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よく行っていたゲーセンについて語ろう
場所、店名、置いてあったゲームなど
前スレ
★1980年代のゲーセンについて語る会★
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1343644585/ ★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
http://2chb.net/r/rarc/1527304920/
80年代は大量にテーブル筐体が置いてあってテーブルの表面のガラスに
光が当たると画面が見にくくなるので店内が暗いゲーセンが多くて
いろんなメーカーから名作ゲームが出まくったけど
ジャンルではシューティングが一番人気だったな
その暗い店内に置いてあったアップライト型のパンチアウトが妙にカッコよかったなぁ
それはスーパーパンチアウトか
俺はその一人目がいつまでも倒せなかったよ
あの両手攻撃をかわす方法が分からなかった
ダッキングでかわすとはずっと思っていたけど、
レバーを引くって、本当に引っこ抜くようにレバーを持ち上げるって分かるか?
と言うかそんなレバーの使い方なんて後にも先にも他にないだろ
違う学校のやつと親しくなったな
川西って名乗ってたけど、なんか偽名っぽかった
豊中駅からちょっと東へ商店街すすんだ所にあるゲーセン
20台ぐらい置いてあったかな・・・
スペースチェイサーと、平安京エイリアンしか思い出せん
昔地元のゲーセンにゲームの上手い人がいて顔を覚えて
他のゲーセンでもその人を見て勇気を出して声をかけて
仲良くなった人が何人かいたな
ゲーセンに汎用アップライト筐体が置かれ始めた時期はナムコが1番早かった記憶
他社に比べて店舗壁面に配置する大型筐体モノのラインナップが少なかった影響じゃないかと思うんだけどどうだろう
>>9 ナムコの座り型アップライト筐体は大型筐体が少ないギャラクシアンの頃からあったよ
ギャラクシアンは初めはこのアップライト筐体用に大型の1枚基板で発売された
'80年代のゲームセンターか…
何を語ろうかな。
とくに何も思い付かないやw
>>8で思い出したがゾルゲなんちゃらのKindleマンガおもろいで
8bit年代記っての。あの絵柄なのにあちこちポエムなんだよw
態々こんな所に来ておいて何も思い出せないとか脳が心配になるレベル
ビル3Fにあったゲーセン、階段を駆け上がるとゲームのいろんなサウンドが徐々に聞こえてきてテンション上がったなぁ
>>13 思い出せはするが、赤の他人が聞いてもあんまりおもしろくないだろう
と推測されるものが多い
83年頃までは新作のビデオゲームが発売されると専用のアップライト筐体と
テーブル筐体と2種類販売してて日本ではテーブル筐体が主流だったな
テーブル筐体で2Pでは一機やられる度に
対面に座る2P側に180度表示が反転して2Pが始まる
基板のディップスイッチでアップライト(反転なし)とカクテル(テーブル:反転あり)を切り替えるので、設定を間違えると大変。
まぁまぁ上手かったのでゲームを長時間やってると2P側に知らん奴らが座ることがよくあった
下手したら左右真横にも座られて、何か尋問を受けているような気分だったわw
(金をたかるとかそういう連中はいなかった)
90年代だけど、中坊の俺が餓狼2してたら不良が女連れて隣に座った
200円で代わって欲しい、とのこと
執拗に言ってくるから、仕方なく承諾したら「はい!200円払って!」
あーやっぱりそうきたかーと思った俺は、勿体無いけどプレイ中の餓狼2をやめて席を立ったわ
あの時のパーカを着たあいつの顔、28年経った今も忘れない
83年で専用テーブル筐体リリースがほぼ打ち止めってことはゲームの販売形式が汎用筐体と基板の別売りに切り替わってきたのもこの時期ってことかな
セガの汎用筐体は1983年が初出だけど大手以外は82年頭あたりから筐体単体の広告を出してるしそこらへんから流れが変わったんだろうね
>>17 オレンジ筐体で、2Pの番になると画面がひっくりかえって動かす事すらできない台があったな
たいていは、画面そのままで交替になるんだが
>>16 専用のアップライト筐体って主にナムコの物だと思うけど、あの筐体は専用ではなく汎用でゲームが変わると筐体上面のゲーム名看板を取り替え側面の大判シールを張り替える
>>17 バブルボブルやツインビーのような2人同時プレイができるゲームが増えてくると、1Pと2Pが同じ側に並んで座るテーブル筐体が増えてきた
これ以降二人が並んで座るテーブル筐体が主流になる
>>19 コラムスで長時間プレイしてたら待ちくたびれた知らない人に「一緒にやらせて」と言われ、勝手に1コイン入れて隣の2P側でゲームを始められてしまったことが有った
まあ1P側と2P側は別々のゲームなんで影響ないけど
>>19 コラムスで長時間プレイしてたら待ちくたびれた知らない人に「一緒にやらせて」と言われ、勝手に1コイン入れて隣の2P側でゲームを始められてしまったことが有った
まあ1P側と2P側は別々のゲームなんで影響ないけど
>>22 それはゲーム機の設置業者が2PのDIPスイッチ切り替えを間違えたんだろうな
しばらくすると店番のばあちゃんの手書きで「二人用は遊べません」と注意書きした紙が貼られる
駄菓子屋に置いてあったゲームでゼビウスやスクランブルを遊ぶと
本当は8方向レバーなのに4方向になってて斜めに移動出来ないので
ゲームにならなくて腹が立った時があったな
>>24 マリオブラザーズが最初だったかな。
私も中古テーブルに新品のツインコンパネを付け変えたものを購入した。
クレイジークライマーやリブルラブルのようなツインレバーにも使える。
そう言えばアップライトってけっこう前からあったよな
駄菓子屋の壁際がアップライト筐体だった
子供向けミニアップライト筐体は80年初頭から存在してたみたいだね
ブロック崩し、インベーダー、ヘッドオンあたりの余った中古機を抱えた業者が隙間産業として始めたイメージ
ゲーセンはテーブルがメインだったかな
駄菓子屋やデパート等のゲームコーナーでアップライトよく見た
駄菓子屋も店内にアップライト、横に併設の掘っ立て小屋でテーブル
>>29 マリオブラザーズはテーブル筐体と座り型アップライト筐体とがあったな
このアップライト筐体はVS筐体と呼ばれる特殊なもので2つの画面とコントロールパネルが向かい合わせに設置されている
2つの画面では同じ基板でも別々の基板でも接続できる
前者の場合手前側が1Pと2P、向かい側が3Pと4Pになり4人ゲームのボンバーマン・ガントレット・ハイパーオリンピック等が遊べる
スト2の対戦筐体のヒントになった筐体とされている
>>31 テーブル筐体が14インチから18インチ化したとき改造で大量に発生した14インチブラウン管の処理対策としてミニアップライトを作り始めたとも聞く
やがてテーブル筐体が大画面アップライト筐体に変えられるようになると、解体処分されたテーブル筐体から外した18インチブラウン管がミニアップライト筐体に使われるようになる
俺の地元だと昔スーパーの入り口に置いてあったミニアップライト筐体は
ジュニアゲームと言う名前が付いててゲーセンで人気の落ちたゲームが
1回30円か50円で遊べたな
駄菓子屋筐体だね。
凄く欲しくて、買おうと探してるんだけど
なかなか巡り会えない。
>>36 基板屋のトライにあたれば入手できるかも
トライの本業は駄菓子屋ロケーション向けのオペレーターだから
99%にアホと思われても、買ってくれる奴がいれば1人いりゃ良いんだろう。
スパムと一緒だ。
オクの筐体は、ことごとく高いよなぁ。
てか、何でも高い。
10年ほど前に、1円開始で出した壊れたテーブル筐体(基板も無し)が
なぜか8万くらいで売れたことあったわ。日本在住の外人だった
趣味人なのかねぇ
>>39 駄菓子屋ミニアップライト筐体なら10万円くらいしても仕方ないだろ
まだ需要はあるから
きちんとした寸法を教えてくれれば、ガワだけならすぐにつくれるんだが。
筐体関係のマニアの人って、所有自慢だけで以下略
ガワだけなら中古筐体は安いんだよ
ちゃんとボケずに映る中古のブラウン管が5万円くらいはする
緑色のミニアップライト筐体
赤い字で「ジュニアゲーム」
コントローラーはTheComputerだったりインベーダー時代の古モノ改造だったり
席に座ってやるにはちと狭苦しい
モノも傾斜かかってるので置きにくい
ミニラーメンの汁がこぼれやすい
残ってる筐体の寸法計ってコピーしちゃえば楽なんだけど
商売でやる人いないよなあ
>>19 DQNはどの時代にもいたんだが時代別で性格が変わって行ったな
>>47 駄菓子屋筐体を好きなひとの中に、『筐体ぼん』の人たちみたいなのが居てくれるといいなと思う。
テーブル筐体にしても、何十台と蒐集しているひとがいるけど、是非ともまとめて頂きたいと思う。
この手の趣味は足の引っ張り合いが起きやすいのか
スキルを高め合うものがないんだよな
>>28 オペレーターが設定間違ってるんだよな
で、稀にそういうのが長く放置されてしまうと
>>50 持ってる自慢だけの人たちって事かな。たしかにそんなんばっかりだ
30円のニューラリーXやりに、えらい遠くまで行ってたな
コーヒーが無料で、そんなとこは初めてだったので軽く衝撃だった
初代ラリーより簡単になってて、やりこんだなあ
甲な形の袋小路はわかるが、最終パターンの通路がすぐ行き止まりになる箇所
「これ、なんか意味あんのか?」
って思ってたな
昔NEWラリーXをやった事があったけど当時は旧と新バージョンがあるのを知らなくて
10年以上たって懐かしのアーケードゲームの本に2種類あるのが書いてあって
読んで初めて知ったな
ダイ・ハードのアラン・リックマンの落下シーンで
「3・2・1・ゴー!」で落とすよと言っておいて
本番では「1」で落としたようなもんだな
暗かったゲーセンが、倍の広さになって窓からの光で明るくなって軽食を頼めるカウンターまでついた
もうかってたのかなあ
そこまで混雑していたような店でもなかったと思うが
初めてアウトランに遭遇したのはあの店だったかな
昼は客が少なくても夜になると学生や社会人が大勢いて
混雑してるゲーセンが多かったな
池袋や新宿のゲーセンは平日の日中でもそこそこの人がいて賑わってたな
日中いるのは大学生や夜の仕事の人たち
巣鴨といえば西友の横にあるゲーセンの外観が昭和全開で凄いw
今もやってるよ。中はまぁ言うまでもなくUFOキャッチャーが殆どなんだけど
雰囲気は味わえる
>>20 薄暗いゲーセンで何回かカツアゲにあったことがあるな
盗られた金額は微々たるものだが
小学生にとっては大金
今でも盗った奴らの顔を覚えてる
当時は防犯カメラもスマホもないからやりたい放題
今ならスマホで撮影して店員や警察に即通報
80年代の終わり頃からほどんどのゲーセンはテーブル筐体からアップライト筐体に
入れ替えたから90年以降は店内が明るいゲーセンが多かったな
大晦日は二年参りと称して大手を振って深夜のゲーセンで遊ぶ
風営法以前の良き時代のはなし
昭和の後半に巣鴨のゲーセンによく言っていた。多分中華まん屋とかスロットサーキットのあったビルの並び。
の1階。pinballが10台規模でおいてあった。machineの名前はもう覚えていない。1台だけ記憶にあったのがsilverball mania.
youtubeに映像が残っていて再生したら、何よりもあの音にびっくりした。台の揺れとかも思い出した。又やりたいと思ったが網どこにも無いんだろうと思う。
vallyとか、williamsとかももう無いんだろうね。
>>66 バリー(スペルは、Bally)のピンボール事業部はウィリアムズに売却され、その後ウィリアムズもピンボールから撤退
ウィリアムズはWMSと社名を変え今はカジノのスロットマシンをメインに
Ballyも昔はピンボール以外にメカスロットマシンを作っていた
昔ゲーセンでピンボールをやってたけどゲームのタイトルは見ずに遊んでたので
今となっては今までやったピンボールのタイトルが気になるな
>>67 て事は、今はもうスロット作ってないんだな
なんかさびしいな
Qバートのピンボールのクレジット音が
ビデオゲーム版と同じだったのに感動した思い出
朝、ピンボールコーナーを見回るのが日課だった
たまに1プレイ残っていることがあったから
ピンボールは機種によって特定のスコアを超えると1クレジット増えるし
ゲームオーバーになってスコアの下二桁とルーレットで選ばれた数字が
一致すると1クレジット増えるから今思うとコスパがいいゲームだな
>>72 更に特定のターゲットを取るとSPECIALの赤ランプが点灯し、取ると1ゲームボーナスというのもあった
台によってはこのSPECIALが1ボール中何度も出現して取れる物もあり、どんどんクレジットが溜まっていく難易度設定がおかしな機種もあった
2コイン3クレジットがデフォだったから
二人組の客が3クレ目に気付かなくて
1クレ残していくことが結構あったわ
喫茶店でクリームソーダを飲みながらインベーダーゲームをやりたい
今でも都内の喫茶店はテーブル筐体残ってる所そこそこあるね
うちの近所でも2件ある
今喫茶店にテーブル筐体が置いてあっても麻雀か花札の場合が
多いな
ちょうど80年代はいるころか
引っ越しして、いろんなとこにゲームあるか探しに行ってたなあ
クリーニング屋の店先に、1台だけぽつんと置いてあるポパイパックマン
学校とは反対側にあって、
「当時の俺、どうやってあんな店見つけたんだ…?」
と不思議になる駄菓子屋
学校がアホほど遠くて、さらにその向こうのゲーセンまで友人に連れていかれたり
おい宮本
さすがにゲーセンいくのに電車乗るのはどうかと思うぜ
電車代とかバス代もったいないし
チャリで片道10km位普通に移動してたわ
確かにレアゲー漁るのは楽しかったな
学生の頃は自由に使える金が少ないし社会人と比べると時間の余裕があるから
暇な時にチャリで行った事の無いゲーセンを探して見つけるのも
楽しみの一つだったな
電車乗る金あるならゲーム代に使う
そんな考えだったな当時は
埼玉から都内の高校に電車通学していて定期が使えるから普段は降りたことがない途中の駅で下車して北口・南口両方の駅から1km位のところのゲーセン全部調べ上げてたな
江古田駅周辺が一番多く20件以上有ったと思う
>>33 タモリ倶楽部で紹介されてたダイナックスの脱衣麻雀VSトライアングルもVS筐体に入れて対戦できたな。
タモリ倶楽部では脱衣麻雀30周年で昔の脱衣麻雀をやろうということからテーブル筐体に入れてソロプレイしてたが。
アップライトは専用筐体で、DXで選べるはセロハン・アップライトは雰囲気だけだな
インベーダーDXで画面を選べるならセロファンにすると敵の位置が分かりやすいから
ナゴヤ打ちが楽に出来るな
しかし1979年に1プレイ100円はかなり強気の価格設定
今なら150円くらいの感覚だと思うがそれでもみんなコイン積み上げてプレイしてたんだな
>>90 ビデオゲームより前にあったレーシングゲームが1ゲーム100円で、ビデオゲームのはしりのブロック崩しやシーソーピエロも100円だったから、インベーダーも100円にしたのだろう
以降、新宿や池袋の繁華街のゲームセンターは基本的にずっと1ゲーム100円のまま
でもアメリカでは1ドル硬貨は使わず初めから50セントや25セントだったらしい
>>91 1ドル硬貨と50セント硬貨はアメリカじゃほとんど見かけない。
かろうじてカジノで見かけるくらい。
>>90 80年頃って肉まんが1個50円だった記憶があるから
今なら200円以上じゃね
当時の最先端娯楽なんだからその価値はあったと思う
今現在のAR、VRアトラクションみたいなもんだろう
当時不良のたまり場のゲーセンに行って平気でゲームしてた小学生の自分がすごいと思った
今ならあんな度胸ないわ
それ以上にゲームというのが魅力的だったからだな
アケゲじゃないけどファミコンやりたさに仲良くない同級生の家とかよく行ってたりもしたしw
当時はアーケードゲームと家庭用ゲーム機はお話にならない位ハードの差があったから
ゲーセンのビデオゲームは魅力的に感じたな
家庭用ゲーム機の性能がアーケードゲーム機に追い付いたのはNEO-GEOからだな
neogeoは家庭用とは言い難い所がある
ps/ssだな
メダル落としゲームとかに、たまに硬貨が混ざってたけど
なんか25セントだか50セントだかが混ざってたことあったなww
ゲーセンじゃないけどスキー旅行で泊まった旅館のゲームコーナーにあったピカデリーサーカスで当たるとメダルじゃなくて10円が払い出されてたわ。
80年代前半、クレーンゲームを改造して金魚すくいとかやってた
>>100 バブルの頃はsigma直営店のメダル落としに100円玉が混じってたw
>>102 オマール海老を捕まえるやつも有ったな
海老は摘もうとすると後ろに逃げるから結構難しい
昔のシグマのメダルは5セント硬貨とだいたい同じ大きさ。
セガなんかは25セント硬貨とだいたい同じ大きさ。パチスロのコインもそう。
沖スロだけデカくて50セント硬貨とだいたい同じ。
これは進駐軍の遊技場のスロットのコインの大きさと合わせたかららしい。
ビデオゲームにはまるまではエレメカ楽しかったなー
ケロケロパックンって子供ながらに易しい難易度だと思ったけど実際そうなのかな
エレメカ系はゲーセンよりゲームコーナーに置いてあるイメージが強いな
そういえばデパートみたいな所のゲームコーナーだったな通ってたのは
エレメカも多いけどビデオゲームも多かったからどっちも楽しめた
ガチの硬派なゲーセンだと近寄れない子供もいるだろうからこういうとこのビデオゲームって魅力伝える場所としてはいいよね
>>105 進駐軍というよりアメリカのカジノの現金機の規格だろう
各ゲーム機内部のコインシューターや払い出しホッパーは本物の硬貨を扱う会社が製造しているから
コインシューターの方は細かい直径や厚さや重さの設定ができるが、ホッパーの方は多少の大きさのマージンがあるので、ワザと実在する5・25・50セントに近い大きさのメダルを作り使用している
昔のsigmaの5セントに近いメダルの大きさは、外にはタイトーが採用していたが、これが100円玉の大きさにやや近くニューペニーフォールズ(メダル落とし機)の簡易シューターをすり抜けてしまう
自分も何度かメダルと間違えて100円玉を投入してしまったw
>>108 インベーダーが流行る前のデパートやボウリング場のゲームコーナーの主役はピンボールとレーシングゲームだった
他にはエレメカと小さいショベルの付いたクレーンゲーム、占い機
ボウリング場にはジュークボックスや機械式スロットマシンのある所も
いずれも1970年代のゲームコーナーの話ですね
この頃はいわゆる『ゲームセンター』は存在しなかった
エレメカは駄菓子屋や一部のおもちゃ屋の前にもあった
お布施したいが徳島じゃなぁ・・・
近場のヒトは是非
【社会】 「アソビの大切さ伝えたい」人生のどん底から再起した店主が徳島の住宅街に作った「徳島ゲーセンリバース」
http://2chb.net/r/newsplus/1644782677/ 店名省略で
【惣菜パンも売ってる雑貨屋】
パックランド、トイポップ、メトロクロス?、ゼビウス、魔界村、ソンソン、ハイパーオリンピック、ジャイラス、忍者くん、ポパイ、スーパーバスケットボール?、チャンピオンベースボール、ペンゴ、Mr.五右衛門?
【うさんくさい小ゲーセン】
マリオブラザーズ海賊版(キャラがかなりでかい)
【駄菓子屋1 オレンジ筐体】
キング・オブ・ボクサー、スパルタンX?、ボンジャック?
【駄菓子屋2 大きめ】
ワンダーボーイ?、テラクレスタ?、1942、熱血硬派くにおくん、ショーリンズロード、イーアルカンフー、ドンキーコング3
【釣り堀】
エレベーターアクション、フロントライン、
【バッティングセンター1】
VS筐体、ひげ丸?
【駄菓子屋3】
ダブルドラゴン、闘いの挽歌?、アテナ、バーニンラバー、グレートソードマン、対戦空手道、
【バッティングセンター2】
ファイナルファイト?、テトリス、コラムス?、アフターバーナー?、ストII、、琉球?、F1ドリーム、
【ゲーセン1】
ガントレット、アルゴスの戦士?、TEHKAN World Cup?、
【おもちゃ屋1】
ドラゴンバスター
【おもちゃ屋2】
忍者くん 阿修羅ノ章
【10円ゲーセン】
タイムパイロット
【ゲーセン2】
WWWレッスルフェスタ、スノーブラザーズ?
【ゲーセン3】
ぐっすんおよよ、海底大戦争、スラムダンク(コナミ)
【ゲーセン4】
ハットトリックヒーロー、エキゾーストヒート、スティールガンナー2、ブロクシード、ストII後継対戦台、S.C.I.、パワードリフト?
>>106 動画で見たんだけど、最後になるといきなり口がせまくなるんだ
ありゃズルいと思った
ケロケロパックンはそんなに難しいゲームではなかったよ
ジャンケンマンとかああいうのが鬼畜w
ランダム要素もないので、毎回指3本かまして弾けばギリギリいけるじゃん!
と気づいた時は子供ながらに嬉しかった
その当時、昭和の激ムズゲームに金使いまくった奴が哀れだ
今だって課金したソシャゲが跡形もなくサ終してるのは同じようなもんだろ
昔は携帯もないしサブスク的な娯楽もないからね
その分、遊びに金を使えたんだよ
80年代は携帯ゲーム機や家庭用ゲーム機は店で売ってたけど
アーケードゲームと比べたら話にならない位ハードの差があったから
本当に面白いTVゲームをやりたいならゲーセンやゲームコーナーに行くしか
なかったな
近所の店、開店時に全部の筐体に1クレジット入ってて早いもん勝ちで自由に遊べた
80年代はアーケードゲームが時代の最先端
毎週のように新しいゲームが登場するから
ゲーセンに通い詰めては新作ゲームをチェックしてた
小遣い少ないからベガ立ちで見るだけだったがな
今、1980年代の町のゲーセンの映像ってまず見ることはできないからな。YouTubeで探してもほぼない。たまに古い映画やドラマで見るくらい。まさに記憶の中でしかない世界
今はもうない行きつけのゲーセン、何十年も前なのに脳内で隅々まで再現できる
クレイジークライマーっぽい建物
>>125 今のレトロゲーセンは全面禁煙だから当時の匂いまで
感じられなくなったのは寂しい
昔のゲーセンはタバコ臭かった
>>128 クレイジークライミングか
あれ、バンダイとニチブツとの共同開発らしいな
>>122 日曜だけだが全台数クレジット入ってる店あった
おかげで「やってみたいけど、自分で金使うのはちょっと…」みたいなゲームもけっこう遊ぶことができたな
ピンボールアクションとか
ジャイロダインかっこよかったな
あんまりやりこんだ記憶ないけど
>>127 日照問題で近所からクレイジーなクレーマーが出てきそう
映画「クレイマー、クレイマー」ってクレーマーの話かと昔思っていた。クレイマー夫妻の離婚の話だったのね
>>133 リアル『クレイジークライマー』は一時期流行ったが墜落死が起きてから規制がやかましくなったみたいだな
今は許可を取ってからやらないと住居不法侵入罪で逮捕される
というかリアルクレイジークライマーって逮捕されるのも織り込み済みな奴多くね?
以前見た動画だと逮捕されるときもすげえ慣れてる感じだったw
クレイジークライマー2の動画みてたら、コンドルが同時に2匹出てきて
しかもウンウンをプレイヤーめがけて斜めに発射してた
そんな進化しなくてもいいよ!
>>134 原題は『Kramer vs. Kramer』だから、正確に訳すと クレイマー対クレイマー なんだよね。
つまり海外では ”CRAZY CLIMBER” の由来が、この映画だとは分らないはず。
イニシャルも違うし
唐突に質問なんですが
1980年代に遊んだゲームのタイトル思い出せないんでわかる方教えて頂きたくお願いします
覚えているのは
横スクロールシューティング 宇宙空間で戦闘 背景にスターウォーズのデススターが出てきた
自機の周りをハンバーガーみたいなのがぐるぐる回ってる
一面でしばらく進むと地面が現れて爆撃できる
以上です
よろしくお願いします
ありがとうございます
YouTubeで動画見て 懐かしい気分になりました
本当にありがとうございました
ダウンロード&関連動画>> どうせならクレイジーコングでやってほしかった
壁のポスターが気になる
ポスターは合成、コラっぽい
ポスター自体の傾きと字のバランスが不自然
元ネタを発見したが、字は若干斜めってるのか
不自然に見えたのは偶然の産物?
でも貼ってある方は「SPACE INVADERS」の上の空きがポスターの傾きと合ってないんだよな
豚主人公縦スクロールのシューティング
1981から1983ぐらいの年代
プーヤンではない。フロントラインみたいなゲーム
名前が思い出せない
>>134 ず~っと後の明石家マンション物語のクレーマー・クレーマーてコーナーが実在のテレビ番組にクレーム入れようとする視聴者投稿系コーナーだったなw
LSIゲームのクレイジークライマーは熱かった
まだテレビゲームも無かったし
>>121 おもちゃ屋等でファミコンとかのデモ見ても
「それじゃねえんだよ・・・・・」
ってなったな
>>121 おもちゃ屋等でグラディウスのデモ見て
「レーザーが短けえ。オプションが2個までかよよ・・・・・」
ってなったな
グラディウスデビューがファミコンだった俺は低みの見物
ついでにワンダーボーイも高橋名人のパクリ扱い
ファミコンから入ったアイスクライマーはゲーセンでもやったな
微妙に難しくなってたけど、さすがにけっこう進めた
2人同時プレイも楽しかったねえ
俺はアイスクライマーやスーマリがゲーセンに置いてある意味が分からなかった
ファミコンでいくらでも遊べるゲームにわざわざ100円入れて誰がプレイするんかと
ゲーセンはゲーセンでしかプレイ出来ないゲームをやる場
という発想で大型筐体のゲームばかりプレイしていた
VS筐体って謳っているんだから家じゃ出来ない対戦目的だよな
ところで両替機といえばやっぱこれかな
俺の行きつけはこれがあった
>>163 何年後かには大型筐体の体感ゲームの完全移植が
家庭で遊べるようになればいいなと思ってプレイしてた
けど筐体が動くことはなかったな
操縦桿もハンドルもパッドだったし
アイスクライマーは元々ファミコンでも2人同時プレイだったぞ
あと難易度変わってないような
後半はベルトコンベアと1マス足場の連続で2人のほうが難易度上がる
VSエキサイトバイクはまさに対戦ができた
人気だったのかファミコンに移植された
>>164 将来、自宅ゲーセン化のために一台持ってる
10円に両替するやつはホントよく見かけたな
エレメカ置いてあるとことか、ビデオゲームでも料金安いのがあるとことか
さすがに駄菓子屋には置いてなかったな
>>164 両方とも、あまりにもなじみ深い
10円10枚が、「ザシャッ!」っていっぺんに出てくるんだよな
「ザシャッ!!」わろた
硬貨投入して一旦間があってザシャッ!!って落ちてくるんだよなw
「ン~ザシャッ!!」みたいに
>>166 アイスクライマーはファミコン版にはない強風がある
>>170 そうそう間があったんだよなww
なっつかしー
>>173 こういう内装のゲーセン当時はあったね。元キャバレー?って感じの。
>>175 フィールドゴールのことなんだろうけど草
ボーリング場の手前にしてはかなり大規模やね
うちの近所のボーリング場もゲームコーナーついてたけど全然小規模
>>177 ボウリングよりもゲームの方がメインなのではと思える筐体の数だな
新宿のミラノ座は映画館、ハンバーガーショップ、映画の関連グッズ、ファンタジアの
ゲーセンといろいろあって楽しかったな
ちなみに、自分はそこのハンバーガーショップのウィンピーでバイトしたことがあって
メジャーリーグとリーサルウェポン2と魔女の宅急便をタダで見させてもらった
メジャーリーグってとんねるずの石橋貴明が出てたやつ?
黒豚…もとい、グロブダーやりこんでたな
おっちゃんおばちゃんの店思い出すわ~
>>186 石橋貴明が出てたのはメジャーリーグ2と3だね
ボウリング場はノーチェックだったなあ
ボウリングしないと行っちゃダメみたいな気がして
ボウリング場はゲセンの風営法から外れるから24時過ぎた深夜でもゲームできるんや
今でもネットゲーやってる兄ちゃんたちはゲセンが閉店したら近くのボウリング場に行って続きを遊んどるよ
>>173 ニチブツアーケードクラシックスvol.1で使われたゲーセンの取り込み画像に似てる
やっぱりテーブル筐体は良い
喫茶店で本当にテーブルとして使われていたなんて最高過ぎる
テーブル筐体って今見ると、あれ?こんなに小さかったっけ?
ってなるよな
子供の頃に見た奈良の大仏はデカかったが
大人になってから見ると意外と小さく見える
そんなもんだよ
テーブル筐体って今見ると結構見づらい
斜め上方から平面の画面を見るわけだしな
今って言うか元からだろう
段ボール被って攻略情報隠さにゃならんしな
当時は気にならなかったしな
アップライト型が主流になってからテーブル型に戻ると違和感を覚えた
地元のゲーセンはこういうのを木枠で作って全台に置いてたな
よく行っていたデパートの屋上のゲームコーナーは屋根はあるが壁は無い半屋外で
立ってプレイする筐体ばかり置いていた
80年代初期までのテーブル筐体は、レバーが地面と水平方向にニョキっと出ていた。あれは上下方向がすごくやりにくい。
パックマンみたいなレバー入れっぱなしのゲームはまだいいけど、スクランブルとかはやりにくかった。
あれでグラディウスとかやったら2面で終わるな。
>>201 当時行きつけの駄菓子屋に「スクランブル」があったけど、レバーは仰せの通りなんだけど•••ボタンが現在の様式(上から下へ押し込む感じの)になっていた。こういうタイプのデバイスを見た事無かったから•••子供ながらにも新鮮に見えた。
コブラコマンドを見て「あ、スクランブルの続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
とか思ってしまった(´・ω・)
スクランブル純正コンパネはレバー水平、ボタン上向きだったな
あれがボタン上向きの元祖かなって思ったが、クレイジーバルーンが上向きだった
オレの行きつけの駄菓子屋のスクランブルはパチもんだったし、しかも4方向十字レバー
8方向レバーじゃなきゃ無理やでぇ!
駄菓子屋4方向レバーゼビウス(バトルス)も結構定番だよね。
デパート屋上つったら、ペットショップがあるイメージ
やはり、ニオイとか衛生面で半屋外みたいな方がよかったんだろうな
立川の高島屋(今のじゃなくて昔の。いまの北口すぐのみずほ銀行があるあたりにあった奴)がそうだったな
で、外出たらゲームコーナーがあった
俺がよく行っていたデパートは確か屋内に熱帯魚屋
半屋外にゲームコーナー
屋外にライドマシンが置いてあった
ライドマシンは誰も乗って無かったな
コインを入れたら一定時間ウィンウィン揺れるだけの奴
あんなもん何が楽しいんだと子供ながらに思っていた
まあ60年代70年代の名残だろうなあ。
近所の薬局の店先に佐藤製薬のゾウさんの乗り物が置いてあった。なんと店主が死んで店畳んだ10年くらい前まで置いてあった。
乗ってる子見たことないが…惰性だろうね。
まあ好きなキャラクターとかなら乗りたくもなるだろうが…
いつだったか、顔の部分が割れて無くなってるホラーみたいな乗り物があったぞ
さすがに撤去しようや
>>211 同じく
懐かしくて泣ける
あの頃に戻りたい(TT)
>>201 俺はディグダグのパラライザー落としとか
クレイジークライマーとかはあっちのほうがやり易いな
ディグダグはたまに右レバーの純正コンパネがあった記憶がある
ナムコの83年以前の純正テーブル筐体は、
何故かボタンが左でレバーが右だったから
手をクロスして操作してたな
クロス操作してるの見て、「そこまでせんでも…」と思い自分もやってみるが
やりづらくて、結局自分もクロス操作
みたいな思い出ある
なんのゲームか忘れたが
確か、84年頃のナムコアップライトはレバーがコンパネ中心にされててボタンが左右両方に配置されていたな
クロスの頃の名残かと勝手に思ってたわ
そういやゲームマシンという業界紙にディグダグの広告が載っていて、筐体+基板の価格が40万円くらいだったかな?
ディグダグが好きすぎてマジで買おうか検討したなー、中学生なのにw
家にあるマッピーの純正テーブルコンパネは
レバーを挟んでドアボタンが左右にあるタイプだわ
ちゃんとボタンの下にDOORって書いてある
他のゲームからマッピーに入れ替えた筐体は
4方向レバーになってる場合が多いな
マッピーの頃のコンパネはもう汎用ものじゃなかった?
ゲームに応じて4方向とか中で変えたりボタン増やしたり
ゲームのロゴ入りコンパネっていつまであったんだろ?
>>226 スーパーのボタンってなんに使うんだっけ
今24時間じゃないはずなのに勝手なことやってるやついるのか
左手がレバー、右手がボタンというのが確立したのはいつ頃何きっかけやったんやろ
やっぱりファミコンの普及かな?
83年発売のゼビウス以降は、右がレバーで左がボタンのゲームは
見た事が無いな
不思議なもんやね
右利きの自分の場合、パックマンのようなボタンが無いゲームや、あるいはラリーXのようにボタンの出番がほとんど無いゲームなら右手レバーでもプレイ出来たと思う
ポンテニスやブロック崩し系のボリュームダイヤルは絶対に右手で操作した方がやりやすかった
でもゼビウスを右手レバーで操作するなんてありえない
インベーダーでも右手レバーは厳しい
結局ゲームの肝はボタンを押すタイミングが最重要
レバー操作は補助に過ぎないという事なんだろうね
不思議なことにツインスティックのクレイジークライマーやリブルラブルなんかをプレイすると違和感なく右スティックの操作ができるんだよね
右レバーのボスコニアンをワイン持ちしてたら
指の付け根が水ぶくれになった事がある
俺の場合、利き手だと無駄に力が入るっぽい
ガキの頃って、ちょっとやそっと手が痛いくらいじゃモノともせずゲームしてたよなww
>>235 回復力もすごいからな、ゲームの宿屋並みに一晩たてば全回復よ
今はHPもMPも最大値まで回復しねぇ…
>>226 スーパーパックマンは両方にボタンあって親切だな
>>226 この時代てゲームごとにいちいち筐体から設計してたんかな?
どうも汎用性が低そう
テーブル筐体は、コンパネと基板を交換するのが多かったよ
そういや18インチモニタがゲーセンに初お目見えした時は衝撃が走ったな
俺の行きつけはパックマンのブートレグのニューパック1だった
何というか大きなパックマンを操作してる感が凄かったw
83年頃までは同じゲームでもアップライト筐体とテーブル筐体
と基盤のみと3種類で販売してたな
xevious筐体の流れ作業
>>0206
駄菓子屋スクランブルの4方向レバーは定番ネタ
>>0207
駄菓子屋4方向レバーゼビウス(バトルス)も結構定番だよね。
これは何県何市にあったの??
俺の周りにはなぜかこの2つのコピーは無かったなあ
>>239 麻雀だと早くからサブボード交換があった
ダイナックス(テクノトップ)はロイヤルマージャンのサブボードを2000年頃まで新作を出し続けてた
最終作は岩谷テンホーと浅沼ひろゆきの4コマ漫画コラボメダル麻雀
牌の数だけボタンがある麻雀筐体は捨て間違いのもと
面倒でも左右にカーソルを動かして捨て牌を選ぶ方が間違いは少ない
そうは思わないかね?
>>247 その牌を直接扱っているという臨場感を得るためだよ
レバー式だと捨て牌をカーソル操作で選ぶのがめんどい
ネオジオMVSの雀神伝説はテンポの悪さも相まって全般的にまどろっこしい作りだった
もしかしたら元々マージャンクエストみたいに麻雀コンパネで開発してたのが諸般の事情でネオジオMVSになったのかもしれんが
地元のハイスコア掲載店の常連だったんだけど
今の時期、各地から里帰りだったり遠征だったりで来る
いろんなプレイヤーと交流するのが楽しみだったな
ベーマガやゲーメストのハイスコア集計してたゲーセンは
地元のマニアや全国の有名なハイスコアラーが時々来店して
何処のゲーセンもゲームのレベルが高かったな
>>249 やっぱ、AからNまでみっしりボタン並んでるほうが好きだわ
捨て牌を考えているときに無意識にAからNまで何度も指で擦ってるよな
麻雀学園やってた時は配牌の時に全部のボタンを押しまくってたらそれで一度天和が出たのでおまじない的に配牌の時に押しまくるようになった
あれはオカルト攻略だったけど、近年になって岡本吉起があるボタンを押してると配牌やツモがめちゃくちゃ良くなると隠しコマンド的なものをカミングアウトしててあながちオカルトでもないなぁと思った
>>252 麻雀狂列伝のレバーとボタン操作は一発ツモカットインとの相性がいいよ
普通はツモるとコマンドがステハイになるが、アガリ牌ツモるとコマンドが自動的にツモになるのでそこでボタン押してキュイーンからのカットインが心地いい
麻雀ゲーは配牌やツモがCOM側に操作されている時点でやる気が出ない
脱衣麻雀といえば
明日発売される麻雀ファイナルロマンスコレクションに1だけ何故か収録されないんだよな
そりゃ当時の人気アイドルを勝手に使っているんだから再販できるわけないだろw
俺的には古舘一郎「おおっと!牌交換券を手に入れた!」
>>259 ダイナックスのまーじゃんねるとん牌鯨団では曲まで勝手に使われてる
麻雀やるならと花をやらねばでは笑っていいとものBGMやウッチャンナンチャンのやるならやらねばOPまで勝手に使われてるw
そこまで使ってんのかww
版権元にはもちろん・・・
いや、何も言うまい
>>265 ちなみに麻雀やるならは麻雀笑っていいとも、華をやらねばには華の笑っていいともという別バージョンがあってこっちにはウッチャンナンチャン似のキャラは出てこない
ロケーションテスト版のタイトルとの噂もあるが真偽は不明。
>>26 なんのゲームか忘れたが、ゲーム開始時にむこうから走ってきた八百屋のオヤジが
「2人用!・・・(俺がゲームスタートしたの見て)あぁ…」
って戻っていく事案(笑)があったな
当時11〜13歳くらいだったが、なんで特に親しくもないただ顔知ってるだけのオッサンとゲームしなきゃならんのだ と思ったな
>>267 ウンナンではなくタモリが出てくる麻雀笑っていいともと華の笑っていいともはMAME未対応だし中日本リースホームページの製品一覧にも載ってないけど、きちんと存在してるんだよなぁ
やるならやらねばバージョンではエンディングでタモリがウンナンに殴られてるけど笑っていいともバージョンではその辺どうなってるんだろ
(アドバタイズ画面ではやるならやらねばバージョンではウンナンがいいとも!と言い、笑っていいともバージョンではタモリがいいとも!と言ってる)
♪テッテレレッテ テテテ テッテレレッテ テテテ テ・テ・ピッ
>>265 その後もクイズチャンネルクエスチョンで平成教育委員会の曲を勝手に使ってるw
クイズ365ではクイズヒントでピントっぽいけどかなり違う曲にしてるけど
そっか、ダイナックスって中日本リースに吸収されたんだっけ
極上パロディウスまでは通ってるゲーセンはテーブル筐体でプレイしてた覚えがあるw
ギャラクシーフォースの筐体はナイアガラに行くしかないかのう
チャンスラーの動画いくつか見たけど、アーム力よわよわにも程があるな
現役のころはもっとガッシと掴んで、ラムネの3つや4つぐらいは余裕で取れたものだが
なお、そのラムネはいつのモノかわからないもよう
脱衣麻雀で勝っても無駄に硬派きどてって「こんなん興味無いよ」とスキップしてHボタンは押さなかった
連れが居たら押してみる?と誘って連打させてた、今考えたら馬鹿の極みだな
後はゼビウスのタイトルが焼き付いたモニターのギャプラスが面白かった
ブラウン管モニター全盛期のゲーセンは、インベーダーのトーチカや
テトリスの枠等長期間稼働すると、ブラウン管に焼き付くゲームが
いろいろあったな
ブロック崩しですでにモニタ焼けは発症してたな
ポールポジションも酷かった
ブロック崩しはあったねえ焼きつき
あそこまでいくと、もうどこのメーカーのものか全くわからないな
デパートの屋上ゲーセンのエレメカは
マジでタイムカプセル的な景品が入ってた
80年代も終わりの時期にシルバー仮面ガムが出てきて
びっくりした思い出
安いやつとか古いガムは、パキッ パキッって折って食ったな
と思ったが、スポロガムも確かそんなんだったような
板ガムと同じ形でそのまま食えるチューイングキャンディが好きだった
これだ
なつかし杉ワロタ
なんか変な使い方するシールついてんだよな
ごしごしこするやつ
あー、あったねぇw
箪笥とか机に貼って怒られたわ
剥がすときに全部転写できてなくて一部欠けたりするんだよねw
80年から89年か
アミダーからターボアウトランかねえ
連れに穴場なゲーセンあるねんと連れていかれた婆さん一人の店で初めてくにお君をやった
入った瞬間シンナー吸うなの注意書きがあってやばかった、帰りに普通にカツアゲされた
ピカデリーサーカスは70年代からあったな
80年代当初はジャンケンマンあたりだろうか
ピカデリーサーカスの
次は対角線上の数が来るという都市伝説はどこが発祥なんやろうか
野球盤のような光の配置になってる10円ベースボールゲーム誰か知ってる?
>>296 こっちは対角線の数字から左右どちらかの何マス目の数字とか言ってたな
>>298 おおお!検索したら画像があった!
ずっと探してたんでマジ感謝
チャンピオンベースボールを初めて見た時は白黒画面の筐体だったので
あれはモノクロのゲームだと思っていた
1983年に白黒のブラウン管を使った筐体で新作ゲームを稼働するのは
珍しいな
ベースボールメイトはFC2に動画あったな
まだあるんかな
繁華街のゲーセンは私服警官と自衛隊スカウトがよく巡回してた
警官は意外と優しかったが自衛隊はしつこかった
昼間に大人が何人かで店に入ってくると、まずどこかの先生方って感じだったな
幸いにも自分とこのには出くわさず、他んとこのにも何か言われる事はなかった
身長あったからかな
100円ライターばらして着火部品をゲームのコイン投入口に使うと
クレジットが入ると噂があったな確かカチンコって言ってた
俺はそれをゲーセンで拾ったが、1回だけ試してダメだったのであきらめた
そしてあろうことか、指にむかってやってみた
以降長年、右手人差し指がたまに痛むこととなる
ジャンピューターと沙羅曼蛇は何故かクレジット変換口を連打するとクレジットが入った。金入れてプレイしてるふりするために五十円玉5枚ほど積み重ねてカムフラージュしてたわ
昔ピンボールで、スコアの下2桁と最後に出る数字が合うと1クレジット増える
機種がいろいろあって、知らない人はゲームオーバーになると台から離れるから
クレジットが残ってるか確認して無料で遊んでたな
デジタルじゃない頃のピンボールって確か電源落としてもクレジット入ったままだから、朝イチで行ってクレジットが残ってないかチェックしてたな
麻雀キャンパスハンティングはデモ画面中にパスワード登録画面が出たらそこでパスワード登録して30分後に登録したパスワードを入れると1クレジット分タダゲーできる画期的なシステムだった
90年のゲームではあるけど
ピンボールって2コイン3クレジットがデフォだったから
二人でプレイしてた人がやめた後、1クレよく残ってた
開店時にブレーカー上げて一斉に電源を入れたとき、各筐体からいろんな音が鳴ってたのを思い出す
初代グラディウスの電源を入れた時のみ聴ける通称モーニングミュージックは
ゲーセンの営業時間中にわざと電源を切って聴きたくなる位の名曲だな
その前はドンキーコングなら「ドプヨヨーン」、ポールポジションなら「ドゴーン!!」とか効果音が鳴ってたね
コナミのプレステ互換基板でも
モーニングミュージックが流れるらしいね
名前忘れたけど起動前の大型筐体から
モーニングミュージックが聞こえてビックリしたわ
>>317 >コナミのプレステ互換基板でも
モーニングミュージックが流れるらしいね
進め対戦ぱずるだまとウェディングラプソディーでは流れなかった
ソーラーアサルトとかかな?
>>319 おぼろげな記憶から辿って調べてみたら
どうやらガンマニアっていう大型ガンシューっぽい
同じSYSTEM573基板のゲームは結構あるみたいだけど
自分で確認したのはそのガンマニアだけだな
モーニングミュージック流れてる間にコイン入れても呑まれるんだよな。
早く遊びたくて呑まれた俺を可哀想に思ったのか、カジノ服着たお姉さんがサービスでコーヒーいれてくれた。
ちょっと惚れた。
開店と同時にゲーセンに行く機会なかったからモーニングミュージックの存在知ったのがキーマニだったなあ
俺はゲームグラフィックTVで知った
GGTVの動画なんで全部消してしもたんや?
GGTVは途中からYOUTUBEに移行してニコ動は辞めたな
雑誌ポパイ 1980年6月
>>304 自衛隊スカウトはいわゆる補導員じゃないか?
警官は単に巡回してるだけで風営法で決められた時間を守っていれば何も言われなかったが、補導員は教育委員会の手先だから小中学生は問答無用で補導されて逃げ遅れた奴は名前と学校名を聞かれて説教されてた
学校サボって学ランで入りびたってても、何も言われなかったなー
まあ基本店内に店員いないんだけど
80年代のゲーセン、特に個人店は脱税や節税対策でやってるところ多かったからな。
人件費かかる店員なんて置きやしない。
コイン飲まれたら台パンorキックして終わり。
コイン飲まれた時ちゃんと調べて対応してくれたけど
思い返してみると、あのおばはん全くしゃべった記憶が無いんだよな
ちうごくとかの人だったんかな
1983
>>333 今でも通ってるゲーセンと同じイスでワロタ
ガラス面が黒い木目のテーブル筐体に赤い四角椅子が置いてあるのが
80年代定番のゲーセンだったな
紛う方なきタイトーゲーセンですね
ピンボールの奥にあるのジュークボックスだよね
近所のタイトーに同じのあったわ
店の外には風でクルクル回るピエロ看板があるはず
>>333 スーツのおっさんがUCC缶コーヒー飲んでるとこの麻雀はなんだろう
ジャンピュータ?
タイトーゲーセンだと当時はジャントツか雀豪ナイトかな
当時にしてはかなり明るい店内だな
ゲーセンってかデパートとかに入ってるゲームコーナー?
奥で対面しているワイシャツの2人組は何か対戦ゲームをやっているのかな?
ラバタイプ筐体は壁面埋めるのが一般的だと思ってたから
90年代のミディ筐体みたいに背中合わせになってる絵面は珍しいね
ラバ筐体は見た目通りモニターの角度が浅いミディ筐体だけど、テーブル筐体が主流だった時代は中古基板の入れ物というか駄菓子屋のオレンジ筐体みたいな立ち位置だったんよ
当時テーカンが特許申請したけど受理される前に他社にパクられまくって結局お咎めなしだったってのが話題になってた
アップライトはビーマニみたいに立って遊ぶ筐体で、アストロシティみたいに座って遊ぶやつはミディ筐体とかキャンディ筐体って呼び方になるよ
テーカンて筺体も作ってたんやね
あの頃のゲーム会社って筺体も自社で作って供給してたのかな
カプコンの汎用筐体といえば部品安そうなニューコンセプト、トーナメントスパII抱き合わせのステータス25、店頭レンタルのミニキュートなんかはよく見かけたな
80年代なかばから90年ぐらいが、テーブル筐体からの過渡期なんだろうか
1985年に出たナムコのロボサッカーってエレメカだよ
え~?主要メンバーが一斉に抜ける前の84年までが黄金期という認識だわ
85年以降は、セガやタイトーやコナミやカプコン等他のメーカーのゲームの方が
人気があってナムコは人気が落ちてたな
83年あたりゼビウスとポールポジションが人気でナムコ1強状態だったけど以降他社に埋もれ始めた頃にナムコ黄金期ってワードが沸いてた記憶
なので当時の定義だと多分スペハリグラディウス魔界村が出る前が黄金期
当時小学生ワイには自爆して強くなるギャプラスが衝撃的やったなw
ナムコのエレメカってどのくらいまで作ってたのかな
メダルゲームはもうちょい後までありそうだが
今でもアンパンマンやトーマスのエレメカが普通に出回ってるし4年前にはワニワニパニックがリニューアルされてるよ
>>373 ナムコが一番最初に出した三角木馬て現存してるんやろか
>>372 まだ作ってるんだな〜
ゲーセン自体は消えていってるのに、なんか感慨深いな
プライズやプリクラはセガタイトーも作ってるけどバンナムの場合子供向けの自社ロケ持ってるからね
>>374 日曜の朝っぱらからこんな寒い事書き込める精神に脱帽
そうか
バンダイと合併したんだっけ…
テクモもコエテクだしな〜
自分がよく遊んだゲーム以外にもいっぱい置いてあったが
そのほとんどは何があったのか覚えてないな〜
当時のゲームはここ数年でかなり情報が整理されてる感ある
ゲームマシンアーカイブの影響もあってエレメカやプライズについて熱心に調べてる海外ニキもいて逆に勉強になったり
駄菓子屋ではオレンジ筐体、ゲーセンでは
>>345みたいなのが設置されてたイメージ
昔の駄菓子屋の様子を写した写真って残ってないよなぁ
子供しか行かないから記録に残すという人なんていなかったからかな
当時はスマホどころか携帯電話も無かった時代だから、子供が自分専用のカメラを
持ってる人はいなかったな
写真は個人の物なら結構あると思う
あの頃なら大抵記念として写真とってたろうし駄菓子屋始める時にも写してるはず
動画だとNHKアーカイブスで町の様子に映ってる事があるね
以前昭和40年代の地元の様子で見たわ
>>348 アップライトは、行楽地のゲームコーナーに並んでた思い出があるなあ
他人プレイが見えねえんだよ、あれ
プレイ料も高いし
モニターサイズ小さい時代のアップライトがギャラリーから見づらいっての言われてみたら確かになあ
テーブル筐体がゲーセンでも主流になった理由のひとつかも知れんね
テーブル筐体は、さんざっぱら他人のプレイを見てたな
自分のやらないゲームでも見てた
自分がやってんのも見られたけど、なんか年下の子供に見られてたイメージが無いな
こわもて感は全くないんだが
テーブル筐体はゲームの上手い人がプレイしてるとギャラリーが大勢いて囲む場合が多いから
上級者のプレイを見たくても見れない時があったな
最初のうちは、ゲームのメーカーなんて全く知ろうともしなかったな
マッピーラブラブ、ジッピーレースあたりだろつか
メーカー意識したのはナムコかな
通ってたゲーセンがキャロット店舗だったのが大きい。
ラジアメとかNGとかの存在もあるし
ラブラブじゃねえよリブラブって書こうとしたんだよ
これじゃマッピーが好きで好きで仕方ないみてえじゃねえか
第一弾がギャラクシアンと分かってガッカリしたなぁ
今どきギャラクシアンかよって
実際はたった5年しか経ってないんだよね
あの頃の技術の進化の速さは凄かった
>>403 それ以前から意識してたはず
>>405 その後にスペースインベーダーで参入したタイトー・・・
>>405 そこからのスピード感は凄かったけどな
9月にギャラクシアン11月にパックマンゼビウスマッピー
次年3月ギャラガ6月ディグダグ7月ワープマン8月ドルアーガの塔9月バトルシティ
11月パックランドバーガータイム12月スターラスターともう息のつく暇もなし
パックマン、ギャラガもえらく古く感じた
ディグダグが出た後の夏休みにナムコ主催で幾つかのゲームのハイスコアを競う企画があったね
TV画面を写真に撮ってナムコに送付して応募するやつ
全国ベスト10に入って何か貰ったよ
>>408 ラザロボーナスに2回失敗した男が出てた大会でしたっけ
ディグダグのバッタモンのジグザグ(ニューじゃない方)
地元にあったのはBGMは変えてなかったけど、こういうバージョンもあったのか
>>406 それ以前だと電波新聞社が当時のPCにセガとかナムコの
アーケードゲームの移植をやってたよな
当時ベーマガの広告を見ながらワクワクしてた
なんか暗い雰囲気の音なのに、エクステンド音はオリジナルのハッピー音ですげー違和感あるんだよな
チャンスラーでgetした、いつの物なんだかもうよくわからないお菓子を食べながらスペースパニック
シャベルみたいなクレーンなのでたまにびっくりするくらい取れることがあったな
ラムネ菓子の印象しかない
悲しいメロディーが流れるお菓子すくいのやつまた見たい
腰ぐらいの高さで、見下ろしながらクレーンを操作するクレーンゲームがあったような
カプセルに入ったパンティ入ってるのあったなぁw
なんか知らんが必死に取ろうとしてた。まだ童貞だった
1980年前後だったかな
クレーンに網が張ってあって金魚を掴むやつがあった
ガキの頃はエアホッケーの円盤がなぜあんなにスムーズに盤上を滑るのか理解していなかった
大型筺体って2人で持ち上げられるぐらいの重量だったんかな?
>>419 スウィートランド初代だろうか
ダウンロード&関連動画>> かなしいってより、寂しげなBGMだが
スウィートランドは4ブライトバージョンの曲が好き
近所のラウンドワンでずっとこの曲が流れてた
俺の思い入れは初代
フタ壊れた穴から取りほーだいとかやってたので、ティルトにすら思い入れがある
TILTってこんな音が鳴るんだ。いきなりこれ鳴ったらビビるわ
でも大音量で鳴るわけでもないから、そこまで目立たないんだよな
そうなんだ。不正行為にあたるわけだから大音量だと思ってた
ピンボールは台を揺らす時に加減をしないとTILTになってゲームが出来なくなるから
難しいな
ファミコンの初代、ピンボールアクション、ジャレコのピンボ
俺の知ってるビデオピンボールは、揺らしボタンはあれどティルトは設定されてなかったな
さすがにビデオピンボールだとそんな設定はないんかな
ピンボールのコツと言うか攻略法ってあったんやろか?
プレイしているとどうしても玉がフリッパーの間を空しく落ちていくことがあり為すすべもなく終わる
揺らすしかない。横方向はTILTの判定がキツイので縦方向に押すのが基本。まあ限界があるのでエキストラボーカル狙っていくのがいい。
ピンボールはビデオゲームしかなかったなあ
行楽地のゲームコーナーぐらいでしか見なかった
メクマンにあったかなあ
実家の納屋がバカデカいのでピンボール実機導入をマジ考えてる
メルカリとヤフオクで見てるけどいろいろあるね。本国で細々とだが新機種が
出てるのには驚いた
実機と言えば大山のぶ代はアルカノイドが好きで筐体と基板で持ってたらしい
気になってググったらミカドが2014年に引き取ったらしいがまだあるのかな
また昭和が遠くなった。南無(-人-)
>>440 ピンボール実機って飾るだけなら良いけど遊ぶなら整備しないとすぐ壊れそう
>>441 案外壊れないよ
渋谷会館でバイトしてたけど俺が担当してた数年に故障は一度もなかった
整備とか最低限の清掃だけで充分
アルカノイドは、あんまりうまい人がやってんの見た記憶がないなあ
いちばんうまい人見たのは、やっぱのぶ代だなww
ナツゲーミカドに行けばプロがいるよ。最終面で残機潰し稼ぎとか・・・もう笑うしかない。
アルカノイドは120万点以上出せる人は本当に上手いな
>>442 もうランプの電球の換えが無いらしい。同じものは無理。
>>418 シャベルのはいいよな、ちゃんと取れる
いつのお菓子かわからん物もあるけどww
LEDじゃなくても代替品の電球くらいありそうだけど
>>403 ファミコンではハドソンの次に参入したなナムコは
パチスロ初代北斗の拳とか、ランプ故障したからLEDに替えたってのはメルカリでよく見るよな。
>>451 なんか参入させなきゃ勝手に出すとか言ってたらしいな
SM調教師瞳じゃないんだから
当時あのゲームの話は全く知らなかったな
グーテンバーガーだっけ?大して美味くないのにゲーセンで食うとやたら美味い(けど高い!)、
しわしわバンズでペラ肉、箱入りで異常に熱い状態で出てくる自販機ハンバーガーw
山パンの130円くらいで売ってるバーガー(赤い包みのテリヤキはダメ。黄色い包みの方)を
レンチンして食うと結構似た感じだと最近気づいた。懐かしくて最近そればっかし
その自販機を製作してるのは、なんとNAMCO
ゲームのnamcoとは別会社で、先にあったが特に会社名にケチなどはつけなかった、ふところの深い会社
一度だけゲーセンでどうしても食いたくてグーテンバーガー食ったことあるけど
まずいし高いしで二度と買わなかったわ
マックという本物を知ってるとまったく刺さらないよアレ
>>457 当時の自販機を作ってた精密機械の会社はすでに倒産してるよ
ナームコの自販機は最近見かけるやつ
コロナ禍で一気に普及した
ミスタージャンの絵柄違い、クレイジーブロック
見た覚えがないなあ
麻雀が広まってない欧米向けなんだろうか
>>457 ロゴ入りのトラック今でも見かけるからggったら今もあるんやね
パンとかお菓子とかお馴染みの食品自販機の中身運んでるんやろな
https://namco-vm.com/ グーテンバーガー出てるけどパネルが知ってるのと違うw
コックの爺さんのイラストだった記憶。類似品だったのか
https://namco-vm.com/company-history/ 爺さんのってこれ?
ダウンロード&関連動画>> 取り出す時やたら熱かったイメージ
そして上バンズがしわしわだったイメージ
自販機トーストサンドの熱さはガチ火傷レベル
うどんそば自販機備え付けの割りばし使って取り出してる人もいた
80年台最後らへんは、メダゲーばっかやってたかなあ
でも調べたら、ターボアウトランはだいぶやってたな
あとはSCIと、フラッシュポイントをちょっとやったくらいか
スト2は90年代に入ってしまうんだな
これですな
PCエンジンくらいしか移植してないから知名度はチェイスHQより劣るかな
ゲーセンでもあまり置いてなかったし
何やっても新しい時代だったし目新しいものは売れたからな
SCIはメジャーだよ
チェイスHQのコンバージョンキットもあったから結構出回ってる
ゲーム自体の出来も良くて海外での知名度も高い
出回りが少なくてマイナーなのは3作目のスーパーチェイス
(いちおうSFCに移植はされてる)
フラッシュポイントは難しすぎてすぐ放りだしちゃったな
ブロクシードの方がまだ楽しめた
クレイジークライマー2が88年か
2面あたりで、難しくて遊ばなくなったな
後年50円×20くらいでコンテしまくってクリアしたけど
「なんでこんな難しくした…」
って感じだった
戦闘機ってお前
チェイスHQやSCIはセリフの言い回しが楽しかったイメージ
ナンシーへの返答「まかせてちょーだいっ」とか
ぶつけた時の「たのみますよ〜?」とか
>>479 あのテのゲームわりと息長く出てたね
ハットリスとか
当時のゲーセンの中には たこ足配線で床に配線そのままガムテープって店が結構あって、
ゲームプレイ中にギャラリーの誰かが足ひっかけて電源プチンがよくあった。
プレイヤーが怖い人だとブチ切れてギャラリーの犯人捜しで ギャラリーが震え上がった光景がしばしあった
当時店内が薄暗いゲーセンが多かったけど、電源コードまでは気にしてなかったな
>>484 小学生の頃おもちゃ屋にゲーム機が置いてあって
年下の子がプレイしてるのをそれで電源プチンしてしまったことがある
その時は何食わぬ顔で帰ってしまった
あれはゲーム代50円弁償すべきだったとずっと心残り
バスターで何周かしてる途中で対面2P側に座ったギャラリーのガキが
スティックに触った途端、静電気でゲームリセットされたのを思い出した
田舎にあった、やる気のないゲーセン
電源は全部落とされてて、遊ぶ人がコンセントさしてプレイするシステム
>>77 90年代の時点でそうだったよ
学校の近くの喫茶店はジャンピューターと麻雀大予言
駄菓子屋に置いてあるゲームを遊ぶ時は、ゲームをやる前に自分で電源を入れて
ゲームオーバーになったら次に遊ぶ人がいない時は電源を切ってたな
そうだな普通は電源切るよな
当時ガキだった自分はそれ全く考えなかったわ
キャロットで延々ワンコインで遊んでたらクソガキに電源引っこ抜かれて切られた事があった
問い詰めたら泣き真似で回避しようとしたしどこまで腐ってんだと
百円だけ弁償させて帰ったが有り金全て巻き上げるべきだった
キャロットは100円だから、遊ぼうという気にならなかったな
行楽地にあるゲームコーナーもそんな感じだが、そっちは両親がゲーム代出してくれる時あるからな
ジャンピュータやってたら、叔母さんにいつのまにか激写されとったわ
ゲームやってる時を写してどうすんの
>>496 >ゲームやってる時を写してどうすんの
SNSで晒すんじゃないかな
大型筐体は別として、思い返せば100円でプレイした記憶はほとんどないな
いつも50円の店を探して行っていた
ワイの通ってたキャロットハウスは2階が50円コーナーでよく通ってたな
ゲーセンによって新作は100円で人気が落ちると50円で稼働してる店があったな
100円が大金だったガキの頃、コイン投入口に貼ってある
「100円玉だけ!」
というステッカーには本当に殺意を覚えた
だけとは何だと
ハイパーオリンピックが30円だった店まで自転車で一時間かけて通ってた思い出
ニューラリーXが30円だった店に以下同文
しっかし、あんな遠くにあるゲーセンどうやって見つけたんだろ
ニューラリーXのBGMには謎の中毒性がある
80年代のゲーセンの音で思い出すのはこれ
コーヒーがタダで飲めたのが、なかなか衝撃だった
しかし、ニューラリーX以外に置いてあったゲームを全く覚えていないのはどういう事なんだろう
小学6年のとき通ってるキャロットハウスは朝イチ行くとランダムでクレジット入ってる筐体あって毎週日曜日タダゲーやりに行ってたわw
確か83年だからまだ風営法ないときやな
日曜日はラジアメ→タダゲー→移動して50円のゲーセンだったなw
FCのゲームが何故か筐体に入ってるのが地元の駄菓子屋にあったな
スーパーマリオ2、ゼルダ、ファミスタ、がんばれゴエモン、ドラクエもあったわ
今考えたら凄くグレーだったんじゃないかと思う
駄菓子屋に置いてあるファミコンのゲームは、1クレで15分遊べるのが定番だったな
その手のファミコン旅館の部屋なんかにも置いてあったらしいね
俺は見たことないけど
任天堂もラブホ経営してたしラブホ業界にツテがあったんだろう
ファミコンのゲームをアーケード用にアレンジして赤いVS専用筐体に移植して
当時のゲーセンだとよく見かけたな
今話題の中居正広の地元の藤沢もゲーセン王国というかゲーセンたくさんあったな
自分は中居より3歳下で隣の駅の大船のゲーセンを本拠地にしてたけど
その頃から暴走族の中居さんの話題は聞いておりました
SMAPになって立派に更生されたものだと思ってたんだけど
大船のゲーセンは大船中学のやつでカツアゲの常連のやつがいたからしょっちゅう揉めてたわ
1979(昭和54)年2月19日、金沢スカイビル地下、コロナロード内のゲームセンター
後ろのアップライトがどういうゲームなのか気になる
レバーがないからエレメカかな?
インベーダーのアップライト筐体の左右移動がボタンのバージョンは
現物で一度も見た事が無いな
一番左はブルーシャークだな
俺はユニバーサルかどっかのパドルコントローラー式インベーダーは見た事無いわ
パドルもボタンも見た事はあるが、遊ばなかったな
もうレバー式主流で出回ってて
「ええ!?やりづらいでしょコレ!?」
と思ったものだ
フロントラインがダイヤルスイッチ(ロータリースイッチ?)
で押すと弾が出る仕組みだったな
忍者龍剣伝のレバーの先にボタンがあるやつの名称は知らないわ
チャンネルスイッチはシェリフ(任天堂)が最初かな
次にワイルドウエスタンだが、メーカーが別なんだよなあ
1982年のアーケードゲームランキングは
1位ポールポジション
2位ディグダグ
3位ギャラガ
だったらしい
ナムコの黄金期
子供の頃ディグダグの岩落とせる部分だけ残して真っ暗にするのよくやってたわ
なんか裏技的感覚で好きだったな
最後のキャラを破裂させた瞬間に岩落としでステージクリア不可になり、とりあえず画面を真っ黒にした挙げ句に涙の電源OFF
有ると思います
ペンゴ(自分の場合はPENTO)はやりこんだな
高次面でもダイヤそろえるのにこだわってミスになるのがデフォ
大阪新世界のザリガニゲーセンが火事になったらしい
あそこ80年代のダライアスやナイトストライカーが置いてあったのに....
何ということだ
アフターバーナーのダブルクレイドル筐体が無事かどうかが非常に心配
全焼らしいよ涙
当時通ってた店の店長がアフターバーナー筐体160万って言ってたな
次々と悲しみの声が
【ガチ悲報】大阪新世界のレトロゲーセン・ザリガニで大火事
http://2chb.net/r/ghard/1737458161/ 【貴重な筐体が…】レトロゲームセンターで火災相次ぐ。去年2月には青森。昨日は大阪。3画面ダライアス [866556825]
http://2chb.net/r/news/1737493700/ 通天閣のゲームセンター ザリガニが全焼 [377482965]
http://2chb.net/r/poverty/1737468441/ 通天閣近くの火災で燃えたゲーセン、貴重なレトロ筐体の宝庫だったらしい😭
http://2chb.net/r/ghard/1737457197/ ニュースによるとざりがにのバイク倉庫?が一番激しく焼けてたらしい
バイク置くような場所なんてあったの?
最近よくある事例は中華の粗悪リチウムバッテリーからの出火だね
バイクが出火原因という記事を見たけどどういうことやろう
何度か行ったことあるけど店内は所狭しとゲーム機が並べられていてとてもバイクを入れられるようなスペースはない
火事の動画を見ると横の階段スペースが燃えてるように見える
あんなところにバイクを入れることができたんやろうか?
階段の右隣に木製の扉が有って
従業員用のバイク置き場になっていたみたい。
だから一般客には解らないとXで書いていたよ
残念…(´;ω;`)
メンテナンスもろくにせず従業員も置かずレトロゲームに対する愛はあまりなかったみたいやね
従業員置いてたら初期消火もできたやろうに
そういう店がアフターバーナーを2台も所有してるとはどういうことや
>>541 所有は個人の持ち物だから問題ないだろう
消火対策などは問題だったけど、今はもう既に遅しだから語っても仕方がないな…(´・ω・`)
とりあえず死人が出なくて良かったな…
出火は隣じゃなかったか?
いいかげんな事言ってると訴えられるぞ
まあ博物館的な意味合いで観光客が多いと聞くし、あと常連とかいなくて本当に良かったわ
筐体を失ったなのは手痛いがな
>>540 1階が水浸しで、2階が丸焼けじゃないの?
>>543 マスコミではゲーセンとマンションの間にバイク置き場があって出火と言っていたな
ヒトとしてどーなの?www
>>541 普通に従業員が火傷してんだけど
出鱈目ばっか言ってると本気で訴えられるぞ
※2024年5月6日に地元の人々に惜しまれながら閉園しました
もう行けないにゃ(・ω・´)
名古屋の松坂屋の屋上も似たようなゲームコーナーになってたけど、去年の10月からリニューアルする為に
休業してるな
栄の松坂屋は屋上じゃなくて最上階が薄暗いゲームフロアだったことはうっすらと覚えてるわたぶん
Qバートのアップライト筐体とか置いてあって雰囲気良かったな
>>550 サビがすげえなあ…
年季の入りようがすごいね
長年メンテした人達も、お疲れ様でした
姫路の山陽百貨店屋上が思い出の地
母親が買い物をしている間500円の小遣いをもらって遊んでいた
1日で500円の小遣いをもらうというのは破格のことだったのでむちゃくちゃ興奮した
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