◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
「もう散々遊んだんだから、とっととGAMEOVERになれや」みたいな、ゲーム側からの理不尽な仕打ち [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>3本 ->画像>7枚
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シティコネクション高次面の、行く先々に配置される邪魔猫
ふざけんな轢き殺すぞ
スペース・アタックは、ナゴヤ撃ちもできないくせに面が進むと最下段スタートになるらしいな・・・
動画スレにも貼ったがThe PIT
ダウンロード&関連動画>> ク リ ア で き な い 面 を 作 る な
繁華街にあるテトリス
一分もしない内に操作系が勝手に暴れはじめるインチキ仕様
最初は接触がやられてるのかと思ったが、意図的に改造してあったんだな
複数の店で同じ現象起こったから判った
>>10 ボタンが連射タイプでしかもメンテが悪くて押しっぱなし状態となり、ブロックが高速回転して落ちてくるのなら見たことがある
バブルボブルの最終面ZAPは、むしろ逆だったよな
「まだ遊ばしてくれんの?」
みたいな感じ
ゲームに熱中しすぎると、興奮しすぎて、ゲーム機の画面を叩いたりするしな…。
あと、マリオカートに熱中したあとの帰りは前の車に甲羅を当てたくなることもある。
※ほとぼりが覚めるまでは運転しないほうがいいな。
脱衣麻雀なんて言い出したら、開幕天和とかあるだろww
ルート16
4面ぐらいかな
加速ボタン押しても、燃料が減るだけでほとんど加速しなくなるの
大阪府三島郡島本町は
イジメ被害者の人権をどう考えてるの
暴力肯定いじめ容認?
ペンゴ
プレイ中時々出てくる点滅し続けるアイスブロック(敵スノービーの卵が隠れている)を割ると、自キャラが歩けなくなる(バグ)
敵が自キャラに触れれば1ミスで再開できるが敵キャラも止まってしまうと実質的にゲームオーバー
経験した覚えが無いな・・・・・
もしかしてPentaやPentoじゃ発生しないのかな
純正はやった覚えが無いんだ^^;
魔界村(FC)の三周目
一面の後半の槍投げてくるちくわの出現頻度がえげつないことになってる
エレベーターアクションのBGM変わってからの敵のマシンガンのような連射や伏せ撃ち
エレベーターも操作遅延起こすしパニック
ああなるまでに稼げってゲームだな
パターン作れる内容じゃないし
何かで見たんだけど
「この建物エレベータ作り杉だろ」
ってツッコミでワロタ
エレベーターというより
ワイヤーで釣ってある昇降型の籠構造だよね
エレベーターの真下を歩いて通過したり天井に乗ったりなんで
普通の建物に設置してある昇降型の箱形なら絶対あり得ないから
https://goo.gl/eH1eR4 この記事の内容、本当だったら驚きだわ。。
パロだ!の時間差撃ち返し弾
破壊したザコ敵の爆発パターンが弾になるとかヤバすぎだろ
ハンバーガーの敵スピードが上がりすぎると超低速になるのには笑った
アケじゃないがアケを意識して作ったクインティは
時間切れ後に画面端でパネルめくり続けて篭城してても
そのうちパネルめくりのスピードが極端に遅くなって、攻められて死ぬ
コラムス2の17面
あれ相当上手い人でも運が良くなきゃクリア出来ないだろ
Mr.Doの、ボールぶつけたらなかなか復活しないアレだな
これはもう平安京エイリアンでしょ
たいして遊んでないのにクリア不可能増殖しやがるの
平安京エイリアンは電子ゲーム版も時間で勝手に強制終了しちゃうな
本体裏の説明によるとゲーム始めてから約13分とあった
>>41 なんでそんな仕様にしたんだろ
アケ版の無限増殖を再現したつもりなんだろうか
サイクルマー坊
最終的にはパーフェクトが必須になり、1つでも踏みそこなったら終了確定になる
>>40 平安京エイリアンのやつがたぶん元祖だろうね
その後エレベーターアクションで思いっ切り再現された(笑)
マッピー高次面もなかなか
hurry出てくんの異様に早くて「えっ?もう!?」ってなる
マッピーの時間切れキャラはご先祖様1枚(?)だけだから結構逃げ切れた
バブルボブルのヤツ(名前忘れた)のが動きが読めなくて脅威だったな
ご先祖さまって、落とし穴も通過しちゃうんだっけ?
落としベルやドア波は無効なんだろうけと
ご先祖様も穴に落ちるよ。点は入らないけど。あと記憶が定かじゃないけど多分暫く静止もする
ワイルドウエスタンは極悪だったな
高次面になってくると障害物の岩とサボテンで画面が埋めつくされるし
撃ち落とした敵の乗ってた馬が発狂スピードで体当たりしてくるし
高次面にならなくても、いつまでも面クリしないとそうなるんだよな
ワイルドウエスタンは3人に乗られると即ゲームオーバーって仕様だったな
昔のゲームはこういう残機がいくらあっても終了になるってのがよくあった
中でもよく分からなかったのがバイオアタック。酸素切れで残機減るんじゃなくて即ゲームオーバーという仕様
ミステリアスストーンズもタイムオーバー→ゲームオーバーだったな
バトルシティーは司令がやられると即終了ってのが損な感じでムカついたのであまりやらなかった
ブレイジングスターのラスボス
一定時間後に子機が発狂して高速体当たりを仕掛けてくるようになる(うろ覚え)
だがプレイヤー機が最速機種であれば回避可能なので永パが成立してしまうというオチ
ニューヨーク・ニューヨーク
ゲーム開始から一定時間がたつと突然超高速ミサイルがプレイヤーをかなり正確に狙って降ってきて、高確率でやられる
運良くこれを何回かかわしても次は三本並んで降ってきて確実にやられる
やられて次の自機になってもまた一定時間たつと降ってくる
改造ゲームの我が青春のアルカディアでも同様
あれって背景の絵が違うだけなんだっけ
自由の女神→ハーロック
しかしなぜハーロックなんだろうな
好きだったんかな
>>53 バイオアタックは、(血液中の)酸素がなくなる=治療中の人が死ぬ=治療失敗だから、まあ妥当だろ
酸素切れる直前に自殺すればまた酸素全快するからな
たとえばインベーダーとかは死んでも敵が初期位置に戻るわけでもないし、やっぱりバイオアタックの仕様は違和感ある
熱血高校ドッジボール部
必殺シュートキャッチできない
外野からも必殺シュート飛んでくる
よく見ると4人vs4人じゃないし
それでいて時間内に相手を全滅させないと強制負けだし
ブループリント
あれ3面くらいになると時間厳しくね?スムーズに機械を完成させてもすぐ時間切れになる
>>58 あれは自分の機体の酸素じゃないのか?
目玉焼きみたいなん取ると増えるし
モトスの流星降ってくる奴は上手くやれば敵を落とせるからプレーヤー敵のどちらにも脅威という珍しいタイプだな
バラデュークで撃っても撃っても画面外から敵が沸いてくるのは非常にうっとうしかった
しかも動きが速いし
あれはファミコン想定する雑さ加減だな
ドラバスもスクロール涌きしたな
ハイパーオリンピックの100m走のクリアタイムが7秒
あれって鉄定規使ってもクリア不可能だったな
絶対にクリア出来ない仕様だったのかな?
それゲーム側じゃなく設置店の仕打ちだな
当時は何で誰もクリアできないんだろうと謎に思ってたが
おかげでコナミ80'sアーケードギャラリーで初めてスクランブル一周出来た
パックマンとかでも4方向はキツイよ
斜めがあるからスムーズに曲がれるんだよな
ただ八方向だと誤入力あるから怖い
ロックンロープでロープ渡ってたらいきなり落ちて死んだ。左右に進んだつもりが斜め下に入力されてたっぽい
>>74 パックマンはオリジナル筐体は4方向レバーだよ
NEWラリーXで自車燃料切れで完全停止
一方、敵車は動く度にゴッツンコし合ってて移動出来ず
で、永久パターンで延々BGMが鳴り響いていた(笑)
あれは燃料切れても惰性で進めるところに味がある
その状態で面クリした時の、してやったり感
NEWは完全停止しないよ。
あとチャレンジングステージでガス欠後にLフラグとると動き出した敵車止まったままになる。
でも当り判定有効だからフラグ道塞いでると詰みだけど。
>>35 全パネルロックされたらその時点でクリアだったけどねクインティは
ケイブシャークって、ラリーより後の作品じゃねーかwww
平安京エイリアンとエレベーターアクションの時間切れ増殖開始音ほど心臓に悪い物はない
アルペンスキーとかも2面くらいでもう絶対タイムが足りないよな
アルペンスキー難しくてほとんどやらなかったな
スペースパニックばかりやってた
あとチャンスラーな
アルペンスキーよりもジャレコのパラレルターンの方が長持ちしたような
あとスペースパニックはボス以上倒すことがなかなか出来なくて大抵4面で終わってた
>>86 タイマー1回使いきるごとに次のタイマーの減少が1.5倍になるから
エクステンド10個め過ぎると90.00のタイマーが数秒でなくなるんだよな。
コケた時にタイマーが00.00で一旦止まるのだけが唯一の良心か。
ボスぐらいは何とかなったが
ドンはキツかったな
両脇に長ハシゴある面ならやりやすいんだが、アレはアレで逃げにくいというジレンマ
スペパニって操作性も悪くてそれも難しさに拍車をかけてた
クレイジークライマーで途中に出て来て植木鉢落とす敵と窓の開け閉めの速さの倍化。
・・・巨大看板よりきつかったな。。。
閉店間際に店内清掃の理由で天井照明を一番明るくする店が有ったな
眩しくって見えず呆気なくゲームオーバー
がめおべらじゃなくてThe ENDだったファンタジー
あれ周回するとどう難しくなるのか知らないな
レールチェイスは1面から殺しにかかってくるというか、回避不能の攻撃が飛んでくる
影の伝説の永パで、基数増やして
延々に時間潰ししてると
ハイ やめやめ 終わり終わり
あんたらこすいことするな
ってブレーカーで電源おとしにくる
オーナーのしじい
別に普通にプレイしてた隣の台の電源も落ちて
こいつらが悪いんだからな
財布ふんだくれ やっちゃえ
警察呼ばんでやるわ
男なら財布とれってけたたましく煽る嫁のババア
俺のホームグランドは荒れていたな。
>>101 二人とも大分前に死んだ
店も潰れて、今は息子さん夫婦が赤ちゃん用のオーガニック肌着と、国産木のおもちや専門ショップやってるわ
>>102 代が変わってまとも(?)な商売になったのね。
>>104 そうだね、たぶんゲームリースで、自分のいえ貸してただけで、ろくにめんでしてなかっから、座って掃除してるだけで収入があるってことやってただけなんだろうね
最初の頃はインベーダ喫茶だったのよ
いまの店は赤ちゃん雑誌で、結構取材受けたり大手の本で紹介されるほど
くっそ真面目なショップで意外に集客もある
既にでてるが海底宝探し
「一度海底まで降りれば十分やろ」
クレイジーバルーン「もうお金入れたんやから充分やろ」
スーパーリアル麻雀PII「さっさと他のゲームやれや」
スーパーリアル麻雀はさんざん遊ぶどころか、コイン入れてスタートボタン押して即ゲームオーバーがあったからなーw
とりあえず金取ってるゲームで一発目テンホウとかどう考えても遊ばせる気ゼロだよなw
せめてツモくらいはさせろw
そこへいくと俺はツモって捨てることは出来たからちょっとはマシだな!
それロンされて終わったので100円で2回Nボタンを押せた
麻雀のCPU天和はそんなに頻度なかったけどこいこいのCPU親月見酒花見酒即死はかなりの頻度で出てた。
場札に山or桜と菊出てたらほぼそのパターンなので場札8枚出た時点で席立ち余裕だった。
>>114 あれ、ランクシステムあるから最初はいい手が来るんだよ
リンク
「大丈夫!俺が受け止めるから!」
ゴゴゴゴ〜!グシャッ!!←エレベーターに潰されて即死するリンク(すべてのハートが真っ白になって削り取られる)。
潰された時点で、エレベーターのかごが写った状態でゲームオーバー(リンクの姿は見えない)。
映画「ロジャーラビット」を思い出した。
マグネキャッチで釣り上げた冷蔵庫をリンクの頭の上に落としての即死もできる。
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
>>117 貴女の母親を明日必ず殺害します。
もう検討はつきました
嬉しいなぁ たくさん血を出させて
玄関を血まみれにしてあげるね
>>16 それは散々遊んだから、とはちょっと違う。
もっと金を積め
散々ではなく1面しか遊んでないのに持ちタイムが絶望的な2面で終了
アルペンスキー
>>121 そりゃ下手なだけだ
同じタイトーのスーパースピードレースと同じで、タイマー1周目にどれだけエクステンド取れるかが勝負だぞ
1周目はクリアボーナスの価値もミスのペナルティも大きいから、いかにノーミスで先に進めるかが重要
タイマー2周目以降は、周回毎にタイマーの進みが速くなる(表示90秒だが実時間90秒あるのは1周目だけ)のはスーパースピードレースと同じ
ここでいう○周目は面数じゃないぞ
タイマーが0になり表示上初期値に戻ったら1周、このときエクステンドが残ってなければゲームオーバー
残りエクステンド数(初期値はもちろん0)は非表示だから注意
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ J( 'ー`)し ┃
┃ ( ) ┃
┃ | | ┃
┃ 【カーチャン】 ┃
┃ ┃
┃. カーチャンを見た人はいつでもいいので ┃
┃ 生きている間に親孝行して下さい。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
前回は料理板まで貼った
ロボットげー板まで各板に投下済み。上のは。
総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
.| ::| プーン 人 。⊃
.| ::| ______ ⊂゚ (;;;;;;) プーン
.| ::| | .|. ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
.| ::| | 隔離病棟 |. リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
.| ::| | .|. 川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
.|____......|. 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ .ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- 、 >>117 「 , '
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ # メ ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20171123/M3FUeTdkdEM.html >>46 ナムコクラシックコレクションだとラスボスがご先祖様飛ばして攻撃してくるな
ラスボス面はご先祖様だろうがザコだろうがトランポリンで飛んでても当たればミスだが
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http://hissi.org/read.php/rarc/20180904/OWJBRXdZSmE.html フィールドゴール
ダウンロード&関連動画>> パドル短くなり杉だろ・・・・・
あと倒れてもがいてる選手にも、まだ当たり判定あるんだな
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ 朝鮮ウンコブリブリ
>>131 リプレイが65000点に設定されてるぐらいなんだから、10万点とか普通は出ない難易度だぞ
(そのうp主は泥棒な上にチート使うから念のため)
>>115 ダイナックスの花をやらねばとかスーパー華パラダイスだとゲーム開始時かコンティニューの時だけイカサマアイテムが貰えるから
最初だけはラクだな
>>135 最初は露骨にいい手が来る
ロイヤルサブから始まった会社だから、ロイヤル麻雀の強制収束並みに目に見えて手の入り方が違う
クレイジークライマーの鉄骨
2面最初はレバー両下で耐えられるが、それ以降は上下じゃないと耐えられないとかズルい
そんなのわかるか
トランプのスピードのゲーム
そりゃ難易度あげないと延々遊んでられる事になるけど
さすがに人間には無理な速度でカード出されるとゲームもクソもなくなる
自分は下手なのでシューティングゲームとか大概そのように感じたものだ
CPUの猛攻をスイスイとかわして何周もする熟練プレイヤーは本当に凄い
ドルアーガチンパンジーが更に失笑を買うスレ(旧スレ名 レトロゲームの名前質問スレ Part17 )
が終了しています。
荒らしのキチガイドルアーガチンパンジーがここでまた発狂するかもしれません。
ご注意ください。
>>139 トランプのスピードのゲームといえば、負け確定で諦めて放置していると
「めくって下さい」
「はやくめくって下さい」
「めくります」
「出して下さい」
「はやく出して下さい」
「出します」
…と音声合成で喋る
当時結構笑った
>>142 音声合成ってことはまじかるスピードの方か
スピードはカード傷めるし、DSのも下画面壊れるから、再販売あるならやりたいわ
下手くそな俺が初めてスト2ワンコインクリアできそうだったベガ戦で「アンタいつでもクリアできるでしょ!」と電源ブッチした店主のババア
その店にはそれから二度と行ってない。くたばれババア!
>>144 今ならネットに電ブチするキチガイ店主の情報流して閉店に追い込めるな
>>133 実機なのにチートとか何言ってんだこいつ
>>58 でも自機ミス後は酸素満タンでリスポーンという不思議
糖質ゾンビハゲが1レスづつ必死で確認中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>148
反応されたくないなたら荒らしなんかしなけりゃいいのにそれが分からない即答よしもとチンパンジー
↓
糖質ゾンビハゲが1レスづつ必死で確認中
\__ ___________________/
V
>>150← 餌があれば必ず食い付くヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>151← 餌があれば必ず食い付くヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwww(^ω^) >>151-152
クイズが出題されれば脇目も振らず即答していたよしもとチンパンジー
↓
餌があれば必ず食い付くヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
\__ ___________________/
V
>>153← ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼りwwwwwwwwwwwwwwwww >>154
クイズが出題されれば昼間だろうが夜中だろうがわずか数分で即答していたよしもとチンパンジー
↓
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼り
\__ ___________________/
V
>>155← 毎夜釣られるヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>156
泣き惜しみとかいっててワロタw
↓
19 名前:角田軍 ◆VtPclZNE8Uuk [] 投稿日:2020/06/20(土) 23:55:34.44 ID:nOZPKFT2
惨めな
◆VtPclZNE8Uuk以外
の泣き惜しみショー開始www
\__ ____/
V
>>157← 毎夜釣られるヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>158
反応されたくないなら荒らしなんかしなけりゃいいのにそれが分からず恥ずかしい書き込みを晒されまくる
角田修=丸田勇=お手伝い幹事=在日ネカマン=即答よしもとチンパンジー
↓
毎夜釣られるヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
\__ _____________________/
V
>>159← ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼り(バカ)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>160 コナミスレは荒らせないヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
↑
つまり誰も書き込まなくてもお前は荒らしていることが証明されたということだ
少しは頭を使って物を言えよ即答チンパンwwww
↓
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/20(土) 02:25:10.08 ID:jenD3dov [1/2]
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼りwwwwwwwwwwwww
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:54:39.02 ID:jenD3dov [2/2]
ここは書けないヘタレ
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/21(日) 01:47:02.90 ID:Z/YGV/gR [1/2]
ヘタレ無職童貞糖質デッドコピーゾンビハゲ 夜中の発狂と違法画像貼り
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/06/21(日) 19:12:42.87 ID:Z/YGV/gR [2/2]
ここは書けないヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>161← コピペでマジギレwwwwwwwwwwwヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwバカ >>162 定期オフ板のお手伝い幹事=ハングル板の在日ネカマン=アケゲーレトロ板の即答チンパンジーが発狂する不思議な画像
↓
>>164 うわあああwwwwwww
まじで笑えるよw頭を使えないヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲのレス
>>165 ナムコスレから脱走し、各スレを荒らして回っているチンパンジーがこちら
↓
>>166← コピペでマジギレwwwwwwwwwwwヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwバカ >>167 コピペでマジ切れはオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
>>168← コピペでマジギレwwwwwwwwwwwヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwバカ >>169 ナムコスレの脱走犯はオマエだろ、ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンDu爺(^ω^)
>>170← 午前4時台から12時台は睡眠中なので即レスできない無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>171 パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパンジー(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタw
これぞ猿知恵ww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
↓
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 11:37:37.69 ID:Lk/9AwvN
荒らしているキチガイ猿は2匹だけなんだがどちらもしつこくて自分がマウント取らないと気が済まないんだよ
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 01:58:04.64 ID:1tuG83gp
あれ2匹の馬鹿猿がマウントの取り合いで無限に叩き合ってるだけで荒らしてる意識ゼロだから更に始末が悪い
>>172← 過疎板をhissiで調べて悦に浸る無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwバカ >>173 パンドラボックススレだけはIDを変えて自演していた即答チンパンジー(よしもと芸人)
自分一人じゃどうにもできないから周りを扇動しようという魂胆が見え見えでワロタw
これぞ猿知恵ww
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
↓
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 11:37:37.69 ID:Lk/9AwvN
荒らしているキチガイ猿は2匹だけなんだがどちらもしつこくて自分がマウント取らないと気が済まないんだよ
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/07/15(水) 01:58:04.64 ID:1tuG83gp
あれ2匹の馬鹿猿がマウントの取り合いで無限に叩き合ってるだけで荒らしてる意識ゼロだから更に始末が悪い
>>174← 無職童貞糖質ゾンビハゲの頭を使えないコピペwwwwwwwwwwwwwwバカ アーケード版マッピーを延々遊び続けられる人はすげえなと思う
敵がクソ速くなるしひっつき虫やフロア着地即トランポリンの移動する敵がうざすぎるし
あっという間にHurry出るしで全然進める気がしない
マッピーはご先祖様が出てくるしなあ
そうそう あのくるくる回る無敵の猫コインみたいなやつ
バブルボブルも一つの面で粘ってると無敵の敵キャラが出てきたよな
バブルボブルは粘る必要ない
100面後、ループするから延々と
一部のテトリスで一定時間遊ぶと操作不能になるプログラムが仕込まれてた
新宿のスポラン近くのゲームセンターで見た
コラムスで高得点取ると点数が入らなくなる、というバグ騒ぎがあったが単純にカンストすると点数が動かなくなるだけだった
スーパーパンチアウトで、スーパーマッチョマンが時間切れまで回転してた
>>178 昔はね
マッピーも今考えるととんでもねーわ
敵多いわ速いわすぐhurryくるわ迷路はめんどくせー形状なってるわ
よくあんなのワンコインで一周したな
イエローキャブ
何人か客乗せて目的地まで届けると、客が全然いなくなる
広大なマップにたった1人みたいな感じ
おまけに地形までいやらしくなってるように思える
リブルラブルが、なかなかだったのを思い出したわ
爆速で減ってゆくエネルギー
囲んで消した先から復活してくる赤丸
箱近くから出てくる悪魔の回避しようのないスピード
果ては、ただのザコだったやつがせっかく育てた実をごっそり持っていこうとする
ただでさえ難しくなっていく杭の配置なのに
>>190 その代わりリブルラブルには無敵と奇跡発動による敵全消しが有ったからな
敵を殺し損ねると1ランク上のボスになり更にやっつけにくくなるスペースパニックは悲惨だったな
しかもかなり速く終わる時間制限もある
あんなの当時経験した事ねーよ
エミュかなんかでやって、いきなり化けたの見てびびったわ
当時の駄菓子屋やゲーセンが、設定をやさしてしててくれたって事かな
>>179 高次面になると、ご先祖様まで出てくるのが早くなるからな…
もう完全に高得点なんて狙ってる余裕はない
>>179 マッピーは複数の子猫とトランポリンで跳ねてるときにどの段に着地すれば安全なのかがよく分からない
ひっつき虫対策は自分も苦手
確か心持ち着地を遅らせるようにしたら相手はそのまま上に跳んでくれるんだっけ?
ひどいと4匹だの5匹だの同時に飛んでるからな
キリがない
自分はFC版→AC版とやったからAC版の難しさに舌を巻いた
特に違うのはFC版はミューキーズがフロアに着地して即トランポリンに戻るという動きがないこと
これがあるAC版は難度が格段に跳ね上がる
>>192 勝手リメイクなベルリンの壁はそれがないのと武器アイテムという救済策があるけどそれでも難しかったな
>>190 あとラインをちょん切ってくる奴
高難易度設定だと序盤から頻繁に出てくる
敵の中でもそのラインを切るシェアーだけは触れてもミスにはならないというのもなんか面白かった
>>200 リブルラブルの?
シェアーは触れてもミスにはならないがラインを切られる時一瞬リブル・ラブルが操作できなくなる
運悪くしの進行方向とラインが重なると数秒間動かすのが困難になり他の敵に接触して死ぬ
>>177 マッピーはそんな奴見た覚えが無いな
人のプレイ見ていろいろ参考にしてたが、高次面はそれもできなかった
つかもう落とし穴の面なんかは、参考もくそもなくただひたすら逃げるだけって感じだったな
熱血高校ドッヂボール部は周回回るたびに制限時間が15秒減って敵がタフになっていくのがきつかった
4週目くらいになるともうほとんど運頼みの世界
これ7週回るとクリアになるとか聞いたけど本当なのか?そしてそれは物理的に可能なのか?
イエローキャブ
何人か目的地へ送り届けると、次の客がぜーんぜん見つからない
広大なマップからただ1人を見つけ出さないといけない
源平討魔伝。
横モードで穴に落ちると黄泉の世界に転落し、黄泉の最後で生死のつづらを開ける。
8つのつづらのいずれか1つを開け、「生」が出れば京都から現世へ復活。「死」が出ればそこでゲームオーバー。
この生死のつづら、プレイ時間によって「生」のつづらがだんだん減ってゆき、しまいには8つ全てが「死」のつづらになる。
まぁ普通に平安京エイリアンだよな
クリア不能になるもんな
>>205 黄泉は銭がたくさんあれば血の池からでも復帰できるけど、そのうち99あっても復帰できないようになるんだっけな
つづらの時点で運ゲーになるから
地獄で銭貯めて血の池から脱出ばかりだったな
>>184 もっと前のゲームで、そんなの見たな
なんだっけな・・・
自分で到達したものでないのだけは確か
>>206 コピーのTIMEエイリアンは2P協力モードで時間切れの後32匹増殖まで耐えると逆に永久パターンになってたな
2P同時だと時間切れ高速モードのエイリアンでも埋められる
妖怪道中記の鬼火みたいなヤツかな
あれが出てきたらもうダメだったわ
あれってゲーム開始から10分経ったら必ず出現するしこのゲーム10分じゃ絶対ゲームクリア不可能だからな
そもそも遊ばせる気がない
源平が簡単すぎたので難易度上げようとしてやりすぎた印象
PCエンジン版は天界クリアできたけどアーケードは天界どころかクリアできる気すらしなかったわ
>>215 ある攻略法を知らなくてメストから嘘松扱いされてた人もいたね
レディーフロッグ
ダウンロード&関連動画>> 2周目いきなり速杉ワロタ
プーヤンはなあ
狼が矢を弾くのが納得いかんかった
「おっ前、それやり出したらもうキリないじゃん…」
で、すぐやらなくなったな
クレイジークライマーは、2面以降は1度死なないとクリアしにくいようになっている
4面なんか途中で死なないと落下看板の後にさらに鉄アレイが降ってくる
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