Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
1-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
2A-8N BF110C-4
3A-2N ランカスター、He111、JU88、Ju87スツーカ
3A-4N ランカスター
3A-8N ドーントレス
3A-6N Pe-2
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
4A-4N T-34
4A-6N M3スチュアート
4A-8N Bt-5
5A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-8N ホイシュレッケ
欠片ドロップ最新版
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
1-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
2A-8N BF110C-4
3A-2N ランカスター、He111、JU88
3A-4N ランカスター
3A-6N Pe-2
3A-8N ドーントレス
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
4A-4N T-34
4A-6N M3スチュアート
5A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-8N ホイシュレッケ
新しもの好きのワイリセマラ終わる
しかしほんと何するにもCPたくさん使うせいで駆逐戦車と火砲死んでるよな
どの兵科も最大3でええやろ
敵だけ有能コマンドバカスカ使ってくるのズルいわ
主力全員30レベル以上になったし素材曜日のノーマル行ったらクソゲーで草生えたメタルスライムばりによけるし硬い鹿みたいな複数ユニット1体に危うく突破されるところだったわ
>>11
ドッペルゲンガーがチート性能だしストレスだしできつい 一応リベには命中人格も詰んでたしスキルで命中も上がるってのに神回避連発しやがってあの鹿野郎が地味に攻撃も痛くてマウスもギリギリ落ちた
レベル上げでのステ上昇の恩恵少ないからな
改造に一定レベル必要だから上げるだけ
B4の氷原適正って発動してる?
3Aで普通に鈍足になってるんやが
改造は鉄使うところくらい終わらせてないと話にならないな
改造も凸にもレベル条件あるから全部盛で調整してる疑惑
改造と人格の素材が足りないからノーマルとか行きたいんですよ?
まあ、ノーマルの敵ステータス見て即撤退したがな!
>>7
爆撃おりゃんやんけ
せめてランカスターかスカイレイダーいない苦しいぞ リセマラ後に3k+ログボ石分だけ課金してガチャ回したらマウスとティーガーきたのくっそうめえわ
>>20
APがプラスで消費されるだけでマイナス効果ではないから 戦車ガチャ13連してアキリーズだけや
星3リベとヤクパンだけで5-10クリアしたけど盾がいないとそろそろやばいわ
戦闘ムービースキップだけはさっさと実装して貰わんとアカンわ
昔のスパロボじゃあるまいし
>>29
少なくとも未行動の場合はとばしてほしいな 前線奇襲修正するなら敵も何とかしてくれ
ようやく色々理解が進んできて面白くなってきたと思ったのに早くもさよならしそうだぞ…
オート改善する気あるのかないのかくらい答え欲しいな
したくてもできないのなら、いっそスキップ機能つけたらどうかね
前線奇襲ってどう使うんだ?選択しても特に何も攻撃せず終わるんだが…相手を捕捉するってどうするの?
>>27
あ、そうなのか
マイナスじゃないんだこれ
ややこしいな >>26
重戦車いないからそれ以外のどっちかだろうなと思ってたのに >>33
軽戦車とか軽戦闘機の持ってる敵を捕捉するって書いてるやつを使う >>33
戦車か戦闘機を突っ込ませてスキルに敵を捕捉できるってやつがあるからまずそれを使って
その後攻撃する >>16まぁ、リベは上げてもそもそもが重量級で命中がね。 やっぱ星3ってだけでもステでだいぶ有利なんかね
星3が5とグリレ編成で一応用心してレベル25ぐらいまでは上げたけど曜日ノーマルはSランク普通にとれたわ
bステージ遠足しに行ったらジェイソンされたわ
しばらくええわ
経験値の曜日クエに限り推奨以下のレベルでも楽にいける
ステの貫通やがこれが相手の装甲超えてないとダメに減衰入るって認識でええか?
>>37-38
ありがとう、何かしらの方法で一回捕捉せんといかんのね
ハリケーンくらいしか捕捉できそうなのいないから、ハリケーンに捕捉してもらおう ボチボチやってるけど
これマウスで攻撃受け止めて爆撃で掃討する戦術でどこまでもいける感じ?
リセマラした後に3300円パックだけお布施で課金してガチャ回したら地空それぞれ3つずつ星3揃ったからついでにデイリー課金も追加してしまった。
イベント報酬のyakが戦闘機で7日間ログインの零戦も戦闘機で600円で買えるライトニングも戦闘機か
運営何考えてんだろ
>>45
SFとかでデカ物に火力兵器使う前に斥候なんかがマーキングして撃てぇっ的なやつだと思っとき >>41
同じ種類毎に見比べたら一目瞭然だからな、幸いスキル自体はちょっと星3が優遇されてるくらいだから凸すれば同じくらいにはなるんだろうけど凸がキツすぎる >>48Yakが軽、ライトニグ重だし、ゼロ戦は中型で全部揃ったりしてな 重戦闘機系持ってないからわからんけど単発機と同じ構成なの?
そもそも戦闘機の種類多すぎんねん爆撃機とか攻撃機配布すべきやろ
>>45
なおターゲティングの仕様上単体捕捉はバラけさせるのが難しく
範囲捕捉には別途CP8が必要です 零戦は爆装出来るから楽しみだ
スカイレーダー零戦マスタングでお空鉄壁
40推奨の曜日クエハードすら70リベ吹き飛ぶし次の段階まで強化出来んと話にならないくさいな
>>54
重戦闘機が単機編成だから言いたいことよくわからないけど
戦闘機とか爆撃機とかの種類別で軽中重で型とかは変わらないはず
キャラで変わるのはパッシブと必殺技みたいなやつと改造のとこにある機体スキルとかじゃね ゼロ戦は攻撃機だったりするんじゃないの
戦闘機確定なの?
>>10
うちのB-4が移動と変形で1ターン使ってる目の前で、
そこらの雑魚が移動→変形→遠距離攻撃を余裕でやってくるからな
しかも超長距離マーキングに縮地白刃の欲張りセットで簡悔精神が溢れてる >>63
軽戦闘機だからってだけで爆装とかいろいろできるからわからん 後は敵が自刃使うのマジやめて欲しい
結局戦略より暴力で殴る以外方法なくなるし
>>63
零戦の戦って戦闘機の戦だぞ
艦上攻撃機なら他にいるから まぁこのゲームの戦闘機はポジション変更で対地換装できるからな
既出かもだけど610円で貰えるライトニングさんは強いん?
XCOMとかで理不尽戦略ゲーは慣れてるけどソシャゲでこれは結構人選びそうで心配
スツーカの義足設定この手のゲームにしてはめっちゃ珍しいね
自刃って残り体力で弱くなったりはしないのかな
死にかけの敵がやけくそ自刃仕掛けてマウスに返り討ちにあってるのはよく見るけど
ドルフロとかも義足とかにならなかったっけ改造とかで
>>72
似たようなケースだとドルフロがそれでだいぶ過疎ったぞ
まあコッチはアレの何倍も面倒くさいからさらに人選ぶはず 偵察の資源回収のときにドール選ぶけどあれいみあんの、
>>56
ありがとう、前線奇襲って以前は補足無しで出来てから強かったんだっけ?
以前はぶっ壊れ、今でも補足の手間こそあるけど動かない敵とかにはすごく有用って感じ? >>56
軽戦車で火力召喚はだめ?CP5前2列範囲補足 白刃ってこれもしかして軽<重<中<軽のじゃんけん?
>>78
捕捉の手段を確保できるなら使えるけど、現状では遠隔捕捉の手段がないから誰かが突撃する必要がある >>76
キャラデザとか設定とかあとはモーションが凝ってるからもっと人気出て欲しいけど
最近はオートゲーが流行る流れ来てるしな… >>77
今のところ違いを感じない
正直選ばせるのも完了まで数秒待たせるのも謎すぎる
クリアしたら獲得でいいと思うんだがなぁ ミリオタ的には久々に期待してるんだけどな
KVもKV-1Sになったら耐久下がるあたりちゃんとしてるし
>>72
スツーカ乗りで有名なルーデルが右足吹っ飛ばしてるからその流れだな >>78
>>80
正直無理矢理前線奇襲使うより爆撃機、火砲で薙ぎ払った方が簡単だし早いと思う リセマラ+19回回してこれとセンチュリオンダブり1
もうしばらくガチャ回さなくてもやっていけそうか?
誰かセンチュリオンのパッシブスキルと装備スキルと固有スキル教えてくれ
>>85
ワンテンポおくがそこらへんにちりばめられててほんとにあれ 空のクジラと地上の対空糞野郎がガン待ちしてるのどうすればいいんだ
前線奇襲がない今特攻するしかないんだが
前スレでガチャ爆死したから建造ゲームに戻るって言ってる人いたけど、リセマラしかしてないとこのゲームも建造出来ることに気づけないんやね
まあ星3の建造は茨の道っぽいけど
凸用のかけら必要数って
☆1→2:30
☆2→3:60
☆3→4:120
☆4→5:240?
であってる?
で、ガチャ被りの欠片の交換が
1から30個まで:1/1
31から60個まで:1/2
61から90個まで:1/3
91から120個まで:1/4
121から150まで?:1/5?
であってる?
これだと、ガチャかぶりだけで☆3から☆5まで凸ると2010個分の被りが必要になるんだが
流石にないよな
偵察の資源回収からガチャ券きた
どの資源回収でも出てきそうだけど、拾ったのは4A短距離、高級高級BOSSマップでの2戦目
このこの服どうなってんの…
>>80
使えばわかるけど、固守でAP2だから射程が短い 前線奇襲がナーフされたら味方の地上部隊が弱すぎて辛い
俺はもうリセマラで取った☆3の3キャラ編成で進めてる
全部のAはクリアできたな
2A-10のボスもフルHPからティーガーの白刃で倒せたから2ターンでおわた
基本は星1を星上げすればいいか
どうせ途中から人数的に星4以上要求されるだろうし
とりあえず再戦機能がすぐにでも欲しい
編成ごとに戦型の記憶とかもできるといいな
敵が長射程白刃使うのはやめろ繰り返す長射程白刃を使うのはやめろ
重戦車なんておりゃんから軽戦車にいつも肉壁させてますわ
すまんな三型ちゃんw
リセマラ3人抜きで戦車いなかったが初回10連で2枚抜きして勝った
これと配布の零戦でなんとかいけるやろ
マウスのライフで受けながら前進して白刃で斬り殺していく これね!
とりあえず各攻撃の説明文に消費APCPと射程距離を書いてくれ
素人がRPGツクールで作ったゲームの説明文より分かりづらい
>>66
は?敵が自刃使ってくれるなら大賛成なんだが?
白 刃 ね 狙撃だろうがなんだろうが白刃は白刃なので編成で対応するしかねえ
>>94
欠片交換画面の?マークに交換レート載ってる
星3で121から270まで:1/5
星2で121から330まで:1/5
星1で121から360まで:1/5 タンクで防御系のバフ持ってない奴ゴミだと思う基本バフないと耐えん
それよりも前提の長距離マルチ捕捉の方が詐欺臭い、と言うかそのスキルくれ
悪路悪天候に対地対空が見張ってる僕の考えた最強のマップみたいのあるけど、これはターン終了連打して敵が動き出すのを待つのが正しい攻略でいいのだろうか
敵の対空マンがこっち範囲に入ると一発、攻撃すると一発、相手のターンに一発殴ってくるのを
範囲3でガン待ちするクソ仕様やめろや!
これレベルと改造でカッチカチになってから全部体で受ける以外の方法あるの?
>>90
全スレで早速引いた人が載せてたな。
パッシブは攻撃時確率で命中UP(その時の攻撃)、多分累積はしない攻撃の度判定するタイプっぽい
スキルは敵単体に攻撃し、自身の後方に白薔薇学園のユニットがいないなら目標の装甲ダウン(2ターン重複不可射程1-1陸)
固有スキルは載せてなかったな。
サブタンアブアタッカーで使い勝手は良さそうかな 白刃の相性みたいなの教えてくれた人に本当感謝してる
これと戦型で射程が変化するの分かったから試行錯誤が結構楽しい
合金クソ余ってるしリベ周回のお供にとりあえず地上に育ってない火砲でも置いとくか…
敵のカブトガニの広域振動感知からの白刃狙撃(笑)でずっぷり挿入されて火砲は爆発四散
それ以来カブトガニがいるとこで周回する時は地上に何も置かなくなった
>>117
ありがとう
120から270ってことは4から5は150個なのか
てことは総個数は1050か マウスで白刃返り討ちにしながら後方からグリレちゃんで焼いていくスタイル
白刃(狙撃)は勝手に肉壁タンクぶつかって死んでいくイメージしかないな
白刃の有利不利、勝率の判定ってどこ参照してるんだろう。HP?
前線奇襲バグが消えてバランスの悪さがどんどん表面化してるのほんと草
良い運営と呼ばれるか糞運営と罵られるかここが踏ん張りどころだけどなぁ
狙撃白刃もあるし結構地上にはタンクだけでいいっていう1人枠余るからマスコットキャラでハッちゃんおいとこ
B-4ちゃんが白刃(狙撃)で殺されるのでリストラしました
>>134
はっちゃんはCPマイナスだから用もないのに置いとくと不利だぞ 固守反撃にして重戦車1人で粘らせるのが一番いいのかな
B-4は脅威度が高いせいでタンクより優先されて攻撃されるからな
改造すると5まで下がるみたいだから、そこからは強そう
そういやハッちゃんcp減るか邪魔だな
というかタンク以外cp減るからマジでタンクだけでいいんじゃね
B4脅威度8でマウス固守反撃が9
基本的にはマウス狙うけどたまにB4狙われるな
白刃の相性というか敵がどんな攻撃方法持ってるかが見られればこいつには無条件で白刃入るってのがわかるんだがなぁ
軽中重の区別も敵側だとよくわからんし軽中重の区別で白刃の相性あるなら知りてぇわ
重戦車は取り敢えず置いとくってくらい重要だな
重戦車出さない戦場はほぼ無さそう
とりあえずマウスとセモヴェンテ置いてるわ
防御デバフ強すぎる
ハッちゃんはメンテで拗ねてしまった今日もまたメンテだねハッちゃん
>>142
敵タップしたら軽中重は分かるだろ
白刃効くかは覚えるしか無いけど リベレーターで陸エネミー全部焼き殺してステージ5のBエリアを1日で解放した俺氏
「前線強襲が使えなくなった?関係ないなぁ」
ティーガーちゃんと白刃を信じろ
あんだけリベレーター絶対取れって言っといたのに今リベレーターおらんやつおるん?おらんやろ(笑)みんなbエリアまでの開拓は1日で余裕だよな(笑)
>>142
戦闘中、敵タッチして詳細だしたら、イラストの左下にアイコンで兵科(独特だが青程タンクでオレンジ程アタッカー?)と軽中重しめすI II IIIがある。 まじで苦労するから続けるつもりならリベレータープラス地上タンク☆3とりにリセマラ戻れ
前線強襲弱体化されないならリベレーターいなくてもウルヴァリン強化で苦労しないなとは思ってたけど
1日で解放状況なんて戻せる
ただ俺はリベレーターad1kv1と、あと昨日マウス引いて戻したから引きはある程度大事だけど
ピックアップも2%と温いしこれガチャゲーというよりチマチマ突破していくゲームだな
前線奇襲無双は出来なくなったけどMC.200ちゃんで対地掃射で捕捉、CP余裕できたら全捕捉して前線奇襲で観測砲撃楽しくなってきた
ウチのセモヴェンテママはまだ戦える!
対空警戒:範囲に入った敵に攻撃(攻撃しない)
降下爆撃:命中率が上がる(敵の命中率が上がる・Pe-2は命中率が上がるだけで攻撃しない)
制圧降下:攻撃対象の命中を下げる(下がらない)
わかってるバグまとめてけ
一目で分かる臭さとかリアルでもヤバイ方なんだろう...
3-10のボスが地上部隊何もしなくても開幕白刃撃ってくるからS取れないんだがどうすりゃいいんだ
白刃よくわからんから常にびくびくしてるわ
無傷で潰せる捕捉種だけが癒し
NG放り込もうとしたらワッチョイついてないのか
次スレからつけようぜ
均衡で白刃突撃するとこっちが死ぬ相手の体力関係ないんか?こっち満タンで相手半分以下でもこっちが死ぬわ
うちの部隊ははっちゃんの対空ぶんまわしてたから、はっちゃんのストライキですげー困ってる
お願いだから仕事して…
3-10じゃなくて4-10だった
適正レベルとかもわからないから暫く放置するか
こっちは愛いPe-2のスキル潰れて困ってんのやぞお前らも修正要望送ってくれや
ただ攻撃するようにするだけなのに何故かどのメンテでも修正されてないの
スツーカの極限降下もバグってるからスキル名変えてるだけで中身は降下爆撃と同じかも
はっちゃんの対空警戒が機能しないから防空型で対空射撃させてるけどこれ複数まとめて攻撃出来たんだな
攻撃の範囲とか範囲攻撃かどうかってステータスからは見れないよね?
偵察が結構難易度高いな
クリアできなくはないが試行錯誤させられる
ヤークトパンター弱体化でヤク中だった俺は薬抜くのが大変だわ
こういうゲームだと思えば楽しいのだが
慣れが必要だな
>>174
「コストと雰囲気でそれなりに察してください」 ハリケーン、グリレ星2
消耗そのままだな
このゲーム捕捉も結構大事よね
ハリケーンで地上捕捉した後、はっちゃんとグリレで距離無視超火力のつるべ撃ち楽しい
>>181
消耗変わらないのいいね
というかブルーライトカット強すぎて草 前線奇襲ナーフで、うちのSSR3タンクが輝く謎の状況
嘘だよ三人もいらないよ
地上タンク2人の空4人にして空から制圧した方がこのゲーム早そうな気がしてきた
空は簡単に地上攻撃するけど、逆は難しいし重要度が空>地上な気がしている
アハトとか空への火力高かったりすんのかな
強襲白刃は説明に前へ出るって書いてあるからわかるけど
地上の白刃戦は何も説明無いのに前に出るのは仕様なのかバグなのか
ヴィルベルヴェントとか対空デバフ強すぎてタンクが回避するぞ
>>179
森丘も長距離でも楽だわ
偵察は偵察するくらいマップの敵配置に似た感じになるのかな リベと似たようなえの絵のキャラB-17か
早くこないかね
マジで急に人気出たな
面白くて俺も少しだけ課金してしまった
アハトアハト(というか対空警戒?)がバグってるらしいからツイッターで検索してみたらCBT時代に詫びとして配られててなんか笑ったわ
アキリーズで重戦車壁の役割イケるかな?
航空部隊だけで月パス課金して始めちまったからコレでイケてほしい…
鉄鉱石のためにリベ周回してるけどほんとステージ右端から左端までフリックするのがつれぇわ
連続出撃つけろマジで
不満点が色々でてくるけど改善対応も割りと頑張ってるのが見えるから応援したくなる
ティーガーピックアップするからってアレ直さないの流石よね
ピックアップ終わったら直すんでしょどうせ
んんwww普通に手動で周回してだけなのにバグったぞwwww
>>187
高いけど警戒が機能してない現状では射程内に入るのが困難
射程3で入ったやつ撃ち抜けるから強かったのに射程2だと近づくのがキツい センチュリオンのおかげで今までリベ突っ込ませるしかなかった戦術が地上からも攻めれるようになった
射程3はやっぱ強い
>>196
アキリーズは重駆逐
壁が欲しいなら、☆1戦車の欠片周回して星上げすればいいよ 事前任務終わってたが襲撃種とか言われても敵の確認が戦闘開始しないとわからないし意識してやると面倒そうだな
スタイル毎の武装の射程、威力いれて
オート難しいならスキップを
ステージ選んだところを連戦出来るように記憶させとくか連戦ボタンを
最初の10連は星3出にくいとか書いとかないとあれで見限られる明らかにチュートリアル10連は出ない
プリコネ式の凸方式なら客引きの意味も込めてもう少しばらまくべき
デイリーですら時間かかりすぎるからスキップはマジで頼む
>>201
ティーガーだけ無敵でも凄いのに全黒十字無敵だもんなw
もっとも空の黒十字は育ててる人少なそうだけど オートバグ色々検証してみたけどどうやらオート戦闘と判定は一緒で表示だけ高速化するみたいだな
バグ時はダメ食らわずに終わっても終了後にHP削れてる場合がある
>>202
その図なかなかシュールよな
この前地上でそのバグ起きてる人いたから今回のメンテというより元からあるバグっぽい オートよりスキップやろな
おいおい付けるやろ(願望)
Yak-7すこぶる優秀だな
空戦型で2-2の攻撃と1-2の強襲白刃両立出来るのが腐らない運用出来る
開放スキルも自己バフだしとったら育てとけ
軽戦闘機は掘りやすいハリケーンとか配布のワイルドキャットとかで後から困る事ないな
>>202
俺もおんなじようなのあったわ、こっちは地上がバグったけど オートバグで敵行動フェーズ開始時に確認ボタン押すと何故か自キャラが行動しだして実質2ターン動けるのやべえな
>>213
>>216
空中の敵倒したっぽいのにアイコン消えなくてそのエリアだけ踏み込めないから仕方なく後ろと前で二回爆撃して地上殲滅したらクリアになって笑ったわ Sとったらスキップ可でいいぞ
訓練だけでもたのまい
>>204
射程3から2ってなんかあったん?
しかし2はあれだな...もう相手の射程にも入ってんな
うーん、重戦車いらんから次の何のガチャねら引こうか悩んでたけどアハトアハトも微妙か 無敵バグはもってるやつ少なそうだからしばらく放置されそうだなw
>>3
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)報告等を元に気づいた人は随時更新をお願いします
01-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
01-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
01-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
02A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
02A-4N La-5F
02A-8N BF110C-4
03A-2N ランカスター、He111、Ju88A、Ju87B
03A-4N ランカスター
03A-6N Pe-2
03A-8N ドーントレス
04A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
04A-4N バレンタイン、T-34
04A-6N M3スチュアート
05A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-4N ホイシュレッケ
05A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-8N ホイシュレッケ
04B-02N II号戦車、W号戦車、Mk.Zテトラーク
04B-08N V号戦車、T-34、T-70、T1-D6、KV-1
前スレ分の含めて更新しといたから次はこれを元に更新しといてくれ〜 >>199
流石に難癖じゃね?
バグは今んとこ当日夜中にメンテ入れて直そうとしてるでしょ
今日の夜中にメンテなかったらそれ言ってもいいけど あれ、ヤークト結構強くね?
今まで見向きもしなかった速射が使いやすいw
訓練で手に入れた勲章の使い方と人格インプラントの入手についてどなたか教えろ下さい🙇♂
>>228
インプラントは偵察からいっぱいGET
勲章はスキルに使う
以上 >>225
たしかにそうだ
日課やらせるなら何とかしてほしいとは思うが… >>227
全反撃が頭おかしかっただけで対単体なら充分ね
範囲は白刃か爆撃か銃火砲に任せる形になるか >>223
4A-2NはT1とT-34も出る
T1落ちるとこ他にないかしら 偵察からも報酬箱から基盤でたな
インプラント以外にもでるんかな?
この子意外とつよそうじゃん ボス基盤で使い勝手いいのは1、3かな?後は条件が面倒なのしか無かった気がする
デイリーは各1回にして報酬3倍にしてくれればいいぞ
それならなんとか消費できる
>>236
拾ったのこれだけど
黄色させる基盤Uない場合にそれまでのつなぎには優秀じゃね?
黄色染め出来るボス基盤欲しいから持ってたら教えてくだせぇ
>>240
ティガ2体いるやんけ!
教えてやんね! 1凸or一式改造くらいで優秀そうな☆1,2の雑感まとめたぞ
☆1
SBD-3ドーントレス 対地 スキルで会心補正と会心ダメージが伸びるシナジーが強い
ハリケーンMk.I 対空 1-6で簡単に凸出来る。ステは若干☆2より低い。スキルと人格で機動上げるとちゃんと避けるようになる
ホイシュレッケ 対地 比較的浅いマスで掘りやすく、3-3射程のスキルが非常に有用。前線奇襲が修正されて射程外から殴れる強みが出来た
☆2
La-5F 両用 改造で中型特攻(陸)が付くのが強い。要貫通ケア。
Yak-7 対空 イベント完遂で貰える。2-2射程のスキルを持っている為空戦型で通常攻撃と強襲白刃で射程外から攻めれる
セモヴェンテM40 対地 前線奇襲が修正されたが砕甲強射による防御デバフが非常に有用。重ね掛け不可とあるが恐らく乗算で低下し続けてる
W号対空戦車ヴィルベル 対空 広域火網の命中デバフが強い。殆ど攻撃が当たらなくなる
スキルはそもそも素材が手に入らないからあまり開放出来てないけど、基本自己バフが腐らないから優先だと思う
ジョブの詳細って下の三角押すと見れるんかい
分からんかったわ
>>207
T1-D6ってのか、さんくす
地道に周回することにするわ 今って結局リセマラ何がいいんだろうか
初日あたりにヤークト話題になっててひいてやってるけど、なんかイマイチ物足りない。というかもう一体くらい狙えば良かったかも
それなりに慣れてきたから一からやるのもありかなって思うし、マウスとか気になる
みんな弾一緒かと思ったら地味に榴弾とか徹甲弾持ちがいるんだな
個性を把握しきれない
欠片はまだまだ情報足りないからどんどん報告してくれ
一応Bマップの奥に行けば星3の欠片も出るみたいだしな
長いリセマラでマウスとリベマスタングアハトで開始してわかった事はどのキャラでも進めて難易度上がってくると面倒になってくるって事
でもマウスに白刃しかけてくれるのはありがたいな
仕掛けては返り討ちにしてるからターン数が減ることもある
白刃ってモーションに個性有るのなモスキートがデスサイズみたいな暗闇乱舞してた
>>244
ハリケーン1-6より1-4の方が抽選枠少ないから集まりやすそうだけど1-6の方がいいの? >>257
ゲームボーイアドバンスとかDSのころくらいが好きだったわ このゲーム戦力に絡む要素が多い上にバグまで混ざってるからワケわからん状態だわ
プテラノドンと対空砲がクジラ2匹守ってる編成たおせねー
星1戦闘機でプテラノドンなんか倒せないしアハトはクジラに殺されるし無理ゲーだ
雑にまとめてたんだけどもしかして同じアイコンで別の種の奴いる感じか?
イベントの奴と名前噛み合わんぞ
>>212
もうとっくにそういう結論はすでに出てたよ >>256
スクロール短くて済むのとオート組みやすかっただけっす リセマラでリベ、ヤクト
10連目でAD1、今日20連目でティーガー
だいぶ体制整ってきたけど、航空の☆2がおらん、残り2枠のオススメ教えて欲しい
今は下の対空ヴィルベル、上のPe-2、ハリケーン、ワイルドキャットの4キャラハメてる感じ
一度S取ったところ合金100でスキップさせて欲しいわ
ハリケーン流行ってるのなんでなん?そんな殴らないし、回避盾と白刃両立させるワイルドキャットの方が良さそうなんだが
>>260
強襲白刃なら2マス前に届くからそれでクジラ落とすか5ターン待って突っ込んできた所をアハトで迎撃しても良いぞ クソゲー始まったわ一歩も動けねーぞ
しかし捕捉効果のターン数3くらいに延ばしてくんねーかな
1ターンしか維持しないからすこぶる使い勝手悪いわ
>>263
タイミング次第で更にバグ絡むから探ってた感じ >>270
地形何か判らんが殲滅白刃でワンパンか初手で地上前進だったな
初手パスすると相手が警戒してごり押しになるステージもあるよ コレ、ポジショニングスキルとか小隊組み合わせの妙とかかなりの思考ゲームと分かってから俄然面白くなってきた
が、致命的にソシャゲ向きじゃない
据え置き機でガッツリ遊びたかったマジ勿体無い
>>270
敵動いて来ないなら空に戦闘機4置いてターン進行でCP貯めて強襲白刃で終わるんじゃないか?
あとは地上に降下射撃でいけそうだが >>275
スマホでコンシューマみたいなのができるとポジティブには考えられんか >>262
見当違いなこといってたら申し訳ないが結晶の繭のアイコン共生種と一緒だよね >>278
白刃に限らずなんでもそうだが射程内の敵のうち脅威度が最も高いやつを狙う
後ろのクジラの方が脅威度高いでしょ ぶっちゃけCP貯めるのがめんどいから編成はリベレーター単騎orリベレーター+ティーガーでしかやってない・・・
6体編成するとCP貯まるの2とか遅すぎるのひどい
>>272
分からない頃は火砲をタンクの後ろに置いてて何故か狙われるな脅威度意味なしかよと思ってた こんなことあんだw
CP回復ポイントってステータスがあってえ・・・プラスとかマイナスを持ってる奴がいるんですわ
そういうの込みで編成するとええぞ
強襲弱体したせいで空陸範囲攻撃できる防衛とクジラ+飛行種みたいな編成きたら上が警戒網抜けるまで待機して処理からの地上被弾しつつ前進になってくっそダルい
資材いかに減らしつつ攻略するかのゲームなのにごり押し求める配置は本当につまらん
>>282
重系統ばっかり編成するとCP溜まらないよ 軽系統編成すればむしろCP溜まりやすくなる
ステの脅威度書いてる欄にCPの上下書いてるよ >>277
ガチャだったり牛歩育成要素だったり後から修正すればOK未完成要素だったりで気持ち良く遊べんわ
まあ後からアプデすりゃいいやは最近コンシューマも一緒やけどなw ガチで攻略するのは一回だけでいい
周回までそんな苦労しとうない
>>262
繭は共生種の撃破数カウントされたからボスは共生種でいいんじゃなかろうか リセマラ面倒くさくなって結局マウス一体だけで始めた
今のところ対人要素ないしこれでいいや…
>>288
Sを取るのに軽をいれると事故りやすいというジレンマがね・・・ >>279
ボスは全部同じアイコンだけど共生種ってどれだ...? >>293
ゲーム内の事前登録報酬バナーに思い切り☆3って書いてるよ >>290
逆にあとから追加要素あっていいとおもうわ未完成云々は(バグとかは別として) こんなんだったがはじめてええの?
強襲白刃する時手前に脅威7の飛行奥に脅威8の滞空で滞空にタゲってるのに飛行に白刃するのは仕様なのかこれ?
>>296
後ろでぼっ立ちさせとけばほぼ大丈夫でしょ 無限射程の狙撃白刃とかは知らん 軽戦闘機でいいんじゃね 零戦は2機編成の中戦闘機なら双子やYakと被らないんだが果たしてどうだろうね
>>298>>300
まじかよ本気で見えてなかったわ これほんとクソだからやめろや
リベとヤクパンで迷ってヤク凸した俺悶絶中
まあその内使いやすくなるやろ・・・
KV-1、B-25Bミッチェルでライトニング購入して始めたんだけど
2A-4ですら詰まったんだけどどうすればいい…?
KV-1のレベル上げて耐久できるようにするのが正解?
2-4 2-5程度なら戦闘機のスタイル使い分けで片付けれるけど
これを説明するのが中々長くなるから困るどうにか短くまとめて説明したいな
そんなに強くないと分かってても育成するんだよ!
今までやってきた感じだと、とりあえず序盤は万遍なく育てるより、一部のキャラに偏って育成した方が簡単な印象
できれば陸空両方見れるキャラだとなおいい
空はワイキャハリケンしかいないのにまた軽戦闘機なのか…
リベ凸ったら適当に前に置いておくだけで敵が壊滅して笑うわ
>>322
タイプ5つ切り替えられる戦闘機最強なんすよね 脅威度理解したら楽しくなってきた!
鬱陶しいやつは大体脅威度が高いから白人で倒せるんだな
おしyak-7用の奴とりあえず出来たぞ好きに使え
間違ってたら訂正頼む
軽戦闘機ってCP+1と白刃目的だから☆3貰っても合金的に使うか迷うな
>>309
防衛黒曜は天候が晴れならそいつ以外倒して真下攻撃できる航空機もしくは空中から補足できる奴と狙撃もちで無傷狙えるけど悪天候なら被弾覚悟で地上から攻めるしかない スタイルの使い分け射程の違い白刃で無条件勝利が出来る相手そしてCP回復の概念・・・
この辺全部理解すれば世界が変わるんだけどチュートリアルで何も教えなさすぎなんだわ
戦闘前にアイコンである程度確認出来るから全出現場所はいいかなって
難易度的に詰まってる人向けだね3-3は
>>331
その辺書いても長い読めんで一蹴されたからスレ民に学習させるのはムリ >>337
なんかNGワードに引っかかってみれなかったやつか 襲撃種わからん全然わからん
クリア済みだからカウント増えるかわからんしそもそもアイコン同じで別の敵なのか全マップ回るのだるいから全然わからん
リベレーターって爆撃なんか
堅くて火力高くて地上範囲までできるってこと?アホか
スカイレイダーちゃん凸ろうかと思ったけど、命中高いのはええがそれ以外は負けてる気がしてならねぇ
ボス早見と白刃はコピーはしてる
ボス早見表
1-7ボス 低確率で即死級スキル持ち。初見で即死しても諦めない
2A-10ボス 強い後回し
3A-10ボス 動かない前線奇襲でノーダメクリア可能
4A-10ボス 陸は即死する。空で削りきる
5A-10ボス 空回避タンクで耐える
白刃戦
所謂特攻で、使うと必ず敵か味方が撃破される
白刃戦を持たない側は一方的に撃破される。お互い持っていると成功側もダメージを受ける
敵は瀕死になったりボスが使ってくる射程無限?
白刃戦 : 射程1-1 CP5
奇襲白刃・強襲白刃 : 射程1-2 CP8 撃破後1マス前進
白刃乱舞・空中殲滅白刃 : 射程1-1*n CP8 同マスの敵全てに白刃戦
どっかで襲撃種みたなぁ…
地上にいるやつだったかも 動かない対空狙いのやつ
まとめるにも長くなるから結局そうなるとwikiの方が相応しいんだよね
地形効果とかも説明した方が良いだろうし
攻略法がわかってしまった
対空軍→リベレーターで空中要塞
対陸軍→リベレーターで地域爆撃
Q.オートがバカなんだけど
A.今の所基本自分で操作するゲーム
Q.1-7しんどい
A.まずレベル上げたり改造すべし 敵の地対空が強いのでタンクでヘイトをとろう
Q.2A5しんどい
A.3A〜5Aの攻略先にしよう
Q.偵察って?
A.2A~5Aのステージ5どれか一つクリアで開放、人格改造素材が手に入る 短〜長距離それぞれ一日二回出来るので計六回偵察できる
前スレから拾ったけどこんくらいシンプルな書き方でいい
爆撃と攻撃機が敵戦闘機を落としつつ前線上げて、その後ろに隠れた味方戦闘機が白刃撃ちに行くってのはリアルで考えると奇妙な絵
周回もリベレーター単騎でオートでいいまであるからな・・・
>>340
襲撃種=捕捉種
ツイで検索したらすぐ出てきたな >>341
受けは強い空中では自分から攻撃出来ないの
逆にADは単体特化で火力高いけど
受けは弱い
意外と持ちつ持たれつだったりする マウスリベAD1
このへんが固定になってきたなあ
あとは相手次第ってかんじで軽戦闘とホッケがよくはいる
>>352
ありがてぇあんまり張り直すのもアレだから次スレにでも修正版はるわ
つかイベントの方が誤表記なのかなやっぱり リベのスキルあれ3体とかゴミとか思ったけど
もし☆5なら自分だけでダメ軽減かかるのか...
ひょっとして
>>360
対空砲じゃねえの?
白刃どうせ効かないだろうし
戦闘機機と攻撃機は紙で死ぬかだろうし
爆撃も反撃だから毎回攻撃貰うべ 02A-10の人格拡張だけでねえー後こいつだけでAの人格拡張コンプリートだってのに
シドニアは、iOS/Android用アプリ「アッシュアームズ‐灰燼戦線‐」が
App StoreおよびGoogle Playの無料ダウンロードランキングトップ10入りを達成したことを
記念して全ユーザーに10回召集状を配布すると発表した。
配布時間
10月29日0:00
配布対象
10月29日0:00までにアカウントを作成されたお客様のみ10回召集状を受け取れます。
>>363
俺は03の方だけでないわ・・・もう30周はしたけどさっぱりw >>364
おー、凄いやないかーい
リセマラ組は急げよ リセマラに時間制限がついてしまったか
っていうかこのゲームだとガチャ券嬉しいなマジで
>>364
おいおい
手持ちが増えにくいゲームだから地味に嬉しいな 誰かI-16のスキル教えてくれんか?
☆1だし手に入るやろとタカくくってたら全く手に入る様子がない
リアルで考えると、対空警戒してるところにのこのこと入ってきた爆撃機に
わざわざ攻撃させてから反撃するはっちゃん…
対空砲の意義とは
リベレーターさんの命中という穴を埋めるスカイレイダーさんも一緒に居ると心強いなぁ
ただ白刃ないと今後辛くなっていくんかな
ワイみたいなライトユーザーにはアッシュアームズは色々辛い
ようこんなややこしいゲームしとんなお前ら
>>365
最短でボスを殴り始めて2ターンで決着付くからまだマシだけど出ない時は一生出ない気がして来るから困る >>363
俺は03A10の人格だけが出てないんだけど、良かったら性能教えてくれない?
ちなみに2A10の激流は青4スロ虹1スロ 解放条件青8で地上ユニットの機動8%UPでした >>378
適当でもなんとかイケてるぞ
ガチャ運はないが すまん性能突破画面の右下に表示されてるスキルって発動してるの?それとも星上げたら覚えるやつ?
>>374
10回の有効期限ないならこの先のピックアップとか新キャラに取っとくかもしれん
B-17来てほしいわ マジレスするとアカウントつくった時点だから
今日中につくってリセマラしとけば明日以降も10枚もらえるんじゃない?
>>376
リベレーターさんも敵の白刃にはレイプされるから、それ対策にも戦闘機はいるぞ >>347
爆撃機って空も強いの?
火砲持ってたから今まで使った事なかったけど空も強いならランカスター育てようかな >>380
3A10なら緑4黄1の「戦場に存在する限り味方航空ユニットの基礎命中8%上昇」やったよ パラメータの解説に干渉ってないよな人格でこれ上げるのいくつかあるけどどんな効果なんだろうか
>>383
リリース記念ログボの左がBー17だと思ってるんだけど確定情報あったっけ
運営のカウントダウンか何かのB17イラストとは違う気もするんだけど
俺もチケットは持っておこうかな 単発チケでピックアップ引けたしチケは何でも引けるのかも >>385
ハリケーンさんに頑張ってもらうか
もしくは配布キャラ次第 >>388
さらにごめん緑4の虹1解放は緑8
連投すまん >>387
ありがとー
命中必要なリベレーターに使えそうやね
頑張って掘るわ >>380
ほい3章Aの拡張はこれね因みにインプラントは最後の所はALL枠ね >>386
空中幼彩は装甲上げて反撃するから重爆の耐久力がなくなる前に倒せる
ただし白刃には無力 >>386
空戦のタンクだからいるなら育てたほうが良いよ
爆撃の空中要塞、攻撃の巡行反撃で飛行種釣りつつ撃破してそれ以外を軽戦闘機の白刃で倒すってのが安定するし楽 タンクは前に出した方がいいと思いがちだよなあ
てかチュートリアルですら前に出してるし紛らわしい
>>386
星3ならステータス高いから対空も強いけどいないなら素直に戦闘機でいいと思われる
でも一人は育てとこうぜ Aボスの拡張全部取れたわ1枚の画像に全部まとめておくか
甲殻化石の欠片とやらをやたらと要求されるんだが、訓練でもらえる箱を開けるかドロップ狙いしかないのか
>>406
あればショップでも買えるけど泥するなら別に良くね >>2
3-4nにpe-2とスツーカとju88追加で 双子は改造で機動上がるパッシブ多いしタンクとして使えそうな気もするがどうなんやろ
ランカスターちゃんほんと落ちない、消費18オートとは言え流石にキレそう
>>380
黄色刺しまくれる基盤あった?
あったら教えてくだせぇ まだリセマラやってるやつは今日中に終わらなかったら諦めた方がええなキリないし
10連の差はでかい
10連チケ配布とか神か?
ガチャ欲やばかったから助かる
>>418
垢今日中に作っちゃえばセーフやぞ勢
ログインカウントしてないとだめなんじゃね?勢
どっちなんやろな 1-7ボス泥の人格はかなり汎用性高いよな
何か俺赤インプラント落ちづらくてスキル出せてないけど
>>378
正直かなり面倒だと思ってるからあるときぱったりやらなくなりそうな気がしてる 偵察ドロで勝利の追撃 とかいうのを拾ったな
性能は赤5
固有効果は一回の攻撃で一定の数の敵小隊残存数を減らした際に自身の火力を4%アップ 効果は重複する
アドレスこっちだったわ >>419
すげー無茶苦茶ほしい
どこのマップの偵察か覚えてる? これ敵が白刃持ちとかって確認できる?
経験して覚えとくしかない?
>>427
今日拾ったから森丘だと思う
偵察時間までは覚えてない すまん 3-10必勝陣形考えたぞ
>>429
ありがとう
森丘の偵察が楽でずっと回してるから継続して回ってみる >>417
オートで2ターンは火力あるな、ただボス相手はそんなもんよね >>408
まあそうなんだけど、なかなか出なくてちょっとめげそうだ これは遂にキープしてる数多のリセマラ垢の残骸が輝く時が
周回時の合金消費抑えるなら置物キャラの小隊数を1まで削ると良いよ
凸して無駄に合金消費してる場合とかにも有効
周回を手動でやりたくないので単騎です…
オートだと大体手動より2倍のターンかかるけどな・・・オートおバカすぎてほんと草
ホイシュレッケはフンメルとナースホルンになるのかよー育てるか
>>430
手動でいいなら育てた爆撃機1とタンク1で十分だけどな ハリケーンめっちゃ強くね?
5つ行動力、二マス空対空攻撃、白刃持ち
空はこいつとリベレーターと対地の敵に補足マークつけられるやつで決まりでしょこれ
>>439
低レアを改造してくと色とか微妙な差分じゃなくて別の絵に変わるのいいよな 零戦の性能を見てからだな・・・どの戦闘機を育てるかは
ハリケーンちゃんも偵察型で捕捉出来るだろいい加減にしろ
てか3-10ボスの対空って真上にしか撃てないから射程ギリギリで偵察したら被害出ないのな
>>163
既出ならごめん
星1戦闘機のI16-5の断片の嵐(攻撃+敵の装甲大幅down)を敵に撃ったら敵の装甲がupした >>444
偵察型にすると射程二マスの技消えね?あるっけ? >>446
すまん無いわ
てかそこらへんは軽戦闘機全部共通じゃない? >>445
これ気のせいじゃなかったのか
即解雇だわ畜生 ステージごとに適宜換装するんだぞ
そのくせにメニュー画面で技の詳細見えない欠陥ゲームだがな
>>447
マジ?
マジならハリケーンちゃんのために1-6回ってた俺がバカじゃん >>441
ハリケーンが強いというか軽戦闘機の取り回しが良いんだよな ハリケーン推されてるけど固有スキルが脅威度アップで微妙そうだったから年増使ってるわ
>>451
まあ星4以上目指すならハリケーンくらいしか選択しないから頑張れよ
ちなみに配布で貰える星3の零戦も軽戦闘機だから運用方法は大体同じようなもんだと思うぞ >>401
うちのマウスは前進しながら白刃で敵陣を蹂躙してるは >>453
文字通り射程二マス範囲があるやつ
急降下射撃とかいうやつだったかな
この対空キャラつえーな、地上砲火でなんとかしろと? F4Fも機動アップとか持ってるから使えると思うんだよな
急降下射撃も対地と対空が逆になってるバグ技だった気がする
そんなんばっかだなこのゲーム
>>459
そいつ白刃には無力だから壁突破して白刃で轢き殺せ >>459
そいつの攻撃はリベレーターならある程度受けられるから前に出して爆撃で沈めるんだ 特に戦闘機は〇〇型の内容が全然あってないから普通にミスだと思う
軽戦闘機の機動アップは良いよねハリケーンから乗り換えたけど零戦貰えるんだったな無駄に軽戦闘機ばかり育成してしまったかもしれん
センチュリオンの装甲デバフ、後ろに英国戦車が居ない場合じゃなくて居る場合に発動とおも
いずれにせよ相手の顔面に行かなきゃならんのであんま使う機会無いかもだけどデバフ自体はかなりいい感じ
この量産ってシステムいらなくね?
回復するのにあのワンクッションいらんだろ
>>459
レベル上がってくれば軽戦闘機で回避しちゃうのも有りだぞ >>462
後ろの無限全体砲撃に焼かれますねぇ
>>463
リベもランカも3パンされてまう、そもそも壁沈める戦闘&攻撃機が持たないお
>>468
35〜50のチームじゃまだ無理りん >>461
急降下射撃、ひょっとして対地になってんの? ピックアップ引くか普通の引くか悩む
他ゲーあんましらんけどピックアップが出る割合多いね
>>473
ティーガーもないならピックでいいんじゃないか?
俺は無事4回目のティーガー引いて通常のガチャに逃げ帰ったけど >>457
すまん前に出すってのはタンクとその他をマス前後に分けちゃうよなって意味
被せとかないと普通にその他が狙われる 無心でリセマラしてたんだが
もしかしてマウス+リベの垢ってかなり当たりなのか
急降下射撃、対地のも対空のもあるからな
そもそも同じ名前の技なのに対地のものと対空のもの二種類あるってどうなの・・・
教えてくれ…偵察任務出すにはどの5をクリアするのが一番簡単なんだ…?
2-4強すぎてキツイんだけどこのゲームどうすれば攻略できるんだ?
Aボスと1章ボスのドロップする人格拡張を全部画像にまとめておいたぞ〜
文字に起こすのは面倒だからやりたい人おったらやっておいてくれ 1-7をクリアしたら脳死でステージ5行って5-5までクリアするだけ
ちなみにステージ5のボスめちゃくちゃかわいいから真っ先に殺せ
>>480
2は天候が悪いことが多くて最初は辛いイメージ
森丘とかの方が楽なんでね? >>482
GJ!
とりあえず3-10に累計70いったけど泥しねぇ・・・ >>474
なにこの技射程えぐっ
B4ちゃんの立場が… >>488
B4ちゃん火力は高いけど、命中低い、機動力ない、脆いの3重苦
B4ちゃんを本格運用するより、偵察+狙撃でちまちまやったほうがいい気がしてくるレベル たまにしか起きないけど上空に配置したユニットが戦闘開始押した瞬間に勝手に前後にズラされるのはなんなんだ
警戒範囲のギリギリに置いたのに引き寄せられて攻撃喰らうとかマジ意味わかんねぇぞ
そういえばスピットファイアちゃん全然話題に出ないな…
ハリケーンちゃんいればいい!?うん、まあ…そうですね…
とりあえず今日中に2枚抜き垢作りまくって10連チケで決めるか・・
B4ちゃん使ってるけど 強化欲しいね
射程あれだから前に出そうにも敵の集中放火や警戒が強過ぎて沈むし運用難しい
ボスプログラムどれもつえーな
統計泥率3%以下だからしんどいんだよなあ
>>467
合金が自動回復上限になる前に作りおきで消費できる
なお上限は記載がなくわからん模様 >>474
ほーんホイシュレッケ強いんか
命中の数字見て倉庫行き決めてたけど使ってみるか スピットファイアちゃんとマスダンクは単純にハリケーンの上位互換だよ別にハリケーンでもいいよ
センチュリオンデバフKV-1バフ乗せたはっちゃん速射の威力よ
>>481>>484
わかった、森丘攻めてみるわ。ありがとう
問題は2-4すらクリアできなかった俺の編成で勝てるかどうか… マスタングは回避盾もできて被弾しても数発耐えるし火力もあるしでうちのエースだわ
マスタングで強引に地上偵察してアキリーズの鉄鋼弾前線奇襲と遅れてきたリベの爆撃でパワープレイしてる
スピットはいないから知らん
ホイシュレッケは高射程持ちで強いって書いたやないか
2-10ティーガかなり強いな
重ね掛けでダメージ0になる
対空されるとマスタング以外即死するからこの2体でいくしかないな
>>474
はっちゃんより球遠くに飛ばせるのおかしいですよ 0-5でautoしてたら延々クリア出来んのやけどなんでや?
相手の航空機を攻撃できずに一生殴られてる
>>508
まぁそれもバグだから100%修正されるんだけどね
でもそれないとティガ脆いんだよなぁ 説明書きと食い違う技多すぎて今有用に働いてるのが修正されるケース多発しそう
強襲しかり重複しないはずが重複するバフになってる奴しかり
今日爆撃用の勲章貰えるけどリベレータースキル上げれねえじゃんと思ったら全部ずれてたんだな
明日辺りリベレーター用のこねえかなあ
マスダンクとスピットファイアちゃんは固有のスキル以外一緒だよマスダンクがハリケーンと似た攻撃と脅威度極大に軽減もついてるスピットファイアは攻撃なしで3ターン軽減それ以外はハリケーン
>>514
いまこのメチャクチャ加減だとクローズテストはどんなかんじだったんだろうなw マスタングちゃんは零戦と比較してどうなるんだろうね
べつに遊べるけどバグというか誤植おおすぎるでしょ…
>>514
言ってもそんなんティーガー位じゃね 説明書きと食い違ってて明らかなバグだし
はっちゃん警戒とか含めはよ直して欲しい所 この運営デバッグ作業なしで配信したんじゃねぇか?ってレベルでミスあるな
まあ日本は先行配信だからねえ…中国で配信する時には万全の状態になってるでしょ
中華ゲーって大体本土先行で来るからバグもなく安定してるイメージだったけどただ単に中華民が有料デバッグ頑張っただけで
日本先行だとやばいバグゲーなんだな
>>522
それ個人的にはないと思ってる
あの修正の速さは運営と開発が一体ってことだろうし
前に見かけた、中国で頓挫したゲームを買って再利用しただけ ってのが真相な気がしてる これバグが元に戻ったら面白くなくなったとか無いよなまさかな
ビリビリに中国用のpvあるし普通に日本先行だと思うけどまあわからんか
勲章はショップでキャラの情報構造体と交換するのとスキル上げるためのどっちも勲章って名前だった気がするからややこしいな
>>529
それは説明文読めば分かるんだが
スキル強化ってどこなんだ? 最近はガルカフェといい日本先行でデバッグ作業すんの流行ってんのかね
>>533
改造進めると右上に出てくるよ
二年前に中国でべータやってたみたいな話見たし買い取った説も有力 >>533
技能改造してくと勲章使ってスキル覚えるマスがある 案の定5-4で耐えられんで詰んだ
KV-1のレベル上げらたら耐えられるようになるんかこれ
ガチャをガンガン回してくれる日本で様子見しつつ開発・運用資金を確保って感じなのかな
あと中国とかは規制が強いせいで自分たちがやりたいことやれないから日本で発散って部分もあるかも
4-6辺りで出てくるクジラ+防衛種の組み合わせが固くてつらたん
全員lv40超えたしそろそろ訓練所ハード行けるかなと思えば滅茶苦茶敵強くて全然無理だわ
また敵すり抜けたわ
空中要塞予約してターン進行した時に通信エラー起こると内部では死んでるけどマップには判定だけ残ったままになるな
すり抜けたあとで地上の敵倒してから判定残った敵の前に戻らないと空中の敵は内部で死んでて攻撃してこないのに後ろにいけないから爆撃範囲外の敵倒せなくなって詰む
星3被りで50とかこれ星2ガチャで大量で引くのが一番当たりか...
>>364
(*´-ω・)ン?
(๑ºдº๑)んほほほほォォォォおォォオオォオォ 泥品で☆1を3はめっちゃ頑張れば出来る気するけど☆2を☆3は出なさすぎでハゲる
んでレアリティのステ差がはっきりしてるからハリケーン以外の軽戦闘機鍛えるなら7日待って零戦鍛えた方がいい気がしてきたそれぐらい☆2出ないわ
>>543
自己レス
5フェーズまで膠着させとけば突っ込んでくるからそのタイミングで狩れるな
やっぱ待ちゲーだわ まあバグ対応の速さから運営は今の所やる気ありそうだし何でもいいわ
訓練ハードは凸か改造前提だな lv60あっても無理だ
同じ列に敵が複数いた場合指定した敵を狙うことって不可能かな 範囲だしたあとに敵クリックしても情報しかでてこないからいないとこか自キャラクリックしてるんだけど
あれランダムだと思うぞ
脅威度高いやつに攻撃するマークでてるのに別のやつ殴るときあるし
それとも見えないだけでスパロボの援護防御みたいなスキルあるのか
やる気はあるのかもしれないけど、これ進行管理がいないか仕事してないだろう
名前の取り違えとか普通はないレベルだし
>>555
そうだ脅威度ってシステムあったんだった・・・ ありがとう 範囲攻撃が便利なわけだなぁ 最近の日本は新IPソシャゲにはあまり金落とさないからってどこかでみたぞ
それならば日本デバッグで大陸本命って感じやないか
せっかく鍛えたしそのままI-16-5使い続けることにするわ
ユーザーに有利なバグだけ即直すような簡悔運営じゃないことを願うばかり
とりあえず新キャラの性能を公表しないと誰も回さないぞっていう根本的なアドバイスをしてきてくれ
ユニットが黒十字かどうか見るにはどこを見たらわかりますか?
公式ツイッターでセンチュリオンの白刃見れるけどソードビット飛ばしてて草
>>551
それ考えると、☆1でとにかく強そうな奴に絞って狙いに行った方がいいよな
ハリケーンとかホッケとか? 自室の図鑑でどこ所属かわかるよ地味に図鑑にキャラの性格やらキャラ要素を詰め込んでるよ
違う、そうじゃない
手動で弄ってから自動間違って押したら初期いちから射程1攻撃始めて草生えた
大陸ゲーでも日本の声優ばっかだから収録こっちでせなアカンし、あっちは中共の監視やら規制やらで開発やりにくいってのもあるだろうな
アズレンの開発の饅頭も日本に支社作ったし流れ的に各社日本拠点化はあるんじゃなかろうか
まだ2a-4aの5ステ開放までしかやってないけど先に進めるともっと他にコンテンツある?
今は1-7の2体白刃で人格コア稼ぎしてるけどこれも各ラスマップに他の種類のありそうだなぁ
>>556
飛行種とかもたまに脅威度高いリベ無視してハリケーン虐めてきたりしてよく分からん >>564
なかなか見応えあったわ
コルセアなんか斧でぶった切ったあと機銃で撃ったりしてるし白刃はかなりこだわり感じる
センチュリオン素の命中高いし2体いるから安定して使えるわ 人格インプラント装備したのに反映されてなかったり
そもそも表示すらされなくなったりバグ多いっすね…
それはそうと同じポジションでもミッチェルは開幕低空でリベレーターが高空開始だけど選べるん?DOLLによる?
>>556
俺も最初違うの殴ってあれってなったが地形効果だったわ 素材が足りない事もあり結局リベ要塞とティーガー軽減バフ使ったマウスで無敵白刃するだけのゲージになったわ
悪天候のapマイナス1いらないわデメリットだらけで嫌がらせにしかなってないし
一部キャラは地形効果無視装備もあるっぽいけどそのために引っ張り出せる程資材に余裕あるわけでもないのに
>>575
人格プラントは左上の戻るを押すと編集情報全部消えちゃう
左下の隠すを押すとセーブされるはず てか前から思ってけど向こうのゲームってなんか異常に暗いかケバケバしく派手かだよな
ドルフロは冷た過ぎてやらなくなったしもう少しいい感じにできんのかね
>>575
今の所人格改造の窓閉じてから格納庫戻ったりすれば問題ないけどちと面倒くさいわな
開幕の形態は種類によって決まってるんじゃないかなと思うがどうだろうな マップ効果は良く見た方が良いぞ共通効果で脅威度アップだったり更には形態によっても受ける効果が変わる
>>573
あれ何なんだろな
白刃に備えてリベと並べたらピンポイントでハリケーンぶっ殺される現象 情報を120個交換しようと思ったら断片が300個必要とかきつすぎる
このゲームにはイジラレ役のマスコットが居ないな
畜生みたいに課金勧めてくるナビゲーターもいないし
顔となるキャラがいない
>>581
そのほうがうけがいいんじゃないの釘がいるだけで売上めちゃくちゃ変わるみたいなもんで 釘宮って今やそれほど影響力ないだろ
今は水瀬やら佐倉やらの方が売り上げ出そう
長距離偵察の説明に所要時間が長いとか書かれてる割に偵察自体は10分ってなってて意味分からんと思ってたら
発見する任務の数自体が多くてプレイ時間かかるよ、ってことか…つらい
>>585
偵察で結構手に入る戦役勲章で交換できるしBの後半で泥するって報告もあったから実際はもう少し楽っぽいけどな >>579
弾種による性能差異もだけど、重撃とか干渉とかの説明も欲しいわ
誤植や翻訳ミスも相まってシステム面での説明不足が更にそれを際立たせてるんだよな キャラが女の子であることが客寄せ以外で
作中内でここまで意味のないゲームなかなか珍しいな
>>576
地形効果まじかよ
今度ちゃんと確認してみるわサンクス 脅威度はバグってるだけだろ
そうだと言ってくれ
ただの目安で運次第で脅威度低いやつもターゲットしますとか
考える余地なくなるだろ
キャラ要素は戦闘SDとホームと図鑑説明に全て詰まってる
逆にこれが全員男(イケメンとかマッチョとか渋いおっさん)だったらもっと話題になってたかもしれない
銃器や兵器の女体化は山ほどあるけど男は見たことないし
俺もやりたいもん
俺もたまに脅威度低いの殴られてびっくりすることあったけど地形良く見てみるか
>>600
なんか結構前にホモ向けソシャゲ出て一瞬ほんの少し話題になってなかったっけ もう見る影もないけど >>579
この人がどういう検証したのかは判らんけど、違う兵種で榴弾とか乗せれたりする奴居るのか?
居ないなら弾種の違いより兵種の補正だと思うけど。榴弾キャラで射撃するとHP満額ダメージはいるし >>593
翻訳ミスといえば鋼鉄のワルツの主人公が突然オカマになるとかそういうの味があって好きだったなぁ >>600
おっさんもいいけどユニット全員がメタルマックスのポチみたいな感じだったら全力だった >>600
もしそんなだったら自分なら触りもしなかったな 偵察マップクリアしたあと量産するDool選択って何か意味あんの? 選択したのが一体増えるとか?
説明不足多すぎてマジ辛い
>>602
あれはマジでゲイ向けのソシャゲという名の出会い系みたいなもんでゲーム性は何もないもの
ランボーやシュワちゃんみたいなのとか葉巻咥えたダンディとかショタとかで銃撃戦するのがあってもいいじゃない 例えば砂漠マップでも砂地は脅威度がアップするが砂丘に置けば脅威度が下がるから
砂丘にタンク砂地に火砲を置くみたいな事しちゃうと脅威度が逆転して火砲から処理されちゃうよ
このゲームの説明不足感はアンサガ思い出す
解体真書はやくだしてくれ
>>610
1体消費されるのかと思ってたけど
違った 始めようかと思ってるんだけど
Android版どれくらい容量ある?
はっちゃん正直引いた時はロリっぽくて好きじゃなかったけどめちゃくちゃかわいいことに気づいた
セルフがしんがしんかわいい 引率レベリングだけど5B-2Nいいかもしれん。地上敵のみ6体でひたすら前進してくる
☆3リベレ+☆3AD1で3ターン撃破。残りは育成枠突っ込める
キャラクリができるコンシューマとかガッチガチの渋いおっさんキャラ作るやつ結構おるよな
オレもそうなんだけど
対空対陸揃ってるステージの待ちゲーってもしかして、ずっと警戒してるのに全然敵こねーから前出るぞ!って痺れを切らすリアルさを演出してるの?
チャットのタブ見たら「フレンド」とか「教団」とかあるな…
今の状況じゃ実装どころじゃなさそうだけど
>>625
罪域の焔積んだリベなら単機3Tで焦土にできたわ いいなこれ AD1は命中率ほぼ100%なのとクリ率がほぼ100%なのがヤバい
>>632
枠組みだけ作ったんだろうな実装するかはともかく リアルタイムの対人戦実装してもいいぞ
レベルとか星とかは全部固定でな
リセマラ一体だけ狙うなら重戦車の星3一体は欲しい
軽や中戦車と比べると全く別物だよねこれ...
>>625
経験値と資材の効率で言うなら引率するよりボスとか経験値泥するとこ回して食わせた方が良いぞ
金いるけど ドルフロみたくイベントでランキングとか対人あるんじゃない
好きなように自分の教団作れるなら重桜鉄血教とかアクシズ教とかで溢れかえるんだろうなあ
>>639
俺も基本そういう考えなんだけどここは手数少なくて済むし、低コス突っ込めば経験値面での効率も大差ないからオススメ >>612
マ?
もう戦闘中常に頭の上に脅威度出しといてくれ イベント以前に膨大な量のテキスト食い違いやui周り、バグ修正が最優先でしょこのままイベントは帰って人離れる気しかしない
10連チケって新規でももらえるんだろうか
貰えるならリセマラそれからにしたいけど
軽戦車は基本カスだけど重ね掛けがバグってる今だとバレンタインのダメージ軽減が重複してほぼ無敵になったりする
周回の関係でわざとクリアせずに置いてるステージあるわ
でもユーザーにこんな手間かけさせずさっさと再戦ボタンを置いといてほしい
というか戦闘中にベースの脅威度見れないよな?
……覚えろってことか
>>561
装甲アップって出るけどダメージ上がるんで効果自体は正しく発揮されてるっぽい ここは難易度調整下手くそだからイベントはクソ温いか頭おかしい強さのどっちかになると思ってる
オート改善かスキップの導入も最優先事項やで
こんなんでイベ周回とか間違いなく人減りまくるで
>>654
難易度自体はよくできてる
でもわかりにくくて試行錯誤しづらいのがアカン クロムウェルに激流の人格付けたら回避しゅごい、、、
リベレ体力半分付近になるとオートのai切り替わって防衛オンリーに切り替わるの資源少しでも減らしてやるって嫌がらせ精神がすごいわ
>>657
特定の兵種いないだけで難易度上下する状況だからよくできてるとは言えないよ
キャラ手に入りやすい環境でもないし >>659
心臓が航空機のエンジンのやつはやっぱちがうにゃ! 長距離偵察の最後で貰える人格がかなり大事だし許可書5枚分は先に回してもいいかもな
それでいいの出たらオートで行ける場所も増えるし
説明不足と唯一の頼みの説明文が間違ってるという世紀末
>>639
5B2Nも経験値落ちるけどそんなに量変わるもん? >>653
マジかありがとう
ちゃんと自分でよく見とくべきだな 襲撃種ってどんな敵だっけ?
戦闘前に敵のアイコンタップしたら敵種ぐらい表示されるようにしてくれー
重戦車と軽の資源の減りの差が凄い
星2が星3と同じ資源なのも謎
図鑑のプロフィール見てるとキャラ作りとかその辺はしっかりしてるのは良い(誤字はともかくw
スピットファイアちゃんとかプロフィールだけで泣ける
質問なんだがチャット機能してるか?
こっちはallから変わらないんだが
あと標準立ち絵とホーム画面の立ち絵が別に用意されてるところもすこ
勝利の追撃ってプログラムのバフ永続だな4%とはいえ累積するし強い
人格フレームがわからない
01とか02とかの違いは何?合成する利点あるのか?
丸いのってはめられるかどうか色で決まってる?
重戦車おりゃんからT1拾って育成して装甲110超えたくらいからようやくタンクらしい仕事ができるようになったわ
☆3重戦車って装甲どれくらいあるのん?
>>675
インプラントはスロットの色で嵌めれるの決まってる
合成するとフレームが指定する色突っ込んで開放されるスキルが強くなるのとスロットが全色入れれるの増えたりする
ちょっと触ってみればわかるで >>540
ノーマルステージがクリアできない問題は全部強化で解決する
ただメンツにもよるわな
改造はアタッカーを中心に、ティーガーみたいな防御と体力が高いいわゆるタンクはレベル上げメインにやってみ
ただレベル上げはアタッカーとタンク1体ずつやったほうがいい
一番いいのはリベレータープラスティーガーorマウスor kv1でリセマラ2枚抜きして空地どちらも対応できるptの原形手に入れてから攻略していくことだけどまぁとりあえず強化で なんか広告でゲーム内にない服破れた立ち絵が使われてるらしいな
長距離偵察に出したらbossマスとかが最初から見えてて真ん中だけロックされてるんだが短距離とかもそうだっけ?
4-10ノーダメ余裕じゃんwwとか思ってたらオートだとAIくそばかになって失敗した
わざとだろ
需要あるかわからんが戦車だけジョブとスキル纏めといたぞ
中戦車は万能か器用貧乏か…
>>681
土曜のアプデ前までは全部見えてた気がする。今はどれも最初の1マスしか見えないんじゃね−かな
てか9マスてすげーな。5までしか見たことないわ なにいっても対空が一番面倒だな相手側の対空もだけど
HPが半分以上減った爆撃機を連れてオートやったら開始地点から一歩も動かなくてマウスが落ちた
>>675
02はスキルLV2まで発動できる
例えば、守護剣士だと黄色3緑2でLV1被ダメ10%減、
黄色5緑3まではめるとLV2被ダメ15%軽減が発動する。 >>685
俺は下の表示1/10だったことあるけどステージは5ステだったなあ
よくわからん チケット貰ったからガチャ回したらヤークトパンター来た
嫌がらせか?
思ったより星1キャラの欠片ドロップ率高いから低レア主軸になりそうなんだよな
>>665
ボスは500*2が確定
今5B-2やってみたら500*3で確定ならこっちやった方がいいなすまん ジョブは面倒くさいから固有のステアップ見て決めることにした
>>685
表示は9マスだけど5マスしか見えてなくて最初のとこクリアしたら4/9になったから1マスで4マス分クリアしたというよくわからん事になってるな
そしてクリア後の廃墟探索でガチャチケ出て鼻水出た
全車もってる訳じゃないが星の違いによる使用可能なジョブやスキルに差異は無さそうな感じだな
武器やキャラのパッシブとステータスの数値で差がつく感じっぽい
偵察の緑の空飛んでるやつ固いわ避けるわ白刃カウンターしてきて2回負けて逃げ帰ってきたわ…
特効持ちがやっぱ強いな
マウスはその点ずるいくらいだな
どうでもいいっちゃいいけど好感度とかないから気軽に全滅できるな
>>684
軽戦車のバレンタインは遊撃のかわりに防衛が選べた
中戦車は防御面がどっちつかずで火力運用になるんかねえ テンプレ入りとか残り全部やらなきゃならないじゃないですかやだー
wikiはよ
マウスとティーガー両方使ってるけどティーガーの方が命中率良くて実際結構当たるからバランス型のティーガーの方がいい気がしてきた
スキルで固くなれるし
マウスには白刃の優勢に何かしらの補正掛かってる気がする
他より弱勢になるし
>>704
1マス目クリアしたら4/9じゃなくて1マス目で2/9、2マス目クリアで4/9だったわ
他のことしつつやってたから1マス目クリアした事を忘れてたわ
偵察でチケ出る確率低そうだけど毎日のささやかな楽しみ(重労働)としてはいいかもしれんな……スキップ機能はよ KV-1はティーガーより更に攻撃型だね守りのマウスにバランスのティーガー攻めでエッチなKV-1
しかしロリと武人感を併せ持ったマウスちゃんこそ至高
>>718
なるほどありがとう
普通にダメージソースになってるのはそういうことか >>678 >>690
ありがとう
何にもわからないと、無くなったりして後悔とかありそうで怖かった
なんとなーくわかったから、あとは触って試して覚えてく! 任務のクエ一覧09-1のクリアまであるってことはそのうち追加ステージくるのかそれともb面のこと指してるのかどっちなんだろうか
ただマウスはマウスで命中アップスキル取ったらまた変わってきそう
そう考えるとマウスティーガー結構ありなのかも
遊撃突撃防衛が結構便利なスキル使えるけど全部出来るのは中戦車だけ
だけど1マス移動後変形して火力召喚による範囲捕捉できるのは軽戦車のみ!
重戦車はそもそも捕捉手段が単体しかないのでバッサリ諦めてタンクするのが吉
マウスの二次絵twitterにも上がってるけどかっこかわいいよな
それはそうと再戦コマンドの実装だけでも今夜のメンテで頼むぞ運営
その後は4倍速とスキップ実装だ
あと出撃画面で体力見せてほしい
いちいち編成で見るのめんどい
しかしこう何ターンか待機してCP貯めて一気にCP使って攻勢かけるの過去に経験したことあるなぁと思い出してみたら戦ヴァルだわ
Bマップは敵が5-6機いるから凸前提やな
2体にしたティーガー程度じゃ殲滅まで耐えられん
スキップ機能は絶対付かない気がするな
低燃費編成とか意味なくなるし
まぁどうしてもなら15ぐらいで回れるところを100でスキップ可とかで付ける感じか?
曜日とかは1回で報酬3倍でいい気はするけど
マウスティーガーKV1揃っちまった俺はどうすればいいんだよ
>>732
3回やらせる意味が全くわからん
スキップに関しては編成によって成功率つけるとか?まあ調整しようはあると思う クリアした時の燃費以下ではスキップできないようにしたらいい
最初3回って任務の内どれかから3回選ぶのかと思ったわ
>>733
地上全部重戦車にすりゃいいじゃん(暴論
火力型なら射程無視もあるし 白刃のシステムがよくわかってないんだがあれって命中率はどうなってんの?
>>733
つかkvってマウスティーガーと同じカテゴリなんかな?黒十字学園だったか何だったか忘れたけど
同じならタンク3枚もありなんじゃね? KVはソ連戦車なので赤なんちゃら所属
学園は国で分けられてるぞ
>>732
スキップは最後にクリアした編成でスキップ(一瞬でクリア扱い)させるソシャゲとかあるし無駄になるかはまだわからないんじゃないか? >>677
うちのマウスでこんな感じやわ
人格防御up込で機体改造の防御は全てとってる
まぁ、ある程度のWW2前後の知識ないとその辺はぱっとわからんだろう
wotやってるからどの戦車がどの国かはすぐわかっていいな
>>737
>>739
マウス防御KV1火力で使ってたけどKVかティーガー突撃型で3タンクやってみるか
同系所属で能力上がるスキルは凸すれば必要数減るってレス見た気がするが果たして あんま詳しくないからどこ所属なのかちっちゃくていいからキャラ画面に置いておいてほしい
最近のだと艦つくがクリア時の消費燃料記憶しててチケットオート周回でそれを消費してたな
よって出来ないは甘えである
1-7を回れど回れどフレーム落ちないんだけどマップ進めたら落ちる場所ある?
重撃って何だ…
>>747
自室の資料棚から一応見れるぞ
手間だし所持してないとわからんが 敵のターンに攻撃するスキルバグってる?
対空警戒も空中要塞も発動しなくて詰んでる何も出来ねえ
>>749
そういや自室全く触ってなかった
見てくる 国は結局戦争当時の所属国で推測するしかないのかw
タフなゲームだぜw
そういやメンテ告知来ないけどまさかまだ修正せんのか?
重撃は恐らく会心ダメやで 人格装備したらステの%が増えるから
5-2Bが美味しくてこっから先に進まねえスクロールするの面倒だし暫くこのままでいいや
用語きちんと統一してゲーム内に一覧載せろよおラァン!
バグ直したら新しいバグ発生か
王道のメンテ祭りの流れやな
良く見たら偵察に高級とか混ざってるじゃん、育ってないのにジリ貧で破産してしまうやろ
あれ?グリレの「ダンケシェーン!」ってどこかで聞いたような…アイマス…
ってアシュアのプレイヤーで分かる人おらんか…
キャラの好感度とかそういうキャラ要素ないの悲しいよー
マチルダのブラックプリンスのスキンすごく良い
すごく良い
残り1ターンって表示されてるデバフって敵が攻撃する瞬間にはもう消えてるんだな
普通消えるのは攻撃終わった後だろ
>>765
なるほど元々会心率高い奴に装備させると良さそうか 訓練もオートで回れるようになると気楽よね
でもやっぱスキップでええやんとなる
バグの戦闘省略を応用してなんとか作ってくれんかな。あれきちんと被害受けるし資源との兼ね合いも問題ないじゃろ
U型好きで凸してる人とかちょくちょく見るけど低レア好きは改造どっちにするか悩むだろうな
U型に関してはデレっぽく絵が変わるほうが俺は好みです
リベとスカイレイダーで始めたのにその後のガチャで★2が1枚あと全部星1のクソ引き2回もやっちまった
もう無理だ、リセマラもどろ
>>784
U号戦車ね
>>785
確かに一機しか手に入らない仕様だし切り替えれるのが普通か
ただ改造素材貴重だったりするかも >>773
今見てみたら無いな
何かと勘違いしてたわ >>787
改造全部埋めたら使えるようになると思ってたわ >>742
やはりマウスは格が違った
☆1だからしゃーないが改造はスキル以外終わってるけど1-7ボス産の人格拡張くらいしか黄色積めるの無いから装甲116しかねぇわ
☆3まで上げたらもうちょい装甲伸びて欲しいな
>>786
明日10連ガチャチケもらえるから今の垢は残しといたほうがいいぞ 損傷治す戦力補充ってあれ何か消費してる?消費しないわけないとは思ってるけど目立って何が減ってるとかなくてわからない
ウルヴァリンとアキリーズが別キャラとかどういう基準なのかよくわからんな
ゲーム始めてええか?(震え声
>>789
パネル全部埋めたら改造完了なのかな?何かそれにしては改造素材の種類よくわからんの多い気がして勝手に資源消費で改造することができるようになるんだと思ってた すっかり忘れてたけど二一貰えるんだったな
対空はいずれ手に入るからいないひとにはいいだろうな
さっさと始めて合う合わない確認した方がいいぞせっかく理想のリセマラ終えても合わなくてやめるのなら意味ないからな
>>804
改善されるのが早いか人が去るのが早いかの勝負になってる オート改善orスキップ実装に4倍速戦闘アニメーションのオンオフ機能とりあえずこれぐらいはさっさとしてほしい
今日はメンテなしかな?連日する必要はないけどテキストやバグは早く直して欲しいわ
>>795
そこ消費してたのか!量産のやつはてっきりダメージで減ってるのかと勘違いしてたありがとう これで遊びやすくなったらワンチャンあるけど、今のままだとデイリーに潰されて消える
周回的なのってどこですればいいの?
まだ1章なんとかクリアしたぐらいです
今の所2日連続修正とか印象はかなりいいけどその後にバグでちゃったからなあ
はっちゃんが鍵を握っているいろんな意味で
今のままじゃバトルシステムが分かりにくくて新規ちゃんが寄り付かない
はっちゃんはバグ直すだけじゃなくて上方修正してくれてもいいぞ
β2回やってメンテも既に2回やってバグ修正してるし運営はフットワーク軽いかもしれんが技術力がない印象
とりあえずデイリーを簡単にしないと新規が萎えて辞めていくぞ
今日急いで修正したところでどうせ新しいバグでるしまぁちょっとぐらい休んでくれ
前線奇襲やっぱ修正されたのか(情弱ワイ)
リベレ大正義って言ってた奴が本当の強者だな
俺はマスタングとリベレ垢出来なくて今日諦めた口だけど、正直こうなるんじゃないかってぼんやりと思ってた
チュートリアルでLa5Fとスツーカ配ってくれんと初心者にはただ辛いだけだぞ運営さん
現状の空が圧倒的有利な状況を分かっててこうしてるのか知らんけど、導線くらいはβの時に練っといて欲しかったよ
ただ、周回と初心者ケアの改善をやったら人口増えるんじゃないかって思えるくらいには楽しかったから頑張りな
そんじゃお先に失礼
>>818
最初のお勧めは1-2
時間があるなら可能な限り少ない編成で周回しつつ素材で強化してくとコスパがいい どこが大正義かはわからんが
爆撃機もだんだん連れていくのだるくなる
印象がいいか?
そもそも表記ミスやら機能してない効果多数の上項目の説明も効果の確認やら国別のソートとか必須項目もないというデバッグしてないβ版同然の段階が今だろ
ヤンキーが猫拾った理論でいい印象言われるのはおかしいわ まだマイナス状態なのに
2日連続で夜通しだしメンテ休むのはいいけど、把握してるなら告知くらいはしてほしい
>>832
放置よりはなんとかしようとしてるのは伝わるしまだマシな気がするわ 初日からリセマラして諦めてやめるのは草
奇襲も爆撃も使わず、☆3KV-1ちゃんだけで大半のステージやれてるぞ。Bはまだだけど
>>827
こいつガルカフェスレでも猛虎弁で浮いてた奴かな 単純な爆撃機としてなら黙れミッチェルさんのが優秀だからね空中要塞タンクとして結局リベは必要なんだけども
リベレーターは確かに強いが自操作ありきであって
強化それなりに整ってきたらオートでは編成から外れる
>>781
それのせいで戦闘機の偵察と同じターンに前線奇襲使わないと次のターンで使っても敵のターン回ってきた段階で捕捉切れるから捕捉役は捕捉使い続けないと駆逐戦車棒立ちになるんだよな…
狙撃や奇襲白刃も捕捉付いてる敵がいないと選択すら出来ないし捕捉役は毎ターン捕捉使わないといけないのが不便すぎる
捕捉の保持ターン数をせめて2にするか、攻撃発動条件に敵の捕捉が含まれる攻撃は選択は出来るけど捕捉された敵がそのターンにいない場合は発動しない挙動に変えて欲しい
そうすれば航空ユニットとかで捕捉かけたら同ターン内に捕捉された敵がいるので効果発動となって時短できるのになぁと思うわ
敵の動きに反応するタイプじゃなくてこっちから能動的に動く捕捉が条件の攻撃は実質次のターンまで待たないといけないのがつらい 正直リベレ厳選リセマラをする情熱があるならアホみたいに周回して
He111を星5にした方が全然いいんじゃないですかね・・・?
特定の人にはウケるダイヤの原石状態ではあるだろうけどソシャゲは鮮度が命だからさっさと加工しないと廃れてしまうよね
>>842
p徹夜云々言ってた気がするしそれはないんじゃね 運営の印象いいと思うけどな
少なくとも意見要望は受け付けておりませんツイッターのリプライは読みません
とか完全にユーザー見下した態度とるような運営よりは数倍好印象だわ
>>836
そりゃ即メンテしないとダメなレベルだったからしただけだろ
ちょっとメンテしただけの上根本解決してない今印象どうだこうのはアホだろって話し
治ってから評価でいいだろ システムメッセのガチャ結果報告の流れやべえな
リセマラしまくってんのか
敵の技構成と範囲見られるようになるだけで相当違うと思う
近づいたら怒涛の勢いで超範囲警戒やめろ
リベなんぞよりマウス嫉妬民だわ
ガシガシ白刃うらやましい
つかリベはオートだとアホすぎるからな…
空中要塞でフリーズするから…
>>848
じゃあ今のロクにデバッグしてないであろうβ版のようなの配信したのは舐めた態度には入らないんですかね >>850
だから今の所はいいけどって話してんじゃねえの 何でそんなにネガりたいのか知らんけど これ偵察って何で遠距離の方が短くて短距離の方が長いんだ?
1-6オート編成 情報構造体、鉄鉱石稼ぎ
軽戦闘機 迎撃型
重爆撃機 戦略編成 命中65↑必須
挙動は初手軽戦闘機が前進ワンパン、重爆撃機前進→ワンパン、ワンパンで終わる
爆撃は命中65↑ないとドッペルゲンガー発動時に撃ち漏らししてた。以上でもたまに外すかも知れん
>>849
これマウスなら常に発動するじゃんと思ったらたまに発動しないのは何でだろう? >>2
4A-2NはT-34も出た
けど確率すごい低い気がする
T-34育成したいけど4A-4Nはオート回れんわ・・・ 新規ミッションの共生種ってどこで戦ったかわかる?
各ステージ06か07くらいまで進めてるんだけどまだ1回しか倒してないみたいなんだよね
ユーザー有利は即修正してくる姿勢は嫌な予感も孕むけどなw
地上タンクマウスかティーガは欲しいなこれ
軽タンクとか二発程度で吹き飛びけど重は普通に硬い
1-6を残基なくなるまで周回してドルフロアズレンのデイリーやって1-6に戻ってくる
楽しい
>>874
それボスやで 1-7で1回倒しただけっぽいな まあフットワーク軽いのはプラス要素だけど
肝心のテンポ関連に手出してくれるかどうかが最重要なんだよな
次はティーガーバフの無敵になるバグが修正されるんでしょ知ってるよ
KV-1とマウスまだサンプル少ないけどちょうどいい被ダメだとKV-1が122のところマウスは92だったな
振れ幅あるから確かではないが
リベみたいな範囲攻撃系は高難易度では火力不足になるやろなあ タンクとしては強そうやけど
まあティーガのバグは無敵だからさっさと修正しないとやばいだろうな
もってるやつはさっさと2-10クリアしとけよ
>>878
ありがとう
10ステまで進めるのはまだきついから1-7で回すわ 空中の敵は飛行種以外は白刃が決まる、覚えた
地上の敵も1体しかいないデカブツには決まるのだろうか
リセマラ勢は日付変更までにタンクどれか一つ+AD1かリベの垢を確保しとくんだぞ
マウス「たたかいは質だよアニキ、わははははっここは一歩もとおさぬぞ!」
>>882
相対的に火力トップまで躍り出そうな双子と評価が逆転する未来を見た 対空警戒の修正メンテはまだかね
直るまで状況が詰んでるからゲームが出来んのですが
批判即ブロックしたりポエム垂れ流したりリアイベに御執心でゲームそっちのけ運営よりはマシと思えてしまう
マウスは超重装でそのターン中に攻撃受けるたびにダメージ減もあるから相当数の攻撃耐えれるのもいいね
KV1の構造体7個拾うまでにT34が35個…
今日まで立派にCP上げてくれてたV号ちゃんバイバイだね
>>883
ティーガーが無敵になる前に蒸発するんだけど何かコツある?
単純に強化足りてないだけなんだろか 2-10はマスタング強化してれば被弾しないからクリア出来るけど時間かかる
>>897
4B8N
取得まとめ見た感じ2Bとか3Bなら空の☆3構造体狙えそうだね
あー昨日までに開拓しとけば良かった! >>900
ありがとう〜
Bはなかなかハードル高いな オート改善かスキップ導入についてツイでまったく触れないのが不安
要望は結構いってるだろうに
この辺りは何言われてもなおす気は無いって意思を感じ始めて来た…
オートじゃないけど1-6は育てた重爆撃機おれば2ターン周回出来るから鉄鉱石集めにはいいな
2マス進んで空中要塞→飛行種と滞空種がカウンターで蒸発→遊猟種3体が丁度爆撃の範囲内に入るので次のターンに爆撃で終わる
人格拡張で盛って命中100になったけど今のとこドッペルされても外さないわ
こいつとか対空しか攻撃しないしタップしても武装情報がわからんから
運営はもっと情報わかりやすくしてくれマジで
強襲ナーフ来るまではかなり無茶しやすかったからある程度戦力ある人はb面開拓できてそう
今だとティーガーがそれだから開拓する人は早くやっとかないとね
>>898
俺の場合は航空戦力置いたらそっちにタゲいったからその間に近づいたな リベorミッチェル空中要塞+AD1の巡航反撃クソ強いよね
尚白刃
不足しがちな鉄鉱石が稼げる、凸しやすい☆1情報体が掘れる、スクロールが短くて済むと最初に周回するなら悪くないと思うしどこ行けばいいって頻出してるからテンプレでもいんじゃね
命中はちょろちょろ外したから70はいるな。
敵側も空戦陸上狙撃で白刃使ってくるから怖いよなマウス以外はひやひや
>>914
お空は配布で十分やれるけど
地上はそこそこの欲しいね >>908
周回カウントはしなかったけど結構回ったよ
総合計70個は拾ってると思うから3回に1個としたら210周くらい?
今測ったら1周125秒だから437分も触ってたことになる… ADちゃん6機は圧倒的やの
ここでリリース一週間記念
選べる星3チケパックや
はよ出せ
3号をメインタンクにしてた俺
センチュリオンを当ててウキウキだったが10連分溜まったので重戦車狙いで引くべきか しかし3号の突撃砲への改造も魅力的
どうすればいい
ごめん>>918は今日拾った構造体全部の合計が70個位ってことね
わかりにくくてごめん レズアンとドルフロみたいにデイリーで実質無料ガチャ回さして欲しいわ
3-2で詰んでるわい手動を決意する
しかしどうしたらいいのか全くわからん
最初からオートで進行するやつとかおるんだな
煽りとかじゃなく面白いかそれ?
>>932
星3がいたらとりあえずそいつの改造とカプセル突っ込んでレベルあげ、星2以下の改造するときは慎重に 4A-2も手動とは言え白刃だけで押せるから周回しやすいと思う
>>950
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)報告等を元に気づいた人は随時更新をお願いします
01-02N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
01-04N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
01-06N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
02A-02N F4Fワイルドキャット、I-16
02A-04N La-5F
02A-08N BF110C-4
03A-02N ランカスター、He111、Ju88A、Ju87B
03A-04N ランカスター、Pe-2、スツーカ、Ju88A、Ju87B
03A-06N Pe-2
03A-08N ドーントレス
04A-02N バレンタイン、Bt-5、3号戦車、T-34、T1-D6
04A-04N バレンタイン、T-34
04A-06N M3スチュアート
05A-02N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-04N ホイシュレッケ
05A-06N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-08N ホイシュレッケ
04B-02N II号戦車、W号戦車、Mk.Zテトラーク
04B-08N V号戦車、T-34、T-70、T1-D6、KV-1
今回貼った奴に更に報告有った分も追加したから>>2はこれに更新しておいてくれ イベの襲撃種ってどこが狩りやすいんだろうか?お題と敵の種がちょいちょい違うっぽくて探すのしんどい・・・
むしろ手動ってオートで無理になったらやるもんじゃね?
オレも最初オートだったな
詰まって手動でやって楽しくなってくるけど手動周回しなければならないことに絶望する
>>941
1-4に6体分いるからそこ回ってればすぐ終わるよ
ちなみに襲撃種=捕捉種 最初の方は手動でちまちまやってるとレベルアップのスタミナ回復で一向にプレイに区切りつかないからオートでやるってゲームが多い気がする
あとずっと画面見てるの時間的にしんどい
共生種=各ボス
飛翔種=飛行種
襲撃種=捕捉種
浮遊種=滞空種
遊撃種=遊猟種
狙撃種=狙撃手(同じ
防衛種=防止種(同じ
わかりにくい
はじめはオートで手動に切り替えたときは違和感がすごかったけど慣れたわ
慣れないヤツから消えていく
それがアッシュアームズ
Aはとりあえずクリアしたけど難易度はどれも同じ位かな
2-10のボスだけ特定の機体持ってないとかなりレベリングしないと厳しそう
B入ったら空1陸1じゃきつくなった
みんな複数入れてやってんの?
>>918
210周で7個ってことは泥率3%くらいなんかな情報さんくす
毎日コツコツやればどうにかなるんかね
あと構造体じゃなくて構成体だぜ! はっちゃんはオート編成に入れておくと散らばった空の敵を結構落としてくれてる
オートのやたら前出て形態変化させるのに上手い事噛み合ってる気がする
>>950
荒らされてるわけでもないしとりあえずいいんじゃね? そもそも対空砲ははっちゃん以外にヴィルベルしかいないからな
やっと一番最初の偵察終わった
もしかして偵察って長時間の選ぶと難易度上がったりする?
画像はイミギュだとすぐエラー食らうから貼りたい人が貼ってくれ
スカイレイダーが☆4なった
もう俺はこの子と行けるとこまで行く
>>959乙!!!
5B8で☆3が出るということは他でも出るだろということで3Bとか回りたいが消費がきちい >>959
乙
ヴィルベルいるから対空砲揃っちゃってるのか航空部隊いるところでぶちこめばいいか
長距離偵察のクリア報酬で石も出る
ガチャ券の方が旨いか >>960
難易度はあんま変わらんけど攻略MAP数が増えてコンプ報酬貰うの時間かかる 余ってた人格インプラントの合成してUにしたけど
どうも消えてるきがするんだが?
オートだとみんな空の敵放置するから対空砲入れないと辛いな
良くも悪くもそこまで周回できないから燃費はそこまで気にしなくてもよさげね
干渉ってなんだ・・貫通の誤字なのかそれとも他の何かなのか
珍しくプレイしてて面白さが全く感じられないから聞いてる
面白いけどやってるとギレンの野望やりたくなってくる
空から倒せば地上から広域飛んできて地上から倒せば空から広域飛んでくるクソゲー
俺には向いてないわ
>>979
3Tまで放置して3T以降で2パン処理できないなら2パン目を弱くすれば白刃されずに3パンで終わるよ まあCSみたいなもんだからある程度やりきるまでは面白いって感じ
>>985
あぁわかる
アクシズの脅威引っ張り出してくるかな スレにちょくちょくネガりたいだけの奴湧くのはソシャゲあるあるか
新作はとりあえずやってみるって法律で決まってるだろ
>>983
課金してタッチするだけで勝てるゲームに帰りな >>987
Lv41のマウスがそんな事できるわけないでしょ!
マウスとセンチュリオンで時間稼いで狙撃で殺したわ 自分でいろいろ試行錯誤できない人にはしんどいゲームかもしれんな
基本的に説明不足だし
面白くないと思うなら他人に同意求めずにやめりゃいいのに
一人できめることもできないのかよ
lud20220921065129ca
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