1 2018/11/03(土) 13:15:22.94
2名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 13:16:04.99
Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載しています
2018年10月29日発売の週刊少年ジャンプ48号より連載再開&12月よりジャンプSQ.移籍が発表されました
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか)
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
【暫定ルール】
公式サイトの予告動画に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告動画のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること
3名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 13:16:57.90
4名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 13:18:07.99
ワールドトリガー濁音・半濁音間違い問題
×バックワーム→○バッグワーム(bagworm:ミノムシ)
×ペイルアウト→○ベイルアウト(bailout:脱出)
×パシリッサ→○バシリッサ(vasilissa:女王・王妃)
×ベルディストン→○ベルティストン(veltistou:ベスト、最高の)
×ネイバーフット→○ネイバーフッド(neighborhood:近所、近隣の)
×ぽんち揚げ→○ぼんち揚(ぼんち株式会社 BonChi Co.,Ltd)
×ヒューズ→○ヒュース(υς:古代ギリシャ語で豚)
×ウィザ→○ヴィザ(vida:ネジ)
隊服でおもったけどコスプレ野郎みたいなのいないよな(ピッチリスーツやロングコートやホストは除く)
具足や甲冑とか、パワードスーツもどきみたいな重装甲とか
カメレオンはトリガー反応でバレるけど、ダミービーコンがそれを補うんじゃなかろうかと妄想
効果があるならドローンに乗っけて大量ダミー、スナイパーやらトラッパーやらはカメレオン安定になるから、何かしらの弊害があるんだろうけど
前985
銃手は射手とちがってあらかじめ決めた設定でしか撃てないと言われてるな
あと射手と比べて射程のボーナスがつく
弾の設定の調整はできるけど 銃の種類によって基本の設定はあるイメージ
突撃銃はバランス型で弾数重視
拳銃は射程短めで威力重視
散弾銃は射程は捨てて威力特化+同時発射
榴弾銃は射程重視
みたいな感じ(適当)
あと嵐山は突撃銃からメテオラも撃ってるけどアステロイドとは連射速度や威力もちがう様子なので
弾種ごとに設定できそう
前スレでレイガスト+スコピハウンドの俺を選んでくれたダブルハウンド使いの方ありがとう
アタッカーに寄られた時はスラスタータックルで散らしに行くからいつでも呼んでくれ
>>1乙
>>6
そりゃまあ鎧武者みたいなのがぞろぞろいたら、市民の皆様に威圧感を与えてしまうので… あんまりふざけた格好してると、ちょっとしたミスで悪評が立つからね
ボーダーとしても好ましくない
流石に甲冑はふざけてるのかと市民からクレームが入るだろうから許可されなそう
一般市民に紛れるスーツ姿もどうかと思うけどね…>>1乙 そういう意味では未成年も多いし、あんまりえっちぃのも駄目だよね
JR立川駅南口にある看板
立川オリオン書房のワートリコーナー
>>6
防衛機関とはいえ民間だし市民に威圧感を与えない服装というのはありそう
基本がジャージだしな
あとトリオン体での戦闘は上下の動きも大きくなるので基本的に身軽なものが好まれるだろう スーツ隊服だと遺族の家に行くための正装にも使える、便利
>>18
その理論で良くと体系がモロ出るピッチリスーツはだめじゃないかな…
(ゼルシウスやマヴラヴ見ながら) 23名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:17:40.79
>>8
某SE持ち「ダミービーコンなんて音でバレバレなのに…」 25名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:18:54.15
エネルギーほぼ100%吸収できるって時点で普段からトリオン体でいたいんじゃね?
だからあまりごつごつしたものは邪魔になるとか
27名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:19:10.74
逆にのっぺりしたマネキン型とかトリオン兵に紛れ込めるアーマー型とかネイバーならいたりするかな?
29名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:19:58.99
>>18
成人してればえっちぃのはオッケーだな!
じゃあミラにはえっちぃ格好をしてもらおう! >>21
トリトン体の標準服装の中に黒ネクタイが入ってるとか嫌すぎる
会社に黒タイや数珠なんかは用意されてるもんだがそれとは次元が違う トリガーホルダー型USBってもう売ってないのか?どこ探しても売り切れだ
再販売したら絶対売れると思うんだが…小南のも欲しいぞ
>>8
反応で見破られないように
それなりにトリオン消費が大きいとかありそう >>28
スピンテールだと全身装甲服だったりゆうまはヘルメットしてないけど服装は潜水服に近い メイン> イーグレット シールド 弧月 旋空
サブ > バッグワーム シールド アステロイド(拳銃型)
メイン> アステロイド(突撃銃型) メテオラ(突撃銃型) シールド イーグレット
サブ > スコーピオン シールド バッグワーム
荒船メソッドが浸透したらこういうの普通に居そう
>>18
実際どの隊も露出の程度は大きくないからな
ふとももが眩しかったり ピッチリで身体のライン丸わかりだったり 腕とももを隙間からチラ見せしてたり 手袋吊ったベルトが柔肌を強調したりしてるけど
なにももんだいはない どっちかというとガンナーよりシューターのほうがよくね?
荒船メソッドなら
個人的に休載中はトリガー構成の妄想より向こうのトリオン兵がどんな使い方してくるかの妄想が多かったわ
乗り物になる
トリオン兵そのものが装備になる
合体搭乗型巨大ロボになる
生身の捕虜を括り付けて原動力にするとか
パーフェクトオールラウンダー量産されたらトリガー枠カツカツになりそうだよな
各ポジションで3、シールドバクワで3枠食うし
エチチチチッエチ!
>>38
トロポイ自立トリオン兵とかあるから
トリオン兵がトリガー使いそう。 なるほど、二宮隊はちゃんと黒ネクタイして雨取家に行ったんだな…
量産型レプリカ先生を各トリガー使いが持ってる国とかいたら強そう
>>28
ガロプラ勢が変装トリガーでアイドラに紛れ混んでたよ >>37
キューブの弾丸を扱うには向き不向きがあるから量産は >>37
荒船方式は「誰でも出来るようになる」が目標だから、臨機応変な発想力を求められるシューターより安定思考のガンナーだと思われ ダミービーコンがいわゆる自身のホログラフを作成するものなら改造して自動で移動方向に歩いてくれるようにすれば
ホロパイロットができる。ばかめ!そっちは本体だ!
>>1乙
自分は螺旋玉アステロイド使いになりたい
身体能力低いけど >>40
バヨネット付の狙撃銃を開発できれば枠を節約できそう >>42
アイドラやラービットが使うから結構広まってる使い方だと思う
言っちゃえばモールモッドやドグにバンダーだって単機能のトリガーつけてるようなもんだし
人口が多いトリガーは先駆者の戦い方を参考にできたりできるからそういう長所もあるよね どんな感じなのか想像するしかないから、あれだけど
自分の周りにざっと、弾速射程威力3等分で、ハウンド展開
くらいの仕様に限れば、結構サクッと使い出せたりしそうではある
レイガストで前面ガードしながらこれやるだけでも中々のうざさだと思うんだけど
臨機応変にやるのは本当に難しそう
55名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:35:08.84
補足として、くまちゃんがいきなりだったけど使えてた感じだったしね
59名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:36:48.33
>>1けっこうオツメンじゃねーか!
スレ早すぎで全然追いつけねー
本当に連載再開したんだなって感じだわ
万能手から希望者にイーグレットを指導するのがてっとり早そう >>58
リリエンタールのシュバインも豚だぜ(ドイツ語) 片桐さんとか全距離対応できそうな編成してるよな
近距離のアタッカーの動きを制限するスパイダー、近中距離をカバーするアステロイドと広範囲攻撃のメテオラ
後なぜかガンナーなのに持ってるイーグレット
天羽がブラックトリガー使ったときのイメージが白面の者なのって既出?
66名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:52:50.07
68名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:53:51.81
>>58
ただギリシャ語→英語翻訳かけるとangryに変換されるから違うかもしれない 69名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 14:55:01.44
>>64
俺もそれは思った
>>65,67
根付さんのイメージ図が白面の者のシルエットっぽいんだよ >>64
口開けてるように見えるカットのことなら同意 >>53
記録を参照するにしても フォロワーが増えるのはまず分かりやすいやつからだろうしな
例えば弧月の旋空はなにか伸びてるイメージが見るだけでも伝わるけど
スコーピオンのもぐら刃や枝刃は解説なしじゃ上位攻撃手以外には伝わらないやつ
記録の参照だけで新しい技術を習得できるのは もともと強くて分かってるやつだけで
素人には師匠とか解説つき動画が欲しいところ (実はうしおととら見たことないから白面の者って言われてもちらっと見たことある尖った顔のなんか凄い顔してる白いイタチみたいなものが出てきて天羽のシルエットと重ならなかった)
>>72の白面のシルエットが先に出たから、掲載時は本体はどんなやつなんだと話題になった
で、口に見える部分は尻尾でした、というトリック
作者もうしとらをリアルタイムで見てただろうから意識してるかもね まだ正体が判明してなくてデカい口を思わせるシルエットで描かれてた頃みたいってレスは見たな
だからって訳じゃないだろうがミスリード好きな猫のことだし天羽のも口じゃなくて羽なり尻尾なりかなとも
全体像は見えないしまだなんともだな
天羽のは「リトル・ショップ・オブ・ホラーズ」のオードリージュニアじゃないか?
>>79
沢口靖子が植物系黒鳥化した奴みたいなのだっけ
見えてる部分だけだとまず白面を思い浮かべたけど本体?がやたらデカいからムササビが飛んでる姿みたいだと思った記憶が
あとアンノウンは猫にしてはデザインがダサいし指4本はアレなのでもう出てこないかもしれん 81名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 15:44:50.62
>>75
うしとら最初の方ではシルエットだけだったからね
あの尻尾で大顎みたいにしてる姿がおっさんの記憶に残ってる ガンナーって腕切られたら終わりなとこあるけど、換装体の腕をカイリキーみたく4本にできないのかな
最初の内は慣れないだろうけど慣れたら欠点1つなくなるじゃん
ミデンがゼロで、第一がギリシャ語由来でアルヒコ
やはり天羽は近界民だった…?(適当)
実際は天羽々斬+ツクヨミなんだろうけどさ(登場の少なさから
完結しても結局なんだったんだあいつで終わりそう
久しぶりにワートリ読み直して思うこと、というか思い出したこと
黒トリ、A級やらわらわら出た後にB級戦で
当時「荒船? 剣も狙撃も? へー」
↓ランク戦が進んでいき
「あれ、荒船って凄い?」
↓更に進むと
「剣も狙撃もマスタークラスってやばいな荒船さん」
気づけばさん付けになってた……
>>82
4本動かすように脳みそ鍛えるより普通に訓練した方がもっと早く強くなれるっていう
仮に4本動かせるようになったらそのまま6本、8本と増やして周りから止められそう >>44
トリオン設定変えればどんなTPOにも対応できるのだよ ナスさんの例からすると、全身不随の人にそういうのさせりゃいいかもな
実体との乖離を考える必要ないし
>>84
まず「荒船とか諏訪とかB級のヘボ新キャラか。ユーマとチカならまだまだ楽勝だろ」が最初にくる >>89
後々マスタークラスも楽になれるもんじゃないと分かった上で、二部門極めてる荒船さんの変態さ加減がわかってくるしね >>82
フルアームズ、バシリッサの発想はそれに近いと思う
でも両方ベテランだから操作クッソ難しくなるんだろう >>84
「20代後半なのにB級の隊長?この人大丈夫なん?」 佐鳥なら多腕はすぐに使いこなせそうだけどね
国宝の阿修羅像めいたトリオン体にして神々しさをだそう
>>94
あいつの才能はなんといえばいいんだろう……
並列処理じゃなくて腰撃ち精度の高さにあるきがする 木虎のスコーピオン義足みたいな腕飛ばされた時用の義手になるトリガーとかないかね
どこぞのサイコガンみたいに腕に装着する形式でもいいぞ
>>88
そういうのって突き詰めると省エネ・省スペースのために
多数の戦奴を脳みそとトリオン機関だけ残して培養槽にプカプカさせといて
戦闘時だけトリガーオンして投入とかそういうブラックな話に進みそう 画像探すのに時間かかった
紅殻のパンドラで見たけど多腕構成はこんなんなるで多分
腕って結構大きいし可動範囲も多い部位だから一本増えるだけでもバランス取るのが難しそうだな
>>84
迅さんとか東さんとかレイジさんとか
スゴいヤツは何故か自然とさん付けになるのがワートリ
太刀川だけは太刀川だかw イコさんのトリガー構成も素敵だなぁ
孤月 旋空
あとはシールドとバッグワームのみって、何のこの自分の役割と強さをわかりきってる感
>>102
武術やってるから多分足元堅めの問題でダンガーさんと違ってグラホ入れないんだろうな。 >>104
居合は知らないけど踏み込み大事なのかもね
改めてBBF読み直しても非常に楽しい……
トリガー構成また考えねば……早く、ゲーム、新作、また予約して買うから
ぽかりのイーグレット単騎も好き >>105
居合いに限らず武術の基本は足運びに宿るから、空中で飛び回るタイプのグラホとは相性悪い
スコピなら高速で飛んで相手の横をすり抜けながら抜き胴を変な姿勢でもできるけど
弧月だと構えなきゃいけないからそれこそ背中にスラスターでもつけなきゃ簡単には出来ない ネイバーフッドの中にある星ってみんなマザートリガー持ってる?
トリガー構成考えたり、人の意見聞くの楽しいから詰め将棋じゃないけど、問題集とかあったら買いそう
問題1
あなたは次のランク戦で香取隊、諏訪隊と対戦します
以下のチームメイトがいる場合、あなたのトリガー構成を考えなさい
メイントリガーのソロポイントは7500程度とする
チームメイト
AT(7000P)
孤月 旋空 シールド
ハンドガン(ハウンド) シールド バッグワーム
GN(6500P)
アサルトライフル(アステロイド) シールド
アサルトライフル(アステロイド) アサルトライフル(ハウンド)シールド バッグワーム
>>106
それに生駒旋空があれば飛んで逃げる必要もないだろうしね
生駒旋空の場合、射程は3くらいになんのかな
BBF出た頃はまだバトルしてなかったから名前とかだけなんだよね
マンティスありのカゲが2だった気がするし、それよりは上?
>>107
持ってるというか、マザートリガーが国を、国土を作ってるんじゃなかったっけ
寿命はあるようだけど、マザートリガー自身の性能差とかあんのかな
強いトリオン持ちを食わせると、より大きく広く国土を作れるようだけど B級ばっかランク戦やってるけど
A級は普段ランク戦どうしてんの
グラホ孤月だと生駒隊のカイ、東隊のコアデラコンビがグラホ旋空孤月、あとは王子隊のカシオがそれにハウンドを加えた編成だな
>>109
時期ずらして街の防衛任務に支障が出ないようにしてる >>109
今のところA級ランク戦をやってる様子は描写されてない
3ヶ月あるランク戦シーズンの最後1ヶ月がA級ランク戦の期間かもという説もある
ただ前シーズンの最後1ヶ月である12月にメノエイデス遠征に行ったりしてるので
やっぱり現状よく分からない グラスホッパー絡めた戦術は世界中の武道からは外れた戦い方だから、武道を納めた人とは相性悪いだろうな
地面を踏み締めて全身の筋肉を意識して…って学んできただろうし
>>114
というか一部の人間が極論出してそれから放し膨らんでるのが原因 >>109
A級はまだランク戦どころではないのでは? グラスホッパー推しの謎の一派があるからなまぁオプションの中ではまだいる方でしょ
幻踊とかAB合わせて二人しかいないぞ
それはそれとして、A級はB級の後にやるんじゃないかね、タイミング的にはB級ランク戦が終わって1位2位がA級に挑戦した後のタイミングのが丁度いいだろうし
ユーマがグラホやスコピでなにかする度
この2つもっと使われろという声が大きくなってる印象
A級はほとんどが他の任務あるからランク戦期間が短いんだと思う
>>114
妄想の中の自分は天才だからね
グラスホッパーを使う才能が無くて泣く泣く使わない人もいる可能性を考慮してない はよ遊真とヒュースの連携見たい
修の不安はどうなるのかな?
チカはまあがんばれ
次のランク戦はカゲVS遊真でユズルがアシストして遊真ベイルアウトとかしたら燃える
そっから逆転勝ちとかならさらに燃える
>>122
降格と昇格を繰り返せばエンドレスランク戦 スコーピオンとかレイガスト、バイパーは状況に応じて調整が可能な代わりに取り回し難しいから使用率が低い印象
幻踊とかもそんな感じか
エスクード、スパイダーとかは設置型だけどその分さらに周囲の状況まで頭に入れて動かす必要がある
グラスホッパーとかテレポーターは瞬間的に加速したり移動するから感覚を掴むのが難しそうな印象
鉛弾はあれはあれでアクのつよい効果だからなあ
戦いながらいろいろ考えるのって地味に大変だからねえ
>>106
相性というか飛びながら戦う武術なんてあんのかね
柔道やってたけど組んだ状態で飛んで頭から落とす格ゲーみたいな使い方しか思い付かん
躰道とかテコンドーはピョンピョンしてるイメージあるけど何というかコメントしづらい まぁ人間そんなジャンプ力してる人いないしそういうのを想定した武術あまりないだろうしなあ
……プロレスとか?
ユーマを餌に東さん落としそう
逆もありかな
東さん作中初ベイルアウトを観たい
遊真のグラスホッパー打ち上げ攻撃が簡単に出来るように見えるのが悪い
あれが見た目ほど楽な技なら、グラスホッパーとスナイパーだけでいい
実際は相手に焦る理由があったから決まった的な説明がされてる
>>122
まぁもしどこか昇格したらどこか減らす必要あるだろうし……無限に増やし続けるわけにもいかんだろうし
少しくらいの間は開けるかもか
そういやA級って今は8位までだが降格した二隊いるからそもそも10位までいるのか? >>125
難しいトリガーの使い方を頭で必死に考えて
考えてる隙にやられましたってのはけっこう多そう 最終話の修(司令室で鏡を見ながら)
「フフッ…顔に傷を負ってからますます城戸さんに似て来たな」
那須「司令、そろそろお時間です」
修「ああ、午後はネイバー連中との交流会議だったか…」
グラスホッパーはセンスもあるけど緑川と遊真が小柄ってのもある
大人になったら手足のが体についていけなくなってゲッタン状態になるのが容易に想像できる
>>108
スィッチボックス、スパイダー、シールド
バッグワームタグ
自分の転送用トラップ&味方のハウンド(探知誘導モード)でとにかく場を乱し、隊長二人をイライラさせる >>133
罠とか他人に踏ませる、瓦礫弾き等の想定外の使い方は置いといて
ピンボとかあれ小型だから出来るんだろうな……
風間さんわんちゃん 今のところベイルアウト描写が無いのって
A,B級の隊員だと東さん、冬島さん、小南、迅、嵐山、佐鳥、加古、黒江二宮、影浦、奈良坂、古寺、自主除けば照屋だっけ
結構いるな
>>133
つまり風間さんはグラスホッパーを使うべきだと 実力があるものを定員制です8隊上限ですとか言って相応の待遇を与えない意味がないのでA級昇格に入れ替わり降格は伴わないと考えている
ふさわしい能力を持った隊があればA級部隊は随時増えていくと考えている
ただしB級ランク戦1〜2位に昇級試験を受ける資格がある→ただし受かって昇級するのは結構難しい、と考えている
動体視力やら反射速度もいるだろうしな
グラスホッパーでいきなり接近されたら反応が難しいように、グラスホッパーで接近しても自分の攻撃がタイミングとかあれば目も当てられん
しかもピンボールとかは踏むタイミングと角度合わせたとしても上下とかも目まぐるしく変わるから平衡感覚とかしっかりしないと相手の位置が捉えられなくなる
グラスホッパー使いを見て「俺もやってみようかな……」ってチャレンジして「あ、これ無理だ」って挫折した人もそれなりにいそう
ゾエさんがグラスホッパーを使うと身軽なデブと呼ばれるのだ
グラスホッパー使いも単純な移動手段として利用しているタイプから近距離撹乱用までいるからなあ
後者の太刀川さんみたいな使い方ならそこそこ使えそう
ガロプラのアイドラにダイブして操れる機能ってヨミの副作用無しでもすごく有用じゃない?死んでもすぐ別のアイドラに乗り移れるんだから実質戦闘体の再生成時間がゼロになってるような感じに使えるんじゃないかな
>>108
ガンナー
ハンドガン・ハウンド、ハンドガン・バイパー、シールド バッグワーム
アサルトライフ・メテオラ、シールド、カメレオン
全チームスナイパーいないし、スナイパーで行って警戒されるよりかはカメレオンでの隠密逃げ当て
葉子ちゃんはイライラしだしたら弱そうだし >>138
なるほど、確かに隊数には制限なしで一定の実力を認められさえすればOKくらいのがいいのか
降格は規則違反とか問題を起こした場合の例外くらいで >>136
三輪はベイルアウトォ!以外してたっけ?なんかもっといっぱいいそう 降格のせいで二宮隊と影浦隊が1・2位に居座るのはシステムに問題がある気がする
ただ9部隊にすると昼夜の部隊訳をどうするかがな…
四つ巴、五つ巴でわけるのか?
まあ元A6位に1〜3点差くらい詰められないと昇格試験を合格するのが厳しいのかもしれん
>>108
ツインライフルとかなにその変態ガンナー……
敵チーム的には順当にスナイパーが有利かねえ、警戒されはするだろうけど相手の土俵で戦うよりは苦手な勝負に持ち込んだ方がいい
構成的には
イーグレット、ライトニング、シールド、ダミービーコン(試作)
バッグワーム、シールド、カメレオン
とかか、カメレオンとダミービーコンは敵の接近に伴う撹乱用 あれはほら読者にベイルアウト初お披露目する時だったしA級隊員の見せどころ
心で念じたけど口には出さなかった隊員がいたような…
トリガーを使用する意思を明確にするために口述する、というのは自然
水上ならベイルアウト!って叫びながらベイらないとかやってきそう(実用性は知らん
マンティスって結局どういう事なんだろう、アニメで解説とかされた?
スコピを繋げるって説明だけど、スコピからスコピ生やすってこと?
カゲさんが出た当初、ヒュッてやった時に二回曲がったような効果線書いてあったから
「スコピにスコピを引っ掛けた三節棍みたいな使い方じゃね」とスレで言われてたけど
>>154
カメレオンスナイパーとかウザそう
ダミービーコンがトリオン消費薄いなら何回も釣り戦法いけそうだな 60m先のスナイパーにやられてベイルアウトする時に、「シールド!(ベイルアウト)」
無駄弾を撃ってくれるかもしれない
>>160
ビーコンは使い捨てだろうからバッグワームとかの消費系と違って一回つくったらだいじょうかと
ただし、残ってくれる秒数によって使用トリオンが増えそう >>163
設置する際にどれだけトリオン使うかで調整とかできそう >>163
釣り戦法をやってると知られたら間違いなく警戒入るから、頭は使わないきつそう
レーダーに映っているダミービーコンである可能性が極めて高いから
A、そっちの方向にはいない
B、そう思わせて隠れてる
C、ダミービーコンの反対側に味方がいてそれを隠そうとしてる
これらを相手が考えてることを考えながら、もちろん警戒されてるから表には出てこないし、一発撃ったらダミービーコンがバレるしと
考えだすと面白いね グラスホッパーは結構前隙ありそう
パパッと出せるなら遊真も手で隠さないだろうし
ワンマンアーミーの漆間隊がそれっぽいな
メインは射程ボーナスのあるアサルトライフルにダミービーコンにカメレオン
サブはバッグワームとサイレンサー
この構成は間違いなく隠密スナイパー
グラホ踏ませる論を振りかざす奴はまずトラッパーに謝ってこい
てか、スイッチボックスって何ができるんだろうね?
テレポートがあるのは確認してるけど
そう考えるとグラスホッパーを斬り合いの最中に使うとなったら相手が次にどの手で攻撃してくるかの読み合いの隙を掴んで張らないといけないから見た目よりムズイんだね
それでも移動に関しては高台へ登るのとかスムーズになるから俺は必須トリガーぐらいの扱いになってもいいと思うけど
>>165
相手をうまく動かすためにはダミービーコンじゃなく『ただバッグワームを外しただけ』だった場合に放置した場合相手が受けるデメリットまで用意する必要があるのよね
だからなんだかんだでカメレオンと相性いい可能性あるのよね、近場に反応あってもカメレオンかダミービーコンか目視するまでわからないから
トリオン消費が激しそうな気はするけど >>168
大規模進行で使われてた下から刃でグサータイプのいわゆる攻撃トラップは確定だろうな
あとは支援系のワープ、妨害系(Dot煙幕)位かと >>167
あの人アサルトライフル一本しか攻撃トリガー入ってないけどそれで戦い抜けるもんなんだろうか 175名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 18:44:28.68
>黒鳥は自由度が高すぎて妄想の羽が羽ばたかない…
逆に俺は余所の超強い武器を黒トリガーに妄想してしまう
具体的には雷公鞭とか千本桜景厳とか
盤古幡は似たようなのがもうあるけど
176名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 18:44:46.41
177名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/03(土) 18:45:26.00
>>171
俺は年齢的に三雲香澄でシコシコ抜きだなぁ トリオン体のジャンプが元から結構高いからなあ
よねやんと木虎がマンション3〜5階分は飛んでたはず
>>174
アサルトは中から近距離に限れば普通に便利よ。
特に奇襲スタイルなら釣って相手の意識外からHSすれば即死だしシールドで防がれる可能性も低い
もしシールドで防がれても連射能力で削れる >>153
あれ声優じゃないと結構恥ずかしい台詞だよな >>174
メテオラ(諏訪)がある
地面に埋めて地雷か投げて手榴弾みたいに使ってるんだろうな 漆間隊3人疑惑については、多分そんなことない
2月5日は鈴鳴隊3人、那須隊3人、柿崎隊3人、漆間隊の4つ巴戦
この試合の獲得ポイントは全隊2pづつ計8p+鈴鳴生存2p
もし漆間隊が3人なら撃破点数は合計9を超えるので、漆間隊は二人以下
他のチームの増減やらのレアケースまで考慮すれば変わるかもしれんが、とりあえず一人部隊てことでいいかと
トリガー的には片手分とはいえそもそも両手銃だから片方に二種類セットして(アステロイド+何かみたいな組み合わせをよく見る)あとは片手分で色々やるみたいなタイプが多いな
スコーピオンとかなら手が空いてなくても使えるし
>>181
スパイダートラップでの爆破はあるけど接触式っていけるんかね?
那須隊が諏訪置いて爆破ドラム缶代わりにしてたけど >>181
あの人のスタイル的に土煙やらをあげて視界を悪くするのが狙いの可能性とかありそう >>184
くまがレイガストに仕掛けたのが接触式だと思う
埋められるのは間違いない >>182
と思ったけど自発的ベイルアウトが有り得るか
でもこれもレアケースかもなあ >>186
そういやあったな……
あとはC4みたいな使い方が出来れば…… >>187
二人もベイルできるか?って考えると難しいだろうな >>108
チームメイトAが銃装備しててアタッカーってことは銃のポイント6000無いんでしょ?
そこに自分自身もマスター行けてないとなると香取隊には完全に地力で負けてるわけだ
諏訪隊のショットガンも考えれば近〜中距離構成にするのは怖いな
アサルトライフル2丁とかいう変態ガンナーと合わせて諏訪隊より少し長めの射程で弾幕張るのを基本戦術にして、諏訪隊も香取隊も集合する前に1人落としたいタイプのチームだから
アステロイド(アサルトライフル)/バイパー(アサルトライフル)/シールド/強化レーダー
シールド/バッグワーム
で開幕近い奴から囲んで叩くかな >>132
ヒュース「アフトクラトル代表の俺が出向いているのだから、会議後の晩さん会にカツ丼は出るんだろうな」 屋内にダミービーコン設置して入り口にメテオラ地雷とかかな
他の部隊はFPSなのに、漆間隊だけゲームがメタルギアっぽいな
早くヒュースとユーマの連携見たい
ネイバーならではな感じ出てくるのかな
>>193
ブシドーブレードやってる人がちらほら… ・大規模侵攻で隊員が辞めて漆間隊は戦闘員1人だけの部隊に
・なんとか1人でも戦えるようなトリガー構成に変更する
・しかし現実はきびしくB級9位からどんどん順位を落とす
来週は作戦会議で転送しておわりだろうし早く試合が見たいなあ
玉狛が破竹の勢いで駆け上がってる分中位が下がってるのよな、鈴鳴第一が何気に上がってたりするが GyaOで34話見てるんだけどヴィザのあれは何度見てもテーブルクロス
>>41
ヒュースの視線が7巻の東さんに通じる物がある ランク戦の順位変遷はこんな感じか
上位:香取・弓場隊↓
中位:玉狛・鈴鳴↑ 早川・漆間↓
下位:玉狛・海老名隊↑
中位の上の方も
前期A4の弓場隊、安定して上位にいた香取隊、 笹森が成長して上をキープ、これからも伸びる諏訪隊となかなか
>>170
・カッコつけて踏もうとしたが踏み外してそのまま落下する唯我
・踏んだはいいが体勢を維持できずに一回転して顔から着地する修
・ピンホールに挑戦したが体勢を崩してヤギみたいになってあらぬ方向へ飛んでいく生駒
どれが見たい? >>188
遠隔起爆はもうトラッパーの領分だなあ
詳細不明だが時間起動(?)のタイマーはあるな >>206
・ピンホールに挑戦したが体勢を崩してヤギみたいになっているにも関わらずカメラ目線のままあらぬ方向へ飛んでいく生駒 >>208
状況がカオスすぎるw
あとピンボールじゃね? >>209
マジだすまないベイルアウトは間違いなく覚えてたのにこっちは間違えてたわぁ…
教えてくれてありがとう (…生駒さんのカメラ目線とピンホールカメラを掛けたネタだと思ってた…)
テンプレに追加案件か
もし、遊真の生身が何らかの方法で治せて戻せたとしてもトリオン体の状態で結構食べてるから太ってるのかな……?
>>144
かなり健康になったのでブレーン兼秘書(荒事以外)で本部勤務という立ち位置を想定していたけどこっちのが面白いな >>162
木虎「そろそろお時間です」
修「あ、延長で」 >>191
黙ってその手に持ってる愛妻(ミラ)弁当食っとけ! 生駒さんと那須さんの話題が同時展開されて頭の中にナスカレーが……
>>132
「ネイバー連中」って言いかたは変だな
「アフトクラトル」にして
修「ああ、午後はアフトクラトルとの交流会議だったか…ヒュースに会うのも久しぶりだな」
ってした方がいい >>216
弟に押し付けるの失敗したからって捨ててきたはずの部下に押し付けようとすんな兄者 >>208
ピンホールの何かを普段よく使ってるのかな?もしもしお巡りさん?
グラホの話を続けるのもアレだが千佳が踏まされた時にちゃんと着地してたと思うけど意外と運動神経いい?
ユーマがめちゃくちゃ上手いのかもしれんが >>214
ものすごい数のバイパーがそっちいったぞ >>220
コア寺の連携VSヒュース
鈴鳴の新戦術
チカとユヅルの関係
ユーマとヒュースの連携VS影浦
って見所を考えると、ゾエさんがヒュースに狩られるのが最初じゃないかな 何回読んでもとりまるの「すいませんウソです」とそのときのヒュースの顔で笑える
一番好きなシーンまである
ここであえてユズル予想アリか?
この漫画ロングパス多いから試合前フラグのあとすぐに活躍できない可能性がある
>>222
千佳ちゃんって運動神経どうだっけ?修よりはましだろうけど 運動神経はわからないけどアニメだとランニングで修が千佳ちゃんに負けてたな
ユズルはチカが童貞捨てる相手になると思う
バキ的な意味の童貞で
>>227
本当に言ってそうで俺も初め普通に騙されたクチだからタチが悪すぎる 千佳は長距離得意だから
とはいえあの場面千佳もけっこう疲れてたみたいだけど
>>229
自分ではあんまりって言ってるな
でも修よりマシそうなのは同意w チカの覚醒は伏線でもう決定的だとおもうわ
多分絵馬を撃たなきゃいけなくなるんだろう
次の試合の相手でヒュースと個人ランク戦したの小荒井だけだよね?
ヒュースの強さを見た影浦隊と鈴鳴第一の反応が気になる
ここで千佳撃てるようになっちゃったら確実に次の試合消化試合になるぞ
最終戦の最後の最後でいいよ
>>237
千佳は普通に運動神経悪そう
少なくとも近中距離でバリバリ動けるタイプではない 個人ブースでの戦闘記録は残ってるらしいから見ることはできるだろうけど
ランク戦直前で見る時間はない感じかな
>>239
さすがにあんだけやったら噂になってるだろうからなあ
「素の剣の実力だけなら生駒と互角」くらいは何人かに伝わってるだろう >>240
撃てないとたかをくくってた二宮撃って勝利してほしい ユズルがチカちゃんを(愛を込めて)煽ったりすんのかなあ
自分を撃たせるために
そんなことしたらおじさんキュンキュンしちゃうゾ
個人的には千佳ちゃんには東さんを落として欲しい
巨星を堕とす新星ってカッコよくない?
村上自体はA級のエース張っててもおかしくない強さだからなぁ
他の二人がしっかりしてればバランスいいチームだし上位常連なれそうだが
人を撃とうとして顔を真っ青にする千佳ちゃんが見たいのでまだ覚醒はいいです
第一段階としてユズル君だけは撃てるとかになるのもおじさんはウェルカムだゾ
遠征行くまでは既定路線で、影浦戦と二宮戦の結果2位以内までは決まってる
急ぎ気味でも構わない
最終戦の相手は二宮隊と弓場隊説が主流っぽいな
漆間隊とか下位でガッポリ稼いで上がって来てくれないかな
遊真に挑発されたユズルがどう戦うか
幾分いれこんでるようにもみえる
メタ的に見るなら、チカが人撃てたら
下手すりゃ一人で無双しかねないくらい強いからなあ
やるにしても遠征前の最終戦なんじゃないかと予想
ユズル、チカをベイルアウトしない程度に追い込んで自分を撃つように仕向けるとか…
勝つって言ってるからないか
チカが通常弾打てるようになったら
狙撃捨ててハウンドで移動砲台になるだけで勝てる気がする
今千佳ちゃんが人打てるようになったら…
適当アイビスが全てを凪ぎ払うのか
千佳が人撃てるようになったらB級中位ぐらいだったらだいたい勝てそう
それ以上になると厳しそうだが
チカちゃんが戦闘狂になったら
アイビスとハウンドとシールドだけで勝てそう
>>251
と、思うじゃん
遠征には行くだろうけど
ちゃんと2位以内に入ってとは限らない
遊真がこちらの来るときの交通手段とか
林藤支部長が独自にトリガー入手してるのは自前の船があるのかもとか
修だけは「非合法」手段で行く可能性もある 人を撃てるようになったとしても、さすがに千佳ちゃんだけで上の方まで勝てるとは思わんが、
あのハウンドとかが守る砲台+超高速ライトニングetc.と考えると敵チームに居られたら超困るクソユニットだよね…
つよい だって千佳ってただの黒トリガーだもの
しゃーないわ
シールドとハウンドで全てを粉砕する千佳ちゃん
アステロイドの描写を見る限り普通のアイビスより強いからまず集中シールドでも防げない
千佳ちゃんだったら最初からフルアームズ使っても一試合戦い抜けるくらいトリオンに余裕ありそう
人撃てて戦術できて本人がクソ強いのにトリオン豊富なユニットってよく考えりゃほとんど二宮なのでは
千佳ちゃんがメテオラ×メテオラ使ったらどのくらいやき払えるんだろう
ヒュースが弾使った時の反応が楽しみ
ボーダートリガーでもトリオン量そのままなら18だから
二宮以上のがもう一人誕生
角あるから当然っちゃ当然だが
千佳ちゃんが適当メテオラしたらマップが平らになりそう
千佳はなろう主みたいな設定だからある程度枷つけないとつまんなくなると思う
>>275
シュータースタイルとアイビスが問題であって、ガンナーやアタッカーならそこまでトリオン量による出力の差は出ないんじゃない? 千佳ちゃんはガンナーなら機関銃かショットガンにしてひたすら撃ちまくってればいいと思う
弧月もアイビスもシールドで受け止めながら弧月をブンブン振る千佳ちゃん
>>277
レイガスト体積で重さ変わる可能性ないか?
軽さ変わらないならリーチの長い、それこそモンハンの大剣見たいなサイズでも良いだろうし >>276
と思うじゃん?
熊谷スタイルで戦う場合基本的にシールド割れないだろうし安定度が天と地ほど違うことになるから結局ぶっ壊れだぞ >>283
(´・ω・`)だめみたいですね、米屋パイセン 二位以内になれなかったよ→二宮隊or影浦隊がA級に戻ったから繰り上げで二位になったよやった!
な展開を妄想したことはある
>>285
ニノはともかくカゲは上がってもすぐ下がりそう 千佳が普通に撃てるようになった後の修の仕事は「破壊を最低限に抑え、民間人に被害を出さないよう千佳を大人しくさせる」だな
>>276
ガンナーだとそのままケリードーンみたいになると思うぞ メイン テレポーター グラスホッパー シールド バッグワーム
サブ サイレンサー グラスホッパー シールド カメレオン
よし、これだな
カメレオンで相手を押さえて腕の良い味方に相手だけ倒してもらうのかな
>>290
防衛組織の隊員として街を守る気があるんですかね >>294
潜入捜査員としてネイバーフッドに送り込めばいい チカはライトニングでなら人撃てるみたいな感じで銃分けてくると思ってる
千佳ちゃん「アイビスなら跡形も残んないから人を撃てるの…」
>>295
臨時接続は多用すると障害起きそうだから推奨はされてないような気がする。
あくまで臨時だし >>296
捕まってあんな事やこんな事されるやつやん >>297
人撃てるようになるかはわからないけど狙撃の精度が上がれば武器破壊くらいはしてきそう 玉狛第二が遠征選抜試験落ちてチカだけ行くなんて事になったら
修はユーマとヒュース連れてガロプラの遠征艇に密航とかしかねない・・・
綾辻(第一秘書)「この後は1900から三門市商工会議所主催の懇親会が入っております」
修「少し時間があるな…望君、玉狛支部跡に寄ってくれないか」
加古「承知しました」
綾辻「司令!あの辺りは除染がまだ…」
修「いいんだ、やってくれ」
修だけ密航ありそうだけどそうなったら今度こそクビですね…
>>303
アンなことやコンなことでぐっちょぐちょにされて最後はマザーの生贄エンド 「自分が落とされそうになっても人を撃てない」チカが
「チームが負けそうになったから人を撃てる」とも思えないんだよな
遠征編入って「このままだと換装解除した修が死ぬ」状況でないとダメだと思ってる
>>309
その状況での覚醒は覇王千佳ちゃん伝説の幕開けにしか見えん
結局修は死にかけて行方不明とかで >>309
「気配を消す」サイドエフェクトが生きるとしたら
影浦とのマッチアップしかないと思うんだ 千佳が人を撃てないって、アイビスで本部の壁に穴を空けたのがトラウマになってんじゃないかね
あれを人型ネイバーに撃ち込んだら…と思うと
シサワヲンヤシモノンアマま、ヨ?スススサ,?ぁ。にかもされてるす
>>309
でも以前、人がいる場所を当てるつもりで撃ったときは「修の死を無駄にしない」って理由だったし…… >>312
仮にトラウマを持ってるとしたら、俺は三輪さんが本当に殺意を向けて引き金引いたの見ちゃったからに一票入れる
人間なんて大抵は、本気で人を殺しにかかったのを見れば多少は傷つくものだろうし >>309
「他人のためなら人が撃てる」は自然じゃない? 千佳の気配消すSEって実は修も含め全員に知られてないのかな?警戒区域に入るなんてバカはやめろって3巻の頃言われてたけど千佳だけは今後も何とか出来るって言うの信じてもらえてなかったし
非合法な手段で渡航してトラブルにあって修単体のネイバーフッド修行編始まるぞ
気配を察知する方のSEはオサム知ってるし、重要人物になったチカの調査をしてないとは思えない
気配を消す件はトリオンステルスだろうから、生身じゃないと意味がないとかその辺じゃなかろうか
トリオン体でバッグワーム相当の効果があるなら強すぎる
気配を消しながらサイレンサー併用の遠距離イーグレットあたりがヤバい
漫画的に出すわけにはいかない
人を撃てるようになったら気配を消して影浦に狙撃通したりするんだろうか
今の装備で考えるとしても、将来的に千佳が鉛ライトニングと素のライトニングを併用するとした場合に
両者はレーダー反応が違う…ハズなのがSEのために両方レーダー反応ないとかなったら半ばインチキじみてるからな
SE無くても感情をコントロールできればカゲも読みにくくなるらしいからなぁ
現に東やユーマは読みづらいと公言してるし
カゲのSEって動物の感情も受信するんかね…
確実に引きこもるか、グレるかしそうなSEだな
>>303
サイドエフェクトなのか黒トリガーなのか >>321
正直普通にバッグワームと素ライトニングで相当ヤバい気もするが
素ライトニングの弾速がどのくらいになるか分からんけど
位置バレしてない状況で撃たれてから見てシールド余裕でしたなんて楽に対処出来る程度の速度とも思えないしな
対処不能ではないにしても相当集中して警戒してないと厳しいとかなら千佳の存在自体がかなり嫌な牽制になる カゲのSEって気配じゃなくて自分への感情を受信するものだからチカは関係ない気もする
カゲのSEは自身に悪意のない視線も感じ取れるから、あぁこいつはいい奴なんだろなとか親から少なくとも愛されてるんだろなとかは何となく分かって、心許す奴には心許すってのが出来てるんじゃないかな。
悪意に満ちた視線に晒されるとSEのせいで我慢ならなくなっちゃうけど
>>326
鉛弾ライトニングなら今の千佳でもカゲに向かって撃てるから無関係とは言えないぞ 千佳のSEの気配消し自体はカゲのSEには関係ないけど
千佳が気配を消す前提になる、心を空っぽにするのがカゲのSE回避に繋がるのではって話よね
>>307
密航した先程でルール破りの罰を超える成果を上げればクビは免れる
クビを免れるB級になった時もそうだし
ハリー・ポッターもその連続だった 主人公のSEを
入隊前の一般人の頃に身を隠すためだけに使う
なんてことがメタ的に通るとは思えないんだよね
遠征先で身を隠すこともあるだろうけど
より明確にSEを役立てる場は
カゲ相手だろうと思うんだ
>>323
ロボや虫ケラがわかるんだから
スズメバチやヘビや犬の威嚇や攻撃の視線はわかるんだろうな >>316
その「人のため」なんだけど、ユーマと修の場合は「自分の目的に協力してくれる人」なんだよ
遠征に行きたいのはチカの目的であって修とユーマの目的じゃない(レプリカを探すというのはあるけど)
だからチカの性格だと「自分が我慢すればいい」って思考になっちゃうんじゃないかと >>316
夏目を守ろうとしてトリオン兵が撃てるようになったが
修を守ろうとしても人が撃てず、死なない鉛弾撃ってるからな
人を傷つけられない心優しき聖女ヒロイン脱却の先は長そうだ >>324
気絶してる間にトリガーとトリオン体に手を加えられてて、換装すると発動+換装解除が不能になるんやで
痛覚をある程度コントロールして抑えることができるならその逆もできるはず >>335
状況が違いすぎるからその二例は比較出来ないと思うが >>334
今のあの3人は
そういう部分を乗り越えた「チーム」になってる気がする
この先ヒュースを交えて
さらにチームとして完成するイベントが
残り2戦で準備されてるんじゃないかと
急ぎ過ぎかな? 千佳はアフト侵攻の時は木虎が目の前にで捕まる+修やられる+イズホが捕まりそう+自分も狙われる
って状況まで追い詰められてラービット撃ったけど
今のランク戦でそこまで追い詰められるのかな
個人的に実戦でトリオン兵や近界民に狙われるくらいのストレスが無いと難しそうだと思う
上層部のプレゼン回でそろそろ「2人がやることの邪魔したくないから…」って思考は脱却しててほしいところだな
みんな目的は一緒のはずなんだが
R4の千佳はランク戦で一番追い詰められたと思うけどね
影浦隊が犬飼を仕留めなければ時間の問題だったはず
ラービット撃った時は命の危険があったし
ランク戦じゃどんな状況でもそこまでならんじゃろ
個人的なお話の好みとしては、この試合で人を撃ち始めるようになって、
最後の試合で二宮隊とかがいよいよ動き始めた怪獣にどう立ち向かうかを見たい
犬飼いいいいいいいいいいいいい
アアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
二宮さんが犬飼と鳩原さんが付き合ってるのを知ってしまったんでしょ(冗談)
>>348
街を守る事よりカッコいいランク戦を重視する人の集まりやぞ 漫画フィルター越しだから読者は平気な人多いのかもしれんが
見た目は生身にしか見えない奴の身体吹っ飛ばすの普通に気持ち悪いと思うぞ
ゲームでも人バラバラにしてたらたまに気持ち悪いのに
カゲのSEって改めて考えると本当しんどいよな
修の記者会見みたいな場面にカゲが矢面にたたされたらどんなになるんだろ
>>330
なるほど
ダンブルドアは迅さんか唐沢さんかな そう考えると当真の頭ちょんぱした木虎って結構やべぇな
茜ちゃんの胴体ぶった切った遊真とか千佳の頭吹っ飛ばした荒船さんもなかなか
みんなメンタルや順応性が半端無いからな
東は独学だし、そもそも狙撃銃トリガーが無いところからスタートであの領域だし
休載二年あってファン離れもあったと思うがここの勢いは二年前と変わらないなw
むしろ溜まりに溜まった物が吐き出されて勢いは増してる
東さんクラスでも生身の相手を普通の銃で狙撃できるかって言ったら結構怪しい
流石に実戦経験が違いすぎる遊真はできそう
色んなネットニュースの様々なサイトで告知されてたし、キャンペーンもこれでもかとやってたからな
よほどニュースをチェックしない人以外は告知日から興奮してたんじゃないか
動画投稿サイトでもこの二年間にも手書きアニメやMMDなどでのワートリ関連の投稿はぼちぼちあったし、最近は再開記念と題した投稿もあるっぽいな
ワートリ関係無い動画投稿でも、投稿者のコメント欄で「ワートリ再開嬉しい」みたいなコメントしてる人もいる
現実のスナイパーはもっと理不尽だからな
トリオン戦闘はなんだかんだ狙撃がめちゃくちゃ弱い
グラスホッパーに風船を乗せるとどういう挙動になるの
>>164
数日後
「あのチカビーコンいつまで残ってるんだ?」
「知るか」 トリオン学ってやっぱり物理学に近いのかな?
エンジニアでも絶対面白いだろ
狙撃が弱いというか体が強靭というか位置が割れやすいというか
FPSやTPSでも言えるけど
>>365
何でも生み出す万能エネルギー&素材だもんな 電力の代わりにもなるからなぁ
ボーダー支給のスマホやタブレットはトリオンで充電してるそうだし
仮想訓練室関係のシステムを流用した、VRゲームの更に上を行く体感型ゲームとかも実用化出来る
夢の塊だと思う
スターリングラード見て狙撃手志望になった隊員は絶対いるはず
実のところ現実の人間の移動力に対する狙撃手の距離の比を満たす
トリオン体の移動力に対する真の狙撃手の距離が成立してないのでは…
無料連載を毎日2話こつこつ読んでるがそろそろ我慢できなくなってきたぞ
今無料連載が風間vsメガネが終わったとこなんだざ現時点でくそおもろいんだが全巻揃えても後悔しないよなお前ら?これからさらにおもしろくなるんだよな?
>>371
俺達は二年間待っても忘れなかった
さぁ、早く購入するのです よく話題にするアフト戦やランク戦のとこが面白いぞ
買うと良いぞ
全巻読んだらBBFっていうデータブックも買った方がいいぞ
BBFの次はアニメを見ると良いぞ
所々アニオリがあって補完してくれてりするぞ
相変わらず執拗なマーケティングで笑う
ホント再開したんだなって実感するわ
>>319
捕獲用トリオン兵のバンダーが街(≒トリオンがある方向)に向かわずに千佳の周囲をウロウロしてたから、
「心を空っぽに…」で気配を消してもトリオン反応は消えないんだと思う
逆に、トリオン反応が急に消えたら「トリオン反応を消すトリガーを使用した」と疑われる状況になる訳で、
トリガー使いとの戦闘が想定されてないだろう捕獲用トリオン兵に、トリオン反応が消えた場所(≒トリガー使いが居ると思われる場所)に近付くプログラムなんて乗せるはずがない そういやファン以外にBBFって言って通じるんかな
一応付け足しておくと正式名称はBORDER BRIEFING FILEな
>>365
トリオンにはトリオンのルールがあるようだから
先駆者としてそういうのを読み解いていくのは絶対面白いだろなあ アニメは今ニコニコ動画で13〜24話が無料配信中だっけか
>>380
バッグワームもあることだし
トリオン反応を消すトリガーを使われた場合の行動パターンも入ってると思うぞ みな再開を待ってたとは言え、
週刊連載で尚且つ久々の連載再開にあるまじき
静かな回だったのになんでこんなにスレが進むんだっ!?
ランク戦マップの公開がされたらそりゃワートリスレは騒ぎ始めるさ
再開した今思い返すと、ワートリがヒット漫画になるなんて何て夢にも思ってなかったな
1話の導入とか完全に勢い死んでて新しい打ち切り漫画始まったって印象だったけど、逆に作者が本当にやりたい事が伝わってくる
妙な味があったから、派手さはないけど読める漫画でどんどんハマってしまった
黒鳥争奪戦までは俺も流し読みだったな…
トリガー説明でグッと引き込まれた
>>388
オサム20人ならモールモッドに勝てるけど〜あたりのくだりでこの漫画なんか違うなって思ったわ トリガーみたいな何通りもの組み合わせのある武器とかって夢が広がるよね
限度が決まってる分逆に柔軟な発想で色々考えれる、BBFとかの名前や少しの情報だけ出てどういう人かまだわからないみたいなのも結構好き
>>389
あの辺から毎回アンケート出すようになったなぁ
キャラクター人気投票に参加したのもワートリが初めてだった 俺はやっぱり黒鳥争奪戦での当真とそれを蹴り飛ばした木虎かなぁ
それまでもそれなりには読めたけど
やっぱり大規模侵攻で人型ネイバーが猛威振るい出してから
それを分かりやすい覚醒強化イベント無しで戦術と連携で攻略していくところがこの漫画に一気に引き込まれるところ
ちゃんと隊で戦ってるとか、集団の動きが見てて楽しい
多少はSEで強化されてるキャラもいるけど、上位陣は単に武器の扱いが上手いだけってのも良い
リリエンタールの欠点だったところを修正してよりジャンプ向きにしたからなぁ
まぁそれでもジャンプの能力バトル漫画では異質な部類に入るけども
黒トリ争奪戦は、嵐山隊方面の方は演出に力入ってると思うわ
嵐山・時枝の十字砲火や、見開きでの当間スナイプとかは華がある
でも自分がハマったのは絵巻物と馬鹿にされてた攻撃手方面の方かな
単行本で修正されたとはいえ、あの絵でこの漫画のバトルはあくまでも集団戦を立体的
に描写するという作者の強い意志を感じた
>>364
数年後、ボーダー七不思議その5「ランク戦に現れる幽霊隊員」として語られるように… マップで見るショッピングモール、角にある切り離された三角地帯は住居だろうなぁとは思うんだけど、その反対側にある小さい建物は何だろう?
>>399
屋外駐車場かと思ったけど、あまりにも小さいな
モールとは関係ない、別系統の店舗かな? 遊真VS三輪隊で一気に引き込まれて、遊真の過去の回で完全にはまって、数日後に1巻を発売日当日で買った
この一連の流れは今でもよく覚えてる
A級や主だったB級はみんな装備や戦術が被らないように出来てるのもいいよね
ただ、古寺の個性だけわからない
あたまがいいのはわかるけど
満喫→レンタル→アニメ→レンタルという工程を経て「あ、これ買ったほうが早いな」という結論に至った
>>402
隊レベルで見るとまったく無いな
・ハンドガンガンナー2名による中距離連携の茶野隊
・3人で固まってハウンドぶっぱする間宮隊
・オーソドックスと思いきやテレポーターによる奇襲がある吉里隊
とB級下位ですらちゃんと個性が出てる ハウンドストームなんかロマンあってすきだわ、合体必殺技感ある
>>380
つっても作中に書かれてるからな
チカはトリオンがでかいからネイバーに狙われてると
捕獲用トリオン兵の自動攻撃の対象になっている以外では説明がつかんと思うが >>383
YouTubeのジャンプ公式チャンネルで5話まで配信してる あちこちの動画配信サイトで連載再開記念キャンペーンで無料配信やってるね
>>388
正直リリエンタールのやつは何か合わなかったからワートリにハマるとは思わんかったな >>409
ショットガン+散弾+片手で使える短銃身の宿命で射程が短いので、笹森の位置に気をつけながらガンナーやスナイパーの連携で攻めれば落とせる
荒船のヘッドショットは読まれたけど 打ちきりかなあと思いつつも、やられたらやり返す話とかお金の概念とかで、「全く別の世界から来た」感じがしてすごいなーと思ってた
遊真がずっとトリオン体ってことはついつい食べ過ぎて雷蔵みたいになる可能性もあるのだろうか
時間が来たときに丸々とした本体が出てきたらなんか残念だな 遊真は生命維持のために栄養が必要とのことだから大丈夫
黒トリ攻防戦のアニメ見直して思ったけど、モールの明かりを落としたり付けたりするのが鈴鳴の作戦だったら、米屋vs木虎戦で見た暗闇ワイヤーが鈴鳴破りで出るかも
夜戦!?夜戦するの!?夜戦行こ夜戦!やーせーんー!
スパイダーって対玉狛用に使えるかな?
巣の中にこっそりスパイダー張って見えにくくしたら遊真のワイヤー機動の妨害になったり
「自分は騙す側だ」と思ってるだろうからちょろっと通路とかに張ってみたりとかして
影浦が6780のとき約20位って話だけど
太刀川 風間 小南 鋼 雪丸 生駒 菊地原 米屋 黒江 辻
王子 笹森 三浦 小荒井 奥寺 熊谷 たぶん南沢とカシオ
これでもう18人で
これに嵐山とか三輪みたいな上級万能手もランキングに入ってくるんだよな?
20位だとちょっと計算合わなくね?
>>410
リリエンタールの読み切りの頃から期待していたワシに隙はなかった。先輩と呼んでいいぞ三ε三 >>419
ワイヤー陣お披露目の当初からそういう意見出てた覚えがある。
主人公チームの策をいかに崩すかに躍起になってたこのスレの雰囲気割と好きだった。
あの頃が戻ってきたんやな・・・(涙目 玉狛メタるのはいいけど三つ巴の他の隊相手にも効果を発揮出来なければマイナスになりそう
王子がいうようにいつも通りの戦い方を基にした方がいいんじゃないかな
オサムは実は一度死んだんじゃないかと
今の体もメガネもトリオン体で作られてるという夢を見た
スナイパーメタって点では今回の組み合わせでは結構活きそうだね
他3隊ともスナイパー強いし影浦には太一の狙撃が効かないし
アニメ見返しているとほんと補足とか戦闘シーンいいな
遊真が躊躇なく黒トリにするシーンも換装変えるカット挟んでいるからわかりやすいし
ミニミニ戦闘体って可能だよね
その状態で遠征いけんじゃね
>>422
オールラウンダーで特にガンナー、シューターよりのキャラは7000ない場合もあるんじゃないの? アニメってテンポと作画悪すぎて途中で観るの辞めたんだけど後々良くなったりしたの?
嵐山隊は全員ガンナーベースっぽいし忙しくてランク戦やる暇なさそう
三輪はハンドガンの名手っぽい感じだからもしかしたらガンナーベースなのかな
香取はマスター前後ぐらいのポイントあるっぽい
>>431
二宮vs影浦vs東vs玉狛の四つ巴とかは中々 >>399
モール敷地内北東の建物なら パッと思いつくのは屋根つきの駐輪場
うちの近くの大型スーパーだとコインランドリーや理容店のプレハブが屋外駐車場の中に建ってるとこもあるな
西の三角形の土地は緑地とか公園になってる可能性も 弧月と旋空ってほぼセットみたいなものだって思ってたけど、三輪やとりまるみたいな中距離寄りのARは旋空入れないこともあるんだな
>>402
前線に立てる戦術家だな古寺は
アフト侵攻ではミラ+ラービットの屋上侵入の意図をいち早く看破してたし
ガロプラ戦ではアイドラへの効果的な攻め方を提案して実践させてる
「物事がうまくいってるときは 操られてても気づけない」も本来は古寺の台詞 よねやんの台詞に印象操作されてるけど
ほぼ完全上位互換で東さんがいるのはしゃーない 437名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 05:02:45.38
朝で人いないからここだけのネタバレ話なんだけど
明日のジャンプにもワールドトリガーの続きが載るんだよ
本当だからな
古寺は三輪隊の伸び代枠っぽいしな
緑川 黒江 古寺 とか木虎もまだ成長の余地があるようだし
>>435
弧月持ちガンナーの虎太朗も旋空入れてないな
三輪と虎太朗は片手弧月 片手拳銃の近距離スタイル
とりまるは弧月と突撃銃を状況に合わせてスイッチするスタイルぽい 古寺はBBFで分析めちゃめちゃするって書いてなかったか?
今後活躍させたいともあった気がする
>>118
緑川の描写から多少の予想はつくけど、ランク戦が進むにつれて利便性がより明確になってきたからな
「相手の体の周囲に、ピンボールより範囲を狭めてグラホを多数設置すれば相手は飛んだり走ったりするどころか、まともに身動きひとつ取れないじゃんwww
ピンボールで自分が飛び回るより相手の動きを止めるか体勢崩すように設置したほうが良いんじゃねえの?
グラホが相手の周囲から無くならないように両手で代わる代わる設置を繰り返せばグラホ牢獄の完成wwwwwwwww
グラホ強すぎwwwwww」
などと読者が考えるのはごく自然なこと 言っちゃなんだけどスポーツ中継とか見て俺ならこうするのにって言ってるような感じ
ちょっと質問なんだけど風刃の説明にさ「物体を伝って迫る斬撃」てあるんだけど、これってグラホでぴょんぴょん跳ねていってめちゃくちゃ上空からメテオラ連打されたらなすすべないってことなんかな?
>>411
アサルトなんかで中距離からバリバリあればいけるよな。
笹森のカメレオンがガチで注意だが >>153
ベイルアウトに限らず、トリガーは『起動する意志』さえあれば声に出さなくても問題ない
起動者が喋ってるのは本の音読のように『起動するトリガー』を意識しやすくするため 後は単純に絵ズラの問題とアニメ化した際のセリフの少なさを補う感じじゃろ。
小説ならまだしも漫画で無言戦闘はいろんな意味で堪える
>>445
空中戦はムリそうとはスレでは言われてるな
遠距離狙撃(斬撃)か閉所での多方向同時斬撃で最も特性が活きるトリガーというのがもっぱらの評判
索敵さえ別にできれば障害物を問題にしないのも強力無比 >>441
ぶっちゃけグラホって分割しすぎたら消えるからピンボールは踏んだ瞬間に消して次に踏む場所に出すを飛び回りながら連続で繰り返さなくちゃならないからかなり難しいよね そもそも戦闘って機動力があってかつ上飛べて、遠距離攻撃あるなら空中取ったモン勝ちだから……
タイタンフォールの例だけども同じ位の腕で同じ武装装備しても、敵が下歩いてウォールランで上空とれば手榴弾ポイポイとか銃弾掃射で
一瞬でキル取れるからな。ただし狙撃は勘弁
>>447
アステロイドって言いながらハウンドを出すのがいかに高等技術かわかるな >>449
空気も物体か。それは納得したんだけどそれならガレージに誘い込む必要あったんかなと思ってしまうわ。
>>450
なるほど。でも防御できないってのがつらいところよな。
お二人さんありがとう >>419
>巣の中にこっそりスパイダー張って
ってことは巣の中に入らなくてはいけないってことで、
巣の中にはウザメガネが常駐しているから無理じゃない? スパイダーって見えづらくしても壁の傷でバレるってことはないんかな?
貼ってる場所はばれるだろうけどそれ以上は分からないからそこに侵入しづらくなる。
それでも戦術としては効果的。ただし嵐山隊みたいな中距離得意隊だと削られる可能性が高い
459名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 07:28:03.18
>>457
壁の傷と見えるワイヤーが多すぎると区別つかなくなるんじゃない? 460名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 07:28:56.60
誰もいない…ゾエゾエするなら今のうち
>>455
修がいる事についてはあまり問題にしなくてもいいと思う
遊真がいない時か、あるいはいても数秒もてばヒモを紛れ込ませる事は出来そう 四人の主人公は主人公像をを分割したのかなとかふと思った
若くして戦場を渡り歩いた戦闘経験と、戦闘技術を持ち入隊直後にA級レベル認定され、父から受け継いだ意思と能力を持ち(空閑)
他者にはない莫大なトリオン量を誇りつつも人を攻撃したくはなく(千佳)
どこか飄々としつつも先のことを見据えて常に一歩先を進み(迅)
苦悩しつつ葛藤しながらも自分の信じた道を進む(オサム)
生駒閃空くらいの射程あれば翻弄されずにワイヤー陣まとめてぶった切れそう
>>384 >>406
そうそうその通り、2人とも補足ありがとう
戦闘用じゃないバンダーはトリガー使いと極力戦わないように、トリオン反応を消すトリガーが使われた場合にはその場から離れるプログラムが組まれてると思われる
それなのにバンダーが千佳の方に向かってるってことは、バンダーの自動攻撃の対象(なるべくトリオン能力高い人間)から千佳が外れてない⇒千佳のSEではトリオンは隠せない
ってことになるよな、2人の言う通り 妨害のためだけに入れるのは役割薄いからやるなら自分でもワイヤーそこそこ使えるようにした方がいい
それができないなら煙幕や地雷としても使えるメテオラを入れてワイヤー吹っ飛ばした方が楽
風刃て
能力からするとむしろ地刃って名前の方がふさわしいような
対空性能の方が弱そうだよね
まだなにか隠しダマがあるかな
>>454
斬撃仕込んだ瓦礫を投げて空中の敵に当てるとかは可能かって議論は前に見たな スパイダーって攻撃判定あるんかな?
無いならアステロイドと同時に撃ってシールドすり抜けて拘束ってことも可能?
>>468
損傷無しのレッドバレットと違って壁にめり込むから
シールドで防がれると思う。 >>465
つまり、普段はメテオラとスパイダーで罠張って
玉狛相手にはそれをワイヤー陣妨害に使えばいいって事だな! >>467
つまり瓦礫を投げるパワーを持ったレイジさんが風刃の持ち主にふさわしいと >>466
なんとなくトリガー性能を考えてから名前付けた訳じゃなく
トリガーの名前が先にあって性能を考えたように見えるからどうだろう
エリ迅の時点で風神丸の名前出てるし >>470
まあ妨害ワイヤーがあまりにもウザくなってきたら玉狛は千佳に吹っ飛ばして貰って狙撃通すこともできるからキツいけどね
スパイダーの不人気はメテオラ単品でも罠として十分使えるせいだろうなあ >>472
それいずれあると思ってる
鉛弾+エスクード+スパイダーからの風刃で削って
ブースト+ボルトでトドメ >>474
センサー感知がないから地雷仕掛けはきつそうだけどなメテオラ
あと単純にワイヤー貼って待ち構える位なら普通は射撃で削り倒す人が多いだろうしな。
トリオン量の少ない修がシュータスタイルで限界ぎりぎりで戦える戦法なんだろう
地の利がないとだめだろうし レイジのマッチョ飯で修と千佳は太ったろうか?
マッチョロードワークで引き締まったろうか?
>>477
レイジ飯は高タンパク低カロリーイメージ >>409
実際鈴鳴第一が負けた様に、エースがアタッカーのチームでまともに正面からぶつかると厳しいわな。特に諏訪と堤が合流してしまうとかなりキツイ。
逆にガンナーやシューター、スナイパーがエースのチームだとそこまで怖く無いかもね。笹森の成長でどう転ぶかわからん面もあるけど。 遠征でチカを守るためにランク戦でチカを撃ち抜く絵馬ユズルめちゃくちゃ見たいよな
>>466
弧月旋風みたいに刃から直接飛ばせるからそこまで対空性能ないとは言えないのでは? 風刃の本体の刀身から斬撃が伸びるような描写はこれまでなかったはず
物体に斬撃を伝播させるトリガーというのが説明
>>454
>>449は上げ足を取ったつもりでドヤァしてるだけで作中風刃が空気中を伝播する描写なんかないからな?
というかそれが可能ならそうしたほうが明らかに使い勝手いいのにそうしてない時点でわかるだろ 主人公の内の一人とか言われながら何考えてるかも(多分意識的に)ろくに描写されておらず
露骨に蚊帳の外にされてる感
(ヒュース加入についての認可は一任されてるものの話し合いにあんまり参加できてなかったり、
修とユーマに対して「邪魔したくない」って遠慮があったり)
のあるチカ掘り下げ回がここらでないかなぁ
ふと、諏訪さんの「身長差おかしなことになるだろ!」を思い出して比べてみたら
レイジさん191、千佳ちゃん140だと…………
本当におかしなことになってるな…… >>485
見直したら菊地原の頭さよならしてたの隣の塀を使ってたのか
すまん普通に誤解してた つうても大学生(成人)の最大値:中学生の最小値の比較みたいなもんだしなあ
伝播斬撃の射程は割とひろい感じはあるけどね
件のシーンは横の塀から2m以上伸びてるようにも見える
>>486
固体じゃないと設定した経路をトレースし辛いんだろうけどべた凪の湖面とかだとどうだろ
気体液体では事実上不可能であることに疑問はないけど >>494
斬撃の伝播ということで伝わらせた物体からブレードの間合いぐらいまでは斬撃が届くということなのかもしれない 空中グラホは便利だろうけど
・グラホの位置とジャンプする角度
・自分と敵の位置関係
・自分が常に移動している状態からの攻撃
・相手との距離の把握
・スナイパーやガンナーへの警戒
とかやること色々すぎてな
ああいうのはもうほんとセンスとかなりの練習量が必要になると見た
そのうち壁をスパイダー一本で走りながら接近
射撃して去って行く修が観れるかもしれん
スパイダーでジップラインのように移動してアステロイド!
桜子「強い!強いぞ『玉狛のスパイダーマン』こと三雲隊長!」
>>499
まあ逆にいい的になって「今日はダメな時の三雲隊長が出ましたね」ってなるパターンも スパイダーを使って東京タワーとか作れるようになる修
スパイダーマスターの木虎を見るに中々洒落になってない未来予想図なんだなぁ
ってか、いつか修にもそんな比較的遊びの入ったようなランク戦する時がきてほしいな…
>>419
もともと低コストで誰でもできるっていうコンセプトで採用したトリガーだから他のチームにとってもハードルは低いな
来季から対玉狛戦では入れとこうって考えてシーズンオフに軽く練習するつもりになってるチームはあるかも >>480
ランク戦でチカを撃ち抜こうとしていたが
とっさにチカを狙う敵を撃って助けてしまったところを
チカアイビスに頭撃ち抜かれるユズル >>504
メガネ「ワイヤーでアスレチック作りました」
正隊員でのスパイダー使いは四名
改造スパイダー拳銃の使い手、木虎藍
玉狛の完璧万能手、木崎レイジ
未だ謎の多い変則ガンナー、片桐隆明
そして我等が糸メガネ、三雲修
これからの活躍次第でボーダーないでもスパイダーの波がやって来るやもしれぬ 今回は夜戦
ワイヤー陣使用せず
チカだけ外配置
つまり鉛アイビス陣
玉狛が今の戦術のままAランクになったら、メガネのスパイダーはスパイダー改になるんかな
触ったら切れる鋼糸も出せるようになったり
そういや茜ちゃんが抜けるまでに自己ベストのB級8位以上を狙おう、と言っていた那須隊が上級に上がってきて2戦目で当たるという展開はあるのだろうか
現役でないのを含めると、何気に鳩原もスパイダー持ってたのが引っかかるんだよな
結局のところこれから修がスパイダーで何が出来るか考える事も、最初から二宮の手の内なのではと…
>>473
うん
なんか能力あったら大規模侵攻の時使ってたよなって思った
あえて能力そのままからずらしてくるセンスも魅力なんだろね チカビス鉛玉は遅いのを生かして大量にばらまくと近づけない結界になりそうだと思うんだけどどうかな
>>514
考えられる使い方としては、大量のスパイダーを張り巡らせて砂狩りに来た攻撃手への足止めに使う、とか大量に張り巡らせてあたかもその建物にいるように見せかける、とか色々考えれるよね
あまり使われてないトリガーって対策甘いところあると思うけどチームメイトが使ってたりするとある程度どう動くかも予想されるだろうな トリオン量に余裕あれば低速散弾クッソウザいことになりそう
>>523
ポイントはアステじゃなくてメテオラを使用することだな
爆破衝撃がウザイ事この上ない >>525
辺り一面に張られたら動きづらいし
なんか誘爆してどえらい事になりそう 低速散弾を上にばらまけばスナイパーよけにはなりそう。
ていうかそれなら置き玉でいいか?ある程度コントロールできるし、分割具合も調節できるもんな
日常とかメインの小説版とか出ないかな
栞ちゃんに頼んでトリオン体巨乳化させてみる小南パイセンとかみたい
小南は未だショートカットの換装備体使っているから外見など強さ以外には興味ない感じ
真面目な話修たちの専属オペレーターが欲しい
新キャラとかがオペレーターとして加入しないかな
>>530
筋肉そわそわさせる女性がやるんじゃないかな
筋肉隊のオペやると筋肉が変にソワるからだめだろ >>529
いうても戦うならショート一択やろ
長髪で髪結んでもいないとか舐めプかって感じ 実は玉狛の改造トリガーで、長髪をつかむとそのまま髪の毛が抜けて絡まって爆発するとかなら…
>>535
とりまるがまたこなみパイセン騙してる…… アフトクラトルに髪の毛武器にして戦う女の子いないかなあ
>>530
スカウトされた新キャラが今後出てくる可能性があるかも?
でも今更新人にオペレーターさせんのはどうなんだという気もする 戦えないからオペレーターになってるのに二次侵攻で死んだのはオペレーターばかりという皮肉
戦闘中なのにオペ子達にトリガーオンさせるのが遅れたのが悪い
いや持続時間とか有るのかもしれんが……
施設は構わんから生き残れって指示をすぐに出せる鬼怒田さんはほんとできる男
>>541
ベイルアウト機構ないから普通にトリオン体壊されてそっからグサーじゃないか? >>546
鬼太郎の対戦相手は大体髪の毛が凶器なんで… そういえばなんであれエネドラに不意をつかれたんだろう
気体化を想定してなかったから?
そういや髪の毛に攻撃が当たった場合そこからトリオンは漏れるのかな?
>>529
ショートにしてるのは戦いやすさと、学校の同級生やらにバレないようにじゃなかったっけ
学校ではオペレーターやってるとか言ってるとかそんな設定だったはず >>529
小南が髪型変えてる理由の半分くらいは学校の友達にオペレーターと偽っているから見られてもバレないようにだぞ やっぱり嵐山が従兄弟だからサインもらって来てとか言われたりするんだろうか
555名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 12:28:24.31
速度0のメテオラキューブ(トラップに使われる奴)って投げて地面に当たると爆破するんかな?
557名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 12:36:54.08
加古さんガロプラ戦の時に両手でハウンド使ってるけど迎撃用に両方入れたのかな
>>556
トリオン体はトリオンによる攻撃以外は殆ど受け付けない、って設定から考えるに
相手のトリオン体に直にぶつけなきゃ起爆しないんじゃないかと 実はタイマーはシュータートリガーの発射速度を増減させてくれるので
片手で両手ぶんの火力が出せる
>>559
でもユーマ黒鳥争奪戦だと民家やら地面に打ち込んで爆発してるんだが…
てか爆破物なのにトリオン体にしか反応しないってなら、それハウンドやバイパーと組み合わせるしか使い道なくね? 562名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 12:51:23.58
>>464
で、その後にチカが気配を消して見失ってる
気づかれたのは携帯が鳴ったから
単に、明示的に気配を消さなきゃ発動しない、て描写だと思うというか、チカがトリオン反応を消せないのなら今まで何で無事だったのという話に >>562
BBFだと既に枠は全部使ってるから改造かタイマーの効果の疑惑がある >>564
時間差で撃てるとかなら分かるんだけど両手ってことはトリガー構成自体変えてる気がする >>529
おサノが舐めてるキャンディは
小南が騙されて大量購入した巨乳化キャンディを譲り受けたものだぞ 火力が要りそうって予知もらってその時は両ハウンド装備にしてたとか
>>565
元々シューターはどこからでも弾を生成できるし、
単純に「意識」しやすいのが自分の手の周りだから
あと、アタッカー勢が苦戦してるのを受けて自分から対処しようとしていたことから
まだメインにスコーピオンを装備してる筈 >>568
たぶんあれ弾トリガーで相手するつもりだと思う
別に必ずアタッカーがやる必要あるわけでもないし 1. まず使わないであろうバッグワームを外した
2. フルアタックと見せかけて…というフェイントが可能らしいから、あれは片ハウンド
3. タイマー。例えばタイマーを併用することで連射が可能になる等、フルアタック相当の効果がある
1かなぁと思う
ガロプラ戦では作戦条件によってメテオラ自粛などの構成変更をしてる
タイマーって今トリオンを使って数秒後にハウンド発動とかできるのか?
そんなん強すぎでしょ
フルガード+フルアタックハウンドで突撃とかできるじゃん
>>561
メテオラは斜線・逃走経路などの確保、又は妨害の為のオブジェクト破壊がメインって考え方で良いんじゃないかな
爆発後の瓦礫によるダメージが無くても視界を奪って足止め出来れば追撃も逃走もしやすいし
もちろん、ちゃんと当てて倒せるくらいの威力はあるけど
撃ちまくって自分が敵を見失うと困るから多用はされてないんじゃないかな 発射に手間がかかるシューターの手間がさらに増えるから使いどころは限られると思うよ
合成弾みたいなもんだろう
バッグワーム外して迎撃用にハウンド入れてる可能性が高そうな気がする
まあタイマー無しでも弾のスピードに差をつけるとか回り込ませるとかで時間差攻撃はできなくもない
ガンナー界隈でジャクソンが可愛がられてるけどシューター界隈では誰か可愛がられてるんだろうか
出水だけならオサムをそこそこ可愛がってる感じはするけど
那須さんとかみずかみんぐ、蔵内とオサムの絡みを見たい
シューター同士で集まってるのだろうか
…出水には二宮から行ってたっけ
シューター自体が少ないし割りと個人のセンスで戦うから師匠関係が少なかったりするのだろうか
シューター同士の交流を深めるために親睦会を開くしかないな
同じ料理を食べることで仲間意識を生み出そう
A級シューターに料理が得意な人がいたから彼女に得意料理を提供してもらおう
ポニーテール
ツインテール
サイドテール
テュガテール
シューターは性格がアレなのが多いのかってくらい群れないな
一応っていうか普通にシューターでしょ
ポイント足りなきゃオールラウンダーにはなれないし
修は少なくとも周りからはシューターとしてみられてるな
一応ポイントが足りればオールラウンダーになるのだろうか
軍師系つーか、頭で色々考えて動く人が多いか
癖があり過ぎるから群れないのかな
少なくとも那須さん、二宮さんには教わりにくいな
体調面と話しかけにくい面で
メイン攻撃手段が弾なうちはシューターなんじゃないの
ポジションって割と自己申告の面が大きそう
>>584
元々訓練やC級ランク戦でレイガストのポイントをあまり稼げず、
ラッド騒動解決時に獲得したポイントを全部新規装備のアステロイドに使ったと
理由づけれれば装備のポイント上シューターになるかな レイガストはほぼ盾としか使ってないし
カシオ取った時は介護付きだったからレイガストの扱いで点を取ったとは言えない
二宮は動きがベーシックすぎて他の奴が真似しても強くなさそう
単行本読み返しててガロプラ襲撃時に荒船が犬から尻を守ってることに今更気付いた
射手の集いかぁ・・・
二宮さんvs加古さんで話してて他は他で雑談してる感じかな
そういう意味ではオッサムも雷蔵の考えた使用コンセプトに沿った使い方はあんまりしてないよな
一応近接も出来る防御寄りなシュータってだけで
雷蔵は防御しながらもガンガン近接で攻めてって欲しいんだろうけど
597名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 13:37:05.74
>>594
尻ガードを葦原大介にも突っ込まれる荒船 修のトリオン量でもちゃんと守ってくれるレイガストって優秀だよな
村上のレイガストとかよっぽどじゃないと割れないんじゃないか
>>593
加古さんもカスタムだから参考にならないし
王子のトリオンキューブ展開は那須さん式だっけ
あそこは何か繋がりがあったりするのか >>596
つっても、作中でレイガストの機能をフル活用してるのが修なんだよな ローマ軍のスクトゥムみたいに盾で相手を押して行くのを
考えていたのかな
剣にもなるけど
>>598
シールド出し入れより燃費も良さそうだしな
修にレイガスト渡した奴ほんと有能だわ ガンナーはガンナーでなんか小うるさいというか賑やかというか
扱う武器で性格が出るな
>>600
それなんだよなぁ……
あの人割ともやもやして……ねぇか ダブルレイガスターがもしかしたらコンセプト通りの運用を……
いや二刀流レイガストを使うやつがそんな変態じゃない訳がない
修の射手化は分からないこと多くていまだに議論も多いよな
攻撃手として昇格したはずなのに射手になってる理由
2巻のバンダーを倒したシーンで既にアステロイドを装備していた理由
4巻でとりまるに銃手になりたいと言った理由
絶対修もレイガスト変な使い方するよ
おれのサイドエフェクトがそう言ってる
割りと風間さんをシールド内に押し込んでアステロイド撃つって変態かも知れん
>>606
そもそも重さが全武器中最大に重いレイガスト二丁持ちの時点でナックラー位しか想像できん 修は射手ではあるけど、レイガストで斬り込む手も見せておかないと
単純に広く薄くシールド広げさえすれば弾防げるよねって話になりかねんからな…
>>611
2丁レイガストと2丁シールドの時点でもうお察しだよな >>611
両手広げてスラスターONしてコマみたいに回れるよ!
レイガストの角度次第じゃ
空もー飛べーるはずー 修はレイガストがマイナーな近接武器だとも知らずに使ってたぐらいだし、あまりちゃんと選んでないんじゃないの?
>>611
ファフナーのMk.Vの戦法もできそうなんだけどなぁ レイガストパンチは頭の良い筋肉の十八番に留めておいてほしいなぁ
せっかくだし雪丸にはまた別のレイガスト利用法を期待したい
>>612
オッサムのシールドだとアステどころかハウンドやバイパーですら破れる ヒュースに弧月勝負挑んだ中に居た虎太郎もガンナーですし
>>617
VIPからかまとめからかは知らんがお客さんはとっとといねや!くたばれカス! 千佳がメテオラを射程0・弾速0・威力100で撃ったらかなりの大爆発になるんではと想像してみる。
最悪アタッカーに詰め寄られたら巻き込んでドカン
>>612
どうせみんな弾は防がれてるしシールド張らせるだけで上等でしょ >>623
メテオラ+メテオラでそれしたらどうなるのか興味ある
防衛どころじゃなくなりそうだから本部から禁止されそう 修のひょろ球でも防がなきゃ戦闘体破壊されるからね
シールド1枠使わせれば十分
>>623
多分だが射程0はエラーが起きるぞ。あれ言って見れば空気なんかに触れて消えないためのカバーだから出現した瞬間消える
そして弾速0はいわゆるメテオラトラップに使用される素材を作成する。つまりただの諏訪。 >>607
どうせそのうち両方とも6,000点超して防御型オールラウンダーって呼ばれるんだろう いや、シールド張らせてもレイガストがあり得るって考えさせる事で、
安心させないって意味で更に嫌な感じに出来るから必要だと思うんだ
>>627
じゃあやるとすれば0.1・0.1・99.8になるのか バシリッサの大砲をはじけるって
もしかしたらレイガストはシールドより硬いんじゃないかと
アイビスも通さないくらい
攻撃用トリガーとシールドを発動してたらそれ以上なにか仕掛けをされることはないからな
シールド張らせられるのはけっこうでかい
>>630
のろのろ弾やぞそれ……やるなら射程短め 弾速かなり早め 威力そこそこ 分割まあまあでいい 修のトリオンが少ないから割られるだけで普通の隊員ならガンナーじゃ全然割れないくらい固いのかもしれない
弓場がNo.1ガンナーだったら個人総合上位にも入ってるのかな
アタッカーシュータースナイパーは入ってるし入ってなかったらガンナーが不遇で可哀想
>>632
レイガストは余裕でシールドより硬いと思う
修のレイガストでさえイーグレットを受けてもヒビぐらいで済んでるし 置きメテオラは触ったら起爆するんだし速度0で大丈夫だろう
レイガストを唯一剣として使っている修に雷蔵からのプレゼントが!
640名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 14:12:45.08
レイガストは盾モードだと耐久力SS
>>635
多分そうそう割れないと思う
もしかしたら普通のトリオン量の人なら弾どころか普通の人の旋空くらいは防げるんじゃないだろうか まあ千佳の自爆なんて見たくはないけども、トリオンモンスターの大爆発はロマンがあるからちょっと言ってみただけや
フルアームズチカはそのうち見てみたい
もうこれ黒鳥レベルだろ
笹森もエネドラに斬られると同時に煙幕出てたけどなんかそういうファイナルアタック系トリガーがあるんかな
>>636
前シーズンはB級4位だし弓場ちゃんがNo.1銃手かつ個人総合5位ってのもあり得なくはないな チカがレイガスト使えば近接以外無傷なんちゃうか?
修がスナイパーとスパイダー使えばええやん
vs香取隊&柿崎隊読み直して修が香取ちゃんの煽りに答えながら置き弾してるのようやく気づいた…
ハマったのつい最近だから当時のこと知らないけど修の成長に盛り上がったりしたのだろうか
質問の意図がわかりませんがもヤバイけど答えながら抜け目なく布石打ってるのもヤバイ
>>572
スコピ側に入ってることを考えると鉛弾みたくサブ枠使用するタイプと思われるのでフルアタ+フルガードは多分無理
フルガードしつつ攻撃とかカメレオンで消えてるのに攻撃するとかならできそう
後は逆に「一定時間その場にキューブが残って弾を吐き続ける」トリガーかもしれない
加古隊にはトラッパーいるし、本人のテレポーターと合わせて瞬間移動で戦場を飛び回って砲台を設置して回る+砲台に気を取られると黒江が韋駄天で狩りにくるって戦術 >>646
千佳は遊真が川に突っ込むのを見届けてから慌てるくらいなので、近接攻撃を捌き切れなくて真っ二つにされるのがオチかと ワートリってまとめ読みしてこそ面白さが引き出されるから今回の再開でハマった人割と多い気がする。
俺も当時のジャンプで1話掲載されたときはなんだこれって思って、切ってたからなぁ。
まあアニメ見てハマって戻ってきたんだけれども。なんだかんだ2年も休載したけど、結果的にいいように作用すればいいな。
勇者の剣使えば一般村人でも敵殺せるんじゃね?理論がよく沸くよな。勇者の剣は勇者が使ってこそ輝くというのに
>>615
入隊説明担当が「レイガスト入れてシールド外すことでトリオンを節約する」構成を思いついたんだと思う 勇者の剣がどれだけ切れ味が良くてもオートで動いて敵を倒してくれる訳じゃないからな
>>615
C級は最初はボーダーからオススメされるトリガーを使うから修が選んだ可能性も低い >>577
「ほんとうに、素直な動きね、三雲くん。もっと…こうした方がいいのよ」 選抜やスカウトの仮入隊組みと違って正式入隊として考えたとしても担当官が雷蔵の回し者でも無い限り
玄人向けでスラスター付いてないレイガストを渡すかといわれたらうーん……
ヒュース×生駒戦で旋空使って反則負けになってたから
C級当時のレイガストにはスラスターも搭載されてなさそう
>>651
勇者もレベル1ならカラスやオオカミに殺されるからな
ちゃんと修行して誰からも勇者と認められるようになってから勇者の剣が意味を持つ トリオン2なんて人今で入って来た事がないから(オペやら裏方にはいるらしいけど
担当者もこいつに何渡せばいいんだ?みたいになったとか?
運動神経がいいのかとか言われたらそうでもないし
>>581
みずかみんぐのリアクションには期待してる >>606
そもそもスラスター(改)の時点で雷蔵の想定した仕様ではできないことをする気なのは確定的だからなあ
>>615
オッサム救出後裏口入隊の手配も迅さんがしてくれたと思われるので
そのときメガネ君がレイガスト片手に活躍する未来を見て渡したんじゃ、ってのが有力な説だった気が なんで城戸さんが規律重視してるのかといえば
おそらく隊員から犠牲を出さないため
組織全体そしてなるべく犠牲を出さないように運営されてる
真っ先に死んでしまいそうな弱小隊員に強力な盾を勧めるのは
組織として自然かと
>>659
トリオン3が入隊限界っぽいからその前提でアタッカー固定としても、
運動神経かんがえたらなおさら重いレイガストやなくてド安定弧月でいい気がする 実はレイガストより先にスラスターが開発された可能性は無いだろうか?
銃手対策で懐に一瞬で飛び込むスラスターが開発されたけど
自分から弾幕に突っ込む形になるんでシールド1枚じゃ心許ないってことでシールド兼攻撃トリガーのレイガストが開発された
シールドのオプションにしなかったのは枠の関係かな
修が孤月出しながらシールド出したら脆いシールドしか出ないんだろう
>>666
それだったら、グラホじゃなくてスラスター単体積んでる人が出そう。
それこそガンダムゲーみたいなホバースタイルとかバーニアステップとか 雷蔵「シューターに有利がとれて安定感があるレイガストがC級にはおすすめ」
とかマーケティングしてたのかもしれない
>>664
運動神経に期待出来ないからスコピはないとして、
弧月だと多分、トリオン少なくて弧月同士では一方的に脆く、
スコピ相手には軽さで不利って感じになると思われたのでは >>670
うん、最初はその想定で普通のトリガーとして開発したけど
「前面装甲が薄くて武装が無いアルトアイゼン」化するのが判明したんで
オプション化してスラスターを運用するための盾兼武器になるトリガーを作ったのがレイガストなんじゃないかな、と 開発班「レイガストは弧月とちがって応用が効くしスコーピオンと違って受け太刀も出来ますよ」(嘘はいってない)
>>674
シールドモードの硬さに目がいきがちだけど、レイガストブレードモードの耐久弧月に普通に負けてるんだよな >>675
つまりガンダムXディバイダーである
レイガストシールドモードからハモニカ砲撃てるように改造しよう! >>679
シールドからアステは無理だろうが、衝撃波は雪丸使ってきそう >>678
そこは知ってるけど受け太刀は基本的にシールドモードにして、
確実に斬れるって時だけブレードモードにするくらいしないと不利を覆せない気がしてな
(シールドモード自体を知らなかったっぽいのは置いといて) レイガストはある程度形を変えられるから
レイピアみたいにしてスラスターで突きまくるとか楽しそうだな
ランク戦での運用に目が行きがちだけど
ボーダーのお仕事は基本的にトリオン兵という名の怪獣退治だぞ
防御重視でスラスター使ったカウンターアタック
修でさえこの戦術で単独でトリオン兵倒してる
これが基本でなくて何なんだ?
>>681
受け太刀技術とか後の先なんて剣道か剣術やってないと身につかんぞ……SEあるわけでもないし
一般ピープルなら普通にド安定弧月やブランチで素人でも奇襲ワンチャンのスコピの方がいい >>683
問題はC級にスラスターは支給されないという所でな… 何かやってた訳でも無い一般ピープルな太刀川さんのランキングは何故あんな事に
小荒井や奥寺も弧月アタッカーだけど剣道とは無縁の動きしてるからな
生駒さんは居合いを学んでるからかグラスホッパー使わないな
689名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 15:14:51.65
>>686
ポイントが全てを物語ってる
あんなん廃人オンラインゲーマーと変わらんだろ >>686
太刀川「大学の単位と親の嘆きを生贄に捧げ、個人ポイント1位の実力を召喚!」バン☆
遊戯(個人ポイント54000!) >>647
ワイヤー置き弾レイガストと手札を全部使いつつ ほぼ援護なしでの敵撃破だったからな
唯我との訓練→犬飼に通用しなかったR4ときて やっと実を結んだ感じだったから盛り上がったよ
若村しっかりしろって声も割とあったけど
栞ちゃんが上手かったな 元風間隊でカメレオンの活用法は熟知してるからこそのオペレーションだろうとも言われてた >>655
もう兎に角奈良坂が許せないから早く彼の陰嚢をねじ切る黒鳥になりたい >>684
まあ、修はトリオン量的に一般ピープル未満だから、レイガストを支給された理由を考えるにあたって
何とかトリオン量の不利を埋められるかもと、期待出来る考えがあったのかなと想像したわけよ
あと、修はトリオンが少ないのだから、剣道に限らず何の武器を使うにしても高い技術を要求されるのは仕方ないとこだと思う… >>691
あそこ栞ちゃん一瞬で見抜いててすげーと思ったけどなるほどな 正規入隊じゃないから在庫ダダ余ってるトリガー押し付けられた説酷いけどすこ
なんにしても無理言って入隊して自分でシールドモードも見つけられない修はなんにもしてなかったと言われても仕方ない
>>647
修は弱いって前提だから霞んでるけど、ちゃんと毎試合レベルアップしてる
ただ、修が努力してレベルアップしてる間にもみんな努力してるから差が縮んでるように見えない
というか、毎回ボスキャラが強すぎる >>686
あの格子目の人入隊1年で弧月同士なら迅に勝ち越して1位だからな
結構な才能オバケが単位を犠牲にしてランク戦漬け生活したらああなってしまうんだろう アキレスと亀的な
まぁこの話は論破される前提の話やけども
新3バカvsヒュースの時にレイガストで1420点と741点のC級いるな、レイガスト人口増やそうぜ
>>700
1420はともかく740はいろんな意味でヤバクね? 修がシールドモード気づかなかったのは、開発側のデザインの問題もあるかもしれんからな
知ってる人に聞けばすぐわかる事だし使用者自体が少ないからあまり問題とされてないだけで
>>696
僕がそうすべきだと思わなかったからだ…… >>688
弧月の切れ方が日本刀と違うので剣道の技術が使える部分と使えない部分があるんだろうね
片手持ちでトリオン体の腕とか一刀両断しているけど
日本刀なら押し付ける右腕と引く左腕の力がないとあれほど切れないだろうから >>704
剣術はともかく剣道なら有効部位に刃立てて当てるだけでOKだから
予測にはなるけど普通に流用は出来るよ。片手でも使えるってだけであって 修の初期の不勉強っぷりについては迅さんにも責任がある気が
玉狛で引き取ると不都合が生じたのかもしれないけどもう少しアフターサービスしてやることは出来なかったのかと
漫画的にわかりやすくするためにシールドモードにはトーン貼ってるけど実際には色が変わってないのかもしれん
そうなるともう使用者を見つけて聞くしかないが少ない上にB級以上はどいつもアレだからね
>>708
アニメはそっちの方が作画楽だろうからなあ あ、レイガスト使いのうち2人が支部隊員で最後の1人がスカウト出てるんだった
そりゃ見つけれないわ
正隊員とそいつが使ってるメイントリガー一覧とか、レイガスト採用してる人の検索とか
ボーダー内部にそういう検索情報網がないんかな?
イレギュラーゲートのときに片桐隊の2人がいるから修入隊時に雪丸はいたはず
でもA級のトップクラスのアタッカーに教わりに行くとか難易度高すぎ
迅さんもそんなにトリガーについて詳しくなさそう
孤月開発の初期組ですぐに黒トリのS級入りで
そういう人材はランク戦免除かつ防衛シフトも一人っぽいから現場の様子もあんまりわからなそう
正社員は学生バイトの空きにシフト入るんならなおさらっしょ
そうか片桐隊がスカウトに行くと本部にレイガスト使いの正隊員いなくなるのか
これは開発者自ら使い方を見せに復帰するしかないのでは
そういえば確かにレイガスト使いって支部ばっかりだな
>>647
あれを煽りだと気付かずに「質問の意図がわかりませんが」って答えるのすげー修感ある 今回のランキング戦、市街地C夜なのは射撃手対策というか
どう考えてもチカ対策にしか思えない。
除隊も気になるけど(0Ptは余程糞な運動神経してなきゃ回避できるし週2回の訓練も考えたら陥ることはないと思う)
C級って何時まで居れるん?って疑問はある
>>719
修の落ち着きよりも
煽っといて自分がイラついちゃってる葉子の年相応のおバカさが涙を誘う
なすすべもなく2人落とされちゃうし 黒鳥争奪戦の辺り見返してると
アサルトライフルのクロスファイア相当強力に見えるな
侵攻された時の迎撃でいつもガンナーは目立つけど
ランク戦だとそんなにだからもうちっと強いとこみたいな
銃型トリガーはシューターよりも狙いを定めやすいらしいから一点をピンポイントで狙って連射した時の威力はかなりのものなんだろうね
レイガストもスパイダーも修入れて4人ずつしか使用者がいないという人口の少なさ
因みにレイガストとスパイダーは片桐隊に一人ずつ、玉狛支部にはレイガストとスパイダーセットで使ってる人が二人いるという密集具合 >>725
目立たないというか
ガンナー2人以上のチームが全体で見てもかなり少ない
嵐山隊(オールラウンダー含む)と諏訪隊くらいしかいない
オールラウンダーでもハンドガン型だと実質「銃を装備したアタッカー」だし >>632
固定シールド > レイガスト > 空中シールドなイメージだわ
その辺明言されてたっけ? スパイダーが単体だとブービートラップ位にしか使えんからな。A級で改造してワイヤーガンにするならまだしも
それ以外だと蜘蛛の巣張るかメテオラトラップ起動用のワイヤー位しか今のところ使い道が無い
バイパーと組み合わせれば相手ぐるぐる巻きに出来るのかも知れんけど、それくらいの技術あるならぶっちゃけ直接当てた方がいいよねって話
銃のほうが照準付けやすいって何故なんだろうな
キューブ弾は目視であそこって狙い定めたらそこに飛んでいくだろうのに対し
銃弾って銃口の向いてるほうに飛ぶものでしょ?
照準器で狙い定めなきゃな分不便な気がするんだが
>>731
単発なら丸々一個ドカンと飛ばすしかなくなるから速度にもよるけどまず避けられるか集中シールド行き
かといって分割するとこんどは拡散する。
常に腰撃ちの折りたたみ式一発装填ショートバレルショットガン見たいな性能と考えたらいい。(装填するシェルによって弾の性質が変わる) >>731
オートマとマニュアルならオートマのほうがはるかに運転しやすい
みたいなもんじゃね 玄界の武器にキューブ浮かして飛ばすようなのより銃の方が馴染みがあるから良いだけで近界民だと違うかもしれんな
修のアステロイドでも頭から胸にかけて分散してるな
大体みんな平行かつ等間隔で飛ばしてる
シュータースタイルで一転集中させるの難しいんだろう
>>728
柿崎隊がそれで、連携度もそれなりに高そうだったけど
ワイヤー披露の遊真だったからねぇ、相手が
米屋の孤月とスコピの2種マスターって地味にやばない? トリガーベースで文明が発達したなら銃を経由する必要はない
でもランビリスで銃身を作ったことがあるから、概念自体はある
物理法則的に考えるなら、銃身を使った方が精密に射出できるのは自然
人間の投石でもストライクゾーンに入れるのすら訓練が必要になるし、トリオンの射出もそれなりに難しいんじゃね
>>731
動作の少なさと 狙いのつけやすさを混同してる
銃手は銃口を相手に向ける動作が必要だが
照準器の直前上に弾丸が集中するので狙いやすい
射手は身体の動きは少なくて済むが
具体的な目印がなく 相手に対して微妙に角度の異なる弾丸を扱うので狙いは大雑把になりがち 対人と対トリオン兵で変わるところは変わってきそうだよね
装甲の厚さとか特に
何となくtpsとfpsどっちが良いか的なものだと思ってる
>>677
防御重視な分 新人に持たせるにはいいのかも よく考えればトリガー使い以外は雑魚市民なんだから、銃がある方が自然か
>>729
固定シールドは那須さんの集中バイパーで割れたからレイガストと通常シールドの間くらいだと思ってる >>731
シューターの場合分割した1つ1つの弾をどこに浮かせるかとどこに標準向けるかをかなり正確かつ具体的にイメージしないといけないと思うぞ
だからシューターはほとんど全員散弾みたいに撃ってる
銃は使っていくうちに手ブレとか姿勢に慣れるから扱いやすいんだろう 数十メートル離れた穴の空いた板とかに弾丸を通すようなことはシューターでは難しいんだろうなとは思う
銃って身体が撃ち方とかどう撃ったらどう飛んでいくか身体が覚えるから訓練すれば反射的に精密な狙いがつけれる
射程にボーナス付いてる分、弾速にも余裕あって当てやすそうではある
シューターがなるべく正確に当てたいならハウンドとか使えばいいもんね
>>748
おまえはギャク臭いくせに性能がおかしいから…… 佐鳥はガンナーからスナイパーに転向したクチなのかな
普通にスナイパーポジションから始めてたらなかなかツインスナイプなんて発想出ないぞ…
トリオン体の見た目は自由にいじくれるが、実際の肉体との乖離が激しいと上手く操作できない
しかし、柚宇さんのナイスバデーを再現したトリオン体に換装するくらいはやったことある職員いても良いはず!
こっそり、こっそりだぞ!
開発班「隊員のトリオン体を再現できるトリオン兵を作ったぞ!」
ツインスナイプのためにバッグワーム解除とイーグレット生成してるからなあ
しかもツインスナイプ後のバッグワームに足かせがつく
オペレータが警告出せば機能しないくせに、トリオン消費がかさむ
>>744
簡易トリオン銃とかあったな
トリオン能力の低い人間を前線で兵隊として使うならそういう道具も必要よね >>750
射手を名乗っていてハウンドセットしてないのは修と那須さんだけ
射手トリガーを扱うならハウンドは基本装備といっていいかもしれない
サブ武器として射手ハウンドをセットしてる他ポジの隊員もちらほら 佐鳥「え、広報部隊になるの?だったら変わった技を習得しようかな」(お調子者)
>>740
月刊だからなぁ…
よくて12月号でランク戦最終ラウンド開始ってとこじゃね? ハウンドクッソ便利だけど結局敵のガードの裏かけるのはいつも弾道引いたバイパーなのよな
762名無しさんの次レスにご期待下さい2018/11/04(日) 17:35:15.20
もし自分が射手なら間違いなくハウンド入れるわ
多少大雑把に撃っても敵に向かっていくとか便利すぎ
アステロイド、ハウンドはシールドさせる(牽制する、足止めする)
もしくはトリオン量すごい人なら、そのままシールド割る
バイパーは上の仕事も出来るけど、決め手にもなりうるって感じかなぁ
やっぱ得点は取りにくい感じかなぁ
仕留める為じゃなくて牽制や援護の為のハウンドはくそ便利だろうね
適当にばら撒いても相手にシールド使わせたり動きを制限できる
蔵っちのサラマンダーはめっちゃ使いやすそう
速度10 威力80 射程10の近接戦補助バイパーとか妄想する
>>760
そんな進まないだろ
今のRが決着するかも怪しい >>761
ハウンドは便利だけに使われすぎてある程度対策にセオリーができてそう そういや銃トリガーの「2種類の弾しか撃てない」ってのはどういうことなんだろ?
同じ形状の銃でアステロイド+もう1つをセットしてる人とアステロイドだけの人がいるけど
アステロイド1つで強アステロイドの3点射と弱アステロイドのフルオートを撃ち分けられるのか
それとも2つ装備するとそれらの撃ち分けができて、1つしか装備してない人は撃てる弾も1つしかないのか
ハウンドは速すぎると誘導弾としてあまり機能しないから牽制とかに使われるのが主だそうだ
バイパーは一部の人間みたいなリアルタイム調整できればクソ強い、でもそれがないとただの一定方向に曲がるなどの変化をつけて意表を突く弾だからそういう意味ではハウンドのが使いやすいんだろう
アステロイドはシンプルな直線運動かつ威力も一番上だからな、わかりやすくていい
メテオラは範囲広いから場を荒らすのにはうってつけ
ハウンドは側面を簡単につけるから普通に強いし崩しに便利だゾ
巴くんの使い方がわかりやすいゾ
来年はせいぜい遠征選抜とガロプラリベンジが終わるくらいかな
SH界隈
二宮、那須 マスター
出水、加古 まぁマスターでしょう
修 4000点台
間宮隊3名 7000以下?(B級下位にもARいるのでこれくらいは?)
水上、蔵内はどんなもんと想像する?
水上はアステが7000後半
蔵内はハウンドが7000後半じゃないかな
どっちも標準的な射手の動き
水上って地味にトリオン少なそうだよな
キューブちっちゃいし
水上はトリオン量の少なさを別方面の努力で補うタイプの射手と見た、アステロイド(メテオラ)的に
>>770
週刊が基本1週19ページ×月平均4週で76ページくらいだけど
このペースで仕事すると猫がベイルアウトするのは確定してるし
多分多くても週2ペースの月40ページ前後、少ないと30ページほどくらいかつ単行本作業で定期的に休載挟むって考えればよっぽど進んでこんなもんだと思うよ
あとは移籍1発目の増ページでどこまで稼ぐかだな みずかみんぐは普通に頭いいし参謀役としても地味に優秀なんじゃないか
ふとした疑問だが、銃1種類と射手トリガー1を組み合わせることできるのかな
>>777
ありがとう、まぁそんな感触だよね
一瞬マスターなった海が7000後半だと思うんで
樫尾、蔵内、海、水上はみんな7000後半なのかなーって予想してる
(B級上位に一人は居るA級並ってことで、王子はマスターかなと思う)
隠岐も7000後半かなと思うんだけど、SN業界は荒船のせいで想像しづらい >>783
(´・ω・`)?つまり、左手に諏訪ハウンド右手にアステ アサルトとか? そこそこ生き残った水上はともかく蔵内は大玉サラマンダーを撃っただけで退場だから詳しくは分からん
まぁおそらく二人ともマスター級いってない感じはするけど
単行本で救済挟むかね
さすがに二ヶ月も開けられるとつらいが
あるポジションの中で〇〇位かすげえとか思ったけど
よく考えたら一番多いアタッカーでもB級以上は27人位しかいないんだよな
B級だと二宮隊以外は基本隊長以外はマスターランクいないってイメージ
王子は弧月とスコーピオン両方マスターいってそう
A級レベルのエースだし
>>791
玉狛的なランク戦参加してないのがどんだけあるかにもよるけど
まぁそうですよね
小太郎って、孤月7000台だけど、
GU登録でARじゃないから、GUトリガーは6000より下ってことなのかな?
詐欺くせーな >>783
犬飼とか普通のハウンドと突撃銃のハウンド使い分けてるな
まぁアサルトライフルは基本両手持ちだから片方で構えながらーってのは難しそうだけど
片手でアサルトライフル扱える技術と力があればツインライフルという新たな変態が現れる可能性が芽生える ボーダーって一年後がすごい楽しみな組織だよな
パワプロの学生が卒業しない栄冠ナインやってるみたいな感じ
ネイバーが世界の維持に苦労してるの考えると
兵士が無限に湧いてくる玄界はチートだな
月刊で一気に40pだと読み味変わりそうだから前の方に19p、後ろの方に19pの2話掲載方式にしてほしいな
>>794
虎太朗「駄目だ、ハンドガンじゃ決定打に欠ける…あれ?接近出来るなら弧月で良くねる」 4、50人程度でホクホクしてる根暗野郎に玄界の兵士は畑で採れると教えてやりたい
水上は常にその場での最善に近い行動を味方に催促してる描写がある
カイくんは暴走してオッキーはヘタれたから印象が弱まってるけど
盤面も王子の奇襲されたこと以外はほぼ完全に読めてたし
献策と崩しに徹する射手の鑑やね(ホメ殺し)
B級で隊長以外でマスターか
マスター 村上、絵馬、実力的に空閑
怪しい 荒船隊2名、テルテル、ゾエ、隠岐、堤
不明 弓場隊
>>794
表記は個人ポイントだから弧月じゃない可能性もある
シーンとしては弧月で勝負する流れだけど 銃手表記でメイン1番目に拳銃ハウンドが入ってる(BBF)から
ハウンドのポイントの可能性も割とある >>803
孤月マスター辻
犬を飼ってない
でもあれはA級相当か 生駒旋空の射程に獲物を追い込むのが水上たちの役目なのかな
>>807
>>792を受けてなので、そこ省略しちゃいました、すまん
しかし考えれば考えるほど二宮隊チートだなぁ >>806
水上指揮7は固いとみるがどうだろう
カイくんの戦術理解度とオッキーの作戦遂行能力が低すぎてチーム行動するとマイナス補正がかかる感 >>810
降格させられただけで実力はA級のままだからなぁ…
相当前なのにA級復帰しないのは、ペナルティの一環として復帰させてもらえないのか…? 玉狛第二にはパラメータ合計東さんレイジさんに次ぎ二宮さん本部長を上回る万能選手が居るという噂が
降格は前年の5月だろうし(作中現在3月1日)
1年経てばペナルティー解けるかも
>>577
>>655
那須さんが修を指導……いいと思います
遊真は他の隊の連中と一緒に仲良く訓練、その後一緒にメシ食いに行ってて
チカも他の隊の連中と一緒に仲良く訓練したり、ユズルにほのかな想い寄せられてるんだし
修ももうちょっと仲良く心開けるような相手が他の隊にもほしいなあ
唯我なんかはかわいがってくれてるっぽいけど >>577
可愛がられるようなのは強いていえばオサム程度 電子版買って読み直してたんだけどとりまるって影薄いよね
修の師匠枠でも出水の方が目立ちそう
ガイストはかっこいい
>>818
???「A級1位GNのこのボクを忘れていないか?」 >>812
オッキーは小さい子以外やったら仕事するやろうから許したれ あと数時間でいよいよ新生三雲隊のランク戦が読めると思うと…!!
月曜日は相変わらず嫌だけど、ジャンプは読みたい
>>813
二宮隊にランク戦荒らしてもらった方がボーダー全体の戦力向上になるんじゃないかな
B級上位を鍛える為にA級に上げてもらえない説 去年の6,7,8月と10,11,12月のランク戦あたりからA級審査が停止してる疑惑
A級でなくなると定期収入がゼロだからきついだろうな
ガチで戦争やってる地域の兵隊で、替えの効かない特殊技能持ちにしては待遇悪すぎないかな
月曜休みの俺が通りますよ
そういや月曜って何時ぐらいからジャンプ店頭に並び出すんや?
ちな大阪のセブンイレブン
>>816
修はレプリカ先生の事で責任感じててとにかく心に余裕がないからなぁ
そもそも修自身がそんなに積極的に人と交流したいと思ってるタイプじゃなさそう >>803
影浦隊も元A級だしゾエさんも普通にマスター以上じゃね ユーマやチカと違って修は現在やることの全てが玉狛で完結出来てしまうからしゃーない
個人訓練は主に基礎練にスパイダーだし、試合のログ見直しでランク戦対策も玉狛でやれるから、
本部にいって他の隊員と絡む機会がそもそもない
>>827
ゾエさんはトリオン体だと単独でドカドカ点取るタイプっぽくないからなあ
1対1のソロ戦でそんなに点数稼いでるって印象が無いからマスターランクじゃなくてもおかしくない感じ
生身だとアタッカーランキング上位勢だけど >>820
いやあいつ色々言って誤魔化してるだけで普通に土壇場で外しただけだと思うぞ
ああいう軽いノリで少しだけごまかす奴けっこういるし >>816
修は自分の実力の低さをわかっててそれをどうにかしようと必死だから必然的に師匠ポジがどんどん増えてくんでは
基本的に全員自分より格上だと思ってるだろうし対等に仲良くってのは難しいのかもしれない >>819
たしかに、お前がいないと太刀川隊はA級でいられないくらいのキーパーソンだな >>810
スナイパーが抜けて降格した状態でなお元A級6位の影浦隊を差し置いてB級一位に居座り続ける実力だからなあ >>793
他のB級上位チームのエースが
二宮、影浦…実績あり
東さん…旧東隊でもエースだったかどうかは不明だが元A級1位隊長
村上、遊真、イコさん…上位アタッカーとそれに比肩する実力者
と全員A級でもエースで通用しそうだから王子は両方9000台はある気がする 二ノ宮隊はA級何位くらいだったんだろ
「玉狛第二が太刀川隊に勝てると思うのか?」発言から見るに、二位程度にはいたのかな
現行のA級順位だと鳩原いれば普通に二位ぐらいに入りそう
>>829
トリオン9のアステロイドが火を噴くぜ
防衛任務で荒稼ぎするタイプだと勝手に思ってる(妄想)
適当メテオラは事実上ランク戦限定 ヒーラーがいたらなあ
ヒーリングトリガーを開発しないかな
ゾエさんはなんだかんだでアサルトライフル入れてるからね
一人でも突撃可能
>>840
普通にスパイダーで足止めして移動じゃね 防衛はともかく、遠征先とかなら
北添、あの建物から敵の反応がするが
姿見えないからメテオラ打ち込んでくれ
あぶり出されたら、俺ら狙撃手が狙撃するから
みたいな仕事あるのかね?
銃手は最終的にトリオン量がモノを言うとも言われてるしね、ゾエさんのアステロイドアサルトライフルは結構な威力になりそう
>>841
ブラックトリガー解析して量産しろってレベルだから無理だな >>846
ガンナーは撃てる最大量が増える気がする。火力も増えるのかわからんけど
逆にシューターは火力が増える。 >>788 >>795
たとえばメインに孤月、サブにアステロイド(ハンドガン)のオールラウンダー隊員として、サブに撹乱用としてハウンドかメテオラ(諏訪)を入れることは出来るのかなと
普通ならハンドガンに2つセットするだろうけど 射手は見た目がお洒落だけど実際やるってなったら銃手一択な気がするなあ
>>838
当真が顔を出すたびに鳩原さんがカウンタースナイプしてイーグレット1本あぼーん? >>837
2年くらい前のアニメのオールナイト上映会でアニメスタッフの人が
「葦原先生から作中の1年位前のA級ランク戦結果?を設定として貰った」って発言してたから
二宮隊A級時代ももしかしたら今後出てくる可能性はあるかも ヒーラーというか腕に後付けするトリガーくらいなら作れなくもなさそう
>>844
よっぽど敵対的な国へ行ったならあるかも
基本的には遠征って
修復したトリオン兵や物資を積んでいって物々交換でトリガーを入手して帰ってくるって形で
戦闘員が行くのは自衛とナメられないためだろうし
もちろんいきなり敵対されて襲われれば撃退してトリガー没収してホクホクしながら帰ってくるだろうけど >>838
加古二宮の絡み見てると
順位的にも張ってたのかなと想像していた
6〜7位 三輪隊長の出番が待ちどおしい。ほんの出来心。
>>845
アレクトールの反則技も、トリガーと一体化できるツノ付きのおかげじゃないかな >>849
普通に可能じゃないん?なにも攻撃用トリガーはメインサブ1つづつしか入れたらだめってルールないし
それだといずみんとかのシューター界必殺合成弾が使えなくなる >>846
ゾエさんのアサルトライフルは並みのガンナーより威力高そう >>455
r5 r6の両方で修のいない巣は沢山出てきたし
そもそも修が落ちやすい駒である事を考えるとそこまで難しくないと思う
問題は巣の位置を発見→スパイダーの流れを遊真が来る前にやらなければいけない事かな アタッカー、ガンナー、スナイパーの構成がバランス良いと思うけど、スナイパーはレアだから中々難しいのかも知れない
>>852
なんかハンターハンター並に「作中に出ない設定や時系列の出来事」を詰めてそうだな >>847
黒トリ解析して劣化品量産はできるぞ
ラービット基本機能のキューブ化とか、ボルボロスの液体化能力持たせた奴があった >>861
スナイパー獲得となるとC級早いうちから唾付けて見繕うしか方法ないだろうしなぁ
フリーB級砂とかいなさそうだし やっぱSNは居ると居ないとじゃ、相手のストレスが段違いだよね
基本SNだけど近づくと、マスターATで対応してくる荒船はズルい
>>863
でもあれコスト糞高くなかったか?
特にキューブ >>864
だよね
だというのに三人もスナイパー有する荒船隊の贅沢さ >>862
ハンターハンターがどれくらいかわからんから何とも言えんけどかなり詰めてるはず
ランク戦のポイント変動全部設定してあるみたいだし >>867
隊長はともかくそもそも二人も砂やってる時点でかなり贅沢だけどな
A級でも二人砂居るの三輪隊くらいやで >>860
というか玉狛第二としては状況が膠着すればいいんだからお互いが動きにくくなるのは好都合じゃね
遊真を強くするって以上に狙撃し放題なのが強いわけだし ヒーラーと言うか木虎の足ブレードとか遊真のブチ抜かれた腹の保護にスコーピオン使ったのを参考に四肢を再生成するトリガーとか出てきそうな気はする
>>869
しかも半崎くんは技術・射程ともに11の上位スナイパーだしね 木虎の足ブレードって膝までもげてなかったからできたようなもんだしなぁ
トリオンのパテとかあれば便利そうではある
>>869
強いて言うならA級8位の片桐隊は隊長の片桐がイーグレットも使えるガンナーっぽいので実質二人 >>871
要はダメージなしスコーピオンでもうちょっとダメージ箇所を覆いやすく、トリオン消費を少ないトリガーにすればいいわけか
ニコキラとか参考になりそう 膝や肘を曲げれるか曲げれないかって結構差があるからねえ
ワールドトリガーは何十年と連載して欲しいけど、完結した暁には資料集を発売して欲しい
三輪隊も片桐隊も4人チームだからな
3人チームでSN3人とか石油王かよ
>>852
ちょうど1年前(昨年の2〜4月期)なら、5月の密航に繋がる「二宮隊が遠征部隊に選ばれたランク戦」だよね
あと1年ちょっと前にしおりちゃんが移籍して入れ替わりだから、三上のランク戦デビューもこのシーズンかな?
風間隊がオペの交替で一時的に順位が落ちて、その分順位が上がった二宮隊が遠征部隊入り…みたいな可能性もあるのか? >>855
張ってないからこそ加古さんが二宮にムカついてるのでは?正直加古隊は三輪隊よりランク上なのが謎だ
地力は三輪隊の方が上だろうから加古隊が余程トリッキーな戦い方してるのかな >>871
ガトリンのロックバスターもあるし、今後の開発班に期待だな
遠征から持ち帰ったトリガーや黒壁の解析も進んでるだろうし、トリガーは増える余地ある ガロプラの義手砲は見てるし、再現しようとするエンジニアチームはありそう
諏訪にされた諏訪が2時間かからず復帰してくる変態技術力だし
>>878
荒船は早く隊を解散して半崎とポカリをフリーにして それぞれチーム戦術あるけど、太刀川隊がある意味一番シンプルな戦術取ってるんだよね
ATをSHが支援して点を取る(GNはベイルアウトしてどうぞ)
シンプルを貫ければ強いってのは本当そう
>>877
まずはきっちり納得のいく形でぼ着地第一に考えてほしいな
それが出来るだけでもハガレンあたりレベルには少年漫画史に名を残せるポテンシャルふぁと >>880
三輪は出水と当真を借りても嵐山隊に勝てなかったからな… まあトリオン体を治すトリガーは消費量とメモリの大きさで使えるかどうか分かれるな
トリオン多く使うスナイパーや四肢を取られても戦えるシュータースコピアタッカーは需要なさそう
ゾエさん前回はすぐに二宮にマークされちゃって実力が十分に見れなかったけど、今回は普通に活躍して読者の印象も変わるんだろうな。
>>825
栃木県南部だが、0時過ぎから1時くらいには並んでた気がする
んな時間に買いに行って読み始めちゃうと起きるのがツラくなるから、その時間にはもう買いに行ってないが
>>869
嵐山隊にはその気になれば二人分の仕事ができるおr・・・佐鳥隊員がいますよ 遊真式グラスホッパーの歴史
踏むと見せかけて踏まない→敵に踏ませる→味方に踏ませて逃がす→零距離で敵の腹に当てて飛ばす→無機物を飛ばして敵に当てる、ワイヤー付き無機物を飛ばして引っかける
次も期待せざるおえない
ユーマのグラスホッパーの使い方は芸術的すぎるよな
あんなん初見で見たらめっちゃ感動して2万回は見るわ
俺だったら一日中練習するぞ
連載再開が嬉しくて全巻よ見直してたんだが14巻の修と遊真がエネドラッドに話聞きに行った帰り
ヒュースを仲間にいれるのは近界民だから難しいって遊真がいって
修が空閑だって近界民だろって言ったあと遊真の顔のコマがあるんだけどこれってどういう意味のコマだとおもう?話の流れ無視ですまん
>>886
あの時は即席チームだったし多少はね?でもよねやんやNo.2狙撃手いるのに7位は情けない気がする
それとも前期でA級になったばかりだと取り敢えず下2位に配置になるとか? >>886
あれは献策役の古寺の不在が大きいとおもうの
風刃を中距離トリガーと誤認して近・遠の連携で仕留めるという太刀川の作戦が結局マズかったか 遊真は徹夜でフェイント方法考えまくってると思うと涙が出る
ガトリン砲は本来「換装したトリオン体を後付けで再換装」する技術で
喪った四肢が再生するのは副次効果な気がするな
つまりガロプラが本気になれば捉えたトリガー使いのトリオン体を感度3000倍にすることも可能!
そういや敵のトリガーを解析て話なら、現物のあるランビリスこそ丸裸になってなきゃおかしいな
迅さんが陽太郎に渡す前にもう終えてるんだろうか
あと数時間で次話か…
コンビニって何時くらいに出してくれるんや
なんかもう一週くらいランク戦始まらずに前説で終わったりして
まぁそれでも楽しいのがワートリなんだけど笑
元東隊って二宮エースで偶に東さんが点取り加古さんが撹乱して三輪が囮って感じだったのかな
その頃の話も見たい
アフトの改造トリガーは
結局トリオン能力20ぐらいあってトリガーの操作を人間がやるのきつくねこれ?
みたいな物理的な問題にぶち当たるだろうな
>>896
千佳はトリオン量遊真は睡眠時間無しで練習量チートでもあるよな
修は努力面でも中々この2人には追いつけないかもしれん トリオン弾を反射する技術はどうにかして利用できるようにしたいけどランビリスのままは開発、使用者の両面で難しそう
オプションでレイガストとかに付加する見たいな形はどうだろうか
むしろその可能性が高そう
165話の最後、次号、各チームの戦略とはってなってるしな
>>893
近界人と玄界迅を区別する素振りがないことを意外に思ったんだろう
あとユーマの顔アップでSE発動してない(修の本心である)ということも分かる ランビリスについてはボーダーと遊真の協力解析でボーダー用の劣化コピートリガーと黒トリ用印として出てきたら俺得
そもそもボーダーのトリガーは規格化してるから即取り入れるのは無理だろう
それに3巻あたりで遠征組みが持ち帰ってたトリガーですらまだ出てないし
>>902
そう考えると使うのはチカが最適なのかもしれんな、ランビリス
人を無力化、ないしは味方のサポートに最適だろアレ
角あり以上の膨大なトリオンもあるし >>903
修はもう黒トリくらいしか覚醒の目がないように思うわ
適合する人いなくて眠ってる黒トリとかまだありそう
ランク戦ではあかんけど遠征なら… >>913
そこに困った時には手を貸すと約束してくれた未来予知のサイドエフェクトを持つ男の子がおるじゃろ ランビリスとか使ってたら頭爆発するわ
レゴブロックですら上手く作れないのに
>>900
>>906
生駒王子戦も作戦室と解説席で1.5話くらいだから次の話最後で転送くらいならありそうだ 何故か修を戦闘員として覚醒したがる人がこのスレでも見るのがなんかモヤる
そーゆー漫画じゃないと個人的に思ってるからかな
遊真のグラホは複数枚出して突撃のスピード上げてるのが格好良い
これはほんと弾印の経験が活きてるんだろうな
ヒュース達の所に迅さんを跳ばした時は何重だったんだろう
>>913
なんか修以外の主人公って、誰が黒トリガーになってもおかしくないから怖いわ…… 修は戦闘員というより、嫌がらせメガネとして成長していくんだろ
まぁ他の発言権持ってるような隊長は実力も兼ね備えてるから
修の立ち位置どうなんやろってのもわかるが
修が突如覚醒してドーンってなる漫画じゃないのは百も承知だし、そこが良いとこだとも思うが、
それで本当に遠征チーム加われるのかなとか、向こうでやっていけるのかなとか
そこはかとない不安がずっと続くのも確かだから複雑な気分だ…
修が風刃使えても糞性能だろうし、黒トリ適合しても正直弱そう
風間さん戦みたいに発想と工夫だけで覚醒させればいいだけのことよ
でも個人的には修には黒トリ使って欲しくないんだよな…
弱キャラが実は強キャラなんてもうお腹いっぱい
ワートリの修には最後まで「持たざるメガネがどう頑張るか」ってスタンスでいってほしい
というか少なくともチームとして遠征決めるって言ってるのにいつまで個人にこだわってるのか
もちろん大人のルールの中ではあるがそこは揺らがんでしょ
>>901
遠征編で旧東隊を緊急再結成して動く場面は絶対あると思ってる あと、例え修が黒トリ手にしたとしてもそれで即座に強くなれる漫画でもない気がする
修が風刃に適合してS級になったからって、即座にA級の部隊に勝てるとは思えない
しっかりと練習して、経験積んで、やっとって感じの気がする
まだ修は練習も経験も足りてないだろうから
まぁ、ジャンプだと主人公がまだ弱い頃は「知恵と策で格上を倒す!」ってやるけど、どんどんインフレして大技ドーンで片付けること多くなるから気持ちはわかるけど
ワートリはそんな風にならないと思う(切なる願い)
修が強くなるとしても〜年後のエピロークか誰かのブラックトリガーを持ってのラストバトルくらいにして欲しい
もう少し、いや大分強くなってくれないと修自身の身が心配ってのはまあ分かる
でもワイヤーでバフデバフに目覚めたのが修なりの覚醒な気が
>>931
そんなんもう迅さんの黒トリやん…
よう、無事か?メガネくんの時点で自分が黒トリになって修がそれを使う未来見えてたみたいな回想入ったら泣くわ >>913
そのパターンだとエリン家が秘匿してる黒トリを使用する展開が王道
エリン家次期当主でヒュースの幼馴染の美少女とか出れば完璧 オッサムの場合嫌がらせは確実にできるしマジウザイメガネだけど戦闘面で言うなら糞雑魚メガネなんだよな
何がおきるか分からん近界遠征では自衛能力も求められるし、地の利も生かせないわけでオッサム戦術とは相性悪い気がするんだよな
>>930
まあまだ弱い頃つっても5巻で風間さんと戦った時から個人的な実力はほとんど成長してないけどな修
ランク戦は修の修行編みたいな側面あるし 明日になればまたワールドトリガーがジャンプに載っているという事実
>>936
あの頃のオッサムでカシオやジャクソン堕とせるかね >>904
スタアメーカーの応用で「当てると磁力を帯びる」&「磁力に向かって次弾が引きつけられる」弾トリガー用オプションと思ったけどハウンドでいいなこれ >>936
うまくなってるね コソ練した?
って言われるくらいには成長してる
まあ周囲も成長してるけど >>880
トラッパーいる時点で相当トリッキーだろうね
それに黒江がA級で一番新参だから戦闘員が加古さんと喜多川さんの二人だけの時期がそこそこあったんだろうし
冬島隊ほどじゃないにしても点取り屋+トラッパーのコンボだけでも十分通用してたんじゃないかと思う なんかのまとめでは「メガネ強くなった?」とか「まだサバゲーやってんの?」とか書いてあったりして、そこがワートリの良いとこなのにって思ってる自分だけど
そのワートリが好きな人がいるスレでメガネ覚醒、黒トリで強キャラ化、SE発現声を聞くとは思わなかった
SEについては本当にワートリ読んでる?とまで思った
>>938
カシオは仲間のフォロー多いしジャクソンも初見殺しと作戦勝ちだからな
まあR5も覚醒のうちだと思うけど まぁ言うても実際命が長くないユーマやメタ的にはいつ死んでもおかしくない迅が黒鳥化したとしてそれをオッサム以外が使うのもなんか変な話よねと言うのもある
黒トリ路線だと迅さん死ぬし、トリオン器官の成長による後天的SE発現の方がマシなんや
対人戦で修がサシでバリバリ勝てるようにとまで望まないしならないとは思うけど、
現状だとトリオン兵でもちょっと多くなるとヤバそうなので、個人的にはそこら辺はクリアしてほしい
具体的にはモールモッド5匹…いや、3匹くらいなら相手に出来るくらいで
「迅かチカに修にしか使えない黒鳥になって欲しい厨」は少数ながらずっとこのスレにいるぞ
>>943
覚醒してくれないと遠征編でベイルアウト外して命の危機におちいるとかありそうで不安なんだよ… >>944
地味に唯我先輩との特訓って結構無視できないと思うのよね
他の稽古つけてくれる先輩って手の届かない格上だらけで「知恵と工夫で落とす訓練」させてくれるって大きいと思う。 というか、覚醒しないなら選抜試験で落ちる
戦術齧った雑魚やぞ
スパイダーメインを遠征でどうしろと
おいマジかよ
スレ立てやってみるけどオイコラミネオだし出来なかったら許してね
実は修が風刃適合者でワイヤーから刃を伝導させて最強に…!
とか思ったけど、黒鳥使用中はボーダートリガー使えなかったな
>>943
死にかけた経験とかで後天的に発現したってなっても違和感はない
というか、みんな修覚醒なんて望んでないと思うけどな
でも強くならないと物語進められないしね… 修ここまで修行して強くならないならもう無理だろオペレーターになれよ
戦わない主人公てのもありだろ
アフトのマントの解析はできただろうか
あれかなり高性能だよね
>>947
モールに連携があるか分からんが普通は囲まれるとつらいぞ。
エース級はそれを凌いじゃうけど 迅はわざわざ主人公の一人って言ってんだから死なさないだろ
便利すぎたから退場した枠はレプリカで十分
再会したついでに初めて1巻から一気読んでみたけどおもしろいね
あとこなみ先輩かわいい
修が遠征に行けないなんて漫画としてあり得ないからなあ
>>951
チーム単位なら受かるでしょ
個人なら落ちるだろうけど
>>954
いや、違和感バリバリじゃない?
死にかけたからSEって、設定ガン無視にもほどがある >>958
あるとしても最終盤だと思う
黒トリ使わせるだけなら5年前に死んだ旧ボーダー隊員のやつでもいいしな 遠征に行けないルートは1、2割りくらいでありそうだと思ってる
A級になってもそこからの選抜もあるし
都合よく修が覚醒して遠征行けるぜ!って雑展開に万が一なったらかなりの数のワートリファンブチ切れだろ
そんな展開になるわけないが
>>958
ブラックトリガーになるフラグはビンビンだけど >>957
そこは囲まれないようにスラスターなりバイパーなり使って頑張ってくれ 再開したあとにvipで立ったワートリのスレがまとめられてたのを見たら
遠征でベイルアウト使えんの?レベルの話をしてもやもやした
所詮VIPPERなんてニワカよ
ここの足元にすら及ばない
>>936
いや実力はけっこう向上してるだろ
ぶっちゃけ成長速度は順調な方だと思うぞアレ
上が強すぎて分かりにくいだけだ >>953
修が風刃起動してもせいぜい1本しか帯が出ないと思う
修風刃は現実的ではないかな >>965
別に隊としてBの2位以上に食い込めばその隊の隊長なんだから十分に遠征にいく理由として成り立つはずなのだが ふと思ったけど、トリオン兵の運用を基本しないボーダーがアフト凸するとしてC級奪還少人数でやるとか難しくね?
兵力の差はあるしでかなりきついような。ステルス戦は風間隊とB級の漆間くらいしかまともなの居ないっぽいし
>>970
そのここにも高いトリオン能力が前提のSEをトリオン2の修が発現するだとか、黒トリゲットで即強キャラ希望とかいるんすけど >>720
0のままずっと点数が増えなかったらたぶん部所変えを勧められるだろう
オペレーターとかエンジニアとか >>971
未だにB級下位の4000レベルなのは変わってないと思うが >>929
その場合東さんや三輪も遠征部隊に入ってるわけで何か凄い豪華だな
>>942
トラッパーがワープ以外に何が出来るのが気になるな
今のところ加古さん黒江のトリガーセット見るだけでもわくわくビックリ箱感ある サイドエフェクトってぶっちゃけ高トリオン能力による生体異状だし
後天的に発現はしなさそう
みんな最初はにわかからのスタートだ
知識は後からつければ良い
>>960
いや展開的に「行かない」は無いんだが「行けない」ならあり得るのがこの漫画なんだよ
選抜試験落ちてガロプラ密航編が始まっても展開的にはおかしくない 掲載誌も12月からはSQなんだったら週間よりも作者の持ち味の渋い展開がやりやすそうだな
修「『風刃』 起動!」
「風間さん! 0本です!」
>>982
乙 唯我がおそらく遠征に行かせてもらえてないからなあ
巨大スポンサーの御曹司だから危険にさらさないようしてるっていうのもあるだろうけど
>>977
射手・銃手は一人で点を獲る必要はない、とA級5位隊長もおっしゃっているからな
遊真のサポートに徹する戦術を確立した今個人ポイントなんて飾りよ >>982
乙
>>983
毎回ラストに引きを入れないで済む分週刊より作風が更に淡々とするという怖さもある >>977
だんだん動きも良くなってる感じするし4000ギリギリから5000近くぐらいにまでは上がってそう
ランク戦って週二でやってるから大規模侵攻から作中では何ヶ月も経ってないはずだし順調に強くはなってる
最短で遠征に行くには圧倒的に時間が足りないってだけだ >>893
遊真はこっちの世界の価値観にだいぶ馴染んできて近界民に抵抗を抱く人は多いってのを踏まえての発言をしたけど反対に修は遊真や玉狛派の価値観に寄って近界民であることは問題ないって感覚になってるんだろうな
なんかこういうの最強のふたりみたいな相棒感あって良い なんとか埋まりきる前にテンプレまで貼れて良かった
埋めー
>>992
月刊だってラストに引きは入るし
1話分が少し長くなるだけでそんなに変わらないだろ lud20211128110634ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/wcomic/1541218522/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【葦原大介】ワールドトリガー◆521【ヒュースは苦労人】 YouTube動画>2本 ->画像>16枚 」を見た人も見ています:
・ロ
・test2
・別になんだっていいんだよ
・五当分
・test1.22
・ω・`)
・test1
・暇
・性欲
・なんJ工学部
・test
・■
・星野仙一vs星野桂
・今年最高の御馳走
・アナルフィ
・ほぼほぼ←これやめろ
・test1.25
・test1.1
・亀頭包皮炎の人33
・test1.28
・どりるちんちん
・【悲報】若林春日、逮捕
・test1.67
・ありの〜ままの〜
・test1.21
・清虚道徳真君
・呪術廻戦 乙骨優太
・【訃報】大杉漣さんが死去
・ザ・ファブル5
・【芥見下々】呪術廻戦
・銭湯での幼女の台詞
・俺の本名を当てるスレ
・娑婆王
・鼻糞
・ちんちん
・test2.1
・test1.32
・|ω・`)
・内田真礼の下乳画像
・山形県民はアホ
・test1.14
・test1.33
・猿芝居を終わりにしよう
・シコれる漫画
・test1.48
・アナルト
・牛丼屋の客層
・test1.2
・test1.31
・ナマポ
・スシ
・無産様
・受験生に贈る言葉
・漫画村、逝く
・オマーン国債
・酒井智史打ち消し呪文説
・埼玉
・【地質学】地球内部にエベレストより高い「山」を発見、地下660kmの上下マントルの境界 研究[03/28]
・究極の姉妹選択
・すっごい画像
・test1.47
・本日の成果
・コミケの戦果
・【メーブ】アクマゲーム ACMAGAME 43【恵広史】
・【春場ねぎ】五等分の花嫁 223等分目【マガジン】
・【木々津克久】兄妹 Part 2 【チャンピオン】
18:00:23 up 38 days, 19:03, 0 users, load average: 99.87, 49.56, 46.77
in 0.043590068817139 sec
@0.043590068817139@0b7 on 022108
|