>>335
遅レスだけどシグフレイで地上絵完成、三章不死鳥船獲得とやればできるでしょ 連撃後のBP減少や詠唱ターン数軽減は杖レベル依存だよ
>>398
二刀流などの斬インタラプトて強いけど使い道ないな
斬で嫌らしい敵って居ないんだよな
まだまだ開発の余地があるのに
パズドラやインサガよりこっちをソシャゲにすればいいのにバカだなあ
ここの奴とか数十万突っ込む奴平気でいるぞ >>371
ダム無視してたからそのキャラも陣形持ってなかった。。。
もう一周して取るかぁ >>402
結局ワロミルの地上絵で竜巻が発生せずメグダセの干物は出せなかったのよね
三章は不死鳥を選んで南東のやつは倒しました >>406
ワロミルの集落で話聞いておけばシグフレイが竜巻の上に立ってる
シュール イドブレイク 95 技集
ハートシーカー 111 知集
死ね矢 101→141 技運 技運か。ネッサにぴったりの技だな
でたらめ 45×5 集
アローレイン 54 技集
ミリオンダラー 42×6 技集
>407
2章シグフレイだけど竜巻なんか出なかった
イラクリや保護者無しでもちゃんと鍛えて編成考えれば真緋も真鰤も勝てるぞ。
やり方が人によって全く違うのがこのゲームの面白いところ。
保護者はなくても余裕だけど、イラクリないのは少しキツいな。
もしかして先にカイコウ行っちゃったのが原因なのかなぁ
失敗した
師子王の絵でシグフレイ倒して終わりになるから
その前に全部回っとけば地上絵コンプ出来るよ
それがシグフレイポイント獲得の条件でもある
あーやっぱりそうなんだ
ありがとう、覚えておきます
>>405
全く同じで一周追加。イラクリいらないって人達いるけどあるなしでは全然勝率が違うよ。
アスワンカ、道塞ぎ、ロクニム辺りは無しとありでやってみてもやっぱあった方が確実。
まぁ、マジカルシャワーで半分以上真緋魔倒してるんだがね >>415
>アスワンカ、道塞ぎ、ロクニム辺り
間違え過ぎだろ… アスカワンは良く見かけるがアスワンカはさすがになあ…
ミラーネさん餓鬼の冥魔とか飢えて死んだ子供の霊とかに取り付かれてそう
最大ダメージレースっていまんとこ8000ぐらいだっけ?
>>422
なんか顔色悪いしね、喋る様になるまで病んでるキャラかと思ってた >>387
棍棒で使ってれば運動性なくてもまあ大丈夫
一応初期状態で自由行動覚えるからロール揃ってない頃はそれでなんとかしてたな
サビットといいアーサーといい明るいキャラは使ってて楽しい
クイーンもだけど連撃で笑うのも好き >>424
緋色だと下方修正で7000ぐらいだった気がする
サーシャ、クリフレ、ハードロック、怒り、ロール盛り盛りで
間違ってたらゴメン このゲームって武器レベルがドラクエのレベルみたいなもん?
あと敵レベルやパンティーレベルって確認の仕方とかある?
攻略サイト見ながら真鰤まできたけど保護者無しでやってるとこだわ
保護者無しだと超重力、生命の雨が術者2人では間に合わないしイラクリも機能しない
>>428
厳密には違うけど、大体武器レベルとパーティーレベルは同じぐらいって覚えておけば特に困らないよ >>432
流し斬りか骨砕きで何とかならない?
それか熱防上げるか >>428
PtLv25で緋の魔物、PtLv30で真緋らしいからそれが一番明確に判るかも
参考までに自分の場合は武器一種特化したキャラの武器Lv30になった時に最初の緋の魔物が出て
35になった時に真緋が出た >>434
骨砕きはできるけどヴァーミリオンサンズには効果あるのかな?
熱対策は竜麟の鎧、ヒートプロテクター、守護者の指輪
棍棒ブロック2で術者2をプロテクト、のこりはマキ割りマシンガン、今日は疲れたから明日陣形変えたりしてやってみる 骨砕きやらのデバフは1回だけじゃなくて2-3回使うのが大事だね
ヴァーミリオンサンズに耐えられるようになると
ギャラクシー運ゲーがはじまる
>>436追記
熱対策ロールは心の壁、熱攻撃マスター、鉄壁
ロール習得が大変すぎる、せめてパーティで共有とか出来たらなー >>436
術士のうち一人は初手にテイルウィンドを使うと序盤安定するよ
以降はターンずらして二人がかりで生命の雨
薪割りや烈風は使わないで、レーヴァティンはできるだけ残して盾ガードでBP要員に
保護者なし熱マスターなしのイラクリで、それで究極鰤倒せた 心の壁は取るの楽なわりに真鰤で役立つ有能ロールだわ
保護者とかいう糞メンドクサイロールは取らんでいい
カウンター失敗したりガードになる理由て武器レベルが低いから?
真鰤イラク耐性防御ロールガン積みで行ったら
素ヴァーミリオンが200程度で余裕で超重力まで耐えれたわ
ギャラクシーの運ゲーに負けたけど
SWITCH購入を機にミンサガ以来久々のサガを始めました
ミンサガは色付き財宝とか真サル単独撃破とかそれなりにやり込んだけど、これも中々歯応えあって楽しい!
まだ慣れてないからすぐ迷子になるけどw
ヴァーミリオンて術だと思ってたけど俺の勘違いかなぁ
不動劍はともかくパワーブレイクとか流し切りは意味ないと思ってた
こうなりゃ勝ち確よ >>447
「あのレベルのやりこみ要素を!」ってミンサガの財宝とかアンサガの外道の書とかよくあがるけどわからんわ
コンプ欲で結局乱数調整みたいなことまでやって青の剣とか取ったけど
思い返すと時間かかるだけでなんにも楽しくなかったもん うーん、6周目レオ2回目だけどやっぱエリセドが仲間にならん。攻略嘘か??
緋の魔物はPLv24で出ることは確認出来たけど23は未確認
>>451
仲間になります
木行武器との二択になります >>452
ありがとー。また試してみる
やり方?が攻略サイト違うのか… 4人目クリア直前だけど最低限やっとく事って帝国書記官の依頼とメダルと古文書と指輪交換と五行武器取っとく事ぐらい?
何周してもビキニロの噂と地上絵のフラグはよくわからん
真鰤ってヴァーミリオンを280前後、最低三発耐えれればそれ以上はあんま意味無いよな
どうせギャラクシーガチャだから
>>450
乱数調整して何が楽しいんだよ
まともに狙うに決まってるだろ モンドとオグちゃんの関係性ってなんなんだろう
母ちゃんと顔見知りなだけなのか
>>458
ポケモンじゃあるまいし楽になるだけで完全一致はせんよ
というかまともにやるとなにか楽しいの 今レオナルド編で育成中なんだけど
さっさと次の主人公で遊ぶよりも補欠の連中も含めて育成した方が効率良いのかな
>>461
適正無しの武器レベルを0のままにしたいならロール取得したほうがいい
全術ランク3だけど武器も五行も0のモンドとか
俺はそれだけのために1周まるまるやり直した >>460
製作者との意地のはりあいだな
楽しいかと言われるとそうでもないが、つまらないかと言われるとそうでもない。 >>351
棍棒の強さが分かってくると外せないね雑魚には要らない 昔は青の剣や外道の書まではいかなくとも激レアドロップアイテムのような根競べみたいな要素結構あったけれど今の時代に合ってないからなぁ
1本のゲームで半年とか1年かけて遊んで情報もそれほど拡散しない時代ならそういう要素もあってもいいかもしれないが
今は商品の消耗が早すぎる割りに情報だけが先走るから恨み節しか出ないようなネタは無い方が良いくらいになってしまった
>>465
そっちが上の選択肢なのさすがに笑っちまったわ
どんだけ嫌なんだよw アスモデウス重力で嵌めてて思ったんだけど打属性の関節ってあったっけ?
>>465
やっぱり、上の選択肢選びたくなるよね…
殺すしかないとか カウンターを食らわないという点でも通常技よりも微妙に強い
斬突カウンターの悪魔系にマシンガン通るの強いよなー
ソユウのマシンガンも強いし泣ける
あんなもん量産されたら勝てねぇよ
>>483
イルフィーみたいにどっちから入ったかでフラグが違う地域や
バルマンテ編みたいな移動制限でフラグ管理がめんどくさいんだろうね このスレの名前書き間違い履歴を列挙したらものすごい事になりそう
過去周回で出したヌマディカの干物がいねぇ
ありうることとは聞いてたけど、5周目まではずっと見えてたから油断した
リサ口悪いけど可愛いな。
カメリアとタイマンイベントも良かった
派遣で使いたいキャラほど派遣してくれなくて困るな
アントニウスは快く引き受けてくれるのに部下のモンドはわがままでやらねえし
着いてくるなら路銀稼がんかい!
>488
ウルピナはこの二人を嫌ってそうだな
女てかわいい同士だと物凄い嫉妬するよな
女もブサイクは嫌いであろうけど、自分の隣に絶対自分より美人を置かないよな
ツバキはちょっと怖いからなー。
ウルピナとリサはまだ会ってないからなんともいえんや
レオナルド編でクミって仲間にならない?
もうアスワカン行っちゃったよ。途中テルミナで駐留してたフェニックス倒しても
どっか飛んで行っちゃったし・・・。ちきしょう。図書館の人でもいいけどたしかに紙装甲だね・・・
ツバキは偉そうなのがなぁ 真ブリ倒すのに鍛えたけど用済みだわ
ジゼルもうるさいからいい小剣使い欲しいなぁ 怪傑ロビンみたいなの
そういやフランシスがラストで敵になるルートがあるって昔ここで見たんだけも
誰か条件わかる人いる?
仲間としても結局使わんし戦えるなら戦ってみたい
>487
別のデータで倒した繭のシグフレイが
また前から戻ってやろうと思ったら他のデータでも居なくなってた
チチさん耐久さえ目を瞑れば小剣使いとしてすごく優秀だけどあのボイスは気が抜ける
オグちゃんとか船長は小剣でもいいんだけど何か小剣だと勿体ないような気がするジレンマ
500
小剣はネッサだろ 小綺麗なおばさん
スタイルいいよなあ
能力低いからアビスでガンガン落とせるし
>>498
チラ見しただけなんでよくわかってない
図書館で戦えるのか
タリアとバルマンテで仲間にしたけど未だにあいつの事何もわからん
昨日始めたレオナルド編だと赤ちゃんの事をファイアブリンガーの生まれ変わりとか言うし
でも今回もラスボスで出てくるんだろうから生まれ変わりでも無いんだろうし
こんがらがってきた スカーレットちゃんはあの場所に鎧姫も居るし恣意的な存在に思える
>>502
多分フランシス仲間にしなかったら図書館で戦えるってイベントのことじゃない?
フランシス仲間にせず放置しとけばいい
赤ちゃんと緋の欠片はグラディオンの伝承の一つだから別に鰤の化身じゃない 無印プレイ済で水武器に挑むんだけどなんか緋色は楽になったらしいがどのくらい楽になったん?
>>505
10回ぐらいですぐ流氷シロクマまで流れ着いて楽になった 人魚の涙取りたいのに船乗れない状態になってて泣いたイルフィー海
>>506
10回か〜、以前はどんなもんだっけと思って調べたら無印攻略に40〜50とか書いてあって笑うわ >>101
今さらだけど、道を塞ぐものの即死はガード発動すれば防げるぽいからプロテクト2と乱れ雪月花で固めれば余裕だったよ
それよりもロニクムのやつがガード貫通の即死だからクソ腹たつ ガードしても即死発動することあった気がする
ただ凄い低確率になる感じかな
倒すまでにプロテクト2雪月花の全員ガード体制で1回くらいしか死なんかった
ロニクムは一匹だけだしガルーマヒにすりゃ楽勝だったからなぁ
道を塞ぐものはありゃつまらん
>>502
バルマンテ編だと仲間にさえしなければアスワカン図書館で戦闘になる
図書館に入らなければなにも起きない 図書館で戦えるのか。情報ありがとう。
たまにはぶちのめすかな
初心者が今から始めるとしてチケでおすすめあったら教えてください。ちなみに今は王都奪還で止まってるレベルの下手くそです
真の緋の魔物一回倒しても復活するようにならないかな〜
色んなパーティーで楽しみたいけど、引き継ぎなしにするのはシンドイ
半分以上は普通の倒したら即時真になって復活するじゃん
別の主人公に代えなきゃ出て来ないやつは面倒だけど それさえ面倒ならセーブデーター残しておけと
ロール集めと干物狩りを同時周でやっちゃったから残した昔のセーブでやる気起こらんな失敗した
バルマンテやっても無関係の人を冤罪で処刑しまくったりしてたシグフレイの正義というのが結局良くわからんね。
レオナルドで最初に会うといい人だし、ワープ井戸は善政の証とか書いてるしまた混乱する
他の人はどういう解釈をしてるんだろ
シグフレイはそもそも正体がルートによって変わるからなあ
ウルピー編とレオ編ではただの芸人だけど
世の中を混乱させた上で強い人間に立ち上がってもらうのが目的
それもこれも全ては人間のためっていう一方的な神の愛だよ
ウルピナフィニッシュ!
善政、悪政決めるのは立場とか民族によりけりじゃない?
少なくともバルマンテが反乱起こそうとか
大陸横断レースで恩赦をもらおうとか
思うほどではない
シグフレイは河津神によるとロマサガの詩人みたいなもんが敵の位置にいるようなふわふわした存在っぽい
正体が変わると言えばサガフロのエミリア編のジョーカーもそうだった
話は変わるが皇帝の大鋸ってチェーンソーだよね
チェーンソーが無いと倒せない!→別に無くても倒せる
は笑ってしまう 伝説ってそんなもんだよね 世界中に散らばってる伝説の武器よりそこら辺の村で交換でもらえる武器が強いのも笑う
レオで赤ちゃん拾ったあと
みんなあやすばかりで誰も預かってくれないんですが詰みでしょうか
そうでもない。バトルが発生しなければ一度エリアを出て入り直せば山賊やカメリアとバトルできる
イルフィー海の緋魔物だけは倒すと人魚が復活して観光名所になったりと、地域状況とリンクしてんだよなー
倒して次週に引き継ぐともうその状況にならないのが残念だ
>>521
一貫して星神や精霊の力を削ぐ行動している
星神や精霊の支配から人間を解き放ちたかったかなと思う
vitaの時のサイトのキャラ紹介に誰にも穏やかで親切な人間であったとあるし、緋の欠片と理想で狂ってしまったんじゃないかな
行動に整合性がないからフリーシナリオの犠牲者とも言えるけど >>532
出入りもしてるけど山賊たちは退散したようだと言って何も起こらない
別のエリアで話進めないとだめか ようやく二人目を攻略中なんだけど、プロテクト技(ガード)に関してですが、
・プロテクト技、何もしない(防御)でガード確率アップ
・盾を装備してると「武器ガードの判定はハズレだけど、盾ガードは成功」(逆の場合も)ガード確率アップ
・ロールや熟練度で確率アップ
・ステータスは筋力が武器ガード時のダメージ減少、技術運動集中がガード確率に影響
という事でしょうか?
ガードが安定しないから使ってないので(そのまま受けたり、違う人に攻撃がいったり)よく分かりません。
欠片もって生まれたからって主人公きどってんな!田舎者が!
>>535
そうなったらアスワカンの図書館行けばまた赤ちゃんイベント進められる
フランシスと会ってなかったら仲間にできないけど
>>536
・プロテクト技、何もしない(防御)でガード確率アップ
正解
・盾を装備してると「武器ガードの判定はハズレだけど、盾ガードは成功」(逆の場合も)ガード確率アップ
盾ガードだけでなく武器ガードも発動
武器ガード時はダメージ減少
また武器ガードは防御時のみ、盾ガードは行動しても発動する
・ロールや熟練度で確率アップ
基本的にはロールと陣形効果のみ、熟練度?多分rankのことなら正解
・ステータスは筋力が武器ガード時のダメージ減少、技術運動集中がガード確率に影響
正解 乱れ雪月花は行動しても武器ガードするのでとんらんします
>>528
FF2のアルテマが最初ちょっと強いだけでいくら育ててもゴミなのはバグではなく意図的なもので、
「古代魔法なんて古いだけで最新魔法のほうが強いというメッセージだった」という発言をしたスクウェア社員がいて
そしてそれは河津だという都市伝説もあるな
いかにも言いそうではある >>266
電球っていってるだろ
てめえの馬鹿さ加減には情けなくて涙が出てくらあ >>496
仲間にせずに図書館の奴と戦ったらそうなるぞ
てか、さっきレオナルド編で戦ったわ 伝説や神話は時代が経つにつれ間違って解釈されたり都合の良いように改変されたり単なる思い込みだったりする展開が河津さん好きだしね
サガシリーズは最初の頃からほとんど毎回そのパターンだね
そして毎回のように嘘設定に騙されるユーザー
初代からして凄い設定だしな
神が神だけの為に創った世界で、神が楽しむ為だけに神自身が嘘や伝説を流布しまくってるという
イトケンの曲だけは豊富に揃ってるのにその他のコンテンツがスカスカだわサガスカ
真ブリ、ヴァーミリオンサンズのダメージ180まで抑えて楽勝だわと思ってたら、ギャラクシィ連打してきやがった…
オーケー分かった。次は、こっちも超重力連打するわ。
真緋残すところチュパカプラだけなんじゃが、
真鰤って強制?それとも選択式?
さっき真鰤倒したけどロール盛り盛りしたら
術師一人でもダメージ的にはかなり余裕で、
ギャラクシィ三発食らってBP2まで落ち込んでヒヤヒヤした。
イラクリよりマジカルシャワーとかの方が安定するかもしれんな。
vita版トロコンから始めてやっと緋色トロコンも終わった〜体感斧より小剣の方がぶっ壊れてるなこれ
>>542
話が進行しなくなって、アスワカン行って図書館行ったら話聞いて戻ってこれたんだけど、普通にフランシス仲間になるフラグだった
アスワカンにもう入れないし戦えないや
どうやったら良かったんだろう。
赤ん坊抱えてフランシスに会わない方が良かったんかな >>538
詳しく教えてくれてありがとうございます。 >>551
図書館前は絶対にグラディオンのイベントには手をつけない
図書館後に初めてイベント起こす
これで見れた >>508
無印の水武器戦闘は常にノーマル以上の2から3連戦だったから余計面倒だった
緋色は連戦でなくなりイージーも混ざるようになったから楽になった
流れ着いたビンを取りに行くのはあいかわらず面倒だが >>547
そこまでガチガチに固くなるくらいやり込んでるならイラクリじゃなくてBP増える奴の方が良さそう >>548
全て集めるとアイテムから使うことができるようになる
使えば真鰤、使わなければブリ 保護者+熱マス+心壁+鉄壁に
統率か、切り込み、どっちの方を覚えさせたらいいですか?
どっちも目に見えて与ダメも被ダメも変わらないから覚えやすい方で
>>558
ありがとさん
とりあえずチュパカプラ始末してくる >>553
ありがとう
それだと赤ん坊拾うときにカメリアと戦うことできて、フランシス、山賊と会って赤ん坊も街の人に返せたけど
フランシスにあったら仲間になろうとしてきたや
これ断っといたら後で戦えるんかな?
アスワカンにはもう入れないし つくづくアルティマニアが出てくれてたならなと思う
河津さんこういうユーザー間で情報のやり取りする状況を狙ってベントに頼まなかったまである
最終的に、こんな感じにパーティー組んだらいいですかね
保護者+熱マス+心壁+鉄壁+統率
保護者+熱マス+心壁+鉄壁+二刀
保護者+熱マス+心壁+鉄壁+フォロー
保護者+熱マス+心壁+鉄壁+フォロー
保護者+熱マス+心壁+鉄壁+魔法使い(マクマクマクリー)←趣味キャラなので
って感じにしたいので頑張ります。
攻撃役には心の壁とかいらない
プロテクトしてもらう側になるんだから
>>564
戦い方に依るとしか…
超重力ハメで倒すならそのロールに切り込みか統率追加する感じでいいと思うけど
イラクリオスガード+プロテクトならシールダーとかのロールも欲しい
それだけじゃなくてパーティーの武器構成によっても変わるだろうし
>>565
レーヴァテイン倒すまでプロテクトばかりもできないと思うけど >>567
詳しい指摘ありがとうございます
武器は二刀流の他はまだ、考えてません
できたら、オススメの武器構成ありますか? >>562
アスワカンにはもう入れないの意味がわからないんだが
ラスボスはアスワカンにいるんだけど
「ラスボス戦のためのアスワカン突入まで仲間にしない」でOKだよ >>568
プロテクト戦術か超重力戦術のどちらで倒すにしても棍棒が便利デバフ、インタラプトのどちらもできるため
長剣もリザーブ解除に有効後は趣味かな
プロテクト戦術なら斧のかかと斬り、かぶと割、マキ割がデバフやコスパよくて使える
後は実際戦ってみてロールや武器構成自分で調整するのが一番だと思う >>570
参考になりました
後は、実戦してみて考慮します。
ありがとうございます >>567
防御ロールなしで直撃しても即死するわけではないからね
レーヴァテイン生きているタイミングなら生命の雨の詠唱短縮狙えるからフォローもしやすい
真鰤は最適解じゃなきゃ倒せないわけじゃないからいろいろやり方があるという程度に受け取って 長剣、棍棒、斧、杖、杖が俺的に一番安定して勝てるわ
>>573
汎用的な強さで言えばそれが便利だと思うわ
特にVITA時代は強敵ならそのメンツで戦ってたし 俺もその構成でほとんどの真緋と真鰤倒せたわ 他に唯一使ったのはグラディオ州のカムイくらい
真緋も真ブリもいくつも攻略法があるけれど最初に有名になった攻略法に集中して
これじゃないとダメみたいな雰囲気になってしまうのは情報過多な現代病かも
最適解依存症というか
真鰤やっと倒したー、攻撃ダウンでヴァ―ミリオンの威力を下げれるのはまったく頭に無かった、アドバイスしてくれた方ありがとう!
パーティは棍棒2・初期行動順アップ大 狙われやすさアップ、体術・初期行動順アップ大 全耐性ダウン小・技術力アップ大・集中アップ大、術2陣形はイラクリ
1ターン目に骨砕き2、サブミッション、テイルウインド、生命の水あとは空気投げはファイアブラスター以外を棍棒技でステータスの増減を最大までレーヴァテインは倒さない
ギャラクシィはほんと運ゲーだった
良くそんな火力無い構成で勝ったな体術ピン投入とか初めて見たかも
>>578
30ターンいかないぐらいで倒せたよ
術士の順が最後でHPが満タンでターンが終われば状況をみてブロック役で攻撃できるし調子がよければカムイもあるギャラクシィが見えたら絶対空気投げだけど
体術は1人だけど技術、集中を装備やロールであげた空気投げR3が思った以上にスタンにしてくれた 天啓の真実と偽マリオン劇場、微妙に内容違うけどどっちが正しいんだろう
真緋は小剣が毒・眠り・リザーブ確認・金トロ・レター・ピアスで無双し放題
唯一の欠点が真鰤でお役御免になるくらい
マジカルシャワーは甘え吹雪は甘え二刀烈風は甘え閃き次元斬は甘え
サガスカは閃き温存した戦術もなくはないよな
確定状態異常やし、二回攻撃でうまうま
喪神ひらめきからの天地二段でカメラバグったりしたこともあるから
ひらめきにはまだ鉱脈がある
ギャラクシィを封じるのはヒーローの変身シーンに待てない敵役のようなもので
実に情緒がない
闘技場の敵がやたら弱いときがあるのはなんだろうねこれ
>>587
シャムス対策に使える
少なくともvita版はそうだった 技術15集中力15で初めて大木断ミスしたわ
全斧ランク3まで上げるまでミス無かったけど
(スマッシュ朝顔以外)
100%というわけではないのな
>>595
むしろそれ運がいいんじゃない?
合計31のモンド使ってるけどたまに唐突に外すイメージ >>590
お前もギア4を待たなかっただろう?ファイアブリンガー! 槍Vitaと比べて強くなったなあ
干物戦はカンター使えるだけで楽になるのにプロテクトリザーブ解除スタンと痒いところに手が届く
雑魚戦でのRank3から放たれるスイングがぶっちぎりの壊れ
弓は音速剣とロザリオとマシンガンにすべて食われて絶滅した
やっと1週目クリア
すげー面白かったけどスマホアプリ版買ったのほんと失敗だった
PS4版が安くなってから買い直して周回するか・・・