壊れ性能新クラス追加して解禁券をガチャに超低確率で入れれば完璧だな
>>852 さっパーなんてトラップスキルが威力5000%ぐらいになってようやく採用を考えるレベルだしな
1000や2000ごときじゃあんなゴミイランレベル
レベル
>>850 いろんなビルドで遊んでみたくてキャラ量産した奴だっているだろ
そいつら全否定するのかよ・・・
今のうちにステータスポイント全部さらっとくか どこにあるのか調べなきゃな
キャラスロのID回数を統合して好きなキャラで好きな回数消費出来るようにしてくれれば‥w そうすればコンパニオン枠のID回数も無駄にならないだろうし装備移動しまくらなくていいし楽だw
>>857 全否定にはならんだろ
アカウント倉庫追加されても武器以外は移動めんどくさくてキャラごとに用意しているやつがいるわけで
リセットいつでもできるつってもつど特性振りとか糞めんどくさいだろ
キャラをたくさんのビルドで遊ぶ行為は完全否定だわな。 一キャラで十分、課金でコンパニオン買えってスタンスともとれる。
これ来た後は強化要素課金と対人至上路線に切り替えだろうな
>>857 そんな暇人は馬鹿を見る程度で丁度良いと思うよ
今までニートが好き勝手やってきたんだからさ
クラス変更いつでもできるって文章からなぜ皆無料でかつノーリスクでできると思うのか
ビルドリセットの副作用は 簡単に遊び尽くされ飽きが加速 最終的に新キャラ作らなくなる 下級装備がマケで売れない 下級ID等の参加者が激減、新規ちゃん泣く サービス終了加速と新規泣かせが多いと思う 販売するなら月/1で利用可能なTP販売がいいと思う
今はR9までならレベリング苦痛じゃないし、その頃には完成図も出来てる なんでビルドリセットが欲しがるの?
(´・ω・`)ああこの誰も求めてない大型アプデでネガ・ポジが争う感じ (´・ω・`)数カ月後にはここも豚小屋になるのね
今までそうやってファッション豚がたくさん来たけど定着しなかった 豚は所詮ファッション
PSO2スレは豚小屋とび越えて豚宴会じゃないっすか 豚はそっちいった方が楽しいッスよ
スカウト系が新設されるってことは、βで消されたあいつがも復活するのか? 起源の森が賑やかになるな
>>878 スカウトにせんちゅはこないだろ
ソードマンにセンチュうぉおおおおはあるかもしれんが
サブ露天垢のウスカ武器切れちゃうんでメンテ後にFor10武器おなしゃす
なんか何が来ても驚かない 俺は末期とは思ってないけど、運営が末期感を匂わせる何かを出てるくる感が半端ないから
そうやって何度も後輩を見送った 後輩の方が先に死んでいった
ロストアーク見た目だけで言うと申し訳ないけどMUレジェと大差無いんだよなw
(´・ω・`)韓国産リアル風なキャラは日本人にはあまり受けないねん (´・ω・`)西洋風なのにどこか朝鮮文化とか朝鮮人的な顔が多いから
そんな韓国産顔でも俺の顔よりはイケメンなんだけどな
でもTERAちゃんの女ファイターとかどう見ても北米ゴリラだったね…
ってかToSやってるやつにああいうグラは受けないと思うけどな
ステータス固定になったらクレは恐らく知能精神が高くなるだろうけどパラモンインクどうすんだろね
たぶんToSやってる層に受けるのはエリーンとかやろ リシューで見たのはキャラクリ大好きほんわか系ばっかやったし
モンクは力が高くなってパラインクは力精神みたいな感じになるだろうな ジロも力精神にされそうだなあ
ゲームパッド操作でR+ABXYでスキル出そうとするとたまに不発する ゲームパッド側の故障かと思ったけど設定で反応を見ると故障してる様子はない で、ToSのフォーラム見てみたら似たような人たくさんいた ゲームパッド不具合多すぎだろう ちなXboxパッドだから公式で認めてるxinput系
>>895 ほんわか系キモオタおじさんばっかりなの?(´・ω・`)
リネレボ、ヴェンデッタ 人普通に多かったが 荒野行動なんて超絶人気だし さすがこんな査収ゲーにしがみつくだけあって視野めちゃくちゃ狭いな
自分が気に入らないを日本で受けないに置き換えるなよ食糞ガイジ共
>>893 力敏捷不足の産廃化からその両者爆上げ知性精神爆ナーフによる産廃化を経て他職も巻き込んでステータス廃止テロを行ったあとステータス復活両者どっちつかずの産廃になるよ
ちゃぶ台返し的にその程度は覚悟しとけ
荒野行動は見た目だけの課金に月50億以上の売り上げ、キャラも美人系とかじゃない このくそげはかわいい見た目(爆笑)が売りのゲームのくせして億の売り上げすらでないうえにdauも1000切り そんな査収ゲーにしがみついてる糞が他ゲー語っちゃうとか笑われるだけだぞ
>>908 しゅまん、ぼくはもうソシャゲに夢中なんですわ
よーし超絶よそうだしちゃうぞー ソドはコルシノムエババが新系列 アチャはスカログポイが新系列 クレはモンジロが新系列、パラインクがソドへ ウィザはソマエンチャフェザーが新系列 新系列にアウトロー追加 ソド1+16 アチャ1+15 クレ1+14 ウィザ1+14 新系列1+12
新系列はOutlawって職業がワンチャン加わりそうなのよね そしてソドには昨日インベンに出たばかりのロイヤルテンプラー(謎
>>911 おいおい、算数もできないのかよw
ソド既存18クラスなのに5つぬいたら13クラスにしかならんのだが
中国と韓国のリアル調ネトゲは合わない、すぐ自国文化を持ち出してくるから
>コルシノムエババが新系列 -4 >パラインクがソドへ +2 大丈夫か?
世界救ってやるから報酬よこせな啓示者ちゃんはヤクザ
悪魔「おねがい!女神の像をこわして!」 啓示者ちゃん「うぅーい!ドゴォ」 現地の人「なにやってんだお前」 控えめにいってガイ
短剣のほうがあってるジロとフェザーはさっさと移動すべき
>>914 あれ、前から出てるし、たぶんコロニー戦管理NPCだぞ
>>916 ソドはあってるけどアチャが1+14だったなー
>>923 IDだと自分の攻撃当たってるかわからなくなるから消してるな
ただでさえゴチャゴチャしてて見にくいからな
てか他人の名前とか表示してる?
名前表示してHPバーだけ消したいのになんで設定ないのコレ
敵のHPバーと混じってうぜぇんだが…
つか味方のHPバーは左に一覧出るからいらんやろっていう
啓示者ちゃんのぱんつは経験値カード何枚ですかハァハァ
パイドたん「ぼく笛やめたい」 パイドマスタ「ビルドリセがあるじゃろ」 アチャ「ぼくアチャやめたい」 アチャマスタ「削除ボタンがあるじゃろ」
>>928 アチャスマタ「改変時他の系列にいけるじゃろ」
こうだぞ
>>803 クラスでステ固定って事は運営の味付け次第だよね
自由度広がってるか(謎)
ブリザードもPC勢に中指おっ立てたと聞いたしPCのネットRPGはもう黄昏を迎えてるのだろうな ToS勢はもう次がないんだしどんなクソ要素でもハッキュに感謝しながらしっかり味わうんだぞ
ライマのキチガイ いもぉ アリハム粘着 龍玉 祭壇裏放置 暴言吐きすぎ
スマホの操作性でゲームとか言われてもな 結局エミュで動かすからスマホで出てくんなとしか
>>921 あのマップの怒られ方くっそ好き
マジギレ&溜息
>>934 現地の人「なんですって?誰に壊せって言われたんですか(全ギレ」
うぅーい「うぅーい…」
現地の人「そんな人いませんよ!いたとしても、女神の像を壊すなんて…(呆」
うぅーい「……」
現地の人「全部直してきてください!」
こんなんだっけ
現地の人「食料奪われたんで敵のとこいって汚染水かけてこい」 これで笑った
仕事忙しくてあんまR10やってないんだが ギルメンにどんどんレベル離されてるもう390とかいたし
86水域でも中立派の補給地点に毒撒いてこいとか言ってくるからな 魔族よりタチ悪いぞ
取引持ちかけるタイプの敵は基本約束はちゃんと守るよな
>>941 あれは衝突そのものを回避して、まだ魔族じゃないシャッフェン団員を救ったから・・・
最近はまたpc含めた据え置きのゲーム達が復活してきてるぞ 逆にスマホ系が伸び悩んどるなくなりゃしないだろうがね
スフェルトゥムタウンにて ウィズ子ちゃん「あ、豚メイジ野郎と注視者がつるんでますね」 注視者有名かよ
メカニカルボタンがないスマホはどうしても操作性に限界あるから ガチなゲームはやっぱPCやコンシューマには勝てないわ
>>936 それが最初にぶちギレてた人で
その後にぶちギレさんの仲間のところも手伝ってこいと言われて行ったら
「ああ、あなたが噂の迷惑な人ですね」みたいな反応で草
フェディミ東はマップは暗いのに商団やら巡礼者やら結構人居て好き
11月中旬頃に韓国でアブデ予定で今は内部テスト中なんだっけ?
水源に毒撒いたりは普通の戦略だけどな それで兵糧尽きるまで籠城させたりして飢餓状態の奴ら滅多刺しにしたり 日本に限らず各地であった戦争の戦術
メガホン50個もどうしろってんだ おまんこ連呼でもしろってのか
12日目 ランク初期化券(60日) 1 こんなン笑うわwwwwwwwwwwww
もうランクシステムがひっくりかえるのにリセットもらってどうすんの?
ランクリセのためになんかクエストみたいなのやらされてたんでしょ? その直後リセット自由化はバカにされてるね
ヘア1回無料利用券は嬉しいけどヘアカラーもセットにしてほしかった
>>957 日本はいつ来るかハッキリしねえから貰えるモノは貰っておいた方がいいぞ
トークン入れてるけど今回のイベントでも配らないってことは嫌が上でもやらねーぞ感が凄いなw このラインナップならもう少し課金アイテム入れてもバチ当たらないと思うわ
ってかトークンなんて最初から配らなきゃよかったんだよ
今回の星の塔イベントすごいぞこれ 3分で100マンシルバー分の特性ポイント入るぞ 時給換算だと時給2000万シルバー稼げるぐらいの価値だぞ これがいままでの最高報酬だろう
時間ないやつは、星の塔イベントだけでもやっておくといいな たった3分で100万シルバー分の特性ポイント入るぞ
しかし、特性ポイントって新生ビルドシステム来たら 今より価値なくなるのかな
>>968 うおおおおおおおお30キャラ5垢日課急げええええええ
>>962 何言ってんだ?40日ほど前にトークン15日分も来たでしょ?
星の塔イベント後続の支援兵が初期位置近くでどんどん蒸発して草 最初の支援兵リフトまで出荷したらすぐ戻って無理に進めない方がいいな
>>966 2〜3時間のトークン1個配っただけだろw
あれリフトくるの?ちょっと待ってたけど来なくてそのうちに死に始めて急いで戻ったわ ボスモンスターも出るんだな
新生ビルドシステムで 特性ポイント抽出機能が追加ってのがあるから 特性ポイントがシルバーに変換できるかもしれんってこと 特性ポイントに何十億もかけたやつが新生ビルドシステム来たら特性ポイントをそんな必要なくマックスにできて 特性ポイント余りまくるだろうから その対応として特性ポイント抽出機能ってのができるんだろうな いまのところ予想でしかないが特性ポイントをシルバーに変換できる それが特性ポイント抽出機能ってやつだろう じゃあいまのイベントで特性ポイントを3分で100万シルバー分稼げるやつをいつかは シルバーに...
お前アホって言われてない? シルバー締め付け大好きIMCがそんな機能入れるとでも?
>>978 そんなんアホでもシルバー溢れかえってやべえことになるってわかるやん
Aのスキルに特性振りたいからBのスキルに振りすぎた特性をいくらか抽出してAに振ったろとかそんなんやろ多分
ごめん読み間違えた リフトうんぬんはスルーでお願い
(´・ω・`)ガチャの特性ポイントでハイパーインフレ
特性は韓国は時間かかる仕様消えたらしいけど日本も早く トークンないからランクリセット意味ないわ
>>978 それはないと思うよ
そのために特性ポイントが作られたんだから
>>985 どう考えても、特性ポイントが特性ポイントチケットになるだけだろ
ライマのいもぉ 茨城のメンヘラと直結 他ゲーでbot放置 ボス横取りなど 暴言など様々な迷惑行為をしているやばいやつで有名
ワイ初心者、サッパー3までくるも次に何にするか悩む
まずご理解頂きたいのは 特性はトークン買わせる為に考えた機能であって ゲームバランスのことは考えずに作ったということ その結果強すぎたから効果をイキナリ半分にした その結果費用対効果が悪すぎたので100まで上げた人に10%オマケをつけた その場凌ぎの場当たり修正何度もやってるバ開発
いつになったら14日期限付きはチーム倉庫に入るようになるんだ
>>994 悩んだけどサッパーローグマスケティアでいってみようかなと
>>992 特性はシルバー回収のエンドコンテンツも兼ねてた
その結果、特性振らないやつはお断り雰囲気になって、慌てて弱体化したんだよ
IMCは何とかはお断りみたいなのを警戒し続けてる
超越も特性も、そしてビルドすら、同じ理由で改変対象になってるだろ
>>991 シュヴァルツライターがいいよ
サッパーと組み合わせれば機動力と範囲火力を両立できる
余ったポイント他キャラに移せるならそれでいいかなー
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