◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part74】 ->画像>3枚
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!extend:on:vvvvv:1000:512
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは
>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com ■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/ ■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part73】
http://2chb.net/r/pso/1521745560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ
テンプレここまで
次スレなかったから急ぎで立てたけどテンプレ補完あったらよろしく
次スレ無い時は雑談控えろよせっかくBoで高dps出せるマガツ来るんだからさ
ナイスたて
踏み逃げや建ってないのにスレ埋めた奴はPBFとラピブ使用禁止な
1乙
マガツは零サフォDBバウンサー無双で楽しかったな
マガツでリヴァとユピテルゴリゴリ楽しすぎ
ヒーローに戻れないわこれ
まるぐるもなかなかつよいっすよ
ユピ持って属性が合えば
ニロチ持ってないから、アマツを機に作ろうと思うんだけど、
もしかしてブレスタ時でも紋章交換の+30ユピテルあればいらない?
ユピテルどころかクリファド150盛り以上つまり打撃1800後半で越えるからアトラ通常OP無しでもいい
ザンバが消えてアルバスが無いともう勝てないんだなぁ
オメガルーサーはアルバス効くらしいけど
ゆぴてるが最初の14だったから思い入れもあってリヴァガ上げしてるのは
リヴァガは出たけどユピテルない奴が必死なんだろうなって思ってたけどこれ強いわ
13→ユピテルの時にも世界変わった気がしたけど、ユピテル→リヴァガの方が変化でかい気がする
より一層Boが楽しくなる武器だからみんなもぜひ拾って使ってくれ
マガツ楽しいけどこのダメージ量で野良の迷惑になってないかすげえ気になる
エレスタの呪いさえ無ければみんな拾っても楽しめただろうに
最近14DB出たからBoやろうと思ったけど靴もやりたくなってきた
まるぐるって靴も強い?
新スキルって発動中の回避は無意味なのかい?更新されるのかい?
岩ゴレの弱点にジーカー80万出るあたり まだ戦えるわ
フリーの森でリヴァガローラ出てるぞ!やったな取り放題だな!
全shipで1つだけど
季節緊急のdpsはあてにならないとは言うものの光接着で100k出たりするからな
>>28 あれかっちかちの85ルーサーがΩ産ドロップするんじゃね?
テクニックだって何回言わすんだこのクソボケカスゥ...
マガツ行くとニロチ時代思い出すわ
あれは楽しかったな
マガツで滞空戦闘楽しいな、ギアMAXじゃなくてもブレード撃てるだけでこんなに色々快適になるとは
まぁそれでも劣化ヒーローソードって言われたら否定出来ないんだけど
せめてエレスタが・・・エレスタが・・・が・・あがが・・・
ガローラあればマガツ戦面白いよな
それだけ
85来てもすそ屁のままだからBoは趣味枠
森フリーで雑魚の群れ一個の中でも弱点バラバラで…もうブレスタユピテルでいいですか
>>37 ガローラでランぺ零連打しとけ
ユピテルは・・・。がんばれ
フィニッシュミスったりブースト切れたりしてヒーロー面倒なんでガローラでお手軽腹パンがいいやって
ガローラくれくれくれくれくれくれくれ
ルーサートリガーに期待するか…
>>40 森でもガローラでるぞ
今の所全鯖で1個だけだけど・・・。
ガローラマガツって空中でランペ零使ってると思うんだけど置いてかれたりしないの?
なんでも真に受けてランペ連打しかしない奴なんていないだろ
ローラの中でも動きがある
飛んでようが痴情にいようがテレポートの前には全員おいていかれる
ドッジオートでリバーサー出るんだな
エキスパ外して遊んでみるか
個人的にランペ零が最適解たりうる状況って無いように考えてる
ランペの最後が上から降ってくるせいでいいダメージにならない場面も多いんだよな
WBのリングみたいにタゲってる場所に当たるようにして欲しいもんだ
森のバウンコでジーカーしてる奴いないんだが
縦ゲイルで笑かすなや
ギレスが泣いてるぞ
ランペしてたらマガツが動いていつの間にか着地しててギア回復しなかったりして笑う
ユピテルだけどランペも普通に当てやすかったぞマガツ
ただ顔殴ってる時は上から降ってくるPBちゃんと当たってるかよく分かんなくてジーカーするようになった
ユピテルの追撃エフェクトかっこいいなあ・・・
俺も欲しいなあ・・・
紋章で交換した時追撃微妙だって悲しんだ以上に
ウィングスナッチの自分が雷になったかのようなエフェクト(過剰表現)に大満足したわ
森でポロポロ出るらしいし見た目的にあと雷と氷欲しいっすなぁ
ユピテル交換したけど思った以上にPP効率が上がって火力はDB内で最強と文句が一切無い
ランペ零で追撃2回にPP回復するのも良いなこれは・・・エレステの呪いが無ければ最高だったのに・・・
キャップ85の新スキルに望んでたのはエレスタからの解放だったんだけどな
☆14となると全属性は絶望的だしそもそもクエスト自体弱点混成があるしホント足枷だわ
早く威力10%上がったバウンサー使いたいのにハンターのレベリングしんど
ハンター久々触ったら楽しいっちゃ楽しいがバウンサーがやりたいああああ
>>49 居ないな
ずっと縦回転だけしてソード接着レベリングHuの遥か上空までmobを持っていったりしてて笑ってしまったわ
>>56 85にならんでも10%上げはできるから先にしてもいいんじゃよ
>>48 シャワーに合わせてFBキャンセルじゃないの?
シャワー出しつつ硬直キャンセルとFBダメ、PP回収
>>57 DB接着バウンコは大量に沸いてるがJB使ってる奴をまず見ない
JB使う少数派見つけても縦ゲイルぐるぐる
笑うしかないよな
はーバウンコ
ユピテル拾ったけどオワコンだっておもったぞ・・・。
ほぼガローラしか使わない、、唯一使える場面が案山子にPBFだけユピテル見た目最高なんだけどなぁ残念すぎる
靴接着とDB接着ってどっちが強いの教えて見えない数字が見える人達
森なんてDB持ってスィーって空爆してりゃいいんじゃないの?
真面目にやってるやつなんているんかね
深淵なる闇に触れていいですか?
ユピテル下げガローラ推しの皆様…もしかして…
下手なんじゃないです?おダメージちゃんとお出しになる?
使いわけろでFA
あwもしかして片方しかお持ちでない?w
ここの奴らちょっと前までユピテルユピテル言ってたのに…かなしい
ユピテルはPBF中なら案山子相手に火力でるぞ
あと見た目は好きガローラもだけど基本的にはガローラでいい
ハズレIDの俺が教えてやろう
アトラスレヒトに奪命つけてBoHuでスナッチウィングするとフレイムディアモスとタイマンでも乙女発動しない程度にはゾンビ
>>65 量産型ユピテルしか持ってないからって僻むなよ
と煽っみる
紋章ユピテルとリヴァ持ってるけどPBFユピテルで切れたらリヴァでFaだからマジ…
あとランペ連打の為にPPもりもりにしてみたけど位置調整に結局武器アクするからあんまPPいらないな
予定としてアスソ/エテファク/スティ/ アクス/スピ6/パワー6/フレイズって考えてたけど14武器多すぎて貧乏人には更新無理っす…マジ…
あんまってかPPは150もあれば十分じゃね?
あればあるほど良いんだろうけどランペ連打とかネタ芸みたいなもんで普通は武器アクションで硬直キャンセルするからPPたまるし
というかガローラならPPはあんま問題ならんだろ
すぐ貯まるし
85になったら新スキルからのフィールド展開でさらにPPガバガバになりそう
ギアもPPも無視して好き勝手できてホント楽しい
あーギアMAXだし追撃発生後のキャンセルよりそのままって思ったけどギア溜めなくていいからニュートラル武器アクでキャンセルしてランペでいいのか…
ローラはモデュエルレヴとかやったけどそこまで気にならないね
デバンド切れるとお察しだけど
つーかまともなバウンサーならPBFきれたらラピブでジーカーするだろ
雑魚なんてゲイルかゾンディで集めて蹴り飛ばした方がDBよりdpsたけえし
ゴーレム系ボスとゴリラは弱点蹴りでアホみたいなダメ出るからすぐ倒せるし
ディアモスと全知はPBFの方が楽に倒せるような気がするが
ユピテルでランペ零して自慢してくる奴みんな消えればいいのに
ガローラは苦しんで消えろ
新スキルステップ回避する度にそこから1分になるんだな
ついでにリバーサーフィールド垂れ流せるかと思ったけどどっちもメイン限か
ユピテル拾ったからバウンサーやるやで
経験値15000食わせて装備したら満足したやで
14の話されても俺には使う機会ないからマジでどうでもいい
ガローラってランペ零の滝の部分キャンセルして連打した方がDPS上がる?
ランペ零使う奴の98%は下手
異論あれば教えてくれ
どいつもこいつもワープやらステップ車庫居れやら
移動し過ぎて当たらないのが悪い、ランペのモーションを早くするか
最後の上から降ってくるの無くしてその分の威力を上げるかしてくれないと
プロはランペ零使わないのか、すごいなー
フラッシュ暗算できるプロは使ってるみたいだけど
ググっても情報出てこないしもうランペ零マンになるわ
ランペ使わず属性一致14JBのゲイルジーカーにした方が強いって話なんだろうけどスカしたらその瞬間DPS0だからね
ワープしたり動き回らない案山子相手ならいいけどさすがにタイムアタックでもしない限り理論値DPSより安定を取る
キャップ開放で久しぶりにBoしてるが
やっぱりどうしてもシフデバかけ直しのストレスが糞だるく感じてしまう
俺にとってのBo最大の問題点はやっぱりこれだわ
とにかくシフデバが面倒くさくてやる気をごっそり削ってくる
安定ってランペ零こそ攻撃はずれまくってDPS落とす筆頭だと思うが
ランペは途中までは当たるし武器アクでキャンセルして攻撃に移れるじゃん…?
リヴァならなおさらそのままランペ入る
ジーカーはキャンセル出来ないし属性不一致なら属性入れ直してその間はテクの低下力ダメージしか入ってない挙げ句PP回収するのにフィールド使って良い感じになるくらい
外れまくってって外してるのにキャンセルせずランペしてたらそりゃ確かにヤバイ…w
あとあれだな
連投失礼するけども対多雑魚にランペしてるわ
エクストリームのタイムアタックでのs4はゲイルジーカーを3体に当てるとかいう意味分かんない事やってるけど毎回あれが出来るかって言うとそうでもないんでランペでオッケーなんじゃね?
>>100 ちょいちょい言われてるけどアトラブーツのs4スキルにほしかった
>>103 対多雑魚にシュライクランペはラピブ切れてるなら前から普通だから問題無いよ
マガツぐらいサンドバックだと殴ってて楽しいよなぁ
でも流石にHP多過ぎて疲れる
そもそもランペの攻撃範囲で外すとか自分が目見えてないって言ってるようなもんだろ
武器アクでキャンセルもできるのに
出さない前提の最後がランペ零の総ダメージの半分ってDPSDPP共に悪すぎじゃん?
それならまだディスパーのほうが広い範囲の複数を簡単に巻き込めて威力も十分だしギアも貯められるから武器アク派生でPPも回せていいと思うんだが
ボスにはウィング横スナッチを基本にディスパーとカイトで位置調整をするのが常に小回りが利くしDPSも遥かに高い
何にでもディスパーしろって言ってるんじゃなくてほとんどの状況でランペ零より最適な(と自分は考える)動きがある事と実際のところボスにも雑魚にもナンニデモ=ランペが多すぎるからこいつらを何とかしたいって事だ
Gu新スキルのアナザーSロールアーツが
・低消費
・命中時PP回復でPP収支余裕でプラス
・ダメージは2万ほどでる
・エレバより広範囲
なのにBoは既存スキルが発生が半自動になるだけって…
なんにでもランペはクソ雑魚なのは同意するしシュライクが最適の場面が多いのも分かる
でも一つ勘違いしてるとこがあってランペのDPS・DPPは追撃抜いてもトップクラスなんやで
これ使わないと当たり前だけど理論値・実測値ともにDPSは落ちていく
PPも一瞬で回復できる武器なんだから使うとこで使っていかないと
>>110 sロールアーツなんていうゴミを3ポイントかけて取る必要もあるから順当
ま、ランペし終わるまで立っていられる敵はいないし強すぎるって罪だよね
バウンサー最強だわ
PBF使うとユピテル
そうでない時はガローラ
以上
結局ユピテルはPBF専門になったけどまだ生きてる
靴はもう使わないなぁ、、ガローラとユピテルでいいや
>>110 そのクラスはご子息がいるので弱いスキル実装したらダメなんすよ
森でやっとユピテル手に入れた嬉しい
ギレスはもう持ってるから後はガローラだけだ
2段ジャンプ全武器で可能になるとかバウンサーの長所減って笑うわ
あれやぞHuに続いて支援職に昇格ややったね!
Fiのお膳立て頑張らなあかん
打法両立できておまけとして支援もできるよ
だったのに支援クラスにされたのが意味不明過ぎる
アドレナリン取ってるfiより支援時間が低い謎の支援クラス
あの放送だと運営はバウンサー支援職にしたいんかね…正直アンケートで書いたことで言われたのウィングの挙動だけで不満しかないわ
ランペ連打は弱いけど要所で使うランペは強いってそれ一ry
ところでウィングの挙動なんか言われたの?
DPS現状以上を維持した上での修正ならいいんだが…
クリ率もPP効率もBo自身はそんなに困ってないから恩恵ないんだよなぁ
足枷エレスタの緩和かシフデバ効果の上限UPとかがほしかった
ウィングは旋回できないとか上下へのホーミングがないとか言ってたような気がする
火力というより操作性の改善がありそうな感じ
ってか運営の言う支援ってブーツの派生テクの事でしょ?
デュアルブレードはチャージしないとテク使えないんですけど
フォトーンブレード飛ばしたらシフデバが掛かるようにでもしてくれるの?
ランペの威力爆上げするか挙動をバーラン並みの速さにして
ギレスでジーカーする瞬間って属性破棄入るよね?
武器が光で属性付与で氷にしててもジーカーした時点で破棄、光になってそのまま光属性の攻撃になるって認識でいいんかな
>>141 散々既出だがエンチャしてる属性での攻撃
まぁ、ギレスのジーカー派生のエレメンタルバーストのエフェクトは
直前に破棄してる様に見えるのは確かだもんな
今後の調整はフォトンブレードのpp回復うpがPTにも乗るとかそんな感じじゃない?
エレスタに関してはエンチャ必須のギレスとリング切り替えのアトラで対応完了だろ…
>>138 正直もうDBはこれがいい
ほんとシフデバが苦痛
JB派生もガストでもグランでも両方かかるようにしてくれ
それかシフタエアとデバンドPPなくしてパッシブにしろ
フォースとか十分強いのにこの沼子共の声のデカさよ。結果フォトンフレアとコンバのリキャ短縮、
20秒間チャージ時間短縮とかまだしてもらって良かったなおい。
よええハンターとバウンコ民はいい子ちゃんか。ゴネたもん勝ちはやめろHMZK
>>145 テクカスで下駄履かないと他クラスの半分の火力も出ないからスキル調整したところで廃以外にはクソ&クソなんだよ
準備にかかる金と手間をどうにかしろと
>>127 なんたってEP3の時点で存在している70レベルの称号が天壌の援護者だからな!!!!
運営は最初から現在まで支援クラスのつもりだった説
そして誰1人としてユーザーがそうは思っていないのは想定外
>>145 なんで耐久無視してんの?
Foの特徴が神耐久高火力だろ
そしてFoの方が高火力出せる人は少ないからこの結果になってる
耐久も火力もないなんて不満出るに決まってんだろ
エレコンはエレスタ以上の糞仕様でツリーも全クラスで最も糞仕様
Heと比べて勝ってる要素ない人が多い
Boは支援クラスだし耐久はHeよりありますよね
支援クラスならシュライクしながら空からシフデバ撒けるくらいのが欲しいよ
BoHuでシフデバ3分に出来るようになるなら不満はあるが今回は許す
現実は
ケートスみたいに余ったPPをバラまけるようになったら支援職と認めてやろう
シフデバかかった状態にするフィールドスキルを追加でもすればいいんじゃないの。運営頼んだ。
あるいはシフデバの効果時間を減らなくするフィールドか
それなら前線で戦いながら支援を同時に出来る
実際に蓋を開けると
新スキル使ったけどこれステップ回避したら床ペロしない限りフィールド効果永続なのな
全然情報見てないけどもステップだけでいいの?
回避自体はしなくていい感じ?
ステップでエネミーの攻撃を回避しないとだめじゃないっけ?
アンケートとった当時はフォースゴミカスだったろ・・・
ユピテル拾ったからバウンサー久々に触ろうと思ったら今のメインキャラバウンサー上げてねえ
75→キューブ集め→85とか気が遠くなるなこれ
エフェクトかっこいいわ早くやりたい
俺はハンターのレベリング終わったら本職の意地として14以外のDBにも持ち替えながら森を回るんだ…
俺は85になるまでに14DB出るといいな・・・
ジュティス一つ拾ったが上限31で厳しい
ゴミフォースエアプは総じて耐久面見てないから困る
昨日の放送のコメントもそういうカスばっかりだった
わざわざワッチョイ弄ってまで書き込んでるクソみたいな対立煽りにいつまで触ってんだよ
じゃあガチ支援としてBoTeでよく分からん行動するからよろしくなクソ運営が
レヴァティーンの赤色は怒りとシフタを
青色は悲しみとデバンドを表しているのだ
のるよ
JBテックアーツSC付けて試すとわかりやすい
通常挟んでも乗る
テックアーツといえばジーカー派生には今も乗らんの?
あかんなあと9MEXPでバウンサー85になってまう
1日あれば貯まる程度だし明日中に14出ないとしばらくバウンサーではなくなってしまう
森でのランペクソ強くて笑える
硬い敵が群れた時こそガローラランペの真価が発揮されるな
オメガ敗者でモタブ拾って昨日森でデモセ出たからリヴァ出るまで屁に浮気するわ
Boじゃあの
EPD二本目出たわ
これ両手に持ってエレスタなんとか出来んかな
二つの潜在が効果を消しあって属性が0になるがよろしいか
ハンター85にしたんで今日からマガツ以外でもバウンサーだ!
はやくリヴァでランペしまくって周回したいっすなぁ
てか前衛で戦いながら支援するクラスにしたいなら
せめてJBの補助テクの範囲をTeくらいまで広げないと無理
濱崎は実際にJBはいてBoしてみろと言いたい
85スキルの回避はデュアルバード並みにゆるゆる設定で良かったんじゃないか?発生させるのかなり辛いぞ
試してないけどこれ武器アクションでの回避は条件に入ってるんかな
せっかくパレットが1枠空くと喜んでたのにぬかよろ
狂想をDBのみでクリア出来てる人いるかな?
フィーバー中は別として主なダメージソースがランペ零になりそうなんだがそうするとゴリ押し気味にならないかね?
普通に動画でDBのみとかあるがランペ零がメインの人は見たことないわ。
ランペ零が役に立つ場面ってステージ2と4ぐらいじゃないかね
リヴァなら別だろうけど
リヴァあっても属性違うから結局24だな
DBオンリーはちょっとキツいんで今あるマガツでフォルニスJBゲットして35でランペ使わないようにしたいところだね
独獄は限定条件すぎてステージ3以降フォルニスでいいじゃん!だからなぁ…
フォルニスJBにエンチャ属性対応してるから一本でいいじゃん状態だしな
外れるならキャンセルするやろ普通
カスってるのに全弾撃つのか?
てか闘争爺みたいに動かれたらどのPAでもカスるやろw
狂想DBのみはフォルニスでシュライクメインの動きしてるだけでS取れる
あとランペが外れるシーンは他のPAも大体外れるから考えるだけ無駄
10分切るならランペがいる
ファレグもおっさんも角に追い詰めたらランペもジーカーも入りやすいぞ
テキトーな場面でジーカーしようとするとバックステップしてスカすのやってて笑う
最近ルーサーでBoなのにダメトップばっか周りが弱すぎる
紋章ユピテルリヴァ雪DBアトラ靴で森行ってきた
ゴーレムにユピテルPBFリヴァランペ
オメガおじさんに靴でジーカーユピテルPBF
ディアモスに雪DBでウィングウィング通常3ランペで攻撃させずに完封
他はシュライク混ぜながらランペ
ランペしながらレアブと経験値75焚けるんでやっぱランペは強い…!
レイドでランペは殆ど使わないけどフリーボスなら出番あるよな
デウスやマザーぐらい立ち止っててくれれば良いのに
赤ドラもルーサーもワープにステップ移動にと動き過ぎなんだよなぁ
ウィングウィングだとギア足りないんで通常3でぴったり
DBの通常3ってどうなの
使ってる人見たことない気がする
ランペ使わないでどうやって火力出してるんだ
ヘブンリーとシュライクだけじゃどうにもならんくね?
ジュディスDBでたからリュミエル目指したいけど2本目でる気がしない・・・たけえ強化上限+1買うしかないかなあ
レイドボスでランペ使わずにDBなら武器アクとウイングじゃね?
>>204 フィーバー切れた後でも火力出るのかいな
職スレでACTの話はするもんじゃないとは思うんだけどランペばっかの人でDPS高い人は見たことないな。DPS高い人は大体DBも靴も使ってる人だわ。
通常3がウィングの出来損ないくらいの火力は出てPPがデバンドありで1515の30回復するんで壁殴りとしては美味しいコンボ
ステアタカイトランペ通常3ウィングウィング通常3ランペが良いんじゃないかな?
PPの増減調べてみたら
+18-25-40+30-20-20+30-40で-72ってな感じ
PBF無しなら多分これが一番火力出ると思います()
…?
通常3ウィングウィングってなってるからそれでランペ使えるから最適解ではないな…まあいいや
どうせディアモス凍りっぱなしだし雪JBでジーカーぶち込むのが最適かなぁ
op更新めんど
ウィング横スナッチはランペギア3に劣らぬDPSを出し続けながらPP回収を同時に行えてかつ動き回る敵に追従が可能
間に通常を挟んでPP回収を増やしたりカイトやディスパーで軸合わせやギア貯めが可能なので柔軟かつ絶え間なく動き続けられる
デメリットとしては反復横飛びし続けるのでヒューナルとかの弱点の判定が狭い相手に当て続け辛い事とウィングがすっぽ抜けるとあらぬ方向にぶっ飛んでいく事
俺はまだ14持ってない(←重要)からなんとも言えんがユピテルはPAを高速で回し続ける動きだから追撃回数が増やせて火力が高くリヴァガなら常にギア3で武器アクを続けられるからPP回収が消費を上回れるだろうと考えてる
ランペ使うとPP回収力高いとはいえギア0からだとグダるもんなぁ
ウィングスナッチもすっぽぬけが悲しくなるのがホントどうにかならんのか…
ルーサーはDBだけで74k出たぞ
高速はランペで低速はPBFで攻める
敵の横ステップとか真後ろに飛ぶくらい距離あるのはイライラする
旋回悪いPAはJAで繋ぐと追従しきれないからなあ
ランペ→武器アクションアク→ランペやっとけばまあ敵が沈むまでPP切れないしヤバくなったらウイング挟むなり通じやればいい
DPSについてはJBも使えば確かにDPS上がるだろうけど森で武器変えてまで頑張ってる奴なんていないだろw
まあ雑魚処理に属性が合わしたユピ使ったりはしてるけど
基本ガローラでPBFユピテルで結論でただろ!
両方強いんだよ
2段ジャンプとウィング追尾でがろーらもっと快適になるんやろなぁ…ルーサートリガー買いまくるゾ
pbfの有無に関係なく複数相手ならランペ零とシュライク+スナッチで単体相手ならウィングスナッチやってるけど皆そうでもないんだな
ただデウスの竜首はウィングがすっぽ抜けることもあるからランペ零使うことも多い
>>217 ガローラ持ちにしか理解できないあるあるネタ
強化後、意気揚々とキャンプシップに行って試しに数回ジャンプして、仕様に困惑して武器を確かめる
ぶっちゃけユピテル30の方が強いよ
ドッジオートフィールド取ってみたけど案の定微妙過ぎた
・派生だの武器アクだの無敵回避が豊富なのにわざわざステップ回避しろと?
・そもそもフィールド系が微妙
・故に元々クールタイムはそこまで深刻ではない
条件がもう少し緩ければフィールド系をサブパレから排除できたのになぁ…
対トカゲでリヴァとユピテル使おうとしたらトカゲ糞ゴミカス挙動でPBF時のダメージ安定しなかったんで途中からリヴァでPBFするハメに
トカゲだとリヴァ持ってPBFしてJBラピブでテキトーにやってた方がダメージ安定するわ
過去スレか上の方でやたらリヴァ推ししてる人がいたのはトカゲで使ってたからだろうなって
やっぱ結局使い分けだよ
フィールドが微妙ってのは同意だがステップ回避はよくやる
ユピ30でガローラより強いと言っちゃうとかどんだけヘタレプレイしてるんだろ
ユピテル30>ガローラはPBF前提でだよ
PBF中にランペ零する地雷は論外だし
PBFリキャ中なのにラピも靴も使わない地雷も知らん
データもなく空想論で言うのは楽だよね
まあ単体ダメとかのエアプレイで言ってるんだろうけど
>>226 お前がな
どうせジーカーで巻き込みもできないDB専()なんだろうけど
JBは強いだろ
ユピ30が強化したガローラより強いとかこのスレの誰からも賛同されないだろうけどな
まあランペのシャワーをラストまで出して硬直してまた連打してる動画見て弱いと言っちゃってるんだろうけど
60秒もしくは70秒に1回ステップ回避くらいできるだろ試してないけど()
俺はサブパレに置くつもりは無いな
狂創は
デウス→PBF切れたら靴、剣振りとなんか波動みたいなののところでジーカー
ヴォルガおっさん→最初ゲイルでまとめてヴォルガにジーカー、あと適当
ババア→氷DBでウイングPBF、耐性ついたらマッシブラピブジーカー
クローム前知ババア→PBFでとっとと前知殺してクロームにケスト零
闘おじ→開幕弱点にジーカーいれて壁際にお仕込んでひたすらジーカー
PBF中って何したら良いんですか?
本当に分からないので教えてください
ウィングスナッチ
空中素振り通常武器アク
ステアタ武器アク
バラけた敵にゲイルじゃ届かない感じだとシュライク武器アクでもそこそこ火力があがるのとラピブ温存出来る
状態異常系やチェイン目的なら武器アクテクキャンで手数だけ水増しして凍らせたりコンボ稼いで味方の手数を増やさせる
カイトニュートラル武器アクのモーションがカッコいい
テクキャンフィーバーのモーションがカッコいい
85スキルは微妙だと思ってたがルーサーとか回避がわかりやすい敵だとかなりの頻度で発生していい感じだな
まあ癖で武器アク回避してショボーンとしてしまうが
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
?
発動はリキャストないみたいだし問題ないけどフィールド自体が微妙だからなぁ
ブーツとついでにデュアルブレードも3段ジャンプできるようにしようぜ
新スキルみてると運営陣ユーザーの意見をまともに聞く気がないのがよくわかるよな
回避出来てるのに発動しないことがあるんだけど
もしかしてステアドで増えた無敵時間だと無効とかあるんかな
それはただのバグでは
仕様と言われればそれまでだが
いまだにユピテルもガローラもギレスも出ないんだけど
紋章使うか悩むけど、35じゃないのにガチ盛りもなんか虚しいしさあ
アトラやスレイヴNTに本気OP付けてたやり辛いけど
交換ユピテルなら一先ず光属性&コスパOPで使って、
もしその後14を直ドロしたら季節緊急に合わせて属性変えるサブウエポン用途で使い回せると思う
アトラは奪命がDBと噛み合いまくってそれはそれで代えが効かない強さだから作っても損無いぞ
応へ・・・なんだって?そんなSOP知らんぞ
ドラゴンくらいでしか試せてないけどレイドボスだと常時フィールド展開できそうだな
クリフィに割くパレット無くて困ってたからそこだけは助かった
>>244 変素応輪でエレスタのサポートは完了…っと
ギレス出て嬉しいけどエレバに5ポイントもスキル持ってかれるの痛すぎる
両立、しかもギレス持ちにフィールド取るポイントなんか無いっすよ
バウンコに支援弦長は呪いレベルだからアトラはどっちみち砕けない
teとfoいない時に12人に2分掛けてあげられるし(震え声)
スキルで望んでいたのにリングとか武器とかで対応させんのほんま野グソ
アトラは奪命つけてガチ盛りしてるさ
やっぱ交換するかなあ…あと
>>242はしね
アトラ作ってもエレスタの呪いは解けないんだ
どうしてFoのS4効果と同じ感じの奴にしてくれなかったんだ
何だよ属性リングって貞子の呪いかよ、アドレナリン付けられないから選択肢にすらあがらないぞ
しねとか言うなよ全身の穴という穴から血が吹き出して惨たらしく死ねくらい言えよ
バフンサーはTeHuにつぐ支援職になったんでさっそく支援重視で盛り回ってるわ
なぁなぁ、ジェスティの因子「『威力が』3%上昇」と
他の、例えば剛撃とかの「『与ダメージ』2%上昇」て表記のブレ?
もしかしてブレイクスタンスの救世主たり得たりするん?
Teもアタッカー路線にするなら
シフストデバタフと範囲、時間延長系はBoにあってもいいよな
85になってドッジオートフィールド使ってみたけど本当に微妙だな。開発陣はバウンサー使いがこれで喜ぶと本当に思ってるかなぁ。
敵の攻撃回避しなくてもステップで発動ぐらいでダメだったんかねぇ
レベリングでしか触ってない程度だけど
マガツとかルーサーとかレイドなら火力相当出せるな
いざないSHに参加したけどなんも出来なくてワロタ
メセタ拾ってるだけで経験値数百万が稼げる神クエだぞ
季節緊急でもだけど敵が柔らかいとイルザンしかやる事がない
それで思い出したがメリクリの時は飛んでいくニャウソードにジーカー決める遊びやってたら誰も攻撃しなくなった場面でスカすという公開処刑になった思い出…
JB使うやつ減ったよな
DB接着ガローラマンばっか、、、はぁ
ブーツってダサいやん
パンツ丸見えだからスカート履けないし
Hrやってた頃はデモニア振り回してる奴が羨ましくて仕方なかったが
Boに変えてからはガローラマンがランぺ零使うたびに羨ましくて仕方ない、、、ランぺ零いいわぁもう見た目が最高で強いとかね・・・。
デモニアは正直エフェクト変わらないしガローラいいよなぁ、、くれ
ユピテルの雷鳴見る度に溜め息ついてその人いるブロックから離れてクエスト受注してたし分かるで
DB格好良くてBo始めたのにユピテルとかいう格好良さS++武器振り回されたら悲しくて悲しくて…
しかも周りHrばっかで14無いBoの肩幅狭くてマジで羨ましくて仕方無かった
>>263 そもそもJBのPAの数が少なすぎて、すぐに飽きる
JBのPA少ないって言ってる奴エアプだろ
属性テクと派生の組み合わせとPA役割がはっきりしていて多彩で飽きにくい
どうせ縦にぐるぐるしてPA少ないとか言ってるんだろ?
まずJBテックアーツSCも浸透してないからな
スナッチ級の必須リングじゃね?
DBもPA選べるほどじゃないし
飽きたからって無慈悲な攻撃したい?
グラン派生で回避してテクエンチャ(カッコいい)
からのステアタゲイルガストジーカー(カッコいい)
飽きるわけがない…!
でも俺はランぺ零連打したいんだ
もちろん他のPAも混ぜるけど
だからガローラをだな・・・。
属性エンチャが面倒なのとジーカーで破棄されるのが敷居を高めてるイメージ
ランペが弱いというようなイメージをつけるのはどうにかならんのか3.2秒で19hitの攻撃ぐ弱いわけなかろうに
×弱い
○言うほど強くない
総合火力とPA後の二の太刀を考えると弱くはない程度がお似合い
トドメや時間が限られる特殊ダウンくらいでしか真価は発揮しないだろう
>>275 何度も書かれてるが二の太刀はキャンセルどころか二の太刀とFBが同時に出せるんだが何で単体でしか話さないんだろう
最強かどうかは別としてね
>>268 筋金入りの靴専なら6色パレットだったから浸透してない
だけどフレイムテックSチャージとかメじゃないくらいのFo垂涎のリングだからなぁ
フォルニス、火力ブーツ、フォーム、電池、ダークブラスト系、アンブラ
みたいな役割構成ができる様になるから靴専にギレス持ち増えれば自然と増えるだろ
ただしエレキリングも必須な上、サブパレは死ぬ
フォームにテクセットして運用するのもアリだがジーカー封印になるしな
PPもギアも重いからキャンセルしたら回収を挟む必要があるだろ、そうするとギア溜まりきらんから結局通常挟んでDPS下げるかPAにPAで繋いでDPP下げるかになるし
3.2秒ってのはどこから来たのか分からんが3秒あれば高DPSDPP両立のウィングスナッチが2ループ出来る
瞬間的なDPSDPPは高いがやはり強いとは言えない
リヴァガローラの話なら勝手にしろ
森ガローラでランペしてたらランペ弱いマンの主張が少し分かったで
対多が取り柄のDBだけど単体相手にランペ使うよりシュライクしてた方が貢献度増し増し
硬くないと真価発揮しないしそうでないなら雑魚のヘイト取って対多の弱点狙いながらシュライクのが火力出せてるっぽ
なので森はユピテルでシュライクのが良さげ
>>280 雑魚敵にはそうかも
硬い敵が群れてる時はランペの方が有効かと
返しちゃった
ようはなんでもランペやってる奴は害悪ってのは理解できる
エネミー出現率+100%
エネミーHP+100%くらいになったらヒーロー死んでバウンサー超輝けそう
ボクソンブーストあくしろ
>>284 Teが嬉々としてウィンド振り回す未来が見える
マグブラストゲージって、はやくたまるって火力出てるってこと?
>>285 シフデバエフェクトギラッギラになりそう…やめてください(色々と)しんでしまいます
>>286 ケートスプロイが特別ゲージ貯まりやすいのと被ダメが多いと貯まりやすい
バウンサーはブラスト溜めやすいのとPPいらないからニフタ使うんで溜まりにくいけどね
まじめに開発に聞いてみたいんだが
前線で動き回ってる連中に
このクッソ狭い範囲のJB派生でバフをかけながら自分も戦えというのか
あいつらぶっちゃけBoやった事ないよね?
あのバフフィールドって下への判定あるの?
たいがい空中にいるBoじゃ不安になるは
シフデバ貰ったら後は自分で繋げれるけどなぁ
フレパで一瞬テクター出すってやってたら晒されそうで怖い
両立BoHuだとDB側は何でもいいけどブーツはギレスよりアトラの方が勝手が良いよね
素ステとエレバがあるにしても利便性で勝る
エレバでPP回復しないんでしょ…?
せめてものそれで回復したらマジでめちゃくちゃ欲しかったんだがトカゲに参加する理由が皆無すぎてなぁ
ギレスもアトラも作ったけど使い勝手では断然にギレス
アトラは武器種変えようとしてるわ…
グランの急接近で即派生エレバでいいから呪いのステップJAコンボリングから解放されたし
最近のランペ下げが見てて不思議なんだが
少なくとも俺はランペが無かったら望遠鏡スレに記録載せてない
森はBoFiでギレスかな、ザクザク状態異常撒けて楽しい
ユピテル交換して森行ったら火力はSDでも13を持ち替えてたときくらいある上に追撃でppまで美味しいしやばいっしゅ
ほんとバフが面倒臭すぎて森にTeいなくなったらすぐ帰ってる
フィールドとか心底どうでもいいからエレスタ・シフデバの呪縛こそなんとかしてほしかったわ
リュミエル手に入れたんだがS1-3どうしようか
全部光子のエコ仕様と火力盛りの他にいい案ある?
滅域か諸刃
滅域か災転か剛撃
剛撃
PP回復の為のブレード飛ばさずにずっと空飛べるようにするの非常に脳死捗りそう
ブーツなら火力盛でいいんじゃね
DBはこの先ドロ限以外出番あるのかなって感じだが
すまんリュミエルはDBでした
とりあえず諸刃剛撃2フレイズウィークの火力型が普通に良さそうだな
拾ったS3光子が全然売れないから使おうかと思ったけど火力型が鉄板か
ユピテルとジュティス掘る為に紋章二つ目をEPDにしたらはやくもジュティスのJBとDBが…!
くっくっく…可愛い奴め浮気してるわけではないぞ
ブーツは自分は輝充の志に輝剰の撃剛撃ってやってたけど
デウスでラグラゲイルジーカーってやってたら輝充の3%乗ってない場面多くてクリア出来なかった(下手くその言い訳だけど)
TA的にやると思ってたよりPPカツカツになるしでも雑魚相手とかだとクソ余るし14JB2つ欲しい(白目)
PS次第かなぁブーツは
ユピテルの追撃デバンドPP乗らなくていいから素でPP回復するようにしてくれよ
森でユピテルでランペしてる奴見ると超ムカつくぜ
ランペが弱いとかの話じゃなくてとにかくムカつく
雑魚処理でユピ使ってて硬い敵にガローラに持ち替えるのを忘れてそのままランペってのは稀によくある
ちゃんと紋章キャンペーンやってたらユピテルは手に入るから…頑張って
アホみたいに紋章配りまくってるんだからトカゲとかあまり回さなかったやつも流石にユピ貰えてるやろ
リヴァガローラあるある@
テレポーター前で連続ジャンプORジャンプ素振り
自慢じゃないんや
ギアあげてるんや
許してくれ
ガローラとユピテルはどっちもカッコいいからなぁ、、
幻惑の森周回してて未鑑定DB2つ出たからまさかなーと思ったら2本ともユピテルでびっくらこいた
そりゃすげえ
DBは何本あってもいいから羨ますぎる
夏のメジャーアプデが「美しき四天」だから
サンゲ、ヤシャ、カムイ、アギト超絶強化ですよね
ニロチザンパ復権、お待ちしてます
DBのSOP1-3に何付けてるか教えてもらえないか。
S1は輝充か諸刃
S2は剛乱か剛撃か輝剰
S3は妙撃か剛撃か輝剰
で悩んでるんやが。
>>331 むしろパピコください
吸った方でいいですよ
>>334 フィールドを活かしてクリ特化でいいんじゃね
輝剰は二つ入れるとアストラを越える無限PPを得られて何も考えずに連打狩りできて楽だけど回復量が多すぎて逆に無駄が多い
Rリングのcスト打撃20%
エレorブレsクリティカル25%
クリティカルF30%
で75%
サブHuの場合、フューリークリティカルで+25%の100%であってます?
妙撃全然アリどころか妙撃がいいまであるのか
増えるも増えるPBF無しアトラでウィングスナッチしてPP回復量が消費を上回るレベル
>>339 デフォルト5%が存在してる
結果はたいして変わらんけどエフォートでも満足行く確率はでる
エフォートなら95%で威力1%被ダメ3%減ついてくる
クリストなら100%でクリダメ3%+ヒュリクリ2ポイント削れるorブレエレスタクリから2ポイントずつ削れる
クリティカルをクラススキルでとらないならほかのでいいと思う
自分はクリフィ30、BO側スタンスクリ3振で20、ヒュリクリ25、クリストリング20、基本値5で100にしてる
ドッジオートフィールド取ったらフィールドリメインいらない感じか
益々新スキルって感じがしなくなった
むしろフィールド取ると打撃アップ取れなくなるから弱体化するっていう
FoかTeやってる時にBo見ると嬉々としてシフデバ増し増しにして目が痛くなる
https://twitter.com/LE_a_r/status/997124119765303298 滞空戦闘が出来て範囲に優れる(笑)Boより、滞空戦闘が出来て範囲にも優れ単体も最強のクラスがあるらしい
あー、あほらしい、なんだこりゃ
なにこれ
これでもうBoのいいとこ全部無くなってきたわ
なにそれ死にたい
シュライクとランペの火力もっと上げろ…
ヒールシェアの範囲レスタ並みにして
シュライクの範囲を1.5倍にして
ランペの範囲1.5範囲にして
シュライクでブレード撒き散らして
カイトでブレード飛んでいくようにして
フィールドで自身に火力2%ずつアップ
これで許す
クリストリングつけるとアドレナリング付けられないのがやっぱ辛い
テクターいないとまるぐるしにくくてしょうがない
テクターがいる時だけCストに変えてるわ
ホントは1分ごとに付け替えりゃいいんだろうけどな…?
調整が下手なのと意図的なのとの合わせ技だと思う
運営「He100に対してBoの強さは80くらいにしよう」
↓
無能フィルター
↓
完成したBoは強さ60
こんな感じ
森で復帰しようと思ったけどやっぱやめるわ
Boが90くらいの強さになったら起こしてくれ
ガローラで無限にPBが打てるというポジティブな意見も頂いております
緊急クエストに参加するモチベーションを維持できるというポジティブな意見も頂いております
フィールド取るならPPとクリどっちがオススメですか?
今はPP取ってるけどあまり意味がない気がする
どっちかっていったらブーツで使うppだろうな
ppで意味感じられなかったらクリフィも意味ないと思う
全職二段ジャンプで超えちゃ行けないラインを超えた感じがあるな
バウンサー使ってる奴は怒って阻止した方が良いぞ
DB使いなのでむしろ嬉しい
まあ何かしらの補填は欲しいが
JBはBo限定で3段ジャンプか無限ジャンプにしてくれ…
靴はジャンプの頂点でJAリングが出るようになり
そのタイミングでジャンプを入力するとジャストジャンプ(JJ)となり無限に続けられr…
ダメだ活用出来る気はしない
ワンモアジャンプするごとにエレメンタルバーストが発動するようにしました!
とか
ワンモアジャンプのダメージを伸ばしました!
とかでお茶を濁してきそう
全職二段ジャンプだと靴のメリットはワンモアとおまけの屁だけだしそのへん弄ってきそうだし
わかった
優位性を残す、って言葉な訳だからあれだろ
二段ジャンプで箱を割れるのは(下位職では)靴だけ!
って事だわ…
90スキルでJBワンモアJボーナスが実装されて手打ち
そもそもあの糞狭いフィールドで何が支援職だよ
そもそもTeでいい
>>378 Boというかブーツの不遇っぷりがひどい
というか何をすればいいのかわからない
Teのシフデバの延長も高難度ではパーティなんとかで全員に撒けるしブーツの火力もそこまで高い訳では無いし
そもそもこないだの放送でBoは属性の縛りに触れられなくて
肝心の追加スキルもBoをメインでやってる人の殆どがとってないと思われるフィールドのテコ入れだからね…
その上素のテクが使えるってだけでサポート職扱いとか…
(実は「EP4まではBoの事サポート出来る前衛職だと思ってた」なんて言えない)
>>379>>380
ソロ徒花と狂想のTA動画を見て勉強した方がいいぞ
なんか言われる前に釈明しとくとEP4までデウス再戦や防衛終焉とかでのFiやRaやGuばかりの火力に物言わせる固定の時Boの自分しかテクニック使えないって時も多々あってそういうときサテカチャージしてるRaにシフタして回ったりしてた
Heが出てマップが広くなりBo以外のテク使える職が明らかに強くなってからは支援職という側面は消滅したと思ってたが・・・
>>362 12月に14武器実装して、年明けて14武器ろくに出回っていない状況で、アンケートに14武器の使い心地はいかがですか?なんて項目設けるくらいの運営費だよ?
靴は本格的に特化すればゴーレムのコアに100万出せて楽しいぞ
>>386 100万はすげーなw
打撃盛りで80万ぐらいまでは出したことあるけど法盛り?
他下位職、またDBを使われるBoの方々へ
これまでJBの特権などとのたまい、
アクションゲームにおける二段ジャンプという非常に重要な要素を独占し、全体dpsの大きな低下を助長しました。
マヌケにもKs運営の手先となり、数多くのプレイヤーにご迷惑をおかけしました。
愚昧なJB信者を代表し、ここに謝罪いたします。
ジュティスブレード二本揃ったんだけど一本氷一本光なんだよね・・・どうしよ
ジュティス2本とかうらやましい、こっちはあと1本出てくれれば35なんだけどでねーな。つうか片方どちらかの属性に変換すればいいでしょ
エレスタ調整の妥協案だが、複合テクと同じ二種属性まで対応とかムリかな。
ムリでもせめてDBは両手に光と闇、火と氷、雷と風、持ってる方の反対属性が宿せるスキル追加で。二種属性の武器グラまで対応したら神ってると思うんだか。。
>>388 ゴーレムコアにはサブHuスイッチ210打撃盛ギレスで青ダメで3万エレバ+蹴り60万だわ
ドリンク副効果はレアブだし料理もチム木もかじってない
WB貼られてたりだと思うけど何度か表示カンストダメージが出たが
何が条件になってたかがわかんねー……
今武器適当にopつけするならどんな感じ?
14武器多すぎて困るから6スロで教えてくれ
適当につけるならアクトステ4スピ4オメガデウスアクスで
アビ4入れるならデウスかオメガ抜けばいいかと
5スロでよくね?
14なら素の攻撃力高いから今日から期間くるまではほんと適当
パワー4、デウス、アクト、パワーブースト、後適当
ブーストは高いから何か安いのと入れ替えてもいい
森で紋章で取ったEPD被ったからもしかしてと思って紋章ユピテルとったら案の定被って草
6スロならエーテル入れなきゃ拡張楽だし報酬期間外でもサクッと仕上げちゃうな
アスソYウィークセンテンスブーストは確定してるし、あとはモデュなりフリクトなりアビWなりで埋める
範囲に優れる→Guの方が優れる
支援をしながら戦う→JB派生シフデバが狭すぎて戦いながら支援しづらい
支援とか言うけどシフストもデバタフも無いシフデバとか誤差もいいとこだよな
重要なのはシフタエアとデバンドPPとかいう呪いを抱えてる本人だけという
ウォークライしかないのに支援と言われているクラスが存在するわけで
要するに火力を低いままにしている言い訳
支援とか言っといて自分のシフデバ維持したいだけという
(自分の戦闘力が上がる事で結果的に火力的)支援が行える職であるくらいの開き直りが必要
ギレスがアトラでいいってのを解決する為にも支援職として生きるためにも
エレスタに状態異常付与率アップか状態異常耐性無視効果つけるかすればいいんじゃね
そんで状態異常の奴にダメージアップ
俺サブFi使えないけど絶対強くなると思うわ
ブレスタSDを一致エレスタと同じ火力でDBJB両対応にすればスタンス問題一気に片付くよな
エレスタは倍率そのままで状態異常付与率+200%でも付けとけばいい
デビルマン凍らせるためにギレスで踵落とし連発してると凄い地雷プレイしてるような罪悪感がある
こっちなんかアトラでブーンだぞ
寄生感半端ないしそもそも85にする利点見つかんないし、他のクラス上げようかな
他職やっててジュティス揃ってウッキウキだけどBoに合うsopはよって感じだわ…
PP100回復する毎にN秒間N%打撃力アップとかさ
クリティアの威力がうんたらーとか嘗めてるとしか思えないFi優遇しすぎ
アトラs4で属性問題は認識してるくせに
リングでごまかそうとするのはひどいね
いっそのことエレスタ消してブレスタのみ
SDでエレスタ分出るでいいんじゃないか?
Fiもワイズがもうないようなもんだし一括にすりゃええねん
Boやろうかなって思うけどエレスタ問題で足踏みしちゃうんだよね
下位やらせたがるわりにそこにメス入れないんだな…
ドロップ☆14被っても属性分ければ良いだけだから
他の職より優遇されてるよね
何が言いたいのかよく分からないが
分けなきゃ唯一の火力スキルが全く乗らん訳ですが
書いてから思い出したけど今は一応非弱点でも多少は乗るんだったな
ただスタンスアップの方は完全にゼロだからな…
変素付けてリング変えながら使ってる人はいないの?アホみたいな仕様だが一応応急措置的なエレスタ問題
解決ができるけどあまりにもクソすぎるかね
そもそもリングの枠足んないわ
ほんとエレスタ癌過ぎるいい加減消せや
ドッジオートフィールド微妙って言われてたけどゴミじゃん
狙って回避繰り返してる間DPS0だし
敵倒されるし
靴使え
で解決する問題ばっかりなんですがそれは…
BD専の声だけがデカイよねこのスレ
靴だけで大型以上に安定してブレードより火力出せるなら是非ともどういう動きをしてるか教えて欲しい
そもそもラピブとPBF両方使ってなんぼであって理論上Boのクエスト時間の半分は靴もう半分ブレードなわけでその半分が問題を抱えているのに文句を言わないほうがおかしい
靴が全く問題無いわけでもないがより酷いほうから言うのは当たり前
ブーツでチャージして属性変更するとそのままDBに引き継がれる新スキルとか作ってきそう
なんにせよ一手間掛けさせる気がする
靴使えっては間違いではないし運営もそう思ってるからテコ入れしないっては事実だとは思う。だけどDBが靴に比べて欠陥が多いってのもまた事実なんじゃねーかなぁ
PAが少なすぎるよ
零式でいいからスターリンとジャスティスなんとかしろよ
ゴミ以下じゃねえかあんなの
新14DBの潜在 正義の力
攻撃を回避すると正義の印が!
スターリンは無敵回避が優秀な攻防一体PAなのにゴミ以下とか言ってる奴w
ジャスティスはガチゴミだがこれ以上使えるPA増えてもパレット足りんわ
ジャスティスは一時期の零式化でボタン押しっぱなしばっかり出たから
それにならってボタン押しっぱなしで前半の星書く部分だけの近接PAになるとか期待してたんだけどな
なんか全職ファーストブラッド実装って
イモータルを小ジャンプで繰り返すのが最強になりそうで怖い
ブレイバーのジャンプゲッカループみたいなやつ
空中ダーヴって強制着地するけどシフタエア乗るの?
発動時には地面から足離れてるってディスパーに似た理論?
最近復帰してDB更新しようと思うんだけど14までの繋ぎならイヴリダでいい?
今使ってるのはアストラルブレイズとユニオン靴
魔物DBってどんな感じだろ
トカゲ特攻みたいだけどそれ以外の敵には他の13より一歩落ちる?
>>437 スターリンの無敵回避が必要な時なんてないわボケが
そういやジュティスDB揃ったのに1本も魔物DB見てないな
アストラルブレイズ3560があるならそれより強くてドロ限じゃないのはバルのクソつよSOPかアトラしかないと思う
靴はユニオンで足りない物ほぼない
ガローラでテクキャンホーミングスナッチがくっそ楽しい
レイフォールガンかよ
紋章で交換したのがユピとラヴィス
森で出たのがユピとラヴィスとウンコ棒
なぜなのか
紋章で取ったやつ被る気がしてユピテル取ったら被ったしそんなもんや
ギレスは複数出たけどユピテルが出ないぜ。俺にもユピテルくれ
紋章かぶりなら35にできるからまだ良い
DB以外の直ドロが被るとどう仕様もない
ギレス1紋章ユピテル1ドロユピテル2
リヴァガが出ない…3鯖まわしてるけど…
久々に復帰してBoのレベリングに取り掛かろうとしてるんだけど
DBの属性合わせの手間もしかして何も解決してない?
>>444 素ステまぁまぁでアプグレでs3あるし何より安いしで☆14迄のつなぎとして氷、炎で作っておくと捗る
リュミエルDBクソださって思ってたけど抜剣エフェクトかっけえええ!!
魔物のアプグレのがかっこいいって思ってたけど作ってモチベ上がってきたわ
紋章でユピテル交換したけどドロップしません!不具合では!?
この前ネメシス靴で幻想5の闘おじにカンストダメ出たけどなんで出たのかわからん
普段は7〜80万ぐらいなのに
OPは160盛りプラスフレイズ
ギアエク持ってるからエレバ取ってるし、フィールド取るポイント無いんだけど…
まーーーーたゴネた池沼子Foのご機嫌取りっすか運営さんよおw
安心しろズィレンの☆14で何かすげえもうフィールド降りた瞬間ボス死ぬみたいなそんなん付くから。
いやマジで何か救済頼むわ
旧武器のNT化色違いだからブランみたいなpp系じゃないかねぇ
ニロチNT出して部位破壊ダメージ+1000%にしろ
「略式」複合なんだし3つもあるからバウンサーが1つくらい使えてもいいだろどうせサブhuなら糞火力だろうし
普通に武器に入れてつかうテクみたいだから使えるんじゃね?
ウッキウキで作ったリュミエルDBが完全にすそユピリヴァで悲しすぎる
単属性クエ来てくれないと役割無し…頼むよ…
>>474 使う場面の違うユピとガローラは光だろうから、属性変化の汎用枠でトレンド()に合わせていけ
でも比較的PPに困らないBoなら火力特化で作ればアトラ越えるし悪くないけどジュティスが出ない
確かリュミエルはもう一度段階アプデする予定があるんでしょ?
今はフリーザの第2段階みたいなもんだから真の姿になれは(死亡フラグ
明言はしてない
ニヤニヤしながらあるのかないのか匂わせただけ
オフスNTにはリュミエル35が必要でーすwwwまである
ドッヂフィールドというかステアドだが無振りでも相対速度なら結構避けて発動するな
上でも出てたが3振りゃあクエ中常時安定だわ
ただ地味な効果だけどBoは今後クリ30%、PP回復+3ありきの調整されるんだろうな…
頼むからオートドッジフィールドは武器アクか派生での回避で発動にしてくれ
>>483 エスケープオートドッジフィールドリング誕生の瞬間である
いっそアナザーミラージュステップにして避けた攻撃に応じて相手の弱点属性を自動付与、
でもってBoだけ85スキルもうひとつ追加でWスタンスまでやってくれれば一気にEP5規格のまともなクラスになったんだがな…
>>484 左右に5つずつ装備できるようになるならそれでもいいわ
多くは望まないから1ショトカぽちーで左右2リング持ち変えできるように戻してほしいわ
>>487 それは今でもできるよ。ショートカットワードに登録して武器、リング、迷彩は1ボタンで同時に交換できる。
リングって言ってるだろ
左右は負荷がーとかで前に修正された
ショトカ実装当時は2リングいけたけど何故か不具合として修正されたんだよな
なんとかリュミエルDBに役割持たせようと氷にしてフリーズ3つけようとしたらsop以外全部落ちた…
めめたもないしもうやる気がががが…
ファーストブラッドやグリムの追尾とかようやく意見吸い上げるような調整きてるわけで
なんだかんだでBoは人工すくねえんだろなってのは感じる
NPCみたいに普及してかんといかんわ
Fiは広報隊やいちきにきが使っとるし
Guは太郎とかモアイおるしな…
Bo人口は多いだろ
緊急や森で確実に3人はいる
★14はDBが2本目、次でJBも2本目
人気故だからな
正直、Boもっとゴネてもいいでしょ
ただでさえ使えるPA数がHeよりも少ないんだし
明らかに不遇クラスやろ
Heに口答えすると斜め上から叩き落とされっぞ
EP5の火力の基準になってる完全上位互換様だぞ
ズィレンNTはエレメンタル強化とブレイク強化と予想
エレスタの効果アップ&非弱点属性への威力アップで、弱点非弱点問わず同じ威力が出る潜在と妄想
エレコンとEPDの関係みたいな感じ
EPDのJB版だとしたらラグラ厳選禿げるな…
ワンチャンJBSCとフレイムTSCの集中ギフォとかで壊れそうにもなるというか壊れろ壊せ
あと小ネタとしてフォルニス潜在が属性エンチャした奴に乗るようになったおかげで森のヒールシェアがなかなか楽しい
火力?知らねえなそんなの
○ノ○○シリーズsopでPPが○○回復毎に○○とかしてくれたらそこそこ活きたのかなーと思ったが
現状それもガンナーに取られてるというのがホントなんかな…おもんな…
「めんどくさい」「不便」ってとこは直していってもらいたい
リング一括もいいがそういう不満点修正もちゃんとよろしく
ライブでもいってたが快適度で評価されてる部分も大きいからなHrは
>>498 そうかな
「使えるPA」の数は多いと思うが
母数が少ないだけで
こんだけ新規要素ない迫害受けて足枷多いのになお上位アタッカーで居られるのは
今の三馬鹿と比較して産みの親のSGNMどんだけまともだったんだって話
僕損アルチの時はアンガにDBJB両耐性付くくらいにBoのプレイ人口はある
アルチがBoと相性がいいってのもあるけど常にBo出す人は少ないね
今いるプレイヤーなんてみんなレベル上げ中なんだからそれこそ参考にならんだろ。むしろメインでやってるクラスなんてもうカンストしたような人が殆どなんじゃない?
本職謳ってるのに他の職に浮気してまだ8485だわ…すまねえ…すまねえ…
フンターのレベ上げがホンマに面倒臭い
なんとかならんか なんともならんわ
ボナキー一週間貯めて経験値もりもりにして消化繰り返せば一ヶ月もかからんだろ
暗影レースゲームで数時間で上げたわ
クヴェレワイヤーはBoに動きが近いから楽しいぞ
幻惑の森回ってるとBoは雑魚打ち上げるイメージしかない
その打ち上げも他人から見たら全然位置が違うんだよな
こっちから見たら遥か上空にいるのに、フレから見たら低空跳ねてる
Boで打ち上げわざってあったっけ
定番しか使ってないから素で忘れた
ああヘブンリーカイトは打ち上げか
雑魚で使わんから素で忘れてたわ
誰かが打ち上げたのをシュライクで持ち上げてしまうことはあるな
すぐにステキャンしてるけど
シュライクとかで打ち上げてるイメージなんだろうけどそもそもの浮かした原因はBoではないパターンが多い
Boで雑魚に盛大な打ち上げ攻撃ってあまり使うイメージ無いんだよね
まあ今はBoに限らず普段やってない職のレベラゲをしてる人が多いからとくに意識もなく適当にPA出してるの見られたのかもだけど
>>527 実際はともかく昔からGuとBoは打ち上げ奴の定番って風潮はある
見かけるBo全員ユピテル+35持ってるんだけどどうなってんだこれ 未だに出ないし悲しくなるわ
Boがユピテル持ってるんじゃない、ユピテル拾ったやつがBoを触ってみてるんだ
森で誰かが浮かした敵を打ち上げてるだけで浮かしてはない
これだけははっきりと真実を伝えたかった
シュライクは打ち上げの基点にはならないけど、
誰かが打ち上げた敵をヒット数で急上昇させる感じ
カイトは雑魚を打ち上げるけど、
今更雑魚単体にカイトなんかしないけど
たぶん情報が古いやつが打ち上げといえばバウンコ!で脳内情報の更新が止まってるんやろね
起点になるのもそれを助長させるのも等しく迷惑では…
シュトライク中に打ち上げられたらキャンセル間に合わないよ
打ち上げるやつがいるときは部屋を変えてる
せっかく人が集まった雑魚にジーカー入れようとしてるのにチャージ中に浮かされて空振りするのかなしい
今打ち上げてるのはライジングが多い気がするあとエルダーの通常4
GuはスプニやAロールがあるからサテ使うやつも減ったんじゃないかなあと思いたい
しかしここで言っても他のクラスには伝わらない悲しみ
癖になってるんだ…エリア移動時にグランガストするの…
武器アクションしろ→属性消える
リング付けろ→どれか犠牲にする
濱崎「完璧だな」
シフタデバンドフィールド出せば解決だな
支援クラスなんだからいいよなぁ!?
簡単にシフデバかけられたら僕らが損してしまうのでダメです
物理近接職としては瞬間火力不足で最近のボス適性が低い
テクニックは全職最弱で使う価値もない
全属性の13武器を揃えてようやく並、特に秀でた火力にもならない
モーション、PB挙動、二段ジャンプ、継続火力、その他すべてがHrの下位互換
とどめの開発の認識はなんと支援職()
どうすりゃいいんだよ
火力0.8倍モーションスピード1.5倍になる14DB出ないかなー…
もしかしてPBF中って下手にPA打つよりブレード飛ばして遊んでる方が強い?
ウィングPBFでゴーレムの頭貼り尽くしか能無いわ俺能
リュミエル作ったわ
S能力はダメージもりもりやで
クリフィールドと合わせて青ダメウヒョー
1番使ってるはずなのにバウンサーの使い方がよく分かってないしスキル振りも結局どうしたらいいのか分からないよ
ググッてもリングもスキルもオススメが人によって違う…DB特化にしたいけどダメっていう意見も多いしかといって分けて振ったら分散した分しょぼくなるとかどうしたら…タスケテ…(´;ω;`)
>>557 一番使ってるってじゃあ今までどうやってきたんだ?
人によって違うってそれだけ皆考えてやってんだよ
アドバイス欲しいならまずどんなスキルツリー振ってるからくらい載せてみなよ
最初から答えもらって丸写ししようとするな
昨日久しぶりにログインしたチムメンと話して気づいたんだけど
Boが今持つ物を伸ばす火力職路線で行こうとしてもそれってどうあがいてもHeの下位互換でしかないんだよね
最近のスレの流れで自分もすっかりこの点を見落としてしまっていたけどEP5始まった直後からずっと言われてた事だよねこれ
だからBoには支援職という今とは少しズレるけど競合相手が少ない生き残りの方向性を持たせようとしてるのではないかって
勿論Heなんて作った奴が一番悪いしその尻拭いとなりえるかどうか不安なのもあるが
いい加減属性揃えて最低限の火力って概念は止めてもらえないかな…
Boの上位互換がHrだからなぁ。。。
足枷スキル群はゴミだけど挙動の完成度は高いから
速度が1.5倍くらいになればかなり快適にはなるんだが
セガ見てるー?
ウイングの挙動変えるついでにウイングのJAリング出んのクソ遅えのも何とかしといて。
なんなのあのウイング出した後不自然にピタっと静止しないとJAできないの。頼むで。
>>560 Boは属性揃えたらBrより10%ぐらい火力高いぞ
一応ちゃんと揃えたらちょっと強いようなバランスにはなってる
なお属性揃えなくてもHuとは同じくらいだ…
ウィング出した時にディアモスが跳んだりゴーレムが苦しそうにしたりすると俺だけどっか飛んでくの恥ずかしいからほんと直して欲しい
ウィングは発生、追従、旋回、硬直とか移動PAに必要な要素がほぼ死んでる
>>564 他クラスのレベリングしてる時にこれ見るとマヌケで噴き出しそうになる
ゆったり目のモーションてあさっての方向に飛んで行くのは腹筋に良くない
まあこのゲームアレないと自分の総ダメ見れないからどの戦法が自分の場合一番火力出てるかわからないよね・・・
運営の意向だと自称火力出せてるマンが正義の人だからな
Guやってきたけど範囲は圧倒的にBoが上だったしあんま悲観するほどでも無かった
対1性能高くて対多性能も高いってみたら確かに壊れに見えるけどBoの役割が損なわれるほどじゃなかったわ
Guの85スキル見た感じBoより明らかに範囲広そうだったけどそうでもないのか
放送のFo複合増えて強そうだったし
予定している新PAも期待したいところだな
範囲は広くないよ
あと動画見たいなダメージ出すためにはそれなりな準備ってか条件が必要
今のところ対多対1の快適さとマルグルのストレスの無さはFoTeとBoのフォルニスJBがトップ
Guは前述通りそんなアナル強くなかったけどボス処理の快適さはリヴァユピBoと並ぶ程度でボスのレベルでチェイン数考えるのダルいし動き回るしでキモいんでBoでいいわ
Hrは飽きたつまんない
ここからFoが強化ってちょっと考えたくないっすね…
フットワークが致命的に重いせいでアンケート当時はともかく今のFoTeにアンケートとったらそんなに不満ないはず
ここから略式複合くるとか怖いレベル
これからは法職優遇時代になりますのでご了承ください
ガローラあっても結局全てがHrの下位互換でしかないことに気が付かされた
かなc
ヒュマ子Bo81Hu84という中途半端な状態ですけど
DBのバルスレヒト35603って技量200のBoマグにすると振れ幅72%でスレイヴ10603より若干弱い程度で
クリティカルはBo25%Hu25%、RリングのCストライク20%、S1:妙技の巧で15%、S2:妙技の巧12%を足すと102%になるから
十分実用レベルかと思いますし掘らなくてもビジフォンで買えるから属性分揃えるのが楽だと思いますが、知らない人からは地雷に思われるのでしょうか?
実際バルってあんまり良いイメージないな
でもOP付けちゃんとしてればそんなに悪くは見えないんじゃないか?
ちゃんと強さも理解してるんだし気にせず使ったらいいと思う
アトラ用に一本作るのはいいけど、あとはアプグレ控えてるインヴェNTでよくね
魔物武器も買えるし森で交換14狙ってもいいし
そのバルの案良いなって思ったけど確かに魔物でいいな
アプグレすると青くなってカッコいいし属性氷にするととても似合う
オフスNTは要求物的にEP5最強武器やろなぁ
ただスレイヴとかを35とかきついなぁ
ジュティスもきついが
ネメスレはカッコいいかわいいから全力で作ったのにそれを失うの超辛い
インヴェ要求されても然りどうにか残せるようにしろ…
フォース触ってて思ったけど座標テクみたいなのが欲しいなぁ
ギア消費で高火力ぶっぱ
部位破壊()とかで支援謳ってるんならタゲに直接ダメージ与えれたら支援力高いじゃろ
状態異常系のsopあれば手数活かして支援も視野に入るからこれで要望出してくるか
座標ではないけど追尾するから閃光イルグラ使ってるな
でもなんかバグあるようで、緊急ボスみたいな大型エネミーに
1〜1.5キャラ分ぐらい離れた距離から撃つと光弾がダメージ与えずに消えるんだよね…
それ普通に射程かとwww
でもイルグラもわりと便利で森でルーサーに近付けない時は地形が下がってる所から打つと下半身のコアに入るからそこそこ良い感じのダメージ出るんだよね
グランツはグランツでエルダーの剣とゼッシュの頭に必中だから入れたいけどパレットががが
>>588 流石にそこまで射程短く無いよ
寧ろもうちょっとだけ離れると当たるんだよね、よく分からんことに
>>589 ああそれちゃんと当たってる
試しにFoで城の頭にイルグラ入れまくってダメージ与えれてるか確認したけどシエラのアナウンスも入って複合ゲージも溜まってたんで安心して使っていい
ギレス出てから靴接着気味なんだけど靴は万能感あっていいな
森では言うに及ばずオメガルーサーなんかでも毒入れ放題だしジーカーチャンス多いし
アトラJB作った時同じ感じだったな
延長目的だったのに万能すぎて接着してたわ
俺はディアモス凍らせる為だけにギレス欲しい…リュミエルDBのフリーズ1じゃ全然凍らないから結局雪DB…w
かなり久しぶりにブーツ履いてイースター行ったら「近くでガストするな」って
怒られたんだがなにかデメリットあったっけ?
↑零式の派生まで、レディタッカーなんでスカートではない
昔派生技のドスンって音で落ちるとか言ってた低スぺがいたなぁ
Hrに置き換えると、人前まで来てライジングスラッシュフィニッシュを決めて
遠く離れてシフタをするとかどうとか。(マナー違反報告・意見要望報告済)
らしい。
マジで理解できない、シフタが欲しいのか欲しくないのかすらも
しょぼいシフデバ上書きすんなってことなのかね?
たぶんだけど
とりあえず、こっちがなにかやらかしてるわけではなさそうなのよかった、
今BoLv78なんで安心してLv上げに行けます。
今朝のイースターの後↑の内容をGJメッセージ7枠くらい使って言ってきたんで
正直気色悪かった。
野良犬に噛まれたとおもって忘れることにします。
話聞いてくれた人ありがとう。
たぶんうるさいんだと思うけど別に気にすることじゃない Boのいない固努怠
>>606 まって、君もシフデバの仕様わかってなくね?
それともその相手がわかってないって前提で言ってるのか?
>>611
普段脳筋近接だからそこまで詳しくないです。
よかったら教えてください。
>>612 シフデバはより効果が強い方が優先されて
弱いほうでも延長できるから弱いシフデバで上書きなんてことはされない
支援時間延長持ちテクター(3分に延びる)と
シフクリ5の変わったフォースと
シフスト5だけど支援時間1分のテクター
からそれぞれ支援を受けるとバフ時間3分シフクリシフスト5のシフタになる
つまりとったスキルは全部足されるし残り時間1秒でバウンサーのシフタ受けても1分の壁は突破して3分まで延ばせるのでなにも悪いことはない
1秒に10回ガストしてるとかそういった変態でもなけりゃ問題ない
シフデバは後からかけても効果の高いほうが延長されるって認識だったんだが
違うの?
>>616 そうだよ
だから
>>606でしょぼいシフデバで上書きとか言ってるのがおかしいと思ってな
シフデバ
受けたシフデバが複数ある場合、受けた順序に関わりなく常に最大効果量&上限時間で更新される
例: Teシフ1回かすり→Boシフn回=倍率補整ありシフ3分
上書きは相手のにわか疑いじゃろ
床ドンにビビってる説でFAだな
俺もその節あるけど一緒にガスト派生してドンドンして楽しんでるわ
まともなプレイヤーが過半数なら野良がこんな惨状にはなってないからなぁこのゲーム
エキスパ云々でどれだけ揉めたことやら
エキスパ条件なんて最高高度で気弾連打してるだけで達成できるからな
それすらもしないか出来ないのは努力を怠っているか本物のマヌケだろう
フレがいたらユニットなし素手でもクリアできるんだよなぁ
モンハンに行ってたやつらがポツポツ戻ってきたけど軒並みエキスパに行けないやつらばっかりで驚いた
ルーサーに20分かけてるから非エキスパはすごいよな
ソロにこだわらなければ今回のエキスパ条件は簡単だろ
…で通じないんだよな現実は
>>627 ローラ1ユピテル2あるけど使う場面違うから光2とユピテル氷1の構成だな
光は固定でユピテル氷は流行りの属性に変えて使えばいいかな
>>629 バウンサーの評価が落ちてもいいんですか?!
まだユピテルもガローラも出ないがラヴィスカノン出たから一足先に支援クラスしてるわ
>>608 1鯖か?
あそこはそういうガイジ多いからなぁ
強化マガツは割とすそBoだったぞ
超トップクラスのGu以外は
活きの良いGuがピチピチ飛び跳ねてたよね
活躍できて良かったなあって涙が出た
Fiのスタンスあそこまで使いやすくしたんだしBoも頼むわ
エレスタ:非弱点への威力を15%あげました(弱点120/非弱点115)
ブレイブ:正面方向ダメージを15%、背面方向からのダメージを35%上昇させました(140/135)
ワイズ:背面方向からのダメージを30%上昇させました(130/135)
ブレイブスタンスはワイズスタンスの息の根を完全に止めたし正しい回答だったとは言えないがな
エレスタはもうちょっと倍率高くていいよな
アベレージ化したフューリーでも120だし
とはいえ他職とは武器自体の攻撃力やPAの倍率がそれぞれ違うわけだから
そこを無視してスタンスの倍率だけ同じぐらいにしてくれってのはちょっと
他のクラスと違ってエレスタとブレスタの性能が対になっているわけではないのがなんともな
EWHやZRAといったスキルも似たような条件だけどスタンスではないし
これだけ不安定な条件なのにどちらか片方ずつなのがそもそもの問題
ブレスタSDをエレスタ一致と同火力&靴対応にしてエレスタは状態異常付与率UPとかしてくれたら満足なんだけどな
普段はブレスタ接着で済むしエレスタも新しい使い道ができる
状態異常特化の支援職か
それ虚細氷持たせたHrの方が速くね?
大事なのは属性縛りが無くなって火力的にはブレスタ一本で済むようになることじゃない?
切り替えの手間も無くなるし
エレメンタルブレイクスタンスって名前に統合すりゃええ、SDもエレブレSDで
いい加減死にPAの星飛ばし零式作ってチャージ〜着弾爆発でディバイン級くらいしてほしい
マジでBoの調整いい加減過ぎだろ
周りに置いていかれてる中でまともに「よくやった」って言えるのジーカーモーション速度と
申し訳程度のギア無しブレード射出(笑)くらいか?
ドッジフィールドにも大分慣れてきて思ったが
大元の支援フィールドを展開するスキルを作ってそこに効果付与していく形がいいんじゃねえかな?
PPフィールドは自分のために常に展開するがクリティカルのほうはわざわざオンにする必要も空きパレットもないんだよな
クリティカルFってFiが3人以上いて尚且つ12人全員フィールド効果受けてやっと全体火力1%変わるんだよな
正直いらん
ぶっちゃけFいらなくね?=85スキルも死んでる
↑まずここからなんとかしないと話始まらないわ
余裕のF切りで打撃振って底上げですけど…
フィールド自体が弱過ぎて本人は勿論周りにも影響皆無だからな・・・
クリ率が上がった所でクリダメUP付いてなかったら誤差だし、フィールド前提のSOPなんて周りが付けてる訳も無く
LvMAXでクリティカルダメージもついでに+5%ぐらい上げてくれれば取る価値出てくるが・・・
PP回復に至ってはPBに乗らないアホ仕様だから本人への恩恵が皆無過ぎるし、ブーツは無くてもPP回収余裕って言う
スタンスは取得してるスタンスのうち発動する倍率高い方を自動で適用で良い気がするけどな
それならワイズも取る意味あるし
支援職って言われても開発もプレイヤーも頭クエスチョンだから
もう難しい調整なんて要らないからフィールド内ダメージ10%upでいいよ
>>659 いうて全体火力が1%も上がったらそれ個人スキルなら12%アップ相当なわけで結構でかくね?
全自動でエレスタ適応の敵にエレスタ、破壊可能部位にブレスタ適応してくれ
>>665 新スキルを活用して常にフィールド展開した上でFiがたくさんいて12人全員がしっかり効果受けるのが上手くいって1%だ
Fi一人減るだけで効果はがっつり減るしクリ活用する奴は最初から100%近くにしてるし行動が理想通りに出来るわけもなく実際は0.3%位だと思った方がいい
更に火力は12等分で出てるわけじゃないから自分が強いのを数字なりで分かってるならSPを他に振って自己火力を出しやすくすればトントン以上になる
クリティカルもEPPRも弱すぎるからそもそも新スキルが糞雑魚+そもそも武器アクションで回避するから発動しにくくて更に糞スキル感がマッハ
クリティカルフィールドには常時+5%くらいダメージボーナスとFiのクリスト効果でもつけてくれや
EPPRには入ってる間の自動回復+50%でもつけてくれや
武器アクションで避けた時も発動するようにするのもつけてくれや
更にいうとシフタエアやデバPPを他人にも乗るようにしてくれや
ここまでしてやっと支援職なんじゃねえんかな
火力兼支援のRaがWBで120%だしなぁ
フィールドで10%はあがって貰わんと
ドッジ狙って被弾増えるのあると思う
でも発動条件はこれでいいと思う
オートドッジ発動条件これでいいとかまじかよ。
普段ステップ回避してんのかすげえな。
ルーサーの時止めのようなタイミング分かり切ってる物やフューナルのラッシュのようにスナッチだけだと無敵足りない時なんかはステップ回避だが
そんなに凄いこととは思えない
ステップで回避できることがすげえって言ってるわけじゃないんだが…まぁいいか
他クラスもやってると咄嗟に出る(出しやすい)のはステップって人の方が多いんじゃないか
武器アクションで避ける習慣が身についてるのはFiGuBoあたりをメインでやってる人くらいだし
武器アクで無敵足りない時はナバ挟むからどっちにしろステップは使わんな
ルーサーの篭手と肩とポイズンかかって空いた腹が壊れるまではブレスタ乗ってるんだよねこれ
ドッジFはレイドでは神スキル
マルぐるでは死んでる
ただしダメージ床やセントリあるならまだ救いはある
ただ、回避成功したのか攻撃範囲外に出たのかが分かりづらいのがな
ヒーローみたいに音なればいいのに
そしたらサブパレからも外せる…
シフタエアとデバンドPPを削除してパッシブにしてシフデバの呪いから開放
エレメンタルスタンスを削除してバウンサーウェポンボーナスを実装
もうこれだけしてくれ
とにかくBoはストレスたまるんだよ
フィールドとかわけの分からん事してる場合じゃない
ステップJA切ってるし空中でJAリング出すのにも武器アクのが優秀だわな
地面這って攻撃するのステアタPBFくらいだわ
んで1つずっとある疑問なんだがDBスナッチ埋め込んでる本職っぽいBoが
よく分からない事にアドレナリングとPPコンバ付け替えてたんだがもしかしてPPコンバ使ってブレード飛ばす回数減らしてシュライクの回数増やした方が強いんかな
ぶっちゃけPPコンバとかにわかかよwwwって思ってたけど
光属性は火と雷を兼ねて闇属性は氷と風を兼ねるとかそういうスキル作ってくれ
ちなみにダークパワーっぽいのはバウンサーが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
ヒーローが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
略式複合がFo限定じゃないならワンチャン…?
もし使えてもBoの法撃運用能力じゃ威力的にないか
運営がBoの存在を忘れて使える可能性が微粒子レベルで存在している
仮に来たら打法盛りユニット作りに勤しめるな
すそヒ
属性マスタリーが無いBoが略式複合使えてもクソザコダメージしか出せないぞ・・・
仮にサブをFoやTeにしても、属性が必ずFoとTeどちらかのマスタリー片方しか無い徹底っぷりだ
てかバウンサーは法職と思った事無いしテクがただ使えるどっちつかずの近接職ってイメージ
本来の意味でのオールラウンダーだったはずなのにな
言葉遊びの総オールラウンダーで器用ビンボーに拍車がかかるだけという…南無
>>674 なるほどなーそういうこともあるのか。
でもやっぱり他クラスどうこうより、Boなんだったら武器アク回避で発動にしてくれても…って思ってしまうな
だってヒーローのコンセプトがバウンサーの完全上位互換なんだもの('A`)
ブーツはまだPA派生シフデバザンバという唯一の能力があるけど、デュアルブレードなんて
もう完全に劣化ヒーローソードだし・・・
シュライクブーンは被弾しようが何しようが安定して火力出るし手軽さがHrなんかより格別ですよ
PPカツカツでブライトネス奴wwwってなるしマルグルでの快適さはトップクラスなのは間違いないよ
正直ヴヴ3遠距離ピンポイント打撃とゆとり気弾ガードと高飛び以外そこまでお手軽に感じないんだよな屁
DBは殴り続けることが大の得意なんだよな
少なくともアルチとマガツでは明らかにHrを超えていた
Hr:ヴヴ3ヴヴ3ヴヴ3ヴヴ3ヴヴ3ヴヴ3
Bo:ランペランペランペランペランペランペ
はいBoの方が簡単
ルーサー頭張り付きのユピテル動画見たら追撃色んな部位にあたって2、3ヒットぐらいしてない?
リヴァガローラやっぱいらね
>>688 使えた場合役に立ちそうなのは遠距離から敵集められそうなレザンディアくらいじゃねーかな
すまんそれゲイルでよくねと言われそうな気もするが
>>698 まーた始まった
ガローラはカザミと同じでフリーでギア貯めできるから比較するレベルではない
お守りレベルだぞ
カザミを持ち出すならガローラはカザミの下位互換だな
更にリングで自家発電するカザミのが便利さも加味するのガローラは完全下位互換になるな
嫌味はさて置きガローラユピテルは使い分けでいいし使う場面も違うからどちらが強いはない
ゴーレムに対して何も出来ないカザミさん…w
ユピPBF後にガローラランペでヴヴ3レレ3以上の火力出せるしガローラいらないはさすがに無い
ゴーレムに何も出来ないのでは無くしないだけだろ
ツキミサクラで高度維持出来るけど面倒くさいから弓になりしまいには手を出さないこれが正解
ゴーレムの頭にヴヴ3レレ3以上ってどうやるんだ
ヴは一発25000〜30000×5ヒット
レの一発はヴの4/5とか出してるんだぞ頭叩いてる屁は高所でヴヴ気だから持続力もやばいし、ガローラゲットで盛ったらこれを越えられると思わんガローラはメチャクチャ欲しいけどな今日もガローラ出なかったわ糞が
ガローラとかクソだよ、はっきりわかる
だからそのクソ武器を俺にくれ
>>704 アトラ時流でもない限りPP効率的にも火力的にもユピテルリヴァのが強い
しかもそれまでにHRB切らしてる奴ばっかりだから理論上火力出てようが安定度は明らか
SAゴリ押しで脳死出来てHRB維持のヴヴ3レレ3のポテンシャル持ってるなら◎あげて良いじゃろ?
かあっ!ガマンできねえ!紋章でユピテル交換してやらぁ!!
ランペは最後のクロス斬りをXの字の斬撃飛ばしにしてくれ
>>696 なんだこれ
これならdps3%勢でも火力出せそう
bo下方修正待ったなし!
やっとユピテル1本落ちたから紋章ユピテル2本取る決心がついた
六属性☆14DBに出来たわ、ユピテル炎氷雷、ガローラ風光闇
ユピガロで33ならユピ風ガロ氷のが俺好みだな
まあ取り敢えずおめでとう
俺はBoもHrも好きで未だにどっちもやるんだけど
シュライクの楽しさは全クラスで見ても唯一無二のものがあると思う
思えばBoに最初に触れたとき真っ先に楽しいと思ったのがシュライクだったなぁ
ダーガッシュ系の群れの中でシュライクしたときの何箇所の弱点に当たってんだっていう重なった音大好き
俺だって14DBで6属性埋めれたしー
ユピ30光ユピ30氷ユピ30雷アトラ風リュミエル炎リュミエル闇ね…
ユピガロどっちも出ねぇよ畜生!
ユピテル4本ガローラ1本でBoやってたんだ、、85にしたしHuももちろん85だ
そして森でデモニアセイバーを拾って試しにHrで使ってみたんだ、、、
もうね悲しくなるほど強かったよ・・・。Boはやっぱり所詮趣味枠だって思い知らされた
おわり
ただ俺はBoはやめない
だってDBかっこいいだろぉおおおおおおおおん
Hrはクソ
デモセとデモフあるけどレイドでしか役に立たないわ
TeとFoやってたら分かるけどBoが勝手に周りのシフデバ延長してくれるのとシュライクで多数のヘイト取ってくれるのが存在としてはかなりデカイぞ
Guやってた時もチェインもりもり増えるし強職って言われてる他職触れてみてBoの恩恵見てみると割とマジで支援職してんなと思うようになった
支援の仕方としては些細なストレスフリーだな
DPSよりももっと重要な役回りを担ってる
じゃあもっと支援力強化してくれよ
Teの下敷きでもいいよマジで
??「支援強化として各種フィールドにウォークライ効果を付けました!」
でもオートフィールドとか作るぐらいだから今後新しいフィールドあるかもな
バウンサースレなのに靴殺す気マンマンでワロタ
DBスレにしろよマジで
靴だって恩恵あるだろ何いってんだ?
チャージや下に降りずにシフタ維持できるんだぞ
好きな武器が使って遊べるという方針にシフトしたから
1年くらい経てば
DBでも武器アクで補助テク発生したり
靴が飛んだりするようになるだろ
ガスト降下はあっても地面までは落下して欲しくないよな。グランからつないでその場で踵落とし決めたいわ
シフタエアアタックブースト→エアアタックブースト
飛んでりゃおk
デバンドアタックPPリストレイト→アタックPPリストレイト
常時発動でおk
呪い解除から始めよ?
エレメンタルスタンスもメンタルスタンスで精神力アップ
ダークブラストエルダーの回復するやつあるやろ
あの感じでシュバっと1ヒットでシフデバ両方の持続時間1時間で手打とうや
全クラス2段ジャンプとか来るけど靴履いたらもちろん3段以上いけるんだよね?!
これで靴履いてても2段のままだったらエアプ通り越して運営はBoの存在忘れてるぞ・・・
フィールドスキルはRaのバレットみたいに選択式にしてほしいわ
バレットの方はWB一択だけど
3段ジャンプはないって明言されてるぞ
その分ブーツは何かやりやすくするって言ってた気がするけど忘れた
全職2段ジャンプ実装すると靴のアドバンテージ無くなるから何かしら追加するとは言ってた
ただ濱崎の言うアドバンテージだからお察し
アドバンテージが必要なのはデュアルブレードの方では・・・
バウンコは両立で使うのが一番だったけど、どっちか絞ればフィールド含めクリ率100にできるから
Cストライクリング、妙撃の時のダメが強力すぎていつでも両立が最適かと言われるとわからなくなってきた
>>744普通に両立にしてフィーバーとラピッド交互だろ・・・
それだとたぶんリキャスト中で差つけられるぞ
DB専、靴専ならしらんが
ガローラあってもそうなんかね?
最近動くの多いから素直にジーカー食らってくれるの減ってきたわ
>>743 DBもJBと同じで無駄に落下しない滞空よこせ、滞空ごときでジタバタすんの糞ダサいんじゃ。JBはデフォでドッジ可能でいい
ガローラ持ってテクキャン横PBFした時の弾幕シューティング感好き
JBは、テクチャージ完全滞空に変更して終わりでいいだろ
通常攻撃で空中追尾、空中から一方的にテクが撃てる、専用回避アクションあり
これだけでも他武器より多いくらいの特色
PA少ないのが気に入らんなら、素直にPA増やさせる要望でいい
緊急サボって寝てたらデモニアデュアルなるものが夢の中で出てきてくっそ欲しくなった
攻撃速度上昇PBFフィニッシュでタリスフィニッシュみたいな感じでブレードばら撒いてた
円陣げ…PBFとか急襲げん…PBFとか五月雨幻影…PBFとかください
ジーカーが当てにくいのがな
貯め時間長すぎ
ジーカー零式はロック場所にHeの為気弾みたいなのを放つってのはどうだ
足にエネルギーが集中していくってことでひとつ
>>754 採用
ジーカー零式
付与した属性のフォトン弾を飛ばす
これでマガツOP再現も可能
他職に二段あげたからって補填とかいらんわ
他職がpaの後にシフデバ撒けるようになるとかならキレるけど別にみんな二段ジャンプがしたくてBoやってるわけじゃねーんだよ、ただの武器固有のアクションだろ二段ジャンプは、そういうのいいからエレスタどうにかしろよ
最近靴触ってイラッときたとこ
ジーカーの溜めと範囲と属性破棄,グランがロック位置まで追尾しない,ステアタがすかる,ガスト派生で落ちる,ゲイル派生が長過ぎる
ジーカー以外は特に気にならないね
ジーカーもだけどゲイルも範囲広げて欲しいとは思うけどモーション長いおかげでなんと戦いながらチャットが打てるんすよwww
実はラピキャス中の靴は移動用PAよりもタゲロックしてステアタを連打した方が速い
【BO】
・Dウィング旋回性能↑
・飛翔剣などにテク装備
調整これだけかよ。運営まじ死ねよ
ぶっちゃけBo実装時から二段ジャンプみたいなのは武器限定じゃなくて
システムレベルの内容だから全武器で可能にするべきだろって思ってたからなぁ
二段ジャンプなんてヒーローんときはガン無視が全クラス化だけはBoに配慮の姿勢なんてされちゃ偽善も度が過ぎて失笑だからな
飛翔剣ってかBoが持てる武器全てにテク装備な
つまりDBにもテク装備出来るってこと
テク枠なんてありますか?
DBの法撃0サブHu低火力で何が…
ノクスでも装備しろってこと?
個人的なキー配置の問題でサブパレ零ナバキャンPBF使い辛かったから地味に有難い
突進開始までに360度誘導付与、突進中に緩やかに追尾付与くらいなら平気じゃね
狂想ってカンスト制限ついてんの?
闘おじ剣にジーカー999999表示だけど(コアは920000ちょい)
一応お手軽狂想攻略
デウスはDB接着て開幕PBFでウイングPBF→PBFのこり10秒ぐらいで雷落としてくるだろうから
避けることに集中(自信あるならシュライクPBF垂れ流してもおk)
カイト二回分の高さ維持しつつてきとうに
ステ2〜4は特に言うことないよね
闘おじ色々試したけど壁際に追い込んで蹴りまくるのが一番早い
安定ならPBFなんかな HPマシマシにしてジーカーでゴリ押すのが楽なんだけど
2〜4でメイト残せるかが重要か あとギア溜めにレスタラグラ使うといいぜぇ
s1 シュライク
s2 シュライク
s3 シュライク
s4 シュライク
s5 シュライク
バージルの幻影剣からカッコよさと強さを抜いたのがDB
3にPBFジーカー入れて5に角ジーカー入れたら10分くらい
15分いけるんじゃね?
>>766 >>767 サフォイエで競走オンラインしやすいかみ対応やぞ
>>768 俺もサブパレからのテク苦手だったから武器パレに入れられるのはめっちゃ嬉しい
サブパレット足りないってのは分かるんだが・・・
移動にしか使わないサフォイエこそサブパレでよくね?
と思ってるが意見は半々なのか
まあ出来なかった事が出来るようになるのはとりあえずマイナスではないからいいのか
俺が言いたかったのは
>>760がマジなのか運営が本気でその程度しか考えてないのかどうかってことだ
>>779 そのサフォイエも含めたテクをサブパレから使うのが苦手だから喜んでんだけど?
マウスキーボとかjtkとか使ってないパッド勢はサブパレ何回も高速ぽちぽち連打せなあかんからな
ゲーム内のキーコンフィグがゴミすぎるから
サブパレ実行はDS4ほタッチパッド押し込みにしてるけど不便は感じないな
俺もパッド勢なんでその設定でいこうかな
クイックメニューだとかなんとかはもうマウスつけてテキトーにホイホイを検討してみるか
R3押し込みにしてるけど不便過ぎて笑う
ジャンプフォメルとか超難度だから
靴で複合打てるようになんねーかな
複合貯めるのにテク撃たないといけないからやっぱ強くないんだろうな…
というか打撃法撃の複合クラスなのに法撃要素ほぼないのはどうなのだよ
ゼロレンジテクニックアドバンスとか打撃法撃対応のJAボーナスとかクレクレしたい
あとフィールド弱すぎるからフィールド強化してくれ
長押しで同じ属性のdb⇆jb切り替わるのと同時にpbfかラピブ発動するPAはよ
戦闘中のスティック押し込みは、機器損耗をはやめているようでイヤだな
必要以上に強い力で押す場面が出てくるもん
友達は「レバー倒しながら押し込むときもある」とか言ってて、聞いてるだけでウヒィってなる
靴から羽根が生えて身体全体がぐるんぐるんしてるザンディオン想像して半分笑って半分ちょっとカッコいいなって思った
かめはめ波は足から出したこともあるしフォメルギオンは意外と普通なのかもしれない
>>788 JBはグラン派生中に変えてるから武器アク長押しで切り替えれたら嬉しいな
PA追加しなくていいしコストガーも無いから実装楽そう
スイッチストライクがブーツだけじゃなくテクニックも打撃値参照になったらなぁ
イルグラグランジーカー連発でテク撃ちまくる派だけど
複合なんて来たら流石に強くなり過ぎだと思う
>>793 そんなわけの分からん仕様にするくらいならDBスイッチを実装するのが妥当
複合クラスは打射法(Boだったら打法)の中から一番高い数値を参照するようにすればいいのに
複合撃てるようになるのは夢があるけど複合のためにテク撃ってゲージ貯めるかっていうと貯めねー気がするなw打撃でゲージたまる仕様にしてくれw
>>795 それDBに参照にする法撃値存在しないんじゃ?
>>798 新スキル実装に合わせて実装されるDBには法撃値が付く
過去の奴はそのままとかだな
シュライク楽しいんだけどゴーレムの胴体に吸われまくるのがクソ
暗黒盆踊りは任せろ
略式複合を撃てるんじゃなくていいから
Boらしく打法複合のゲージスキルとかな
打法複合で相手の属性耐性を打ち砕き弱点属性を追加!!
そしてFoの複合と組み合わせて超火力うおおおおお!!!支援職!!
シフデバの呪い削除
S4のリングDe属性をスキル化
かわりにS4はユビテルのような特殊能力を追加
このへんやってくれりゃまぁいいかな…
S4は全体的に増やすタイミングがあるだろうからそのときに
オフス来た時になりそうだけど
スキル化してもリング付け替え面倒なのでどの属性使ってても弱点突いた扱いにするのが欲しいわ
つまりエレスタ消せってことだな
ずっと言われてることじゃないか
やっぱり打法クラスだしDBエンチャントも欲しいよな
あとPAにオートテク追撃とかもあるとそれらしい
ジーカーの速度と威力は今の1.1倍、範囲は1.2倍に
空中ランペ零は前進しなくなるように調整
PBホーミングは待機時間を0に
DBの空中通常攻撃の下降距離を半分に
DBをエンチャ可能にしてPB破棄でフルチャージ気弾の7割くらいのダメージが出るように
このくらい調整してくれないと割りと本気で困る
ジーカー溜めた後ロックオン箇所までテレポートして蹴るようにならないかな…
武器属性によってテクが自動発射とかだったら弱くてもどうにか火力出せるように頑張って使ってた
DBに弱点属性付与技をくれ
エンチャンターってことで支援職ってのも納得だし
wb壊れ時代もあったんだし初めは壊れ性能でいいよね
エレスタをDBとJBの打撃攻撃を無条件で弱点属性扱いにするスタンスとして作り直して
JBのみ本来の弱点属性を付与するとさらにダメージボーナス、という形で数値調整するとまともになりそうな気がする
DBは武器一本で安定のエレスタと特化のブレスタを使い分ける感じで
1回目でターゲッティングしている場所にマーカーを付与
2回目でマーカー位置に距離関係なくジーカー派生を打ち込む、
DPSを犠牲にして必中を得る零式ジーカーとか来ないかなァ
エレスタとブレスタは他クラスのスタンスと違って相反する効果じゃないんだからパッシブスキルにして同時に適用されるようにしてくれりゃいいんだよ
DBの14はもう2本もあるけど2種類属性ついた奴とかそのうち来るのかな…
あんま強くないか
>>816 いや、実装当初は普通に壊れ性能でしたがね
当時はシュンカとイルメギとSロール以外の攻撃手段も基本挙動も死んでたような、あらゆるものがゴミゴミな時代よ
Foで白ノ領域行ったら死ぬまで蹴りまくられて攻撃どころじゃなかったんだからね
そんな中で鼻ほじりながらヘラヘラプレイできたのなんてBoくらい
今は他職の性能が相当強化されて追いついたけど、当時はめちゃくちゃ頭抜けてましたわ
テクによる属性変更じゃなくて属性付与にしてくれ
元の武器属性+チャージテク属性
ウィングの旋回性能がサフォ零やフラッシュやギルティ並になるのかなー
まぁこの開発の事だから斜め上の調整で使いにくくなるまでありえるな
グランゾンみたいにワームホール開けてロックオン地点にワープして斬るディストラクトウィング零式
なんて気の利いた事してくれねえかなあ!
切る直前の貯めもテンポ悪いしフラッシュと同じ挙動にしてくれ
スヤッチの後移動入力なしで通常押したらステアタじゃなくて通常1段目出るようにしてくれ
攻撃が外れたら、セックスピストルズみたいにモモカに蹴っ飛ばされて強制的に当たるようにですね……
>>828 テクニックでワープして斬ってるとかそんなんでいいからほしいなw
屁TMGのステップを見ているとミラージュステップがなんなのか分からなくなってくる
スナッチが低空扱いならシフタエアのるしスナッチ芋がすごいことになると思うから修正してほしいなー
最近Boレベリング開始したけど、飛翔剣は交換あるし14使ってる人よくみかけるけどブーツはみんななに使ってるの?
14出た人はいいけどないから今だにユニオンブーツ(´・ω・`)
アトラグリーブ雪ネメスレフォルニス紅葉インヴェ持ってるけどどれもオススメ
ヒールシェアフォルニスで脳死ゲイルするの楽しい…ただ持ってるかは知らない
割りとどれでもいい
行くクエに合った属性が欲しいってぐらい
ブーツメインじゃないけど両立させたいからジュディスよさそうかなって思ったけどでない
アトラはソードで使いたいのよね
交換くるまでユニオンはいてるしかないか(´・ω・`)
暇だったから上で書かれてるロマンある奴とか色々要望送ってきたわ
Foレベルで壊れ性能になってくれ…
俺はBoを使って暴れたいんだ…
ブーツとデュアルブレード両方同時に装備しよう(提案)
ウイングにJBの打撃力が上乗せ
シュライクでデバンド
カイトでシフタ
ランペでザンバ
ガストでDBの打撃力上乗せ
グランで移動時にかすり判定
ゲイルでDBの打撃力上乗せ
ジーカー派生無しでPB飛ばして派生有りでJBの属性で弱点属性付与
ってなったら楽しそう
∧_∧ ケストレルランページ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
結構リヴァガ推されてるけどDBのギア回収容易になってるし良さがあんまりわからんのだが
ランペ零中にギア溜まっていって撃ってるランペ零の威力上がってくとかもないんだろ?
リヴァガ出た奴がヨイショしてるようにしか見えないんだが良さを教えて欲しい
(そユピ勢
ギアの自動上昇によって必然的に普段よりPBのヒット数が増えて火力アップとPP回復につながる
あらゆるシーンの切り替わりでギアを出し惜しむ必要がなく次の初撃もギアMAXから始められる
ウィング一発でランペに繋げられる
強い(確信)
そもガローラでもユピでもランペ零使う状況がなくね、PBF中はウィングスナッチ繰り返すのにランペってPBF中に使う?ダメージ上がるとかないよね?PBFしてない時は靴でラピブしたほう強いと思ってたけど違うの?
ユピはほんと使い道ないと思うけどガローラは潜在活かせますっていうより無理矢理潜在使ってますって言う風にしか見えん
>>852 ログ読めよ
つか
>>853のように良さを教えた所で結局はヨイショしてるようにしか見えないんだろ?
どうせお前には出ないから愚問だな
童貞にセックスのよさを伝えることなど所詮は不可能なのと一緒
動画勢は知らんけど天文学スレだとDB接着のログがかなり多いから両立が必ず正義というわけでもない印象
それとユピにはPBF最強の看板があるし喧嘩しあう武器でもないと思うんだけどな
ガローラは敵がいない状態でギアを上げられる
初手や途中でギア溜めPAを挟む必要がなくなるからお守りなる
つか何回この下りやったら気が済むんだよ
対立煽りに釣られたが
テンプレ作った方がよくね?
使いわけが最適解
一本しか持ってない奴は論外だからな
クヴェレとデュアルバードもこんな関係だし14武器のユニーク能力は安易に優劣をつけられるものじゃないだろ
ここの人らってルーサーで5分台クリアのマルチでDB貯まるの?
DB接着というかブーツでボスは罰ゲームに近い苦行
菅沼的にはそういう使い分けをして欲しかったんだろうけどな
ユピテルガローラギレス持ってるけど
ジーカー外すこと多くてかえって火力下がってるような気がしてならん
天体観測はしてないがDB接着の方がDB貯まるの早いわ
ジーカー外すの普通にあるしほんまに靴強いんすかねぇ
動画で見る靴は強い
ここもやべーなwwwwwww
ジーカー外すから火力出ないwwwwww
外すから扱いにくくい→わかる
外すから靴弱い→?????????????????????????????
実際ジーカー百発百中はすごすぎるぞ
ソロ花詰めてたときも靴は最高タイム出すのに必要だったけどジーカー外せばタイムブレブレだった
ソロエクスの奴のステージ4でジーカーを3体に当てててこりゃ越せないなって思った
安定取るならランペだろうけど百発百中ならマジヤバイ
エルダーの剣とコアもあるし
DBがデュアルブレードなのかダークブラストなのかわかりづらい
今後このスレではブレードと呼ぶかDブラストにするかそういう独自の呼称何か作ろう?
DB強い→あぁダークブラストのことね
DB弱い→あぁデュアルブレードのことね
文脈で判断できるから無問題
>>854 零式ぶっぱループできるんだからダウン時とかかかし相手に高DPS出せるんじゃね??
持ってないから知らんけど
>>876 おれよりステ盛ってるチムメンがルーサーTでそれやってたけど普通にジーカーループしてたこっちのが壁殴りで火力出たぞ
PBFはほぼランペ使わんしよほどDB接着でないと光らない気もするなぁリヴァは
ランペ零は滝の部分フルヒットさせてこその性能とあれほど
ルーサーでBo5人くらいいたけど全員びっくりするほどヘボバウンサーばかりで悲しくなった
あんまりこういう話するべきじゃないんだがしかし愚痴りたくなるほど酷かった
自分もBoやってるからこそ酷い所が分かるっていうか・・・
モタブの潜在boのスキルとして実装されないかな…
支援クラスっていうんならそれぐらいあってもいい思うの
ルーサーは出待ち有効だからまたブーツに分があるが
トカゲでブーツのが良いってやつ居る?
まじでジーカースカりまくってストレスやばい
>>881 トカゲは後ろ足ブーツ、前足と尻尾はDBだな、前足にジーカーはとても当てられないし逆に後ろ足ロックしながら股下をくぐらせながらブレード当てるのもむずい
トカゲはちょっとステップ繰り返されるだけで
デュアルブレードも明後日の方向にウィングですっ飛んでいくから
あいつホント嫌い、早くウィングに追尾旋回性能きてー!!!!!
トカゲはどの職だしてもストレス半端ないわヒーローですら追いかけっこと視点ぐるぐるで腹立つ
全レイドボスどころか全エネミーでも指折りのゴミだと思う
ラコ使うと一瞬で足に貼り付ける
開発は馬鹿だからラコ前提で動きを作ってしまったんだろうな
再戦でも雑魚戦とシューティングやらされるしまじでセンス無いボスだわ
まぁラコじゃなくてマガツのようにキャラにブーストなら問題なかったな
やはり菅沼いないとダメかー
一度出したコンテンツは滅多にない修正しないよな
どんだけ自信あんだよって感じ
まあ案の定…なんだが
トカゲなんか追いかけっこ好きな人が頑張ってくれるから俺はダウン以外はぴょんぴょんしてるよ
トカゲは過去に糞ボスだと思った敵か軒並み出来良かったと思える程度に糞の塊だからな
Boはまだマシな部類な気もするが、あれだけは絶対にHe出す
クソマガツ泥沼オンラインの菅沼って何が良かったっけ
20点のHuを40点にして、120点でマルチ支えてたもんを70点以下にして、泥沼苦行
クソロック・クソラグなのに、マガツを無駄にロック箇所増やして、難易度はき違えてるのはドラゴンと変わるまいよ
あ〜キューブの一括変換をさんざん出来ない出来ない言っておきながら、
大失敗した一週間後にあっさり出来るようにした超ウソツキだったか
通常クラスの移動周りは、赤龍と黒龍をHr並みに快適にプレイできる辺りが丁度良い調整だと思うな
現状だと移動にPP食われまくるクラスが多過ぎる
零サフォ使えるようにするだけでよくね
ラコ剣並の機動力ありゃいいんだし
トカゲはいつも脳死パラスラで画面見ずにやってる事も多いわ
靴で徒花4分28秒出してる人の色んな動画見てきたけどギレス俺のところにも来ないかなあ
そしてすごいかっこいいが真似できる気がしない
ギレス使ってるとエンチャ破棄がイヤでジーカーしたくないという本末転倒
>>891 おっ開発ちゃん怒っちゃったかな?w
おまえらが必死こいて作ったバスターもトカゲも過去最低の出来だから反省しろな
ガローラのOP8sステ255と7sステ205FWで悩んでるんだがどっちがいいかな
>>896 何一つ言い返せないからってレッテル針かよw
めっちゃ負け犬w
菅沼時代もマガツもBoは最高に相性良くていい思いしまくったのに
Boスレで何言ってんだこいつとしか思えん
20〜120で戦力差が開いていたクラスバランスを
40〜70に修正したのなら無茶苦茶有能じゃね?
マガツに最高に相性いいのは別クラスでBoなんか野良専ぼっちおじさんが仕方なく使うクラス
特別Boがいい思いしたとかないわ
全くどうでも良いけどBo使いの服のセンスがほぼ全員自分好みでなんかときめく
菅沼が目指したかった(んじゃないかなーって思ってる)調整を今風にするならブレスタに破壊可能部位特攻+「強敵へのダメージがエレスタ以上にアップ」って感じかな
バウンサーの14武器拾ったけどバウンサーのレベルが低くて凄さがわからない
今日暗影きてるだろその気になれば1日で80になるぞやってこい
ほか近接使ったけどFiの一個前ぐらいには強い方
というか近接がもう遅れてるんだけどな…
>>913 ??????????????????????
GuとかFoを念頭に置いてるんだろ
ただGuは言うほど手軽じゃないしFoは敵Lvとダメ耐性で浮き沈みがあるからエンドレス実装でまた変わってくると思うぞ
森はゴーレム筆頭にテクで弱点撃ち放題だからFoは楽よな
つーか趣味のゲームなんだからクラスだって趣味だろうがよ
何が言いたいんだってゆー
>>919 実際出して終わった
EP4の半分もいねえし
ヒーローはモロDMCだしバウンサーも全面改修してモロKHにしてくれ
EP4は中盤からハマカス色が濃くなってギスギスが加速してから人が減りだしたからなぁ
でもEP5の同時期とは比べ物にならないぐらい人がいたのは確か
エンドレスクエスト行ってみたけどこれ完全に殺しにきてるね
ep1-4で相当きつかったのにマジ新しい14が属性関係じゃなかったら俺泣くぞ
エンドレスばうんこじゃ糞ダルすぎてやってらんねえエレスタほんまなんとかしろや
ズィレンNTがズィレンと同じ潜在だったらと思うと……
エンドレス何回かやったけどこれBoのおもちゃじゃないか
エレスタ云々以前に相性がいい
PAの挙動だけなら強いが肝心な火力出すのに属性合わせほぼ必須なんだが
ソロ18Mとか無理ゲー感半端ないわ
ホーミングリングって刺さるの遅くなるからppとギア回復遅れる欠点あるけどガローラだと解決して便利リングになりそう?
至近距離ならギリギリでギアMAXに繋げられるよ
だけど近いとロック箇所以外に刺さりやすくなる欠点がある
PPについてはPBFリキャスト中でも問題なくなる
エンドレス運ゲーすぎて無理
エレスタのせいでパレット足んねえんだよしねや
君も靴専になろう
まずは主力テクのカスタム、全部最良値な!
Boにテクニック強化するスキルくれ
打法職ってなんだよ…
DB使って空中でボスに張り付いたりできる人ってどうやってPP管理してる? シフデバもいつのまにか切れてるし心が折れそうだ
PP回収は素振りPBで解決じゃないかな
シフデバ更新は靴に履き替えてるけど 当然履き替えてる間に地上に落ちる
絶対高度下げたくない時はその場PBして通常攻撃混ぜる
アドレナリンノンチャデバンドカイト
シュライク中履き替えグラン派生無敵内で持ち直し
零サフォ、移動距離すんげぇ伸びてるよな〜
地形にも引っかからんし
大和で使ったら操作機器のオブジェクトをラクラク越えて恥ずかしいことになったわ
マウスをパッドみたいなボタン配置にしてるから
別窓操作してからクリックでフォーカス戻すと
零サフォですっ飛んでく
ズィレンNTは潜在そのままでSOP1と3に対応する…そんだけ!?
エアリバ、ステジャン、ステップJA、リバJAがスキル化(ポイント消費なし、レベル解放)か
おっと950
スマホだと面倒なんでPCつけてきます、お待ちを
Brもとい弓がなんか楽しそうに…
あれBoの声は届いてないのです?
下を見て安心するって完全に負け癖ついてる人間のすることだと思うの
クリfでくり威力上げて
スナッチしたあと移動入力なしの攻撃で通常1段目(滞空)ださせて
ウィングとグラン曲がるようにして
DBの通常にエアチェイスくれあと通常攻撃二刀流のくせにのろくない?
ジーカー蹴り範囲増やすか蹴りの直前に踏み込みつけて
ジャスティス零式で槍投げみたいな遠距離ほしい
運営が強化してくれるためにはスレは阿鼻叫喚の文句だらけの方がいいのかもしれない
実際思ってなくてもフリしとけばGuやBrみたいに何かくれるかもよ
そろそろブーツのPA増やしてくれてもいいと思うんだけどな
潜在そのままは拍子抜けだわな
下手したらインヴェ以下になるんじゃね
ジーカーは派生のタイミングでロック位置にDB(鳥山)みたいな瞬間移動してから蹴るようにしてくれないか?
空間跳躍くらい出来ても不思議じゃないわな
フォトン収束エフェクトがそれっぽく見えないこともない
消費・威力・動作時間半分のカイト零式欲しいなぁ
ギア回収率はそのままで
ジーカーって属性が飛ぶのもあるけどギアの115%も消えるから
もうちょっと上方修正されて良い気がするんだけどなぁ
ギレスで派生32kでるし火力靴はひとつでいいしで
ズィレンはハードルめっちゃ高いなぁ
まぁ倍率自体は15%でSOP武器最高だし単純火力だけなら最強になるんじゃないか
光弱点のレイド以外使いづらいから作るのは趣味みたいなもんだけど
ジーカーもうやけくそで衝撃波だしてくれよ
チャージ気団とか存在してるんだしさ
靴ってジーカーがメイン火力なの?
使い始めたんだけどグランは距離詰めるのに使えるけどガストは派生シフタ以外微妙なような?
それとジーカー当てずらいね思った以上に
対多はゲイルだけど弱点に吸われるから対1でもわりと有用
ガスト零は6ヒット目から威力上がる
ジーカーは気合
ガスト零使ってる流派と無印使ってる流派があるような
未だにガスト派生ジーカーとか言ってるのこのスレだけだよなぁ
高所には使えんしデメリットも多い
技量マグできてからはSCテク通常2ジーカーが主流じゃね?TA動画見ても大体はこのコンボ
ガスト派生ジーカーとかこのスレでもそんなに言われてなさそう
俺はswikiに%の配分が載る前から零派だったけどBoの9割が無印だったからもうずっとそういうものだと思ってたわ
>>974 ガスト零をギア溜めと位置調整に上手く使えばジーカーは殆どミスらんよ
>>979 EP5入るまでは主流派だったと思う
低空フルチャージ派生全当てでギア全部貯まるのと弱点が低い位置にあるボスが多かったし割と当てやすかった
今はゴーレムとか狩ること多いし零式だなぁ
グラーシアの床ドンに4発ジーカー入るのがガスト1段チャージ無派生+通常3+ジーカーくらいだった
エンドレス4,5回やってまだ800万台までしかいってないけどこれ1800万いく人ヤバイな
Boでも一人いるんだっけ?
バウンサーで1周クリアは本当にすごい
というか絶対無理だと思ってた
4800は料理まで使わなくても一応届くな
問題はやっぱり引きと実力か
踏破動画ってつべかね?
見当たらんのだが探し方が悪いのか
つべだね
検索せずにおすすめ動画的な所にひょっこりあってビビった記憶
フレが下位職やってるし合わせてトカゲにBo出したらやっぱ楽しかったわ
完全にお通夜状態だったけど頑張ってエンドレス極めるかー
先行でズィレンハイトが雨風で落ちたわ…星の数2つ足りないけど
靴でふわふわするのカッコいいけどなんか他の職に比べて靴ちゃんどう動いたらいいかわかんないね
グルグル回りまくってエリアの天井まで行くのは楽しかった
ギア溜めてジーカー
多数相手するならゲイルしてジーカー
弱点に貼りついてガスト
即死級の攻撃は安全にグラン派生
こんな感じかなー自分は
ほほー、ジーカーは大事そうなんでとりあえず17にできるように頑張ります
教えてくれてありがとうさぎ
エクスキューブ交換のとこで全部の17ディスク交換しとけばいいよ
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