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鳥獣族‐華麗なる成長-20
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・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
テンプレ以上です
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?職員イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯薬害毒死多繋ガル看後死
100件以上介護保険税金ムダ泥棒マダ今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1441750123/ 新規の効果は微妙だけどチャネラーちゃんがけっこう絵にいるから嬉しい
お昼寝チャネラーちゃんかわいい
ハーピィリンクは必ず欲しい
新しいランク4でもいいぞ
ハーピィ関連の魔法罠が手札から発動できるようになる三姉妹リメイクください
手札からヒステリックパーティだとぉ?
インチキ効果もいい加減にしろ!
どこ探しても羽根吹雪がない
ハーピィバラシした時にまとめておいたはずなのにふざけんな
ちゃんと匂い付けておけばよかった
ハーピィリンクまともに強いやつ来たらOCG復帰も考える
手札からハーピィ、ヒステリック魔法罠を発動する効果
現状リンク出してもそこから更に展開出来ないから何らかのハーピィSS効果は欲しい
後はヒステリックサーチ後に能動的にヒステリックを墓地に送れる効果
ハーピィ 指定リンク1下マーカー
ls時ハーピィ 、ヒステリックサーチ、手札コストでデッキからハーピィssってのが理想って感じか
LVP再録ならまだワンチャンある、DPはもう諦めろ
ありそうな再録としては
箒と羽根吹雪とチャネラーと狩場あたりか
>>44 マジか
じゃあ結局高額になるから見送るわ
どうせ後からシングルで買った方が安いだろうし
多少火力あるなら違ったろうけどグレートフライとほぼ変わんねェ
ゴミで笑えんな。
まあ、ヒスパで蘇生できるL2って考えればまあ。うん。
いや勅命入れても自分のターンに場のハーピィ破壊する手段が自爆特攻しかないか
ダメだこりゃ
もう⑵の効果を能動的に使うためにAF入れて風×2だしSRや俊カバ出張させて…
って考えたけどもうハーピィいらなくね?
これそんなに悪いか?
ベイゴマ×2、タケトン×3、簡易融で風融合合積む理由できて良いじゃん
サインサーチくらいしてくれてもいいだろこれ
マドルチェリンクレベルの受け身性能つれぇわ
よくもまあこんな性能のリンク考えられるもんだわ、そんなにグレートフライ使わせたいのか
魅惑と微妙に噛み合わないし割るなら狩場耐性は幻竜で充分
そもそも基本相手に返すときは羽根吹雪用のハーピィ以外は残さないのに(2)効果
性能的に千鳥カステルでいい(3)効果
属性で出すなら左右のグレートフライか1号あたりにして
>>63 あのトークン使ってそれ出すくらいならトークン2匹をスパイダー2匹に変換してからミセス出して岩戸を24打点にした方がまだ強い
他の出張パーツを使わないとハーピィNSからしか展開する方法がないって問題
解決してないよね
それはそもそもリンクに求める要素ではないが
コンダクターは期待させるだけさせてあの程度の効果なのが残念の極み
あれじゃ汎用でできることと大して変わらない
昔から除去は足りてるんだから展開力よこせっての
マドルチェで言うところのプティンセスールみたいな奴が欲しいのにシスタルトが来た当時のような光景
マドルチェは救われたがハーピィはどうなることやら
ポスターにまでしておいてこれはちょっと・・・
もしやDPと同じくハーピィが微妙で列車がくそつよというオチでは?
>>70 マドルチェはまだティアラミスという専用切り札がいるけどこっちはそれも無いからな…で貰えたのがシスタルト級のリンクと
召喚権使わず「ハーピィレディ」を出せる
これだけが救いだな
まあヴァレルソード等を出した方が強いだろうけど
あとは神風解放してくれたら気持ち良い動きができそうだ
コンダクターはグレートフライどころかヒダルマーくんで事足りるのが悲惨
セレナに新規が来たなら瑠璃にもどこかで・・・
LLに限らず3枚テーマが救済すべきだが
WWは融合体が覇王スターヴのほぼ下位互換なのが辛すぎる
出しやすさ・消費・効果全部劣ってる
DP・リンパと推しに推されて微妙って1番最悪なパターンだよな
次は何年後になるやら
リンクスにクイーンと狩場が落ちるんだってな、どうせなら今回の新規も全部追加すりゃいいのに
鳥獣二体じゃないのか。グレートフライくんの地位は安泰ですね。
>>80 そのつもりで作ってるんじゃねえかな。列車とか月光との差が。
前回もDMGXは微妙だったし。クロウは魔法罠が微妙だが。
wwは召喚権使わずにアイスベル1枚から耐性クリスタル出せるしメタビ系でならまだ使えそう
LVPがあるとはいえ、再録なんとかしろよw
LVPにハーピストや羽根吹雪は来ないだろうな
ダンサー、チャネラーとかだろう
ハーピィ強化と聞いて1年ぶりくらいに来たけど新規微妙なのか
むしろ鳳凰の陣に呪われてる気がする、地味にあれもパフューマーのサーチ対象だし
コンダクターの強み
幻竜より素材が軽い
耐性付与しつつあわよくばコンボ
自身が羽根吹雪の発動条件を満たす
バウンスも狙える
左下右下のマーカー
やっぱ雑魚だわ
メインデッキが
戦犯DP
羽根箒ホロはカオスMAXの前例見てるから何となく読めたけどチャネラーダンサーサイン羽根吹雪ヒスパすら入れないの草生えるわ
鳳凰の陣やXスパークなんてどう使うんだよ…
まあ確かに絶版カードではあるけどって感じだ
実用的なのはLVPに詰め込むのかね
絶版再録ならDTが最後なハーピィレディ1再録してくれた方が100倍マシという
>>90 ならLVP2の再録はチャネラーダンサーサイン羽根吹雪やな!
ヒスパはもうだいぶ前だが再録されてるからなしで
主要パーツの再録漏れは次のパックでテコ入れしてレアコレで再録補完と新規とかやってくれるフラグだと信じよう
現状2アウトランナー無しみたいなもんでこっからどう逆転するんやろか
にしてもパフューマーオラクル無駄に高いな
まだ初日やしな、今回は列車が値段吸ってくれるとおもうからあせるな
これを気に組もうと思う
ヒステリックサインと羽吹雪強いね
古代の機械融合とかいうクソ無駄に高いカードあるからなぁ
オラクルとパヒューマーもこのまま上がっていきそう
DPの人気テーマは安くならないよな
今のうち3まい集めとこう
1月のレギュラー新弾でも介護してもらうんだろうな
光り物枠取ってサイバーよりウザがられそう
贅沢言わないから三姉妹扱いの強いリンク3と強いランク7ペット竜エクシーズとハーピィ・レディ及び三姉妹専用剛鬼再戦をくれ
寺田さん
ハーピィーがかわいいとか言ってるけど言うほどかわいいか?
どっちかっていうと舞と同じでケバいだろ
人の感性を否定できるほど立派な頭してないから分からんわ
かわいいって思う人もいるんじゃないの、くらいの
LVPのスー枠ならまだセーフ
最初からハズレ前提の枠潰しただけさ
新規入れて回してみたが普通にいいじゃん
リンクのやつも悪くないし
機械天使なんて新規どれも産廃だから優遇されてるぜ
必死でハーピィネガキャンしてる奴なんでこのスレいるの?死んだら?
リンクブレインズの収録リンク
パック発売日
1 カオス・ソルジャー 1999/12/18(世界大会1999/2/21)
6 ハーピィ 1999/7/22
11 サンダー・ドラゴン 2000/1/27
16 パーシアス 2001/11/29
21
26 エーリアン 2006/5/18
31 ドラグニティ 2009/7/1
36
41
46 六部衆 2006/11/16(真六武衆2010/11/13)
51
56
61
66 DD 2014/8/9(Vジャンプ2014/7/19)
71
76
81
86
91
96 魔弾 2017/8/11
RRが71〜91に入る可能性
現状アーセナルリンクするためにファジー抜けがちだしRRリンク欲しいな
RR縛りのRUMサーチとかついてたら最高
RRリンク来ればレベル違いやカテゴリ縛りで噛み合い悪すぎたカードがやっと救済されるんだなって それはそれとして未消化も早く出して欲しいんですけどね
ランク7のハーピィ欲しいなぁ
アーセナル出したくない
6枚ゴミ寄越して、更にハーピストの価値大暴落させんの本当糞だわ
六武が門サーチ可能ならハーピィリンクにヒステリックサーチぐらいくれても良かったでしょ・・・
パフューマ―ぐらいしかまともなのくれない
高額カードが再録されて価値が暴落したからクソって
株でもやってろよ
パフューマーは今後次第では化けるが現状そこまで強くもないカードしかサーチできんのがゲンナリ、万華鏡はサインでサーチどころかサルベージもできるし
>>127 ゴミ呼ばわりするなら使うんじゃねーぞ
一応強化はされてるんだからな
どれだけ罵倒されてもいいから掌返しできるような新規くれよ
サイバー、フォトンみたく次パックでハーピィの新規来ねーかな
同時に強化されてる他カテゴリと見比べるとどうしても見劣りするんだよなぁ
あとリンクス意識した低性能はほんとにやめてほしい
リンクスとかいう5期よりスローな誰得ゲーのせいでろくな新規貰えないのOCG民からしたらホントいい迷惑だよな
>>140 定期的に九期十期の負の遺産が暴れてるんですがそれは…
ハーピィはかつてリンクスで狩場がやらかしたから制裁で弱くされてんだろ
現状のハーピィの強みを生かした構築ならコンダクターと羽吹雪だけ引っ張って風デッキに組み込むほうが強いのがまたね
羽根吹雪再録無しかあ
まあ高いカードこれくらいだし組みやすくはなったわなあ
ぼくがかんがえたさいきょうのRRりんくもんすたーで草
他の鳥獣にも使えるようにと俺が考え続けた最強のリンク2RRなのでもう何も言わない
出し先の候補はゼピュファジーミミクリー辺りが有力か
良き新規
ただレベル3とレベル6のRRは結局どう使えばいいのか
欲を言えばRRをレベル4にしてSSとかも欲しかったところ
変にそこら辺の使えない奴拾いだしたら最悪だったし放置安定だろ
これを機にRRコールも採用圏内にはなったか
まあそんな枠はないが
RUMサーチできるようになったしモンスターを増やしたいね
RRのリンク2貰えるだけで充分嬉しくてよければデッキから下級SS或いはRUMサーチあったらいいなとか思ってたら全部ついてきてビックリですよ
何が気に障ったのかは分からないけど
>>153が攻撃的すぎて草
ワイルドヴァルチャーはともかくスカルイーグルの@は普通に使い道あるだろ
発動さえ出来れば
レベル3て時点で論外なのにわざわざレベル4扱いで呼んでこれたらよかったとか思うあたりスカルイーグルのファンか何かですかね?
「こういう効果のRRリンク下さい(鉄の意思)」って冗談で言ってたら本当にそのまんまの効果できて驚き
ワイズフォースと出してどんな盤面にするのがええの?🤔
リンク先に2体並べるような無茶をしても消費が荒くなるだけだな
元々1体で多数を相手にできるXが多いから1体出してランクアップできれば十分
バニシングnsレベル4RRssワイズlsワイズ効果トリビュートss効果
ミミ墓地ミミ除外効果ネストサーチ効果ペインサーチssフォースxs効果
シンギングサーチワイズ効果ソウルシェイブサーチシンギングss
ワイズフォースシンギングでヴァレルロードlsソウルシェイブ効果サイドラインフィssとかですかね
効果無効だからワイズで持ってきたトリビュートつかえんぞ
ガバガバで申し訳ない
まあRRエクシーズで相手盤面スイープする準備整えとくくらいでいい感じなんですかね
ミミクリー引っ張ってきてスワローズネストでバニシングにすれば繋がる
レベル4を3体並べればオッドアイズレイジングにもなれるの強くない?
幻影騎士団リンクとRRの相性がいいの、ユートと黒咲のタッグって感じでいいね
あー前に海外で出たあいつか
ワイズから繋げられるんやな
しかしデッキ内容を一から考え直すレベルの新規が貰えるとは思わなかった
RUMサーチ来たら入れたかったレイドフォースとか入れて回してみよう
ワイズフォースしてフォースで持ってきたシンギング+ワイズで幻影騎士団リンク出してフォースにRUM撃てば1破壊できるし悪くないかも
別のところで見かけたけどバニトリからめちゃくちゃ動けるな
ワンキルも余裕だし
スワロ積むか
エクストラからRUMセットきたおかげでメインのRUM減らしても戦えそうだしかなりありがてえ
RUMや手札誘発や除去固まって動けないってこと減るしファジー復帰できるの嬉しい
リンク来たから放置してたRR修理するかと思って考えてみたけどexもメインもどうしようこれ
RUMの枚数とラストリ込みのRRxの枚数とリンクに割く枠とで頭パンクしそう
久々に出したらRUMガン積みで遊んでたデッキ出てきたけど今さら組みなおすの面倒だしこのままいくか
そこそこ遊べるだろ
>>183 エクストラに入れるリンクはワイズ1〜2 ワイズ後に出たアーセナルリリース用のリンク3(デコードとか)あとワンキル狙えるヴァレソ辺りでいいんじゃないかな
RRエクシーズはフォース2 エトランゼ レヴォ エアレイド アーセナル1〜2 サテキャ 究極1〜2 FFFから選べば基本足りると思う
RUMの枚数は悩むなあ
>>183 RRの強みってアルファルの制圧力とレヴォの切り返しだと思ってたんだけど適当にガン積みじゃダメなんか?
重要なのはゴミ手の時でもアルティメットなりインフィニティなり最低限の場が作れるルートを見つけること
ハーピィとRR、一体どこで差がついたのか
慢心・環境の違い…
>>194 1でもいいけどアーセナルは先攻後攻問わず究極やFFFに繋げられるしレヴォからレヴォリューションフォースで連続攻撃とかも強いしデッキリクルもあるしで個人的に2欲しいなあと思う 枠キツキツだけど
RR以外のエクシーズはセブンシンズインフィニティ ラウンチ入れるならレイジングくらいで残りは微妙じゃない?
ベアトでレイド落としてソウル拾ってまた発動する動き美しいな
消費ライフやべーけどこれは使えるわ
イタチの大暴発入れてるからソウルシェイブを何度も発動しやすくなるのはアドだあ
ようやくRUMの安定供給が出来るようになったか、まさに革命ですわ
俺は究極特化だからシンギングやペイン入れる余裕ないしワイズいらないかなぁ
てか究極特化で罠が宣告2ガスト3って多いかな?
強貪増やすか迷う
>>201 革命のあとは粛清なんてよくあるじゃないか
究極特化しててペイン入れない理由がない
そしてワイズも
昔使ってた時はランク2あげるRUMしか使ってなかったけど今はアーセナルもあるし1上げも入れた方がいいんかな?
>>204そうなの?
俺はラストトリバニファジーミミ誘惑スキップ烏合ブラホガスト宣告ガン積みにインペおろ埋蘇生ソルチャ箒強貪アスフォネストピンにしてる
ワイズのおかげでラストリラウンチから究極隼の横にインフィも置けるようになったし、特化でも構築見直すべきだと思うよ
特化というのは究極出した上で後厚く出来るかハンドに誘発入れられる事を言うんだぞ
バニシングトリビュートでワイズベアトゼアルまで行けるなそういえば
てか展開にトリビュート絡むと一気に回るからネスト3積むかなぁ
特化だろうと無かろうとRUM引けるかどうかの運ゲーするより普通にリンク採用してサーチした方が確実だぞ
ついにRUMをデッキから掘れるんだなRR
少し遅くなったがおめでとう
コンダクターって自分で撃ったブラホや激流葬もその場で身代わりにできるんかな?
>>215 良いね
激流やAFあたり積んでみるかなあ
究極と無限を並べたいけど安定を求めると
どうしてもペインかファジーを使わざるをえないな
ネクロヴァルチャーってターン制限無いんだな
コール使えばフォーストからアルファルまで行けるな
ウルトラのベアト持ってたはずだけど見つかんねーなあ
とりあえず間に挟んで2500打点追加できるの強えなあ…あとシェイブ連打でブレードバーナーの打点上昇も狙いやすくていい
先行で素材使えるランク6RRがいればバニシングトリビュートから素材2体のリンク4+アルティメット+インフィまでいけるんだがなかなか上手くいかないな
>>221 リンク4 インフィニティ フレシアとかは見たことあるがバニシングトリビュでそんなに展開できるのか
後攻ならリンク4のとこヴァレソかヴァレロにすればほぼワンキル確実だしぜひ教えてください
>>222 幻影のリンクがリンク素材に出来ない効果があったからリンク4は無理だわごめんね
まあとりあえず書くわ
バニシングnsトリビュートssトリビュートefミミクリー墓地ミミクリーefネストサーチ
ワイズssef星4RRssネストefペインサーチペインefssフォースssefシンギングサーチワイズefソウルシェイブセットシンギングss
フォースとワイズで幻影騎士団ラスティ・バルディッシュssefサイレントブーツ墓地送りファントム魔法罠セット
ファントムブーツefラウンチサーチソウルシェイブefレヴォリューションssef素材外し
ラウンチefアーセナルssefネクロヴァルチャーssシンギングとアーセナルで横マーカー持ちリンク2ss
アーセナルefアルティメットssネクロヴァルチャーefソウルシェイブ回収ソウルシェイブefインフィss
最終的に2100+2300+3500+α
バルディッシュで1枚破壊とレヴォのバーンがあるからワンキルいけるかな?
このためだけに幻影騎士団入れるのはどうなんだろうか
>>223 おおーすごい ありがとう
幻影リンクの効果強いしサイレントブーツピン差しありだね 霧剣は普通に引いても使えるし
過剰火力だがペイン出すのトリビュート対象ですぐ出してワイズのとこゼピュロスにして幻影リンクで持ってくるのシェードブリガンにすればリンク2のとこヴァレロにするかランク4追加で立てられそう
シェードブリガンは罠採用枚数次第だけど初手に来てもレベル4素材になるしレディネスが自分から退けられるから幻影組はブーツ霧剣ラウンチブリガンセットもありかも
ラウンチ2〜3ブーツ1のみ採用でもバルディッシュのセットもラウンチにしてアーセナル先をエトランゼにして追加除去 相手ターンラウンチでエアレイド出して破壊+バーンのアニメ再現も出来るし面白そう(基本究極かFFFでそのターンで勝負決まりそうだけど)
ワイズのおかげでバニシングトリビュートの2枚からいろんな動きできるようになって嬉しい
ブーツ手札に来たら困るけど一応闇の誘惑とかトロイメア採用するとかあるし
バルディッシュ入れれば ラストリラウンチの2枚から
場バルディッシュ インフィニティ 究極隼 霧剣×2 手札ブースター確保いけるっぽいな
もしかして今のRRってファジー入らない?
脳死で3積みしてたんだけど
ハンドにバニシング+トリビュートかミミクリーなら上みたいに展開できるってだけだからファジーが不要って訳じゃないでしょ
ファジーはファジーでカテゴリ外出せなくてもアルファル立てる役に立つし後攻ならRRエクシーズ展開してくのに有用だからいると思うよ
あぁよかった俺が的外れの構築してた訳じゃなかったのか
そうなるとメイン40枚に抑えるのが結構大変なのかな
ファジー素材で展開すればうららうさぎからワイズ守れるしな
EXカツカツすぎて失敗したときのリカバリーがきつい
いっそFFFやアーセナルでワンショット狙って他はそれ出来ない時の時間稼ぎにした方がいいかもしれない
メインのRRはバニシング3ファジー3ラストリ3ミミクリー2シンギング1ペイン1インペイル1くらいで足りるかな
インペイルいらんくない?
バニシング、ファジー、トリビュート、ミミクリー、ラスト各3
ペイン2シンギング1予定
トリビュ忘れてたわ
ミミクリーわりと手札で腐るのよなー
インペイルは無くて困ったことあるから入れてるお守り
蘇生は通れば美味しいけどリンク環境だと守備効果使えないからインペイル抜いたわ
クリスティアや超雷とか倒せるわけでもないし
EXかつかつすぎてやべーなw
バルディッシュレイジングとかインフィニティとかやりたいこと多すぎて
絞らなきゃだめか
ある意味嬉しい悲鳴ではあるが
RUM主体の純RRと、ランク3〜6がメインの幻影RRを別々に組んでみようかなと思ってる
一度展開した後に戦闘破壊できないの出されるの面倒だ
究極守るためのブースターなんかも入れてみたい気もするけどテーマ内パーツ多いと誘発やら何やらの枠がなぁ
>>240 RRエクシーズ以外の除去だとトロイメアユニコーンはどうかな
後からでもリンク召喚して場退かせるし御前試合の邪魔にならない
展開前でもワイズフォースで出せるし手札のミミクリーや採用してるならブーツも捨てられるし、展開前後攻なら捨てたブーツでラウンチサーチ ワイズで伏せたソウルシェイブでレヴォ出して効果使った後アーセナルかレイジング
アーセナルならデッキからなんか引っ張ってユニコアーセナルなんかでバルディッシュ
アーセナルで究極隼かFFF出してバルディッシュ効果で計3枚除去できる
>>226 同じ手からバルディッシュベアト究極隼ゼアル霧剣もいけるし、本当に幅が広がったね
バルディッシュのためだけに幻影採用するなら、最低限だとブーツ、霧剣、ラウンチの3枚って感じかな?
RRと比べたらハーピィのがもらった新規圧倒的に多いのに何だこの話題性の差は…
なるほど、効果でセットしても素引きでもフォースストリクスの素材になれるしいいね
ありがとう、参考にさせてもらいます
幻影入れたいけど以前の構築でも事故率高めだったから躊躇するな…
ラストリでも動けるけどラウンチ素引きしなきゃいけないからバニシングで動くと主体にした方が良さそうかな
枠があればスワローズネストやサモプリ入れるのも有りかも
幻影騎士は俺は入れないだろうな、事故る未来しか見えない
出張3枚の内サイレントブーツだけは手札にくると事故要因になる
ネクロヴァルチャーも
言うてラウンチは基本入るしブリガンダインは引いてもストリクスの素材になるしピン積みのブーツ引かなきゃいいわけで
ブーツ引いてしまったら誘惑のコストにするしかないからそれが一番困る
自分で
>>223書いておいてなんだけど普段使わないであろうネクロヴァルチャーとかいくつかの幻影カードを積むわけだから不安なんだよな
手札を捨てる手段がないから手札に来たブーツに困るし霧剣も妨害できるのはいいけど使った後処理できないと殴れないしで色々問題がある
普段からタンホイザーRRとか変なデッキ使ってる奴が言えた事でもないが
>>246 カードは量より質って何年も前から言われてるから…
30枚貰ってもどうにもならない奴がいてな、目を真っ赤にして泣いてるよ
ハリ並みとは言わんがやばいリンクきたしなしかも専用
>>257 まあそこは来てから考えてもいいんじゃない
今まで出来ないことが出来るようになったってことが重要
どのみちバルディッシュは幻影セット入れなくてもワイズフォースで出せる破壊持ちリンク3で使えるし マーカーも相手に向いてなくて便利だからお世話になりそう
幻影パーツまでいれたら指名者やら誘発とかの枠無くならない?
組み方が下手なんかな
幻影パーツはナイアルラで捨てれば良いんじゃない
墓地のRR吸ってアスフォでアーセナル展開できるし
ゼピュロス素引きならクロクロークロウあたりでも解決するけど
ラストリは色々考えたけど、ピン差しかなしがいいかな
レベル4じゃないのが不便になる場合ある
シンギング、ペインもピン差しだけど
ラストリラウンチでアーセナル呼ぶのが強いからなぁ
魅力的なんだよね
ラウンチ無いときにラストリ引いても扱いに困るんだよね
スワローズネストが墓地参照だったらペインから持ってこれるんだけど
ワイズ、バルデイッシュ含めてEXってどんな感じで想定してる?
インフィニティやレイジングとやりたいこと多すぎていまいち纏まらん
ラストリとラウンチの2枚で出来る仕事をわざわざ鳥獣+烏合+ラウンチって本末転倒では…?
烏合に出来てラストリに出来ない仕事があるならまた別だけども
バニシングとかに飛んで来た無効系とか妨害を回避しつつラストリのようなことが出来るのとダメージ入るからレイジングやアーセナルからのFFFや究極隼でワンキル狙えたりセブンシンズがそのまま4000追加になる
ただ単独だと事故要因になるのがネック
どっちもRUM素引き前提の時点で非現実的な選択肢なのは変わらんでしょ それよりワイズに合わせてやる方がいいと思う
引っ張り出してきたRR、ラストリ3スキップ3ソウルシェイブ1ラウンチ1アスフォ1だったんだけど流石に古いよなー
烏合とラストリは一長一短だからな
ただワイズで2枚目のミミクリー持ってきて次ターンにラストリサーチが出来るようになったから俺はラストリにしてるけど
ラストリから究極セブンシンズはカオスMAXの処理でよくお世話になった
ワイズの登場でスワローズネストもちょっと考え中
烏合でいいかなとも思うけどメインへのアクセス手段あっても便利そうかなって
RUM自体枚数減らすべきかな
ソウルシェイブ×1、ラウンチ×1、スキップ×2
これぐらいが良いか
スキップ×3はRUMサーチ来たからもういいかなと
回収できるレイド、追撃に使えるレヴォリューションも欲しくない?
RUM連打するの好きだし8枚いれてるわ
一度でいいから相手のエクシーズ奪ってランクアップしたい
9期ならカステルオナーズに打つチャンスあったけど今は流石になあ
少なからずRR流行るだろうからミラー的には使い時あるかもしれない
相手がうっかりヴァレルロードで奪ってくる時はたまにあるぞ
9期の頃は効果発動したダリベとか奪えて楽しかったなぁ…
メガフリートが許されてるんだから
もうアニメと同じでエクシーズなんでもパクれるRUM出してもいいだろう
ゼアルは使われなさそう?
ソウルシェイブでベアトXSアージェント墓地ガイアドラグーン重ねアージェント回収ホープXS(ホープレイ重ね)ゼアル重ねは圧迫しすぎかな?
あと相手ターンにカリユガをどうやって出すか教えて欲しい
ブレイズにソウルシェイブ使ってアーセナル出すしか素材のない闇ランク7を出す方法が思い浮かばない
1番ありえるのはスキップの墓地効果でアーセナル蘇生じゃね
ワイズでスキップ用意してそっからバルディッシュでラウンチ持ってくれば必要札も足りる
でも先行じゃムリだから後攻1ターン目にカリユガ叩きつけるにはリンクレダメで蘇生くらいかな
こっちはラウンチ握ってなきゃできないけど
シクの封入どれぐらいかなあ
普段レアリティはあんま気にしないけど、RRはシク揃えてるからワイズも欲しい
ワイズストリクスが異常なパワーしてるし無理してでも出張採用したいけどなかなか難しい
ハリファの反省が活かされてること
RRはかなり珍しく純が組めるテーマだから究極出すのに使えるカードと守るカードしか入れたくないなぁ
ワイズ使ってて強いけどエアレイド再録されなかったの辛い
高騰してるけど本で買えばおまけのホープ売っぱらって実質1000円以下で買えるから我慢して
2週間ぐらい前、近所の本屋にまだ一冊残ってたなあ
流石に2枚目入らないと思って買ってなかったけどもう買われたかなあ
あと封入は去年のと一緒で1箱でウル2orウル1シク1みたいだね
シクが20種もあるから高くなりそうだなあ…
エアレイドアーセナルは2枚入れれば安定感増すけど
その分蓋はしにくくなる
そういえばブースターストリクス入れとくのいいね
アルファルを相手のヴァレルソードから守れる
ロムルス渓谷なんかも動き的に面白いし迷うなぁ
フラゲ組から既に出回ってるのに未だに固まりきってない
ロムルス渓谷魔王の出張は試そうと思ったけどワイズ判明した後だとどうだろうな
渓谷1魔王2でRUM減らした枠に突っ込むと案外強そうな気もする
渓谷トルドー突っ込んでインフィとライトニングマスターで軽く制圧する奴なんだけどあんまりメインのスペース取らないし良さげかなって
ただトルドーとソウルシェイブ使うから殴られたら即死するのが難点か
ヴァリアブルブックは再録しないからな高騰も無理ないか
ペインの枚数増やしてゼピュロス積むとなると
アベンジヴァルチャー採用も悪くないようになったかな
>>302 収録カードの汎用性や元が取れるカードを当てる確率を考えると今回は前回より極めて期待値が劣るから開封されないんじゃないかと思う
初動で確保しないと人気シクはすぐ市場から消えると予想
裁定で
>>214のようにブラホをサンボル化できるって分かったしサンボル羽根帚羽根吹雪を使えるハーピィって凶悪なんじゃ
月光じゃなくてハーピィにこそランク7あたりの大型欲しかったよなー
月光も月光で既にライオダンサーがいるから不要みたいなとこあるし
そもそも三姉妹リメイク欲しい
特殊召喚成功時にハーピィカードまたはヒステリック魔法罠持ってこさせよう
ファジー抜いてその枠にサモプリ入れたらゼアルへのルートも増えて良い感じだった
誘発で死ぬのはどの道変わらないし、鳥2+星4からのムーブが強すぎるんだごめんねファジー
RUMの枚数減ったから色々詰め込めるかと思ったけど幻影騎士やらゼピュロスやらで意外と枠が開かなくてあくせくしてる
しかしこう試行錯誤する余地が大いにあるのは楽しい
三姉妹リメイクは無くてもいいが
生かすにはちょっと足りないし弱い、繋がるカードたちが
もういっそレベル7繋がりで真紅眼のハーピィとかハーピィズペット真紅眼の竜とか出してくれないかな
モンスターはハーピィ・ヴィーナスとハーピィ・マンジュシカください
魔法罠はコストがバウンスのヒステリック・ハウリングをください
もしかしてサモプリと魔法からインフィニティゼアルいける?
コンダクターは散々ゴミ扱いされた割には自分のブラホや激流身代わりに相手だけ全破壊出来るとか良い裁定貰ってんな
どんな手順か知らないけど
手札にRUM握ってないとゼアルは出なくね?
手札にRUMなくてもゼアルは出せる、サモプリ+魔法で横にインフィ二ティ置く方法はOCGのRRでは自分は考えられない
サモプリ+レイドならいけるが
ネクロなりレイドなりでサルベージする方法があるのは知ってる
幻影RUMに通常魔法があればいけるよな
サモプリ+魔法からバルディッシュ+レベル4が2体+任意のランク6までいけるからそこからどうするか
ベアトでレイドフォース落としてソウルシェイブ回収してゼアル出すのが安定かね
>>324 求めてた効果がそこじゃ無いからね
セルフ身代わり出来ても弱点克服できんからゴミ扱いなのよ
見つかんなかったぴにゃ
たけしの挑戦状みたいに変な操作しなきゃ出てこない系だった…
モバマスPが何故こんなところにいるのか
最低限トリビュートさえ出せれば次のターンでワイズ+ランク6RRにはいけるからスワローズネスト3積みしようかな
何も出来ずターンエンドは避けたい
EXデッキの構築悩むなー
極力ワイズ以外ハイランダーにしたかったけどそれやるとランク4多めになってランクアップ先が無いって事がある
ワイズ3いるな
2でいいだろと思ったけどワイズアーセナルでワイズかなりやるからワイズ消費がはげしい
カツカツで足りないしワイズは今のところ2だな
不純物ではあるけど制圧札になるインフィとその展開を助けるラスティバルディッシュが抜けない
ワイズ2、フォース3、レボリューション1、エアレイド1、アーセナル1
サテライト1、アルファル2、FFF1、セブンシンズ1、インフィニティ1、バルデイッシュ1
EXはこんな感じかな
破壊耐性がインフィでしか突破できないし対象耐性も辛いからヴァレロあたり入れたいんだけどね
ワイズアーセナルからワイズやるのか?
アルティメット立てたくてやるならアーセナルからネクロでアーセナルリリースRUM回収でアルティメットでよくないか
>>339 デッキにネクロ刺さずに済むのとそのルートだとネクロ素引きして事故る可能性が出てくるので……
近所の非公認行ってきた、霊魂鳥とアンワ軸アンデに勝ってきたよ
その次決勝だったけど相手が知り合いだったのと用事の時間になったので不戦敗しちゃった
いやあアンワ張られるとワイズ出せなくて大変だった
ワイズ来てからネクロヴァルチャーは入れた方がいいんかな?
>>339 ネクロでアーセナルリリースの流れって出来るのか?
ネクロの制限に引っかからないの?
あ、エクシーズ召喚じゃないからいけるのか
勘違いしてましたごめんなさい
正直ネクロとシンギングって初手に来て欲しくないし抜いてもいい気がする
シンギングはまだ自力ss出来るからいいよネクロは手札に来て欲しくないのをどう解決するかによる
ゼピュロスとブーツ入れてるからこれ以上事故要因増やしたくないな
ブーツは最悪バルデイッシュ出せればss出来るけど
バニシングとトリビュートからカリユガ、深淵ルート需要ある?
じゃあお言葉に甘えて
間違ってたらごめん
手札バニシングとトリビュートから
>>223のルートでシンギングサーチまでは同じ
ワイズefラプターズフォースセットワイズシンギングでバルディッシュlsバルディッシュefブーツ墓地でラウンチセットブーツefラウンチサーチラウンチ捨ててエアレイド
xsバルディッシュefエアレイド破壊ラプターズフォースefアーセナルssアーセナルefなんかssゼピュロスefネスト戻してゼピュロスssゼピュロスとなんかで深淵xs
最終盤面
バルディッシュ、深淵、素材なしアーセナル、ラウンチセット
手札ネスト
こうも出せるインチキエクシーズの種類が豊富だとエクストラホント悩む
RR10枚は確定みたいなもんだし残り5枚がネックだわ
>>350 気になって見てきたらRUM10枚は根性あるな……手札誘発も無いし対戦相手が気になるわ
新マス前ですらExに悩んでたのにワイズ突っ込むと猶更迷うよなぁ
とりあえずランク7と5を真っ先に抜いた
スキップとソウルだけなら無くはない
個人的にラウンチとアーセナルは必須だけど
アーセナルは展開に必要
ラストリ+RUMでランク5・6からアーセナルに繋げて展開スタートするからこの辺は突っ込んでる
確かに嘗めてたわアーセナル
軽く回してみたら「レヴォファ一掃からレヴォフォでアーセナル連打強くね?」って思い始めた
消費はそこそこあるし安定してワンキルできる訳でもないがEx1枠割く価値は十分ありそう
嘗めてたけどそれでも展開スタートにラストリアーセナルはきつくね?
初動で安定してラストリアーセナルする方法が浮かばんのだが
ワイズ2フォース2エトランゼレヴォエアレイドアーセナルサテライトアルティメットで10枚
ここの抜くのはキビいかなって
>>364 RUM一緒に引いた時は強いけど逆に引かなかったら死に札になるからな
SSできるファジーなり居ないとフォローできない
別に無理にラストリアーセナルしようとしないでバニシングorトリビュートとは別の展開パターンが自然と仕込めるって考えでいいんじゃね
ラストリ手札に握ってたらバトルフェイズで出してメイン2にランクアップもできるからなあ
1は入れておいて損はないと思うよ
ラストはピンになった
わざわざラストリ使わんでもアルティメットとか普通に出るようになったからなぁ
ただ単体でX引きずり出すのはやっぱパワー高いからピンで必要なときサーチして使う感じ
ラストリ抜けばセブンシンズの枠も空くから悩むわ
でもラストリラウンチ強いんだよなあ
個人的にビヨンドライトニングで綺麗なワンキル好きだったけど枠足んなくてもう仕込めねえよなぁ…
ピンで指したRRコールがいい仕事する
あとわりとバグースカが結構やりおる
RR以外ssできない縛りがそんな縛りじゃなくなったのはでかい
レヴォファルコン気軽に出せる今ならナイトメアデーモンズでのワンキルも現実的かな?
>>374 過去も今も未来もそんなカード一切考慮しなくていいから
>>373 ファジーもコールもリンク環境で引き籠もらざるを得なかったが全部解放されたな
ワイズ大正義すぎる
ブースターとかコールとかピン挿しカードが中々いい仕事するな
質問なんだけど
ソウルシェイブフォースの効果でバルディッシュのリンク先にフォースト蘇生からのインフィニティってした時にバルディッシュの効果って使える?
>>379 ありがとう
今日知り合いと戦ってて幻影霧剣で蘇生したバルディッシュのリンク先に出したけど使えるか分からなくて困ったんだよ
これで遠慮なく使える
ワイズ来てファジーを気兼ねなく使えるな!と思ったが調整していくと結局RR縛りが邪魔でデッキから抜けてしまった
悲しいなぁ…
>>381 制圧を考えていくとRR縛りがやっぱりネックだしなぁ
入れられるエクシーズも豊富だからねー
プトレインフィニティやランク4連打してた時期を思い出すからこれくらい縛り入れた方がちょうどいいや
ワイズの効果使うとなるとRR3体並べないといけないから
ファジー抜くと安定性落ちるのが結構悩みどころ
キングスレイニアス来ないかな…
ファジー抜いたら抜いたで地味に困る場面あるからとりあえず2で試してみてる
相手ターンにそのまま置けるRRないのが問題だ どいつも盤面破壊しか能がないというか
最近RR組み始めたんだけどファジーかバニシングいないと初動でエクシーズ立たないのかな?
>>387 ファジーにさえ気にすればフォトスラなんかでも大丈夫
>>387 初動は鳥2匹+レベル4ならなんでも
トリビュートは鳥でレベル4な上もう一体鳥レベル4呼んでこれるから1番優秀
鳥獣3体からできる展開を見かけたので
初手:ロムルス+ハーピィ(鳥獣星4)
ロムルスef神槍ファランクスssハーピィとファランクスでガジャルグssefスチーム捨てロムルスとガジャルグで天球ls
天球リリースしてスチーム蘇生天球efレダメssefガジャルグssefゼピュロス捨てレダメ戻してゼピュロス蘇生
スチームとガジャルグでハリファlsefクーゼssスチームefトークンssゼピュロスとクーゼでバルーチャssefファランクスとクーゼss
ハリファトークンガジャルグの3体でスカルデットlsクーゼでピスティlsefガジャルグssファランクスとガジャルグでクリスタルウィングss
スカルデットefレダメssefガジャルグssスカルデットとレダメでアガーペインlsefレッドデーモンアビスss
ピスティとアガーペインで天球lsガジャルグef幼怪鳥ssガジャルグと幼怪鳥でヴァレルサベージssefスカルデット装備
最終盤面:天球+クリスタルウィング+レッドデーモンアビス+ヴァレルサベージ
メイン使用6枚EX使用12枚
質問いいですかー?
その鳥獣3枚並ぶ展開ってどうやるの?
肝心のそこが安定しないなら滅多に出来ないんだよね
メインパーツはドラグだけど始動がドラグだと満たしにくいのが歯がゆい
とうとうファジー抜けてしまった
先行でバルディッシュ出せないのやっぱ辛い
RRはこの条件ならワイズからの展開やった方がいいと思うしLLはデッキ組んでないからハーピィだけしか書かないけど
チャネラーハーピィ 神風ダンサー パフューマーオラクル パフューマー万華鏡 予想GUYパフューマー
予想GUY万華鏡ハーピィ ハーピィ万華鏡*2 ハーピィ万華鏡オラクル クイーンパフューマー合わせ鏡
スワローズ・ネストとかで初手の安定性増すこともできるけどそもそも枠が辛い
3枚要求してエクストラそこまで使って展開するのにエクストラリンクもできないのかという感想になってしまうな正直
この布陣ならEXリンクより良くないか
2枚スタートからでもいけるし
それより問題はこれ何のデッキ?ってなるとこだよね
ハーピィ使ってればパワー不足を他で補うしかないけどそうするとハーピィである必要がないジレンマ
ゴールがハーピィ じゃないのが嫌だなぁ
大型欲しい
エクストラリンクがしたいならロムルスと星3出してハリファからケルビーニ作ればできる
割るとデッキ墓地からハーピィ魔法罠を2枚セットできる罠とハーピィ激流葬ください
コンダクターって使ってみると使いづらいな
ブラホと激流葬が相性いいって聞くけどコンダクターいる状況でブラホ撃ちたいっていつ?ってなる
こっちガラ空きならコンダクター建てる前に撃つだろうしコンダクターがいる状況で相手が大量展開してそのあとでコンダクターが生き残る場面がない
激流葬の場合そもそもハーピィに制圧力がないせいでハーピィだけ生き残ったところでだから何?ってなる
狩場で多めに割りたい時とヒスパ対応ってぐらいしかいいとこない
コンダクターは風×2だけで羽根吹雪打てる汎用カードだからハーピィはでは大して強くないよ
烈風Rも遠のいたし次パックで強化来なければもう打ち止めだろうしハーピィはおしまいやね
1月DP連動枠は誰になるのかね
サイバー銀河と来て10月で一回途切れてるのが不穏だがハーピィ来たら嬉しいなあ
三姉妹推しを納得させてくれるクソ強三姉妹扱いリンク3欲しいけどXスパークサーチとか余計な効果ついてそう
前回はメインがほぼ8期までで止まってたテーマだったし貰えるとしたらハーピィとローズドラゴンあたりかなぁとは妄想してる
ハーピィに制圧力がないから激流葬で補助するってことになるんだから前提からおかしい気はする
どっちも立てることを止められれば羽吹雪も撃てないけど
羽根吹雪だけは文句なしに意味不明レベルのパワカよ
DP新規がハーピィカードサーモンじゃなく三姉妹名称指定なのもぶっちゃけ羽根吹雪のせいだよね……
ハーピィにSRとドラグと征竜出張させるべきなのかね…
srやWWはともかくドラグは出張するならそれドラグでよくねになっちゃうでしょ
わざわざヒステリックってカテゴリ作るならサーチ欲しいよね
羽根吹雪さえサーチさせなければいいわけでヒステリックサーチはいい落としどころだと思う
RRのゼアルルート見てると羽根吹雪サーチするリンクくらいよさそうな気もするけどDP組の変な縛り見ると相当警戒されてるのがわかる
ハーピィ魔法罠は既にサーチあるからもう来ないだろ
ヒステリック魔法罠サーチは来ないとおかしい
ヒステリックはあと何個か欲しいね
ヒステリックシャウトとかくれ
ヒステリックサーチのその後手札一枚捨てるでいいぞ。
ヒステリックって言うほどハーピィにヒステリーな要素ないよな
ヒステリックパーティってネーミングセンスは素晴らしいけど
>>420 使用者…はむしろサバサバしてるしな、声はヒステリック気味だけど
>>424 まだゴドバが現役だった頃はBF拐ってダムルグ作るの楽しかったなぁ…
今は何軸が強いの?
俺が知ってる時代は同胞やらエクシーズのあれで氷結像よんで羽吹雪打って制圧してたんだが
サモプリからハーピィ、リンクコンダクターからダムルグ出す他にダムルグ出すルートないかな?
リンク使えば出せそうな気がするけど、最近復帰したばかりだから思いつかない
チャネラーでペット竜をリクルート後、チャネラーにスワローズネスト
もしくは素レディかガールをリクルート後、イムドゥークをリンク召喚してチャネラーにスワローズネスト
ネストは変化後のレベルを参照するからレベル7鳥獣族さえ用意できればリクルート可能
初手:ハリファ+ハーピィ(リリース可能モンスター)+ハンドコスト1
ハリファefスチームssハリファとスチームでユニコーンlsスチームトークンでリンクリlsハーピィリリースしてスチーム蘇生
ユニコーンでマーメイドlsefオルフェゴールssリンクリスチームオルフェゴールの3体でキュリオスlsefダムルグ墓地
キュリオスとスチームトークンでFWDlsefダムルグ回収
最終盤面:マーメイド+FWD+ダムルグ(墓地に風があれば)
メイン使用2枚EX使用5枚
備考:ダムルグ以外もサーチできるが1月制限で使用不能になりそう
RRオンリーの純構築をやってるんだけど先行盤面がすごく弱い
せいぜいアルティメット出してブースター握るくらい
なんかいいカードないだろうか?
群雄割拠か御前試合のどっちかを入れるのも考えてるんだけどこの二つならどっちがいいかな
環境的には御前一択
割拠だとオルガ姫トロイメアに刺さらんし
RRはレディネス伏せとけば大抵やられないからいいやの精神になったわw
RRサイバードラゴンインフィニティが一回止めてくれるし
メガフリにされるとトラウマになるインフィニティ盤面
オーバーキル感あるけどヴァレソレヴォファル気持ちよすぎる
最近フィニッシャーはレイジングに任せっきりだわ
バルディッシュでラウンチもってきてレイジングぶっぱが楽すぎてついつい頼りたくなる
素材0のランク6どうやって作ってる?
ラストリじゃ戦闘ダメージ与えられないしエアレイドじゃ素材切れないし
ソウルシェイブ絡めてるのかな?
バルディッシュ使ってなかったから気づいてなかったけど、ワイズフォース並べてワイズ効果でソウルシェイブセット、2体でバルディッシュ作ってラウンチサーチ、ソウルシェイブで素材切れる闇ランク6からレイジングって感じなのかな
バルディッシュのおかげでバニシングトリビュートやバニシングミミクリー、フォトスラトリビュート等の2枚からバルディッシュ+ランク4+究極隼or FFF も行けるし後攻ワンキルしやすくなったよね
基本的にはソウルシェイブでレヴォ蘇生して素材使う感じだわ
レヴォは後攻ならいつでも素材外せるからな
ブーツが手札に来た場合はトロイメアで捨てたりする
エクストラの枠が辛すぎてRR7枚しか採用してないわ
ラウンチバンバン使う型か
色々なタイプのキルルート増えたし多少の妨害も越せるようになったしほんとワイズ様々だな
やっぱり純RRだと限界があるな
先行盤面が弱いのも勿論だけど破壊耐性持ちが辛い
いっそ強脱でも突っ込んで自力で脱出ネタに走るか
純構築してる人いたらどんな風に組んでるか聞きたい
>>445 どこまでが純なのかわからないがエクストラに他の入れていいならワイズフォースシンギングで出せるヴァレルロードがオススメ
先攻はインフィニティやバグースカくらいしか妨害できそうなのいないね
戦闘と効果破壊耐性をどっちも持ってるのはそうそう居ないから穴を突くのはわりとどうにでもなる感じはする
対象を取らないブレードバーナーとシルフィーネは特に便利
RRに関係無いのはインフィニティくらいのほぼ純構築だが、
処理できない大型出されるより初動を止められて展開できないときのほうが多いわ
仮想敵は誰だろう
時械神使われた時は辛かった
戦闘でも効果でも倒せない上に4000打点抱えてるのは苦しい
レヴォの素材外し普通に先行でもやっちゃってましたわエアプです
破壊耐性持ちはカステルで何とかなるというかRRだけじゃ心もとないから汎用ランク4も入れとくと役に立つ
先攻での攻撃系の効果発動は間違えやすいから仕方ない
先行でもラウンチの為に素材外せるランク6でエクサビートル採用しようと思うけど他の使ってる人は居る?
デーモンの超越とかオススメ
先行ならバルディッシュの破壊対象は相手の場にはいないから問題なく超越に打てる
エクサビートルは相手のカード必要じゃない?
新制限見たけどゴブリン禁止はちょっと辛いものがある
相手の場に関係なく手札のブーツ捨てられたから結構重宝してたんだけどな
フェニックスとケルベロスで2枠使うのも辛いし手札捨てるカードをメインから積むべきか…
ピルグリムリーパーは相手落としたくないしなあ
閃刀とかはもちろん、フリーでよく見るストラクのアンデや転生炎獣とかも墓地発動・回収多いし
ドラギュラスはどう?自身を対象に素材を切れてチェーンしてラウンチすることでランクアップできる、相手にも打てる効果だから後攻ターンでも出番があるかもしれない
あーそうか速攻RUMだから素材切る効果にチェーン出来るのか上手いな
ワイズストリクスのリンク召喚時にデッキから出したゼピュロスを一度墓地に送り、
自身の効果で蘇生した後なら同一ターンでもリンク素材にできる認識であってますか?
ありがとうございます!
RRデッキが迷走中、手札事故が多すぎて己の構築力のなさを恨む・・・
結局ダークネオストームでもハーピィの新規こなかったな
ホープダブルが来たから火力は補えるようになったけどさ
RRデッキの診断をお願いします、フリー用サイドデッキ無しです
モンスター23
トリビュ3バニシング3ミミクリ3ファジー3ネクロ2ペイン2
うらら2サイレントブーツ1ゼピュロス1ラストリ1シンギング1ブースター1
魔法15
スキップ2ソウルシェイブ2ラウンチ2レイド1闇誘2烏合2ネスト1死者蘇生1おろ埋1羽箒1
罠2
レディネス1霧剣1
EX15
フォストリ3ブレードバーナー1レボリューション1エアレイド1インフィニティ1
アーセナル1サテライト1究極2FFF1ワイズ2バルディッシュ1
幻影RRです、初期手札5or6枚での手札事故の確率をもっと下げたいのですがどういった方向で調整すればいいでしょうか
理想はファジー使ってでもワイズとフォストリ並べるところくらいまでいきたいですが
現状ではたまにではありますが何もできない手札になってしまいます(手札が緑一色とかモンスターが一枚だけ等)
また、烏合やラストリがあってもRUMがないと何もできないのでその時用にFFFを抜いてセブンシンズに変えようかとか
初動の妨害対策の烏合2を抜いてスワローズネスト2に変えようか迷ってます
いっそ事故札になりがちなカードを増Gうさぎなどの手札誘発や神罠と入れ替えてしまって自分が動けなくても妨害できるような構築というのもありでしょうか
前環境の話ですがうららうさぎを踏み越えて壁モンスター破壊後に8000削られる場面が結構あったので
GBAやラプターズガストの採用なんかも迷ってます、アドバイスお願いします
罠入れたら問題視してる事故が増えないか?
それならスワローズネスト入れてバニシングに触れる手段増やした方がいいかも
あとは増Gはともかく墓穴は欲しいかな
RRは基本初動止められたら何もできないこと多いし
手札が緑一色とかあるなら烏合1スキップ1にしてサモプリ入れるって手もある
サモプリはnsするだけならファジーの制約にも引っかからないしな
烏合とラストリはRUM引かないと無用の長物だし入れなくてもいいんじゃないかな
空いた枠で誘発や墓穴入れたりできる
俺もバルディッシュ使いたいんだけど
入れてる人は幻影モンスター引いた場合の処理ってどうしてるの?
バルディッシュが出せればブーツは効果でSSできるから適当なリンク素材にして墓地に送ればいい
デッキからブーツ落としてリンク素材にするブリガンダインセットが手札からブーツSSしてリンク素材にして墓地に落とすに変わるだけ
>>469 ありがとうございます、罠はそうですね本当は増やしたくないですしレディネスも抜こうか迷ってるくらいです
烏合やラストリはやはりスワローズネストに変えようと思いますし併せてRUMの枚数も調整しようと思います
墓穴も調整の過程で抜いちゃったんですが、2or3枚の採用で様子見しようと思います
>>470 サモプリの採用良さそうですね、ダブった墓穴とかの処理できますし1or2枚の採用で調整してみようと思います
全体的に結構大きくいじることになりそうです、アドバイスありがとうございました
エクストラ2枠開けてタナトスとアザト入れるといいよ
相手ターンアザトできるのはRRの特権だと思う
ゼピュロス素引きですら台パンしたくなる俺にサイレントブーツは間違いなく耐えられぬえ
幻影混ぜるならファジー抜いた方がいいと思うよ
俺はクロクロークロウ入れてワイズ出しやすくした
たまにだけど手札に来たブーツをラウンチの隠された効果で素材にしてから墓地送り出来るとうまくコンボ出来た感あって気持ちいい
ヒスパ内蔵かつ守護神の矛サーチできるハーピィリンクください
幻影RRにクロクロクロウって何枚入れるのが一般的?
現状2枚だけど3でもいいもんかな?
俺も今2だけど3も入れる枠ないしダブると嫌だからなぁ
ターン1制限あるカードを3枚突っ込むのはいささか不安
展開に必須ならまだしもそういう訳でも無いカードだしな
ワイズ出せるけどエクシーズには使えないし
幻影やアザト入れるかで違うしこれ!ってのはないんじゃないかな
RRのとこはフォース2 エトランゼ レヴォ エアレイド アーセナル サテキャ 究極 ワイズ はほぼ確定で残りは人によるって感じだと思う
自分は残り6枠にワイズ アーセナル FFF インフィ バルディッシュ ヴァレソ入れてる
こっちはRRはワイズ2 フォース2 レヴォ アーセナル アルティメットの7枚しか入れてないわ
ちょっと前だったらこんな構築考えられなかったしワイズとバルディッシュの力が大きすぎる
RRカードは8枠
ワイズ2 フォース2 レヴォ1 エアレイド1 アーセナル1 アルファル1
テーマ外カードは7枠
魔嬢1 バルディッシュ1 ヴァレソ1 ナイトメア1 タナトス1 アザトート1 インフィニティ1
でやってる
後攻があまりにも辛すぎるデッキだから先攻で回すための構成にしてるわ
ワイズ2、フォストリ2、ブレイズ、エトランゼ、レヴォ、エアレイド、アーセナル、サテキャ、究極
テーマ外はバグースカ、インフィ、バルディッシュ、ヴァレソ
だな
フォース2、レヴォ、エアレ、アーセナル、サテライト、究極2、FFF、ワイズ2
テーマ外がインフィ、セブンシンズ、バルディッシュ、ヴァレロ
って感じ
セブンシンズとサテキャと究極1を出す機会がほとんど無いから変えようかなと思う今日この頃
FFFはオシャレ枠だから抜かないけど
>>488 エトランゼ確定枠か?
使いたい場面なくて抜けたんだが
>>493 スキップ入れてるからミミクリー&バニペイファジからアーセナル用に入れてたけど確かにサテキャとエトランゼ最近出番ないかも
効果はエアレイドレヴォで被ってるしまだランク5なら一掃するブレイズの方が強いかもしれん
ブレイズ重いからなぁ
素材軽いランク5RRってだけで効果考えなくても優秀だと思うけど
ワイズが来てからはいくらでも居るだろうそんなの
ただ先行だとレヴォファルかアルティメット出すくらいしかやる事無くなるけど
フォースストリクスこないだまで80円とかだったのにショーケースで10倍の値段掲げて偉そうにしてるの感慨深い
最近知ったんだがフォースシンギングワイズで出張ギミックとして流行してるらしいね
ハーピィにティアマトン入れるのがテンプレになってきてるけどこれフリーで使ったら嫌がられそうだな
抱擁もそうだが位置ってトラブルになりやすいし
ハーピィにティアマトン入れるのがテンプレになってきてるけどこれフリーで使ったら嫌がられそうだな
抱擁もそうだが位置ってトラブルになりやすいし
大事なことなので(ry
位置はフリーならデュエルする前に少しだけお願いするかな
カードの位置関係あるカード使うのでそこだけお願いしますって感じで
リンク環境の今位置気にせず置く人そんないないでしょ
と思いたい
ハーピィ使ってるがティアマトンの発想はなかったなあ
確かにあいつ過小評価のパワカだとは思うけどどのへんで噛み合ってるのかな
サイン割るとか?
まあ強いよねティアマトン
もっと評価されてもいいとは思う
相手ターンでもいいっていうのはデカイ
積んでないけど使われたら怖いだろうね
ティアマトンが入ればチャネラーが星7になってパフューマーのサーチが2枚になるのは良さそう
RRやっぱ月光との組み合わせが一番強いか
フォストリ並べてエンドよりは大分良くなった
先攻強くするならバニシング(ss可レベル4やクロクロ)+トリビュート揃えやすくした方がいいんじゃないかな
今なら上の手札でバルディッシュインフィニティタナトス+ラウンチまでは行けるし
初手ラストリラウンチなら更に究極隼立てられて、ラストリ+レヴォフォスキップ等でも素材勿体無いがアーセナルからトリビュート呼べばバニシングトリビュートと同じ動きができる
EXデッキ多少弄るだけで先行も対応出来るようになったのは偉いよね
後攻ではいつも通りレヴォリューションすればいいし
返しのレヴォで殺しきれる場面なんてほぼないから結局ヴァレソ作ることになる
ラウンチからレイジングで解決だぞ
相手の場もキレイに出来て片付けも楽
ソウルシェイブフォースからのオベリオンでワンキル余裕
バニラハーピィと神子イヴでハリファ作れば羽根吹雪準備できるけど
ハーピィで5シンクロ出してからハリファ出すの厳しいよな
>>520 神子イヴで継ぐものと守護竜サーチリクルしてハリファからスクラップ経由でキュリオス出してリリス落としてリリスとバニラハーピィ蘇生する
手札から特殊召喚できるハーピィモンスター欲しいな
今だと魔法罠ぶっ壊れなのにモンスターは召喚権頼りで誘発で動き止まるのが弱点すぎる
羽根吹雪おかわりゲームもそれはそれでクソゲーになってしまうから難しい
今回のパックでチャネラからギャラクシートマホーク出したときの展開候補が増えて嬉しい
いつもアストラム出すかデミウルギア出すか悩む
羽根吹雪はサーチできなくていいんでコンダクター幻竜構えられる新規ください
トマホークから出すならアストラム+トロイメアor羽根吹雪用コンダクターがいいと思う
なんでハーピィはちょいちょい新規貰えてるのに召喚時墓地からSSとかないんだろね。美しさと引き換えなのか?
カテゴリ化した時、ハーピスト貰った時がデフレ時期だからじゃないかな
羽根吹雪と(ハーピィと相性良かった)アーセナルはインフレ環境だったからいいの貰えてた
DPはリンクスの道連れって感じ
これからまたどんどん新規きそうな気がするからそれに賭けよう。壊れが来て環境→規制コースになるのは避けたいが
ハーピィはもうフィニッシャー以外必要無くね?
下級が増えても枠無いし
三姉妹リメイクは欲しいわ
新規が三姉妹サポートなのに肝心の三姉妹がそのままて
正直チャネラー以外どうしようもないからハーピストのサーチとオラクルのss効果をいいとこ取りしたリメイクレディください
>>538 リンクス調整ならこんなもの出してごめんなさい的な意味でゲーム内でばら撒くぐらいしろよと思うわ、それどころか全くあっちに堕ちる気配しないしなんなんだ
正直3姉妹リメイクかレベル5以上の新規ハーピィは来ると思う
あとは打点低いハーピィをサポートしてくれたらなと
kozumoとか青眼とか攻撃力高い奴に来られると詰む。どっちも大嫌い
それは兎も角みんなは純ハーピィ?真竜パーツ余ってるから打点補うために真竜混ぜようかと思うだけどドラD亡き今真竜ってどうなんだろう?
コナミさんここ見てるかわからないけど三姉妹のイラストはダンサーかクイーンのイラストレーターさんでお願いしますね
変な萌えイラストは嫌です…リンクスのちょっと童顔入ったレディたちみたいなのがいいな
オラクルのss効果より黄鼬やマンジュシカとかのss効果の方が欲しい
命削りAF守護神ハーピィだけど高打点は幻竜ライトニング矛で大体どうにかなる
>>545 わかるわーそしてそのレシピ知りたい
>>546 ダンサーは少女漫画的なイラストじゃね?
個人的にオラクルとかが萌え系イラストチックであんま好きじゃない
ハーピィがそこまで強化されないのは魔法罠のパワーが強過ぎるからじゃね?
とはいえパフューマーやらコンダクターやら徐々にパワー高くなってるよ
テーマ強化ではないがダブルアップチャンスで羽吹雪で相手止めつつワンショットとかも出来るようになったし
とはいえ同じパックで月光、列車がアホみたいなパワカ貰ってる上でこれだかんなぁ
パフューマーは強いね。オラクルは今後の3姉妹リメイクにかかってくるかな
てかいい加減万華鏡エラッタして欲しい。ハーピィとつく鳥獣族をssにエラッタされるだけでもだいぶ強くなるし今の環境ならそこまで強くないだろ
サインの効果@とAに分けてそれぞれターン1にしてくれ
3姉妹を1ターン3回攻撃可能にしてくださいオナシャス!!
これだけサポート来ても3姉妹軸にするメリットほぼ無いのは悲しいよな
ランク4エクシーズが強過ぎる
いっときは三姉妹サポを擁護する人もいたけど弱いとわかるなり去って過疎化だもんな
強くないと人気が出なくて次もないしほんとどこかで強化頼むぜ
華麗なるを発動しようと思ったらハーピィが手札に無い悲しみ
ハーピィデッキはコントロール寄りだったはずが羽吹雪で相手止めつつ打点10000包茎スラッシュで相手を殴り殺すだけのチンパンデッキになっちゃったんだが誰か助けて
こんなはずじゃなかった
1枚からワンキルや制圧してくるから格上と戦うとそうなるのは仕方ない
他の戦法取りたいならハンド消費酷いけどワイズロムルス経由で7シンクロ7ランク立てて戦うとか
コントロールするなら毎ターン吹雪お手玉出来ないと話にもならないから三姉妹救済なんて変な方向行ったのが悪い
万華鏡のリメイクくれ
ハーピィレディを墓地と手札からも特殊召喚できるようにしてくれ
ハーピィガールリメイクが来ればあたしゃ満足でございます
あ、L召喚時リクルート効果付きのリンク1でおなしゃす
>>575 グリフォンくんが遂にハーピィデッキに就職か…
>>573 コナミくん、手札からは既に特殊召喚できますよ
そしてモンストのハーピィ激マブage
初手:ドラコネット+コスト1枚
メイン消費9枚+3枚
EX消費4枚+1枚
結果:コンダクター+羽根吹雪セット
ドラコネットefユスティアssドラコネットとユスティアで神子イヴssef星遺物の守護竜サーチ
星遺物の守護竜efユスティア蘇生イヴとユスティアでハリファlsefDDラミアssイヴef星杯の守護竜ss
星杯の守護竜でエルピィls星遺物の守護竜efエルピィ移動efラルバウールssef対象DDラミアリリスサーチ
ハリファエルピィラルバウールDDラミアでスカルデットlsefリリスssef羽根吹雪サーチ
星杯の守護竜efユスティア蘇生スカルデットとユスティアでロムルスlsef神槍サーチefファランクス装備
ファランクスefファランクスssロムルスとファランクスでコンダクターss
備考:
神槍ファランクスの代わりに渓谷テンペストでもいい
ガンドラでよくね
ソリティア考えるのは面白いね
なおトラップトリック
トラップトリックで羽根吹雪をサーチできるけどサーチ可能になるのが相手ターンからだし1枚除外するから採用しないかな
トラップトリックを使ってでもサーチしたい罠が特にないからその枠にメタか三姉妹関連のカード入れたい
トラトリは羽吹雪もそうだけど、ハーピィで使うとゴドバとか神智も採用できるからアリだと思ってる
トラトリからマジカルシルクハットすれば、1回だけ除去を免れるマジカルシルクハットとしても使えるしな
最近ヒスパも採用されないよね。でも採用しないとそれはそれで不安になっちまう
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1441750123/ マジかよ次のDPにハーピィ収録あるな!!!!!!!
神風が一向に緩和されないから調べてみたらもう5年以上制限なのか
ハーピィ強化するならさっさと緩和してくれれば良いのに
というかなんで神風制限なんだ?
バードマンエンフェボムフェネ規制食らってるし天狗無制限でもそこまで酷いことにはならんと思うんだが
三姉妹もペット竜もリンクモンス化するならリンク3って感じだな
チャネラー→パヒューマー→ハーピィレディまでいけるからリンク3は大歓迎だな
デッキからヒステリックと名のつくカードセットとかならいいけど
もっと言うとドラバスとか霊獣みたいに分離効果もあるとうれしい
3姉妹リメイク:万華鏡から出せる特殊召喚モンスター
ペット竜リメイク:リンク4 ハーピィ含むモンスター2体以上
ハーピィガールリンク:リンク1 ハーピィモンスター1体
こんな感じがいいな
>>595 華麗なるハーピィレディがある以上、分離効果は期待できんぞ
リンク3は土台揃ってから欲しいわ
現状チャネラースタートからしか出せないなら不安定すぎる
まずはチャネ、パヒュ以外のハーピィが来ても戦えるようリンク1でls時デッキからハーピィssできるモンスター貰わんと
狩場で自分のカード割るとかやりたくないんで
相手のカードを魔法罠ゾーンに埋めて発動できなくなる除去ください
もうハーピィは十分やろ
そろそろLLを強化してくれ・・・カテゴリがメインEX3ずつは辛いんや
リンクはグレートフライで十分だからメインデッキになんかくれよ
言うてLLは質いいからな
ハーピィは昔のカードだから別に質はそこまで良くない上LPの新規はパヒュ以外なかったも同然だし
デッキからハーピィを特殊召喚するリンク2下さい
コンダクター弱すぎて話にならん
てか万華鏡をハーピィレディじゃなくハーピィと名の付く鳥獣モンスターにエラッタしてくれたら大分良くなる
もういっそルール上ハーピィレディとして扱うモンスターを出してそれにサーチやら展開やらサイン割る効果やらつければよくね?
>>607 そしたら1やSB入れられなくなっちゃうじゃん
もし強化来るとしたらライジングランペイジでもLPでもないからおそらくコレパだよな
そうなるとモンスターでなく魔法罠だろうね(未OCGもコレパ枠も丁度6枠だし)
下向きリンク1でデッキリクルート効果ハーピィ欲しいわ
あ、その際はハーピィガールリメイクでオナシャス
ブラマジとかハーピィとか環境に押し上げれば売上アップしそうなんだからやればいいのに
昔やってた人とかブラマジハーピィが環境で強いってなったら胸アツでしょ
規制されてもいいから強いハーピィ使ってみたいでコンマイさん
ブラマジ青眼
真紅眼
ハーピィ
くらいか人気順的には
あまり強くしすぎるのも危険なんだぞ
人気あるテーマをトップに押し上げ食いつかせておいて最後に規制によって大量に被害者を出したらどうなってしまうか
>>616 その頃には別のデッキにも手出してるでしょ
入り口としてメジャーテーマ強くすれば人口増えると思うけどな
羽根吹雪が足かせになってるなら規制してもいいと思うわ
そのかわり現環境で戦えるはっきりとした個性が欲しいね
けどヴァレソ、ホープダブル含め他カテゴリのEXの素材になって終わるデッキからは脱却したいよ
展開のゴールがヴァレルとかヤなんだよなぁ
そっちの方が強いんだけどさ
初手:ハーピィ3体(レベル4×3だったらなんでもいい
メイン消費6枚(初手除く
EX8枚
結果:ロムルス+ガイアドラグーン+ゼアル+手札に渓谷
ハーピィ2体でストリクスxyzefシンギングサーチssストリクスとシンギングでワイズlsefゼピュロスss
ゼピュとハーピィで2体目のストリクスxyzefブラストサーチワイズefソウルシェイブセット
ストリクスとワイズでロムルスlsef渓谷サーチソウルシェイブefベアトxyzefアージェント墓地へ
ベアトを下敷きにガイアドラグーンxyzアージェントefアージェントを手札に
渓谷発動ゼピュef渓谷コストにssブラストssゼピュとブラストでホープssアージェントとホープでゼアルxyz
備考:
星4のBFかRRを余分に足しておいた方がいい
コンダクター幻竜サイン羽根吹雪構えれるようになる新規ください
心配しなくても3姉妹リメイクは来ると思うの
あとやたらガールリメイク希望されてる人がいるけど萌え豚向けみたいな絵柄になるくらいならリメイクなしで良いと思う
ガールはあれで完成されている。ドリアードみたいになるのは勘弁
3姉妹リメイクでるならDPで出てたはずでは…
もうほぼバニラ3姉妹をサポートで固める路線に入っちゃったしなあ
>>624 ハーピィズペット仔竜に写ってるハーピィガールは萌え絵と言っていいレベルじゃね
>>625 サイドラとかもあとからちょいちょい新規出てるじゃん。レッドアイズも
>>626 あれは萌えイラストというより少女マンガっぽいイラストだからあまり気にならなかった
線が細かくて配色も綺麗だし
そいつらと違ってハーピィの人気なんてたかが知れてるわ
それをいうならドリアードだって少女漫画チックなイラストじゃね
萌えやらなんやら意識しすぎだと思うわ
閃刀機やウィッチクラフトと違ってハーピィは硬派だぜ!みたいな意識で使ってんのか?
>>631 書き方が悪かったけどドリアードが萌え系で悪いって話でなくて初代が一番可愛かったのにリメイクして欲しくなかったってことだな
硬派意識するのは悪いことなのか?
他と違ってちょっとキツかったりミステリアスな感じがハーピィの良いところだと思うんだけど
イラスト完成されててもデッキに入らないのは悲しいの
遊戯王とかいうオタクコンテンツに触れてる時点で目糞鼻糞
イラスト良くても性能低いなら使用者減って話題にもならないのはここで証明済だから萌え絵でもクソイラストでもいいからまともな強化を…
言うほど低性能か?
環境デッキともギリ戦えるレベルでキャラデッキとしては高水準だと思うが
閃闘機とかほぼ負けないし
コンダクター等の新規が全部クソ弱いだけでカテゴリー自体は低性能ではないよ
それはそれとして1月制限の閃刀姫にマッチで安定して勝てると言うのは言い過ぎだと思う
>>638 アロマハーピィのこと言ってるんでしょう
誘発で止めてホープダブルで終わるデッキが長々環境取れるとホントに思ってるなら流石にどうかと思う
墓地に魔法3枚以上ある状態でシズク出されたらそれだけでダブルワンキルライン越えられないんですが大丈夫なんですかね
あれじゃね、エンゲージとかシズクとかマルチとか買えないやつが組んでる閃刀姫とか
ホープゼアルならわからんでもないけど
ダブルかあ・・・・。
だがちょっと待って欲しい
彼はセントウキと片仮名で表記しており閃刀姫とは言っていない
これはもしや幻獣機を指しているのでは?(適当)
可愛いから良いじゃん。ハーピィの大好きさが伝わった
羽根吹雪と魔封じと勅命と箒握れば安定して勝てるぞw
エルブルズは是非ハーピィに入れたいわ
シムルグとハーピィの相性はダンサーで繋がりそう
ハーピィ強化来たな
羽吹雪再録もあるし羽箒とかコンダクターとか含めてハーピィとシムルグで風ストラクRじゃないけど再結成するか
シムルグええ感じやん 欲を言うなら下級シムルグにも闇が欲しかったかな
シムルグカテゴリ化で、ウィンドフレームさんがお亡くなりになりました。
ご焼香ください。
シウゴと信託みたいな相互サーチの関係を搭載してるし、見た目以上には強いと思う
でも現状は他のテーマと連携したほうがいいかも
>>659 冷静に考えるとハーピィ強化ではない気がする
ハーピストのサーチも遅い
スワローズネストも微妙
ダンサー生かすにしてもフィールド魔法にns追加あるし現状ではシムルグに吹雪突っ込む感じになりそう
先行だといろいろ動けそう
後攻で相手の魔法罠ゾーンにカードがあると一気に動きにくくなりそう
RRなら闇を補いつつランク3も狙えるようになるかもな
手札のレベルを下げる効果の使い道がわからない
どういう使い方を想定してるんだろ
レベル7のアドバンス召喚に必要なコストとレベル6のアドバンス召喚に必要なコストの違いよ
下級がレベル1づつずれてるからレベルを会わせてエクシーズとか?まさか上級に二回使って6レベまで下げろってことはないだろうし
いやでも魔法2種類の墓地効果で貯まってたらレベル6にしてリリース1体にしろって効果にしか見えん
まだ発表されていないレベル5シムルグとかいるのかも
シムルグカテゴリは1〜4と7〜9まで揃ってるから、今後、5、6 、10辺りだして全レベルコンプするのかも
アセチンの召喚も攻撃もやりやすくなるし合うと思うぞ
排撃とエルブルズはハーピィでも入れる価値あるな
下級シムルグの蘇生効果もコンダクター展開に使えそうだし
始祖神鳥シムルグを下級シムルグでアドバンス召喚するのがベストか
2下げてくれてもいいのに
それなら2枚使ってレベル4まで行くし
>>660 >>662 何言ってんだこいつらって思いながら見直したら死神鳥が風属性だった
なんでや!
>>663 実質シムルグ専用2体リリース分だったからね…
別テーマ何かきたらワンチャン!?かな?
共犯次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1450587285 シムルグ強化来たけどハーピィと組む意味あんま無さそうで悲しい
>>685 ダムルグ出しやすくするのも兼ねて闇☆1でSS出来る奴とか良いんじゃ無い?
RR、BF、ジェスター・コンフィ、アンクリボーあたり
あと誘発枠でDクロとカクヨリノチザクラとか
>>685 ラストストリクスとDDクロウ、簡易融合位じゃね
ガチでデッキ組むなら死ムルグ招ルグは3枚入れない理由があまりない
バウンスもサーチも入るしフィールドも入る
LLに振り切るなら雛ルグ3で十分だろうが、基本的にはシムルグの動きになりそう
リンクがハーピィ以外の選択肢ないんじゃなかったっけ
ライザー入れても無問題ではあると思う
バックをバウンスした後叩き落とせれば楽しいんだけど
帝に寄せるならダネルグだけ出張させた方が…
下級シムルグを自己再生したら鳥獣縛りでexがほとんど活用できないし
言うほど純シムルグだと劣化帝呼ばわりは間違ってないと思う
シムルグが劣化帝かどうかはしらんけど
少なくとも帝に勝てる気はしない
というか糞弱い
そりゃ帝とは相性悪いしカードパワーが違うからな
そもそも比べる事自体的外れだよ
EX使わないのとアドバンス軸なのは同じだけどさ
相手のEX封じと相手をリリースするのが武器の帝
相手の魔法、罠を封じるシムルグ
全然強みも方向性も違うデッキを比較して劣化呼ばわりはナンセンス
実質アドバンス召喚軸のワンキルデッキだな
バック剥がして2900打点2体迄は軽く並ぶし、多少追加すれば8000に手が届く
テラフォが無制限だったら使いやすそうなんだけど制限だからちょっと辛い
サンダードラゴンと同じ枠なら今後リンクもらえるだろうしそこに期待
下級闇シムルグ来なかったのが意外やね
リンク気軽に出せるのハーピィしかおらんな…
シンクロやエクシーズならそこそこおるんだが…
風属性リンクで出てきたウーサは何故か鳥獣じゃないしな
さすがにそこまで弱くはないよ
環境レベルは無理でも、今日昼からフリーやってたけど勝率5割くらいだった
先行で覇者、ダークネス、羽吹雪の布陣でほぼ勝てる
もちろんそれもある
ただネフティスのときは初見でも勝率2割切ってた
>>712 羽根吹雪のところが難しいけど持って来る工夫とか展開ルートとかある感じ?
>>716 EXほぼ使わないからゴー金3積みしてるくらいかな
羽吹雪もってこれるギミックあれば勝率5割合どころじゃなくなる
>>717 サンキュー
シムルグはそこさえ安定すればいいとか行くよね
nsが基本だから強金は必須としてダムルグssを諦めて強謙使うとか安定性高めるとか命削り→サイン落とす→吹雪サーチとかやりようはあるけどいまいちなんだわ
>>718 あと今日は試さなかったけどトレードインも良さそう
来訪で余ったダークネス捨てれるのか
ほんとダークネス優秀だな
来光の同名レベル下げが手札だけじゃなければフィールドにいるハーピィが全部レベル3になるとかいう面白いことできたんだが...
レベル3になったらなんか面白い展開出来る?
ハーピィはシムルグとも合わんかったし自分はお手上げなんだよなー
さぁ?
全部レベル3になります!
っていう一発芸できること以外なにも思いついてない
シムルグが目指す先行布陣は五虹ダムルグか上級シムルグ羽根吹雪が基本になるのかな
最終的に風側の上級シムルグほとんど消えそう
>>726 アロマダムルグと烈風シムルグで別れるだろうね
アロマダムルグに至ってはハリファ作れれば盤面整えられる動画もあるしな
羽根吹雪はハーピィ新規のフラグではなかったんか…!?
闇シムルグは優秀だけど風上級シムルグがクソ弱い
単体でマシなのが始祖、出すのが比較的楽なのが星7の元祖
烈風は効果を生かす為に必要なカードが多すぎる
烈風は微妙だが烈風以外がもっと微妙という神のムーヴを決めてるからしゃーなし
始祖ルグも微妙な性能してるしね
せっかくサーチできるんだから先行の場合は覇者、後攻の場合は始祖って使い分けるもんでしょ
先行で烈風立てる、相手の場にカードがない、相手は魔法・罠を先に発動してからモンスターを展開するので烈風意味なし。
能動的に使うなら自分で魔法・罠を用意する必要があるけど、だったら最初からその魔法・罠で妨害すればいい。
1000ダメを確実に与える分、元祖の方がマシ疑惑。
ダムルグがハーピィレディ三姉妹とランク6を作れるようになった
なんだかんだ元祖シムルグ活用出来るようになってて凄いな…
シムルグはSSで旨味ある奴がないんだ…
雛が墓地から自己再生できるレベル1だからLLと混ぜてみたけど覇者が抜けた
ていうか雛がLLとめっちゃ噛み合うな
リンク+4体素材のアセンブリーぐらいは余裕で出せるようになったぞ
外見が鳥そのままな鳥獣テーマ久しぶりというかなんなら初めてレベルだから組みたいけど難しいなあ
フィールドの効果でサポートできるしアスラピスク採用して遊ぼうかな
アスラピスクをリリースで出したらダネルグも飛び出すしな
割とピンで仕込むのはアリかもな
リリース軽減効果は風属性上級が必要だからアスラピスクは微妙に相性悪いぞ
シムルグはなー
汎用鳥獣リンク2がハピコンぐらいしかいないしリンク3はネフティスの恥晒しだけだしリンク4にはいないしで
デザイナーズコンボ以外できないの嫌い
ネフティスと混ぜたいけど鳥獣ランク2とアド稼げるリンク2が死ぬほど欲しい。リヴァイエールみたいなのください
とりあえずシムルグは風の上級がゴミしかいないのを何とかすべきだな
来航の闇の選択肢が2択しかないのもどうにかしてほしい
無限起動とかだと機械リンク豊富だし汎用を架け橋に他の動きにつながるけど、鳥獣は混ぜ物しても独立した二つのデザイナーズコンボが入ったデッキになりがちって言いたかった。とどのつまり、コンマイ汎用鳥獣EXもっとよこせと言いたいだけ
アロマダムルグ組みたいけど闇属性ってどう選べばいいのやら それとも今となってはアドバンス召喚に頼る方がいいのか
ダムルグ組むなら闇属性は鳥獣のDDクロウゼピュデッキからダグルム呼べる忍者7星兼突破に使えるヴィシュダが候補になるんじゃないかな
溶撃や領域を使った0帝ならぬ0シムルグもありだと思うけど
風鳥獣の久々の大躍進で10年振りにここ見にきた。ハーピィとの両立は出来るよ、召喚権の取り合いになるけど。最終的にシムルグ2体と羽吹雪をうまく盤面に揃えられるから割りとそれで勝てる。覇者は最終的に1枚になっちまったけど
シムルグハーピィ混合は安定して盤面揃えられない+盤面揃えてもアド差が開いて負ける+サインを安定して墓地に送れないと問題が多かったからやめたんだけど、なんか回すのに特別工夫してるカードとかはある?
シムルグ強い?こけコッコ、巨神鳥、羽根吹雪みたいなシナジーするカードは強い印象あるわ
ダークネスと星1,2のシムルグ、来光、エルブルスは強いと思う
752だけど、あくまで主役はシムルグだからハーピィ関連はサイン3積み以外は少なめにしてる。ハーピストのサーチ先が切れない程度。万華鏡は事故るから切ってる。サインはツインツイスター等のコストで直接落としてすぐ羽吹雪持ってくるようにしてる。
サーチ系はトレイン×3、強金×2、来光×3、サイン×3。総枚数かなり多くなるけどその分噛み合わないカードがバッティングする確率減って圧縮系カードの比率を上げたから事故率は大分減った。それでも事故るけど。
ダークネスが優秀なだけに烈風のゴミっぷりが悔やまれる
羽吹雪が強すぎるせいで下手に強いの出せないんだろうな
>>756 サンキュー
やっぱり万華鏡、パヒュは抜けるよね
最終的にハーピストとチャネ+(ペット)
あたりになるけど強金入ってるならペットもない感じかな
アスラピスクとか入れたらネタ化するかな?
来寇のサーチ先にもなり得るしアドバンス召喚だしいいと思うんだけど
来寇のサーチ先にはならないし、闇だからリリース軽減効果も使いにくいし、そこまで相性は良くない
趣味でピン刺しくらいならありだと思うけど
烈風帝ライザー1枚くらい持ってるかと思って探したけど自宅在庫無しだったわ
ここで言うことじゃねえがしたらばの遊戯王本スレの方ずっと混み合ってて入れねえな
覇者ルグダネルグダムルグ元祖、全て2枚がジャスティスかなぁ
レベル7はリリースなしで出せることが多いから重要だし、元祖の1000点は思ったより強い
ただ覇者ルグは始祖ルグでもいい気はしている
死ムルグ辺りが闇ならよかったのだが
現状アドバンス召喚に闇シムルグ絡めてのワンキルデッキになってしまってるからなぁ…
8000打点が揃いやすくバック剥がせるデッキってイメージ
招神鳥含む下級シムルグ2体+エルブルズ
もしくは下級シムルグ+エルブルズ+来寇
相手のバックが0限定だが、この組み合わせだけで8000出すには元祖必須
テーマ内で明確な強みと入れる理由があるのは悪くない
シムルグ打点高くて突破力あるしイラストカッコいいから使ってて意外と楽しい
特殊召喚メタがそこまで痛くないのもいいよね
クリスティアやらアストラム出されても普通に殴り倒せる
今どきの鳥獣デッキってゴッドバードアタック入らんの?
昔ゃアレが鳥獣の強みみたいな感じだったのに
>>775 トラトリ入れるなら無しではないかも…?
入れないなら遅すぎて普通に除去される
今の時代だと2:2交換はあまり好かれない
効果の対象にならない
効果では破壊されない
だいたいこいつらのせい
トラトリゴトバ神智をハーピィに入れてるけど、ゴトバ持ってくること少ないわ
なんならゴトバよりマジカルシルクハット持ってくるほうが多いかも
今は展開しながらついでで除去していく時代だからな
2枚破壊のためだけにコスト必要で遅いゴドバは使いにくい
妨害目的だけなら手札誘発に劣るし
墓地効果も無い、直接アドを取るわけでも無い、サーチも出来ない
昔は良かったけど今は特にこれと言った強さや利点が無いからねえ
トラトリで持って行くんなら羽根吹雪でいいもんなぁ
シムルグにハーピィのギミックが必要かは知らんけど
ぶっちゃけトラトリから来る除去がほしいだけなら、デッキタイプによって激流葬と砂塵の大嵐を選択して採用したほうがいいかもな
鳥獣コストが思ったより重い
あ、神智持ってくればデスサイズとモラルタ選択できるやんけ
ゴトバなんざモラルタでいいということに気づいてしまった
昔よりもリリース1体の価値が上がってるんだよね
昔は効果使用済みの下級モンスターをリリースすれば実質ノーコストみたいなもんだったけど、今はリンク素材とかいろいろ使い道多いから勿体なく感じる
俺のライザー様がシムルグさんと仲良くしているという事でお世話になります
烈風帝入れて遊んでてASもセルフバウンスもやりやすくてワンキルもできるから快適なんだけど
でも鳥獣族って相手ターン何するんだコレ
あと耐性持ちが烈旋くらいでしかどかせない気がするけど怪獣とか使うもんなんですかね
そりゃエルブルズとリサイトスターリングで打点上げてギャンよ
エルブルズのリリース軽減一度じゃなくてターン中なんだなwww
NSとエルブルズとゴムガンでライザー三連発とかできるじゃんw
星向鳥の名前は日英ともに捻りがありつつ意味が統一されているのが美しい
ハーピィに強化蘇生入れてみたら予想以上に活躍してビビる
やっぱ2枚サーチは普通に強いわ
そういうときは狩場で破壊してる
あれはリビデと違って割ってもモンスターは平気だから
最近シムルグ作りだしたんだけど
召神鳥か来寇引けば大型並ぶのはわかってたけど引けなかった場合のサブプランとか、召神鳥と来寇以外のシムルグパーツ使ったギミックとか何か無いかな?
自分は大型並べて羽根吹雪やゴドバや結界像でモンスター対策するのが理想だと思うけどその為には引きたいカードが多いから
デッキ捲るカードが欲しいと思ってベイゴマとタケトンボーグとかのお手軽展開札入れてスカルデット狙えるようにもしてる
最近RR作ったけど思ったより楽しいし強いファイナルフォートレスは出せない
ファイナルフォートレスは烏合無像からのランクアップかな
2年ぶりに復帰して環境に一石を投じるハーピィ目指してるんだけどマショウドウ狩りしかできなくてワロタ
このままマショウドウ溢れろ
ファイナルフォートレスで倒せる相手はアルティメットで十分なことが多くてあまり使わん。
ラストに頼らずに先行初手2枚でアルファルを立てたいと思ってあれやこれやと考えているが毎回一手何かが足りずで出来ない……
出来ないものを悔やんでもしょうがないがレボファルの1の効果を先行1ターン目でも使えたらなぁ……
バルディシュブーツからラウンチを手札サーチしても素材が空の闇ランク6を立てるのが難しいな……
ファイナルフォートレスはもう少し手間かけてでも出したいって思わせるものがほしかったなぁ
>>803 当時ですら手間かからないカードにそんなことを期待してもな
バニシングとトリビュートの2枚でバルディシュ、ヴェルズナイトメア、素材持ちアーセナル、霧剣の3妨害構えるまで考えたけど
ここからもう一手でアーセナルからFFFに変換したいけど上手く浮かばない。ナイトメア作らずにリンク3にするのも妨害持ちいないし悩ましい
>>806 おぉそれだ!ありがとう
あと
>>805の盤面で墓地のレイドフォースを使ってラウンチ回収して、相手ターンにもしナイトメアの2回妨害を踏み越えたら素材が空にラウンチ撃って
アザトートss+バルディシュの破壊で更に2妨害足せそう
ルートの間違いが無いか確認も兼ねて貼っとく
手札バニシングとトリビュートとコストRR1枚
バニシングnsバニシングefトリビュートssトリビュートefミミクリー墓地ミミクリーefRRネストサーチ
RRネスト発動efペインサーチペインefssバニシングペイン素材ワイズssワイズefゼピュロスss
ゼピュロストリビュート素材フォースストリクスssフォースストリクスefシンギングサーチ ワイズefRUMレイドフォースセット
シンギングefssワイズシンギング素材バルディシュssバルディシュef霧剣セットRUMラウンチサーチ
手札ラウンチ捨てフォースストリクス素材エアレイドss伏せRUMレイドフォースefエアレイド素材アーセナルss
アーセナルefレベル4RRss墓地ゼピュロスefss ゼピュロスレベル4RR素材ヴェルズナイトメアssバルディシュefアーセナル破壊ファイナルフォートレスss墓地レイドフォースefラウンチ回収セット
最終盤面:バルディシュ・RR-ファイナルフォートレスファルコン・ヴェルズナイトメア・霧剣・ラウンチ
手札バニシングとトリビュートで相手ターンに3妨害(ナイトメア×2と霧剣)しつつそれでも踏み越えてきたらナイトメアにラウンチ撃ってアザトート呼んでバルディシュの1枚破壊もオマケ
ファイナルフォートレスが大好きだから先行1ターンで呼べるルートを頑張って開発した褒めて
ゼピュロスの効果で手札に戻したRRネストをレイドのコストに使えばいいのでは
バルディシュって自分も行けるのか……盲点だった……
サイドラインフィニティ立てるのもいいけどターン1の妨害で打点低いと捲られるのが怖いから、なんだかんたで一緒に高打点完全耐性を置いておくと安心感が違う
改訂でバルディシュと霧剣が生き残ってくれてありがたい……守り固めつつ2枚目のRUMをサーチ出来るのがありがたいし死んだら困る
幻影騎士団の通常RUM出ねーかなー
そしたらゼアル出せんのに
ゼアル出させたくないからAV期のRUMが速攻魔法ばっかりだったりRUMサーチが場にセットだったりするんだろ
どう考えてもパッと出していい性能じゃないからこれは継続して欲しいわ
アージェントもきっかけがあれば逝ってしまうかもしれない
恐らく次のDPは相棒編だろうからユートのカードはそれまで我慢だ
黒咲というかRRもなんだかんだで未OCGも多いしオリジナルでもランク9とか空きがあるので出して欲しいなぁ
シムルグデッキを考えているけど本当こいつらどうすりゃ良いんだよ…
もうモンスター効果に無力な点はしょうがないとは言え下級シムルグのデメリットがあまりにもキツすぎるわ
鳥獣リンクが増えればまだ有効活用出来るだろうけど現状ゴトバのたまにしかなんねぇぞ
ハーピィやBFなんかと混ぜ物しようにも結果的にダムルグだけ出張すれば良いやって話になって何か違うし
ハーピィにダムルグ混ぜたいけどやっぱBFやRRをごっそり入れるよりは汎用闇属性にとどめておいた方が良いのかね?
枠割きづらいならゼピュロスとブラストかクリス入れてEXにアーセナルとワイズ入れるだけとかでもランク7からリンク展開へ繋げられていいと思う
エクストラの他の枠によるけど
ごめんミスった
>>823 アーセナルビッグアイ辺りは既に入れてあるけどフォースは盲点だったわ、お前闇鳥獣縛りちゃうかったんかい…
昔は墓地BFセット出張でやってたけどレベル4BFセットでやってみふわ、ありがとう
アポロウーサが鳥獣だったらシムルグは環境下位くらいまでは行けたんだ…
ーーーー☆
ドカンポリン、シムルグデッキに使えそうだな。嬉しい。
>>831 烈風の覇者シムルグのバウンス効果を活かすために使う。ドカンポリンはモンスターゾーン指定して発動で1回、そして(1)の効果でまた発動し、再利用できるから、うまくやればお互いのターンごとに烈風の覇者シムルグの効果を使える。
>>832 追記。相手ターンにドカンポリン発動、シムルグの効果をチェーン。自分のターンに、指定したゾーンにモンスター特殊召喚、ドカンポリンの効果発動、さらにシムルグの効果も。そして手札に戻ったドカンポリンをセット。こんな感じで使えるかと。
RRはもう先行展開もデッキ内容も固まってて話せることが少ない感
目ぼしい未OCGカードもキングスレイニアスやRUMくらいだしな。
バルディッシュがdanger!のせいで禁止になったら初動に頭を抱えることになりそうで……アーセナル用の2枚目のRUMを引っ張れる手段が別に欲しいなぁ
>>833 1番目の効果発動ってできるのか?
シムルグの発動条件って効果発動時だからドカンポリンのカード発動時には無理じゃない?
カードの発動は発動時にする処理がなくても効果の発動を必ず伴う
例えば地獄門の契約書設置時はなんも処理しないけど効果の発動もしてるので設置自体を効果の発動を無効にするインフィニティやサベージで無効に出来る
破戒とハーピィ合わせたデッキ組んでみたけど、思っていたよりも噛み合っていて良かったわ
狩場で破戒カードを破壊しながら展開していけるし、破戒でサイン壊せるし、かなり良い
特殊召喚効果で縛りは出ないし、サイン割って縛られる分には影響ない
なかなか面白そうだな
破戒は混ぜ物楽しそうだと思ってたし、マネさせてもらうかも
>>842 悪魔縛りあるターンはラギア出せばいいし、そこまで気にならなかったな
基本ラギア立てておくのが強いし
>>843 面白いから是非使ってみてほしいな
最近ハーピィの構築がマンネリ気味だったから新しく相性良いテーマきてうれしい
参考までに今のレシピ
上級4
破壊神の禍霊*3 ペット竜*1
下級19
クイーン*3 ハーピスト*1 パフューマ*1 チャネラー*3
破戒アルハ*3 破戒ラキア3 うらら*2 増G*3
魔法12
蘇生*1 サイン3 狩場*2
隻王の枷*3 破壊神の慟哭*3
罠7
羽吹雪*1 破戒双極*3 破戒唱導*3
狩場がキーカードだからクイーン多め
狩場で破戒カードを破壊してラギア立てながら立ち回るのが基本
>>844 EXにアーミライルは入ってる?
禍霊かラギア経由で出せてハーピィ側の展開札を使用せずに電光千鳥に繋げられるけど
>>844 面白そう
これにダムルグ混ぜて真似させてもらう
今日の投票でライズ・ファルコンを絶対に光らせてぇな……
せっかく光っても性能がつらすぎる…
EXデッキが16枚まで入れられる とかになれば入れるレベル
RRにRUMって各種何枚入れてる?
自分はソウルシェイブ2ラウンチ2スキップ2レイド1なんだけど他の人がどういう構築にしてるか知りたい
>>849 相手がアホすぎたからな
誘発無し相手にヴァレットトレーサーとシンクロンのチューナー+チューナーで神子イヴ作るイカサマからなにも怖くないアホ展開してた
アレでハーピィが強いと勘違いされてまたイラストだけの新規が渡されると嫌だな
ハーピィベイゴマックスください
なんでハーピィズペット幻竜のステータスって守備寄りのステータスなんだ?
自身の効果で攻撃対象にならないんだから、守備力高くしても空気でしかないのに
攻守逆にして欲しかった
なんでっていうか元のペットドラゴンと同じステータスなだけだぞ
シムルグデッキに最上級風シムルグって何枚くらい入れたら良いんだろう? しそ3枚に元祖1枚の4枚は多いかな?
>>860 最近のDPのトレンドなら攻守逆転したエースが出る
はずだったんだ…(DP新規を見ながら)
ハーピィデッキで羽根吹雪3枚使い切った後って回収は貪欲な瓶くらいしか無い?
3ターン連続で使っても倒しきれないときが多くて使い切ると一気にきつくなるから
瓶採用したいけど枠がきつい…
3枚使い切って倒しきれなかった後のことを考えるよりも、倒しきる構築を考えたほうが良いと思う
>>863 無欲な壺転生の予言烈風帝トロイメアグリフォンあたりが無理なく入れれると思う
無理するならリサイクルやマインドオーガスになるのかな
個人的な考え方だけどそもそも8000出せないなら羽根吹雪抜いてブラホやミラフォ系入れた方がいい
バルディシュ禁止に備えてラウンチサーチ抜きで先行アーセナルのルートを考えてるけどミミクリーのレベル操作がいいな……
ドラゴニックD帰ってきたらしいけど真竜ハーピィってどうなの?遊戯王しばらく離れててよく分からない。
風霊媒師ウィンええやん
コバルト捨ててターコイズサーチしてそのまま展開とサーチ出来る
ようやくLLの強化と言えるモンスターが来てくれてありがたい
しかもイラストアドも抜群とか最高すぎる
風切ってチャネラーサーチしてハーピィ切ってハーピィリクル
チャネラーへのアクセス増えるのは良いけど手札キツくね?
初手:風霊媒師ウィン+星杯の守護竜+パフューマー
結果:コンダクター+幻竜
ウィンef星杯の守護竜コストベイゴマサーチssefタケトンサーチssef赤目のダイスssefベイゴマ星4
パフューマーnsef万華鏡サーチefバニラハーピィss赤目のダイスとバニラハーピィでコンダクターls
星杯の守護竜efバニラハーピィssベイゴマ星4パフューマーバニラハーピィで幻竜xyz
ウィンのコストとチャネラーのコストを用意しないといけないから微妙やな
素材3体のアセンブリにユニオンキャリアで戦乙女の戦車を装備させると
2100+2600+3100=7800ダメまでは行けるんだな
あと一押しが足りないのとそこまで場に展開する手段で何か良いのがあるだろうか
ガーディアンの力で良くね?と思ったけど装備を引き込む手段の分そっちの方が得か
まあ場持ちは良いから無理してワンキル狙わなくも良いんじゃ無い?
展開力に関しては現状★1の汎用に頼るしか無い
キャリアー展開用のカード入れると本来の動きを邪魔するし
シムルグリンク来たが使い手的にはどうなんだ?
先攻アロマダムルグできたら強そう
初手:トマホーク
結果:王神鳥シムルグ+烈風の結界像+せんこうりゅうスターダスト
消費:メイン2(オライオン+結界像)ex5(トマホーク+コンダクター+王神鳥+幻獣機アウローラドン+スターダスト)
備考:オライオンはデッキにいないと困るから2枚の方がいい
トマホークxyzefトークンssコンダクターlsコンダクターとトークンで王神鳥ls
トークンでアウローラドンlsefトークンssefとアウローラドンとトークンの2体リリースでオライオンssオライオンとトークン*2でスターダストss王神鳥ef結界像ss
デッキから簡単にダムルグ呼び出せるなら、ゼアルダムルクの成功率上がりそうね
巨神鳥も出せるな
神風貼っといたら妨害後、結界像にもなる
…こいつシムルグで使わなくね?
そもそもシムルグでリンク3建てるのがきついような
純に拘らないならそうでもないのかな?
ハリファでポンと出るからチューナー突っ込めばすぐ出るべ
なんかハーピィもLLもウィン使いこなせないというか手札消費に比べてって感じが
11年ぶりに来てみたら・・なんたる体たらく!それでも鳥獣ダイシュキデュエリストか!?
死神鳥召喚
→雛でも招でも適当な蘇生可能な奴落とす
→蘇生してリンク2のコンダクター出す
→死神鳥蘇生してコンダクターとリンクして王神鳥
純シムルグ構築なら死神鳥1枚で呼べるだろうが!!
烈風の結界像が鳥獣族ということをシムルグリンクで初めて知った
烈風帝ライザーが鳥獣ってのはシムルグ出た時に知ったな
wwハーピィの俺はアイスベル呼べるだけで超強化だな
てか、下手したらベイゴマアイスベルしか使われないんじゃね
シムルグいいな
ガチからテーマまで幅広く使いやすくなった
シムルグ興味あるけど先行ってダークネス出す以外にやることある?
王神鳥から烈風は純だと難しそうだけど
ウィンで下級シムルグ切って招神鳥持ってくるだけでシム神は確定するぞ
チャネラーかパーティで簡単に無限巨神鳥できるのは良いね
トマホークからコンダクター経由でシムルグとキャリアー出せばいける
万華鏡とかで他にモンスター用意できれば相手ターンアストラムで雷鳥も守れる
でも初手で安定してチャネラー持ってくるのが難しいんだよね
トマホークいたか
チャネラー引っ張るのにウィン使うとキャリアー出せないしなぁ…
難しいところだ
ハーピィ使いなら初手チャネラーなど余裕
なお、コストのハーピィカードが無かったりするのはご愛敬
初手:バニラハーピィ含む星4*3
結果:王神鳥シムルグ+トロイメアグリフォン+羽根吹雪+結界像
消費:
メイン最低11(バニラハーピィ含む3枚+シンギング+ゼピュロス+ブラスト+ソウルシェイブ+神槍+ファランクス+羽根吹雪等の任意魔法罠1枚+結界像等の星7以下鳥獣1枚)
ex9(ストリクス*2+ワイズ+ロムルス+ベアト+エメラル+キュリオス+グリフォン+シムルグ)
備考:
羽根吹雪は任意の魔法罠に結界像は任意の星7以下鳥獣に
ゼピュロスファランクス星杯の守護竜がデッキに無いと破綻するあとクリスと2体目のファランクを入れていた方がいい
キュリオスを出さずに無限巨神鳥+アストラムにもいける
月光でも似たようなことできる
ストリクスxyzefシンギングサーチefssストリクスとシンギングでワイズlsefゼピュロスssゼピュロスと星4で2体目のストリクスxyzefブラストサーチワイズefソウルシェイブセット
ストリクスとワイズでロムルスlsef神槍サーチefファランクス装備efssゼピュロスef神槍手札に自己蘇生ブラストssソウルシェイブefベアトxyzef星杯の守護竜墓地
ゼピュロスとブラストでエメラルxyzefバニラハーピィ蘇生ファランクスとエメラルとバニラハーピィでキュリオスlsef羽根吹雪墓地
星杯の守護竜efバニラハーピィ蘇生ロムルスとバニラハーピィで王神鳥シムルグlsベアトとキュリオスでグリフォンlsef羽根吹雪セット王神鳥シムルグef結界像ss
ひさしぶりに幻影RRを組み直してるんだけど相手ターンアザトートが出来なくなってて悲しいな
ハーピィ☆8シンクロ来て草
レベル的にカールターボ買いに走る必要は無くてなにより
居ないんだよねぇ
SCがハーピィを素材する場合チューナーとして扱ってくれるか百年竜がチューナーなのか新規でハーピィチューナーが出るのか
ハーピィシンクロ来たのに盛り上がってなくて悲しい
ハーピィチューナーは欲しいけどきっとイヴみたいにハーピィカードがチューナーになる効果なんじゃないのかな
まだ効果が一切分かってないし名称的に破壊効果か攻撃に関する効果だろうし仮にハーピィ名称サーチだとすると素材がアホみたいに厳しいか発動条件が厳しくないと結果的に前より弱体するだろうし
何が言いたいかと言うとヒステリックサーチかヒスパか対象を取らないバウンスかAFよろしく魔法罠に相手モンスターをセットとかが嬉しい
☆1ドラゴン族チューナーのハーピィズペット緑石ください
効果が何だろうがワクワクする気持ちは抑えられないぜ
フィニッシャーがほしい
墓地のハーピィの数1000upと直接攻撃できる効果でよろしく
ハーピィシンクロは神子イヴみたいにバニラをチューナーとして扱いそうな気がする
ハーピィを素材にするならチューナーとして扱えるだけでも良いんだけどなぁ
新規でハーピィガールのチューナーリメイクきて三姉妹とシンクロしてね
なんてことはないよね…
>>922 いくらコンマイでもそんな頭おかしい召喚条件で出さないでしょ(手のひらセット)
しかしあんだけ関連カード出されたのに結局三姉妹使われないの悲しいなぁ
三姉妹は攻が2000より上と言うかボーダーを殴り倒せれば良かった
王神鳥がきたから羽根休めで2ドロー+結界像か巨神鳥が狙えるから出たときよりもだいぶマシ
三姉妹リメイク
ランク4とランク7ハーピィ・レディをください
てかいい加減召喚時SSできるハーピィちゃん下さいな
初動がチャネラーしかいないのがなぁ
>>927 パフューマーで万華鏡サーチしろってことだぞ☆
万華鏡は墓地から特殊召喚できないしハーピィレディしか選択肢ないじゃん
なんなら三姉妹入れてもいいんだぞ?
三姉妹あればチャネラー無くても初動2枚から一応クリスタルウイングまでは行けるし
パフューマーのおかげで初動の安定感は確実に増した
三姉妹に愛はあるけど素引きしたくないし最初の話からそれてるよ、それ
三姉妹に愛はあるけど素引きしたくないし最初の話からそれてるよ、それ
三姉妹は素引きしても万華鏡で展開出来るからまだ許せる
ただしペット竜、てめぇは駄目だ
ハーピィデッキを作ろうと思うんだけど
ハーピストって3枚要る感じ?
ただのファンデッキなら要らないけど勝ちたいなら3積みよ
>>936-937 ありがとう
>>935 2枚は持ってるんだけどレシピ漁っても2積み多いから3枚要らないのかと思ってね
個人的には2枚で良いかなぁ
3枚あってもいいけど枠がきつくなると減らしても問題ない
手札に来なくてもチャネラーで引っ張ってリンク素材にすればお仕事完了だし
目的と純なのか混ぜるのもありなのかによると思う
純なら3積み、混ぜるなら2枚でも良いかも
ガチなのかとりあえず形になれば良いのかで変わると思う
とは言ってもレシピがないとアドバイスもし辛いからデッキレシピ晒してみたら?
なんか一昔前の性能って感じだな
せめてバウンスは対象取らない効果にして欲しかった
まずまずだが墓地のハーピィの数×500攻撃力アップとか付けても良かったのでは
テキスト欄に入り切らないから無理だと思うわ
いまのEXはP以外は230字前後で収まるように作られてるの多いから
共通効果なければ攻撃力アップも入れれたけどハーピィとしては使い物にならなくなるしね
>>946 文字数数えたけど、墓地のハーピィレディの枚数分打点アップの効果入れたとしても230字より少しだけオーバーする程度なんですがそれは
>>946 文字数数えたけど、墓地のハーピィレディの枚数分打点アップの効果入れたとしても230字より少しだけオーバーする程度なんですがそれは
>>948 何でか分からないけどP以外のEXは230文字越えてるモンスターがほとんど居ないんだよね
おそらく何かしら開発内でのルールが有るんだと思うわ
ちなみに打点アップ付けたら250文字超えたよ
とりあえず上級のハーピィがエクストラから出せるようになったと思えば前身では無いか これペット竜解雇するかもしれんな
チューナー要らずのシンクロでレベル5以上のハーピィレディってだけで価値あるなぁ
弱い部類とはいえ除去兼妨害も付いてくるのはありがたい
ヒスパや合わせ鏡で蘇生出来るし2枚で十分かな
ペットを捨てるのはトマホークを捨てるときだけだから正直関係ないと思う
最低限必要なハーピィ風鳥獣はあるから頑張れるけどどうしよアムコやメタバースとかサーチ系を増やしたらいいのかな
そう言えばレスキューラビット1枚からシンクロできるようになった初めての事例なのかこれ
巫女イヴはレベルが奇数だから無理だだし
SCのおかげでオラクルと羽根休めがだいぶ使いやすくなったな
エクシーズじゃあ、この利点は生まれないし
ハーピィで強金使う気ないし羽根休めで回収したりヒスパで蘇生出来るからSCは1枚あれば充分かなと思ってる
今よりさらにハーピィメインで戦いたいとかじゃなければ王神鳥やランク4で戦うから2枚目3枚目出す機会とかないだろうし
オラクルや羽休めを使うなら2枚あってもいいと思うけどそうじゃないなら1枚でいいと思う
自分はとりあえず2冊確保した
>>959 大した金額じゃないんだから3冊確保したら良いじゃない。買い逃してから後悔するよりは
>>963 そもそもほぼ売ってなくて一冊しか確保できんかったわ
まあSCは最悪2枚目以降シングルでなんとかなるやろ(白目)
>>964 あららそれは残念だったね
メルカリで買うのもありかもしれないけどね
今回のやつは結構余ってるみたいだけどな
メルカリでも投げ売り
トゥーンハーピィきたけど、ハーピィデッキとは特にシナジーなさそうだな
ハーピィが選ばれたのは意外だな
このまま凡骨のライバル達のカードもトゥーン化するのかね
>>976 そうか?逆にもっと早くトゥーン化されると思ったんだけどな
どう見てもRRにもバルディッシュを入れろと書いてあるな
組み合わせてデッキが組めるようになるぞとか言ってる割に全く組み合わせる気無い奴居て草
求めてないんだよなぁ
なぜこう変化球でしか強化こないのか
>>991
混ぜ物路線は今さら
良かったじゃねぇか これでブーツとかいう素引き微妙なものに頼らなくて済むんだぞ
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