桜花忍法帖
時短1万引いてしまったから10連するのに3時間近くかかってマジで帰りたかった
>>1
ついこの前1300ハマったわww次の日も300回してヤメ
デビルメイクライ
モンハンも酷かったが客飛びが凄い
>>10
1ぱちで等価k100回るからついつい追いすぎちゃったわww ナムコレ一択
初当たり確率1/30で半日打って勝てなかったわ
要所要所がクソ台って台は結構あったけど全部の要素がクソってポセイドン、バジ桜花、ナムコレ、キャプ翼辺りか?
メーシー率高いな
北斗9が飛び込みエントリーだな
期待してたけどユニコーンには遠く及ばない
流石にナムコレより酷い台もっとあるだろ!って思ったけどやっぱナムコレだわ
ナムコレ悪評だらけだから試しに打ったが思ってたより酷かった
逆張りしようかと思ったけどナムコレ以下はガチでないわ
小当たり(笑)
ナムコしかない
この年に限らず過去含めぶっちぎりのクソだろ
今年はドラドラ天国推します…
これは凄い、打ってみてとしか言えない…
この令和の世に初代聖闘士星矢をはるかに超えるうんこバランスで堂々と出してくるとは
ナムコレ打った事ないんやが、何がそんなにひどいんや?
キャプ翼、ナムコレ、デビルメイクライ、モンハン当たりが酷かったな
演出面だとデビルメイクライはマジで最悪だった
収支的には68万負けてるユニコーンが最クソ
>>48
小当たりして開くアタッカーの目の前にブラックホールの如く玉吸い込む入り口があるって聞いたな >>53
それは酷い
はいふりの甘もクソだったけど、ユニバはもう無理だな ナムコは甘だからまだクソなりに遊べる
もっとダメなのはバーストエンジェル3
デビルメイクライの評価が過去に見た事無いくらい酷くてワロタ
何であんな評価になったん??
ナムコレどうせ1パチにあるだろうし打ってみろ、減るぞ
ユニコーンは最高。
よくぞ覚醒ハイパー作ってくれた。
ナムコレは台数少ないし甘デジだからインパクトに欠ける
ポセイドン
ナムコレと並んで最低基準すら満たしていない台
欠陥品、故障品レベル
ナムコレに1票!あのジジィの小便のような出玉でどうやって増やすか謎だった!
>>67
今年の年始(1月12日)だよ
ほぼ1年近く経ってるが ナムコレは右の性能だけで他の全部を壊せる
今年は問答無用でこいつだろ
>>53
奥をぐるっと回る間にアタッカー閉じるんよ >>62
スレの主旨的に最高にクソ台ってことかな? 漆黒エクストラは慶次ゾーン入ってからの爆発力を考慮するとクソ台にはしたくないけど総合的に考えたらクソ台なのかな…難しいなぁ
ナムコレとか打ったことないんだが、そんな導入してたか?
ドラムミニミニモンスターはナムコレに匹敵する糞な意見だわ
ナムコレは右が凶悪って意見が多いけど冷静に考えたら通常も無双3以上だぞ
増えるビジョンが見えない欠陥品でも世に出るくせしてカツ丼は即撤去だもんな
ナムコレ以外ある?
>>84
無双3は正直打ち過ぎて愛嬌すら感じてきたけど冷静に考えたら常に「キタキター!ズババババ(継続タイマー)ボタンブルンブルン」はヤバいっしょ >>85
連打系にもバイブ使ってるんだったかな
最近強い信頼度のレバブルに脳ミソやられてるから無双のは勿体ないと感じたな
当落直前の虹色の蝶々みたいなやつはアカンw
勘違いする >>63
これなんだよな。
やはりクソ台の基準としては慶次糞の糞や牙狼コーラスやエヴァ福音や海カリブみたいにホールを吹っ飛ばすくらいのクソ台であってほしいわ。
個人的にはアイマスかバジリスクかタロウ2かだな。 >>63
過去糞台大賞に選ばれた剣客列伝って甘デジがあってだな デビルメイクライは演出が何起こってるのかわからないのがすごいわ
スタイリッシュ()を追求したからなのか
ベルセルクのヘソ通常もな
初めて見たときドヤってたら捧げなくて泣いた
ナムコレはパチンコで勝つとか思わなければいいよ
100%突入、500発保証の甘デジとだけ考えて打てばいい、演出はそこそこ面白い
>>75
どこでもバラに1台入ってるイメージ 俺も打った事ないけどここ見ると触ってる人多い事に驚いた 1位 ナムコレ
2位 乃木坂
3位 地獄少女 華
4位 ポセイドン
5位 ユニコーン
ナムコレは大当たり中がゴミなのに加えて基本4回リミットだから出玉の上振れすら期待できない
右打ちランプ落ちてても座るか迷う台
あぶない刑事だな
マジであぶなすぎだろこの台。糞of糞だわ。
あと冬ソナ。ゲージ辛すぎ。京楽の台は糞。ただタロウは言うほど悪くなかった。
ナムコレ演出面は悪くは無いんだよな。右打ち中だけで見ればSS級のうんちなだけで…
糞台の基準は何?スペックのみなのか、誰かが言ってるお店に多大なダメージを与えるほど導入されている上で糞台だとか
店にダメージならタロウとか地獄少女か。
ナムコレは台数少なすぎるし。
地獄少女は抱き合わせで無理矢理買わせてるのもクソ台ポイント高い
ナムココレクションって手直しして出す予定あるの?
そんな話をスロット板でチラッと見たんだけど
ナムコレだよなぁ
上振れすれば大丈夫って事もないし
毎年良台大賞・糞台大賞、両方に思うが
「店へのダメージ」って基準いらないだろ
大量導入してコケたらその台の質に関わらず受賞は興が醒める
やれそうでやれないユニコーン
やりたいとすら思わなかったキャプ翼
やる前にやってはいけないと知ったナムコレ
まあユニコーンは絶対無いから二択だな
>>109
だよな
純粋に演出がクソなことが重要
競女!!!!!!!!とバーストはヤバいと思った
当たってからがクソつまんないという…
ドラドラ天国は好き、右の50%でなんとか打てる >>70
さらにアタッカーが拾わない玉は捨て玉
ポケットすらない 候補
ヴァルブレイブ
ポセイドン
ナムココレクション
デビルメイクライ
リゼロ
乃木坂と地獄少女は打ってない
ナムコレは前評判で割といいのでは?からのクソみたいなゲージで一気に評価下げたからその落差でもクソ台ナンバーワンかな
演出だけなら先に書いてあったけどヴヴヴがナンバーワンだわ
久々に100回転耐えられない台だった
まぁナムコレ
デビルイメクラとモンハンも導入多い割に糞
滑り込みだけどエバは触ってみたい
通常時クソは選考基準にしたらいかんだろ
当たった後の楽しいはずの右が糞なのがクソ台だ
ヴヴヴとかユニコみたいのは右は汁出る
つまりナムコレが優勝
モンハンはスペック見ただけで一蹴されて残念
面白いし勝てるしでずっと打ってる
※個人の感想です
戦コレだっけ?
右が回らなくて稼働停止になったの
あれもいい線いってる
>>127
まあボーダーは17くらいだしいいんじゃないか?
でもここクソ台スレなんだ リゼロは赤バレ待ちが楽しいから...
ナムコレやろなあ
まあパチンコ、それも小当たりという右続く限りは増えるってコンセプトなはずなのにそれが崩壊してるわけだから問答無用でナムコレがクソ台でいいような気がするよ
みんなが全台を打ち込んでるわけじゃないんだから
自分が打った中でいちばん糞だと思った台を素直に書けばいいんだよ自然に集まるところに集まるんだから
ナムコレ
笑ゥせぇるすまん最後の忠告
遊タイム搭載なのにデータランプが喪黒の絵で隠されて見えない
液晶にも回転数が表示されない
転落タイプなので回転数が遊タイム付近で落ちてても転落がハマってから落ちた可能性があるので遊タイムまでの残り回転数がわからない
ナムコレは糞なの承知で座って2kで5kほど勝ってから二度と座ってないからそこまで印象にないな
>>140
今のところ賛否両論だけどな
俺は全くやれる気がしないから触らない デビルメイクライは昔のMAXみたい
どんなリーチも当たる気せんかった
笑ゥせぇるすまんがあったか
個人的にはデビルメイクライよりクソだったわ
糞台大賞候補台って去年の12月から今年の11月までの機種が対象と思ったが違うんやな
ここまで火曜サスペンス劇場なし。
意外に良台だったのか?
>>129
あれは別に調整すれば回るようになる
ナムコレは調整すら不可 モンハンダブルクロス、火サス、カバネリ
沖海5のクソゲージ
ナムコレに比べたら大体良台にみえちまう!ナムコレ上げてないやつは打ってないやつと見た!
クソ台大賞スレとか昔はめっちゃ書き込みあったのになぁ。5chもパチンコ業界もめちゃくちゃ衰退しちまったな
エヴァ信者vsエヴァ糞台の頃はスレ盛り上がってた
さすがにナムコレ擁護するのはいないし
しかしみんな色んな台打ってるんだな。ナムコレとか触ったことすらないわ…
>>155
いやそもそも最初から打ってみたいと微塵も思わないw サミーと京楽はまともな台ひとつとして出なかったな今年は
モンハンもポセイドンも火サスもカバネリもあぶ慶次もDMC4もどれも普通に楽しく打てるし右打ちもイライラはしない
ナムコレだけは別格、これまでのクソ台をすべて過去にした
題材は好きだし通常は正直悪くないけど右打ちがやべえよ
>>145
スロスレはそうだけどパチスレは1月からスタートじゃなかったかな そもそも海はもうメインの客層だったジジババがコロナ禍でほぼ店から消えたことで完全にオワコンになった。それなのにホールは馬鹿みたいに台数入れすぎ
>>162
腐っても海タイトル(しかも沖縄)で何で客飛んだん? 笑うセールスマンもクソだったなw
遅いのと電サポが頭のおかしな仕様だった
特に遊タイム
>>150
クソクソ言われまくってる時点で打ってみる気も無くなるから… ナムコレ打ってないからそんなにクソ推し多いと逆に気になる。
何がそんなに悪いのか?
打っててこれ絶対勝てないだろって思ってたが
このスレ見て理解したわ
やっぱナムコレヤバいって共通認識だったんだな
あれでさらに右削って小当たり減らすようなガイジ店だったら
さらに無理だろうな
まぁ結構小当たり開いても入らないのもけっこうあったから
自分が打ったのも調整どうだったのか分からんが
>>171
いや、普通。ナムコレの小当たりは拾わないw >>170
小当たりRUSHが中入賞口に邪魔されて全然増えないし、大当たり確率高いからすぐ終わる(右3回大当たりでリミット)
さらに右の振り分け負けると電サポついちゃうから、その回は小当たりRUSHないも同然
ショボ出玉を誤魔化すためか、画面上では10倍に表示されてるから余計にウザい(100発ならSCORE 1000) そして小当たりアタッカーに入賞してもないのにワーキャー騒ぐナムコキャラ達がまたイラつかせるw
今の時代ほとんど糞台だからさ
また打ってみたいなて思えるプチ良台スレのがニーズあるんでない
タイガーマスクは液晶演出糞だけどラッシュV役物うまく作られてたからわりと好き
だがめったに面白い役物に玉行ってくれないのが痛い
あぶない刑事は一度も打ったことないが1番のクソ台
バラエティで隣で打てばわかる、誰も打ってないのに眩しすぎて目が潰れるかと思った
>>166
打てばわかるけど大麻販売してる
相変わらずのスルーの枯れやすさ(電サポもりもり減り)に加えてワイドアタッカー()の上にプラスチック配置してオーバー入賞妨げ、これまた謎のプラスチックが厚くしてあるせいで道釘からのステージ乗りが絶望的
あとは海モードの演出が劣化(茶目3回で魚群じゃなくて泡出るようになった) >>42
打った人が少ないだけで普通に面白いからな ナムコそんなになのかよw
気になるわ!(´・ω・`)
ナムコレはパチンコと思って打つからイライラするだけで、プレイ料金が高いゲーセンだと思って打てばストレスはたまらない
もちろん座らないし
>>170
小当たりRUSH機種で拾わないは致命的だな。
さんくす。 見返したら昔はちゃんと投票してたんやな
よってアリアくらいから機能しなくなったんかな
ナムコレのヤバさはどんなクソ台でも右で当たれば弾貰えるってパチンコとして最低限のルール破ってるとこにある
アウト穴とぐねぐねした電チュー経由しなきゃいけないからとにかくアタッカーに入らない上に入賞じゃなくアタッカー開放でキャラがイェーイ!wとか騒ぐからアタッカー入ってないのに騒がれて煽られてる気分になる
よってアリア、よって肉(同一人物)
の荒らしによって毎年伝統だった糞台大賞スレは潰された
まあ65%時代は決めるまでもなく全部糞台やったからな
>>190
何がすごいって、右打ちにお助けポケットもないから打ちっぱなしするとちゃんと玉減るしな パチ屋が潰れちゃ困るから客借り抜ける台ばかり出すメーカー
結果客が飛びパチ屋は潰れていくと言う
まさに阿呆しかいない業界だわ
>>195
簡単にゴリゴリ削れる台作って
「スペック甘く作りました!回らない?右で減る?それは店が悪いですね」
って言い訳はもう通らないのにメーカー共はいつ気付くんだろうな なんかえらい獲得出玉少ないと思ったらそういうことかナムコレ
ナムコレって獲得出玉表示も無いよな
代わりに謎のボーナス得点が表示されてるけど
てか大して台数出てないのにユニバやっぱやべえな
正真正銘のクソなんやろな
>>204
スロ買う為に買う台だから
バラに1台入るところが多くて被害が甚大 ナムコレ買わないと入れられないスロットあんのか
メーカーも鬼畜だな
>>206
ナムコレはまだいいだろ、台数少ないし
キャプテン翼とか地獄少女のダメージはでかい >>207
キャプテン翼も地獄少女もそこまで悪い台ではなくね
ちょっとしか打ってないけど ナムコレは右打ちだけで殿堂入り出来るレベルだけど細かい部分も酷い
・そもそもスロットの機歴
・熱くないのに頻発する疑似変動と青図柄煽り
・ナムコアーケード曲入ってると思ったら曲開放2つ目がワギャンランド
・定番のナムコ曲スルーしてしっかり入ってるユニバスロ曲
・ドット絵に釣られて座った人間の精神を破壊する台の出来
未だにナムコレ4パチに置いてる店は相当ヤバいね
デビクラは間違えればちゃんと出玉あるじゃん
ナムコレは間違えても無いんだよ玉が
>>208
キャプ翼ちょろっとしか打ってないけど時短中保2でもロング変動する仕様だった気がする
地獄少女は電サポゴミすぎ ユニバはゴッド出した時からずっとホール寄りの釘調整だからな
ナムコレの売り文句に粗利益No. 1って謳ってんじゃないか
うーん今年の台でこれより酷い台って思いつかんわ
>>218
ラウンド中ボタン押させて役物落ちても保留連ですらない舐めた演出してる台が優良台ならどの台も優良台だわ
無難に今年はユニコーンだろ >>151
よって○○というキチガイ荒らしによって、糞台大賞そのものが崩壊した
今思うと、正当な評価を下されたくないメーカー関係者だったのかな むしろユニコーンの演出バランスは悪くないか?
レバブルで脳汁出るのはあるけど
てっきり今年No. 1台は牙狼で決まりやと思ったんやが
完全にユニコーン一強やな
やっぱユニコーン人気やな
ゴッドイーターの方が勝てると思うけど
ラッシュ突入50%と75%の違いはデカイよ
もちろん一撃性はユニコーンの方が上やけど
ユニコーンは60%な
うち20%は3000発スタートな
神な
>>208
まさしくちょっとしか打たれない台だったんだろw
生産数の割に
俺1回でもういいってなった ナムコレだな
小当たりアタッカーに玉入ってないのに「イェーイ!www」って言われるのイラつき通り越して失笑したわw
ポセイドンてそんな悪い台か?遊タイム狙いでたまにやったけどヘソがクルーン仕様てこと以外は普通の台に感じるが
去年GI優駿倶楽部ってエントリーした?
ナムコレは勝敗気にしなきゃまだ打てたけど優駿倶楽部はマジ無理
キレパンダリゾート
バーストエンジェル
戦国恋姫
獣王
ビックポップコーン
ウイニングボール
319ではピンクレディもひどかった
>>236
あれはメインに入らんでも2000発くらい時短連チャンででるやん。粘ってメイン取りに行く台ちゃうけど ナムコレと轟音甘?
ぶっちぎりでナムコレが糞でしょ
1月
春一番〜恋絵巻〜(西陣)
コードギアス 反逆のルルーシュ(ビスティ)
Re:ゼロから始める異世界生活(大都)
アナザーゴッドポセイドン‐怒濤の神撃‐(メーシー)
スーパーコンビα7500(SANKYO)
ワイルドロデオ6750だぜぇ(豊丸)
真シャカRUSH(マルホン)
2月
FAIRY TAIL2(JFJ)
フィーバーアイドルマスター ミリオンライブ!(SANKYO)
ひぐらしのなく頃に〜瞬〜(Daiichi)
JAWS3 SHARK PANIC〜深淵〜(平和)
〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(サミー)
ジューシーハニー3(サンセイR&D)
野生の王国 GO(ニューギン)
安心ぱちんこキレパンダinリゾート(高尾)
3月
モンキーターンV(西陣)
わんわんパラダイスV(SanThree)
パトラッシュV(ジェイビー)
戦国†恋姫 Vチャージver(JFJ)
笑ゥせぇるすまん 最後の忠告(サンセイR&D)
ぱちんこ戦国コレクション(コナミアミューズメント)
バーストエンジェル3(豊丸)
緋弾のアリア〜緋弾覚醒編〜(藤商事)
メーシーに隠れてるけど今年の豊丸は糞台だらけだったな
凄まじいぶっこ抜きスペック&手抜き演出だらけで心配になったわ
来年出る高須はスペックだけは良さそうだけど、果たしてどうなるか
4月
ガールフレンド(仮)(ニューギン)
中森明菜・歌姫伝説〜THE BEST LEGEND〜(Daiichi)
甲鉄城のカバネリ(サミー)
ぱちんこ GANTZ 極(OK!!)
DD北斗の拳2 ついでに愛をとりもどせ!!(高尾)
ピンク・レディー(アムテックス)
フィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)
ギンギラパラダイス 夢幻カーニバル(SanThree)
ウルトラマンタロウ2(OK!!)
5月
織田信奈の野望 全国版(西陣)
ガールズ&パンツァー 劇場版(平和)
競女!!!!!!!!-KEIJO-(豊丸)
フィーバーパワフル(ジェイビー)
弾球黙示録カイジ5(高尾)
ベルセルク無双(ニューギン)
6月
牙狼 月虹の旅人(サンセイR&D)
超ハネ獣王(サミー)
バジリスク〜桜花忍法帖〜(メーシー)
SUPER電役ナナシーSPECIAL(豊丸)
ビビッドレッドオペレーション(ニューギン)
天龍∞2(マルホン)
ニュートキオ(アムテックス)
ヴァルヴレイヴ2の通常って相当酷いと思うんだけど通常が酷い程度だとやっぱ論外なん?
クソ台感ある台は割と避けてるからナムコレとかポセイドンとか打った事無いわ
7月
スーパー海物語 IN 沖縄5(三洋)
蒼天の拳 天刻(サミー)
巨人の星 一球入魂3000(サンセイR&D)
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち(ビスティ)
めぞん一刻〜Wedding Story〜(アムテックス)
8月
ビッグポップコーン(A-gon)
火曜サスペンス劇場 最後の推理(サミー)
あぶない刑事(ニューギン)
新鬼武者 DAWN OF DREAMS(平和)
世界でいちばん強くなりたい!(サンセイR&D)
フィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン(SANKYO)
真・暴れん坊将軍 双擊(藤商事)
9月
ナムココレクション(メーシー)
キャプテン翼2020(サンセイR&D)
デビルマン疾風迅雷(ニューギン)
絶超電役ドラドラ天国(豊丸)
ウイニングボール(豊丸)
女神ドリーム(高尾)
遠山の金さん2 遠山桜と華の密偵(JFJ)
10月
うまい棒(アムテックス)
フィーバーマクロスフロンティア4(SANKYO)
リアル鬼ごっこ2(高尾)
神・天才バカボン〜神SPEC〜(Daiichi)
モンスターハンターダブルクロス(サミー)
花満開 月光 THE FINAL(西陣)
11月
ゴッドイーター究極一閃(サンセイR&D)
地獄少女 華(藤商事)
カイジ鉄骨渡り勝負編(高尾)
バキ(アムテックス)
J-RUSH5(ジェイビー)
ぱちんこ 乃木坂46(京楽)
ミニミニモンスター ドラムVer.(竹屋)
12月
北斗の拳9 闘神(サミー)
デビルメイクライ4 クレイジーバトル(メーシー)
新世紀エヴァンゲリオン〜未来への咆哮〜(ビスティ)
らんま1/2 熱血格闘遊戯(高尾)
>>245
ナムコレなかったら競女かタイガーマスクW推してたわ
特に豊丸は今まで培ってきた信用全部裏切るような台ばっかだった
まあナムコレは盤面見て惹かれた客側店側全員裏切ったが らんま楽しみだな
昔の三共のもクソ台言われてたけど俺は地味にかなり好きだったよ
ステップアップが普段アニメなんだけど強バージョンだと原画になったりするところが原作愛あって良かったんよ
最近の高尾は悪くないから期待できるHOTD2とカイジは今年かなり打った
>>252
カイジ良かったのにらんまを多く出せる体力が無かったか
とても残念 ユニバ?メーシー?って
スロだと人気の単体女優だったのに
パチだとウンコ食わされるレベルの扱いなのか
メーシーは年間4~5機種しか出さないけど8割糞台
大都は年間1~2機種しか出さないけど100%糞台
てイメージある
>>241
どっちも1回こっきりで以後触ってないのでいい勝負 今日もデビルメイクライ打とうっと
一周して神台に感じてきた
デビルメイクライが駄目なら似たようなスペックのレールガンもヤバイんじゃねえの
レールガンは版権も強いし藤の名前だしておけば客つくでしょ
タロウとガロみたいにスペックは似たようなもんでも別物という認識でいい
>>247
通常つまらないのは同意する人多いだろうけど、右が楽しかったから大賞取る程じゃないやろ バキに1票
原作ファンだけどクッソつまんなすぎて途中でやめたわ
バキまだ打ってねえや
版権のわりに導入数少なすぎだろ
ナムコレってなんか面白そうだけど
まさかの満場一致レベルの糞台だったのかw
っていうか打ってる人結構いるのが驚く
程よく入れてる台だと戦国恋姫を推すけどなマジで続かなすぎる。
>>268
気軽に小当たりラッシュ堪能できる&ナムコキャラっていう懐かしさがあるから、おっさんホイホイではあったかも
通常時の方が楽しいまであるよアレ
ある内に1度打ってみて 小当たりラッシュは糞店の調整で右釘酷くて全然玉が増えないとかあるけどナムコレはデフォでそれだから
>>269
なんかわかるわ〜
仕様とかまったく抜きにして面白そうで
軽い気持ちで打とうかなって感じの吸引力あるよね。
まあ一時期は結構導入見たけど
今あんまり見ないし、評価見ちゃうともう触る気しないわw なんか今年のラインナップ見てもナムコレに勝てるのないなw
ナムコレ、怖いもの見たさで打つのは構わんが
検索して出てくるボーダーは、アタッカーに玉が入るのが前提だから間違ってもアテにするなよ
まぁよっぽど馬鹿じゃなかったら打ったらすぐボーダーが嘘ってわかる
仮に
去年とか一昨年は全体的に低スペで糞台というかおもんない台ばっかだった
ユーザーが打って糞だと思った台をあげるスレで
業界人気取りでまだ出てもない台の論評するところじゃねぇぞw
もっと多くの人が触れて多くの人が糞だと感じてる台を大賞にすべきでは
ミドルとそれ以外でわけていい気がするわ
だいたいミドルのが打ってるだろうし
いや100人に一人しか打ってなくても究極の糞を挙げるのが醍醐味のスレだよ
初代糞台大賞のCR大冒険島から
しかし必然的に打った人(被害者)が多い台に票が集まってしまうけどね
例えばエヴァ福音も大賞だったが、ネタにもならなくあまり面白い受賞とは言えなかった
まぁユニバのバジリスク桜、緑ドン、アナゴ(三つ穴)とかことごとくクソ台だからな
出玉だけ
途切れたw
仮に1K18回転としてら89分の1のこれあてるのに約5K(1250発)
だが、まず1250発出る事が無く9割型500〜800発とかで終わる
時短を引いた上で時短中に当たる確率が13回に1回ぐらい
当然それで奇跡的に4セット引き戻してもこれまたせいぜい500〜800発
こんなんどう考えても打てば打つほどマイナスになる
言われてる通りボーダーは小当たりがもっと拾いまくってる事前提で
実践値でなくエアプで計算されたもので
実際は等価で30、非等価で35〜40とかそんなレベルだと思う
天龍2とか回転∞役物が玉滞在してる時間長くてイライラするのと不具合多くてすぐ撤去されたな
>>281
そう。ナムコレは体感ではなく実データでも出てない
総台数の97%が5000発未満
10000発以上は0%
甘デジとは言え故障レベルの出玉性能 >>39
酷いけどナムコレが強すぎて土俵にすら立てない >>262
レールガンは強めの天井あったら前評判の時点で叩かれなかったと思う
禁書が流行った理由をコンテンツと勘違いしたのかと平和の脳を疑う
それこそナムコレの二の舞になりそうな予感 >>285
むしろ遊タイムついてる方がウンザリだし
そもそも前評判で叩かれてるって誰に?どこで? 5ちゃんのパチ板で評判最悪だったの間違いなく
ガンダムユニコーンだぞ
バジリスクは友達がやってるの見てたが
あのスペックはヤバすぎでしょ
5000発出すのも至難の業
319だぞ
最近の台だと断トツでデビルメイクライかな
演出の糞さも合わせて
甘の遊タイムある銭形
まさか10ラウンドが300発とは思わなかったぜ
ナムコレが有力らしいが見たこと無いんだよなーってpワで検索したら都内で8店舗しか無いじゃないかw
導入当初からこうだったのか速攻手放されたのかは謎だが…怖い物見たさに打つのも難しい状況だな
>>291
無双2甘は別に普通でしょ遊タイム狙いの人からしたらむしろ良台の部類 ダイナムオリジナルの祭りみたいなやつ
あれ最高に糞台だろ
メインの女が可愛くない
キョロキョロして情緒不安定
ジジババ向けの謎の健康情報搭載(ジジババ見てない)
花火爆発するみたいな音がうるさい
>>293
結構導入してたけど1週間ぐらいで撤去された デビルメイクライ2日がかりでやっと決着ついた
貯玉5千発、現金18000円いかれて5千発取り返した。
2度と打たん。
最初500円25回とか回って完全に混乱した。
なまじナムコレは出鱈目ボーダーが出回ってるだけ性質が悪いな
ネットの情報を盲信してる奴だと
無茶苦茶な釘叩きしてると店側の風評被害になると思うし
実際自身も一瞬これ店がやべえのかって思ったし
マジでダメだなユニバは
パチンコのことなんにも分かってねえ
大都もユニバもスロだけ作ってくれって感じだな
大都は次出るリゼロ次第なところもあるけど小当たりラッシュプラのみの発想は良かったがデフォであんな構造はあかんかった
ハーデスザワールドとスターオーシャン甘だけ好き…かも
大都もパチンコ理解してないよ
番長とか酷かった、それ以来触ってない
ユニバもダイトもスロット作るのは上手(主に打感)いのにパチになるとゴミと化す
ここのやつらどんなけメーシーの機械打ってるの?
何だかんだメーシーに期待してる流れやん。
大都は番長2とかリゼロとか変わったシステムを作るんだけど、通常時の見せ方がとにかく下手
メーシーなぁ
バジリスク
ミリオンゴッド
バットマン
ギルティクラウン
えとたま
はいふり
ダーカーザンブラック
こんなラインナップだぞw
導入台数あれば豊丸のバースト3推してたが
市内に一台レベルだし、ガチのクソ台は話題にもあがらずそもそも導入されない
モンハンは刺さる人には刺さるし
回れば出るから糞台大賞候補にはならんと思う
1月の時点ではリゼロとポセイドンで早くも大賞候補って言われてたのにな
ナムコやら桜花やら後追いが強かったユニバがやはり優勢か
まあ今年はナムコレかな
ここまで十全十美な糞台はそうそう無い
パチメーカーが参入してきたスロも酷かったけど
スロメーカーが参入してきたパチもほんと酷いな
てかスロに比べてパチなんて対して内容ないから
なんならスロメーカーの方が演出面とかバランスよく
作れそうなもんなんだが
なんかわざとクソ台作りにいってんじゃねーかってレベルに
ひどい台作ってくるな
特にポセとかナムコレとかマジ何考えてんだこのアホはって思う
しかもポセとかハーデスっていう前例あっただろうに繰り返すとかやべーよ
そもそもユニバーサルはスロの演出もゴミだからな
ゲーム性の作り方やリール制御でファン増やしていったメーカーだし
リゼロは時短引き戻しが100回転ならまだよかったのにな
今はどうか知らんがユニバは液晶演出作るの上手かったよ
>>310
バットマンギルクラえとたまはいふりDTBスターオーシャンは神台だけどな
特にバットマンはめちゃくちゃおもしろかったし 糞台はパチンコ本来の確変中の面白さを省いた一種二種混合機
牙狼、乃木坂46とかは(糞)
>>314
モンハンは小当たりラッシュ性能でイラついたりしないからなあ
そこだけでもナムコレの足元にも及ばんわ >>325
まじ混合機だらけで最悪だよ
さすがパチンコ末期て感じ笑
確変機が少なすぎる >>327
打たねえじゃん確変機
俺はキャプ翼楽しく打ってるんだが? 回らないこと多いから打ち込める事も少ないし、通常にメリハリ無い台はつまんねーんだよなー。かと言って出てもつまらない台もある。
あと演出レベルを客に任せてるってのは開発の怠慢だと思うから付いてるのは個人的にはクソ。そして負けても打ちたくなる台こそ良台と思ってる。
そんな考えの俺のクソ台は打ってて手が痛くなるバカボン。身体的な痛みまを与える台に会える日が来るとは。
>>310
ハーデスの3つ穴クルーンのやつは面白かった >>293
マジかよ
近所に1店舗あるから夜にクソ触りに行くか... 今年のクソ台決めるならナムコレは規格外の化け物だから除害したほう良いなパチンコの最底辺大幅に更新しやがったわ
今までのクソ台がだから何?右で当たれば弾出るんでしょ?wで済まされるし来年クソ台出て語っててもナムコレよりはマシでしょ?で終わっちゃう
核ミサイルとか範馬勇次郎みたいな禁止カードだわ
バーストエンジェルも互角レベルだけどナムコレよりさらに少ないからな
>>251
あのらんま打ってる時に東日本大震災に遭遇したからよく覚えてる
直前で擬似4外したなあ
三共の擬似4がまだ非確定だった頃か 疑似4非確定の頃の方が良かったよな
疑似3・・・強予告あれば当たる
疑似4・・・それ自体が強予告
の方が
疑似3・・・強予告あれば当たる
疑似4・・・当たり引いてると稀に出る
よりも打ってて疑似連に意味を感じるし今の台って疑似3行くのに昔の台で疑似4行くのと同じくらい時間かかるし
もうね糞台大賞は毎年コナミから選べばいいよ
打たないから知らんけど
>>334
玉が出ないというか入らないんですよ
こんなもん笑うしかないよ >>343
そんなこぼれたっけ?
電チューには入ってない? >>345
アタッカーが開いた時に玉が奥のトンネルにいたり手前に落ちたりで間に合わない
大当たりのアタッカーじゃないから待ってくれないし ユーザーから見ればナムコレだが、店から見れば別だろうね
早々に客が飛んだポセイドン、リゼロ、地獄少女はポイント高いだろ
うん
店とかどうでもいい
ユーザー目線で決めるとナムコレ
ユーザーに実害があるなら、戦国コレクションも相当だろ
>>337
ロングリーチからの擬似連がただの時間稼ぎにしかなってないのがキツい
牙狼ファイナルのテンパイ後擬似連も当時はもどかしく感じてたけど慣れたもんだな センコレも甲乙付けがたいが、一撃が一応あるから
ナムコレはどんなにハマってもションベン出玉
>>351
店側の視点とか、このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている だから世界で一番美味いものに決まっていると同じで数値でしか見てないんだから議論するだけ無駄 戦コレは時短で結構減るけど甘もライトと当たれば一応玉出るから…
MAXラウンドがあるから上振れも十分にあるし
減る小当たりと言えば優駿が有名だったけど、優駿倶楽部からMAXラウンドを削って上振れの可能性を削ぎ落としたのがナムココレクション
勝ち分を削られるならまだしもナムコレはそもそも玉を出さないのが強烈よ
パチンコみたいな何か
ナムコレは俺が新台の時に出した最高出玉の5,600発が未だに抜かれていない
甘でよく出したもんだ
ナムコレは初当たり平均出玉500発
時短なし
大当たり確率1/89
つまり二千円で89回転させてチャラの化物台だぞ?!
メーカー発表ボダ21なんて嘘もいいとこ
しかも諦めた店は千円13回転調整
右打ちで爆発契機なし ひたすら早い初当たり取るしかない
どうすんのよこれ?!
山下さんみたいに歌も演出もスペックも全て隙がないバランス型クソはないのか
ナムコレはゲームでいうと女神転生ドミ版みたいな
根本的な部分に欠陥ある感じだな
>>366
ほかの部分はともかく
ラストグレイスと15R時の山下さんの笑顔を超えるのは無理だろ 山下先生はどれだけクソでもあの笑顔でお釣りが来る
スロットのスクール・ウォーズもそうだった
ナムコレが強すぎて普通の糞台じゃ勝てん
リゼロも糞だったが来年出るやつはスペック面白そう
>>331
いやいやあれクソだろ
ヘソ入賞したのに回らないってクソ台じゃん
電チュー開放抽選される麻雀物語2の方がまだマシ >>347
そこら辺の造りはいふりと似たようなもんじゃない?打つ前から大体想像つくでしょ まぁ>>360だわ
今年はもうナムコレ越え出なさそうだし決まりでしょ ナムコレ触れてない人が他機種あげるぐらいで触ってたら間違いなくナムコレって言うだろうぐらいクソの次元が違うほど突き抜けてる
問題になったカイジなんかよりよっぽど酷い
>>207
キャプ翼はクソだけど地獄少女は普通に面白いし良スペだと思う >>2
1票
設置してるだけで振動騒音公害の迷惑極まりない台 どんな糞台でも当たれば球増えるもんな
ナムコレは増えない
>>372
ハイフリは一応増えるぞ
どっちも打ってから言えよ? ナムコレ
丸のみポケットのがましなんじゃねってくらいの小当たり性能
>>226
ダメな店は源さん増台→ガロ増台で地獄みる
客がね
ユニコーン高くても増台する店舗は体力ある
逆はヤバい ナムコレの唯一の良心は初当たりの軽さだな
ミドルライトミドルでやっとあたってあれやらされたら発狂するわ
軽いせいでクソ右体験者増やしてしまってるってのもあるが
初打ち1回転目で画面バグって7揃ったから一応良い思い出もあるナムコレ
2でトンネル塞いでたら打つかもしれん
ゆゆゆは去年や
仮に今年でもナムコレ神には到底及ばん
>>319
当たりと外れ0と1だけであれだけ演習フロー作れるのはすげえよ
スロメーカーじゃきつい >>333
ナムコレは糞台の歴史に残さなきゃあかん >>392
デーデーデーデデデデーキュインキュイン >>372
ナムコレで増えるだろって発言から既に怪しかったけど完全にエアプじゃん、台枠すら知らねーだろお前w ナムコレは甘だから許されてる感はある…いや許されてはいないか
ミドルで出されても打たないけど
大賞は狙えんけど候補に入れたいのは
継続率詐称の恋姫Vチャージ
超電磁砲引換券で台数が多い粗大ゴミの地獄少女
小当たり台は店が嫌いなのか小当たり潰してスペック改造するから 小当たり調整出来なくするとスタート締めるし
北斗9さえ売りの右ポケット潰すんだから
そりゃナムコレみたいな調整しなくても大ジョブ!だしても削るぞ?!スタート締めるし?
ゴミに小便かけてクソ塗った現況
それがナムコレ
完全に忘れられてるけどナムコレはちゃっかりライトもあるんです…
打った事無いからナムコレのヤバさがいまいちわからん
誇張抜きで純増5個くらい、リミット4回、右で当たり引いても2R(100発)
11%の電サポ89回を引いた場合は89回転消化でラッシュに復帰(右確率1/31)
リミット到達後は電サポ89回の11%を引かないと引き戻しは残保留4個のみ
ライトver.は50%が電サポ50回、50%がラッシュ継続なのでリミット後に電サポ50回引けば引き戻しには期待できるがラッシュは50%通し続けないと行けないから目糞鼻くそ
良い所は100%突入、G1優駿倶楽部の減る小当たりラッシュよりは増えるだけマシ
エド・ウッドの映画が「ゴミのような映画は数あれど、映画のようなゴミはエド・ウッド作品だけ」と言われるようにナムコレはパチンコじゃなくパチンコのようなゴミだったのかも知れない…半導体が貴重な時代に酷え事しやがって…
>>405
当たり前だろ
何言うとんねん
アタッカー開いて増えるべきところでチャンスを逃がすことが多い
こぼす
ここまで言わなあかんか ナムコレって小当たりアタッカー手前に3つくらいアウトポケットあったな
>>405
唯一増やせるチャンスが中々スルーするんだよしかもウェーイwって煽ってくる。玉入ってないのに
ナムコレ皆1回打ちなさい、それからもう一度このスレに来なさい ナムコレはなー
リゼロが神台に見えるほど小当りラッシュが敬遠される要素を煮詰めてたよ
続けれるかどうかより小当りしてアタッカーに玉が入るかどうかでドキドキさせてくるのは流石にアホ
ナムコレ打つと昔出たエウレカの小当たり台思い出すわ
あれ越えてるけどあれもひどかったな
全然増えない
打った事ない人は右がクソって言われて想像したモノの何十倍も酷いと思った方がいい
右が糞と言われている地獄少女華よりも
遥かに糞だからなナムコレは
>>407
小当たりラッシュで釘締められたらどの台もそんなもんじゃないか
元ゲージが酷いのかも知れんけどそんなに必死になって叩くほどの台か? 何故打ってない台を想像で擁護するのかもクソ台決めるスレで叩くなっていうのかもわからんw
>>416
アレはまた別なんじゃない?
珍しく連チャンした時に表示出玉18000で実数11000しか無かったわ
玉と一緒に涙もこぼれた 俺はナムコレの甘を1回初当たり引くまで我慢して打った。
ほとんど増えない小当たりラッシュはマジでクソw
ナムコレってもしかしてライトミドルの176.5だっけ?あれなら多少は玉増えていくのかな
ナムコレとか導入台数少ないしなあ
それよりも機歴の為下手に導入あるデビルメイクライこそ最クソだろ
クソスペ クソ演出でいい所なし
ナムコレ打ったことないけどマイホの1パチにあるからどんだけ酷いのか試しに打ってみようかな
コナミはパチンコ作るなセンス無いわ
演出もだがルートというか釘のセンスが皆無
コナミはそこまで台数売らないから
そこまで被害無いでしょ
こういうスレは大抵荒らしが大負けした台とか嫌いなメーカーの台を上げてまともな議論にならないことが多いがナムココレクションのクソっぷりがそれらを上回ったな
俺は打ったことないけどここまで叩かれるクソっぷりは逆に興味湧くわ1パチで見つけたら打つよ
何が大賞になっても自分にとってはナムコレが大賞と認識するわ
そもそも99人打って99人がクソって言う超絶産廃台より
500人打って100人しかクソって言わない神台が大賞になる
欠陥投票システムで選ばれるもんなんて意味なさすぎ
ナムコレは演出がーとかスペックがーじゃなくて台そのものが糞なのがポイント高い
>>434
心配すんな
ナムコレは100人打って100人糞って言うから ナムコレは歴代の糞台のような
「我慢して打てる」レベル越えてるし
「面白い所もある」とかいう台でもない
ゲームで言うクソゲーオブザイヤーだよ
ナムコレを基準にすると今後のクソ台大賞の選定ハードル高すぎて困るレベル
ナムコレは甘だし断トツだから対象外にしようぜ
てか年終わる前に殿堂入りに
ナムコレは殿堂入りレベルだからな
次点を選ぼう
俺はポセイドン
ナムコレ以下となると玉が飛ばないとか保留カウントが飛ぶとか、ラウンドが3秒で終わるとか台以下のゲロしか勝てない
世間的にはナムコレ、DMCなんだろうな
俺的には閃乱カグラ2、ガールフレンド(借)
ガールフレンドはニューギンの悪いところ全部出てたな
ただスペはマイルドだしボイスだけは一丁前に多いからちょっとしたクソ台って感じ
次点なー
そもそも触った台数えるくらいしか無かったから隣にあってクソうるせえ!死ね!って目障りなやつでいいならひぐらしかな
バラエティで横にあってほしくないひぐらし
とにかくうるせえ
エヴァ未来が年末ギリギリランクインしてくる可能性ある?
稼働から今まで一人として居なかったのにこのスレで急に湧いてきたナムコレ擁護くんは一度自分の金でホールで打って動画撮ってきて欲しいね
逆張りするにしても対象を選びなさいよと
>>446
つーかダイイチのあの枠の台は全部うるせえ
中森明菜で何であんなとんでもねえ効果音鳴らすんだよ曲の邪魔だろ ナムコレ打った事無い奴は、ぶっちゃけ当たるまで打たなくてもいい
通常時に右打ちしてみろ。それで察する事ができる
>>450
期待し過ぎて裏切られたって層はいるだろうけど
最低限はクリアしてるでしょ せめてボーダー詐称してなかったら
わずかだけナムコレイメージ違ったんだがな
覚悟してない状態で打ったらマジでヤバい
明らかに公表してるものと乖離してるバグ機だもん
まぁそれでもクソすぎる台には変わらんけど
導入台数もさっぱりのナムコレが圧倒的
これだよ、こういう糞台を待ってた…
近年の糞台大賞はただ大量導入されてコケただけの味も素っ気もないつまらない物ばかりだった
>>453
ツブツブが飛び出すたびにチャチさにニヤニヤしてたわ ナムコレなんて導入も少ないのに大賞にする権利もないパチンコ台と認めない
桜花、リゼロ、うまい棒当たりだな
ポセイドンはクルーン以外はマシ
なんかもうナムコレが不動な感じやな
それはそれで良いけど
折角だしナムコレピラミッドを支える2本くらいのクソ台も論じて欲しいわ
バーストエンジェルも大概だったが導入少ないしなぁ
>>450
スペック最高峰だし試打動画も出てるしあの出来で大賞はあり得ない
ナムコレと競うなんて草野球の少年チームがバリバリのメジャーリーガーに挑む様なもん >>461
導入数どうこうじゃなく、ひとつのパチンコ台としての評価を決めるスレじゃないのか??
スペック悪くなくてもコケた台だって沢山あるだろタロウとか >>461
君がこのスレの趣旨を勘違いしてるだけ
店へのダメージとかどうでもいいのよこのスレでは スロでいう北斗2Gのような満場一致でクソ台大賞みたいなのは過去にあったのだろうか
2021年 糞台大賞
・ミドル
遊タイムない機種全て
・ライトミドル
源さん、ゴルゴなどの嘘92%継続タイプ
・甘デジ
遊タイムなしの甘沖縄5(あっさりし過ぎ当が重い)
遊タイム有りやが出玉が少な過ぎる冬ソナHAPPYバージョン(何がハッピーやねん不幸バージョンや)
それだったら単に導入多い台上げてけばすぐに決まっちゃうしな
ナムコレ近くにない人は動画探してくれ小当たり中なのにユニコーンのラッシュ後の賞球1の払い出しより少ないし
液晶でスコア表記で実出玉書かないの騙す気満々だし入らないアタッカーが開くたびにナムコキャラが騒ぐ
スペック演出共にクソだよ機歴とかそういうレベルじゃない
DMCの見たら新台の癖に風車が思い切り右向いてたわ
機歴で買わされた糞台ってこんな扱いなんだな
デビルメイクライはクソ台なのか神台なのか分からなくなってきた。
今日トータル122回当たってた
甘デジ余裕で超えとる
はいふりもナムコレも両方なんで小当たりアタッカーあんな作りにしたのやら。
アタッカー開くのと電チュー回り込んで向かうの合わねぇんだよ!
小当たりラッシュて言うと喰霊零の甘もかなり酷かったなあ…これは台が古いが
これかまされた時はナンバーワンクソ台かと思ったけど店が悪いだけだった
でもダイレクトに締めれるところを始動口にすんなよとは思った
>>424
ごめん、DMCはレディのケツのラインで全て許せるんだわ ナムコレ 大将
新日プロレス 副将
バジ甘 中堅
きくり祭 じほう
セールスマン甘 先鋒
甘ばっかやんけ!
ライト エウレカ
ミドル ルパンシリーズ
ナムコレすげーな満場一致じゃん
逆に興味湧くから久々にピーワで調べるか
新日は去年じゃなかっっけ…
演出はそこまで嫌いじゃなかったよ
あとはホールでSTARDUST聞くためだけに打ってた
ビッグポップコーン
1/99当てて3回に1回は空振りする下アタッカー、個体差で連チャン率95%前後になる役物など、機械として欠陥品
でもA-gonじゃいつもの事なんだよな
シンフォギア2の甘
あんなksみたいな出球と球持ちにしやがって、99の奴も酷かったけど天井がゴミ以外はそっちの方がマシだと思うくらい本当に酷い。
打った機種が少な過ぎて野生の王国くらいしか思いつかない
>>485
まあね
あの出玉でベイブレード付きを打つのは辛いな ナムコレを殿堂入りさせるんじゃなくコナミ自体を殿堂入りにしろ
出す台全て右が特大の糞
知らねーけど昨年もどうせ馬が糞台大賞やろ
こんなん全部コナミの台が糞台大賞とるわ
>>488
初代悪魔城ドラキュラのスロだけは欠陥レベルに甘かったゾ
2からは今のクソ渋路線に走り一日ツッパしたら逆万枚余裕なクソ台ばかりになったんや
ちな2の実機持ちで1で検証した結果機械割そんな感じ 大都とユニバのパチは絶対に打つな
パチンコ初心者マニュアルがあれば初めに載るレベル
北斗2Gでも今あったら良台扱い所か優秀台大賞取れそうな気する
>>488
ナムコレとコナミ関係なくね?ライバル会社だし
俺ナムコレで初当たり2回とって1200発と800発だったけどコレはいい方なの? コナミじゃなくてメーシーな
ライナップ見るとマジでゴミしか出してない
えとたまとかギルクラの頃は赤系の演出で当たるし面白かったのにな
同じスロメインのメーカーでもメーシー>>>>>大都って感じだった
今のいままでコナミだと思ってたわw
まあコナミがぶっちぎり糞なのはかわらんけど
ナムコって言ってんのにコナミだと思い込んで長文書くやつって色々とヤバイよな
遠隔がーとか言いそう
ナムコもクソ台製造メーカーだから冤罪でもないだろ
戦コレでちゃんと今年もやらかしてくれたし
だいたいナムコのキャラ版権使ってるだけで
作ってるのはユニバでは
>>498
戦コレはコナミじゃね?
namcoのパチンコって言うとアイマスはバンダイナムコが開発とかいう噂あったけど結局いつものSANKYO台だったな 突っ込み待ちで延々とやってると思ってたがやっと話題にしてもらえたな
>>500
こんだけ言われてんのにキチガイとしか思えんよなw
書き込む前にちょっと機種情報見ればいいだけなのに
そもそも版権側批判するのはおかしいわなwシステムはメーカーが決めるのに なんでナムコとコナミごっちゃになるw
ファミコン時代はどっちも良かったけど
>>507
どっちもカタカナ3文字
どっちもコが入ってる ナムコって鉄拳以外パッと思いつくもんがない
てかアイマスってナムコだったんだな
甘戦コレは悪くないしそもそもガン締めしたホールが悪い
設計に欠陥があるのはそのとおり
戦コレは無調整ならモリモリ増えるだろ
どんだけ下手くそやねん
戦コレがダメなら偽物語もダメだぞ
全く同じポケットだ
朝から抽選並ぶような店で入店後ダッシュでナムコレ座ったら英雄になれそうだな
大賞ナムコレ
四天王筆頭バーストエンジェル
あとは好きにしろ
ナムコレは今年1年単位でみたクソ台大賞じゃなくて
何十年レベルで測っても大賞取れるパワーあるからな
>>506
モンハンくっそ甘いのに全然話題ならない不思議な台 とにかくドラドラを半日打ってから大賞決定してくれよな、本当に凄いから
でもそれをもっても尚ナムコレ大賞だろうが
>>521
あんなんきっちり2000発出るんだからそれだけで評価だよ
ナムコレはそんな次元ちゃいますねん なんかでも嬉しいよな、山下さんクラスの圧倒的なのが出てくれるの
ここ数年の糞台大賞スレの退屈さといったら無かったからな、ただの大量導入大ゴケ台ばっかで
他のも別に大差ない糞台だろって
ナムコレはパチンコとして成り立ってないから話が違う
>>476
>>479
動画のスクショしかなかったから分かりづらいけど、上釘が思いっきり下にひん曲げてあって30発に1発入ればいい方だったよ
始動の仕組み理解しないまま座った俺も悪いけど酷かった
>>525
山下さんスペックは悪くない
あらゆる所にクソガ散らばってるだけで >>520
50%無理ゲーって決めつけと小当り機ってのとサミーえいりやん
オワコンも一蹴してたな
でも俺今1番好きな台だな ナムココレクション以外ありえない
史上最低を争うレベル
ナムコレなんて設置台数も無ければ店の扱いも捨てに等しい台なんて大賞の器でも何でもないだろ、とりあえずナムコレ言いたいだけちゃうんかと。
じゃあナムコレ通常時1万回転だけでいいので回してもらって、それでも大賞じゃないと思うならそれでいいよ
なんかナムコレ打って右で唖然となってクソ台大賞に挙げてる人多いけどさ
俺も同じだよ……
やっぱりバーストなんかより酷いわ
でもナムコレに座ってしまう自分もいる
500円ならいっか、って感じで
店へのダメージとかどうでもよくないか?それは店側が決めればいいじゃん
打ち手としてのその台を評価するスレだろ?
普通の人はナムコレ一回打ったら二度と打たないから客の被害も少ないぞ
>>520
ヘソの51%で3000発+小当たりラッシュってすごいと思うんだけどな
劇場霊でいいやって人もいると思うけど >>532
大当り確率 1/99.25→1/23.35
賞球数 3&7&8&9/9C
確率 68%
時短 20回or50回転
ヘソ
・15R確変(5%)
・2R確変(電サポなし)(25%)
・6R確変(次回まで)(26%)
・6R確変(時短50回転)(6%)
・6R確変(時短20回転)(6%)
・6R通常(時短50回転)(7%)
・6R通常(時短20回転)(25%)
電チュー
・15R確変(5%)
・2R確変(電サポなし)(25%)
・6R確変(次回まで)(26%)
・6R確変(時短50回転)(3%)
・6R確変(時短20回転)(9%)
・6R通常(時短50回転)(10%)
・6R通常(時短20回転)(22%)
等価ボダ24だぞ タイガーマスクも大概クソ台やったな。
ほぼ満席でもあれだけ最後まであいてたわ。
>>547
計算方法が悪いんじゃね
このスペックでなんで24になるのか
明らかに今の時代の甘いデジより甘くね? リゼロ回る店多いからボーダー調べてみたら等価22ってww
無理ゲーだなw
ナムコとコナミの違いがわかってないやつが長文でキレてんのわらうわ
各部門でのクソ台
総合…ナムコレ
スペック…リゼロ、恋姫Vチャージ
台数…地獄少女
右打ち…ナムコレ、戦コレ
恋姫は実質継続率詐称も酷い
去年のまこまこでこんなとんでもねーレベルのクソ台先10年は出ないと思ってたのに…
>>553
そこそこ回るから演出は割と楽しめたよ
問題があるのは10R900発とかいう、どんだけ頑張ってもあんまり増えないことなんだよな
加えて小当りもあんまり増えてる感じしないし
せめて10Rが1500発だったらかなり人気出たと思う
白鯨は個人的に好きだったよ >>553
1円だけど1K100回せる店で遊ばせてもらったわ
そこまで回るとストレスないし楽しかったゾ >>555
ポセイドン、桜花忍法帖、デビルメイクライ4とメーシーの台で埋まるぞ リゼロは小当り機あるある入口狭いだけでカスタムや演出もまあまあよかったよ
特殊な小当りでオーバー入賞そこそこするし物好きやオタクが今でもそれなりに打ってるイメージ
恋姫の継続率はちょっと酷いよな、普通に有利誤認しといてパチンコ業界はダメだなあ
あぶない刑事の継続率98,5%だかもおかしいでしょ
大都クソとか言われてるが2400発出る北斗7スペックの番長はすごい良かったわ個人的にはね
アタッカーが打ちっぱなしでこぼしなしなのが最高だった北斗7より前に出てたら流行ってた可能性もあると思ったよ
コナミ大都はスロットの演出を丸々使い回し+パチンコを打った事がないロクに試打せずに通した感じが殆どからなあ。
個人的には無双2の甘とモンハンクロスも入れたいけど、他に糞台が多過ぎて陰に隠れてるのが残念だな。
基本的に1が良台で2が糞台というパターンが多いが
ナムコレは1が糞台で2が良台という稀なパターンを形成するかもしれない
ナムコレはもう元からクソゲージっぽいけど
だいたい小当たり台なんて右の釘弄れない仕様にしないと話にならんわ
韋駄天から出玉速度奪ってるようなもん
そこ削りだしたら何も残んだろその台にって感じ
ナムコレは歴代大賞だな
パチ歴20年の俺が本気でクソ台と思った
>>569
リゼロは新規演習結構あるんだが
スプラーッシュw ニューTOKIO一択。
打ちながら笑ったわ全然鳴かないのな
あとVにも入らん
よって肉
>>577
スペックがゴミすぎだし
演出もゴミやん
ボーダー21で遊タイムなしとか産廃すぎるスペック ナムコレ導入少なくて見かけなかったんだよな
だから個人的にはもっと導入台数多くてコケた台から選びたい
自分は去年クソ大賞に新日本プロレスを強烈に推してて今年はナムコレってのに完全に同意なんだが、ナムコレがクソ台的に新日本プロレスを超えてるかと言えばそれは疑問だわ
ナムコレは一応釘を開ければ出るからパチンコ遊技として成立してるが、釘ナインの新日は釘調整出来ないのに設定6のボーダーを下回る台が多数確認されていた
つまり親日は最高設定でも負ける台が多数あったってことで、これは設定付きのパチンコ機として成立していない
演出や小当たりラッシュのデキはナムコレ酷いけど理論上どうやっても負ける親日よりは流石にマシだと思う
一応パチンコかそれに満たないゴミかって話だけどねw
いやほんと、ナムコレ甘しかねーよー
右打ちしてからが地獄だなんて
増えないんだよ、玉が
ナムコレ打ったことないやつは動画見て来いよ
ヤバそうな雰囲気ぐらいは分かるだろ
今年なんの新台があったとか全然パッと思い出せないの俺だけ?
ナムコレは右だけじゃなく左もヤバいんだよな
10年代を通してナムコIPやピクセルアートは再評価されてきたのに、メチャクチャ雑に手ぐせで作ってる
よくBNEIのパックマンルームが許可したと思うわ
サンヨーとサンキョーがどれだけ偉大なのか見に染みるわ
俺は地獄少女かな
弐を結構打っててそれと入れ替わったけどあの上皿壊滅ラッシュは本当にパチンコの終焉を本当に感じたわ
2は中身そのままで玩具筐体にしてレバーにドンちゃんの生首つけようぜ
バジ桜花忍法帖はST突入100%
ラスト20回転の小当たりラッシュの1000発で3R単でも最低1400発と悪いヤツじゃ無いと思うが
ミニモンはスペックだけでヤバそうだけど設置無さすぎてまだお目にすらかかってない
北斗9かなぁ
ユニコーンが何故流行って、北斗8救世主が何故流行らなかったか、まるで分かってない
>>597
北斗9はシンプルにしたのは○なんだけどね。北斗のダメなとこを何故右に残したのか、左は多彩な発展残して余計な弱演出消せばいいのに、一本道。
今一番受けてる爽快さ、これが無い。しつこいクドイ肩透かしのダメな北斗の伝統残して 北斗らしさ ではね。
奥義で確定、闘神は奥義発動75%でいい、赤や金で発動率上がるとかでいい。 うちは1パチでしか置いてないな(89)
まぁ誰も打ってない
自分も一回触って二度と触ってない
初当たり2セットやった時点でこんなん差玉出るわけないって思った
その場でざっと計算して初当たりにかかる投資に対して明らかに出玉が
少なすぎて異常すぎるってすぐ分かったし
ナムコレと戦コレ
そういえば牙狼コレとか言うクソ台もあったなwww
コレクション四天王まであと少し
年末に出る台は話題から外れるし翌年の大賞選考では前年台になるからノミネートから外れるしで無敵だな
>>584
はぁ?アンチかよ
髭さんのナムコレは楽しそうだったぞ。 いつのまにかクソ台スレで議論可能になっててうれしーわ
ナムコレ打ったことないからやってみるか
kotyだと飛び込み大賞余裕なんだがな
未導入の壁がある
ナムコレはアタッカー手前の橋でメガトンコインするだけだしなあ
ちゃんとマイナーゲームの要素も入れ込んでてえらい 神台
三洋は海は思ってたよりガッカリってなるだけでゴミとはならんからな
版権モノだと産廃多いけど今年は一台も新台出さなかったし
>>611
そういえばじゅうべえくえすともナムコだったな・・・ ナムコレ見たことないけど店の調整次第でまともに遊べるようにならんの?
実はキャプテン翼そんなにクソクソ言われてるのがよく分からん
75%突入75%継続ってだけで割と好きなんだが
通常演出には目を潰れ
>>617
アタッカーに入るべき玉を手前の電チューが丸呑みするから釘は関係ないよ
マジでドンピシャのタイミングで近くの玉が消えるんだわ >>531
スタートチャッカーが2個だから14回転だね >>603
それこそ時間ごとに切り替わる演出でいいんよ。バトル、ストーリー、ミッション、主人公、敵。全部ごちゃまぜにするから何がなんだかわからなくなる、モード切り替えで中身は一緒でいいんよ サンヨーは海を越える台は他版権で作らない、それがね。海を越える事はタブーを他社だけじゃなく自社でもやってる
海は回転効率がよすぎて店にとっても客にとってもいいことだよな
はやくスキップ機能復活しねえかな1回転回すのにどんだけ時間かかんねん
>>917
ヘソ開けて右のアウト締めれば差玉は普通に勝てる台にはなってるよ
ただ大当たり確率が高いから小当たりラッシュでそこまで増やす訳にはいかない、という理由でか小当たりラッシュ中の無駄玉が出やすい仕様なのが大変ストレス
小当たりでアタッカーが開く毎に液晶ではアクション起こるし入賞するとスコアは100点単位で増加するけど実際の出玉はちょっぴり
しかも昔のゲームに倣って残機制の4回セットにしてるから無理がある
これは179だかのライトミドル打っても打感変わらなかった
ゲームに合わせようとしすぎてパチンコとしての楽しさを削ることになってしまった産廃 P剣客列伝が待ち望まれるな
必殺クアドロチャッカーや15分かかる全回転とか
乃木坂
遊タイム後800回転で当たるも通
遊タイム前より玉が減るミラクル
>>631
ええやん、れっきとしたレビュー的に読ませてもらったよ
スロは複雑な内部の関係上か結構がっつりめに
色々書かれて評価される傾向が強いと思うけど、
パチは「負けたしクソ台」で終わること多いから新鮮
ナムコレについてはそもそも玉放出機としての
欠陥を言葉多めに評してる人の多さで
メーカーはマジで危機感覚えて欲しいんだけどな
ポッセのクソクルーンとか粗利取れますつって
売り込んでたらしいから、そもそもメーシーが
実際の遊技客に添わない姿勢なんだろうな 歴史に残る糞台打てるのは今だけと考えたら一度は打っておきたい気分にすらなるナムコレ
ナムコレは右の小当たり獲得もクソだよなぁ
ボイスいぇーい!
画面ミニキャラワイワイ!
獲得はー??
0!!!!(むしろ打ち出し分マイナス)
ってアホだと思うわ
ナムコレどんなゴミなのか逆に打ちたくなってきたじゃねーか
あんなんでも甘デジはそこそこ置いてある
ライトミドルはレア
イェェェェイ
小当たりアタッカーに入ってないのをミニキャラが誤魔化してる様にしか感じない
近所のホールこないだの新台入替でナムコレ入れてた(笑)
しかもナムコレ2控えてるんでしょ?
半導体の無駄使いw
リユースか部材余ってたかじゃないの?
流石に新規では・・・ねえ?
甘デジ部門
偽物語、ミニミニモンスター、中森明菜、リング
>>620
時短しっかりあるし普通に打てるよ
出玉は少なめだけど演出も慣れればバランスも悪くない ナムコレじゃないのを挙げてる人はナムコレを打ったことが
ないんだろうなあ・・と決めつけてしまえるぐらいにナムコレが
ブ ッ チ ギ リ
ナムコレがクソだと言うので打ってみたら、ウーハー部分が振動する激アツ予告らしいものが出現!
なんかゼビウスで外れたので満足して帰ってきた
ナムコレのゲームタイトルのチョイスはナムコの黄金時代の物ばかりだからその思い出をメーシーに汚されたって怒りも当時を知る人ならあるだろうな
小当たりラッシュも当然酷いけど通常時の手抜き感もなかなかだよ
現行機種最狂の右打ちをやらずに帰るなんてもったいない
ようつべで小当たりラッシュ増えてないの見たらいい
実際に打ったらイライラが止まらんぞ
ていうか、パチのみならずスロも
ユニバ系でファミスタとかギャラガとかあったよね
レトロゲー攻勢で固定客をつくろうと
してるのかわからんけど、ナムコレみたいなの
出してちゃあねえ…
パチ方面はメーシーに一任してるんだろうか?
グループ内で相互に売れそうか見て欲しいわ
ユニバはツボやハードのクオリティは心得てそうだし
ポセイドンはまだクルーンだけで他は褒められる点あったけどナムコレはゼロ
デビルメイクライ
ステージ行きの釘がびっくりするくらい上向きになって締まってた。10/kだったよ。
店の調整のせいで死んだ台を
わかってて打った救いようのないゴミ養分が
挙げる台は無視でいいよな
初当たり取ったかすら怪しいのに
厚かましいんじゃボケ
ナムコレは初打ちで3000発勝てたから好き
それが奇跡に近いと知ったのは後の話
>>639
正月休みに探して打とうw
話のネタにはなる
甘初打ち時は4連セットの間に100ハマり2回あって1箱1500くらいは出たけど
プレミア級かもしれんな
小当りを逃してる間にすぐ次の当たりが来てしまうのが普通
スレの出玉自慢が笑えた ナムコレってはいふり甘の小当たりラッシュよりひでーの?あれも全然入んなかった記憶あるけど
はいふりも酷いがそんなヤワなレベルじゃない
比喩表現なしに小当たりなのに増えない
はいふりは確変突入率からするとラッシュ性能は妥当っちゃ妥当だったんだよね、京楽のラッシュが強烈だったから見劣りしたけどトータルスペックは普通だった
ナムコレは大当たりを削ってあの小当たりラッシュ性能ってのがね
長い目で見ると増えるんだけど右打ち見てて溢しが多いからストレス溜まるんだよな
玉増やすのが目的のパチンコでラッシュ中にストレスって相当よ
少し前だがベルばらの小当たりラッシュもクソだったけど
G1ダービークラブも小当りラッシュ酷かった気がする
ナムコレは賞球少なめにして丸呑み作るとか出来んかったのかね
>>668
自分も小当たりアタッカーの賞球減らして気持ちよく入賞させればいいんじゃないかと思ったわ
増えるペースが同じだとしても目に見えて溢した上にイェーイは煽りに来てる様にしか見えん ナムコレは訳分からんまま4連終わって300発ぐらい残った球に呆然としたわ
去年の新日本プロレスを基準にしてくれないとわからん
はいふりは増え方スタンダードだろあれ
エヴァが異常すぎるけど
パチンコ好きでナムコレ打ったことない奴、おりゅ?w
最底辺を知っておくのは悪くないよw
ナムコレは出玉が弱いだけで
演出シンプルだしまだ良い方だろ
ミドルで4万飲まれても確変引いて万発出せば…!って気持ち分かるだろ?
ナムコレは5000円飲まれた時点で絶望
ナムコレは当たり確率高いのに確変突入率100%だから出玉を抑えざるを得ない、という訳でデジパチってよりチューリップとかの一般台を打つ感じに近いんだよね
出玉の少ない通常当たりがないと出玉の多い大当たりは作れないからな、ナムコレはメリハリが無く一度の当たりで持ち玉遊技をそこそこやれるけど大きく伸びる展開も無く持ち玉は徐々に減っていく
甘でもニンジンぶら下げないと続けるのは厳しいんだわ
台数少ないのにこんだけ話題になるのもすげえな
田舎だから近所で見かけなかったわ
>>678
置いてたとしても別に触りたくなるような台でもないからな
ここまで叩く奴居るのがほんと意外 ナムコレは100%の上に4リミット
超薄いところに再4セットがあるけどほぼ4セット
連荘の部分で上振れさせれる要素がほぼ無いから
小当たりのとこでやってやるしかないんだけど
その小当たりがアレww
無理DEATH!!
1000発くらいしか出ないもんな
なんか物足りないしリピーター率糞低いと思う
>>678
少ないって言っても甘デジなんて元々導入少ないし
店舗数で行ったらそこそこある >>679
キッズには分からないだろうけどナムコレに使われてるゲームってみんなレジェンドなのよ
パックマン→インベーダーばっかだったアーケードゲームに新風吹き込んだ。スマブラにも早い時期に参戦
ディグダグ→ゲームにパズル要素と戦略要素の先駆け
ゼビウス→元祖縦スクロールシューティングなのと空中地上の撃ち分け。ゼビウスがなかったらツインビーもスターソルジャーも怒首領蜂も存在してない
ドルアーガ→プレイヤーの恒久的なパワーアップと謎解き要素の先駆けある意味アーケードゲーム初のRPG
これらをあんなクソ台にされちゃね…俺はアーケード世代じゃないし3k使って微プラスで終わったけどそれでも右打ちのときのストレスと失望半端なかったわ 来年は対抗してコンマイコレクションでも出せば良いのに
何ならFC時代にワイワイワールド作ったんだし
ナムコレ言う奴多いけどあんなのスペックや演出、液晶見て打つ気しないだろ
ある程度導入されて多くの人が1度は触ったっていう台で選ぶとしたら乃木坂だろ
打たれる台と打たれない台、どちらがクソかと言えば後者だと思うが
自分は乃木坂打ったことないけどね、特に理由も無いけど
競女とかいうのもなかなかのクソだと聞いた気がしたけど名前出てないな
競女はいろいろ緩和されて他所が速度だの継続率だの出玉だの言ってる中で緩和前のスペックそのまま出しました、みたいなただ遅いだけの台だからね
ナムコレで決まり
良コンテンツなのに稀に見るゴミゲージで全て台無し
>>685
お前が打ったことないだけだろw
こんだけ満場一致なのにナムコレ否定する逆張りマンはズレてるぞ
上にもあるようにカタログスペックはいいし見た目も可愛いし、
題材はおっさんゲーマーにはたまらないし、パッと見座りたくなる魅力があるんだよ
台を肉眼で見たことないお前には分からんだろうがな どうでもいいけどナムコが叩かれてるようでなんか嫌だな
源平や妖怪道中記の下敷きなど買ったことがあるくらいナムコ好きだったから
空中回転斬りでクオックス倒すギルを見たいわけじゃないんだよね
>>683 ナムコレに使われてるゲームってみんなレジェンドなのよ
俺の言いたいことを全部言ってくれた感じww。俺らアラフォーの世代からしたら、ナムコの版権の台がパチに
なるなんて大興奮だったはず。しかし、仕上がりはこのザマ……。台を見た瞬間嫌な予感しかしなかったわ。
スペックも単純に甘海でよかったと思うんだよなあ…。 >>692
ナムコにもナムコのゲームにも罪はない
悪いのは全部ユニバーサル
これは共通認識だと思うが 昔、三共がCRパックワールドというパックマンを題材にした台を出してたが大興奮したのか?
ゼウス、電GO、ポヨヨン星人、もののけ、ワイドパワフルなど三共がまだ輝いてた時代だったがぱっとせずすぐに消えたぞ
初当たり軽め、必ずラッシュ、版権だけで無条件で打つ層がいるっていうのは少し頑張れば抱き合わせ商法として最高の一台になったのにな
>>698
ゲームタイアップが珍しかったしナムコ信者だったからスロ専だったけどわざわざ探して打ちに行ったよ
なおナムコレはスレ見て打つのをやめた たまたま入ったパチ屋にナムコレがあってすげー打ちたかったけどクソ台という事前情報を入手してたから泣く泣く打たなかった
あれ、盤面見てるだけならすごい面白そうだよなw
ナムコレ打ったことない奴は打つべき
クソ台過ぎて笑うから
>>685
それ糞って認めてるじゃん!やってみろスゴいぞ! 甘デジしか打った事ないからまだ軽いからすぐヤバさを体験できたけどナムコレのライトミドルとかもう最強最悪だろ
乃木坂わりと稼働はしてるけど最近の京楽では人気なんじゃないの?
京楽の人気のハードル低すぎじゃね
台数多い割りには稼働悪いと思うけど
ナムコレはユニバ(メーシー)な時点でわかっておったろうにのう ワグナス
>>696
レジェンド達が
糞台レジェンド級とかたまげたなぁ 演出はそこまで悪くないんだよなナムコレ
根本的にパチンコとして終わってるって一点が凄まじい
疑似変動と小当たり時のイェーイパチパチくらいだな
今はナムコレで盛り上がってればいいさ、エヴァが導入されたら何がなんでもエヴァをクソ台にしたい勢力が出てくるだろうから
ナムコレで依存無しアレは10年に一度の逸材だわ
むしろ評価に値する
ナムコレ近所に無いからあれだけどそれ以外なら今年は競女がぶっちぎり糞だわ
過去にあのレベルの糞台は数えるほどしか打った事無い
>>716
もうスペックも分かってて、演出動画も見れる
ナムコレ以上はどうやっても無理 競女は演出と時間効率が下痢糞なだけでスペックや右ゲージはそこまでひどくないからな
ナムコレを越えるんだったらもう客がガン不利になる系の
バグ機みたいなのが出てこないとまぁ無理だな
それこそスロで言うところのISみたいな台が出てこないと
普通にありがちなつまらない台程度じゃあ無理
>>721
丸呑みポケットの真似したのに今ひとつ丸呑みしないのはちょっと笑ったわ 乃木坂がびっくりするくらいクソだった…
うるさくて何が起こってるかさっぱりわからん。
盤面もわかりづらい
欠陥持ち
ナムコレ、ポセイドン、乃木坂
Sammyのエイリアン枠
あたりが個人的四天王
ナムコレはこんなもの世に出したく無いって社員も沢山いただろうな
ユーザーとの感覚がズレてたとかそういうレベルじゃない
ノルマの関係でこれでも出すしか無いと言った感じ
まぁだからと言って仕方ないとはならんけど
ユニバのスロの機歴商法で買わせる台だからそんな事思てる良心的社員なんてオタクにやさしいギャルの存在確率並みじゃね?
一般社員が機歴だしなあなんて考えながらつくるかね?
責任者と上層部はそのつもりで開発費ケチったり
人員割かなかったりはあるかもしれんけど
あとギャルは基本ノリよしを身上にしてるから
意味わからんことを一方的に話してない限りは
対応ふつうだぞ
むしろ何もされてないのに勝手に敵視してる
オタクの側のが多いと思う
ナムコレは社員もあぁそんな台ありましたっけ?くらいにしか思ってなさそう
てかどこのメーカーもそんなもんじゃね?西陣自社コンテンツだけ異様に愛してるけど
>>720
店に被害与えたって言えば大賞になる
エヴァはスロットのガンツとモンハンが抱き合わせらしいから、コケたら被害額は大きいと思う
スロットはそうやって普通の台をクソ台大賞にしてきた実績がある
個人的にはクソ台の議論に金額の話は入れてほしくないけど、それが一番評価の対象になるらしい >>731
電サポ100越えたあとの小当たり乱数無効とかストックタイム入って電サポがアサルトと合わせて計100回越えたら無抽選とかそういうことじゃない? クソの度合いで言えば触らなければ無害なナムコレより乃木坂の方がよっぽど上だけどな、遊タイムが消滅するのは欠陥だろ。
ナムコレは出来はアレだけどバグやプレイヤーに不利益を押し付けてこない分パチンコとしては完成品、乃木坂はメーカーの想定外かも知れないけど欠陥品だから乃木坂が最糞
ナムコレはリゼロみたいな小当たりアタッカー解放時間ならよかったのに
遊タイムが規定回転数まで続くものなんて誰が定義したんだ? 遊タイム≒大当りと思いこまされていないか?
c時短に当選しない限り電サポの恩恵はちゃんと受けられるんだから欠陥じゃないだろ
乃木坂が欠陥台なら電サポが350で終わる大海4SPも1200で終わるライダーも欠陥台
>>735
遊タイム消失なんて関係ないよ、触らなければ無害だもん 遊タイム書き換えが仕様扱いの乃木坂を欠陥台かどうかは置いておいて時短が書き変わる可能性がある乃木坂と規定回数消化できる大海4SPじゃ全く別だけど
873回転の遊タイムと書いておいておきながら当選しない限りとか勝手に条件付けてて馬鹿過ぎるな
しかも当たり確定じゃないのなんて誰でも分かってるし京楽信者かドルオタか知らんが擁護するにしてももう少し考えたら?
大賞の器てはないけど演出が一番苦痛だったのは甘中森明菜だったな
カスタムついてるのにクソなのが辛かった
>>735
乃木坂も触らなければ無害じゃねーかw
どんな台でもそれは変わらん 触らなくても有害となると爆音振動がクソうざったい激震枠全般になるのかね
誰も打ってないのにクソ迷惑だった一時間後にまた会おう!くらいまでいかなければ許せる
ナムコレは演出がクソ何がクソって域を超えて
小当たりラッシュ含め当たりがまともに当たりになってないって致命傷抱えてんだからこれにかなう奴は無いでしょ
もう大賞については議論の余地が無いくらいだな
流石にここまで来ると確定だろ
まあナムコレは格が違うよね
褒めるところがマジで一つとして無かった…当たっても時間の無駄と思ったのは初めて
ホールからも知る限り最速で消えてった
ナムコレの良いところ
版権そのもの
盤面デザイン
曲(特にゼビウスのアレンジは大胆で良かった)
以上だねちなみにラッシュ中全部アレンジで原曲に切り替えられないのもなかなかデリカシーない
版権が良かったからこそ、なんだよな
アレが只のオリジナル台なら大賞どころか話題にもならなかったと思うわ
誰かが言ってたけど当時のゲームではレジェンドクラスだからクソ作品にしたらそりゃ恨まれるって
しかも昔のドット絵にして金持ってる層を狙い撃ち、のつもりが総スカン
版権で釣るのは良いんだよ、元々興味がある奴なら黙ってても触るから着眼点は合ってる
でも元々興味がある奴等をバカにしたような作品出したらメーカー単位で嫌われるのも覚悟しないとな
タイガーマスクって今年だっけ?
途中で眠くなるくらいつまらんのだが
ナムコレ右打ちのアホみたいな位置にあるアウトポケットを廃止、右の最後に丸飲み設置、小当たりが安定して1〜2発拾う構造に、
これで最低限パチンコ台を名乗っていいレベルになると思うんだ
開発者『んほぉ〜w右打ちの爽快感たまんねぇ〜w』
別に元の版権がレジェンドだとかどうでもいいわ、パックマンは流石に知らない人なんかいないだろうけどゼビウスとかドラグーンだかなんてゲーム知らんもん。
ナムコレが如何に糞だろうが知名度も無いし誰も触ってない、片や全国CMバンバン打ち出して大量導入させてホールにも打ち手にもダメージを与えた乃木坂こそ真のクソだろ。
ナムココレクションは「ナムコレ」って愛称で呼ばれてるから愛されてると思うぞ
>>760
出た…無知なのはしょうがないけどそれを誇るおバカさん…
恥ずかしいからやめなさい20歳超えてそんなの書いてたら40超えても書くよもう呆れられて誰も忠告しないんだろうがこういうの忠告されるの君の人生でこれが最後だよ 乃木坂って結構動いてるでしょ
打ち手はともかくホールにダメージはちょっと言い難いよね
ユニバはマジでパチンコ作るのやめろよ
半導体が勿体ねえ
>>760
もしホールの人でAKB並みのヒット台再びと期待してたなら 乃木坂 > ナムコレ はわかる
ナムコレは販売台数も少数だし予めそういうメーカーだしあらかじめ期待しない分ダメージ少ない
あともしホール関係者居るなら地獄少女はどうだったか聞いてみたい
抱き合わせでもそこまで悪くない版権なのにああなってしまったし そういや地獄少女も大量導入で速攻客飛んでと酷かったな
打った事ないから演出面はわからないけど右の評判も悪かったね
一般人の自演も含まれるかもしれないから何ともいえないけど中古機相場のサイトに色々レビューはあるよ
華の評判は…まあお察しということで
長期稼働するのって地獄少女の甘でしょ
元々ミドルの人気はそれ程でもない
今回は単純にとあるの機歴だから明らかに過剰台数
しかもコロナ禍でメイン層のオタと年寄り激減したから転けて当然
実際このクソ台決定戦から機歴用の台除外したらどう変わるのか知りたいわ
ナムコレも機歴でしょあれ
次回確変機では現行最高継続率だから
気になりつつ過去作クソほど相性悪いから
未だに二の足踏んでるんだけど、
あれそんなにつまらんの?
カスタムついてるらしいから
とあるとアリア覚醒でようやく藤触れた身としては
流れで打てるかなと思ってるんだけど
甘デジであれば海のようなSTにしとけば
大外れはなかっただろうに
あえて難しい方へと行く精神
>>773
正直悪くないんだけど評価悪い点もわかる
過去作好きな人から見たら同演出の信頼度クソ下がってるし、イラん金タイとかあるしあの赤テロ消えたし。あと熱くないのに赤系出まくりとかは弐好きな人から見たらうざい
右は球減り酷すぎるけどよく続く分正直弐の確変より楽しいぞ モノには適正台数があって、ホールの仕入れなんてそれこそホールが決めてるんだからさ
たまにホールのヒガイガーとか言う人いるんだけど意味分かんないんだよ
そのホールが仕出した上で決めたんだろ
ある程度のお付き合いってのはもちろんあるだろうけどそれこそ付き合いで被害と言えるレベルで入れるわけねえだろうが
打ってないけどデビルメイクライは相当ヤバいみたいね
俺の行ってる店大型店でそこそこの客入りなんだけど新台期間中に終日0回転とか初めて見たわ
ポセイドンって出た当初はクソ台って言われてたけど保3保4の消化速いし突破型で初当たり900発取れるし悪くなかったよな
クルーンも回るまでが長いだけでなんだかんだ見てて楽しいし
もういくらごちゃごちゃ言ってもナムコレで決まりだよ
はい終わり
ナムコレは確定すぎるからそれはもう置いといて
2番手のクソ台を語ってるのかもしれない
なんかちょっと前そんなパチンコ依存症の記事にあったよね
記者がなんでこいつは依存症でホールの養分になってるのにコンサルタントぶってホールの心配してるんだみたいな
当たったらちゃんとある程度玉が出る台はナムコレ様には勝てない
>>786
去年はちゃんと釘調整すれば勝てる台は新日様には勝てない、だったよなw
やはり大賞の器だわナムコレは
因みに乃木坂は5台導入で普通に稼働してる マイホは客の飛ぶのが最近の台では1番早かった
打ってないけど他の台の調整傾向を考えるに
別に遊べない釘じゃないんだと思う
そーんなにつまらんの?
>>788
左は昔のドット画面テイストでおっさんホイホイに見えるが、実際に打ってみるとしょっちゅう掛かるロングリーチと一保留で複数回転の時間稼ぎでイライラする
見た目でシンプルな当たり方もするかの様に見えるが当たるときは大体群が出て来てチャンスアップ盛り
右は当たり確率が高い故に小当たりラッシュの性能が極めて低く、その性能の低さは小当たりラッシュなのにアタッカーに入らないという方向で作ってあるのでイライラする
ラッシュ中にアタッカーに入らなくても液晶上のキャラクターがイェーイと叫ぶのは最早煽りにしか見えない
右打ちで増えた玉数をゲームのスコアとして表示するのはゲームが元ネタなのでアイデアは悪くないが、小当たりラッシュ性能が悪すぎて実際の出玉と画面上のスコアの差に萎える
余談だが右打ちが終わるときはショボ当たりで終わり時短が無いことが大変多いので小当たりラッシュ機特有の右残保留の長変動を回避することが出来ないのもマイナス まこまこの小当たりとナムコレの小当たりどっちがひどい?
ナムコレな近所に1台だけ有るけどあれが大賞なら今まで人知れず埋もれてた誰も触らない寄り付かない糞マイナーな台が大賞で良かっただろ
今まで知名度と導入少ない台は排除されてたんだから、そこは過去と同じ基準で選べよ
>>793
過去に導入少なかった甘デジの剣客列伝が大賞取ってんだろ ナムコレはいくら右の性能が異常なまでに低いとは言え、それがメーカーの想定内の動きなんだから大賞としては決め手にかけるよ。
遊タイム中の時短書き換えで打ち手だけが完全に損をする乃木坂や、メーカー設計+店が調整可能な作りにしたせいで右性能が完全に終わってる戦国コレクションの方がナムコレよりタチが悪い。
>>795
想定内だからこそ何故こんな産廃を出したんだと言われてるんだぞ
ナムコレも右のアウト調整出来るよ こんだけナムコレ挙がってるのにマイナーてw
勝手に基準作ってんのはどっちだよ
ナムコレ甘は今もピーワールドの導入数1953店舗もあるしマイナーとは言えんわな
人知れず埋もれる言うのは高尾の女神ドリームくらいレアなやつでないと
匿名掲示板だから意見が二転三転するのはしょうがないんだけど店の調整を考慮してもしなくてもやっぱりナムコレだよ
むしろ乃木坂や戦コレの方が決め手に欠けるだろ
乃木坂の遊タイムは今となっては周知されて書き変わる可能性ありきだし戦コレも右に関しては店側の勘違いで今は普通に運用されてるし
ナムコレって導入少なすぎるしそもそも知らない人もかなり多いと思うからクソ台大賞って言うには違う気がするのは俺だけ?
大コケ台とクソ台は似て非なるものだよ
最近ごっちゃになりつつあった中ナムコレはよく一石投じてくれた
ナムコレって懐かしむ為の台じゃねーの?甘で7テン外したのは驚かされたが糞って程でも無かった記憶あるが
カバネリの方が余程やべーわ
乃木坂の場合はまれなケースの遊タイム書き換え以外は具体的にどうクソ台なの?大賞取れるレベル?って思うし
戦コレの右は出荷状態が酷くて店がアケてやらないと運用できないならともかく店が締めただけだしな
>>804
右打ちしたことないだろお前
動画見てこいよ ナムコレ否定している奴の理由がアホすぎて笑える
ナムコレはデフォより空けてようやく何とか鳴るだからな?戦コレはデフォなら別にそこまでストレスはないし乃木坂のバグも良くはないがナムコレの右が常にゴミなのとは起きる頻度が違いすぎる
天井の1%なんて相当の引き弱しか遭遇せんしな
追う価値もないし
カバネリは小当たり性能は劇場霊超えるまであるのと
小当たり中の振り分けが確変のみで通常なし
50%引かなくても一定回数当たらなければいいっていう道もあるから言うほど悪くないよ
乃木坂の遊タイムが消化中に特図2の電チューに入ったら1/3.7外して時短書き換えは分かったけど、具体的にどのくらいの頻度電チューが開いたりその悲劇が起きるの?
メーシーにはミドルで遊タイム16%でスルーの海皇もいるんだけど
ナムコレは台数少なすぎて打ってない奴も多いからねぇ
>>811
スロ板もそうだけどユニバの台の文句言うとすぐに煽り混じりの擁護が飛んでくるから社員常駐してんじゃないかな >>813
そのくらい自分で調べるか前後レス少し見るくらいしろよ メーカーが想定した挙動をしているのなら大賞とは言えないのなら極端な話し319→167 突入45% ST200でボロボロこぼしまくるAll450発の台も話題に出せないんだけど
こっちのスレは糞台を正しく理解して投票してるが
神台スレは馬鹿しかいない、ユニコーンとかいう凡台中の凡台を「稼働したから…」とかいって大賞にするんだと
大賞スレの趣旨理解して無さ過ぎ
いい加減に自分の感性がおかしいことに気づかないもんかね
変な下げしてる奴は西陣クンってキチガイ荒らし
皆知ってるよな
実際に打った奴のクソかクソじゃないかの比率性でないため
マジモンのクソ台を決定する投票システムじゃないから
ただの多数決だからクソ台大賞スレではなく実質導入数決定スレだしな
意味なさすぎる
前も同じにいったけど500人打って200人クソっていう良台が
150人打って150人クソというガチモンの超クソ台が負けるシステムだし
私怨ガイジに投票権渡してる時点でこのスレに真にクソ台を決定する権利なんて無いよ
過去にまど2が大賞になった時点でもう駄目だと分かっただろ
必死に大賞取るような台じゃないって言ったけど押し切られた
キチンとルール決めないとクソ台大賞スレはもう機能しないよ
あ、スロ板と間違えた
すまん、あっちはこことは比べ物にならないくらい終わってるからさ
パチンコはまだ大丈夫そうな雰囲気ではある
>>22
ホンコレとしか言いようがないたまにしかパチンコ座らないけど題材好きでナムコ座ったがコレはあかん。ライトパチンカーでも勝てねえのが丸わかり。 分母無視して200/500と150/150が都合良く参加してるとかアホなんかな?
ナムコレ台数少ないとかでギャーギャー言ってる奴はどうせ聞かないだろうけど機暦だから導入週は大抵のホールにあったからな稼働貢献3週で終わったんだぞ俺が打ったことない!マイナー!って言ってるだけじゃん
乃木坂はつくりがアホで京楽だなとは思うけど客は割り切ってるのか未だに座られてるじゃん
ナムコレはクソ、メーシーは引換券発行メーカーでみんな打つべきじゃない!
・・・でもパチのミリゴシリーズもバジ(桜花含む)もはいふりもギルクラもミリオンアーサーも
バラエティに1台になってもナゾに打つ続けてたんだよなぁ・・・
乃木坂は遊タイム突入→当たり当選までの約1%でチャッカーが開いちゃって時短上書きされる。
遊タイム駆け抜けよりも低い確率でしか起こらない。
一方ナムコレは初当たりの100%でゴミ過ぎる小当たりラッシュに突入してしまう
>>832
それは確実にドラドラ天国
取り敢えず3時間打ってみ >>825
あいつは一人で複数回線使って必死に頑張ってたからな 織田信奈、画面が割れるような感じで数秒フリーズしたら擬似連だったけど擬似3の時にフリーズしたから擬似4全回転かと思ってビックリしたらただのスーパー発展という人を小馬鹿にしたようなやり方だったから以降二度と打ってない
ナムココレクション一択だろ
めちゃくちゃ期待したのに
導入前の期待感と開発費考えたらカバネリ
ナムコレってどう見ても抱き合わせだからなぁ
カバネリってそんな版権料高いか?
パチンコで初めて知った人多そうだが
>>832
ミドルは去年だったかかも?だけどタイガーマスクw甘
あれは通常も確変も楽しくない奇跡
あとはバジ桜花。うるささは歴代1だろ 開発費に版権料入れて考えるのって
ふつうじゃないと思うんだわ
上の奴が何を見て開発費高そうと考えたが知らんが
8割人件費だしな。関わった人の数が透けて見えたのか
ナムコレ初打ちしたが、出玉がとんでもなく無い
そして演出が恐ろしく単調
クソ台ではあるな
信奈は演出そんなに酷いのか
地元にも数台入ったがスペック良いのか知らんが釘ガン締めで打てたもんじゃなくてな
アレの回転体もクソな感じだった記憶
信奈のクルーンは全然糞じゃないよ、アリアAAと同じく玉に動きが出て面白くなってるよ
閃乱カグラ2のステージみたいなのが最悪って言うんだよ
>>832
左もまあクソだけど右になると殆どプロレスせず図柄がぴょんぴょんするだけで完全に虚無なタイガーマスクWだね
甘になっても全く改善されなかった >>727
普通作らないだろうね
ナムコレ2は欠点を改良した良台だから
見とけよ ああタイガーマスクも凄いね、虚無過ぎて誰も打ってないから触れないけど
版権モノなのに、作る気がない
手抜きとかを超えた完璧なやる気の無さ
コケたにせよ一生懸命作ってるキャプテン翼とかがタイガーマスクみたいな穢らわしい台と同列に語られるのは気の毒
ナムコの糞出球も凄いけど
アクエリの演出全てがダメだろ
ナムコレ文句言う奴は出玉が悪いだけのアンチだろ
版権は良いし次回作で改良するだろ
次回作で改良したとしても今作のナムコレが改良しようのない糞台なのは変わらない
次回作が超神台で100万台導入されようが関係ないから
タイガーマスクW打ってると
よくわからんハゲが使いまわされてて
何かと演出に出てくる
あれは原作に出てくるんだろうか?
通常の演出ならヴヴヴはかなりダルい
レバブルと右の強さで打ち消されてるけど
新日本プロレスは?あんな絶対勝てない台をよく出せたなってくらい酷い
今年だったか微妙だけど
クギナインはクセ悪玉ちゃんファイトの如くステージ上の玉がベロを避けて左右へ落ちまくる
ベロ上での滞留時間にも個体差がありまくる
欠陥役物も客にとってプラスに振れれば(カツ丼やビッグポップコーンみたいに)特に文句はないんだけどね
>>861
そもそもタイガーマスクWって新日本プロレスとのコラボありきで新日のレスラーとか出てたアニメだけどそのせいで権利関係面倒くさくなってソフト化してないんじゃなかったっけ
それと関係なくパチンコの演出は相当クソだけど右打ち中図柄ぴょんぴょんと運動会しかしねえ! 釘ナインはうまい棒とかの一発台耐えれる奴なら余裕で座れるだろうさ
>>863
新日は去年の大賞だよ
釘無し設定6でも負ける台があるアレはパチンコじゃない