設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36
リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待
電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ
小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1
▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768
ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91
▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768
チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
1
1/21845.3
2
1/16384.0
3
1/21845.3
4
1/10922.6
5
1/8192.0
6
1/4096.0
ART終了画面に設定差
轟
通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定
内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
状態移行期待度
小役
期待度
チャンス目<チェリー<弁当箱
モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回
モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回
稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回
ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時
性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ
▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度
青
基本
黄
約33%の確率でループストック獲得
赤
ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定
虹
継続率80%のループストック確定
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%
初当たり時のストック保有率 37%〜42%
ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待
BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)
BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定
ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス
番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)
超番長ボーナス
■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定
契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768
カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度
轟
低
轟強
中
鋼鉄
高
絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化
種目
期待度
食堂
低
卓球
中
ドッジボール
高
ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%
セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定
モード別対決ベル回数振り分け
通常A 通常B チャンス
01〜07回 01% 01% 04%
10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
20回 00% 07% 00%
24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%
ベル回数振り分け(累計)
通常A 通常B チャンス
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95%
設定1,3
10G 46.75% 20G 46.75% 30G 6.5%
設定2,4
10G 65.17% 20G 31.46% 30G 3.4%
設定5
10G 41.56% 20G 41.56% 30G 16.88%
設定6
10G 45.50% 20G 44.50% 30G 10%
同じ敵2連続煽りで期待度上がるってデマなん?結構当たってるんだけど
弱対決の勝利ってどんなもん?
10%ぐらいしかねーんだ
番長3の近くのサラ番でカカカモーンならすと面白いぞ
銀閣寺三回出たけどart66回くらいでbb2回しか引けなかった無理ゲーすぎるわ
普段演出やそういうエンディング見ないのにそういう時だけ見れて罠にかけられるわ前も清水寺出た時もボコられた
確定チェリー通常bb無し対決はけっこう32超えたし
早く解析だせやら
ゾーンでの対決15%
ゾーン外25%
7ベル以内20%
対決の解除こんなもんかね。子役対決混み。
勝利が確定してる対決中のレア役はなんか抽選してんのかな
チャンスチェリー4回
通常ボーナス4回
ボーナス24回中10回青
さすがに楽しかった
解析サイトに特訓トータル期待度50%
化石30% アンモナイト50% 恐竜80%って
書いてるけど、体感でそう感じる人さすがにいないよね?
地図で寺行ってリアル舎弟ボタンで巌調理実習ベル一回ひいて外れ
死ね
通常時の押し順ナビで一回だけベル揃ったんだけど、そんな事って普通にあるっけ?
10万プレイ近くは打ってるけど初めてだ
今更だけどサラリーマン番長の復活は飛び込みとカジノ以外微妙だったけど
今回は結構ちゃんとしてるよね
ドッジボールと調理実習の復活すき
>>63
あいまいすぎる。すべての特訓なのかな。特訓スタートの前兆なのか、子役敗北からの特訓なのか art中は勝つとクソでたらめな出目になるのが爽快やわ
自分の地域がいいのか、番長狙いにしたら結構勝てる
6はほとんどないから置いといて、5が思ってる以上に安定する気がする
しかも、キッズ達が未だに絆にいくからゆっくり台選べるのも要因かもしれん
設定5で出たらもう一回出せる気しない、絶対捨てると思う
やっぱ絆より金使うなこれ
今日イベント店200Gでチャンチェ1500Gまでに通常BB二回
貰ったと思ったが対戦内容悪すぎ
4500Gで通常BB4回で結局−2700枚
全然続かないんだもんな
>>85
お、なんちゃって高設定で負けたニキだ
期待値は稼げたし良かったやん >>87
6臭いんだよね4かもしれんが
引き戻しも3回だしね
5連超えたの1回だけ
ストレスたまるなんてもんじゃない
隣が超番ひいて500枚届かないのにはほっこりしたけど >>85
推測要素豊富で動き次第じゃ絆は当然見切り早いよ。番長3は倍の時間見ても動き次第じゃ偶奇すら分からん可能性高い >>88
6は全てが別格だから6は無い。初当たりループもあるし。残念だがあって4 必勝本の6確出た台の動画見たけどとりあえず通常時は対決でのヒキがやれないとほんと凹むな
1000近くを2回もやられてんじゃん
しかしカットされ過ぎてて肝心の対決ベル数が全くわからな過ぎて参考にならんけど
本当に1の割98%もあんのかよって思ってたが三カ月番長3打ち続けた収支が+40万強いってるあたりそんぐらいあんのか。負ける時も5万以上負けたことないし
これは6だろなんて台一度も座れてないし一度だけ5なのかなってのはあったがそれ以外毎回糞みたい展開で最後1発捲るってのばっかで全く設定関係ない勝ち方してるわ
>>88
6確で負けグラフ数回出した自分からすると十分にありえるね
一番分かりやすいのは通常のモード移行かな
32超える事が少ない。最深部まで連れて行かれることも稀にあるが。 対決にとことん勝てなくなるタイミングすげぇイラつくわ
連敗が嵩むのは仕方ないけど10連敗20連敗とかしだすともう対決になんの面白みもなくなる
>>94 結局はクソの MBだの頂ジャーニーのストック時点でこんなもの打つ必要なんか無い。
厳だのマダラがいるかどうかじゃねえよ番長は。ボーナスと頂そこからの上乗せ
またボーナスあってこそだからな。
こんなクソ台で6だ何だ設定がどうのとぬかしている奴らは相当にバカだ テンプレMBってなってるけど、これCBじゃねえの?
MBだったら超番長抽選しないだろ
CBだけどライターがMB言いまくったせいでCBと言われなくなった
朝イチから行ける人で、何か決め事してる人いるかな?
俺はリセットを信じて、前日Journey終わってからなるべくハマってる台を打つようにしてる
もちろんJourney入るまでは打ち続ける
少し前までは朝イチの一対決だけで放置してたが
朝は80%ループ狙いで行ってたな
天井多過ぎてやめた
朝一は頂き入るまでは打つ、終わってなかったら朝一当たってないハマり台を打つ
>>90 6でも苦戦しますよ。確定出た台で数回確認済み。 6でもそんな苦戦するとか機械割どうなってんやろ?
やっぱ上振れの出っぱなしに持っていかれてるんだろなぁ
事故っても純増少なく閉店取りきれずが多発しやすい新基準はほんとクソだな
キツいわけだ
昨日、一昨日、その前日と右下がり一直線のクソ台を朝から打つ。
32G以内に対決行くから「おっ!流石に高設定か?」
サキめんこ、チャッピー大相撲ばっかり。
ベルの落ちもなんだか悪いなあ。
はい128ベル超え。据置確定。
毎日毎日こんなクソ台ばっかり。
しかも何台も何台も。
毎日設定1の据置しかありませんねん。
上げなんかに期待したらあきまへん。
ちな大阪の
◯犯なんば禁煙店な
金儲けの事しか考えずに台を上手に使えないクソ店な。
誰だって同じこと思うだろうがなんで丸ハンなんかに行くのか
稼働良くて昼過ぎから行けばハイエナできる台があるとかならまだしも設定期待して朝一から行く店じゃねえだろと
千載一遇のチャンスでストック重ねて積み上げた枚数が
終わるとベル回数を追いかけているといつの間にか無くなる
今日朝一ベル1回しか引いてないのに夜商店街ステージからの赤7だったんだけどなんで当たったのかわからなかった
レア小役は当然無しでさ
>>101
とりあえず最初の対決まで回す
対決負けたら7ベルまで回す
対決連行かなかったら縁がなかったと割り切って移動
対決連行ったらその後のモード移行やチェリーからの対決当選率なんかも加味しつつしばらく様子見
これで俺はガッツリ負け越してる 朝一ボナだけで低設定なら店は5万以上で勝てるから美味しいな
通常時に対決経由しないでart直撃したのですけど、設定差ありますか?
朝一稼働で総ベルは68回です。前日190ゲーム辞めなので天井ではありません。
スロマガで三日間打って22万負けワロタwもう怖くて打てんわ
修学旅行はパリに現地集合って言ってるのに京都で皆で旅行してるし
どういう事なの?
深くストーリーは突っ込んじゃいけないのか
パリに現地集合してからみんなで京都に出発するんでしょ?何もおかしな所ないじゃん
>>121
いや全回転見た事無い?
パリに現地集合現地解散って言ってるんだよ
しかもパリには京都から飛んでるよ ストーリーなんてスロットにあるわけないだろ
仲間が抗争相手に全滅させられたのに相手の親玉に「またお会い出来ると信じておりました」なんていっちゃう台が大人気なんだから
今初めてブルレジェ引いたくさいのに青7で四連続頂き入らず
マジなんでこんな時にat入らねえんだよ、くそむかつく
朝一初対決がステチェンチャンス目→勝利だったんやけどどう解釈するべきだと思う?
単発だった
>>122
だから京都で観光してからバスで空港に行きパリにいくんだろ
だからバスに乗り遅れるとアウトなわけよ
パリ行かないならバス待たせればいいだけだし 25%の方引いたと解釈した方がいいな
裏めっちゃ続いたけど頂24回だったわ
続いてる示唆は番長と対決相手がレバー時に一緒にいたり、白ナビや紫ナビ連続すると裏返らなくても滞在してるっぽい
>>130
裏返りは必ずするわけじゃないよね
演出とレバオン時の違和感で見抜く感じ
ごちでーす >>60
勝ち確対決の弁当でパンダ光ったから一つ上乗せしたと思う。 番長ボーナス引けないときはキツすぎる
ベルが貯まらないから対決行かない分頂ストックがどんどん減る
1セット目で今初めて舎弟弁当食べてるの出たわ。
3個以上かと思って叩いたら終わってた。あくまで継続したらでガセあるんか…
>>105
そういう事やで。同じ6の119でも例えばアカギ辺りは爆発しない分安定やろね。アカギの6なんざ存在せんやろけどw チャッピー相撲でベル2回引いてベット商店街から特訓いって16G以上滞在してのチャッピーバド
これ勝ってるやつやんと気楽に打ったら1G目弁当3Gベル引いてオーバーキルだなとベットしたら通常でマジ固まった
1100Gでの出来事だったから余計に堪えた
その後1200Gぐらいでチャンス目からノリオバド
1G目轟強攻撃→ハズレ目
2G目轟強攻撃→ハズレ目
3G目ノリオ中攻撃→ハズレ目
負けて特訓もなし
これ何やったんやろ?
1500Gで当たって豪遊郭スタートだったけど関係あんのかな
対決中の逆転うそだべあれ。よくもまあこんなうそを堂々とのせるわカスメーカーしね
さきバドミントンで3.4Gで連続かばんで負けとかありえねーわ1G目はベル引いてるのにまじでくそしね
>>144
今日巌ドッジでベルリプ弁当で負けたからそんなもん 弁当引いてもころっと負けるんだから
チャンス目もやっぱ75%あるんじゃない?対決発展
チャンス目対決も怪しいけどチャンス目以外何引いても負ける対決はあると思ってる
特に寺対決
対決中に弁当引いて勝てたことないんだけどどうなってんの?
次はチャン目引かなきゃ負けマンか
轟大寺でチャン目引いても負けマンもいたな
4月からスロット打ち始めた初心者です。
この台ART中のモード移行率に設定差がないってことは絶頂の5優遇と引き戻しを除けば、ART入ったら設定関係なく引き勝負になるんでしょうか?
それともやはり4.6の方が中、強対決選ばれやすくて結果ART中も有利なのでしょうか?
俺はポーカープレイヤーだから確率(equity)ってのがどんなもんか骨身に染みている。
外すときは66%,75%なんかポンポンと外すよ。そういうもの。ムカつくけどw
裏モードの突入契機わかったよ
内部的に3つ以上対戦をストックすると3っつ目から裏返る
多分これで間違いない
豪遊郭が最大のチャンス。
>>153
それガセ情報ね
貯めまくった対決で全敗したし >>151
強チェリーと青七に設定差があるけど分母がでかいから気にせんでいいと思うから、低設定でもartから事故らせることは可能だよ ベルCにも差があるから書き換え確率もほんのちょぴっと高設定優遇かな
低設定でも何でもとりあえず1日目でボーナス引きたい、マジで
たとえ裏モードでも負けるときは負けるぞ
強演出なければ勝ってないことがまず多い
ちょとチラ裏
ART中緑玉好機で屋形船からマチコ先生チャンスチェリー
数ゲーム後対決でノリオバトミントン負け
数ゲーム後レバON仏像演出で弁当揃って祝旗
巌対決で更に昇格演出
もちろん勝利でストック青
連チャン中だったので単にチャンスチェリーで当たったのか恩恵があったのか不明
多分間違いないとかっていうアホワード使ってる時点でノリオ以下の頭なのがわかる
>>136
継続しても次で終わるとかあるからな、あくまで示唆 今ジャーニー継続演出でバスから操
お、複数あるなと思ったら次で終わってしまったんだけどバスから操で次で終わるとかある?
>>156 157
ありがとうございます。
スロットの仕組みや解析の見方をあまり理解できていないので助かりました。 朝一で設定わからんうちに80パーループ引いて勝ち逃げしたいわ
2000G回して初当たり2回
書き換えたなってわかったのは1回
ベル引こうがベル2回引こうが弁当引こうが勝てない
32ベルまでに対決はいくんだけどね…何連敗したんだろ…
楽しいって評判だから何度か打ってみたけど、初当たりは毎回ほぼ天井だし
勝ったことないしとにかく辛いな…
>>153
もう解析出てるでしょ
ART中の対決中にベル引いたけど敗北してしまった時の0.78%で裏モードに移行 チャンスチェリーの時って先に右リール2連7狙ったら上中段に止まるのか?
MBチェリーで右に77止まってチャンスチェリーだって友達連れてきて、友達もマジ6じゃねというヤツらが居た
32越えるまで打つかと朝から粘ってるんだが
ART中のモード移行分は除いた規定ベル回数
7#7#
5#32#17#16#17#5#1#7#4#30#
7#11#32#32#
7#
7#15#7#15#15#2#24#17#7#7#
これ設定何なんだよ
初当たり7回通常4000Gほど消化してボナ1回
対決軽いが全然勝てない
-4000枚突破吐きそう
>>174
それ絶対6だわ
最後まで諦めるな!
9時までは粘れ辞めたら出されるぞ >>174
5だろ
がんばってボーナスひけ
4回ひけ 強対決
小役がひけないと普通に負けます
ひいても負けるつ
怪しい挙動も多いけど寺抽選パスしてればBBだけは引きやすくしてくれてると思うな。
セット開始から既に格上げ抽選してるよねあれ?内容悪けりゃバッサリだけど強対決多いイメージやし。
セット開始からはしてないだろ
今走ってる前兆に対して格上げ抽選
対決にかつと3つ4つ後からまとめてくるじゃん?あれどういうシステム?
32ベル越えないとか完全に6だろ
この時間からでも充分5000枚出るからな
やめたら出されるわ
>>184
してないかね?夕日2回から突風パターンが多いと思うけど突風にビラ付きとか白ナビとか明らかにベルじゃない煽りが寺前から来るからしてんのかなと 絶頂で3連続ドッジ、3回目で鏡攻撃3連で余裕ぶっこいてたら普通に負けた
なんなんだよ
>>174
24ベルが少な過ぎる
六ならチャンスに行きまくるから、振り分け1/4くらいある24ベルでそこそこ当たるよ >>174とか絶対に正確にベル回数把握できてないよね
対決→特訓前兆→特訓も7とか書いてそうだ >>187
寺煽りの前兆はパターンがあって、
1.夕日煽りがきっかけとなって最大7ゲームのガセ前兆
2.夕日以外の演出がきっかけとなって最大7ゲームの前兆
上記が基本で後者がのほうがチャンス
8いけば実践上寺移行濃厚
更にどちらでもない「予兆無しで前兆最終ゲームで寺移行」とかの熱いパターンがあるけど、
何が言いたいかというと、前兆の仕組みを理解すればおかしなことは何もなく、格上げは現在走ってる前兆に対してという判明してる事実におかしな点はないと思ってる 4回打って1万負け2万負け2万負け6万負け。最高枚数750枚
どうにもならんねこの台
前兆に関してもっというと、基本的なことだけど対決は契機となった役の順に出てくる
通常時ベルから確定対決いってその最中のレア役で対決が当選してれば頂開始ご馳走に出てくる
準備中にベル貯めて規定数に達せば上記のレア役後に出てくる
こういった具合で対決は契機順に出てくる
で、頂中に寺いかずにボナ出てくるって言ってるやつは恐らく川ボナ引いて対決複数ある状態になったとき、
寺移行前兆+寺対決前兆+対決分のゲーム数が残ってないと寺のもろもろ前兆がカットされて寺いかずにボナが出てくる
自分は上記の法則が崩れたことないからこれで間違いないと思ってる
>>194
なるほど、ありがとう。
番長3は楽しめてるから最低限の知識だけで解析は全然見てないんよね。妄想は良いけどスレに適当書いちゃまずいわな。すまん。 ちなみに寺移行が期待できるパターンの知識として、
経験上何かしらが確定してる前兆はつなぎ目なく発生する
例えば川ボナのあと対決が複数あれば、一つ目の対決のあと即前兆走るんだけど、寺移行が確定してればこれも同じくつなぎ目なく即前兆走る
つまり、対決のガセ前兆なり何かしらの前兆後、無演出を挟むと寺移行が一気に期待できなくなる
これは残りゲーム数が少なければ少ないほど当てはまる
お前らよく打ち込めるなあ
50万くらいはすぐに飲まれそうな台なのに富豪かな
>>201
全リセの店で初当たりひくまで打って展開次第だけど基本即ヤメ
カマ掘られることもあるけど気にしない 番長3に力入れてる店を見つけられん
どこもかしこも閑古鳥
>>203
全リセで当たり引くまでってもったいねえだろ
対決スカったら次の台でカニ歩くだろ普通
1でも確定対決10パー打ち続けたら負けないだろ流石に >>205
だね。勉強になった。もしかしてレビン...?いや、ウド茂作かもね。 毎日6打てば月700万勝てるよ
なんで6ある店に遠征しないん?
6月だけ番長3だけで800勝ったよ
今しかないでしょこんなおいしい台と、設定
>>191
対決負け→予兆→特訓はカウントしてないよ
少ない規定も対決負け→対決のみカウントしてる
当然レア役からは除いてる
何でこんなに対決連ループしたのか自分でもわけわからん
>>190
それは思った。
チャンスじゃなくてたまたまAの浅い所選ばれ続けたんだと思う
>>178
>>177
>>176
無事?に32初越えしたところでちょうど天井到達して意地で12連させて止めたよ
結局設定は分からない
強制逆転1回もなかったしチャンスチェリーもなし。さすがに6はないかと
豪大寺8回で1回しか勝てなかった
豪遊郭で豪大寺2回来たけど両方負けたのが痛い
この引きじゃ設定あっても負けてるわ
露骨にAループとかしてくれたら傷は浅かったのに見事にはめられた
-4500枚久々にATM走った ボーナス前兆の対決も普通の対決と同じ確率で書き換え抽選してるの?
>>206
それ意外と金かかるんだわ
10%あるけど深いとこもってかれたりして当らずにやめるときが多くなる
ベル128まで打てば100%あたる
当たればBBも期待できる >>208
毎日平均万枚オーバーとかスゴイっすね!
かっこいー!ひゅーひゅー! 全リセ確定でも朝イチ対決カニ歩きとか期待値マイナスだろうよ
10パーじゃないよ
僕が言ってるのは全ての対決
書き換えなんてしてると思った?
デビサバ仕様だよ
前兆って基本デキレじゃないの?
んでガセ前兆でも書き換えまであるのに何が文句あるんだろう
プププ
チャン目も引けない雑魚が顔真っ赤にして書き換えしてない!書き換えしてない!って騒いでるプププ
全リセカニ歩きがプラスとかさすがにねーわ
そもそも当たるのが10台に1台(実際は+自力で当たるのもあるが)、
初対決まで平均いくら投資よ?
いやいや常に10パーで確定対決
それに加えて当選すると半分は80パーループ
1でも負ける要素ないんだが?
だから初対決まで平均いくら投資よ?
リセットしても半分は前日の糞ベルモード引き継ぐ可能性あるんだぞ?
80%ループ取れるのも20台に1台だぞ?
ほんとにプラスになると思ってるの?
>>225
養分打ち君にだまってやらせといてくれw >>225
1でも対決確率1/80やろ?
ベース考えて計算できんのか? >>228
2kで必ず対決いってたまるかよ
その確率は対決連、対決敗北後の特訓込みじゃ やるかやらんかすげえ悩むラインやね
まあ、どっちみち打つから結果やってんだけども
>>228
そういう机上の空論してると思ったよ
通常時の対決が1/80で来るわけないだろ 台数こなすと余分に回さないといけない時もでてくるからロスも多くなる
1台で浅い天井ならロスはない
一番大事なのは必ず当たる←ここ重要
やっぱシステムがつまらんわ。ベル待ちでレア役の存在価値がなさすぎる。ベルも荒れすぎてイライラする。ARTも単調で面白くない。単発多いし、もろもろ設定差付けすぎ
結論、ケロロ軍曹のほうが面白い
1を平打ちするか
常に10パーで確定対決選ばれる1を打つかなら後者のが勝てるやろ
期待値ないって言ってるアホおるけど
そもそも、この台はリセ判別が難しい。だから、カニ歩きはリスクが高過ぎ。
対決ベルのとこが紫になつて
寺で勝ってボーナスでベル集めて
ボーナス後でゲーム数戻って
また寺に行ってのループになった
どう見ても低設定なのに一撃で5000枚
ART終了して即やめと同時に速攻でキープされた
今日データ見たらそのあと-3000枚
>>236
後者のが負け額が少ない、な
どっちにしろ負けるんだから期待値ないで合ってる そんなにリセットがうまいなら朝一回されて稼働死んでるわ
平だろうが天井が128ベル
20%でBB
これを忘れてもらっちゃ困るね
20%でBBの件で一気に期待値あるよ派が優勢になりました
じゃあ実際初対決は10パーで確定対決選ばれるのを加味した機械割ってどんくらいになんの?
>>243
天井1000g
でin3000枚の天井単発out1350枚で45パーセント >>244
それはID:Zr5t21FN0のパターンなんだ リセ20%でBBって嘘だからな
毎日全リセの店あるけど20%でBBなんてない
朝一ボナはマジである
朝一引いて突っ張ったら一日中回して3回とか・・・
1でも3回くらい引くわ
朝一隣が対決一発目で勝ってて期待したけどダメだったわ
80%なんてそうそう引けるわけじゃないわな
横からだが借りに20%BBだったとしても80%ループに比べたら恩恵糞だわ
ベル貯めるといっても準備中でBBと同じくらい貯めれるときもあるしな
よって128まで追うよりカニ歩きが正解ただし全リセ前提な
全リセじゃなくても朝一通常からのボーナスが多いのは周知のとおり
リセット恩恵でもないのか朝一ボナは
言ってることが滅茶苦茶だな
そもそも朝一10%引っ掛けたらそれが20%でBBなんだろ?
なに?それは別の抽選なのか?
通常番ボで勘違いさせて追加投資させる
解析を過信したら痛い目をみるぞ
15400枚出たわ
超番1(7揃い1)、ART中ボナ31回で絶頂3(2、10、14)、裏モ2回
もう2度と無いだろうな
>>252
平均したらどっちが先に当たりやすいか理解できる?
まずここから始めよう >>260
128天井行きすぎて頭おかしくなったのか? >>250
店内全部毎日全リセの店でエナが徘徊しまくりだよ
バラのガルガンや金太郎も朝一だけ打たれて放置だが頑なに毎日リセ、店の方針なんだろうな >>260
理解できてないようだからもっとわかりやすく教えてやる
カニ歩きは平均10回に1回
128÷平均規定ベル回数+α=?
これでカニ歩きの10超えるか? >>268
おれはもうあきらめたからお前が説明してくれ
リセット10台まわるのにいくらかかる? 解析したわ
カニ歩きは平均10回に1回
↑設定変更後の初回対決は約10%で強制勝利なので、カニ歩きをした場合初回対決は平均10回に1回ヒットする(厳密には違うけど)
128÷平均規定ベル回数+α=?
↑カニ歩きよりもベル天井のほうが早いのではというレスに対し、128回のベル天井へ行くまで何回の対決があるか(式は無視すること)
これでカニ歩きの10超えるか?
↑128回のベル回数と、カニ歩きして10回繰り返す初回対決までのベル回数を合わせたものを比べたらどちらのほうが多いか?(先ほど計算しようとした128天井までの対決数は無視すること)
>>269
お前みたいなバカがお前呼ばわりすんなよ 274名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 02:04:21.59
どうでもいいけどアプリのリールさっさと直して
こんな糞ちっさいリールで打とうというバカいないからさ
>>274
誰もが小さすぎると思う欠点を直さないのはそういう理由なんだろうよ
リール気にしなきゃ再現度は高いぞ
強制小役早くつけてほしい 10回に1回って言ってるけど確定対決選ばれなくても自力当選があるやん?
絶頂22いったことあるけど、その後一気に駆け抜けて29日目でボナ来て直後終わった
対決ダメな時とことんだな
>>143
かばんとか言っちゃってる時点で豚の臭いがプンプンするお( •́ฅ•̀ ) いきなり連打させる演出で確定までいって弁当揃って頂ジャーニィィィ!ってオィw
ワンチャンがあるからやめられんねサラバンより分かりやすい
この台イライラポイントぱねーな
通常時の対決ほぼ
さきメンコ、ちゃっぴー大相撲、のりおバドミントン
頂J中も対決ほぼ同じで、ベル引いても白カットインばっか(笑)
初打ちで訳分からず4000枚出たのが懐かしい
ハーデス撤去されたらパチスロ引退しよ
この台は設定1の据置が1番多い。
1でも当然のように7ベル以内対決多発するし、32ベル以内にどんどん対決行くから打ち手は勘違いして追う。
そして128ベル超えてから気づかされる。
諭吉3枚くらい使ってるからハイエナされたくなくて打ち続け、おは天。
当然の如く豪大寺も行かずに単発。
そんな台だらけで若者からおじいちゃんまでイライラ台パン多発。
店としては儲かって仕方ないだろうな。
設定5や6なんて強い日でも入ってない。
なのに朝から並ぶ馬鹿が居る現実。
お客様を大切にしない最低最悪なホール
その名は
◯犯なんば禁煙店です。
朝一ボナは周知の事実だが
実は超番長の振り分けも大幅アップ
実際おれも4回中2回は朝一だしな
周り見ても朝一超番スタートは多い
>>289
それな(笑)
多分設定1の事故で3000枚とか出てるの見てバカが高設定あるんだ〜と勘違いやろ(笑)
ユーチューバーのパチスロ動画で番長3のシマ見て箱積んでるから高設定でしょうって言ってて吹いたww >>289
丸に設定入ってるわけねえだろ何を当たり前のこと言ってるんだ
この台だけじゃなく全て設定入ってないわ丸なんか 295名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 09:06:09.84
なんでリングみたいな台出せたのにこんな糞ベル天井なんかにしたの?
メーカの怠慢?
>>293 だよな。店選びの時点で間違ってる。設定判別以前の問題。
まあこういう養分のおかげで業界が潤うんだが。 朝一1gでナビ出たんだけどこれってもしかして据え…?
対決連の移行率ってさ、ジャーニー抜け後のやつはカウントしなくていいの?
毎回ジャーニー後だけ32ベル超えるんだけど。
ここは設定差ないんだよね?
そんでもって、ジャーニー突入直後の対決は、対決連ってことにカウントしていいの?ベルからのやつね。
>>296
まさに養分そのものというか自分は店にお金をお布施しに行くただの養分ですって宣言してしてるようなもんだよな
丸なんかに行って負けてブツクサ文句言う奴って なあ、これベルの規定回数振り分けってぐぐると出てくるやつでほんとに合ってるの?
7回以内はほぼ対決連確定で、15〜17もABとチャンスでかなりの設定差あるなら
よくある7と15〜17で対決しまくる(負けまくる)台ってほぼ4か6じゃん
轟大寺いってもベルとかレア役で上位対決抽選って本当なん?
さきオメコ、ちゃっぴー相撲、のりおバドミ
しかほぼねーし(笑)
>>297
1g前にrt移行リプ引いていたかart転落後かと考えるのが普通だと思います 308名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 12:35:32.02
だいたい自分の右隣の人が絶頂入る不思議
>>308
自分の右隣打てば絶頂引けるって事じゃん
打ちな うおおおおおおおお
通常時
旗からMBなし違和感
通常ボナきたー
>>311
どうせ300枚獲得して終わりなんだからしゃべんなカス
おまえみたいな奴ホールで見かけるとぶっ殺したくなんだよ この時間でチャンチェ2回の絶頂1回だ…
6時から街コンだがどうしよう…
ちなみに通常時対決中にチャンチェでリーチ目ってないよね?
>>314
この台のリーチ目はrt中リーチ目リプか通常時なら超番長成立後しかでないだろうたぶん ベル落ちねー!
650回転で67ベルってなんやねん!
やってられんわ
うおおおおおおおお
東大寺山頂ステから
青7から
ばぅかもぅおんきたー
ノリオ勝利からの溜めパンチ赤で20個以上のって告知終わったと思ったらすぐバスの継続演出行ったんだけど告知しきれずに裏に回った可能性ってある?
>>319
あるよ
次セットの継ぎ目で演出は強制終了するけど裏で乗ってる 脳内番長楽しむのもいいが、タイムクロススレに書き込むのやめろや
1日目でまた東大寺れたー
いきなり東大寺やれる問題きたー
かもれ無いけど
うおおおおおおおお
うおおおおおおおお
うおおおおおおおお
ディスタンスきたー
マジカー
人生二度目の写真撮ります
うおおおおおおおお
サキメンコで
何も引いてないのに
ボナッター
まだ天国だー
>>326
オドレ誰が来てかまん言うたんぞ
前にも言うだろうが
とっとといねや >>320
次セットの継続演出中でもレバオンプッシュすればループ滞在中示唆のパンダランプ点く うおおおおおおおお
うおおおおおおおお
うおおおおおおおお
台上ランプ先光り気づけたー
蝶番超だーー
フリーズひいてそのボーナス準備中に強弁当ひいたけどなんも恩恵ないとかまじか、
初当たり4000ゲームで16回取れててモード移行いいけど三万負け
チャンスチェリー来てないし通常ボナ1回だし4かな
やめようか迷う
来たる7月7日・・・、秋葉原アイランドで本当のガチ祭り開催だ
まどマギ 「77台」
全 6 確 定 。全 6 確 定 だ。
未だにまどマギの設定6を打ったことが無い奴は少ないと思うが時期的にチャンスはこれが最後。
抽選に漏れても諦めるにはまだ早い。
通路に張り付いて3分離席台を見つけたら店員を呼んで空き台整理準備を開始しろ。
8000Gも回せない奴に7月7日アイランドのまどマギを打たせる必要は無い。
伝説の一日に、自分こそが伝説を作る一人になれ。
7月7日、秋葉原アイランド。門は開かれている。
フリーズは上の台詞先ペカするんだな
光ってから回り始めるまでの間がいい
900枚出た
>>344勘違いしてるけど、京弁当って超番との重複で中段に揃うだけだから弁当引けば常に中段にそろうぞ 119だから負けないて思ってるやつは大体119を何回も打てたことない養分だけ
この台6で負けれるの?
負けた奴はいくら負けた?
流石に負けって言っても額は知れてるでしょ
6確定打ったことある人より6と分からず打って負けの人のほうが多いんじゃない?
始めにすれちすまん
今日悲報太陽で高確1/15位だったんだがそんなもんだっけ?ひきよわ?
朝一2kで特訓行ってリセットかなーと思ったら青7出てきたw
粘って結局通常BB2回と確定チェリー2回。とにかく対決軽かったし低設定ではないんだろうけど頂58セットで鹿ステ3遊郭1とかBB12回でストック1とか微妙やった…
これって対決でベル引こうが弁当引こうが特訓経由させられる仕様?
ほとんど薫のビラばっかとんでくるじゃないですかーー
6確打ったときセット開始時に謎対決多かったけど継続演出のときに抽選しとるんかね
あと今日対決負けたのに2g後から乗せ来まくったけどなんやあれ
今日は初当りが軽く200代でほとんど来たが、はまったのは
600と800の2回だけなのだが・・2発、3発で追い銭の嵐。
全然気持ちよくない番長3。
−75K・・・・つらい
6確で負けるヤツとか相当なヒキ弱だわ
マジでタヒんだ方がいいレベル
負け方がわからん
もし本当でもどうせ途中でヘタレやめして負けたんだろうし
投資2万使いました心折れてやめ→6で負けたみたいな流れ
6はエクストラ設定だから負けようがない
>>320
>>328
ありがとうスッキリした
多分30個位は乗ってたっぽい
結局45セット中二回しかボーナス引けなくて4.5k枚でフィニッシュでした 週末はサンデースロッターが大騒ぎ
今日は土曜日だってツッコミはなしな
6に夢持ちすぎだろ
9割以上の勝率の残りの1割が存在する事を忘れるなよ
きつすぎる
俺には向かないわこれ
2日で13万負けた
もう二度とやらないクソガス
ようやくこの台でビッグウェーブ乗れたわ
出たら出たでダラダラして疲れるっすね >>375
お前は算数もできねーのかよ
9割以上の勝率なら、その他は1割未満じゃん ART中のループストックって50パー引いたとしてそこから先はレバオンガチ抽選なの?
もう既に内部的にストックされていてそこから先は演出として出てるだけならレバオンに力入れなくて済むんだがw
6は一万G回せば勝率98%はあるだろ
ダラダラ7000回転とかヘタレやめするバカは救いようがない
マジでアホ
養分の極み
6は負けんよ
絆の6は絶対負けないと思ってるキッズと同レベルだな
7000Gまで負けてた人が残り3000Gで勝てる理由がわからない
3000ゲームあれば6000枚は軽く出るだろ
アホか
6で仮に10万負けてようがいくらでも捲れるわ
例えばの話だけど
あと基本的に6は3万以上使わんよ
今日昼過ぎから夕方まで打って頂53回でボーナスが3回
謎のけとかあったんで
謎の継続とがあったんで設定は悪くないのかもなんだけどボーナス少なすぎない??
ARTにほぼ設定差ないからそこでやれなきゃそりゃ負けるよ振り分け敗けで寺いかなかったりいっても勝てなかったりしたらかなりきつくなる
やっと裏モード引けたけど1回で終わり
というかその後3セット対決なしで終わったわ
川で裏いかな旨味ないのか
いやー
台上ランプ先点灯気付けたのと
番ボナ下パネ消灯ディスタンス
おもろかったわー
一撃ドーン!よりボナがボナを、乗せが乗せを呼ぶシステムだからやれなきゃキツイのは仕方ないわな。
豪遊郭+寺3回もスカってもーた
しかも1回はサキバスケでベル2回
クソがクソがクソがマジでイライラするわ
アプリ買って6にしてみたけどこんなに挙動違うのかよ。
もはや別の台だわ…
通常時の対決中にベル揃いからボーナス次回予告きてボーナスなし頂だけだったんだが、次回予告は外れたってことでいいのか??
>>174
ベルモードだけで判別すると6が61%、5が16%、4が10%、3が7%、2が3%、1が3%
しかしチャンスチェリー0、通常BB1だと、6が20%、5が25%、4が15%、3が24%、2が8%、1が8%まで下がる
さらに引き戻し0だとすると6が1%、5が32%、4が9%、3が35%、2が9%、1が14%まで下がる
絶頂おそらく0だろうし、トータルすると3の可能性が一番高いってことになると思う
>>303
15〜17はたいして設定差ない
全てのモード移行をトータルした振り分けが、6が20%、4が22%、2が21%、奇数で19%
対決連は6が42%、5が37%、4が32%、3が35%、2が30%、1が32%
30〜32は11〜14%で低設定の方が若干振り分け高い
奇数でヒキ良いときにありがちなのが対決連と30〜32が多くて32超えないパターン
32以内に対決くる確率は6が87%、5が80%、4が83%、3が78%、2が78%、1が74%
17以内に対決くる確率は6が65%、5が58%、4が58%、3が56%、2が54%、1が53%
モード移行よりチャンスチェリー、通常BB、引き戻しの方が設定差大きい
かといってその3つが良くてもモード移行悪かったらダメだし
全部良いか全部悪いかなら分かりやすいが、良いところも悪いところもあると設定はさっぱり分からないぐらい難しい 設定4と思われる台で絶頂も超番もなしで7000枚だせた
よくジャーニー入るけど単発ばかりだったけどたまに伸びて枚数かせげた
32超えないって・・・
32ベルまでハマってる時点で終わってるわ
6で負けるには相当な引きが必要
むしろ引き強と言っていいレベル
そのレベルに到達している人間は設定1を打ったときさえ勝率が9割超える
>>399
うわバグなのか……
レギュラーだったら勘弁な、って懐かしいやつ見れたのにな… 設定6を打って負けたやつにお勧めする攻略は・・・・
設定1を打て!ボッタ店に行き、設定1を打て!!
おまえのその引きなら勝てる。以上
6で負けるやつが1打ったら更に負けるだけだろ。
何言ってんだ。
通常時次回予告で
漢のてっぺん、いただくぜ!
はただのジャーニー確定?80%確定とかではないよね
派手なわりにしょぼいな
5終日打ってきた
朝から挙動良し、金閣寺ありで夕方にはマイナス4500枚!
やっとこさ、一撃掴んで4500枚でチャララインまで戻したけど最終的にマイナス千枚でフィニッシュ
通常もART中もとにかく、引けないし引けてもサブ基盤の機嫌も悪いし、寺行かなすぎだしで疲れた一日だった…
が、また打ちたくなってるし面白い台だわホント…
>>365
豪遊1は少ないね、ここで引きが試されるからね アプリの番長3買おうか悩んでるんだけど、画質ってあんまりよくないの?買い損?
>>407
これってまだサブ基盤が色々悪さしてんの?
そうとしか思えないような展開すげー多いけど >>397
どう出したのか分からんが分析サンクス
初当たり7のうち1回は引き戻し特訓からの当たり
ただ前兆弱くて特訓後対決でベル2回引いて勝ったから純粋な引き戻しではないかと思う
てかこれも引き戻しに入るんかな
引き戻し特訓自体は低設定でも結構入る感じするけど
自分も設定3ぐらいかと思ったけど2日目と4日目に豪大寺行った別の初当たりがあるから、
BBチャンスモードに2回滞在してたと思うんで偶数もありえる
懲りずに今日も朝から突撃したらリセット恩恵で朝イチ対決勝って6セットあったけど駆け抜け。モードAループ見て早々に見切ってゾーン手前台狙いに切り替えたけど
設定狙いよりゾーン狙うほうが精神的に良いね
4ベル座って7ベル対決ノリオバドでハイワロしてたらチャンス目引いてニヤけたわ
チャンス目って対決タイトル画面でしか抽選してないのかと思ってた >>409
1だったらこの倍は負けてた自信あるよw
>>412
悪さって事はないけど酷く偏るってのはこの台限らず、時代限らずメインサブ限らず変わらないよね
>>413
分かりながら札入れ続けるのは久しぶりだったよw MB止めで、次の日ベル、チェリー否定ならリセット確定?
ベル回数(ART中のものは含まず、ベルでART当選した場合は一回目のみ含む)
46 7 17 7 15 7 14 15 不明(7
〜11のどれか) 15 7 17 7 17 7
チャンスチェリー1回
通常BB1回
絶頂3/15
BB後天国確定(初代曲)2回
背景などの示唆なし
最初の46とART中60台が2回選択されて4万入れてから初当り2回で6500枚出て+4500枚ちょい
隣は金閣寺出してた。(絶頂は確認できたのは1/16)
番長大幅プラスがほとんどの強イベだったようだけどこれは5でいいの?
最初弱チェリー当選をぽんぽんと引いてむしろ46あるんじゃない?くらいで打ってたけど、よく考えたらチェリーで全然高確に行かなかったように思う
スレチすいません
ダイトモってもう使えないの?
番長2に6いまだに使う店あって使いたいのですが
>>421
反転して普通に負けるからな
サキバスケはあてにならん もう使えないよ
使えたら番長3のデータ取られて色々おかしいとこわかっちゃうじゃん
>>420
5で良いと思うよ
総ゲーム数は?
それとベルの規定回数自体に設定差はない
弱チェリーってのはチェリーリプレイの事で良いのか?
高確移行は弁当だけだよ
46かと思ったってのは対決連がない+チェリー対決が良好だったからって事だよね?
5、6なら、対決連何回かはあっても良いと思うけどなんだかんだで絶頂3回なら5かな >>425
ハーデス打って見ろよ
GG当たってペルを1日に5、6回以上引くだろ >>425
通常時が4235G(MB含む!笑)です
チェリーは弁当と書き間違えました。すみません
高確ではないチェリー対決が多かった(途中までカウントしてたけど何度か弁当とチェリーを連続で引いて高確かどうかわからないのでやめ)
46というか、最初は6もあると思ってました。15、17と7がやたら多く、振り分けの多さを見るとチャンスと対決連を行き来してるように見えたからです。 >>418
店がベル取ったあと手で同じ出目にすれば据え置きも
リール動かしてもガックンしないし 前に誰か書いてたけど、設定示唆の終了画面って復活するときにしか出ないもしくは復活時に大幅に出現率上がる?
隣が金閣寺出した時もストックしまくった状態で復活確定状況だったし、以前見た456確定も復活のときだった
>>431 確かに復活で出現率上がるかもしれん。
過去 456確定1回 2以上確定4回みたが 復活で1回2以上確定みてるから >>426
10%弱と6%って相当変わるよ
そりゃ引くときもあるけど、あくまで確率で言ったら相当に5が強いよ
>>427
他の要素含めても5に近いけど、対決連しなさ過ぎとも思うし…
5でも18%はチャンスいくしaでも17以内は22.3%あるし>>426の言う様に引いちゃっただけの4なのか…
対決連、5以外の絶頂3回、5のチャンスやaでの17以内選択率がそれぞれどのくらいの確率で>>420の数字になるのか知りたいな…
まぁごちゃごちゃ言っちゃったけど推測の域をでないしはっきりと断言するのはオレの間違いだな
すまんこ 絶頂、オールリプで
2連止めやっちまった。
ほんと、ベルが来ないときは来ないな。
絶頂2回入ったら5w
店側からしたら美味しいな
設定を入れてると思われてw
この台判別難しくね
高確も分かりにくいしヤラシイ台
周期ベル前兆で周期の一個前から屋上商店街いくもんね
6打ったときも通常時ボナ0青番長ボーナス0でバレンタイン画面無かったら6とは思わなかった
超チェリーも強演出で来るわけじゃないし通常時べるC数えるならバー枠上だし6以外は判別難しい
差を感じるのは通常時24で刺さりやすいのと何だかんだチェリーでバトル行くから静かじゃない
1はmb頼りでサキメンチャピ相撲永遠とループ
6のベルはまりはart抜け後一回目までが遠いパターンでそれ以外は定期的にバトル行くから数打ちゃ当たる
あとは番長ボナ中に超チェリー引ければ青7揃いで2個ストックと天国確定ってのも機械少ないけど楽しめる
打ってて思うにチャッピーがかなり強いわベルくらいじゃ勝てる確率低い
共通ベルの数え方て結局mbも数えて抜かないと駄目?
比率カウントとかいう方法もあると聞いたけどカチカチするベストな方法誰か教えてください
せっかく久しぶりに豪遊郭でボーナス引いたのにベル10個しかたまらず対決も全部負けたわ糞が
ナビ無しでこの出目は何?
ストック1つ乗ってた。
>>443
チャッピーまじ強いよな
相撲は横綱だしラグビーが中対決とは思えないしバドミントンもベルじゃ勝てん
対決中の弁当引いて3連敗中のチャッピー
強対決で弁当引いて初めて負けたチャッピー
おまたせしました〜マジ恐怖 MBひくたび次フリーズこないかなって身構えてるけど2ヶ月待ってもきませんめ
>>448
リチ目リプ
BB中たまに出る
薫では見たことないけど >>448
リーチ目リプは轟BBだとちゃんと告知されるんだわ >>449
うむ
ARTで勝ったときに背景赤だとついニヤリとしてしまう 推測は難しい部類よな
そこそこ勝ててるから、絶望を叩きつけ無い様に敢えてぼかしてると都合の良い解釈しとるわ。
詳しくてもハッキリしたサンプル取れにくいから嫌いな人は嫌いだろな
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
設定推測は通常時だけだとマジで偶数奇数ぐらいしか分からんよなモード移行じゃ偶数の高設定よりかどうかぐらいしか分からんし奇数はモード移行からじゃ厳しすぎる
頂中にボナ5回ぐらい引ければ絶頂で5、青7で6かの推測はギリギリ立てられるけどそこまでボナ引くのも結構ハードル高いしな
昨日初めてボーナス中次回予告超番引いた
ボーナス終了間際でベル20個ほど引いていたんだが
超番終わって再ボーナス始まったらやっぱりベル引き継いでくれた
再ボーナスで合わせてベル40個は引いたと思う
24個超えたらベル表示ないから何個かはわからん
まあサクッと5000枚
昨日隣の人が絶頂三回引いてたから5っぽい台だったけど、波に乗った一撃がすごいね。
豪遊閣から裏モード入って、温泉からの鏡次回予告からの絶頂で目に見えてるストックが20個以上。
あんなにまとめてくれば面白いだろうなぁ。
自分は最高2400枚まで出て、全部飲まれましたw
絶頂対決中に超番引いたんだけど、ストックはどうなんの?
うん、終了した。保証の2連目中だったからストックは2個なのかな。
対決の最後で気合入れてレバー叩いたらリールがゆっくり回転しだしたwそっちじゃねえw
おまえら、設定入ってる店があるだけいいな。
大阪ミナミは設定1しかないぞ。
しかし、そうは体験出来ないとは言え、絶頂→超番→絶頂終了はひどいよな
絶頂→超番→絶頂→BB
には出来なかったのかね
絶頂中に超番引くと絶頂終わるんだ、引き強の中では運のない方だね
>>467
どこも同じだよ
ここの連中は絶頂きたら5
青きたら6
っていってるだけ。
どっちも6%位は振り分けあるから1でも普通に引けるのになhw 一撃性能は絆だな
絆なら一撃5000枚以上はさほど難しくはないが、こいつだと薄いところを10回以上引かなきゃ届かない
なんで修学旅行中に調理実習やバトミントンや相撲やったりしてるの?
うちの学校は修学旅行中に全生徒で登山が行程表にあった
男塾かよ!
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こんなん見てみ
いままで、「まだ6の可能性ある」なんて思って打ってた台は
6じゃないことがわかるよ
まぁ、6だからこんな展開に簡単になるとは思わんが
すくなくとも圧倒的に1が多いだろ >>480
絶頂3回
確定画面出なかったら5って言うんだろうな >>471
6%くらいって何と勘違いしてんのかしらんが
天国以外で昇格無し青は1〜5だと1.17%だぞ >>486
じゃあなにが6%くらいなんだ?説明してみ
出来ないだろうけどw もう1回>>471見直してみ
「どっちも」の意味くらいわかるよな? 一度もボナらてない
深刻な東大寺やれない問題
紀夫メンコでベル引いて負けた、、まじか
これはやれない
もう俺が行ってるホールじゃ勝てない気がしてきた。
出てる台ですら・・ジャーニー40 ボナ10が最高とか・・・・
この数字は午後8時過ぎくらいの数字な。
勝てないと思わない?
80パーセント引いてた臭い
ボタン4発だったのに8連目で
川来た
ここが勝負だな
どっちも6%くらいって書いてあるから1〜5は青1.17%だって突っ込んだことすら理解できてねえのかよ
ガチアスペかこいつ
寺で当たって、ボタン押して、絶頂来なかったとき
「まぁ、まぁ、まぁ、まぁ・・・」
って流行ってるの?
後、「別格」wwwww
番長シリーズは良い思い出がないのでスルーして来たが、なんか人気があるみたいなので前知識ゼロで昨日初打ちした。
千円で中段チェリー引いたんだけど、備え付けの説明カード見たらチャンスチェリーって書いてあるので、
『ああ、確定役じゃなくてチャンス役だからこんな簡単に引けたんか』
とか考えながら打ち続ける。
すぐにラッシュ入って、カカカカカモーーーンが出て来て三回勝って、その後の操ビッグで笹の葉カードが止まって、対決一回勝って結局6セットで終了。
700枚流して帰ってからこの台の事ちょっと調べて見て、今後俺はもう番長シリーズを打たないんだろうな……って思った。
偉そうな小役引いたからもっと出るもんだと思ったのにってこと?
朝から700ハマり食らって終了画面操牡丹
>>501
いくらイベ日でも朝一の50%スカって50ベルまで連れてかれるのはどうしようもないからな〜 轟大寺行ってチャッピー大相撲は仕方ないけどベルベル最期に弁当赤カットインで負けるなよ
書き換えてないなら赤カットイン
出してくるな
他にも対決4回継続して負けて特訓にも
行かずにベル天井までもってくとか
−65k
>>501
50%の引き継ぎやカウンタリセでも25%通Aスタートくらうと
高設定でも朝一は苦しい展開がよくあるんだよな
ベル周期の対決300Gくらい無しとかでレア役も引けないとお手上げ
>>502
今度からはスルーしとくわ >>498
中段チェリー引いて万枚でなかった!謝罪しる!だろ
超番引いて600枚とか食らったら人殺しそうだなこいつ 個人的に絆以上に人気出る神台だと思ってるから店はもっと甘く使ってほしい
旧基準撤去までは無理かな…
導入当初こそ絆の稼動が目に見えて下がるくらい人気あったけど
今は絆に戻った客多くて番長甘く使ってる店でも稼働がイマイチ
やっぱ低純増なのが足枷だから旧基準機が撤去されるまでは我慢だろうな
旧基準機はそのうち外さなきゃだし番長育てようと甘く使ってる店はあるから狙いやすくはある
4号機→5号機移行のときに似てるわ
絆と比べてる人がけっこういるけど
いくら番長が嫌いとはいえあんなゴミ以下の何かと比べるのはさすがに失礼だと思う
一撃では絆に分があるよな
番長3だとなかなか一撃5000枚はキツイが
絆なら楽に行けるからな
最初めちゃ評判良かったのに、
完全に糞台通路化してるよね
何だったんだろ?
一撃万枚は番長のがいけるな
絆で5000枚以上はキツい、25話超えたら終わらせにくるからな
ジャーニー開幕鹿って
ストックあれば川行ってたとか?
番長3は低設定の初当たりの重さがデータ機から見えやすいからだと思ってる。
朝一ベル天井か糞ハマリしてそっから誰も打ちたくないデータになる
絆の低設定も似たようなもんだけどBCが軽いしデータ機から分かりづらいから養分が打つ
そりゃ対決負け対決負けで1000G
はまってパリンうわぁ〜80枚を
頻繁に引き起こす台だもんな
そりゃ投資スピードは早いけど
絆に戻るだろうよ
>>518
設定1が絶望すぎるからやろうね
32ベル余裕で越えるから 通常ボナよりチャンチェ引いてるんだけど
チャンチェ6回にボナ1回
回数少ないが同じような人いる?
全部低設定っぽいからこれがゴッドならな〜って思うわ
MB復活で14個乗せたことあるけど、凱旋天井80%でこれだったら…と思っちゃうわな
特訓によく入るのが高設定の前提条件だとして他は何かある?共通ベルもいまいちあてにならん
あ、弁当後高確よく行くかな
チェリーやらチャンスやら対決しないのもだめだわな
まー特訓だわ
特訓いかない台は対決もいかないし特訓特訓どくどくだわ
おかっぱの女のまんこ舐めたいわな
>>522
これ ART3.4連しても凱旋の1GGと同じだし6以外初当たり重すぎて無理ゲー ARTも80-300枚が殆どだし 高設定はベル引かずに勝利や、初期ループストック優遇だろ
マイホは天井単発ループで死んどるわ
実機結構打ち込んでてアプリ持ってる人おる?
やっぱ実機とアプリだと全然挙動違う感じ?
操って声優変わってないんだよね?
初代のサントラ聴いた後3のサントラ聴いたらおばさん声になってるわw
ART中のベル規定回数振り分けって解析出てる?40超えまくってきついわ
チャンス目からの特訓はチャンス目で格上げって・・・
そんな簡単にまた引けるかよ
ARTの引き戻しに設定差あるみたいだけど、
非確定の特訓も含めての数値なんですかね?
それか特訓外したらサンプルにならない?
>>537
いいだろ別に
絆に比較されるのはこの台だけだってこと
このスレだけでも絆と凱旋に比べられるんだからすげーな バンバンくるか?
煽りはバンバンくるけど
まあ非確定特訓は設定差ないのかもしれんね
初心者なんだけど
頂ジャーニー終わった後
5-60回転くらいして弁当箱ズレのチャンス目から特訓入って
頂ジャーニーが当たりました
この時、頂ジャーニーの獲得コイン数が前回との合算値になってたんですけど
これは引き戻したという認識であってますか?
>>543
前兆に詳しく無いと分かりにくいよ
そのパターンは普通に当たりが濃厚かと思うけど48G以内で引き戻し前兆前に他の前兆被ると引き戻してても潜る。 >>543
契機関係なく早めに当たる(100まで?)と枚数は引き継ぐので
そこでの判断はできないかと 操牡丹出て粘ったけどおそらく設定4
-19k
>>544
>>545
なるほど
早めに当たりを引いたら差枚は引き継がれるから
48G以前の前兆を確認しておかないといけなかったのですね
ありがとうございました 引き戻しはレア役なしでベルカウンターも割れたと見せかけて引き継ぐからわかるでしょ?
>>549
引き戻しの特訓でカウンターって割れたっけ? 絶頂って思ってるほど、たいしたことねーよな
大抵は5、6勝だから。
しかも、0%確定だし。
保証付きの80%ループ貰えるみたいなもんやん最高やん
>>554
5〜6勝なら良いんじゃないか?
大半2~3でたまーに2桁て感じ ダウンロード&関連動画>>
これ見ろ、絶頂2,3回引いて5だなんて言ってることがアフォらしく感じるよ
6で3回引いてやがる >>557
うん?だから何なんだ?6%なんだから
引ける可能性はあるだろ。
ただ引き強考慮しないなら少ないBB回数で絶頂複数きたなら5かなと思うだろ。 そんなくっせーワッチョイの奴に絡むなよ
ワッチョイ変更の仕方はルーターの再起動だよ!
>>558
思わねーよ
こういう奴がぱち屋を支えてんだよなw 設定推測はあくまで推測として話してるって事を分からない坊や
恐らく設定3、4しか打ってないが負債がどんどん増えて行く
少ないBBで絶頂複数回とか普通は5期待するけどな
高設定使う店前提だが
確率以上に絶頂ひくか、赤7でも3つ乗せなんてセルフ絶頂やれる日じゃないとそう簡単には勝てんなこの台
セルフ絶頂(意味深
お前らハーデス打って、立て続けてハーデスが出てきたことないの?3%程度を1日に5、6回引いたことあるだろ?
6%なんて簡単に引けるだろ
ちょっと教えて欲しいんだけど押忍操の無限ART中ってDistanceのリミックスだったと思うんだけど
あれサントラにも入ってないのかな
あのほーしにねがっているよーねがっているよーってリフレインするやつ
俺の勘違い?
番長3スレで申し訳ないんだがめちゃくちゃ気になって寝られん
簡単に引けるのが5以外。超簡単に引けるのが5。
自分は圧倒的ヒキ強だと思ってる人以外設定のお陰で引けたんだなって考えるんじゃないかな。
>>571
違うかもしれんが姫トラに収録されてるdistanceがそんな感じのリミックスだったよ >>550
さすがにチャンス目引いたら確定やと思うけど通常対決よりは低いだろうね他のこやく >>574
それっぽいわありがとう
でもなんでサントラ入ってないんだろ、、 >>534
チャンス目の後に弁当4発ひいたら次回予告だったわ このまえ27日まで行った
設定5濃厚台で
ほんまごうだいじゲーですな
その台で対決負けて最終ゲームmb次ゲームループストックで乗る時みたくボタンプッシュで乗せたんやけど
art中も最終ゲームmbでの救済あるかな
正直最終ゲームでミドルボーナス引いたかは定かではないんやけど
間違いをドヤ顔で書いちゃう恥ずかしさったら見てらんない
あれは??演出が8回連続で続いてなんもなかったぞおい
1番勝ちへの近道は初期ストック複数だから。謎継続繰り返して軽く事故らせれば2000は行く
どのタイミングでループストック抽選してるのかな?
そういうところ知れたらレバーに気合が入る
>>448
初代のチャンス目と一緒だね!
たまたまか知らんけど、なんか嬉しい。 いつものように閉店前の凄いヒキだったんだよな
初番長3だからよく分からなかったが
頂ジョイなんとかが上手くハマって対戦で勝って続いて
10日目だったかな?35分前位に障子閉まりそうになる演出で2回目にしまって
毎ゲーム頂ジョイなんとかネクストが貰えて10連続ぐらいで右の障子の中の旗がレインボーに燃えてた
その後18日目くらいにまた同じ様な演出で同じく10連続くらい乗せてレインボーに燃えた
この台はハマるとなんか終わる気がしなくなるね
20日目に閉店で取りきれなくて悲しかった
>>595
自己完結です
頂ジャーニー80%ループでの上乗せラッシュだったんだなぁ
それにしても凄いヒキだった
プレミアムビンゴの3666と言い時間無いときに限って凄いヒキして
普段はボロボロにやられる >>595
ストック乗って継続するのが割りかしありえる事故で楽しいよ。20日もかけてボナ引けなかったのは引き弱だったけど この台、ムズイ、最初はなんて画期的なシステムと思ったけど、引きゲーすぎて無理
この台で勝ってる人はどういう立ち回りしてんの、尊敬するは
打てば打つほど対決の無理ゲー感がやばいよな
ART中対決は中ナビにイラつくし
今さらアプリの話題であれだけどアップデートきてリールの拡大と強制フラグ追加だって
強制フラグは480円だそうです
よくある自力チャンスゾーンに周期を持たせて短く濃縮したのが対決演出。結局は他の機種のチャンスゾーンと同じ。サラ番の仁王門でもある。
アプリ画質悪すぎるしiPadに対応してないからiPadでやると更に画質悪くなるしうんこやわ
実機欲しいけど流石に高すぎる
10万まで落ちないかな〜
ここ1週間で3回打って3回絶頂入って全部2個
辛すぎる
さすがに3回目は膝で下パネ少し蹴ってしまったごめんなさい
>>597
確かにボナ引いてないな
対決勝っても頂きジャーニーばっかだったなぁ
それでも面白かった
今度は絶頂対決や青7引きたい
初代番長みたいに打ち込みたい気もするが
そうすると負債膨らみそうだ
その日も実は午前中から20時くらいまでに
絆や凱旋、モンハンで大敗してたから
収支は焼け石に水だったな 強制フラグで超番長のだいたいの平均ストック獲得がわかるな
>>604
ボナは1日目でも3.4回に1回くらいは引ける(体感)ボナ中に大体10個はベル引けるからそれで対決持ってきてまた当ててを繰り返して伸ばせる。レバーの力の入れどころがめっちゃあるから楽しいけど対決負けまくるとムカつく スランプグラフは線グラフの方がいいな
それさえあればもうアプリについて特に何も言わない
ジャーニー中の次回予告サキめんこ、寺からの巖バスケ、サキめんこベル2回立て続けに外して心折れた
みんなは俺の分まで頑張ってくれ…
次回予告外しは辛いな
それ以外はよく見かけるから心配すんな
アプリのBB天国は超番長でもストックされないなつまりBBはモード以外は自力
>>607
サラ番は全部揃えるのに3000円くらいかかったのに今回は良心的 あのさ一個質問
朝一12ベルで対戦行ったんだけどさすえるの?
そかありがとう
変なところで対戦入ったから粘ったら-35kですわ
今更ながら昨日初打ちで2時間ほど打った
それなり当たりも引いて、絶頂もショボ連ながら入ったから楽しかった
でも絆と比べて明らかに稼働が悪いな
なんで?やっぱり純増かな?
お前みたいな親切なやつ常に常駐してると思ってないからな
主に純増だろう
あとは新基準特有の低設定挙動が受け入れられないのと番長だけどベルに力入れた分レア小役が弱い
>>622
次回予告は残念ながら外れる
プレミア演出以外は外れる認識を持った方がいいよ 相性が良いのか夕方から打って今のとこ10連勝
朝一から富士山や終日どハマり単発地獄のグラフを見る度にいつか自分もこうなるんやなぁと思うけど楽しくてヤメラレナイ
準備中もしくは繋ぎめの時に、チャンス目引くと上乗せされる?
繋ぎ目の時チャンス目引いたらパンダマーク来たは、、
5連でしたけど。
準備中なら対決抽選
ART間のジャッジまたはBB終了時なら上乗せ抽選
次回予告は初代なら2回ほど外れたがそれ以来外れたことない
期待度95%ぐらいじゃね?
ジャッジ中のパンダは上乗せしたよってだけでループ示唆じゃないよな
光ればそこでストック獲得したことが確定だが、光らなかったらその小役はムダ引きでした確定だからな
>>633
たまに対決ストックしてるような気がするけど気のせい? >>622
今までの番長シリーズで外れてきてんだから外れると思う 頂ジャニーで5回連続対決勝ち、5回とも番長ボーナス
で上乗せなし、絶頂もなし
毎回カウンターが男気スタートだからジャニーそのものの上乗せよりも得したの?
頂80パーループ引きたかった
>>636
俺も最初勘違いしてたけど頂の対決とボーナスの対決は別物 番長3はホンマ相性悪い
5スロのベタピン番長2が神台に感じるわ
>>612
よく分からんけど天国っていう概念がアプリにはないって事?
全然実機と色々違う? >>642
天国モードはある
ただ、ストックみたいに2個超番長取っても天国→天国は確定ではない
まぁ当たり前っちゃ当たり前だが 次回予告外れたら頭発狂するやろ〜(笑)
ドヤ顔今までしてた(笑)
今度からヒヤヒヤやん(笑)
ちょっと勝ちたいなら朝一当たりが5連以上していてボーナス絡めてる台を当たるまで打てばプラスが見込めるね
設定期待できる日以外は朝一から打つと死ぬ
ART中寺行かずに仏堂演出で紫ナビは対決勝利+80パーかな?
今まさに目に見えるだけで6個乗ったわ
確かに謎だが低設定は単発ぐわー率が高いから目指してみるのも悪くないかも知れんw
ハイエナなら通常より245789日目でBBだぞ
マジで
パチスロで引きうんぬん言う奴は次から台選びしなきゃいいと思うの俺だけ?
次回予告はずしたら6否定だわ
何度も6打ってるけど6は外してないな次回予告
>>653
それはしらんけどユニバとかサミーも高期待度で煽られまくる台にいい思い出はあまりないかもな 6確操雫とスイートパネル
コンスタントに当たり続けて8000枚〜万枚以上出た台は絶対次回予告入る
これは最大はまり500越えてない台に限る
6っぽいなぁ?って台は含まない
そもそも次回予告じたい滅多に外さないが外した台は6じゃなかった
最終逆転も加味してるのか6はよく次回予告くるなぁ
そもそも万枚クラスなら勝ち対決多いんだから、次回予告も出やすいだろうに。
サキバスケの3g目に弁当箱で負けた
こんなことある?
その直後、前兆は感じられなかったけどしばらくして特訓→マダラ相撲で勝ったから続いてただけ?
初当り6回引いて一度も寺行かねえとか
死んでも出さないって感じだった
通常時のモードとレア役からの対決は良かったんだよな〜
通常BBも引いたし
−38k
>>659
書き換えても半分以上は特訓経由して当選 >>659
確定役じゃないならどんだけ強くても外れることもある、勝ち確でも潜伏することもあるし、負け試合から特訓当たってその特訓で当たった可能性もある。
別段変なことはないよ 遊郭いってストックためたい意気込みでも
対決は2回くらいで終わるしストックはないしヒキ弱すぎる
でもこの書き換え式の対決が面白いから、飽きがこなくていい
>>664
剛遊郭ってめっちゃテンション上がるけど結局対決数回しか引けないよね
正直喜び度合いに見合ってない気はする 書き換え?
さきメンコとか1ゲーム目にベル引いても通常メンコきて笑えるww
対決中ベル引いて薫のチラシが飛んでくのはお前ら的にどーなの?いけるいける!なの?ハイワワロハイワロなの?
1セット目上乗せナシ舎弟弁当食ってて
逆にサムいはw
からのズドドドドーン!
絶頂で30個の上乗せをしてみたいな。
その時点でパンツがぐちょぐちょになっているんだろうな
>>667
ハイワロ
リール上の液晶に顔カットインじゃないとダメ >>670
えっ薫チラシより白カットインのが強い?! 2連絶頂行って、2連とも2発で終了。
弁当と赤カットでも勝てんのか。
1020回転閉店の台あるんだけど次の日打つ?リセか据え置きかは半々くらい
絶頂って最低二勝はすると思うんだけど最初の二戦は無抽選な訳じゃなくて
勝利ストックを二個持った状態でスタートしてるって感じなんじゃないの?
一戦目に勝利抽選受けれたら二つの勝利ストックは減らさずにいけるみたいな
>>665
対決3回して紫を次ステージに持ち越せるだけ優秀なステージに変わりないと思う、勝てないのはしゃーない って思ってたんだけど>>672見る限り違うみたいね
最初の二戦はつまり何も行ってない勝利確定無抽選ゾーンなのか
俺が見た動画の説明が間違ってたみたいだな >>679
勝利に書き換えた場合、13%で保証は残る
672は13%を引けなかっただけ さすがに無抽選は違うんじゃね?継続ジャッジのとこのレア役ストック抽選とかなんじゃね?
絶頂なら>>680これだろ
初戦でチャメとか引いてても3戦目内容クソで2勝とか有るのだけはキツイ。 >>680
>>681
なるほど一応持ち越し抽選はあるのね
13%じゃ通常時チェリー対決ばんばんスルーする事考えると雀の涙程だとは思うけど… >>683
雀の涙でも無抽選とは違う
まあ672は弁当でも勝てなかったとか言ってるからアレだな
保証分ならあの書き方しねーだろ 絶頂は2ではなかなか終わらないイメージ。
3が多い
弁当外れにぶちギレるきもちもわかるけど、当たってくれる時のが多いし感謝してるからそうゆうなや
妖怪1G早いで
対峙画面で弁当揃った時に虚しさよ
対決中にスイカテンパってよしきたと思ったら
チャンス目で確定したときの喜びよ あーあー
この対決確定だよね??→クソみたいなリーチ目きたー
通常時、ベルからの対決で当たったら次のベルモードはART中と通常時のどちらの移行率なるの?
寺対決中にチャンス目で外れました。
その後すぐ対決が来たから、書き換えは行っていない模様
>>692
通常時を参照のはず
雑誌はこのわかりにくい部分を何度も明記するべきだと思う >>693
最終Gでリール周辺に紅葉が舞った時点で非当選が確定の激寒演出 >>694
これは信頼できるソース
この人の真摯なワッチョイが証明している >>694
弁当溢し目の見間違いか、裏基板かバグ
つーか、ブラックアウトだと思うけど一週間以上調整中になってるわ
早よ直したれよ大都は >>695
どこにも書いてなかったからわからんかった。
ありがとう。 >>696
と思ってたけど
紅葉からの発展あった
多分 >>700
どう発展すんの?
画面いっぱい紅葉は対決確定、リール紅葉は絶対に発展しないと思うんだけど >>701
第一停止で画面いっぱい紅葉とチラシが舞う いや、でもその場合リール枠に紅葉って出るか?出ないんじゃね?
>>704
出るから言っている
レア役示唆がリールに出て画面に紅葉が舞うっていうのはなんらおかしいことではない
そもそも紅葉が出る演出は第一停止が基本だ
最終ゲームにその法則が適用されない理由がわからない >>705
リール枠紅葉は100%レバーオンだけど?なんか勘違いしてない? >>706
だあああああああかあああああらあああああああああ
画面紅葉は第一停止だろ
○○紅葉って表現があかんな
リール上に紅葉が舞う→第一停止で画面いっぱいにも紅葉が出る
そもそも画面に紅葉が舞うのは第一停止
これでわかる? >>707
いや、わからない。
俺が言ってるのは
継続演出のときに出るレバーオンでリール枠に紅葉が舞う演出が、ART(番長が走ってるパート)の最終Gに限って出るが、これは出た時点で絶対に対決に発展しない0殺演出
ってこと
あんたはここからでも発展あった気がすると言ってるけど、その場合はどういう演出になるの?ってことよ
よろしい? まず最終ゲームってところで二人が思ってる最終ゲームが違う
一人は0ゲーム 一人は継続演出の2G目
そして、もみじが舞うってのが
残り0ゲームでもみじの中から敵でてくるのと
継続演出中のレア役で出てくるもみじとお互い思ってるのが違う
寝ろよw
>>710
そもそも>>693に対してのレスだからな
それにバス追っかけてるとこでは対決行かないから、俺の相手してるやつも理解はしてると思う
ただあやふやなんだよ、こいつの記憶が! ちなみに1セット 40Gだから
正確には残り0Gって時が セットの終了
だから次セットの ステージや東大寺抽選もすべて
この残り0Gの次のレバノンで決まる
継続演出の最後で 赤文字全員集合で 次セットのステージ鹿以上が出せる
俺も初めは番長椅子座ってる場面で 渾身のアローだしてたけど 違う
残り0Gの次の継続演出1G目にアロー出すべき
これを理解したから、 先日はART27回で番長ボナ0で東大寺やレない問題が深刻だった
ってか、前日と合わせると 16日+翌日ART27セット で番長ボーナス0だった ふざけろ
継続演出中MB後のレバオン紅葉でガッツポーズだけしといたらええんよ
>>711
うーん、ジャーニー40G目の事だろ?
そこでの紅葉は0殺じゃないんだよ
リール上にまず紅葉(継続パートの)→第一停止で画面いっぱいに紅葉(この時点で対決確定)→対決へ
リール上紅葉は他の演出に比べて弱いが対決否定ではない リール上紅葉が弱いのではなくて、他の演出がレバオン対決確定だから外れ時に選ばれる演出っていう方が正確だな
>>715
マージか、俺の打ち込みが足りなかったようだすまんな >>718
そもそも他の演出が確定だからな
船は成立役問わず対決確定、パンダも言わずもがな
最終ゲームタイトルカットインなんかもあった
これは高確弁当で確定対決刺した時にでたな 721名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/04(火) 02:14:53.09
>>720
ごめん、嘘
最終ゲームタイトルカットインじゃなくて残り1だった
最終ゲームはシャッターしまって次回予告だったすいません 俺的モロタ場面とヤバし場面
モロタ
バトミントンで敵の強攻撃
ラグビーで3人付きまとい
めんこ1G目赤背景
特訓17G超え
寺7G超え
寺絶頂ナビ
温泉
ゾーン外で1消灯OR白ジャージOR旗非MBOR敵帰るか?で子役
ヤバし
ART中 夕日→夕日→風→(夕日)で煽り終わり
寺4,5,6Gで対決
弁当引いたのにチャンスアップなし
通常時強対決で子役引けない
川でベル引けない
ぷおーんでベル
継続で舎弟+青背景
通常チャンス目で8G前兆終わり
ベルカウンタ7,17で商店街行ったのに8,9で対決行かない
特訓のシャッター演出で第1停止で舎弟出て来たんだが確定級に熱い?
>>724
夜でシャッターはないだろ
お前は夕方と夜もわからんヴァンパイアかよ ART終了時にカウンター7or17or32なのに商店街スタートは激寒
引き戻しもほとんど期待できない
強対決でベル引いて負けが裏モード突入契機って・・・
まず強対決が引けんわ
>>695
ん?ベル解除でリセットならARTじゃないの? >>606
赤7 1/20くらい
青7 1/200くらい 裏モード突入契機ってこのスレだけでも色々書かれてて分からんな
>>732
必勝本 極って雑誌に載っていたけど
ART中の対決中にベル引いたけど敗北してしまった時の0.78%で裏モードらしい 昨日の台、通常時対決連三回立て続けにきて5だったらいいなーと思ってたけどその後チャンスから天国行ったり来たり
4500gで通常ボナ1清水寺位しか確認出来んかったけど低チェリーと弁当高確から考えて2だったのかも。マジで設定判別分からん ー6k
>>729
かなり前にそのように雑誌に載ったと思うが「その他抽選」同様その後載らなくなったので真偽は不明
ただ普通に考えれば、ベルで当選してるのはただの対決で当たるかどうかは対決最終Gまでわからんので次回モードは決まってるんじゃないの
レア役の当選率もART突入リプ引くまでは通常時参照だしな
俺はベル当選後一回目のみ通常時のモード移行だとしてカウントしてるよ 朝一のうまみってなに?
80%ループ優遇も10%(?)引かなきゃならないしベル天井は低設定なら当たり前
頼みの頂も単発だと約二万消える
高設定と判断できなければかなり苦痛だ
昨日トータル9回目の絶頂でようやく
ドッジボール復活見れた
さわいどるのはお前か
ティーチャー
ぶん投げられ
ベッドイーーーン
いい夢見ろよ
笑ってもうた
今までの絶頂成績
2 2 4 2 13 2 3 4 4
あと朝一で静かだったから聞けたけど
絶頂時には ミーモミーモが流れてたんだな
テンションあがった
絶頂対決は連チャンすると曲変わるよ
しかし裏モードの投入契機が本当にベル引いて対決負けの一部ならそこそこ見れそうなもんだが全然出ないな
対戦は頭禿げ上がるぐらい負けまくってるんだが
3弱対決なんてベルでは勝てる気がしないし、中対決も一回だとほぼ負けてる
せっかく裏いったのに
その後2〜3セット継続しても対決いくことなく終わる奴もおるんやで
>>726
はあ?
夜商店街でシャッターは全閉特訓or次回予告の超激アツだろ…
番長打ってんのかよ本当 これ純増2枚って嘘だよな体感2.3枚くらいあるわ
(´・ω・`)
>>633
たまに対決ストックしてるような気がするけど気のせい? >>744
確かに裏モード引けてもすぐART終わったら悲しいなー アプリリール良くなったけどこれ裏モードとか状態変更フラグでまた金取るやつやな
マルハンの押忍番長3の共通仕様
・レバオン時のセクシーボイスはほぼハズレ。
・フリーズからくる超番長はストック0。
・次回予告は信頼度20%。
・青7はリールの飾り。揃いません。
・ハズレ目はそれ以上でも以下でもありません。見たまま。
・上記モードは3000G以降にノーマル機モードになることがあります。
そんなに、打ち込んでないんだけど、今まで初当たり20回ぐらいとって最高3連。寺でボナとるか初当たり高ループとらないと伸ばすのきついのかね。
大番町どころか絶頂がひけませんぞ
6%って割と高い数値のハズなんだけどな
限りなく近く、極めて遠い数値
6%は、ほぼ1/16だから
一日打っても入らんやん
>>753
青なんてなんの恩恵もないから別にどうでもいいわ >>757
番長ボーナス中ならストック2個以上+次回天国モードなんだよなぁ 第一消灯ハズレのガセって単純に薄いとこ引いただけ?
それともなんかモードやらの示唆ある?
絶頂ほんとに入らんねぇ、もう前回から48ボーナス経過しちゃった
一回だけならガセもわりとある
第一消灯はハズレなら対決示唆(ガセあり)、リプレイなら対決前兆示唆
>>761
5以外はおよそ16分の1らしいからな
5ならおよそ4分の1
アプリで体感したがかなり差があるわ BBの放出G数てどこで決まっとるんやろね?天国確定で色々前兆被った訳でも無くギリギリパターンたまに有るけど。
話ではよく聞くけど未だにBBが残り20以下で来た事無いな
朝一直当たりしてジャーニー中初回の対決がレインボーロゴ80%だった
こんなパターンもあるんやな
これってAT後に即止めが一番効率いいの?
止め時がわからないんだけど、ベル7はそんなに期待できないから即止めが正解?
ベル7で対決発展しなかったら、15が近いから打たされちゃうよね…。
皆の止め時を教えてくれ。
チャンス目4連続スルーはひでえよ書き換えの30%は引かないくせによぉ
引き戻しも確認しないといけない店ならクレジット分はあげる感じでいいんでない?
>>769
最近はベル3とかでもハイワロで辞めますわ 絶頂中にフリーズしたら絶頂って消えますか(T△T)
久しぶりにステチャン引いたーけどサキバス外して単発か...
>>777
解析でてないからまだ引き損とは言えない
複数乗ってたりしないんだろか >>768
やめたいときは1Gも回さないでやめでいいよ
7が近いとか17までとか未練打ちして、対決入らなかった、入ったけど負ける率考えたらほとんどが無駄金になる
唯一確定の引き戻しがもったいないけどそんなの滅多にないし、低設定で5パーとかの1回を掴むために無駄な前兆を19回回させられるんなら完全にマイナス 絶頂で1勝目する前にフリーズして天国→次で終わった強者はいないの?
>>747
ねーよ
連してるとき増えんでイライラする G数出さないし対決含めてずーっと煽ってるから気になりにくいんだよな
ボーナス中のベルの少なさで現実に戻されるわ
>>780
やっぱそうだよな。
15ベルまで回すと結構削られるからな…。
これからは即止めにします。 変則押しで中段チェリーもチャンスチェリー確定?
前兆9ゲーム次回予告チャピラグだった
普段出ないしその当たり方ならチャンスチェリーとしてみなすな
チャンスチェリーと強弁当以外で特訓経由しない次回予告とか見たこと無い
この台6以外判別無理やろ 5の絶頂25%っていっても1日回したところでサンプルそんなに取れる訳ないし通常番長ボーナスも分母でかいし
5の116%の内絶頂で何%ぐらい割取られてるんだろ
ART中のモード移行のタイミングって継続演出で移行?
>>737
その他抽選は最近より詳しくなってでましたよ… 朝一でボナ獲得してしまったんだけどこれはどういうこと
リセ恩恵はうけれないの?
つーか200回してボナ2回
とりあえず追ったほうがいい?
>>797
自分で判断しろよなぁ。
ボナ引いたんだから天井200だよ。 通常3000ほど回してボナ2回
モード移行も優秀でAループなし
引き戻しも確認できてるから46なんだろうけど
相変わらず豪大寺やれない
8回行って1回勝った
今4連単くらって初当たりループ弱めだし4なんかなこれ
トントンくらいだけどマイナスは勘弁して欲しいわ
轟大寺移行はART開始時にほぼ決まってそう
移行したら対決中にチャンス目引く意識でいかないとな
弁当だけじゃ負けることもよくあるわ
>>792
朝一リセット初回対決強制書き換え10%に当選で出て来やすいの みんなリセットの80%ループに期待しすぎ
普通に6ツモるより難しいし大半が800枚以下で終わってる
豪遊閣からのボナで対決勝ちまくるの気持ち良すぎるな
リセット80に期待しないと最悪天井でマイナス20k〜25kスタートになるからね
だからリセットカニ歩きで勝てるとかアホなこと言うのな
朝一地味ハマりからの胡散臭い通常ボーナススタートで負債倍プッシュだ
対峙画面で第3停止シャッター少し動くのは昇格確定だな
寺は確定が7%と知った時点で数えるのもやめた
あんなもん強対決ガチ対決で負けたら悔しいだけだから無心になってる
最近打ち始めたんだけど、
@ART終了画面のデフォ以外の体感出現率はどの位?まだ何一つ見た事ないです。
A引き戻しって対決中とか何も引かずに特訓からの確定対決当選が5.7〜20.3%って事で、敗北確定特訓の引き戻し前兆ってのもあります?説明が分かりづらいかも
>>792
高設定は対決勝利書き換え抽選あるからよく見るよ もしかして、引き戻しガセ前兆+本前兆=全設定共通で20.3%なのかも、6はガセが発生しないとか。それじゃ、6丸わかりやんと思っても、チャメやチェリーでの特訓と区別がつかないから100%の見極めはできないみたいな。
単なる妄想なんでスルーで
勝利書き換えって最初から強い演出が選ばれるんだ
演出中に小役とかで書き換えられなかったときに初めて抽選されるのかと思ってた
高設定なんて打ったこと無いからな
>>816
設定差あるのは一回負けて何も引いてないのに対決に発展して勝利する(強制逆転抽選)じゃないの? >>819
やっぱ引き戻しを匂わすガセ引き戻しの特訓はありますよね?仮にそれ自体が20〜40%位あったとして、確定引き戻しが5〜20とだけど、何かしら引くから分かりづらいと。う〜ん難しいですね
>>817
5%あるかも疑問ですよね マジかお前ら
強制逆転抽選に当選したら同一対決内で告知じゃ
最大の設定差はここ
ちなみに抽選は対決中に逆転出来なかった場合だから次回予告等の強演出は絡まん
マジかよ
>>823
だよな?俺の認識が間違ってたかと思ったわ
ベルとかレア役契機から10G以内に入ったサキかるたとかで復活して
なんぞこれwwwっていうのが高設定のやつだよな ART中のリプレイ多過ぎないかこれ?
ストレスがマッハで貯まっていくわ
絶頂2/7通常ボーナス2チャンスチェ2
5っぽいけど台風だからもう辞めたい
>>821 対決に発展して勝利する←そのまま普通に勝てばいいのか?それとも一旦負けて復活演出出ないと駄目なのか? ベル193回目 MBチェリーからカウンターレインボー...さよなら...
何回か打ってみたけど、
何が面白いのかちっとも分からん
ジリジリコイン減らされて、
ジリジリ増えて、
繰り返し
脳汁全く出なかった
もう終わったなスロ
今日強弁当出てボーナス揃える前に弁当ナビ出てまた中段に弁当そろったんだが
ボナ入ってる時の弁当は中段にそろうんだよね?いいんだよね?
強制逆転抽選って言うくらいだから最初の対決で復活演出経由で当たるんだろ
復活じゃなくてそのまま勝ち演出は違うと思う
直勝ちもレアだけど
基本特訓経由よな
みんなART中の日数、最大でいくつまで行ったことある?
今20日なんすけど
56日
そのうちベル32超えたの2回っていう設定かヒキかよく分からんけど
絶頂は1/15回5乗せのみ
赤7で2,3個乗せ複数回の豪腕日
強弁当は100%でリアルボナ超番と重複
リアルボナ成立後ボナ抽選はしない=強弁当は出ない
56はやべーわ
56セットボーナススルーしてたってことだよな?
ボナと引き戻しの対決ってデキレでベル意味ないとか解析出てるんだっけ?
チャンス目は書き換えてるような気もするんだけど
ベルは強対決でいくら引こうが勝った試しがないわ
>>840
ボナ成立後でも重複フラグは抽選してるから
ただそれに当選してもボーナスをストックできないから無効になるだけ >>843
いや書き換えしてるわ
んで轟大寺前兆中はなに引いても昇格せずレア役は対決ストックしてるから本当の意味で対決中の小役が大切
引き戻し特訓の設定差のある解析は小役と強制逆転抽選加味した数値
つまり引き戻し特訓行く台=偶数って予想がたてられるね 久しぶりに打ったんだけど
MBチェリーからノリオバトからめんこに昇格→何も引かずに負け→次ゲーム夕方ステージから特訓
特訓から出てきてチャッピー相撲→何も引かずに負け
これって普通にある?特訓中にチェリーと弁当は引いた
>>848
あったんだよな?実際に。
なら、ある。 ART即やめ緑カウンター空き台とかあるんやな
単発マイナス3K
前任者正解かよ
>>850
俺も緑カウンター7まで回して捨てたよ、打ちたいなら拾うのは間違いじゃないと思うけど >>841
ちょっと反応に困るんやが累計で56日やで
ちなみに >>377
おは天128からの一撃でワケわからん日やった
おは天までも32越えなかったから設定良かったのかな
確定チェリーは多分なしフリーズ強弁当もなし
引き戻しないの確認して即ヤメした後は徐々に下降してたみたい >>848
特訓経由の格下げは確定だろ!って言いたいんだろうけど
格下げが確定なのは対決→ベッド特訓のみ
対決→通常戻って前兆→特訓→対決は格下げしようがなにしようが確定ではない
ちなみにノリオめんこは何も引かなくても1G目に43%で書き換え、2G目〜は33.5%で書き換え
それすら外したわけだ チャッピー相撲で舎弟がまわし外すの初めて見た
あとART継続で轟親子?のバイク&サイドカー初めて見た
特訓中のマチ子なんちゃら注入よ〜も初めて見た
>>846
はい?
5号機は小役でボナを解除してる訳じゃなくボナ+小役ってフラグがあるだけって分かってる?
強弁当が超番確率50%なら超番成立後にも強弁当揃う可能性はあるが
強弁当は100%超番と重複だぞ?超番+強弁当っていうフラグが一つあるだけ
ボナ成立後はボナ抽選はやってないんだよ5号機は
だから超番+強弁当は出てこない
超番成立後の弁当はリール制御で並行に揃うだけだ >>853
投資30Kまで
絶頂優遇だろうが新基準
特に夜なら2かサラの設定1で夢見たほうがマシ >>857
ボーナス成立後だろうが、強弁当自体は存在しとるぞ
リプレイ以外の小役は確率変わらんからな A+ARTでボナ確定後無駄強フラグはあるあるだけどこの台で引きたくないな
鉄拳とかビビッドレッドの例だと超番成立時の弁当は中段に揃うのかもね。ボナ成立時の小役も「同時成立役」だから
アプリで試してきたけど超番長成立状態で弱弁当引くと中段に揃うわ。
>>832の見解は正しい。 80%ループひいて毎ゲームストックの告知の時にスイカとかチェリーの嘘告知がとても好き
>>864
分かる。初っぱなはセリフから入ってくれるとモロタ!なるわ。 エバでボナ確定後にも重複確定の1枚役出てただろ
ボナの取りこぼしや
>>864
髭原人の動画で青上乗せからパンダベルWナビからの上乗せは俺も体験したがマジでケツ浮く >>857
なんでボナ重複の知識あって分かんないんだよ
ボナ中とリプレイ以外の小役の確率は変えられないからボナ成立しても重複フラグがなくなることはないんだよ
分かりやすい例でいくとまどマギ2の中段チェリーは確定画面で出るだろ ガセ引き戻しは解析遅いよな
6打ったときは特訓中によく操出てたからわかりやすかったが
ガセ書き換えたのか引き戻しなのかわからん
設定差を誤認させる仕様が流行ってるからな
今日気付いた糞の役にも立たない熱打ち
轟BB中7揃い一確目→パンダ逆押ナビ時バー狙い中段リプ以外停止で7揃い確定
順押時は上段バー停止で7揃い確定
チャンスチェリー2確目→左リール中段チェリー以外停止時に中リール赤7ベルバー停止でチャンスチェリー2確
右リールにバー狙うと上段停止してサラ番のSSRASH目に近い出目が止まる
糞の役にも立たないけど知ってる人だけ楽しめる熱打ちになります
パンダベルWナビといえば、対決無しでいきなり出てきて
ストック告知ってパターンもあるのな。
白ナビ出てて対決潜ってるのかなーと思ってたら
いきなりパンダベルWナビでびっくりしたわ。
BB中ベル満タンになると
左の小窓に貯まっていくのな
後半初当たり9回引いて対決勝利ストック1個ループ1個てなんやねん
バスの運転手少しは待てや
6は完全になくなったからぶん投げてきた
4はイラン
6の初期ループ優遇のありがたみ分かったわ
ARTで次セット最初から川飛びしててベルカウント好機
すぐ対決行くと思ったら寺以降演出で引っ張って対決無し
寺終わってからも前兆引っ張って22G経過でついに対決ノリバド負け
なんやこの糞仕様は
対決挟まずにBB三回ループしたんだけど漢気が赤にすらならず、三回とも終了画面でベルを下に移すとき回数7ってなってた これってどいゆうこと?ちゃんと上乗せしてんのかな
>>874
それベルを引かないとそうなるぞ
リプレイが続いたらそうなる 川行ってもそっからベル5回は引かないと対決いかんぞ
あーもったいねー。
土日いくと全然事故らんのに、仕事帰りはよく事故る。
なんで、久々の絶頂を22時回ってから二回も引くんだか。土日引きてーよ。
5300枚で終わったが、20セット以上残しは悔やまれるなー。こんな引き土日には来ないからなー。
すまん教えてくれ
轟選択して番長ボナ中
パンダで逆押しナビでて
右中段青7止まったので
はさんで左狙ったら中段に青7止まり
ダブテンからの中段青7揃ったが
演出がまったくおきなかったのだが
何故?
>>879
>>880
ん?>>874は
ベルは7超えてて、前兆に寺前兆が被った挙句、寺負けてゲーム数戻らずに前兆再開されたから実際に川消化できたのすくねぇ糞仕様だ!
じゃねぇの? 煽りあったが寺対決無かったんだろ?
好機中に寺入って負けて通常対決もあるが今回は寺スルーに通常対決も好機表示で引っ張られた糞仕様にやられた話でしょ
対決なしってのは寺自体がなかったってことか。対決前兆来たくせに対決来なくて寺行ったんかおもたわ。
寺終わってってあったから。
難しいね、日本語
まじ勝てねーわ
マイホ含め近隣ホールも全く設定入れないから大ハマリ単発データ放置がデホになっちゃった
導入当初は面白いと思ったけど結局ベタピンになったら全然遊べもしない台になっちゃったわ
>>881
おめでと
引きちゃうで、
つまりそういうこと >>882
俺も逆押し煽りで間違って順押ししたら青7揃ったから制御的に逆押しんときに変則したらなるんかもな! >>883
好機状態(規定ベル回数を上回る状態)で川に行ってもベルを複数回引かないと前兆が始まらない糞仕様
俺は川移行時7回以上で初対決残り20台は数え切れないほどやっている
7回以上で行くより、6回で川に行き7回目をすぐ引いた方がまだ早い 設定1って夢ある?一撃最高千枚のトータル30万ぐらい負けとるんだが。
ロゴカットイン初めて見たわ
シリーズでいちば派手な前置演出だな
一瞬何が起きたかわからなかったよ
チャンスチェリーって中段チェもカウントしていいんだよね?
だとしたら2000Gの間に3回引いたw
うはwwwツモったwww
-40K
わけがわからないよ
川は強制対決連状態だからな
例え50ベル引いていようが川移行時に天井を1〜4に短縮されるだけ
で見た目は番竜門だけど内部川状態があるからモードアップ即対決や対決敗北後に川いってるって挙動がある
全然関係ない予想だけどBB後はモードアップ抽選やってると思うんだよなあ
確率はジャーニー開始時と同じ振り分けでモードアップのみ抽選
今日初めて絶頂引いたけど、興奮と震えで押し順間違えた...
結果、保証の2連でおわったー
>>898
何というか
御愁傷様
昔初代ギアスでループart引いてツレ呼んではしゃぎながら打ってたおっさん後ろ向きながらツレと話しながら打つもんだからナビみすって転落させてたよ。
それにくらべりゃましじゃん この動画の24:50から、対決レバオン対峙で裏モード入ってるのに、ボタン押さないから裏返り見れない。でも裏モードは勝ちまくり&ループ優遇は体感できる
ダウンロード&関連動画>>
>>898
ナビミスしたのと即終了は関係ないよ
俺も絶頂中に落としたけどベル引けばナビ出て勝ってたから 通常時にハマりまくってART入って、最初の対決に勝ってBET押したら川になってたけど、これは豪遊郭がストックされててセットストックができたから発動したってこと?
対決負けで豪遊郭ストックしてても、ループで一つも獲得できなかったら強制的に走りか自転車にされるんだとしたら条件厳しくない??
それとも豪遊郭ストック=継続率に関わらずストック一個保障なのかね?
>>900
はっ?
おまえこの動画でなにがわかるん??
裏
はてなはてなはーてな 他の奴が仕込んだのか前日MBやめの出目で
朝一ハズレでリセット確定からの
初回対決次回予告勝ち。こんな感じなのか
ダウンロード&関連動画>>
>>869
ガセ引き戻し特訓はおそらく偶数優遇。高設定ほど勝ち確が選ばれるって認識で大丈夫だよね?
40G位でベル24回で煽り→次Gで弁当箱パンダ→特訓のりおバド勝ち(対決中ベル2回)
これってチャンスM、弁当当選、引き戻し可能性として全てあります?当選後にベルリセしたかは覚えてないです >>829
解析見ても特訓経由じゃなく最大10gの前兆を経て対決時の逆転勝利のみって書いてあるけど復活演出でないと駄目なんじゃ無い? >>910
俺も実物をみたことがないから明細は知らんが対決敗北betで次回予告とかって書き込みを前見た気がする
真偽はわからん >>899
やっぱりそういうこと経験してらっしゃるんですね...
自分は最近スロットやり始めた素人なので、良く押し間違えあるんですよね... >>901
ネットで 「絶頂中 押し順 ペナルティ」を必死に調べてましたw
ありがとうございます 青BB中にペナったら
赤の表示でBB始まったが性能はどっちになるのか…
まあどっちにしろ乗せやしねーからいいけど
ベルこぼしてRT状態落ちてもART中ならAT状態になるからちゃんとベルはナビしてくれる筈
対決中にベルの押し順ミスしたそのGでは書き換え抽選が「その他」扱いになる
通常時の対決中にベルの押し順ナビしてくれないだろ?それと同じ
絶頂中はベルで最低でも33%はあったと思う
食堂の2G以降以外は66%で書き換えたはず
まっ解析みてくれ
>>911
明細って・・・
学のなさを露呈してんぜ
こんな奴が統計論を語ってると思うと。 >>919
俺も190越えでレインボーになったことあるけど
天井ってやっぱりきっちり128と200じゃなくてその手前くらいから設置されてるの?
200まで行ったことも一度だけあるけど、その直前当たりが多い 5回いったがカウンター虹が1回後は197あたりで確定っぽい巌出てきて勝ったな
手前で当たるのも天井だと思う
>>900
裏モードのまま豪遊郭行ってんじゃん
こんなん濡れるわ
打ち手のイメクラ感半端ないな
経験ありだろな
ある意味セーラー服似合ってる >>888
10台くらいが適正だと思う
10台でも稼働少ないけど(笑)
サラ番の方が座ってるかも 初当り超番で頂消化中に通常ボーナス引いてボーナス消化中にフリーズでまた超番引いたんだよね
超番終了後即消化中だった通常ボーナスに戻った
回数はリセットされたけどベル獲得数は引き継がれてた
>>911
違うから
それはMB復活
その対決内で勝利、復活だけではない
しかし酷いワッチョイでうけるわ 特訓中
舎弟の掘るっす掘るっすーの時にでる文字パターンって「対決」の他にもいろいろあるよね?
よく飛ばしてしまってなんて書いてあったか見れなかった
一度だけピラミッド出てボーナスがあった
べたピンで、リセットすらしなくなったよ。
連荘もなし・・高層ビル群の台が増えた。
終焉もまじかですかね?
裏引いて初めてエンブレム聞けたが
液晶の上の台枠に文字が出るんだな
開店前に今日の最高の引きをつかってしまったわ
ここのスレの人らは、なんでそう易々と大番長とれるんだ?
しかも絶頂中に大番長とか、ウチには到底考えれんわ。ヒキの格が違いすぎる
対決時、レバオンで対戦相手が出てないと裏モードの期待0なの?
そんなことない
ボタン押して裏帰るのも100%じゃない
自分はナビの色、矛盾、ベル引いてないのに対決が頻発して気づいた
ヌッ! 超番長でした・・・。 まだ引いたことすらないもんで。
青7から昇格(するの?)でとるのか、MBからひくのか、リプレイからなのか分からんです。
スレみてると超番長中7が揃わない事もあるそうなので、ひけたとしても何か恐る恐るな感じなんですかね。
>>942
確率的に期待しがちだけど大した事無いよ。 >>942
超番長はリアボだから擬似ボの青7からは昇格しないよ。強弁当かMB中の共通ベルか単独(フリーズ)を引くしかない 裏モードに謎対決なんてありゃしねーよ
対決中の抽選が優遇なだけで規定ベルもレア役発展率もかわらねーぞ
裏モードでもベル対決が早くなる訳ではないので、裏モードのままARTが終了してしまったらどうなるんだ?
通常時に持ち越されるのか?
>>945
え、じゃあ次回が64選択されてたら70パーに当選してても勝率が高い対決が出て来るのはベルを64個ひいたあとなわけ?
さすがにないだろそれは >>947
なんでないと思ってるのかわからないんだけど
64が選ばれてたら64だろそりゃ
裏モードの恩恵に沢山対決がきますよなんてないだろ
ていうか何のための金剛苑だ 結構解析出揃ってきたな
この台設定毎の出玉の変化ってハーデスに結構似てるような気がするんだけどどうだろう
>>948
ほーん、じゃあほとんど意味ないな
64までの間ずっと矛盾みたいな演出が出続けるの? >>951
発展した対決が強対決クラスの勝率かつループ優遇なのになにが意味ないんだか
対決前兆中に示唆演出が出てくる 対決4ゲーム目発展て確定じゃなかったんだ
余裕のレバオンしてしまったわ
>>953
3G継続メインの演出は4G目ハズレもある
めんことラグビーは確定じゃね 相撲が2G終了も4Gハズレもあって厄介 あ〜、相撲は外れるな〜
番長2だったかも対決種類によって4Gハズレあったけど
番長3の相撲はどうなんだろうと思ってたら案の定ハズレで脱力した。
>>942
3回引いたけどストック0-0-2だよ
1回目なんて7狙えさえ出なかった 見なし期間があって、今ある台も設置後3年までは置いとけるよ
規定ベル回数で発展しartに当選した時にベルカウンターはリセットされますよね?
その時のモード移行はart中のモード移行か設定差のあるモード移行どちらなのでしょうか。
質問の意味が分かりにくかったらすみません。
>>958
金無くてまだ番長3打ってないんだけど安心した
ありがとう >>959
設定差のあるモード移行のほうみたいですよ。
自分も2つ質問させてください!
・引き戻しの際、ベルカウントの玉は割れますか?
割れないのであれば、分かり易い設定推測要素になると思うのですが…
・ART中の対決に勝利し、押忍ボタンを押した際にパンダランプが光ったら
80%確定だったと思いますが、飛ばしてしまい、ベットかレバーオンで
パンダランプが光っていました。これも80%確定でしょうか? >>961
ありがとうございます。
引き戻しの時は割れません 対決間近になると矛盾が多発する
裏モード確認後、カウンター緑で32個の場合は29位から矛盾再開して、裏残ってたか!歓喜!勃起!
リセットの時と据えの時でゾーンってどう変わるの?
当日依存で夕方になる?
前日19当日10のベル回数の台打ってみたけど夕方にもならなかった
ゾーンって狙えないのかね
>>964
画面は全て当日ベル回数依存だよ。どこまで打ったか分からんが当日14で夕方なったろ? 消灯ガセとか死ねばいいのに。たかが対決もったいぶんなカスメーカーしね
>>963
間近じゃなくてベル到達後の対決前兆が熱くなる やめ時むずくて2回200ベル天井まで打っちまったよw
>>961
80%確定ではない
そもそもプッシュ子パンダ点灯だけじゃ80%確定じゃない
80%確定の光りかたがある やめどきむずくて200天井って、だらだら未練打ちしてんだろうな
その間なんぼでもやめどきあったと思うが
>>972
朝から重い役引きまくって俺に勝ち組アピールするかの様にコーヒー買いに行ったオヤジも同じ有様やったから気にすんな。やっぱ良くても4やで チャンス目対決確定でいーべよ。5連続なしとかまじでまともじゃねーべよほんまかす
>>975
4000ゲーム打ってガセったの1回だけだわありがとな
-47k >>971
通常時はなかなか外さないけど、ART中は3割くらいがせるわ 寺の煽り前にチャンス目二回引いて白ナビも直後に出てたから一個は確実にストックしたと思うんだ そのあと対決行かずに寺いって子役引かずにノリバド勝ったんだけど、対決を寺に確定持ち越ししたかのような挙動だった
ボナ後もチャンス目分の対決出てこなかったし
絶頂2連続できたんだけど
5を信じて突っ張って良いよね?
>>978
俺の場合寺ステージで中段チェリー引いてサキメンコ勝利青BBだった
BB後に中段チェリーの恩恵あるかと思ったらストック無しで終了した 裏モード確認して次回で何も起こらず終わった、やっちまっまのか、、?
俺の予言 規定ベルから対決までに10個ベル引いたら確定 実践上そうだから2%なんてそう引けるもんじゃないし
規定ベル到達して大分貯めると大概強対決出るよね。普通に弱対決もあるし負けもあるけど
>>900
始めてみたけど不細工すぎるw30越えのBBA? 初日二日目連続ヌルリから一向に引かないよ。タイマーあんのかな本当に… そろそろみたいよ大番長
5月頭から打ち始めてフリーズ7回引けてる(2.4.3.0.0.1.0)だけどね! ボーナス中のリアル巌の腰振りやばくないか、笑っちまう。
lud20220405224538ca
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