靴のクッション性か…
新しくしてもいいかもな、あと柔軟もっとちゃんとやるわ、、、さんくす
無意識に左足に体重のっかってるんだと思うんだけどDPやったあとしばらく左の前脛骨筋が痛くなる
このゲームで痩せようとするやつ
遠回りだからやめろ
まずは食事管理ちゃんとしろよ
楽しくできるっていうのが大きい
自分の場合は体重維持の為だけど
一応ダンスラと併用してるけど、確かに使う筋肉違う気がする
別に運動で痩せるのは遠回りじゃない
食事管理はストレスが溜まるからそのストレスを運動で発散するのは理に適ってる
あと、太ってる人は単純に運動すること自体で腹が減らなくなるかもよ
食べ過ぎてると外から幾らでもエネルギーを取れるって脳が勝手に判断して
腹を減らしてる場合もあるから
>>16
再販分の金筐体買えるところあったのね
このスケジュールだと着荷と同時に金筐体先行のバージョンアップがありそう 楽しく運動できる最高のゲーム
ただ高難易度になると選曲するにも勇気がいる
なかなかにハードなゲームよ
>>18
もしも食事管理してないなら、遠回りだよと言いたい >>16
スーパーノバって店名かよ
勘違いするところだったわ スポッチャ行くとSN2とか置いてあったりするよな
大抵メンテ不足でパネル反応しないけど
RISKYつければラストまで行ける。通常ゲージだと無理。
ノーカードだと1曲目死んでもレベル測定に進むから次にはいける。
>>19
まだ金筐体先行やるのか
せめて段位認定は通常解放して欲しい >>24
古い筐体探すしかないね
現行最新の筐体だともう消えてる いい加減コインプレーでも3曲保証にしてやってくれないか
2曲目でBASICの地雷譜面選んじゃって案の定即死、リザルト画面放置してそそくさと立ち去るの見ていたたまれなくなった
今初心者モードも曲保証も何もない機種ってDDRの他にあったっけ
上級者は4lifeで勝手に回転率あげるからなぁ
初心者に厳しいすぎるよね
あの4つしかないゲージってなんの意味があるの?
なんか良いことあるんだっけ
上級者だと足15でもハードゲージが標準オプションみたいなとこあるからな
初心者には意味不明な領域だよ
>>37
ライフゲージボーナスみたいなので星が1つもらえる
AA以上さえ出せれば星2+1となる
つまり、フルコン逃しても3つになる可能性あり >>37
エクストラ進出に必要なボーナススターが曲終了時に必ずオマケで1つ貰える、途中落ちも可
特に上級者は1ミスAA+で星2つしか貰えず1クレでエクストラ行けないのを回避するために保険で付けてることがほとんど >>37
☆もらえてexいきやすくなる
クリアすると赤ランプがつく
緊張感を出せる なるほど、皆ありがとう
いつもプレミアムプレーでいくら好成績出しても一曲星2しか貰えないなぁとか思ってたけどそういう仕組みだったのね
45爆音で名前が聞こえません2021/09/28(火) 21:28:40.46
>>43
versusプレイすれば1人あたり☆2でも2人合計☆4やぞ こんな感じにならんかな
・100円or100パセリでも3曲保証
・120パセリで普通
・160パセリでex保証+半年経った未解禁曲プレイ可能+4曲目通常曲はゲージ選択可能
>>49
ベーシック加入で120P以上からオリジナルコース設定可能(全筐体)になるなら支持する リノンなくなったの普通にだるい
間接的な値上げでしょうがないんだろうけど
新筐体ならしょうがないけど今まであった旧筐体までリノン消すのは理解できん罠
実質値上げじゃん
最寄りのラウンコの旧筐体は100円2クレだったのにそれも無くなったし勝手に値上げするな糞
ゴールデンリーグ金曜日からだけど3ヶ月ぶり?いつ以来か忘れたわもう
緊急事態宣言が明けるからゴールデンリーグ復活か
コロナに振り回されてるなあ
寺なんか無視して重いイベントにアリーナ何回もやってるけど機種によって温度差あるよな
ジムでクラスター起きまくった実績ある以上、このゲームで慎重にやるのは良いこと
一般知名度が高いから何かあったらバッシングひでーことになるんやぞ
>>60
寺のイベントはライトニングモデルだろうが旧筐体だろうが関係なくできるけど、ゴールデンリーグは金筐体でしかできないから場合によっては遠征する人も出てくるのが問題なんじゃないかなぁって思ってる
それはそうとnanobii呼んだきたのいいぞ クリスニキ人間辞めて反物質化
クリス踏む時だけマベ判定幅2〜3倍くらいあるでしょ
人間性卒業するにはポップンのサイレントEXとギターの一網打尽紫も必要だぞ
>>64
クリス現れる前なら確実にコラ認定されてた画像 DDRプレイのお客様へ
下記の曲はVerUP後の不具合により、現在選択すると
ゲームが止まる可能性がございます。
選択しないよう、ご配慮願います。
※なを、下記曲を選択した際の不具合、データ保証等は致しかねますので
ご了承お願い板いします。
・Sakura Sakura ・セカンドヘブン
・ポゼッション ・ピアスザスカイ
・シャイニーワールド ・ニューディワード
・アンチマスター ・六本木D
・バラッサ ・臭
・バルキリー ・アディクト
・Gofor
他の曲でも不具合が出る等の情報や訂正等ありましたら、
スタッフまでお願い致します。
>>78
これ何度見ても笑えるわw
読みはともかくとして、正しく記載されてる曲名が1つもないんだよなww レッドブルのインタビューで2005年からやってるって言ってるから16年目かな
やっぱ捻りの方がマベ取るの難しいのかね
クリスのシューズ何使ってんだろ ナイキっぽいけど
この画像貼っておくか
>>90
Twitterでその顔がクリスになってるの見たぞ これでもロンドンシリーズだとCだけまだ埋まってないんだよな
どんだけ厄介なんだあいつは
今月のこれまで更新が少なかったのはただやってなかっただけ説あるぞこれ
踏みに行くたびにMFCが増えていく
なんだこれマジで今年中に17制覇するんか?
ロンドンCをかなり粘着して潰せてなかったからその反動かな
17のMFC狙いとか全く想像もつかないが心身ともに相当疲れるやろ
いよいよ明日からゲーセン営業時間も遅くなるね!やったね!
ニューディケ激MFC動画前半足運びすげーし低速も足音すげーしなんなんだこれ
なにげにZETA鬼も解禁されてないよなぁ 曲の解禁はすぐやってほしいわ
最悪貢ぎ仕様でいいから過去のタイミング逃したやつカバーして欲しい
初出から1年たったらEXセイバー移行にするといいかもね
これならプレイヤー嬉しいしコナミも無条件解禁よりかは儲かる
それよりも解禁・常駐した曲がプレミアムプレーじゃないと遊べないの何とかしろよ
こんな訳わかんないことやってんのこの機種だけじゃねーの
そういえば20周年イベント始まってもう3年か
時が経つのは早いものだな
いつになるか知らんけどコロナ明けたらコロナ中の曲くらいは復刻してくれると信じてる
曲なんてもう全部解禁してやれよと思うわ
俺があんながんばって解禁した曲がいきなり全員プレイできるなんてズルいなんて思う奴いないだろう
リノンちゃんくんが宇宙行って地球救う話なら見ようかと思うけど女の子がダンレボと出会って人生変わりました!って話じゃなあ…
PV見た時真っ先にドラゴンボール思い出したわ
ラブキラの『カラフルなレインボー』の所、『カラフルなねんど』だと思ってた
そう聞こえるよね?よね?
>>122
ダンレボのキャラって間違いなく誰も知らないよね
エミユニアリスとかいってもコアなDDRプレイヤーしか知らなさそう
エミは初期DDRをやってたから知ってるし、ユニは可愛いから知ってる
アリスは知らねえなあ
そういえば最近の寺はギャルゲーみたいなモードで隠し曲解禁すると聞くけど、そもそも音ゲーのキャラってなんだよ(哲学) ポップンと太鼓のキャラぐらいしかわからん >>125
アリスも実はユニと同じくらいの時からいる古株なんだぜ
そういやなんで音ゲーなのにギャルがいるんだろ
エミはレジェンド、ユニもA4Aやかめりあの曲みたく優遇されている
アリスは桜しか知らん ボルテはキャラ推しすぎであらゆる曲がキャラのジャケットで埋まってるという
>>123
もう一つのスレ池
構ってもらえるかもな 4thの時は目押しで狙ってエミを選んでいたな(意味わかる人いますよね?)
でも、5thになってアリスの方がタイプだとわかったから何かというとアリス推し
鬼がMFCされてしまったことによりPFCではアンチマスターを名乗れなくなってしまった
クリスのMFCでどのDDRもアンチマスターの話をし始めたのだけれど、アンチマスターってそんなメジャーな単語だったの?
クリス金筐体でもMFC出せてるしやっぱりあの白筐体が特別って訳じゃないんやな
ボルテは既定路線だったろうがそこに加えてDDRは嬉しい予想外
明らかに更新にも力入れるだろうし期待したいが
こうなるとTAGは何辞めてんだよって気分にも
これは嬉しいサプライズ
TAGはこのタイミングが最後の転職できる機会と思ったんじゃないか?
円満みたいだし、DJで出てくれることを楽しみにしてるわ
弐寺ボルテほど高難度曲があるわけじゃないんだけどどういうルールにするんやろな
出る人は1年日本に移住できることが絶対条件になってます
しれっとDDRだけ金筐体用の汎用ロゴなんよな
BPL前に新作が来るんかな
歌合戦のラストはtriple crossってやつみたいだな
DDRもいずれはと思ってたけどボルテと2機種同時は完全にサプライズだわ。
KONAMIも参加企業もBPLは成功と捉えたのなら喜ばしい限り
DDRがBPL入りは嬉しいな ダブルとかも上手く組み込んで試合作って欲しい
DPを入れないと譜面もプレイヤーも足りない説はある
ノンバーでEXスコア/理論値 これなら差が出やすいんじゃないかな
けどプロっていってもクリスとFEFEとブロスが抜けてるからその下のランカー出ても勝負なんないような?
>>158
今回のBPLも抜けてる人居たけどドラ2以下が全く活躍出来なかったわけでも無いしなぁ
ラズベリーでゆーたか食われかけたし >>158
だからチーム戦なんやで
問題はそんなに人を集められるかどうかやけど EXスコア累計じゃなくてnゲーム先取だったら相当面白くなりそう
19うまくできなくても特定のめんどくさい譜面(それこそBag鬼とか)極めてれば現トップランカーから勝利点奪える可能性もある
オンラインマッチングモードが実装される可能性が微レ存
オンラインマッチングはともかく筐体間での同期は必須だよなー
新作でいろいろ充実するといいな
スポンサー絡むイベントで大々的に発表しといて流産とか担当者打首レベルなので色んな意味でそんなことは起こらないことを願う
他の音ゲーも結局は抜けて上手い人がいて、どうせあいつが優勝だろうって感じじゃないの?
DDRはKACを元に言えば優勝者散らばってるしまだ見て面白いかもしれん
>>168
早速弐寺界隈で大事起きてるしコロナのリバウンドもあるだろうからね
とにかく無事にBPL開催とそれに付属する諸々が実現するのを祈るのみよ プロリーグはアメリカとか韓国とかでガッツリ枠取るなら面白くなりそう
ワールドワイドなのが踏みゲーの魅力の一つだし
日本人中心ならうーん
現実問題海外から呼んでくるのはキツくない?
比較的近い韓国はともかくアメリカは特に
向こうのクリス以外のトッププレイヤーもめちゃくちゃ見てみたいけど
いないなら無くても国内組のレベルアップにはなるかもしれないな盛り上がりはともかく
コロナ渦のうちはまあアレだけどいずれはワールドワイドな存在になってほしいね
>>145
BPL始まるの来年からだし流石にタイトル変わりそうだな 特にDDRはソフラン停止とかクソ判定曲とかあるから、
ランカーでもマベ単位での勝負ならそこまで完全に網羅してる人はいないからジャイアントキリングは可能ではないかと思う
しかしDDRでどのくらい人数集まるんだろね
弐寺とかはイメージつくけどなあ
弐寺のBPLも結局ドルチェとゆーたかは一度も自選曲落としてない暴れっぷりだけど
それぞれのチームが無敗かと言うとんなこたねえしな
CSPとかCDPのPFCとかMFCとかなんか高等な話してるけど、私は捻りができたことに満足してます
MFC撮ってるヤバいやつもいるけど、取れないプレイヤーの方がおおいとおもうよ
まあ、俺は股間にバー有るしフェミ達は発狂しそうだな
既にお気持ちは何件も見かける
あれスケボーみたいなパフォーマンス寄りだからノンバーでも公式動画に出れる奴メンタルの奴ほぼいない問題
筆頭あかりは実際無理〜って感じだし
PIUは予選シングル本戦ダブルでそこんとこ考えられてるよね
バー持ち減点制度も実験的に導入してた
アヤツメ?はノンバーで予選トップ30入ってたからリーグで見れるかもしれんけど
最近RTAにお熱だけどKACでキャラ確立してるほしケチのライバルで喋りめちゃ上手いゆうだい参戦してくれないかな
>>189
DDRは解説上手い人多いからそこらへんは安心やな 隙あらばPIU語り
ていうか、日本で生きてるところあるんかね?
ゼロじゃないのはわかるけど
ayatsume?とRingoはノンバーでも一部以外には全然張り合えるレベルだと思う
ただ、今回のBPLのシステムのまんまだとすると企業所属のプロになるってことは副業OKの職についてるか無職である事が条件なんだよな…
DDRのトッププレイヤーって基本的に普通の社会人が多いからどうなることやら。
現時点でもトッププレイヤーの何人かは出られないって嘆いてたし
そこは新たなプレイヤーが出てくるのを期待するしかないわな
パフォ部門は欲しいな
バーはどうでもいい、足17以上だとバー関係なくキモいし
バー有無は明に分けられることはないだろうな
分けたら"認知した"みたいになるし
俺もダイエット目的でノンバーなだけだから大会とかは全く興味ないな
スコア狙いは面白いからやってるけど
体を動かす目的から逸脱するまでのことはしたくない
実際、16分が綺麗に踏めるようになってくると
運動量がどんどん減ってるのを感じるしな
運動とゲームを両立するのは難しい
今更な疑問なんだけど、あのバーって公式には何の意味で付けられてる物なの?
普段ノンバーでやってるけど、バーに関わらず他人のプレイ方法にいちいちケチをつけるのは害悪だわ
筐体にダメージがあるとか危険だとかならわかるけど
ダメージでいうなら筐体うんこ座りマンが見た目実害共に圧倒的やしな
くだらねー
本来事故防止で付けてるやつでしょあれ
使えるもん使ってるだけ
どうしたらインチキグッズに見えるんだか
>>200
バーを掴んで擦る力が加わることでバーのカバーが傷んでボロボロになる云々は言われてきたな
確かにバーを使わなければそうそう起こらないダメージではある >>200
これ
むしろ本来持つゲームだと思ってるし、好きで持たずにやってる人の印象悪くしないでほしい
あと高難度は持った方が最適化されて動き綺麗だと思う >>204って山梨県人の前で静岡側の富士山を表富士と表現して嫌われるタイプだな 手袋すりゃダメージなんてそう蓄積表面化しないけどそんな奴はノンバー以上に希少種なのよなー
本来バー持つゲームなわけはないな
カロリー表示がバー持ってる前提の数字でないんだから
バー持ってる人用のカロリー表示をコナミが用意してるなら
バー持つ前提のゲームなんだって納得しますけど
まあSPとDPのカロリー計算が同じな時点であてになんねーけどな
バー持つメリット上腕三頭筋鍛えられるくらいしかないと思う
カロリー機能消してマイグルーブレーダー復活してほしい
バーが転倒防止目的ならなんで横につけなかったのか不思議だ
コケそうになった時とっさに手を後ろに回す判断できないんだけど自分が運動音痴なのか?
ダンスが踊れなくてもノリノリで足動かせば勝手に手が動いてダンスができるというのが最初コンセプト
このコンセプト通り、簡単な譜面でわざとダイナミックな動きすると意外と楽しいんだなこれが
まあDDRerの99%は難しい譜面でクリア・高スコア狙うことしか脳のないゴリラだけど
初期の大会動画とか見てるとみんなノンバーなんだよね
新参だから知らんけど誰かがバー持ちだして皆が真似するようになったのかな
>>214
元から高難易度クリアの補助の一つとしてとしてバー持ちは存在してた
でもPARANOIA MAXとかDEAD ENDくらいならノンバーでも出来るし見栄え良くないから
十分やれる上級者ならあえてバー持ちでやるほどでもなかった
やっぱ契機としてはバー持ちですらクリアも厳しいMAX300以降に
バー持ちが正式に高難易度攻略のためのテクニックとして浸透していった感じ DEAD ENDが出た辺りの時期にバー持ちする人がチラホラ出始めたからゲーセン視察しに行った開発スタッフが「あぁそういうのもあるんだ」的なノリでMAX300みたいな高難易度曲出した的な開発秘話をどっかで見た気が
EXTREMEまではバーに頼らなくても余裕
SN以降はどうしようもないわ
だから足16(鬼鯖)以下はバー禁止、足17以上はどうしてもクリアできなきゃバーOKとマイルール設定している
バー持ちなんかよりドカ踏みのが許せんよ
うるさくてたまらん
俺のバーはHyper Bomb
俺と『HyperTwist』しないか?
今日久々に段位受けたら大見解→パラ鯖のコンボでぶち殺された
万六にすらさせてもらえねえ
実際大見解ゲーだしな
前2曲は大見解のために体力温存、大見解はまともに踏んだら持たないから両端捨ても手
体力残ってれば大見解デンジャー抜けでもパラ鯖前半で回復できる
sp皆伝って普通にENDYMIONクリアするまでは受かるの難しい?
SPは全踏みのスキル習得したら越えられる。
あれにもコツ自体は必要だけど。まぁ理屈だけの話。
2枚抜きはパネルの反応が普通じゃないと厳しい?
CSPエゴの最初のあれって、つま先右斜めにして2枚抜きするイメージで踏んだ方が良い?
>>226 なるほど。全踏み出来なくはないけど体力が尽きてしまうんだよなあ
あとは体力かな…さんくす
>>227 CSPエゴ最初の発狂はその通り
右前向いてれば繋がる。2枚抜きのイメージでもいいけど普通に交互に踏める ?
全盛期のCHRS4LFE
・1プレイ5MFCは当たり前、8MFCも
・彼にとってのフルコンボはMFCのし損ない
・ゲーセンに行かない日もMFC
・YES!とガッツポーズしただけでMFCした
・筐体に立つだけでバーサス相手が号泣
・あまりにもMFCするからPERFECTが出たら閉店扱いに
・その状況でも完走
・他人が選曲した楽曲を自分でMFCするファンサービス
CHRISのせいで錯覚するけどDDRは満点が出るゲームじゃないんだよなあ
DP界隈もひっそりとだけど着実におかしなことになりつつある
HADESもFAXXもCDPでPFCされちまった
クリス今動画に残すために15のMFC取り直すとかいうわけわからないことやってるらしいな
理論値出せるのは足1でもうまいレベルで判定辛いゲームなはずなのに……
>>242
SPもchris界隈だけなんだよなあ… DDRって理論値取るゲームじゃないんだよなあ
Marvelousをずっと取り続けるなんて普通の人間には無理だよ
栗林消えてからそろそろ5年経つし何言ってるか分からない人も出てきそうだな
栗林台降りって当時一部の界隈で流行ってたけど
マベアタして1つでもパフェ以下出たら即捨ててネタにするとか曲がりなりにも失礼な行為だよな
言うて俺も全く興味なくて、結局一度も選曲することなく消えてったな
16のMFCを一発で決めるのはやばいだろ 大会とかで理論値出るのも夢じゃないなこれ
数年後にはプレイヤーもインフレしまくってみんな足19マベコンしてるのかな
いうて今のクリスがエゴやってどれくらいのスコア出るんだろう
P30とかあたりやってのけそう
一人だけ上手い人がPFC出すくらいの感覚でMFC出してないか
1回出した曲でもう1回出してください→出しました
ってもう平均ラインがほぼ常に満点でなきゃ出ないわ
あの時は開幕ガチ踏みでデンジャー行ってたな
今のクリスでも19上位は色々次元が違うしダメな時はダメだと思う
一方でそのヴァルはo4maが武器にできそう
懐かしくなってKAC2011〜2013までダイジェストで見てしまったわ
DDRを始めた直後の大会で、今でもやってる原動力
BPLやKACでまた熱い闘いを見たいな
リアルタイムでクリスの凄さを確認できる動画を投稿されてるのに必ず
「でも19だとfefemsには負けるんでしょ」って言う奴が湧くよね
>>262
実際それはあると思う というのもchrisは19動画を上げないから
上げないのはスコアがそんな出せてないからだと考えると余計に おまいらも人が見てると安定してスコア出せる曲やるだろ?
順番待ちしてると前の人がみんなやたらスコア高いのそういうことか…
(これは余談ですが、こないだ順番待ちしてたら前の人がポゼESP灼熱2ESPとほぼフルゲージクリアしててすげえなあと思ったら3曲目選び途中に筐体再起動してたのでかわいそうだなと思いました)
もうクリスにクリスクリスレボリューション作って貰ったらいいんじゃないかな
誰かが順番待ちしてるからって選曲や譜面変わるか?まあそういう人もいるかもしれんが俺は変えない
ノンバーカードとかあったら
1516辺りでも結構刺さるんだろうな
普段連コだと残り体力を考えてセーブするけど
後ろに人がいたら次で休憩できるのでレベルを上げることはあるな。
>>269
クリスは16くらいならノンバーでも平気でPFCするから… 「ここの人っていつもそうですよね!クリスのことなんだと思ってるんですか!」
クリス以前KAC前の交流会みたいなのでオバピリ鬼の序盤のクソ捻りノンバーで取ってて流石やなぁって思ったわ
クリスの苦手曲ってバルキリー?オバピリ?
苦手って言っても他とくらべてだけど
挑戦レベルのクリア埋めしてる人みたいなペースでマベコン出てるのおかしいでしょ
ハイスコアランキング、全国topだけじゃなくて2位まで出して欲しい。1位が全部クリスの理論値になっちまう
17も埋め始めた時はこんなのいつ終わるんだよって
思ってたけどもう折り返しかよ
でも17は曲者というか厄介な奴多いからな…
デルタ、Jomanda、カオステラー、最少三倍完全数辺りがめんどくさそう
プルファスとか石原セイバーみたいなのの方が難しいんじゃね
動画勢ならぬクリス勢多すぎだろ
俺らが17MFCガーとか議論したところでなんにもならねえ
自分のバー握ってシコってた方が有意義だぜ
いまのDDRの段位人数分布ってどんなもんなのかな
昔Twitterで集計してた人はいるけど
クリス自身が話題になるほど動画上げてるしそれに並びうるプレイヤーが居ないからしょうがない
そもそもおーしまもfefemsもPFCからスコア伸ばしたりしてるけどMFCでさらにフォルダ埋めなんてやってない
緊張とか全然してないんだろうなぁ
あ、Pでちゃった…ワンモア!!
まったく今日の晩飯の事を考えちまったぜ
ぐらいだろもう
33パーセントが33パッせーになってしまってたわスマン
ワンピースDDRとかスーツDDRってなんなんだ?流行ってんの?
承認欲求の塊みたいなもんだから
かっこいいとかかわいいとか言ってあげよう
ルフィ「ワDー!俺達の仲間になれー!!」
ワンピースDDRer「む、麦らァ・・・」ポロポロ
ワD「で、でもワD、、、なんの能力もないゾ、、、」
ルフィ「うるせェ!!!!イこう!!!!!」ドン!!!!!
ルフィ「俺は面白い奴が好きだ!!!」ニィ
俺「う、う ゙う ゙、、、ル ゙ブィ、、、ぜん ゙ぢょ ゙お ゙お ゙お ゙、、、、」ポロポロ
ソロ「よろしくな!俺くん!」
ナミ「あたしはナミ。よろしくね!(ヤダ、結構イケメン、、、)」
ウソップ「俺より弱そうな奴が入ってきて嬉しいぞ俺は!!」
サンジ「今夜は糞赤飯だーー!!!」
チョッピー「俺が治してやるから安心して怪我していいぞコノヤロー♪」
ロビん「ニコ・ロビんよ。考古学者」ジワァ
リリー・フンラキー「新人ンンンンン!!!コーラは好きかぁーーーー?????」
ワDと麦わらの一味の新しい冒険が始まる!!物語の舞台はついに新世界へ!!
パンツパンツレボリューションのことを考えたのは俺だけではないはず
でもRIN-GO!氏のパフォーマンスとノンバーENDYMION CSPは素直にカッコよかった
ワンピースDDRってワンピース着てDDRする女の子の事かと思ったら違うのかよ・・・
AOREOって聞いたことないな 91万て体力化け物過ぎる アスリートかよ
ITGの人ならあるかな
ポップンのランキング上位に和尚してる人が昔いなかった?和尚してやってるって公言してたから、そこまで言われてなかった気がする
DDRではダメだろうなぁ
SPだってその可能性があるのに公式がDPをハブにする理由がマジでわからない
SPとDPの合計スコアを競うミックス戦とか面白そうなんだけどなぁ
DP大会ヤバそう
もしボルスペみたいな曲者投げられたらと思うとゾッとする
BPLはプロ契約するんだから流石に和尚は弾けるでしょ
DPもあったら嬉しいなあ
代行で段位取ってもらってる人知ってるけど見栄っ張りなんかな?
経験者がみればすぐにその段位取れない踏み方なの見てわかるんだけど…
やばい。前のプレイヤーが汗臭いと自分の服まで雑巾みたいな臭いになるわ
>>322
素人からしたら分からないし強そうに見えるだろ
段位が高い方が得
>>324
自分のにおいの可能性 自分の臭いなら自分でわかるわ。パーティションのせいで密室+汗の蒸発?でとにかくやばい
DDRプレイヤーてスプレー使わない人が多いよな
>>326
自分の臭いが解るって何気に良くない兆候なので気をつけた方がいい
それはそれとして、パーテーションで区切ってるから確実に空気の流れは悪いというか澱んでる気はする >>324
きみのにおいが元々ぞうきんなのかもしれんぞww そう言う煽りは幼稚だよ。服に前のプレイヤーの臭いが付くかつかないかの話ね。
おっさんの加齢臭やおばさんの厚化粧ように自分自身の臭いには鈍感なもの
若くても汗をかいてない自分の服は臭って無いと思っていても一度脱いで嗅ぐと汗臭かったりする
汗は流し続けると臭いがないことが多いけど、ちょっと休憩したりして乾いた時が1番ヤバいぞ気を付けろよ
乾かなくても臭いがキツいやつは生活習慣から見直せマジで
昔はちょっと汗かいたら服が臭って来て困ってたけど
家帰って直ぐに水入りバケツに入れてワイドハイターEXパワーを溶かして全体を混ぜた込んだ後に洗濯する様にしたら大分臭いがしなくなったから重宝してる
服の生乾きとかもあるかもしれないな。制汗スプレーを義務付けるか筐体の横にシャワールーム置くしかない
そろそろ話題チェンジで
デ・オウ シリーズ凄い効果だよ
性感スプレー使わなくなったわ
塗るタイプも制汗スプレーも滝汗には意味を成さないから冷却ベストと扇風機持ってってる
ここまでしてようやく臭いは本当にマシになった
DDRの所臭いってツイートしてた奴がワキガだった時は笑った
>334
着替えスペースは真面目に欲しいな
寒い季節は特に
セパレータのせいで空気は循環しづらくなってるよな、正直なところ
そこまでダイエットとか筋トレにならないかもだがジムに設置して欲しい……シャワりたい
そろそろ来年のKAC予選始まる時期だけどどうするんだろ
もしかして今日からラウワンで金筐体でも100円2クレで遊べるん?
いまだに金筐体で2クレ設定見た事ないからにわかには信じられんのだが
1年以内あたりに一回あったろ
ハイスピのせいで結局パッセーでやるんだが
全国だとおーしまとHIBIKIが圧倒的すぎてリーグ戦にならんのでは
弐寺の方を見てたら大将以外が重要っぽい
チーム戦だからな
勝ち目ない大将戦をわざと一番実力の低いプレイヤーに当てるとかあるんかな?
前哨戦でしっかり押さえていけるならそれも戦略の内
相手の大将と実力が離れてるなら超トリッキーな自選曲で奇襲かけるのも手か
ラウンドワンの大会でa4aの激投げてた人居たな あれは各選手にかなり刺さってたな
エンディミCDP900行ってないんだな
魔人ランカーですらAAいかないの一般人にクリアできるわけない
チーム戦になるかもわからんけどな
まぁチーム戦だろうけど
やっと段入りした初級者だけど、いつも10以上でクリアしてたものの段位検定ではゲージ削れてギリギリだった
出来ると思ってる難易度ってただ曲に慣れてるだけなんですな……
>>353
おめでとう
1クレ中に1、2曲は未プレイ曲を遊んでみると良いかも 弐寺の方でも大将戦が最重要
優勝準優勝チームはそれぞれ絶対的な大将がいる
ただコストの問題で同じ人が大将張り続ける事はできないので
1人だけ強くても勝てないようにはなってる
段位は適正レベル4曲プレーだから適正レベルの曲を連続で踏むことに慣れてないと体力切れするね
>>356
皆伝取れないから19頑張ってるけどまずMAX360以外クリアすらできねぇ
オバピリとヴァルはラス滝まではいけるんだけどその程度じゃ段位のあの並びでは歯が立たないんよな
4枚抜きの練習した方がいいのかなぁ 2枚抜きって旧筐体だとやりにくい?
反応の悪さもあってやれない…
アキバかどっかのDDRはやたら反応よくてずっと足ジタバタしてるだけで皆伝とれる
二足の草鞋は本来両立できない二つの事柄を両立している者に使用する
19はFEFEMZ
18はHADES
17まではCOLCA
股間にバーついてない女には興味ねえ
俺のバーをしゃぶれ
DPノンバーは19と18最上位が狂いすぎてて誰が一強ってのは無いな
18中位以下だとあんり辺りか
ノンバーDP皆伝コースの一位ってスタミナが絡むからまた違ったりするのかな
>>359
マジか?教えてくれ、この世界のどこに行っても、突撃してみせる 今のバージョンの皆伝ならギリギリ一人は居そう 全部19の時代は居なさそう
知らないけど
過去スレ見たけどA20+のDP皆伝はA20のDP十段よりも弱いらしい
マジ?
何でタカスケの名前がが出てこないんだ
日本人のDP第一人者じゃなーの?
>>378
そこまで推しなら動画とツイは見ような
足破壊して今は超高難易度はやれないって自分で言ってるぞ 今はDPは国内だったら高難易度はHADES氏とKITUNE氏の2強。15〜16になるとCOLCA氏、MOO-G.56氏、L.E.G-D氏辺りが台頭してくる。
よく考えたら値段が1/3になってもDDRは回数こなせるゲームじゃないから言うほど
安さって感じないな。普段からDP16から18しかやらないから5クレくらいで
切り上げてしまうし。休日に10クレくらい踏む人いるのん?
>>376
前作十段ボスはパラレボだったからな
今作皆伝はヴァルポゼで比較的まともな選曲 5クレで力尽きるのは流石にバーガン乙だろ
どんだけ力んでんねん
彼奴は仮想脱糞をしてんのや
だから、いつでも全力投球やねん
こっちも100円2クレでノーマルゲージだからスコア気にせず普段やらない昔の曲やったら妙に疲れて普段より遊べなかった
折角過疎ってるのに勿体無い
踏み方も雑になって来て楽しさも半減して良い事なかったな
俺なんかSP1クレで死にそうになるわ
でもまあ去年は足4,5で1クレやって疲労困憊だったのに今は8,7,9(ヨロロ)とやっても澄ました顔で店でれるし翌日筋肉痛にならない
うまくなってくると疲れなくなるってホントなんだな
1クレ目はレベル5〜7で体あっためてからにした方が疲労は少ない
DPなら適正−3ぐらいの難易度でウォームアップするといい
これで15クレぐらいはいける
アラフォーともなるとウォーミングアップはちゃんとしないと次の日にもろ残る
若い時は残らなかったのに…
高難易度(18以上挑戦)ウォーミングアップだけで3クレくらい必要で、13、15、17って感じで上げてかないと全く足が動かない
>>396
え、知らなかった…
すみませんDDR用のストレッチなのかわかりませんが、どうやってます? 人いなかったら気持ち的にはだいたい20クレくらい目安に足攣る直前までやりたいけど服がビッッチャビチャになるからできない
>>397
足の親指人差し指を反らせばいいのです 私の場合しゃがんで伸ばす方の足を後ろにして体重で伸ばしてます
文章だと伝えにくいので足底筋ストレッチで検索した方が早いかと 高難易度で全力出して立ってられるのはせいぜい1クレ2クレぐらいなんだけどみんなどんな体力してるんだ
昔全力出したときよりも省エネな踏み方で何故かハイスコア出てしまうあるある
気合いは入れるべきだけど全力より脱力を意識しないとスコア狙うのは難しいよ
>>400
ありがとうございます!
足底筋ですね!調べます。 >>342
遅レスだが今回のKAC後に発表とか…10月末の土日あたりか
ただ多機種やるなら、アーケードの看板がふさわしくないかもしれんラインナップになりそうだから
アーケードの部分だけリニューアルと称して変えそう 高難易度を連コしてる人なんてほぼ見たことない
だいたい13〜15ぐらいでアップしながら各プレイの最後に高難易度を1曲みたいな配分
それを何クレか繰り返す感じでしょ
高難易度をずっとプレイし続けるなら2クレ分ぐらいが限度
うわらば!!
すまんな、急にアミバになりたくなったんや
15かな
DDR高難易度の象徴、登竜門たるMAX300が15なので
少し前は足14くらいまでしか版権曲入らなかったし一般人がやる高難易度は足14くらいなイメージかな
ボカロとか東方だと足14以上増えてきてるけどJPOPは何かあったっけ
版権でも高難易度譜面用意するところは流石にPIUを見習えと思う
でも太鼓の達人とか結構一般人もやるゲームだけれど
版権でもまあまあ高難易度あるよな、ああいう感じでうまく隠して高難易度譜面あったらいいなという気はする
太鼓は版権に高難易度譜面乗っけるというより、高難易度譜面作れそうな版権を収録するってイメージ
GITADORAは基本的に独自性のある版権としてメタルぶち込むからね
他の機種だと入れにくいしGITADORAならもれなく高難度化するしウィンウィン
>>417
無頼ックイコライザーが15か16くらいあったような気がする
消えたのでもいいなら輪廻転生とかも >>428
Pumpくらい譜面の種類増やすのは難しいけど版権でも鬼17~18弱くらいの相応に出してほしいよな コナミー!はやく緊急事態宣言が明けてるうちにKAC済ましてしまえー!って思ってる
>>432
奴は17の中でも最上位・・・おかしいな? 実際19まで全部マベコンされたらどうすんの?
もう20出すしかなくなっちゃうじゃん
>>430
激12~14で鬼譜面未実装の救済待ち版権が多すぎるんだよな
弾として残してるのかハナから実装する気気ないのか知らんがいくらなんでも勿体ぶりすぎだわ ゴールデンリーグといい緊急事態宣言に配慮してた感じはする
ようやく終わったんだからガンガン入れてほしいんだけどな
鬼追加は契約期間延長だからな
オンリーマイレールガンとか鬼追加したおかげでだいぶ長いこといてくれたし
延長で金使うくらいなら新しい曲入れるべきと考えてるんだろ
普通に版権じゃなくても鬼未実装多いし、実装して欲しい
Paranoiaが12とかなんだから12から高難易度やろ
感覚が麻痺してるだけや
初代Paranoiaで初見メッチャ早っ!ってびっくりした思い出
もう今の時代じゃ足15でも高難度じゃないと思う
たぶん足16強くらい
max300とか今やほとんどの人がクリアできるもんな
譜面密度はともかく昔と比べたらゲージガバガバだからな
プレイ歴1ヶ月で足17抜けてもさほど驚かれない時代
昔はみんなノンバーだったしな
今はもたないほうがマイノリティだし
なんなら15以上はそこらへんのプレーヤーがやったらノンバーの方が見苦しい動きになると思うわ
DPの16以上を持たない奴なんて特定の有名っぽい奴だけだわ
有象無象がほぼいない
SPで約4200譜面あって
15以上が350ちょい
譜面のボリュームゾーンが他機種より下によってるから他機種と比べにくい点はなんとも言えないけど寺の12より少ないんだよな
足15が寺の☆12ぐらいの範囲ってのはだいたい妥当なイメージ
踊の最高レベルが足15で寺☆12の灰が2曲しかないのとも合致する
個人的な感覚だと足15の下位は☆11の上位ぐらいで
足15の上位は☆12下位ぐらいな感じ
足16以上が☆12なのは確実
定期的に表れるノンバー議論でスレ荒らしするキッズも見なくなったし
おじいちゃんもうお迎えがきたんかのう
DDRは全曲にビギナー譜面あるからな
正直ビギナー譜面イラン、オバピリみたいなクソイベはストレスたまるだけだしフォルダ埋めが面倒
足16が☆12下位、足17が☆12中位、足18が☆12上位、足19が☆12のやべーやつって印象かな
ビギナー全クリアを目指してる人もここにいるんですよ(BASICになったら踏めやしねえ譜面も多い)
>>456
そう考えると足15以上を全部同じ難易度にぶちこんでる寺やべー
足10以下でチョロチョロしてる俺氏、低みの見物 >>461
楽しけりゃなんだっていいんだよリズムにノッて楽しんでいけ プレイヤー全体見渡せば中級難易度以下の方が多いだろ
何で高難易度前提で話するんだよ
そりゃ高難易度はパー持ちの方が多いけど、ほとんどの中級以下レベルプレイヤーはバー無しが多いわ
>>464
CLASSICMODELFT2Miracle「ガタッ」 県庁所在地駅なんだから金筐体くらいあるだろ→ないじゃん(なんなら赤筐体しかない)とかいうのやめろマジで
金筐体がない県って4つもあるのか 設置のハードルが高いんだろうけど田舎に厳しいゲームだ
俺のホームはX筐体2台だけど
片方魔改造されてダンスラの筐体から画面と音出てるから実質金筐体
たまに白筐体でプレイすると足が妙に疲れるのは何故なのか
金とXは大丈夫なのに
パネルの構造が違うのかな
白は踏んでも沈み込まないというか硬いような気がしなくもない
反応が悪いんじゃなくて純粋に硬い
田舎のゲーセンに何故か置いてある金筐体
いやよく行くし嬉しいからいいんだけど
某県土の広い県の田舎住みワイ、金筐体のある場所まで片道100キロで行けず片道数十キロのX筐体でゴールデン曲の通常落ち待ち
白筐体初期にFA切れ頻発して対策キット(クッション材)配布してたから店が替えてないか経年劣化でへたったのかも
白初期のキットは分かるけど、それにしても白はなんとなくパネルが硬い?リーチが短い?感じがするのもわかる
白はなんか堅いよな
反発がダイレクト感があってスコアは出やすいかもしれないけど足へのダメージが大きくて疲れそう
俺は白ではやりたくねえ
だんだん画面デカくなってきてるし、金の次はもっと画面デカくなりそうダヨね
白から金行ったらでかすぎて曲選択の時すっげー選びにくかった
>>469
その筐体判定めっちゃズレてるし近隣に金筐体あるからそっちの方が良いでしょw 98年当時の筐体から金筐体やると判定が違うのか、デカいから自分の感覚がズレるのかわからんくなる
多分両方なんだろうなぁ
そして最初グレート量産し慣れてくると減っていく
けど、やっぱマベとパフェの数は黒筐体の方が少ないな
>>480
マジ?
セミファイナルの次の日ぐらいに灼熱解禁しに行ったらX筐体埋まってたからそっちでやったけど違いわからんかった(人生初の足9できちゃったし) そのうちjubeatみたいに一人用のDDRが隣とマッチングできるような仕組みでできそうだよな
クリスまた18でMFC出しそうだな…MAX360でpf1かぁ
487爆音で名前が聞こえません2021/10/13(水) 12:20:38.01
888MFCってエゴ以前のSTREAM200条件だよな……
捻りがほぼないからといって888ノーツ正確に踏み切るのは意味わからん
IIDXとセッションプレイができる時代が来れば面白いのに
選曲ランキング復活しねえかなあ
今ならトップは恋あたりか
セツナトリップがアミューズメント1位だなんて詐欺だ!デモの回数もカウントしてるんだろ?
俺の周りでは選曲されてないから、このランキングは捏造だ!
こいつ、今どうしてるんだろ?
昔は版権曲や中難易度人気曲にポゼやMAX300が混じったりしてたなあ
VOL100のためのニューディケがランクインしたりもしてた
ランキングっていつなくなったんだっけ
弐寺で選曲ランキング追加
段位パクるんならMGRとランダム選曲と選曲ランキングもパクれ(というか復活しろ)
パクるのとかはいいのでリノンちゃん君をですね……
いや常にエクストラをパクれ
サンボルの段位が複数あるのもパクって欲しい(今は違うかもだが)
皆伝とかは1つでいいと思うけど
>>499
自分は無問題
むしろ一見さんが無茶な難易度選ばなくて済む
どうせ最初は足慣らししないと怪我の元だから推奨したいくらい >>491
遥か昔の2nd時代にマイナーアップ版を導入していたお店で出来た
流行らなかったみたいでそれっきりだけど >>507
時間貸し練習モードは魅力的だけど体力的に考えて弐寺ほどのメリットはなさそう どうせマベコン狙いとかのやつがパフで出た瞬間落ちるとかに使うだろうし低難易度で使われそうじゃない?
マベコンなんて相当うまくても足14〜15以下くらいの難易度で出るか出ないかくらいでしょ
>>510
キミは「ふ」「じ」「き」が名前に含まれていないか?
たま〜に唇が紫になるだろ?? 要約すると、せっかくレジェンドライセンス枠作ったのに全く有効活用しなくて腹立たしい。踊るポンポコリンみたいなのを入れようぜ?
ラウワンの時短営業が終わって割引期間も終わってリーグやってるしそろそろ維持ポイントだけでもと金筐体があるゲーセンへ
ゴールドリーグ降格ポイント確認すると17000ちょい
たった4クレでボーダークリアしたんだけどみんなやってなさすぎない?
まだ後丸6日あるしこんなポイントじゃ1日で余裕で稼げるから安心してるのかもしれないけど
人口はほぼ変わってなくて全体のポイント稼ぎ量が右肩下がりになり続けてるだけだと思う
必死こいて稼ぐ必要がないってのは第2回の時点でもう分かりきってたしなぁ
>>515
先週の木曜で降格ボーダー12000位だから全然伸びてないよね〜
いつも通りならこの後も大して伸びないから30000程稼いどけば安泰だよ 人がいないってBPL入りする機種に選ばれたのにそんな事ある?
ちなみにボーダー17000ちょいの時点で2019位だった
って思い出したけどコロナ時短のせいで昇格あり降格なしの回が何度かあったね
降格なしなら、と遠出して金筐体やりに行ったけど数回プレーしてもういいやと維持諦めてる人もいるのかもしれない
俺は週10-20クレ位のライトユーザーだから、金筐体一回もやってない
多分同じような人も結構いるんじゃないかな
離島民の俺でも高い料金払って車を船に乗せて1時間掛けて金筐体のゲーセンまで休日の度に通ってるのにおまいらと来たら
シルバーからゴールド昇格へは3万あれば良いかな?
よくわからん
往復1時間から1時間15分かかるけど、贅沢いってられねーな
今日明日行ってくるかな
MAX360を連奏しまくって5万まで貯めとけばアンシンアンゼン
宣言明けたら一気に解禁来るかと思ったけどそんなことはなかったな
むしろ宣言中のほうが曲増えてたな
>>526
公式サイトの画面右上にあるメニューからRANKING-ゴールデンリーグを見ると詳細が見れる
シルバーならクラスをゴールドからシルバーに変えれば昇格、降格ボーダースコアが表示される >>529
をー!マジでありがとう!ゴールド昇格出来そうだけど、もう少しやり込んでくる!
いや、見方知らんかった… なんか知らんけど、なんとなく曲追加って水曜日が多そうだよな
ゴールデンリーグ2回目のゴールド昇格ラインが12万点ぐらいだったのも今は昔
初めはみんなブロンズスタートだし2回目ならリーグ特典曲やりたさに頑張る人が多いのも当然でしょ
初回と今でゴールドになれる人数上限が変わってるかもしれないし(今は約2000人)
金筐体なのに気のせいか最近過疎ってるな。独占できて嬉しいやら寂しいやら
正直ゴールデンリーグとかどうでもいいしな
少し時間経てばできない譜面もできるし
基本的に金筐体でしか踏まないからいつも通り踏んでれば勝手にゴールドクラス維持できてるわ。
プロリーグ始まったら参加企業ゲーセンは金筐体増えるんじゃない?
アミューズメント業界外企業もスポンサーになるかもしれんしなんとも
国外までリーグ広がったら本当にあり得る
飲料と靴メーカーは可能性ある
寺ボルテはアミューズメント業界とコナステ用のPC周辺機器、エナドリ系くらいしか正直なりようないとおもうんだが
DDRは割とほかもあるんじゃないかなという気はしてる
FEFEMZがBPLに万が一参加するとしてYouTubeのPIU動画全部消すとか求められるのかねえ。
>>544
おおいにある。個人名出して申し訳ないけど弐寺の54GAYA氏が以前フェニワンっていう非公式コントローラー使った弐寺配信してたけど(それ自体は責められる類のものではない)プロ入りしてからはその動画非公開になったしシーズン中のINF配信は公式コントローラー用意してプレイしてた。 ステマニITG辺りのクローンゲームはともかくアンダミロはコナミと過去に和解してるからPIUも扱いとしてはただの他社製音ゲーでしょ
個人の所有するYouTubeアカウントに課す制限としては過剰すぎる
フェニワンの元のDAOコンは訴訟にも発展したからな
意匠の無断使用だっけ
>>547
訴訟ではない。
単に商標使用の商品の輸入差し止めを申し立てただけ >>549
今展開してるSTEP MANIAXはまた開発母体が違うんだったっけ。
個人?とか聞いたような >>551
開発者が同じでコンポーザーも兼ねてる
NAOKIみたいな感じやね
んでそのNAOKIの新曲が入ってるっていう面白さよ
スレ違いな話ですまんな なぜデブは低難易度のマベアタしかやらないんだ
痩せねーぞ
>>552
ええー・・・
弁護士と相談はしてるんだろうがしたたかやな NAOKIってカプコンも退社してるっぽいし今フリーなんじゃないの。
SMXはTAGにも声かけてるみたいだし、DDR旧作のアレンジも積極的に入れてるし
KONAMIにもそういう方面で頑張ってもらいたい。
とりあえずCS専用曲ACに持ってきて。
カプコン退社はクロビが盛大にコケたからなぁ…あんなに祭り上げられたのに
というかCytus Ω出してればしっかり人ついたろうにあまりにも早計すぎるわあの会社
そもそもカプコンはコンシューマは絶好調だけどソシャゲとアーケードはさっぱりだからあれはNAOKIじゃなくても誰がやっても駄目だっただろうなという感じはある
でも、ファイナルファイト系のベルトスクロールと
ストUの対戦格闘ブームの先駆者としての功績は評価したい
ただ、2面ボス最強ジンクスは褒められんけど
タマネギソウル!!
今は今の環境で使える公式コントローラーあるし、DAOコン規制は仕方ないんじゃないの
fefemzのPIUは似たゲームでどうなるか知らんけど、dolceが本人のyoutubeチャンネルで任天堂のゲーム流したりしてるし別によさそうだけどなあ
dolceが任天堂のゲームして何が悪いのかわからん
プロセカの番組出てるしとかならまだ伝えたいことはわかるが任天堂がどう繋がってくるの
マリオDDRだって任天堂なんだが
関係ない他社製のゲームやった程度で問題になる訳ないだろって話では
プロセカとかモロにBEMANI新規層食ってるだろ
ドルチェもKONAMI公式プロだった間は基本BEMANIしか上げてなかった気がするな契約でどうにかなってたのかは知らんけど
BPLの場合はKONAMI主催の大会に参加する企業のプロって1クッション置いた立ち位置になるし大丈夫じゃない
BMSや非公式コントローラみたいな無法地帯は流石にアレとしても
まあ蓋開けてみないと分かんないけどさ
蓋を開けると煙が…
あれは「ブス」というものであってな…
あおげあおげ、あおぐぞあおぐぞ、そりゃ!!
KONAMIはプロになったプレイヤーにプロフェッショナルコントローラー贈呈するぐらいしてもいいのでは
いや〜、あんな欠陥品(らしきもの)進呈なんかしたら信用問題になるでしょ?
え?信用なんか最初からない?…ごもっとも
優勝者には純正アケコン贈呈だったらみんな本気で獲りにきそう
でもあの純正アケコンも仕組みは完全なアーケード再現ではないのよな
ガチで圧力センサー方式で作ったらお幾らになってしまうのやら
>>562
公式プロだった頃スイッチのゼルダやってた気がする
記憶違い鳴らすマン 新しく作ってるとかいうマットはDXコンみたく中敷きもないペラペラみたいなやつらしいので、これにお金かけるのはウーンってなっちゃう
>>568
あれ、誰かが銀座に確かめに行った動画だと中に入ってそうなんじゃないっけ >>570
クッション無って書いてない?ペラのビニルシートに矢印プレート挿れただけに見える >>571
クッションの話ならそう
コントローラーの下は自分でカスタマイズしろってことでは PS1のマットでベータテストやってたら床が壊れた(やたら軋むようになった)
・今後のイベント等に必要なデータの追加
ようやく来たか
今週スタートかな
あのアフロ一枚絵レベルの絶望感あるコンテンツ追加更新って他の機種でもあったりするのかな
>>585
これマジ?
マットで家建てたら最強やん 床が軋むのは木造一戸建てなら普通にあり得る
歩くだけでも頻繁に通るところは積み重なって脆くなるからDDRなんてやったら劣化がマッハよ
ファイアストームのPON歌唱バージョンが追加される夢を見ました 多分正夢です
シルヴはなんであのジャケットだったんだよだけど
告知通りの画像になったのかな
シルプレのジャケットは今日見たら女の子になってたね
逆に前までの一般通過男性はなんだったのかと思って調べて見たらシルプレが収録されてるアルバムのジャケットみたいね
別に間違ってはないけど当初の告知画像と違うし違和感ありまくりだった
DXコンも外国製メタルパッドも持ってる上で
KONAMI銀座の新型パッド見てきたけど
DXコンの域を出ないかなって感想だったな
もちろん、純正メタルパッド開発に繋がれば良いっていうお布施的な意味で新型パッド一個は注文した
直接DDRに関係するかは全く分からないけどツイッターでTacoBellがクリスをフォロー&DMを送ったらしい
まさかスポンサーになるのか…?
なんだそれと思ったら一応日本にもあるタコス屋さんか。なんというかDDRにそこまで関係なさそうなのになんで?って感じ
なんか一気に来たな
・EXTRA EXCLUSIVE更新、Splash Gold通常落ち
・第14回コーストライアル
・いちかのじゃんけん大会と超ラッシュがセイバー落ち
kacで発表したくて置いといたイベント順次やっていくのかな?
いちかラッシュの時期全くやってなかったからセイバー落ちありがたい
結構重要な事書いてるから注意書きまで読もう
※「いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020」「毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020」でアンロックしていた楽曲は引き続きノーマルプレー、プレミアムプレー両方でプレーできます。
※「EXTRA SAVIOR PLUS」でアンロックした楽曲はプレミアムプレーでのみプレーできるようになります。
※「び / 立秋 feat.ちょこ」につきましては今回のEXTRA SAVIOR PLUSでEXPERT譜面をアンロックし、かつ過去に開催されたDDR CHALLENGE Carnival PLUSでCHALLENGE譜面をアンロックしていた場合、プレミアムプレーにてCHALLENGE譜面がプレーできるようになります。
>>610
2020イベントで解放した人と今回解放した人で少し差があるわけか
次バージョンでその差が埋まるといいけど 隅田川みたいな単推しと同時の連続する踏み方ってなんて言うの?
本当の同時押しは得意だけどあれは苦手なんだよな。名前がわからないから同時押し苦手って言っちゃうんだけど、、、、
え?AIってjubeatのやつ来るの!?めちゃくちゃ嬉しい
>>612
単押し同時押しの繰り返しとか?
素直に鬼怒川の濁流みたいなのが一番わかりやすそうだがw >>612
特に名前はないような…
鬼怒川ステップとかで通じる? >>615-616
すまん 途中で投稿してしまった
そしてさんくす、、、案外決まった言い方は無いのかな?
東京神話とかでもあったよな 隅田川の同時はそのまんま隅田川配置とか言われてる気がする
ZAQUVAじゃん
寺にもいたけど結局誰なんだろ 新人なのか既存の人なのか組み合わせなのか
AIはいいな ずっとこれddrに入んねえかなって思ってた
プチョヘンザ!
AI収録当時つべに創作DDR譜面動画あって移植されたのか!って勘違いしたな懐かしい
Sota曲であと来てほしいのはこれらだな
Phlox
Life Without You
40℃Desert
Come to lifeはなんとなく予想できたけどエアヒは流石にやばい
632爆音で名前が聞こえません2021/10/20(水) 15:22:51.27
クリスもFEFEMZもKACの分の労力を他にかけてるな。
18MFCなんて1曲でもありえない偉業だったはずなのにどうしてこうなった
言うてクリス限定だけど
クリス、今の仕上がってる状態のままKAC海外招致再開したらもう日本で勝てるやついないな…
ちょっと先を行き過ぎてるわ
日本どころか世界でいないだろ
少なくとも足18までは
すまん>>633みての書き込みだった
アンカー付けとけばよかった >>644
一応、10/21木曜の10時以降の話な 祭JAPANって声の権利で消えたんだよね
だったらPON歌唱で復活出来ないのかな? いけると思うんだよね
No9もPONで復活を
英語の発音は置いといて普通に格好いい感じになりそう
>>639
KACないからこその仕上がりじゃないかね
あったら19詰めなきゃならんし どう聞いてもブルマソフラン+停止になると思ってたのに
激でCHAOS199はやばい
60回くらい止まってる?
新extraワロ
最初ソフラン気にしなくて踏めるからラッキーと思ってたら中盤で落ちた
もち楽
てか誰かbpm分かる?extraは最初いつもこの恐怖と向き合わんといかんから困る罠
>>657
前半175くらいで後半130くらいじゃないかな
なんとなくだからあてにはしないで AIは190〜380か95〜190の停止ありにしてくると思ってたからストロングスタイルなのは意外
新EXTRAがギミックマシマシだから控えたのかな
>>658
ほぼドンピシャじゃん
感覚だけでわかったならすげーな アンチアンセム初めて譜面きたねーなと思った
けど求めてたのはこれだよ
クリスが15のMFCフォルダランプさよならって言ってるし相当ヤバそう
クリスはExtra Exclusiveだからめっちゃ辛い言うてるだけやで
単曲連戦しまくるタイプの人にはEXEXは解禁までやり込まないって人結構多いしな
クリス足のサイズどれくらいなんやろ?
相当でかそうやけど、やっぱ足のサイズデカいのはアドバンテージあるよな
>>664
ラストカードとスプラッシュゴールドもそうだったじゃんに対する返答が
これよりよっぽど簡単だったからな
なのは草
このふたつも難しいですよ……? >>668
そんなデカかったらむしろハンディキャップ背負ってるだろ クリスのMFC動画で足元だけ見てるんだけど動きが正確すぎてロボットにしか見えん、どうなってんの
He's a step machine
KIKAI MITAI NA ASHI
He step up on the stage and get the 『MFC』
He's a step machine
He never miss a beat
Marvelous TATAKIDADE CHRIS FOUR LIFE
DDRってなんで一度パネル斜め上まできたのに消えたんだろう
iidxとかギタドラとかは、一度ボタン増えたら減ってないよね?
誰か既に予想してるかもしれんけど、中盤のメロディ考えるとZAQUVAって多分ARMだろ
>>675
BST付いてるので外注は有り得ないし
ARM(外注)と社員とのコラボならそれもBST付かない HEART BEAT FORMULAっぽい感じがしたから退社前のTAGだと予想
>>674
あれSPしか無かったんじゃなかったっけ?
そうならパネル8→6枚に減ってる あの時9パネのソロを出していれば最強踏みゲーが誕生していたはず
そのまま普通のDDRに逆輸入されて18パネルDPとかなってたらどうなってたんだろうな
そもそも画面上にどの順番で配置すんだよ
DPならメチャ横幅長くなるぞ
もう4x4の16パネルを踏むゲームにしたらどうだ?
>>682
ビーストみたいな画面にしたら解決するぞ! jubeat式ならずっと下向いて地団駄する謎のゲームになる
DDR IIDXかな?
地団駄譜面が増えるだけになりそう
北米版のCSに16パネルのモードがあったような、、、
コンチェデルタ888の3つが有名だな
実際のパネル幅でやったら振り回されすぎて体どっか壊れると思う
>>692
初めてQUAD見たわ ラダートレーニングかよ concertino in blue アーケードに移植しろ
アンチアンセムSPは一発抜けしたしDPも踊譜面くらいは余裕だろうと挑んだらとんでもない反復横跳びが来て大草原
silly loveのムービーめっちゃ好みだわ イケてる
寺は毎作大量にムービー作ってもらえるからね……もっといろいろばらまいてほしい……
Zetaとかtwincle heartってそのうち解禁されるもんなんかな
ムービーといえばビーストにボルテとのポリブレで移植したはいいが復活しないままサービス終了した
雪女とdynasty、焼肉でも入れて日の目を見せてほしい 今更インフェクションだのやらんでいいから普通に移植しろ
>>683-695
jubeat(ゆびーと)に対抗して足でパネルを踏むあしーととかのネタは昔新しい音ゲーを考えるスレ
みたいなのであったのを思い出した DDRもポリブレで移植されたはいいけど救済されないまま削除されたのなかったか
>>706
ポリブレはSDVXに行く方
SDVXからの移植はFLOOR INFECTION もうフロインなんてめんどくさい事せずにフロア曲も普通に移植してくれ
昔と違って今は権利も作者から買い切ってコナミ持ちな訳だし
>>708
フロア曲の普通の移植自体は合同イベントとかであるけど相当渋ってるからね
びはフロア曲だよねたしか 効率10分の1くらい激重でもいいから自機種だけで解禁させてくれればなにも文句はないわ
弐寺新筐体とボルテ新筐体でこないだまでそんなイベントやってたな
片方のみだと多少クレ数かかったが開催期間長くてちょうどよかった
捨てゲーする時間が惜しいし、ボルテにクレ貢ぐのなんか嫌だから金で解禁させてほしい
今までで捨てゲーしたのはDDR曲解禁の為のビートストリームだけだわ
やってて虚しかった
寺とボルテの連動のX-recordもホームがLMならいいけど、そうじゃなかったら遠征して半年の間に200クレか20クレ捨てゲーという
DDRでいえば金筐体以外は10分の1どころか全く進まないような連動イベ
フロアに至ってはボルテしないと全く進まん(その代わり貢量は多少マシ)
ドラムと連動イベがないから良かった
ハレルヤハレルヤうるさかった時からやってない
でもKONAMIとしては多機種触って欲しいんやろなあ
AAのwikiみたけど、これ気づいたやつすごいな
「告知日(2021/10/19)はDDRMAX発売20周年で、全譜面のNOTES数がMAX300と同じとのこと。」
クソ紛らわしい略仕方してるけどANTI ANTHEMの全難易度のNOTES数がMAX300と一緒ってことでしょ
弐寺スレの方でBEMANI wikiの新曲雑記に「この曲が〇〇なのは〇〇年ぶり」みたいな余計な情報を加えてくる人の事を"〇〇年ぶりおじさん"略して"ぶりおじ"って呼んでバカにしてる…っていう前情報が無いと他所のスレで突然ぶりおじの単語出されてもわからんでしょ
タイトルにplusがつくのは4thPlusからx年ぶりとかクッソどうでもいいこと書かれてたのはそういうことなのね
ただまあ何かしら情報書いとこうって時に「○○ぶり」が便利なのも事実だが
>>724
こういう情報はどうでもよすぎてその『ぶりおじ』っぽいけど
AAのMAX300リスペクトは全然有益だからふかいじゃねえや 他にもAAの激譜面は最後がSPDP共にMAX300の激譜面とほぼ同じなんだよな
ここまでネタ仕込んだ曲がZAQUVA名義でのDDRデビュー曲となると今後はZAQUVAがDDR担当になるって事でええんか?
弐寺にAAあるし移植もされてるから、その略称紛らわしい
これはあれだな、ポップンプレイヤーが他のスレでジャンル名で曲を言うようなものだな
ったくこれだから…
ダブルエースとかアンチマターとかぶらないようにANANかアンアンにしろ
それにしてもポップンは何故曲名ではなくジャンル名なの?
ポップン全く知らないから謎で仕方ない
>>734
ポップン界隈内部で使うなら勝手にすればいいけど
他機種のスレでもゴリ押しするから嫌われるんだよな AA(ダブルエース)のイメージあまりなく投稿したわ、すまん
アンチ(アンチマター)とも被るし
アンアンとかアンセムとかがいいのかな
でも「アンセム」だと何かと被りそうか
>>734
たまにジャンル名の方が伝わりやすい曲とかあるからそれは勘弁してくれ、音楽(曲名)とか アンチアンセムは後半がどう聞いてもフォーミュラーでTAGなんだがこれで違ったら俺は何も信じられない
TAGってあんまり声素材を使うイメージがなかったけど、どうだっけ
譜面が最後にやりたい放題したTAG感があるのはわかる
>>737
トイコンあたりもシュレ猫に比べると語呂がよい >>734
昔のポップンは選曲画面にタイトルではなくジャンル名が表示されてたからタイトルよりジャンル名が印象的で曲とジャンル名はわかるけどむしろタイトルは知らないって人がいたくらいだったから >>735
曲名だとわからないからだよ
Vairocanaって言われても『?』だけどサイバーガガクならわかるだろ DDRプレイヤーにはトイコンって言われてもわからないことがあるよ
ソースは俺
どうしても思い出せないならともかく、DDRスレで曲名を知ってるならそっちで言うのが穏便なんじゃないかな
そもそもDDRerはサイバーシリーズはアラビアンしか知らない
それもアライヤーダで覚えてる
ポップンエアプだけどシュレディンガーの猫はトイコン派
シュレ猫はシュレッダー猫みたいでなんか嫌
ポップンやったことないけどボス曲はジャンル呼びされないと逆にわからん
大見解とか男々道なんかはヒプロ2とかよりは曲名の方が分かりやすいし、トイコンとかサイレントなんかはジャンル名の方が分かりやすいから結局曲によるわ
ただ初出がポップンの曲でジャンル名が〜とか言ってるのは逆に「普段使われない名称で呼ぶ」って感じはある
>>746
でもVotum stellarumとか呼びにくくね? ポップンに行った移植曲のジャンル名は音ゲークイズに程良い難易度
ファッシネイションとか言われても100-200-400しか出てこない
へー、ヴォータムってポップンからの移植だったんだ
タイトルにDDRって入ってるから原曲別機種のリミックスで移植扱いだと思ってなかった
>>756
votumリミックスもポップンが元だね
原曲もポップン トイコン、ニエンテ、ムラクモ、アントラはいいけど
カゲロウをポップン外でリンセイとか言う奴は友達になりたくない
ラピスからジャンル名廃止だっけ
エンジェリオンはエンジェリオンだしneuはニエンテだな zetaもIDMの方がいいやすい
>>743
せめてDDRに入ってる曲で例出せよ…頭悪いって言われない? 「エレトリ14は詐称」
「あぁ、ロカビリーのことね」
「?」
ポップンプレイヤーがわざわざジャンル名で言いがちなDDR移植曲は
凛花の撫子ロック、CURUSのフロウビート、ZETAのIDM、MOONの哀愁ユーロあたりのイメージ
ジャンル:SUPERNOVA BEAT
ジャンル:SUPERNOVA2 BEAT#1
ジャンル:SUPERNOVA2 BEAT#2
ジャンル:SUPERNOVA2 BEAT EX
DDRでこんなの見たいか?w
ジャンルで語ってない弐寺を例に出されても
そこの例に当てはまるのはDDR MEGAMIX(ジャンル・DDR)だろ
>>760
○○の移植はまだですか?
ってパターンで使われるよね >>766の言ってる意味が全く分からない
DDR曲の具体例つってんのに何故DDRに入ってない曲を話題にする際の使用例を出すのか そもそもポップン触ってない勢からすると全部曲名のこと言ってるんだと思ってたわ
ジャンルで表示してたとか実はもう廃止されてたとかそんな情報一切入ってこないのでな
ポップンだけじゃないの?ジャンルで表示してたのなんて
初代から10くらいまでやってた身としては
ポップンは偶数のバージョンが神ってた思い出
特に6からの版権曲のレパートリー
THE 8th.KAC DrumMania
♰俺は〜…♰
ポップンの問題はジャンル被り
ハウスとか何曲あったよ?
呼びやすさはあるかもしれんけど、ddrではジャンル名ないんだから
正直いうと例えシュレ猫でもトイコンと呼ばないで欲しい
よくわからなくなる
シュレ猫やトイコンよりわけのわからないもののほうが知名度ある哲学現象
AISP16DP15だけどこれSPも15だろ
15でも簡単な方だと思うけど
DDRのフリーズ Offって、フリーズアローが普通の矢印になるのな 消えるもんかと思ってた
麻痺してる感じあるけどいくら簡単でもMFCは普通出ないぞ
MFCどころかPFCですら普通は出ないぞ
GFCがゴールだわ
GFCは緑のことだと思うけど
GreatFCかGoodFCか区別つかないから不便よな
俺は緑コン青コンで使い分けてるわ
フルコン、単純な興味なんだが英語圏ではなんて言ってるんだ?
>>791
単にFull combo
変な省略をするのは日本流で略すならFC見たいに頭文字 踊10のDROPOUTやってたんだけど、赤矢印だらけで
4分カットしたらどうなっちゃうのか気になる
パラノイアハデスにCUTかけるとどうなる?と同じ意味の質問やな
カットかけても総オブジェ数が変わらなければミスなしだとフルコンマーク付くんだっけ?
フリーズはoffにするとマーク付かなかったような気がする
10/28〜11/17 GOLDEN LEAGUE PLUS
リーグ開催早いな
でもこれでようやくA2Oのリーグ曲金筐体以外でもプレー出来るのか。長かった…
Cyber Connenct待ってたぜ
MKか
Come Back To Me / MK&Kanae Asaba
DDR的に言えばThe Night Awayの人だし弐寺では☆10以下のいぶし銀系良曲担当の人。あとダンスラでも提供してるね。
BPLでもレジャーランドのチームテーマ担当してる人だから結構BEMANIではお馴染みの人やで
そんなに有名なのか。the night awayやるわ
Naoki達の才能の枯れ方ヤバいよなぁ…続編のRED RAVEがアレだったし
前からセガは何故かDDRとかNaoki絡みのネタ多いんよね
MAX.とかオバピリアンコールネタにしたり本当のファンならやらないだろってネタ多いから気分は良くないな
>>808
寺のミルキーウェイ削除からのセガゲー収録からの称号、あと譜面も他社のネタ使うな感は正直あるよ
しょっちゅう言われてるしセガも直す気ない 炎上商法みたいなモンだし話題にしたらセガの思うツボだぞ
DDRの新曲の話に戻ろう
KACって結局どうなったのか気になる
一応やるんだよな?
辞退不可&旅費滞在費自腹のイベントをここまで引き伸ばされる参加者普通に可哀想だと思う
動画配信も最終1戦以外は全部無くなるらしいし
流石に予定時期ぐらい知らせたれよとは思う
企画の主導はコナミじゃないって話も聞くけどさあ
NAOKIが辞めたあとダンスラとかいういかにもやりたそうな奴が出たの本当にもったいないと思う
ダンスラで中速曲に需要生まれた上に
ノスタルジアで低速曲やバラードでも収録しやすい環境になったからなあ
NAOKIの辞めるタイミングがつくづく悪過ぎた
ダンスラは外注が素晴らしいから前田居たとて空気だろ
なんだかんだどんどん人を入れ替えていくのは正しかったんだな
もしコナミに残ってたとしても作曲能力は維持できてたのかな…
今の状態はDDRのコンポーザーどころかあの矩形波倶楽部の一員だったとは思えないほど技術センスともに落ちてるけど
すまん、DDRって120hz対応とかしたの?それともクリスがヤバいだけ?
クリスアイはフレーム補完で実質240Hzとかなってそう
逆に教えて欲しいんだけど、ロンドンCの方がドーパミンより難しい乗ってどの要素なんだ??
ロンドンCも文字通りのあと一歩て所まできてるんだよな
ロンドンCは最後の捻りの辺りで落としてるっぽい
瞬間的にはドーパミンより厄介かもしれないけどそれでもドーパミンが先に潰れるのは理解できない
誰もMFCの難易度がわからないからクリスが出来たか出来てないかで語るしかないのである
>>831
動画見たけど捻り同時まではいけててラスト1小節の同時でpf出しちゃったっぽい、相当悔しかっただろうなぁ DDRが120hzに対応したら冗談抜きでクリスが18を潰しまくるんだろうな
120Hzかどうかっていうほど重要か?見た目だけでなく判定が広がるの?
60Hzだと2F or 1F のマベ判定が
120Hzだと4F or 3F になるんじゃない?
入力判定が1フレームごとなこと前提だが
DDRの判定処理ってデラと違ってミリ秒単位で内部処理してるんじゃないっけ
こんなにMFC出るなんて判定緩くなったんじゃね?
→実際にプレイしてみる
→クリスがおかしいだけだったわ
じゃあDDRが120hz対応しても別に判定が甘くなるとかそういうのは無いんかな
描画するコマが倍多くなるから目押しの精度が上がる
それと似たところで高いハイスピかけたときに矢印が表示されるフレームが倍多くなるから動体視力のいい人はそれだけ見やすくなるしハイスピも上げられるようになってより高いハイスピで(本人にとって)快適にプレイできるようになる
>>842
LMで高ハイスピプレイヤーが台頭してきた、プレイヤーの高ハイスピ化が進んだように見えるのは多分これが原因 ハイスピも0.25刻みな雑システムなのによくやるよ
いつぞやのKACパンフインタビューに0.1刻み欲しいってクリスも言ってたし、BPLとか考えてるんだったらハイスピ細分化にメスを入れるべき
そこまで細分化するんならもうギタドラ方式でいいだろ
右手上げたらハイスピ上昇
左手下げたらハイスピ下降
ハイスピもそうだけど、弐寺を見てると判定ラインの上下が出来るの便利だなって思うわ
DDRは筐体で画面のデカさが違うから、調節に便利だろうなー
98年筐体だと、\やるとハイスピ変えてーサドゥン欲しいって思う
金筐体でやろうとしたけど、サドゥンかけて途中でポンのやり方が全くわからないので出来ない…
前の人がサドゥンのポンしてたら、やり方聞こうと思うけど俺の行く時間は誰もいない
DDRのハイスピは×0.01刻みでいいよね
テンキーあるんだからそれ使って入力出来ればいいのに
標準で×0.5刻みとか時代遅れすぎ
ノンバー勢が誰もいないときの順番待ちがしんどい
なんでおまえらみんなバー持つの
なんかノンバーがきたぞって雰囲気で眺められるんよ
ノンバーのなにが悪いんや
>>850
あら、そうだったのですね…ありがとうございます。
後はサドゥンの隠す範囲のやり方って上下ボタン?左右ボタンですか? ノンバーやってると一般プレイヤーが譲ってくれるからそこはお得感あるね
寺も皆伝が居ると8段以下は帰る場合多いからな
同じ100円(パセリなら120?)払うのに偉いもくそもないと思うんだけどなぁ
>>854
自意識過剰だよ、そんなこと思ってるやつほとんどいないよ
俺は逆にノンバーな人見るとすげぇなと思うほうだ、特に高難易度なんてバーないと足もげるて 中級者レベルだとDPノンバーはたまに見るけどSPノンバーは殆ど見かけない
金筐体とそれ以外の筐体あったら、順番待ちあっても金筐体でやる?
ゴールデンリーグ上位の奴らどんな体力してんだよ
16以上連奏しまくってるんやろ?疲れないのか?
ゴールデンリーグで順位一桁の人ホームにいるけど、あんまり高難易度はやってないけどいつ行っても居るし、朝から夕方までやってるみたい
前回週3くらい1日12〜14クレくらいやって1ページ目に載ってたけどその程度なら2曲目に休憩で10前後挟みながら17以上を2回選んでただけだったね
1桁順位の人はよくわからない
>>851
0.1刻みはほしいな ポップンも急に0.5刻みから0.1刻みになったし突然くるんじゃね >>857
あえて触れるがノンバー勢は一般プレイヤーではないのかよ DDRも、皆伝がいると8段以下は帰るよな
ノンバー皆伝がいたら並の皆伝も帰る。
皆伝という文字が見えなくても、オーラ(ビーラ)でわかるよ。
知らんがな
同じプレイスタイルでクソ上手ければ見ちゃうかもしれんが、基本はスマホしか見てない
自意識過剰なやつきもいなぁ
誰もお前のことなんて見てないぞ
でもプレイ中たとえ後ろに誰もいなくても途中から後ろで誰かに見られてる気がしてケツの穴がキュッとしない?
扇風機があるロケではその風に乗って後ろの通行者の香水や体臭の匂いがしたりとか
んで曲が終わって振り返ると誰も居ない時が多いんだけど
逆に見られてると「よし気合い入れるぞ!」ってなるな、カッコつけたいとかそういうのではなく
ギャラリーかき分けないと筐体に辿り着けなかった初代で大人数に凝視されながらプレイするのを経験してるからかもしれん
他人のプレーを見てないのは別にいいんだけど
足運びが分からずにバタバタしたり明らかにハイスピが合ってなかったりする人は他人のプレー見て研究するとか思わないのかな
特にソフランする曲で停止を確認したり足をスイッチして踏みやすくしたり
上手かろうが上手くなかろうが他人のプレーを見て自分のプレーに生かすのはごく普通だと思うんだけど
こういってはなんだけど、みんながみんなガチってわけではないので……運動とお遊び程度の人もいると思うよ
当たり前のように激や鬼やってる先鋭的なプレイヤーばっかだからあんま気づかないかもしれないけど
>>876
これゲームなのよね、楽しければなんでもいい SP時代はITG踏みはキレイだと参考にすることも多かったが
DPは難所の踏み方をピンポイントに動画で参考にする程度だな、そんな真似できるもんじゃないし
正直楽しく気軽にできる運動だから定期的にやってるだけで、譜面研究をしっかりやろうとかそういった努力する気ゼロだわ
それでもやってればゆっくりとだけどレベルは上がるし
上手くないと楽しくないって人は色々努力すりゃいいと思うけど
>>873
これわかるわ。誰もいなくても、誰がか、いる気がするんだよな。もはや、実際に見てるか、どうかじゃないんだよ 同じ人がレスしてる訳じゃないのは重々承知だけどよく矛盾したレスするよなここ
単に否定したいだけなんだろうけど
俺も運動がてらというかなんというか
実際4キロ痩せてBMIが肥満Iまで落ちたし
まあDDRは楽曲大好きだからやってるのもある、少なくとも習9全曲倒すまではやり続けると思う
ここはDDRに人生狂わされた人が集うインターネット
>>888
DDRやってなくても狂ってたかも
確かに人生狂ったのかもしれんが、それ以上に美味しい思いや楽しい思いをしたから良いとしよう
健康的に過ごせてるし良いけど、何歳までやるんだろう?50代皆伝でも目指しすかな。
そういえば70代の夫婦は健康そうだなぁ。そこまでやれるかなぁ? 21歳だけどDDRのおかげで肥満3度から1度まで落ちて人生好転したわ
やっぱデブはあかんわ
てか音楽に合わせて体を動かすと身体に良いって以前何かのニュースで見た気がする
確かボケ防止だっけか
DDRの初心者の質問の場合ここで聞いてもいいですか?
ありがとうございます、別の音ゲーの経験もありノーツを見切る力はあると思っているんですが、体力が持ちません、具体的にはスコア狙いだとレベル10を2クレが限界です
プレイヤーの方は普段具体的なトレーニングとかされてますか?
>>897
DDRの体力づけはDDRですればいいと思うよ
(ノーツが見えても足がついてくるかどうかって、他の手や指でやる音ゲー感覚違うし)
滅多にDDRできないならランニングとか体力がつく運動してもいいかもしれないけど >>897
エクササイズ代りに週末やるくらいでそれ以外のトレーニングはしてないけど、Lv12くらいまでなら8クレ程度は行ける やっぱりクレ数かけるしかなさそうですかね、もっと低い難易度で長時間心がけてやってみます
>>897
どこを目標にしてるのか分からないけど
BPMが速い曲や総ノーツが多い曲をやる。
上のレベルのクリアを目指してみるのも良いと思う
ハイスピの見直しもありかな?速いと余計に体力を使ってる気がするし 力入れ過ぎて疲れてんだろ
やってりゃ力抜いてプレーできるようになるよ
>>897
慣らしは誰でも必要だから、1クレ目は余裕を持って踏める難易度帯の低BPMの曲を選ぶ
あと、半分スポーツだから事前に軽くストレッチはした方がいい
DDRを始めたころにやってて良かったのはここらへんかなあ 色々ありがとうございます、言われてる通り、意識はできても踵で踏むのが中々できてないので、まずはそこですかね
>>902
もちろん?さいしゅうてきには18とかもやりたいですが、当分は16あたりのクリアを目標にしたいです 俺も2年くらいやってるけど↓パネル踏むのが苦手 三点トリル踏む時の踵→爪先の重心移動とか全然間に合わないわ みんなどうやって踏んでるの
>>906
上下の移動がきついのかな?
力を抜くと案外動くことが多いかも
ところで自分も…
ペンタエンドの16分同時押しとかバンブーソードの12分縦4連同時押しとかが苦手なんだけれど、みんなどうやって踏んでるの? 力抜くのは慣れた譜面しかできないなぁ……適正の一つ上とか譜面確認しとかないと落としてしまう
DDRはスポーツ定期(国民健康栄養研究所調べ)
ちなメッツ7.2は足11〜12程度の強度
リズム感は持ち前のセンスや他機種で培った地力でカバーできるが
DDRで使う筋肉と心肺機能だけはDDRをやらないとどうにもならない
近道はないからとにかくやって慣れるしかない
なんでIP出るんだ?と一瞬ヒヤッとしたがここIP有りで進行してるんだな
連レススマソ
jubeatですらトリクロ追加やシンフォニー曲6曲追加してるのにDDRときたら…
18にクリアランプ点き始めてたのに久々にやったら15、16で吐きそうになってつらい
コロナ増えたらまた通えなくなって体力落ちるしみんなモチベどうやって保ってるんだ
>>917
期間が開くとキツイよね
すぐ戻るから何日かだけ頑張るしかないと思う 新曲が来たらモチベになるな 久々のよしくん triple cross たのしみ
over200、AI、リーグ曲、アンチアンセムはモチベにならなかったのか
某ランカーさんのライブ見出たけど、バルキリー途中ポチって何してどうやってるのですか??
最後またポチしてなくしてたけど、やり方が上記とは違うのでわかりません
サドゥンにして、あらかじめ適当になんかの曲で上下ボタンで隠す範囲を決める
バルキリー選ぶ、サドゥンオプション入れる
途中、どこかのボタン押してサドゥン出すのでしょうけど、四角ボタンで良いですか?
そして、最後に速くなる前にポチっとボタンを押す
大体合ってます?
>>922
Suddun+の付け外しは選択ボタンで可能 . タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタン
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. ( ・ω・)っ ( ・ω・)っ ( ・ω・)っ
. (っ /´ (っ /´ (っ /´
. / '⌒) / '⌒) / '⌒)
. ( / ̄U ( / ̄U ( / ̄U
>>924
ありがとうございます!助かりました、できました!
慣れないからポンして外す時失敗した… DDRのハイスピ細分化もして欲しいが、曲ごとにハイスピ値を保存して欲しいよな
毎回変えるの面倒やろ
前の設定のままbpm400族に突っ込んで1ノーツ目で慌てるのはたまにやる
曲が始まってから変える癖付いてるから
出だしが早い奴つらい
ハイスピは見る癖付いてるけど、ブーストとかたまにしか使わないやつはよく忘れる
ボルテ式FHSが一番やりやすいから早く輸入してくれ
オプション画面のハイスピは1倍で固定して毎回曲開始時に設定してる
遅いのは何とかなるけど早いのは死ぬからな
さすがに等バグ激は死ぬけど
FHSは欲しいけどFAXXや888みたいなソフランにめちゃくちゃ弱くなりそう
下手に実装したら停止中に皿チョン(皿ないけど…言うなら上下ボタンチョン?)したら緑数字無限に発散しそう
初出の5thの時は実際にbpm0には出来ないから、すごい低い数字に設定して止まったように見せてるんだったはず
今は知らんが
BPM0にしたら止まるからなぁ、理論上は
とはいえそもそもBPM0って何だよって話なんだが
他機種やらんからFHSって言われても全然わからんくて調べてみたけどそんな便利な機能あるんだな
でも長くやってると自分の最適なHSを曲ごとに把握してるし
固定数字に合わせるとしてもBPM150×4とBPM400×1.5の600は前者の方がノーツ間隔空きすぎて見にくいし難しいのよね
何が最適解かはやっぱり人によるよな
昔IIDXにあったREGUL-SPEED追加してくれないかな
PC版だけでもいいからさ
0.01刻みで設定したいよな。テンキーで好きなハイスピ打たせてくれ。
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
jubeatみたいにDDRもネット対戦できるようにしたらDPでversusできていいよな、と思うことがある
ランダム選曲すると未解禁曲ができるとか。
…まあでもマッチングで待ち時間増えたりするし微妙かな
最近みないな常連の人久しぶりに見たけどめちゃくちゃデブってて引いた
やらないとやっぱ太るんだな
>>945
ギタドラ方式でいいんちゃう?
選曲中〜プレイ序盤辺りまで対戦相手を探してくれる。相手いなかったらそのままプレイ続行
問題は対戦相手がいるかどうか 40代突入でもう痩せないと思ったけど、またDDRやれるようになって体重は0.1トン近くから元に戻った
レベルも激MAX300くらいまで何とかクリアしてたのが更に余裕で踏めるようになったから体力もついたようだ
40代でも上手くなれるもんなんだね
20代後半から新車買えるくらい注ぎ込んでたのも関係あるかな?
あんだけ若い頃注ぎ込んだのに、今の方が息切れしないのは不思議だ
宣言して立てろと記載がない限りはそのまま立てて平気
おつ
>>951
SP-The legend 乙 MAX UNLIMITED Survivor ETERNAL Angelic J-☆☆☆ Super-Max-KCET speedy -D- for Extreme civilization true-style CLIMAX H-Mix EVOLUTION Ameuro vocal Virtual fascination from nonstop clean Trance Sunrise
EURO TRANCE STYLE MOMO next morning mix radio edit concertino The heaven SupetNOVABEAT rebirth avove RUSH ありがとう、ちょっと仕事の休憩合間だったので何か手違いがあったらと戦々恐々してたけど問題なさげで安心した
ピンクレディがin the navy歌ってる…
昔からあったんか??
>>957
ピンクレディってそんな昔じゃないだろ
in the navyのリリースは1979年くらいだね 1979年ってもはや太古の時代なんだけど
おっさんどころじゃねーよ
爺さんいくつだよ
YoutubeMusicでマドンナのホリデイが流れてきてタイトルだとあの曲の原曲だって全くわかんなかったチラ裏
リリースの話なだけなのに1979年に物心ついてたと勝手に読み違えてどうするんだw
ビートルズやローリングストーンズ好きですって言ってるやつはもれなく爺さん婆さんだとか思ってるのか
年齢とダブルスコアの曲を歌う20代前半とか普通に居るよ
古いかどうかの判断について言及しただけであって、それを誰が好むだのなんだのの話はしてないぞ
いつどの世代がどの時代の音楽を好もうが古いものは古いしそれを昔じゃないと判別する人間も時間的な意味で古いわ
言及しておいてアレだが
古いかどうかは何基準にするかで変わるからどっちでもいいよ
えぇ…何で突然論点に関係ないとこに食い付いてるんだ…
AやVや革命や桜の原曲なんて年齢とトリプルスコアの曲だぞ
結論:takaはハゲ
silly love エモエモエモエモエモエモすぎる
なぜこんな曲があったと去年教えてくれなかったんだ
sillyloveは曲もムービーも良すぎるんだわ
譜面は捻りや地団駄がちょっと苦手だけどついつい選曲しちゃうね
結局KACってどうなったんだろうな
何にも音沙汰ないけど
多分来年のJAEPOに合わせてやるつもりだったけどJAEPOがまた中止になっちゃったからいま協議中なんじゃない?
中止なら中止で仕方ないとは思うけどいずれにしろ何か続報出して欲しい
ボルテとかKACの曲封印状態で
この状況でkac限定の曲更新ってリスクしかなかったなって感じ
ノスタルジアもKACと連動して解禁させるつもりだったであろうボス曲が封印状態だな
鳥のレバーを鳥レバって呼ぶ時DDRっぽいなと思うのは俺だけ?
鳥レバDP激とか踏んでみたくなる
でもダンエボやダンスラはすんなり受け入れられてんのに
何でダンレボじゃなくてDDRなん?
でもダンスラもDRSじゃないと安心できないしボルテも出来ればSDVXって言いたい
ダンレボ、ダンエボ、ダンスラは話す時
DDR、DEAC、DSRは書く時
って使い分けてる
ダンレボ:全角4文字
DDR:半角3文字
デジタル上ならDDRの方が容量的に優しいのだ(だから何だ)
どっちでもいいけどメモリの方のDDRが強すぎて検索するときは不便なんだよな
>>988
書く時ダンレボだどで余計な手間かかる感あるな PC:danrebo→8文字
スマホ:だんれぼ→4文字
DDR→3文字!みじかい!
>>992
゙とカタカナ変換の手間考えると実質7文字分あるんだよね ライト音ゲーマーダンレボとダンエボ混同しがち
ダンエボの名前を知りながら何故か指しているのはDDRとかよくある
mmp
lud20220914232523ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/otoge/1632471414/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part365 YouTube動画>3本 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part368
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part361
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part369
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part367
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part366
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 PLUS Part363
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part315
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part301
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part297
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part305
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part308
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part312
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part318
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part324
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part352
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part329
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part314
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part373
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part353
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part355
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part331
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part327
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part325
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part319
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part328
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part350
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A3 Part374
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part323
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part320
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part346
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part356
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part316
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part344
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part340
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part343
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part313
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part339
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part337
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part336
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part342
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A,A20 Part338
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20PLUS/A3 Part370
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20PLUS/A3 Part371
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20PLUS/A3 Part372
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part388
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part387
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part386
・(DDR)AC版DanceDanceRevolution WORLD Part389 (446)
・(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part73
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part51
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part53
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part39
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part37
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part47
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part48
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part54
・【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part41
・DanceDanceRevolution Aはなぜ大失敗したのか
・DanceDanceRevolution WORLDは何故失敗したのか
・DanceDanceRevolution classic mini (198)
・DanceEvolutionプレイヤースレ22
・DANCE EVOLUTION プレイヤースレ25
・DANCE EVOLUTION プレイヤースレ26
07:00:02 up 45 days, 8:03, 0 users, load average: 7.69, 7.79, 9.23
in 0.040728092193604 sec
@0.040728092193604@0b7 on 022721
|