前スレで980踏んだボケはどこいった
ワンチョイ変わるまで出禁ちゃんだぼけ
puniが指揮してるのよく見るけどウランフが指揮してるの最近見なくね?
次かその次あたりで無期懲役になる可能性高いからおとなしくしてんじゃない
スレ立て乙
リアル雪合戦出きるくらい積もったからゲームでも雪合戦しますね
昨日代理枠が即埋まって、代理を"取れなかった"のか"取らなかった"のかしらんけど
ウランフはずっと白茶で指示出し続けて、代理にキレられてたよ
ああ、ピッピに代理させない為に指揮入ったり枠埋めたりしてるんでしょw
あそこVCで2ー3小隊でやってるから名声50だと入れないんじゃね?多い時で5小隊くらいあるみたいだからペーパーマンとかdarkとかけやみ、猛省ちゃん、あがれす11このあたりでやってる
指揮毎度やってるなら連帯参加したいわあ
頭弱い俺にゃ無言戦場は辛いとこあんねんな
PSねえし合わさせてくれねえだろうけど
>>14
検索してもステーキハウスしかでてこんへん ケリーアウグスタを御存知ないとか連邦兵としてどうなのよ
先週復帰した型落ち連邦兵なもんで知らんかったの。
いくらptほしくてもレーダースタイルはしたかねえよー
ナイチンゲールが固すぎる
あいつ、4連シュツルムでも死なないんだけど
俺のプロトスタジェが死んだ
あの、片道の命で大型ミサイル当てにいくのが好きなんや
失敗したらCT、成功したら内臓バズで追撃のギャンブルや
>>20
???:そこの君、リ・ガズィっていう一発限りの突撃武装持っててスタジェMSVより安いMSがいるんだが乗らないか
そういやあの武器ノータッチだな、 >>23
悪いなにいちゃん、リ・ガズィは持ってないんだわ
俺は常に4機編成で挑む漢なんでな
意外とMSV×4でもCTにならないよ
足遅いから移動に時間かかって、CT消費できる お前らメールボムしろよ
ほんまジオン優遇のクソイベすぎるから
普段から機体優遇されてぬるま湯に浸かってる雑魚しかいねえからこういう結果になんだよ(笑)
まさかコスト400を糞雑魚ネタ機体で倒せないとか言うガイジまでいるとは恐ろしい
ユニシナゲーでシナの方が強いのに機体優遇されてるとは無理があるだろw
昨日はともかく今日の機体でなんで負けてんだよ連邦www
って思ったが味方尉佐官の証言だと試作4号機のバーストが扱えなかった模様
今日のトナメもつまらんのう。。。
勝っても負けてもなんかしらイライラポイントがあるから気持ちよくない。
トナメの機体、連邦は機体だけよくて武器選択がゴミって感じだった
ジオンのが使いやすかったよ
試作4号機装備的にはガチだぞ
いやまあバースト一本でいいんだが
ジオンで強かったのはシマゲルだけという感じだったわ
トナメは銀機体だからユニキツイだろな
シナが格闘とか持って来てくれる事を祈る
装備決まってるよ
BMRBであとは両者ともバル格闘
トナメのなにがだるいか
それは冬休みキッズのお守り
本当の敵は使えない味方なんだろ
>>34
持ってるなら知ってるだろうけどバースト一本で宇宙なら使えるってレベル。
つまりちょっと強いBSGMだからな近づいて怯ませたら勝てるって話。01がFbじゃないと行けないようにブースターポッド前提だろ。
ぶっちゃけジェスタとほぼ同じのBMG持ってるシマゲル相手に勝てるか?
SG持ち全滅しつつあり、BMGは320族として一応生き残ってるぞ。
頭冷やして比較しろよ。0102以外ジオン優遇だぞ。 トナメ機体はとりあえず格闘いれるのやめれ
格闘機以外普段いれないから使いにくい
裏取って格闘で倒しながら見方と合流した時は、お前らもっと押せよって思う
中将なのに佐官部屋に入ってしまう
ジオン佐官の集団凸に対応できないのが多すぎて負けまくりなんだが
平日のゴールデンタイムとか年末休みとか人が増えると連邦マジで弱くなる
シナチンゲ凸でもう轢き殺し会場だ
>>40
シルガダ引いちまった、特性見ずに作ったからびっくらこいたわ 廃乳は強ZZの上位互換って感じで個人的には使いやすいけど
400でやる事じゃねぇな感が凄い
連邦10枚チケあるから回そうと思うんだが黒本、武者、灰ニューどれお勧め?
ν百式が強くなりすぎた感があって胚乳が駄目なわけではない駄目では…(´・ω・`)
黒本、こいつ自体も強いがハズレ枠のコンロイも優秀だから
灰ニューはまだ3ヵ月あるし焦る事ない
クロボン→現状維持かスタン調整って簡単に産廃
武者→ゴミコラボ機体だし目立った調整なさそう
ハイニュ→良調整の望みあるとかないとか
HIVは380ならまあって性能だけど400だと物足りないね
ユニコどこかチンゲルにも劣ってるし
黒本銀あるから灰ニュー強化の目狙って回すかな、出ないだろうけど
両軍でやってみたけどハイニューは柔らかく感じるな
ナイチン固すぎて数いたら減らすのだからどんどん押し込まれるのに
ジオンだとそれほど苦労せずハイニュー落とせるから
強化ZZ最強時代にジオン劣勢だった時に「赤マン増えれば対抗出来る」って言われてたように、ナイチンに対抗するにはHi-ν揃えるしかない
今のHi-ν不足が続くと次回のランカーバトルでまた連邦が大敗する
チンゲははHIVの火力じゃ倒しきれないだろ
引かないで腕ガト全部くらってくれるならいけるけど
>>59
なら、何で倒すの?
ユニコなんかもう豆鉄砲レベルに成り下がってナイチン削れずにナイチンのBRで蒸発するぞ?
百式もνもナイチン乗りが余程下手じゃないと蒸発する
芋って重撃でCBZなんてやってたらチャージしてる間にナイチンの群れが突っ込んできて終了
マジでHi-νで対抗するしかない まぁ馬鹿みたいにアーマー上げすぎだよな
それでいて連邦は火力低くするし
凸られた時止めるのが一苦労だよ
有名人の多い大将戦場のナイチンの群れはクロボンでどうにかなるレベルじゃないと思う
ナイチン>Hi-νだったとしても、Hi-νで前線と支えないと他の機体も満足に戦えなくて押し込まれて終わる
なんでHi-ν出すのはボランティアみたいなもん
佐官混じりや准将多い戦場でナイチンが趣味レベルでしか居ない戦場ならHi-νは要らない
だが、既にジオンランカーデッキ見ても分かるようにジオン大将はナイチン増えてて、ナイチンが群れて押し寄せるからナイチンを抑える肉壁(Hi-ν)が居ないとそのまま本拠点まで押し込まれて終わる
連邦の絆KD大将のネガが凄まじくなってる位に絆狙いの装備じゃ対抗出来なくなってる
>>64
そういう状態異常もHi-νが最前線で肉壁やってこそ輝く 爆風系のように減衰の心配がない上に追加ダメージで絆効率が高い状態異常系兵器を備え
変形すると全高が低くなって意外なところに隠れられる上に高アーマー複合装甲よろけ・転倒耐性あり
たったのコスト300で特性不問で店売り銀図で十分
そんな時代に愛されまくった超優秀な強襲機が連邦にあった気がする
ウランフ指揮やらないんじゃなくてそもそもBANされてて最近いなかったのかワロタ
>>69
ポップガンのギャグみたいなDP直った?あれがまともなら使うんだけどね
あと特性不問とか俺の金ミサシュ2枚に謝れよお 佐官や尉官ってすぐ格闘ふるよな ほんまアホだわ シナンジュやユニコーンでも格闘ふってそう
>>72
正直、着火したら撃破は他の人に任せたいw Hi-νとナイチンでなんでHi-νの評価が低いのか分かってきたわ
両機共、前に出なきゃ真価を発揮出来ない機体だが、ジオンはガンガン前に出るプレーヤーが多いからナイチンで普通に戦える
逆に連邦は根っからの芋体質が染み付いちゃってるプレーヤーが多くて誰も前に出ないからHi-νだけが孤立する事が多い。だからって前に出ないと射程不足で何も出来ない
確かにシルミサの有無でHi-νは手数不足って欠点はあるとは言え、機体性能でHi-νがナイチンより極端に劣ってるとは思えない
単にプレーヤーの性質(芋連邦と凸ジオン)の差でHi-νを活かし難い環境になってるだけだと思う
強化ZZ最強時代は大勢が強ZZに乗って前に出れたから強かったように、Hi-νも数が増えれば評価も変わるかもしれない
シナチンとユニ廃じゃ火力差で押されるからね
何も考えずにデブ強化しすぎた結果
バズと3連とでだいぶ武器としての差があるよ
3連はガンオン最強クラスの武器でバズは持つか悩む武器
まあでも人型なんだししゃーない
連邦って自己中多いから有名指揮官いたときくらしかボランティアしないよ
ダメージカットモジュールぐらいは廃にも10%辺り分けて欲しいわ。
意外と持ちこたえられん
チンゲって素で15パー軽減してるんだよなどうりで1体処理するのも時間かかるんだな
デブだからっていくらなんでもやりすぎせめてニューにも10パー軽減ぐらいつけろ
今回はズゴE強化しすぎて水中から水01が消えた現象ににてる。
俺もよらば脳になってきたかもしれん
感染してしまったようだ
ズゴEは無双したいだけだから放置安定。
放っておくと本拠点殴りに来る低コスの水泳部は問題だけど。
どうみても強ZZと赤マンサの再来でしょ
立場が逆だけど
この環境じゃ誰だってよらばになるだろ
最高コストがバランス取れてないんだから
ナイチン処理時間が凸や防衛にどれだけ不利に働くか理解できないチンパン
腕が同じだと処理にかかる時間の差が不利に直結する事になるんだけど
それが判らない人っているんだな
チンゲと胚乳ならチンゲの方が強いのは間違いないと思う
400コス以外は連邦の方が優秀な機体が多いけど肝心の400コスにそこそこの性能差があるからな
ID変えて必死なのがガチよらばなのかいつものバイトなのかどっちだw
胚乳も揃えば強いと思うけど揃わないだろうな。ユニは間違いなく揃えば強いけど、なんか最近の自虐ネガのせいで数が減って結果勝てなくなるっていうね。
ナイチン防ぐにはユニ揃えるのが一番だし、ナイチンのせいで減ったシナンジュに対抗するにもユニ揃えるのが一番なんだからみんなもっとユニを褒めて増やそうぜ!
ナイチンゲール強いとは思わんけど
ただひたすらに硬い
処理するのにちょっと苦労する
昔のアレックスGLAの意趣返しみたいなね
ナイチンゲール前に出して後ろから弾とんでくるやつ
ライン戦に強い構成ってずっと連邦のスタイルだったのにね
なかなか厄介
今回は割といいバランスで両軍作ってきたと思うわ
両軍とももう少しアーマー低くても良かったけど
格闘の利点ってユニシナ相手でも一発当てればズッコケさせて勝てるところだったのに、ナイチンは格闘機じゃ止められないのがマジでツラい特にジオンお得意の集団凸で。
これは数揃うとマジでで止められない。上位ランカーがナイチン揃えてるのも納得
連邦もハイニュー揃え始めてるランカー多いけどこっちの凸でハイニューの群れあんま見ないな…
単に今はジオンに上位がライダーしてるからだろ
それが終わったら連邦にライダーして逆になる
いつもの事で今回はジオンが先ってだけの話
結局Hi-ニュー揃えないと勝てない
いつもジオンの方が機体糞だったのが
珍しく連邦軍のが少し劣る話しでしょ?
後衛は揃ってるから
前衛次第よね
昨日のトナメは20時は惨敗だったのに、23時は仮釈放連発で30分かからず優勝だったわ。
個人成果報酬回収し終わった勝ち馬が連邦に流れてきたのか。ありがたやありがたや
つか個人的にΖ以外使った事無い機体わっだわ。なんかごめんw
ガンオンの勝敗は味方にどれだけ強いヤツ引くかが9割以上を占めてるから運の要素が大きいんだぜ
運以外は連隊含めた事前準備だがなー
やっとHiv使ったが強いな、生存率と火力違いすぎる。後一押し調整欲しいが、匙加減難しそう
1匹止めるのに2人から3人いるからまとまって来られたらきついね
野良のばらばらに来る人達だとそこまででもないけど
ナイチン対処すればいいかと言うと一緒にファンネル纏ったクシャマンサがしれっと通ろうとするからほんと初動キツい
ナイチン自体も凸火力あるし
とりあえずナイチンゲールと
同じ感じで覚醒出来るようにしてほしい
2ゲージぐらいでナイチンゲールは覚醒する
全身ビムコとはいえ、盾なしDG1で接近戦やらにゃならんしなぁ…νとか奈良あったらそっちのが良さげ(νは持ってないけど)
結局課金しろって事だな
ハイニュー強化チンゲ据え置きなら課金してやらないでもない
>>82
モジュールの他にも積載性能とハイパーバズーカ/シルミサの重量差で
積載フル強化での防御ボーナスで3種積み+盾で実際4、5%程更に差が出る。
ハイパーバズーカを敢えて降ろすという選択肢もありかもしれんけど‥
DP威力は高いけど持ち替え弾速度周りは普通だし。 一気に倒してさっと離れる機体だからなあ
重撃爆風できつくなってたところに倒しきれないのが出てきてほんまあかんわ
止まらないデブの集団ってジオクソゲー再来してない?
(´・ω・`)そもそも百式が過大評価だったと思うよ。
(´・ω・`)誤解を恐れないで言えばこれまで一般的な評価通りの戦果出してたけど
(´・ω・`)ただ単騎じゃなくて機動力活かして数機で取り囲んでの戦果ね。
(´・ω・`)それできなくなったら単なるLA一族最高コスト機だよ。
倒しきれない=反撃のチャンスを与える
相手が高火力機体だから一気にやられるよな
試合は勝てるかもしれないが勝負で負けた気分だわ
>>113
(´・ω・`)ナイチンが望んだジオの姿とかあったな。
(´・ω・`)まあジオはDP制以前だからね。
(´・ω・`)そーいやナイチンは特殊ブーストっぽいけど胚乳は? 地面でペタッとしてるナイチン見かけたけど
あれしゃがんでたのか
銀図廃乳だとたまにいる光るピーマンに完封される
金図腕ガト大正義やん
チンゲはBRの射程が短い上に装弾数も少ないから硬いだけで済んでる感じ
どちらかが上方修正されると確実に壊れるとおもうわ
射程のばしたり
マガジン火力上げると壊れる火力してるよな
いつもなら連邦機の方がちょっと弾数と集弾くらいは贔屓してもらえるけど今回それがないんだよな
いつも通り徹底してちょっと色付けてくれればいいのに
耐久面でがっつり差つけられてるから普通に辛いわ
相手逃げるころにはこっち死にかけてるし
まぁそこは機体サイズが違いすぎるから仕方が無い部分ではある
機体サイズ分考慮しても今回は差つけ過ぎたかな
ここの運営バランス感覚壊れてる
現環境で
ZZガンダムとフルアーマーZZガンダムはどっちが輝けるのだろう?
ユニコーンやHi-νの方が強いってのはわかるが
差がつき過ぎたようにみえるのはバズと内臓グレの部分じゃないかな
追撃にかなり差が出てるような気がする
機体性能差と15%軽減つけるなら武装差はいらなかったし
武装差つけるなら機体性能と15%軽減いらなかったな
両方は盛り過ぎでシナンジュと同じ失敗してる
Hivはνみたいにバズ連射シルミシの安定感ある戦いが上手くできん
廃乳はバルカンで擦りつつ接近戦でBRと連射ファンネルかガトぶっばするのがいいね
ユニコーンがナイチンにゴミみたいに溶かされてる状況見てユニコーン取る奴少ないだろ
(´・ω・`)冬休みキッズは5千円ポンポン出せるのかw
(´・ω・`)らんらんはパチプロやから出せるけども
>>133
未だにユニコーン取ろうとするとか大将戦場の惨状知らないだろ
ナイチン揃ってる戦場経験するとナイチンに成す術もないユニコは無い
だからって他の取る意味もないから今はシーソーがジオンに傾いてると諦めてスルーが一番
ここまでナイチンが大暴れしてるならバンシィのアームドアーマーがナイチン焼ける位にぶっ壊れDPSになるだろうからリアルマネーやDXはそこまで温存 >>136
(´・ω・`)あれってミサとかファンネルの類じゃないの。 >>137
ファンネルの類だからゲロビにでも連射ファンネルみたいなのでも運営がやろうと思えばどうにでもなるだろう >>136
スルーってなんやねん
福袋スルーって事か たしかに今回は福袋スルーでいいかもしれんな
凸する奴ならブラビ取るくらいか
ここで匿名がユニコのダメさを熱弁しても通じないだろうからランキングの状況を書くと
・ジオンランカー1位(ナイチン4機)の勝率。今の時点で10連勝以上してる
・curzのパイカコメに「ユニコーンの時代は終わったよ」
佐官や准将辺りなら敵にナイチンが少ないからユニコーンで遊べるだろうが、大将ならもう厳しい
ナイチン実装でユニ相対的弱体化がついに来たってことか
確かにマグナムから二連で倒しきれないもんな堅すぎ
巨大なヒトデが落ちてると思ったらナイチンだった
百式はもうつらいな。相手を見て逃げる回数が激増してる
>>142
なんでワンチャン、ユニコの強化あるかもな
ユニコ強化に賭けるなら正月ハロチケはユニコでも良いかもしれん ハロチケ買うにしても交換はギリギリまで待った方がいい
1月中に調整なければほとんど機体ゴミだし
>>132
ナイチン使ってて一番いやなのユニコーンだけどな まだ青いの多く混ざって来るから合法佐官狩り状態でワロタ
ユニコ強化なんて金にならない。FA、バンシィ、フェニクス、連邦には課金要素は腐るほどある。
Ξガンダムはジオンに行く可能性はあるかな。すでに何機かのガンダムはジオンにわたってるし。
クスィーは連邦かジオンかでいえば、確かにジオン寄りではあるんだが
主人公機だからどうだろなぁ……
この運営だしぺーネロペーのほうをジオンにしそう
クスィーネロペーの同世代機にゾーリンソールなんてのもあるんだな、知らんかった
ガイアギアの機体だけど、これなら問題なくジオンに渡せるな
環境変わって百式も息切れだし福袋ハロチケ買ってもこれといって特に使い道ないなぁ。
持ってないならユニ、ν、半月待ってクロボンってところだろうか。
クロボンがユニコみたいにBOXから消えてから沼に登場するまでインターバル発生するとアウトだが。
今の高コスはでかい方が強いから
細いバンシィに救いは無い
百式はもう通用しないわ
クロボンもキル取りにくいからコストの割に合わない
>>153
上位戦場だけはな
今、ブラデビが放送してるから見てたけど、インダストリアル7でブラデビ小隊vsロンドベルになってブラデビ小隊がS勝ちする位にナイチンが群れるとヤバい
だが、野良じゃまだまだナイチン少ないし、野良でナイチンが群れて突っ込んでくる事なんか稀だし、トータルで見ればユニコーンはまだまだ現役の連邦優遇なのかもしれない
これから後藤清がナイチンの機体評価動画出してくるが、清のナイチン評価がかなり高っかったらジオンでナイチン回す奴が一気に増えるかもしれん
野良でナイチンが増えて、野良でもナイチンが有用だったら完全に連邦の冬の時代到来だろうな お前どこの階級の清キッズだよ・・もしくはエアプか?
有用だからシナチンまみれとるわ
ここでも早くから言ってる奴いたじゃん野良で増えるとか上位でまみれてる時点で時間の問題なんだよ
>>161
なんだかんだで清の影響力は高いからな
ルナタンクの時も早くからTwitterとかで「ルナタンク強い」って言ってる奴多かったのに5chやwikiでは「デブで弱い」ってエアプ評価ばっかだったのが清の動画が出た途端に一気に増えた
あと、初日からナイチンとHi-ν強いって言ってたのは俺です
このスレだとナイチンよりHi-ν劣るって書き込みも多いけどHi-νも普通に強いからな
多くが「Hi-νはシルランが無いから弱い」って言ってるけど、Hi-νはバズ初手で使う物
キチンと初手バズをキッチリ当てられればHi-νも普通に強い
だが、ナイチンの方が更に強かったってだけ 持ち替えあるバズは使いにくいわ良い場所から撃ちこむ時しか使わない
初手バズーカとか玄人技過ぎて底辺将官の俺には無理っす
BRズババババー
最低限胚乳揃えんと話しにならんわな
百式は少なくとも減らさなあかん
チンゲ使ってると餌でしかない
νは固いから盾役としてまだ使えるからそこまでマイナスにはならないけど、百式は完全にマイナス要素
>>164
俺もそう思ってたんだよ
だけどcruzがバズ使ってたからリプ見て研究させて貰ってバズ使ったら良い感じになった
まぁ、もう暫く待ってみろって
確かにバズは重量重すぎたりの欠点もあるがバズの精度高い奴ならバズはアリって評価になるかもしれんぞ 上位で行き渡ってて野良やら下位戦場やらどの道時間の問題って言ってるのに
動画で増える増えたとか論点ずれてて笑うわ
影響力とか触れてないしどうでもいいんだが?理解してんの?
清凄いねって言えばいいのか?信者はこれだから困る
>>167
ユニシナと違ってイージーモードの機体ではないから「時間の問題」で野良や下位戦場で増えるとは思わんな
だから誰か有名人が高評価しないと爆発する程に大増殖するとは思えないって話な
野良のHi-νやナイチン見ると全く前に出ずに射程外でウロウロしてるのばっかだから全然使いこなせてるように見えない 既にライダーはジオンに移ってチンゲを回し、
連邦はジムカスタムでサーベル振ってるような佐官召集状態で某ポルナレフAAみたいな事になっちゃってるからな。悪循環化しつつある。
とりあえず年始までは将官はジオン同軍増えるかな。水曜以降もう何回かあったし。
もう全然勝てないな
この環境改善されるまで参戦控えよう
ほんと勝てないよな
でも連邦は俺にとって故郷なんです
強化きたらすっとんで駆けつけますよ!
俺糞デッキだからユニの評価落ちても一応福袋で一匹増やしとくわ
廃乳は別に弱くないが、やっぱバズがなぁ
初手で使えとはいうが、取り回しが限定されるのは確かなわけで
持ち替え無しなら良かったんだがな
最早バズがどうのこうのの問題じゃなくて
・ユニシナなら自分が上手ければ1人でどうにかなる
のに対して
・ハイチンは味方と連携しないと稼げない
の凄まじい差がある
連邦スレで言うのもなんだけど過去のテトラ最強時代も上手い集団はお互いにカバーしあって荒稼ぎしてた
ハイチンも過去のテトラ最強時代と同様に味方とカバーし合わないとダメ
ジオン兵は昔から味方と協力しないと勝てなかったから味方と協力する練習が自然に出来てて、今回のナイチンで練習の成果が出たって感じ
仮に胚乳を上方修正するとしたらどの部分になるのかな?
盾撃ちとかになるとチンゲも同様に修正されるだろうし
これちょうどいい修正とかってあんのかね
BRブラスト弾とかで疑似内臓のシルミサ互換っぽいもの追加とか?
あとは共振溜まりやすくするとかじゃね
(´・ω・`)初手バズなら弾速とDPあるνで良くね。そっから押し切れる火力は?だけどね
(´・ω・`)バズ+シルランで3000稼いでも?って所にナイチンの怖さがあるわね。
連邦深夜から昼までは連勝多かった、早めに大将なれたは
まず、連邦は「バルカン数発当てて絆を稼ぎまくる」って戦い方を見直さなければならん時期にきてる
ランカーのHi-νの武器構成見ても多くがバルカン積んでるが個人的には絆装備はナイチンに対してはアカン
あと、「初手バズ」って書いて凄まじく叩かれたけど、その理由は
・Hi-νは仲間と一緒に前に出ないと稼げない
・ナイチンはダラダラ削ってると共振で全快されるリスクがあるんで一気にアーマー削る必要があるが、Hi-ν1人のBRじゃキツい
だから、「自分のHi-νがリロ完了で前線に出る」→「味方のHi-νがBRで削ってるのを初手バズ援護」→「味方のHi-νがリロ待ちで下がる」→「自分のHi-νでBRで応戦」→「自分のHi-νが下がる」のように使うと良い感じになる
このスレ見ても「Hi-ν1人でなんとかしよう」って思って、1人でなんとか出来ないから「弱い」って言ってる人が多そうだけど、Hi-ν1人でなんとかするのは基本的に無理よ
>>177
積載アップかBZの重量ダウン
攻撃面が足りないって言うならバズの取り出し時間を早くする 別に初手バズを叩いてるんじゃないんだけどな
初手でしか使えない取り回しの悪さが嫌なんだが
ユニコーン百式クロボンデッキで野良勝率6割順位も10位以内なんだがお前ら大将ではないだろそもそも
准将がやたら多いし小隊で尉官とかたまに混ざっているけど海老がとか胚乳がとか騒ぐ前に適正でない戦場でやらされてるんじゃないか?
ぶらでび小隊は放送みて避ければ当たらないし
あとは雑魚の味方小隊もチェックして回避これだけで5割は勝つ
負けまくってここでネガるやつは色々足りてない奴らだと思うよ
そういう奴も必要だけどな
あと勝てる時間に連戦して味方ヤバいと感じたら参戦は止めるこれだけ大事
25敗とかしてるやつは上位維持する実力もなく運任せの
そんな気を使わないと勝てない時点でバランスまともじゃないんだよなぁ
それって連帯すれば勝てるとか言ってる奴と同じだろw
今のGTは絶望的
どうしても勝利数稼ぐならどっかの小隊みたいに過疎時間帯に出て稼ぐしかない
まぁリアル環境的なのもあるからそんなの一部除いて無理だし、GTで出て負けこむスパイラルに陥るのも仕方ないよ。
まぁ連邦は年末年始はガンオンやらずにリアル行事に注力せよという砂糖のありがた〜い施しよ。
>>186
(´・ω・`)ちょっと有名なアークセーだよ
(´・ω・`)ここ来るのジオンが有利になりはじめの時だから
(´・ω・`)ジオン脳だから相手しても脳筋な答えしかこないよ。 1カ月ぶりにやろうとおもったけど FA-ZZ救われた? まだくそ雑魚?
よろけないビムコ持ちだから肉壁くらいにはなれるんじゃね
バズの弾はもうちょい欲しいね
補助弾薬使えば足りることは足りるけどまだ勿体ぶってしまう・・・
バズの弾増えた代償としとホモジャマーが2倍でかくなります
少将なら7戦から10戦もあれば大将に戻れる
両軍波は多少あっても似たようなもん
ここで嘆いているやつはその戦場で底辺さまよっている奴らだろ
負けるのが嫌ならジオン行くなり年始連休明けまでガンオン以外で遊んでいれば良いだけ
砂糖に感謝してゲーム以外の時間楽しめよ
何連敗しようが大将維持余裕
まだ大将じゃない人は佐官でやっててください
いや上位は取れるけど毎回負け続けだと気分悪いだろ…勝った方がポイント効率いいし
もしかしてジオン兵の方っすか、偵察お疲れーっす!
嘘こけお前上位取れてねぇだろ
それに毎回負けてるならゴミなんだよ
自覚して蔵落とすかジオンいけよ
そうすりゃ連邦勝てるだろう
尉官佐官は守れないけど真っ直ぐ走るくらいは出来るから弾避けくらいにはなる
だから凸した方が有利だな
だめだ重すぎてもう無理・・・
30〜40fpsしか出てない・・・
もうちょい様子見るつもりだったけど初売りでなんか買うか・・・
ナイチンの集団に押しつぶされる
ハイニューユニコじゃ対応出来ない
つまんないな
百式νで最近まで散々楽していたから辛く感じる雑魚がそれだけ准将あたりに澱んで堪っているこいつらが消えるまでは苦戦するわな
シナでがそこそこの数で突っ込んできたら押しつぶされるからなあ
速度のある機体があんまりいないし乗る気もないのが連邦だからな
開幕重要拠点踏み負けてKDでゴリゴリやられる
hiνナイチンのせいで2F2ももう強くないという高コス環境だけに一度押されると
挽回が難しい
シナナイチン止められないっつーけど、Hiνユニも集まりゃ止まらん
どちらが強機体を揃えるかの連隊ゲームだって分かってんだから
機体にネガってんじゃなくて人集めろって話
シナンジュとナイチンゲールの火力で止められないわない
ここでネガってるやつは胚乳はおろかユニコーンすら持ってない糖質だぞ
ロビーや戦場でネガってる奴のデッキみて見ろよ
歩兵差で負けてるってチャットで出る戦場になればなるほど負けてる陣営は胚乳とナイチンが少ないからな
そら片っ端から胚乳とナイチンに溶かされてたら前線保たないわ
時代は前線Hivでユニコもコスリ機体になっちまったんだな
百式への苦情から産まれた
ガチムチナイチンゲールって感じやなあ
出たての頃にチンゲは百式に溶かされるから使えないとか書き込んでた奴等は尉佐官だったか
実際前に出ると共振できるようになる前にフクロにされることがほとんどだったからな
今は単に冬休みキッズやライト社会人が連邦に多くて負けやすいだけじゃね
でもナイチン乗ると射程外から必中と思うくらいBMがゴリゴリ飛んでくるんですがね
嫌ならユニコーン乗れって話よ
今までの流れならナイチンはHiνのアーマー強化&ブーチャ容量射程集弾弱体が既定路線だった
なのになぜか突然ジオン優遇してきやった
ナイチンの群れのヤバさがバレ始めてからジオンでの勝率上がりまくってるは
実際ジオンで使うとほんとタフで死なないし周りと足並み揃えて前でるとデブのプレッシャーがすごいのか連邦兵どんどん下がってく
逆にこっち連邦で画面埋め尽くすナイチンの集団が前でてくるとビビって前でれんわ
>>222
コスリ機体と言うが今の戦場胚乳の後ろにユニコがいないと前線は簡単に崩壊するで 擦るなタゲ集中しろ
凸を止めたいならビリビリさせろ
火力のないゴミ機体に乗るのはやめろ
CBZとか
壁裏に逃げ込んだの処理してほしいから
使うなとはいえんよなあ
>>228
連邦は優遇されて当たり前みたいな考えは捨てろ >>229
それシナンジュの時もだから
印象的なのは旧北極で2,4の拠点取りにシナンジュの群れが押し寄せて連邦兵虐殺してた
やった時もあるしやられたことも
シナも圧力凄い まぁハイニュー揃えるところからやろなぁ
野良でジオンやってるといつも通りふつうに勝ったり負けたりって感じなわけだけど、
強い連邦はやっぱ前線ハイニュー多いよ
弱い連邦はハイニュー単騎で動いてる
今回の400コスは両軍共味方と足並み合わせることがいつも以上に大事だわ
ユニコーンよFAZZも強ZZも通った道だ恐れる事はない
またランカーバトルは負けそうだな
野良だと数の勝負に出来るが上位戦場だと同数に近くなるからスペック差が出てくる
今ZZでちゃーげろまき散らしてきたけど
今ユニコよりいいかも
金ユニないけどなwwwwwwww
400コスが2機ともジオン優遇ってすごいな
無理ゲーすぎる
今はこれでもその内
チンゲは飽きた!チンゲ以外の機体は連邦の方がつよい!連邦優遇!
となるぞ
シナンジュを思い出せ
昔装甲GMが止まらなくて転倒オンライン始まったんだっけ。
歴史は繰り返される(サトゥの無能によって
シナとユニでは集団戦闘のやり易さの面で同等だと思うけどな
廃乳と無いチンではチン毛のほうが有用だわ
特化してる面があるってのはやっぱり強い
>>236
ランカーバトルは上手い奴ばかり出る訳じゃないしね >>224
それ、俺だが
・初日はナイチンやHi-νを回すの様子見してた奴が多くて数が少なかった
・初日は運用方法をユニシナと同様に単騎での立ち回りをしてしまった。群れて強いと分かったのはハイチンが増えてから
・今週のMAPは北極北、遺跡北のようにナイチン単騎では厳しいMAPがあった
・その時に書いたようにラストヒット率(キルカメラに映ってる率)は百式が圧倒的だったから百式が脅威に感じた(ユニに2連ガト撃たれても全く気にならなかったから余計に拡散が強く感じた)
だから初日の評価がおかしかったのは勘弁して欲しい
>>234が「弱い連邦はハイニュー単騎で動いてる」って言ってるように、初日はハイチンの数の少なさから必然的に弱い状態での評価になった Hi-νを強化するとしたら
・積載アップ(バズ軽く)で積載ボーナスでのダメージ軽減率を上げる
・BRをナイチンと同様の威力に上げる
・バズをνと同様にクルリンバズと切り替え式にして内臓追撃出来るようにする(クルリンバズは硬直気になるが仕方ない)
こうなれば数さえ揃えばここまでナイチン軍団に一方的にボコられる事もなくなると思う
連射式ファンネル(ブラスト弾)でいいな
連射式ファンネルと干渉するだろうからまた金図必須になるだろうが
准将キーパーが降格してジオンキーパーが増えるだけで丁度良い感じになるわ多分な
何度かcruzと同じ戦場になったからどうやってHi-νのバズ使ってるのか参考にさせて貰おうと後ろから着いてったが、初手バズってより使い分けだな
BR撃つ→リロ待ちで遮蔽物に隠れてバズ持ち替え→顔出してバズ当てて隠れる→BR持ち替えて顔出す・・・みたいな
着いてって分かったがcruzって下手するとイノシシと思える位に一般人のデッドゾーン超えてガンガン前に出るから、単純にBRだけじゃ手数足りなくてバズ持たざるを得ないんだわ
あのラインで動けるプレーヤーなんか全プレーヤーの中でも極一部だから今の手持ちのままだとバズは流行らんと理解した
なんで昨日、「バズ持て」って書いたけど撤回させてくれ
>>249
(´・ω・`)それランカー参考にするだけ無駄って話じゃね? >>249
お前が書いてたからバズ持ち始めたのに><
やっぱ3つめはバルカンか…しょぼ >>249
バルカンよりはバズのほうが使いどころあるからバズは積むので間違いじゃねーよ
ランカーと同じ動きができないなら不要とか考えが極端すぎるわ >>250
結論から言えばそうだった
>>251
すまんな
俺自身使ってみてそこそこ使えてると思ってたんだが、間近で最上級者の使い方を見たら腐らせてると痛感させられたよ 廃はナイチンより射程あるからそれを生かして数発食らわしてから撃ち合えば有利じゃね
連邦ランカーが小隊組んで戦っていたけど普通にジオン引き殺していたな
結局はマッチング中身次第
今まで30戦24勝やそれ以上勝てていたから
それが異常だっただけかもしれん
大将に上がってしまえば1日1日戦で良いし
早めに参戦しておいて良かったわ
正直Hiνが今のままなら、ナイチンは帰投200くらいまで下げてくれ
不可とまでは言わんから、最大強化でも20秒以上かかるようにしてくれ
ハイニュー2体ゲッツ!エアプとは言わせねえ
もちろん3つめの武器はランカーも愛用のバズFだぜ!!
だから良い場所から撃ちこむときに使うって書いたのに
自分で使って書いてないとか負け越しおまけ将官かよ
胚乳が戦える距離まで一緒に上がってくれないから乗る意味なくなってきたわ
それ
同軍ほんまくそやったから
とりあえずはこれでいいわ
ライターもジオンいくしな
優遇慣れしすぎてちょっとジオンに傾くと騒ぎだして見苦しい
hi-ニューが赤いのに比べて物足りないので
強化されるでしょ
インフレは進むがな…
まあ両方とも使って面白くない機体だよほんと
さっきロンドベル味方にいたけどナチュラルにburadevi大隊に敷かれたわ。
現行連邦じゃ前線を上げるのはほぼ不可能
おのれジオンめ!
いい加減覚醒しようと思ったら敵の眼前でコンテナ拾って、安全なところまで逃げてる間に覚醒タイム終わった。
これだから慣れない機体はorz
全ては百式のせいだな
あんなものぶっ壊れまで強化するからチン毛が強くされたんだ
別に百式は大した事無いだろ
あんなのが強いって自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもんだろ
ブサイク:強襲に射程つけたらいかんのはわかったけど近距離専用で売るにはDPやスタンが邪魔すぎる……同じ武器インフレさせて出すのはまだ早いな……
ブサイク:せや!
そうだな
百式が糞壊れてたのは一部の大将が乗った場合だけだから
雑魚が乗ってた場合はエサだよ
百式νが大したことなかったらあんな同軍祭りにはならないでしょ
ランカーもランバトで百式ν入れまくってたじゃない 入れすぎて負けてたけど
百式は誰が乗っても強いシナと違って立ち回り重要だからしょうがないね
HIVも強いしたいした不満はない
どうせ配信合わせとあたったら連ジ関係なしに轢かれてきたし
百式が大したこと無いとか言ってる奴は「私は立ち回りの基礎ができてない雑魚です」と自己紹介でもしたいのか
これぶっちゃけナイチンが強すぎるっていうわけではなく
百式の交戦距離がナイチンと被っていて百式が使いにくくなったのと冬休みが原因で連邦が弱くなっただけじゃね
シナもナイチンも大したことないよね
ユニ廃がもっと弱いだけで
チンほどデブでなく射程長くて派手じゃない目立たない色って十分強みだと思うけど
群れてどすこい運用では機能しにくい強みってだけだな
百式にやられるようなやつは格闘機にもやられる
百式はそこからの離脱が少し速いだけ
まあ、マグナム2連ガトはアッパー調整は必要だなとは思う
DGで不利な細身はまず勝負にならん
ナイチンの前では百式とか餌だから射程は本当に気を付けて乗ってくれ
平凡な戦場ならクロボンでスタン刺してやるのが一番殺せるがこれもチンチンの群れが分かっている連中だと次々と痺れたチンを乗り越えて襲って来るのでさっぱりタゲ集中できずに数を減らせない
百式まだまだ多いのがなー
紙すぎてタゲ分散の役にすらたたん
簡単に数的有利作られるんだわ
トナメも総じてみると、やっぱりクソだった。年末の最後まで悪い印象しか残らんなこのクソゲー。
とにかくクソゲー。
(´・ω・`)トナメ最終日は連邦向きだわね、ユニシナはマグナムで有利だし、初戦と決勝はインダストリアルだし
(´・ω・`)おかげで大した代理居なくても防衛KDメインで優勝出来たわ
防衛KDで余裕…と思っていたら味方ガチャ大外れで初戦敗退
これがガンドォムオンライン
お前ら早く降格しろ
大将以外は虫以下菌類だから喋るな
あと参戦するな
百式が得意だった相手はジオンの主力こと夏野菜組以外のゴミMS乗り達と
周り見てないお散歩マンとかで尚且つ弾幕が集中しにくい場所という
その辺得手不得手ハッキリしてたからな。
百式のみの立ち回りだけじゃなく敵のMS種や動きにも大きく左右される。
福袋は百式にしたらスプシュだったけど拡散に効果あるんでしたっけ
年末ずっと連隊の接待ばっかりさせられて、年明け早々も連隊の接待マッチングに組み込まれた
どっち陣営でも接待マッチングで嫌になる
最初の1、2週間はごちゃまぜだし勝率も悪いよ
諦めよう
hi-ニュー少し強化で
既存の機体とのシナジーで連邦有利になるのが理想かな
いい加減銀ユニをテコ入れした方がいい
あいつじゃチンゲ倒せないわな
チンチンの射程外からカスダメばらまくという使命がある
チンゲに中途半端なダメージ与えて共振ゲージ貯めさせないでくださいっ!
生きて帰られないように即焼却しないとダメだからな
ガンオンの王蟲チンゲ
お前ら年明けたのにイライラし過ぎだぜ!
新年ぐらいあかるくいこうや
福袋で百式取ろうと思ってたんだけどチンゲ出た今となっては微妙なんかな
そうなるとハロチケで取りたい機体なくなっちまうんだよな
金ユニ3体あるし
保管しててもクロボンコンロイが期限までにギリ落ちるか落ちないかって所だからな。
微妙なタイミング
じゃあFA-ZZにハイパーメガカノンお願いします。
強化版が望ましいが
ゲーマルクを考えると
FAZZと同じ物でも可
そろそろユニコーンの練度19になるんだけだ、銀図ユニコーンってフルマスした方が良い?
俺の現状は以下↓
無課金(新兵課金だけした)の佐官・拡張チケット残数0・他の金図はシルヴァとFAZZくらい
今のデッキは金ユニ・金クゥエル・金砂漠ジム・銀鹿2
銀ユニは最前線で戦うわけじゃないからフルマスはせんでいいと思うけど
流石にデッキが貧弱すぎやせんか
FAZZそこそこ強いから入れとけ
クロボンとコンロイ楽しすぎる
ユニはつまらんけど建前で一機だけ入れてる
赤いクソデブの群れ止めらんねー
インダストリアルで開幕BC両方凸されてどっちか割れるw
>>309
マスチケはおいておくわ
FAZZ入れたらコスト足りないんやけど、どうしよう
今コスト1240しかないねん
ユニコーンと鹿2で720やから、FAZZ入れたら1060で、ジムすら入らへんねん(涙) 廃乳の金図の特性がシルガタだったんだけど、これ一番当たりだよな?
シールドガーダーはテコ入れ必要だと思う
ていうかHiν自体テコ入れ必要
シールドガーターは耐久は今のままでもかまわないから
シールドの回復力が2倍とかにしてほしい
シールドガーターが特に酷いだけで
既存の機体特性やらシステムの根本的な面の調整も必要だよね
個人的には箱拠点や砲撃は何とかしてほしい
本拠点は硬くていいから殴りやすくしてくれ
シールドガーダーはAP+100/レベルでも足りない。
シールドガーダーは
盾回復力向上
盾大破抑制
シールド耐久固定値上昇に加えて更に割合でも上昇(+100+5%/+150+10%/+200+15%/+250+20%/+300+25%)
このくらいにしてようやく許されるレベル
現行仕様だとシールドで受けると共振ゲージ溜まらないから一番のハズレなんだよな
チンゲ追加装甲の対で設定したんだろうけど共振ゲージの仕様伝わってなかったんかと
連射ファンネルをνにして装備制限解除したらいい
火力でくらいチンゲ上回ってもいいだろ
射程420くらいにするならいいけど、νの連射ファンネルをそのまま廃乳で使えるようにするのはあかんわ
確実にクソゲーが加速する
なんで休日の連邦軍ってとんでもないウンコ勝率なのん?
休日?
最近は廃人は元よりライダーもジオン行ったし今残りカスしか連邦いないっしょ。
いや煽るとかじゃなくて凸しようが防衛しようが芋芋で勝てないから一戦だけやってさっさとジオンでやってる
胚乳はバズ取り上げてチンゲと同じ3連バズにするだけでマシになりそう
シルミサミラーが1番欲しいかなぁ
持ち替えありのバズとか接近戦前提の機体であかんわ
ハイニューはナイチンに比べて実AP差が2000位あるんだっけ?
400以下の距離なら機体サイズあんま関係ないしそら押しつぶされるわな
まぁ押しつぶされる一番の要因はハイニューの少なさだけどな
ナイチンのほうが強かろうが、連隊相手でもなけりゃ同数いりゃ押し潰されんよ
次に400コス出すとするとナイチンも過去の物にするような機体なんだろうな
キリねえw
もう軽減貫通とか状態異常系くらいしかなさそうだけどなあ
現状ゲージの貯めやすさだのガチムチだのの要因があるのに
わざわざお布施してhiν引く奴なんて片軍専か取り敢えず揃えときたいコレクターぐらいしかいないっしょ。
数が違うってんならまずは両軍持ちもとい、
連邦垢持ちに引かせてイーブンに持っていける状況を作らなあかん。
まぁ赤マンシナの過去みるに十分数揃うにはそっから3ヶ月ぐらいかかるんだろうけど。合掌。
ナイチンの方が強いからといってHi-vが弱いってわけじゃないからね
400コスくらいの性能は十分に持っている
ハイニューでてニューはもう産廃?
ハロチケをジオ、ニュー、ハンブラビのどれにするかで悩んでる
タイマンで勝てないのにハイニューでチン毛止めれるわけ無いだろ
まぁハイニュー取るならナイチン取った方がいいね
ハイニューは強化来たら取ればいいよ
まあナイチン弱体出来ないんだからHI-v強化はすぐに来るでしょ
今のジオン優遇の機体格差ひどいな
これで負けるジオンがいるのも驚くが
チンゲはツヨタンで着火すれば後退していくけど、なかなか撃破まではいかないな。
ユニシナ廃チンゲの400コスがジオン優遇で絶望的な状況なのにこれ以上何を望むんだあいつらは
ランカー直近の戦闘履歴から本当にジオン有利な勝率なのか導き出そうぜ
処理時間の影響と接近すればするほどヒットボックス差が縮む
ごり押し凸できないマップ以外どっちが有利かアホでも分かる
ヒットボックス問題が出るのがそもそもゲームとして未完成だよね
肩パッドに当たってもコクピット位置にあたってもダメージが同じってのがおかしいんだ
コクピット打ち抜かれたら終わり、貫かれたら終わり、
部位ダメージ制にするべきだとおもう
数カ月放置したジオン垢で下士官戦場いったら確かに「Hi-ν強すぎ」って文句言ってたわ
まぁライダーでもチンゲ前衛にコバンザメしようとゴミデッキや前衛力皆無な奴らもジオン行ってるからそいつら的に引けば勝て無いこともない。
でも只でさえ連邦は現状骨抜き状態だから普通以上の敵に当たるとほぼ勝てん。
>>347
それつい最近やんなかったっけ。
機体中心部からの距離が離れるほどHITしても減衰がかかるっていう。 (´・ω・`)尉官戦場はハイニューどころかうんこ機体しか無いから全く影響ないわよ
こんなクソみたいなラグゲーで部位ダメージとか無理ですわ。
>>350
10月バランス調整の2項目目にあったわ。
一応最大25%減衰でやってる。 その尉官戦場にもチンゲ生えてるけどな。
でもうんこ機体で戦えるのは真実だよね。ムキになってチンゲ燃やして正直大人げなかったw
ヒットボックスの軽減はビームコーティング持ちが何とか耐えるぐらいだった
爆風の中で対爆装甲持ちが弾幕の嵐から逃げ帰れるとかそんな感じ
ヒットボックスの当たり具合で軽減は何か他の要因が無いとほぼ誤差
格闘カスるだけでしぬっすよ
カスっただけで死ぬのはバニング大尉だけでいいよー
ランカーバトル早く見たい
轢き殺し会場になるのか、こっちはハイニューちゃんと揃うのか
減衰全然感じないけどな。
俺のヒヨコちゃんは1発KOのままやわ
ナイチン、1対1ならジムトレのマシンガンで打ち勝てるぞ(笑)
高度をこっちがとってるのが前提だけど。
あいつら、まさかジムトレに撃たれてるとは思わないから、毎回キョロキョロ敵を探してる
前の時もだけど400追加してからバランス調整しろや
ハイニューナイチンだらけやんけ
真面目な話、ナイチンは低コストで油断誘って、細い通路に誘き出すしかないよね。
横に広がられたら止められない
小隊や連帯>>>>>>>>>機体性能
連ジかかわらず現実はこれ。
混合時間帯で佐官混じってるのに相手は名のある大将ばかりとか普通におきるし
ランカーバトル煽ってるから確定するまでずっと続く。
格差戦場だわって言ってる本人が大将で固めた小隊に居る実況とか
混合時間考慮しないで佐官以下で募集してる小隊が尉官連れてくるとか
もう、ジオンのクロボン4機の有名ランカーすら遂にナイチン入れてパイカにもナイチン強いっぽい事書いてるんだから、ナイチンやHi-ν揃えるのは基本で、その上で小隊とか連帯って話なんだよ
面白い機体なら上位者が使うからそっちの陣営が強くなるってのはあるかもね。単に機体性能の差だけじゃなくて。
ハイニュー金ナイチン金どっちも持ってるが使ってて面白いのは確かにナイチンだな
強襲最強の耐久力と今までのMSと違って見た目もユニーク。しゃがみ時ペタッてなるのが好き
ハイニューは良くも悪くも今までの連邦フラグシップ機と変わらんしね
ユニシナの時も使ってて楽しいのはシナの方だった。それでも連邦は俺の故郷なんです…すっ飛んで駆けつけますよ
劣勢側の陣営ほど尉佐官を将官戦場に連れてくるのは
負ける言い訳を作ってあげたメイウェザーの優しさみたいなものなんだろうか
とりあえずそういった連中は苦しんで死ね(直球)
そもそもデブいって言うデメリットに対して
既にダウンゲージ差や被弾時のヒット位置でダメージ軽減って仕様が有るのに
機体性能や武装で優遇ってのが意味わからん
hi-νを3、4機編成してるならいいがユニとか百式に低コス入れるくらいなら熊とレーダーだけやってろと思う。
そもそもナイチンに対してhi-νが少なすぎる、開始時にユニ、百式、νだらけだと負ける気しかしない。
ユニ5クマ1小隊でやっとけ
ある程度の肺乳などの前衛は必要ではあるがね
3万BZで轢き殺せるんだからそら使ってて楽しいわなあ
百式はもうダメっしょ
百式得意距離行くと溶ける、フレンドも全員外してたし
ジオンの尉佐官で胚乳強いって意見でるのは胚乳が強いんじゃなくて
ジオン将官に落とされた連邦将官が使ってるから格上に狩られてるだけなんだよなぁ
負けても上位なら降格しないゲームで落とされるって雑魚なんだよ
4機全部強襲で毎回どんなに劣勢でも5位以内取れる奴はもう自分とはセンスが違うんだとわかった
そんな俺でも大将は維持できてるからやっぱ査定ユルい
デルタプラスとリゼル、ハロチケで交換するならどっちが楽しい機体?
そんな質問してる時点で左官だろうからどっちでもいいぞ
Hivはνが出た時と同じ感じしかしねー、強いけどぶっ壊れでもなくスタンダードな機体で楽しく感じない
>>366
(´^ω^`) うんうん、それ連邦優遇の時のネガジとかジオンスレで言おうね。
(´^ω^`) 内容は正しいかもしれないけど説得力全くないよ?
(´^ω^`) 単に卑怯者だなという認識しかできない。 >>381
お前には聞いてないし五機目の400コストはいらんしw いい加減に特性変更チケとか2枚3枚配らないかなと
敗北特性のために倉庫の飾りと化してる機体見ながら思う
課金でもいいが常駐化はまだやらないだろうなとは思うし
逆に自由に変更できるようになったら確実に終了カウントダウンだが
>>383
そうかもしれん。ただジオンでナイチン使うとhi-ν居ないと数で簡単に押し込めるし距離詰めた時点で止められないシーンも多い。
ユニでガト撃ってるやつとかゲージ溜めくらいにしか感じないくらいぶっ壊れてるから、hi-νないと話しになんない。ユニコーンの時代は完全に終わってる マグナム当てれない人基準でユニ産廃チンぶっ壊れと喚かれてもなー
>>389
(´・ω・`)マグナム当てれる人はジオン言ってチンゲ乗ってるのんじゃね?
(´・ω・`)そーいう人が連邦に戻ってきてチンゲと戦ったら勝てるって案に言ってると思うけど。
(´・ω・`)言ってて虚しくない? (´・ω・`)福袋を買っちゃった。ハロチケで何を選ぶといいの?
デルタはビムキャでDP削り威力高めのビマシで雑魚相手だと遊べるでもいらない
ジオンでやる層はマグナム当てれないからジオンでやってるのばかり格闘でしかキルとれない
動きの自由度が高いから手足のように扱えたら気持ちいいと思う
クロボンでナイチンスタンさせても削りきれず返り討ちに合います(泣)
>>397
元々はチマチマエイムできない年寄りの集まりがジオンなんだよ
だから高火力で少々のミスも関係ない武器だらけに運営も調整する AIMが必要なのってゲロビと砂だけだろ
あとはまぁ空バズとか、今は使わんけどビムキャ系か
他はノーロックで出来る人でもロック適正に強化してロックオンして撃ったほうがいい
重の調整して多少火力上げたばかりなのに「そんなの関係ねえ」と言わんばかりに硬い強襲ぶち込んでくるあたりほんと無能
まあハイチン無くても殆ど使われる事無い調整だったけど
2f2が増えたぐらいかな
ハイザック、GM3、素スタジェはちょっと見たけど全然増えなかったな
相談です。
ハロチケを入手しました。
ユニコーンかハンブラビとどっちを交換するか悩んでます。
どっちがいいでしょうか?
ネズミデビューしてみるのもありかなと思ってます。
ユニコーン、百式、νガンでもいいけどハイνを少なくとも2機持ちの方がスコア安定するわ
数揃えば前線押したり時間指定凸核も成功率あがるし 流れからの凸も転倒無効で入りやすいし入ったら火力出るし稼げて勝ちに繋がる機体
銀でも問題ないから回す価値は全然あるよ というか持ってないと凸指示出る戦場だと禿げる場合あるんじゃねえかな
ブラデビが配信で「ナイチンはHi-ν相手が一番キツい。Hi-νが増えたらここまでの轢き殺しは出来ないだろう。だから今の内に轢き殺しを楽しんどく」って言ってた
「ユニコーンゴミ」「百式ゴミ」「(同軍で)Iフィールド即溶けじゃん。クシャゴミ」って敵対する敵を全てゴミゴミ言ってるのにHi-νだけはやり難いと言ってる
curzのパイカコメも「Hi-ν>>>>>状態異常>>>>>>その他」になってるし、test_kunとかHi-ν実装当初は様子見してたKD大将も今ではHi-ν3機とかになった
ランカーの動向見てもHi-νが現在の環境機体で、いくらナイチン>Hi-νでも使わないと話にならんのは明らか
ナイチンの交戦距離だと廃乳も交戦距離だし、火力はずば抜けてるからなやっぱり
ナイチン使ってる分には、個人的にはユニコーンと廃乳の重層的な布陣だとめっちゃやりにくい
廃乳だけだとむしろ抜きやすいんでバランスやろな
転けない、体力ある、火力ある、足もある、共振で体力回復
今必要な要素を満たしてるのはHi-νだけ
被弾しても生還できるかどうか
これは大きい
ところで俺の金Hi-νシールドガーターなんだが
なんでこんなもん入れたんだ?佐藤
>>413
シールドwwwガーダーwww
あ、俺のもだったわ……… ナイチンの対抗が胚乳だけなのに、ユニやらで覚醒ゲージ溜めてる味方なんなの。おまけにナイチンがーとか言ってるし胚乳持ってこいよゴミ
つーか、ハイチン強くでも1人じゃどうにもならないんだよ
准将多めの戦場にぶち込まれた場合、誰も前に出ないから気付いたら俺1人が突出して孤立してたとか「あるある」だし、そういう芋戦場はハイチン使ってても稼げない
逆にHi-ν多くて群れて前出る人多いと野良でも稼げる
だからこそ、ある程度前で戦う腕がある将官にはHi-ν乗って欲しい
ドズルが「戦いは数だよ」って言ってたように、今はハイチンの数が勝敗分ける
>>389
今の連邦将官は芋ってる。前に出るやつからナイチンに溶かされるから遠くからガトるやつ多い。マグナムも強いがナイチン相手にはタンクできて強火力のhi-νがいないと無理。
ジオンでナイチン使ってみたら分かるが射程圏のユニはあっさり溶けるぞ、それでもって火力も劣る、400コストとかユニ多いと絶対に負ける >>414
武器も盾撃ちできるわけでもなく
意味不明な特性よね本当
新年早々佐藤に呪いをかけることになるとは思わなかったよ それよかFAZZの比率を下げてくれ
CBZは所詮CBZなんだよ
20分ずっとチャバズ撃ってる人な
それも2f2みたいにシュツ撃ちきったら乗り換えるみたいなわけでもなく大事に乗ってる人
味方を盾に追撃も他人任せでさ
たまに自爆してるのを見ると味方ながらほっこりするわ
すまんね維持悪くて
>>418
特性で厳選させたいのはわかるけどほぼ無価値な特性ぶちこむのはやめて欲しいよな
シルガダしかりユニのクイスイしかり
4機編成する勢いで回す奴以外萎えるだろうに >>421
百式やサザビーでもコンカス引いたりしてるのよな
ほんとやめろと 連射ファンネルは盾撃ちできてもいいよね
あとシールドガーダーは固定値増加に加えて割合上昇の効果も付けてくれていいと思う
>>417
Hi-νでシナンジュやゲーマルクとかでも射程圏内なら溶かせるからな
>>419
ほんとこれ
やっとこれを指摘してくれる人がスレで出たって感じ
もう、敵の主力が転倒しないんだからDP1200あっても無力なんだよ
チャージ武器じゃ弾幕も張れない、(DP阻害の)ストッピング能力もない、のないない機体に成り下がってる
まぁ、テキコロ北とかの雪合戦で楽したいってならまだ分かるが、北極とか開けたMAPでまでFAZZ使うのはガイジと言っても良いだろう >>423
武器の装備制限もいらんね
ナイチンはBRからシルラン、連射ファンネル、と3連コンボできるわけで
ジオンではナイチン乗ってるがなんでHi-νだけこうなのか理解できん ガンオンのHi-νはVer.Kaっぽいからシルミサ追加も設定的に可能だろうから、次回のランカーバトルで連邦が轢き殺されたら追加のチャンスもあるかもな
>>425
百式で大暴れし過ぎて連邦同軍になりまくったせいでジオンにシーソー傾ける為だろうな >>426
まあ、たしかにナイチンの数の揃わない野良ならまだ割といい勝負にはなったかな FAZZは追撃のBZもマゼラも火力も弾速も倒すには足りないから基本CBZ当てた後は人任せなんだよな。
もうチンゲには空中転倒も取れないし、
そろそろ切り替え時期なんだろうけどまだしょっちゅうみるわ
そう言えばこの
hi-ニューはverKaなのに盾の裏は
青い方なんだな
尉佐官戦場だと廃チンとかあんま関係ないのな
ユニシナ百式νの使い勝手は廃チン実装前と変わらない
尉官佐官こそBRワンマガで殆ど殺しきれるハイチン無双だろ
味方があてにならんのだから
まあでも弾もち悪いからね
支援とか少なそうだし毎回本拠点まで帰投してると効率は悪そうだが
>>434
尉佐官はBR満足に当てれるかも怪しいだろ。数もいそうにないし、空気してるのが関の山かと Hiνはチンゲより弱いというイメージ先行で
じゃあHiνまわさず既存機体でいくって人多いから更に差がでてる
少なくとも鬼火力機体有能デバフならともかく
今まで重視されてた高DP武器はもう上級戦場ではまったく通用しない
銀ユニ乗る位なら確実に廃回した方がいい
まず火力が違い過ぎる
ユニシナでおkからハイチンでおkに変わった
もっと普及しろHi-ν
強化ZZやユニコーンのときも
ジオンがそうだったのが逆になっただけ
hi-ニューがチンゲよりも弱くても
これを増やす以外道はないのだ
そもそも今のユニコーンそんな強いとも思えないしな
シナンジュは全然いけるけど
仕方ないなぁ。タダDXチケットが147枚になったら一回Hiν回すよw
普及したところで格差が埋まらないことが知れ渡り劣勢側の不満がピーク
強化ZZのようにぶっつぶれる新機体や調整が入るんだな
とりあえずシルガダとかいうゴミをだな
ナイチンはどれ引いても明確な外れが無いのが良いわ
どうかな
ただでさえ既存機体との差が開きすぎてる機体だし
強化しすぎない調整がはたしてこの運営に出来るのかどうか
ジオン同軍戦放送見ながら思ったけど
1シーズン同じ陣営でしか参戦できないようにならないかな
儲けにならないから絶対にしないだろうけど
つーか陣営分けしたままで連邦キャラは連邦機体しか使えない ジオンキャラはジオン機体しか使えないままにした状態で
チーム間の連ジキャラの比率を合わせた混合戦の導入をすればいいんだよ(変動制がそぎむならジオン25連邦25の1チーム50人でいいし)
連邦50vsジオン50の戦場を発生しないようにして同軍と混合戦のみの全試合実質同軍化にすれば陣営分けたまま陣営差が勝敗に影響を及ぼすことなくなる
つーかこの前調整した機体がインフレに飲まれちゃったけど、また調整するんか
(´・ω・`)当面はハイチン二強時代やろな
(´・ω・`)当然他機体は100%価値なしうんこのまま
調整に関してもこの運営のクソなところは調整しない機体が必ずあること
十分な強さだから調整しなくていいって考えてのことだろうけど
今のところ調整落ちした機体は軒並みド産廃として扱われてるからな
ナイチンの武器貫通つけて射程あげないと連邦優遇のままか。
トナメにチンゲは生えなかったわけだしイベントに影響皆無。
例年に比べれば穏やかな年越しだったな。
年明け以降参戦インセンティブが皆無なのは珠に瑕だがw
個別の下方修正が出来なくなった時点で終わってるんだよね
まだハイニュー回さなくていいよ
ハイニュー回すくらいならジオンいってナイチン回せ
魔法の言葉 ハイチンでおk
この一言で全てが解決する
最近復帰したんですが今何引けばいいですか
→ハイチンでおk
重撃強化されたらしいですが何がお勧めですか
→ハイチンでおk
昇格できないのですがどうすればいいですか
→ハイチンでおk
ハロチケ何がいいですか
→ハイチンでおk
ハイニューの後ろにハイニューいると大抵ついてきてくれるから安心する。
後ろユニがにいると、なぜかいなくなってるパターンが多くて不安になる。
>>428
各火力はある。
弾速は元より連装バズなんで一発単位に照準がはねあがり、直撃以外は酷い減衰がかかるのでやっぱ火力でないっていう。
ちなみに空中転倒はチンゲはもちろん
シナとかクシャ相手にも同じ敵狙ってくれてる味方いないとギリ取れん。
テキコロ北やアバオアクー中央みたいにちょっと撃っては隠れてを繰り返す芋い場所ならいいんだろうけどね。まだどこにでもいるね。 >>460
ユニはガトでコスるだけの奴も多いからね
マグナムでDP稼いで中距離からのガトでちゃんとダメージ入れられるなんて少ない
自分含めてユニでする仕事じゃないだろーて思う事が多々あるのは否めない >>453
いやー十分な強さなんてとこまで考えてると思えない調整落ちもいっぱいいるよね。つか、もう漏れなく調整するなんて不可能じゃね? 今デブ多いから適当にブッパしてればBMやチャガトが貫通して面白い
チャガトにイラついて出てきたチンがハイ乳に食われてるの見るとほっこりする
ユニは今入り組んだ場所がごり押しやしびれネットで事故るから注意
核を止めるにはクロボンが居ると安定すると思うが
戦いは数だよ兄貴状態は変わらんね
少しでも開けた個所になったとたんずっとユニのターンになってそのまま壊滅させてる
チンゲ固すぎて380コスト以上3機の攻撃が重ならないた落ちないな。
もういっそインコムで嫌がらせしてた方がいいのかね?鍛えるのめんどくさいのだけど、使用感どう?
チンゲ硬いから共振楽だしな
バルカンで削るのは悪手にしかならないのがキツイ
味方もいる状況でインコム当たればそのままなぶり殺しにできるけど、相手も複数いるとインコム狙う相手をほぼ選べないのが集団戦では辛いところ
あと攻撃可能になってから実際に発射されるまでの間もわりと辛い
遊べるけど戦力としては期待しないで・・・
インコムは雑魚には強いけど射程短いから微妙
まず本人に殺しきれる火力が無い
盾受けされなきゃ一応全部フルヒットすればギリギリチンゲ沈められるかな・・・
まあかなり厳しい・・・
シナあたりは横やりなにもなきゃ普通に倒せる
ハイニューつえーじゃん
デカさがそれなりに抑えられていて場所を選ばず使えるジオンでナイチンゲール使ったけど俺には合わなかった
あの見た目とやはりでかすぎる
銀図のハイニュー2枚出たから使ってみたけど弾速も連射速度も早くてDPSレースしたら金図ユニですら負けるんやなこれ
あとは射程100mでいいから伸ばしてくれたらありがたいなぁ
射程が伸びるのはハイチン両方になるからデブが前出てこなくなるとデブのデメリット消えるぞ
射程はユニシナで反省したから伸ばさない……と思う
長射程高火力強襲がまた現れるとしてもそれはハイチンでは無く新DX機体になるだろう
それよかシルラン追加とバズ威力向上プラスB3バズ追加が来て欲しいな
Hiνは400の性能あるけどナイチンは420くらいの性能あるな
被ダメ常時15%カットと三点で面制圧できるのが強すぎる
Hiνはいままでの機体同様ある程度立ち回り気にしなきゃいけないけどナイチンはHP頼りにある程度無茶しても生還できちゃうのがヤバい
インコムはやっぱ駄目か。
大将戦以外に当たると、周りの味方はチンゲ倒すの諦めてるくさいし。
しかし、クロボンや百式で背後取っても負けるからな、あれ…
初期ユニとシナの関係と同様に、ナイチンより胚νが強くなると信じてる
あ、無理っすか・・・
赤マンシナはさっさと強化入ったけど
今回砂糖の冬休み入っちゃったからな。
強化告知くるなら明日9日のメンテ項目に加えられるか?
やっぱ告知も11かなぁ。
これだけの機体の多さだから漏れなく調整は無理な話しよ
ただ一機で積み上げてきた調整を全部こわしちゃうのが
おしいな
ナイチンにZZのゲロビ当てても全く減ってる感じがしねえ…むしろBR撃ってた方が減りが早く感じる
>>479
気持ちはわかるが強化はないと思うぞ。
ナイチンに対してじゃなくて他機体に対して差がおかしくなるからね。統合調整で全体火力を上げるくらいしかないかと ナイチンゲールのアンチ機体ってジェスタシェザールじゃね?完全にナイチンゲールを想定した武装だし。ハイニューとライン戦出来るし。
対チンゲ用に今、DPS三万ぐらいある武器って何があるかな?
的がデカイから命中は気にしなくていいし、Z3の腕グレFあたりが意外に使えるのか。
チンゲのなにがやべーって基礎値8000を持ち替え無しでポンポンポンしてくるところよ
ほぼロケバズだろあんなん
対チンゲはハイニューだ
勝ちたければハイニュー引け
胚乳もチン毛も何だかんだでデカいから
状態異常ぶっかけてユニシナその他でハチの巣にするのが一番美味い
ネットとクロボンで5〜7機まとめて止めて小隊壊滅してたりする
デブだから足元うちでもあたりまくるのはデカいよねw
近距離特化による射程の短さで必ず近づいてくる事を逆手に取って行くのが
両軍とも一番有効かな
>>487
でも、ナイチン>胚乳なのは確定してるじゃん まぁ切り替えなしのシルミサが実装されるでしょ。てかこれが無いと話しにならないぐらい火力差ある
ユニシナでさえ転倒というワンチャンあったのに
ハイニューナイチンには状態異常持ってないと駆け引きすらないとかどうなん?
スピードもDP/sec速いから1度射程に入るとまず確殺コースだし。
数であたればっていうけど、どこかが増えればどこかが減るわけで
凸とかナイチン比率によって対処人数変わるのにレーダーだと不明だし。
同時凸とか特に防衛比率ミスると即終わるしユニシナより酷くなってる気がする
何気にほぼミラー環境機で初期に連邦側弱いの初めてか
ミラーって言うには差が有り過ぎるがね
同じコストで同じコンセプトでここまで差のあるものを実装できるバンナムに呆れるばかりだよ
調整下手だから最初に差が出来るのは仕方ないが
年明け調整を用意できてないのは怠慢だな
チンゲシルミサの火力は確かに凄いけど、たいてい飛んで接敵するし400は離れてるから撃たれてもまず当たらんしな
つか、飛んでる敵にシルミサ撃ってくるチンゲはまず見ない
尉官戦場だと違うんだろうが、チンゲも中身雑魚なんださどうにでもなるだろうに
正対して直接当たるかどうかより、多対多でぶつかったときの圧力に差が出てくるって話でしょ?
凸で突っ込む時はFABR構えて突っ込むんだよ
何言ってんの?
そらそやろ
あくまでシルミサはサブウェポンなんだし
実際は多対多ではチンゲが体張って連邦機守ってるんだけどな
なんで400コストの機体にシールドガーダーいれたんだ?
もっとマシなのにしとけよ、クソが
FABRとガトリング撃ち終わって内蔵のシルミサがあるのとないのじゃ結構違う
(´・ω・`)リゼル福袋で手に入れたけどいい機体ね
(´・ω・`)Hiνにお供出来るわね。
(´・ω・`)あああくまでお供ね。
内蔵シルランの有無はかなり違う
つーかあれ普通に痛いし
連射FFにしろ劣化したりとか装備制限あったりとか本当に意味不明
雑魚相手には圧倒的に強いがナイチンのメタになっとらん
これじゃガチャも回らんよ
νの連射ファンネルの性能はそのまま持ってきたらあかんやつや
サブウェポンとしては強力すぎる
シルランは持ってきてほしいね、それが無理ならせめてνバズの持ち替え無しクルリン射撃できるようにしてもらいたい
あと弾速はマゼラくらい早くしてもらっても許される
vの背面バズ硬直するから嫌い、内蔵切り替えは良いけど
背面BZはいらんわあれで強化って言われても困るし
自ら硬直するとかありえんタイマンの〆でもあるまいし
ももクロ走り隊
マッチングを悪用してゲームバランス壊してるゴミ共
運営は営業妨害で即刻BANすべき
ハルバさんはお一人でもかんばられているのでよしとします。
ジオンのガス抜きも兼ねたハイチン格差だろうがあまり長いとこっちも参戦する気無くすぞ
>>511
昼間も連勝しまくってたな
結局マッチング次第だからそこまで格差感じないよね
少人数だったらあいて全員ナイチンゲールとか結構な頻度でクソゲーだったろうけど 昨日はジオンでやってたけど味方が重撃や中低コスばかりで勝てる気しなかったな
結局そこまで負けてないんだよな
連帯に入ればまず負けないし
Hiν複数入れてる勝ち意識高い連邦兵増えてきたしな将官
テキサスでザリガニ凸来たけど入り口で詰まってて凸止まってるのクソ笑った
勝ち意識っていうより入れなかったら問答無用でレイプされるだけだからな
試合が成り立たないんだからそりゃ入れるわってお話
まぁナイチン以下ではあるけどハイνが強いのは事実だからな入れるしかない
シナが強化される前のジオンにシナ入れてないからユニに押されるだけ
金使ってから文句言えって言葉がかけられてたのが今回は逆になっただけ
あっただ内臓シルミサぐらいはハイνさんにもよこせよ糞運営
いい加減テキサスは前のに戻せよな
しょっちゅうチャット荒れて雰囲気悪くなるし
一番マシだったマップなのに今は最悪のマップになった
テキサスは一度もマシだった覚えは無いけどな
ガンオンのマップなんかどれも糞なんだから諦めろ
2回3取れなかったら懲役15分確定だから前がよかったとは思えんなー
テキサスは前の方が楽しかった、あれで良かったのに何で改修したのか分からん
クロボン以来ますます誰も重い3に行かなくなったから当然の流れかな
武者もっと残るかとおもったけど
全然おらんくなったね
テキサス北は前のが糞だろ見えない敵に無駄に膠着してたし補給も後ろで守り易かった
今は人数かけないと膠着しないし拠点ある方が補給削れる
閉所で射線狭いのが不満だろうが
対格闘カウンターは良い攻撃手段だけど結局そこどまりだからな。
テキ3しか本当に居場所ない。
しかも先週から格闘距離より遠めからごんぶとメガビームライフルが飛んでくる時代ときたもんだ
CTがある以上、補給位置はもうちょいどうにかしないと後手に回った方がどんどん削られて終わる
ジオ凸なんかも割としやすいから簡単に壊れすぎよあそこ
400コスト2機入れたら、3機編成しかできない(涙)
ユニ金銀夜鹿Uの3機なんだけど、ユニ金銀ジムトレ2機とどっちが良いのだろう?
ラーメンタイムには基本ならない
対戦ものはどれも神マップあるのにガンオンは一個もないんだよな
デッキコスト追加投入すればよくね。
一日1,2戦ペースだと全然無くならんよ。
デッキコストチケットなんかも取りにくくなったよな
全然貯まらんけど参戦数減ったからお買い上げしてないけどケチくせえよな
デッキコストのせいで新規もやりにくいだろうし廃止しろやブサトウ
百式とかいう戦犯量産機体あげるからシルミサくれ
ジオンは百式でめっちゃネガってるんだからくれてやるよ
デッキコスト拡張チケは週30戦以下プレーヤーならむしろ溜まってくんじゃね
毎回イベで10戦程度で交換できるし プレボ5日分で交換できるし
ランカ―上位レベルで参戦数こなしてるなら減っていく一方だろうけどな
ああ もちろんプレボでコスト拡張交換はいざという時だけどな
まあプレボ5枚=拡張チケ=300BC だからDXとかマスチケ交換するよりコスパいいんだけど
廃人以外はDXチケに交換してるだろうしな
デッキコスト拡張とか滅多なことがない限り使わないわ。
あれって基本的にユニシナ4機とかする人向けでしょ。
>>543
低階級ならそれでもいいけど
将官戦はハイチンの数で勝負決まっちゃうからなあ デッキコストは追加しろよって思う、なんで昔のままの数値なんだよ
宮崎旅行4泊5日から帰ってきて久しぶりにやったガンオン
佐官部屋ですら一方的に負ける連邦に懐かしさを感じた俺は1戦だけで満足した
少将から順調に少佐にまで下がった
大将たちは減っていく将官で頑張れ
新規だと、最初に400コスト買うじゃん(今はもらえる)。
で、練度19にして400コストが2体に増えるじゃん。
そうすると、残りは200台のコストしか使えないじゃん。
その2体でラーメンタイムを回そうとすると、初期機体しか無理じゃん・・・
低コスは1機で足りるだろ
使う順番とか考えたら困らんぞ
小隊組まずに階級維持無理ゲーワロタ 普通に10連敗とかするじゃん
(´・ω・`)PT稼げば負けても上がるだろう
(´・ω・`)逆に弱いのは上がってもつまらんだろうw
チンゲの文句多くて笑うわw
デブとスリムを同じかそれ以上の強さにしろとか草w
3機入れたら170しか余らんよ
10 の端数はなんだろな
デブを理由に強化しすぎなんだよ
ほんとバランス考えろ
全機体20刻みじゃん?
1250とか10余るコスト枠どうにかなんねーのかな
当たり判定おかしいしな
なに一部分には判定が無いって。全機体ガチで判定しろよ
>>552
みんなするよ
FPSみたいに個人で打開しづらいよね。ネズくらいか フレピク時代は自分一人で戦況変えられたり、毎回いかに見つからず最速ルートを走り抜けるかの個人戦状態だったから楽しくてしょうがなかったな…
あのころのガンオンは本当に神ゲーだった
下士官尉官佐官はゲームバランスに口を出してはならぬ
>>559
元ネタゲーでよくね
アレ下手すると一人でゲージ半分持っていけるぞ >>559
それやってる側(連邦)だけだろ馬鹿か?
そりゃ俺つえー出来るなら神ゲーだよな クロボンしか乗らないやつ赤いのネガってるけ140勝もしてて恵まれすぎ
1年ぶりに復帰したけどハイニュー産廃すぎて吹いたわw
>>549
連隊のフレ作れない奴は餌になるだけ
運営のお墨付き
嫌なら止めろ
俺のフレは全員止めた 完全野良で無課金でも大将維持余裕
勝てなきゃ維持できないなら佐官でやってろ
左官でも商館に混ぜられるしいつの間にか昇格してるんだよなあ・・・
ストッパーとかあればな・・・
>>567
まともな感性してたらそれでクソゲーと気付いてそうなりますわな 対戦ゲーなのにガチャで機体揃える時点でマッチング以前の問題勝敗一切気にしないやつしかできないわなこんなクソ毛
勝ちたいなら連帯する、忠実に言う事聞く奴を囲う
現実と同じ、まさにガンオンは社会の縮図ゲーだよw
全部の機体コスト偶数で、デッキは奇数てほんとなにも考えてねえよな
ジャブローどこ行ったんだ
北側以外好きだったのにな
とりあえずハイニュ揃えような
准将とか佐官は参戦するだけ無駄
>>579
ジャブローなんて来たらバカ火力だらけのジオンがひき殺すだけのマップになるぞ ちょっと前から調整してるしてる言ってるけどどうなるんだろね
どうせ前とは別ベクトルなだけで糞なままだろうけど
>>577
お前は正しい
このクソゲに金を出すのはアホ 機体や調整によってマップの評価も変わるんだから試しに旧マップそのまま出してしまえばいいのに
個人的に東南アジアだけはやりたくねーな
展開の幅なさすぎとボランティア依存高すぎ懐かしさなんて微塵もない
一ついえる事はキッズとガイジに発言権与えても悪い事しかないという事
百式は相性悪すぎる
佐官のチンゲすら落とすのキツイ
ボランティアなんて大将連隊や有名代理がいる時だけでいいんだよ
それ以外の勝敗は味方ガチャなんだからポイ厨してればいい
東南は修正前のレースmapならやりたい
ジャブローとかも再配信してもいい頃だとおもう
ジャブローとか相当弄らないと北はテキコロと変わらない雪合戦だし
南はチマチマ打ち合うだけになるからなあ
中央はブラガザが抜けようとするだろうから警戒しなきゃいけないけど
中央の戦闘は拠点無くてクソまずいから誰もやりたがらないと
>>592
格下機体で落とせる可能性がある時点で十分百式は強機体なんだが・・・ チンゲに普通の将官のってたらまず落とせないよ
ゴミ佐官すら百式じゃキツイって意味なんだが
百式乗ってる時点で左官だろうから何乗ってもいいけどな
相性悪すぎてもう乗ってないよ
百式は完全に終わったね
結局連隊でひき殺すが絶対正義で機体性能とか関係ねーよ ランカーバトル負けてるのは連邦のランカーが雑魚なだけだし
過去のどんな糞マップでええわ
何年も毎回同じマップで戦う方がキチーわ
最近始めたんですけど何回やっても大規模戦で6種類のマップしか出てこないのは階級のせい?
福袋の選択肢はνユニ百式と砂糖次第でクロボンだよね
このまえロビチャで百改を推してるひとが複数いてビックリしたわ
9日までにHiνの上方修正発表すれば少しは売れるかもしれないが、
塩修正で詐欺扱いされる可能性も無視できない。
福袋の購入期限を延長してから上方修正が良かっただろうな。
(俺は新兵着任ガシャすら回してないので無縁な話だけどw)
クロボンはスタンの修正が入る予定だからクソザコになる可能性もあるぞ
いくらなんでも今のスタン時間は理不尽なほど長いしな…
まあ、アンカー撃つと同時に飛び込んでる俺にはあまり関係ないな
だが武者、お前はダメだ
ニューって射程と火力あるのにオワコンなんか?
百式が使い辛いのはわかるが
射程あると言っても、主力武器の有効射程はハイチンに毛が生えたくらいの差しかなくね?
福袋のハロチケってクロボン取れないのでしょうか クロボン落ちるの最速で1/16であってるのかな
Hi-vもう売れまくってるだろ
ランカーの大半は乗り換えた
でもマップによってはユニコもそれなりに居てくれないと困るからまあいいバランスなんじゃない?
>>619
ハロチケの期限が1か月だからいけると思うが
ユニシナん時見たく遅れる可能性もあるから油断せず別の候補も考えて買うか諦めるか選択しとけ とりあえず福袋買うならギリギリ9日メンテ前まで待つべきかも
もう廃乳金ビムシュ3機とか普通に持ってる人居るし
ただチケあるとは言えランカーの課金力はすごいっすな
ランカー勢はクロボンも百式νだって回してるんだぜ・・
ジェスタC装備
DPS高いからナイチン対策に見直してもいい気がしてきた
やっぱビムシュだと倒しきれる場面多くていいよな
でも厳選するほど金ねえわ
1年戦える機体なら回してもいいけど最近すぐアンチ機体いれてくるからなあ
>>572
俺も大将に戻したら1日一戦の日々だわ
課金は1年前に止めた >>577
正しい選択
その5000円でうまいもの食うか欲しいもの買った方がいい 福袋買う金でステーキ食ってきたけど、それはそれとして福袋も買っちまった
助けて
1万程度の出費でオタオタするならそもそもステーキ食うなよw
牛丼にしなさい
がっつり食べたい時はスーパーで肩ロースステーキ、400g800円くらいで売ってる
ナイチンゲールもっと小さくして当たり判定普通にして欲しいよ。
判定無い部分が大き過ぎて戦いずらい。
はいにゅー入れてないゴミの介護すんのだるいから 連邦でもジオンでもハイν(ナイチン)複数機入れてる奴50vsハイν(ナイチン)複数機積んでない奴50の同軍でいいんだが
それやってたらゴミ消えるだろ その間にハイνテコ入れして ゴミ駆逐した後に連ジ同士のナイチンハイν合戦やろうぜ
ざっとみ
・アンリアル4の開発者の求人は見当たらない
・エフェクト作成等の求人の歓迎要件にアンリアル4が挙げられている
アンリアル4による開発は中核となるスタッフは確保済みでガンオン2は開発中って事かな?
貧乏人の直観だけど、ハイνはジオやユニコのように長期間、連邦のメインになる機体ではない気がする。
PC結局買ってないな・・・
i7 8700でgtx1060あたりのでとりあえず済ませようかなと思ってるけど、ガンオン2ではこれじゃ足りなくなるとかだと面倒なんだよな・・・
プログラマ集めてるってことはある程度の形はもう出来上がってんじゃね
>>644
2はさすがにCPUのシングルスレッド性能よりもグラボの性能要求してくるだろうから後でグラボだけ交換すればいいんじゃね やっぱ後々グラボ交換前提かねえ
だったらグラボのランクもっと落としてもいい気もするんだよなあ・・・
とかずっと迷ってるわ・・・
プログラマ集めてるって時点でだいたい足りてないのはデバッガなんだろうなと邪推してしまう
>>652
上で書いたのは買う予定のやつね
今あるのはオンボロゲーミングノート 最近初動拠点踏み一番乗りできない
そろそろ買い換え時か…
いい加減に連邦優遇止めろ。運営に訴えないと変わらないぞ。
ガンダム的にHi-νガンダムは、νガンダムの後裔機なのかもしれない。だけどガンオン的にはジムTBの系譜だと思っていいのだろうか?
超絶糞戦績の奴とやりとりした事あるけどパソコンの知識がないので
パパママのクソスペノートでガリガリとパソコンの寿命縮めて無課金プレイしてるキッズだったな
おっさんの方がパソコンのハードやゲームの課金はしっかりしてる
もう今後PCオンリーでの展開は日本じゃ無理っしょ
出すとしても据え置き機とのマルチプラットフォームのついでで出すか
据え置きのみか
アバターがやけにバタ臭い外人になるか
ヌーベルでもジムヘでも良いから、デバフ機体入れてくれ…
拠点入り口で足止めすれば割られずに済むんだ
アンリアル4で作られたスマホゲームがあったっけ。BNOはアンリアル4ですべて解決とか考えてそう。
通信量の問題がありそうだけど、ガンオン2がスマホゲーの可能性も否定できないなwww
今に始まったことじゃないけど個人のハンドスキルとかもう一切関係ないよねこのゲーム
他のゲームに比べたら影響は小さい方だけど何だかんだ差は出ると思う
新しい400コストがないとゲームにならないとか終わってるわなw
ジオンの新機体が連邦より弱いとすぐ次の修正入れるのに、連邦の機体が弱い時は放置なのな
そんな偏った贔屓してたらそりゃプレイヤーもいなくなるわ
ユニシナでも差をつけて廃乳チンゲでもジオン優位
どうしようもないクソネガジ運営
テキコロ3とりに参加せず終始北で芋ってる奴が大将になれる評価制度がおかしい
佐藤少しは考えろ
絆killとか散々ポイント緩和されてるのに今更だろ
これシルミサ追加だけで十分じゃね?
連帯以外には普通に連勝しまくってるし
連帯以外には普通に連勝しまくってるのに更にシルミサまで欲しいのか?
勝ち負けと強化は関係ないだろ
単純にナイチンとHiνを比較してどうなんだって話
そこはほとんどの人が連帯が負け続ける限り弱いと判断するんだから仕方なかろて
(´・ω・`)ナイチン手に入れたけどロックオン888って当てるの苦手なのよね
(´・ω・`)30秒位CT増えていいからロックオン30くらい上げるスロット使わないモジュールはよ
ロック値888もあればロックオンしてテキトーぶっぱで当たるよ
>>670
そんなことないよ
絶対防衛マンしたり
確実にレーダー展開していくのと妨害専門デッキ
落ちてもいたくない300コスト重撃ブッパマンとか
レンジ共に三点MGとかCBZが結構えぐいんで悪くない
連邦は全体的に細身多いからナイチン射程ギリギリで味方と連携する機体入れるだけで結構マシ
結局はユニシナハイ乳ナイチンゲーで絶対数が少ないと戦略的行動がよくない限り負けフラグだがw 超絶ガバエイムだとロック900の近接戦でも結構外すのだ
頼まれなくてもチンゲで搾り取って、調整されたHiνで搾り取って、さらに調整されたチンゲで絞りつくすのがBNOのビジネスモデル。
>>681
(´・ω・`)ロックオンすると機体より黄色い◇に視線が寄っちゃって見事に当たらないの BRは870BzMは910が俺のジャスティス
ジオンのOWABI受け取り垢のDXチケが284枚になったんでガシャ回したら一発で銀チンゲが出てきた。
ジオン優遇修正汁!
ジオンスレで対連邦戦18連敗とか言ってるんだけどさ
若干連邦寄りの俺も最近の対ジオン戦は大きく負け越してるんだよね。だから疑ってしまうわ
そいつがどこの階級や時間帯かはしらんけど、お互い野良はやはりダメそうだな
>>687
ちょっとずらせばいいだけの話なんだけどな
別の部屋は勝ってたりするし ぶっちゃけどっちでやっててもそんな連敗も連勝もしねーわ
いや、連休中はたしかに極端だったよ
某ジオン小隊が参戦してる時間帯は直近30戦中5勝くらいしかしとらん大将とかおったよ
その逆にそのジオン小隊が消えるくらいから連邦の連勝が始まる
そんな感じ
連隊轢き殺しゲーだったよ
ま、配信してたりするからね
そういう所は基本ぶつからないようにしてる
ライダーが集まり同軍になったりあぶれた残りが轢き殺されたり
片方に大将2人くらいしか居なかったり
マッチングが全く機能してなかった
配信小隊は拠点割っていくから試合の回転早いし遭遇率が高まってた
昨日は連邦でやってたら同軍になったからジオンすくないんかな
デニムとかジーンみたいな泥臭い戦いがしたいのに、
何かACみたいな機体ばっかで萎える
大将野良勝率4割くらい
ほとんど准将の部屋だともれなく勝率0だったはw
そりゃ配信合わせやりたくなるわな
昨日の夜ジオン11時までは8連勝だった、ランカーはちょいちょい居た
さっき4時くらいから三戦したのは連邦全勝だった
早朝また連邦タイムになってきたか・・・?
連邦の上位馬鹿達は金と時間費やしてランカーバトル負け続けてるけど、運営から補助金貰ってるんでしょ?俺もランカー狙おうかな。お前ら勝たせてやるよw
ジオンはともかく連邦のランカー絆狙いしかしてないという汚名だから…
絆大将の中の絆ランカーってことですね
そりゃ負けるわな
鉱山都市のトンネルの上にレーダー置くのって、どうやるの?
色々試してるんだど、近場からだと高度足りないし、拠点からだとブースト足りない
やった事無いけどビルに乗っていけないか
でもあそこって指揮爆撃で壊されるからちょっと離すか
屋根の下に置いた方がネズ的には嫌じゃね
ジムトレとかじゃ無理
鹿U辺りなら拠点上からブースト届く
トンネルっていうか、ZC直通の所のC側の出口とAXのA側の出口
出口の所って爆撃当たるの?
あと、貨物の裏に置いても、偵察しにきた敵に壊されるじゃん
いちいち壊された所のレーダー置きにいっていたら他が何もできなくなる
ブースト消費3つけて補助スラスター使ったら届きそうなんだけど、モジュール素材がなくて試せないんだよね
トンネル上は指揮爆撃で普通に壊せるから下にあるより簡単に破壊できるよ
ジムトレでもモジュ付ければ可能付けないなら無理
爆撃でも壊せるし上に置いたからネズミが壊せなくなるわけじゃないし
個人的にはモジュ付けて置くような価値はない
壊せるんだ!
わざわざ上に置く人いるから、壊されないんだと思ってたわ
ありがとう!
あーいうのは馬鹿にしか通じないからな
分かりにくいとこに置いて壊しに来た敵がキョロキョロしてるうちに追い返すなり倒すなりするためにやる
敵が有能だとあっさり壊されて意味無いからケースバイケース
野良じゃ相当ポイ厨しないと階級維持無理やろ 野良専門で大将維持してるやついたらガチで上手いよ
量νのインコム当てても止まらない機体ってなに?
無効化出来る機体ってどのくらいいるんだろ?
時々いて返り討ちに合うから知っておきたい
超威超DPのハイメガとBRを持ちスロウどころかスタンなんかも無効化できる機体あるぞ
廃ちんがきた今
福袋は買って損のないものなのだろうか
>>716
俺順位が20位台が多い野良大将だけど糞ザコよ
ただザコなりに拠点踏みとか凸時の一番槍とかは意識してるから
多少なりとも貢献できてて勝ち越してる感じはする >>719
今どうしても欲しい機体があるなら買っていいと思う。
買ってから決めようぐらいならもう買わなくていい。 >>716
両軍ともに完全ぼっち野良大将だけどそれは嘘だぞ
負けたら参戦ずらせば勝ちに乗りやすいしそれでも負けるようなら即ライダーよ
あとは過疎時間に参戦して尉佐官食うとかすれば下手でも維持出来んぞソースは下手な俺 >>710
もう必要ない情報だろうけどモジュもアイテムもつけなくても
拠点前の丘の出っ張り(非常に分かりにくい)を利用すれば
高さギリギリブースト余裕で届くよ (´・ω・`)ランキング勢以外は維持する意味ねえだろwつまらんぞ将官戦場は
福袋でν買ったけど、強いには強いんだけどユニコーンと一緒でオワコン感あるな、コレ。
BM撃ち込みまくっても単騎じゃチンゲ落とせないし、バズばらまける分だけマシなのかもしれんが。
銀でもいいからハイνナイチン2機以上揃えろ これが最低限のマナー
暴言とかよりよっぽどタチ悪いよ 環境整えられない奴はPCゲーやらなで良いからCS機でキャッキャウフフしててくれ
着地硬直キャンセルと同じだよ、みずきちゃんが実装日に解説してたよ
似たようなとこでTBのくぱあはモーション自体はキャンセルされないけど着地硬直は消せるんだよな
まあポッドやミデアで回復するときしか使わないけど
ここ最近の集金機体実装みてると 1年か2年でサービス終了だろうな
この後は半年ペースで弱体 新機体追加繰り返すだろう
>>727
一応貯めといたDXでひいたけど終わり見えてるゲームだから 課金してまで揃えるのは未成年キッズには酷だよ とにもかくにも共振の溜まる速さだけなんとかしてくれ
チンゲと同じ感覚で共振できるようになるだけでかなり変わるはず
クレカの支払いがサインでOKな店でWebMoneyを買えば課金できるな
電子マネーとか支払いは現金オンリーなんじゃないのか
新兵ではじめてみたけど、機体性能差がありすぎてダメだな
何もできず餌になるだけで新兵辞めてくわ
せめて最初からLV60ぐらいの低コストあげるぐらいしないといかん
(´・ω・`)尉官戦場でもラインの先頭の機体はハイチンだらけやからな
(´・ω・`)平和なのは伍長戦場ぐらいじゃないかw
そもそも新兵はデッキコスト低いから400なんて積めないんじゃね
新兵はおとなしく中盤からバスでも打ってラーメンタイムにならないよう心掛けろ
デッキコストでわずかに得られる課金額よりデッキコストの問題で新兵が居着かないデメリットのが遥かにデカいのに
無能運営はサービス開始からずっーとこの問題を放置してるんだよなぁ
新兵のデッキコストなんてまともに戦えないんだから前線なんて出たら即蒸発だろ
始めて一週間経ったけどキル数一桁続きで申し訳なく感じる
ナイチンゲールやシナンジュに直ぐ溶かされるけど味方と協力してナイチン沈められると凄く嬉しい
僅かだけどキル数増えてきたので当面はコンスタントに10キル以上取れるように頑張りたい
>>750
強化するときwikiは見てるか?
このゲームwiki見ないと始まらないよ >>751
ありがとうございます
凄い情報量ですね
後でじっくり読みたいと思います 絆がない時代に撃破金3つで武器解放は結構つらかったな
砲撃で迫撃してる人、役に立ってると思って使ってるの?
指揮爆撃ないマップでレーダー破壊してくれるのは助かる
天才佐藤様の調整により狙撃と砲撃は意味がなくなりました
>>755
きっちり自分で索敵して前線レーダーとリペポ壊してる砲撃は役に立ってるぞ50人の内1人しか枠のない役割だけど 砲撃強くすると後方で見事な芋畑が出来るからお勧めしない
ガンタンクが糞デカい機体を寄せあって5機とか固まってた昔の光景はもう見たくない
WoTの自走砲はあんなに楽しいのにガンオンの砲撃は本当につまんない
ポッドのあるところで居座って居場所分かるように砲撃してるバカタンクは死ねばいい
邪魔だし
砲撃してる敵の横通り抜けても無反応
周りを全く見てないのか気付いてるけど何もする気がないのか・・・
>>762
ハイニューユニ、ナイチンシナを最優先で回復したいのに糞邪魔な位置で砲撃するやついるよなw 狙撃は今ので相応でしょ
角やつま先に当たっても蒸発してた以前が異常だっただけだよ
だらだら一日一回やるかやらないか勢の俺は低コスト入れるより高コスト4機のが稼げるなぁ
と思ったけど高コスト4機編成はコスト足らないから入れられないなぁと思ってハイニュー金は一機確保で終了
ハイニュー複数入れて欲しければ俺の代わりに運営に要望出して?
>>742
そうそうだから末期なんだよこのゲーム
今の階級システムで昔の階級別コスト制限システムがあれば
高コスト入れても残り低コスとかにできたんだけどな 例えば北極の北とかダカールBAで仮に押し引きが五分の場合、できる6号機が1機いると戦況を傾けるキーマンになりうる
ただし2機いてもほぼ意味はないので1機強襲で前に出た方がいいし、3機以上いると押し負ける要因にしかならない
奇跡的にかみ合った場合にのみ劇的な効果を発揮してポイントも激ウマになるが、意図的に状況を作り出せない以上は基本的に乗るな、となる
今の環境でユニシナハイチン以外で使えるのってハンブラガザDとクロボンと支援機くらいだよな
その環境もコロコロ変わるしライトユーザーどんどんいなくなって終わるぞ
今の砲撃って前線の枚数減らすだけじゃなくて
敵の共振ゲージを貯めるお邪魔キャラになってるやつが多い
狙撃と迫撃は完全にゴミなのに
絆キルがはいるのか
役にたってると勘違いしてるのいるよな
他の機体乗れや
がんおん重くなりすぎ
ハイニュー課金する前にPC新調するか…
ちょっと迷ってる内にrtx2060発売でちょっと待った方がいいのかなと思い始めた
もう延々迷ったまんまずっと新調できないかもしれない・・・
グラボとか意味ないだろ
あえていうならメモリさえ多いの選んどけばいい
>>781
ガンオンはメモリもあんまり意味無いよ
とにかくCPUの性能次第 >>776
低階級のクソザコナメクジならいっぱいいるんだろうなあ 砲撃のお役目ってレーダーやポットとかビーコン補給艦潰しやないの?
後方のポットに居座ってる砲撃機って何を狙ってるんだろう?
役に立たない以前に自分も美味しくないでしょう?
と、砲撃やったこと無いのに言ってみるw
>>785
射程はかなり長いからたぶん届く距離なんだと思う 連邦は使える機体こそ限られてるけど使って楽しい機体ならたくさんある。
デルタとかリゼルとかEWACとか。
ちゃんと廃乳銀2体積んでるけど
すぐ相打ちになって出れなくなるから
仕方なく金メタスでお空飛んでるよ
つか初期ジムもめでたくあぼんしてる時点で
事実上のサービス終了だよな
新兵が戦力になるには無課金は支援だけだしもう
完全にP2Wゲーじゃない、砂糖って何様?
初期デッキでなんとかなるのがこのゲームの良心だったのにな
B3バズとB3BRでへたくそ銀テトラ食えたのがいい思い出だなあ・・・ww
>>781
メモリ64Gつんでるけど、ガンオンだけよくメモリエラーで落ちるわ 新キャラ作って1から初めるとわかるけど機体揃ってないときの沼ガチャのハロチケ率めっちゃ高いんよ
ハイニュー3にメタス1が禿げ防止になって役立つデッキ
ハイニューが1回落ちたら1アウグスタっていう風にやればよほど下手でない限りCT回るだろ
まぁ、昔からしばらくやってない垢でガチャ回すと十連一回で赤箱でる確率が高くなるね。
逆に定期的にやってる本垢だと底引きなんてよくある。
ベテランが使う初期機体ならまだしも
新兵とか活躍できなくて当たり前だろう
そんなのがガンガン高コス落とす方がクソゲーだわ
>>799
最近のガチャの基本やで
お金をばんばん使う人は確率下げる
あまり使わない人は当たりやすくして引退しないようにする
もちろん違法だけど、たいした処罰ないし証拠がばれることもないから、どこもやってる >>797
ジム2枚でした…
10枚貯まってからやるべきでした 連邦の佐官部屋は大尉vs准将くらい差がある
棒立ちで攻撃してないし機体もとろいのばっか
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2019/01/08(火) 09:55:53.73
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://2chb.net/r/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 むしろP2Wじゃないゲーム探すほうが難しくねーか?そんなんで文句いう奴はファミコンやってた方がいいと思うぞ
と言うかガンオンのガシャは温い方だけどねぇ
コスト400とそれ以外で圧倒的機体性能差をつけてくれてるんだし
ログインボーナスと1日1戦のプレぼで貯めた分だけでも6か月とかあればそこそこ貯まるし優しいのでは?
デイリーガチャとプレボで月8枚、階級報酬で准将だとして月3枚、イベントで最低月1枚
月12枚はいけるな
連邦准将ハイニュー持ってない率高すぎ&ジオン准将ナイチン持ち多すぎ
はやくハイニュー強化してくれ…勝てなすぎ
だいたい
ジオンのDXって回す価値あるような機体全然なかったし
たまーにくる強い機体でまわすから
温存多かったんじゃね?
無課金は年末年始のハロチケでやっと、ユニシナ取っただろうし、もう次の機体を揃える体力はないだろうね。
ガンオンの本当のガチャは特性ガチャ
あからさまに糞特性とハズレ特性とアタリ特性を組み込んでくるし
アタリ属性の出現率は10%前後に絞ってる
>>811
正直年末年始のハロチケで相対的弱体食らった過去機体貰うぐらいなら
5000円でハイとチンを無料チケと合わせて引いた方が良いと思うけどね
金図が良いのはもちろんだけど銀図でもそれなりに堅いしビーム痛いし 実装初日、無課金底引き網でユニシナ揃えてここが精一杯かと思い
きや、ハイチンも無課金(底引き網)でなんとかなってはいるな
モチベだだ下がりで参戦減ってるので、次は無理かも
今はMS戦するならハイチン以外ゴミだからな
福袋買うならジオンでナイチン狙って回す方がまだいい
ネズするならブラビ取るのもありだけど4機ないと効果薄い
連邦は後にバンシィやFAコーンが控えてるから
つよZZと交戦距離が同じタイプのハイチンゲはすぐ二軍に落とされそうで怖いんだよな
最強機体とはいえ同じ機体を二機以上狙う気が起きないわ
>>818
ジオンは弾切れ
もうMAくらいしか強機体が残っていない >>810
そう?
ジオンの方がシナ以降中堅的なホモとかクシャとかいたし、むしろ連邦でユニ以降クロボンガシャ除いて強い奴いたっけ?
百ν用に沼全力とか?いやー‥ないっしょー‥ あ、一応ナラティブBいたか‥
そんな数多かったっけなぁ‥
とりあえず赤く塗ってシャア専用とかにしとけばいいんだろ的対応しそうで怖い
(´・ω・`)ホモズールが強くなったの修正後の話だし
(´・ω・`)沼落ち前に間に合ってたっけ?
よくわからんけど袖付きとか付けたのが一杯居るんだろ
早いところF91に行ってほしいわ
ホンマ今の環境はハイニューかナイチンか熊の数が多い方が勝つになってるからな。PSもクソもない。課金力のあるチームが勝つ。もはやゲームではない
ホモは修正前は趣味機体だったしジオンもクロボン前はクシャ位しかいなかったから連邦と似たようなもんかね
F91の前にまだハサウェイとF90が待ち構えているぞ
まだまだタダチケ貯めなきゃ
(´・ω・`)佐藤トークショー新宿ピカデリーで本日21:30開始、ガンオン好きは集まれ
なんで金払ってあんなETの出来損ないみたいな奴の生顔拝まなきゃならんのだ
仮にF91とビキナ・ギナがDXに来たとしたらジオン側は何になるかな?
ベルガキロスとダギイルスか?勝負にならんだろ
F91の覚醒にあたるMEPEをまさかベルガキロスに使わせるわけにもいかんし
ビギナ・ギナとベルガギロスだった
風邪ひいてるとダメだなすまん
F91のMEPEはなくして別バージョン機体として販売ですね
Zもハイパーオーラ化しないし別に前例がない訳でもない
ラフレシア[地・宇]触手で這えば問題ないw
関係ないけど今更ルー・ルカをナビにしてみたけど、アイツはこんな媚びたキャラじゃなかたはず。
やはり連邦はノエル安定
ビギナ・ギナはジオン側になるなら連邦はヘビーガンとかかな
シーブックとセシリーのコンビやりたい人もいるだろうし連邦にも欲しいところだ
ヘビーガンといえばビルギットだけを殺す機械もどうするのか
連邦のビギナ・ギナは額のエンブレムが無くなります。あとコクピットハッチも角ばったものに。
連邦のダギ・イルスはベージュ色になります。
F91は地味に連邦機が少ないから両軍配備の可能性も出てくると思う。
ルーはババア声が凄すぎてオチンポが縮みすぎてヤバい
声が耳に入ると注視してるおっぱいが萎んで見えてくる・・・
佐官部屋だけどビムシュハイニューフル課金とか意味ない
前でない芋だらけで数値拠点全て取られて延々と本拠点削られる
しかも豆鉄砲だからか殴られてても止まるのが遅い
もう大将キャラしかやらなくなったわ放置で下がったキャラで佐官以下戦場やりたくねえ
ストレスはんぱないくそ雑魚多すぎ
シルリペ熊はオワコン。EWACジェガンの弾薬箱パックL2でシールド一発回復がナウい。
というわけで好き嫌いしないでバンバン食ってね!
自分用弁当箱使うの砂くらいでしょ。上で砂叩きまくったてたのに、弁当遠慮する意味が分からんw
あとは亀&メタスで弁当箱で長時間索敵可能だけど、多分のそのやり方じゃ稼げない。
シルリペついたクマ2匹いると前後ファックで盾もすぐ回復するからジオきたらちゃんと守ろうぜ
ステージにもよるけどジオも今はボランティア状態になってるのは笑える
MSのパイロットって戦闘機と同じでエリートしかなれないイメージがあるんだけど
何で池沼みたいなセリフばかりなのだ?
>>860
ゲームだからお前含めて池沼を相手にしなきゃにらんだろ? ジュドーも正気で戦争ができるかと言っていたし多少はね?
実際に少年で殺し合いに放り込まれるって頭おかしくなるよね
ジュドーはガンダム界屈指のイケメンちょい悪でオマンコからモテモテだったし・・
義に篤く情にもろい熱血漢で目端が利いてちょっぴりマヌケ
そらモテるわ
この連休の間に頑張って練度20にして、専用機ポイント1位にしたけど、不安で仕方ない。
不遇機体だからいけると思ってたのに、土日に1度ポイント抜かされてるから、油断できない。
2位のポイント分からないのが辛いわ
練度20にした瞬間はワールド4位だったから、余裕だと思ったのになー
しかも最近になってちょくちょく戦場に見かけるし、適当にパイロットカード覗いたら4機編成の大将とかいるし・・・
朝に1戦だけしようと思ったら始まらなかったし
さっきは少将以上が30人いて大将は相手の倍の10人以上いるのに20killくらいしか取ってない凸もなし
いろいろ酷いです
>>860
巨大な敵のせいで人類の半分は死んだので、アレでソレでコレなパイロットも使わざるをえなくなった。 (´・ω・`)簡単な見分け方は階級章の2個丸がハッキリしてたら大将、モヤモヤしてたら准将
将官戦場じゃ極々稀に見る機体入れてるけど
誰かがめっちゃ使い込んでるみたいで専用機取れない
連邦つよっ
環境機体が劣勢とは思えんぐらい勝てるわ
相手に赤いの沢山おるんやけどなあ
将官戦場でFAZZとか抜いてくんねーかな
コストとハエ叩き間隔的にゴミ
ハイニューで染めろとは言わんがもっとマシな機体いくらでもあるだろ
あるか、ましな機体?
下手な機体で溶かされるよりは、1発でも火力ある方が良くない?
中途半端に前出ても、ナイチンの餌じゃん
>>878
お前が機体を挙げれない程度には無い
まぁ、バイトくんだろうから機体の名前すら知らなそうだけどw FAZZはテキコロなら北通路の補給缶割るのに便利なんよ
>>877
(´・ω・`)耐久力と火力でのゴリ押しが強いんであって引いての打ち合いは強くないよ。
(´・ω・`)それでもKDジオン勝つから連邦は正面からの殴り合いやめて凸している。
(´・ω・`)過去ジオン滅亡するって言ってたけどそーやって生き延びて来たじゃん。
(´・ω・`)それくらい両軍やってりゃ知ってるでしょ。なぜか逆の意味合いで使われるけど。 >>801
数年熟成させた垢で新規プレイして
ため込んだDXでFA-ZZとユニコーンてんこもりにしてあるw
階級とデッキコストも関係あるよね確か
しっかしそれにしてもクロボンだけは銀図すら一機も出ないんだが
ハイチンゲーになってるしもういらねーか・・・レンタルでも機能するし FAZZは今はアリだと思う。
相手がチンゲ多いとBMでチマチマ撃ってても覚醒貯められるだけだから、継続火力低いとしても不意打ち的に一気にkillまでもっていけるバズは少数ならいてもいいわな。
>>883
クロボンは今でも充分有効だよ
ハイニューとラインで戦えるならスタンは強力だよ お互い中途半端な機体で攻撃当てたところで覚醒ゲージ与えるだけだもんなあ
実際ハイチン乗ってユニシナと接敵しても何も怖くないし
せめてコケてくれたら良かったんだけど
ハイチンでお互いカドマチンコして
射程入ったら露出狂の様に突っ込んで俺のどうよと見せつけてさっていく
あれ?こんな変体ゲーだったかな?
まあ射程短いからユニシナハイチン揃ってる戦場だと数揃わない限り
ほぼ田代安定だしクソゲ感更に上がってない?
殆どの機体がゴミになったというか相打ちすら望めないとかw
機体なんか関係ないわ 階級格差でごり押し大正義なだけ 格差なきゃジオンが強い
クロボンはまだ使える
チンゲにも勝てない事ないから
チンゲ集団凸止められるかと思って使ってみたがそれは流石に無理だった
射程短い言っても500近くあるからなあ
それ以上の距離でハイニュー相手に戦おうとしても安定して当たらないっしょ?
(´・ω・`)安定して当たるって言ってたじゃん。
(´・ω・`)射程700で射程900必中とか散々言ってたじゃん
(´・ω・`)機体性能上がったって言うけどケンプと速度あんま変わるんでしょ。
(´・ω・`)まあ環境変わったからノーカンって言うんだろーね。
>>891
これね。射程600以上あってもこの距離でバシバシ当てるのは一部だから、実質はみんな
500以内で戦ってる。ハイチンでも射程フル強化しておけば特に不自由しないよね 新春キャンペーン2019見て
あ、ガンオン今年サービス終了するわ
とリアルに感じるな
新春キャンペーン2018と比べてしょぼ過ぎる
トナメ報酬のDXと階級報酬不具合でもらえなかったDXで四枚もらえるはずなのに二枚しか届いてなかった
俺だけ?
つかこれ階級報酬バグのGPガシャチケも数十枚届くはずなのに届いてないから不具合文が届いてないっぽいわ
トライスターはついにクロボンかw
ローゼンもだけどスタンはほんとストレスたまる
やる方は一方的に勝てて楽しいがな
階級報酬不具合は9日に対応すると思っていただろう?
9日以降の対応だから1月末でも来月でもいい、嘘はついて無いぞ
という運営の対応
まぁ俺の問い合わせメールには9日に対応しますって書いてあったけどね
やっぱアクセス激減してんな
32%も下がって大台の30万台切ったどころか22万だぞ
ここまで低いの記録更新なんじゃねぇの、どうすんの
ベルファの海とか大量の遮蔽物と指揮爆のおかげで足止まり易いから足回り対していらんし
水中機じゃなくてもゴリ押せるって高コスマンセーと相まってゴミマップすぎる
残ったのは視界不良とのっそり感というストレス要因
しょぼいより豪華になった時の方がサービス終了を察するな
ちなみにハイチン時代に突入して今更340コス以上機体手に入れるチャンスと言われても
今日の新春ガシャ FAZZ(レンタル) MkU(レンタル)
やっと大尉までのぼってきた
前いた部隊がみんな将官でひとりだけ曹長止まりだったから一緒に遊べなくて抜けちゃった
将官まで上がれたら戻りたいけど
佐官すら怪しいわ
大規模戦で上手いなーと思ってプロフィールを見ると
少尉なのに戦闘回数5桁超えてる人が居たりするんですが何故ですか?
アプデしてからガンオンが重い
ホワイトアウトから復活するとブリーフィング終わってるから、機体を選べない
去年の年末から今までなかったエラーが出る時があったからアンチウイルスソフト入れ換えた
アクシズつまらんなぁ。
内部ば糞過ぎるせいか外部にも敵がいてまともにMS戦しなきゃいけない。
アクシズほんとクソマップだよな
凸できないから逆転のしようがない
連隊で一方的に押し込まれるとお手上げだね >アクシズ
メンテ明けは酷い試合が多くて勝敗関係なしにつまらん
クロボン興味なくて回してなかったけど
使ってて楽しい?
まともにガチャから手に入れようと思ったらラストチャンスだから
回そうか悩んでる
コンロイだとナイチン倒しきれないんだよね
せめてバルカンでもあったらもう少し頑張れるのに
マーク3の白と赤のカラーリングみたら、スプリガンマーク2を思い出した。
コンロイは長射程高火力支援がユニよりやりやすいな
それでは足りないというなら320コスってこと思い出せってなる
でも増えると困るからハイニューお願いしますね
ニューヤークでナイチンによる虐殺がヤバいな
マジで止められない
ただの連隊轢き殺しだろ
どんな機体でも止められた事なんかねぇよアホか
>>922
逆にジオンでやってみると味方にナイチン少ないとハイニュウによる圧殺が始まる
どっちもだけど一旦片側の機体減っちゃうとどうにもならん >>921
今はもうコンロイ使うくらいならCBZで熊殺しやってた方がいいと思うは ハイチンでも味方が外れじゃ良くて相打ちでそのままCTぶち込まれる
勝者はポイ厨だけだ
そうだな
400コストは負けてたが
ラインを構成する機体ではかなり有利だったもんな
でもお前ら遠距離の矢あわせ嫌い近接ドッカン大好き〜っていってたじゃん。
射程700必中とか500必中とかいってたし。
気分で書いてた嘘が自分に跳ね返っただけでしょ?
俺達が好きな近距離戦っていうのは格闘の読み合いとかBZの読み合いとかであって
BRピュンピュンはいお前死亡ーwwwはいコケませんお前死亡ーwwwはい回復ありますお前死亡ーwwwっていうインフレの押し付け合いじゃないんだよ
初めて将官戦場に行ったけど、レベルが違いすぎる
というか、利敵行為というものを初めて見た
あそこまで全員の意思が揃ってると、まじでチャット見てないと利敵行為に繋がるな
よく見ると将官戦場でも8割はてきとーにやってる
稀に10割の戦場もある
>>934
そうそうw
全員の意志が揃うなんてそんなにないような? 連隊の戦い方と野良では全然違うからうまく対応しないと禿げる
つーか慣れだわ
将官戦場で稼ぐのもPSというか慣れだな
やる気ある戦場かやる気ない戦場か見抜いて
状況にあった稼げるデッキで稼げる場所にいくだけ
つーか、全員指示通り動くと逆にヤバい戦場とかもあるから、あえて無視してる人間も少なくないぞ
連邦で勝てないってどこの世界線のガンオン?
自軍の低階級引き連れた地雷小隊とジオンの配信合わせ回避すれば、自身が地雷じゃない限り勝率6割以上は余裕で行くし
過疎時間帯はジオンに人足りな過ぎてまともな奴(特にソロ勢)はまず連邦って感じで忖度して勝手に連隊化して格差轢き殺しばっかじゃん
同軍発生して余りが対ジオン戦場行くけど、そこでも相当なハズレが残らない限り勝つでしょ 過疎時間帯牛耳ってる分連邦の方が圧倒的にプレーしやすいわ
>>938
あるある
指示通りに動く奴多すぎて薄くなった部分を敵に突かれて逆転負けとかなw そもそもネズミ通すための仕組みが
過疎地防衛マンは禿げるだからまず運営の頭のねじが飛んでるとしか思えんw
その割にレーダーで強制防衛させてくる
ああいうのはコンテナなどによる指揮官側の支援好意を中心としたものにして
兵がその行為をつぶすものを持って居たり潰していく事などが出来ればいいのに
兵種に丸投げして指揮官の意味が基本あわせ凸以外無いんだよな
レーダーは雪合戦広場においたほうが美味しいけどなんの意味もないしな
僻地で発見したらボーナスくらいつけてもいい
レーダーは廃止して良し
指揮索敵とフリッパーとか亀のような索敵のみにしたらいい
レーダーは範囲が円柱型で高さの範囲に制限がないのがね
野良で勝率6割って極1分じゃね?
そもそも普通は地雷小隊や敵側の配信とかチェックせんし
時間も帰宅して一息ついたGTにぱぱっとやってる人が大半だろ
ニート廃プレイを基準にされても困るわ
レーダーはMAPに3個しか置けない事にすれば
ポイ厨以外winでおもしろい戦場になるのにな
もしレーダー無くなったら本拠点前でクロボン待機するだけの気がする
わざわざ僻地に探しに行くより楽だし確実だし
レーダー範囲以外マップが映らないようにすればいんだよ
これで本拠点ミルフィーユのバカが減る
レダ範囲しかマップ映らない上にマップも自動生成にしよう
でも平日は眠いしなあ・・・
前は平日休みだったからちょうどよかったけど
配信連隊のやつはカード見たら1000戦とか勝ち越してるからすぐ分かる
そいつが居たら芋デッキに変えりゃいい
亀「城郭で燃やされたナイチンが水場に逃げ込んだのに鎮火されず袋叩き。
共振発動するもさらにボッコボコにされて爆散。
もうちょっと水深深くしてあげてもいいんじゃないですかねw」
なんか城郭ばっかなんですけど火炎で萌え萌えが楽しいからなんとか
今日の新春ガシャ 銀Gライン(ST) 銀AN-01
さすがにレンタル機体じゃマズイと確率いじってきた(ダトイイノダガ
火炎の射程でナイチン相手って普通消し炭にされる
城郭の水場で袋叩きって押し引きできてないんだから火炎関係なくハチの巣やろ
戦場が平和すぎる
>>783
いやビデオメモリな
マックスで3.5ぐらい食うらしい 新春ガシャ中身レンタルばっかやんけ
10枚貯めてる奴をガッカリさせないようにな
新春ガシャ4キャラ12枚レンタルor銀図でこれ金図出ないだろ?酷いなこれ詐欺もいいとこもうやらんわ
懐いな
2連ガトH700、ビーガトH900全弾必中理論
必中キッズは両方居たな
RBもBMも600必中はニートやランカーは当たり前
だから同時に打ったら先に落ちるユニが負ける
懐かしいw
>>930
おいおい
顔面真っ赤にして、勝手になりすましネガジの意見をこっちに持ってくんなよww
シナンジュの火力ゴリラ気づかせまいとして、銀ユニコーンのチャガト無双って言ってた奴だろ
距離700で簡単にシナンジュ喰えるって言ってた奴な 機体どうこうより准将を避けて敵准将を多く引けば勝てるゲーム
200以内ランカーのジム50機VS准将sのHiν50機
ファイッ
連邦のランカーは絆専多いからランバトみたいな階級変動の無い戦いでもポイント稼ぎしてしまう習性あるからどうだろうな
それに准将得意のとりあえず凸戦法でもハイニューとジムでは防げない気がする
現環境でジムのみで200以内入れるランカー50人なら行けるんじゃね?そんな奴いないだろうけど
まぁ例が極端すぎたけど
機体どうこうより准将が〜
って話でもなく、准将より高くなるほどそれなりーにHiνユニデッキ率も上がるだろうって話。
時々F2四機積み中将とかいるけど。
ハイユニクマ使わない大将なんてゴロゴロいるし
ランカーで限定しないと
ナイチン+シナンジュ対ハイニュー+ユニ
どっちが勝つかやるまでもなく分かるよな
大将になるだけなら絆稼げばいいだけだし
最悪MG持ってる機体さえあればいける
ただ勝利への貢献って観点だとMS戦するならハイニューなければお荷物でしかない
マップ次第だが
ナイチンHiν初動凸で拠点交換とかの忙しないランカーバトルになりそうやな
んで初動で大体終わる、と
大将になりたいならお金積むだけでなれるよ。腕かんけーねーし(笑)
高コスマンセーからDG実装で使用機体に幅でたが
怯みよろけ短縮辺りから高コスの生存率が高まりその間も火力インフレし続け
また高コスマンセーに戻る営利的には妥当だがこのまま加速させるより
そろそろまた中低コス救済調整して餌にも餌やった方が効果的な時期
さっきの海も真正面から正々堂々拠点潰された
海はもとより陸でも勝てないもう何やっても勝てない
胚のバズ調整か
シルミサ互換新規追加のが調整しやすいんじゃねーかなと思ったけど
なんでハイチンナーフしねえんだよカス
つまらねえんだよ
ハイνバズ持ち替えありならN25000にしろマジ無能
バウキュベサザは救済すんのにユニには調整入らんってなんか違和感
つかハイニュー変わらんだろこれ
シルミサは内蔵とあの集弾あってこそなんだが・・耐久系は据え置きだし
速度ちょい上げとか斜め上すぎる
Hi-vのバズってほぼ初手でしか使わないから持ち替え早くなってもなぁ俺の使い方おかしいんかな?
こんなんだったらVのシルミサ追加のほうが100倍強くなるわ
内蔵並みに持ち替え早くなれば強いだろけどそこまではせんよなあ・・・
ハイνの速度は最初からチンゲと同等にしときゃ良かったのに。バズはやっぱ短縮で誤魔化
してきたか。シルガダの救済もなし。んでもってZはこれ強くなるイメージが全く湧かない
lud20220924134715ca
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